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【技術大国2】死なないロックべア、ゴミだった…2
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0001名無しオンライン
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2019/09/19(木) 14:28:01.46ID:HxqVHQNG
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1568797750/

1名無しオンライン2019/09/18(水) 18:09:10.66ID:WhHbVTAL>>696
https://pbs.twimg.com/media/EEu3ycQXsAEervH.jpg


https://pbs.twimg.com/media/EEu3ycQXsAAdWve.png



死なないロックベア
まだ確定させるべきではないかもしれませんが

「法撃防御力が100しかありません」

バルロドスどうこうの話よりかは少しマシではありますが
現環境と防御力が224は離れており
ロックベアで取ったデータははっきり言って
"役に立ちません"

https://twitter.com/qwervcxzblog/status/1174234212586725377

なお動き回る模様

つまり
https://imgur.com/a/KhGdzuj
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無しオンライン
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2019/09/19(木) 14:32:24.86ID:99n4/sGJ
尚、今現在
「計測開始の為のEトラがそもそも発生しない不具合」
がある模様。
0004名無しオンライン
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2019/09/19(木) 15:12:02.86ID:A7aUtEGS
これマジで動かなくするモード追加をアプデの目玉にしてきそう
0005名無しオンライン
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2019/09/19(木) 15:27:02.70ID:H/P6xU2A
動かないのが普通と考えるディレクターがいないのが本当にやばいと思う
全エネミーを徐々に出してくとしか思えない
最初から全部出せよ
0006名無しオンライン
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2019/09/19(木) 15:29:29.75ID:L5r/gaMZ
ブレソってゲームは元々木人あったけどこういうボス出して戦えるモード実装して
初っ端から当時実装されてたボスをほとんど選べたんだよね
うん、チョンゲ未満
0008名無しオンライン
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2019/09/19(木) 15:34:04.45ID:3DJFxvi7
ここ数ヶ月のアプデの中で死なないロックベアが一番盛り上がってないか?
0009名無しオンライン
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2019/09/19(木) 15:34:12.87ID:HR8alvkF
今回も"もんじゃ"だ
0010名無しオンライン
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2019/09/19(木) 15:34:59.42ID:KQ4g1Aai
コラボとかいうどうでもいいもの捨てて真面目にやってもらえませんか?
0011名無しオンライン
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2019/09/19(木) 15:37:35.90ID:s+3GqTM4
死なないロックベアで10年遊べるぞうおおおおおおおおお!!!


あ、死んだ^^;
0012名無しオンライン
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2019/09/19(木) 15:37:42.27ID:XYt1Zz/y
スレだけで盛り上がってどうしょもなくね
0014名無しオンライン
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2019/09/19(木) 15:39:51.50ID:a9IqhxEk
>>8
予想の遥か下を行ったからな…
0015名無しオンライン
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2019/09/19(木) 15:40:41.25ID:OTBpzm8t
死なないロックベア(死ぬ)
0017名無しオンライン
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2019/09/19(木) 15:54:11.85ID:LWIjjsjz
死なない&不動にできないところ見るとマジで技術力ないんだな
0019名無しオンライン
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2019/09/19(木) 15:58:02.88ID:FDemO1rb
動かないロックベア調整に半年かけるだろうな
0020出川☆自演乙☆哲朗 ◆HELLFRET/mv2
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2019/09/19(木) 15:59:02.74ID:qhgA+Qvu
スタッフ「吉岡D!死なないロックベアの件でネ実が炎上してます!どうしましょうか?」

