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【PSO2】クリア当たり前な仕様をなんとかしろ
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0001名無しオンライン
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2020/01/15(水) 21:09:31.25ID:eblDOUu1
クエスト失敗ってのがほぼないから緊張感のカケラもない
だから攻略法考える楽しみも新装備作るモチベーションもない
普通は難しいクエストをクリアするために頑張って装備作ったりフレンドとあーでもないこーでもないってあれこれ模索していくもんだろ
だけど今更そんな熱量あるプレイヤーもそんなクエストを作れる開発者もいないだろうし何もかも手遅れだよ
おつかれ
0002名無しオンライン
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2020/01/15(水) 21:11:41.05ID:/6JlIgXS
クリアと言えばクリアだが、エンドレスで限界に挑めばいーじゃん
無限にやってろよ
0003名無しオンライン
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2020/01/15(水) 21:11:52.31ID:oVkFr7No
TAを楽しんで頂ければな、と
はい次のスライド
0004名無しオンライン
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2020/01/15(水) 21:13:13.66ID:3ulDQumK
クリアが当たり前の仕様

【悲報】PSO2、低評価をリセットしてしまう

PSO2生放送「PSO2 STATION!+」11月05日にて
放送開始前の数日間に渡り、23時に低評価だけ削除されるという事態が発生

不振に思った有志が調査した所、
生放送にPSO2公式垢が現れた瞬間から
低評価が消え始める事が発覚
https:///i.imgur.com/0sWbBeH.jpg

また、計測により手動で削除している事が判明
のべ120人が見守る中、
工作の様子をライブ配信してしまった

https:///i.imgur.com/PRAjjXT.jpg
23時00分 低評価176 (工作前)

https:///i.imgur.com/ZEf0qP4.jpg
23時30分 低評価38 (工作後)

・工作ライブ動画
https:///nico.ms/sm35911199


PSO2 STATION!+ 工作 低評価削除 過疎 poka19 業者 低評価 リセット
0005名無しオンライン
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2020/01/15(水) 21:15:16.16ID:jd4uFpEd
そういや人減ってエキスパ達成率底上げされてるだろうに調整こないな
0006名無しオンライン
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2020/01/15(水) 21:16:37.17ID:a/64/OyB
マガツ初期とか破棄横行しましたがw なんだったらユニット外してソロでやればあ?
0007名無しオンライン
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2020/01/15(水) 21:21:50.15ID:b1uB7soT
ここの運営にクリアが困難なクエストなんか作らせても、理不尽押し付けからの周回前提とかやってくるのがオチだろうな
0009名無しオンライン
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2020/01/15(水) 21:23:17.72ID:pZFptn93
固組努怠の語源になった、ネッキーってクエストがあってだな
0010名無しオンライン
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2020/01/15(水) 21:23:27.12ID:JPNTWE8x
ヒエキ行って来い
ヒエキ民と人間性能を合わせるために目を閉じて5秒に一回気絶しながらプレイしろ
0012名無しオンライン
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2020/01/15(水) 21:28:30.92ID:L2hmRgko
クエスト失敗=時間の無駄 って考えの奴の方が多いんだと思う
自キャラちゃん可愛い無双ゲーとなった今、「成功までの過程」という「無駄な努力」を楽しめる奴がどれくらいいるかって話だな
0014名無しオンライン
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2020/01/15(水) 21:31:18.43ID:eblDOUu1
>>6
お前みたいなクリア出来ないとすぐキレるガキばっかの時点でもう終わってたんだよ
昔は他のネトゲだけど頑張ってクリアしようっていう熱心なプレイヤーが多かったのに
最近の連中はスマホゲーでポチポチやってるのばっかだからクリアするために努力するっていう発想にならんのだろうな
クリアするための過程を楽しむってことを知らんやつが多すぎる

それとお前のソロでユニット外してってのは難しいクエストじゃなくてただの縛りプレイなだけだから
バカだから縛りプレイと難しいクエストの違いもわかんねえか
0016名無しオンライン
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2020/01/15(水) 21:34:56.19ID:eblDOUu1
>>12
俺と同じ意見のやつがいたか
そもそもゲーム自体が無駄なことなんだからさ、クリア出来ないと時間の無駄ってのが意味不明なんだよな
時間の無駄とか言うならそもそもゲームすんなよって話だし
どうやってクリアするのか考えながらプレイするのがゲームの楽しみだろ
攻略本見ながらサクサクプレイするだけならただの作業であってゲームじゃない
0017名無しオンライン
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2020/01/15(水) 21:35:41.44ID:pZFptn93
初期マガツ破棄は、メンツ次第で破棄してリトライした方がマシなくらいの
壮絶運ゲーだったから勘弁してやれ

初期マガツは、Ra不在の非適正職ばっかのマルチに出くわしたらその時点で
クリア困難なバランスだったし、クリア出来そうにないメンツで
ダメ元プレイで十数分付き合えってのもそれはそれで酷だ

ネッキーの時の破棄といい、事前マルチPT組めないのが諸悪の根源なんだけど
とうとう改善されることはなかったな
0018名無しオンライン
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2020/01/15(水) 21:36:29.52ID:qyevW7Ge
絶望ぐらいの(雑魚メン要素も込みで)クリア出来るか出来ないかギリぐらいがアツかったかもな
まずはエキスパほぼなくすか・・・エキスパートってのがさらなる難しいクエストに挑むための集団ならよかったけどやってるクエスト同じだもん
もちろん超界や初期の頃の難度のアルチとかはエキスパ制度あってもいいけど緊急クエスト程度にはいらん
そして火力大正義の倒すだけのとかでなく各クラス毎のスキル駆使してクリアに近づくようなのとかか?
防衛で火力低くてもウォクラで引っ張れたり強力なエネミーには2.55倍WBで強いやつの支援出来たり動きや攻略さえ覚えれば、ハードルは低めで前向きに参加できる要素もいりそうだ
0019名無しオンライン
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2020/01/15(水) 21:37:24.71ID:a/64/OyB
>>14
文句あるなら自分で縛ってプレイしろって話だよ。与えられたルールでしかプレイできないの?
情けないネ!
0020名無しオンライン
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2020/01/15(水) 21:37:50.95ID:eblDOUu1
>>15
だ!か!ら!
お前の言ってるのは縛りプレイなだけだから!
縛りプレイと難しいクエストの違い理解できますか?
もしかして在日の方?
ニホンゴワカリマスカ?
0021名無しオンライン
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2020/01/15(水) 21:37:54.31ID:VcltG4qr
FFでもクリア当たり前な頭ミッドコアばっかなんだから
ネトゲ自体もうこの考えから抜け出すの無理だろ
0022名無しオンライン
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2020/01/15(水) 21:38:05.40ID:rYh5yFK2
UH以下エキスパ居ないから切って非エキと緊急するのだが

予告でオメガ魔人城連発時期は塔が凄くもろさを感じたな

サブはボーナスキーで育てる事にした
0024名無しオンライン
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2020/01/15(水) 21:40:21.80ID:eblDOUu1
>>21
クリア当たり前ならやる必要ないじゃん
確実にクリア出来るとわかってるゲームって何が面白いの?
0025名無しオンライン
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2020/01/15(水) 21:40:23.55ID:Ontrv+O3
>>1
エンドレスやってろ
失敗しかないから
0026名無しオンライン
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2020/01/15(水) 21:40:45.22ID:HFXFRg6V
というよりアイテム掘りをさせるためにクエストそのものに意味を持たせられない構造上の欠陥
そこにマルチを軸にしたせいで素早くクリアする事でアイテム集めの効率化をはかる遊び方が抜け落ちた

ソロないし集めたパーティでアイテムを掘る
それを振るう場としてクリアが目的の高難易度が存在する
大人数でのマルチはオマケないしお祭り要素
こう作れなかった時点で最初から詰んでただけ
0027名無しオンライン
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2020/01/15(水) 21:41:49.72ID:kaYcWxbV
今の国2民は自分が出来ることを当たり前って他人に押し付けるからなぁ
0028名無しオンライン
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2020/01/15(水) 21:42:00.68ID:Ontrv+O3
エンドレスやらないんですか?
0029名無しオンライン
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2020/01/15(水) 21:43:34.22ID:tFHOYzff
HrPhEtとかいうぶっ壊れがいる以上そんなクエストは作れません
終わり
0030名無しオンライン
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2020/01/15(水) 21:44:36.11ID:eblDOUu1
もう根本的にクリア前提の頭チンパンしかいないのな
クリア出来るとわかってるゲームならはじめからやる必要ないじゃん
それこそ時間の無駄じゃん
だったらクリア報酬全部課金ガチャにしてもらった方がいいじゃん
そっちの方が効率的だろ
0031名無しオンライン
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2020/01/15(水) 21:44:37.13ID:qyevW7Ge
ウォクラはウォアト来て前に増してトガったスキルになってるけどWBは牙抜かれて何の特徴もないスキルになってるからな
それも戻したりして、テクター辺りに短時間(10秒とか)足早くするスキル入れてそれを取り込んで新しいクエスト作ってみたり
もちろんマガツはクソだった、防衛はウォクラなくてもなんとかなるっちゃなるけどあれはWBなかったらアウトだったしな
(12人パーティーはあったら逆にマガツみたいな○○ないとだめなクエスト作ってもよくなっちゃうからPSO2と合わない問題がある)
0033名無しオンライン
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2020/01/15(水) 21:46:35.38ID:GsUrbOXz
>>30
オフゲやればいいじゃん
そういうクエストなんて一回やって終わりなわけでパチョンコドブゲに求められてに
0034名無しオンライン
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2020/01/15(水) 21:46:46.83ID:qyevW7Ge
>>26
めたくそ良いこと言うじゃん。
0035名無しオンライン
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2020/01/15(水) 21:47:08.39ID:JIaBjyeb
18時間かかるクエやりてーの?w
0036名無しオンライン
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2020/01/15(水) 21:47:13.68ID:gTEjovry
ダメージランキング毎回実装しろ
0037名無しオンライン
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2020/01/15(水) 21:47:19.36ID:HFXFRg6V
>>28
エンドレスはまず「エネミーではなく開発と戦わされてる感」が強いのを薄めるべき
例えば世界観的に内容そのものが何者かによる仕掛けであるとかさ
運要素が強いのもあるけど、とにかくPSO2のエセ高難易度は「なんでこんなことやらされなきゃいけないの」って部分にアンサーがないから虚無に陥りやすい
0038名無しオンライン
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2020/01/15(水) 21:47:22.43ID:/6JlIgXS
>>30
なんだよ、もうやってないのならどーでもいーだろ
なんでもうやってないゲー無の板でスレ立てるの?
0039名無しオンライン
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2020/01/15(水) 21:47:31.24ID:IJdHJ1uz
クリア当たり前なのをやめろと言いながら
自分がクリアできない難易度だと文句言いそうだな
難易度による住み分けができてないのは確かだがそれを解決するのは難しい
0040名無しオンライン
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2020/01/15(水) 21:47:37.34ID:YhjnR2nR
クリアできない仕様って不具合じゃねえか
0041名無しオンライン
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2020/01/15(水) 21:47:55.95ID:B07ylyIq
>>1
寄生11人と緊急PT組め!!

寄生11人と徒花UHでもやればわかるだろ!!
クリアできなくなっても知らねえぞ!!
0042名無しオンライン
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2020/01/15(水) 21:47:56.24ID:VcltG4qr
>>24
ネトゲなんて報酬目当ての人ばっかでしょ
クリアの過程が好きならオフゲやるしかない
0043名無しオンライン
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2020/01/15(水) 21:48:55.70ID:pZFptn93
緊急クエストに旨味を集約してる以上
難易度は低めに設定するしかないんじゃないの?

クエスト参加のために、運営が提示したスケジュール似合わせた予定調整が必要
好きなタイミングで練習も出来やしないってんじゃ
高難易度のクエストを作るのは無理がある
0044名無しオンライン
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2020/01/15(水) 21:49:10.73ID:eblDOUu1
>>33
もうゲーム自体やってないわ
pso2も2年くらいログインしてないし
大体仕事で疲れてるしゲームなんかやる時間あるならその時間寝るわ
0045名無しオンライン
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2020/01/15(水) 21:50:03.88ID:HFXFRg6V
>>42
その報酬はアイテムだろうと称号だろうと、つまりは達成感なんだよ
PSO2は致命的にそのカタルシスの作り方が下手だから、いくら強力なアイテムを仕込んでも盛り上がらない
0046名無しオンライン
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2020/01/15(水) 21:50:34.24ID:/OX/wXLK
>>1
開発だって難度高くてクリア後に達成感あるクエスト作りたいに決まってるだろ
でも現実を見ろ。健常者3割が大絶賛しても7割の障害者のせいでゴミクエ認定される。
こんな大量のガイジ抱えてゲーム作り続けろって方が無理
すべての元凶は万年非エキガイジにある
0047名無しオンライン
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2020/01/15(水) 21:50:48.60ID:kaYcWxbV
課金要素って言っても+400%使ったとこで出やしないからな
スクラッチ品は年々劣化していってるし課金のメリットも年々薄くなってるのよね
口大きいのも無課金乞ニートばっかだし修羅の国2だからなぁ
0048名無しオンライン
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2020/01/15(水) 21:50:57.58ID:QMZHRGBN
あとウォクラは全然とがってねえから
火力を出し続けないとタゲとれないからね
人によって火力が数倍違うゲームで火力が必要なタンクスキルなんて
クソ以外の何でもねえよ
0049名無しオンライン
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2020/01/15(水) 21:51:17.74ID:/6JlIgXS
なぜやってないのに>>1は自身がクリア出来る側だと思ってしまったのか?
0050名無しオンライン
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2020/01/15(水) 21:54:36.42ID:HFXFRg6V
どこかの誰かがクリアできないならできないでいいじゃん
「俺がクリア諦めたクエストをクリアしてる奴がいる」ってのはプレイに対するモチベにも繋がるんだよ
もちろんクエストそのものに挑むにたる背景が必要ではあるけど
そういうのこそネトゲの魅力だと思うんだけどなぁ
0051名無しオンライン
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2020/01/15(水) 21:54:39.42ID:GUCcfwnO
周回クエなんて同じ事繰り返すのが前提なんだからぬるげーでいいよメンドクセー
内容が面白くてやり甲斐があるなら別だけど、使い回しの出がらしばっかじゃんこの糞ゲ

