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死なないロックベア実装

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0001名無しオンライン
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2019/08/17(土) 18:01:37.71
うおおおおおお
0010名無しオンライン
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2019/08/17(土) 18:10:28.53
死ぬらしい悲報
0014名無しオンライン
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2019/08/17(土) 18:12:52.56ID:D1R/aaYT
動くかどうかのONOFFとかは…
ついでに大型エネミー全種切り替えられるようにしろよ
0016名無しオンライン
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2019/08/17(土) 18:13:54.12ID:FcHrhbFH
>>14
アークスのVR訓練システムならそれも用意できそうだけど、現実の運営がゴミだからね
0017名無しオンライン
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2019/08/17(土) 18:18:43.27ID:NpZ8bNDn
こんなくだらないことしてないでエキスパ元に戻せ
0018名無しオンライン
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2019/08/17(土) 18:27:21.79ID:g9F63yrS
ユーザーがネタにしてた事を実装とか今更すぎるし冷めるわ
0019名無しオンライン
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2019/08/17(土) 18:29:21.24ID:XpI//i1w
こんなもん焦らしまくって目玉みたいに出されてもな
0020名無しオンライン
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2019/08/17(土) 18:32:27.88ID:OzyAnRY5
半年以上かかってこれかよって感じだな
格ゲーのトレーニングモードみたいにもっといろんな機能がつけられると思ってた
残念すぎる
0021名無しオンライン
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2019/08/17(土) 18:36:43.79ID:bctaS+Wj
某便乗狩りゲーは初代のチュートリアルでヴァジュラ案山子を実装してたのにこっちは7年掛かってんのか
0022名無しオンライン
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2019/08/17(土) 18:41:19.77ID:/YZn3Ie6
実装初日に倒したところをSNSに上げるキッズが大量に
0023名無しオンライン
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2019/08/17(土) 19:05:09.53ID:nTJ+qgDk
どうせ実装と別のところで連動して不具合起きるだろ
0024名無しオンライン
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2019/08/17(土) 19:19:10.22ID:XClbvxm6
サンドバッグ用意するとそれで満足して飽きられるぞ
0026名無しオンライン
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2019/08/17(土) 19:50:41.81ID:+WhhwO2I
動いて死ぬロックベア
何これ吉岡
0027名無しオンライン
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2019/08/17(土) 19:54:24.73ID:yKGqtqoG
何ヶ月もかかって案山子すら満足に提供できない
ああ満足されたら負けなんだっけ
0030名無しオンライン
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2019/08/18(日) 03:45:52.69ID:qOfb4CnG
DPS見れるとか動きのONOFFとかできねーの?
ならゴミじゃん
複ブロックマッチ並のこれじゃない感
0031名無しオンライン
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2019/08/18(日) 03:57:13.97ID:1mv0DB+K
今更・・・
0033名無しオンライン
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2019/08/18(日) 04:15:06.75ID:x/xmSjcI
マジでロックベアなん?
もっと殴りやすいやつにしろよ
0034名無しオンライン
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2019/08/18(日) 04:45:44.07ID:ZbVxRRCy
>>19
バランス調整すらアプデの目玉みたいにアピールするからなあ
FF14だとバランス調整とかパッチノートに羅列されてるだけなのに
0035名無しオンライン
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2019/08/18(日) 05:24:31.19ID:Ka/WPd2X
ロックベアは死なないけど こっちには即死攻撃とかしてくるの?
0037名無しオンライン
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2019/08/18(日) 08:45:40.65ID:0lu8neRx
今更こんなもんで魚してるアホの頭の中身が心配ですw
0038名無しオンライン
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2019/08/18(日) 08:48:28.92ID:Ja+o679b
DPSチェック用なら動かないやつでいいだろ
0040名無しオンライン
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2019/08/18(日) 10:41:32.26ID:3ZIyH6uL
>>8
動かないやつと戦う意味ないだろ
木人はコンテンツ毎に計算された上で動かない設定なんだから
0042名無しオンライン
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2019/08/18(日) 12:07:05.60ID:AvLpFxnY
動いてもいいけど動かないようにも出来て欲しかった
0043名無しオンライン
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2019/08/18(日) 17:00:35.18ID:3ZIyH6uL
>>41
バカはお前だ
0044名無しオンライン
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2019/08/18(日) 17:10:52.88ID:Zslz29DD
こんなんでバランス調整してたんやな。