吉岡「賛否両論あると思います」



木村「草」
0022名無しオンライン
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2019/09/19(木) 16:03:27.08ID:k8En83Kp
ユーザーが100%批判しようが自分で賛成票入れて「賛否両論あるようです」とかもう無敵だろ吉岡
自ら作り出すとかポジ受けする酒井より凄いよ
創造は生命に恥じない働きである
0023名無しオンライン
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2019/09/19(木) 16:04:08.87ID:2l4W9COr
格ゲーとかのトレモやったことないんやろなぁ
0024名無しオンライン
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2019/09/19(木) 16:05:37.39ID:C8Mv16d/
あんま話題にすると運営が好評と勘違いし
アークス測定演習トーナメント2020開催くるで
0025名無しオンライン
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2019/09/19(木) 16:06:22.04ID:FDemO1rb
国王は批判されたら 一応気にはするからな直そうとしないだけで
0026名無しオンライン
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2019/09/19(木) 16:09:11.57ID:ogPHSqk4
防御力低い状態で調整してるからエアプなんだよなあ
複合溜まるの激遅だったの忘れんぞ
0027名無しオンライン
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2019/09/19(木) 16:13:30.59ID:NJMRLBRD
ロックベア1億匹クエストが実装されるのも近いな
0028名無しオンライン
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2019/09/19(木) 16:17:03.40ID:lZgFY2XR
実装された産廃コンテンツについてスレオンで語り合う
7年かけてpso2がたどり着いた最適解
0029名無しオンライン
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2019/09/19(木) 16:17:37.10ID:4gcECHQK
普通ロックベアじゃなくて便利なダミーターゲットにするよね
0031名無しオンライン
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2019/09/19(木) 16:21:25.18ID:lvvMUG7k
>>22
吉岡哲生は「無敵の人」だった?
0032名無しオンライン
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2019/09/19(木) 16:22:00.91ID:iWi3y/iy
AISの練習クエに動かない的あるのにそれを使わずにわざわざ動くし弱点部位高いロックベアを使う辺りに吉岡のセンスを感じる
発想が違うしやっぱゲームって一部の天才が作るもんだよな
俺なら動かない的出してやりごたえのないクエスト作っちゃうもん
0033名無しオンライン
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2019/09/19(木) 16:27:16.87ID:sNcNHXzz
クソみたいな使い回しで
・王からのヘイト逸らし
・一応カカシ作った実績
・要望にすぐ応える運営アピール
・真面目にDPSチェッカー欲しかったマダヤ民への煽り
これ全部こなしてんだから吉岡は超有能の切れ者
0034名無しオンライン
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2019/09/19(木) 16:29:18.87ID:/E0b9xhy
糞ほどバカにされてんだけどよくやってられるなw
0035名無しオンライン
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2019/09/19(木) 16:29:40.06ID:uIBb9MWz
動くカカシwって思ったけどカカシって動いた方が効率良くね?
現に誰もゲームに近寄らなくなってるし
0036名無しオンライン
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2019/09/19(木) 16:31:50.29ID:lvvMUG7k
>>34
だな
ここまでプレイヤーに馬鹿にされてるのにディレクター降りない吉岡は頭おかしいわ
0037名無しオンライン
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2019/09/19(木) 16:32:35.48ID:15MP1pvX
動かない的から動くエネミーをEPごとに実装とかだろ普通はさ
薄いアプデ延命中のアピールかこれ今冬エヴァワール後虚無の先がなくなるぞ
0038名無しオンライン
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2019/09/19(木) 16:44:04.97ID:LWIjjsjz
アンチ乙
TwitterではTA勢が30分ぐらいロックベア殴り続けてタイムを競うTAが流行してるんだぞ
0039名無しオンライン
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2019/09/19(木) 16:46:20.74ID:LGFWD9/k
楽しいならいいんじゃない
そんなん100人もいないと思うけど
0040名無しオンライン
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2019/09/19(木) 16:46:49.40ID:Gs8pLBeW
>>38
アホだなこれでまたあいつらポジ受けしちゃうんだろ?
0041名無しオンライン
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2019/09/19(木) 16:50:21.61ID:lYjlIwbT
ロックベア殴り続けて1回倒したけど
もう二度とやりたくねえ
エンドレスより苦痛だった
0042名無しオンライン
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2019/09/19(木) 16:54:45.42ID:FDemO1rb
ほんの数人争ってることを流行と呼んでいいのかどうか
0043名無しオンライン
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2019/09/19(木) 16:59:02.61ID:mxnjM+Ad
>>35
例えば「案山子」の場合,「畑に設置して人間のふりをすることで野生動物を寄せ付けない」という意図で実装されたものの,実際には動かないサンドバッグとして多用されている。
そこで「動き回るようにすることでサンドバッグを期待していたユーザーを失望させゲームに寄せ付けない」といった措置が行われる。
単純に下方修正するのではなく,本来の意図に沿った調整となっているのが分かるだろう。
0044名無しオンライン
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2019/09/19(木) 17:02:08.40ID:wVLvBeh/
これさ発端は1年ぐらい前の吉岡のファントムお披露目のときで
こういうDPS計測欲しいなーってユーザーは言ってたけど
1年後にそのまんま出してくるのは流石にアホだとは思う
開発はこの他に普通にDPS計測機能使ってるから
これだけしか使えないユーザーの事を考えて作ってないよな
0046名無しオンライン
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2019/09/19(木) 17:12:31.66ID:HxqVHQNG
>>38
アリアハン周辺でひたすらスライムとカラス狩ってLv60以上に出来そうな奴が結構いそう
それもひとり旅とかモンスターの出現位置のずれ、バグを利用したとかではなく正攻法の4人旅で
0047名無しオンライン
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2019/09/19(木) 17:13:38.40ID:JFdlBJUq
老人向けのリハビリゲームみたいになってきたな
0048名無しオンライン
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2019/09/19(木) 17:15:12.78ID:FDemO1rb
カジノをアプデするときがきたら麻雀もおかしな手を加えてから実装してくるだろうな
0049名無しオンライン
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2019/09/19(木) 17:17:05.64ID:wVLvBeh/
こっからどうするか適当に考えてみたけど
既存の5回20秒計測、フリーモードはおいといて

静止モードの5回XX秒計測 XXには自分で1秒から99秒までの数字が設定できる
静止モードのフリーモード
 ※静止モードで動かない目標に侵食核をつけておいて定期的にちょっとした攻撃は出るようにする
  これは回避カウンターやJGで発動するものがあるための措置
  この侵食核あり無しも選択可能

って仕様が妥当か?
0050名無しオンライン
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2019/09/19(木) 17:17:07.95ID:fOqvoOZx
ドンジャラやぞ
0051名無しオンライン
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2019/09/19(木) 17:24:58.08ID:wVLvBeh/
で、後はロックベアである必要が無いから
キャストのドロ人形みたいな無骨なやつで前に弱点後ろに弱点とHSの頭が必要か
つまりブレイブとワイズとHS
0052名無しオンライン
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2019/09/19(木) 17:31:40.74ID:Uk4bt8f1
wikiの信者は擁護してるのばっかりだったわこわい
0053名無しオンライン
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2019/09/19(木) 17:38:02.15ID:8DnUiAtD
>>52
あそこはもうだめだ。
見ない方がいい、脳みそに胞子がに行き届いた臣さんしかおらん
0055名無しオンライン
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2019/09/19(木) 17:40:24.07ID:XYt1Zz/y
wikiはサクラばっかですし
0056名無しオンライン
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2019/09/19(木) 17:40:56.57ID:wVLvBeh/
やっちゃいけない考えちゃいけないお手本としてウイッキーはあるような気はするよ
0058名無しオンライン
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2019/09/19(木) 17:51:11.66ID:m2my0g4i
>>38
アリアハンの知的障害者じゃん
0059名無しオンライン
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2019/09/19(木) 17:51:48.63ID:TAh2t/Em
あそこはもう運営を崇めるという共通の目的を持った信者の集会所になってるわ

