【ブルプロ】BLUE PROTOCOL part28
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
バンダイナムコオンラインとバンダイナムコスタジオによる共同プロジェクト始動!
PC向けオンラインゲームタイトル「BLUE PROTOCOL」を開発中
公式サイト
https://blue-protocol.com
公式Twitter
https://twitter.com/BLUEPROTOCOL_JP
前スレ
【ブルプロ】BLUE PROTOCOL part27
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1568014523/
次スレは >>950 が立てること
立てられない場合、踏み逃げの場合は >>960
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 一応小規模も
Blue Protocol ブループロトコル part3
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1567484234/
Q. ワッチョイスレは?
A. 落ちました
【ブルプロ】BLUE PROTOCOL part4 【ワッチョイ】 (dat落ち)
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1565144068/
αのレポート
https://blue-protocol.com/news/detail.php?no=15
開発インタビュー
ttps://www.famitsu.com/news/201909/05182584.html
ttps://www.4gamer.net/games/467/G046741/20190903096/
ttps://www.gamer.ne.jp/news/201909050002/ マジか……精神病棟が壊れたらキチが溢れてくるじゃないか…… 情報発信終了宣言からまだ2週間もたってないのか…やっぱつれえわ 20代のパソコン利用率が40%まで低下。さらにデスクトップPCを使っている時代遅れは17.1%しかいないことが判明 [738130642]
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1569291029/ pso2と同じように、衣装やアクセのコンテストはやるだろうから今のうちに送るもんを考えておくといいぞ。
ユーザーからエロ衣装や版権キャラ等に似せた物を提案することには大きな意味がある。
運営目線になって考えてみろよ。自分が運営内にいたとして、エロ衣装やパクリアクセなんて実装したいですって積極的にアピールできるか?
仕事仲間との人間関係もあるし、モラルもあるし、中々難しいと思うぞ。
でも、ユーザーが、勝手に応募してきたんだっていう状況であれば話は別だろ。
それを言い訳にして、せっかく送ってもらったとか、デザインが良いからとか理由をつけて実装まで持っていけると思われる。
pso2の有能アクセ群とか第一候補っしょ。ブルプロでも使いたいもんあるだろう。 語ることなければ、ブルプロに実装してほしい衣装・アクセ等書いてけ
出展はもちろんpso2じゃなくてもいいぞ
爆乳パッド まともなアフィなら一時撤退だろ
永久撤退かもしれんけど たぶん暫くは保守ついでのちょこちょことした話題しか出ないからアフィは無理でしょ、おとなしく巣へお帰り >>21 が広くまとめてくれているから
テンプレに加えてくれたら個人的に見やすくて助かる 【悲報】ネクソンのMMORPG「Tree of Savior」サービス変更のお知らせ [696088886]
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1569391957/ こいつらが全部ブロプロにやってくることが確定したってマジ?
876 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2019/09/22(日) 18:51:15.38 ID:HxZIlOGo
仮装マシン+VPN+操作同期を使って5PCでボスを狩る動画(運営はサービス開始時から一切放置)
MMOの地獄絵図 ちなみにコイツはこれプラスマクロでIDも24時間全自動で回し続けてる(サブ垢30個オーバー キャラ合計100ちょい)
ToSの廃人たちは全部こんな感じ
https://youtu.be/Q_EcUAUZu7s
https://youtu.be/UFJrWR9AQhg
ブルプロはこういう奴らを完全に排除してくれよな 今のToSプレイヤーほとんど流れてくるから
基本無料は必ずこういう生ゴミどもが湧く これでまた実質ブルプロ民が増えるな
CBタイミングそろそろだぞ運営 順調であれば今頃もうCBT募集するはずが、売りタイミング的にバンナムはどうしても12月オープンテストしたいだろうな
しかし現実は非情である。致命的なバグが完成後発見は日本企業のお家芸
そしてWW3イベントが先に始まり、ブルプロサービスインもできずサ終なり
ぺリアぺリアめでたし なんでそんな悲観的な創造にめでたしめでたしなんて言えるのか
バンナム嫌いにしてもひねくれすぎだろ αからまだほとんど時間経ってないのに順調ならβ募集してるはずとか
いくらなんでも頭悪すぎだわな それだけ密度の濃いものを見せられて危機感感じてるんだろ >>32
たかが複垢5PCごときで何ビビってんの?EVE ONLINEやってみ?そんな奴腐るほど居るから
多分お前みたいな奴がEVEやったらションベンチビるだろうなw 毎回言ってるけどこういうBOT使いが多垢プレイするのってゲーム内マネーを効率よく稼いで
1キャラに集中させ有利になるためなんだよね
だから基本的に他キャラにアイテムもお金も渡せないモンハン等では誰もやらない。やる意味がない
このゲームはそういう方向に寄せるみたいだからもう答えでてるよね そもそもブルプロのゲーム内通貨そんなに重要になると思えないんだけど
モンハンのゼニーみたいなもんだろ >>41
犯罪者の常套句で草
おまわりさんに捕まっても駄々こねて暴れそう 物事の良し悪しの判断がガバガバになると
>>41みたいな、やったもん勝ち脳が現れ
犯罪に対するハードルも急に低くなるんだよな >>32
AIとやらが撃退してくれるんじゃね?しらんけど 複垢が問題になるかは利用規約次第でそれ以下でもそれ以上でもねえよ
利用規約で許されていればそれこそBOTだろうがRMTだろうが正義だし
利用規約で禁止されていればそれはアウトだ こいつらが全部ブロプロにやってくることが確定したってマジ?
876 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2019/09/22(日) 18:51:15.38 ID:HxZIlOGo
仮装マシン+VPN+操作同期を使って5PCでボスを狩る動画(運営はサービス開始時から一切放置)
MMOの地獄絵図 ちなみにコイツはこれプラスマクロでIDも24時間全自動で回し続けてる(サブ垢30個オーバー キャラ合計100ちょい)
ToSの廃人たちは全部こんな感じ
https://youtu.be/Q_EcUAUZu7s
https://youtu.be/UFJrWR9AQhg
ブルプロはこういう奴らを完全に排除してくれよな 今のToSプレイヤーほとんど流れてくるから
基本無料は必ずこういう生ゴミどもが湧く ――現在の完成度はどのくらいですか?
鈴木構想から数えるとプロジェクト自体は5年経過していますが、実際のサービスが始まるまでには、まだ時間がかかると思います。
我々としては中途半端なものは出したくありませんし、今後もクローズドアルファテストでいただいたご意見を開発に活かしていきたいと考えています。
時間かけすぎて腐りそうな予感だけど大丈夫か? 下岡氏:
ちょうどE3 2014の会場で「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」の初報が公開されて,
(中略)
日本らしいゲームを楽しみにしている人が,こんなに多くいるんだとも実感できたんです。
それで日本に帰って,当時からバンダイナムコスタジオと制作することは決まっていたんですが,
ビジュアル周りを奥村にお願いしようと決めました。
5年つっても
「どういうのやろっかなー、スタッフも決まってないしな―…あ!ゼルダすげー」
の時期も含めての5年や
8年間延々と制作してた伝説のペリクロ師匠には遠く及ばん 発表・cat終わって半年も経ってないのに5年以上かかってやっと開発中止?したゲームと
同じになるとか思えるのか分からん・・・そろそろペリアをNG登録したほうがいいですかね >>44-45
顔真っ赤で草
EVE ONLINEでは複垢も合法なんだよ雑魚は黙ってろ
全く、WW2敗戦によってケアベア気質が遺伝子レベルで刻み付けられたジャップらしいなw こおどべいんはせめてキャラメイクでせめて身長を変えられたらよかったんだが
女性で作ると強制的に巨女なんてマニアックすぎんよ…… EVEとかいうのやってる奴って>>61みたいなキモい奴しか居ないんだな 別ゲーの話してる所にわざわざ極々一部のBOTゲーの例出してマウント取るのめっちぁIQ低そう ガンオンの開発・運営と全く一緒のところだったんだね
毎月4万5千円の課金を推奨する超集金体質があるはずだからブルプロはどこで回収してくるのか
開発期間5年にかかった金以上に稼がないといけないから貧民は楽しめないなw
強さに課金を必要としないとは言っていたが、ガチャがないとは言ってないしな
こりゃ服・アクセは全部ガチャでゲーム自体にトレードシステムがないから欲しいのは当てるまで課金必須だなw バンナムはTHING SOFTより体力あるし、切り損も決断しやすいかも
まして次世代のメディアが出ればすべての投資がパーになる
ガチでぺリアコース 色々なネトゲがサ終する今冬が一番出したいタイミングだろうけど早くても来年秋以降かな CATである程度完成しててゲームレビューサイトにも出張ってるのにペリアはないでしょ
来年秋にサ開して国終わらせんだよ当然だろ >>71
ゲームショーにも出たぺリア大先輩にTGSすらお呼びじゃない雑魚がなにがぺリアはないかよ >>74
WW3サービスインによりぺリアコースのが今世界のシナリオ BPマネタイズ考えると外国向けに運営ライセンス有償提供ってのが一番マシだと思うんだがうまくいかんかったのか FFっていう大看板ならともかく新規IPで海外が買うか?
ネトゲ運営会社としても海外で名前が売れてるわけじゃないし買い手がつかないと思うぞ >>78
糖類は売りすぎて同接1桁の日本本家が閉めたくてもできないけど >>78
今時ツイッチから辿って知れ渡るから認知度低くてもすぐ拡散する
本国のみ限定にしても外国人が潜入して配信する
ブルプロも配信されていたしロストアークなんかもやってたから
今時金目当てで飛びつけそうなものはなんでも配信者が飛びつく 次世代最新ネットゲームなんだからvr対応しろ
没入感を出せ
酔うとか抜かす雑魚はプレイしなくてよし
お子様はpそ2やっていましょうね^^ >>81
そうはいうても知名度の低い海外のネトゲなんてチェックしないでしょ?
例えばロシア発のネトゲが出たとしてあっちのプレイヤーに紛れて辿々しいロシア語使ってまでプレイしたいと思う?バトロワみたいな分かりやすいジャンルじゃなくてMMOチックなゲームを読めない言語で楽しめるやつは相当少ないでしょ(いないとは言わないが) >>85
遊ぶ奴が通りますよ
ガチな人は言語習得以外にも投資する、がメジャーではない。
メイン層は基本受動的だから、そういう人達に周知させるにはそれなりのリソースを割くか割いてくれるファンボーイが必要になってくる
海外展開に関して国内での成否の結果と言ってるから俺らが妄想している以上に戦略として色々もってると思うぞ。それに実績があればあるほど高く売れるからな
むしろ自信の露われかもしれない。自信がないなら最初から売り込んでさっさと回収したがる 今頃海外運営権もう値段の問題じゃない
ネトゲー運営権を買うのが日本人ぐらいかな
中国でもPCMMO出しが止まってない
PCネトゲー空き巣になったのも日本ぐらいかな >>85
大体のネトゲは英語くらいは切り替えられるようになってないか
昔話になるがディアブロUの頃なんかアジア鯖が出来てもUS鯖にわざわざいくような感じだったぞ
EQなんかも日本語ローカライズなんてなかったし好きなもんは言葉はプレイしながら学んでいくスタイルだった >>89
中国人だけど
普通程度までできる人なら英語が多い、普通以上ならむしろ日本語のほうが人数が多いイメージ >>89
わざわざ英語圏のゲームじゃなくてロシアに例えた意味を理解してくれ
英語なんていう世界共通語は一般的だが日本語みたいなマイナーな言語をわざわざ入れてくれるロシアのゲームなんて限りなく少ないだろ
海外のプレイヤーが日本専用のネトゲに入り込み英語化もされてないゲームを楽しむのはハードルが高いんだぞそんなもんを頼りに勝算はないだろ というかそもそも最初に俺に安価を飛ばしたやつも急に配信者目線の話をしだすしそれに乗っかって俺も合わせちゃったけど、俺はこのゲームを海外に売り出すライセンスの段階の話をしてたはずなんだが
なんでこんな曲がりくねってるんだ >>91
複雑だが、おおむね以下
1.基本無料
2.やることが単純
3.金さえ払えばマウントが取れやすい
4.円換算億単位のアイテムすくないので、ちょい金持ちも参入しやすい
5.金持ち以外のユーザーが儲けられる
中国で月給1000元ちょい程度の時代でアラド個人RMTでも時給10元ぐらいになる
学生も1毛も儲からないWoWを捨ててアラドに参入した >>64
あのゲームはそんな人しかいないし
そんな人がトップで世界を牛耳ってるゲームだよ ゼルダのためにスイッチ買っちまったからスルーしてたものも買っちまうんだろうなぁ >>92
WOWとかPOEは日本語対応してないけどネトゲの中では日本でも遊ばれてる方だろ
英語さえ対応してればローカライズの必要なんかねーよ
直営で十分 pso2は最後の集金に入ってるなw
まぁ当たり前か(#^^#)
ブループロトコルがサービスINしたらもう誰もお金くれないもんね(≧▽≦)
あんなうんちみたいな内容で7年間もやってこれたのは、まともな対抗が出てこなかったってだけ
運だけでやってこれたけど、もう終わりだね^^ 国の運営甘く見ないほうがいいぞ
たぶん過疎った原因がユーザーにあると今でも本気で思ってるから まだ生まれてもいないゲームに敗北してしまうのが国という存在 ブルプロに期待し過ぎて他のゲーム出来ないから、年内βないとやばい(やばい 推奨グラボはGTX1060 6GBだったな
1−2年はブルプロで1060ちゃん酷使して
2021年か2022年あたりにグラボ(RTX4xxx、5xxx系)買い替えるか しばらく情報ないってことはまだまだ
時間かかるんだろな
これならブルプロの存在知りたくなかったわ
キャラメイクだけでもさせてくんないかな モンハン式だから奇形とか無理だし
メイクだけ出されても困る MISTOVER体験版が思ってたよりゴミでやるもんないなった いまブルプロに興味ある人って、他のMMO、MOやってた人ばっかりなのかなって。 ジャンル問わずネトゲをある程度プレイしている人間は全員興味あると思うぞ
他社の社員も興味深々だろうしな αのアンケートだと20代が多かったみたいだし
単にこのスレにおっさんが集まってるってだけだろうな
そもそも若い世代は2chなんて見てないし TGSまで原神とブルプロは同じものだと思ってました。ごめんなさい。 >>122
同じものだよ
ぺリア2と3の違いぐらい 相手くれる人が居るし、居なくても飛行機とばして自分自身にレスすれば良いから最強なのだ ブルプロは気になるけど運営が怖すぎる、ガンダムオンラインを生み出した所だぞ 商売は基本皮算用だぞ
今年の12月がベストタイミングで逃すと狸がいなくなる
年内出せる見込みないなら切り損したほうが投資プロのやり方
ぺリア何年ものびのびしたのが会社が素人ばかりゆえに怪異現象 >>131
先日のファミ通インタビューみたいに
約2週間おきに生きてますアピールしてるのが発信の扱いになるんじゃね
正直必要以上に期待膨らませるだけで悪手な気がするんだけど βの予定時期告知してくれれば後はだんまりでもいいんだがなぁ スレの勢が全てを語ってる
スレチの内容を語る奴すら消え続ける
新しい燃料がなければこのスレも持たないだろうな ファミ通の記事をツイッターで拡散もしないって
潜伏しすぎやで
(´・ω・) >>137
素人が社運に賭けて後戻りができなくなっただけ
会社内紛でぺリア人員がStudio NTに整理されて捨てた 結局増税前にPC組まずチップセット等こなれるまで待つことに 原神もぺリアコースよ
α2の見込みすら立てない
PCでも超を2個付くのハイスペックじゃないとまともに動かないし
お得意のスマホもスペック不足で困る。α2でテストを明言した
調子乗ってPS4にも出すを言って、スペック絶対的不足無論、開発できる人材もない
ブルプロも原神もぺリア再生も 原神は余裕で動くだろ
そもそもオンラインじゃないからゼルダ並で動作圧倒的に軽いし 時期が悪いおじさんじゃなくともブルプロ目的でグラボやらCPUを更新するのは時期が悪い。というか後悔しやすいだろう
みほよは最適化が上手なとこだから技術面でヘマする事はないんだよなぁ。パクr……リスペクト問題で足元を掬われる可能性は依然としてあるが
ペリア?韓国企業お得意のプロデュース詐欺で集金した企画と原神は問題が別だわwww >>142
titan rtx SLIなら余裕だね
α1で2080TISLIでも自分のみでフレーム落ち
運営は目標として最高設定の画質のままで2080TI1枚のみでフレーム落ちないように
原神まで逆水寒の2080TI背景のみでフレーム落ちが一番スペックが高いネトゲだったが
原神で大幅スペックアップした
逆水寒はその後画質落として5700でも最低60フレーム出るように改修した 原人にパクられたくなけりゃゼルダもキャラクリ付けりゃよかったのに
今時シリーズモノの単一男主人公とか余程魅力が無いと信者しか買わないでしょ >>146
いやぁ流石にブレワイに販売本数の喧嘩ふっかけるのはどうかと思うよ
2019年6月末現在で既に1500万本(WiiU版150万+スイッチ版1360万)突破してMHWより売れてる
しかもPC版や他機種版無しのマルチ展開無しで、値引きもやらずに未だに米国は50ドルで売られてる
だいたい3か月で100万本くらい売れ続けてるから2000万本突破も時間の問題だよ coreI7なので1660辺り買えば十分かな
この調子なら冬ボー辺りで新調しても良さそうだな 今ミドル買ったらサービス開始時にはローエンドになるから現時点でのハイエンド買っとけば2〜3年は大丈夫 いや10年前のPC使っててガタが来てるとかなら未だしも、そうじゃないならBP出てから買うか悩め ブループロトコル目的ならオープンベータの日程発表されてから要求スペック満たしてるPC用意すればいい
今すぐ高スペック要求してる他のPCゲー遊びたいとかじゃないなら10%になっちゃったし金使う意味は薄い 自作しないやつって5年くらいで買い替えるもんなのか? またブルプロの反面教師増えたな
ネクソン「Tree of Savior」サービス終了。データ引き継ぎもなし
→ 一夜でデータ移行する方針へ変更
ttps://togetter.com/li/1409241 >>152
steamで一般的なのが1060クラスだから、win7からwin10移行時のちょっといいグラボがゲーマーの標準ぐらいじゃないかな? >>153
「Tree of Savior」のIMCGAMES大炎上。「思想の自由」を侵害したとして社会問題に発展。企業側は謝罪
2018-03-28
>IMCGAMES側が原画家に「なぜフェミニスト団体のアカウントをフォローしていたのか?」などと質問をし、
>原画家に謝罪をさせた上でフェミニスト団体のTwitterアカウントをブロックさせた事等が公になると、
>韓国の各人権団体や全国民主労働組合総連盟、ゲーム開発者組合などは、
>IMCGAMESが個人の思想の自由や労働権を侵害しているとして一斉にこれを糾弾した。
>また、IMCGAMESの一件はゲームメディアはもちろん、韓国の一般紙でも報道されるなど大きく問題視され、
>韓国の大統領府に対して「ゲーム業界で起こっている性差別的な、思想の検閲行為を調査してほしい」という請願も行なわれたという。
>韓国社会ではここ数年、ネットを中心に反フェミニズム運動が活発化しているようで、IMCGAMESの対応でもそれが浮き彫りになった形だ。
拗らせてるなあ(登場人物全員)
(´・ω・) 7月末にαやってそこから8月9月と音沙汰無し
年末には何かしら大きな情報が出るだろうから
来年2月末か3月上旬にCβT、4月にOβT、5月に正式開始みたいな流れだと思う 今月か来月上旬までになにか大きな動きがあればワンチャン 録画見直してるけど木とか旗とかちゃんとなびいてるからこんな自然な絵になるのか
久々のネトゲだから進化にびっくりしてる
ただこれだけグラフィック力入れていて天候は現段階で存在しないの違和感あるわ 14の衣装ですら某国で言いがかりのネタにされるくらいだもんね
スク水は決定してるらしいけど海外へ持ってくのも大変だろうな 天候は追加されそうだけどそれでCBTまでの期間が延びるならいらんわ とにかく、14ちゃん・国2・モンハンからの移住者が大量に待っている
ちゃんとした運営をすれば、多くのユーザーから支持を受けるだろう 国のガイジはハムりたい奇形作りたい強装備よこせとか言いそうだからイラネ 俺は一度もPSO2を遊んだこと無いし
遊ぼうと思った事も無いぞ?
