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1002コメント318KB
【歴史】PSO2はなぜ衰退したのか?
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001出川☆自演乙☆哲郎 ◆HELLFRET/mv2
垢版 |
2019/08/28(水) 13:42:35.38ID:+sxSz6Z7
分岐点を教えてくれ

大和までは同接10万オーバーで最高潮だったはず
0003名無しオンライン
垢版 |
2019/08/28(水) 13:45:02.47ID:6xqZTZyP
ニコラスが生放送してるからってヒメキさんが断言してたぞ
0004名無しオンライン
垢版 |
2019/08/28(水) 13:45:34.33ID:jDpKg91R
むしろ最悪のEP5と人を減らした去年夏より更に人が減ってる現状について
0006名無しオンライン
垢版 |
2019/08/28(水) 13:49:18.79ID:RFQ7/P/e
衰退していない
テンパは人が減ったと吹聴するが国内で同接2万のオンラインゲームなんてソシャゲでも中々ない
0007名無しオンライン
垢版 |
2019/08/28(水) 13:50:07.34ID:GpWwDB5X
>>5
これ
0008出川☆自演乙☆哲郎 ◆HELLFRET/mv2
垢版 |
2019/08/28(水) 13:50:10.81ID:+sxSz6Z7
>>5
オープンベータからいるんだけど?www




つかレアドロコイコイみんなで踊ったときは覇権確信したのに…
0009名無しオンライン
垢版 |
2019/08/28(水) 13:50:10.99ID:CQHgjtWf
その減った2万じゃ利益が雀の涙程度だから衰退で合ってるよ
0010名無しオンライン
垢版 |
2019/08/28(水) 13:50:47.20ID:SH8A5M28
緊急だけくるサブゲー扱いやん
0011名無しオンライン
垢版 |
2019/08/28(水) 13:52:02.86ID:TdWS62h4
何がやりたくて皆PSO2を始めたor続けてたのか
それを酒井率いる運営がことごとく潰していったから
0013出川☆自演乙☆哲郎 ◆HELLFRET/mv2
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2019/08/28(水) 13:54:14.35ID:+sxSz6Z7
いきなり減ったのなんで?
大和事件?ヒーロー事件?
0014名無しオンライン
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2019/08/28(水) 13:55:36.08ID:Wo9iDSL8
>>11
これ
俺は他のことが忙しくて休止してたが、アクセ非表示機能が嫌でそのまま引退となった
0015名無しオンライン
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2019/08/28(水) 13:56:04.54ID:dzjYCSxj0
ゴキブリ バスター ヤマト


宇野の世界観が地球(日常系アニメ)とか異世界(なろう系アニメ)に行ったり来たりでブレブレ


酒井はキモいクリーチャー作るのは有能だが舵取り能力はない
0016名無しオンライン
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2019/08/28(水) 13:57:25.19ID:2F3rvTAu
13万から2万って100人中100人が減った言うけど信心深い臣民にとって衰退にはならないらしい
0017名無しオンライン
垢版 |
2019/08/28(水) 13:59:17.90ID:N9eUQ6Cu0
ヤマトラッシュでPS4キッズを逃し
ゴキブリ4体ゴリ押しでキャラクリ勢を逃し
カルタに影響されエキスパ導入でライトから辞めた
今、いきいきゲームやってるのはTA村だけ
0018名無しオンライン
垢版 |
2019/08/28(水) 13:59:52.06ID:OIqyo2Vj
元々マウントガイジはいたけどデウス以降からさらに増えたイメージかな運営だけでなくユーザーの問題も人が減った原因だと思う
0019名無しオンライン
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2019/08/28(水) 13:59:53.60ID:Po++Ji5N
ボクソン

この発言が致命的だったよなw
なにをやっても僕らが損するから、これで一蹴

ユーザーを楽しませる?どころかイキりランキングで
エキスパ専用ブロック作るべきところ、介護・寄生問題を放置したあげく
新エキスパ代行問題に発展

下手糞なユーザーを導線いれて底上げするかと思いきや放置プレイ
飽きてきたものあるとは思うが、あまりにも過疎化が酷い

すべては運営が無能
0020名無しオンライン
垢版 |
2019/08/28(水) 14:01:52.36ID:TdWS62h4
>>12
そら間口(PS4版開始)が広まれば一時的にはドッと人が押し寄せるわけで、
とくにPSO2を何も知らん連中がな。
けど蓋開けたら「なーんだこういうのなのか」
って冷めた&察した奴から去っていく
リアルでもそういうのあんべ?大々的に広告し、開店時は大賑わいでも
1ヶ月後はガラ〜ンとしちゃう店。そゆのと同じ。
0021名無しオンライン
垢版 |
2019/08/28(水) 14:02:39.00ID:vMssxgCh0
TAは武器強化して何するん?って疑問があったから
TAを用意するのは間違ってない
他クエストがゴミすぎるからTAゴリ押しに見えるだけ
UH雑魚エネミーのHPが馬鹿高いからイルフォ部や蟹漁みたいな事ができないからマルぐるがくそつまらん
0022名無しオンライン
垢版 |
2019/08/28(水) 14:05:18.61ID:CQHgjtWf
エンドレス(時間制限あり)とかタイムアタック・スコアアタック要素満載のクエスト
常に「急がないと」「ハイスコアを目指さないと」とユーザーを急かす要素ばかり
ここまでは個人で完結していたのがサーバーごとにスコアランキング制のイベントまで始めて競争心を煽りに来る
これPvEゲーですよね?
0024名無しオンライン
垢版 |
2019/08/28(水) 14:05:32.46ID:pUdeSIcI0
>>19
違うな
そもそもエキスパがいらなかった
固定組む努力発言だけは正論だから
エキスパのせいでユーザーが分断した、特にチーム
復帰したらチムメンはエキスパだから一緒に遊べないからね
0025名無しオンライン
垢版 |
2019/08/28(水) 14:05:59.30ID:uwD+1ydb
爆破予告事件で盛り上がった時がピークだったな
0026名無しオンライン
垢版 |
2019/08/28(水) 14:06:15.06ID:NzN4D5im
菅沼がイキリを濱崎が寄生をそれぞれ育てて吉岡が共食いさせた
それを自由研究で観察してたのが酒井と木村
0027名無しオンライン
垢版 |
2019/08/28(水) 14:06:38.27ID:Ne+2mPfO0
>>22
だからTAは良いだろ
武器強化して他に何すんだよ
0028名無しオンライン
垢版 |
2019/08/28(水) 14:07:35.84ID:O3+2zxRc
終わりの始まりは予告緊急クエスト
これで特定の時間にプレイできない層がバッサリ切り捨てられた

あとはそれを土台にしてPS4新規皆殺しの大和連打、ヒーロー1強ゲー、ハゲオナブラスト、ハゲボクソンのヘイト稼ぎあたりだろうな
0029名無しオンライン
垢版 |
2019/08/28(水) 14:07:56.00ID:8Vt0gMnx
敵国14に根こそぎ顧客を奪われたのが敗因だと思う
0030名無しオンライン
垢版 |
2019/08/28(水) 14:08:44.08ID:FURkif2P
ブルプロOBTになったら半分は減る
0031名無しオンライン
垢版 |
2019/08/28(水) 14:08:44.87ID:mJqU3XSk0
予告緊急はまじでいらんわな
あれのせいでわざわざ公式でカレンダーチェックするハメになるし
0032名無しオンライン
垢版 |
2019/08/28(水) 14:08:58.17ID:asRUHNSa
100%が落ちる裏確率やってるの発覚した時点で続けてるやつは頭酒井
0033名無しオンライン
垢版 |
2019/08/28(水) 14:09:34.29ID:KmcfDIfa
シリーズ武器配布してるからだろ
アーレスオフスクリファドアトラシオンでいいからちょっとプレイして配給貰ったら遊んでも意味が無い
0034名無しオンライン
垢版 |
2019/08/28(水) 14:09:55.90ID:SH8A5M28
むしろ裏データの評価値だろ
0035名無しオンライン
垢版 |
2019/08/28(水) 14:10:13.11ID:CQHgjtWf
>>27
それこそ弱体化前デウスみたいなプレイヤー側が強くないとクリアできない類のクエストを用意するべきだった
あそこで譲歩しちゃったの悪手だと思うぞ
防衛とかバスターはそれ+知識も要求されるからまた別ベクトル
0036名無しオンライン
垢版 |
2019/08/28(水) 14:10:17.61ID:iPoW7Mta
さほど関係ないがアクセ非表示はぶっちゃけ画面がソイツでほぼ埋まるレベルのヤツらは速攻BLして非表示にするけど、それ以外の画面に映ってもさほど邪魔じゃないキャストとかミニスーツの奴らは過剰反応し過ぎだって思うけどな。
それ以外はなんで非表示にされる事前提で話進めてるんだろうな
0037名無しオンライン
垢版 |
2019/08/28(水) 14:10:19.48ID:CQj5Bjlh
予告緊急やめろ
からまるぐるアプデでこの有様だぞ
0038名無しオンライン
垢版 |
2019/08/28(水) 14:11:12.11ID:ulFiH0Ng
>>1
菅沼がいた時代はアプデ頻度が凄まじいから不満があってもまだ楽しめた

濱崎体制になってからアプデ頻度がガタ落ち、SG導入などのボクソン加速、ほぼ使い回しでクソゲー化
0039名無しオンライン
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2019/08/28(水) 14:11:12.94ID:x3qdjUQ/0
複鯖回し前提ドロ率もどうかと思うわ
そもそも複数鯖にキャラ置けないようにした方がよかったよ
鯖移動=全キャラ移動、が正解
0040名無しオンライン
垢版 |
2019/08/28(水) 14:12:54.38ID:H8DMB8jO
ゲーム内が賛否両論どころか非難雨あられなのにオフイベなんかやってる馬鹿ここくらいだろ、宣伝っていうけど大半は不信感や不満抱くだけだろっつー
0041名無しオンライン
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2019/08/28(水) 14:13:00.49ID:O3+2zxRc
24時間開店してるはずなのに実質半分以上は開店休業状態だからなぁ
コストのために多数派を生かして少数派を切り捨て続けた結果が今

つまりはボクソンの結晶
0042名無しオンライン
垢版 |
2019/08/28(水) 14:13:30.04ID:06Tc4Icn
SGNMというストッパーを失ってKMRが調子こき始めた辺りから転落始まってたな

インフレがね…
それ以上強くなってどうするのw
一概にguが強いという認識はありません→その後実質無条件に射撃30パーアップ
ラグが!
負荷が!
需要が!
固 努 怠
0043名無しオンライン
垢版 |
2019/08/28(水) 14:14:46.31ID:Po++Ji5N
ブルプロは、とりあえずやるわ
時代の流れについていけないゴミ運営は可愛そうだよな
0044名無しオンライン
垢版 |
2019/08/28(水) 14:14:50.34ID:UMGXDGDi
EP5の時点で終わってただろ
EP6で持ち直したけど使い回しUHがつまんなすぎて戻ってきたの全員消えただけだろ
0045名無しオンライン
垢版 |
2019/08/28(水) 14:15:08.92ID:x3qdjUQ/0
>>32
俺素材屋で完成品と不良の期待値10%取るのやってたが、表記通りだったよ
そもそもあの表記はクライアントで、内部はセガなんてわかりきってるだろ
どのゲームでもそうだよ
0046名無しオンライン
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2019/08/28(水) 14:16:30.75ID:O3+2zxRc
固定を組む努力をした人間がことごとく他ゲーに集団移住したのは
ネトゲ界お笑い担当として十分な働きを見せてくれた
0047名無しオンライン
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2019/08/28(水) 14:16:52.24ID:lKCvCUZz
>>38
は?菅沼ガツや徒花は最悪なんだけど、マシだった終焉ぐらいだわ
0048名無しオンライン
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2019/08/28(水) 14:18:49.00ID:GVgKNcz6
ライト層をソシャゲに取られだして今までの緩く遊ぶゲームに限界を感じて
コア層向けにTAや対人でeスポ化目指して方針転換したら更にユーザー吹き飛ばした
0049名無しオンライン
垢版 |
2019/08/28(水) 14:19:14.09ID:0J+U3jLe
むしろなぜヒットしたかが謎なレベルでほぼほぼ糞ゲーだったろ
糞ゲーなのに大事に大事にしょぼいバランス調整してないで
えpごとか2えpごとに全然バランスかわるぐらいぶっとんでいけ
マンネリと虚無がすごい
0050名無しオンライン
垢版 |
2019/08/28(水) 14:19:23.44ID:CQHgjtWf
固定PTでやることを説く割に12人で1PTにまとめる機能とか発生前の緊急をあらかじめ受注できる機能すらないのはお笑い草だよ
0051名無しオンライン
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2019/08/28(水) 14:19:35.44ID:GsZWEpHy0
カルタで大騒ぎした信さんが戦犯だな
あれでエキスパというユーザー38度線ができたから
つか寄生とか棒立ちみたいなクズがいた方が動物園みたいでガチャ要素ありで面白みがあった
0053名無しオンライン
垢版 |
2019/08/28(水) 14:21:24.07ID:SdG8lk7l
このゲームで固定を組む努力をした所で得るものが何1つとしてないの分かり切ってるのに努力して集めて勝手に絶望していくんだもんよ
0054名無しオンライン
垢版 |
2019/08/28(水) 14:22:09.97ID:Po++Ji5N
固定やってたけど、それこそ最悪だったわ
今日は固定の気分じゃねーのに強制参加だし
あげく悪乗りして、トリガー強制奴隷とか
インしてもチムマスや取り巻きの手伝いwばっかで
なんもできん。

固定を組む努力じゃなくて、介護や寄生の放置奴を徹底的に排除して

快 適 に プ レ イ し て も ら う 努 力 


これを怠った運営にすべての責任がある
0055名無しオンライン
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2019/08/28(水) 14:22:28.75ID:lKCvCUZz
>>50
オンラインゲーム史上最弱なレイドボス揃いに文句が多いクソTA勢
0056名無しオンライン
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2019/08/28(水) 14:23:57.65ID:sSShvPdv0
初期のカオスマルチのが面白かったよな
野良で床ペロNGとかの信さんルールも意味不明

野良が嫌なら固定行けやコミュ障
0057名無しオンライン
垢版 |
2019/08/28(水) 14:24:09.72ID:cMAQgvAv
強すぎると弱体化しろと騒ぐからな
だから強くできない
0058名無しオンライン
垢版 |
2019/08/28(水) 14:24:21.53ID:wYERDoo+
PSUはPT最大6人だったんだし8人くらいは組めても良いと思うんだけどな
PT主流ならBLも機能するしね
0060名無しオンライン
垢版 |
2019/08/28(水) 14:25:31.90ID:SH8A5M28
>>54
おまえはゲーム楽しんでないから早く終わらせるTAなだけだろ、だから文句が多い
0061名無しオンライン
垢版 |
2019/08/28(水) 14:26:12.94ID:SdG8lk7l
>>54
まじでそれなんだよ、このゲームのチーム固定って基本介護だからな。
ゴミ混ざり過ぎてて野良で行った方が早いって時も半強制だし。
元々キャラクリ勢で戦闘二の次ってチームで楽しかったのにエキスパ切り替わった辺りで急にリーダーがイキリ始めたのほんと笑う
0062名無しオンライン
垢版 |
2019/08/28(水) 14:26:36.29ID:Po++Ji5N
非エキで、介護や寄生レベルのゴミユーザー死滅はGJだった
0063名無しオンライン
垢版 |
2019/08/28(水) 14:26:37.97ID:CQHgjtWf
>>55
チームだって固定に含むだろ?
毎回ザウーダン受けるの糞面倒じゃないの?
0064名無しオンライン
垢版 |
2019/08/28(水) 14:26:52.94ID:fYO0CLSi0
つかDPS毎にレア泥上げたらエキスパなんていらなかったよな
雑魚だらけのが上位に入りやすく泥良いなら雑魚と介護士はwinwinやったろ
0065名無しオンライン
垢版 |
2019/08/28(水) 14:27:23.69ID:6YxTdTZz
>>61
こういう野良を履き違えてるバカのせいに一票
0066名無しオンライン
垢版 |
2019/08/28(水) 14:27:27.03ID:GVgKNcz6
EP12あたりはクエスト自体が緩くて
バランスガバガバでもそこまで問題にはならなかった
EP3あたりから徐々に難易度が上がっていき
バランスや寄生問題がどんどん噴出していった
それに対応する為に先鋭化していって緩く遊んでた層がついていけなくなった
まあこのまま緩いゲーム続けていてもソシャゲに客取られるだけだしどのみち詰んでたと思うが
0067名無しオンライン
垢版 |
2019/08/28(水) 14:28:51.45ID:bas85326
野良に効率を求めようと文句言った連中
0068名無しオンライン
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2019/08/28(水) 14:28:57.41ID:MO+e4fpu
>>49
木村UNO酒井の地位は毎年交代でいいと思うわ
仮面ライダーみたいに毎年違うPSO2を見せてくれ
0069名無しオンライン
垢版 |
2019/08/28(水) 14:29:49.61ID:Po++Ji5N
>>61
激同。廃チームは除外としても
現エキスパ野良のほうが、固定でいくより数倍早い
インして即ブロック指定wisとか、氏ね!とか思う
0070名無しオンライン
垢版 |
2019/08/28(水) 14:31:05.13ID:Xd6v9EVy0
つかエキスパはエキスパブロック作り同時接続ユーザーの5%以内で、三ヶ月に一度は条件変更で良かった
分断政策するから10%でも多い
エキスパは非エキスパに行けるが非エキスパはエキスパには行けないからこれでチームが崩壊する
0071名無しオンライン
垢版 |
2019/08/28(水) 14:31:12.27ID:O3+2zxRc
エキスパ導入からの高難度ネッキーだったか
あれがトラウマになってライト勢のフレは皆消えたな
0072出川☆自演乙☆哲郎 ◆HELLFRET/mv2
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2019/08/28(水) 14:31:55.63ID:+sxSz6Z7
>>25
あのときは確かにまだ盛り上がってたなwww


大和自体の出来も悪くないと思うんだけど
原因コレクトシートか?
0074名無しオンライン
垢版 |
2019/08/28(水) 14:32:07.53ID:TP71cn6r
で、お前ら野良参加者の装備をチェックして誹謗中傷と晒し行為してたんだろ?
0075名無しオンライン
垢版 |
2019/08/28(水) 14:32:37.55ID:9nA3lVaQ
崩壊は要WBのマガツだわ
0076名無しオンライン
垢版 |
2019/08/28(水) 14:33:50.70ID:I5jKoSgG
気に入らないとクエ破棄して参加者に迷惑かけまくり濱崎に禁止行為にされて逆恨み
0077出川☆自演乙☆哲郎 ◆HELLFRET/mv2
垢版 |
2019/08/28(水) 14:34:56.87ID:+sxSz6Z7
大和実装直前までは活気溢れてたから原因があるとしたらそれ以降だろうな
0078名無しオンライン
垢版 |
2019/08/28(水) 14:35:11.16ID:Vecl3T1P
>>76
これ
0079名無しオンライン
垢版 |
2019/08/28(水) 14:35:58.71ID:O3+2zxRc
ライディング実装あたりまでは攻略スレがあったり
クエストを熱心に研究する動きがあったんだよな
いつ頃からかそれも消えて同時に熱もなくなっていった
0080名無しオンライン
垢版 |
2019/08/28(水) 14:36:03.47ID:CQHgjtWf
>>76
破棄BANのおかしい点は630と区別つかないから最初にいなくなったやつ全員対象にしますってところだろうがよ
0081名無しオンライン
垢版 |
2019/08/28(水) 14:36:41.93ID:GVgKNcz6
>>75
そのへんから必須職とゴミ職が顕著になって
やれ寄生だ破棄だと言い出したの
昔はソード振り回してる奴見てもあいつアホやろレベルだったけど今じゃ無言で破棄する
0082出川☆自演乙☆哲郎 ◆HELLFRET/mv2
垢版 |
2019/08/28(水) 14:36:57.26ID:+sxSz6Z7
つまり迷惑プレイヤー、寄生プレイヤーを野放しにしてた対策のエキスパ導入が同接2万まで落ちた原因ってことか?
0083名無しオンライン
垢版 |
2019/08/28(水) 14:37:05.17ID:4e9ghOg7
>>80
そんなの常習犯の言い訳に決まってるだろ
アホかよ
0084名無しオンライン
垢版 |
2019/08/28(水) 14:37:10.01ID:27s0D7rJ0
コレクトは戦犯すぎるなw
あれまず最大5持てるとか多すぎ
しかも強化最大30属性20のゴミ
そんなんいらんから多少時間かかっても3560の武器を寄越せアホ
倉庫で属性20武器整理するの怠いわ
0086名無しオンライン
垢版 |
2019/08/28(水) 14:37:42.02ID:wYERDoo+
上手い人と上手くない人との差が広がったのも大きいわな
0087名無しオンライン
垢版 |
2019/08/28(水) 14:38:30.04ID:SdG8lk7l
>>83
破棄BANの仕様をご存知でない...?
0088名無しオンライン
垢版 |
2019/08/28(水) 14:39:38.55ID:c69Sezpr
まぁマガツだろうな
武器がただのキューブ引換券になって早回し前提の余裕の無いゲームになったのもここから
他者に効率を求める声が大きくなって後にエキスパが作られたんだし
0089名無しオンライン
垢版 |
2019/08/28(水) 14:39:50.30ID:I5jKoSgG
>>82
そもそもマナー盛りとか勝手なルールを作ってることがおかしい、今持ってる最高の装備と一生懸命戦ってるのなら何も問題は無い

ただ火力が低い討伐おせぇと私情垂れ流しで悪者に仕立てたんだよ
0090名無しオンライン
垢版 |
2019/08/28(水) 14:40:17.27ID:O3+2zxRc
そういえばバフ効果が多すぎなんだよな
チムツリとか弱プレとか食物、ケーキとか早めに潰しとくべきだった
もう今さらできんだろうけど
0091出川☆自演乙☆哲郎 ◆HELLFRET/mv2
垢版 |
2019/08/28(水) 14:40:40.94ID:+sxSz6Z7
運営開発に戦犯いるなら全員追い出してほしいわ
こいつらがいる限りPSO2に未来はない(キリッ
0092名無しオンライン
垢版 |
2019/08/28(水) 14:40:44.39ID:4e9ghOg7
>>87
そんなくそ回線でやる方が悪い
言い分あるか?
0093名無しオンライン
垢版 |
2019/08/28(水) 14:40:58.92ID:UMGXDGDi
クリファドオンラインで緊急宝くじ
14出なくて引退それ以外残り
14緩和で残りも8割減
2,3時間やれば作れるザラが来たとこで15インフレ開始
武器で微妙なバランス調整をするも寄生オンラインで誤差すぎて武器を掘る目的がわからなくなり消滅
0094出川☆自演乙☆哲郎 ◆HELLFRET/mv2
垢版 |
2019/08/28(水) 14:41:25.93ID:+sxSz6Z7
マガツは面白かっただろwwwwwwww
0096名無しオンライン
垢版 |
2019/08/28(水) 14:43:39.11ID:4e9ghOg7
>>89
放置がどうのこうのが雑魚がどうのこうのに変わってるからな
0097名無しオンライン
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2019/08/28(水) 14:43:47.32ID:SdG8lk7l
>>93
寄生オンラインもだが宝クジとか掘りしても速攻で型落ちしてゴミになる上に武器迷彩とかその場限定アイテムもすぐ再録してくる。
そんなの普通の人間だったらアホくさくてやらんかならのわかっとらんのよあの運営
0098名無しオンライン
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2019/08/28(水) 14:43:51.07ID:Syb+GNbL0
どんなゴミマルチでも緊急は12分くらいで一回終わり、複数鯖回しもできないようにすべきだったな

複数鯖回しがあるから効率厨が野良の初心者晒して騒ぐ
あと予告緊急はいらね
カレンダーチェックやらなくなったらゲーム辞めることになる
0099名無しオンライン
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2019/08/28(水) 14:44:21.70ID:PqOC6gNW
時間制限
これだけでPSO2のダメなところは説明可能
0100出川☆自演乙☆哲郎 ◆HELLFRET/mv2
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2019/08/28(水) 14:45:34.19ID:+sxSz6Z7
武器OPも脱着式にして欲しかったよなぁ…

PSUのユニットでは出来てたのにね脱着式
0101名無しオンライン
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2019/08/28(水) 14:45:38.94ID:c69Sezpr
>>94
マガツ楽しめてたお前がこの過疎ゲーに残ってんだろ?
答え出てるじゃねぇか
0102名無しオンライン
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2019/08/28(水) 14:45:59.14ID:Po++Ji5N
>>88
ただでさえ時間がないのに他人のために
自 分 の 貴 重 な 時 間 を 使 う ことに嫌気がさした


こんなことは、普段からプレイしてるならバカでも分かる
運営サイドは、ほとんどプレイしていないと聞く
ユーザーの声を聞かず、ナナメ下のオナニーとオフパコしてりゃ
そりゃ過疎も必滅
0103名無しオンライン
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2019/08/28(水) 14:46:26.14ID:Yg/43cEf
>>98
濱崎が回数制限したのに吉岡が復活させた無能
課金ブーストも時間をケチるから余計悪い
0104名無しオンライン
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2019/08/28(水) 14:46:28.77ID:ja8lH+kd0
予告緊急はまじでいらんわ
昔はランダムだったからずーっとインしてたし、目当てのが来たらwkwkした
1時間前に教えてくれるやつもいらねーからまじで
0105出川☆自演乙☆哲郎 ◆HELLFRET/mv2
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2019/08/28(水) 14:47:09.88ID:+sxSz6Z7
>>101
結構壁破壊ギリギリで倒せると気持ちよかったが?

最後の方最初のダウンで瞬殺だったけど
0106名無しオンライン
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2019/08/28(水) 14:47:12.22ID:7yWT96A3
ライトなゲームのライト層を切り捨てたらこうなるよな
野良ガチ勢とかいうわけのわからん奴の意見を聞いた結果がこれだよ
0107名無しオンライン
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2019/08/28(水) 14:47:20.79ID:4e9ghOg7
>>102
いやマジでいうけどソロってろよ
0108名無しオンライン
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2019/08/28(水) 14:48:16.54ID:OlwivsWp
>>102
自分勝手なやつ
1人でやってろ
0109名無しオンライン
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2019/08/28(水) 14:48:20.44ID:YrnehQ960
ID:Po++Ji5N
こういう馬鹿がいるから
0110出川☆自演乙☆哲郎 ◆HELLFRET/mv2
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2019/08/28(水) 14:48:45.07ID:+sxSz6Z7
予告緊急とかいうガイジ日本語wwwwwwwwwwww

緊急逃しただけでも1日中やる気なくす
古いよな予告緊急ってシステム
0111名無しオンライン
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2019/08/28(水) 14:48:58.21ID:6jjeDEll
PS4民はつまらないならすぐどっか行くってのを運営が理解してて対策したらマジで覇権取れてたと思う
0113名無しオンライン
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2019/08/28(水) 14:50:23.94ID:c69Sezpr
>>105
なら崩壊寸前のこのクソゲーも楽しめるじゃねぇかw良かったなw
0114名無しオンライン
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2019/08/28(水) 14:50:33.84ID:mCKtOJFc
>>88
これが本質
どんどん余裕ないゲームになったから。
今のPSO2を会社終わりの社畜がやりたいと思うか?
疲れてるのに家帰ってまでゲームまで余裕なくなったら疲れて辞めるだろ
そいつらが気軽にやれるソシャゲに逃げ出すのは当たり前
ゲームが生きがいのニートとエアプ開発にはそれが分からんのだろうけど
0115名無しオンライン
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2019/08/28(水) 14:50:53.99ID:CQHgjtWf
>>92
公式環境ですら630出るのにギャグかよ
0116名無しオンライン
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2019/08/28(水) 14:52:10.20ID:BF1tvYwG
仕事で疲れてんのに装備や何やとうぜぇんだよ、適当に遊ばせろks
0117名無しオンライン
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2019/08/28(水) 14:52:42.03ID:1+BYG3hI0
正直、雑魚が床ペロしてらたら起こすの好きだけどなー野良に不寛容な奴多すぎw


>>102
予告緊急待機してる時間の方がもったいないと気づけアホ
12人マルチで雑魚が1人入ろうが1分も変わらん
それよりフォーエバークラスが1人いるだけで10分くらい短縮させてくれてることにお前は感謝しろ雑魚
0118名無しオンライン
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2019/08/28(水) 14:53:25.39ID:RJUX+MTc
どんなものでも時間が経てば衰退する
理由などない
0119名無しオンライン
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2019/08/28(水) 14:55:00.55ID:qjtJMtC1
大和連打、英雄実装、DB実装あたりが畳み掛けるようにきてる中で
ボクソンとか33,4とかゲーム外でもクソ展開連発で取り返しつかない流れになった気がする
0120名無しオンライン
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2019/08/28(水) 14:56:06.87ID:wYERDoo+
>>117
>それよりフォーエバークラスが1人いるだけで10分くらい短縮させてくれてることにお前は感謝しろ雑魚
これは無い
0121名無しオンライン
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2019/08/28(水) 14:56:47.99ID:pL9ctb69
>>115
4鯖で遊んでるけど緊急で630出たことないよ
0123名無しオンライン
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2019/08/28(水) 14:57:40.19ID:7yWT96A3
大和連打は緊急限定コレクトシートなんて実装してしまったから連打するしかなかったんだよ
何が原因かと言えばコレクトファイルの方に問題があった
0124名無しオンライン
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2019/08/28(水) 14:59:21.47ID:hSR2wMfG
スレ内だけでもこんなに意見割れてるんだからどうやっても衰退してたでしょ
要は民度の問題
運営はユーザーに恵まれなかったな
0125名無しオンライン
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2019/08/28(水) 14:59:54.37ID:Q8R62KJ9
ps4参入の頃はPSPo2の追い風があった
PSPo2iがあまり売れなかった事もpso2から見ると売れていても悪評にしかならないので寧ろ良かった
何せあまりマイナスなイメージがファンタシースターシリーズに無かったから、とりあえずプレイする客も多くいたんだろう

Switchの頃にはPSPo2の勢いなんて遥か昔で風化していて、なおかつ当時の運営のヤラカシなどで大量のアンチを作っていたので事前にネガティブなイメージばかりついてしまったpso2を誰もやらなかったんだろうなぁ

運営が悪い
0126名無しオンライン
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2019/08/28(水) 15:02:14.22ID:gbwviJct
DPSツール常習犯は緊急630起こしやすい罠
0127名無しオンライン
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2019/08/28(水) 15:02:20.85ID:MjgjSWpw0
予告緊急(毎日カレンダーチェック強制)

ランダム緊急も1時間前に判明(1時間前から待機強制)

エキスパ(ユーザー分断)

バスター(単純につまらんしフリーとかメインマッチとか意味不明)

コレクト(倉庫が属性20のゴミだらけ)

緊急待機と鑑定とゴミ武器リサイクル(時間無駄)




これら全部足して勝てないのが


ゴ キ ブ リ w 


実装一体目で大不評だったのに何故ゴリ押しで4体も導入したんだw
0128名無しオンライン
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2019/08/28(水) 15:04:04.25ID:2F3rvTAu
>>126
運営はDPSツールを使用していた…?
0129名無しオンライン
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2019/08/28(水) 15:05:15.43ID:qjtJMtC1
英雄とDBがほんとすごかったよな
英雄が既存クラス全部ぶっつぶしてDBがキャラクリ勢つぶしてで隙がなかった
0130名無しオンライン
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2019/08/28(水) 15:06:30.11ID:gbwviJct
>>128
アホ
0131名無しオンライン
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2019/08/28(水) 15:06:34.81ID:eJGJLiBo
バブル経済みたいな感じ。

EP1.2は期待される時期で追加も多く問題点山住みでもセーフ
EP3は改善点が減り中身も過激で盛り上がったがインフレしすぎたのが難点。全盛期はここ

問題はここから
EP4本当は大した中身じゃないのに宣伝工作(PS4、アニメ)で人が増えた
実際にそいつら新規は金を落としていったと言う
が中身がないからすぐさようならしただけや