そもそも、ソロや縛りプレイが一番分かりやすく自分だけの実力を試したりアピールもできるし
上手い奴は皆やってるんだからそっちやればいーじゃん何故やらないの?
0052名無しオンライン
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2020/01/15(水) 21:54:48.05ID:eblDOUu1
>>49
クリアできるなんて一言もいってないじゃん
俺ソロ花もクリア出来てないし
0053名無しオンライン
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2020/01/15(水) 21:55:54.73ID:B07ylyIq
>>1は寄生3人のPTの中に入って
寄生4人PTと一緒にオワ監でもやってから言え。
0054名無しオンライン
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2020/01/15(水) 21:56:43.58ID:IJdHJ1uz
クリアできてないのに満足して辞めてしまったのか
0055名無しオンライン
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2020/01/15(水) 21:57:20.06ID:QMZHRGBN
シフタはともあくでバンドはいらねえだろ
湧き自体が少ない、沼はカウンターできないなら入る必要ないで
死ぬほど被弾する要素がないのに・・・
デバタフが生死を分けるほどの火力持つボスもいねえし効率に一切影響しねえんだけど
0056名無しオンライン
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2020/01/15(水) 21:57:45.72ID:Vf5ZeF5k
ゲームをすることが無駄?
ゲームをすることは楽しむってことを期待してプレイしてるんだろ
プレイする時間にたいして快楽をもとめてるんだろ
クエストが失敗する=得られるものが何も無い かけた労力に対しての見返りがない
これほど気持ちを削ぐものは無い
成功までの過程を楽しむ? それは自分の力でなんとかなる場合だろ
他人の所為でかけた労力が無駄になったらそりゃそりゃ頭にくる ギスギスの元でしかない
0057名無しオンライン
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2020/01/15(水) 21:58:27.61ID:U1lWQpK3
>>1のスレタイからまさかの>>44>>52
こんなん笑うわ
0058名無しオンライン
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2020/01/15(水) 21:58:30.04ID:Ur0TbjtR
>>52
周りの人が攻略法考えて新装備作ってるからクリアできてるだけだぞ
君自身はクリア当たり前じゃないじゃん
0059名無しオンライン
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2020/01/15(水) 21:58:38.84ID:kaYcWxbV
このゲームドロップが売りなのに今は素材集め中心になってるしもう目的変わってるよな。
前までは強い武器がそのままドロップ(低確率)ででてたけど一部のガイジが皆仲良く手を繋いでクリア当たり前コレクト実装辺りからこのゲームの売りのレア掘り半分死んでるよな。
0060名無しオンライン
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2020/01/15(水) 21:58:40.72ID:hadgluCL
>>51
ヌルくやりたいならマルチでアイテム掘りなんて矛盾の極みだから、掘り部分はソロでいいな
実力アピールしたいのにソロクエストは、結果が掲示板で張り出されるでもないなら意味がないから、マルチでいいな
今のPSO2はやるべき遊びとシステムが全く逆なのが問題
今更どうこういっても手遅れだししゃーないけど
0061名無しオンライン
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2020/01/15(水) 21:59:17.30ID:eblDOUu1
>>50
ほんこれ
その強い人を目標に頑張ろうって気になるわ
現に昔メイプルストーリーやってたけど強くなるために数十万以上課金したし
クリア出来なくてもクリア目指して強くなろう、頑張ろうって気持ちにさせる面白さがメイプルストーリーにはあった
0062名無しオンライン
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2020/01/15(水) 22:00:07.07ID:uqnHOfIE
高難易度=理不尽、縛りプレイっていう押し付けしか出来ないの本当センス無い
クラッシュ・バンディクーカーニバルのパワーストーンチャレンジみたいなやつな
敵だけ優遇されててこっちが理不尽な縛りプレイを強要されるの本当ストレスだったわ
0063名無しオンライン
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2020/01/15(水) 22:01:25.12ID:pZFptn93
そもそも過剰エフェクトのせいで、
自分の攻撃が当たってるのかも
敵の攻撃を避けられてるのかも良くわからないから
爽快感もクソもないんだよなこのゲーム
0064名無しオンライン
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2020/01/15(水) 22:01:31.48ID:/OX/wXLK
ゲーム内でアークス免許システム作れ
免許取れないガイジはアークスではなく候補生として扱われビギナーブロックから移動不可とする
免許取得クエストはエキスパ試験と同じでいいぞ
0065名無しオンライン
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2020/01/15(水) 22:02:42.03ID:f63D3eJk
エンドレスという全力ダッシュイライラ棒でご理解いただけたと思います
0066名無しオンライン
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2020/01/15(水) 22:02:44.35ID:kaYcWxbV
>>61けど残念なことにまさよしみたいな準廃ユーザーのせいで頑張ろうってプレイヤーとか新規や復帰プレイヤー追い出してるのが現実なんよな
0067名無しオンライン
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2020/01/15(水) 22:04:16.67ID:Q7VdRLa8
どうでもいいけど意識高いやつはエキスパチェックはずさんでくれよ
使い分けて他のプレイヤーに憎しみ抱くやつはキチガイだよw
0068名無しオンライン
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2020/01/15(水) 22:04:49.23ID:eblDOUu1
>>54
ソロ花は物理的にクリア不可能だからやる気にならない
頑張ればクリア出来そうって思えるのが重要だろ
あんな四方八方から攻撃が飛んでくる理不尽クエストやる気にならんわ
他にクリアしてる人いるけど俺はどうあがいてもクリアできる気がしないし頑張ってクリアしようって思わせてくれるほどの魅力を感じないから1回やって辞めたわ
下手くそとか言われても別に気にしなかった
だって悔しいとか思わないもんこんなクソゲー
0069名無しオンライン
垢版 |
2020/01/15(水) 22:08:04.67ID:hjcph97V
マウスUHの地球Eトラは初期デウス並の難易度期待してるんだけどEトラ自体の制限時間増えてるんだっけ?
0070名無しオンライン
垢版 |
2020/01/15(水) 22:08:28.39ID:IJdHJ1uz
>>68
たとえ君に合わせて難易度調整したところで同じような不満を持つプレイヤーは必ずいるんだよ
そういう人を切り捨てていったらどうやっても先細りになってしまう
0071名無しオンライン
垢版 |
2020/01/15(水) 22:11:57.71ID:eblDOUu1
>>62
すげーわかる
そういうのオフゲのクリア後のチャレンジモードみたいなんで良くあるけどマジでやる気にならない
縛りプレイなんかしたくねえんだよ
全力で強い敵と戦いたいんだよな
そして頑張ればクリア出来そうって思わせてくれる内容で尚且つ頑張ろうって気にさせてくれる魅力も必要
0072名無しオンライン
垢版 |
2020/01/15(水) 22:12:52.18ID:qyevW7Ge
ああああ、一つ上のクエストになる度に攻略法を探って装備やスキルを変えたりなあ、それを最高の12人でやり続けられたら良かったかもなあ
クエストによってはコントロール職のスキルタイミングが重要だったり火力職には今出せる最大火力を出してもらったり負担を掛けることもあったかもしれないがそれでクリア出来たら最高や
親身にしてる他のチームとどこまでクリアできてるか競いあって、装備の相場と睨めっこしたりレア掘りクエストで皆でそのアイテム狙ったりなあ。悔しみながら攻略法を教えて貰うのもありや
もちろん都合が合って解散する事もあって、それでも新しいチームに入って緊張しながらクエストをなんとかクリアして馴染んでいったりなあ
いいっすね〜。
0073名無しオンライン
垢版 |
2020/01/15(水) 22:13:52.68ID:GUCcfwnO
みんなで弱い敵をひき殺したり等の馬鹿騒ぎすることに意味があるPSO2の場合はね
あと、自分をアピールしたいなら動画とかSNSとか今はいくらでもあるよ

つか、本気そう考えてるなら、PSO2みたいなMOでなくMMOで世界一目指せばいいじゃん
なんか色々おかしくね?w
0074名無しオンライン
垢版 |
2020/01/15(水) 22:16:47.10ID:f63D3eJk
失敗上等の侵入って防衛クエストがあったけど
全員が見てる中ゼッシュとラグネのタゲを取って向き固定する辛い仕事の思いでしかない
0075名無しオンライン
垢版 |
2020/01/15(水) 22:17:09.70ID:FSk92MJM
>>45
違うよ
アイテムは前提だよ
最強アイテムを振り回して無双する最高にかわいい自キャラちゃんを眺めて達成感を得てるんだよ
だから低確率ドロ限アイテムが出たときは達成感ではなく徒労感か良くて開放感しか感じられない

称号の方はもっとクソで、取れない(やらない、も含む)やつを見下して馬鹿にして優越感に浸って達成感を味わってるだけのガイジばかり
0076名無しオンライン
垢版 |
2020/01/15(水) 22:18:04.40ID:1iQvm3eB
気持ちはわからんでもないけど高難易度を徹底的に追求した結果過疎化したDIXという前例があるからなあ
0077名無しオンライン
垢版 |
2020/01/15(水) 22:18:18.81ID:eblDOUu1
>>73
自分をアピールとか世界一とか一言もいってないじゃん
俺が言いたいのは

「誰がやってもクリア当たり前」

これをやめろってことだよ
別にそれで自分がクリア出来なくてもいいよ
クリアのために頑張ろうって気にさせてくれる魅力や面白さがあれば続けるしないなら辞めるしただそれだけのこと
だから俺はこの「誰がやってもクリア当たり前」に疑問を抱いたから辞めたじゃ

何もおかしいことは言ってない
0078名無しオンライン
垢版 |
2020/01/15(水) 22:20:01.98ID:Ontrv+O3
>>77
RPGだから誰がやってもクリアできないといけない
0079名無しオンライン
垢版 |
2020/01/15(水) 22:21:23.57ID:eblDOUu1
>>76
それはそのゲームにプレイヤーを惹き付ける魅力がなかったからだろ
高難易度でも面白ければやるし
つまらないから皆辞めたんだろ
0080名無しオンライン
垢版 |
2020/01/15(水) 22:21:24.33ID:IJdHJ1uz
クリアのために頑張ったけどクリアできなかった人はどうなるんだ
それでもプレイし続けるっていう人は少ないだろうな
0081名無しオンライン
垢版 |
2020/01/15(水) 22:21:36.70ID:hadgluCL
>>73
ブランドパワーが不足してるのに動画やSNSがあるからって怠けたのが今のPSO2だろう
最近の多くのソシャゲ運営も同じ勘違い起こしてるけど、それらをチェックするプレイヤーの労力や熱量をどんぶり勘定しすぎ
ドハマりしてる間はいいけど、少しでも冷めると面倒になって、そこに依存しすぎてるとマッハで客が離れていく
わざわざ娯楽が溢れる時代に時間や金溶かしてネトゲやってる前提を思い出すべきだった
0082名無しオンライン
垢版 |
2020/01/15(水) 22:23:07.80ID:Ontrv+O3
>>80
RPGなら他の人に依頼する
0083名無しオンライン
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2020/01/15(水) 22:24:07.33ID:IJdHJ1uz
ちょっと何言ってるかわからないな
0084名無しオンライン
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2020/01/15(水) 22:24:47.86ID:kaYcWxbV
昔の防衛とかと違って今もう役割ってTe以外大してないからな
別に協力が必要ってわけでもないし苦戦するのはその時のマルチ運だしな
クラスとかは種類あるけどこのクラスがないとクリア出来ねぇ!ってことも旧マガツ以来無いからな。
強調性無くて自己中的な人間には今一番向いてるゲームになってきてるからな
0085名無しオンライン
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2020/01/15(水) 22:25:19.31ID:HFXFRg6V
>>80
型落ちになったらクリアすればええ
それがRPGのいいところでしょうよ
まぁ開発の調整ミスで長いこと成長が止まってるPSO2じゃ無理か
そのへんもダメダメやな
0086名無しオンライン
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2020/01/15(水) 22:26:36.05ID:eblDOUu1
>>80
クリア出来るまで続けるか辞めればいいじゃん
別にゲームなんてやらなくてもいいんだしゲームなんていっぱいあるんだからやりたいゲームやればいい
0087名無しオンライン
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2020/01/15(水) 22:27:44.51ID:IJdHJ1uz
>>86
それじゃ自分のことしか考えてないじゃん
運営はネトゲを運営しないといかんのわかってる?
0088名無しオンライン
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2020/01/15(水) 22:27:52.15ID:pZFptn93
ソロ花絡みで「嫌ならやめろ」と煽り続け
念願叶って大量の引退者が出たのがEP4末〜EP5だな
0089名無しオンライン
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2020/01/15(水) 22:30:57.01ID:eblDOUu1
>>85
これな
トッププレイヤー達がクリアしてそれを下のプレイヤー達が目標にしたり憧れたり
ネトゲってそういうもんでしょ
誰でも簡単にクリア出来るのがそもそもおかしいんだよ
0090名無しオンライン
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2020/01/15(水) 22:32:35.08ID:f63D3eJk
役割も敵の攻撃を避けながらスイッチ踏むだけとか弱い人でも出来る物にすりゃ良いのに何故か無茶苦茶強いる役だけ追加する神采配がね
初期マガツでWBやってた奴とか何者なんだよ
0092名無しオンライン
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2020/01/15(水) 22:33:38.73ID:eblDOUu1
>>87
それ言ったらもう時代の流れだから仕方ないって結論にしかならんよ
今はクリア前提って考えの人が圧倒的多数だろうし
そのなかで運営するならもう誰でも簡単にクリアできるを前提に作るしかない
0093名無しオンライン
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2020/01/15(水) 22:33:54.75ID:gLI6DybS
高難易度なんてやめとけやめとけw
煽りの火種にしかならんわww
0094名無しオンライン
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2020/01/15(水) 22:35:03.17ID:Sbd33scW
>>1
おまえ運営が一発即死のUH限定12人戦闘不能回数限定のギスギス緊急作ったら喜びそうだな
0095名無しオンライン
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2020/01/15(水) 22:39:01.40ID:eblDOUu1
だから俺はその時代の流れについていけないからゲーム自体から離れたんだよ
もうpso2もやることはないだろうな
今はラインポップくらいしかやってないわ
そもそも俺こういうパズルとかボードゲームみたいなじっくり考えながらやるゲームが好きだしアクションは苦手なんだよ
0096名無しオンライン
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2020/01/15(水) 22:39:14.91ID:a/64/OyB
ん?やってないのに高難易度作ってほしいの?緊急は高難易度作ると受けが悪くて
参加者が激減すんじゃないかな?黒龍とかも3死終了なくなったしね。
それとは別に高難度向けに常設ソロアルチとかエンドレス(4までやる予定だっけ?)があるので
それに期待されてはいかがでしょうか? としか言いようがないかな・・・。
0097名無しオンライン
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2020/01/15(水) 22:39:51.19ID:cdJDUhDd
ソロ花の難易度にされても、だいたいの人はクリア当たり前のクエストになるんだけど
クリアできないクエストあるのに難しくしろってどいうこっちゃ
0098名無しオンライン
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2020/01/15(水) 22:41:58.35ID:gLI6DybS
エンドレス人気無いのにまだ作るのかw
2に関してはアンケ時点で半分以上触ってないじゃんww
0099名無しオンライン
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2020/01/15(水) 22:42:59.60ID:eblDOUu1
>>96
言い方変えると俺は対岸の火事を見たいんだよ
pso2なんかEP5序盤でとっくに飽きてやめてるし
バスタークエストが糞すぎてついていけなくなった
0100名無しオンライン
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2020/01/15(水) 22:43:54.92ID:rBD+HBOo
>>85
型落ちになったら深夜早朝か平日昼にしかランダム配信されないんだが
0101名無しオンライン
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2020/01/15(水) 22:44:31.60ID:kaYcWxbV
エンドレスとかは物好きな時間がある方専用クエストだろw
そういう人間多いんだからやめてやれやw
0104名無しオンライン
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2020/01/15(水) 22:46:03.94ID:FSk92MJM
>>99
火事が見たいってクリアできないことが火事に繋がるとわかってて言ってるってことか
たちわりーな
0105名無しオンライン
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2020/01/15(水) 22:46:05.95ID:gLI6DybS
>>101
殆どのユーザーが触りもしないコンテンツに開発のコストを割く余裕があったら
まずこの虚無をなんとかしろってwwwww
0106名無しオンライン
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2020/01/15(水) 22:46:28.52ID:Ontrv+O3
高難易度と装備製作の一般参加のクエを分けるって当たり前ができない運営っだから
0107名無しオンライン
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2020/01/15(水) 22:47:42.28ID:IJdHJ1uz
自分が言ってることが無茶苦茶だっていう自覚はあるんだな
ほんと時間の無駄だったわ
0108名無しオンライン
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2020/01/15(水) 22:48:20.20ID:gLI6DybS
火事が起きるほどの熱が残ってるのかどうかも怪しいがなwww
0109名無しオンライン
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2020/01/15(水) 22:48:34.64ID:KHOaFCuy
けどプレイヤーが強くなったおかげでフォエバークラスが挑戦してるんだよなぁ