プレイ動画見ただけで「・・これは無理」だったからな 運営はネトゲユーザーの民度を軽視しすぎ
お前らの客になる人間て、社会の底辺に位置するゴミカスと糞ガキばかりだってわかってんのかねw
そこのところ理解してないと後で困るだろうな
生放送も月一でやるとか言ってるし、ガンオンから何も学んでないのな
君たちの同僚の丸山だか砂糖だか知らねえけど、そいつのネット上の扱いがどうなってるのか調べたらw 自分と同レベルの底辺しか存在しないと思い込んでる可哀想な子なんだからもうちょっと優しくしてあげないと……
時間が余って金稼ぎにそこまで執着が無いと遊びに時間を使い始めるのよ
んでゲーム好きとか体力無いとか理由でオンゲかソシャゲに来る人結構多いのよ ネトゲできるのは学生か生活保護の勝ち組だけだぞ
本当の底辺には遊んでる時間も体力も無い 最近のゲームは最前線に付いていこうと思わなけりゃ帰宅後一時間プレイでもやってけるタイトルが多いと思う PSO2は完全に終わりかけてるので早くサービス開始して欲しい
チームごと移住するには最高のタイミング でもエトワールトレンド入りしてんだろ?余裕やん
後5年くらいPSO2に留まり続けていいぞ >>168
>国のガイジはハムりたい奇形作りたい強装備よこせとか言いそうだからイラネ
言いそうじゃなくて既に言ってた ハクスラ型のMO・MMOって毎度似たような末路辿るよな
最初は煌びやかなグラやアクションやシステム掲げて注目を集めようとするが、
結局すぐに最適解が割られてやる事は毎度恒例レア掘り周回ハムスター
強い武器と固い敵がドラゴンボールしているうちにゲーム内資産が育ちきり
気付けば配給される僅かなアプデを食い潰しに来るだけの隠居生活
フレと思い出話になった時、話題に上がるのは大体運営の失態。
もう飽きたわこの流れ >>180
コンテンツ消費型じゃないMMOとなれば
マゾレベリングで少しずつ育てていきましょうねって化石みたいなのしかないんだよなぁ
ただそうすると色んなレベル帯で稼ぎがしやすくなりイベントとか日課に追われなくてもやることいっぱい見つけれる ハクスラなんて絶対イヤや
目まぐるしいダメ値表示とかエフェクトとか
脳を刺激して興奮させるような演出てんこ盛りでキモすぎる
パチンコやガチャと変わらん 最近じゃ、ハクスラと聞くとハムハムゲーと脳内変換されてしまう ブルプロの開発チームです
ブルプロの開発中止のおしらせ
現在、下着、生活、IDの
開発作業を行うと見せかけて韓国旅行ツアーしてますが、性欲のため
第五種補給品といちゃいちゃするための時間を取らせて頂きたいと思います。
ゴム忘れて慌てて外出しの原因でブルプロメインプログラム入りのノートパソコンに白い液体をかけてしまって
電源ショートによりSSDが破損しました。
なんとかサービスを再開すべく、「HIKVISION社」との間で
調整をおこなっておりましたが
データ復旧が難しく
大変遺憾ながら、開発中止の判断をせざるを得ない状況となりました。
このため、大変急なお話しではございますが、
本日2011年11月10日(木)をもって
開発を中止させていただきます。
THING SOFT(株)
株式会社miHoYo
ぺリアクロニクルズプロジェクト合同開発チーム ブルプロの開発チームです
ブルプロの開発中止のおしらせ
現在、下着、生活、IDの
開発作業を行うと見せかけて韓国旅行ツアーしてますが、性欲のため
第五種補給品といちゃいちゃするための時間を取らせて頂きたいと思います。
ゴム忘れて慌てて外出しの原因でブルプロメインプログラム入りのノートパソコンに白い液体をかけてしまって
電源ショートによりSSDが破損しました。
なんとか開発を再開すべく、「HIKVISION社」との間で
調整をおこなっておりましたが
データ復旧が難しく
大変遺憾ながら、開発中止の判断をせざるを得ない状況となりました。
このため、大変急なお話しではございますが、
本日安始2年10月7日(月)をもって
開発を中止させていただきます。
THING SOFT(株)
株式会社miHoYo
ぺリアクロニクルズプロジェクト合同開発チーム >>193
>>195
これ割と伝説の呂布案件じゃないの >>195
これマジ?
とりあえずバンバムの株全部売ったわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww FF14の時は逮捕されてたけどなあ
一応バンナムには通報済み 続報スカスカすぎてとんでもねえクソスレと化してて草
開発中のスクショの1枚や2枚くらい公開してくれたっていいじゃんな >>195
風説の流布だっけ、冗談でしたとか関係なく通報されたらまじでやばいよ まぁ話題性は真面目に飛んだな
そろそろCaT参加ユーザーのスクショ開放くらいさせてもいいんじゃねぇの 民度の話はしただろ。
初心者・復帰者を攻撃するゴキブリ野郎は他人に自分の価値観を押し付けるカス野郎。
常に自分本位なのよねこいつらの考え方というのは。
もちろん他人に対して配慮できるわけもないから、リアルでは彼女いない歴=年齢の糞キモいコミュ障ってこと。
ガイジもそいつとつるんでいる奴も同類のゴミ。即ブロックして距離をとりましょうね。 >>203
今シリアにいるよ。逮捕できるならやってみろ >>206
通報はしたからそれは警察に言ってやってくれ >>195
とりまmiHoYoの株は全部売った、空売りレバー1億倍した
あした楽しみだな >>208
レバーってレバレッジの事か?
1億倍とかどこの証券会社でも出来んがな
ニートなんてやってないで社会出て働こうぜ >>209
大分前に上場の手続き済んだけど、株は全部ワイたちに空売したせいで未だに取引できない
>>210
ワイはシリアでソルジャーやってるぞ。お前のようなニートと違うぞ 現実のシリアみたいなら
カルログローチェでも見とけ
首切り動画いくらでもあるぞ >>195
あーあやっちまったな
これバンナム訴えられたら終わりだぞ
信さんまた逮捕者がでるのか >>195
俺も通報した
つまらねえことすんなよ雑魚ガキがよ
これからはゼンカモンとして生きていきな 言っとくけど便乗して株売ったとか言ってるやつも悪意有ると見なされたら同罪としてもってかれるからな 沈黙期間に入るって言っても長いよなあ
インタビュー見ると話題が沈静化するのもある程度覚悟の上みたいだけども >>220
かなりましのほうだよ
こっちは安始なのに、なぜネットが令和に繋ぐ
米軍帰るって?まじ?イスラエルいつになったらこの世から消えるの? SAOっぽい雰囲気あるしいいな
久しぶりにMMOガッツリやるか >>222
まだ長いとは思わないな
オフゲーとか初報から次の続報まで半年以上とかザラだしね 年明けるまで音沙汰なしでも別に驚かん
気長に待とうや PS5が来年末で確定したか
まさかブルプロ、合わせてるのか? 同時もありうるし多段ロケットもあるかもしれないし・・・うーん PS5で出してもインナーのせいで別鯖即過疎になりそうだ 待てのまま餌が腐ったからな……、ありゃもうガチで一種の地縛霊よ このゲームも原神も
ぺリアの匂いしかしないな
シノアリスシリーズもうCCまで出たじゃないかな この冬PC買おうと思ってたけどβも年内にこなそうだし
来年春まで待つか・・・ ベータの日程決まってから買い替えなさいw
遠足楽しみで眠れない子供かw 酒井王国は♀アピが通行許可証だから
なおオフイベでは ペリアの再来だあああああああああああああああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>248
こういうずっと板に張り付いている上に同じことしか言わない中身のないやつとは遊びたくないんだが
かなりキモいし、pso2でもやってろよ サービス開始を待つ声をペリアでしか表現できない自縛霊さんそろそろ成仏して? 工作員が何言っても無駄なんだよな
既に少なくない開発費用がバンナム本体から投入されてる以上
金の亡者バンナムがやるって言ったら何があってもやるし
そうなったら関わった客の財布はこじ開けられる >>253
損切りということば知らないようだな
ぺリアも損害と何年も結果が出せない無能を丸ごと隔離し切ったぞ ペリアは投資を集める詐欺目的の企画でしょ
あんなん期待するとかあほだけだよ ペリア言ってるのはこのゲームに物凄い期待を寄せてるツンデレ君達だから気にするな ペリアとこれどっちがおもしれーの?
そこそこ暇潰しに利用できるレベルならプレイしてやってもいいんだが はよオープンβこねえかな
必ずやるとは言ってたけどマジでいつになることやら 長文君すらいなくなり、残ったのはぺリアガイジのみ
スレ維持のためサ開まで毎日書き込みしろ まずαでゲームとしての体裁整えなきゃいかんからな
α3まではやってほしい >>262
α2の見通しすたたてない原ぺリアの悪口いい加減してほしい >>253
バンナムが客のサイフこじ開けようとして、客はサイフそっ閉じ率97%になるやつやろ
どっちにしろ地獄やん 最初は大盤振る舞いして信者を大量確保してからゆっくりと絞って集金コースへ導いていくんだよな
怖すぎワロタ フォートナイトのワンタイムイベントすごかったな
あのクオリティで2か月に一度もやるとかやっぱり流石としか言えないわ
バンダイナムコは今後100年経ってもあれだけのことはできないだろうw バンナムどころか日本のゲーム会社じゃできないだろうね
ただ、海外のゲームの多くは日本人好みのアニメ調キャラやキャラクリは作れない
というかあったら俺はここに居ない
刺激と発想は海外に任せて、そのアイデアを流用したマイルドなゲーム作ってりゃいいよ >>271
ペリア、原神、カーツペル等アニメ調のグラフィックは色々あるぞ
出来に関してはスレチだし荒れるから自分で調べてくれ 始まる前に終了、偽ゼルダ、韓スベル
ボンバーマンパクった韓国とFFパクった中国
パクる発想があって図々しく本家の日本でやってダメにする フォートナイトシーズン11最高!!!ふぉー!