トドメにEP5。サ終
0132名無しオンライン
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2019/08/28(水) 15:07:16.86ID:CQHgjtWf
>>126
それ根拠ある?
0133名無しオンライン
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2019/08/28(水) 15:07:53.30ID:pdQpYiQt
分岐点は明らかにep4だろ
0134名無しオンライン
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2019/08/28(水) 15:09:03.11ID:aLx5uTIM0
つか予告緊急だのランダム緊急がスマホで1時間前に判明するなら
ゲーム内で緊急予定を全部見れるようにしろと
公式カレンダーと緊急botでいちいち画面切り替えて確認するの怠いわ
0135名無しオンライン
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2019/08/28(水) 15:11:17.42ID:eJGJLiBo
敗因なんか言い切れないほどあるし、EP1から糞って言えばその通りだがなんだが

ターニングポイントはEP3、EP4、EP5やな
EP3は極端に変わったが盛り上がってはいた
EP4は中身がなかった。ここで上手く改善できていれば全く違ったかも。特に緊急ゲーをなんとかするべきだったのはここ
EP5IN、いくらでも挽回できたのにサ終に持っていった
0136名無しオンライン
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2019/08/28(水) 15:11:40.11ID:4kY3DIl00
アンガあたりからおかしかった
そう、シリーズ武器だな
あと武器はなんぼでも実装する割にはユニットは2年は同じ
サイキ最強伝説3年は呆れたわ
0137名無しオンライン
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2019/08/28(水) 15:13:30.53ID:eJGJLiBo
He、狩場、ゴキブリ。あれら全てに対策追われてガッタガタになった
0138名無しオンライン
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2019/08/28(水) 15:13:40.63ID:yg9oJH7v0
緊急は全部15分まえにのみ判明するようにしろ
二週間前から判明してるせいで作業感がやばい
0139名無しオンライン
垢版 |
2019/08/28(水) 15:14:25.98ID:XqiEmqhZ
>>132
DPSツールってサーバーか参加者全員のダメージ情報を引き出して計測数値化してるんじゃなかった?余計な負荷と考えてもいいし

そもそも運営が公認してない(つか禁止してる)ツールを使用してる以上、何が起きてもおかしくはないね
0140名無しオンライン
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2019/08/28(水) 15:14:49.31ID:NPNCx3XI
EP3は特殊な掘り方が流行りまくったけどEP2でまるぐるが衰退したから環境を変える必要があったし間違ってはいなかった
0142名無しオンライン
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2019/08/28(水) 15:15:21.84ID:KEnBWWHE
今ってソロ重視で寄生上等コレクソ時代のEP4とは真逆路線なんだが同接戻りましたか?
0143名無しオンライン
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2019/08/28(水) 15:16:06.64ID:ay7Dc+DW0
>>141
アマテラス掘りのアドがピークだぞ
0144名無しオンライン
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2019/08/28(水) 15:16:31.07ID:wuTsU+oz
・EP6になりこれから良くなると思っていたのに
 緊急とクラスひとつずつ追加されただけでムービーすらない

・何かクエストに行くとなるとUHなので、常に疲れる上に労力に見合う旨味がない
 懲戒は虚無の極みで使い回しだらけ

・シオンイクスとシオンユニ以外何も必要ないまま半年以上経過
 選択肢に入る武器が出てきても作成の手間とコストに見合わないのでスルー

 こんな惨状でも何の説明もなく平気な顔でオフイベを日本各地で開催
 その他海外展開やアニメ、他タイトル開発に金を使う
 様々な要因からPSO2ゲーム内に金を掛けるつもりがないことも明白になり希望もなくなる
→過疎
0146名無しオンライン
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2019/08/28(水) 15:19:09.04ID:eJGJLiBo
EP1,2までは正真正銘ライトゲーだった。

そこからバランスを改善し、敵を強くしやりがいを増やしたのがEP3って感じ
マガツ、アーレス 、レアグリと大量の犠牲者を出したのは事実だが
一番盛り上がってただろ?マガツなんか大量にスレ立った訳だし、アーレスも掘りが大流行してた。
緊急も旨味も中身も良かったやろ
0147名無しオンライン
垢版 |
2019/08/28(水) 15:20:57.35ID:tXUQueej
・クラスのトレンドを勝手に選出してソレ以外を排除する商法を公言して何度もやった

武具強化と弱点合わせた攻撃より、拾った装備のカタナのほうが強いとかいう異常なスタイルをゴリ押し。
その結果、周回ゲーな性質と合わさって強職イナゴが一番良いという結果になった
乗り換え時にただいなストレスが掛かるがしかたなくやってたのに何度も繰り返されたうえ
2chで同じことを囃し立ててたキチガイと同一のことを運営自身が公言したことで色々と察した
0148名無しオンライン
垢版 |
2019/08/28(水) 15:21:51.09ID:7yWT96A3
初期の緊急待ちながら常設で遊ぶっていうのは楽しかったけど
何年も続けられるようなものじゃないんだよな
個人的にはマルぐる好きなんだが短時間でも遊べるようにシフトしていかないと長くは持たなかった
もちろん長時間遊べるコンテンツと共存できるようにすることも必要だが
0149名無しオンライン
垢版 |
2019/08/28(水) 15:23:09.03ID:9nA3lVaQ
EP3アーレスあたりでフレは全滅に等しかったよEP4で戻ってきてたけど
0150名無しオンライン
垢版 |
2019/08/28(水) 15:24:13.11ID:Oa2HbcYS0
今は強職イナゴなんて無理だよ
高PS化が進んだから覚えるまでに時間かかる
昔はゾンデだけ、シュンカだけで成立したけどな
0151名無しオンライン
垢版 |
2019/08/28(水) 15:25:38.84ID:0cUOtTkz
ほんと適当に遊びたいだけだよ
それを装備だの寄生だのって運営の回し者が多い
0152名無しオンライン
垢版 |
2019/08/28(水) 15:25:45.58ID:eJGJLiBo
緊急に味を占めたのが敗因よな。

いろんなコンテンツのざる調整と対応の遅さからしてゲームを作るセンスがないんじゃないかと思わざるを得ない
納期とか修正にかかるコストと手間があるのは分かるが、
実装前から気づけよとか、テストプレイやってんのか疑わしいレベルのものが多すぎるねん
0153名無しオンライン
垢版 |
2019/08/28(水) 15:27:04.73ID:GUtf7SS3
アーレス掘りは流行ってないよ
ナベチは一か月くらいで収束してあとはXH緊急しかやる事が無い状態が長く続いた
実装直後のナベチは10ブロック位占拠するほど部屋があった記憶があるけど、
アンガ掘りが流行った頃は1ブロック埋まるかどうかまで衰退
0154名無しオンライン
垢版 |
2019/08/28(水) 15:28:49.54ID:0cUOtTkz
ユーザーに必要以上レア煽ってたは運営、だからレア要求し叩くのは全部運営のバイト君だと思ってる
レアは目標であるが早急に手に入れて強化しろみたいな流れにするのはおかしいよ
0155名無しオンライン
垢版 |
2019/08/28(水) 15:29:17.48ID:lL3dnghO0
アンガ嫌いやったわ
あの糞エネミーのシリーズ武器のアーレスとかいうユニクロが最強なのが嫌だったな

アンガ実装前までは武器に個性あった
迅雷とかアマテラスとかスサノグレンとか憧れたし掘る楽しみがあった
売買できたから出なかったら公式RMTで救済されたしな
0156名無しオンライン
垢版 |
2019/08/28(水) 15:31:06.81ID:0cUOtTkz
何で強化仕様をカード合わせにしたんだよ、アホかよ
0157名無しオンライン
垢版 |
2019/08/28(水) 15:31:57.55ID:eJGJLiBo
高難度コンテンツ出す場合、それやらない層向けにもコンテンツ用意しといた方がいいだろうな。

まあ装備掘りが目的になってたからアーレス出た時点でそれと同等のものをそっちに用意する必要があるわけで
チャレがそうだったのかもしれないがあれも連携攻略の仕様からして敷居高めだったよな
0158名無しオンライン
垢版 |
2019/08/28(水) 15:33:35.36ID:GUtf7SS3
ネ実ですらXH緊急で星12が出て喜ぶ書き込みが溢れたくらいだし
アルチで実際にアーレス入手出来たプレイヤーは少なく、大半はあまりの激マズに挫折
早々にアルチは空気化し、その後半年くらいはXH緊急で星12を掘るゲームになってた
0160名無しオンライン
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2019/08/28(水) 15:35:52.03ID:d2ZtRMWL
強化システムに関しては17年前のROがマシという始末
0161名無しオンライン
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2019/08/28(水) 15:36:49.83ID:GTLRTvJQ
ヤマト連発しようがしまいがこの内容じゃPS4のゲームで遊んでる奴らは居着かないでしょ
0162名無しオンライン
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2019/08/28(水) 15:38:30.06ID:JLDq91py
当時PS4でオンラインゲームとか珍しいから足を運んだ、だけどつまらないから逃げ出した、これだけのこと
0163名無しオンライン
垢版 |
2019/08/28(水) 15:38:44.29ID:eJGJLiBo
>>153
んな訳ないだろ。
当分最強だったぞアーレスは。DF13、スカル、ガルグリとか出るのはもっと後でしかも武器種ないのもあったからな
対ボスはイデアルがあったが対雑魚はアーレスない奴は11とか12普通に握ってたよ。
スレネメは石あったが要求数多すぎてほとんど取れてなかったし潜在も微妙で持ってるやつは少なかった

戦道緊急の時にアーレス無くて11握りながら固定してたのは覚えてるわ
0164名無しオンライン
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2019/08/28(水) 15:43:19.17ID:GUtf7SS3
皮肉にも緊急オンラインとしてはEP3が一番充実してたかも
火山緊急や浮遊緊急で星12を掘るのはそこそこ楽しかったし、割とドロップ率も悪くなかったから
既存緊急XHにレア仕込んで活性化させるのは成功してたと思うんだけど、EP4以降生かされる事は無かったね
0165名無しオンライン
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2019/08/28(水) 15:43:27.06ID:RNlRpHUh
みんなが掘りたくなるような装備を常設に出せば今よりは少しは盛り上がろう
0166名無しオンライン
垢版 |
2019/08/28(水) 15:43:56.91ID:GzfSodOm
いつから実装か忘れたがアルチはアルバスあったのが良かった。あれで下位武器でもそれなりに殴れた
0168名無しオンライン
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2019/08/28(水) 15:45:10.33ID:C/GabHcj
ps4の別ゲームのほうが面白いから、ってのは当たってる
ってゆーかpcユーザーこそゲームの選択肢多いのに不思議だわ
0169名無しオンライン
垢版 |
2019/08/28(水) 15:46:46.89ID:eJGJLiBo
XH緊急良かったよな。12の種類もうちょい多くても良かったのと、アーレスで死んだのが残念。
アルチって名前だからそれなりの報酬いるのは分かるんだけどアーレスはやりすぎた感ある
属性値が低いにしてもあれはあかん
0170名無しオンライン
垢版 |
2019/08/28(水) 15:46:50.56ID:tNnf1ggR
突き詰めれば緊急オンラインで腐ったな
そこに予告緊急やら緊急に絡めたコレクソで時刻拘束に拍車がかかってゲームにスケジュールを管理されてる事がバカバカしくなって辞めたわ
緊急でしか出ないアイテムなんてエルダーのサイコウォンドみたいなもんだけで良かったんだよ
0171名無しオンライン
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2019/08/28(水) 15:47:00.67ID:DGl3UWZq
自分の周辺は、評価的にはEP5でとっくに終わってたけど
その時点ではまだEP6になってDが変われば改善するかもしれないってとこを最後の希望に
なんとか踏ん張ってて、
実際にEP6になって、ああやっぱり駄目だったね…ログインしなくなっていった感じ。
0172名無しオンライン
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2019/08/28(水) 15:47:01.59ID:GUtf7SS3
アルチは11月実装で12月にはガラガラに過疎り、翌年明けからリリチ実装まで空気状態というのが事実
リリチもそれ程は流行らなかった
自分はアルチによく行った方だから、部屋が無くて困ったのは覚えている
0173名無しオンライン
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2019/08/28(水) 15:47:11.17ID:qcpis6sT
お前らのそのソロ徒花にだけは絶対に言及しない鋼鉄の掟なんなん
0174名無しオンライン
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2019/08/28(水) 15:51:21.22ID:vHrr6yke
高難度TA路線が問題とは度々言われてるんだからその内の一つでしかない徒花だけを名指しする意味もないってだけ
0175名無しオンライン
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2019/08/28(水) 15:51:47.69ID:eJGJLiBo
ソロ花はブースターと称号入れなければよかっただけなんだよなぁ

後は個々で勝手にTAやらせておけばいいだけ
実際TAクエもそうじゃん。やりたい奴がやってただけで最速更新なんかされてても気にしない奴が大半だった

でも称号は違う。分かりやすいマウントだから荒れるねん
0176名無しオンライン
垢版 |
2019/08/28(水) 15:52:28.03ID:GUtf7SS3
ソロ花は実際には空気で、良くも悪くも何の影響も与えてないと思う
ネ実の煽りに使われたというだけのクエ
12人常設や緊急は出来不出来で大きな影響を与えるけど、ソロや4人クエは単に無視されただけだから悪い影響もない
0177名無しオンライン
垢版 |
2019/08/28(水) 15:54:48.87ID:7yWT96A3
英雄称号でマウントとかゲームの外だけだったからな
エキスパ条件にクリア称号入れる方が問題
0178名無しオンライン
垢版 |
2019/08/28(水) 15:55:45.92ID:TdWS62h4
装備だけいっぱしでPSゴミのイキリ準廃をぐぬぬさせたくらいだわ、ソロ花のいいとこって。

他残り全部うんこ。キューブ量産用くらいか
0179名無しオンライン
垢版 |
2019/08/28(水) 15:56:58.78ID:eJGJLiBo
リリーパの過疎が早かったのは分かるがナベチはそうでもないような。
自分もずっと掘ってたしリリーパ来るまで過疎になってた記憶がない

3月にチャレきてそこからは多分全く人いなかったとは思うが
0180名無しオンライン
垢版 |
2019/08/28(水) 15:57:07.39ID:Q4DNuGpJ
>>160
NT強化なんでこんな仕様にしたんだろうね、ごちゃごちゃしてて意味わかんないし
Wikiのページみても最初、はぁ?ってなったわ
0181名無しオンライン
垢版 |
2019/08/28(水) 15:57:07.73ID:+5oD5UoG0
俺は一度も全くやってないがエンドレスは成功してるよ
やりこみ勢はかなりやってるからな
結局、色んな勢力がいてそれぞれを離さないもんを作らないといけない

ゴキブリで最大派閥のキャラクリ勢を吹き飛ばしたのはほんと草
0182名無しオンライン
垢版 |
2019/08/28(水) 15:57:09.11ID:qcpis6sT
なるほど
人を侮辱するのがよほど楽しかった訳だな
あからさまな衰退のターニングポイントを慎重に避けて話をすすめる程度には
0184名無しオンライン
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2019/08/28(水) 15:59:52.72ID:6IYZYW8w
ソロ花英雄はちゃんと装備と立ち回り見直せば取れるから一種の目標としては機能してたと思うわ
でもクラスごとの難易度格差や攻撃ガチャはほんま糞
0185名無しオンライン
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2019/08/28(水) 16:01:08.25ID:eJGJLiBo
>>177
花がエキ対象になったのってだいぶ後じゃなかったか

そもそもエキ自体が要らない。必要なのは固定機能とか固定メンバーを募集する掲示板とかそっちだったと思う。
野良に文句言っても無駄なのにコミュ障だから固定すら組めないガイジが多すぎて、そいつらの対応を間違えた結果
0186名無しオンライン
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2019/08/28(水) 16:04:54.60ID:eJGJLiBo
ソロ花はブースターとマウントさえなければ住み分けでいい部分のみ反映できたと思うんだが

やらなくていいクエストだったら文句言う奴いないだろ。やりたい奴が楽しんでればいい
まあエンドレスみたいな誰得出されても困るのはその通りなんだが
0187名無しオンライン
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2019/08/28(水) 16:06:08.93ID:InLsv3TI
リリチは防衛終焉が来る前ぐらいまで生きてたぞ
夏にガルグリ掘りが流行って☆13のありがたみがかなり薄れたけど結局イデアルよりもガルグリ武器よりもアーレスの方が汎用性が高かった
その後オービット、オフスが実装されて無事死亡と思いきや地球武器実装当たりでもまだまだアーレスでやれた
0188名無しオンライン
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2019/08/28(水) 16:08:40.21ID:qcpis6sT
>>186
だがそうはならなかったし差別は実装されてアストラ塚が建立された
0189名無しオンライン
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2019/08/28(水) 16:09:57.35ID:1H16qhx6
コラボコスとかひっでえテクスチャで笑う
そりゃ金払わねえよ
0190名無しオンライン
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2019/08/28(水) 16:19:07.24ID:eJGJLiBo
リリチはあれや。マガツ倒したらブーストあるじゃん?あの後狩場TAが始まるんやで
ゾンディしてブッパ、ゾンディしてブッパ
0192名無しオンライン
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2019/08/28(水) 16:24:05.26ID:C5NVuovz
リリチはナベチに 比 べ て 目に優しいしエネミーの挙動が素直で周り易かったのもあるわな
そのせいか後日ネメシス追加されてもナベチには人集まらなかったイメージ
0193名無しオンライン
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2019/08/28(水) 16:24:36.89ID:GAZuuRd6
>>185
俺にレアが落ちないのは雑魚のせいだ!
雑魚がレア落ちるのが許せない!

結局てめぇの運のなさを棚に上げて
固定だなんだと騒いでる無能も多い
0195名無しオンライン
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2019/08/28(水) 16:27:27.85ID:eJGJLiBo
いやリリチもだいぶカオスだったぞ

ガ ン カ イ ザ ー
糞犬夫妻
股間マン


ガンカイザーは見つけた瞬間殺しに行くくらいには殺された
0196名無しオンライン
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2019/08/28(水) 16:27:44.51ID:93GFl05H
周りのゲームと比べてゴミ過ぎるからこれがファンタシースターじゃなければとっくの昔にサ終してる
0197名無しオンライン
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2019/08/28(水) 16:27:47.02ID:C5NVuovz
>>188
あれは使いまわしだろうと新コンテンツとして出せばそればかり実施するトレンド癖が悪いのもある
まあ衰退した理由の一つはこの手抜きトレンドなんだけどな
0198名無しオンライン
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2019/08/28(水) 16:30:01.27ID:qPMt2hyS
運営が仕掛けるレアに煽られすぎてる
こんなゲー厶は適当でいいんだよ
0199名無しオンライン
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2019/08/28(水) 16:30:09.58ID:C5NVuovz
>>195
だから比較的なんだってば
ソロでメカ負債沸いた時は破棄したくなった
0200名無しオンライン
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2019/08/28(水) 16:31:46.90ID:cVzKeVtA
ある程度レベル上がったら緊急寄生するだけになるからじゃね
ソロ掘りとか効率悪いからやってるやつが馬鹿みたいだし
0201名無しオンライン
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2019/08/28(水) 16:32:23.34ID:MU0d7/y4
リリチのがクソだったんだろ
ナベチソロ普通にできたけどリリチクソ犬2匹出たら破棄って感じだったし
0202名無しオンライン
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2019/08/28(水) 16:34:19.99ID:eJGJLiBo
>>193
吉岡も言ってるが出してる奴は効率が段違いなんだよ

レアブも限界まで詰む
倒すのも早い
できる限り通う
他鯖で何回も倒す

これだけやってたらそりゃ一般が1回やった程度じゃ同じ量のレアは取れないよな

緊急とか他鯖に関しては回数制限つけとけやってのは正論なんだけど、効率を上げて掘るということに関しては個々の努力とか投資でしか無いからな。
寄生を弾くために固定を探す、入るのも同じことなんや
0203名無しオンライン
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2019/08/28(水) 16:35:32.27ID:tNnf1ggR
色々と考えてくとレアブアイテムも相当な害悪だったな
ケチな奴が早く終わらせようとするからボス直だの部位破壊だの対立が起きてた訳だし
ラキライは寄生呼ばわりの筆頭だったしな
0204名無しオンライン
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2019/08/28(水) 16:37:23.06ID:eJGJLiBo
ソロに関しては1対2になる犬の難易度は段違いだったな
FoとかTeなんか交わすので精一杯で草も生えない時代よ。というか大半のクラスがそうだった

唯一GuRaがタイミングよくチェインWBで片方瞬殺して楽々クリアというのはあった。
EP4になるとね、マロンゲ(説明不要
0205名無しオンライン
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2019/08/28(水) 16:41:20.73ID:MO+e4fpu
>>203
俺もそれ初期から思ってたわ
プレミアムに込みでいいんじゃねって
しいて言うならログインしてない時間も消費するプレミアム自身も変だわな
0206名無しオンライン
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2019/08/28(水) 16:42:09.42ID:DWdwG5N3
>>202
ガチでやるようなゲームではないのに
無理やりガチになれと強要してくる
運営の回し者うぜ
0207名無しオンライン
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2019/08/28(水) 16:46:04.96ID:FEUeSeEb0
常時能力250がまずアカン
デフォルトになった時点で遊戯王の強欲な壺と一緒なんだから対策しろよ
0208名無しオンライン
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2019/08/28(水) 16:48:00.79ID:w5+0J0pe
レアブ400とかバカいんの?
運営に煽られすぎだろ
カモじゃん
0209名無しオンライン
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2019/08/28(水) 16:48:11.55ID:eJGJLiBo
>>206
そんな連中を前提とするべきではないし、そもそも掘りゲーメインを止めるべきだと思う
0210名無しオンライン
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2019/08/28(水) 16:50:30.32ID:FEUeSeEb0
レアブ250だった
まじでボケてきたなあ
0211名無しオンライン
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2019/08/28(水) 16:56:02.98ID:eJGJLiBo
装備はファイル入手が基本だけど、火力のラインが上がるような装備の更新頻度は少なめ(多少向き不向きが変わる程度)
レア掘りもあるがメインではない。多少強くないと価値はないが、安定潜在で強いと他が下位互換になるかそこを避ける

後はコンテンツで勝負。これで中身が良ければ一番いい形だと思う
0213名無しオンライン
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2019/08/28(水) 17:02:39.31ID:Po++Ji5N
固定組めって言う奴に限って、コミュ障だよなw
固定組んでた側の意見からすると、固定うんぬんが問題ではない
無能な運営がこの結果を招いただけ
0214名無しオンライン
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2019/08/28(水) 17:08:35.74ID:eJGJLiBo
対策はできたよな。
クエストに装備制限(強化値等)、不一致クラスの選択不可、スキル振りがおかしくならないようなツリー構造、放置徹底BAN、エキほどじゃないが最低限の実力あるかのテストオーダー。
0215名無しオンライン
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2019/08/28(水) 17:13:14.13ID:eJGJLiBo
後はバランス。やばいので言えばWB3倍とかチェイン6倍とかバニヴォル2倍とかどう考えてもバランス取れるわけがないものを安直に作ったのも原因だと思う
0217名無しオンライン
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2019/08/28(水) 17:26:02.83ID:0J+U3jLe
弱点ウィークチェインイルバが倍率300倍ぐらいだった糞ゲー無
0218名無しオンライン
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2019/08/28(水) 17:27:40.60ID:GzfSodOm
新規はゲーム見てもやりたいって思わないだろうに

キャラクリはまだ可能性あるが、それも相当の時間か金がかかるわけで
そもそも出品がないんですが。肝心の瞳タイプなんか死活問題だろ
0219名無しオンライン
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2019/08/28(水) 17:28:16.63ID:FiO/E6Iw
>>1
ヤマト出るまではFFみたいなMMORPGの流れでやってたからな
アクションゲーが明確になってきてから思ってたのと違うって事でみんないなくなったって事だろ
おれもヤマト出て何度か触ってこれ違うと思って止めたし。
復帰したのはアクションゲーだと再認識してから。
認識が変わってからは唯一無二に思えてるから、これはこれで良しってなってるわ
0220名無しオンライン
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2019/08/28(水) 17:29:29.62ID:tNnf1ggR
つーか、バランスに関してはクラスこんだけ増やしてそれにサブクラスまで付けて潜在の種類増やしまくってツリー制にしてPA増やしまくってレベルやらカスタムやらで不定値入れまくったらバランス取れる方がおかしいわな
0221名無しオンライン
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2019/08/28(水) 17:31:35.88ID:GzfSodOm
ヤマトの後で人消えたのはヤマト連呼したのと緊急以外やることないからじゃね
13持って満足じゃなくて、この13で何するねんってのが多かったのでは
0222名無しオンライン
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2019/08/28(水) 17:31:49.49ID:SdG8lk7l
バランス取れねえのは良いんだよ、バランス取れてねえしそれ近くしてるのにサブPhとかどんどん要素だけ増やすんだよ。
だからアホって言われとるんや
0223名無しオンライン
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2019/08/28(水) 17:32:10.70ID:FiO/E6Iw
思想的な気色悪さも相まったんだろうな
0224名無しオンライン
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2019/08/28(水) 17:36:02.36ID:S/EQgUCQ
ネトゲなんてどうしても飽きるんだから年々人が減っていくのは当たり前で
だからこそvitaPS4アニメと言った新規を増やす施策は大正解だった
なのにそっちに目を向けすぎて既存プレイヤーが求めてる物を見誤った結果
一気に人は飛ぶわswitchクラウドは失敗するわで散々なことになった
次のアニメと海外展開がこけたらもう手はないから覚悟しといた方がいいな
0225名無しオンライン
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2019/08/28(水) 17:38:15.75ID:eJGJLiBo
>>220
完璧なバランス調整は無理、というか良くても得手不得手の差で決まるから不可能だけど
ある程度の改善はできたと思う。特にぶっ壊れと論外の調整はエアプじゃなけりゃ直ぐ分かるはずなんだがな。それを半年とか、1年とか、2年かけてようやく改善、下方ってもうゲーム作る前にゲームをやれよという始末
生まれた時からゴミでこれから一生修正入らないであろうスキルもあるしな
0226名無しオンライン
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2019/08/28(水) 17:39:00.79ID:FiO/E6Iw
RPG的な部分は装備を集めたりコミュするためのオマケ
そう言う部分がウザいと思うならオフゲーのアクションやってた方が精神衛生上よい
アクション主軸のオンゲーだと考え直せばRPG部分では腹が立たない
0227名無しオンライン
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2019/08/28(水) 17:42:01.08ID:eJGJLiBo
>>222
新クラスいーといれ

もうね。おまけに不遇武器種軒並み対象外ってな
0228名無しオンライン
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2019/08/28(水) 17:42:01.80ID:FiO/E6Iw
SkypeやらディスコードやらLINEやら便利なコミュツールが出てきて
オフゲーでもオンゲーのコミュやってるのと大して変わらんようになった
のもあるだろうな。わざわざ装備も集めたりしなくてよいしw
0229名無しオンライン
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2019/08/28(水) 17:44:08.78ID:GUtf7SS3
今はFPSや乗り物系STGがRPG要素を取り入れる時代だし
単に撃ち合いするだけのゲームは長く持たない
PSO2開発は何を思ったのか、本来RPGであるゲームからRPG要素を削ろうとする暴挙に出た
0230名無しオンライン
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2019/08/28(水) 17:45:54.04ID:bh5T+k82
ep4が未だに成功だと思い込んでるのがガン
単にpspの時同様ほかにやるもん大して無かったからユーザー爆増出来ただけで
その直後に大和連打配給コレクトシートで負担増加なんてやりゃps4のトロフィー取得率も激レアになりますわ
0231名無しオンライン
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2019/08/28(水) 17:47:01.10ID:S/EQgUCQ
これも仕方のないことだけど段々プレイヤー一人当たりに要求されるものが増えたから
ライトが死滅するのも当然の流れだったな
12人が適当にやってりゃよかったからやれてた層は敵が強くなったり
8人クエ4人クエと責任が重くなるにつれて居場所がなくなるからな
ゲームとして段々難易度が上がるのはしょうがなかったんだけど
ライトにウケたゲームだから大半が消えることになったな
0232名無しオンライン
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2019/08/28(水) 17:51:08.98ID:TdWS62h4
おいハゲ、海外展開せん方がいいぞ、今ならまだ間に合う引き返せ
0233名無しオンライン
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2019/08/28(水) 17:51:09.65ID:GUtf7SS3
個人的には撃ち合いゲームに育成要素は邪魔だと思うんだけど、
長期運営するにはそれだと持たないから、RPGに近い要素を入れて延命してるんでしょ

PSO2は元々RPGで延命の材料は揃ってるゲームなのに、なんでそれを自ら捨てるかね
0234名無しオンライン
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2019/08/28(水) 17:51:13.79ID:tuAwRqLS
EP3〜5の時期にも過疎って衰退期だとかどうとか言ってたが今それ以上だものな
雑魚とかバンバン倒して周回してレアや素材集めるゲームでよかったのになんでレイドレイドレイドだったり、TA要素マシマシのエンドレスやソロTばっかなんだろう
固い敵ひたすら殴るとかダラダラ戦闘しててもつまらんし、ボスとタイマンするならモンハンとかダクソでいい
それにやることが予告専用しかないじゃん、やりたい緊急ない日INする必要ある?もう面倒だから緊急確認もしなくなったけど
0235名無しオンライン
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2019/08/28(水) 17:52:32.31ID:eJGJLiBo
住み分けできなかったのが痛い。

全員SH、全員XH、全員アルチ、全員UH
0236名無しオンライン
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2019/08/28(水) 17:53:55.26ID:FiO/E6Iw
それもああるな
0237名無しオンライン
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2019/08/28(水) 17:55:07.56ID:eJGJLiBo
仮にUHフリーに掘るものがあってもやることが変わらなさすぎてもう持たないんじゃないかね。
EP5森はそれで当たったけど、マップ変わっただけの同じ作業をいつまでもやってられるか?
0238名無しオンライン
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2019/08/28(水) 17:55:47.21ID:bvl52yUO
分岐点なんかない
変わらなかったから衰退した
0239名無しオンライン
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2019/08/28(水) 17:56:56.38ID:GUtf7SS3
EP6ですることが無くなったのは、ボーナスキーをばら撒きすぎて育成要素を消し飛ばしたのがでかい
EP5まではPSO2の日にボーナスキー消化してサブキャラのレベリングしてたけど、既に手持ちの全キャラがLV90に到達してやることが無い
あんなに貴重だった東京金は期限切れまで放置で捨てる始末
なんでこんな馬鹿な事をするのか
0240名無しオンライン
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2019/08/28(水) 17:58:13.20ID:eJGJLiBo
日本人は海外で評判がいいって聞くととりあえずは見るってどっかで聞いたな。
残念ながら国2の実態はもう知れ渡ってるわ
0241名無しオンライン
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2019/08/28(水) 18:00:20.92ID:FiO/E6Iw
>>239
やることがないって言うのはボケているんだぞ
ボナキーや育成が直ぐに終わったからの問題じゃない
中の人が育ってないw
0242名無しオンライン
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2019/08/28(水) 18:01:12.77ID:eJGJLiBo
鍵前提の経験値だからだろ。というか育成ってサブ上げとかもはや拷問でしかなくね

そのレベリング出来そうなクエストの調整も先週まで皆無だったしな。
それすら相変わらずTA作業みたいな感じになってるわけで
0244名無しオンライン
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2019/08/28(水) 18:10:50.34ID:qSbKlWlE
緊急のせいで誰でも必ずクリアーできる難易度にしかできないからつまんなくてやめたなぁ

いつでも受けれて難易度たかいクエ出せって要望送ったらエンドレスとかよくわからないもんだすしなぁ、、、、
苦労したご褒美あれってネットゲーやってるやついないだろ
0245名無しオンライン
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2019/08/28(水) 18:15:32.23ID:mCKtOJFc
>>244
典型的な準廃で草
お前みたいな自己中のゴミは辞めて正解だな
0246名無しオンライン
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2019/08/28(水) 18:15:59.18ID:eJGJLiBo
>>244
これ。掘り×緊急とかいう最悪の組み合わせ
今までは旨味と中身でなんとかやって来ていたに過ぎない
0248名無しオンライン
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2019/08/28(水) 18:17:44.25ID:wuTsU+oz
誰の為 何の為の夢か
0249名無しオンライン
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2019/08/28(水) 18:19:46.38ID:7yWT96A3
――やはり、ガチでプレイされている方は周回効率やプレイ時間もぜんぜん違っているんですかね?