ロナー持っててフォエバー持ってない人は今の環境だとかなり取りやすくなってるよ、PSというより火力やPP効率が良くなったおかげだけどね

結局高難易度のエンドレスはプレイヤーが強くなったと実感させてくれる良いクエだわ
0110名無しオンライン
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2020/01/15(水) 22:48:39.63ID:ix36mS9T
でも国が燃えてるところ見るのは楽しいという意見も
0111名無しオンライン
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2020/01/15(水) 22:49:43.76ID:eblDOUu1
>>104
もうここまできたらどこまで人減るか見物するのが楽しいだろ
0112名無しオンライン
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2020/01/15(水) 22:49:47.16ID:Ontrv+O3
高難易度なんかただ数字弄っただけを無報酬もしくは称号一個で置いとくもんだが
アホなので無理
0113名無しオンライン
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2020/01/15(水) 22:50:57.95ID:/6JlIgXS
>>97
2年前のいつ辞めたかによるだろ
34ヶ月前の実装翌月開示のデータだと、クリア垢44%のSランククリア垢17%だし

>pso2なんかEP5序盤でとっくに飽きてやめてるし

あ、EP5序盤か…
0114名無しオンライン
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2020/01/15(水) 22:51:12.36ID:gLI6DybS
ロナー煽りも完全に冷えてるし
エキスパ煽りも鎮火してきたから
もう何やっても燃える燃料無くない?
0115名無しオンライン
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2020/01/15(水) 22:52:25.07ID:kaYcWxbV
>>105ものさしとか一部のイキリユーザーが実装しろって煩いんで御理解w
0116名無しオンライン
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2020/01/15(水) 22:53:25.63ID:HFXFRg6V
>>100
型落ちしたら常設化すりゃええやん
7年前の所謂ゲリラ発生クエストすら手軽に自由にやれないって異常やで
まぁこれはシーズン跨ぎとかで定例化していかないと意味がないし
PSO2運営のアプデ間隔バラバラ、プレイヤーの強さが伸びるタイミングも気分次第なんて雑なやり方みてると望むだけ無駄な気はするが
そもそも緊急そのものが考えなしの後付だけど、本当に先を何も考えてないまま放置して今に至る無計画さ、すごいと思う
0118名無しオンライン
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2020/01/15(水) 22:54:50.17ID:eblDOUu1
>>107
糞2やってるのもこんなクソスレで議論してるのと同じくらい時間の無駄だって早く気付いてくれ
0120名無しオンライン
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2020/01/15(水) 22:56:41.17ID:i1Ke6tqD
失敗して報酬なしでも楽しめるゲームが作れるのか
客層と反応を見て優先すべきは緊張感と爽快感のどちらなのか
そういうことを考えないで半端に高難易度路線に走った結果が今だからな

順調だったらそういうクエ「も」作っていい余裕があったかもな
0121名無しオンライン
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2020/01/15(水) 22:56:56.06ID:Ontrv+O3
>>115
高難易度実装いいんだけど
敵全ステ―タス三倍の絶望が無報酬で置いてあればいいだけ
チームイベントなんかで使ってくださいとな
しかしこのアホ運営は全員参加しろと報酬でつるからおかしくなる
0122名無しオンライン
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2020/01/15(水) 22:57:48.72ID:/6JlIgXS
価値観押し付けは良くない
まだやってる人生PSO2だっているのですよ
0123名無しオンライン
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2020/01/15(水) 23:00:35.52ID:3XLjwtSI
まぁ結局はPSO2開発に目的別のクエストを作る体力がないってのに尽きるな
高難易度もアイテム掘りもレベリングもごちゃ混ぜのクエスト1つ作ってバランスとるのが精一杯
必要なのは金だよ金
0124名無しオンライン
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2020/01/15(水) 23:02:57.48ID:pZFptn93
体力・技術がない以前に、やる気がないのも大きいと思うけどな
オフパコ狂い、特撮狂いのクソハゲがトップじゃしょうがないんだろうけど
0126名無しオンライン
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2020/01/15(水) 23:06:02.56ID:kaYcWxbV
>>121その報酬で釣ろうとして条件がUH指定回数クリアとかだからなw
先日のグレースがそれだったし新規お断りで大草原
0127名無しオンライン
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2020/01/15(水) 23:06:49.76ID:Ontrv+O3
>>123
アイテム掘りとレベリングのクエとレイドだけ作ればいいんだよ
高難易度はその数字弄ってマゾにしたもの置いて放置

馬鹿でもわかる
0128名無しオンライン
垢版 |
2020/01/15(水) 23:09:15.51ID:YZIEm8SE
このゲーム運営の高難易度はマリオメーカーでよくある初見殺し満載のゲームだから
孔明の罠w孔明の罠wとか言ってうすら寒いだけのクエストしか作れん
0129名無しオンライン
垢版 |
2020/01/15(水) 23:10:33.41ID:7MHXITuL
なんでそういうギミックが課されてるのかって部分に意味がないからなPSO2は
だから納得がいかなくて理不尽だなって感想になる
0130名無しオンライン
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2020/01/15(水) 23:12:48.60ID:g7fvXeqU
>>129
4コマでリューサンが塔踏んで「俺はミスしないが、なんで踏む必要があるのかは分からない」だっけ
地面と戦ってるんだから納得だろうに
0131名無しオンライン
垢版 |
2020/01/15(水) 23:12:53.60ID:pZFptn93
DF仮面の玉破壊無視とか
無視した方がいいギミックがあるとか意味がわからん
0132名無しオンライン
垢版 |
2020/01/15(水) 23:13:32.39ID:JU/+0A/5
全体的にわちゃわちゃしててわかんねーんだよ
だから無敵や回避判定やSA付いた強モーションぶっぱするし時間制限付きの周回ゲーだからそれ一択
0133名無しオンライン
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2020/01/15(水) 23:14:11.75ID:Ontrv+O3
濱崎が作った森とかXHのフリーみたいなもんだけ作って
一般的な装備は全部そこで作れりゃいいの
レイドにちょっと強い装備つけてな

それとは別でキチガイマゾに数字弄ったものを高難易度と言って置いて放置しとくだけなのにな
0134名無しオンライン
垢版 |
2020/01/15(水) 23:22:46.22ID:gLI6DybS
国を燃やしたいなら 要望送って破滅に導くと良いぞ
今なら何書いても真に受けて実行しそうじゃない?
まぁそもそも読んでるかどうかも怪しいがな
0135名無しオンライン
垢版 |
2020/01/15(水) 23:23:43.16ID:9w3/gBKs
クリア出来なくてもダメージで報酬出るようにするとかして
マガツを復活させろ
0136名無しオンライン
垢版 |
2020/01/15(水) 23:27:30.46ID:JU/+0A/5
了解!イキリランキング!報酬キューブ2個!
0137名無しオンライン
垢版 |
2020/01/15(水) 23:30:42.09ID:xjrByPcB
100%勝てるオセロや将棋
競うとしたらクリア時間
まぁ飽きるわな
0138名無しオンライン
垢版 |
2020/01/15(水) 23:41:53.05ID:BRWsLO1m
緊急は皆仲良くクリアでいいよ

常設でクリアが難しいクエスト入れてくれ
もちろん運要素一切無しで、報酬も最高峰のものをな
0140名無しオンライン
垢版 |
2020/01/15(水) 23:43:43.24ID:BRWsLO1m
難しいクエストクリアしたら相応な報酬があるのが当たり前だろ?
0141名無しオンライン
垢版 |
2020/01/15(水) 23:44:54.17ID:tyo5g21o
PSO2のクエストって報酬も含めた満足感がないんだよな
疲れたもうやりたくないって後ろ向きな言葉しか出てこないというか
0142名無しオンライン
垢版 |
2020/01/15(水) 23:45:03.44ID:ix36mS9T
普通はそうなんだがこのクソゲやってる奴らはクリアできなかったらもん……というか不満爆発させる輩ばかりだからな
0146名無しオンライン
垢版 |
2020/01/15(水) 23:55:35.39ID:BRWsLO1m
クリアできる奴が圧倒的少数=おかしい人
クリアできない人が圧倒的多数=普通

ってバランスにすればいいだけ
圧倒的少数に対して萎えは発生しない

エルダー実装のときにサイコウォンド持ってるやつ見て萎えたか?

ソロ花んときもそうだったけどクリア率が高すぎた
0147名無しオンライン
垢版 |
2020/01/15(水) 23:56:06.35ID:TNOUGAir
これなんだよね
失敗があれば寄生は自然と消えるし
ユーザーも固定を組む努力をしたり、寄生に対して声を上げることが出来るように鳴る
0148名無しオンライン
垢版 |
2020/01/15(水) 23:57:24.53ID:tyo5g21o
まぁ固定を組むシステムがないから無駄な想定なんですけども
0149名無しオンライン
垢版 |
2020/01/15(水) 23:57:51.61ID:BRWsLO1m
そして報酬がないと一部の圧倒的少数が、意欲が沸かなくなる
0150名無しオンライン
垢版 |
2020/01/15(水) 23:59:57.00ID:FSk92MJM
報酬なきゃ意欲わかないってそれ見下したいだけのゴミじゃん
そんなに難しいのがすきなら無報酬でもやるだろ
結局イキリが好きなだけのゴミじゃん
0151名無しオンライン
垢版 |
2020/01/16(木) 00:02:51.24ID:/D/c6rv3
自分がやりたいことでも、無報酬だと誰だって意欲沸かねーだろタコ
0153名無しオンライン
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2020/01/16(木) 00:05:51.97ID:DzGOd2TI
このゲームで今更高難度とか無理だから
役割決めとか破棄祭りが起きた後に過疎るだけ
0154名無しオンライン
垢版 |
2020/01/16(木) 00:06:26.52ID:rRfHbMzx
>>151
じゃあやりたくねえだけだよゴミ

登山家が何故山に登るか知ってるか?
0155名無しオンライン
垢版 |
2020/01/16(木) 00:08:11.99ID:/D/c6rv3
>>153
それは野良でランダムマッチっていうシステムにするからで、ランダムマッチを無くせばいいだけ
0156名無しオンライン
垢版 |
2020/01/16(木) 00:09:36.27ID:/D/c6rv3
>>154
達成感なり山に登って精神的にうんちゃらこうちゃらが報酬だからだよ

報酬目的じゃん
0159名無しオンライン
垢版 |
2020/01/16(木) 00:12:42.42ID:/D/c6rv3
>>157
たかが趣味レベルでそんなこと言ってるやつがいるとしたらドン引きなんだけど
0160名無しオンライン
垢版 |
2020/01/16(木) 00:16:23.88ID:DzGOd2TI
>>155
野良ランダムは大多数のマダヤ人を抱える生命線なのが現実
アドの全盛期ですら4人PT集めるに時間かかってたゲームだし
0161名無しオンライン
垢版 |
2020/01/16(木) 00:17:52.18ID:k5kdHuEE
>>151
賞金出すから全員参加で社内ダンス大会しろだぞそれ
0162名無しオンライン
垢版 |
2020/01/16(木) 00:19:37.43ID:mpNHcSsI
防衛くらいの難易度がちょうどいいと思うんだけどなあ
いつもSじゃあつまらない、作業になる
かといって失敗続くと凹むし疲れる

野良ガチャ楽しいじゃん?
毎回違う作業を臨機応変にするのって
AIS誰も乗らねえ〜じゃあ俺乗るか
でもこのWAVEやったことねえやヤベえw
みたいな
0163名無しオンライン
垢版 |
2020/01/16(木) 00:20:07.43ID:k5kdHuEE
>>151
違うな
完走したら参加手当だすから社内マラソン42.195k走れだそれ
0164名無しオンライン
垢版 |
2020/01/16(木) 00:22:28.49ID:v/5mEURG
>>162
防衛って一週間もすれば湧きパターンほぼ把握して先回り撃破するもんだと思ってたけど
どうやら大多数のプレイヤーはボスの湧きすら把握してないみたいで凄く落差を感じた
0165名無しオンライン
垢版 |
2020/01/16(木) 00:22:48.87ID:/D/c6rv3
>>161
それが今のpso2だろ
しかも賞金は全員が貰える

というかたとえやりたくなくても、参加して賞金を貰っておかないと今後ハブられるから、参加せざるを得ない
0168名無しオンライン
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2020/01/16(木) 00:28:01.89ID:b4lfIBGs
クリアが当たり前はレア堀とかに付随するレア厳選とかそういう遊びがあるならいいよ
PSO2は石集めなんかのノルマ式だから作業感が増えるだけだな

クリアをなぜ当たり前にしなければならないのか?
その辺りが肝だろう
0169名無しオンライン
垢版 |
2020/01/16(木) 00:29:06.34ID:f/ie9X/c
アクション問題点


・バランスが取れない。しかもまともな改善の兆しも皆無。
・メインが掘りゲー、緊急ゲー。クリア前提になるのは必然。飽きも早くなる

キリがないがとりあえず最優先で治すべきはこの2つだったと思う
コンテンツとかクエ自体がつまらんのはバランス以外だと作り手のセンスとかじゃね
0170名無しオンライン
垢版 |
2020/01/16(木) 00:32:56.40ID:DzGOd2TI
クリア出来ればキューブ、スフィアが多めに貰える
クリア出来なくてもレア狙えて参加賞の石は補償される
これくらいじゃないと絶対荒れる
0171名無しオンライン
垢版 |
2020/01/16(木) 00:35:13.78ID:2QXkGQgn
デウス実装週思い出してみろ。野良の多数がクリアできなくてメルボムで即、超絶弱体化されたろ。
みんなクリアが当たり前のゲームを求めてるんだよ。
0172名無しオンライン
垢版 |
2020/01/16(木) 00:36:07.50ID:rRfHbMzx
>>167
ちげえよ高難易度の話だ

クリア不能な難しいクエストがあるからやる、高難易度なんてそれだけでいいんだよ
報酬が設定されてなくても高難易度をクリアしたことそれ自体が自分にとっての報酬にならないなら、そいつは高難易度がやりたいんじゃなくて高難易度クリアによる優越感や見下しが目的なだけ
0173名無しオンライン
垢版 |
2020/01/16(木) 00:36:46.40ID:/D/c6rv3
緊急はそうだろうな

なぜなら参加できる時間と回数が限られてるから
0174名無しオンライン
垢版 |
2020/01/16(木) 00:37:46.47ID:rRfHbMzx
>>171
デウスが弱体したのはソロTAガイジに忖度したからだろ
だいたい弱いやつがメルボムしたって証拠どこだよ
0176名無しオンライン
垢版 |
2020/01/16(木) 00:41:52.65ID:tffhrnbZ
クリアが簡単だけど報酬は普通
クリアは難しいけど報酬が豪華だったり限定品もある
複数コンテンツ実装する予算も技術も人手も国2にはないからXHとUHで分けとくのが現実的だったのにね
0177名無しオンライン
垢版 |
2020/01/16(木) 00:43:08.73ID:1AiOoHPx
UHなんて今の非エキでも楽勝だからな
0178名無しオンライン
垢版 |
2020/01/16(木) 00:43:28.98ID:b4lfIBGs
クリアが前提でない頃のPSO2で思い当たるのがアンガ掘りだな
でもアンガ糞強くて死んだら部屋から退場再戦不可みたいな仕様だったらどうだろう?