運営を崇める事が主目的だからアプデの内容には一切興味がない
だから運営がどんな糞アプデをしようとも受け入れるし
歯向かうものにはどんな誹謗中傷や公序良俗に反する言動でも浴びせかける
0060名無しオンライン
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2019/09/19(木) 17:53:09.71ID:shZ5NArv
見に行かなければいいから良い
0061名無しオンライン
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2019/09/19(木) 17:54:02.98ID:99n4/sGJ
普通、仕様書が上がってきた時点で上司が笑顔で笑いながら提出したやつを
蹴り飛ばして窓から突き落とすレベルの、手抜きを超えた悍ましい何かだよなコレ…。
でもってコレにOK出してる上司組全員宮刑に処さなければならん。
0062名無しオンライン
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2019/09/19(木) 17:55:57.84ID:LWIjjsjz
>>46
ガイジじゃん
0063名無しオンライン
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2019/09/19(木) 17:56:08.98ID:shZ5NArv
裏方になって本業専念の木村裕也さん適当すぎませんか
0064名無しオンライン
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2019/09/19(木) 17:57:36.63ID:91HnAgEH
wikiでは好評ってうっそだろ
どこらへんに擁護の余地あんだこれ
0065名無しオンライン
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2019/09/19(木) 17:58:42.00ID:NU0yycIn
だな 今のs区wikiはもはや外の世界の常識が通じない
一度覗いたら最後目が潰れる事になる
0066名無しオンライン
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2019/09/19(木) 18:01:19.56ID:Ax61j4ID
普通に考えたら死なないロックベアじゃなくてトレーニングモードが欲しいって分かるのにな、運営との認識のズレが酷すぎるわ
敵/フィールド/難易度/体力/挙動を任意で設定できるものが実装されると思ってたけどこの程度の機能すら運営には難し過ぎたのか
0067名無しオンライン
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2019/09/19(木) 18:04:00.80ID:FDemO1rb
一般人は見ることはあっても書き込まないでしょ 編集してるのも関係者じゃないの? わざわざボランティアで編集しないでしょ
0068名無しオンライン
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2019/09/19(木) 18:05:57.70ID:q2MbBBuk
30分ロックベア殴り続ける知的障害者多すぎだろ
やべえわこのゲーム逃げて正解だった
0069名無しオンライン
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2019/09/19(木) 18:06:40.13ID:8DnUiAtD
改行したら鬼のようにキレてくるしパンピーやろ。
編集に命かけてそうなこどおじだらけ
0070名無しオンライン
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2019/09/19(木) 18:08:21.20ID:NzK5uc+y
信さん視点でにおいてソロマウスでS取れるような気になれる神コンテンツやぞ
なお、どの部分で訳に立つかは不明
0071名無しオンライン
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2019/09/19(木) 18:09:02.95ID:LWIjjsjz
>>69
改行に親殺された奴が多すぎて怖いわ
0072名無しオンライン
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2019/09/19(木) 18:14:27.55ID:FIqN5QaL
多分誰もが静止状態でHP無限のロックベアが出てくると予想してただろうな
HPは十分あるから良いとして動くのはなあ
0073名無しオンライン
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2019/09/19(木) 18:19:36.51ID:kTn5mYPT
相変わらずモンジャリティの高いもんばっか実装してんのかキノコは
0074名無しオンライン
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2019/09/19(木) 18:19:53.50ID:lZgFY2XR
臣さん同士どれだけ擁護できるかでマウント取り合ってんだろ
0075名無しオンライン
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2019/09/19(木) 18:31:10.42ID:ZsN5jdWC
>>69
改行に反応してレス付けたり
要領を得ない長文を垂れ流したり
改行と同罪の行数の浪費は誰も注意しないのほんと面白い
宗教団体かな?

宗教団体だったわ
0076名無しオンライン
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2019/09/19(木) 18:59:33.05ID:L5r/gaMZ
まあほら、このゲームキャラクリゲーだしさ
華麗に舞う自キャラを30分眺めてるって思えば

擁護しようとしたけどもう無理ニャウ
0077名無しオンライン
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2019/09/19(木) 19:05:39.75ID:8eD9Uu+R
前スレでもあったけど
完全な的にして正確なDPS計られたら、最適攻撃以外やるなって排他運動始まるから
それを防ごうって意図か?
だとしたらこんなもんそもそも配信するなってあれだし、やっぱり意図わからんw
0078名無しオンライン
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2019/09/19(木) 19:06:08.53ID:bPB2dLxN
>>76
ヴハハハハ!
0079名無しオンライン
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2019/09/19(木) 19:07:23.28ID:tR5VEoSv
キャラクターを作ると酒井智史に
ブサイクなゴミみせんな
と言われるゲーム
0080名無しオンライン
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2019/09/19(木) 19:19:51.54ID:HyTPoZCj
ロックベアを30分殴り続けてるってほんと?
笑えない
0081名無しオンライン
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2019/09/19(木) 19:26:54.50ID:9ISISeqf
マダヤ達はこのロックベア殺すTAで楽しんでるってうそだろ…
0082名無しオンライン
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2019/09/19(木) 19:31:44.13ID:CmeLVxzm
一生ロックベアを殴り続けたい人向けのゲームだぞ
向いてないやつはやめろ
0083名無しオンライン
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2019/09/19(木) 19:32:24.22ID:UmN4q7Np
信者には大好評みたいやねw
次はキャタドランでやってその次はキャタドランサで信者歓喜やな
0084名無しオンライン
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2019/09/19(木) 19:36:16.72ID:dXwbIMuc
仮に不動に出来たとしても破壊部位なし弱点も高所にあるというくそ選択、本当にゲームすらやってないんだろうな
0086名無しオンライン
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2019/09/19(木) 19:42:48.15ID:+uec+xP8
ゲームやった事ないとかじゃなくて頭の問題だと思う
生きてて一度も比較検証した事無い可能性がある
普通の人なら何かを比較する時は変わるのは「何か」だけにする
0087名無しオンライン
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2019/09/19(木) 19:43:38.51ID:qcRlbAQn
完全に知的障害者の遊びの
0090名無しオンライン
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2019/09/19(木) 20:13:42.22ID:QQgBlZKH
小学校のとき、先生に知能に障害がある子のうちに遊びに行かされた。
彼は脇目もふらずにPSO2をやっていて、
正直、「こいつでもネトゲとかわかるんだなあ」と思った。
三十分ほど彼のプレイを見ていて、とても悲しい事に気が付いた。
彼がそのゲームでやっているのは、練習クエストでロックベアを殴る、
ただそれだけだった。
パーティにただ一人のキャラクターのLvは90を越えていた。
彼は永遠、死なないロックベアを殴り続けた。とても楽しそうだった。
緊急に行かせてやろうと思いパッドに手を伸ばしたら凄い剣幕で怒鳴られた。
なんて怒鳴られたか聞き取れなかったけれど、とにかく怒鳴られた。
それを見て彼の母親が「ごめんなさいね、○○ちゃんはファンタジスター大好きのよ」と僕に謝った。
彼はPSO2以外のネトゲはやっていなかった。
0091名無しオンライン
垢版 |
2019/09/19(木) 20:18:52.77ID:VyCoz1A1
技術大国2すき
0092名無しオンライン
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2019/09/19(木) 20:54:05.96ID:MsHBdPmG
HP1000兆とかにしときゃ アプデ後から叩き続けてた頭おかしい人でたんかね
0093名無しオンライン
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2019/09/19(木) 20:56:36.54ID:pSyQ7QPS
ダメージ計測したいっていう要望から上がって来たものが動き回るロックベアじゃどのみちおかしいだろって話にはなってたんじゃないかな…
0094名無しオンライン
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2019/09/19(木) 20:59:44.60ID:6CVqQpOn
ロックベア相手にしか通用しない数字計測することに何の疑問も持たないほうがおかしい
0095名無しオンライン
垢版 |
2019/09/19(木) 21:00:37.31ID:mASbKznJ
warframeのパクってくればいいのに
0097名無しオンライン
垢版 |
2019/09/19(木) 21:12:45.85ID:UmN4q7Np
wikiもtも臣さんの擁護がハンパないなw
でもスクラッチはあんまり回ってないのが草
0098名無しオンライン
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2019/09/19(木) 21:19:56.79ID:Owj+3Gkr
小学校のとき、先生に知能に障害がある子のうちに遊びに行かされた
彼は脇目もふらずに■■■■をやっていて、正直、「こいつでも■■■■とかわかるんだなあ」と思った
三十分ほど彼のプレイを見ていて、とても悲しい事に気が付いた
彼がそのゲームでやっているのは、死なない熊を倒す。ただそれだけだった。パーティにただ一人の英雄のLvは94.4を越えていた。
彼は永遠、素手で熊を殺し続けた
とても楽しそうだった
先に進めてやろうと思いマウスに手を伸ばしたら凄い剣幕で怒鳴られた。
なんて怒鳴られたか聞き取れなかったけれど、とにかく怒鳴られた
それを見て彼の母親が「ごめんなさいね、さとしちゃんはVita大好きのよ」と僕に謝った
彼は■■■■以外のソフトは持っていなかった