 何より違うのはブーストアイテムの使い方ですね。とにかくレアドロップ率を上げています。課金でレアドロップ率+400%やEX系のアイテムを使ったりといったことも、当たり前のようにやっていますね。

――レアドロップを狙うなら、やっぱりレアドロップ率って大事なんですね。上げすぎると逆に出ない、なんて声もたまに聞こえたりしますが……。

 数多く入手している人は、プレイ時間だけでなくやっぱりレアドロップ率を上げられるだけ上げているなという印象です。
侵食核エネミーやシールド付きエネミーが出た時など、チャンス時に盛れるだけ盛っている方もという感じですね。もちろん、装備もすごいですし、出しているダメージも段違いだったりします。
https://dengekionline.com/articles/2448/
0250名無しオンライン
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2019/08/28(水) 18:27:44.61ID:qSbKlWlE
やらせたいこと強引にやらされるのが嫌だったなぁ
選択肢が緊急しかなかった
0251名無しオンライン
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2019/08/28(水) 18:37:07.14ID:jmRJYH3f
同接10万の時点で転げ落ちてた
本来のポテンシャル発揮してたら倍はかたい
0252名無しオンライン
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2019/08/28(水) 18:37:22.41ID:WE3tCiWQ
ソシャゲでガチャ引いておけば手軽にマウントとれるからな
時間も金もかかるPSO2じゃアカンわ
0253名無しオンライン
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2019/08/28(水) 18:43:08.29ID:MUGYF0uz
サ開からやってる俺から言わせてもらうとEP3までは良かった、コスもウノーリーも緊急もすべて楽しかった
でもEP4のウノーリーが底辺ラノベまで落ちぶれてから一気に冷めたな、そっからはもう見てない
緊急もいつの間にかレベリングにシフトチェンジしてたしフレとコスがあったからEP5まで我慢できたけどもう無理だわ
あとはもう知らん勝手にしてくれ酒井の餌付けは頼んだ俺はギブアップだわ
0254名無しオンライン
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2019/08/28(水) 18:57:03.36ID:WKLMH+dy
アーレス掘りとか誘われた時やってる奴頭おかしいと思った
0256名無しオンライン
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2019/08/28(水) 19:06:34.37ID:NzFBzjoq
ネトゲのストーリーなんてそんなもんだしな
EP4からは拒否反応が出るレベル
0257名無しオンライン
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2019/08/28(水) 19:07:33.25ID:btxQ/8gX
糖質アイドルとかDVゲッテムとかいきなり最底辺じゃん
0258名無しオンライン
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2019/08/28(水) 19:13:44.70ID:eJGJLiBo
>>251
全ての問題を的確に対応出来ていれば不動の覇権だったかもな
それができたゲームは未だかつて存在しないが
0259名無しオンライン
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2019/08/28(水) 19:19:11.54ID:SdG8lk7l
的確に対応じゃなくてもしっかりと筋が通った対応と説明ができりゃどうにでもなったんだよ。
冷静な対応どころかあいつらユーザー煽るわ、失言に失言重ねていくわで表に出るやつが無能すぎたんや
僕等が損するってのも開発費用と需要が見合わないから難しいって話なんて別ゲーでクソほど見てるのに叩かれてるとこ見たこともないし、固定を組む努力もそんなんネトゲとかやる上で当たり前の行為なんだから普通は叩かれねえんだよ。
0260名無しオンライン
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2019/08/28(水) 19:19:21.91ID:E9JasE9Y
唯一の当たりコンテンツともいえる採掘基地防衛戦
なんでやめたんだ?
バスターなんて即切り捨ててこっち拡張していけばよかったのに
0262出川☆自演乙☆哲郎 ◆HELLFRET/mv2
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2019/08/28(水) 19:37:05.89ID:+sxSz6Z7
俺たちユーザーって株主みたいなもんじゃん?
もっと意見言った方がええで
今までの課金額はサ終したら返ってこんのやで?
0264名無しオンライン
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2019/08/28(水) 19:42:01.88ID:tXUQueej
やらせたいこと強引にやらされるのが嫌だった
さかいきむらを発言思い出すだけで課金踏みとどまれる
0266名無しオンライン
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2019/08/28(水) 19:46:19.55ID:qcpis6sT
大和菊門の件で折れたのは悪手だなあ
酒井智史のユーザーに対する攻撃性があからさまになったのはあそこで屈して以降だ
0268名無しオンライン
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2019/08/28(水) 19:51:52.58ID:BgWsoMVT
EP5以降に始めたようなやつは知らんだろうが酒井オナニーEP4ってほんと酷かったからな
EP4中盤くらいなんて毎月オフイベやって国王絶頂してたんだぞ
0269名無しオンライン
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2019/08/28(水) 19:52:06.51ID:WKLMH+dy
酒井は本当に気持ち悪いな
0270名無しオンライン
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2019/08/28(水) 19:54:18.98ID:Rwgir5yD
大和連打で新規を死滅させた上、さらにFFコラボで興味を持った既存プレイヤーがゲェフに流れたのが痛かったな
0271名無しオンライン
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2019/08/28(水) 19:56:07.67ID:a34uNWaC
超つまらない
0272名無しオンライン
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2019/08/28(水) 19:59:36.98ID:SdG8lk7l
ボダラン3が設定6動くPCなら余裕で動く事判明したからマジで9月でいなくなりそう
0273名無しオンライン
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2019/08/28(水) 20:17:04.79ID:k+h5OVeA
吉岡がメインプランナーでライデイングやギャザリングと糞作りまくったから
0274名無しオンライン
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2019/08/28(水) 20:27:55.04ID:ZJdJOs+B
【普通のネトゲ運営】
このゲームにはA・B・C3つの要素があります。
今回新たにD要素を追加します。
従来のABC要素と併せて楽しみの幅が広がる様な仕様にできたらと思っています。

【ハゲ国2】
このゲームにはA・B・Cとかいう過去の要素がありました。
今回ハゲ国王の考えたかっこおおおいいいいD要素を追加します、皆Dで遊べ。
従来のABC要素?過去の遺物だユーザーは煩わしいと感じているだろうから息の根を止めとけ。そんなことよりDだよ?!皆Dやれよ!他は知らん!D!かこおおぃいだろぉぅぅぅおお!!www


PSO2運営はヲナニーしたいだけでユーザーの事など何も考えてこなかった。
0275名無しオンライン
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2019/08/28(水) 20:29:59.90ID:ysTXNgBX
やること周回しかないから飽きるに決まってんだろアクションゲームとしても特別面白いわけでもないし
0276名無しオンライン
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2019/08/28(水) 20:32:13.09ID:ysTXNgBX
あとはクエストを攻略してる感が全くなくて高揚感や緊張感の欠片もない所もある
0277名無しオンライン
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2019/08/28(水) 20:33:52.11ID:2TUp19lA
マジで言うとオタク以外を大事にしなかったから
0278名無しオンライン
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2019/08/28(水) 20:36:57.09ID:1RU4rWiw
EP4でしか使ってない無駄アプデの幸子絶対忘れないからな、あんな無意味なオフイベの為だけの物をぶちこんで、結局あれ以降一切使ってねぇじゃねぇかよ
0279名無しオンライン
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2019/08/28(水) 20:40:11.38ID:6QIF5aTZ
>>278
最後のボスだぞ
お前はセンスない
0280名無しオンライン
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2019/08/28(水) 20:43:37.81ID:1RU4rWiw
>>279
センスがある無しの話じゃないだろ
0281名無しオンライン
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2019/08/28(水) 20:45:55.15ID:YGuRdQpB
>>276
攻略要素を強めにするにも頭TAの一因となっている『これありきの各種ブースト』と『クリア出来ないと無』に加え『運営の指定した時間に指定したコンテンツに参加しろ』って構造がね…
0282出川☆自演乙☆哲郎 ◆HELLFRET/mv2
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2019/08/28(水) 20:46:49.75ID:6gU8jr0O
オフイベやってもいいけど、まずゲーム内をしっかりしてくれ

金を使う優先順位間違えてる
0283名無しオンライン
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2019/08/28(水) 20:47:16.26ID:WKLMH+dy
幸子とか最悪だわなんだアレ無駄にもほどがある
0284名無しオンライン
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2019/08/28(水) 20:48:36.19ID:1RU4rWiw
センスがどうの言うならあれを実装したどっかのPのがよっぽどか、どうかしてるわ
0285名無しオンライン
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2019/08/28(水) 20:49:59.39ID:ZJdJOs+B
目の前の1つの事しか見えず、その他を排除しようとする
半島的思考がハゲ国2にはあった

プレイヤーがログインして選べる選択支も、1つ。つまらねw
0288名無しオンライン
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2019/08/28(水) 20:52:16.52ID:GzfSodOm
幸子はまだ許せる。知名度的にも盛り上がってたし否定してるのはぼっちで根暗なコミュ症くらいだと勝手に思った。

ほかにやる事あるのは同意だが
0289名無しオンライン
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2019/08/28(水) 20:52:56.72ID:BgWsoMVT
国王曰くやりたいことができるようになったのがEP4かららしい
なるほどねぇ…
0290名無しオンライン
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2019/08/28(水) 20:53:00.90ID:jmRJYH3f
>>272
楽しみだわ、正直もう国の事忘れて没頭する事間違いないわ
今も別ゲーでほぼ忘れてるけど
0291名無しオンライン
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2019/08/28(水) 20:53:09.83ID:6QIF5aTZ
>>283
サ終のボスだから
0292出川☆自演乙☆哲郎 ◆HELLFRET/mv2
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2019/08/28(水) 20:53:22.99ID:6gU8jr0O
ゴジラと幸子の滑ってる感はヤバかったな
あそこら辺から雰囲気変わった
0293名無しオンライン
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2019/08/28(水) 20:55:02.27ID:1RU4rWiw
>>288
思い込みもほどほどにな…
0294名無しオンライン
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2019/08/28(水) 20:56:22.06ID:6QIF5aTZ
>>292
感謝祭凄かったぞ幸子
本気度高すぎてまさにラスボス
0295出川☆自演乙☆哲郎 ◆HELLFRET/mv2
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2019/08/28(水) 20:56:48.16ID:6gU8jr0O
ヨーコソアークスはすこやでww
0296出川☆自演乙☆哲郎 ◆HELLFRET/mv2
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2019/08/28(水) 20:57:14.10ID:6gU8jr0O
PSO2がいつオワコンになったのかはっきりと覚えてねえな、幸子の後か
0297名無しオンライン
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2019/08/28(水) 20:57:17.37ID:GzfSodOm
俺の記憶ではチーメンとロビーはそこそこ盛り上がってたような
2回目以降冷めるのはまあ仕方ない。予告しっかりやって1回だけでええわあれ

ゴミダメでは不評だったという事でよろしいか
0298名無しオンライン
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2019/08/28(水) 21:00:56.67ID:1RU4rWiw
幸子だと露骨に擁護がわくのな
0299名無しオンライン
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2019/08/28(水) 21:02:48.51ID:xknp9U4N
衰退が始まったのは
能力も無いくせにアクションゲーム性を固めようと意気込みだしたから
0300名無しオンライン
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2019/08/28(水) 21:06:39.23ID:6QIF5aTZ
>>298
いまだプレイしてない奴ですら幸子は興味持つぐらいインパクトが強いから
しかも感謝祭ライブになるとどんなゲームか気になってしかたなくなるんだぞ
0301名無しオンライン
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2019/08/28(水) 21:12:19.84ID:tXUQueej
>>282
えぇ… 初めて同意しちゃった

>>289
ストッパーに見放され抜けられたからねぇ
見事に坂道下ってる〜
0302名無しオンライン
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2019/08/28(水) 21:14:53.89ID:1RU4rWiw
>>300
そんなインパクトよりもゲーム内のコンテンツに力を入れて欲しかったから愚痴ってるんですよ
後さ後半言ってる意味が分からない
0303名無しオンライン
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2019/08/28(水) 21:15:58.59ID:qcpis6sT
>>282
国内の貧困を放置して国富を海外にばら撒く池沼は売国奴ということでしかないわけですな
0304名無しオンライン
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2019/08/28(水) 21:18:13.97ID:6QIF5aTZ
>>302
吉岡さんがライディングとかギャザリングとか
おすすめクエストとかコレクトファイルとか楽しいコンテンツ色々作ってんだろ
0305名無しオンライン
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2019/08/28(水) 21:20:17.16ID:ZJdJOs+B
ああ、もうフォローもごまかし様もなくゲーム破壊されるなこれ。と思ったのは
屁実装が決まった時かな
0306名無しオンライン
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2019/08/28(水) 21:21:05.16ID:1RU4rWiw
>>304
コレクト以外あなたが挙げたもので称賛された物は一つも無いんですが
0308名無しオンライン
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2019/08/28(水) 21:24:18.20ID:q5Ax+M9+
アニメ効果、PS4進出で13万同接達成
アホみたいに大和連発してせっかくの新規を逃がす
強化版徒花、ビーチ、ベガス、とクソアプデが続き、新規がほとんど消える
アムチ実装、Sランクは7分切りという、TA推しの兆候
悪名高きソロ花実装、中間層死滅
ep5突入屁実装、ライト勢エンジョイ勢死滅
ゴキブラ実装、キャラクリ勢死滅
ep6突入糞実装、TA化路線は変わらず
やることない虚無期間が増え、残った貧民でさえ音を上げる始末

総括すると
最小公約数=TA勢と勘違いし、それ以外を切り捨ててきた結果だろ
0309名無しオンライン
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2019/08/28(水) 21:25:33.34ID:1RU4rWiw
ライディング、ギャザリング、楽しいコンテンツ…そりゃ衰退しますわ、なんかもういいやごめんね
0310名無しオンライン
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2019/08/28(水) 21:28:49.70ID:hnDCUlZb
海外進出とかやめてサが一番いいと思うよマジで、もうセガのデジゲは負債とマイナスイメージしか生まないだろ
サクラ大戦とかまだ出す気があるなら尚更
0312名無しオンライン
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2019/08/28(水) 21:32:57.51ID:6QIF5aTZ
>>306
あ?
吉岡さんは一番売り上げに貢献した人物と
社内評価最高値なんだぞ
0314名無しオンライン
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2019/08/28(水) 21:36:23.18ID:75uCSa3J
>>310
むしろ海外展開しか逆転の目はない
もう国内だとMO新規は敵国にしか流れないだろ
0317名無しオンライン
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2019/08/28(水) 21:53:04.17ID:45kit7v7
TAもダルいしレアブいちいち使わないといけないのもダルいしOP付けもダルいし何もかもダルい
0318名無しオンライン
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2019/08/28(水) 22:11:34.60ID:Q8R62KJ9
たしかに最強装備を早々に揃えて周りも納得するような強化を施さないと寄生扱いってオンゲとしておかしいと思うわ
せいぜい13主流の14実装当初くらいのバランスの方がレアのバランスは今よりも良かったんじゃないか?
武器の中身のバランスはまた別のお話だが
0319名無しオンライン
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2019/08/28(水) 22:20:05.19ID:qcpis6sT
寄生の定義が『自分のケツの後ろに引いた線に満たないヤツ』になってしまったのもソロ徒花以降だな
0320名無しオンライン
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2019/08/28(水) 22:22:59.09ID:ieDXDssX
ネッキーからはその徴候は強かった
自分にとって都合よく動いてバフ撒くTeやWb撒くRa以外は地雷呼ばわりするような
やつの声ばっか大きくなってったのもこの頃だし
0321名無しオンライン
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2019/08/28(水) 22:24:42.06ID:E9JasE9Y
英雄ブロックができたのもネッキーの頃からだよな
0322名無しオンライン
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2019/08/28(水) 22:48:43.23ID:Po++Ji5N
放置防衛で経験値ウマーあたりで対策すべきだったよなw
0323名無しオンライン
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2019/08/28(水) 22:49:17.18ID:99yu+EJs
同接推移見る限りじゃあps4版開始がおかしかっただけで、後は緩く減衰してる
分岐点なんか無いよ
0324名無しオンライン
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2019/08/28(水) 22:50:14.43ID:2nP1EIg8
吉岡が入社したからだよ
0325名無しオンライン
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2019/08/28(水) 23:02:26.60ID:KEnBWWHE
EP4から現役()の吉岡をメインプランナーに置く事でお互い好き勝手してたんやろなぁ
0326名無しオンライン
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2019/08/28(水) 23:02:56.38ID:7LGB9ePm
今の状況みて衰退しない理由が無いしこれから先も良くなる兆しが全くない運営だからもう無理
0328名無しオンライン
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2019/08/28(水) 23:23:06.92ID:tXUQueej
苦痛でしかなかったライディング
やりたくもないけど自力採取仕方なくやってただけのギャザリング
0332名無しオンライン
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2019/08/28(水) 23:36:22.80ID:a8x8ZzzP
このまま100万とかの77の景品報告1つたりともなければガチで消費者庁もんだからそこじゃね
0333名無しオンライン
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2019/08/28(水) 23:46:34.92ID:W44kzmra
ヒーロー
DB
バスタークエスト
ライディング
ギャザリング
地球()
0334名無しオンライン
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2019/08/28(水) 23:48:44.05ID:bDnMRHaZ
ギャザリングってなんで一々5回やったら場所変えなきゃなんねーんだよ
誰がやるんだよあんなの
0335名無しオンライン
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2019/08/29(木) 00:05:17.21ID:/5W5JsT6
もしかしたらネ実3がつまらないからかなあ
なんかここが廃れてると張り合いなくてゲームも味気ないわ
0337名無しオンライン
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2019/08/29(木) 00:18:01.52ID:GYDso8oX
そんなんいうたってゲーム内容についてなんて数年前から全く同じ問題抱えててずっと言われてるし、おもちゃのハゲとKMR消えたし、キノコ叩きしかないけどそれももう飽きられてるしでおもちゃとしても価値がなくなっとるからな
何かもうしゃあない
0338名無しオンライン
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2019/08/29(木) 00:35:24.99ID:cpzc/2mS
372 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/10(水) 16:46:12 ID:0XFo59yf
プロデューサーが酒井 智史に見えるな。
これは期待できない……。
PSUの諸悪の根源(ディレクター)じゃねーか。
メニュー画面とか、パーティー人数と背景のために敵3体制限にしようと決めるとか
合成やPA諸々の仕様決めるのはDの仕事だろう?

もっともディレクターじゃないだけマシかもしれないという考えもできるが…。

376 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/10(水) 16:48:00 ID:hW58se0Z
見吉ばっかり叩かれるが酒井もあまり期待できないからな…

390 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/10(水) 16:52:42 ID:6+pLCdBF
ダメだ酒井だあああああああ('A`)

594 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/10(水) 18:42:12 ID:3BfOaACZ
現時点での最大の不安は酒井と言っていいだろう。
0339名無しオンライン
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2019/08/29(木) 00:50:37.37ID:7SmGgwYB
よく見たら緊急のスケジュールまで手抜きになってて草
もう持ち直すの無理だろうしまだやってるやつは早く見切りつけた方がいいぞ
0340名無しオンライン
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2019/08/29(木) 00:51:01.96ID:5L40fDDe
採掘基地防衛戦を拡張しなかったのが本当に謎
あれ大当たりコンテンツだろ
0341名無しオンライン
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2019/08/29(木) 00:53:58.12ID:oYDNLz8i
ネッキーとVRを忘れるな
ゲーム内の雰囲気が最悪になったのあの辺からじゃん
0342名無しオンライン
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2019/08/29(木) 00:59:50.87ID:5L40fDDe
それは棲み分けを行わなかったからであって
クエスト自体の評価は高かったんだよなぁ
固定を組む意味もちゃんと出来たし
0343名無しオンライン
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2019/08/29(木) 01:00:55.81ID:ivDyuviB
1番上の難易度以外意味のない緊急クエスト
こんなの全員にやらせたら文句出るに決まってんだろ
それでエキスパ作って上手いやつと下手な奴を分けて同じクエストやらせるキチガイっぷり
こんなの棲み分けでも何でもないからな
これで全てうまく行くと本気で信じてたのなら
二度とゲーム業界に関わるな
0344名無しオンライン
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2019/08/29(木) 01:03:17.96ID:mxrxkbLK
>>340
防衛を拡張したのがバスターだったのでは?
俺は襲来の頃から防衛大嫌いだったけどね
0345名無しオンライン
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2019/08/29(木) 01:06:16.98ID:3uQ2ry9B
作りたくてもゲー無やってないから糞しか出来上がらないよ
絶望とギリネッキーが奇跡的な出来だっただけ
他の防衛もほめられたもんじゃないし
0346名無しオンライン
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2019/08/29(木) 01:09:42.38ID:oYDNLz8i
住み分けできない、住み分け用のシステムを公式が用意しようとしない時点で
防衛の方向性は駄目だったんじゃないかな

ネッキーも、難易度自体はそんなに高くないクエストなのに、
野良でPT構成分からない地獄を見るっていう、メタ要素で地獄と化してたクエストだったわけだし
0347名無しオンライン
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2019/08/29(木) 01:23:39.40ID:QWyFQTVz
緊急の使い回しが多すぎた
新しく楽しいものを求めてた奴は消えた
0348名無しオンライン
垢版 |
2019/08/29(木) 01:25:34.59ID:UA0q6AhW
PSO2見てるとアズレンのイベントの目玉のドロップは難易度関係無く落ちるってのが良く思えるわ
もちろん確率は調整されてるけど新規や下手くそは数回せばいいから自分に合った難易度でやれる
最高難易度しかまともなもの落ちないとかそりゃ寄生してでもみんな最高難易度行くわ
0349出川☆自演乙☆哲郎 ◆HELLFRET/mv2
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2019/08/29(木) 01:35:16.26ID:DYIv3rdp
308 名無しオンライン[sage] 2019/08/28(水) 21:24:18.20 ID:q5Ax+M9+
アニメ効果、PS4進出で13万同接達成
アホみたいに大和連発してせっかくの新規を逃がす
強化版徒花、ビーチ、

ーーー多分分岐点ココーーー

ベガス、とクソアプデが続き、新規がほとんど消える
アムチ実装、Sランクは7分切りという、TA推しの兆候
悪名高きソロ花実装、中間層死滅
ep5突入屁実装、ライト勢エンジョイ勢死滅
ゴキブラ実装、キャラクリ勢死滅
ep6突入糞実装、TA化路線は変わらず
やることない虚無期間が増え、残った貧民でさえ音を上げる始末

総括すると
最小公約数=TA勢と勘違いし、それ以外を切り捨ててきた結果だろ
0350名無しオンライン
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2019/08/29(木) 01:38:13.67ID:wjYC0RkK
大和で同接10万超えたけど大和で人が離れたのも事実つまりハゲが悪い
0351出川☆自演乙☆哲郎 ◆HELLFRET/mv2
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2019/08/29(木) 01:38:21.71ID:DYIv3rdp
ヤマトの運営推し緊急連発はまぁいつも通りで、強化徒花もやりごたえはあった気がする

その後からあんまり記憶がないから多分ベガス以降かなwww
0352名無しオンライン
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2019/08/29(木) 01:39:37.86ID:mxrxkbLK
PS4勢の新規の最期の言葉
「連日、大和ばかりって・・・サービス開始したばかりのオンゲかよw」
0353出川☆自演乙☆哲郎 ◆HELLFRET/mv2
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2019/08/29(木) 01:40:24.86ID:DYIv3rdp
>>348
これクソ分かる
これのせいで寄生が背伸びして高難易度に来るんだよなぁ
ドロップ調整すりゃいいのにTA勢の言いなりでエキスパ実装したからな
0354名無しオンライン
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2019/08/29(木) 01:45:08.15ID:Zms7P/+W
緊急連発はコレクトファイルのせいだぞ
0355名無しオンライン
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2019/08/29(木) 01:47:36.01ID:oYDNLz8i
実際の分岐点は、2016年4月のPS4版リリースより前の
2015年末〜春ぐらいだったと思うけどな
そのぐらいの時期に、新規受入のための体制を
整えられなかった時点でアウトだろ
運営自慢の13万同接時代も、ブロックパンパンで移動もままならない状態で、
新規が適正ブロックに移動することもできない状態だったんだから
0356名無しオンライン
垢版 |
2019/08/29(木) 02:35:36.86ID:9ETHNMMg
個人的にはエリュシオンガルミラ弱体あたりからマガツの仕様が二転三転と迷走した頭菅沼のEP3だわ
この頃から運営が決めた遊び方以外は絶対に認めない強硬姿勢がより露骨になった
0357名無しオンライン
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2019/08/29(木) 02:39:14.87ID:cpzc/2mS
店売り価格1/4化マルチエリア4時間制限のEP1
入口出口バースト弱体化のEP2
0358名無しオンライン
垢版 |
2019/08/29(木) 02:39:51.63ID:BmYdjtsU
EP3の終わりから急速に同接稼ぎが増えて
とにかく自給自足みたいなライン工化が進んだ
ゲームやってるってより工場のラインに参加してるみたいになって
どんどんつまらくなくなった
0359名無しオンライン
垢版 |
2019/08/29(木) 02:39:56.27ID:i+Dr2SOM
コンテンツを高難易度に集中させすぎた結果ライトや初心者が消えていく
準廃や廃のマウント要員が消えれば濃縮されたガイジ同士のマウント合戦になる
敗北した準廃が辞め更に悪化していく
0360名無しオンライン
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2019/08/29(木) 02:55:02.52ID:5hzy/niA
強化徒花とネッキーかな
このゲームへの好感度が7割ぐらい消し飛んだ
ちなもうインしてない
0361名無しオンライン
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2019/08/29(木) 03:00:12.75ID:BmYdjtsU
強化徒花とネッキーと言うより
徒花コレクトとネッキーコレクトのせいだろ
0362名無しオンライン
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2019/08/29(木) 03:25:10.33ID:zZbxWk+A
コンテンツ募集掲示板すらないからどんなメンツでもクリアできる轢き殺しゲーしか作れないのが本当にアホすぎる
0363名無しオンライン
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2019/08/29(木) 03:53:24.46ID:0aV/eZUK
>>21
いやTAが衰退の原因だわ
装備整えて何するの答えはTAであるべきじゃない(少なくとも運営はそう答えるべきではない)
0364名無しオンライン
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2019/08/29(木) 04:00:34.47ID:5L40fDDe
棲み分けをしなかった結果ただの蒸発ゲーしか作れなくなり
クエストに行く意味を失った
0365名無しオンライン
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2019/08/29(木) 04:01:25.78ID:VDTUQed6
>>364
今エキスパで住み分けさせてるじゃないか
0366名無しオンライン
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2019/08/29(木) 04:02:06.37ID:0aV/eZUK
あらゆる時間制限を否定してたら今頃天下取ってたよ
0367名無しオンライン
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2019/08/29(木) 04:08:21.02ID:5L40fDDe
>>365
もうエアプだから今のエキスパが機能してるか知らないんだ
機能してるなら3年前にやってれば今頃違ったかもね
0368名無しオンライン
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2019/08/29(木) 04:09:49.13ID:BmYdjtsU
>>367
糞レースと糞マゾのどっちか好きな方選べになったぞ
0369名無しオンライン
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2019/08/29(木) 04:14:56.02ID:VDTUQed6
>>367
結局どんな住み分けしたって住み分けた先で同じような事になるんだから住み分けさせるだけ無駄じゃね?住み分けさせたいなら固定だけでいけば良いし固定も組めない奴が住み分けガーとか言ってて頭おかしいだけだぞ
0370名無しオンライン
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2019/08/29(木) 04:22:19.35ID:EFVXoTmD
数年前までは女性も多く「Teバフ欲しい人〜」とかやってたゲームなんだぜこれ
今やイキリガイジとぼっちの醜いおっさんだらけだけどなw
0371名無しオンライン
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2019/08/29(木) 04:23:01.45ID:5L40fDDe
>>369
住み分けててれば今みたいなただ殴るだけのゲームにはならなかったと思う
もっとギミック入れたり動きの素早いアクション要素多めのボスも作ったりして
クエスト自体の面白さでもアピール出来たはず
0372名無しオンライン
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2019/08/29(木) 04:25:18.42ID:EFVXoTmD
>>371
そんなクエを無限に回せとかやられたらたまらんわ
ゲーム性ってんなら初期のTAだが
アレ増やすことになるだけだぞ
0374名無しオンライン
垢版 |
2019/08/29(木) 04:32:21.87ID:EFVXoTmD
家ダーカーやグンネやらカズチやら
この辺がギミック付きアクション要素多めのボスなんだけどなw
シールド付きなんかもなw
一回攻略のソロオフゲでもないとあんなのはうざいだけなんだよ
0375名無しオンライン
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2019/08/29(木) 04:54:18.32ID:eW2UtXTV
サービス開始時から緊急ゲーではあったけどEP2までは緊急来たら行った方が得って程度だった
特にEP1はフリー探索がメインの狩場で緊急はフリーよりレベル高いからボーナスフィールド的な感じだったし人によっては緊急無視してマップ維持して周ってた
EP3以降は緊急じゃないとまともに掘れないに変わって運営の決めた時間にイン出来ない奴はPSO2やらなくていいよって感じになった
0376名無しオンライン
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2019/08/29(木) 04:54:33.88ID:VDTUQed6
>>371
素早いアクションしかしないボスばかりじゃないかSA当たり前の雑魚も増えてるし
0377名無しオンライン
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2019/08/29(木) 04:57:07.30ID:QT2AaogT
>>375
EP3以降?
アーレスオンライン知らないエアプが何ほざいてんの
0378名無しオンライン
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2019/08/29(木) 05:08:09.45ID:hK1A0fms
アーレスって言われてるほど酷くなくね
やる気ある奴ほど簡単に手に入ったし7年間で一番オンラインゲームしてる感覚あったぞ
0379名無しオンライン
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2019/08/29(木) 05:13:18.81ID:+rMplCoD
想定外として潰される事がなけりゃな
0380名無しオンライン
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2019/08/29(木) 05:13:53.66ID:/3M2GIki
武器掘ったところで使う場所が無いんだから緊急だろうが常設だろうが関係無いんだわ
最初からなんちゃってアクションも出来る着せ替えチャットツールとして売ってれば良かった
0381名無しオンライン
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2019/08/29(木) 05:21:44.60ID:AkVKwG6B
>>377
どうしたの?
大好きなPSO2がこんなになってイライラしてるの?
大丈夫だよ安心して今のPSO2には君みたいのしか居ないからきっとみんなと仲良く出来るよ!
0382名無しオンライン
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2019/08/29(木) 05:21:49.17ID:EFVXoTmD
>>380
エンドレスやれ
0383名無しオンライン
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2019/08/29(木) 05:22:10.52ID:VOJMNSdG
まぁ一番の原因はお前らみたいなのが住み着いたからだろうな
酒井も9割却下じゃなく10割却下だったら評価してた
0385名無しオンライン
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2019/08/29(木) 05:26:15.19ID:EFVXoTmD
>>384
当時強職Foは潜在倍率20%武器でアーレス持ってもあんまり変わらなかったけどなw
0386名無しオンライン
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2019/08/29(木) 05:26:18.39ID:pRFr5NSk
EP3アーレスと同じ事をシオンとアトライクスでやっちゃったんだよね
しかもシオンアトラの方は石配布だからなお悪い
なんで既存武器より飛びぬけた性能の武器を配布しちゃうかね
普段はボクソンなのに、一番ヤバい所で超バラマキをやらかしてゲームを壊す
0387名無しオンライン
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2019/08/29(木) 05:26:21.59ID:sKSpTVzp
星12が緊急の目玉(超絞られてる)で武器攻撃力1000とかの時代に1500とかで出て来てしかも属性値の上限も10高かったからなw
0388名無しオンライン
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2019/08/29(木) 05:28:56.03ID:EFVXoTmD
>>387
それでも潜在倍率20%って言うぶっ壊れ武器のせいで
アーレスは飛びぬけた性能ってほどではなかった
0389名無しオンライン
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2019/08/29(木) 05:34:10.55
Foが強職で草
FiとRaのみの腹パンマガツ周回やったことない人かな?
0390名無しオンライン
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2019/08/29(木) 05:34:41.01ID:pRFr5NSk
アーレスはその後の2年分くらいの伸びしろを一武器で消費しちゃったのがでかい
しかも渾身の強武器を入れたアルチは大爆死
菅沼の数えきれない失策の中でも大きな一つ
0391名無しオンライン
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2019/08/29(木) 05:37:31.66ID:EFVXoTmD
>>388
アーレスは闇火の複合もあって防衛は火が効いてたからファイジ涙目時代だぞ
0392名無しオンライン
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2019/08/29(木) 05:38:35.51
アーレス
チャレ54万イデアル
ビーチレアグリ掘り
オフスだったかな
0393名無しオンライン
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2019/08/29(木) 05:41:15.74
マガツ腹パン固定ブロック知らないエアプ恥ずかしいな
0394名無しオンライン
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2019/08/29(木) 05:41:28.07ID:pRFr5NSk
アルティメットというのはPSO1ではゲームの終着点にして永住の地で、
本当の意味でのエンドコンテンツだったから
PSO2もそうだと思ったら、薄っぺらいペラペラの劣化フリー探索だった
PSO1経験者はアルチ実装を「PSO2の本番」と思って参加し、あまりの内容の無さに見限った人が多かったかもね
0395名無しオンライン
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2019/08/29(木) 05:43:05.04ID:EFVXoTmD
>>393
マガツはもっと後だアホw
0396名無しオンライン
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2019/08/29(木) 05:45:32.53ID:UvhGjSp7
ep4で入ってきた新規を古参と運営でボコボコにしたとこだろ
0397名無しオンライン
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2019/08/29(木) 05:46:16.56ID:QI+75jUD
やっぱEP4の地球だろ あれで全部ダメになった
EP3の頃からゲームバランスとか全部クソだったけどそれは固形の人糞がそこらにぽつぽつある程度で汚ねえなぁとは思ってたが避けて歩くことはできた
しかしEP4の地球はタンクローリーが横転して中身のクソ汁が大量に巻き散らかされて足の踏み場もなくなったレベル
一面クソの海 どこを歩いても足にクソがつく
0398名無しオンライン
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2019/08/29(木) 05:51:06.76ID:mxrxkbLK
>>387
XHとUlt、同時実装の上
☆12をスコップにしてアーレス掘って下さーいw
だもんな
☆12の強化の面倒くささを知ってて言ってるのか、と目を疑ったわ

しかも目当てのアーレスの武器種が出るとは限らんし。
0399名無しオンライン
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2019/08/29(木) 05:51:12.36ID:pRFr5NSk
ナベアルチ実装直後は本当に祭り状態で、常設クエなのに全ブロックの半分以上を占拠したから
今では常設でそこまで集まるのは考えられん
前作経験者にとってはアルティメット実装というのはそこまで大きなイベントだったのよ
それが、僅か一か月くらいでブロックが1〜2個埋まる程度まで縮小
アルチのあまりの内容の無さに多くのプレイヤーが失望したからそうなった
0400名無しオンライン
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2019/08/29(木) 05:52:56.40ID:VDTUQed6
>>398
XHは12武器11防具前提です、12武器11防具はXHでしかでませんとか言っちゃう木村がな
0401名無しオンライン
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2019/08/29(木) 05:55:11.20
ナベチ 2014年 11月19日
マガツ ドロップ修正 (VH高速周回) 1月14日
SH腹パン高速周回 1月28日
XH腹パン周回 3月25日

SH腹パン固定はFiBoとGuBr固定でFoとか使ってる人いなかったな
0402名無しオンライン
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2019/08/29(木) 05:55:42.83ID:vRbNJVKs
PS4で確かに大きく客増やしたことがあるのかも知れないけどさ
モンハンだってやり尽くせば飽きる人が大半だろうしこんなもんじゃないの
過大評価し過ぎじゃね?