ブルプロとかもう一生来なくていいよwおっそいしいらねw
【フォートナイト】最新トレーラー映像が公開されもうすぐ新シーズン開始!?新スキンや新マップが確認された極秘映像がやばすぎる!【Fortnite】
https://www.youtube.com/watch?v=AU0hwJFZdtI 年末情報出し
↓
春にcβ
↓
夏にoβサ開
これでいこう。それ以上は記憶のかなたに消える >>277
やったことないから1ミリも面白そうに見えなくて草 おめー日付変わってようやくノルマ達成かよ
遅刻だぞ遅刻
やる気無いならやめちまえ無能 >>278
正式まであと最低2年は見ておけ
一旦完全に忘れてもいいぞ ふと思い出した頃にはけっこう近づいてるかもしれん そんなに伸びると人件費でパンクするだろ
多少開発が遅れても見切り発車アップデートで修正 すでに長期間開発してるから今更焦ってリリースはしないってプロデューサーがインタビューで答えてたよ 要するに俺がプレイできないゲームはいらない!サ終!!って言いたいんでしょ
ペリアの亡霊しつこいよ・・・ 俺ができないからクソゲー理論って嫉妬心凄まじいよな
普通自分の手の届かないものは素直に諦めて忘れていくのに ペリアクロニクル?ってそんなにBPと似てるのかと思って調べて来たけどアニメ調だから同じゲーム認定なの?? 腐っても日本の企業だし半端な事はしないと信じてる。 久しぶりにαの動画見てたけどあのキャラの見た目はやっぱり武器になるんじゃないかな
他のネトゲは女ムチムチさせすぎてたり男は筋肉ダルマみたいになってたりするから細身の女や男作りたい層は簡単に取り込めそう どうせバンダイナムコの運営だし
どうせ初MMO運営だから慣れてないを言い訳に糞要素まみれだろうし
どうせスピード感のない運営だろうからバグ修正・バランス調整は半年から1年後だし
どうせ任天堂に就職できなかった2流・3流の集まりだし
どうせガンオン顔負けの集金は必ず行うだろうし
どうせコミュ障ばっかりだろうからユーザーのニーズやゲームに必要なことを判断できないだろうし
どうせセンスなんてないから双剣のところを斧にしちゃうし
どうせ自分らがどうみられるか気にしすぎる気の小ささのせいで麻雀は実装されないし
どうせアニメ調を理由に巨乳ムチムチ幼女を作れないだろうし
もーね、期待裏切られる予感しかしない
絶対にフォートナイトを超えられないだろうね 期待してないのに裏切られるとはなんぞ
根拠のないネガキャンしといてその言い方はねーべ そいつウンコみてぇーーーにずっとこのスレにこびりついてるよな 根拠はあるんだが?記事読んでないのか君は
初MMO運営は事実だし、
コンセプト決めるだけで2年もかかっていることからスピード感が欠如しているのも事実
ゲーム業界ナンバーワンの任天堂に就職できなかった奴らが三番手のバンダイナムコで働いているのも本当のこと
バンダイナムコのゲームが超集金ゲームであるのはゲーマーなら常識
コミュ障だと判断した根拠は、運営が生放送をやるという発言から。浅はかさが透けて見える
生放送やって成功している例をしらん。顔を出せば叩かれにくいと思ってんのか、自分らがユーザーに支持される実感を得たいのかどうだかしらんが、
正しい判断だとは思えない。
センスがない根拠は2つ。1つ目は、双剣ではなくて斧である点。2つ目は、虫の巣のダンジョンを実装したこと。
あんなキメえマップ作る時点で終わってる。美的センスに疑義あり
気の小ささは記事から透けてる。麻雀実装できないよね的な発言から
アニメ調を理由に自分からゲームの幅を狭めているのも事実だろうが
それに加えて、運営内でデザイナーの立場がデカすぎるのも気になっている。
絶対にゲーム運営の足かせになってるっしょ
アニメ調優先か、ゲームの表現・操作性等優先かで揉めてたようだしな
これは時間経過で解決する問題ではない。これからずっと付いてくるものだ >>289
大事のは見た目でもシステムじゃない
開始当たりのパターンだよ
シノアリスに似てる絵のゲーム皆無だが
シノアリスシリーズもうCCまで出たよ。もしかしてCCCかも世界的ならMMもあり得る 未だにpso2とかやってるバカがいるし、ブルプロも何があっても絶対にやめない層が出来るんだろうな
そういう奴のリアルってどうなってんだろうね
やっぱそいつの人生にはpso2しかないのだろうね。うっすい奴らだわ サービス開始したらすぐにでもpso2のデータ消すのになw 2流とか3流とか、コミュ障だの言いすぎたわ
ごめんなバンダイナムコの社員たち
でもな、俺の中ではそのくらいの評価だよ君たちは
ガンオンの恨みは忘れてないからな
別にいいんだよ金を取るのは。月に45000でもいいよ。
でもな、金を払わせるためにわざとクソゲーにするのはやめろよ
そういうところだよ、君らの悪いところは。
ブループロトコルにはね、正直なところ、成功してほしいんだわ
でもね、記事読んだり、君らの昔作ったゲームを知っているとね、どう見ても上手くいくイメージが湧かないんだわ
サービス開始前から運営自体に問題があるように見えるし、記事の文章の行間からね、君たちの性格や考え方が透けて見えるんだが、
最も言いたいのは、意欲が足りてないよね。世界で一番のゲームを作るって意欲が。
なぜ天辺を目指さないのか。目指さない時点で終わってんだよ。
他にも色々言いたいことあるし、板にも書いてきたけどね、俺の言いたいこと、大体わかるだろ
スピード感の欠如はマズいとか言われなくても薄々気づいてるんだろ
今すぐ修正しろよ。そんなんじゃ世界で戦えないぞ 長文おじさんいきなりフォートナイト引き合いに出してて草
甲子園球児にメジャーリーグで戦え並に無茶だわ 歌い手で誰が好きか話してるところにマイケル・ジャクソンのほうがうめえよ言うくらい頭おかしいな なぜかフォートナイトと比べる長文おじさん
どうみてもガイジやんこんなん勘弁してくれ >>295
アニメ調の所とか納得できるところもあるけど始める前からそんなネガティブにならんでも良いやん
ガンオンの運営がまんま来てるわけでもないし
期待してるが故の心配事を吐き出してるんかな フォートナイト君のいってること全部根拠ないな
そもそもリアル調のゲーム自体すでに需要がつきていることには気づいていないのか
今のスマホゲーのキャラは全部アニメ絵なんだよね
剣と差別化された双斧もモンスターの種類としての虫、その虫の巣もごく一般的
一言でいうと老害の戯言としか思えないな なんでフォートナイトと比べるのwwジャンルも違うじゃん はーw
思ったんだが、神ゲー作ろうと思ったら、シンプルに考えたらいいんじゃないか
ゲームという枠組みを超えて、そもそも人間が何に対して快感を得るのか。それが要なんだよ
つまり、食欲とか睡眠欲とか性欲とか、他人より優れていたいとか、新発見をしたいとか、そういう人間の根本的な欲求。
それをゲームで満たせるようにすれば自ずと神ゲーになるってこと
ゲーム制作は、5大欲求とか過去の偉人が調べてくれた、人間の欲求について知るところがスタート地点かもな
まず間違いなく、バンダイナムコ社員たちは調べていないだろうけどな。
どうせ他ゲーばっかり参考にしてんだろわかってんだよ
ゲーム作るのに他ゲーばっか見てんじゃねえよw
んなことしかしないなら、出来るもんも二次創作にしかならねえだろうがwww
ちなみに、これはゲーム制作だけの話じゃねえぞ
新しく物を作るときにはいつも関係しているんだよ ブループロトコルのサービス開始まで暇な奴らは、フォートナイトと東方キャノンボールで遊びましょう。
フォートナイトはもう皆さんご存じでしょう。
現在世界で一番面白いし人気のあるゲームなのでやらない手はございません。
しかも数日前に新シーズンが始まり、いつもと同じで大量の新規が参入してきていて正に初め時。
マッチングも近い力量のプレイヤー同士でマッチするように変更され、ボットも導入されました。初心者には追い風でしょう。
俺目線では雑魚とマッチしづらくなってキル数を稼ぎにくくなり多少不満だが、ゲームの未来を考えると、こっちの方が良いのでしょうね。
さて、今回のアプデで俺の一押しは何と言っても、死体蹴りに近いことができるようになったことですね。もう最高です
具体的にどうなったのかというと、元々2人チームや4人チームのゲームモードでは、HPが0になるとダウン状態となり、這い這いで低速移動しかできなくなる
のだが、今回からは何と、敵味方関係なくそのダウン状態のプレイヤーを担ぎ上げることが出来るようになったのです。
つまり、倒した敵を担いで高所から突き落としたり、仲間と一緒に敵プレイヤーでボール投げが出来るようになったのです。
やはり、フォートナイトは、エピックは、神ですね。
Trolling Players in NEW Season!! | Fortnite Funny and Best Moments Ep.604
https://www.youtube.com/watch?v=YHOgpyh7g2U 東方キャノンボールは★5てゐが最強です。当選確率は確か0.08%。当たるまでリセマラしましょう。
丸2日間はかかるとみた方が良いでしょう。 ジャンルが違うとか言ってる奴は忘れたのか
ブループロトコル運営は世界に輸出する前提で、まず日本での成功例を作るためにブルプロを開発しているんだぞ
それに、成功例を作るために2年もかけてどのジャンルならウケるか考えてきたんだ。
いいか、2年だぞ。それだけ考えて試作も作って、それで一番良いと判断したのが、現在のブループロトコルの形態なんだわ
もうわかったな?ジャンルが違うから比べることはナンセンスというのは的外れなんだよ
ブループロトコル運営はブループロトコルでフォートナイトに対抗するという判断なんだよ
しかも、既に製作し始めているのは、フォートナイトからシェアを奪い取れる見込みがあると思っているからだ。
そういうこと。 ワッチョイねえとこういうの弾けねえからクソだな
コテ付けて語れようぜえな ブルプロ運営の偉いところは、「PCを立ち上げることはダルい行為である」ということを認識していることだな
ここはとても好印象だった サービス開始の報告レスだけして
無駄なもん眺めるのだるい フォートナイトって最低動作オンボw
推奨グラボがGTX660とかいう化石みたいな世界だからなー
フォートナイトおじちゃんに教えてあげるけど
今RTX20x0で来年にはRTX30x0の時代なのよ
今更そんな糞グラのゲームやりたくないんだが >>321
お前頭おかしいだろ
もうちょっと調べたらw 導線さえしっかり整備してくれりゃ対人でもいいけどね
それが無理ならやめたほうがいい国のアリーナみたいになる このままID:FV3gh21Uがいないブループロトコルを2021年初頭くらいにリリースしてくれれば御の字 長文おじさんの帰還かよ
とりあえずお薬飲みましょうね〜 フォトナおじちゃんそっこー釣れちゃってたんだね
↓今時GTX660が推奨という低スぺしか買えないキッズ向け汚グラゲーなんてやりたいと思わんよ
https://game-pc-bto.com/pc-game/fortnite-specs/
ブルプロは開発段階で1060 6GB推奨だからサービス開始時にもう一段上げてきそうだ >>327
もうねw
説明する気が失せるわ
教養がなさすぎて嫌気がさすレベル
youtube観てグラがどうか確認してこいよもうw
フォートナイトの画質が悪いって言ってる奴はマジで勉強不足
pso2しかやったことないんでしょwそれならまぁそのレベルでもわかるわ
エピックって会社はね、Unreal Engineっていうゲームエンジンを作った会社なのね
それだけの技術力があるのよ
んで、君たちの待ち望んでいるブループロトコルだってUnreal Engine 4を使って作られているんだわ
もうね、呆れるわ
ゲームのこと何も知らないだな
こんな素人が俺に意見とか笑わせるなカスが ブループロトコルにはカスタムオーダーメイドみたいに夜伽機能をつけよう
これなら日本産であることがひと目でわかる 何の情報も出なくなって暇を持て余したらこうなるんだな
もう新しい情報出たらまたスレ立ててこれ落としとけよ いつ損切されてもおかしくないジャップぺリアにお前ら期待しすぎるやろ ジャップペリアで損切りされるのと、
サービスされてから課金地獄と激マズハムスターで過疎る可能性
どっちが高いと思ってんですかぁ??????????????? >>336
12月オープンテストにできなきゃ損切濃厚だよ
バグあっても見切り発車なら課金地獄と激マズハムスターで過疎る 5年もトレンドから外れるプロジェクトの無能に給料を払って、
やっと売れそうなベストタイミング(12月ネトゲサ終ラッシュ)に
まだサービス開始できないとかそれでも損切できないとか
どこのぺリアかしら 荒らしはゴリ押ししたい主張に他の意見をツギハギするから脈絡無い文章を作りがちではあるが
こうもキレイな構文貼られると本物の無能っているんだなぁと感動するわ 日頃より「【ブルプロ】 ぺリアクロニクルズ」をご期待いただきまして、
誠にありがとうございます。
このたび、サービス開始に待ち望んでいる廃課金予備軍さまへ
お伝えしなければならないことがございます。 LoLがMMO開発中だってよ ブルプロ…wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>339
今年の12月が確かにベストタイミングだろうけど各社のクラウドゲーミングもそれくらいのタイミングに開始もしくは試験運用し始めるからあんまり温め過ぎると本当にペリアる ネ糞らないから
こちらは日本国内なんで来ないでください あのαで12月にスタートできるわけねえだろ・・・
作り込みスカスカで出すとして来年夏
ちゃんと作るなら再来年まで無理 久しぶりに来たらフォトナガイジなるものが爆誕しててワロタ
すごいフォトナやってる自分もすごいと思うとるんやろなぁ😂 LoLの中華マネー凄いよな
あらゆるジャンルのゲームやアニメすら網羅しようとしてる
ほんとLoLMMOも絵が可愛くて国産なら食指が動くのに残念 3年前のものを今持ち出す時点でヤバいんだよなあ
あれでもう半分見限った おーい、ここに「見限った」とか言いながらコメしてるやつがいるぞー あっ「半分」だからセーフっすかwwwww流石ッスねwwwwwwww 始まってないどころかβすらまだのゲームへの妄想で悲観的になって勝手に絶望してるやつってマジでどんな人生送ってんだよ フォートナイトってswitchキッズがハマってるイメージでどうも無理だな
PUBGとかあの手のゲームはFPSに比べたら無駄に長ったるくてつまらんからいいわ
ここはキッズの巣窟なんだろうけど本物のガイジとかいるスレも結構あるし
そういうのに比べたら微笑ましいレベル スタダかましたくて指が震えてきた
金策の情報をいち早くキャッチしたやつがのし上がれるのもMMOの魅力 来年あたりしれっと開発凍結とか言い出す可能性もあるからな >>356
なんでずいぶん前の開発状況のものをわざわざαで出してきたんだっけ?
よく考えるとっていうか考えなくても、最近のやつを出せばいいんじゃって思うんだけど
ちゃんと作ってんならさ >>362
サーバの負荷とか見る為じゃなかったっけ
そもそもαってそう言うもんだしね
作りかけの最新版より安定動作してた昔のバージョンの方が適してたんじゃないのか 人めちゃくちゃ多いだろうから
被らないように髪型やら目やらメイクの幅をどんどん広げてってほしいなぁ
アバターとして髪型とかも販売してくれりゃいいんだけど >>361
ついでに脳死で安価つけてて鬱陶しいだけだから詳細に言ってやると
発言の意図も汲めず共感でもなく反抗的なレスしてるそれすらもガキっぽく見える
フォートナイト厨はただの狂信者なんだろうけどそれに対して必死になることも蹴落とそうとすることも狂信者であることも
全部恥ずかしく哀れみを持たれることなんだぞってあれですらわかるだろ
そして俺にとってはそれらが邪魔なレスなだけの部類で読む価値皆無 着せかえ要素を課金コンテンツのメインに据えるとは言ってるし、グラに力を入れたって散々アピールしてるから
かなり多彩なキャラメイクができるだろうな
開幕時になくても、デザコン開催とか要望聞いて衣装追加くらいはガンガンやるだろうしな 絡んでくるゴミカスは知能がお猿さんレベルだな
ブループロトコルに使われているUnreal Engine 4とエピックの関係を知らなかった上に、
「スタダかましたくて指が震えてきた
金策の情報をいち早くキャッチしたやつがのし上がれるのもMMOの魅力 」
の発言。これ、記事読んでないだろw
もうちょっとお勉強して、知能が人間レベルになってからまた来な EPICとかUE4を誇ってるフォトナおじちゃんは在日中国人か何かですか?
今国内で在日チャンコロがめっちゃ増殖して100万人突破してるけど…
https://www.excite.co.jp/news/article/Recordchina_20180717061/ フォートナイト厨も大概だけどそれに反論してる奴がアホ過ぎる
基本無料だし推奨スペックも低いが快適にプレイして勝つ為にはハイエンドクラスいるし最近アプデもされてる
>>367
ID変わってけど>>358か?まだブループロトコルは始まってないから来なくていいよ始まったらちゃんと呼んであげるから >>372
フォトナが対人で勝つのに推奨スぺ以上を求めるのと同様にブルプロも大規模対人戦があるだろうから
ブルプロはどっちにしろフォトナを大きく上回るスペックが必要になる
ガンオンの100対100みたいなの入れてくるはず
そもそもフォトナは200FPS↑の超ヌルヌル環境を目指すにしても1万7980円(笑)のRX580あれば十分なんだけどね
https://www.youtube.com/watch?v=NWmS3bncIU0
ハイエンドが必要とかマジで言ってるの?
さてはお前さん基本プレイ無料なのにフォトナプレイしたことないな?
いや俺もやったことないけどw
そもそも興味ないからやらんけど それ言って素直に聞き入れるほど自制できるなら、
争いに発展はしていないんだよなぁ・・・ 開発「描画速度を一致っと」ポチッ
バカ「ブルプロすんげぇえええええええええええええええwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」 過疎で1レスも進まないよりはバカでも盛り上げてくれたほうが見てて安心する >>372
下げもできないゴミカスのレスは要らないんで キッズは軽い煽りに引っかかる要素多すぎるんだよな
さげてないやつが絡んでくるとか人権ないから論外だぞw 下げる理由って荒らし対策とかそんなしょうもないことじゃないぞw せっかくだから説明してやるか
さげろって言われる今の理由
その実情は当人のネットでの未熟さを指している
下げる理由がないことなんて俺も10年以上前から知ってた
このスレでもそうだがさげてないやつってどこで見てもどう見ても未熟な発言してるやつ多いんだよ
スレで書き込み始めたばかりなのか長年たっても頑固にスレでさげないことを維持してるのか知らんけど
目立たない波風立てないっていう意識が少しでもあるなら少なくともさげる
非認知能力を学校で鍛えるのと似たようなもんだ
本当は意味がないんじゃないかと思っててもいつかどこかで少しでも役に立ってる人がいるかもしれない
と考えて僅かな意識下で人に迷惑をかけないという意識をずっと持てるかってことにある
さげれないやつはそういう意識すら持っていない
そういう役に立つように下げろといい続けている
そしてバカにしている
ひと目見てわかる嫌いなもんはバカにしていかないとな 君煽り抜きにしてもガチでなんかの障害持ってると思うから病院行ったほうがええで 病院行ってなんて説明するんですか??ww
アホなのかな >>390
多分発達障害だと思うから心療内科とかで白黒付けてもらうとええ
「発達障害かどうか検査してほしい」って言えば大丈夫だろ 俺が嫌いなのは頭の悪いバカとガキぐらいだな
お前らによく該当してる
だから全然なんとも無い もし煽り抜きだとしたら本人が治療する必要性を感じていない状態で病院に行くとかありえないから ゲーム自体無いから話題0のこのスレでスレチってなんだ
αテストの中身でも詳細に語ってくれるやつでもいるならちゃんと質問するがそんなのいないだろ >>393
頭の悪いバカとガキ、まさにお前の事じゃん
顔真っ赤にして真に言ってんだか MMO全盛期でもないからMMOやりたがる年齢層って若干高めなんだろうな
バンダイナムコでスパロボとかパックマンとかでてたみたいだが会社名に釣られて来てたらやっぱおっさんが多くなるかな
パソスペが結構いる点でも女ウケは低いだろう
女ってノーパソばっか使ってるイメージ >>397
なんだお前のことでぶっ刺さったのか?