僕はそれ以来、ゲームをやらなくなった。以前のようにゲームにのめり込めなくなってしまったのだ。
マウスを握るとやるせなくなった。友達の家に行ってもみんながやるのを見ているだけだった
その間、僕はゲームに興じる友達の背中だけを見るように努めた本当にむなしかった
その内に、僕はVitaを憎むようにさえなった。
今までの人生の中で、あんなに何かを憎んだことはない
それは真夜中に僕を目覚めさせた
ゲームなんかこの世からなくなってくれと本当に願った
僕はソフトを彼に全部あげて、本体は捨ててしまおうと思ったが、兄に怒られそれすらできなかった。
一人暮らしをしている今でもゲームは嫌いだし、もちろん家にも置いていない。

時々、彼と、永遠に世界を救えなかったであろうかの英雄の事を思い出すと、とても悲しくなる
0099名無しオンライン
垢版 |
2019/09/19(木) 21:31:56.18ID:P746xG//
吉岡が個室で辞表書くまでやり続ける為に作った墓穴だろ
0100名無しオンライン
垢版 |
2019/09/19(木) 21:40:37.36ID:FDemO1rb
パソナルームでずっとロックベア殴ってたとか そりゃ頭もキノコになるわ 正気じゃないのも頷ける
0101名無しオンライン
垢版 |
2019/09/19(木) 21:45:04.95ID:P746xG//
パソナルームでずっとロックベア殴り続ける吉岡がこれからやるんだよ
0102名無しオンライン
垢版 |
2019/09/19(木) 22:27:07.87ID:C+KlKK/W
これって倒してもレアドロ経験値称号もなんも無しなんだよな??
逆張りじゃなく本気で楽しんでる奴はアリアハンガイジより重度だろw
0103名無しオンライン
垢版 |
2019/09/19(木) 22:32:57.47ID:P746xG//
糞虫小僧の知能ではこれのなにが面白いのか分からないようだなw
このクエは同レベルの強さ奴ばかり居るなら多少はウケるんだよ
ぼっちでガイジの糞虫小僧は論外だけどゲームがそう言う作りしてないからガイジ吉岡なんだよ
0104名無しオンライン
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2019/09/19(木) 22:38:24.42ID:unetxvCK
最新の緊急を模擬できるような動きなら動くカカシもいいと思うんだけどなあ…
0105名無しオンライン
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2019/09/19(木) 22:38:48.82ID:VPV+HWVi
賛否両論は大体7割が否
0106名無しオンライン
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2019/09/19(木) 22:46:00.17ID:lmqlQfad
現代においての「賛否両論」は94.4%くらい「ひなんごうごう」って読むんだよなあ
0107名無しオンライン
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2019/09/19(木) 22:48:39.63ID:P746xG//
賛否両論はまだ甘い
吉岡のガイジMAXは否しかない時に