PSO2の売りなんて下品なキャラクリしかないと思う
0403名無しオンライン
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2019/08/29(木) 05:58:29.46
GuBrじゃねーわ
BrGuで弓だわ
0404名無しオンライン
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2019/08/29(木) 05:59:20.96ID:EFVXoTmD
>>401
マガツのほうが先だったか
複合までFo死んでたから印象薄いわ
0405名無しオンライン
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2019/08/29(木) 06:23:39.98
アーレス14年11月19日
イデアル15年3月
オフス15年12月
アストラ16年12月
クリファード17年 5月〜6月
アトラ 17年 12月20日
アトライクス 18年 12月19日
ユニーク14は除いて半年〜1年同じ武器現役なのは今まで通り
0406名無しオンライン
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2019/08/29(木) 06:23:48.87ID:EFVXoTmD
XHとアルティメットナベとマガツ一緒なのか
その割になんでこんなにマガツの印象が薄いんだと思ったら
弱体弱体弱体で複合がまだザンディオンしかなくてFoが死に体になってた頃か
0407名無しオンライン
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2019/08/29(木) 06:39:41.07ID:EFVXoTmD
マガツ、ナベチ、アーレス
同時実装オールガードにイグバリ、ジーカー、ザンディオン、キャップ開放、クラスキューブ
ジグCOと交換登場って菅沼の負の遺産が集中しとる
ニャウやカジノもEP3なのねEP4が転機じゃない気がしてきた
0408名無しオンライン
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2019/08/29(木) 06:59:52.24ID:EFVXoTmD
マガツより後が殆どやばいマガツと同時にアンガやアホ鳥そのあとチャレンジにガルグリ
ダブルとか家とか玩具とかニャウだらけも殆どここかよ
ラストの深遠なる闇までやばい物だらけだな
これって濱崎がメインプランナー時代だろ
0409名無しオンライン
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2019/08/29(木) 07:02:08.00ID:32SVS6l9
何かをしたというか何もできなかったのが一番の問題だよ
簡単に言うと期待ハズレ
0410名無しオンライン
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2019/08/29(木) 07:06:29.76ID:rC7FyGpM
気軽さが最大の武器だったのに気軽さがまったくなくなってね?
0411名無しオンライン
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2019/08/29(木) 07:09:03.38ID:XN1XRke6
ギミック等で難易度挙上げれないから敵挙動とかステとかでごまかして難易度バク上がりのつまらん戦闘に報酬ゲロまずのもんじゃだからな今。
0412名無しオンライン
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2019/08/29(木) 07:21:54.01ID:xxQmbV9i
FF14の棲み分け議論スレだとどっち側で隔離行ってもそこでヒエラルキーできるから無駄ってよくいわれるな
そしてPT募集あるんだからそれで都合のいいメンバー集めろで終わる
0413名無しオンライン
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2019/08/29(木) 07:26:02.41ID:lmi0qy6c
>>408
その次が吉岡EP4という地獄
0414名無しオンライン
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2019/08/29(木) 08:03:38.86ID:LgJWWe32
損させる為だけにあるクラフト苦行の開放もEP3かな
0415名無しオンライン
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2019/08/29(木) 08:09:19.65ID:z6iUscRo
上位勢に合わせたPA調整してるからあまり上手くない層には恩恵が無く
差が広がってる感じがする
0416名無しオンライン
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2019/08/29(木) 08:12:57.43ID:2fOa8B57
使用率が低いのは動かして面白くないのに使わせようとする謎
0417名無しオンライン
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2019/08/29(木) 08:18:33.49ID:MSX9aD7q
なんつーか最近の転機はやっぱエキスパだな
あれを取得するほどやり込みたいとは思えないし
かといって取得しないとガイジと同じ周回をさせられる
となると全てがやる気なくなるわ
0418名無しオンライン
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2019/08/29(木) 08:21:40.85ID:NLKGMFav
PSO2なんて反射神経と判断能力鈍ったおっさんとおばはんしかいないんだから高速化高難易度化したのが悪い
使いまわしが多いのが特にやばい
0419名無しオンライン
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2019/08/29(木) 08:22:49.13ID:MSX9aD7q
Heの登場でTA化が一層顕著になったのもイヤだった
みんなシュバシュバしてる
既存クラスまで魔改造されて結局まだシュバシュバしてるしこんな環境で遊びたいとは少しも思えないんだよね
なんでこんなクソゲーでそんな忙しい操作要求されなきゃいけねえのよ
0420名無しオンライン
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2019/08/29(木) 08:23:45.36ID:NLKGMFav
HrとPhのゲームスピードについていけないってジジイ多いんじゃないのかな
チムメンでいくら教えても未だにエキスパとれてない奴とかいるし
0421名無しオンライン
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2019/08/29(木) 08:27:22.77ID:XN1XRke6
独極だけは無理だな。まあその時点で情熱も冷めてたんだが
0422名無しオンライン
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2019/08/29(木) 08:34:13.34ID:q7vNDmA1
クラウド版サービス開始デビュー組だから始めた当時クラウドブロで勇者様プレイして下さる
PCのパイセン方の姿は疎ましいと思うと同時にHrはその挙動、スペックともに憧れの的だったもんだが
まあ「Hr実装がPSO2のゲームを壊した」言われるのは「Hr以前」を知らない身からも容易に想像出来ちゃう時点で
やっぱりあのクラス色々とヤバイよね
0423名無しオンライン
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2019/08/29(木) 08:39:21.41ID:kSjlytyd
アプデ情報を耳にして復帰しようかと何度も思った
だけどその度に倉庫整理のウザさを思い出してやっぱりやめとこってなる
0424名無しオンライン
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2019/08/29(木) 08:41:02.68ID:hkCzFndf
棲み分け()が合理性を欠いた基準に基づく選別と排除でしかないのが実にナチスならぬィマチス
0426名無しオンライン
垢版 |
2019/08/29(木) 08:45:53.43ID:YEDpTZWf
センスがなく極端に狭量でケチくさく押し付けが酷いくせにアイドル願望の凄まじいハゲに自由にやらせたから
0427名無しオンライン
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2019/08/29(木) 09:37:12.24ID:YWhbs037
1.泥率落としたからゴミ拾いと化してる
2.UH実装でXH帯が過疎って上に行ける人が減ることで人の供給が断たれ過疎っていく
0428名無しオンライン
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2019/08/29(木) 09:43:21.60ID:9E+0SBnC
XH帯ゴミしか拾えないしな…常設とかバッジひどかった
0429名無しオンライン
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2019/08/29(木) 09:47:16.70ID:i+Dr2SOM
>>422
Hrが良くも悪くも基準になっちゃったからね
ゲームスピードが速くなり対空もPP回収も容易で火力も高い
旧職のわずかな特性も全て潰した挙句念入りに下方修正
当然ユーザーから不満が噴出して慌てて上方修正←最高にクズ
Hrの位置づけは当初上級職だったにもかかわらずあまりにも多い不満に
上級職を撤回し旧職と同等の位置づけにした結果
終わらないバランス調整が始まる
旧職を移動PAで強制的にゲームスピードを上げ
旧職のすべてをHrの劣化に仕立て上げ
攻撃は全て避けて火力で溶かすTAオンライン開始

書いてて思ったが本当にゴミクズだなこの運営
0430名無しオンライン
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2019/08/29(木) 09:53:12.93ID:NZACFj14
緩和と配布で肥えすぎたユーザーに
今さら美味しくない料理を提供しても食べないだけ

まずエサを絞って飢餓状態にして
どんな糞不味い料理も食べるような状況にしないかぎり
どんな凝った料理を出してもダメ
0431名無しオンライン
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2019/08/29(木) 09:54:11.17ID:mxrxkbLK
即座に屁を下方修正し
既存職ナーフを撤廃していればここまで悪化することはなかったな

全ては勘違いした上級クラスの定義にある
上級とは上位互換のクラスであるべきで既存職の数分必要
最低でも打射法の3つは必要だった

1クラスで打射法をカバーしようなんて正気じゃねぇ
全員がTA脳じゃないんだぞ
武器やクラス込みでのキャラクタークリエイトもある事を忘れているだろ
0432名無しオンライン
垢版 |
2019/08/29(木) 09:59:18.13ID:2fF30Yrp
>>424
結局上も下も自分より弱い奴排除しろで二回変更加わってなお過疎に突き進んでるからな
0434名無しオンライン
垢版 |
2019/08/29(木) 09:59:45.50ID:cpzc/2mS
>>430
食べる側もバカじゃないから飢えたら別のところに食べに行っちゃうんですよ
0435名無しオンライン
垢版 |
2019/08/29(木) 10:00:26.16ID:gZRMkidV
>>348
アズレンいいよね
新規でもノーマル3倍やれば報酬ほとんど交換できるし
0436名無しオンライン
垢版 |
2019/08/29(木) 10:01:58.99ID:vdP85O8H
てか上級クラスっている?
新クラス上級にしたのは新武器種作りたくないからだろ結局
0437出川☆自演乙☆哲郎 ◆HELLFRET/mv2
垢版 |
2019/08/29(木) 10:02:15.50ID:zEOUsOR4
とりあえず最高値はヤマトの同接13万人だから、原因があるとしたらそれ以降だろうなwww


戦犯の開発陣がまだいるなら総入れ替えしてくれ
0438名無しオンライン
垢版 |
2019/08/29(木) 10:02:20.48ID:NZACFj14
上級路線で新武器カテも無くなり
クラスもリング調整が多くなり
プレイヤー側も完全に停滞してるからな
0439名無しオンライン
垢版 |
2019/08/29(木) 10:04:03.16ID:WHazzN1P
ユーザー全員が屁一色を受け入れると当時の運営は本気で考えていたわけだが、そういうトチ狂った考えに至る理由が何かあったはずだ
0440名無しオンライン
垢版 |
2019/08/29(木) 10:06:13.31ID:BRb4sq8f
出川が立てたスレにしては皆まともに過去を振り返ってレスしてる・・
まるで遺品整理をしてるかのようだ
国2ちゃんは今やそこまで瀕死って事か
0441名無しオンライン
垢版 |
2019/08/29(木) 10:08:53.24ID:ewvJfVTd
>>430
別の味付けの料理をローテーションさせてくしかないよ
飢餓でも舌肥えてたらウンコ食べたいって思わないしウンコ食べたいとまで思うほど酷い環境になったらそこに執着する必要もない
0442名無しオンライン
垢版 |
2019/08/29(木) 10:09:13.10ID:CQD2tRUc
運営もやる気がないならサ終すればいいのに
10年やりたいならもっと頑張れよ
0443名無しオンライン
垢版 |
2019/08/29(木) 10:14:50.92ID:NLVk6gsQ
運営は悪くないよ
今の人が忍耐力無いだけ
自分のこと棚に上げて運営に糞ゲーなんて暴言吐いてるとか民度低すぎる
0444名無しオンライン
垢版 |
2019/08/29(木) 10:15:41.21ID:ZrvvAArS
世代遅れのゴミにまだしがみ付いてて草生えた通りすがり
ウケるー
0445名無しオンライン
垢版 |
2019/08/29(木) 10:18:24.34ID:wB46QmfA
>>439
EP4でプレイヤーからは糞と言われてたのに売り上げは過去最高でプレイヤーの感覚はズレてるから自分達の感覚に頼ってゲーム作るのが正しいって思っただけろうよ
だから何作っても受け入れられると感覚麻痺ってHr一強やキャラの外見強制変更とかやらかした
0446名無しオンライン
垢版 |
2019/08/29(木) 10:22:44.21ID:17vzpPnx
酒井さんも老いには勝てなかったんだろうね
センスが昭和のままだからもう売れない
0447名無しオンライン
垢版 |
2019/08/29(木) 10:25:28.13ID:NLKGMFav
この糞ゲーは反応速度の遅いオタクやおじさんおばさんが大多数をしめてんだからそいつらに合わせてゲームスピードを高速化せず、EP4までのゲームスピードのまま行くべきだったな
結果高難易度化してクソ固くなった敵や屁のスピードについてこれず多数がやめた
0448名無しオンライン
垢版 |
2019/08/29(木) 10:25:42.36ID:Wfj9v1GE
FF14コラボあたりから露骨に衰退したよな
やはり関わると不幸になるゲーム
0449名無しオンライン
垢版 |
2019/08/29(木) 10:27:59.74ID:WHazzN1P
>>445
もちろんそうではあろうが実装に向けて稟議にかけるのであれば何らかの数字的裏付けがいるわけだろう
実装前当時のユーザー動向に屁一色実現可能と思わせる何かがあったのだろうか
0450名無しオンライン
垢版 |
2019/08/29(木) 10:32:08.74ID:sGCM0F0Q
>>449
打撃職使ってるプレイヤーの為にHrには打撃武器を用意してます
射撃職使ってるプレイヤーの為にHrには射撃武器も用意してます
法撃職使ってるプレイヤーの為にHrには法撃武器も用意してます
全てのプレイヤーが満足するクラスでございます
0451名無しオンライン
垢版 |
2019/08/29(木) 10:36:33.85ID:YEDpTZWf
射幸心を煽ると言いながら欲望ではなく不安を煽った事

逃げられない環境でならそれも有効だったかもしれんが
誰かさんの言う通りたかがゲームなんだから逃げ出すに
決まってる
0452名無しオンライン
垢版 |
2019/08/29(木) 10:37:57.40ID:H5ukG6b3
運営内の人間には下っ端にも売り上げ開示してモチベに繋げさせてるって言ってたし過去最高の売り上げで開発内全員が変に自信付いちゃって誰も止めないどころか「これ絶対売れますよーww」みたいなこと言ってヒーローやダークブラストやバスター作ってたんだろうな
0453名無しオンライン
垢版 |
2019/08/29(木) 10:38:09.09ID:mxrxkbLK
>>447
おっさん連中の反応速度関係無しに
チャージするPAやテクニックはゲームスピードに付いていけなくなってる

>>449
菅沼が趣味丸出しのBoを実装したように
濱カスが当時マイブームだったドラゴンボールをモデルにした屁を作った。しかも
ぼくのかんがえたじょうきゅうクラス
を強要すべくオーバースペック+既存職下方修正までやった
挙句、Heだとヘリウムみたいだから嫌
と幼稚な理由で意味のわからないHrに変更した

控えめに言ってキチガイだろ、コイツ。
0454名無しオンライン
垢版 |
2019/08/29(木) 10:41:10.18ID:4W2z7EFL
>>449
何もかも思い付きと勘違いだから何もないぞ
PS4大虐殺とかクラウド大失敗とか海外展開とかも全部そう
台無しにする能力だけは一流
0455名無しオンライン
垢版 |
2019/08/29(木) 10:41:57.54ID:Wfj9v1GE
新しいものを産み出すことをやめて
クレーマーの対応に奔走するだけのゲームに魅力なんかあるわけないだろ
まぁ新しいものが最悪すぎたが
0456名無しオンライン
垢版 |
2019/08/29(木) 10:42:10.08ID:0aV/eZUK
Heそれ自体(もそうだが)よりも下方のほうがやばい
あれで本気で辞めようと思った

というか当時のメイン職のTeは二度と触らなくなった
0457名無しオンライン
垢版 |
2019/08/29(木) 10:42:36.65ID:YlrjEIS4
HuRaFoでサービス開始
FiGuTe追加(ウォンドPAは最初から実装)
サブクラス実装、組み合わせが楽しめるように各クラスに「他クラスでも活きる、特定の戦い方をすると効果の出るスキル」を追加
新クラス追加
上位クラス(打射法のうち2種を扱えるクラス3つ)追加、上位難易度には打射法1種に耐性を持つがドロ率の高いエネミーが稀に出現するように
上位クラス(打射法1種に特化し同系統既存クラスのスキルを大半使えるクラス3つ)追加、PTプレイの導線強化

という妄想ロードマップを考えたことはちょくちょくあるけど
「じゃあこれを実際に作らせたら」という段階に至ると「プレイヤーに苦痛を強いるゲロクソボクソンもんじゃがお出しされるんだろうなあ…」で終わっちゃう
0458名無しオンライン
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2019/08/29(木) 10:44:47.75ID:Wfj9v1GE
ザンバ、マロン、WB、ヴォルグバニッシュ、サブチェインの下方は妥当だろ
下方されてなかったら今も10倍ダメージで暴れまくってるぞ
0459名無しオンライン
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2019/08/29(木) 10:47:15.38ID:XWWPe3TN
それらを殺した上で代替案をきちんと用意したら別に良かったんだよ
現実は下げた分糞どうでもいいPAの倍率上げて「トータルで強くなってます」だからな
0462名無しオンライン
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2019/08/29(木) 10:51:24.58ID:0aV/eZUK
やれることの範囲は広ければ広いほど良く、一択になればなるほどゴミ
0463名無しオンライン
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2019/08/29(木) 10:53:40.99ID:mxrxkbLK
>>459
GuのSロールオンラインを殺した時もそうだったな
PAの威力を上げたのでトータルでは弱くなっていないって。

そ の 施 策 は 支 持 さ れ ま し た か ?

濱カスは菅沼の何を見ていたんだよw
0464名無しオンライン
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2019/08/29(木) 10:54:25.24ID:ewvJfVTd
>>447
速度もそうだけど維持する要素や同時に使うボタンも増えて辛いと思う
0465名無しオンライン
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2019/08/29(木) 10:56:53.04ID:XWWPe3TN
>>460
武器なりクラスなりに思い入れがあるというのを理解できなかったようだ
連中やってないからね
>>463
Guに限らずPAテクは挙動に難があるものが多すぎてな
使われる理由の大半が使いやすさに起因するものだし
0466名無しオンライン
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2019/08/29(木) 10:58:10.74ID:8wrEO4hF
やれる範囲狭いはあるだろうね。今はエンドレスするかSS撮るぐらいしかやることないから
それが楽しいと思わせるのにはかなり根性要るし敷居高い。
EP5トリガーはその点フレンド以外と回って新しいフレンドできたりしたから悪くはなかったな
0467名無しオンライン
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2019/08/29(木) 11:09:32.82ID:2fOa8B57
面白いクエストなんかないのに武器なんか欲しいわけない バカでもわかる
0468名無しオンライン
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2019/08/29(木) 11:09:44.45ID:YlrjEIS4
FF14が同時期じゃなければ状況はもう少しマシだったのかなあ
比較対象がなければPSO2の異常性や糞っぷりに気付かず「ネトゲではこれくらいは普通なんだ」と認識しながら遊び続けてた奴も多かっただろうか
0469名無しオンライン
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2019/08/29(木) 11:09:55.25ID:BRb4sq8f
やる事ねぇなら受身にならず自分で探せって誰かがツイートしてたが
いやそれ難度高いわって思った。まだザラとか一線級なら狩猟石を黙々と集めるんだが
まさかの短命で、今やすそディム/アウェイクでいいという。イクスシオン配布分あるならそれすら不要という
0470名無しオンライン
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2019/08/29(木) 11:15:13.94ID:2fOa8B57
キャンペーンとかイベント対象に人を集めてなんとかしてるだけだからな 
0471名無しオンライン
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2019/08/29(木) 11:24:23.94ID:wtjkBRxi
辞めようと思った(笑)

やめてねぇんじゃん
やめてるなら2年も経ってんだからさっさと成仏しろ
0472名無しオンライン
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2019/08/29(木) 11:36:03.77ID:mxrxkbLK
>>471
スレオンが面白いから離れれないのはわかる
全身に火が回っているのに消そうともせず
さらにガソリンを被ろうとするバカを見るのは楽しいだろ?w
0473名無しオンライン
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2019/08/29(木) 11:46:18.87ID:0aV/eZUK
>>469
やることねえんじゃねえ
やること殺されたんだ
恨み言言うのが新たなやることになって当然

>>471
火力職で細々とキャラクリ勢やってるだけだが一応続けてるよ
ブルプロ来たら完全に辞めることが確定してるが
0475名無しオンライン
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2019/08/29(木) 12:16:24.05ID:WHazzN1P
>>465
思い入れなど火力の前では無価値、という考え方が屁実装以前ユーザーの間にすでに蔓延していた事は無関係ではないだろうね
0476名無しオンライン
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2019/08/29(木) 12:20:54.68ID:mxrxkbLK
>>475
蔓延というか、ソロ花で淘汰されてそういうのだけが残った
そいつらの客単価が高ければ衰退はしなかっただろうが
現実は消えていった連中の方が客単価は高かった
0477名無しオンライン
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2019/08/29(木) 12:28:51.16ID:0aV/eZUK
>>476
俺は一応消えてはいないけど、ソロ花あたりから課金はやめたよ
マルチ否定のゴミゲーに払う金はない
0478出川☆自演乙☆哲郎 ◆HELLFRET/mv2
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2019/08/29(木) 12:38:46.86ID:zEOUsOR4
ヤマト自体は悪くない緊急だけどしつこいぐらいに連発されても飽きるからな

人参もコレクトで潰されたし


アタリIDとか騒がれてたサイコウォンド、オロチアギトドロップしてたエルダー期の方が夢あったわ
0481名無しオンライン
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2019/08/29(木) 13:00:08.56ID:riuepTUP
大和の前哨戦は戦闘機とのドッグファイトだと思ってたのになあ
0482名無しオンライン
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2019/08/29(木) 13:29:18.77ID:WHazzN1P
降下戦→乗り込んで艦橋制圧
の流れが本来はベターだったのだろうがそれでは酒井智史渾身の大和ならぬィマトの出番がないからなあ
0484出川☆自演乙☆哲郎 ◆HELLFRET/mv2
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2019/08/29(木) 13:49:46.51ID:zEOUsOR4
ヤマトと終の艦隊って似てるよね?
ハゲチャビンが宇宙戦艦とか銀河英雄とかマクロスの世代だからか?
0485名無しオンライン
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2019/08/29(木) 13:52:09.80ID:GEA1Fsvr
大和じゃねえよあんなソーラーレイ撃ったりブレード出したり弾道ミサイル撃つ奴なんて
0486名無しオンライン
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2019/08/29(木) 15:58:57.49ID:/rp2lHKZ
防衛辺りのレジェンド感すこ
カタナでシャキンシャキンしたり謎新職ELが出てきたりハリーポッターオンラインだったりいろんなクラスでやることあった
0487名無しオンライン
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2019/08/29(木) 16:06:36.56ID:FinYaDqi
防衛は悪くなかったんだけどあの時からイキリランキングあったのがね
0488名無しオンライン
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2019/08/29(木) 16:25:58.09ID:gZRMkidV
防衛は全ての塔を壊されたらクエスト失敗で追い出されて報酬なしなのがヒドかった
塔が全て壊されたら敵がプレイヤーだけを狙うようにして最後まで戦わせてほしかった
0489名無しオンライン
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2019/08/29(木) 16:38:48.25ID:DDb+du/Y
>>488
一人でもまともな奴いるなら全壊なんてしねーから
0490名無しオンライン
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2019/08/29(木) 16:52:09.77ID:DDb+du/Y
大和は大和と共闘するミッションにすればよかったのにな
大和乗艦組と地上戦組に分かれて、地上で戦ってる仲間に砲撃支援してやるみたいな感じにして
乗艦組は砲撃行うやつ一人と甲板に張り付いてきたやつ迎撃する白兵戦組数人+残りが地上部隊
で、最後に大ボスが出るようにして砲撃当たると大ダウン、バランス考えるなら砲撃支援なくても倒せる、あったら楽くらいが理想か
大和の挙動も飛び回ったり分離したりしてビーム出してくるんじゃなくてWoSみたいな重厚感のある普通の挙動にしてくれ

大和大好きだからゲームに出したい←まあ、わからんでもない
大好きなものは壊したいですよね←????
国王の特殊性癖押し付けられても困ります
0491名無しオンライン
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2019/08/29(木) 17:03:39.02ID:e4g+l53Y
しかもストーリーに全く活かされないのを見るに大和は本当に思い付きで無理矢理ねじ込んだんだろうな
0492名無しオンライン
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2019/08/29(木) 17:04:49.92ID:XWWPe3TN
大和絡んだハギトもEP4以降全く出なくなったな
0493名無しオンライン
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2019/08/29(木) 17:07:15.82ID:jJ8iIgbY
DF大和とかいうゴミをピースペに寄稿するガイジやぞ
0494名無しオンライン
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2019/08/29(木) 17:12:51.99ID:aXGb9N1o
大和を敵として倒すって発想が常人のものではない
ぶっちゃけ「憧れの強い存在に戦いたいそして勝ちたい」という怪文書はまだわからんでもないが
プレイヤーにとって大和は「戦いを挑みたいほど憧れてる強い存在」ではないんだよな
まあ過去には日本軍撃滅する19シリーズなんてのもあったし、スサノオや本多忠勝なんかと戦うゲームもあったわけだが、国2のようなクレームはつかなかったな
王はその理由なんて一生わからないんだろう
0495名無しオンライン
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2019/08/29(木) 17:19:12.65ID:Wzrhxwih
ヒエキヒエヒエw
0496名無しオンライン
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2019/08/29(木) 17:19:17.63ID:mxrxkbLK
デウス戦で援軍として大和を出せ、と思ったね
地球存亡の危機なんだから地球人も何かしろよ
序盤の敵が終盤、味方陣営に加わるなんて熱い王道なのにさ

ハゲは歪んだ愛情で大和をボコりたかっただけか
0497名無しオンライン
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2019/08/29(木) 17:26:02.69ID:DDb+du/Y
>>496
デウスが謎バリア貼ってて近づけない、絶体絶命ってところに大和砲撃飛んできてバリアが割れる→そのままデウス戦
終了後はアートルムのラストみたいに、ヤマトが砲撃して隙ができたところにプレイヤーがかっこいいフィニッシュ決めて終り
とかなら自キャラかっこいい、大和もかっこいいでみんな幸せになれたのにな
0498名無しオンライン
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2019/08/29(木) 18:08:13.17ID:e4g+l53Y
つーか、何もかも話が行き当たりばったりなんだよな
凍結弾で足場作るとかそれに繋がる導線が一切無く都合良く凍結弾があって都合良く上手く当たって唐突に氷上に放り出されてハイ、スタートねだと大和の何がヤベェかも伝わらない…
作戦全体の動機付けの流れもちゃんと作ってやればあのシーンにも深みが出るのにな
0499名無しオンライン
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2019/08/29(木) 18:08:34.54ID:WHazzN1P
戦艦大和なるものが戦後日本人にとって単純に味方と言える存在かと言えば必ずしもそうではないがな
0500名無しオンライン
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2019/08/29(木) 18:27:43.68ID:DGRnTEx2
俺的にはFiGuTeの実装だったな。
メインのみでは使えないサブクラス前提のスキル内容で、職バランスの取りようがなかった。
0501名無しオンライン
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2019/08/29(木) 19:15:30.47ID:6jh0xRCs
例えばダーカーから食い物になるアイテムが出るとかそういう心の機敏を考えて無いことが
諸悪の根元だと思うんだよ
0502名無しオンライン
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2019/08/29(木) 19:19:09.46ID:mxrxkbLK
友好関係を築きたい龍族の瞼を集めるとかw
いくらD因子に汚染されているから殺せ、と言われても普通の感性なら躊躇するぞ
0503名無しオンライン
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2019/08/29(木) 19:41:55.93ID:Nb+Wb1zg
>>498
ストーリーだけやってたらヤマトと戦わずにいつのまにかハギトがひっそりフェードアウトしてて
そういやアイツどうなったんだ?って気持ちのまま学校に出現して終わるのもすごいぞ
0504名無しオンライン
垢版 |
2019/08/29(木) 19:51:46.11ID:QtheBLsD
運営が提供するサービスにユーザーがついていけなくなったからだろ
0505名無しオンライン
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2019/08/29(木) 19:59:25.70ID:RHcrqbER
あの冷凍弾すげーパワーだよな流石アークスの技術だよ
0506名無しオンライン
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2019/08/29(木) 20:08:43.16ID:lU2adcSG
>>501
機甲種のは人工筋肉なのかね
だとしたら霜降り人工筋肉とか何の為に作ったのやら
0507名無しオンライン
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2019/08/29(木) 20:14:52.42ID:DDb+du/Y
龍族は知能が高く言語を話す、だから友好関係を築きたい←はい
D因子に犯されたらもう打つ手がない、なのでやむなく殺す←はい
死体から瞼をはぎ取って集めたり、ディックの尻に棒を突き刺してパルチにする←!?!?!?

