【PSO2NGS】CBT実況スレ ★6
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
スレ立て乙だが
もう実況じゃないからスレタイ実況じゃなくて考察スレにでもすればいいのでは? 実況雑談スレというべきかもしれんがスレタイトルは少し変えてもいいかもね
しかしクライアント削除云々って、第三回テストはしないつもりなのかな?
来るとしたらオープンβか NGS本スレは早々ブタで荒らされ崩壊したから、ここをネ実3本スレでいいと思う あのバグと緊急メンテの数で次オープンβとか無理だろw
ただSEGAならやりかねんという ここじゃそうでもないけど、問題指摘すると魚どものテストだから!テストだから!って擁護すごいな
これでサ開しても治ってなかったら今度は何て言うんだか >>5
次にやるテストはこれらしいが
もしかしてこれ…日本対象外なのか?でもヒロがやるみたいなこと言ってたような
PSO2NGSCBTGLOBAL
https://twitter.com/play_pso2/status/1372533497596903433
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 自称ガチ勢の「長銃強すぎ甘えてる排除せばなるまい」もう思考が"いじめ"で、そういう行動を取ったきたのがEP6である、んで結果がこれ
準拠版
22〜翌0時(24時)最低接続人数ランキング
★→その緊急クエストで最低1位
01:2021/03/21(日)2300艦隊★1198←New
02:2021/02/26(金)2300慟哭★1258
03:2021/02/25(木)2200VR★1277
04:2021/02/23(火)2300艦隊 1287
05:2021/03/01(月)2200慟哭 1298
-----虚無と過疎の境界線-----
※※:2021/01/30(土)2300ーー 1307 NGS:CBT
06:2021/02/27(土)2300敗者★1348
※※:2021/03/20(土)2200炎渦★1353 NGS:CBT2
07:2021/02/14(日)2300慟哭 1364
08:2021/02/12(金)2300VR 1380
09:20:1/03/15(月)2300仮面★1383
10:2021/02/11(木)2300慟哭 1386
11:2021/02/15(月)2300仮面 1394
12:2021/02/28(日)2300原初★1433
13:2021/03/19(金)2300仮面 1442←New
14:2021/02/09(火)2300慟哭 1445
15:2021/02/21(日)2300VR 1447
16:2021/02/16(火)2300原初 1449
17:2021/03/09(火)2300慟哭 1451
18:2021/03/17(水)2300敗者 1455
18:2021/03/18(木)2300慟哭 1455
20:2021/02/20(土)2300仮面 1459
-----絶望の日-----
初PSO2の日ランクイン
27:2021/03/02(火)2300慟哭 1578 2の日
-----過疎と末期の境界線-----
初20000切り
48:2019/09/30(月)2200艦隊 1919
-----吉岡と濱崎の境界線-----
EP5(濱崎)最低同接
97:2018/01/27(土)2300バスタ2353 >>8
公式に得意のクソリプしてきたらいいのでは?
運営を脅迫してしまったどっかの犯さんみたいにはなるなよ? ヘタレを配慮したEP5後半と準廃に配慮したEP6はこれほどの人口差はすごいと思うね 海外版のβがあるとか放送で言ってたね
旧PSO2のβからオープンまでの期間と今の不具合数とか諸々考えてみて
正式オープンはどんなに早くてもGW明けになるんじゃないかな そういえばNGSって武器ごとのメインクラス補正みたいのってあったの? 問題は3日程度で俺最強になってしまうほどの内容の低さ、加えてエリアのトライアル巡りがBOTしやすい状況であり正式後大量BOT放出される懸念がある >>15
ないぞ
だからメインTeが最強候補
マルチウェポンにすれば通常と武器アクは使えるからライフル移植はどのクラス構成でもくそ強い
PSO2で言うところのヴィエラとか電池にもなる 今のところなぜオープンワールドにした?は置いといて
エネミーのHP設定は考えないと不味い
回りのプレイヤーの数とかで変動出来ないのか 嘘→ライフルが強い
実→ライフルは便利
悪質なデマに注意 >>12
アンケとかで指摘しといたけどクソリプしてなんか意味あんの? ダウン時なんかはやっぱ近接武器の威力の高さが光ってたな
マルチウェポンはクラス縛りないしウォンドにライフルつけてぺちぺちやって
ダウン奪ったらナックルでボコるTeFiが個人的には快適だった Teが強い
長銃が強い
PVEで語れば有利であり問題ないと思うけど、騒いでるアホはPVP感覚でNGSやってるんだろうか?