倒せることが前提でアンガ掘りは成立していた
こう考えるとクリア前提はアンガ堀りが悪いとも言えるかもしれない
0179名無しオンライン
垢版 |
2020/01/16(木) 00:45:15.09ID:HkUDYpVY
質問:デウスエスカが弱体化したのは何故ですか?
2017年5月7日
木村D:単純に言いますとバランス調整に失敗しました。
申し訳ないです。
一応我々の方でこれくらいのクリア率にしたいなという目標が、
毎回ありまして、今回で言いますと大体マザーと同じぐらいの、
難易度にしたいなという目標でした。

ですがエキスパートブロックやXHブロックなど、
それぞれクリア率想定というのがあるのですが、
その想定した数字に対して実際のクリア率が半分くらいだったんです。
これは明らかに我々の方の想定する難しさで配信が出来なかった、
我々の予想、見込みが甘かったということでこれは問題だろうと。

実際ユーザーさんからは「難しすぎるから簡単にしてよ」とか、
そういう意見を頂いたわけではないです。
我々の方で初日に数字を見て、翌日にも数字を見たのですが、
その数字がまったく上がりそうにないというか、
ほとんど数%しか向上していなかったのでこれは非常に不味いなと。

修正に対しては「ちょっと簡単すぎる、ぬる過ぎるのでは?」
「弱体化する必要はなかったのではないか」
という意見も凄く頂いてはいるのですけれども、
ご意見を頂く方の意見は大事にしたいと思いますし、
凄く貴重だと思うのですけれども、
ご意見頂かない方の不満なども考えなければいけないですし、
ご意見とは別の視点で見ていかないといけません。

そもそも我々の想定した難易度ではないですし、
クエストに失敗するとコレクトファイルも貯まりませんし、
諦めてしまう方もいらっしゃると思いますので、
我々としては不具合修正のような形で調整させて頂きました。
0180名無しオンライン
垢版 |
2020/01/16(木) 00:45:39.44ID:/D/c6rv3
>>172
難しいクエストやダンジョンを、たくさん工夫して色々考えてやっとの思いでクリアして強い装備を手に入れるのがRPGの醍醐味で大前提だと思うんですけど

難しいクエストクリアしましたー…で終わりじゃ達成感もなんもねーんだわ

そういうところがねーから、現状RPGとして終わってんだよ
だから飽きてみんなやめるんだろ?

あと、ただ強い装備持ってるだけの奴を、イキってるとか思うお前頭おかしいよ
0181名無しオンライン
垢版 |
2020/01/16(木) 00:46:32.67ID:b5bMsflG
>>176
>クリアが簡単だけど報酬は普通
>クリアは難しいけど報酬が豪華だったり限定品もある
もちろん報酬が上手い方に行くぜうおおおおお周りの奴らが勝手に倒してくれるから関係ねえ!!!
0182名無しオンライン
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2020/01/16(木) 00:48:18.10ID:/D/c6rv3
>>178
そうなればアーレス持ってる奴が圧倒的少数のすげぇ奴ってなるだけで、どうもなんねーよ
0183名無しオンライン
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2020/01/16(木) 00:48:23.84ID:v/5mEURG
クリアを難しくすることで寄生目線だと毎回失敗する事になるのが大事
0185名無しオンライン
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2020/01/16(木) 00:51:25.37ID:b4lfIBGs
>>182
でもゲームとしては普通だろ?
アンガ掘り本気でつまらなかったぞ
0186名無しオンライン
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2020/01/16(木) 00:51:26.70ID:/D/c6rv3
>>172
で、お前はなんでpso2やってるの?
まだ教えて貰ってないんだけど
0187名無しオンライン
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2020/01/16(木) 00:54:27.02ID:/D/c6rv3
>>185
楽しくなかったのは
倒せないことがないから
なんじゃねーの

挑戦しがいもないし作業になるだけだからな
0188名無しオンライン
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2020/01/16(木) 00:55:14.27ID:e1suYTeL
■理想

・エキスパレベルのプレイヤーでもクリア率50%ぐらいの難易度
→クリアできるかどうかの緊張感

・クエスト失敗しても進行状況や与ダメージに応じて報酬
→地雷と当たっても個人で頑張ればうまあじ

・火力・支援で貢献してる上位プレイヤーに追加報酬
→競争力が上がって強い武器や装備を集める意欲が上がり野良の質も上がる



■今のPSO2

・クリアして当然、周回して当然
→非エキでも余裕でクリアできるので攻略自体がマンネリ
→周回前提で1回1回のクエストの手応えも魅力も薄味

・サボっても頑張っても全員同じ報酬
→放置しててもフィールドにいれば全員同じ報酬がもらえるので「寄生した方がお得」というありさま

・与ダメージEトラがただの自己満
→エクスキューブやフォトンスフィア追加で1個もらえるだけ
与ダメージでドヤ顔したい奴以外にはなんの競争力も生まない
0189名無しオンライン
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2020/01/16(木) 00:56:19.57ID:b4lfIBGs
>>187
だよなあ
こんなんアンブラにアーレス仕込んでも同じだろとか考えたら萎える萎える
0190名無しオンライン
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2020/01/16(木) 00:59:23.37ID:mu9tCmki
貢献度に関係無くただ運がいいやつにだけレアが出るのも萎える原因
どんなに上手くて装備しっかりしてても運が無ければどんなに頑張っても出ないし天井すらない
努力しても馬鹿をみるだけのゲームだから終わってんだよ
0191名無しオンライン
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2020/01/16(木) 01:00:31.89ID:ZBl2jqA4
気持ちはわかるが別のゲーム探したほうが幸せになれるだろう
0192名無しオンライン
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2020/01/16(木) 01:01:45.36ID:PhVskdDw
公式放送出演者が装備作るよりもエッチなロビアク買うほうがいいって何回も発言してるしな
装備は別に作らなくてもクリアできるからいいんだとよニコラスが言うには
0193名無しオンライン
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2020/01/16(木) 01:10:05.67ID:Fcs990NP
いまのこのゲーム、最強装備作ってどこ行くのから悪化して
ドロップや強化条件が渋すぎて装備作れんし、
何から作ったら良いんだかも良くわからないって意味不明な状況だからなぁ
0194名無しオンライン
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2020/01/16(木) 01:13:19.44ID:b4lfIBGs
今の強化条件が苦しいって言うならどこのネトゲに行っても無理だと思う
いまやばいのはSOPだけだろ
0195名無しオンライン
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2020/01/16(木) 01:16:49.66ID:bCfMnu92
>>192
上手いやつはそれでもクリア出来るからいい
非エキはクリア出来ず挙げ句に緩和叫びだすから存在自体が害悪
0196名無しオンライン
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2020/01/16(木) 01:19:07.84ID:1AiOoHPx
>>195
非エキでクリアできないコンテンツってゴキ感染クエ以外ないだろ
0197名無しオンライン
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2020/01/16(木) 01:21:13.43ID:e1suYTeL
今の非エキで緩和しろなんて言ってるやつ全然見ねぇな
代わりに「エキスパより早くクリアできるわw」とかイキってるDB回避勢の声しか聴かなくなったが
0198名無しオンライン
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2020/01/16(木) 01:23:14.42ID:1AiOoHPx
>>197
それってエキスパが雑魚すぎるだけなのでは?w
縛りプレイしてる回避勢にボコボコにされるとか...w
0199名無しオンライン
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2020/01/16(木) 01:24:35.99ID:+X+8IB9w
敵の強さよりキャラ操作に変化が出ないから面白くない
やることはいつも一緒
0201名無しオンライン
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2020/01/16(木) 01:26:21.14ID:xh/FZ6RM
予告緊急制度だからクリア全体にしないと差が出やすい
0202名無しオンライン
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2020/01/16(木) 01:27:20.80ID:xh/FZ6RM
クリアできなかった時間どころか緊急待機した時間や緊急のために早起きがすべて無駄になるから
0203名無しオンライン
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2020/01/16(木) 01:27:49.99ID:1AiOoHPx
>>200
はいはい自己紹介乙(笑)
0204名無しオンライン
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2020/01/16(木) 01:28:02.27ID:rRfHbMzx
>>180
クリアして、までは同意する
別にその報酬が強い武器である必要はないと考えるがな
無報酬でもやるのか、報酬がないならやらないなのかはクエスト自体の楽しさを測る重要な分水嶺
最強武器はその一つ下のクエストでいい

あとイキリについては装備付けてるのが悪いのではなく、称号や装備を持ってないやつはできないやつ俺たちは普通の人って散々イキリ倒した過去のガイジ共が全面的に悪い
0205名無しオンライン
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2020/01/16(木) 01:28:32.64ID:NgrykFc2
クソゲー足り得る理由が多すぎるために、なにかひとつに対する文句と言うか意見を述べても他の理由が気になる奴との話が平行線に陥る
またクソゲーの理由が多すぎるため意見の総括が難しく具体的な問題提起も難易度が高い
木村式フルポケットガード法である
0206名無しオンライン
垢版 |
2020/01/16(木) 01:28:49.85ID:e1suYTeL
接近して敵集めて殴るのワンパターンだしな
かといって敵国みたいなギミック作らせたら間違いなくストレスにしかならないクソしか実装しねぇだろうし
0207名無しオンライン
垢版 |
2020/01/16(木) 01:29:38.09ID:iCH1wUgc
もともとクリア前提のネトゲなんだから嫌なら他ゲー行けとしか
0208名無しオンライン
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2020/01/16(木) 01:31:26.04ID:TVZooOTZ
メリクリ・ポリタン・アークマみたいなクエストがこのゲームに一番合ってると思うけどな
正直強さで周回数が露骨に変わる進行型の季節緊急とかもあんまり好きじゃない
0209名無しオンライン
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2020/01/16(木) 01:32:16.93ID:rRfHbMzx
>>186

>>75の前半
他人とか一切興味ないから他人が何してても俺に迷惑さえかけなければどうでもいい
イキリガイジは存在そのものが不快で迷惑に当たるのでアウト
0210名無しオンライン
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2020/01/16(木) 01:33:24.98ID:KHcgW0AQ
>>206
399 名前:Anonymous (ワッチョイ 0fdc-UAPS [153.163.20.27]) :2020/01/05(日) 20:21:01.11 ID:cbh2vJPx0
ソロマウスでS取れなくてやめてった子いたけど
俺もアレだけは完全ターン制の初見殺し覚えゲーの下F感があって嫌いだったから気持ちがわからんでもない
0212名無しオンライン
垢版 |
2020/01/16(木) 01:38:17.68ID:iCH1wUgc
クリア重ねてレアドロ堀りしたり石集めたりコレクト埋める方針のゲームに来ておいて、やだやだ難易度上げて俺の好みに合わせろ
キチガイクレーマーだろ
0215名無しオンライン
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2020/01/16(木) 02:09:42.99ID:1AiOoHPx
>>211
回避勢に粘着する駄々っ子おじさん...w
0216名無しオンライン
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2020/01/16(木) 02:11:29.45ID:pH320+vk
>>175
ビエンフーで脳内再生されたw
0221名無しオンライン
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2020/01/16(木) 02:29:34.88ID:QGhLzdl/
(´・ω・`)らんらんは強いからね
エルゼリオン倒して欲しい人は来ていいよ
エキスパ欲しい人もらんらんに任せておくといいお
0223名無しオンライン
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2020/01/16(木) 02:37:19.80ID:+T09DgyV
PSOも零式導入しろよ、第1弾はエルダー零式な

ギミックは最初の貼り手を左、右、真ん中の順に壊さないと全体即死攻撃が来てワイプ
芋投げは、逆に全部に当たらないと全体即死攻撃が来てワイプ
マルチ全員が順番に一回ずつ食らって耐える、被ダメ増加のデバフが付くので間違って2回当たると即死
0224名無しオンライン
垢版 |
2020/01/16(木) 02:39:24.91ID:QGhLzdl/
(´・ω・`)らんらんはナベリウスでたおしたお
(´・ω・`)アムドゥスキアでも倒したおウォパルでも倒したお
(´・ω・`)ザラ作るんだお
0229名無しオンライン
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2020/01/16(木) 02:49:35.19ID:QGhLzdl/
(´・ω・`)装備作ったりフレンドとあーでもないこーでもないってあれこれ模索していく?
(´・ω・`)キャップ開放発表で誰も喋らなくなってザウーダンやるゲームだお
0230名無しオンライン
垢版 |
2020/01/16(木) 03:01:15.13ID:O23SMWvH
同じ高難易度でもSEKIROとコンボイの謎の違いって例えをどこかで見かけたけど凄い納得した
0231名無しオンライン
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2020/01/16(木) 03:08:56.04ID:QGhLzdl/
(´・ω・`)だいたいPSって吉岡担当のEP4からずっと
配布期間終了の間際に手に入れて社畜が上手くなるわけないお
装備がただの威力アップじゃないんだからね
0232名無しオンライン
垢版 |
2020/01/16(木) 03:21:45.24ID:3ETGwf4C
挑戦時期が限られてる緊急で失敗するようなの入れたらダメだろ

FFで言う零式や絶みたいなのはメンツさえ揃えばメンテ中や鯖落ち中以外24時間いつでもどこからでも出発出来てペナルティ無しで何
十回でもリトライできるから許されてるだけ
0233名無しオンライン
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2020/01/16(木) 03:25:31.32ID:7OrOU5VE
クエスト目標:SEGAを救え!
なら何度も失敗したい。喜んで失敗したい
0234名無しオンライン
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2020/01/16(木) 03:27:04.04ID:8ZYg2DP1
>>233
ん?
成功できる奴いるのか?
0235名無しオンライン
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2020/01/16(木) 03:31:22.04ID:QGhLzdl/
(´・ω・`)ユニーク潜在(笑)
(´・ω・`)立ち回りそのものが変わるのに手に入らなきゃ練習なんかできるわけがない
(´・ω・`)配布期間終了の間際に手に入れて次のノルマとやってる社畜は死ねって事だお
0237名無しオンライン
垢版 |
2020/01/16(木) 03:46:52.67ID:QGhLzdl/
(´・ω・`)カザミ無しとカザミ有りで戦い方が変わるんだお
(´・ω・`)Guでイナゴやっても床に転がってる糞虫小僧はデュアルバードもってなかったの?

