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【PSO2】何故人口の多い上位クラスだけ強化
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0001名無しオンライン
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2020/05/21(木) 13:16:06.08ID:6rF+t+Fy
どうしてですか?
0042名無しオンライン
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2020/05/22(金) 05:34:50.09ID:yc9MYCm6
>>38
ヒーローは通常火力だけじゃなくPP周り、移動速度、射程、瞬間火力あらゆる面で最高水準だったから無理
ブーストクエの頃はヒーロー強すぎたから下位職超強化+ヒロブ殺しのブーストだったから、そもそもヒーローソードがゴミならそういう調整もされてない
0043名無しオンライン
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2020/05/22(金) 06:42:34.39ID:pKbA5KCS
打撃武器弱かったらヒーローだらけにはならなかったよ
ヒーローがどうだろうが下位職超強化自体は最初から予定はされてた調整
0044名無しオンライン
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2020/05/22(金) 12:17:50.36ID:XiV0o5Zw
打撃職なんて昔から弱くても人口多いわ
圧倒的な人口だったヒーローはライジングぶんぶん丸、気弾連射マン、ブランニューガイジの3種類がほとんどで強さなんて関係なく使ってるアホしかいなかったぞ
アンガにソードやTMG耐性付いてもタリス使わずにカスダメージ出しまくってたのがヒーロー
0045名無しオンライン
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2020/05/22(金) 12:23:20.47ID:H1GyQfGl
吉岡がゲノンでPP関連ぶっ壊したからPP効率は悪いけどDPSは高いみたいな住み分けが全部壊れた
HrのTMGなんかもリロードで優位性があったのが逆にリロードが足かせになる始末だから威力爆上げせざるを得ない
今後はPP効率が排除されたの全行動DPSしか参照されない超クソゲーが約束されてる
0046名無しオンライン
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2020/05/22(金) 12:25:24.32ID:uTd6iUJA
杖もって屈伸する苦行が楽しいならやればいいじゃんw 強いし
0047名無しオンライン
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2020/05/22(金) 12:26:45.44ID:RzaMBvRC
もうPP全部廃止した方がマシだな
これ系3Dアクションの筆頭であるモンハンにだってPPもなければJAもない
0048名無しオンライン
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2020/05/22(金) 12:30:35.07ID:H1GyQfGl
ここまでゲームとしてぶっ壊れるともうPAごとにクールタイム付けるしかないと思うよ
これならナバ連打でPP回収とかも封じ込めるし
0049名無しオンライン
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2020/05/22(金) 12:35:43.20ID:Bv2sF55U
>>47
ホントソレ

あちらさんはPSOを見てモンハン作ったというのに
ロックマンの武器ゲージとかPP系に関する不満を真摯に受け止めた結果、モンハン・DMC・バサラでは無くした
ジュヨウガーってほざく奴らがなぜ需要に答えないのかと
0050名無しオンライン
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2020/05/22(金) 12:42:26.72ID:H1GyQfGl
モンハンは一応スタミナあるけどな
0051名無しオンライン
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2020/05/22(金) 12:50:27.61ID:H1GyQfGl
モンハンや普通のアクションゲームは走ったり特殊アクションでスタミナや必殺技ゲージを消費
これはゲームとして当たり前のコスト