ボクちゃんの好きなFoめちゃ弱いのはTeのせいだ、長杖が不便なのは長銃のせいだ、さっさと弱体させろクソ運営
意味不明 ここの運営にバランス調整求めても無駄なのにな
旧国で何を見てきたんだろ もうコケる未来しか見えないわ
新規は秒で消し飛んで残るのはいつもの面子でエピソード7追加で良かったじゃんてオチ 昨日外人の有名ストリーマーが配信しててリスナー10000人近くついとったが
本人もコメントでも大好評だったぞ
そいつはセガ信者でPSOからやってるような奴らしいがね
君等日本人との温度差よなw 90年代後期に多く存在したセガ信者をここまで衰退させたのがセガ本人だからどうしょうもない これ以上進化することはないんだから引き伸ばしはブルプロと同じ愚策 君たちも王の不遜を食らってファンダッタージという悪霊になってなければ
あの外人たちのように純粋な心で楽しむことが出来たのかな・・・w
悲しいねw PP回復ライフルは便利だったなー
サービス始まったら最強最速は「オレサマサイキョーニートマン」に任せて楽でそこそこ強くて楽しめる職構成探す旅にでるか >>31
残念ながら旧国が北米デビューして大爆死してるんでガワ綺麗にしただけのNGSも同じ運命だよ 前スレでたかがテストなのにTAとか言ってるチー牛いて草
絶対無職だろw 987 名無しオンライン sage 2021/03/22(月) 08:41:39.49 ID:3Q2593VK
>>983
サブライフルはTA最速付近の人が使ってるのに?!
チ牛ちゃ〜んw >>33
それそれ
その憎しみ
彼らは純粋に楽しんでだよ、わー楽しいね、景色綺麗だね、戦闘面白いねって
それをお前は大爆死がとうだら、運命がどうたらって
悲しいだろ、王によってそんなふうにしか考えられない生命体に作り変えられてしまったってのが ウォンドの法撃爆発のエフェクト物足りなかったもっと派手に属性爆発起こしてほしいね なんだっけ「爆発は芸術だ」って言うキャラいなかったっけ?法撃爆発そんな感じ NGSのほうが過疎までのスピードが早いまであるんじゃないかと危惧する 気合の入った外人PSO信者も居ることは居るんだけど、あんまし多くないんだわ
グローバル版にまだ残ってるプレイヤーの半分くらいはそういう連中だろうけど、
絶対数が少なすぎて海外展開を軌道に乗せるにはちょっとねえ
信者でない大量の新規を呼ばないと、NGSはPSO2より先にサ終する アプデ来たら武器増えて評価変わってくるだろうけど
HuとFiはさっそく武器3つのもんじゃだしタリスはFoTe共通もんじゃだし
Guは放置だしランチャーはクルクル吉岡
ハゲキムトレンドゲーは継続確定だな あまりにも王国宰相たちに裏切られ続けてきたんで心が凍ってんだよ君等
虐待を受け続けた子供の目はうつろになって「凍りついた瞳」なんて呼ばれるらしいが
8年間不遜浴び続けて遺伝子レベルで作り変えられちまったw 今のままなら早いやろな
景色眺めて楽しいなんて思うのは最初だけだし
装備強化のためにひたすら石グラ掘りなんてやってたらすぐ飽きるよ 国王はなんで吉岡の首を早めに切らんのかと
NGSが失敗したら、原因はだいたい吉岡のせいだよ
EP6はNGSの移行期でもあって非常に重要な時期だったのに、なんであんなのに任せたんかね >>45
なら何故それ以下の旧国2が8年も持ったんだ? 当初他に競合するものがなかったおかげで縛り付けられただけ 平社員のEPディレクターが命運任せられてると本気で思ってるやつなんかおるわけないやろ〜 >>26
あぁ?
steam同接5000人の旧国さんに
喧嘩売ってんのかぁ? マジでこれより演ることなかったからね、旧国2開始して半年ぐらい
樽ラッピー持ってひたすらマルグルよ
で半年後にあのエルダー出て、もうそこから1年ぐらいじゃない?ひたすらエルダーだけ通う日々
防衛なんか来たのって2年後ぐらい?