(´・ω・`)SOPも一緒だお
(´・ω・`)立ち回りそのものが変わるのに手に入らなきゃ練習なんかできるわけがない
0238名無しオンライン
垢版 |
2020/01/16(木) 04:30:04.81ID:2vu6NNuE
誰でも楽勝クリアな無双ゲーがいいです
難しいのやりたいときはFF14やるからさ
0239名無しオンライン
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2020/01/16(木) 04:34:07.17ID:+T09DgyV
(´・ω・`)ぷそ2速報と申します >>1-1000 いつもご苦労様だお

(´・ω・`)ぷそ2速報と申します >>1-1000 いつもご苦労様お
0240名無しオンライン
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2020/01/16(木) 05:44:24.98ID:5Qd3gmYv
今のままでええよ
失敗クエとか入れられたらやめる自信ある
0241名無しオンライン
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2020/01/16(木) 06:29:18.44ID:5tUhJ6XM
>>1
FF14とか好きそう
常にイライラしてそう
0242名無しオンライン
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2020/01/16(木) 06:30:16.19ID:5tUhJ6XM
失敗要素を取り入れたのが黒竜XH
UHはどうなったかといえば答えはもう出てるからな
0243名無しオンライン
垢版 |
2020/01/16(木) 06:38:07.80ID:UP1IAjhb
自キャラ大好きゲームで高難易度とかやっても定着するわけがない
そいつらは活躍してる自キャラがみたいだけでそこに努力する時間をかけるくらいなら別の事に時間をかけると思う
0244名無しオンライン
垢版 |
2020/01/16(木) 06:43:02.39ID:CSYAvOZa
PSO2の場合、高難易度クエが単純に面白くないというのが難点
なんで毎回その部分を棚に上げて議論するのかね
世の中にはクリア困難な名作ゲームは沢山あるけど、面白さが認められてるから名作なんで
PSO2のは面白くない
0245名無しオンライン
垢版 |
2020/01/16(木) 06:43:20.37ID:NgrykFc2
本当に「自分のキャラが格好いいから遊んでる」のが続ける理由なんだろうか
もうちょっと頭使わずに出てくる浅いところの理由が今も遊んでるやつらの続ける理由だと思うんだよね
辞めたやつらの辞めた原因もたぶんその浅い理由がそぐわなくなったから
端的に言うと「つまらない」って言われるところが指している点にあると思うなぁ
0246名無しオンライン
垢版 |
2020/01/16(木) 06:54:12.47ID:b4lfIBGs
>>245
ネトゲに幻想抱いてるからだろうか
次ログインしたらなにか楽しい事があるかもしれない
根っ子のところはこれだと思う

で実際に提供されるのが簡単に予測できる苦行
これではダメだろう?
0247名無しオンライン
垢版 |
2020/01/16(木) 07:11:00.73ID:iq7dswUw
>>210
あんなの★13武器ですら適当に殴ってるだけで10分かそこらで終わるだろ…
★15が当たり前の今ですら取れないとかさすがにおかしいと思うわ
0248名無しオンライン
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2020/01/16(木) 07:14:22.02ID:nxekIWA6
ゲームに関して時間の無駄かどうかは
楽しいかどうかで変わってくる
楽しい時間を過ごせれば時間も金も無駄ではないと言えるんだけどなぁ
0249名無しオンライン
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2020/01/16(木) 07:18:35.61ID:t+iyKWsD
>>248
これが大きいと思う
娯楽なんだからな
苦行だと思うなら勉強や運動やってたほうがいいぞ
0250名無しオンライン
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2020/01/16(木) 07:21:11.62ID:S9rchoQo
「固定主の心労を理解できねーのか!」
みたいな事言ってた奴いたな
[心労]抱えてまでゲームってw
0251名無しオンライン
垢版 |
2020/01/16(木) 07:32:33.82ID:QQ6eoM3s
辛いならやめりゃいいのにな
その忍耐力を職探しに使えよ
0252名無しオンライン
垢版 |
2020/01/16(木) 07:35:21.01ID:Xr3VitBm
UHの黒龍XH時代より弱くなってるんだが・・・
0253名無しオンライン
垢版 |
2020/01/16(木) 07:39:48.64ID:b4lfIBGs
辛いから辞めるではなくて
この先に楽しいことがあると思えなくなったから辞める

こうなるともう戻ってこない
0254名無しオンライン
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2020/01/16(木) 07:42:33.77ID:mpKsjGuX
無双ゲーで敵がクソ硬かったりやたらとNPC拠点が制圧されたり
お手玉され続けたらイライラするだろ?そういうことだ
FF14みたいにネットゲームの住人だったりゲームに人生かけてる人ばっかじゃない
0255名無しオンライン
垢版 |
2020/01/16(木) 08:23:06.03ID:WWdRUEPg
単にお前のスペックじゃ人生かけなきゃ健常者と並ぶことすら難しい難易度だったってだけじゃね?
0256名無しオンライン
垢版 |
2020/01/16(木) 09:11:22.44ID:lBa7qCzl
アイテムをスクラッチするのがPSO2
人生をスクラッチするのがFF14だからな
0257名無しオンライン
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2020/01/16(木) 09:20:44.05ID:AyGo5mq+
クリアが当たり前の難易度で、そのタイムを短くするしか努力の幅がないのがPSO2
かと言って昔の黒ソフビみたいな乙制限は大不評の末に消された
今はモンハンを楽しんでいる
0258名無しオンライン
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2020/01/16(木) 09:23:24.27ID:mpKsjGuX
マリオカートでクリアできない難度だったらクソゲーってレベルじゃないだろ
イライラストレスゲーとはゲームのジャンルが違う
0259名無しオンライン
垢版 |
2020/01/16(木) 09:34:05.64ID:mIWHgyOr
周回前提で失敗する可能性のあるクエストなんてやりたくないというご意見も頂いております
0260名無しオンライン
垢版 |
2020/01/16(木) 09:36:19.93ID:v/5mEURG
マルチでの難しさは要らない
っていうか難しいのやりたいならフォロナー目指せばいいよ
今なら現実的なラインよ
0261名無しオンライン
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2020/01/16(木) 09:37:08.33ID:02sR1aNT
防衛全盛期にPC壊れて買い替えまでの間にvitaで行ってたけど
vitaブロックの防衛は難しくてクリア出来なくて当然って扱いのクエストだったぞ
最終W入ると今回はクリアするぞーとか言ってる人居たくらいだった
0262名無しオンライン
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2020/01/16(木) 09:37:55.69ID:szLaIifD
そりゃ何十周も周回する事前提のクエストだから誰でもクリアできる難易度なんでしょ
超高難度の代わりにそのクエで出るお好きなアイテム1個プレゼントの方が良いか?
0263名無しオンライン
垢版 |
2020/01/16(木) 09:37:59.31ID:WxqjCKmy
終焉までの防衛ですら賛否両論だからな
チンパンゲーしかできない連中しか集めなかったし残らなかった
もちろんSEKIROのSすら作れないのが大本だけど
0264名無しオンライン
垢版 |
2020/01/16(木) 09:38:28.88ID:6Urdp3eS
初代ネッキー作った奴呼び戻してヒエキは100%クリア出来ないクエスト作れよ
勿論20分やろうと失敗したら報酬ゼロでな
0265名無しオンライン
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2020/01/16(木) 09:44:10.38ID:WxqjCKmy
それやるとエキスパすら過疎るのが現状なのでご理解
0266名無しオンライン
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2020/01/16(木) 09:48:49.61ID:u2DHysUE
行く必要ないエンドレスでも当たり前にクリアできなきゃ結局文句言う奴いるってはっきりしてるから
0267名無しオンライン
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2020/01/16(木) 10:06:16.56ID:pR9ZtL0e
好きと面白いが必ずしも比例するわけじゃないからな
0268名無しオンライン
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2020/01/16(木) 10:07:28.13ID:pR9ZtL0e
別にバッドマン好きじゃないけど
バッドマンのゲームは面白かったぞ
コラボまだ?
0269名無しオンライン
垢版 |
2020/01/16(木) 10:08:59.83ID:mpKsjGuX
>>261
EP3の終焉の前ぐらいまではよく共用で遊んでたがあのハラハラ感は面白かったな
特にマガツとか毎回レンジャー出してクリアに導いてたわ
終焉あたりから緊急への参加ノルマとクリアノルマ(緊急石集め)が始まって全く遊ぶ余裕がなくなったけど
0270名無しオンライン
垢版 |
2020/01/16(木) 10:10:16.24ID:BWJx88He
プレイヤーが強すぎて失敗しないのとルール上失敗することがほぼあり得ないのは違くね
AISは過剰な制限時間でゾンビゲーし放題だし後者に当たるからつまらんのだと思う
0271名無しオンライン
垢版 |
2020/01/16(木) 10:15:02.67ID:CSYAvOZa
難易度高いクエをやりたければ、今でもいろいろあるけど
手っ取り早くいつでも出来るのはUHフリーのソロ
12人や8人緊急のソロ攻略も定番だし
0272名無しオンライン
垢版 |
2020/01/16(木) 10:16:01.32ID:Cz4qxr69
>>1
全員☆10武器で絶望やってこい
0273名無しオンライン
垢版 |
2020/01/16(木) 10:17:06.09ID:CSYAvOZa
今だと全員星10武器で絶望はヌルゲー過ぎで
それくらいプレイヤー火力が上がっているからね
0274名無しオンライン
垢版 |
2020/01/16(木) 10:17:34.69ID:bUOgVjv1
難しく作っても運営が壊れ武器つくらせてeasy化
そんな武器持ってるお前が悪い
0275名無しオンライン
垢版 |
2020/01/16(木) 10:21:00.65ID:V4rKzPEa
ちょっと劣勢になると破棄する連中
敵前逃亡者が偉そうに雑魚雑魚と騒いで叩くゲーム
0276名無しオンライン
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2020/01/16(木) 10:21:08.47ID:CSYAvOZa
難易度がガチで高いのはUHフリーのソロ周回で、それに比べると艦内潜入とかは激ヌル
エンドレスも早く効率的に倒すのが難しいのであって、敵は弱いから難易度が高いのとはちょっと違う気がする
イキリ動画勢も何故かUHフリーのソロ動画は見たことが無い
0277名無しオンライン
垢版 |
2020/01/16(木) 10:21:25.24ID:u2DHysUE
仮に同接10万あったら過半数は全身未強化天然OPだしクリア無理だよ
サ開から国2やってる最強装備最強OP作るガイジは自分が異常者側って自覚ないんだろうけど
0278名無しオンライン
垢版 |
2020/01/16(木) 10:23:23.51ID:1Ws/dFnO
破棄逃げ癖をやめてから言え
0279名無しオンライン
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2020/01/16(木) 10:23:43.52ID:mpKsjGuX
>>272
あの頃とは機動力が違うし火力スキルやPAやテク自体も強くなってるしユニットに盛れる火力も違うしDBまである
他の制限がないと☆1武器でも余裕でクリアできる
0280名無しオンライン
垢版 |
2020/01/16(木) 10:23:47.91ID:iWwWMh81
隣国の零式や絶みたいな装備も含めて全力で挑む高難度マルチがほしいってのはわからんでもない
エンドレスは死んで失敗とかは無いしな
ちょっと高難度にした結果お前らクソザコすぎてクリア出来ねーって喚きやがるからデウス弱体化しとくわwだったけどな
0281名無しオンライン
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2020/01/16(木) 10:25:38.78ID:mpKsjGuX
あっちはOPやその他要因で火力が変わらないからな
チャレやAISゲーみたいにまずは火力を画一化しないと高難度ってのは無理
0282名無しオンライン
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2020/01/16(木) 10:25:46.91ID:DTyusspX
>>276
UHソロをやる理由がないからな
季節緊急でバラ撒かれるから懲戒探索を日課にしてても季節緊急で先に拾う場合が多いし
0283名無しオンライン
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2020/01/16(木) 10:26:32.99ID:CSYAvOZa
基本的に緊急クエストは誰でも参加するから高難易度は駄目だよ
やりたいプレイヤーだけ遊ぶのが高難易度クエだから、常設にしないと
独極エンドレス艦内潜入は、クエストの出来の悪さはともかく、こういうクエ自体は必要
0284名無しオンライン
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2020/01/16(木) 10:30:46.44ID:CSYAvOZa
敵が柔らかい艦内潜入のタイムでは職の本当の強さは計れないかなあ
UHフリーソロでフィールドに沸くクソ固い超化エネミーとガチで戦うのが本当の強さだと思う
ボス部屋の奴はHPが紙なので論外
0285名無しオンライン
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2020/01/16(木) 10:35:36.47ID:CSYAvOZa
モンハンだとボスと十〜二十分格闘とか普通らしいし、UHフリーのボスもそれに比べればたいしたことはないのかも
雑魚もかなり固いし、UHフリーのソロ周回は歯ごたえ十分で嫌いではない
0287名無しオンライン
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2020/01/16(木) 10:43:36.31ID:UDZOFph3
けど失敗上等のクエ出したら絶対このスレとは真逆のスレ建つぞ
このケツを賭けてもいい
0288名無しオンライン
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2020/01/16(木) 10:48:47.33ID:on6Q1h6s
高難易度との相性が悪すぎる
高難易度はクリアしたら確定で武器や防具が貰えるから許されるのであって、周回前提での高難易度はクソ怠い意外の感想が浮かばない
誰でもクリア余裕なクエストで短時間かつ派手なギミックや演出で楽しませる作りにするのが周回ゲーなら良いと思うわ
0290名無しオンライン
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2020/01/16(木) 11:03:51.87ID:ubJ4I0Ld
基本無料&社会人が多いんだから、仕事から帰って来てさらに
疲れる嫌がらせ満載の高難易度ゲーなんて辟易するに決まってんだろ
このゲームの特性や取り巻く環境を何も理解せずに
自分本位でやりたい放題やってきた運営とイキリ厨のせいでここまで落ちぶれたんだろうが
物事を客観的に見れない馬鹿だらけ過ぎて全員マジで邪魔
0291名無しオンライン
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2020/01/16(木) 11:07:44.69ID:MSX7AwBY
724 名前:名無しオンライン 投稿日:2020/01/16(木) 10:38:12.16 ID:v/5mEURG
出荷が調子に乗らずに身の丈に合わせた難易度選択をしてればこうはならなかったのよ
自業自得