今のPSO2は高速移動したり必殺技を出すとむしろPPが回復したりPBゲージがたまったりする
完全に頭吉岡としか言いようがない
0052名無しオンライン
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2020/05/22(金) 13:05:48.34ID:ltmuuqDk
ゲノンでpp回復発動しないようにするだけで少しはましになる
0053名無しオンライン
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2020/05/22(金) 13:10:58.04ID:kmX90Gzz
上位職以外全部廃止でよくね?そもそも屁オンラインの何が悪いかわからんかったわ
0054名無しオンライン
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2020/05/22(金) 13:11:36.25ID:tNR1KUDw
ついにあれだけ拘ってたピザカットまで捨てるんか
0055名無しオンライン
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2020/05/22(金) 13:24:36.99ID:MjgL6ybd
いや
今の無駄に広いマップやエネミーのクソ挙動を直せないんだったら、PPはもうゲノンありでいいよ
移動PA移動PAでPP枯渇してからの接敵とか
エネミーのウザい挙動でブッ飛ばされてPAキャンセルでPP枯渇、PP回復からやり直しとかクソ過ぎるからな
つかゲノンとか実装するんなら最初から人間性のクズさしか感じられないしょうもない嫌がらせしてくんなよと
毎回毎回うんざりするわ
0056名無しオンライン
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2020/05/22(金) 14:13:45.75ID:yFMYqS3j
ID:H1GyQfGl
声だけ大きい低脳馬鹿w
こういうアホがゲノンに文句言ってるんだなってのがよくわかるw
0057名無しオンライン
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2020/05/22(金) 14:57:08.66ID:/8mK/rAV
>>53
ソレで良かったハズなんだが初めがHrだけなのがダメだった上に
ゴキ変身なんか作って開発リソース無駄にしてるからな
HrPhEt同時なら良かったかもだが
0058名無しオンライン
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2020/05/22(金) 15:39:47.34ID:H1GyQfGl
>>56
頭吉岡はさっさと死ねや
0059名無しオンライン
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2020/05/22(金) 15:46:54.57ID:5T3upCRg
PP消費して高速移動まではまだわかるけど
PP吐き出して高速移動しながらさらに回収とかゲームとして成立してない

吉岡の七つの大罪のひとつがゲノン
0060名無しオンライン
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2020/05/22(金) 15:52:24.43ID:L4T+kQFk
ヒロブとか常にMAXでええわ
後はヒーローらしく減った体力の割合被ダメ軽減でええんちゃう
0061名無しオンライン
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2020/05/22(金) 15:58:55.48ID:tNR1KUDw
ヒーローなら戦わずして勝てよ
シップ降りたら赤箱置いとけ
0062名無しオンライン
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2020/05/22(金) 16:10:00.49ID:lEvd//Cn
ゲノンがあれってのはわかるが元は木村と濱カスの検証すらしてない移動速度見送り案件から始まってるからなこれ

結局のとこ全エネミーの糞挙動、全糞MAPを先に改善しなきゃゲノンはずっとこのままだ
0063名無しオンライン
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2020/05/22(金) 18:00:11.41ID:yb7NXbTt
最新クラスのEtもウォンド以外はまともな移動手段も範囲攻撃手段もないしロックベアとマスカレーダ以外のシチュエーションからはひたすら目を逸らしているのがよく分かる
0064名無しオンライン
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2020/05/22(金) 18:14:13.35ID:yc9MYCm6
Etはまともじゃね
むしろ今までの何でも出来てサイキョーが頭悪かっただけで
0065名無しオンライン
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2020/05/22(金) 19:02:33.74ID:FT9AP6MK
Etと次に来る新クラスはゲノン無しだからな
この時点でなんでも出来る最強のPhなんかと比べると数段下になる
0066名無しオンライン
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2020/05/22(金) 19:46:19.36ID:VJicmXK1
てかゲノンはナーフした方が今後の為だと思うんだがHeショックで決してナーフせず他アッパー調整したアホ運営にそんなこと期待しても無駄だろうな
0067名無しオンライン
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2020/05/22(金) 20:00:17.95ID:B9N5URoZ
Heはキノコ作じゃないから興味なさそうだよな
0068名無しオンライン
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2020/05/22(金) 20:09:11.85ID:ljoiha0A
ハゲキムが好感度(笑)のために下方修正だけは絶対するなとか言ってそう
結果過去最悪のもんじゃが出来上がった
0069名無しオンライン
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2020/05/22(金) 20:17:36.42ID:yb7NXbTt
ピザカットには影響ないのでご理解
0070名無しオンライン
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2020/05/22(金) 22:46:28.61ID:K/Tq/4Kr
×人口の多いクラスだけ強化
○運営が思い付いたとこだけ強化
0071名無しオンライン
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2020/05/22(金) 23:24:34.34ID:uTd6iUJA
屁を強くすると人気出ちゃうって思って調整してるからな
楽しんでもらおうとかそういうのは微塵もないのよ
0072名無しオンライン
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2020/05/23(土) 04:14:44.88ID:v61ZMQN5
要望が多いものを上方するって言うなら、全員がクエスト廃止してシップ降りたら赤箱あるようにしろって言えば
ワンチャンあるんじゃなかろうか
0073名無しオンライン
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2020/05/23(土) 04:54:38.34ID:YTxauJCi
シップ降りるのもダルいから本家にクイック探索実装しろ
0074名無しオンライン
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2020/05/23(土) 07:37:24.03ID:838mfJx/
もうそれログインしなくても倉庫ドロップでいいじゃん
0075名無しオンライン
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2020/05/23(土) 11:21:32.99ID:doj+SrON
キャプテン翼的要素が必要と思いますっ!
つまり…蹴り技の追加
自社ゲームのバーチャロンで爆弾蹴っ飛ばす奴居たので屁もエナジー玉を蹴っ飛ばす新PAが必要
ドライブシュートで障害物やダーカー壁無視して遠距離のエネミー壊滅っ!
オーバーヘッドキックは近距離で大爆発し広範囲に大ダメージっ!
そんときぃ俺がスーパーヒーローだっ!!
0076名無しオンライン
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2020/05/23(土) 12:27:57.04ID:niM+8o+O
何気にEtのセレスティアルコライドは蹴り技だよね
かかと落としからのドロップキックだし
0077名無しオンライン
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2020/05/23(土) 15:20:00.82ID:zjukEB2/
>>75
ご要望にお応えしてキャラクリでキャプ翼体形が再現出来るようにします
って今のままでも割と近いの出来るのな
0078名無しオンライン
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2020/05/23(土) 18:11:42.05ID:bal3DbF3
>>77
キャプ翼のキャラは逆三角形な体型で、国2でそれを再現しようとして肩幅を広くしたらお腹ボッコリになって逆三角形にならねえw
0081名無しオンライン
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2020/05/24(日) 10:37:20.73ID:0fvTezM6
>>75
溢れ出る加齢臭