アークスは文化レベルが高くなさそうですね、やってることが完全に未開の原人
0509名無しオンライン
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2019/08/29(木) 20:21:49.72ID:DDb+du/Y
>>505
そもそもあれ、あんな出力あるなら正面の海に撃って凍らせるんじゃなくて直撃させればそれで行動不能にできたよね
0510名無しオンライン
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2019/08/29(木) 20:24:45.17ID:cpBpS255
龍が如くをあんなもんにするくらいユーザーの需要より自分たちのオナニーのためにメジャータイトルを利用するSEGAの体質
0511名無しオンライン
垢版 |
2019/08/29(木) 20:31:12.30ID:BjAlQPhK
吉岡「PSですから下手糞はなに着ても非エキです」
0512名無しオンライン
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2019/08/29(木) 20:39:38.81ID:sfqItMMa
最初からゲームデザインが破綻しているゲーム未満の何かだっただろ・・・
PSOのIPと広告に金かけて人は呼び込んだが、ひび割れた器に水がたまる筈もなく焼畑運営でユーザーが消費されて代わりがいなくなっただけ

ep2の頃はネ実の転売スレだけは異常に盛り上がって(る様に見え)たな・・・
でもあれサクラか、スク品売る為のバイヤー共の自演だと思うわ

資金源がSS勢だったにも関わらず指にポーンも入れないような雑なもんを
最初に持ってきた時点で結果は見えてた
0513名無しオンライン
垢版 |
2019/08/29(木) 20:48:25.90ID:BjAlQPhK
吉岡「資金源はタイムアタックです間違うな非エキ」
0516名無しオンライン
垢版 |
2019/08/29(木) 20:59:03.80ID:BjAlQPhK
吉岡「これから売り上げが回復しますEP6は好調すよ?」
0517名無しオンライン
垢版 |
2019/08/29(木) 21:03:17.46ID:cRByKGxo
新コンテンツと新武器を実装し続けて無限にインフレさせるしかなかったんじないかな
そこをケチってオフイベだのアニメだのでズレたことしだして無事死亡した感じ
0518名無しオンライン
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2019/08/29(木) 21:06:09.76ID:pRFr5NSk
EP1の最初は何の捻りも無い普通のハクスラRPGたった
12人同時入室可能なフィールドが唯一にして最大の特徴
その普通な所が良かったんだけど、ハゲ以下の運営は何を勘違いしたのかどんどん変な方向に
PSUをデモで見送った自分がPSO2を始めたのも「意外と普通に遊べる」というのが継続した理由だし
EP3やEP4から始めてたら一週間も続かなかったかも
0520名無しオンライン
垢版 |
2019/08/29(木) 21:18:22.93ID:pRFr5NSk
本当は12人まるぐるも×で、ソロか4人PTで別々にフィールドを回させる方式がベストだった
当初はそういう前提で作っていた筈で
ところが雑魚の同時沸き制限とアイテム残留問題があって、
12人が勝手に周回すると雑魚もボスも沸かなくなるという問題が出て来た
EP1の時にそこを直すべきだったんだよねえ
0521名無しオンライン
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2019/08/29(木) 21:20:41.96ID:DDb+du/Y
そもそもPSO2はPSOの後継作品ではない
PSO2は前作にあたるPSUのエンジンをベースに開発された、いわばPSU2にあたる
しかしPSUは爆死し、盛り返すこともなく終わってしまったこともあり、PSU2というタイトルでは売れないだろうと判断され、名作、神ゲーと評判の良かったPSOの名称を借りタイトルだけPSO2に変更になった作品
その証拠にPSOとPSO2のゲームシステムには全く互換性がない(PSOはどちらかというとFFに近い)

海外にファンが多いいのもPSOの方、全く別物になってしまった2を彼らはどう評価するだろうか
0522名無しオンライン
垢版 |
2019/08/29(木) 21:24:25.86ID:qw1boYm2
報酬期間が何時から、どういうきっかけで始まったか判らんが
報酬期間が無いとアイテムラボ周りでモノやカネが動かないゲームになってしまったのが
ボディーブローのように効いてると思うんだ
0523名無しオンライン
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2019/08/29(木) 21:34:48.43ID:jdZO7Nts
半額チケットみたいなそれありきの悪しき風習をそこかしこに植えつけて回ったからなぁ
緊急ありき報酬期間ありきのブーストありき
0524名無しオンライン
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2019/08/29(木) 21:38:15.81ID:DDb+du/Y
>>523
レアドロ250%が前提になってるのもな
昔はここぞってタイミングでしか使えない貴重品だった
キューブの価値が暴落したタイミングで削除しておけば、有料の300%ももっと価値が出たろうに
0525名無しオンライン
垢版 |
2019/08/29(木) 21:40:05.91ID:LEssuC11
>>523
これのせいで普段はボクソンで緩急つけないと人集まらないゲームになってるしな
0526名無しオンライン
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2019/08/29(木) 21:43:09.79ID:ow+Sr23Q
そもそもなんでTA効率化が進むのかを紐解くとブースト時間がもったいないからだからな
0527名無しオンライン
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2019/08/29(木) 21:44:10.41ID:oYDNLz8i
武器強化自体、緩和に次ぐ緩和で緩和という名のソレアリキ化してった要素だからな

EP1頃は、レア武器でも属性付いてないやつとかドロップしてたし、
属性強化も同武器&同属性で+5とかクソ渋かったから
ドロップしたままの属性30とかでも普通に持ち出せた
合成確率も緩和入る前だったから、パワーIII・スタIII・ソールでも
ついてりゃ上出来扱いだったし

インフレの果て今は最大強化、課金アイテム入りOPがなきゃ地雷扱いだけど
インフレ前の最初期はこんあだぞ
0528名無しオンライン
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2019/08/29(木) 21:45:18.87ID:PD1MSph4
ゴミ岡が全ての元凶
こいつがとっととシオン交換させてたら少なくともおれはインしてた
0529名無しオンライン
垢版 |
2019/08/29(木) 21:45:37.30ID:ow+Sr23Q
初期は同武器同属性で3だったと思うけど
ドロップアイテムで属性値30なんてなかったし
0530名無しオンライン
垢版 |
2019/08/29(木) 21:45:56.46ID:e4g+l53Y
>>526
かといって時間制限設けないと今度はフィールド居座り問題が発生するから結局の所レアブーストなんて仕組みを作ってしまった事が失敗だったんだよな
0532名無しオンライン
垢版 |
2019/08/29(木) 21:50:38.84ID:DDb+du/Y
レアブってアイテムは無しにして、公式がイベントでかけるやつと、プレミアムのおまけで200%くらいつけてやればよかった
それならもっと違う未来があったと思う
0533名無しオンライン
垢版 |
2019/08/29(木) 21:59:08.88ID:RA5eFL1F
仕方がない。俺がボスになってやる。さあかかってこい。雑魚共よ
0534名無しオンライン
垢版 |
2019/08/29(木) 22:03:38.92ID:T0CKLsgV
昔から調整班がエアプすぎるんだよ
職調整は大雑把だしレアブもエアプすぎる、なんだよライブブースト10%って… 10%とか意味あるのかよ…
0535名無しオンライン
垢版 |
2019/08/29(木) 23:05:48.12ID:yL6pbeyR
仮に運営が作ったコンテンツが客に楽しいもの、遊び続けれるものとして受け入れてもらえれる出来なら文句も少なく続くんだろうけど、現実は片っ端からゴミでさらにその出来の悪さというか歪さに無能を通り越して作為的な何かを感じて震える。
0536名無しオンライン
垢版 |
2019/08/29(木) 23:16:04.04ID:i+Dr2SOM
ほんと勿体ないゲームだった
クラフトも今更再利用するんじゃなく☆13実装時に切り捨てず丁寧に調整してれば
今のレアリティは☆14で盛り上がってる頃だろ
なんでやることなすことユーザーを裏切ることばかりなのか
ユーザー目線に立てる奴開発に居ないのかよ
0537名無しオンライン
垢版 |
2019/08/29(木) 23:20:51.61ID:8Rpfr8wq
もう世代遅れもいいとこグラもシステムもネトゲ自体流行らんがこんなもんにまだしがみついてるのって
0538名無しオンライン
垢版 |
2019/08/29(木) 23:34:38.05ID:sfqItMMa
MMO黎明期に遊んでた世代の受け皿になったから未だに同接2万いるんじゃない?
実際遊んでみるとネトゲというよりソシャゲの運営に近いけど
ネットゲームはマゾくてもまったり遊べるけど、
このゲームは最初から最後までとにかく急かされた思い出しかない
TAがどうとかっていうより、シャベル掘ったと思ったら次のシャベルが出た、をただ繰り返すだけ
0539名無しオンライン
垢版 |
2019/08/30(金) 00:10:38.66ID:lOvADBBt
ここ最近の過疎は、非エキ落ちした準廃やエンジョイ勢が
寄生と放置奴の介護に疲れたからだよ

非エキ落ちしたチムメンが全て消えたW
普通のプレイスキル持ってりゃ余裕なんだけどなぁ・・・
0540名無しオンライン
垢版 |
2019/08/30(金) 00:29:55.86ID:NtYjmr1J
>>539
自分らは介護される側だったくせに、介護はしたくないとかわがままじゃないですかね
0541名無しオンライン
垢版 |
2019/08/30(金) 00:34:42.49ID:lWPuEn9b
そもそも介護だの非介護だのプレイヤーに意識させて
マウント構造が常態化してるのが既に末期だろ

あと、介護・非介護問題は、PS4版リリース後や、
ネッキーソロ花くらいの時期には違う形であったから、
シア禁っつーのも違うんでは
0542名無しオンライン
垢版 |
2019/08/30(金) 00:35:45.53ID:Id4TRFCC
基本無料ゲーだから様々な価値観、PSの人が集まってくる訳だが
「普通」の定義が各々違うからね、当然ながら
「ゲームの攻略情報を公式のみならず、外部サイト含めて収集する」のが普通って人もいれば
「ゲーム内のチュートリアル(クリアしないと先に進めないもの)くらいは目を通すけど
他はいちいち調べない、興味ない」のが普通、の人もいるわけで
0543名無しオンライン
垢版 |
2019/08/30(金) 00:41:19.20ID:0YD/7uIx
ツールまで使って周囲のプレーヤーのDPSをチェックしまくり自分より火力の劣るプレーヤーを見つけては異常なまでに粘着し差別し暴言を吐きかけ晒しまでして排斥しょうとする無職非課金イキりニートの巣窟ゲームだから
全ては人を見る目がありまくる運営のおかげ
人が減ってもその分ニートたちが貢ぎまくってくれるからこれからは増収増益間違いなし!
基本無料のRPGもどき万歳ってところかな
0544名無しオンライン
垢版 |
2019/08/30(金) 00:46:58.77ID:qsNELfi2
こんな糞簡単なエキスパも取れないやつなんか辞めて貰って結構だが上のプレイヤーまで飽き飽きしてるこの状況がヤバいんだが
0545名無しオンライン
垢版 |
2019/08/30(金) 00:49:35.24ID:/N6xh7ko
クラスの調整基準が毎回上位プレイヤーなのはなんで?
動画とか配信で目に見える形で残ってるのは確かだけどお得意のクリアタイム調査でどれくらいの水準のプレイヤーが多いかくらい分かるはずなのに
0546名無しオンライン
垢版 |
2019/08/30(金) 00:52:16.97ID:s+UK6sfk
他のゲームではこんな事件起こしたら致命傷ってのを連発しまくるもんだからもう麻痺しちゃってるよ
ざっくり言えば不信感と不快感、ごく少数、もう個人といって差し支えない人員が強行しなければ絶対にありえないHu一色とゴキブリ受胎は運営がいかに狂乱してるかが分かりやすいという意味で影響はでかかったと思う
発言などのやらかしの言い訳は、これだってメガトン級のヤバいのを連発してるが責任の大きさを問わなければやらかしたことに対して誤魔化して逃れようとする行動原理はわからんでもない

不具合はユーザー側の怒りに対して運営が受けの構造だがHuとゴキブリは運営側からの発信でユーザー側が受けの構造なんで言い訳が効かん
あまりにオナニーすぎて、このゲームプレイしてると精子撒き散らしハゲに同調してると思われそうだしそりゃ客は逃げる、辞めるというより逃げるなんだよね

感覚的な話になるけどEP3までは一応敷居またいだすぐそこでオナニーしててEP4からは眼前でチンポぶらぶらされてる感じ
まだプレイしてる人は積み上げたものを捨てられない自キャラが輪姦されてもこらえてる行く先が無いから惰性でって人がほとんどで
辞めた人と同じく不快である事は変わらんと思う
信頼や引退者を取り戻すと言うなら不快感を一個ずつ解消していく所から始めないとなわけだが膨大すぎてもう無理

それでもパフォーマンスでボスザルのハゲだけでもSEGA追放すればかなりのゲインロス効果(不良が子猫拾う的な奴)が見込めるが
まぁやらないんだな
0547名無しオンライン
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2019/08/30(金) 01:01:07.14ID:cNvVf/CY
>>545
アンケートの日本語を理解できない連中が
クリアタイムの数字を理解できるわけないだろ
0548名無しオンライン
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2019/08/30(金) 01:38:22.54ID:QCNKGEFD
酒井氏:
 SFの面白さとはいろいろあると思いますし,「想像上の惑星での冒険」というものをこれまでやってきました。ですが,ファンタジーではできない「何でもアリ」感や「日常にSF的なものが入ってきたときの違和感」というのもSFの面白さの一つであると思っています。
 PSO2に近未来の地球が入ってきたことで,本当に何でもアリの世界になったし,日常と非日常の境目を楽しんでもらえるようになりました。
 ファンタシースターシリーズにはたびたび地球は登場していますし,SFファンタジーとしてはとても面白い題材でもあります。
挑戦をし続けるシリーズですから,ここで新たな挑戦を仕掛けるのは,とても「らしい」ことだと思っています。ほかの有名IPのゲームにはなかなかできない,PSO2だからこそ可能な挑戦ですね。

4Gamer:
 この発表は4Gamerで紹介したときも大きな反響がありました。酒井さんに寄せられているフィードバックはどのようなものがありましたか。

酒井氏:
 賛否両論がありました。だからこそ,これまでにPSO2を遊んでいなかった方が振り向いてくれる可能性があり,これまでプレイされている方にも新しい驚きを提供できるものになると思っていますよ。

4Gamer:
 賛否両論があることは想定済みだったと。

酒井氏:
 予想よりも否定的な意見が多かったものの,当初の方向性を変えるつもりはなく,とくに心配はしていません。むしろ,いろいろな意見が出てきて面白いです。
 人間にはこれまで慣れ親しんでいたものが変化すると,まずは否定から入ってしまうという性質があります。とくにオンラインゲームの世界において,この傾向は顕著です。
 EPISODE4では「なぜ地球に行くのか」「地球というフィールドが与えてくれる遊びとは」という点を,体験してご理解いただければ,やがて否定的な見方は解消されていくと思います。
0549名無しオンライン
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2019/08/30(金) 01:38:56.78ID:+02sqsa7
>>544
おまえみたいな準廃しかやらなくなるなんて当たり前じゃん
0550名無しオンライン
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2019/08/30(金) 01:51:54.66ID:208b/1Wy
プレイスキルとかそういう次元じゃないんだよなぁ
そういうところでしかイキリマウント取れないんだろうけどw
0551名無しオンライン
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2019/08/30(金) 02:05:04.21ID:5GdhkQHV
SFゲー

酒井「ファンタジーやるわ」
ユーザー「は?このゲームSFだろ?」
酒井「ユーザーは否定ばかりうっざ俺が正しい!」

人が減る

酒井「俺は隠れるわ。これ以降全部ディレクターのせいな軌道に乗ったら戻ってくるわ」
0553名無しオンライン
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2019/08/30(金) 02:31:02.78ID:n5Cksml4
アルファテストでレベル上がるの早すぎ!→レベリングゲー化
アイテム落ちすぎ!→ドロップ率下げます
バースト敵湧きすぎふざけんな!→敵の湧きを少なくします
一部の声でかいやつだけ聞くのは変わらなかったからな。

UI使いにくすぎ!→改善します→ベータのアンケでもUI不評1位だったけど完全無視
0554名無しオンライン
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2019/08/30(金) 02:34:24.17ID:MrAYoNzT
>>20
Switchきたときもそうなっておかしくなかったのにならなかったのはかなり悪評が広まってるからやろか
0555名無しオンライン
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2019/08/30(金) 03:02:55.04ID:Id4TRFCC
クラウドデビュー組だけどクラウド版はそもそも任天堂ユーザーにはPSOブランドどころか
セガゲー自体が近年あまり馴染みがないこと(せいぜいスマブラのソニックが知られてるくらい?)
PSO2の作風及び各種要素が複雑な割にゲーム中で説明不足な点がライト・キッズ層の多い任天堂ユーザーとこれまた相性が悪いこと
同じくゲームにそこまでガチでないユーザーが主な客層なのにクラウドゲー方式を採用したせいで
展開ハード中一番高品質な回線環境をユーザーに要求する仕様だったこと
そもそもかんたんログイン実装まではスイッチ単体ではセガIDが取得できない仕様(別途PC、スマホ等が必要)だったりと

・・・お前ら展開するハードの客層や仕様ちゃんと調べてないだろ?ってのが山盛りだったのよ
それでも人数少ないなりにGW前後で人口がガクンと減るまでは自分含めネトゲ自体初めて、って人結構多かったのもあって
お互い切磋琢磨しつつ結構楽しくやれてた思い出
0556名無しオンライン
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2019/08/30(金) 04:04:11.21ID:UBoBiHJ3
クラウド勢の配信者何人かみてたけど
みんないつの間にか別ゲーしかやらなくなってたわ
UHが来てからだったかな
0557名無しオンライン
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2019/08/30(金) 04:57:42.07ID:Id4TRFCC
ウチの鯖のクラウドブロは過疎故に初心者古参、エキ非エキ、果てはロナーまで同一ブロックに集まらざるを得なくなってて
もちろんエキスパなんて事実上機能してないんだが
それで所謂上級者勢(ツイッターで晒し行為やってたヤツもいた)が実質非エキスパ層を介護する羽目になってたのが、
UH実装でいよいよ堪忍袋の緒が切れて鍵部屋たてたり上級者勢だけで別ブロでクエ受けるようになった
残された非エキ層は高難易度クエに阿鼻叫喚だし、飛び出した上級者勢もそうそう都合よく
緊急ごとに12人そろう訳もなく、緊急スルーして4人Tしたりまた野良の連中に文句いいつつ非エキ層に混じるなどするようになった

それまで村社会オンラインでなんとかだましだましやって来たのがUH実装を境にとうとう決壊した感じ
上級者勢も(全員じゃないとはいえ)過疎ブロで非エキ晒しやっちゃうほどに不満溜め込む&PSO2ガチなら
自分みたく早々にクラウドに見切りつけてPC移住すりゃいいのに
何故か未だにごく一部の移行者除き大半がクラウドに居すわってんだよね・・・
0558名無しオンライン
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2019/08/30(金) 05:57:59.74ID:ejtKyu4R
惑星ごとに寄生してたり封じられてたりするダークファルスを巡ってぶち殺しに行く単純明快なストーリーにしときゃいいのに
わざわざ時間遡行だのなんだのでSFっぽくしようとして結局ファンタジーとかに行き着いたところ
0559名無しオンライン
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2019/08/30(金) 06:17:26.20ID:Jh3vSnKh
やることないし必死にやる必要もないからVitaやクラウド共用で遊んでる俺みたいなのもいる

たまに遊びに行くと…面白いッスよ?w
0560名無しオンライン
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2019/08/30(金) 06:56:21.82ID:iXL4gkFG
マジレスすると強化というと体力馬鹿にするだけだから
0561名無しオンライン
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2019/08/30(金) 07:05:36.55ID:vFdsaJxI
体力馬鹿にするだけなら全然マシ
UHボスは挙動が更に改悪されて攻撃可能な隙が更に減ってるし
SHの時にやった失敗をまた繰り返してるってのがどーにも
0562名無しオンライン
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2019/08/30(金) 07:13:20.16ID:vFdsaJxI
SHフリー実装の時も、ボスのHPと攻撃力を爆上げして挙動を常時発狂状態に改悪
更にドロップがとんでもない激マズだったんで、SH探索は実装から一か月持たず部屋が無くなってしまった
直前のHDDバースト事件より惨い過疎になり、EP2時代で最大の危機的状況になった

UHフリーはその時の教訓がまったく生かされず、同じことをやらかしたのよ
同じように過疎ったのは当然と言える
0563名無しオンライン
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2019/08/30(金) 07:30:38.85ID:KuwU/yNI
>>557
自分より弱いやつにクソ環境でマウント取るしかできないんでしょ
0564名無しオンライン
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2019/08/30(金) 08:00:04.85ID:BoqgeIXy
75ぐらいまで新規は結構元気なんだが
そこから濱崎時代に入るとどんどん元気無くなって
9割消える
0565名無しオンライン
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2019/08/30(金) 08:04:31.53ID:KrV+LEBA
75以降のレベリングは新規や復帰には辛いだろうな
ボーナスキー取りまくれる多キャラ勢ならまだしも虚無のXHで自然と淘汰される
0566名無しオンライン
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2019/08/30(金) 08:13:10.79ID:BoqgeIXy
85から吉岡時代でさらに9割消える
ここまで頑張ってもクラブもウエブ菅沼の負の遺産がないから基本値で低い
イクス、シオン、オフスが作ろうとした時期で絶望的
ユニットも何も取れないからずっとステラ
リングはめんどくさいでUHでは戦力外になって9割消える
0567名無しオンライン
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2019/08/30(金) 08:16:19.20ID:KrV+LEBA
今になって慌ててクラスキューブとか売り出してるけど2年遅いんだわ
0568名無しオンライン
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2019/08/30(金) 08:22:57.06ID:lOvADBBt
おまえらが蒸発オンラインwとかホザくから
HPモリモリでシールドつけて、やりがいというモチベアップ
与えてやってのになんたる言い草だよ
それとも、蒸発オンラインのままなら過疎にならなかったのかい?
0569名無しオンライン
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2019/08/30(金) 08:24:50.58ID:BoqgeIXy
シオンユニ ペルソナないから取れない
クリシス 7周年終わって取れない
イザネ まず揃わない
フォボス EP1から全部やれとか無理
ラッピーシャイン 1人では苦行すぎる
精々セレユニが取れる程度だがこれも85のボスでつらい
ユニットが酷すぎ
0570名無しオンライン
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2019/08/30(金) 08:28:00.98ID:8Jg5gl4u
クラスブースト取るとなると地獄だろうな
もうレベル関係なく転職した時点でくれてやれよ
0571名無しオンライン
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2019/08/30(金) 08:32:00.05ID:BoqgeIXy
>>570
既存の廃はサブにしてボーナスキーで50までとかやるけど
新規はそんなことも知らずメインで上げようとするからまず死ぬ
0573名無しオンライン
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2019/08/30(金) 08:36:41.86ID:vFdsaJxI
エネミーHPもEP5後期くらいが丁度良かったと思う
その点でも幻惑フリーやXH森火山海岸は良調整だったねえ
EP5のまるぐるクエの評判が高かったのは、ドロップも難易度も無難で過不足ない調整だったから
EP6になってその辺が再び崩れてしまった
0576名無しオンライン
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2019/08/30(金) 08:55:48.70ID:Id4TRFCC
>>563
もちろんクラウドの上級者全員がそうってわけじゃないんだが
ほぼ固定みたいになってる割に頭イカれた晒し野郎の行動を黙認したり
同調するようなやつまでいるからね・・・村八分恐れてるのかもだが

自分はクラウド出身だから古巣への愛着それなりにあって
せめて人数的に少しでも助けになれば、って手伝ってくれるフレ伴って
行ける範囲で緊急他助っ人とか赴いてたんだが
当のクラウド上級者連中の実態が初心者非エキ助けるどころか排斥するような奴らってわかって
真面目に頑張ってる層には悪いけどあそこに関わるのが心底嫌になった次第
0577名無しオンライン
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2019/08/30(金) 08:58:12.95ID:vFdsaJxI
星15を装備してもプレイヤー火力はEP5時代から1〜2割程度しか上がらず、防御力はEP5時代とほとんど変化なし
だから、EP6はエネミーLV85〜90が妥当だったと思う
吉岡は何故かUHでエネミーLVを91以上にしてしまい、ゲームバランスが一気に崩れた
0578名無しオンライン
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2019/08/30(金) 09:03:47.39ID:dgXB1DGE
なんやねんサブパレットって アクションゲームとして作る気が最初になかったんだろ どう見ても
0579名無しオンライン
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2019/08/30(金) 09:06:12.82ID:ifkn4L3A
だいたいロックオンするゲームがもう最近あんまりない
0580名無しオンライン
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2019/08/30(金) 09:06:27.27ID:iSWX94U4
ソロ徒花やエキスパ線といったユーザーをいわれの無い線で分断する施策は言わば蔑みのコンテンツ化だ
他人を見下す快楽を売りにするという酒井智史の発想はある意味慧眼ではある

優位の奴らが金払いが良くて新規が無限に発生するのならだが
現実はいずれもNOだ
0581名無しオンライン
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2019/08/30(金) 09:32:40.01ID:ynju8Cj6
てかこういった線引きでよく危惧される上下層それぞれでのヒエラルキー差別が結局起こってしまってた訳だからな
0582名無しオンライン
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2019/08/30(金) 09:35:01.48ID:ifkn4L3A
素晴らしいじゃないか
エキスパは走るのもうめんどくせ
非エキスパは敵堅レア出ない
好きな方選べガイジ
0583名無しオンライン
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2019/08/30(金) 09:51:51.52ID:t32oncSD
今の非エキの火力だとXH幻惑でも結構大変だと思うぞ
XH幻惑がちょうど良いではなく
エキスパと混ざって遊べた幻惑がちょうど良かっただけ
0585名無しオンライン
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2019/08/30(金) 09:53:47.51ID:4w1YNzLg
>>555
俺別ゲーのヘビーユーザーで国2もep4までは固定でやってたけど、
普通調べなくていいものをわざわざ分かりづらく作ってゲームのボリュームとするような
クソなやり方はライトやキッズ層関係なく馬鹿らしくてやってられんわ
追加のアクションをギャザリングと紐付けして後から必要無くすのとかな
最初の2、3度くらいはまぁ頑張ってやるが、同じことで何度も時間を潰されて
そのサイクルも早いとなるとただの苦痛
0586名無しオンライン
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2019/08/30(金) 09:54:06.35ID:ifkn4L3A
1人行けばXH幻惑ちょうどよくなるけど
誰も行かないだろうしなw
0587名無しオンライン
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2019/08/30(金) 09:57:52.98ID:WWRaMIew
ソロでも周回できるように調整すればいいけどそれもしないから後続はレア収集できない
現状ソロで周回出る奴はそもそも回る必要ないくらい強いやつだし
0588名無しオンライン
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2019/08/30(金) 10:03:39.39ID:vFdsaJxI
ネ実民は吉岡や一太郎に洗脳され過ぎで、実際は非エキでもあまり変わらん
だいたい、UHの難易度が下がって来たのは癒着勢やエキスパ民の意見だろうと
吉岡は絶対に非エキの言う事は聞かない筈だから
0589名無しオンライン
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2019/08/30(金) 10:05:09.41ID:4w1YNzLg
あとよくソロ花がプレイヤー間の差別を生んだ元凶だと言われるが、
こういうプレイ時間が強さに直結するジャンルで住み分けが無い方が異常だから。
初〜中級者を差別する奴なんかそれ以前からいくらでも居た。
本当なら4,5段階くらいのカテゴリー分けか固定をフォローするシステムが必要。
0590名無しオンライン
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2019/08/30(金) 10:05:31.08ID:fCWHe3wS
かつてのデウス弱体化が実はTA勢のクレームによるものだったようにか
0591名無しオンライン
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2019/08/30(金) 10:07:22.08ID:vFdsaJxI
ソロ花は実際には大半のプレイヤーにスルーされて空気
良くも悪くも影響はほとんどない
プレイヤーの大半が見ていないネ実の煽りネタになっただけのクエで
0592名無しオンライン
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2019/08/30(金) 10:09:48.12ID:fCWHe3wS
>>589
あれが特別な地位を占めているのは運営が自ら明確な目的意識の元で差別を実装した初めてのケースだからだよ
木村と吉岡は笑いが止まらなかっただろうな
0593名無しオンライン
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2019/08/30(金) 10:10:26.96ID:Jj3z4B1v
>>576
クラウドでやってるゲェジらしい末路
0594名無しオンライン
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2019/08/30(金) 10:10:28.17ID:ifkn4L3A
>>588
チェック外しただけじゃ非エキに行けないぞ
非エキとPT組んで初めて非エキに行ける
0595名無しオンライン
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2019/08/30(金) 10:12:24.57ID:vFdsaJxI
他の例でもPSO2運営は大多数の一般プレイヤーの意見を取り入れたためしがないので、
難易度についても非エキ目線で修整する事は無いと思う
アクスフィーバー素材が出過ぎた時の修整を見ても分かるけど、廃人のクレームは光の速さで対応
0596名無しオンライン
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2019/08/30(金) 10:14:00.49ID:9Ly+h0gW
PAダッシュしてる奴がいるだけでやる気が削がれる
0597名無しオンライン
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2019/08/30(金) 10:20:33.08ID:vFdsaJxI
吉岡は今がこの世の春で、自分がPSO2を私物化してやりたい放題やってるんじゃないの
非エキの意見は全部シャットアウトして、一太郎やら生涯やらその他仲間内のためのゲームを作っている
ネトゲを運営する責任者としての視点はゼロ
0598名無しオンライン
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2019/08/30(金) 10:24:14.82ID:k3fksGsh
菅沼は強引なPS底上げした
吉岡は廃ニートを優遇してる

この時点で菅沼以下のキノコ
0599名無しオンライン
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2019/08/30(金) 10:24:16.92ID:I2IFPOW7
初心者が一番遊ぶであろうSH、XH帯が完全に死んでるのがマズイ
みんなと遊びたいから頑張ってレベル上げしていざUHマルチで既存プレイヤーも嫌がる
クソエネミーの相手させるのは草
新規の入ってこないネトゲは長くないぞ主軸をUHからXHに移したほうがいい
0601出川☆自演乙☆哲郎 ◆HELLFRET/mv2
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2019/08/30(金) 10:25:50.04ID:yX8E5Wi1
>>521
PSUの方がPSO2より面白かったけど?
テノラ、ヨウメイ、モトゥブの世界観と種族、メイクイック掘り、ブルースダンジョン、PA強化すると技の派生が出るところや、プロトランザー(罠師)やらも


今のPSO2はPSUの後継にもして欲しくないゴミ山
0602名無しオンライン
垢版 |
2019/08/30(金) 10:27:24.38ID:sRtjpI4H
まだノヴァの方が面白いかもしれんぞ
0603名無しオンライン
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2019/08/30(金) 10:28:23.57ID:WWRaMIew
XHは泥率相当絞ってるのか14全然でないしなレベル上げ以外行くだけ無駄レベル
0604名無しオンライン
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2019/08/30(金) 10:29:56.28ID:ETHIdHN7
シオンありゃええねん
SH通ってりゃユニも武器も取れる
0605名無しオンライン
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2019/08/30(金) 10:30:43.13ID:KuRV6un+
ハゲは廃のこと敵視してた節があるけど、沼とキノコはクソみたいな優遇してるよな
今まではレアが出ないとか緊急しかやることが無いとかバランス悪すぎとか言う不満だったが、Ep6の不満って単純に戦闘が面白くないからになってきたわ
0606名無しオンライン
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2019/08/30(金) 10:31:10.92ID:sRtjpI4H
ぶっちゃけ言ってPAとかいらね

アサルトライフル
ガトリングガン
火炎放射
バズーカ
ロックミサイル

全部武器二種類にして持ちかえさせた方がマシだった
0607出川☆自演乙☆哲郎 ◆HELLFRET/mv2
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2019/08/30(金) 10:31:25.05ID:yX8E5Wi1
65〜85レベルが一番レベル上げだるいよな
ここら辺でリタイアするやつ多いだろ、メイン上げたらサブも85にしないとUH行けないし
0608名無しオンライン
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2019/08/30(金) 10:33:31.61ID:sRtjpI4H
どう見ても75上限突破のとこで全員詰んでやめる
0609名無しオンライン
垢版 |
2019/08/30(金) 10:36:53.98ID:6SYrMp2F
不正者排除しないネトゲは衰退も早い
ところで出川はBAN対象ではないの?事件前のキャラはBANされたんでしょ?
0610出川☆自演乙☆哲郎 ◆HELLFRET/mv2
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2019/08/30(金) 10:40:24.61ID:yX8E5Wi1
>>609
BANされたことは一回もないで
防衛荒らしてたなりすましの小物はBANされたみたいだけど
0611名無しオンライン
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2019/08/30(金) 10:40:59.07ID:WWRaMIew
75〜85のレベリングがクソだるいうえにそこがXHの過疎コンボで引退コース
0613名無しオンライン
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2019/08/30(金) 10:49:52.09ID:9Ly+h0gW
このゲームの場合LVはただの入場制限だからな
ただいま復帰キャンペーン実施中からのあなたのLvはUHお断り!には草だわ
0614名無しオンライン
垢版 |
2019/08/30(金) 10:59:08.88ID:r2D7DWFl
なんかチグハグなんだよ
現役プレイヤーからヒアリングしたような耳障りのいいことは生放送でいうけど
実際実装されるのはTA勢しか喜ばないようなものだったり
すかすかスケジュールの合間にトリガーのおごりあいがあるって? それいつの話だよ
12人から8人とか人数ぶれぶれにされてコミュニティも破壊したろ 今度は4人だって?
SG配布もしぼってSG回収用のゴミ服だって値上げ
で奢れるトリガーなんてそうそう生まれねえわバカチン
0615名無しオンライン
垢版 |
2019/08/30(金) 11:14:15.03ID:NtYjmr1J
ここまでゲーム速度上げるあげるならJA自体いらない気がする
最速入力の阻害になるし、ファーストブラッドとかで中途半端にごまかすくらいならJA自体消していいと思う
敵の速度についていけないです→プレイヤーのモーション速度上げます→さらに早い敵実装しました!→またプレイヤーの…
あほかと
0617出川☆自演乙☆哲郎 ◆HELLFRET/mv2
垢版 |
2019/08/30(金) 11:30:36.45ID:yX8E5Wi1
>>612

SHやXHはガチで雀の涙ぐらいの経験値しか貰えないぞ?
周回してドロップ面で何かしらのモチベが保てるならいいけど、ただの修行や
0618名無しオンライン
垢版 |
2019/08/30(金) 11:44:47.70ID:zWet224n
BANされてないってマジ?
回線バレしてるからネカフェでプレイしてるってのは嘘なん?
0619名無しオンライン
垢版 |
2019/08/30(金) 11:48:58.53ID:212v6cVm
VHAD50でソロ+NPC3匹で20万ぐらいだったな
0621名無しオンライン
垢版 |
2019/08/30(金) 11:50:34.92ID:212v6cVm
>>615
移動速度上げてくれ!→浜「俺が酔うからだめ」
0623名無しオンライン
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2019/08/30(金) 11:55:27.96ID:MgtCjiSf
>>622
アホ?
移動速度が1.6倍に上がって更に移動PA作らせてまだ足りないとか

もう戦闘楽しんでないんだからゲームやめれば?クソTA
0624名無しオンライン
垢版 |
2019/08/30(金) 11:57:36.15ID:yEUNntuT
いつからレースゲームと化したんだ?
やっぱりEP3の移動速度上げたのが良くなかったと思う
0625名無しオンライン
垢版 |
2019/08/30(金) 12:03:44.05ID:212v6cVm
敵が同じ場所で4回も5回も少数湧き繰り返すせいで移動速度でストレス溜まるだけなんだよなぁ
0626名無しオンライン
垢版 |
2019/08/30(金) 12:04:37.10ID:ifkn4L3A
>>621
お前濱崎舐めてんのか
濱崎「僕はライデイング酔うんですよね」
移動速度上げてくれ!→浜「俺が酔うからだめ」
濱崎「ライデイングブーストしときますね」

ここまでセットだ
0627名無しオンライン
垢版 |
2019/08/30(金) 12:06:15.40ID:212v6cVm
酔う原因がカメラ近いせいなんだけどいつになったらこのクソ近カメラ改善するんすか
0628名無しオンライン
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2019/08/30(金) 12:08:11.96ID:gMcQ7ypK
EP5については散々言われ尽くしたので大和の前後だけ

暴食と指輪(2016年春)
新要素のギャザリングと指輪がほぼ必須要素だが微妙すぎる
広大な宇宙を旅する世界観がウリな癖にしょぼい釣竿とピッケルでチマチマ変な魚とか野菜集める原始人みたいな生活、これsfゲーだよね?
アイテム欄圧迫する癖に取れるものはほとんどゴミで二足三文にもならない、料理もたくさん種類があるのにほとんどゴミ
リングも有用なものはテンプレ化されてて選択の余地、多様性は皆無で枷としての役割しかない。クラス毎にLV20の必須リングがあるせいで気軽に新しいクラスに挑戦できなくなった
リングを強化するのにリングの経験値が必要とかいう意味不明な仕様 リングの経験値ってなんだよ(哲学)
そもそもリングスキルとしてではなくデフォルトで用意しろという意見が殺到しステジャンとかはデフォルト化された。これ(リング)要る?