こう言う書き込みがなぜあるのかだよね
出荷はもう居ないしマガツ回らないんですか?
ただの荒らしだと思って間違いないよ
0292名無しオンライン
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2020/01/16(木) 11:12:42.83ID:UDZOFph3
上の方でスレ建てた人が2年間ログインしてないとか書いてて草
0293名無しオンライン
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2020/01/16(木) 11:18:56.22ID:ubJ4I0Ld
クリア出来て当たり前がつまらんとか言ってる脳筋はソロで何の利益にもならないマガツ常設永遠に回してろゴミ
毎回浮上コンビ確定で目標タイムでクリア出来なかったら強制途中破棄な
0294名無しオンライン
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2020/01/16(木) 11:25:38.36ID:4V3ix0eg
ゲームが人生っていう奴らはFF14みたいなレールプレイングストレステストゲームやって満足してろってことだな
0295名無しオンライン
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2020/01/16(木) 11:35:21.88ID:nZnSFtXe
>>285
モンハンは緩急がしっかりしてるから時間が気にならないんだよ
楽しい時間は過ぎるのが早いと一緒
PSO2は全てが急だから精神的に疲れるんだよ
クソ挙動の敵さっさと倒して箱割ってかえりてえって精神状態だもん
んでPSO2報酬はほぼ無で進まないがモンハンは素材で確実に1歩進む
0296名無しオンライン
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2020/01/16(木) 11:35:23.77ID:/Mjs6/dN
「クリアできないゲームはやらない」
今のゲームの考えはこれだよ
0297名無しオンライン
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2020/01/16(木) 11:36:02.06ID:5goC3Rky
FFの最強チームは社会人のアメリカのおじさんだったけど今は違うのか
0298名無しオンライン
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2020/01/16(木) 12:14:00.78ID:/GkM1lUl
ロナーが敵国零式1〜4層より練習時間同じか長いくらいだから今ロナーじゃない奴はほぼ国2版零式なんかやらないだろ
高難易度コンテンツ挑戦人口は国2少ないよ
0299名無しオンライン
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2020/01/16(木) 12:16:59.42ID:C1JF4McS
劣勢だとクエスト破棄して逃げる
根性無し(準廃)が多いゲーム
0300名無しオンライン
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2020/01/16(木) 12:17:20.10ID:pR9ZtL0e
やるなら全エネミーの挙動見直してからやってほしい
戦ってて楽しいエネミーなんて一体も居ないじゃん
高難易度がウケるのはあくまでも楽しいゲームに限った話だぞ
0301名無しオンライン
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2020/01/16(木) 12:18:43.37ID:ow3WpEdZ
どんなに強くても逃げたら雑魚以下という
んでいっつも責任転換と言い訳必死
0302名無しオンライン
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2020/01/16(木) 12:19:07.76ID:pR9ZtL0e
エキスパですら1回失敗して諦めてる奴が大半なんだろ?
高難易度なんて実装したところでちょこっと触って文句言って終わりだから安心しろ
0303名無しオンライン
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2020/01/16(木) 12:20:38.11ID:t+iyKWsD
劣勢で失敗したときに何も貰えないからなんだろうな
だったらさっさと再戦して報酬がもらえる方がいい、と

>>296
ゲームに費やせる時間は限られてるので、それなら気持ちよくクリアできるゲームやる方が有意義だからなんだろう
PSO2しか娯楽がない奴は知らん
0304名無しオンライン
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2020/01/16(木) 12:23:03.77ID:XoR4yzRa
仁王2やるか、リアル調になっちまうがキャラクリハクスラアクション高難易度全部揃ってるぞ。
0305名無しオンライン
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2020/01/16(木) 12:25:40.31ID:tYO1ZV4S
確か夏のアンケート結果でエンドレス未プレイが半数近くだったんだっけか
そりゃユーザーが遊ばないんだから高難度なんて作らないわな
0306名無しオンライン
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2020/01/16(木) 12:26:32.28ID:Bs60hW04
>>304
この民度の奴らにやってほしいか?
0307名無しオンライン
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2020/01/16(木) 12:30:47.91ID:5isD/U3P
>>285
時間が気になってる時点でつまらない事に気付け
面白ければ時間なんて気にならない
国2は糞すぎるから早く終わらないとイライラするだろ
0308名無しオンライン
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2020/01/16(木) 12:31:23.59ID:4axDyJ0w
何かのレアが確実に落ちるのならクリアがおぼつかないくらいでもいいかもな
その前にプレイヤーやキャラの強さをもっと平均させないとトップクラス以外全員辞めて行くが
0309名無しオンライン
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2020/01/16(木) 12:34:25.72ID:pR9ZtL0e
全職オールラウンダーで好きなクラスで遊べるようにするとか言いながら
近接エネミーシールドを削除しないんやぞ
バランス取る気なんて最初から無いだろここの運営
0311名無しオンライン
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2020/01/16(木) 12:56:30.44ID:pB2geH9j
コンテンツやシステムに導線というか道標的なのが無さすぎなんだよね。pso2の良くないとこは知らない(持ってない)と不便で楽しむどころじゃない、知ってて(持ってて)ようやく楽しめる所があるかも?みたいな感じで本当に不親切。
0312名無しオンライン
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2020/01/16(木) 13:31:50.35ID:P74/jTdw
>>304
仁王は簡単すぎたけど仁王2ってちょっとは難しくなったん?
0313名無しオンライン
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2020/01/16(木) 13:38:55.19ID:XoR4yzRa
>>312
システムを最大限使えば1よりも簡単だったな。β時点では。ただ1と同じ感覚で行くと結構きつい、序盤でマガツ武者出て泣きかけた
0314名無しオンライン
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2020/01/16(木) 13:41:17.88ID:jRv3kC/6
協力することがネトゲの醍醐味なのに
効率と言って敵前逃亡する民度だから
0315名無しオンライン
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2020/01/16(木) 13:45:35.13ID:02sR1aNT
>>314
最初の段階でランダム12人マッチで好き勝手殴るシステムで実装したから協力ゲーは無理
12人PTで募集チャットを立てれるようにして、○○狩り@Te1、Re1、アタッカー9 とか出来るゲームだったら協力ゲーになってたかもしれん
0316名無しオンライン
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2020/01/16(木) 14:14:20.01ID:t+iyKWsD
長年惰性でやってると、クラス、モーション、エネミー、緊急と色んなものに飽きが来て、報酬にしか興味無くなるというのは分からなくもないが、そうなったら自己中な行動に走る前に距離を置くか辞めるかすべきだな
0317名無しオンライン
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2020/01/16(木) 14:17:48.10ID:lAQyWjSE
別にチャレンジコンテンツとしてあっていいと思うけどな報酬はドヤれる称号とおしゃれ装備な
単純にコンテンツ開発力が無さすぎてそういうものと同時にチャレンジしない人向けのコンテンツ作れないから実装しないんだと思うよ
0318名無しオンライン
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2020/01/16(木) 14:19:59.59ID:yLORO2s9
>>315
単純な祭りゲームなのにPSガー寄生ガー効率ガーと騒いでエキスパの壁を作らせるクソ民度
0320名無しオンライン
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2020/01/16(木) 14:42:26.62ID:g/vbt+Rn
潜入とか時間にイライラ、トラップにイライラ、被弾にイライラ、そしてドロップ抽選で2度のイライラとストレスの塊みたいなクエストだな
0321名無しオンライン
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2020/01/16(木) 14:55:51.37ID:heN3gwnY
ドヤとかいらないな
このゲームでやると変な煽りやマウントの具にしかならないし
0322名無しオンライン
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2020/01/16(木) 15:01:59.33ID:c5IuOdcr
被弾はともかくAランクでもあれ変わらんぞドロップテーブル
0323名無しオンライン
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2020/01/16(木) 15:05:09.77ID:pR9ZtL0e
>>322
ま?
ランクでユニットの抽選率が違うって仮説あったからめっちゃ気にしてた
0324名無しオンライン
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2020/01/16(木) 15:15:53.54ID:voQ78pAk
仮説でいいならユニットの出る枠の数が減るだけで13ユニットは最優先で出るので確率は減らない

最後大箱式に関する仮説

・クエスト中に判定があったものの中から一定の法則に従ってドロップ(ほぼ確定)
・武器、ユニット、消費アイテム、素材、などのようにカテゴリ分けされているそれぞれがいくつずつ落ちるか決まっていて、この数がクエストランクで変動する(ほぼ確定)
・レア度によっていくつ落ちるかの上限が決まっていて、これもクエストランクにより変動(緊急などで同じクエスト同じレアブースト同じランクならキューブ数が毎回ほぼ同じになり、ランクが落ちるとキューブ数がガッツリ減ることから仮定)
0325名無しオンライン
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2020/01/16(木) 15:24:59.31ID:5isD/U3P
>>298
エンドレスなんて時間に追われる運ゲーなんだから高難度でもなんでもないがな
0326名無しオンライン
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2020/01/16(木) 15:36:47.65ID:DxxTbSb+
エンドレスが運ゲーなのは3週目からだろ
それ未満は完全に実力
0327名無しオンライン
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2020/01/16(木) 15:45:12.22ID:ubJ4I0Ld
いやつかまだ高難易度路線続ける気なん?????
忙しい社会人とか世界観ファンのライト層とかお絵かき勢とか
散々引退休止に追い込んどいてまだやんの?????
俺が俺がばっかじゃなくてちょっとは周りや全体の事も考えろよ
今の惨状の一端を担ってるとは思わんの?
自分勝手過ぎるだろマジで
0329名無しオンライン
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2020/01/16(木) 15:52:17.82ID:CSYAvOZa
普通のRPGの上位クエだと、雑魚もボスもめっちゃ固くて攻撃力も半端でないというのが当たり前なんだけど
PSO2の「高難易度クエ」はそういう直球タイプではないのでピンと来ないのよ
エネミー自体は弱めで、時間制限とかギミックとかでプレイヤーを縛る変則タイプが多い

個人的には直球でエネミーが強いクエの方が分かりやすいし、職の性能や武器防具の強さも試しやすいと思うんだけど
PSO2では、そういう直球タイプは今のところUHフリーのソロ周回しかない
0330名無しオンライン
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2020/01/16(木) 16:08:26.85ID:0mjL0lWw
お望みのめっちゃ固くて(クソ体力)で攻撃力も半端ないのばかりじゃん
時間制限も50分だし玉殴りがごく稀にあるだけでギミックらしいギミックもないだろ
0331名無しオンライン
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2020/01/16(木) 16:31:00.60ID:pB2geH9j
そもそもアクション要素あるゲームに普通のRPGの定義は当てはまらないでしょ
0332名無しオンライン
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2020/01/16(木) 16:55:27.57ID:voQ78pAk
いやRPGとして破綻するならRPG名乗るなよ
アクションゲームを名乗ればよくね
0334名無しオンライン
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2020/01/16(木) 16:57:07.95ID:cmQauvlA
都合のいい時にRPGとアクションを切り替えて呼べばいいというポ意見
0335名無しオンライン
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2020/01/16(木) 17:03:18.92ID:9PwnA+nx
ごちゃごちゃハイスピードスタイリッシュアクションに欠陥があるからもう無理だな
ブルプロに期待しよう
0336名無しオンライン
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2020/01/16(木) 17:07:11.61ID:f/ie9X/c
そもそも
装備掘り*緊急ゲー

これでサ終までやれると思ったのが頭おかしい
0337名無しオンライン
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2020/01/16(木) 17:13:48.08ID:pB2geH9j
その理論だと大抵のアクション要素あるやつはRPGって名乗れないゲームばかりになるけどね、そんな事より高難易度にするなら調整のしやすい少人数で良いと思う、敵は大きくするなら1匹にしてモーション見やすくして欲しい、まずカメラを調整して欲しいのもあるけど
0338名無しオンライン
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2020/01/16(木) 17:19:22.56ID:2Xqi+KPY
(´・ω・`)らんらんはつおいからねエルゼリオン倒してあげるお
(´・ω・`)でもみんなザウーダンやってるつまらないお
0339名無しオンライン
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2020/01/16(木) 17:22:44.44ID:f/ie9X/c
中身の問題もあるが少人数高難度の末路って今の国じゃないんか…?
0340名無しオンライン
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2020/01/16(木) 17:30:01.57ID:sYNImm5f
マルチ高難易度実装したら荒れるのは分かるよ?
ソロ高難易度実装したら称号でマウント取り合うってなんなの?
何しても荒れるじゃんこのゲーム
0341名無しオンライン
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2020/01/16(木) 17:31:57.35ID:voQ78pAk
そもそもアクションRPGを名乗ったらアクション要素のあるRPGなので
アクションはちょっとキャラ動かすだけでもアクション風味を名乗れるけど、RPGの定義から外れてRPGは名乗れるわけがないだろ
何度も言うけどそんなに操作技術大正義にしたいならRPGの看板はずせよ
0342名無しオンライン
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2020/01/16(木) 17:33:26.27ID:voQ78pAk
>>340
このゲームに限ったことじゃないけど、それを見越してそもそも称号とか作らないっていう努力を運営側がすべきだと思うよ
自分たちの客の民度くらい察しろということ
0343名無しオンライン
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2020/01/16(木) 17:33:39.69ID:eq8e7B0M
んじゃ何て言うジャンルのゲームになるんだよ!!!111
0344名無しオンライン
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2020/01/16(木) 17:38:41.99ID:2Xqi+KPY
(´・ω・`)らんらんはPSO2がやりたいお
(´・ω・`)ザウーダン2いらないお
0345名無しオンライン
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2020/01/16(木) 17:40:00.56ID:pB2geH9j
少人数高難易度が問題じゃなくて、楽しめるコンテンツの少なさが問題だと思ってる。
0346名無しオンライン
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2020/01/16(木) 17:41:38.94ID:Rnpsd4Ci
選べないしな
常に最新の一点に全員を流し込むバカゲーであり続けた
0347名無しオンライン
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2020/01/16(木) 17:46:06.97ID:f/ie9X/c
好きなコンテンツあっても放置されるからな。

今遊べるのって常設とアルチとエンドだけじゃろ?
というかレベリングの層なんかは味方に無双されてただの作業にしかなってねぇからな
0348名無しオンライン
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2020/01/16(木) 17:51:25.23ID:P74/jTdw
>>329
でも上位クエって言って雑魚もボスも超硬くて攻撃力も半端ないエネミーばっかのクエスト出したらそれこそ批判だらけになるやんけ
0349名無しオンライン
垢版 |
2020/01/16(木) 17:53:40.96ID:KXDKNmfw
逆にクリアできないのが当たり前だったクエストって1個しかないよな