そりゃこうなるわ。

パルチもナックルもガンスラもランチャーも靴もヴィオラも頑張れば最低限は出せるかもしれないしな

でもなサリィとかゴミテクはこいつ相手にも流石にどうにもならんだろ
0045名無しオンライン
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2019/08/18(日) 17:13:12.44ID:Zslz29DD
動かなきゃ火力チェックなんか最強候補以外は意味ないぞ

だって相手が糞龍とか仮面とかマスカみたいな糞ムーブ&部位狙い必須じゃん

分かってんのかお前らw
0046名無しオンライン
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2019/08/18(日) 17:21:59.16ID:fai8NeOh
明かされたのはキノコがアホって事だけか
大体の人はもう知ってるしって言う
0047名無しオンライン
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2019/08/18(日) 17:52:50.38ID:qOfb4CnG
ダウン中どの攻撃が最適かってのがわかるのは重要だけどな
だからDPS見れるのと敵動かないのは欲しいわ
0048名無しオンライン
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2019/08/18(日) 17:55:34.05ID:wYPtiZvk
ロックベア討滅戦超えたら駅でいいわww
とかになるんじゃねーのめんどくせーし
0049名無しオンライン
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2019/08/18(日) 18:01:33.03ID:7XpaA5fP
HP:1〜任意の値
攻撃力:0 SH相当 XH相当 UH相当
弱点属性:なし ただのゴリの弱点属性 アルチゴリの弱点属性 設定した属性 全属性
行動パターン:動かない 普通のゴリ アルチのゴリ
対応エネミー:今はゴリだけですが今後増やすのでご理解

現実
ギジュツガ

トレーニングモードすら満足に作れんのかこのサルゥ!
0050名無しオンライン
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2019/08/18(日) 18:40:59.49ID:buTmdAvg


























































0053名無しオンライン
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2019/08/18(日) 19:08:58.02ID:FBsShVXX
あえて不完全な状態で実装することにより
ユーザーの熱い要望に答える形でゴリラのアップデートを目玉として発表でき
ユーザーの声に向き合ってるという証明にもなる。アホか
0054名無しオンライン
垢版 |
2019/08/18(日) 19:12:15.97ID:NQX/Q3fs
吉岡が朝から晩までやってる奴か?
0055名無しオンライン
垢版 |
2019/08/18(日) 20:10:25.60ID:Ka/WPd2X
まじ? そんなやつが作ってるゲームやべえに決まってる なんか幻覚キノコでも食ってんのかな
0056名無しオンライン
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2019/08/19(月) 00:35:10.07ID:Fwog+CfC
すべてのクエストのロックベアが死ななくなる不具合
0057名無しオンライン
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2019/08/19(月) 02:42:22.52ID:VCE4/8/7
死んでるPSO2が死なないロックベア実装とか笑わせてくるなぁw
0058名無しオンライン
垢版 |
2019/08/19(月) 02:49:55.71ID:RXQm/nQd
DB関連とプログラム経験あるからわかるけどやる気さえあればそっこう作れるよ
ここの運営ってもしかして作業の割り当て分散しすぎて誰が何作るかとか上手くいってないの?こんくらいメイン開発の人が個人開発で作っちゃえよ
一人でも二日でできる工程じゃねーか
0060名無しオンライン
垢版 |
2019/08/20(火) 13:15:42.33ID:bs1G/OCc
ただ耐久高い敵殴るだけなら適当なクエストいけばいいんだよ

それじゃ作る意味ないからTAいれてみました^^
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