評価できるところは指輪は取引可能なので面倒なら買えばいいし逆にやりたい奴は金策コンテンツとして使えるところ、あとジャンピングドッジの挙動が面白いところだろう、あれだけ好きだわ
0629名無しオンライン
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2019/08/30(金) 12:08:12.10ID:Cr0T+BI6
TA勢で差が出始めたのがテッセン。
キャンセル系がイルゾンと比べて敷居高すぎたし、マクロ使うようなやつもおったな
0630出川☆自演乙☆哲郎 ◆HELLFRET/mv2
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2019/08/30(金) 12:08:26.56ID:yX8E5Wi1
ハゲキムは、散々料理食い散らかして逃亡
TAキノコは最後にPSO2をぶっ壊しにきて終わりやな
0631出川☆自演乙☆哲郎 ◆HELLFRET/mv2
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2019/08/30(金) 12:10:11.80ID:yX8E5Wi1
暴食と指輪のときすでに雲行き怪しかったかも試練
0632名無しオンライン
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2019/08/30(金) 12:11:31.66ID:NtYjmr1J
難易度をレベルの区分けじゃなくて、”難易度”にしてしまうべきなんだよな
レイドには貢献度(与ダメ)実装して合格ラインに達してないと報酬もらえないとかで寄生対策、テクターは与ダメじゃなくて8割以上のメンバーにバフかけれてたとかで判定で
0633名無しオンライン
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2019/08/30(金) 12:14:31.40ID:vbkdx8ks
EP4も大和オナニーに13位ストーリーと最悪な代物だったからな
ただPS4で運良く13万人来てしまったので勘違いしてしまったのが終わりの始まり
0634出川☆自演乙☆哲郎 ◆HELLFRET/mv2
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2019/08/30(金) 12:14:37.48ID:yX8E5Wi1
装備>レベルのステ差だからFF14みたいにIL設けたら解決しそうだけど別の問題が出てきそう

高レベルと中間層が同じクエストして少しキャリーしてあげるぐらいでいいのにね、ゴミやね運営
0635名無しオンライン
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2019/08/30(金) 12:16:56.05ID:MgtCjiSf
EP4の酒井ヤマトって
サンダーフォース6のゾルゲと同じことしたんだよな?
0636名無しオンライン
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2019/08/30(金) 12:17:15.31ID:fCWHe3wS
>>632
誰かが損をするのを見なければ損した気分になる的なやり取りはいらないから
0637名無しオンライン
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2019/08/30(金) 12:18:24.78ID:QtCqMyNZ
一度でも線引きしたら上も下も自分より弱いやつを排除しろを永遠に叫び続けるっていいサンプルになったよ国は
0638名無しオンライン
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2019/08/30(金) 12:19:44.98ID:bEdzJ39y
>>605
いやそもそも運営はTA勢大歓迎で開発に入れてるじゃん
しかもね、pspのころからイキリグランプリイベントやってるんですよハゲ付きで
0639名無しオンライン
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2019/08/30(金) 12:21:29.14ID:zADkD9GZ
>>632
結局どんな固定組んでもそれ必ずクラス差がつくんだから馬鹿な提案だよ
0640名無しオンライン
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2019/08/30(金) 12:23:03.15ID:fz8PGtbo
全員が均等に削れる前提とか準廃って頭悪いんじゃないか
しかもそれ全員テクターで行けばいいっていう
0641名無しオンライン
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2019/08/30(金) 12:23:21.99ID:NtYjmr1J
>>636
判定はかなり緩くていいよ、それこそほぼ放置か全く役に立ってないレベルじゃないなら
このゲーム転売が最高効率の金策だったり、バグ利用でプレイしてもお咎めなかったりで真面目にやってるやつがバカを見る面が多すぎる
0642名無しオンライン
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2019/08/30(金) 12:26:02.85ID:fCWHe3wS
>>637
レイ装備かユニオン装備か、という方法でぶっといユーザー分断線を引いたのは流石に邪悪過ぎた
0643名無しオンライン
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2019/08/30(金) 12:26:13.71ID:KYJe84QL
もともとEP4の学園編がやりたかったんだっけ? 女子高コラボしたかった酒井さんは
だけどそれじゃああんまりだってんでEP1からのスタートになったとか
0644名無しオンライン
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2019/08/30(金) 12:27:48.48ID:UvKGPuaZ
だってTAしか作れねぇじゃんクリア可否で分けたら弱体化クレームメルボム
0645名無しオンライン
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2019/08/30(金) 12:28:58.30ID:fCWHe3wS
>>643
そこまでは宇野とも利害が一致したのだろう
大和の扱いで蜜月は終わると
0646名無しオンライン
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2019/08/30(金) 12:30:17.84ID:4XGima4u
ただ単にみんな飽きただけだろ
複雑に考え過ぎ
7年目にしてはむしろ良くもってる方っしょ
0647名無しオンライン
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2019/08/30(金) 12:32:13.72ID:1Ag0oYI7
>>634
初心者と上級者が一緒に遊べるようにFF14のレベルシンクパクったのがバスターのなんちゃってシンクだぞ
もう無理なんだよこのゲームは無理無理むり諦めろ
0648名無しオンライン
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2019/08/30(金) 12:38:04.05ID:CS86rH/I
>>646
運営はデータ持ってるから焦ってないよなあ
開発費と運営費抑えて、むしろうまくやってる感ある
0649名無しオンライン
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2019/08/30(金) 12:39:59.28ID:Jh3vSnKh
あれ?出川って復活のDがどうとか言った直後に連鎖BANされて絶望してたよなw
0650名無しオンライン
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2019/08/30(金) 12:40:40.80ID:Qry6Ja5a
所属する会社相手にお金貰う為のサラリーマン的な仕事しか出来ないからこうなってんじゃね
ユーザーの要望はコストがーとかPSO2運営出来なくなるとか言って蔑ろにする癖に
自分達がやりたい事は金に糸目をつけずやってきた結果の売り上げ激減だろうよ

あいつらにとっての仕事は会社から開発費と給料貰う為の仕事であってユーザーからの売り上げなんてのは二の次なんだろう
そんで会社から貰った開発費やら宣伝費は自分達のもんだから好きにやる
そして客以外は誰も文句は言わない
一従業員ならそれでいいがトップがそれだと終わるわ
0651名無しオンライン
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2019/08/30(金) 12:42:57.32ID:9EzcdnUr
>>644
時間かかっても全員クリアできるようにすればいいんじゃねえの
レアブ時間制も廃止
0653名無しオンライン
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2019/08/30(金) 12:47:51.65ID:lWDjbkgq
>>624
あれは加速度付けたのが良くなかったステアタ移動潰せなかったのが問題
移動PAも同じく
まあ、この二つが無けりゃ移動速度上げる必要は無かったんだよな
移動速度差を生じさせる作りを直すべきだった
0655名無しオンライン
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2019/08/30(金) 12:54:07.65ID:e6tw3CTo
だからさぁ
クリア評価ランクやめろ
散々言われてただろ
0657名無しオンライン
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2019/08/30(金) 12:57:46.20ID:LYlMWoua
やってて面白いクエストが少なすぎる
今までいくつのクエストが実装されたのかなんてわからないほどあるのに自分が面白いと思ったのなんて誇張抜きでも数えられる程度

これが俺だけならまだしもみんなそうだろ?
そりゃ一時期ハマってても別ゲーいっちゃうよ
0658名無しオンライン
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2019/08/30(金) 12:58:10.25ID:9EzcdnUr
つーか試行回数ってなんだよ
最善の結果出したいTAガイジだけしかやらないじゃねえか
0659名無しオンライン
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2019/08/30(金) 12:59:43.73ID:UvKGPuaZ
>>656
今まで言った条件を満たして成功してるゲームを見たことがない
0660出川☆自演乙☆哲郎 ◆HELLFRET/mv2
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2019/08/30(金) 13:04:06.83ID:yX8E5Wi1
>>649
俺じゃねえだろそれ
0661名無しオンライン
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2019/08/30(金) 13:07:35.28ID:9EzcdnUr
>>659
何でお前が見たことあるかどうかが重要なの?
ゴミ1人が見たことなくても何の問題もないんだが?
0662名無しオンライン
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2019/08/30(金) 13:09:27.95ID:7n3zuSCg
ハゲキムが無能だから最初はpspo2ベースに最低限ギリのものしか作れなくてユーザーは将来に期待して集まった
無能だから長くやると矛盾だらけでユーザーの不満が溜まるが都合のいい数字だけみてオナニーに没頭、ユーザーはまだよくなるかもと期待があるので爆発には至らない
EP4から酒井のやりたいこと宣言がでて不満に加えて怒りのガスまで加わる
EP5で伝説にするといって火遊びしたら大爆発した
0664名無しオンライン
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2019/08/30(金) 13:23:47.37ID:UvKGPuaZ
>>661
例を挙げられない時点でお前が出した条件を満たしているゲームは無いと言っているようなものだろ?
そもそもお前が出した条件をほぼ満たしてるのがオワカンなんだけどな吉岡君
0666名無しオンライン
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2019/08/30(金) 13:29:55.07ID:NmsGpmg5
>>641
非エキしかそんな寄生とか気にする必要ないじゃん現状
0667名無しオンライン
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2019/08/30(金) 13:46:53.98ID:I2IFPOW7
最後にウケたのは森で
今作ってるのは何だっけ懲戒?なんだこのゴミ
0668名無しオンライン
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2019/08/30(金) 13:48:22.65ID:VDK8t7/N
非エキスパってーか旧エキスパでも適当に遊んでたのに、何故か気張ってガチやれよってのが吉岡キノコ

それに合わせて非エキスパにちょっかい出し適当プレイを悪レッテルに貼ってるのがキノコが雇った煽りバイト
0669名無しオンライン
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2019/08/30(金) 13:55:47.14ID:vFdsaJxI
吉岡プランだと、定期的にエキスパ昇格用クエストを実装して、
プレイヤーを落としては再挑戦させて、それ自体をメインコンテンツ化する気だったんでしょ
EP6開始前にそれっぽい事を言ってたから

ところが、プレイヤーの大半は餌に食いつかず、最初の一回でエキスパ昇格による延命は頓挫してしまった
今のEP6がスカスカ状態なのはそのせいもあると思う
0670名無しオンライン
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2019/08/30(金) 13:56:53.26ID:IW/CG0+y
そういやいま野良で見かける人って配布天然OPかアスエテマナグレ以上の高級OPかの両極端になってるよな
中間層がごっそり抜けたのかね
0671名無しオンライン
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2019/08/30(金) 14:01:29.46ID:VDK8t7/N
>>669
エキスパを取ってもメリットないどころか、凡ミスで晒されるとかアホなゲームになってる
もはや気楽にやる環境ではなく非エキスパにいた方が安全である
0672名無しオンライン
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2019/08/30(金) 14:03:58.52ID:9EzcdnUr
>>664
何で例を挙げる必要があんの?
お前ごときを納得させる意味がわからない
絶対に俺が正しいんだから証明など不要
0673名無しオンライン
垢版 |
2019/08/30(金) 14:04:09.30ID:/pagIjDk
つーかPT募集機能つければ線引きいらない
0674名無しオンライン
垢版 |
2019/08/30(金) 14:04:28.93ID:9EzcdnUr
あと艦隊はゴミTAだから俺の想定するクエストには該当しない
0675名無しオンライン
垢版 |
2019/08/30(金) 14:05:05.30ID:yCf6tlna
そんなにランキングがすきなら吉岡の支持率をランキング化しろ
32%以下なら懲戒免職でいいんじゃねぇの
0677名無しオンライン
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2019/08/30(金) 14:16:23.68ID:Ong2St9b
エキスパ取ったからって取れないフレンドを突き放すわけがない、仲間との絆や連携とか言うなら協力してエキスパ取らせる案は間違ってないんだよ

キノコは個人技でやってるから余計上下関係のいざこざを加速させてる無能
0678名無しオンライン
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2019/08/30(金) 14:20:43.36ID:M0s/V2Mq
得意の使い回しでいいから
ファション自己顕示コンテンツを改造して
募集、交流のつくろうや今からでもさ
0679名無しオンライン
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2019/08/30(金) 14:24:54.12ID:4JXkEI7V
まあ新コンテンツと言ってもPSO2の中にアプリを並べまくってるようなもんだからな
世界各地数多作られるアプリの中でで輝くのは本の一握り
それでPSO2内だけで一発当てようってんだから無理がある
0680名無しオンライン
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2019/08/30(金) 14:26:48.27ID:yCf6tlna
作ってあのゴミみたいなグルチャだぞ
あんなもん崩壊しかけの固定維持できないチームの強闘ぐらいでしか使えん
吉岡に期待するなw
0681名無しオンライン
垢版 |
2019/08/30(金) 14:30:05.75ID:IW/CG0+y
実装翌日にアーレス拾えたけど
あの虹泥演出のときの興奮は間違いなく俺のPSO2のピークだったな
コレクソ実装からみんなユニクロ レア掘り無意味のクソゲーになった
0682名無しオンライン
垢版 |
2019/08/30(金) 14:31:35.34ID:1ljjDa6X
>>681
そのアーレスで持ってないやつを煽ってた連中が今で言うヒエキアオリだぞ?
0683出川☆自演乙☆哲郎 ◆HELLFRET/mv2
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2019/08/30(金) 14:39:20.92ID:yX8E5Wi1
エキスパ条件に装備品35じゃなくて、プレイヤースキルにしたのが間違ってるよマジで

最大の過ちやで
0685名無しオンライン
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2019/08/30(金) 14:48:25.27ID:4JXkEI7V
出川ってエキスパ切ったり入れたりすればよいだけの状況にいないの?w
0686名無しオンライン
垢版 |
2019/08/30(金) 14:53:59.55ID:1ljjDa6X
そのエキスパスイッチもヒエキ嫌がらせに使うアホがいる、

本来ヒエキのフレとPT組めば自動的に非エキスパに行くので切り必要は無い
0687名無しオンライン
垢版 |
2019/08/30(金) 14:54:04.96ID:olCzWJHa
ギリギリ参加者がゼロにならないように調節した
クソゲー耐久チキンレースだな
0688名無しオンライン
垢版 |
2019/08/30(金) 14:55:31.08ID:yEUNntuT
萎えてるのに
もっと動けや
そりゃ嫌気がさす
0689名無しオンライン
垢版 |
2019/08/30(金) 14:59:06.76ID:h8+NUeNR
>>686
lobiのイキリ準廃がよくそれやって晒してたりするな
0690名無しオンライン
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2019/08/30(金) 15:13:59.96ID:1Ag0oYI7
>>670
下調べもできない奴と辞めるに辞めれない奴
どっちもバカって共通点があるな
0691名無しオンライン
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2019/08/30(金) 15:16:55.44ID:E7lXhRwK
無駄に強化項目増やすまくって難解化させてるクソゲーと言われてんのに、まだ自分はわかってるから雑魚がとか言ってるクズゲー
0692名無しオンライン
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2019/08/30(金) 15:29:34.14ID:rhHaztVo
なぜ衰退したのか?って普通に寿命だろ
ラグナロクみたいな化け物と比べなければ7年って長寿の部類よ
0693名無しオンライン
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2019/08/30(金) 15:31:05.38ID:nAbn8xHS
つーかグラにも限界きてるしな
pso3とか普通に出していい時期運営は全部変えてからな
0694名無しオンライン
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2019/08/30(金) 15:32:43.66ID:L1bnf2I0
客の裾野を広げないといけない局面で
篩の目を細かくしハードルを高くする運営とそれを称賛する古参準廃
0695名無しオンライン
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2019/08/30(金) 15:36:35.18ID:4xoA/jUe
アークスの回復を断て。

メイト30個とか10分程度の緊急クエストには多すぎだしHPリストレイトのリジェネ回復量も他のゲームに比べたら異常だ、そもそもレスタメギバに至っては無限だ。そして戦闘不能になっても12人5個の60個のムーンで即座に回復
これでは「負け」が無い。負けがないゲームにゲーム性もくそもあるか(ry

と思ったけど、違う。クリアさせるな、「勝ち」の価値を落とすな。

負けがなくてもいいわ、だが手を抜いてても楽々クリア出来るんじゃゲーム性もくそもない
エキスパ平均火力でクリア出来るか出来ないか、それぐらいで良い
0696名無しオンライン
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2019/08/30(金) 15:36:45.27ID:gMcQ7ypK
>>628 の続き
新体験への出航(2016年春)
神機能設定6が追加される
SG実装 この時点では賛否両論、後に例の大事故の原因となる大型地雷
大和の紋章問題がゲーム外にまで話題になりyahoo記事トップに掲載される。ヤフコメ民の反応は「いや常識的にだめでしょ。」と呆れ半分なものが過半数を占める。
↑の事件の中、酒井Pが例の怪文書を投下する。唐突な自分語りから始まり「強いものと戦いたいというのは男の子にとっての共通認識ではないでしょうか」などと意味のわからないことを抜かし始める。これにより酒井Pサイコパス疑惑が浮上する。
実装された大和はクオリティ自体は悪くないものの過度に連発しすぎてプレイヤー側に辟易される
ウィナーズデザインスクラッチ第三弾
初期には劣るもののそこそこ良いデザインのものもあり、この時点ではまだ今のような露出狂みたいな変な服ばかりではないことがわかる
0697名無しオンライン
垢版 |
2019/08/30(金) 15:40:10.87ID:nAbn8xHS
いやむしろカジュアルゲーの時代に戻せよって感じ
下手に高難易度化したせいでff14は難易度高そうだしpso2で気楽にやるわって奴らを根こそぎ滅ぼしたじゃん
各緊急に星12配置した時が一番面白かったよ
0698名無しオンライン
垢版 |
2019/08/30(金) 15:40:15.34ID:UBoBiHJ3
アクション要素楽しみたい人は別ゲーいってるから
このゲームは突っ立ってれば誰かが倒してくれる程度のバランスでいい
これは間違っていない
0699名無しオンライン
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2019/08/30(金) 15:41:45.60ID:Ab+wXZaV
PSO3出しても行くかどうか
ブルプロでいい
0700名無しオンライン
垢版 |
2019/08/30(金) 15:44:19.01ID:NtYjmr1J
>>675
様々な意見をいただいておりますが、支持するというポジティブな意見もありうれしく思います、ご理解
0702名無しオンライン
垢版 |
2019/08/30(金) 15:55:03.07ID:4xoA/jUe
ハクスラももう辞めていいだろ
今の時代そこまで面白いか?昔みたいに時間があるわけじゃないんだぞ、超情報化社会、娯楽のコンテンツ化も
環境は変わったんだ、面白くないだろ?ハクスラ
0703名無しオンライン
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2019/08/30(金) 15:55:09.48ID:/a2HcTJt
>>698
でも国2ごときでアクション通面してるガイジ大量におるやん
0705名無しオンライン
垢版 |
2019/08/30(金) 15:58:06.93ID:8Jg5gl4u
36人ぐらいまで参加人数増やしてわちゃわちゃゲーにしろ
0706名無しオンライン
垢版 |
2019/08/30(金) 15:59:11.00ID:hSM++tj3
>>703
火力でどうのこうのやってるクソゲーやしな
雑魚装備でフィールドボスをちまちまダメ与え倒す連中と何が違うん???

基本的に変わらんよ、このくそげ
0707名無しオンライン
垢版 |
2019/08/30(金) 16:00:29.35ID:8u0I7lv+
お前らが思うアクションが面白いゲームって何だよ
0708名無しオンライン
垢版 |
2019/08/30(金) 16:00:55.32ID:ufa8Wc4n
>>707
EDF
0709名無しオンライン
垢版 |
2019/08/30(金) 16:02:09.49ID:yEUNntuT
フリーダムウォーズ
0710名無しオンライン
垢版 |
2019/08/30(金) 16:02:19.50ID:8u0I7lv+
>>708
面白くなくね?
0711名無しオンライン
垢版 |
2019/08/30(金) 16:03:17.66ID:ufa8Wc4n
>>710
お前の意見など聞いてないだろ?
0713名無しオンライン
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2019/08/30(金) 16:04:26.40ID:8u0I7lv+
>>711
意見がどうとかって…w
0714名無しオンライン
垢版 |
2019/08/30(金) 16:05:05.11ID:pNPzKgHE
>>708>>709
申し訳ないがクソゲーはNG
0715名無しオンライン
垢版 |
2019/08/30(金) 16:06:43.40ID:ufa8Wc4n
>>713
>>707(お前らの思うおもしろいアクションゲームは?)を自分で書いたのに何言ってんだコイツ

言ったら反論されて指摘したらからかわれた、これがPSO2の民度
0716名無しオンライン
垢版 |
2019/08/30(金) 16:08:35.76ID:bDWB9BAY
EDFは糞ゲーじゃないけどな
アクションで言うならフリヲもよく出来てる
ぷそげより作りがしっかりしてるわ
0717名無しオンライン
垢版 |
2019/08/30(金) 16:08:54.14ID:lxx4t1PN
自分で作ったものに残念とか言っちゃってるとこ
0718名無しオンライン
垢版 |
2019/08/30(金) 16:10:44.63ID:8u0I7lv+
>>715
聞いた相手に反論しちゃいけないとかこわ…
これが国2の民度かw
0719名無しオンライン
垢版 |
2019/08/30(金) 16:11:02.08ID:4JXkEI7V
大したものもドロップしないのに艦隊戦だけは人気あるの見てると
実際に不足しているのはアクション面だと思うんだよな
一方でまるぐるアクションは求められてないって感じだな
0720名無しオンライン
垢版 |
2019/08/30(金) 16:11:07.75ID:bDWB9BAY
>>715
聞いといて文句を言うやついるよね
0721名無しオンライン
垢版 |
2019/08/30(金) 16:11:56.82ID:qPmA3MeC
>>718
はいはい
0722名無しオンライン
垢版 |
2019/08/30(金) 16:13:42.59ID:pNPzKgHE
>>721
はいはいってw
0723名無しオンライン
垢版 |
2019/08/30(金) 16:18:02.37ID:ieonTv2v
自分の好きなゲームクソゲー呼ばわりされて発狂してる奴いて草
国を馬鹿にされた時の臣さんかよ
0724名無しオンライン
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2019/08/30(金) 16:22:05.47ID:bDWB9BAY
好きなゲームを聞いてクソゲーと言われたら起こるだろw
0725名無しオンライン
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2019/08/30(金) 16:23:11.15ID:Z2Zi0jrQ
>>709
面白さに気付くまでの道のりが長すぎるんだよなあ
荊の使い方マスターして装備揃ってからは間違いなく良ゲーだがそこまでが長い
0726名無しオンライン
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2019/08/30(金) 16:25:57.02ID:bDWB9BAY
>>725
茨や溶断は面白かったよ
あとアクセサリーが良くできてた
0727名無しオンライン
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2019/08/30(金) 16:30:16.70ID:TFfKoxmM
ずっとやる事同じで、面白いコンテンツ、バランス調整等
期待出来ないと多くの人間が悟ったから
0728名無しオンライン
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2019/08/30(金) 17:28:24.73ID:22vCWt+w
ゲームが面白くなくてさらに運営が不誠実とか衰退するに決まってる
0729名無しオンライン
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2019/08/30(金) 17:38:34.20ID:rN2INf1Z
>>719
目新しさが欲しいんだよ
0730名無しオンライン
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2019/08/30(金) 18:05:01.46ID:T9jPpwRJ
やることがないから緊急行くしかないだけだろハゲの思惑通りなんだよ常設微妙にしときゃ勝手に緊急に集まって緊急大人気御礼だからな
0732名無しオンライン
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2019/08/30(金) 18:29:08.66ID:cNvVf/CY
新年明けて9か月目に入るのに
新規で季節以外の緊急って艦隊しかないからね
0733名無しオンライン
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2019/08/30(金) 18:31:00.93ID:Dv0afBYw
>>1
理由はわかってるやろ
大和や
ちなみにキノコが犯人や
マガツや石拾いもキノコや
菅沼に罪はない
0734名無しオンライン
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2019/08/30(金) 18:32:34.01ID:Cr0T+BI6
艦隊

中身は1週間
レアは1.2ヶ月

その後、行く意味ある??