始動

未だにSGNM信者のマダヤがいるのは始動の出来が良過ぎたせいとさえ思う
0350名無しオンライン
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2020/01/16(木) 17:53:47.38ID:fpjSdj7R
>>342
レア武器や限定品にするともっと荒れるからせめて称号とSGにしたんやない?これでただの自己満足やし
ゲーム内で称号でイキってる奴とか見たことない
0351名無しオンライン
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2020/01/16(木) 17:55:15.68ID:pB2geH9j
その辺りのコンテンツ遊べない層だと本当に楽しめる事が少ないから、イヤイヤレベル上げたり装備作ったりってなるから、楽しめるまでの準備に時間かかるのも良くないね。
0352名無しオンライン
垢版 |
2020/01/16(木) 18:12:10.37ID:voQ78pAk
>>350
ゲーム内でってゲームの外でも運営が公式に用意したものでイキリガイジにイキらせたらダメでしょ
時間無制限、クリアランクにタイム関係なしの潜入ですらソロTAするガイジがいるんだからほっとけばいいんだよ
なのに何故かそいつらのためのアプデを頑張りだすからおかしなことになる
0353名無しオンライン
垢版 |
2020/01/16(木) 18:17:30.77ID:P74/jTdw
>>352
イキリガイジが外部SNSでイキってるので炎上なんかもワイは見たことないけど誰かおるんか?準廃の晒しで炎上とかはよく見るけど
それよりも追悼SSとか起源主張SSガイジとかの方が外部SNSで炎上をよく見た気がする
0354名無しオンライン
垢版 |
2020/01/16(木) 18:27:50.77ID:bZfcnb0J
今更敵国の真似しようとしても無理
0356名無しオンライン
垢版 |
2020/01/16(木) 18:35:21.36ID:WDqAWW7V
>>314
これ雑に個々で殴るだけのゲームだろ
他人の何かをカバー出来るような仕様じゃないのに協力とかないって
0358名無しオンライン
垢版 |
2020/01/16(木) 18:39:13.17ID:WDqAWW7V
>>353
そのイキリガイジって存在自体が糞なんだから称号なんていらないんじゃねって話なんじゃないの
0359名無しオンライン
垢版 |
2020/01/16(木) 18:50:45.45ID:nxekIWA6
別にイキるのは構わないけど
マウント取るのはやめて欲しい
0360名無しオンライン
垢版 |
2020/01/16(木) 18:56:32.78ID:XoR4yzRa
てかなんでこんな民度低いん?FPSでも見たことねぇぞこんなの
0361名無しオンライン
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2020/01/16(木) 18:57:46.84ID:NoBBjK7u
最低な民度見たいなら王者FGOというのがあってだな...
0362名無しオンライン
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2020/01/16(木) 19:06:49.31ID:nxekIWA6
>>361
FGOに限らずソシャゲの民度なんて最底辺だろ
絵に数字付けただけで稼げるなんて良い商売だよなって言ったらガチギレされたぞ
0363名無しオンライン
垢版 |
2020/01/16(木) 19:23:29.67ID:e1suYTeL
FGOだけマジでそこらへんのソシャゲより段違いで民度低いと思うわ…
0364名無しオンライン
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2020/01/16(木) 19:30:22.58ID:voQ78pAk
>>362
馬鹿にしてキレさせて民度最底辺は笑うわ
他人煽ってるゴミが最底辺だぞ
0365名無しオンライン
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2020/01/16(木) 19:34:19.85ID:j8/VIDb3
他所の方が酷いからPSO2はまだ大丈夫って自己催眠かけるのやめなよ
0366名無しオンライン
垢版 |
2020/01/16(木) 19:41:22.37ID:e1suYTeL
散々他のプレイヤーや作品を馬鹿にしてたのはFGOプレイヤーの方だぞ
被害者ぶるなよ
0367名無しオンライン
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2020/01/16(木) 19:43:25.31ID:sYNImm5f
もうこの話はいいだろ
他のゲーム下げてもしゃーないだろ
0368名無しオンライン
垢版 |
2020/01/16(木) 19:52:53.35ID:fpjSdj7R
>>358
別に外部SNSでイキるガイジがいてもゲームに何の影響も無いから称号の有無とかクソどうでもいいわ
人が減ってるのは単純にやることがねーからだよ
0369名無しオンライン
垢版 |
2020/01/16(木) 19:55:17.27ID:5sZywjk0
民度で言えばぶっちりぎりで14が悪いと思うが
しかも日本人的な悪さだよねあっちは完全に
国2はたんにバカなガキが多いだけなので無視すれば済むって言う
0371名無しオンライン
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2020/01/16(木) 20:01:28.81ID:Vi4w2jX3
国2の民度ひくいってのは珍走団と同じだからな
接触しなきゃ他の一般プレイヤーには何も実害がない
リアル珍走とちがって危害を加えてはこないしな
「バカがバカやってんなー」で呆れて終わる話

14はなんていうか一般人の99割が「赤信号、みんなが無視してるから無視してもいい
むしろ無視するのが皆のため、守る奴は空気よめ」という社会だろ
珍走はほとんどいないがそれ以上に狂ってる
0372名無しオンライン
垢版 |
2020/01/16(木) 20:02:51.56ID:Vi4w2jX3
>>370ネット使っていない現代人なんて存在しないので
それだと日本人全員民度ひくいってことになるが

いや実際もうそうなってるが
0373名無しオンライン
垢版 |
2020/01/16(木) 21:42:03.66ID:xvooxoZD
>>4
クリア違いw
0374名無しオンライン
垢版 |
2020/01/16(木) 22:58:56.54ID:OyrPYV73
ユーザーが望んだ形が今なんだから仕方ない

クリア出来ないとボクソン
レアが落ちないとボクソン
時間が長いとボクソン
ユーザーが損するから単純化した結果が今
0375名無しオンライン
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2020/01/16(木) 23:02:54.29ID:7tw5XtmH
どっちにも良い顔しようとしてどっちも満足させられなかったんだな
0376名無しオンライン
垢版 |
2020/01/17(金) 00:16:12.42ID:pVO4Y/sU
民度なんかどこ行っても変わらんぞ。世界中にガイジいるんだから根本的にはどうにもならん。

いかにシステムでそいつらの対策をするかが肝なんじゃないの


デリヘル偉人バトルに関しては人気出て、必然的に野郎が増えて、エロ需要出て、変態ゲーで一般から蔑まれるみたいな流れじゃろどうせ。
デリヘルどうこうは最初期から大半のソシャゲがそうだったわけだが
0377名無しオンライン
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2020/01/17(金) 00:35:48.29ID:/5QwWVg9
妙に横長い文章に謎の改行
トドメの句読点に他所ゲーの蔑称のダメ押し
他所の悪口言うためにわざわざ寄ってきた気配少しは隠せないのか
0378名無しオンライン
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2020/01/17(金) 01:14:19.51ID:3kKZ+VMk
>>369
0点
0379名無しオンライン
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2020/01/17(金) 01:21:34.83ID:wqw5NoI1
>>198
エキスパ(笑)やロナー(笑)は回避勢より強いってことにしといてあげないと
わざわざゴキ感染したエキスパさんが可哀想でしょぉぉぉ!?
0380名無しオンライン
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2020/01/17(金) 01:21:50.14ID:EhB5R+Ph
>>343
MOA
0381名無しオンライン
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2020/01/17(金) 01:28:36.89ID:wqw5NoI1
>>379
ノワール・ヴァルキュリア
@Kitty_Noire01
【‥‥「ろなー」‥‥われは「ろなー」‥‥永遠に‥‥終わらない‥‥「ろなー」ァァァァーーーー!!‥‥‥‥】
【巨大なダガンエッグ】の中で‥‥【巨大な醜いバケモノ】が【おぞましくも悲しい声】で泣いている‥‥。
「【ダークブラスト【大いなる光】】。」
0382名無しオンライン
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2020/01/17(金) 01:51:58.50ID:2esmbdPJ
ギリエキ「TA、DPSチェック、クエスト失敗を実装しろ!俺は強い!うおおおお」
ギリエキ「俺がイキれる歯ごたえある美味いクエストを実装しろキノコ!!うおお」

実装後

ギリエキ「なんだこのクソゲーw  おわりやね」
0383名無しオンライン
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2020/01/17(金) 02:08:48.05ID:2esmbdPJ
ギリエキ「TA、DPSチェック、クエスト失敗を実装しろ!俺は強い!うおおおお」
ギリエキ「俺がイキれる歯ごたえある美味いクエストを実装しろキノコ!!うおお」

実装後

ギリエキ「なんだこのクソゲーw  おわりやね」
0384名無しオンライン
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2020/01/17(金) 04:12:21.32ID:+I7hCsN/
フォロナー取ってるけどこのゲームの楽しみが同じフォロナーのDPSぶっちぎって自己満するくらいしか楽しみがない
0385名無しオンライン
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2020/01/17(金) 04:38:30.59ID:qCkLpJxL
エキスパ取ってやることがヒエキ向けのクエストだし
ソロマウス、エクスをパスしてやることがそれよりクソクソぬるいクエスト
あほか
0386名無しオンライン
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2020/01/17(金) 05:08:19.86ID:rC4i2m3A
>>381
ノワールおじさん自演ミスってるぞ
0387名無しオンライン
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2020/01/17(金) 07:22:59.97ID:rjNfZLAe
PS磨いたり装備整えたりするより
キャラクリ頑張ってチヤホヤされてた方が幸福度高い
0388名無しオンライン
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2020/01/17(金) 07:30:41.51ID:6txk34zY
おれもPS磨く気はないなあ
0389名無しオンライン
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2020/01/17(金) 07:41:01.71ID:S1/BNjWq
毎週ロドスやりながらアリーナでSG稼ぐだけのゲームになりつつある
クエに行く必要ある?
0390名無しオンライン
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2020/01/17(金) 08:00:35.79ID:Eu1SyhwK
>>371
国2もツール野放しなのに都合良すぎだろ
0391名無しオンライン
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2020/01/17(金) 08:58:28.35ID:X8rGeoY1
吉岡の自慢してくださいに対して
ユーザーはボクソン運営
レア緩和してドバドバ落とせ要求だからな

お手て繋いでゴールが嫌な層には向いてないよ国は
0392名無しオンライン
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2020/01/17(金) 09:03:24.13ID:l0bHH9UV
お手て繋いでゴールはいいんだよ
人の背中にしがみついてゴールするのやめろつってんの
0394名無しオンライン
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2020/01/17(金) 10:10:39.94ID:31molkAk
自慢とかほんといらんのだよ
そういうゴミみたいな奴らに向けたアプデはやめてくれ
0395名無しオンライン
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2020/01/17(金) 11:24:59.35ID:EIWtNdkf
菅沼の徒花だけは最初だから付き合ったけど
0396名無しオンライン
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2020/01/17(金) 11:32:11.17ID:Yhd6RVwQ
>>393
輪舞がまだ十分スコア詰められてないのに三弾目は早いでしょ
もう少しエターナルロナー増えたら実装考えるんじゃない?
0397名無しオンライン
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2020/01/17(金) 11:46:41.61ID:ql329KTU
こんなのくそげにマジになってどうすんの?って話だろ?プロも雑魚も全員適当に遊べばいいんだよ
エキスパなんて壁ぶっ壊してロビーやクソクエでアホやって楽しむ方が楽しいだろ
おまえら大事なこと忘れて準廃に唆されすぎ
0399名無しオンライン
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2020/01/17(金) 12:20:31.22ID:WC5eHxXt
まぁ今の運営の方針とユーザー層に合わんから本格的にはやらんだろうな
どうしてもPSO2をそうしたければ吉岡2号になるしかない
0400名無しオンライン
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2020/01/17(金) 12:23:32.36ID:ckhfMJD2
クリアとかクリア出来ないとか以前にAIS命(ライフ)無限ゲーだからな
自前の装備を強くしようとするポテンシャルや導線がない
0402名無しオンライン
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2020/01/17(金) 12:30:20.08ID:rW7kIz+s
定期的に金の入る月額なら敵国みたいに定期的に
協力型の高難度実施できたろうけど
集金メインがエロコスガチャだから、課金してる人とPSを磨く人の利害が一致しないから不可能
国2はそういうコスSS勢を課金顧客としたのが運の尽き
0403名無しオンライン
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2020/01/17(金) 12:32:23.50ID:S1/BNjWq
今の運営はクエスト1つ実装しようとするだけで息切れしそう
高難易度なんてレイド使い回しで良いから
新しいクエくれ
0404名無しオンライン
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2020/01/17(金) 13:16:12.46ID:u0rVNNF/
だってお前ら○回死ぬとクエ失敗とか言う緊急作るとギスギスじゃん?
0406名無しオンライン
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2020/01/17(金) 15:05:40.75ID:2fsyaN8D
練習しないとクリアできないクエはあっていい
ただし好きなときに好きなだけ練習してからプレイできるのが前提
少なくとも緊急とはあまりにも相性が悪いのはネッキーを思い出せばわかること
0407名無しオンライン
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2020/01/17(金) 15:20:14.10ID:cvCpckYV
倒せないでギスギスしないオンラインゲームなんて国2くらいしかないだろ
たおすのが遅いとギスギスするんだから異常
0408名無しオンライン
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2020/01/17(金) 15:36:57.52ID:H+Wd2sfM
なんだかんだでエキスパ上位陣は対応力高いから
高難度クエ作ってもすぐに対応してしまう
エキスパ下位〜非エキは相当な地獄というかおそらく廃墟になる
0409名無しオンライン
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2020/01/17(金) 16:29:06.88ID:TXuphK/D
そんな上位陣の少数派に向けたバランスばかりにするから人が離れていくわけで。
0410名無しオンライン
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2020/01/17(金) 16:43:28.00ID:nnCmiYwW
それが分からんのだろうね
頭が悪いから
0411名無しオンライン
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2020/01/17(金) 17:44:22.59ID:CdXEnXps
結局人も金も集まらなかったし
ここからどうする予定なんだろう…
0412名無しオンライン
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2020/01/17(金) 18:34:42.21ID:tF7EgGs3
エヴァコラボスクラッチなんかもエヴァクエの配信終わるまでやってりゃいいのに
通常スクと同じルーチンワークだったしな
多分運営は考えることを放棄してるんだろ
0413名無しオンライン
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2020/01/17(金) 18:39:50.16ID:OM/nisFo
吉岡「一旦様子見る」
0414名無しオンライン
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2020/01/17(金) 19:07:48.58ID:yuJhoM15
アニメやってもコラボやってもマガツ追加しても3万切るってもう何追加しても無理
あとはコストのかからない課金要素追加して残ったヤツから取れるだけとったら終わり
0415名無しオンライン
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2020/01/17(金) 20:09:19.72ID:wruRFP+9
ガイジこどおじss勢の承認欲求(笑)が1番金稼げるんだからそのために集金スクラッチずっとやっとけよ無能運営www
0416名無しオンライン
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2020/01/17(金) 20:13:07.13ID:Z5eLf6fg
>>412
モンハンもエルゼリオンは5月までレンタルだったけどスクは早々に撤退してなかった?
なんか細かい契約期間でもあるんだろう。イベントはいいけどスク販売はだめとか
0417名無しオンライン
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2020/01/17(金) 20:34:43.99ID:v+cMIdpX
>>408
これ
結局上手い奴は報酬さえ良ければどんなクエでも攻略するがエキスパの平均以下や非エキじゃクリアできずにゴネてデウスみたいに弱体化させられる
0419名無しオンライン
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2020/01/17(金) 22:50:12.16ID:b0PuA5jK
初期のチャレ始動みたいなんやりたいわ
お前らにはウケないんだろうけど
普通に好きだった
0420名無しオンライン
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2020/01/18(土) 00:01:27.80ID:LuvNA9AY
俺は好きやったで
なんか雰囲気がネトゲネトゲしてたわ。これぞネトゲって感じだったな。チリチリもしたが、中々イい感覚だったよ
0421名無しオンライン
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2020/01/18(土) 00:18:45.13ID:u9SjlQ1u
始める前にの役決め必須なのが糞すぎて苦痛だった
あれがなければもう少し流行って次があった気がしてならない
0422名無しオンライン
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2020/01/18(土) 00:32:52.87ID:lUfzYEEE
誰もやらないなら管理やります
よく知らねーけど言わないと始まらない
0423名無しオンライン
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2020/01/18(土) 00:37:34.99ID:WzUyNAZD
タゲやります
M7左下
0424名無しオンライン
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2020/01/18(土) 01:00:22.84ID:pxqix6oL
防衛を常設に入れて欲しい
0425名無しオンライン
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2020/01/18(土) 01:09:34.37ID:Z7RQIAaU
始めたひと月目にチャレやりまくったせいで本編の役割分担のなさが嫌になってわずかでも人と違うことできるTeでザンバマンしてたらピンポイントで殺されたでござる
0426名無しオンライン
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2020/01/18(土) 01:38:34.74ID:lUfzYEEE
管理とかいうゴミシステムのおかげで全て台無し
役決まっても何かちょとトラブルが起きれば即解散でやり直し
作ったやつの頭がお花畑すぎる
0428名無しオンライン
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2020/01/18(土) 04:51:02.33ID:ZZayiPt2
このゲームには過程がないからな
普通はAをクリア→Bをクリア→Cをクリア→ボス戦(ABCの復習) こうなる
でもこのゲームABCをクリアしてなくてもいきなりボス戦行けちゃうんだもん
0429名無しオンライン
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2020/01/18(土) 06:29:37.05ID:kPWmDmLk
>>428
わかってる人同士でやるのが前提の楽しみ方なんだよね。わかってない人が悪いとかじゃなくわかるようにゲーム側でナビが無い、親切な人が教えてくれたりもするけどそもそも説明しづらい環境だし
0430名無しオンライン
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2020/01/18(土) 08:47:52.20ID:t49z6ju4
>>414
NAで売れるだけ売る
EUで売れるだけ売る
中国で売れるだけ売る
ロシアで売れるだけ売る
中東で売れるだけ売る
あと5回もボッタくれる
0431名無しオンライン
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2020/01/18(土) 08:52:00.58ID:lUfzYEEE
やらなきゃ覚えない管理を最初からよくわかってる奴なんている訳ないんだわ
たどり着いた事のないエリアがあっても攻略サイト見ながらやらないと文字通りスタートしないのが管理
0432名無しオンライン
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2020/01/18(土) 09:13:51.03ID:px5ANb9U
管理せずにチャレクリアしてればやらなくても覚えるわ
他人の動きとかゲージの増減とか見ないの?
0433名無しオンライン
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2020/01/18(土) 09:17:24.81ID:Qdor0l1a
やったことなくてもやろうとしてる姿勢を俺は評価したい