俺がバカなわけ無いだろ
頭いい人しか友達もいないし
馬鹿なやつとなんて話も通じないし気が合うわけがない
それに自分に当てはまることなんて他人に言うほど愚かではない お前らどうせクソみたいな友達しかいないか友達いないだろ?
今まで見てきた人間ゴミみたいなのすげー多かったからな
人よりゴミみたいなのに遭遇しやすい人生なんだなと言われることもあった
ネットのやつなんてそれと同等かそれ以下の奴ら >>398
お前の大好きな記事ではアンケ結果は20代がメイン層だったって言ってたぞ >>399
なんだお前のことでぶっ刺さったのか?
本当の馬鹿ってのはお前みたいに自分の程度も知る事の出来ない奴の事を言うんだぞ
自分の事を馬鹿だと認識できてる馬鹿はお前よりはマシだよ >>402
ああα結果のあれか
ほぼほぼ読んでなかった
まあ30越えてゲームとかあんまやらんしそうだよな >>403
何決めつけてんの?
そしてバカだからじゃなかったら何に突っかかってきてんの?
お前が俺の何を知ってんの?
俺よりマシなやつはお前ではないのは確かw
ここに俺よりマシなやつがいたら不思議だが バカっていつも中身のない受け答えのやり合いにしかならないよな
まさにこれだよ俺が嫌いなやつ
引用返答するぐらいしか脳みその容量がない >>404
>>398と180度言ってる事変わってるぞ
思い込みで決めつけてんのはお前だろうに
自分に当てはまることなんて他人に言うほど愚かではないんじゃなかったっけ?
まさに自分が愚かであることを体現してるじゃないか 性格はクソだと思うがお前らと違ってモテるから何不自由無い >>407
20代がおっさんと思ってないなんて誰も言ってないがw
なんかそういうのいらないな >>409
そういう言い訳はいらないな
>>401も>>408も決めつけでしょ
自分に当てはまることなんて他人に言うほど愚かではないんじゃなかったっけ?
つまりお前は愚かだって事、>>399で自分で言った事ですよ ああ暴言じゃないけどバカには説明不足だったか
基本的に俺以外のやつがいってる暴言は全部そいつ自身のことだと思ってる
決めつけ関連が暴言としての意識すらなかった
俺にとってはどうでもいい一文
俺の決めつけはたいていあたっている
ハズレてても別にいい
お前の決めつけはあたっていない
その程度のこと
決めつけ人間だから引っかかったんだな?
俺が決めつけようとお前が決めつけてようとそれは大したことじゃない
こんなアホみたいな説明必要だとは思わなかった
めんどくさいからこういうのいらない >>411
>>398で思いっきり外してますよ
そもそも思い込みが当たるか当たらないかは今は問題じゃないよね
公式が発表してるアンケートも読まず思い込みで決めつけてるのが馬鹿そのものの行為でしょうに なにか落ち度がないか次々探してくるのか
全部無意味だけどな
俺にとっては理にかなってることを言ってるわけでお前がその中身を理解出来なくても説明がめんどくさくなるだけ
意図を汲めないってのはバカだよ αテストの話なんかしてないから
サービス開始後の結果と絶対差異が生まれる 色んな場所の宣伝効果でも男女比率変わってくるだろうし
あのパックマンとかスパロボって観点で見ただけの場合でおっさんが増えるかっていう予想なだけ
これがわからないやついないだろうし
何でこんなにも理解力がないのかわからない >>413
そこで自分の誤りを認められる馬鹿ならお前以上
そこで自分の誤りを認められないからお前は本物の馬鹿だって話
前者なら次からはちゃんとアンケート読んでから発言しようと成長する
後者のお前は自分はやっぱり正しかったと根拠の無い自信を抱いて終了する
自分が馬鹿だと認めるのが怖いのかもしれんが、それじゃいつまでたっても底辺馬鹿のままだぞ どれだけαテストの統計を重視してるのかはしらんが
限定された限られた条件の中プレイした人間の統計とか へーそーふーん 程度のもんでしか無いからな
割とどうでもいい者でしか無いその情報を知っていたら優位に立てると思い込む
ってのはレベルの低い張り合いだな
少なくとも俺は頭がいいしこの事実は人間と比較しても変わらない
まあ俺が話した話はαテストの統計なんかどうでも良かった今後のことだったから
それ言われてもなって部分はあった
αテストの統計どおりにならないとも限らないから外れでもないことも含めて理解はしている
改めてその統計をすべて読むかって言われたらどっちでもいいレベル
だから俺にこんなしょうもない説明させないでくれ
バカと会話するといつもこうなんだよ ガイジが自分の首を絞めながら踊り狂う姿はとても愉快である 年代ものゲーム一つで話をどれだけ広げられるか
すくなくともバカやガキじゃなけりゃこんなバカな語り合いにはならない おれがガイジだと思ってるなら気のせいだぞ
少なくともお前の小さい脳みそで理解できる範疇にいないだけだろ >>388
俺はバカかもしれないけどさ目立たないように迷惑をかけないように
周りに気を遣って生きるのって息苦しいんだよね
けどさここで顔真っ赤にしてレスしまくってるあなたって相当非認知能力が
低そうに見えるけど?
アホバカガキキッズを多用してるけど煽り文句って自分が言われて傷つくことを
言う傾向にあるけど自分が頭が良いと思う根拠は? >>417
なら>>404の時点でそう言わないとな
俺にこんなしょうもない説明させないでくれ
バカと会話するといつもこうなんだよ >>421
根拠はそうだな
成績から始まって実績経験関わっていける人間
そんなもんだ
俺は現実でも言いたいことはすぐにいう
バカアホとかは言わんけど行動や発言が共感できなかったやつの語尾についてるようなもんだ
言わなくても言われてる内容で自分がバカとか気づけるだろ
下のものの顔色をうかがう必要なんかそもそもない >>424
ここには馬鹿しかいないと思ってるんだろ?
なら頭いい奴にしか理解できないレスするお前は馬鹿って事じゃないか
いくら馬鹿でももう少し頭働かせろよw 限られた人間がいる可能性あるだろ
ただいつもどおり馬鹿ばっかりだと思ってたまんまの結果だったわけだが
より明確になった >>427
ならもうレスする意味ないよな
まだレスするようならお前の馬鹿の証明だよ そうだなここには頭の悪いやつしかいないのはわかりきってるんだから
頭の悪いやつにもわかるように書いてくれるのが本当に頭の良いやつだな
ここにはバカしかいないからあなたにとってはしょうもない説明でも
いちいちしていかないと話が続かないしバカと会話してても楽しくないだろ?
そんだけ頭が良いと周りから浮いてしまってよく協調性ないと言われない? ID赤くしてる人をとりあえずあぼーんしたら大体消えたっていう ある意味消したらもったいないぞ
こんだけ面白い生き物が見られるんだからw >>385
新規IP創出にこだわるならもっとあざとくすべきだと思ったわ
普通のウリ坊にウリボウ?ウリボ?ウリボー?じゃ駄目だろ
外見なり名前なりキャラ立てないと サービス開始時にフォトナおじちゃんとガイジ君が全体チャットで大暴れしそう
ブルプロめっちゃ盛り上がりそうだなwwww 伸びてるから新情報来たかと思ったらなんだこれ
長文おじさんだの鉱山おじさんだのフォトナおじさんだのメンヘラおじさんだの色々わきすぎだろここ だって新情報ないしポジ受け要素ゼロだからこうもなる 基地外があばれているうちがオンゲの華なんていわれるけど
まだ始まってもいないんですけどね… リリースしたらキモータなんでアニメ絵だし激シコ自キャラ作るよ^^
もち見抜きしてええでw 全くもって読みにくい文章だな
お子ちゃま同士のレスバといったところかね
そんなんじゃあ、馬鹿とかガキとか汚い言葉で相手を罵っても、
他の見ている人からしたら、書いている君も馬鹿でガキっぽいなって印象だぞ
君たちは俺みたいな読みやすい文章を書くことを心掛けな
気が向いたからコツを書いてやるよ
読みやすい文章のコツ
@結論・主張は早い段階で書く
例
「ブループロトコルのサービス開始まで暇な奴らは、フォートナイトと東方キャノンボールで遊びましょう」
「絡んでくるゴミカスは知能がお猿さんレベルだな 」
※こういう結論・主張を文章の上の方に書いておくこと。
そうすると読み手はこの人が何を言いたいのか分かった上でその後の補足を読めるから、内容が理解しやすくなる。
A改行・空行・「、」を使う
例
このレス。
※投稿前に文章を読み直して、感覚で読みにくいと感じた部分はこの3つを使って文章を整えましょう。
とりあえずは、こんなところかね。
こういう細かいところから書き手の知性や人間としてのレベルの高さというものが滲み出るんだよ
ただ長文を書いたり、投稿頻度を多くして相手を罵倒すればいいってわけじゃないのね。分かったかな とりあえず品性を感じないので人間としてのレベルは低そう そんな事ないぞ頭脳明晰で非認知能力が高くて友達も多くいて女性たちからモテモテの上級国民様だぞさぞかし立派なお人柄なんだろう ワイは外国人だけど
ここで長文してるやつの頭後おかしいと思う 長文君とか語呂が良くてキングダムとかに出てきそうだよね ブループロトコルはプロゲーマーや配信者は全然寄り付かないだろうな。
実況向きではないし、動画映えもしないから当たり前なんだが。
何故そうなるのかというと、「見所がないから」これに尽きるわ。
難易度を低く作るらしいからスーパープレイは絶対に起こらないし、
マイクラのように自由に建築できるわけでもないから企画も立てにくい。
ダンジョンはいつ誰が行っても同じような展開にしかならない。
しかも、周回がメインコンテンツだから同じ絵が何時間もループするっていう、まさに地獄絵図状態。
単純につまらん。誰が見るのかこんなもん。
視聴者目線だと、youtube見るのと自分でプレイするのではあまり違いがないという状況になるわけ。
だったら動画見ずに自分で遊ぶよねっていう。
だから視聴数取れなくて配信者たちは寄り付かないと。
運営は対人コンテンツ、特にバトロワモードを追加しないなら、人気の維持が大変だから覚悟しといた方がいいぞ。
初動は約束された大成功が待っているだろうな。
しかし、サービス開始から数年経って、人気に陰りが出てくるとかなり苦しい。
何故なら引退者たちはyoutubeで最近の動画を確認してから復帰するかどうか決める奴も多いだろう。
今ブループロトコルは面白いのかなと動画見に来て、10時間くらいの長時間動画で延々と数か所のダンジョンを
周回して、街でキャラ放置して、また再開してっていう糞動画見て、また始めようと思うわけないだろ。
この問題の解決のために、有名人雇ってゲームやらせるのは愚策だからな。
その理由は、ゲームがつまらないという根本的な問題が解決されていないからだ。金の無駄。
後はお前ら運営の生放送も普通につまらない。やる意味なし。金と時間の無駄。
公開したい動画があるならゲーム内や公式HPで公開しな。
逆にバトロワや対人ゲーは動画化に非常に適している。
どうしてかというと、毎回敵を倒す状況が異なるし、上手いプレイは単純に魅力があるからだ。
そしてそれらは言い換えると、動画映え・見所になるんだよ。
いいか、俺が対人を推す理由は、対人コンテンツにはこういう性質があるからだ。
操作キャラをクリエイトしてバトロワしたいという俺の希望もあるが、それを抜きにしても、
動画対策のために対人戦は用意するべきだと思う。 ブルプロPVPまずない予定だからタイ人は他行けよ
バンナムのコードヴェイン、カプコンのMHW、スマホゲー、過去のアクションRPG他
PVPないゲームの動画あふれてるから余計なお世話 長文ガイジは自分で文章書いてておかしいと思わないのかね
まずプロゲーマーや配信者がよりつかないことでどんな不利益があるのかな
しかも何時間もループする云々とか言ってるけど人は普通30分も配信見続けないよ αの時のインタビューでダンジョン周回にならない様に手を加えると言ってたし
ビッグマウスかもしれんけど毎日でも電源を入れるのが苦痛にならない様にするという言葉に期待してる
タイ人は故郷に帰ってくれ 始まってねーゲームで勢い有る方が不自然だわステマかよと >>459
そいつらはもうただの病気だから
関わるとうつるぞ >>465
これから名前を憶えて貰わないいけない時期なのに
敢えて残り僅かの気配を忘れてもらいたい行動を取る
自殺願望かもしくもうぺリアる決定済み 別に覚えてもらうならβ始まる頃でいいし
むしろただの負荷テストでちょろ見せしただけなのにこんだけ騒がれるとか将来性あんじゃん >>467
β終わっても気付かれずだけで終わりさよ >>467
β終わっても気付かれずだけで終わりさよ そもそもストーリーは楽にすると言っただけでダンジョン簡単にするとか言ってないんだよなあ >>472
中華のBOTも湧かないと思うよ
少なくとも近頃韓国鯖も日本鯖も作業員の募集が見かけない
あるのはアラド戦記中国鯖だけ
RMT業者とかどの世紀の話wwww へぇ、最近はRMT業者いないんだ
その辺の事情疎いんだけど邪魔なBOTがいないんなら万々歳やの >>474
電気代ビットコイン掘ったほうがましぐらい
RMTの市場が小さい >>455
ディアブロの対人あるけど誰もプレイしてないし動画も上げてない
何にでも対人があればいいってもんじゃない
プレイしてるユーザー層が何を求めているか見極めることが重要
このスレ見てれば分かるだろ、お前以外誰も対人なんて求めてないって
願望と現実は分けて考えような 対人が全ての解決策みたいに語ってるのさすがに無理があるだろ
まあ対人くんの耳には批判は聞こえないようだし言うだけ無駄だろうけどな 対人コンテンツを実装するならシステムの枠組みや
ルーリング、新規への導線を煮詰めて競技性を持たせるべきだけど、
それってLV制のMOとクッソ相性悪いんだよね
対人をメインコンテンツに据えたゲームですら初狩りやマッチングの問題を回避できてないし
PVEとの両立や武器やスキルバランス等も考慮しなきゃいけないから、
アルファのシステム全部刷新して方向性見直すくらいじゃないと
ひたすら新規をいたぶるゲームになって一瞬で過疎ると思うよ >>455
フォトナおじちゃんにマジレスすんのもあれだが
対人を煽りに煽ったMMOのBLESS ONLINEは2年持たずにサービス終了したけど?
あのゲームはIDの入り口付近でも対人推奨してて敵対勢力によってID入り口が封鎖されるほどの対人ゲー
一瞬で過疎って終わったけどね
>>458
ソースplz 対人あるゲームもあれば無いゲームもあって当たり前の話なのに
対人いれろって大暴れするやつってどういう神経してんだろ
全てのゲームを対人ゲームにする活動でもしてんの? >>448
スレで文章力語るとかガキやん
スレで句読点使うことを主張するとかガキやん
スレのその他大勢が俺を勝手にバカやらガキやら評価しようがなにか話すたびにそれってなんですか?って聞いてくるようなバカばっかりな現実は変わらない
ネットじゃ知能隠せるけど知性あるやつなんてそもそもいないわ
成績でクラス20以下のバカとかそもそも人間として会話する対象として成り立ってないぐらいだったな
そんなやつら以下がここじゃごろごろいるんだろ
そもそもバカやガキじゃなかったらわずかにでもバカやガキに嫌気が差すことに共感するだろう
共感できない時点でその分類でしかない
スレで知性はかるとかwwwww
俺にはバカやガキじゃないやつが黙ってるかそもそもいないようにしか見えないなw もし本当にダンジョン周回にならないように調整するとしたら
BLESSと同じで即爆死する
あのゲームはIDに行く必要性すらなくて委託で最終装備の候補が簡単に手に入った
後はそれのOPを継承させるだけで簡単に最終装備が完成
結果的にやることが即なくなって引退続出の流れが止まらなくなっていった
ライト層は数百時間程度のプレイで最終装備が整うような底の浅いゲームを要望するからID周回を否定するが
廃人層は1か月もしないでテッペン見えちゃってるから引退するしライト層も2か月目にはテッペンみえて消えてしまう
>>458が事実ならヤバイね >>484
開発中止にはならんだろ
けどIDハムハムを否定するなら、ライト層ですら3か月もすればやることが無くなってオワコン化する
MMOなんてのはどうやって時間泥棒するか、それが全てなのにそれを否定したら終わるのは当然
まして軽めの対人すらないなら俺つえーもできなくなるから廃課金層も寄り付かなくなる
>>458が事実ならな。なのでソースはよ 俺つえーはクリアTAとかのランキングで競わせればいいんじゃない
vEで対人つえーしても自慢にもならんし IDハムハムさせる仕組みは辞めて、超高難易度コンテンツで練習させまくることで時間を使わせようか 高難易度コンテンツが装備格差でバランス取ったら廃人ヌルゲー
一般人クソゲーで時間稼ぎにならないから
即死ギミックを取り入れて縄跳びマスゲーム化する
FFが日本ではマシな方だから現実的には正解なのだろうがブルプロが真似しても二番煎じにしかならないからどうだろうね いつまでたっても毎日何時間も廃プレイする気の老害ニートばかりでてくるのが今の5chというわけだ >>480
https://www.4gamer.net/games/467/G046741/20190903096/index_2.html
1日に何回チャレンジできるという制限にするなら,1日何枚チケットがもらえて,好きな時に消費するみたいな形にしたいと考えています。
「PCを立ち上げることはダルい行為である」ということを前提にしろと言っています。
4社だっけ?ちゃんとαテストのインタビュー記事を全て目を通して来いよ話はそれからだ 1日何回かID回るだけでいいならFF14と同じじゃね?