これを永遠と繰り返してる。ペルソナみたいにレアが強くて渋い奴は中身に飽きても寿命だけは長い
0735名無しオンライン
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2019/08/30(金) 18:48:19.79ID:TSBBwaly
隣国の一汁一菜を笑ってたら自国では黄ばんだ飯しか出てこなくなったでござる
0737名無しオンライン
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2019/08/30(金) 19:05:52.67ID:WYJqszT4
ハゲの立場が欲しい
俺なら現行開発全部ストップしてDB速攻消す
指ボーンを入れて新ロビアクピースでドル箱に戻す
ほんと勿体無い
0738名無しオンライン
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2019/08/30(金) 19:15:42.54ID:lvkUVNJ6
原因まとめ
・SKI
・KMR
0740名無しオンライン
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2019/08/30(金) 20:06:44.68ID:I2IFPOW7
DBはホントに要らんかったアレ喜んでたやつ居るの?
0742名無しオンライン
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2019/08/30(金) 20:25:36.05ID:gxq7OlJU
指ボーンもアクセ増加も現状のこのゲームだと一から組み直さない限りキャスト削除しない限り無理だぞ
0743名無しオンライン
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2019/08/30(金) 20:33:59.89ID:KYJe84QL
>>739
ダークブラストについては実際にいらないと言ってるやつはいる
Twitterで引退明言したやつもいた
ただの一個人のみの意見とは言い切れない
じゃあ逆に実装段階でどれだけ望まれてたかと言うとヒューナルPCの反応見ても少なくとも今の形態で歓迎されると思える材料は無かったはず
同じと言うのは酒井に甘いんじゃないか
0745名無しオンライン
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2019/08/30(金) 20:42:04.45ID:QwBOtvT9
>>743
DBは微妙反対意見ばっかりじゃない
実は結構ゲーム内では「我が名はエルダー」とか言って遊んでたのが結構いる
0746名無しオンライン
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2019/08/30(金) 20:45:19.79ID:NtYjmr1J
>>737
消すのにもコストがかかる&1年近くかけて開発実装したものを削除したりしたら上と株主激おこぷんぷん丸で738の首が飛ぶ
PSO2って裸のキャラに服を着せてるんじゃなくて、服と胴体がくっついてて着替え=首から下全部とっ変えてるんだよ
だから指にボーンいれる=今までの衣装全部作り直しになる、つまり無理
0747名無しオンライン
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2019/08/30(金) 20:46:48.18ID:NtYjmr1J
>>746
すまん、737の首 な
0748名無しオンライン
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2019/08/30(金) 20:53:00.13ID:H4GOcRru
>>745
好みは人それぞれだけどそれを楽しめない層にも押し付けた事と
DB作るコストで他に何が出来たかって事は批判されても仕方ないわな
0749名無しオンライン
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2019/08/30(金) 20:53:52.49ID:rhHaztVo
反省点としてはストーリーはもっとコンパクトにするべきだったんじゃないかと思う
サービス開始から終了まで同じネトゲやってる人なんてほとんどいないだろうから、大半の人はわけわからん話という認識でやめていくし、
途中から始める人も長ったらしくて途中で飽きるんじゃないかと...
それにこのゲームの不評なコンテンツって大抵ストーリーに絡んでるものなんだよね

ストーリーはあくまでも世界観の補強程度のものにしてほしかったわ
0750名無しオンライン
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2019/08/30(金) 21:06:49.20ID:KYJe84QL
>>745
そりゃまぁ個々人の話をすればダークブラスト好きって人もいるだろうよ
そうじゃなくて実装にあたってユーザーのニーズを検証してアップデートをどうしていくかの想定をちゃんとしてたのかってこと
思いつきで、自分が好きだから、で実装してほったらかしにされるコンテンツが多すぎる
ダークブラストも後から慌ててカラー化とか透明化実装したりして底の浅さを露呈してた
0751名無しオンライン
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2019/08/30(金) 21:08:03.65ID:0feUsuUM
アクションRPG謡ってるけどRPGがほとんど許されないからな
元々のもんじゃストーリーに他作品のコラボ連発でもうめちゃくちゃよ
宇宙船がどうのこうのって話出てもロビー出て目にするのはラノベの制服とかやで
0753名無しオンライン
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2019/08/30(金) 21:12:57.55ID:lWPuEn9b
ゴキブラだけだったら、万が一ヒットした可能性があったかもしれないんだよ
実際、発表直後は強けりゃ関係ないし俺は使うとか言ってた奴もいたし
ところが蓋を上げたら、ゲッテムによるPC乗っ取り要素まであったから
実装後誰も擁護しなくなったって流れが酷すぎる

PC乗っ取りなんて禁じ手みたいな要素、仮面に続いて何回使うんだって感じだったし
ゲッテムとPCがオーバーラップするような演出も何回かあったけど、
あれヒュマ男以外想定してないだろ
0755名無しオンライン
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2019/08/30(金) 21:14:35.81ID:iOAunXxC
分岐点なんてない

ハゲどもの暴虐による「散り積も」だ
0756名無しオンライン
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2019/08/30(金) 21:32:19.46ID:Uj8xdzsH
>>744
最初からこれならまだ反応は違ったかもな
糞みたいな地球のボロ船な上に訳わからんギミック展開()をボコって何が面白いんだか
0757名無しオンライン
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2019/08/30(金) 21:44:17.75ID:QwBOtvT9
>>753
男キャラ想定してんだぞあのストーリー
男キャラやキャストはあんまり拒否してない
0758名無しオンライン
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2019/08/30(金) 21:46:27.78ID:lWPuEn9b
男女比が著しく女性に偏ってるどころか、
溶岩奇形のロリ巨乳が大半のゲームで
オッサンの気配がするとか何回も言わすシナリオってそれどうなんさ
0759名無しオンライン
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2019/08/30(金) 21:58:04.87ID:H4GOcRru
出たよ男キャラエアプの男なら気にしない理論
キャストでRPしてんのに変な化け物にされる方が致命的だわ
0760名無しオンライン
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2019/08/30(金) 22:02:05.40ID:lWPuEn9b
EP3ラストの箱顔仮面は無残を通り越してギャグだったね……
0762名無しオンライン
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2019/08/30(金) 22:18:23.72ID:I2IFPOW7
結局好意的な反応は一つもなかったな
キャラクリやハクスラでかなりのロールをユーザー側が決めれる時点で
そういう戦略かと思ったらいきなりDBでロール否定は草
DB回避の発狂おじは流石にどうかと思うが気持ちは分からんでもないからな

>>753
あのクソストーリーがとどめ感はあった
散々言われてるがビーストのナノブラストを踏襲してるならしっかり種族を用意すべきだった
0763名無しオンライン
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2019/08/30(金) 22:23:37.50ID:H4GOcRru
受胎だの感染だのを抜きにしても単純につまんねーしなぁ
育成ゲームでプレイヤーが育てたものより強いNPC出してPCをNPC運搬機に格下げした時点でアウト
0764名無しオンライン
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2019/08/30(金) 22:42:55.37ID:TvpD//c0
ダクブラがいるいらないじゃなくて個人の判断でいらんから消してやれって姿勢が問題なんだっての
なら実装するなって話だし次に何が消されるか分かったもんじゃないから安易にコンテンツに触れなくなってしまう
0765名無しオンライン
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2019/08/30(金) 22:50:49.73ID:cNvVf/CY
Hr実装してDB追加して新MAPの森実装して邪龍やって
ep5ってけっこう手が凝ってたんだな
ep6はまったくの虚無だ
0766名無しオンライン
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2019/08/30(金) 22:52:38.15ID:lWPuEn9b
EP5は当初フリーマップ実装しないでバスター一本でいくって言ってたから、
森は尻に火がついてから慌てて実装したマップだったんやで……

魔物武器なんかも、バスターの時期限定キャンペーンで小出しにしてく予定だったっぽいし
0767名無しオンライン
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2019/08/30(金) 22:56:14.79ID:H4GOcRru
シリーズ作品で個人の趣味を最優先したものが実装されてそれが大失敗しても何の責任も取らされないって姿勢の方が問題だと思うけどな
PSO2所かセガ全体が「好きな作品でもある日突然台無しにされるかもしれないから買わない」と思われたら終わりでしょ
0768名無しオンライン
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2019/08/30(金) 23:12:19.14ID:I2IFPOW7
>>766
バスターはマジでゴミだったな
EP3で好評だった防衛のノウハウがありながらなんでこんなつまらないモノを作れるのか
本当に理解しがたい出来だった
アレを面白いと思って作った奴は本当に無能だわ
0769名無しオンライン
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2019/08/30(金) 23:13:48.79ID:Z/nQao3k
>>767
だよなぁ
前に木村Dがクラフトは皆触ってないからアップデートしませんと抜かしたときは耳を疑ったわ

>>764
確かに個人の感想で動いてたら滅茶苦茶になるだろうな
でもじゃあダークブラストやら大和やらライドロイドやらカジノやらチャレンジやらサポパやらが実装前に真っ当に検証されたと思うかって話だよ
何が「儲かってるからラスベガス行ってもよかったはずなんだよなぁ」だ、私欲で実装すんなクソプロデューサー
お前の指摘する問題はこのゲームでは大したことないと運営が言動で示してるわ
0770名無しオンライン
垢版 |
2019/08/30(金) 23:16:21.63ID:QwBOtvT9
>>758
実はロリキャラもそんなに拒否してない
結構乗っ取られ変身みたいな魔法スーツとか多いから慣れてる
拒否ってたのはオカマぽいちょっと痛い系の連中ばっかりだったんだよね
0773名無しオンライン
垢版 |
2019/08/30(金) 23:19:16.97ID:7kZQVmkM
サービス開始から7周年を迎えた、国内最大級のオンラインRPG。
SFに回帰した待望の新エピソード「EPISODE6」が好評配信中!新クラス「ファントム」や、新緊急クエスト「終の艦隊迎撃戦」といった新要素にくわえ、コミュニケーション機能の強化、様々なバランス調整など、まさにこれまでの集大成ともいえるアップデートが目白押し!
0774名無しオンライン
垢版 |
2019/08/30(金) 23:20:18.54ID:/n0sFXF9
もうダメ猫のゲーム
0775名無しオンライン
垢版 |
2019/08/30(金) 23:22:26.69ID:QwBOtvT9
>>772
実際ライトな感じで遊んでる連中は殆ど気にしてなかった
クリファドを作ってる途中なのにとヒーローには切れたけどなw
ちょっとなぁ見たいな連中だけダークブラストに切れてただけだなw
0776名無しオンライン
垢版 |
2019/08/30(金) 23:24:41.83ID:Z/nQao3k
>>770
それをどう調査して一般化できると思ったかは知らんけどだから何なのさ?
ちゃんと事前調査してるから受け入れられたんだって言いたいのか?
それとも結果として受け入れられてるから問題なんてないってことか?
0777名無しオンライン
垢版 |
2019/08/30(金) 23:26:13.37ID:vbkdx8ks
ゴキで廃が消えた後に吉岡が高難易度TAでライト層を殲滅する完璧な布陣だな
0778名無しオンライン
垢版 |
2019/08/30(金) 23:27:34.23ID:QwBOtvT9
>>776
あんまりダークブラストは影響してないんだよ
ヒーローで今までの資産をゴミにされてたのに切れてた延長でしかないの
0780名無しオンライン
垢版 |
2019/08/30(金) 23:31:21.50ID:QwBOtvT9
>>779こんな感じのちょっとなぁなんかヤバそうだな見たいな奴は切れてたな
他は別に必殺技が増えたぐらいのもんだったよ
0781名無しオンライン
垢版 |
2019/08/30(金) 23:32:56.41ID:lWPuEn9b
それならなんで透明化なんて無駄機能が追加されたんだろうな
0782名無しオンライン
垢版 |
2019/08/30(金) 23:33:08.38ID:vbkdx8ks
池沼から見た世界だと一般人がヤバい奴に見えるってよく言うしな
0783名無しオンライン
垢版 |
2019/08/30(金) 23:35:38.85ID:I2IFPOW7
DBに関しては完全に失敗だよ実装前にも講義スレが立ってたな
ハゲは無視してカッコイイダルォを強行したけど
0784名無しオンライン
垢版 |
2019/08/30(金) 23:37:41.73ID:CrLaF5I1
DBはコンセプトして間違ってない
問題はデザインとストーリー内容
0785名無しオンライン
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2019/08/30(金) 23:37:46.89ID:Z/nQao3k
>>778
あえて論点無視してんのか?
例えば>>767が指摘してるようにダークブラストからも伺えるゲームの私物化やそれが放置されたことが衰退の原因なんかじゃないかって話だろ
結果としてダークブラストが成功だったかはそれには直接関係しない論点じゃねーか
0786名無しオンライン
垢版 |
2019/08/30(金) 23:39:28.14ID:QwBOtvT9
>>781
拒否してる奴がまとめてやばげで
ガソリン撒いて火点けそうな感じだから配慮したんでしょ
0787名無しオンライン
垢版 |
2019/08/30(金) 23:39:31.31ID:Bca74M8A
しかしDBとか言ってる奴はもう辞めたんだろ?まさか消えるとか言ってないよな?メインコンテンツに組み込まれた以上サービス終了まで残る
0788名無しオンライン
垢版 |
2019/08/30(金) 23:43:08.47ID:QwBOtvT9
>>785
ヒーローに妥協した連中はヒーローの機動力が欲しかったから
衰退の原因は異常なまでに拘束しようとするノルマオンラインだからだろ
0789名無しオンライン
垢版 |
2019/08/30(金) 23:49:46.41ID:I2IFPOW7
>>787
そらもうやる理由も無いしな
唯一後悔があるとしたらハゲキムが引っ込んだことだわ
キノコクソつまらん
0790出川☆自演乙☆哲郎 ◆HELLFRET/mv2
垢版 |
2019/08/31(土) 00:06:04.73ID:1xFLDn4d
732 名無しオンライン[] 2019/08/30(金) 18:29:08.66 ID:cNvVf/CY
新年明けて9か月目に入るのに
新規で季節以外の緊急って艦隊しかないからね



開発費ケチって撤退モードかなこれ
0791出川☆自演乙☆哲郎 ◆HELLFRET/mv2
垢版 |
2019/08/31(土) 00:08:38.43ID:1xFLDn4d
ダークブラフト云々は言い掛かりじゃないの?
四天王のチカラ借りるなら、キャラクターの原型とどめない程度の簡単なアクセ付けてオーラ纏わせてなんたらフォームとかもうすこし格好良くするけどな、俺なら
0792名無しオンライン
垢版 |
2019/08/31(土) 00:11:07.27ID:oWLKLMVB
薄く引き伸ばしたアプデで過疎っただけ
EP5の全クラス弱体化も開発費を浮かせるために上方修正をアプデの目玉にする為か?
0793出川☆自演乙☆哲郎 ◆HELLFRET/mv2
垢版 |
2019/08/31(土) 00:13:23.28ID:1xFLDn4d
ワイが一年半引退したのもヒーロー少しだけ触った後かな
バスターはやってないからオワコン化したのも多分ここら辺
0794名無しオンライン
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2019/08/31(土) 00:20:41.86ID:XR7MOCEr
>>767
セガって沈みかけなのに未だに上層部で派閥争いしてるアホだぜ
今期で名越降ろせなかったら確実PSO2も終わるんじゃないかな
0795名無しオンライン
垢版 |
2019/08/31(土) 00:31:49.15ID:hbGTcvR4
・大和連打で13万から新規が一気に減った、まぁここで13武器手に入っていいかって層は多かったんだと思う

・その後いきなりネッキー入れてプレイヤーをふるい落としまくる
導入がガバガバで緊急でレアアイテムと経験値だけ撒いていたのに突然高難易度クエを入れてしまった

・さらにソロ花で装備は豪華で12人轢き殺しの時はそこそこ動けても
ボッチ時のPSが無い奴は徹底的に淘汰される、ネトゲなのにこれ

その後はVR防衛とか色々あったが、それでもまだ攻略への熱はあったけど

・EP5開幕、ヒーロー以外の職の尖ったパーツが一斉ナーフ
魔物種の耐性もありヒーロー以外はアークスにあらず状態
EP5前にヒーロー装備以外をガチで作ってた奴に糞をぶっかける状態に
ビーチが終わる頃には同接がヤバくなり、今まで工夫を凝らして使ってきた職も
ヒーロー一強で全て無駄になってしまいゲーム内の空気も完全に冷え込んだ

またEP5のバスターも襲来に戦闘機防衛くっつけただけの手抜きクエスト
これをガチで常設の柱にするつもりだった運営はマジで頭がおかしかった
0796名無しオンライン
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2019/08/31(土) 00:39:52.79ID:XR7MOCEr
そもそも失敗する原因がハゲとKMRの両方いるから発生するってのにねえ
0797名無しオンライン
垢版 |
2019/08/31(土) 00:42:04.13ID:1721Hxwx
そもそも嫌ならやめろがネトゲの常識
運営に文句言ったところで変えない
0798名無しオンライン
垢版 |
2019/08/31(土) 00:42:32.97ID:ca5bsr55
だからーヤマトあんま関係ないだろ
その前にEP3後半でオフスとサイキ実装されて
EP4の最後くらいまでずっと最強だったんだが
まさに今のすそシすそアと全く一緒
最強武器や防具みんな持ってるような状態でそれより弱いアイテム実装されて何するの
否定してるアホいまだにいるけど半年で最強武器防具更新されるFF14が覇権取ってる理由いい加減理解しようや
0799名無しオンライン
垢版 |
2019/08/31(土) 00:46:14.67ID:1721Hxwx
菅沼が人払い
濱崎が更地
吉岡がキノコ栽培
0801名無しオンライン
垢版 |
2019/08/31(土) 01:07:49.97ID:XR7MOCEr
サイキ→オフゼ以後団栗の背比べでアストラ、ゼイネ辺りでようやく更新出来たところ
0802名無しオンライン
垢版 |
2019/08/31(土) 01:09:39.77ID:+y03g7BE
>>795
火力以外無価値≒ソロ徒花を礼賛し散々人を侮辱してアストラ塚に叩き込んでおいて、自分の積み重ねがパーにされた程度の事で掌を返して運営に噛み付くのは卑怯である
0803名無しオンライン
垢版 |
2019/08/31(土) 01:11:01.65ID:aZX0fOqa
定期的に装備更新なきゃ駄目なんだわ
ただこのくそげの場合装備作るのに金と手間かまかかるから更新あるとそれはそれで糞なんだわ
0804名無しオンライン
垢版 |
2019/08/31(土) 01:13:24.68ID:ca5bsr55
オフゼ防具のほうが若干強かったけど
今のシオン防具ほど飛び抜けてなかったから乗り換えてるやつ少数でほとんどのやつが
みんな高級OPつけたサイキのままだった記憶あるが
サイキとオフスの差が小さかったから気合い入れたOP付けてたやつは乗り換えられないほどの差しかなかった気がするけど
0805名無しオンライン
垢版 |
2019/08/31(土) 01:27:39.68ID:+3imtEev
>>795
Fiもナーフされるどころかシレッとナックル強化入れてたのを忘れるんじゃねーよ
0806名無しオンライン
垢版 |
2019/08/31(土) 01:32:17.78ID:XR7MOCEr
まあこの辺りは昔のMMOの高難易度ルサンチマン患ってるKMRだからねえ
0807名無しオンライン
垢版 |
2019/08/31(土) 01:33:35.72ID:HrZdUUpI
>>805
木村職だししょうがない
0808名無しオンライン
垢版 |
2019/08/31(土) 01:39:37.25ID:RxB5laQt
そもそも衰退してない
数あるネトゲの中でも国2は勝ち組の部類
0809名無しオンライン
垢版 |
2019/08/31(土) 01:42:58.59ID:XR7MOCEr
同接13万→3万弱は衰退ではなく発展でしたか
さぞかし業績が良くなったんだろうなあ(遠い目)
0811名無しオンライン
垢版 |
2019/08/31(土) 02:13:04.26ID:n7LjgFU2
社長にスローダウン言われたのに
0812名無しオンライン
垢版 |
2019/08/31(土) 03:05:43.85ID:VN1W9ta/
文句言ってるアンチは大半が辞めて国2の全てに魚れる信者だけが残ったからアンケート取ろうが良くなることはないし試遊設けても意味ないんですけど未来あるんですかね
0813名無しオンライン
垢版 |
2019/08/31(土) 03:21:31.09ID:Yrn9AlNL
声なき大多数のユーザーの声が聞こえる運営がトレンドに従ってやってるだけだからユーザーなんて関係ないというポジティブな意見も頂いています
0814名無しオンライン
垢版 |
2019/08/31(土) 03:26:03.71ID:x3043pCr
オフイベに行く奴以外はクレーマー扱いでゴミ箱行きだしな
0815名無しオンライン
垢版 |
2019/08/31(土) 03:31:53.43ID:p4HYbpky
衰退してスラム街と化したな
0816名無しオンライン
垢版 |
2019/08/31(土) 03:49:46.74ID:Y6LV5Brs
いまだにオワカンやペルソナが予告緊急に入ってる時点でそりゃ過疎りますわ
毎日のようにゲームできる学生とか若い世代はすぐやることなくなるのに何ヶ月も同じ緊急続けられてたら飽きて別ゲー行くのが普通
0817名無しオンライン
垢版 |
2019/08/31(土) 05:47:03.61ID:YBdH/eEp
緊急は同じ物でも、定期的にドロップ入れ替えるとか工夫すればいいのに
何が何でもドロップ品は固定したまま年単位で放置なんだよねえ
徒花UHなんか、難易度上がっても出るアイテムがほとんど変わらないから速攻で過疎った
0818名無しオンライン
垢版 |
2019/08/31(土) 05:53:16.46ID:aF914XYI
レア掘るゲームでレアが無くなった時点でやる価値無くなっただろ
コレクトは絶対いらんかった
0820名無しオンライン
垢版 |
2019/08/31(土) 05:56:13.33ID:YBdH/eEp
レアは新しく作って追加すればいいだけだから一番簡単
ボーナスキーバラマキとかは取り返しがつかない
PSO2運営は、ばら撒いてもいい物をボクソンし、絶対にばら撒いてはいけないアイテムを大量配布
0821名無しオンライン
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2019/08/31(土) 06:10:45.79ID:YBdH/eEp
EP5あたりから育成要素は緩和に次ぐ緩和で、あっという間にカンストするし、ツリーのポイントは駄々余りでツリー課金の必要はほとんどなくなった
普通のオンゲだと育成要素は重要な延命ネタ&課金ネタなんだけど、それをぶん投げて無課金で急速育成可能にしちゃった
接続数も課金収入も下がるのは当たり前
0822名無しオンライン
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2019/08/31(土) 06:15:44.60ID:nqLE5qMr
あっという間にカンストなんかしないぞ
バラ撒き時期に居た奴がそう思ってるだけでかなりの糞マゾだぞ
なんせ全職75ついてるからなw
0823名無しオンライン
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2019/08/31(土) 06:21:47.09ID:YBdH/eEp
ボーナスキーのバラマキ量がとんでもなさすぎるんよ
EP6の夏期間にINしてれば1キャラ全職カンスト分は貯まる筈
低レベルの時は経験値チケット使って、LV70以上の時にボーナスキーを使えばすぐ
ボーナスキーの劇薬な所は、高レベルで使うと経験値が跳ね上がってしまう点

東京金は本来貴重品にすべきで、ほいほい撒いちゃいかんのよ
東京銀だって大半のクエストよりも超効率経験値だし、あまりにも壊れアイテム
0824名無しオンライン
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2019/08/31(土) 06:25:36.68ID:aZX0fOqa
そのバラマキ期間にインしてるやつだけは楽っていうのが糞なんだよ
だからその時いなかった新規復帰が萎えてやめる
0826名無しオンライン
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2019/08/31(土) 06:30:53.92ID:YBdH/eEp
アークスミッション実装した時も、かなりのバラマキ要素で大丈夫かと思ったのに
PSO2運営は毎回バラマキにバラマキを重ねる癖があって、それで一気にゲームを壊してしまう

アークスミッションだけでもボーナスキー過剰供給なのに、毎日ログインでばら撒いたら滅茶苦茶になるのは当たり前
ついでにメセタの方も、キューブ直ドロと+30武器バラマキでメセタ消費が大幅減した所にアークスミッションバラマキだから
緩和要素を二重に重ねているので、メセタ駄々余りになってる
0827名無しオンライン
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2019/08/31(土) 06:36:16.70ID:nqLE5qMr
>>823
夏のボーナスキーだけで全職カンストとかしないだろ
1職に付き金が70〜で40枚ぐらい必要なんだけど?
0828名無しオンライン
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2019/08/31(土) 06:40:04.63ID:nqLE5qMr
>>826
はっきり言ってどの新規みてもメセタも全然足りてないぞ
妄想のPSO2か?
0829名無しオンライン
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2019/08/31(土) 06:40:55.61ID:GqBmJ0JQ
>>817
ドロップ入れ替える事は出来ないし新たなドロップ追加するには新しい敵入れなきゃいけない、入れ替えるなら同じクエを作って新しいドロップで追加するしかないマジザウーダンの増殖に拍車かけるだけだもの
0831名無しオンライン
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2019/08/31(土) 07:31:16.46ID:KcWPZApf
>>827
あれも狂ってるよなカンスト前提のゲームなのに
1クラスごとにレベル上げしろって頭おかしいわ
レベリング帯のSHやXHも機能してないのに
新規や復帰が今更レベル90複数カンストなんかするわけないわ
その前に飽きてやめる
0832名無しオンライン
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2019/08/31(土) 07:34:43.52ID:NTekm9y/
すでにボーナスキーを提供してるんですよ我々は
0833名無しオンライン
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2019/08/31(土) 07:36:23.22ID:oHPIt1Py
元々レベリング簡単だし
武器も潜在開放だけしとけばよかったし
ユニットも精々ソール333で
それ以上は自己マンであんまり変わらんけど勝手にやってただけで
今みたいにやらないと糞じゃなかったんだけどなw
0834名無しオンライン
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2019/08/31(土) 07:58:48.08ID:q2JJnM0/
まともな人間を追い出して洗脳されてるやつしか残ってない
まさに北の国だ・・・
0835名無しオンライン
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2019/08/31(土) 08:14:25.16ID:XR7MOCEr
南と北の某国が一緒になったらこうなってしまう残念な例だろうなあ
0836名無しオンライン
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2019/08/31(土) 08:18:19.49ID:5DvARhol
楽しくレベリングできて
サブクラス上げも楽しめるPSO2があったら教えてください

ボナキーで上げろ?
死ね
0837名無しオンライン
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2019/08/31(土) 08:26:41.45ID:Vht+1i0t
おすすめクエストとボーナスキーが邪魔なんだといつ気が付く
デイリーミッションも消せ
ウィークリーだけでいいんだ
0838名無しオンライン
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2019/08/31(土) 09:21:04.46ID:fFIwMT/8
>>837
元がつまんないから逃げられないようにばらまいてるだろ、もうEDFみたいに大改革しちまえよ
0839名無しオンライン
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2019/08/31(土) 09:36:35.53ID:gMyIBSJg
ボーナスキー大量にばら撒いてレベル上げさせるくらいなら
レベルスキップ→85とかでもばら撒いた方がマシだわ
0840名無しオンライン
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2019/08/31(土) 09:38:38.35ID:VI0GBnu+
基礎が腐ってる上におかしな建て増し続けてるんだから時間が経つほど住人が減るのは当然
しかも僕は必要だと思います理論で運営自身ユーザーの意見に耳を傾けたり改善する気が無いんだもんな
その癖アニメでの新規獲得に一縷の望みはちゃっかり持ってる辺り実に身勝手で往生際が悪い
0841名無しオンライン
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2019/08/31(土) 09:42:09.19ID:mF2+xV09
ミッションのブラックニャック→落書き→リング強化→証書
こんなことやらせる必要あるのかと一緒
一職75にしたら全職75になるしてXHとUHだけにすればって感じ
0842名無しオンライン
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2019/08/31(土) 09:47:02.46ID:zv/16Qu6
天一号作戦で君たちは特攻の魁だと呼び我々もあとから逝くと嘘ついて大和と乗員を死地に追い遣った大本営と実質コラボしてるようなもんですな
0843名無しオンライン
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2019/08/31(土) 09:47:22.30ID:Ggb6j26E
分岐点はおそらくPS4とアニメ一期でアクティブが一気に増えて調子に乗ってたんだが
その後でせっかく増えた人が居つかなくて
運営が右往左往はじめた時だと思う

なぜ居つかなかったのか?→運営はカジュアル過ぎてすぐ満足されたと判断 ※これが判断ミス
そこから高難易度推し,エキスパ実装,当事ほぼ落ちない☆14などの実装,…
そんな感じでカジュアル路線から方針転換してその流れは今にも続いている
0844名無しオンライン
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2019/08/31(土) 09:49:04.42ID:Ggb6j26E
>>841
それはな
もう居ない新規と戦ってるんやで
自分が新規じゃない人には関係ないから気にしなくて言い
0845名無しオンライン
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2019/08/31(土) 09:49:26.93ID:mF2+xV09
いやコレクトファイルだろ
レアがレアじゃなく義務になったからつまらなくなったんだよ
おまけにコレクトのせいで同じクエばっかり連打されるしなw
0846名無しオンライン
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2019/08/31(土) 09:51:05.36ID:2qE0H0Tp
大和ゴリ押しが一番応えたんじゃないかと思うんだが
0847名無しオンライン
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2019/08/31(土) 09:52:09.57ID:mF2+xV09
コレクトファイルのせいで連打するしかないからな
他の緊急入れようがない
0848名無しオンライン
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2019/08/31(土) 09:52:26.77ID:Ggb6j26E
>>843に補足
あと変な話だが異常なゲームだったのを
まともなゲームにしようとし始めたのもその時期
バランスが〜とか各クラスの気持ちいい必殺技を軒並み取り上げたりとかな
0849名無しオンライン
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2019/08/31(土) 09:55:10.49ID:mF2+xV09
良い意味で糞ゲーと言われてたのがEP3まで
死ねって意味で糞ゲーになったのがEP4から
0850名無しオンライン
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2019/08/31(土) 09:57:44.17ID:Ggb6j26E
他のまともなゲームは疲れるからPSO2が受け皿になってたのに
PSO2もまとも路線になってあれ?みたいな話だね
0851名無しオンライン
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2019/08/31(土) 09:58:32.92ID:fsaD5qFz
>>823
お前この間もキーをばらまくなって言って袋叩きにあってたやつだろ?
お前みたいな変人暇人と違ってほとんどの人間はレベリングなんかしたくないの、ただでさえこのゲームのカンスト前提なうえレベリングつまらないのに
お前が気に入らないならもらったキー捨てて、一人でしこしこレベリングすりゃいいじゃん、周りに押し付けるなよ

金払いのよさそうな、多キャラ多鯖臣民のためにもキーのバラマキのようなレベル上げの緩和は必要
0852名無しオンライン
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2019/08/31(土) 09:58:47.63ID:2qE0H0Tp
プンゲがまとも……?まともってなんだよ(混乱)
0853名無しオンライン
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2019/08/31(土) 10:02:35.60ID:mF2+xV09
>>851
キーもばら撒きのせいで多キャラ死んでるんだけどね
キャップ開放、新職のたびに1キャラ分だけ撒くもんだから
カンスト前提になるし他のキャラ全部死んでんだよ
0854名無しオンライン
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2019/08/31(土) 10:04:00.37ID:zv/16Qu6
後のダークブラストに通じる問題だと思うんだが

もしかして大和連打って当時のコンテンツ拡充の為のリソースを全部つぎ込んだから次が用意できなかったってのが真相じゃないだろうな
0855名無しオンライン
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2019/08/31(土) 10:05:28.67ID:zv/16Qu6
>>852
そいつの言うまともは自分のケツの後ろに線を引いて満たないものを排斥するまともなゲームなんじゃねえの
0856名無しオンライン
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2019/08/31(土) 10:06:33.55ID:mF2+xV09
>>854
だからコレクトファイルのせいなんだって
あとエーテルファクターと取り引き制限
最強入れちゃったから次の最強がくるか行き渡るまで連打するしかないんだよ
0857名無しオンライン
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2019/08/31(土) 10:09:39.44ID:zv/16Qu6
>>856
行き渡らせるまで連打はやむを得ない

のであればヤマト・ファクターをクソ絞ったりしないんじゃないかなあ
0858名無しオンライン
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2019/08/31(土) 10:11:54.22ID:Ggb6j26E
>>851
シコシコレベル上げさせられても楽しいのはサービス初期〜円熟期までだからな
それ以降はレベル上がったときのご褒美(例:強スキルなど)とレベル上げの労力が釣りあわないと
ただの苦行になる
たいていのゲームは足止め目的で労力(必要経験値増加)だけ増やす割にご褒美はしょっぱくなる

ボーナスキーばらまきも二種類あって
遅れてる人向けにキャンペーンでばら撒くのはなるべく足並み揃えてコントロールしやすくするためだし
ミッションでばらまくのはキャラ数多い人は全キャラレベル上げするなら大変だからそれ対策だと思う
でもその全キャラ分のボナキーを1キャラに集中させることできることが賛否分かれる気はする
0859名無しオンライン
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2019/08/31(土) 10:17:34.27ID:mF2+xV09
>>857
装備の方を行き渡らせる為にヤマト・ファクターをクソ絞ったんだよ
取り引きを制限してるから自分の分取ったら終わりになるから
クエが過疎らないようにヤマト・ファクターって言う行き続けさせる理由が必要だったんだよ
0860名無しオンライン
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2019/08/31(土) 10:21:06.71ID:VI0GBnu+
プレイヤーもそこまで馬鹿じゃないんだからクエが不味けりゃ行かないし
ゲーム自体が不味くなったなら別ゲーや別の娯楽に移るのが最近のユーザーだからな
そこを理解せず昔のネトゲの感覚であらゆる物を絞って延命しようとしたのがep5初期で
人飛ばしすぎて慌ててバラマキ始めたのがep5後期
それでも人が戻らずにとうとう頭がおかしくなって既存の少ないプレイヤーの中から更に篩にかけだしたのがep6
どう足掻いたって順調にサ終コースだよ
0861名無しオンライン
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2019/08/31(土) 10:22:23.92ID:zv/16Qu6
>>859
フムン
まあ泥率が現実的じゃないからじきに餌にもならなくたったけどね
0862名無しオンライン
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2019/08/31(土) 10:24:54.81ID:mF2+xV09
>>861
時期にならいいんだよ
後から行く奴が人が居ないにならない為だけに入れてるんだからな
0866名無しオンライン
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2019/08/31(土) 10:39:05.42ID:lWG4rFZK
>>850
まとも要素どこ?単純にうんこコンテンツ連打しまくって死んだだけじゃん
0867名無しオンライン
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2019/08/31(土) 10:39:35.27ID:mF2+xV09
>>863
絶望はずっとソロクリ不可能だったんだがEP4以降の新参でしょ
0868名無しオンライン
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2019/08/31(土) 10:40:34.31ID:Xs1q4aMd
PSO2でFF14的なものを求めたりMMORPGやりたいならサモナーメインでやればよいのに
ロール不要なのにMMORPGで必要な事を全部兼ね備えている
0869名無しオンライン
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2019/08/31(土) 10:44:24.57ID:RGVJ3GRy
アクションゲーでロールジョブ特性も何もない癖にクラス格差半端なくて敵のモーションもジョブ特性で対処できるものではないこのゲームでシビアな調整とか出来ないから一人動けてればクリアできるものしか作れない
全員の協力が必要なものってある程度開発側で参加者のステータスの下限上限定められてジョブごとのダメージ量も調整できてないと無理だし
0870名無しオンライン
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2019/08/31(土) 11:09:10.15ID:Xs1q4aMd
>>869
それな。セガ的にはアクションゲーなんだから同じレベルで同じ装備でも
工夫やPSで天と地の差が出ることが分かっているしPSも磨けるゲーム
って事でこれはこれでよい
ただMMORPG要素がショボいってことみたいだから
クエストもRPGタイプとアクションタイプで区別したらよいと思うわ
緊急だってPRGタイプとMMORPG型で分ければよいと思うし
まるぐるはMMORPG的な素材集め用のクエストってことにすれば分かりやすいと思う
0871名無しオンライン
垢版 |
2019/08/31(土) 11:10:28.40ID:Xs1q4aMd
つまりマルグルの中にアクションを求めたり押し付けたりするなって事ねw
0872名無しオンライン
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2019/08/31(土) 11:12:18.77ID:LvIcDAyQ
でもこの運営はアクションゲームを防御力超強化して突破されるのが死ぬほど嫌いらしいから無理じゃね
0873名無しオンライン
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2019/08/31(土) 11:14:37.04ID:WglKjHS6
>>870
MOだからMMOらしさがないのは当たり前だが惑星ごとの拠点すらない手抜きは世界観構築として失敗してて結果的にコンテンツの少なさにつながってる基がする
0874名無しオンライン
垢版 |
2019/08/31(土) 11:18:55.58ID:kouwhpCh
KMRはパチンコが好きでドロップ関連のシステム決めてるのかもしれんけどパチンコは1つのボタン押すだけだよな?
複雑で面倒な”アクション”に合ってないだろ。それに、ハクスラだってそうだ。昔のボタンポチポチブラウザゲーじゃないんだ知らんけど
アクションなら短時間で楽しめるように、短時間のプレイを想定しなきゃ駄目だろ、
何もかも時間を掛けさせたり、低確率の運にするのは合ってないんじゃないか?
0875名無しオンライン
垢版 |
2019/08/31(土) 11:19:51.87ID:Xs1q4aMd
PRGタイプのクエストはマススゲーでクエスト失敗回避でいいと思うよ
どんなに強くても死んでまう攻撃がやってくる
ただし回避方法はある(アクションゲー的なPSじゃない方法でn)
赤竜や黒竜が良い線いってると思うんだけど、激うまカウンターで回避する
やつとかいたりしてアクション求めてるやつとそうでないやつらとで齟齬が生じちゃうんだよな
んで晒しが生じたりするわけさ
0876名無しオンライン
垢版 |
2019/08/31(土) 11:21:06.88ID:Xs1q4aMd
>>873
それはあるな。同じ景色ばかり見て茶飽きてくるね
0877名無しオンライン
垢版 |
2019/08/31(土) 11:24:30.00ID:kouwhpCh
レアドロップを10時間とか掘り続けたり、同じ緊急に50回行くのを前提にしたり、そんな長い時間のプレイを前提とせず、
クエストも、アクション性を試されるチャレンジングなステージを定期的に更新するものを置くべきだろう、エクストリームでもいい
0878名無しオンライン
垢版 |
2019/08/31(土) 11:25:53.46ID:6WPvc/M9
PSUPSPO2からなんで全てが劣化したのか意味不明
0879名無しオンライン
垢版 |
2019/08/31(土) 11:29:42.08ID:/NH9tIuw
特定の武器を狙うなら10時間始まってもいいから
1時間走れば何かしら15が落ちるようにはしてほしい
0880名無しオンライン
垢版 |
2019/08/31(土) 11:34:40.45ID:haZoW/nU
>>875
所謂ギミックによる解除か?それやると結構面倒な方向に行くような気がする、プンゲプレイヤーには合ってないだろ
0881名無しオンライン
垢版 |
2019/08/31(土) 11:43:53.83ID:8PPnrw8r
ログインしてちらっと覗いてきたけどほんとに人いねーわ
ネトゲなのに夜のGTしかもう機能してねーだろこれ
0882名無しオンライン
垢版 |
2019/08/31(土) 11:47:12.85ID:Xs1q4aMd
>>880
ギミックじゃなくてアンチに移動するとかだけでもええんちゃう
ただし如何にもアンチ的な分かりやすいやつね
それでも死にまくってるようなのは流石に晒されるレベルってくらいのものでw
あと、デスモードがやってくる前段階も、初見でも分かるレベルにw
知らなきゃ死んじゃうようなのでなくておこちゃまでも分かるレベルのゲームでいいんだよ