ラコニウムソードの取説すら読もうとしないクズは人ですらないが
0434名無しオンライン
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2020/01/18(土) 09:19:57.65ID:ZZayiPt2
やる気のある無能とか一番ダメな奴
管理はそこまで難しくはないんだよね
隠し覚えるのが面倒だったけどやり甲斐があったから楽しかった
今は知らんが
0435名無しオンライン
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2020/01/18(土) 09:23:22.82ID:lUfzYEEE
管理を誰かにやってもらってクリアした人がよく言う
0437名無しオンライン
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2020/01/18(土) 09:31:59.70ID:6X8pfIjY
失敗があるクエは非エキに合わせますご理解次スラ
0438名無しオンライン
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2020/01/18(土) 09:35:24.13ID:LoGR+5BA
ロール有り、持ち込み無しのやや高難度で楽しかったなチャレンジ
アンケートでテコ入れしろって毎回送ってるけど無理なんだろうなぁ
0439名無しオンライン
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2020/01/18(土) 09:45:13.33ID:AWlImb0a
チャレンジは、第一弾は短く直ぐクリア出来る物にすれば良かったのよ
いきなりクソ長いステージを実装したのが敗因
PSO1のチャレだって、最初は簡単でだんだん高難易度になってた
それが当たり前の作り方
0440名無しオンライン
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2020/01/18(土) 09:54:41.76ID:AWlImb0a
PSO2は開発者が「非エキ」なんだよね
ゲームの基本のイロハも理解しないズブの素人レベル
EP3以降は特にその傾向が強くて、EP1時代では押さえていた基礎が無視されている
0441名無しオンライン
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2020/01/18(土) 10:00:51.03ID:yEsja361
怒首領蜂の火蜂みたいな難度がいいよね
1000人に1人くらいしかクリアできないの
0442名無しオンライン
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2020/01/18(土) 10:14:01.69ID:FFEkT/nO
>>440
サービス開始当時は全員が非エキレベルでしょ
装備による火力の差もなかった
0444名無しオンライン
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2020/01/18(土) 11:13:49.11ID:hC6/SKmN
チャレは景品いじればやる奴いるだろうにな
週限定交換で50SGぐらい配ればいいのに
0445名無しオンライン
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2020/01/18(土) 11:59:06.11ID:wOa8jCed
エンドレスやればいいじゃん
お前らが求めてるもの全部あるじゃんw
0447名無しオンライン
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2020/01/18(土) 12:08:53.85ID:AWlImb0a
エンドレスも数種のクエストに分けて、最初はだれでも二周くらい出来てプレイ時間も短い物にして
二番目三番目はだんだん難しいのにしていけば定着しやすかったと思う
開発の手間を省くためか、いきなりクソ長くめんどくさいのを実装するから失敗するんだよ
エンドレスVHとSHが異常に制限時間が短く、練習用にもならなかったのも致命傷
0448名無しオンライン
垢版 |
2020/01/18(土) 12:16:21.55ID:4gxZxlht
エクストリームっていう前例を作っておきながら目標達成後の時間制限カウントダウンの停止ができない程度の技術力
0451名無しオンライン
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2020/01/18(土) 12:41:20.84ID:AWlImb0a
エンドレス1で一番難しいのはSHじゃないかと
全ての雑魚ボスを瞬殺しても間に合わないというとんでもない時間制限なんだよね
VHも出現した次の瞬間に全て倒さないと二周目に行けない
VHとSHはどういう意図で時間設定したのかわからん
0452名無しオンライン
垢版 |
2020/01/18(土) 13:02:26.41ID:NUObZnO7
追憶VH3周目突入、XH潜る程度のクソ雑魚だけどSHは1周がやっとだな
時間制限がXHより厳しい
0453名無しオンライン
垢版 |
2020/01/18(土) 18:19:09.08ID:9D1sCiHq
役割を持ちたがらないってのもほんま受身な人間ばっかやな
ネトゲ何やぞこれ・・・新しい刺激を求めてるクセに役割を拒否するってのも
どうなんそれ
他のネトゲだって役割とかあったやんけ
運営も運営だけどユーザーもユーザーだよなぁ
0454名無しオンライン
垢版 |
2020/01/18(土) 18:22:33.29ID:jWabN4gR
チャレンジについては、あからさまに他より負担の大きい数名
+追従のピクミンが大量って構成だったから
他所ゲーの役割分担とは毛色が違ったんじゃないかな
0455名無しオンライン
垢版 |
2020/01/18(土) 18:53:13.34ID:oSYsXLdW
>>453
まぁ役割なんてリアルだけで十分だろうと言うポジティブな意見も頂いております
0456名無しオンライン
垢版 |
2020/01/18(土) 19:48:59.94ID:1p8E8Pt4
課金する役割を他人に押し付けてる奴がなんかいってる
0457名無しオンライン
垢版 |
2020/01/18(土) 20:01:06.03ID:fhrzfM3r
始動は良かったね
管理しなくていい作りにもっと良かった
タゲも不要に出来た
第二弾は記憶にないぐらい不出来
0458名無しオンライン
垢版 |
2020/01/18(土) 20:18:46.79ID:ZZayiPt2
決断はヒューナル次第って感じだなぁ
大体あっこで時間切れかクリアの2択しか無かったよね
0459名無しオンライン
垢版 |
2020/01/18(土) 20:21:47.69ID:1cxRc6i3
始動とかBAは経営面からすれば利益ほぼ皆無なのが痛いわな。
もとよりコスにだけリアルマネー必須とか月額じゃないと続投しても元が取れなかったのかもな。

国の場合掘り要素でガチが効率求めて課金してたのはある
0461名無しオンライン
垢版 |
2020/01/19(日) 00:19:01.54ID:s1x5mBtv
熱狂的なファンはまだ居るがなぜか本編の調整が適応される仕様でどんどんボロボロに…もう無理ニャウ
0462名無しオンライン
垢版 |
2020/01/19(日) 03:27:27.30ID:M+kuaWae
緊急じゃなければクリアし難い難易度でも良いだろうけど緊急でクリア出来なかったら時間の無駄でプレイヤーどんどん消えてくぞ
0463名無しオンライン
垢版 |
2020/01/19(日) 14:30:50.33ID:Ye5JUx0f
レアアイテム取ってOPつけてマウント取るのとキャラクリがぷそにの真髄なのに、ガチャの前段階の戦闘のハードル上げるなんて本末転倒
手段と目的を履き違えるな
0464名無しオンライン
垢版 |
2020/01/19(日) 15:32:47.50ID:wZUL+9iT
vitaブロック遊びに行った時
第6使徒でクエスト失敗を見たわw
0465名無しオンライン
垢版 |
2020/01/19(日) 21:57:54.66ID:0VEBW5TB
>>445
キノコはお前みたいな脳してるからこんなクエしかつくれないんだろうな
まともなやつの求めてるものはエンドレスに一切ない
0466名無しオンライン
垢版 |
2020/01/19(日) 23:02:19.13ID:5k7aiwLR
>>1
かといって極や零式みたいなレイド追加したらお前らブーブー言うだろ?
0467名無しオンライン
垢版 |
2020/01/20(月) 00:11:58.13ID:ziC6pcv9
FFの零式とかやらない奴がブーブーいうからなw
         ~~~~~~~~~~~~~  
0468名無しオンライン
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2020/01/20(月) 01:08:12.98ID:6x4i46hp
再戦みたいのを常設に入れて難易度上げてけばいいのにな
潜入は良クエ
0469名無しオンライン
垢版 |
2020/01/20(月) 02:22:29.66ID:jWypYipH
被ダメ総量をクリアランク評価項目に入れる池沼采配に目を瞑ればあるいはそうかもな
0470名無しオンライン
垢版 |
2020/01/20(月) 04:14:01.40ID:WfNvjxXw
クリア当たり前にしないと夜中なんか誰もやらんなるわ
0471名無しオンライン
垢版 |
2020/01/20(月) 04:24:12.55ID:u3engXMz
極や零式やればいいだろ
0472名無しオンライン
垢版 |
2020/01/20(月) 04:33:20.29ID:JECUmAto
ソロ花Sランククリアで結構躓いてるみたいだし、次のソロ母神で結構な悲鳴聴けそうな気がする
0473名無しオンライン
垢版 |
2020/01/20(月) 04:34:52.50ID:rJwY1d4o
>>472
誰が躓いてるの?
0474名無しオンライン
垢版 |
2020/01/20(月) 04:56:09.59ID:JECUmAto
>>473
誰というのは忍びない
Twitterっていうところに行けばわかりますよ

ここも同じようなもんでしょ
0475名無しオンライン
垢版 |
2020/01/20(月) 05:05:47.92ID:rJwY1d4o
>>474
ときどき冗談で言ってるのか本気で言ってるのかわからなくなる
0476名無しオンライン
垢版 |
2020/01/20(月) 05:23:56.20ID:RkQlo62y
>>474
ウソの情報真に受けて煽動されて周囲をパニックにする通行人Aみたい
0477名無しオンライン
垢版 |
2020/01/20(月) 05:39:40.01ID:vc9Feyi+
小国2よりももっと人口の多い大国14ですら高難易度に挑戦する奴らはひと握りしか居ないらしいから
誰でも楽しめる普通のコンテンツを追加するべきなんだよなぁ
0478名無しオンライン
垢版 |
2020/01/20(月) 06:21:27.89ID:Y8BVIIyJ
誰でも楽しめるコンテンツは不可能でも仲間内で楽しめるコンテンツがあればいいんだ
ロード差や装備差でおおきな差が出て定員4名で途中で落とされたら戻れないうえ時間制限まであるエンドレスとかいうゴミ以外でな
0479名無しオンライン
垢版 |
2020/01/20(月) 07:43:12.38ID:daeSbetG
>>476
パニックになる程熱意ある奴がいればいいよな
今のUHもEP4時のXHも挑戦しない勢がいるからね

UHに至っては国営放送でデータ開示しないし
0480名無しオンライン
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2020/01/20(月) 07:54:11.48ID:qEkTYyKf
最近のレイドはボスがでかすぎて何されて死んだのかわけわからん
地面に目印でる大技とかわかりやすくて好きなんだがなあ
音量0でプレイしたらカオスすぎた
0481名無しオンライン
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2020/01/20(月) 14:47:25.15ID:X71v4mKs
ep4で一番人気だったクエは雨風、次点はネッキー後に接続回復させたクリスマス

それを知っていたらこのゲームの適正難易度バランスなんか三秒でわかるだろうに
0482名無しオンライン
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2020/01/20(月) 15:37:51.13ID:Ax/m65aH
今思えばカルタのいたチーム、あれが理想型だったのかも知れん
マザーに1時間かけてなんとかクリア、でもチムメンみんな楽しそうにプレイしてる動画見てるとねぇ
じゃぶじゃぶ課金しつつエキスパ条件もスケド連打、まったり適当に遊んでるレア出たら「おめでと〜」って良いねぇ
エキスパの癖に弱すぎ、知ったか、ディスるで炎上して消えたけどねw
0483名無しオンライン
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2020/01/20(月) 15:38:58.91ID:jWypYipH
>>472
あれはユーザビリティの不備と運営の悪意が束になって襲ってくるからなあ
0484名無しオンライン
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2020/01/20(月) 19:39:59.36ID:8X9C8ZUI
>>480
最近だけの話ではないけど見難いよな
SKI「でっかいのたのむwwwギドランw大和w
とか言ってるんだろうきっと。
0485名無しオンライン
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2020/01/20(月) 19:54:30.23ID:ZjppeHlU
正直ネッキーぐらいの難易度のコンテンツ欲しいけどPSO2やってる奴なんか9割知能に障害あるとしか思えないガイジばっかだし
エキスパやフォロナーですらDPSひっくいカスばっかなんだからクリア当たり前のレア抽選ゲーで丁度いいんだよ
0488名無しオンライン
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2020/01/21(火) 18:46:42.74ID:D8ln91AP
また酒井Pがクソスレ上げ荒らししてるのであげ
0489名無しオンライン
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2020/01/21(火) 19:05:11.13ID:WFEZFw57
他のハクスラゲーやってると
カンスト後の初期段階、ある程度装備集まった奴向け
全滅の恐れ有るマルチ前提の高難度の3つくらいには別れてるよな
ドロップ品は99%共通の泥率が違うだけでさ
国は設計からミスってるし雑すぎたわ
0490名無しオンライン
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2020/01/23(木) 04:56:31.18ID:KzfERnKr
マウスが愉快なことになっているらしい
0491名無しオンライン
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2020/01/23(木) 12:13:20.09ID:HlJBxQMK
マウスクリアできるだろ
死に過ぎるとSじゃないのかもだけど
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