僕は必要だと思ってますだ
0108名無しオンライン
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2019/09/19(木) 23:12:31.10ID:cf0JTSvd
30分もロックベア叩き続ける競争とか純粋に頭おかしくて草
考える奴も実行する奴も止めない周りもマジやべーな
0109名無しオンライン
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2019/09/19(木) 23:24:24.40ID:LWIjjsjz
アンチ乙。ロックベアはイキりランキングでもドヤれるから
0110名無しオンライン
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2019/09/19(木) 23:29:40.34ID:3Bh7EZPe
反射神経や思考力が衰えてる中年達がゲームでイキろうとすると
単純作業を30分繰り返す忍耐力くらいしかもう自慢できないのかなって
0112名無しオンライン
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2019/09/19(木) 23:47:20.05ID:cf0JTSvd
マジクリエイターがとかゲームがとかそんな次元じゃなくてこれがおかしいと思えない奴しかいないのはやばすぎだろ
なんで作ったのか記者に聞かれたらどうこたえるんだこれ
もしかしてクエ行ったらペロって自尊心傷つけられるからほぼ無抵抗なサンドバッグを30分只管殴るのが楽しいとか言ってんの?
ガチじゃねーか
0113名無しオンライン
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2019/09/19(木) 23:52:11.27ID:XYt1Zz/y
過去にキューブ交換も自分で数指定して交換するとかアホなアプデしてたなぁ
なんつうかゲーム云々以前にここの運営頭おかしいと思う
0115名無しオンライン
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2019/09/20(金) 00:05:48.72ID:ftK7iVi8
吉岡が国王に好かれてるのは普通じゃ考えないようなことをするところなんだな
0116名無しオンライン
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2019/09/20(金) 00:06:38.03ID:/skz1klQ
内心これおかしいよなって思いつつ擁護しなきゃいけないのストレスにならんのかな
まあおかしいって思ってないんだろうけど・・・
0117名無しオンライン
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2019/09/20(金) 00:07:36.46ID:OabDrevw
>>113
今(と言っても半年以上前だけど)のUIしか知らんけど、修正前ってまさか「交換先指定→個数指定→リサイクルするアイテムを選択→実行(足りないと個数指定からやり直し)」みたいなアホな仕様だったりしたの?
0118名無しオンライン
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2019/09/20(金) 00:11:40.81ID:A2ClHoJg
なんかアプデで来たわやろー楽しいー程度にしか思ってないのに不満言うだけで荒れるからやめろ!俺は楽しんでる!って言えるの羨ましいなぁ
0119名無しオンライン
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2019/09/20(金) 00:23:30.58ID:+3ajmnCt
>>117
そうだぞ
あらかじめ☆10、11の数を数えてからエクスキューブ交換しないといけなかった
0121名無しオンライン
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2019/09/20(金) 01:18:47.06ID:TJ6hhG4N
>>117
うむ
例えば11個指定すると11個しか交換できない
12個持ってようが11個しか交換させてくれない
勿論指定した数より持ち合わせが少なかったら交換できない
度肝を抜くスゲーUIだったぜ…
0122名無しオンライン
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2019/09/20(金) 01:29:29.92ID:N7vY//6n
>>121
あったなw
あれ障がい者枠で採用されたガイジITドカタの仕業だと思いたい
頭悪すぎてあれ人間の所業じゃないよな
0123名無しオンライン
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2019/09/20(金) 01:31:07.86ID:RglEar13
あれに限ってはSEGAにしては修正早かったな
あくまでSEGAにしては
0124名無しオンライン
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2019/09/20(金) 01:37:19.89ID:zG3UoJxb
swiki見たらマジで臣民の擁護が異次元すぎて笑う
0125名無しオンライン
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2019/09/20(金) 01:45:48.94ID:iiurjNmv
動かない案山子を一定時間殴ってダメージ計測できるようにしろ
0126名無しオンライン
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2019/09/20(金) 01:50:49.02ID:u1nqaeO9
タイム計測時間も調整させてほしい継戦能力でも比べたい
0127名無しオンライン
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2019/09/20(金) 02:06:08.31ID:/2LIeE80
ど素人でも思いつかんような無能っぷりでお仕事した気になってるんだもんな
やっぱすげぇよSEGAは
さすが世界的大企業だわ
0128名無しオンライン
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2019/09/20(金) 02:11:17.34ID:UugNfblD
敵の動く、動かないは設定したいな
他はまあ別にいいんじゃねって感じ
0129名無しオンライン
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2019/09/20(金) 02:16:16.97ID:zWv3/4Tl
元々はベアーで練習するのは開発されてたけど単にボツになってて
倉庫に眠ってたのを出してきたんじゃないの?
じゃないとなぜロックベアの形をしてないといけないのか
0130名無しオンライン
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2019/09/20(金) 02:28:37.51ID:yOlqjJzy
ハードウェア事業の進退を決める会議で「ドリームキャストと共に死にましょう」というような事を発言した中裕司は正しかったな
(当時は分社化されていたので開発員や事務員を受け入れる土台は充分あった)一企業が死んだって直接的には誰も死にはしないんだから
こんな生き恥拡散企業に堕ちるならその方がよっぽど良かった
0131名無しオンライン
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2019/09/20(金) 02:34:23.49ID:Uq6uJQ44
>>123
そもそもSEGA以外であれをあのまま実装することがあり得ないがな
HDDバーストは過失、実装する前に気づけよとは思うが気付かなかったもんは仕方がない
でもリサイクルUIは何をどうしたら実装に至るのかまるで分からない
0132名無しオンライン
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2019/09/20(金) 02:35:24.59ID:fp603B9a
たしかにこれは濱崎には作れないわ
濱崎が作ったら動かない敵が居るだけのつまらないクエストになってただろうね
0133名無しオンライン
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2019/09/20(金) 02:40:05.03ID:0hTJb4NM
俺もセガで働きたい
コピペするだけで給料貰えるとか羨ましい
マジで羨ましい
0134名無しオンライン
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2019/09/20(金) 02:55:37.33ID:El2kEm8B
動かないロックベア!
カラーバリエーションも豊富に!
0135名無しオンライン
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2019/09/20(金) 03:19:37.10ID:/iAIVOG3
うおおおおサンダーロックベアとミントロックベア追加ァァァァ
0136名無しオンライン
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2019/09/20(金) 03:26:27.38ID:6XE+NJdC
3か月後にはナベチのベア!
その3か月後には懲戒のベアも登場!
0137名無しオンライン
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2019/09/20(金) 03:28:56.07ID:iA6Hd7bA
>>132
今さらただ動くだけのロックベア実装してどうすんのよ
0138名無しオンライン
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2019/09/20(金) 03:44:37.73ID:4w0k1aDh
動くように見えて動いてないような気がするロックベア実装するしかねえな
0140名無しオンライン
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2019/09/20(金) 04:27:48.90ID:FyZg+2lh
エクスキューブ数当てゲームの次に正気を疑うアップデート
0141名無しオンライン
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2019/09/20(金) 05:32:20.73ID:eXFJEPX0
二段ジャンプして気弾連射放置で50分ちょいかかるな
クリアしても称号とか無しだからもうやらない
0144名無しオンライン
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2019/09/20(金) 07:28:38.86ID:zWv3/4Tl
グラーシアソロよりつえーロックベアとか エンドコンテンツだろ
神をも超えし熊さんみたいな称号でもくれてやれよw
0145名無しオンライン
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2019/09/20(金) 07:59:20.45ID:FKUtSIwP
どうせ何作らしたって1発めでちゃんとしたものは出てこないからな
このままこのクソ仕様で放置なのか
ユーザーがこうしろ!!と細かいのを考えて投げてやるのか
いずれにしろ文句だけ言ってもな
0146名無しオンライン
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2019/09/20(金) 08:16:12.49ID:cKkvOqDm
133 名無しオンライン 2019/09/20(金) 00:33:56.95 ID:aIuW1JtJ
スライム倒してLv99になったらあとが楽なだけ恩恵はあるんだよなぁ
そっちのほうがマシだろ
ロックベア倒してなんになる
0147名無しオンライン
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2019/09/20(金) 08:33:18.93ID:xbOUyhV4
最初に動かない的を実装→それで十分だからもう終わり
動くボスを実装→動く全ボス実装+動かないver.で簡単にコンテンツ水増し成功!
ってことなんだろうけどだったら最初から数種類実装して選択肢用意すればいいのに
いつもの小出しオンラインでしょぼい一種類だけ見て叩かれまくるおなじみの展開
ヒーローの失敗で何を学んだんだろう
0148名無しオンライン
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2019/09/20(金) 08:40:44.90ID:YwE5Ij3L
PSO2を運営した7年間の集大成!
夏にまともなアプデをしなかったのはこれのため!
吉岡はこれを作るために生まれてきた!