FF14というかWoW形式だよな。あっちもIDは回数制限あってトークン制だし。
周回必須連呼厨はFF14とかWoWより売れてるID周回ゲー出せるの? とりあえずバザー的なものを実装しないってのが気になったな
立ちんぼ物々交換なのか経済活動ゼロなのか言及はないけど
その辺をモチベにしているやつもいると思うんだよね それもモンハンにはそんなものないし
金の意味のないハンティングアクションでカネ稼いでどうするの どこにブルプロが金の意味のないハンティングアクションなんて情報出てた? スレ見てたら情報なくて暇だからなのかレスバばっか
始まる前からユーザーの質の低さ露呈してどうすんの しかしながら、最近ではプレイヤーの慣れも大きく、あまりにも地道なシステムでは遊ばれないという側面も無視できませんよね。
アイテムトレードの為のマーケットや、ギルドハウスといった機能の予定はあるのでしょうか?
福ア氏:マーケットの実装予定は今のところありません。装備品の強化にしても、基本はダンジョンなどで素材を集めて進めていくスタイルですから、
トレードの自由度を高めすぎると、そもそもダンジョンに行く理由を失ってしまいます。
基 本 は ダ ン ジ ョ ン な ど で 素 材 を 集 め て 進 め て い く ス タ イ ル
これ読んでバザーで金稼いで装備買うみたいなゲームじゃなく、モンハン型だということがわからないならどうしようもないな こっちもだな
鈴木氏:もともと競売所のようなものは入れたいと考えていました。
しかし、ゲームの進行度に応じたトレード可否の設定、表示の有無などを考慮する必要があり、
そのパターンが多岐にわたりすぎてしまい……結局はほとんどマーケットを利用する意味、
出せるアイテムが少なくなってしまうのでは、と議論になっていたりします。
ほ と ん ど マ ー ケ ッ ト を 利 用 す る 意 味 、 出 せ る ア イ テ ム が 少 な く な っ て し ま う まあ確かに他ゲーでも増えすぎたプレイヤー資産を
どうやって処分させるかに四苦八苦してるし金銭に価値を持たせないほうが
いいのかもしれんね サンクス
じゃあID行く時だけPTマッチングする必要性が出るMOに近いタイプのゲームなのか ガチャガイジがオシャレしてんのを指くわえて見るだけとか最悪のネトゲだな >>501
無料ゲーはしゃーない
あとはボスドロップかイベントに期待するしか そうやって月何万もガチャ回すアホに煽られるわけか
俺はちょっとごめんだな 基本無料で何処で金取るんだろうな
コスチュームとか大して取れなさそうだし
やっぱり合成費用的な物か
強さに直接結びつく課金要素は嫌われるだろうし
ま、貧乏人はバンナムゲームはやらん方がいいんじゃね? 延々とずれてる噛み合わない長文を垂れ流し続ける基地外が現るとかまぁいかにもネトゲらしいカオスっぷりだわな
問題はオープンになってから如何に迅速にそいつのキャラと所属するコミュニティを特定し晒しでテンプレ化し触るな危険の基地外として隔離するかだ
まぁ気の早い話だなw まず高クオリティのアバター新作を毎月出し続けることなんてどこの開発もできないから、毎月何万も払うなんてことはありえない
性能の付与されていない見た目だけのアバターを、出るもの全部気に入ってガチャ回すこともありえない
最近のアバターゲーにおける数万っていうのはその回のガチャでほしい一つを絶対に当てようとしたら必要な金額で
通常は確率的にそこまで金をかける必要がない
ガチャ叩きするぐらいなら、自分がどんだけ滅茶苦茶な欲望前提で話してるかきちんと表明しとけよ 金が無い奴はPSO2ってゲームがオススメだよ!
心配要らない無料でほぼ何でも出来るし 無料ゲーは無課金ギルドとかいっぱいあるだろうからそこ行けばみんな同列だろうし
そもそも無料ゲーで無課金なんて珍しいもんじゃないから
「無課金がいたぞ!ころせ!」みたいなゲームでもない限りそうそう煽られる事なんてないんじゃね >>512
ガンダムオンラインってゲーム知ってる? ガンオンはガンダムブランドでやってる殿様商売だから
あれと同じ設計でこのゲーム作ったら爆死してただろうね
ただこっちはガチャ課金=強さじゃないし
新規IPでまずは人をたくさん残す事に重きをおくはずだからビジネスモデルが違ってくる 久しぶりに逆鱗の前で青髪の子がおどってるループ動画見て癒されてるわ
これであと半年は戦える >>517
じゃあどうやって課金要素絡めてくると?
PSO2と同じにしろーって喚くガイジ? >>519
成長補助アイテム、バフアイテム、高性能回復アイテム、装備強化時有利になるアイテムと
それらをハズレ枠にしたアバター課金だけで採算がとれる
ソースはFEZの課金システム >>520
そもそも開発費が全然違うと思うが
基本無料でやる限りガチャでガンガン搾取して行くしか無いはずやで >>522
このゲームを軸にマルチメディア展開する宣言してる時点で「このゲームで搾取するしかない」ことはありえない いまんとこ運営が課金要素として明言してるのは
・准月額制のシーズンパス
・能力のつかない衣装やアクセサリー
・時短系アイテム
・便利系アイテム
くらいか
あとは世界的な潮流としてpay to winじゃなくpay to joyにしたいってインタビューあったでしょ 金の価値云々は置いておいてもあえてバザーを無くすことで対人での取引に重きを置くとその辺がpcのフリマイベントや露店街のようなものに発展して交流に繋がって遊び方の一つになるなんて例は昔のmmoではよくあったよな、今だとどうなんだろう 基本無料=ガチャ搾取以外に手段はない!
ってどんだけ貧相な発想やねん
(´・ω・)
シーズンパスや言うてんのに
どんだけ無視したいねん シーズンパスメインで始めてガチャの魔力に流れた既存ゲーが山程あるから疑いたくなるのもしゃーない それはただ単に見る目が歪んでしもてるやんかいさ
(´・ω・)
他人を疑い己の妄想に閉じこもるなんて
自己愛強すぎやで >>497
へー、バザーも取引も無しか
これは日本だけでなく世界的に客が寄り付かなくなりそうだな
BLESSの例では多くの外国人が取引可能にしろと要望したが、それを検討中のまま無視して核爆死
ttps://msfl.tokyo/bless-steam-interview
>「プレイヤー間の直接取引はできるか?」という問いには
>「現在はできないが、多くのプレイヤーがオークションを仲介しない取引を望んでいるので、真剣に検討している」 自分の写真撮りこんで自動でそれに似たキャラクリしてくれる機能頼むわ >>531
それを実装したとして誰にどんな得があんの?
君のブサ顔を見せられる側の身にもなってよ 狩りせずに採集やアイテム制作で他人と交流して遊ぶ農耕民族プレイはできないのかな
割とマジで残念
というか新作MMORPGとして期待してたけど
そもそもが「オンライン協力プレイ要素のあるハンティングアクションゲーム」だったんだとしたら
盛大に勘違いしてたかも…… >>533
残念だね
そういう遊び方が出来たほうが自由度あって好きだよ >>533
モンハンと一緒だというから農耕民も絶滅だわね
因みにモンハンは6−7回も同じの討伐すればそのモンスの素材で作れる全身分の防具は整う
ブルプロがそれと同じなら10日もかからず全プレイヤーがお手手繋いで装備横並び
ID周回しないでいいらしいからモンハンみたいにレア珠とかあるとは思えないしなw
イメージ的にはこれ以上は無理ってくらい劣化させたモンハンって感じだからMHW勢も即やることなくなって引退 >>535
ネガキャン過ぎて草MHWやってるけどMHWPC版もあるしやることたくさんあるわ
武器、珠あつめ、イベクエ他装備も横並びとかないわテンプレしか許さない奴だけだろ
ブルプロで10日でやることないって言ってるけどαですら1職もLVカンストしない奴多かったし
防具のかわりのアタッチメントイマジンの球やレアのバトルイマジン集め出来なかった奴もいる
エアプでネガキャン過ぎの廃人はやることないなら他のゲームやっていればいい モンハンは敵のパターン覚えて殴るだけでしょ
集めるものは多いけどやる事は変わらんよ パターン化しない戦術を常に組み立てる敵を作れ、なんて言うつもりはないけれど
囲碁や将棋なんかはセオリーはあるがAI相手に必勝法は無いし
格闘ゲームとかのCPUも、こうすれば必勝できるって話は聞いたことがないなぁ 敵のモーション見て対処するってのもパターンやろ
右腕振り上げたら
静止して武器を構えたら
逃げると見せかけ急反転したら パターン作られちゃうから人相手にするのが飽きづらい
開発にこれだけ時間かかってるんだからコンテンツ更新速度に期待なんかできないし
繰り返すんだったら糞でも人入りの方がまだまし 公式Twitterがよくわからんやついいねしてるぞ、生きてんじゃん >>545
機能しすぎて内部テストでIDにすら辿り着けないから、3年前の物でαした どこまで信じられるよそれ
難易度とAIのパターン数も別だし
まあ期待してるけど期待し過ぎずゆっくり待つわ PVEのチーム戦なんだからモンハンとは違うんじゃないの
まあしらんけどな 農耕民ガーw
じゃお前は今何のゲームでどういう農耕プレイしてるの?って思ってしまう
「採集やアイテム制作で他人と交流して遊ぶ農耕民族プレイ」
こんなのできるのマビノギぐらいしかないんだけどw
自分がやらないのにアレがないコレがないいう奴は実装されてもどうせやらない やりたい事を現在進行形でやってる必要性が分からないんだけど 過去形で語られる「やりたい事」→飽きてもうやってないこと
未来形で語られる「やりたい事」→言ってるだけでやらないこと
どちらも実行されないという点では同じだから「今やっている」「ずっと続けている」のと同じ重みはないよね なんかガイジ同士を戦わせる闘技場みたいになってんなこよスレ ゲームにPvPないからってこんなとこでやらなくても…… PVPでもPVEでも農耕でも生活採集サバイバルでも好きに作ったらいい
遊んであげるし欲しければおかねもあげるよ
ただし面白ければ、ね 流行は取り入れるべきだわ
サンドボックスや農業系結構人気だろ今
でも集会プレイで無料石集めさせてガチャ回さそうなんてソシャゲの悪しき要素は入れんでいいからな >>561
どうしようもない状態で開始されても嫌だろ
準備が整うまで2年だとしても待った方がいいだろうよ ID周回は無し、個人取引&委託も無し、対人も無し、レア装備堀のトレハン要素も無し
無い無い尽くしですが一体何があるんですか?w
生まれる前から中絶状態なのが確定したんで私は逃げますね、さようなら
あかんやつや、これw
さすが適当にゲーム作ることで有名なバンナムwwww キモオタのおっさんどもがパンツを眺めるだけのゲーム アバにガンガン金かけるエンジョイ勢囲うなら生活系コンテンツや交流系コンテンツは必須だと思うんだけどなぁ
MMOって戦闘は別に好きじゃない人も一定数いるし
戦闘に飽きたり疲れてもその辺が充実してたら定住してくれるけど
IDに飽きたら即引退どうぞってデザインなら割と早いうちに過疎ると思う
これ系は一度離れると復帰もしにくいシステムだろうし 生活系コンテンツ中心にやりたい奴は別ゲームでやれば
余計な個人データの鯖へのデータ保存やメンテナンスや
取引ログ保存RMT犯罪不正対策余計にかかるからいらないね
直に課金額ユーザーに跳ね返るだけならまだしも
基本無料+α存続できないようなレベルまで赤字増やして費用かかりすぎならシャレにならない >>563
ID周回があって、取引&委託があって、対人があって、レア装備掘りがあるMMORPGは世の中に大量にあるけど
それのどこが面白いの?wただの量産チョンゲじゃんw >>568
生活系コンテンツ?交流系コンテンツ?w具体的に何を指して言ってるの?w
それが成功して人気出たゲームの例を挙げてみろよw >>570
それすらなくなるのが世の中だから売れそう
しかしぺリアる >>568
これ
バトル苦手なライト層が抜け始めると一気にゲーム内の雰囲気悪くなるし
色々は難しいだろうが頑張って欲しいわ 雰囲気が悪くなるのはバトル苦手でも普通に楽しめるバトルにしてると
一部の自称高PSガイジがもっと高難易度にしろと喚き散らしライトを排斥するからだよな
ソースはFF14、PSO2 FEZなんかはコミュニティやアバターで成功した例だな
具体的なコンテンツがあったわけではないが目新しい戦闘システムや国家や部隊があって自然と交流が生まれた感じ
当時少なかった専用SNSも一役買ってたかな
いま同じものを作っても駄目だろうけどね 難しくする前に抜けやすくなるライト層への対策しておかないとガイジの肥溜め化確定なんだよな 農業系のコンテンツは採れたアイテム使用でバフが付くとかじゃ無いとやらないだろうな pso2は倉庫整理に2時間かかるわけだが、ブルプロもそうなら課金はしないからな。
整理なんざ苦痛でしかない。んなもん客にやらせるとか設計した奴は馬鹿。
アイテム収集させるなら自動取得と自動売却、自動倉庫転送。これくらいは開始時点で用意しておけ。
それ以外の所でも、手間・苦労のかかる部分は全て、自動化・削除で対応しておけ。
修正地点が分からないならβテストでアンケートでもして把握しろ。
ただ、例外として。
手間・苦労が楽しい場合があるよな。運営も気が付いていたようだが、それはもちろん残せよ。
ファストトラベルよりも自分の足でダンジョンまで移動する方が良いというそれだ。 クラフトレベルが高いプレイヤーに装備製作を依頼すると特殊能力が大量につくとかあってもいいだろ。
後は農業レベルが高いと有益なアイテムを生産できるとかも良いと思うぞ。
店売り品や回復スキルよりも優秀な回復アイテムや、ステータスバフアイテム、トラップ等だ。 コミュニティが作れるならコミュ内限定で取引出来るようにすればいいんじゃない マーケット機能を実装しない理由は、2つ。
@ダンジョンで入手できるものを取引可能にすると、ゲームをプレイする意義が失われるため。
A課金品を取引可能にすると、金策次第で無課金にも行き渡ってしまい、売上の低下につながるから。
ということは、これらの問題に関係なければマーケットを実装しても良いということになる。
だから、ゲームを有利に進める特殊アイテムをユーザーがクラフトして売買が行われることにメリットはあれど、誰目線でも損はないわけ。 そのために金を払わないと平均より性能の悪い武器しかもてなくなるんだったら
クラフトやらない全ての人にとってただの足かせにしかならんだろ マーケット云々は一か月以上前の情報なのに今更大騒ぎって…
お前らどんだけ無関心なんだよ >>587
ガンオンにはマーケット機能が一切ないんだが。 >>576
SNSもかなり使い勝手良かった覚えがある
閉鎖するって聞いてツイに移行した時なんだこのクソアプリって思ったわ >>582
ヒントってか答えじゃんw
マケもトレードもないから製造レベルの高い人に製造委託することはできない
その結果、製造レベルがあったとしてもそれを上げる意味も薄れるw
実に薄っぺらいゲームになりそうだw αテストの記事を読んでない奴がレスしてるんだからそりゃこうなる MMORPGに必要なもの全部すっ飛ばして
とりあえず戦闘を凝ったものにしとけば戦闘は飽きないから続けてくれると思ってそう
バンナムさんよ、そもそもなんでMMOプレイヤーが戦闘するか理解してる?