多人数協力的な面を入れるとすればギミックかもしれんな
人数が集まらないクエストも多いんだしそう言うのがあってもいいんじゃないかな
募集募らないと絶対はじまらないみたいな
得意不得意で責任が生じるように設定しておけば役割分担もできてくるしコミュも生まれてくるだろw
0883名無しオンライン
垢版 |
2019/08/31(土) 11:48:57.42ID:fsaD5qFz
>>877
大半を占めるアクション下手が文句言うぞ
0884名無しオンライン
垢版 |
2019/08/31(土) 11:49:01.56ID:dzZN747o
ロールって意味じゃWBが唯一のロールのポジションだったんだけどな
結果それは拒絶されたが
開発がロールを肯定したかったのか否定したかったのかをはっきり明示しなかったのは悪い
0885名無しオンライン
垢版 |
2019/08/31(土) 11:50:50.20ID:Xs1q4aMd
アクション下手が言っているSPって>>882のようなレベルだと思うぞ
0886名無しオンライン
垢版 |
2019/08/31(土) 11:50:55.93ID:Xs1q4aMd
PS
0887名無しオンライン
垢版 |
2019/08/31(土) 11:54:10.37ID:Aij+hm+p
チャレンジが大失敗した以上イライラ棒は無理
0888名無しオンライン
垢版 |
2019/08/31(土) 11:56:17.05ID:kQ4HRiN1
チケやキーでレベリングTAやってる時点で
新規さんは遊びにくいよね

新クラス実装で広告だして新規増やそうとしてるのに
横並びでレベル1からスタートのはずが1時間もすればカンストが出始める始末
新規はひたすらソロ要求とかアホすぎ
で勘違いカンスト勢が瞬殺プレイで楽しめると思ってるのかと
0889名無しオンライン
垢版 |
2019/08/31(土) 12:03:21.22ID:Xs1q4aMd
>>888
お勧めがバージョンアップしたから問題なくね?
PTメーカー知らない限りソロ状態のままなんてそうそうないだろ
0890名無しオンライン
垢版 |
2019/08/31(土) 12:24:20.21ID:Tp8a93/h
UHに全て集中してっからXHSHが死んでるチケとキーないなら暗影をアホみたいに回す
今時こんな時代遅れのレベリング誰もやらねーよw
0891名無しオンライン
垢版 |
2019/08/31(土) 12:24:27.56ID:HG/a+lEc
おすすめの上三つ消せよ
0892名無しオンライン
垢版 |
2019/08/31(土) 12:27:50.55ID:kouwhpCh
>>883
今ある見えない当たり判定や前ぶりなしの高速攻撃とか理不尽なものを潰して、範囲は目で見える・攻撃判定発動までに余裕を持って分かりやすい動作やサインがある、そういうちゃんとしたPvEにするのは当然やって、良いゲームにして行けば
アクション好きはもちろん満足だし、アクションが下手だけどアクションゲーが好きって人もいると思うけど丁寧なゲームにその人もそのうち上達していく。根本的にアクションが嫌いって人はそもそもアクションゲーのPSO2に囲えない。
RPG部分を追いたいってならストーリーの戦闘にアルティメットイージーモードかいっそスキップ機能を実装だ
下手な人向けにスマブラの運アイテムみたいに一定時間強化されるラッキーアイテムとかをマップに確率ドロップで置くのもいいかもね、アクションゲームとなるなら、まともなアクションの楽しさがあれば好きは集うし嫌いは離れるそれで正しい。
オンライン部分が好きな人もなんかしらアクションに軽くしか触れずにコミュニケーションを楽しめるようにしときゃいい多分
0893名無しオンライン
垢版 |
2019/08/31(土) 12:40:31.17ID:Xs1q4aMd
>>891
一番上はデイリーブースト消化用に便利
四番目はレベリング用と分かりやすい
二番目、三番目の存在がよくわからん。イケメンさん教えてよ
0894名無しオンライン
垢版 |
2019/08/31(土) 12:43:05.71ID:XR7MOCEr
>>874
PSO2って某ゲームに例えるとパチンコ脳のサミーと
ベヨネッタなアクションの合体事故だからなあ
その中でもドロップ率は負の部分だけが濃縮されてて
KMR以外にも某細谷みたいなのが関わってそうな気配するんだよなあ
0895名無しオンライン
垢版 |
2019/08/31(土) 12:44:16.52ID:fSuydURj
今はやることが全く無いからなあ
緊急出ても強い武器出ないから意味ねえじゃん
中途半端に固くてダルいし
0896名無しオンライン
垢版 |
2019/08/31(土) 13:00:58.38ID:I8xso86l
>>890
初心者の子が暗影でついて行くだけの作業に耐えれるとは思えないしな
あんな事やらせるなら緩和してすぐカンストさせた方がいい
現行プレイヤーもレベリングに対して特に思うことは無いだろ効率知ってりゃカンストなんか余裕だが
ゲーム触って最初の関門が暗影はどんな奴でも辞めるわ
0897名無しオンライン
垢版 |
2019/08/31(土) 13:07:06.23ID:yvR6xejA
武器なんか作ったってどうせUHマガツw とかUHルーサーwとかやらさるんじゃないの? もういいです
0898名無しオンライン
垢版 |
2019/08/31(土) 13:08:41.65ID:haZoW/nU
作った武器でvPでも出来りゃ話変わるんだがそうでもないしなぁ……
0899名無しオンライン
垢版 |
2019/08/31(土) 13:18:55.91ID:HG/a+lEc
>>897
やるのはいいがそれまた100回行けみたいにしてくるからな
0901名無しオンライン
垢版 |
2019/08/31(土) 13:30:16.76ID:HG/a+lEc
ランキングがPVだろあれが楽しいのかね
PVなんかこのゲームでやったら座標攻撃の連打しあいになるだけだろ
0902出川☆自演乙☆哲郎 ◆HELLFRET/mv2
垢版 |
2019/08/31(土) 13:35:51.96ID:/MVfI7s3
>>795

これ中々いいまとめやと思うwww
0903名無しオンライン
垢版 |
2019/08/31(土) 13:44:42.66ID:2VGlcKe6
ちなみに徒花とネッキーは菅沼産
結局あいつの作るクエは一部のイキリ以外には需要が無かったってことだ
そしてオワ艦作ったキノコはどの層からも支持されてない
成功がひとつもないと言われてた濱崎がまさかの幻惑の森一発屋で再評価されるとはな
0904名無しオンライン
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2019/08/31(土) 14:03:09.08ID:kQ4HRiN1
初期の花って糞雑魚じゃなかったか
濱のXH強化版が来て強すぎるスレが出たイメージなんだが
0905名無しオンライン
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2019/08/31(土) 14:06:39.93ID:rHiMg8/6
最近復帰したけどもうシオン作れなさそうだな
ペルソナ緊急待たないと作れないんだろ
萎える
0906名無しオンライン
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2019/08/31(土) 14:11:07.18ID:zv/16Qu6
菅沼が徒花をソロ運用する想定で設計したとは思えんけどね
想定外の運用をすれば良ボスも糞ボスになりえる
徒花とソロ徒花は別ゲーだよ
0907名無しオンライン
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2019/08/31(土) 14:11:10.06ID:GqBmJ0JQ
強い=即死火力の運営だし
床ペロ居たらヒエキガーだものな
0908名無しオンライン
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2019/08/31(土) 14:18:45.61ID:Xs1q4aMd
>>905
緊急がガンだな。Tやれと言われてもT買うのもお高いしな
デフォなら1週間に3キャラ分のウィークリーで3回出来ればよい方か
えげつないなw
0909名無しオンライン
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2019/08/31(土) 14:25:36.80ID:haZoW/nU
つか緊急は週間の挑戦みたいな方がいいんじゃないんか?泥率上げて報酬は週間1回のみ(仮にな)獲得とかで。
緊急多すぎなんだよ
0910名無しオンライン
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2019/08/31(土) 14:26:58.87ID:yM9Xiqxl
ソロ花以降の、タイムアタック、マウント路線からだな。
タイムアタック勢のスタッフが、おそらくは
自分が高評価される環境を、作ろうとしたことが原因と思われる。
意図的か無意識かはわからないが。
0911名無しオンライン
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2019/08/31(土) 14:34:08.13ID:kouwhpCh
レアブチケットもそうだけどないと駄目、になっちゃってるのがね緊急クエスト
たまーに来る 来てたらラッキー行こうぜ!でなく この時間に来る、行け。だもんな
0912名無しオンライン
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2019/08/31(土) 14:37:50.12ID:fsaD5qFz
>>909
それなら社会人不遇、ニート優遇ってこともなかったろうな
時間帯悪くてマッチングしないなら、超強いNPC参加とかでいいよ
0913名無しオンライン
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2019/08/31(土) 14:38:20.26ID:Ggb6j26E
>>910
意図的
それもカジュアル路線からやり応え重視路線への変換の一部
上の方でも書いたが
そういうのが薄いからPS4やアニメ一期で増えた人を維持できなかったって運営は判断したのよ
俺は判断ミスだと思ってるが
0914名無しオンライン
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2019/08/31(土) 14:39:56.92ID:haZoW/nU
やりごたえもなんか方向性が違うんだよなここの運営……方針ブレブレなのはだめだわやっぱ
0915名無しオンライン
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2019/08/31(土) 14:40:43.88ID:Xs1q4aMd
>>914
それそれ。やりごたえは方向性を見失うから禁句だな
0916名無しオンライン
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2019/08/31(土) 14:43:33.87ID:haZoW/nU
てか仮にもレア堀ゲーなら掘りできる環境作ってトレハンの方面でやりごたえを提供すべきだったと思うわ。
0917名無しオンライン
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2019/08/31(土) 14:44:58.92ID:I8xso86l
防衛戦がウケて勘違いしちゃったか
あれはたまにやるからいいのにずっとやりごたえは疲れるだけだ
0918名無しオンライン
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2019/08/31(土) 14:50:16.41ID:RrPszcGF
だいたいのコンテンツは縛りを入れればやり応えはあった
やり応えを公式コンテンツに求めるユーザーの怠慢と、その声に応えた運営の怠慢
0919名無しオンライン
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2019/08/31(土) 14:53:13.61ID:Ggb6j26E
>>917
ところがそう思わない層もいるんだよ
TAや競い合いが大好きだったり
今まさにエンドレス2に篭りっぱなしの奴とかもそう
ただ思うにそういう層はたぶん?一部だと思う
でそっち方面があまり好きじゃない人もいるのにそっちはおざなりにされたというか
0920名無しオンライン
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2019/08/31(土) 14:56:23.18ID:Xs1q4aMd
アクションMMORPGにすれば解決
俺天才♪
0921名無しオンライン
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2019/08/31(土) 15:06:38.24ID:zv/16Qu6
>>910
火力のみが正義だ、という価値基準を蔓延させるためだろうな
いわゆる英雄()はその価値基準を良しとして運営の後ろ盾の元で暴虐の限りを尽くしたが、火力以外無価値論の中でないがしろにされる価値に『ユーザーのそれまでの積み重ね』が当然含まれていることにいざ既存職大ナーフされるまで気が付かなかったわけだ
ばかだから
0922名無しオンライン
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2019/08/31(土) 15:08:32.42ID:rZpGpr33
�ソ2テストとオープンβテストで辞めた。最初からPSU路線のゲームとして開発始めたことが何よりの敗因だと思う。Twitterでストーリーの寒いノリと下品なコスをちょくちょく目にしてやめて正解だったと確信出来たわ。
0923名無しオンライン
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2019/08/31(土) 15:09:27.63ID:mLwR+AeR
>>916
定量制で掘るもクソもねーのにな
クロノスドロップします!(大嘘)
0924名無しオンライン
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2019/08/31(土) 15:18:09.89ID:LWlfLvro
取り引きさせないで何もかも全員参加にするからニート有利で過疎るんだ
0925名無しオンライン
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2019/08/31(土) 15:22:08.80ID:3E9I8OKY
菅沼EP3で壊して
濱崎EP4と5でクソ撒き散らし
吉岡EP6でキノコ栽培汚染される

少なくとも絶望AISは大反響だったし、DDsD攻撃で大勢が運営に安否を心配してた
まだ本スレも動物園になってないしね
0926名無しオンライン
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2019/08/31(土) 15:26:14.09ID:mecPsJyz
>>925
てか本スレがまだ運営叩いてたよな
いつ頃からか信者しか居なくなった
0927名無しオンライン
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2019/08/31(土) 15:42:50.49ID:mpCpa6by
ほんとに、辛い
沢山の有名人が引退してしまった
彼らの動画を見ることも楽しみだったのに
0928名無しオンライン
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2019/08/31(土) 16:00:57.93ID:WglKjHS6
本スレ?
0929名無しオンライン
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2019/08/31(土) 16:38:30.97ID:KcWPZApf
防衛ぐらいまでは野良で上手い人のプレイングみてすげぇとか思ったけど
もうエキスパで上手い人カテゴライズされちゃってるから何とも思わなくなった
いくらすごい称号用意しても空虚すぎて
なんでこんな下らないものになっちゃったかなぁ
0930名無しオンライン
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2019/08/31(土) 16:46:45.10ID:kQ4HRiN1
運営と同時にユーザーのボクソンが加速したからじゃね
0931名無しオンライン
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2019/08/31(土) 17:19:38.15ID:PAZB01uZ
>>919
そっち方面が好きじゃない奴が9割りくらいじゃね
エキスパ条件じゃなけりゃソロマウスすらやってなさそうだしな
0932名無しオンライン
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2019/08/31(土) 17:20:31.16ID:nTH41DO2
>>931
元エキスパすら殆どやってませんでしたってデータを公式が出してたじゃん
0934名無しオンライン
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2019/08/31(土) 17:33:24.81ID:6RNFB9+K
TA優遇っていうか簡単に作れるからTA系コンテンツ作ってるだけだろエンドレスとか全部使い回しやん
もうこのクソゲーの開発には金も熱意もねえんだろ
酒井がオフイベで思い出残せるかどうかそれだけが重要なのさ
0935名無しオンライン
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2019/08/31(土) 17:44:48.15ID:zv/16Qu6
>>933
よしんば金払いがいいのだとしても所詮は比較の問題だろう
そこだけ優遇すれば収益が先細るのは当たり前だ
まして本当に連中が金払いがいい層なのかどうかは実に疑わしい
0936名無しオンライン
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2019/08/31(土) 18:18:02.98ID:Ggb6j26E
>>935
自分がおざなりにされてると感じたら嫌気さすからな
その割合ははっきりしたことは分からんけど

おざなりにされてると感じる理由って思いついた範囲で
戦闘面は自分向けでないと感じるコンテンツの割合の増加
ファッション面は欲しいコスやアクセが出ない&再販されない(特にコラボ品の再販は期待薄)
たぶんこんなところかと
0937名無しオンライン
垢版 |
2019/08/31(土) 18:26:08.07ID:uFLTjEVX
リバイバイルスクラッチ
過去の人気アイテムが復活!
とかいつも書いてるけどあれどうやって調べたんだ
アンケとかちゃんと取れよ勝手に決めんで欲しいわ
0938名無しオンライン
垢版 |
2019/08/31(土) 19:13:14.45ID:fsaD5qFz
>>925
今DDos攻撃受けても、ざまぁぁwwとしかならなそうなのが変わったなって思う
0939名無しオンライン
垢版 |
2019/08/31(土) 19:21:15.74ID:fsaD5qFz
>>935
金払いのいい層は運営からは見えてるんだし、そこにフォーカス合わせてるんだからそうなんじゃないの?
少なくとも俺の周りのTA勢は毎月数万献金してたよ
0940名無しオンライン
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2019/08/31(土) 19:28:46.31ID:Ggb6j26E
TA勢もファッション勢も重課金者はいるけど
TA勢は効率プレイができる人が多いからか課金も効率良くしてるイメージあるわ
どっちの勢でも重課金する人ってなんていうか節度が無い?押さえが利かない?
不必要に無茶するというか
0941名無しオンライン
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2019/08/31(土) 19:51:33.98ID:LWlfLvro
上位のTAって3000円出せない癒着やニートや無職ばっかりだが?

しかも初のフォーローナーは装備作らなくてもロナー取れるとかやってた営業妨害みたいな奴だぞ?
0942名無しオンライン
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2019/08/31(土) 20:13:02.43ID:mpCpa6by
ネトゲなんてどこもそうだが
PSO2だけに限った話じゃないぞ
0943名無しオンライン
垢版 |
2019/08/31(土) 20:24:42.44ID:5BPKQolD
TA勢が高額課金者かどうかの話だろ
同接要員で高額ではない
0944名無しオンライン
垢版 |
2019/08/31(土) 20:28:51.04ID:fsaD5qFz
>>941
ついったやってないやつも多いんやで、運営じゃない君には調べる術も、知る術もないやろ?
0945名無しオンライン
垢版 |
2019/08/31(土) 20:36:26.91ID:hbGTcvR4
上位のTA勢ってマクロ使ってランクインしてSG乞食してる奴ばっかりやぞ
0946名無しオンライン
垢版 |
2019/08/31(土) 20:38:06.97ID:0zk5UHUL
シートが原因だと思うよ
あれのおかげで効率が可視化されたから効率出せないマルチにイラついて効率出せない自分にイラつく人も出て
あれが無い頃はドロップはただの運出ない時は出ないし出る時は出るで気楽に無心でまわってた
0947名無しオンライン
垢版 |
2019/08/31(土) 20:42:40.89ID:OwZlb4EJ
>>944
運営じゃないお前には>>941を否定する術もないんやで
そして実在する「癒着ニート無職だらけの上位陣」に対して「存在するかもしれない連中」で対抗できると思う?

よくよく考えてみると、成功してるオンゲソシャゲでニート有利ってほとんど無いな
0948名無しオンライン
垢版 |
2019/08/31(土) 20:42:59.15ID:5BPKQolD
>>944
フォーローナーは長い事一人しか居なかったし
エターナルも今のとこ2人しかいないぞ
0949名無しオンライン
垢版 |
2019/08/31(土) 20:45:38.26ID:j2VXN2k8
ふーんってくらいだが
ソロ花で味占めただけかなあんときは儲かったんだろな
0950名無しオンライン
垢版 |
2019/08/31(土) 20:49:33.56ID:5BPKQolD
>>949
ヌルイヌルイ言われるから出しただけで
別に儲けは関係ないだろ
0952名無しオンライン
垢版 |
2019/08/31(土) 20:53:07.66ID:5BPKQolD
>>951
シートで嫌になった連中は黙って辞めてるだけだろ
0953名無しオンライン
垢版 |
2019/08/31(土) 21:00:27.52ID:j2VXN2k8
じゃあユーザーのいうこと聞きすぎたからかな
国的にはポピュリズムとかいうの
0954名無しオンライン
垢版 |
2019/08/31(土) 21:20:38.18ID:PAZB01uZ
シートはソシャゲーの分割をまねしただけでゲーム的に面白かったとはいえんからな
今以上にドロップが期待できなかったから作業させられてたとしか思えなかった
0955名無しオンライン
垢版 |
2019/08/31(土) 21:36:10.30ID:HQiyxgWv
バスターが完全に死んだ一因にメダルABで初動でやってたのをまとめて無意味に殺したのがあると思う
目の前で馬鹿にされて成果をゴミ箱に投げ込まれてるのを見れば、どんな阿呆でも次は自分の番だって気付く

シートは…本来なら長期で回して平均的に取れるようにするはずが、期間限定にして強迫観念与えるための道具になったのがな
運の平均化がある程度必要なのは認めるがなぜあんなことに
趣味レベルだの言ってたのに、プレイヤーを動かせるのに味を占めて35-60要求が当たり前になって行くし…
まあ強迫観念以外に動機を作れないから雰囲気が悪くなるのも当然だろうな
0956名無しオンライン
垢版 |
2019/08/31(土) 21:44:36.31ID:zv/16Qu6
>>955
とはいえどんな阿呆ても次は自分の番と気付くなら、自分のケツの後ろに線を引いて満たないものは寄生と決めつける英雄()なんか居ない訳でね
0957名無しオンライン
垢版 |
2019/08/31(土) 21:45:49.88ID:dzZN747o
シートは年1ペース位で追加してそのバージョンでの最低保証の武器とかにしときゃ良かったのにな
こういうのに期限付けると一回躓いた瞬間に全部どうでも良くなって追っかけるの止めるんだよね
結果それを止めると他にやる事が何もないゲームって気が付いて引退って流れになる
とどのつまり緊急オンラインが悪い
0958名無しオンライン
垢版 |
2019/08/31(土) 22:15:20.72ID:xVLiE+Px
>>957
当初は、シートの更新リセットのSGでじゃぶじゃぶ稼ぐ予定だったんだぞ
0959名無しオンライン
垢版 |
2019/08/31(土) 22:36:39.83ID:8uVhXcad
出川スレが完走しそうな辺りかな
0960名無しオンライン
垢版 |
2019/08/31(土) 22:48:44.68ID:Xs1q4aMd
>>941
PS身に付けるのだって時間かかるんだしゆっくりやれや
0963名無しオンライン
垢版 |
2019/09/01(日) 02:12:09.61ID:gtFpFxb+
今更設置したところでまともな意見を出せる人間はほぼ死に絶えた上に酒井智史の評判で荒れるのが目に見えている以上意味はないという意見もあるようですね
0964名無しオンライン
垢版 |
2019/09/01(日) 02:34:06.15ID:TqsIUDVJ
運営側がコンテンツに飽きると放置するのがな
アドバンスとかエクストリームとかクラフトとか難易度追加とか
シップ対抗戦とかアークスリーグとかカジノとかチャレンジとか
更新に途中で飽きたりして年単位で放置して思い出したように更新とかクソだろ
0965名無しオンライン
垢版 |
2019/09/01(日) 02:57:55.46ID:/j+h+IW+
零式PAとか1年ぐらい出てないんじゃね
0966名無しオンライン
垢版 |
2019/09/01(日) 05:05:50.32ID:71GIez4J
零式にしろテクカスにしろそれありきの調整しかできないんだったらいっその事PAそのものを見直したほうがいい
現状クラフト要素なんて新規潰しのひとつにしかなってないんだしな
0967名無しオンライン
垢版 |
2019/09/01(日) 05:14:56.09ID:O8fCWs2Y
>>933
PSUのTA勢はかなりジャブジャブやってたけどPSO2のTA勢はあんま金突っ込んでるイメージがないわ…
0968名無しオンライン
垢版 |
2019/09/01(日) 05:30:42.55ID:h+8BZr63
緊急ゲー化したからだろうな
あれで明らかに冷めていった
0970名無しオンライン
垢版 |
2019/09/01(日) 05:34:59.43ID:VvzHe6Kl
ハゲ一味は押し付けがましいんだよ、やる事成す事ぜんふ
0971名無しオンライン
垢版 |
2019/09/01(日) 05:38:09.20ID:iEZP3V8y
TAなんかユーザー側で勝手に条件決めてやるものだよ
間違ってもシステム側でましてやその結果を可視化なんてやっても反発招くだけだわ
0972名無しオンライン
垢版 |
2019/09/01(日) 06:22:26.90ID:6+g7ZLhy
RTAもレギュとか有志だしな。栗本神拳レギュ……うっ頭の中が……
0973名無しオンライン
垢版 |
2019/09/01(日) 06:34:04.20ID:aD5RGVwq
ゲーム内容ばかり上げられてるけど
悪質プレイヤー放置なのも他の運営のゲーム経験してる人間からしたら変よ
放置、暴言、下品なSA・キャラクリ・名前

所詮無料ゲーかって思っちゃうね
0974名無しオンライン
垢版 |
2019/09/01(日) 06:37:28.76ID:6+g7ZLhy
放置とBAN問題は何処のオンゲでもあるからまあ。すぐに暴言 空気を読まない下ネタとかは国ぐらいかね
0975名無しオンライン
垢版 |
2019/09/01(日) 07:07:02.20ID:Gr1a1Uln
無料ゲームだから下手にBANすると適当なサブ垢で煽って両方BANしろと自分で通報の奴が居るからだろ
0977名無しオンライン
垢版 |
2019/09/01(日) 07:11:18.37ID:Gr1a1Uln
煽るだけならレベル1でも良いんだからキチガイは平気でやるぞ
0978名無しオンライン
垢版 |
2019/09/01(日) 08:07:35.80ID:QX+ei5m0
>>971
ほんこれ強制された時点でストレスでしかない
TAもソロも用意しないで欲しかったあくまで自分で縛り設けて
必要な武器を掘ったりクラフトしたり準備してクリアするのが楽しいのに
ほらどうだ凄いだろうってドヤってたら俺より凄いやつがいてそいつと競うのが良かった
ただこれはごく一部の楽しみ方だしTAもカチ勢も本来同じ枠
コンセプトを12人マルチと決めたならそこからブレないで欲しかった
0979名無しオンライン
垢版 |
2019/09/01(日) 08:20:49.07ID:HTXDgs7K
まだ素材は良いが通用するうちにグラフィックだけでも強化出来てればね…
0980名無しオンライン
垢版 |
2019/09/01(日) 08:24:36.44ID:0JnoB9gq
キャラクリ特許だけで保ってるゲーム
それ以外は紛う事無きゴミクズゲー
0983名無しオンライン
垢版 |
2019/09/01(日) 08:26:40.45ID:/j+h+IW+
いつまでも義手、武器はペラペラ、防具はデザインセンス皆無じゃあな
0984名無しオンライン
垢版 |
2019/09/01(日) 08:35:57.89ID:+slUr4GM
武器も9割5分持つ気にもならない変なのばかり
0985名無しオンライン
垢版 |
2019/09/01(日) 08:43:22.02ID:Gr1a1Uln
前から思ってるんだがリアル武器迷彩が少なすぎじゃないか
0986名無しオンライン
垢版 |
2019/09/01(日) 08:53:53.71ID:0JnoB9gq
普通の服や普通の武器を実装してしまうと
皆んなそれで満足してしまうので僕損らしい
0987名無しオンライン
垢版 |
2019/09/01(日) 08:55:37.29ID:/j+h+IW+
大学生が私服でくるくる言われたのが悔しいんだろハゲは
0988名無しオンライン
垢版 |
2019/09/01(日) 09:06:31.87ID:kU1ieMHc
このゲーム始めた頃に衣装にダサイ飾りがあったり何より靴がダサイと思ってて
マイショでこれイケてるやんと思った衣装はたいがいレプカが末尾についてて、そういうブランドか何かだと思ってた
0989名無しオンライン
垢版 |
2019/09/01(日) 09:17:46.93ID:Gr1a1Uln
ダサイ飾りは長野守って人のせいじゃないかなw
0990名無しオンライン
垢版 |
2019/09/01(日) 09:26:31.43ID:Wd38d22c
自信満々にDB実装
「プロデューサー、みんなゴリラだゴキブリだって怒ってます」
「えー?なんで?僕の作るものはみんな喜んでたじゃないか!あ、黒いからいけないのか?色変えられるようにしよう!すぐやって!」
「はい(うわー実装直後のムチャ振りキター)」
DBカラーチェンジ実装
「プロデューサー、みんな「違うだろ このハゲーっ!」って怒ってます」
「うっわなんでだよ?あ、形、カタチなのか? 透明にして目立たなくしよう!すぐやって!」
「はい(いい加減にしろよこの糞ハゲ)」
DB透明化実装
「プロデューサー、みんな「そーじゃねーっつってんだろが このハゲーっ!」って怒ってます」
「あーもー何が何だか!これ以上は客のわがまま聞いてやる必要はないな。残りのDBの実装、予定通りにね」
0991名無しオンライン
垢版 |
2019/09/01(日) 09:38:11.52ID:VvzHe6Kl
酒井の口調はちゃんとおネェにしろ
0993名無しオンライン
垢版 |
2019/09/01(日) 09:40:25.00ID:R5LhLfEa
>>988
靴といえば裸足用の靴のアクセあるじゃん
あれってなんであんなデカイのしか無いのか?ってずっと思ってたんだが
今回のスクのスリッポンってやつ見たら
なんだ普通に出来るじゃんって
でももう手遅れ
0994出川☆自演乙☆哲郎 ◆HELLFRET/mv2
垢版 |
2019/09/01(日) 09:44:41.99ID:evHR/WT8
>>967
PSUは強化失敗すると武器壊れるからなwwwww
0995出川☆自演乙☆哲郎 ◆HELLFRET/mv2
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2019/09/01(日) 11:11:56.83ID:evHR/WT8
PSO2が衰退した理由そろそろまとめるわ

EP4以降の
PS4民置き去り
ヤマト緊急連打
Heオンライン(他職弱体)
コレクトシート
エキスパ実装

つまり分岐点はEP4やwwwwww
このゲームも終わっちまいそうやけどな、今更って気もするけど
0996名無しオンライン
垢版 |
2019/09/01(日) 11:15:32.61ID:AqrFJMko
だいたい合ってる
あとSFなのにハルコタンの和風
オメガのファンタジーになっちまったのも原因

今のSF路線もファンタジーにズレてるし(なんだあのコス)ニーズと噛み合ってない
さすがSEGA
0998名無しオンライン
垢版 |
2019/09/01(日) 11:16:33.21ID:/j+h+IW+
ハルコタンは自分たちが住めない家を建てる白の民の無能感な
0999名無しオンライン
垢版 |
2019/09/01(日) 11:16:48.54ID:Gr1a1Uln
>>995
吉岡がメインプランナー
1000出川☆自演乙☆哲郎 ◆HELLFRET/mv2
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2019/09/01(日) 11:25:53.55ID:evHR/WT8
EP4が全て悪い👎
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