PSO2最新コンテンツ死なないロックベア登場!!!!
0149名無しオンライン
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2019/09/20(金) 08:59:34.07ID:TAn6xKHh
動いて実は死ぬロックベア←いまここ
動いて本当に死なないロックベア
動かなくて実は死ぬロックベア
動かなくて本当に死なないロックベア
さらにN,H,VH,SH,XH,UHごとの上記ロックベア

よし、まだまだストックはあるな
0151名無しオンライン
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2019/09/20(金) 09:02:14.11ID:c+brHfER
>>150
悲しいなあ
0152名無しオンライン
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2019/09/20(金) 09:02:52.97ID:1kRQrady
糞虫小僧(厨二病ラジオ)「アリアハンで〜」
0153名無しオンライン
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2019/09/20(金) 09:07:59.56ID:yuQBb+Z3
これって7年前のoβに実装すべきものだったんじゃないの?
0154名無しオンライン
垢版 |
2019/09/20(金) 09:11:28.34ID:TD4GEa+6
セガさん。ソースコード開示とUIの部分コードとテスト環境と開発費用70万と
単体開発一ヶ月猶予くれたらほとんどのやつが納得してくれるようなロックベア作ってやるぞ

ワープに落ちる際にプリセット選択させる方式 プリセットは自分で前もって登録しておく
その変数を呼び出すメソッドに引数として与えて表示させる感じな

でプリセット追加でAC課金な AC課金でプリセットのカスタマイズ化(エネミー増えるとか)

プリセット内容は フィールド(エネミーによっては固定) エネミー HP 敵に弱体が入るかどうか など汎用性ある作りにするわ
0155名無しオンライン
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2019/09/20(金) 09:11:59.61ID:/MuwK7fY
7年前でも馬鹿にされるだろ
0156名無しオンライン
垢版 |
2019/09/20(金) 09:25:58.78ID:mK8+j7VR
495 名無しオンライン 2019/09/18(水) 23:11:55.77 ID:t1HZHGRF
なんの報酬もない、7年前の最初のマップのボス叩いて遊んでるとか申し訳ないけど知的障害者でしょ
0157名無しオンライン
垢版 |
2019/09/20(金) 09:29:42.09ID:1kRQrady
糞虫小僧(厨二病ラジオ)「報酬よこせ俺は乞食だぞ」
0158名無しオンライン
垢版 |
2019/09/20(金) 09:52:28.41ID:als20pnd
開発のバランス調整の対象があのロックベアなんだよ
0159名無しオンライン
垢版 |
2019/09/20(金) 09:57:41.48ID:FKUtSIwP
まあこれにとやかく言うより早くちゃんと完全に新しいコンテンツを出す方に傾倒してほしいわ
クリエイターでしょ?あんたら。って真顔でいいたくなるし
0160名無しオンライン
垢版 |
2019/09/20(金) 10:04:14.07ID:HEzNJqpO
これHP4億もいるのか?
フリーで倒してみたけどダルすぎHP5000くらいで十分じゃね
0161名無しオンライン
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2019/09/20(金) 10:17:22.82ID:dRQGUhIt
なるほど、画像見て分かったよロナー持ちを自慢したかったのね
分かる分かる
0162名無しオンライン
垢版 |
2019/09/20(金) 10:36:00.41ID:iWY/PqN4
シャキーン!
測定演習にダークラグネが!
みたいなのが今後増えていったらヤベーな
0163名無しオンライン
垢版 |
2019/09/20(金) 10:39:16.10ID:vE/lZChl
あと一年くらいこれでボスちょっとずつ増やしてアプデ水増しするぞ
停止?なにそれ
0164名無しオンライン
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2019/09/20(金) 10:46:26.69ID:D098wrGW
どのPAが強いか調べたいのに毎回動いてちゃんと測れないんだけど
せめて全部位弱点にしろや
0165名無しオンライン
垢版 |
2019/09/20(金) 10:48:44.34ID:YJ/8jsjo
ダークラグネはフリーHマルチで皆んなで脚を一つずつ折りながら倒してる頃は面白かった
0166名無しオンライン
垢版 |
2019/09/20(金) 10:56:46.57ID:70F37361
これさ俺は運営の成長だと見てるよ
いままでは言われたことを曲解して実装してたけど今回のこれは言われたことをそのまま実装したんだぞ素晴らしい成長だ
7年でここまで成長できたってことはあともう7年まてば素晴らしい運営になってるんじゃないか?
俺は待たん
0167名無しオンライン
垢版 |
2019/09/20(金) 11:04:51.56ID:TJ6hhG4N
練習するためのクエストじゃなくて計測するためのクエストなのに
動くわ、弱点に当てにくいわでクエストの役割を果たしてねーわ
0171名無しオンライン
垢版 |
2019/09/20(金) 11:47:20.48ID:e8Vqpy09
てかFF14から色々パク…オマージュしてんのになぜ木人は素直に実装できないのか
0172名無しオンライン
垢版 |
2019/09/20(金) 11:58:35.38ID:c+brHfER
>>171
逆にパクリしかできないから、木人が実装されてる意図意味を理解できないオチ
0173名無しオンライン
垢版 |
2019/09/20(金) 12:10:12.66ID:OabDrevw
木人は作れないけどボクソンならいくらでも生み出せる、想像は生命(迫真)