金策したりレア品を掘るためだよ?それがないなら戦闘の意味さえ失われるw
実際俺はPC版MHWでAll itemなんたらってMOD入れて装備とレア珠を一瞬で手に入れた
んで即引退しましたわw
王ネギとかやる意味が完全に失われたからなw
トレハン否定とか金策否定はそれと同じ事になる
俺は断言するけど現状のままならこのゲームは必ず即死(2−3か月後にPTも組めないほどに過疎化)するよ トレード関連とUIとチャット周りはMoEを見習え
販売露天どころか自動買い取り露天まであるんだぞ
商業が成り立つように実にうまくできていた >>594
また戦争があるから経済がまわるんだっけ PSO2クラウドみたいにswitchに展開して欲しいな これってソウルワーカーに近い感じちゃうの
あれにch毎に人数制限かけたフィールドマップくっつけて一見MMOっぽくしただけな気がする
システム面はどう考えてもMMORPGと違うし公称もオンラインアクションRPGなんやろ? グラでハードルを上げまくったブルプロの明日はどっちだ!? クラウドは通信ラグがな
オンゲアクション向かないだろ
ターン制シミュレーションやソロ向け >>592
自分でチートしてゲームデザインぶちこわして「それと同じになる」ってどんだけ池沼なの?
それって金策したりレア掘りしたくないからやったんだろ?
自分でそういうモチベーションがないことを行動で証明しておきながら何ふかしてんだよガイジ >>597
MMOと公言してたとこ見た事ねぇな。youtuber()が勝手に新作MMOと公言してるのはよく見るが アバターにステータス上昇効果はつけないって一貫して言ってるけど
アイテムでステータス上昇効果を付与する事は可能だったらいいんだけどなぁ
無料のもあるらしいから課金無課金で格差が出る事はないだろうしさ
そうするとビルドの幅も多少広がりそうだし
あとはトレードないみたいだけど俺の下心的に課金アバのプレゼント機能なんかはあると嬉しい ビルドってシステム自体がいらないから
幅が広がるとかどうでもいい ジョブが少ない代わりにスキル振りで色んなビルドが作れますって話だし
装備にスキル強化能力も付いてるらしいしビルドってシステムめっちゃあるぞ スキル振りと装備編成に特化した
MOBAというジャンルがあれだけ流行ったんだから方向性は間違ってない
糞みたいな一択wikiビルドにならなければだが 日本はPvP需要少ないし海外展開する時にもしかしたらPvP来るかもね PvPきたらこのゲームはパスするわ
他人を追い込んで発狂させるのが好きな国民性の国から
日本語化されたキチガイ向きのゲーム買えよハゲ MOVAはPvPだからカウンターピックやビルドの読みあいがあるけどPvEじゃ限界があるでしょ
まぁ戦闘システムはテストと全く違うものになるって言うしどんなもの出してくるかだな またPVPの話wwwwww
もう新情報出るまでずっとこんな中身のない話題でループするしかないんだな ゴブリンだかオークだか忘れたけどαでも囲まれると普通にきつかったから高難度化は簡単にできると思うぞ
頭使ってなくてあれだったんだし 単純に
敵の数増やしたり、敵のステータス上昇させて
ほら難易度高いぞってのは的外れやろ なんとなく思い出したけど回避の無敵時間はあるって主張したら皆に否定されたのを俺は忘れてないぞ
虫砦のオークの範囲技とか避けれてたしな PvEだけだったらみんなで縄跳びとかの仲間ガチャをする羽目になりそう。
DPSチェック分かりやすい仕様じゃないと疑心暗鬼のギスギスゲーになる。 ダメージ出すだけが活躍じゃねえしDPS表記なんてある方がギスギスるだろ普通に考えて
実際にどうなるかはおいておいて、毎回同じ戦い方が最適解にならないようにモンスターにもAIを入れてパーティvsパーティの構図にするって再三言ってるだろ 国と同じくいいから黙って数字(dps)出せよになるのはわかりきってる ダンジョンボスのところに大砲あったはずだし今後パーティから離れてボスのバフ解除とかそういうギミックは当然入れてくるだろう 戦闘がTERAっぽいし鈴木いるしデバフ交換ギミックとか絶対にありそう ギミックあるようなら最終的に固定組む流れになるだろうし仲間ガチャは気にしなくていい気もするけどな >>613
日本ではMOBAはだーーーーれもやってない状態なんだが
そのMOBA寄りってことはブルプロは始まる前から国内爆死が確定したが、それでよろしいか?w
よろしいな、はい爆死でーす そういうと>>628の頭は爆発し彼は死んだ
-HAPPY END- >>629
中卒みたいな煽りしてないで現実をみよう
https://i.imgur.com/y3qaN0j.jpg
日本では賞金何十億円といってもMOBAなんざ誰もやらない
だからMOBAライクなゲームなんて国内では最初から爆死が確定しちゃう >>631
レス乞食とか久しぶりにみたな
それともお前は煽ることでこのスレを荒らすつもり? 中卒荒らしはスルーしてもう一度マジレスするが
本当にMOBAライクならマジで終わるね
億単位の賞金をくれるといっても日本人はやらない
それくらいMOBAってのは日本人に合わない
じゃー海外勢を取り込めるかといえばMOBAライクなら可能化もしれん
しかしアニメグラで海外勢を取り込むのはかなり困難w
だからどっちにしたって国内も海外も終わるwww
へたこいたな、バンナムw コイカツsteam版がバカ売れしたんだからアニメ調は
海外でも受けるんじゃねーか? 外人が全員リアル調FPSを好むと思ったら大間違いやで 海外勢がいち早くブルプロに反応してたのアニメ調だからだろ…
α前とか日本人より反応してたんじゃね もしアニメ調でも問題ないんだったら海外で二ノ国はもっと売れたはずなんだが
それとコイカツがSTEAMで売れたとか嘘ついても恥をかくだけ
https://steamspy.com/app/1073440
なんとオーナー数は日本のスチーマーも含めて0人以上2万人以下で爆死の部類に入る
ほんの一部の外人がブルプロに反応したからってそれ、万単位じゃないんですけど勘違いしてませんかね〜
ほんの10数人の海外アニメファンが支えればやってけると勘違いしてそうw >>639は非公式データ統計サイト
収集するデータは必ずしも正確ではないとGalyonkin氏自身も認めている 危機感を抱いたガイジがサービス開始前からネガキャン活動する程のポテンシャルを秘めた一大コンテンツやぞ アニメなら受けるならKurtzPelはもっとひといるべ 別に韓国にこだわらなくてもいい
今季アニメやっているのなら
日本は国2他
中国アニメ受けならアズレン アニメ絵とタイ人好きならカーツペル行っといて欲しいな
わざわざブループロトコル選ぶ理由は何もない 両方見に行ったらその辺はやっぱりちがう
幻想神域見たときすべての色がギラついてると思ったけどそんな感じの違和感あるわ カスタムメイドのKISSと共同制作すればいい
DLCはどっちで買っても両方反映されるシステムにする
エロはエロゲ版でやらせてMMORPGとしても遊べる仕様にすれば完璧だろ そもそも二ノ国が海外で売れなかったっていうソースは何なの?
日本で15万本、海外あわせて110万本の時点で海外のほうが売れてる比率高いじゃん ゲーマーよりオタク向けに作ってほしい
バンナム期待してるぞ ゲーマーよりオタク向けに作ってほしいってなんだろ
グラの話じゃなくてオタク向けのシステムってのがあるんか? オタク(萌えヲタ)で
アクション性とか戦闘メインじゃなくめ着せ替えとか生活系がいいってことだろ
とマジレス 正月休みにβとかこないかな
PC新調する理由になるのに 05年9月に持ち株会社、バンダイナムコホールディングスが設立され、
両社は経営統合しました。しかし蓋を開けると、2社の文化がまるで違いました。
例えば、バンダイでは1人のプロデューサーが複数のゲームを担当します。
数をこなすために、実際の開発は外部の企業に委託します。
商売への執着心が強いバンダイは「狩猟民族」のようでした。
鵜之沢さんは商売人のプロフェッショナルです。
交渉相手に突っ込み、撃沈して帰ってくるということもありました。
一方、ナムコは例えるなら「農耕民族」です。
ゲームの企画からジックリと作り込みます。
会議でも如実に違いが表れます。ナムコはひたすらゲームの企画内容を説明します。
バンダイではゲームの中身にほとんど触れず、どことコラボするか、
マーケティング戦略など売り方を重点的に説明します。
各現場での両社の融合に苦労しました。グループは統合効果を早く出そうと焦り、300億円の最終赤字を計上してしまいます。
https://style.nikkei.com/article/DGXZZO51130700Y9A011C1000000?page=2
バンダイって昔っからゲーム作りに情熱を注がない
外注ばっかだし中身より世間体(宣伝やコラボ)重視だし
かつてドラゴンボールのゲーム制作時にドラゴンボールの初代担当者の鳥嶋氏に
ゲームの出来があまりにも酷すぎて「お前らが作ってるのは海賊版だから」と激怒させた事件もあった
https://livedoor.blogimg.jp/terashima999/imgs/f/2/f2429e96.jpg
こうした企業体質は簡単には変わらない
ブループロトコルも話題性最優先で中身スカスカ
バンダイってのはそーゆー会社だから
MMO好きは覇権ゲーのFF14かDQ10のどっちかやるしかなさげ >>667
開発開始から5年経ってやっと表に出てきたブルプロはナムコ式なのでは?ボブは訝しんだ スタッフの出身企業からプロファイリングするの?
キモいw PSO2をぼっちでやってるようなコミュ障キモ豚とやりたくないから
エンドコンテンツはdestiny2並みにVC必須で頼むわ 海外展開するならゲーマー向けで頼む
着せ替えしか取り柄のないゲームとか眠くなるし過疎るだろ 否応なくDPSチェックや暗記力必須の縄跳びがくるさ
国産ゲーだし〇〇初討伐を競うイベントとかもきそう α終わってだいぶ経つのにまだなんの音沙汰もないとか大丈夫か・・・ サ開始したらガッカリしそうだからずっと始まらなくていいわ >>681
エースコンバットインフィニティもそうだったから安心しろ
7を待たずにサ終したのはもともとのプレイヤー総数が少ないからだし 棲み分けは勝手にしてくれ
野良で勝手に動画をとって自分のスーパープレイとかダメージとか眺めるのが好きなんだ
TERA最初期の頃に黒紋塔いってトゥルサ残りHP10%程度まで削って他のプレイヤー全滅してたんだが
自分以外が街に戻ってる中そいつ一人で倒して他のメンバーはドロップだけ拾いに来た動画見て未だに楽しめる
この喜びはコミュニケーションなんかでは埋められない クリアしたら上手いと思われる難易度は個人的には好み
自分がクリアできるギリギリのラインが理想でそれは皆バラバラだから望むのはMMO以外の対戦系に行った方がいい
ブルプロでいうなら最初の虫ダンジョンで2時間で3人くらい私下手ですけど大丈夫ですか?って言われたから初心者が多いかガチゲーマー少な目っぽい
高難易度はエンドコンテンツくらいで良いと思う TERAの最初期ってバランス調整失敗して一気に過疎った時期だよな
ガイジはいつも誰も求めてない高難易度を要求してくる
お前が一人で金出してそういうコンテンツつくればいいんじゃね 全鯖で廃人が頑張っても1年くらい討伐されてないボスが居てもいいと思うの クリアできるギリギリは求めてないな
ギリギリ求めるなら他のゲーム行った方がいい
すでにライトゲーマーに対応すると言ってるから
ソロでクリア大変だけど大人数でワイワイタコ殴りがα
新規排除してまで高難易度はいらないね メイプル2の爆死はそこではなく装備ハムハムする為に行くボスコンテンツが極端に少ない事だろ
今高難易度ボス中心のゲームにするなら14参考にしてほしいわ
ゲームは面白くないがノーマル極零式絶とどの腕のプレイヤーでもそれなりに遊べるボス量は良い ぺリアる宣言まだかよ
ワイ、来週からジャップランドに行くわ
しかし物価上がりすぎないか
すたみな太郎もう税抜きで1200とか 嘘やろwwwwwwwww FF14が受けてる理由って高難易度じゃないの?
リネージュUと変わらぬ時代の操作感でグラフィックは並
アドレナリンラッシュも流行ってるように見えないし いちいちそんなわかりきった質問するなよガイジ
FF14に人がいるのは拡張直後のストーリー追ってるときだけ
その後の高難度コンテンツの参加者は全体の5%にも満たない
ゲーム自体高難度ボスは全て低難度のノーマルが用意され一切参加しなくてもいいように作られている
求められてるのはFFというブランドとストーリーを背景としたボス戦であり
仮にFF14の高難度コンテンツが全て撤廃されてもほとんど影響ないだろうね 高難易度はあってもいい
でもずっとそれじゃ疲れちゃうよ 14で高難易度ってのは初期攻略してるトップ層だけだぞ
後の準廃連中は100%過去問が出る入試を受けるようなもんだわ
きっちりやる事やれば誰でも合格する暗記が糞面倒なだけのヌルゲー そもそもゲームに高難易度なんてものはいらねー
難しいものをクリアできたら上手いとかすごいとか、簡単だからヌルいとかさ
まずそういう高難度なリアルに向き合って取り組んでそれクリアしてから息抜きにやるのがゲームなので
それをせずにそのぶんゲームに時間つぎ込んで何かを成し遂げたような気になるのも
ゲームの中で誰かに上手いと思ってもらいたいとかいうのも人としてあまりにしょっぱいわ
ましてや対人ゲーですらなくNPC相手のRPGでそれ言いだすとかどこまで逃げ続けてるんだよって思う
だからこのゲームはそんな人生終わってそうな奴らのためじゃなくて普通のゲームプレイヤーのためにゲーム作れ FF14ずっとプレイしてるけど、戦闘はクソつまらないってこたは断言できる
FFってブランドが強いのと、下手くそでもそこそこ達成感味わえる作りになってるところ、戦闘以外のSSやハウジング楽器演奏が他のMMOより力入れてるから、ライト層が居つくのよ
それにレア掘りしなくていいから気楽に遊べて休止もしやすい。そういうので人気なんだと思う
あれをずっと廃人プレイしてる人は流石にやべーわ、多分14が居場所になっちゃってる
ブルプロはアクション強めに見えたから戦闘面白ければいいなと思う。あとは対人要素かな
アバターもモーションも他と比べても見劣りしなければより良し、イベントシーンもシナリオもちゃんとしてればもっと良い
楽しみにしてる 月額ならカジュアル向けに作れるけど無料ゲ―ムで収益あげるならどこか依存させないと金出さんよ
レベリングきつくして戦闘経験値バケ買わせるか課金装備系ガチャかボスに挑戦する権利の券を実装するかどれかだな 単純に衣装ガチャでいいんじゃねと思う
後は召喚石?ガチャか >>700
難易度と達成感を否定したらアクションゲームには何も残らないぞ
どんなにクォリティの高いアクションもエフェクトもグラフィックも背景も、
棒立ちの敵を一方的に狩り続けるゲームじゃ息抜きにならないだろ?
まぁ実際には即死付けて敵を固くすれば高難易度って勘違いしてる会社ばかりだから
どのみち達成感もクソも無いんだけどな 人のイキりをみたくないならそもそもネトゲやる必要が
テイルズでもやればよい 息抜きにやりたいだけの人間がわざわざPCやるなよ スマホがあるだろ 草野球を甲子園並みの熱意でやるかBBQしながらやるかの違いよ
〜なら〜やれってのは何か違う でも草野球の練習してる人見て何必死になってんのって考えなんでしょ
打ち上げの宴会でぶん殴られそうだが >>700
高難易度達成韓は勝手にそいつらだけでやってくれ
TAでどれだけ早くやっつけたとかノーミスで倒したとか低レベルで倒した他
全員にやらせるものだったらライト逃げるわ
動画で儀式でもやってる奴を見る分にはいいが自分はやりたくないしやろうとも思わん >>709は>>704
息抜きなら風景でも見てればいいわ
簡単に倒せるようになるから楽しいんだろ 高難易度とか遊ぶ側が装備制限とか攻撃手段制限とかできるわけでシステム側でやることじゃないんだよ なんか拗らせた下手糞がプライド守ってるようにしか見えん
ゲームにはまってるオタクって言ったらキレそう マゾゲー好きは縛りプレイしろってなら
ヌルゲーマーも格下mob倒して遊べってなるやん >>709
TAだのノーミスクリアだの低LVクリアだのを強制したゲームなんか聞いたことねーし
ただ息抜きに風景を眺めるだけのゲームがやりたいなんて言う奴も聞いた事が無い
ネットのイキりがうざいっていう不満を難易度の問題にすり替えてるだけじゃないのか?