一般的にはキャプテン翼=肩幅広いって認識で細かい内容なんか知らないから
0082名無しオンライン
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2020/05/24(日) 10:39:08.41ID:4e4l0hDN
キャプ翼はマジで11頭身くらいの集合写真の画像しか知らない
0083名無しオンライン
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2020/05/24(日) 10:41:13.13ID:I3u49Pi7
嘘つけ上半身に他意しか半身が貧弱すぎると評されたKBTITみたいな肩幅の違和感どころか頭身や体形体格そのものに違和感しか感じないゾ

>>68
カタナマンがノロイノタチの呪いから解放された代わりにエアプUNEIが想定してないところで弱体化されてるって聞いたけど、具体的な内容は知らんわ
0084名無しオンライン
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2020/05/24(日) 11:32:38.23ID:FbU4ru8t
数字弄る前に一通り全武器の後継だせや
そこにさっさと金つぎ込んでゆっくりやりゃええのに土台作りいつまでやってんねん
新クエとかuhでとりあえず濁してええからさっさとしろ
どうせふんわりモーション流用やろが
0085名無しオンライン
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2020/05/27(水) 10:46:40.55ID:eVSKEkpk
もうクラス作り直せよ
フォームチェンジでEXHuとか
Lv1からでもいいぞ、どうせレベ上げしかやることないし
0086名無しオンライン
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2020/05/28(木) 02:03:56.36ID:4BVppLNM
もんじゃ
0087名無しオンライン
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2020/05/28(木) 02:26:18.10ID:eey0BDvk
そろそろ上位にもサブ付けさせろよ
もうそれくらいしか下位に価値無いだろ
0089名無しオンライン
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2020/05/29(金) 21:03:14.65ID:Dk0VBNiL
屁で複合使えるようにしてFo滅ぼせよ
0090名無しオンライン
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2020/05/29(金) 21:58:32.80ID:MvmDhWtb
>>75
ふっとばしてやるタイ!
次藤=ゲッテム化でユーザーをふっとばしたEP5で既にキャプ翼要素は取り入れ済みなんだな
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