>>119
>>121
さすが技術大国2だな、そんなんROでもやらんだろ
0175名無しオンライン
垢版 |
2019/09/20(金) 12:22:49.70ID:2TSRuAsH
市街地しか緊急がなかった頃はマジ神ゲーだった
0176名無しオンライン
垢版 |
2019/09/20(金) 12:32:32.88ID:3OSSHp/h
セガが技術力あったのって、アケでバーチャ出してたころで今のセガはイドラのようなウンコが社内コンペで勝ち上がるどうしようもない会社よ
0177名無しオンライン
垢版 |
2019/09/20(金) 12:35:09.98ID:OFORm2V4
運営がユーザーを討伐対象と考えてるうちは何言っても無駄でしょ
どうやって苦しめるかしか考えてねーもん
0178名無しオンライン
垢版 |
2019/09/20(金) 12:44:35.02ID:VNEFIHKm
>>160
エアプか?
0179名無しオンライン
垢版 |
2019/09/20(金) 12:55:35.15ID:nL5BLWnu
ケモフレのアプリのUIがプリンセスコネクトまんまでイドラに続いて悲惨な国内屈指の技術力
0180名無しオンライン
垢版 |
2019/09/20(金) 13:01:33.09ID:os0UTCQe
絶対に壊れない(壊れる)酒井を題材に怪文書作ってくれ
0181名無しオンライン
垢版 |
2019/09/20(金) 13:28:59.42ID:OabDrevw
いつもイキリ不遜モードから木村に肛門共々壊されてるだろ
0182名無しオンライン
垢版 |
2019/09/20(金) 13:49:50.99ID:zWv3/4Tl
もうオンラインゲームであるヒツヨウガないという意見もあるようですね
0183名無しオンライン
垢版 |
2019/09/20(金) 14:42:00.69ID:fnUY3uTr
>>175
店売りちょー稼げたよな
0184名無しオンライン
垢版 |
2019/09/20(金) 15:19:53.77ID:mSjFxMGD
>>172
イドラもFGOの良いとこ取りが出来なかったし

セガはメクラ集団なの?
0186名無しオンライン
垢版 |
2019/09/20(金) 16:26:37.96ID:KeKa9pmJ
満懸精神で作ってるんだよなぁ
わざと不便さを味あわせて少しずつ改善させての繰り返し
0187名無しオンライン
垢版 |
2019/09/20(金) 17:45:33.67ID:oinxZ5pc
7年目にして、サービス開始以来下から数えたほうが早い養護不可能なクソアプデを
ドヤ顔で配信とか魂消たなぁ…。
0190名無しオンライン
垢版 |
2019/09/20(金) 19:50:23.16ID:Q5zAp8jL
ステータス調整可能になったロックベア
10体まで召喚出来るロックベア
ロックベアのカラー調整機能
ロックベアの非表示化機能
ダークブラストに死なないロックベア
死なないロックベアレイド
死なないロックベア再戦
死なないロックベアvs終の艦隊
0191名無しオンライン
垢版 |
2019/09/20(金) 19:55:15.52ID:YnuYeF4y
そこまでいったらもうペットにでもしろよw
0192名無しオンライン
垢版 |
2019/09/20(金) 20:12:50.13ID:6tqRkP9W
鎮火したな
吉岡の勝ち。
0193名無しオンライン
垢版 |
2019/09/20(金) 20:16:19.33ID:MLTaL8AP
勝った勝った言ったところで辞める奴続出しそうですか大丈夫ですか?
0194名無しオンライン
垢版 |
2019/09/20(金) 20:24:37.02ID:KIO53Vhw
僕は大丈夫だと思いますというポジティブな意見もいただいております
0195名無しオンライン
垢版 |
2019/09/20(金) 20:29:10.55ID:uJOQKdxs
ちょこっと修正して「○○の機能を追加しました!」
って自慢気にキノコは語るであろう(未来予知)
0196名無しオンライン
垢版 |
2019/09/20(金) 20:29:12.39ID:SlUQEnvL
文句の一つも上がらなくなった大成功コンテンツことバスタークエストの考案者濱崎を今すぐ呼び戻せ
0197名無しオンライン
垢版 |
2019/09/20(金) 20:29:57.95ID:JbiWFrhe
「あの死なないロックベアがついに実装!」はPSO2史上最高レベルのギャグだと思ったが、許してやってほしい
PV作ってるのはトレモの存在意義もあるべき仕様も、なんなら最初からあって当たり前な事も欠片も理解していないであろう酒井なのだから
0198名無しオンライン
垢版 |
2019/09/20(金) 20:33:05.62ID:6tqRkP9W
酒井がプレイングについて助言出来るとは思えないし吉岡の独断だろ。
ハゲも何かみんな欲しがってるし作っていいよみたいに許可だけしてそう。
0199名無しオンライン
垢版 |
2019/09/21(土) 00:49:03.80ID:1ck+tOHm
アトリエ最新作の無料アプデでカカシ殴りハイスコアモード追加で
全く関係ないゲームとメーカーなのに草生えたw
0200名無しオンライン
垢版 |
2019/09/21(土) 02:01:56.32ID:x6SDqiow
>>190
ロックべアのカラー変更とロックべア非表示欲しい!これ絶対手入!
0201名無しオンライン
垢版 |
2019/09/21(土) 02:03:07.50ID:x6SDqiow
あと出来れば運営非表示(サービス終了)機能が欲しい!!
0202名無しオンライン
垢版 |
2019/09/21(土) 02:15:08.71ID:pfZA72u5
イキリガイジなんだから鯖単位で3分間ロックベアDPSランキングでもつけとけ
0203名無しオンライン
垢版 |
2019/09/21(土) 02:15:32.57ID:u60LRS0B
アトリエシリーズって案山子必要なの・・・?
案山子を乱打してる可愛い女の子たち(キャラクターデザイン:伝説の勇者岸田メル)ってのがもう想像できない
今はもう岸田キャラじゃないのかな?そういう問題じゃないのか?
0204名無しオンライン
垢版 |
2019/09/21(土) 02:49:58.31ID:e0ZpU7A2
吉岡は天才
凡人にはそれがわからないから批判する
0205名無しオンライン
垢版 |
2019/09/21(土) 04:30:32.63ID:0Xgq0LH1
吉岡哲生 無能 肛門激臭 もんじゃ 胞子 イキリタケ
0208名無しオンライン
垢版 |
2019/09/21(土) 08:29:25.06ID:pfZA72u5
ロックベアは二度とナベリウスへは戻れなかった・・・
そして死にたいと思っても死ねないので
そのうちロックベアは考えるのをやめた
0209名無しオンライン
垢版 |
2019/09/21(土) 09:13:16.91ID:R8ZEL8Qn
停止モードだしたって火に油注ぐだけだからYSOKやめとき
0210名無しオンライン
垢版 |
2019/09/21(土) 09:31:20.10ID:OmDU3cZ9
森林フリーを解雇されて気軽に会えなくなったロックベアといつでも会える神コンテンツやぞ!
0211名無しオンライン
垢版 |
2019/09/21(土) 09:34:31.27ID:FZ8gRJEF
577 計測人 (ワッチョイ 02e3-rv4K) sage 2019/09/21(土) 08:20:26.00 ID:0Fuckjyz0
本日0時も全鯖計測がありましたのでまとめます