一応広大なマップを眺めながら物資を漁るしかやることがないSCUMってゲームがあるが、やってみるか?
このゲームが楽しい!って言うんだったら素直に謝るよ >>713
MMOのフィールド狩りはそうだろ?
自分のキャラスペックに合わせてスキル5回当てて倒せる同等レベルのやつより1回で倒せる格下たくさん狩った方がうまいとかな >>714
難易度が高くないゲームを他人と一緒に遊ぶのは普通に楽しいと思うけど?
オフラインメインの協力ゲーなんて大抵そうだし
ネトゲのMMORPG界隈の一部のイキリ自称ゲーマーの老害だけなんだよね
高難易度じゃないと達成感が得られない、達成感が得られないのはつまらないってひたすら言ってるの
一緒に遊ぶ他人を選別しすぎて誰も一緒に遊んでくれなくなった者同士でできるのが
孤独な自尊心を満たせる高難易度コンテンツってだけだろ?しょうもないからもうゲームやめたらいいよ >>708の言葉はなかなか確信突いてるなと思ったわ つまりこのスレの住民の人間性が腐りきってるだけってこと? https://dengekionline.com/articles/10633/
――まだ先の話になると思うのですが、オンラインゲームはどうしてもエンドコンテンツがどういうものか気になってしまうと思います。
本作ではエンドコンテンツはどのようなものになるのでしょうか。
福ア:基本的なエンドコンテンツとしては、武器やイマジン作りになりますね。
ただそこだけをエンドコンテンツにすると、アップデート時点での最高の武器以外は作っても意味がなくなってしまうので、
レベルや武器を制限した状態でプレイヤーの方々に競い合ってもらうコンテンツは、各レベル帯に設けようと思っています。
一般的にアップデートが入ると一気に最後までプレイして、その最後の場所でぐるぐる武器を作るのが主流ですが、
最高レベルだとランキングにチャレンジするライバルが多いので、別のレベル帯でランキングトップを狙うなんて楽しみ方もありなのではないかと思います。
下岡:レイドやダンジョンでは、パーティを組まないとクリアが難しいような難易度のものを用意する予定です。
ソロでも楽しめる遊びや、今回は実装されなかったストーリーもしっかり作りこんだものになっていますので、
それをじっくり楽しむというのもいいと思います。
あとはフィールドも細部まで作っていますので、すべてのエリアを踏破するとか、絶景を見に行くとか、
そういった旅行もエンドコンテンツになるのではないかと思います。
鈴木:それと、正統派のエンドコンテンツではありませんが、やりこみ要素のあるミニゲームのような遊びも追加できればと考えています。
基本エンドコンテンツ:武器・イマジン作り
それ以外のエンドコンテンツ:レベル別ランキング、高難易度レイド、高難易度ソロ、ストーリーロールプレイ
フィールド踏破、絶景スポット巡り、やりこみミニゲーム……
アルファ段階でこんだけ出てる
楽しみ方は様々あるで
そもそもブルプロの収入源はファッションアイテム課金と半月額のシーズンパスという
カジュアル向けや
P2Wの無料ゲーちゃうで
(´・ω・) 「絶景スポット巡り」で毎回吹く
家の外出ろよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 高難易度に関しては、
最初は大人数でチャレンジがセオリーで、装備やPSが伴えばソロでも倒せるようになる、ソロで倒した場合にNPCから限定の見た目装備或いは称号がもらえる
がいいなと思う
ただ周りにドヤれるのは何も戦闘だけじゃなくてもいいとおもう
対人最初は入れる気ないみたいだけど、後々やるのとは考えてるみたいだから期待したい 言い方で水増ししてるけど素材集め周回ゲーって事だからな >>721
それだって説明されてるのにインタビュー読まない人ほんと多いよね >>722
ちょw おまw
ゴッホのひまわりを観るくらいなら庭にひまわり植えりゃいいじゃん
くらい稚拙やでw
(´・ω・)
人の手で作られた作品なんやから意味合いとしては絵画鑑賞やな
CGイラストの絶景動画をそのままリアル風景と並べてくれちゃうくらい素直なお子やと
クリエイターもやりがいあるやろなw >パーティを組まないとクリアが難しいような難易度
→パーティを組めば別に難しくない難易度ってことかな、これが高難易度レイドなの?w
結局、いわゆる強さや装備にしか興味が無いプレイヤーにとっては
周回&周回ハムスターで最強武器とイマジン作るだけなゲームなのでは
風景w勢や着替え勢さん達なら他にいくらでも楽しみは見いだせるんだろうけど アルファじゃあんなに街の作り込みや夕日に感動してたキミはどこ行ったんや…
(´;ω;)
自分が楽しめるコンテンツを自分なりのエンドコンテンツとして楽しめばいいんやで
他人の楽しみを貶すことが自分の楽しめるコンテンツになっちゃあかんで このスレの引きこもりニートは家の外でればファンタジーの世界が広がってると思ってるのか
そりゃファンタジー世界の景色みてまわるとか言われてもピンとこないはずだ
いつから引きこもってるの? >>721
αテスト段階のインタビューでここまで考えてんだから何の追加情報もないのにエンドコンテンツについて言い争っても不毛だろ
今の時代にMMO風の出そうということ自体が無謀な調整だとわかってるスタッフが開発してんだから
俺らの想像を超える物出してくるだろうし超えてくれることに期待している 開発段階の画像どれも好みの背景だったから期待してるけどフランカカフェの夜とか追憶IA4みたいなのは世界観的に出てこないのかと思うとちょっと残念 のんびり育成したいから競争世界はやめてくれ
頼むぞバンナム >>700
ホントそれ
よほど無能でも係長になってるような年齢の奴がいつ仕事するのかという時間ログインしてイキってるんだから質が悪い
時間を対価に求めるゲームは社会に必要とされていない穀潰しが、ゲーム内の地位で勘違いするから民度が悪くなる
ゲーム内マネーや時間では手に入らない見た目装備くらいは用意して欲しいね
PSHOMEのホメ春香みたいに無課金乞食を視覚化すれば少しは大人しくなるだろう >>721
ファッション課金とシーズンパスならクソガキも入ってこれないな
オープンワールド系の雄になり損ねたグラセフやRDRの失敗をよく学んでるわ 息抜き程度にやる奴なんてどの道長くやらないから捨てておけ ライト層を優先したゲームにしろ!というは簡単だがネトゲにおいてはどうだろうね
ライト層ってのは一つのゲームを延々長々と続けたりしないからこそのライト層でもあるのであって
何年も同じゲームをやり続けますなんて発想すらありえないっていう
ライトちゃんがぽんぽん辞めていくのと同じくらい新規ぽんぽん入ってくるならそれでもいいが… 万単位居たToSでさえライト殺して少数精鋭型で運営しても撤退したし
大型国産っていう希有なチャンスにかけて客寄せパンダ枠にして欲しい その点トッポってすげえよな、最後までチョコたっぷりだもん ライト殺したというより大虐殺行ってコンコルド効果で残ったやつだけ飼ってたって感じ ブループロトコルの肝となるAIに関するCEDECでの講演内容をレポートした記事を見つけたのでリンクを貼っておきます。
既出だったらごめんなさい。
https://gamebiz.jp/?p=249826 >>754
強いAIか弱いAIかの差であって、AIではあるぞ どんなに強いAIを作っても必ず穴を作らなければならない
強ければ強いほど攻略の幅は狭まるしテンプレ化するんだよな スプラトゥーンでタコゾネス(プレイヤーと同じように武器を使う敵キャラ)のAIを本気で作りこんだら
人間では太刀打ちできなくなったって話が有名だな
パーフェクトダークの闇レベルみたいな本当にどうしようもないものがちょくちょく産まれてはいる 攻撃パターンがないボスを作り出せれば面白そうやけどな
MMOのボスって全部ワンパターンの覚えゲーやしな 結局楽な行動パターンを連続で引くまでの運ゲー繰り返すだけだよ αからかなり手直ししてるんだろうか・・・
もうα2やっててもおかしくない時期だが情報の発信まで止まってるの不安すぎるんだが これで遅いってのは流石に酷だよ
あの出来で開始見通しすら無い情報発信しまくってたらペリア化と思われるだけだし
未確定を発信して訂正する流れよりは確定するまで沈黙してて良くね >>764
あほか、まだ3ヶ月程度だろうが
オフゲーですらそんな早く情報来るのなんか滅多にないぞ
発売日決定後ならともかく >>764
ぺリアるこーづだからもう発表できることはない 街作りに拘ったり、エネミーの行動パターンを開発することにエネルギーを割きすぎて、結局一番大事な楽しさや面白さを表現しきれない製作チームはごまんといるんだろうな
仕事をしていくうちに力尽きるんだろうね 今後BLUE PROTOCOLレベルのグラのゲームなんて自社や下請けで作るだろうからそのままグラとか流用すれば開発の効率良さそうなんだけどね。 Tree of Saviorの時もウッキウキでPC新調してたやつらいたなぁ
今も元気に生きてるかな リリース前に新調する奴らはベンチしたいだけなんだよ MMO開発した事無いスタッフ多いみたいだから
相当時間かかると予想する
量産型じゃないMMO目指すなら尚更 windows7のサポート終わるのもあるし
新しいPC欲しいけどこのゲームに合わせて買うか悩むね MMOっていうかオープンワールドでやるレディアントマイソロジーって考えれば良いんじゃね
テイルズ系のグラフィックだし
天候プログラムはエースコンバット7でとんでもないもん見せてくれたから期待できると思う
なによりガンダムみたいに版権に払うコストが無い分クソゲ率は下がると思うんだよね >>760
でも国は連れキャラ弱いのはなんでだろうなw >>764
ガイジか?国も遅かったしb版じゃなくてα版だし普通にかかるよ ブルプロがたとえPS4でできるとしても俺はPCでサービス開始と共にプレイするだろうなぁ ブルプロと関係ない情報でお茶を濁す
ID:iftv4zIeに
3000マダヤ エロいエモートは出し惜しみしなくていいからな
一つ1000円でいいからサ開のときには使えるようにしといてな あんなに楽しみにしてたのに最近はだいぶ落ち着いてきたわ
熱はやっぱ冷めるもんだな
β発表されたら100%再燃するけど >>780
え?PSO2はαやって数か月ですぐα2やってなかったか? 火ってのはくすぶってるときほど温度は高いんやで
(´・ω・) ツイッターとか完全に休止する必要あるんか?心配になるわ エモートはガチャに突っ込んでくるんじゃねえかな?
あれ結構金になるんよ >>798
あれ元からαテストの情報発信用って触れ込みだったからな
Cβ始まれば再開するだろ 新情報君はもちろん面白いオチつけてくれるんだよね? コミュ障嫌いだからそれっぽい奴は見つけ次第晒すわ
キモいからブルプロから出てけ てか3年後にサービス開始のゲームでイキってて草ァーーーーーーーッ!!!!!!!!!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww あと晒す奴は自分が誰かバレてないと思ってるようだが分かってるからな
そういうカスも晒す メイプル2
客を舐めた対応で増殖バグをなかったことにする
増殖バグ
https://i.imgur.com/JgAHBwg.jpg
動画
https://i.imgur.com/t49ZTjW.mp4
運営からの詫び(ゴミ)
https://maplestory2.nexon.co.jp/news/maintenance/153
https://i.imgur.com/YWRfjq8.jpg
・「オータムラッキースピン」イベントで報酬を正常に受け取れなかった問題に対する補償配布
本不具合の補償として、プレイヤーの皆様に「特製赤い薬草10個」を配布いたします。
ゲームするよりサポートから要望のとこに送りまくれ
要望 問い合わせ
https://www.nexon.co.jp/support/inquiry/
ラッキースピンで余分にアイテム送られたやつの回収は無し
お咎め無し
詫びに草を送って舐めた対応
ストライカーもまだ
客を舐めてるゴミ運営を許すな 煽りコメを見るたびに「ネット上のお前ら」の画像で和んでしまう >>816
もうちょっとで面白いネタ振ってくれるから待っとこう 新情報は5日がかりの大ネタだから期待しちゃうな
これで何もなかったり下らん内容だったらタイ人以下のゴミクズだけどな どっかのクソゲはSGのDUPEやらかして回収なしだっけ? このゲームの新情報とは言ってなかったので嘘にはならんしこのまま逃亡だろうな ブルプロの情報じゃなくてもネタのひとつくらい投下するだろ Fallout 76、非課金ユーザーが課金ユーザーを集団で襲う地獄絵図へ : 痛いニュース(ノ∀`) http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1995391.html
PK採用したらこうなるな ディアブロ4発売決定か
ダラダラしてる間にMO界の神の新作がきちゃましたね…w PSO2のクソスレに勢い負けてますよ
大丈夫っすか?小規模に帰ったがよくないっすか? >>831
トレイラーが最初から日本語版もあるし期待できそうだわ
Diablo3の時は日本誤版が出るんだか出ないんだか分らんかったからな・・・ ディアブロとかどうでもいい
バタ臭いゲームに興味はない バタ臭いゲームに興味はない(おにゃのこのオパンチュ…おにゃのこのオパンチュ…ハァハァハァハァ…) 俺もかわいいおにゃのこのおぱんちゅでハァハァしていい? ID:iftv4zIeは結局
イキリカウン太郎だったな >>840
自己否定されたと思ったのか?かわいそうにな、よちよち PS5が8K対応するらしいしそれも踏まえてモデリングせんとあかんのじゃ 対応なだけでそれを活かせる環境ってあるんか?