9/21(土)00:00 徒花
01鯖1694 平均比88.4%
02鯖2013 平均比105.0%
03鯖1777 平均比92.7%
04鯖2465 平均比128.6%
05鯖1898 平均比99.0%
06鯖1575 平均比82.2%
07鯖2076 平均比108.3%
08鯖2010 平均比104.9%
09鯖1790 平均比93.4%
10鯖1867 平均比97.4%
平均1917(ブロック150+40人換算2047)
3鯖計測に対して97.4%

多い順にソート()内は前回順位
01位04鯖2465 平均比128.6%(1)
02位07鯖2076 平均比108.3%(2)
03位02鯖2013 平均比105.0%(6)
04位08鯖2010 平均比104.9%(3)
05位05鯖1898 平均比99.0%(4)
06位10鯖1867 平均比97.4%(5)
07位09鯖1790 平均比93.4%(8)
08位03鯖1777 平均比92.7%(7)
09位01鯖1694 平均比88.4%(9)
10位06鯖1575 平均比82.2%(10)
0212名無しオンライン
垢版 |
2019/09/21(土) 11:06:38.50ID:ukqwS6y4
TePhで火力検証しようにも防御メチャクチャなせいで法爆やら複合やら全部めちゃくちゃになってるせいで
マジで使い物にならないの草
ホント無能カスがよ
0213名無しオンライン
垢版 |
2019/09/21(土) 11:10:42.65ID:lCVClUWV
マジあり
@maziari1105
9月20日
死なないロックベアで測定できるのはロックベアを殴る上手さだけでしょ。
0215名無しオンライン
垢版 |
2019/09/21(土) 12:22:04.91ID:ytoFxQbJ
>>213
事実陳列罪
0216名無しオンライン
垢版 |
2019/09/21(土) 12:37:59.86ID:yE916g+O
このゴミ実装するだけでどんだけ時間かけてんだ
0217名無しオンライン
垢版 |
2019/09/21(土) 13:36:37.46ID:4YIJgctF
>>212
ちゃんとDPS用のカカシ用意したのに文句ばっかり言う奴いるなってツイッターで信者が
0218名無しオンライン
垢版 |
2019/09/21(土) 13:52:54.90ID:pfZA72u5
しょっちゅう出てくるデサントとゲリグリフォンでDPSを語らせろ
0219名無しオンライン
垢版 |
2019/09/21(土) 14:02:24.36ID:xSoJ7KzV
この程度の仕様を実装するだけなら変数 引数 メソッド読み出しを理解し始めたばかりの新米PGでもテスト含め十日でできるんだよなぁ
そのかわり新たなロックベア追加されるけどw
0220名無しオンライン
垢版 |
2019/09/21(土) 14:29:24.12ID:KXMwPYu9
結局HP多いだけの普通のロックベア
0221名無しオンライン
垢版 |
2019/09/21(土) 14:37:27.59ID:DFwjmNiP
どうみてもトレーニングモードではないよな
報酬無しのごく普通のロックベア殴ってるだけだし
トレーニングモード特有の細かい設定もできない
0223名無しオンライン
垢版 |
2019/09/21(土) 16:05:23.92ID:G98DnqDa
やってみたけど普通に動くし避けると勝手に転ぶし単純な測定なんて無理
動いたらまずいって開発中に誰も思わなかったのか?
0226名無しオンライン
垢版 |
2019/09/21(土) 16:41:10.26ID:TBaVLyoL
>>213の人FF14満喫しすぎてて草
元はPSO2のトッププレイヤーだったんだっけ?
0227名無しオンライン
垢版 |
2019/09/21(土) 18:19:26.06ID:zk1IUC2s
レイドボス並みの期間をかけ作られたコンテンツがこれか
0228名無しオンライン
垢版 |
2019/09/21(土) 18:25:39.69ID:Xh2lpN5C
>>62
むしろ今までイキリキノコTA勢がガイジじゃないとでも思っていたのかね
0229名無しオンライン
垢版 |
2019/09/21(土) 18:44:12.80ID:oPJ/ZPj9
セガサミー株主総会を経て行き着いた打開策がアニメとエヴァコラボだからな
立て直しはあきらめて、最後に一儲けってとこだろ
0230名無しオンライン
垢版 |
2019/09/21(土) 18:47:29.25ID:lxQz3tX4
結局はゲームじゃなくて販促アプリでしかないわけだから 歯応え()
とか要らない
0231名無しオンライン
垢版 |
2019/09/21(土) 18:54:02.47ID:iDHI1eCC
じゃあユーザーが気持ち良くなれればいい
=サンドバッグベア(7年落ち)
0232名無しオンライン
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2019/09/21(土) 19:01:28.97ID:uladalzl
エヴァは知らんけどアニメはEP6始まって調子いい時の発表だったろ
0233名無しオンライン
垢版 |
2019/09/21(土) 20:51:55.81ID:Po9VRnyW
どっちもEP6が好評大絶賛で『国2』から『PSO2』に回帰を遂げている前提で企画してたんじゃないかな
0235名無しオンライン
垢版 |
2019/09/22(日) 02:20:11.19ID:nXVsebo6
アニメは企画承認から放映開始まで2年から3年かかる
0236名無しオンライン
垢版 |
2019/09/22(日) 03:46:09.17ID:2dhZoHuD
そんなに時間かかるのかアニメも大変な事態になっててスタッフも青ざめる他ないな
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