少なくとも60型テレビモニター以上だぞ 対応するからって8Kでやる必要はない
4Kもメリットがほぼないからやらんと明言している PS5は高齢者が多そうだから相手にしないんじゃないか
若い人ターゲットだろうし >>840
やめ…wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 企業の体質や風土は余程のことがない限り変わることはない。
社員がどうごまかそうとしても、これは紛れもない事実。
何故なら主要な社員はいつも同じ人間で、交代するにしてもそいつを見習ってきた奴が跡を継ぐからだ。
変わることがないのだから、不祥事・致命的なバグ発生を一度でもやったなら、その後も定期的にやらかすということ。
敢えて言うが、かつてセガがHDDを破壊し、リターナーを店売りし、そして今回、特殊能力変換バグを引き起こした原因は
もちろん、セガの体質・風土が不祥事を引き起こしやすいものだったからだ。
つまり、これからも引き続きセガは不祥事を起こし続けると考えるのが自然。
まさか、まだ期待してセガのゲームなんてやっている奴はいないよな。
これがある日突然改善するわけないからな。
寝言は寝て言え。
バンダイナムコも決して楽観はできない。
ブループロトコルに限定しても、既に2回も不祥事を起こしているからだ。
1つは、αテスト複垢応募を弾くと発表していながら実際には弾いていなかった問題。
2つ目は、ID・パスの流出未遂事件だ。
このレベルの不祥事は当然今後、何度も起こるだろう。
特に気になるのは、1つ目の方だ。
発表内容と実際の対応が異なっているが、これはおそらく、
ユーザーにはどうせ分からないだろうからと、手を抜いたということだろう。
明らかにユーザーを軽視している。これがバンダイナムコの姿勢ということだ。
サービス開始しても様々な場面でユーザーは欺かれることになるだろうな。
企業の体質や風土は余程のことがない限り変わることはないのだから。 ネ糞が勝手に自滅しただけ
ネ糞らないから心配すんな ホロ23人全員ライブやるのか・・・
もうドル部要らないね ぺリアる確だろ
WW3より中止以前に12月間に合わず3月決算後に損切されそうな ペリアの亡霊しつっけぇな・・・
年末まで黙って待ってろや 新しい情報ってわけではないが今年のCEDECでのプレゼン。すでに出てたらすまん。昨年の同じ場でハゲがむ…文句というか意見とか言いながら王国樹立宣言しちゃったんだよな。ブルプロのプレゼンとのギャップがスゲーわ
https://gamebiz.jp/?p=249826 12月にβテストがあるなら今月中に募集なり何かしらの情報は来るだろうな
順調にいけば3ヶ月位で次のテスト行うだろうし ネットマーブルとかいまだに野菜村のイメージしか無いわ えらい古いな記憶の片隅だわ
キャベツみたいな奴しか記憶ないわ >>869
自分もフレとそんな感じで話してた
開発中なのはわかるけどβ情報くらいは出してほしいな なんていうか期待し過ぎて運営の開発力を過大評価し過ぎやろ
そんなポンポン出せてるんなら国産で溢れかえってる 冬にα2
春にcβ
夏にoβ&開始
順調に行けばこんな感じじゃねえの 逆に、サ開してからアプデは一切告知なしで実装でもいいんじゃね
ある日いきなりダンジョン解禁しているとか緊急発生するとか装備開発可能になっているとか
隠し要素多めにして発見する楽しみを作れば? ぼくのかんがえたアップーデートほうほうとか要らねえから 次はβっていってたけど全然できてないんだから普通にα2やれよって思う
cβやってからoβ、正式移行は日を開けられないからもう大きな修正はかけられない
見せてない部分多すぎるしα1のフィードバックがきちんと反映できてるかもほぼ本番のβで出すじゃ遅いだろ
ペース感でいえばFF14やガンオンあたりもαから3ヶ月でα2、さらに3ヶ月でcβみたいな流れだったぞ
それ以上あけるとなるとその間まともに開発してるなら内容が大きく変わりすぎで
客のフィードバックと作ってるものが乖離してしまう可能性が高い 俺の中で「思ったより早く」=「今年中」だと思ってたが無理そうか・・そうか・・・ 次はβなのか
それなら時間かかってしょうがない気もするな
春くらいβかの 完成後にあれこれ手直しするのは楽だけど
途中で仕様変更は作ってる側からすると掛けた時間水泡に帰す事もあって怠いと思うし
各プロジェクトを仮組してゲームを遊べる状態に戻すのってだいぶ面倒やろ 一番問題なのはチャットっぽいけどな。
通過いい加減ゆかりねっとみたいな文字書き起こしのシステム入れろって思う。
googleの音声認識高性能過ぎてgoogle以外ほぼ論外だけど。 αの時点でシステム周りはよく出来てたけどチャットやログ辺りは見づらかったなぁ
DQ10みたいなボタン一発で過去ログ開けて会話のみの切り取りも容易なのだと楽なんだが >>867
この公園楽しみにしてたんだよ、こういうのがCEDECだよな
副産物として、当初予定になかった敵キャラクターから、技の構成を変更したエネミーが
プログラマーの知らないところで作られる、とか
門外漢だけどプリファレンスはすごいということだけは分かった αは数年前の段階のものでβは全く別物になるって言ってるから
デザイナーが無能でなければインタフェース含めてかなり洗練されるんじゃないか CaTやるのに3600xと2080買ったけど
他のPCゲームやる機会が増えて楽しい
45おっさんになってゲーム熱が再燃したわ ていうかαTの時複垢応募とか海外垢とか流入しまくってたようだけど、まともにアンケ取れてんのかな 次回以降のテストでそういうのに対策がなかったら正直やる気なくなりそう α当選垢持ってるけど前回メルカリで5000円で売れたらしいからβも複数垢で応募して売るわ >>899
車が通らないのに変わらない赤信号1時間待ってそう 5000円なら買いたいけどもっと安くでも買えそうに気もする。 物質X入手済み
これなら我がネオ邪藩はあと10年戦える
安始に戻るわ
あばよ。未だにぺリアるもまともに宣言できない令和 α垢といえば、アンケ結果をそこそこ好評と受け止めてしまってたのが気になった
そもそもまともに遊べる出来じゃなかったんだから、速攻で辞めてアンケ書いてない奴多いだろ
俺はせめて改善点書いてやろう…と思ってたけど気付いたら締め切られてた cαテストは工事前に外観だけ見せて内装や設備にどんなものが欲しいか聞く場よ
完成品見学会のつもりで参加するならɔβまで待て そらアンケ一時停止が明けるまで待ってまで参加してくれる人なんて信者しかいないわな
待ってまでアンチコメ書き込む暇人なんて少数しかいないだろう αは既に出来上がってるものよりテスト用の古いバージョンって言ってたやん 騒いでいるのはテストプレイもしていない連中だってはっきりわかんだね ガンダムオンライン、課金ガチャ内部確率発覚事件
・課金ガチャ確率は本来非公開だが、バグで誰でも閲覧可能になり、レアは超低確率に設定されていることが発覚。
・丸山和也プロデューサーは以前にゲームサイトのインタビューにて、以下の発言。
「確率は公表していない情報なのですが、一番の当たり(レア機体のゴールド設計図)は、他の大手のソーシャルゲームのレア当選確率よりも高く設定されていると思います」
「絶対に課金しないと手に入らないMS"は作らないのが『ガンダムオンライン』のコンセプトです」
「お金をかけなくても時間をかければ同じ機体を入手できるようなバランスは心掛けています」
・2013年の事件だが、この事件を機にガチャ仕様が変更された現在でも絶対に課金しないと手に入らないMSばかりで、
時間をかけても同じ機体を入手することはできない。課金が必須状態である。
・レアの入手期待値は3万円。
プレイ時間を基にしたくじでは、入手確率は0.05%であり、約2,250時間のプレイが必要。
しかし、これだけかけても必ず入手できるわけではない。 ・現在の課金ガチャではレアを当てるのに最大で45000円かかる。
ちなみに、無料での入手手段は削除され、いくらプレイしようと課金機体の入手はできない。
・ガンオンユーザーの反応
「バンダイナムコになってからソーシャルゲー筆頭に金を取ることしか考えてないわ」
「エゲツない商売してるのな言わずとも知れる」
「スクエニの戦国IXAは当たりが7万円に1枚だよ さすがバンナム(注:バンダイナムコの略)良心的」 流石にガンオンがスーパーぼったくりクソシステムだってのはここ見てる人ほぼ全員知ってるだろ
ガンダムはもう現状何やってもそこそこ儲かるからアニメもアレだしなぁ……
つかガンオンは最早廃課金ユーザーが殴り合う世界になってるからある意味バランス()取れてるぞ
頼むからブルプロはちゃんとマトモな課金システムにしてくれバンナムさん……
IPの基盤しっかりすれば多少売り上げ犠牲にしても他のコンテンツで大儲けできるはずやし…… 未だにガンオンの廃課金ガチャを例に出してくるやつはαテストの時の記事を全4社分読み込んで来てからどうぞ 宣伝は宣伝に過ぎないぞ
マニフェストみたいなものだぞ
理想は理想だぞ
その通りにはならないぞ ガンオンはBOXガチャだから、他のBOXガチャと比べてどう極悪なのか説明して
あとガンオンの場合は人権機体は1年に1回くらいしか出ないから、それまでに有料ガチャチケ150毎集めて底まで引けばいいし 無双しようと思わなければガンオンは完全無課金でも不都合は全くなかった
逆に課金系は底アリのガチャの当たりを引くまで手に入らないしそこから当たりを引いても地獄で
そこから当たり機体特性を引かなきゃならん
ブルプロはその辺どうなんだろうね
対戦無し18禁無理のMMOでどの辺から集金するのか想像がつかない
アバターや家具なんかを継続的に買う人なんか一握りだろうしな
馬系の移動系か強化成功率UP、キャラスキルリセットあたりがエグくなりそう 相変わらずネガキャンするやつってシーズンパスを意地でも無視するんだな
インタビューでも答えてる要素については理想だのマニフェストだの言うくせに
触れても書いてもいないネガ要素を妄想してまでsage行為
そもそもガンオンのスタッフとBPは無関係なのに
ガンオンガーガンオンガーのバカの一つ覚えw
┐(´д`)┌ こんな時期に頑張って書き込んでるのはネガキャンバイトしかいないからな インタビュー内容が良いことばかりで信用できないからネガ要素が出てくるんだろ
自分の考えを持たず薄っぺらい理想を鵜呑みにして期待してる奴は幸せだなぁw >>917
黒い砂漠みたいにファッションの色変え月額とか
アレ無課金と視覚的に区別できるからヤバイ
実質月額3000円
PShomeの例もあるから見た目課金はわりとptw
ホメ春香を最下層としたカースト制度でフレンド作って、フレンドいなきゃ無理なコンテンツがあったし
装備なら最高の物作れば終われるけど
見た目は終わりが無いってのもつらい
バランス調整が必要な戦闘関係と比べて見た目は3Dあるものは流用したりと追加しやすいし
いずれにせよリアルで頑張ってる人が報われるんだから課金ありきは良いことだ >>924
そういう自己満方向の課金は是非充実させて欲しいが戦闘能力に関わる課金はマジ勘弁してほしい
メイプル2はそれで嫌になって最強ボス倒してやめた
自分だけかもしれんがゲームを最高効率で回すよりもその時間働いた金ぶっ込んだ方が遥かに効率良いとゲームやる気なくなるわ
だったらゲームやらずに仕事するわっつう >>925
ネクソ運営のゲームはそんなんばかりだろ
あそこは最初イメージいい感じでやるくせに人減ると焦土作戦始めるから 能力に直接関係なくても強化保護とかオプション厳選的なものがあって
限界突破とかしだしたら実質必須になってくるんだろうな 課金装備は出さないとか能力値はつけないとしか言ってないからな
そこじゃねえんだよなP2Wてのは お前らが苦労して入手した装備も半年後に下方修正されるからw 最近は下方修正しませんとか言い出す運営よりもしてくれる運営のが好感もてるけどな まだ続報ないの?
脱国したメンツはみんなブルプロやる気まんまんで待機してるで 今後国が復権する見込みがないのが分かったし、焦ることなくゆっくり開発してるんだろう 来年の1/14までに推奨スペックだしてくれ
win10にあわせて新しいぱしょこん買うのだ おいおいそろそろ進捗情報くらいだせよオラだんだんイラっとしてきたぞぉ αでアンケート提出奴は高みの見物だけど、それ以外のやつはちょくちょくチェックしとかないとβの抽選逃す可能性あるからなぁ
けっこう注目度上がってるしかなり激戦な予感がする >>918
バンナムはオフゲでもネトゲでも負の実績とヘイト積み上げすぎなんだよ…
PCゲーマーにとってはガンオンの基地外運営とSteamおま国の世界代表だし そろそろ動き見せないとサービス開始される頃にはライバルうじゃうじゃいそうだな 当初は来年初頭予定だったけどこれ確実に実質延期状態かな
確かに中途半端でリリースされるよりかはいいけど、年末年始忙しいからその間に忘れて気がついたらベータ募集終了になりそうな悪寒 ネガキャン組はペリアとガンオンガーしか言えねーのかよ
もう聞き飽きたわ 5年掛かってもベストサービスインどころかβすら見えない状態
こんなんのも普通に給料がもらえるの? >>949
それはウォンだろ4.65億円か
ジャップぺリアの開発人数は?
株式会社バンダイナムコホールディングスが有価証券報告書で公表している 2019年度の平均年収(給与)は 1083万円。
過去 5年間の平均年収は 1154万円。
開発10人以上であれば給料のみでぺリアオーバーになる アンチはいるけど、信者って全然いないよな
バンダイナムコはやっぱ嫌われてるのか まだちょっとテストやっただけだし
信者もくそもないだろ・・・
個人的には中華の幻神ってのと被る気がするが バンナムグループで誉められてるところところあるか?
ガンプラ事業部やホビー事業部は別枠として バンナムといえばテイルズか?
最近のテイルズ知らんのよな >>954
はらかみもぺリアるそうよ
まぁはらかみは見切り発車もできんけど ネガキャンがどうのこうの言ってる奴は信者と言っていいんじゃないか ガンダムとかいうタイトルを継続的にしかも広範に扱うとか金が掛かりまくるから集金もエグくなるのはガキじゃなきゃ分かる
にも関わらず他タイトルへ不審さを待たせかねない書き込みをする意図
>>955
アミュは普通に良いやん。そりゃバンダイ系の事業と比べりゃ派手さはないかもしらんが
バンダイ系は取引先も客もバカにした様な商売を平然とやるけど、ナムコ系は取引先とも客とも協調しようと努力してる感はある 何故鬼集金バンナムのブルプロがここまで擁護されるか
それは国2のアンチが持ち上げてたから まだ始まってもないし課金装備とかは実装しないって明言してるのに
課金ゲーになるって言ってる方がおかしいだろ
バンナムだからってだけで決めつけるのは根拠が弱すぎる っていうのも全てはネ実3に最初のスレが立って
それ以前から国2アンチがブルプロを推していたから ベルトアクションか?サイキックフォース越えてから出直しておいで 2周年を迎えた頃を境に、徐々に運営内の人数を減らしていき、外した者は新作開発の職務へ従事させる。
ブループロトコルはいずれ初期のアプデの質を維持できずに、使いまわしコンテンツが横行するだろう。
何もブループロトコルに限った話ではない。
サービス開始から数年も経ったゲームに注力するより、新グラフィック・改良ゲームシステムで新たに集客できる、
新作ゲームを開発することに力を割いた方が経営判断として正しいのだ。
なぜなら、新作を作らなければ、他社の煌びやかなグラフィックの新作ゲームに客を奪われるのを指をくわえてみていることしか
できなくなるからだ。
新規で始める人からしたら、始まってから数年経っていて周りが上級者ばかりのゲームよりは、
新作だからそれほど他と差が開いていないゲームの方を選ぶことが多いだろう。
そういう理由もある。
結局のところ、ブループロトコルはサービス開始前だが、既にそれほど長くはない寿命であるという定めだな。 自分でブルプロに限った話ではないと言ってるわけだけど、それはつまりオンゲ全般に関する主張じゃん
なんか宙ぶらりんなレスだなぁ 今時、据え置きMMOなんざ誰もやらん
タブレットや、スマホでグリグリ動くぐらいじゃなきゃ集客不可能
ソシャゲのマーケットを放置して、少数のPC派を取り込むとかアホの極み タブレットやスマホでCGがグリグリ動くようなゲームはそれほど売れてないじゃん スマホはレッドオーシャンって散々言われてるからな
PCは穴場かは別として、それこそ今更スマホで成功できるとは思えん >>971
5年前ならその認識は正しかった
今はもうスマホで課金するような層は何かしらに課金していて、そこから引き剥がすのは容易ではない
スマホでまともヒット作なんて何年出てない事か >>962
まあ基本無料は課金ゲーになりがち
特に末期になると
人減ると課金要素増えてくるし これグラフィック云々はアニメ調のグラフィックかつ日本のデザイナーがデザインしてるオンゲが来るまでは安泰では……?
アニメ調で多少グラフィック向上してもチョンゲ特有の謎センスじゃダメでしょ
ゲームシステム云々はそれで優劣付くならWoWとかEQとかもう潰れててもおかしくないでしょ
新作に人が集まる傾向があるという部分以外全部理論ガッタガタで草生える 今の14もそうだがネトゲは面白さより人がいるかどうかが重要視されるから
サービス開始時期見誤らないで欲しい 今のブルーオーシャンは配信バエ
ワシカワイイ出来る環境があればスマホに勝てる
読み上げちゃん標準装備でキャラの声を選択できて
メンバーにもその声で聞こえるような配信対応ゲームを目指して欲しい 流石にゲームの為に複数のボイスロイド作成は開発コストがエグすぎないか?
1つの音源につき500万程度で作れるとは思うけど男女それぞれ5種類で5000万だぞ
……あれ?コストとリターン考えると意外と悪くないのでは?
音声追加も課金2000円で2500人程が課金してくれたら元取れるし
処理面とか実装難易度とかは知らんけど >>979
お前ボイスロイドのことなんも知らなさそう
エアプは「調声」でググッてどうぞ ボイスロイド使った10分の実況プレイ動画作るのに調整だけで8時間かかったわ
量子コンピュータの開発を待とう >>982
ボイロ持ってるし動画作った事もあるから知ってるけど
多少発音ガバガバで良ければアレテキストぶち込むだけでなんとかなるでしょ
感情とか音程のパラメータでそこそこ個性出せるしチャットはガバガバ調整で妥協
ムービー中のセリフとかだけ予め調整しておいたデータで音声作ればいいと思うんだが フルボッコ無念
でもなんか今風の売りが無いと新規開発の意味が無いだろう
配信を考えると入力は音声入力にして欲しいし
生声データがあればイントネーションやテンポなんか自動生成できないのかな 手動調整なしだとどうしてもカタコトの綾波レイになるね
シンプルにラジオチャット実装が一番楽 2はテンプレじゃないのに入れてるあたり飛行機飛ばしてペリア連呼してる奴やろ。あと保守ならともかく、埋めてから次スレ行くのがマナーやぞ。知らなかったらROMっとけks
何にせよ建て乙 スレ立たないし立てようと思ったけど無理だったわ誰かよろ >>974
7年前のパズドラ
6年前のモンストとラブライブ
5年前のグラブル
4年前のfgoとデレステとドッカン
3年前のポケモンgoとシャドバとマギレコと遊戯王
この連発が全盛期だったな 携帯ゲーはセルランからして停滞してる
古参タイトルばっかで新しい風が入ってきてない 正直携帯ゲーとMMOって相性微妙なんだよなぁ
長時間プレイするなら携帯が合うってのは事実だけど結局出先でMMOなんてあんまやらんし…… このスレッドは1000を超えました。
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