マァジで謎だよな
あれであんだけ同説稼げたの PSO2は普通にオンラインゲームとしては傑作
でないと8年は持たない
ただし、優れている部分の9割がEP1時代に完成していて、その後は改悪ばかり重ねた印象
8年持ったのは、ほぼ土台を作った人の功績 今更なんだろうが、キャラの挙動に重力を感じないなコレ >>52
嘘ぉ?w
美化しすぎじゃねえの・・・w
防衛来るまで一切面白いコンテンツ無かったぞ
ひたすら樽ラッピー持ってマルグルするだけだったし
あれマジでこのNGSよりやる事なかったよ?w そりゃ延命してるだけなら持つだろうよ
楽しいと思える期間が長いか短いかはまた別問題だからな
飽きて過疎るのとサービス続くのを同列で語るのは違うだろう >>42
外人のPSP信者なんてドマイノリティもいいとこだからな 初期はライバル視されてたFF14やDQ10がコケてて運がよかったってのもある >>46
NGSの開発においてはEP5中盤からEP6終盤にかけてだから
その間吉岡はEP6の開発とメンテに従事してた
NGSはお隠れになった酒井、木村、濱崎が主軸になってると思われる
失敗したらその原因は吉岡ではなく上の3者だろう グローバル版も最初のEP1〜3の時は人が多くてみんな楽しくやってたし
EP1時代のPSO2はまぎれもない良作で楽しいオンゲなのよ
それが、EP4実装以降は急激に過疎が進んで見るも無残な廃墟に
日本版の凋落っぷりを、グローバル版も時間を圧縮して再現した >>47
旧国は素材はあってもメセタが足りなかったけど新国は両方足りないんだよなぁ >>59
だからやること無いのに何が楽しかったんだよ!w エルダー宝くじが楽しかったの?え?あぁん?
言わせねぇぞあれが楽しいなどと!!!! >>63
何あった?
樽ラッピー持ってひたすらマルグルしかしてなかったが俺は
やたら素子集めろとか言われたがそれでも1日で終るし やることの有る無しってのはプレイヤーが決めることだからな
当時は不遜もまき散らしてなかったしやりたいことを自分で探そうとするプレイヤーばかりだった
ハゲキムがほとんど追い出したけどまあ戻ってこんだろ EP1時代はやる事は沢山あったじゃん
レベリングもレア掘りもディスク掘りもあったし、フリー探索はもちろんアークスクエも初期は利用価値があった
後から手を加えた無能D連中が全部ぶっ潰しちゃった
それが非常に分かりやすかったのがグローバル版で、EP4になった途端に何もできなくなったんだよね >>66
ん?
結局マルグルやるだけだろそれ全部
大体ディスク堀なんかめんどくさいだけで何もいいことねぇじゃねえかよ!w
良いことねぇから廃止されたんだろうがよい! 吉岡は本当にネ実民思考で、EP1のどこが良かったのか何一つ理解してなかったんでしょ
それはEP6を見れば丸わかりで
5ちゃん民がゲームの良い所を見つけるのが下手なのと同様、吉岡もEP1の否定しか出来なかったと EP1信者みたいなの居るんだな
思い出の美化が激しすぎるわw
このゲームで面白かったのって8年の中で防衛戦1個だけだろw いや俺はあれは熱中したね
しばらく離れてて
あーこんなもん実装されてんだ?てやってみたら面白くて。
BGMが良いんだわねあれは
テ!テ!テ!テテテテテ!テ!テ!テッテッテッテ テレッテレッテレッテレレッテレレ!
テーララーレーローラーレー パーレロッロー パーレーラーッラー! レーローラーペーペロッポラー!
ってとこが好きなんだが。
今でも思い出せるぐらいには好きだわ。 マガツも戦闘は楽しかったぞ
ドロップが糞だっただけで
緊急制のおかげで好きな時にできないってのが総じて糞だった
レア出されるのがいやならドロップ率下げて常設にしたほうがマシ 防衛なんて高レア出るだけのクソじゃん
今の炎渦楽しい言ってる奴と何ら変わりねぇな AISで雑魚をウワーーーっと無双するのも気持ちよかったしな
結局それしか生み出せなかったね、この運営
AISなんか雑魚狩りしか楽しくないのにその後なんかやたら巨大ボス相手になんかやらされて結局腐らせて終わったしよ。 >>12
クソリプで改善されると思ってる低学歴発見 >>73
ならお前は何が良かったんだ?この8年で。
何もなしは禁止な。何も面白みのないもん8年続けてたら完全なガイジですから。 マジでアホ多いな、旧国も最初全然やることなかったわ
しょぼ過ぎて雪原実装されたあたりで俺はやめたし
アレがやることあってNGSは薄いとか笑うからやめろって、アレでなんだかんだ続くならNGSも安泰だわ 楽しくないのはレア率(評価)の為に完璧プレイを求める完勝ゲームだからだろ?更につまらねと言ってTAを所望してきた悪循環、だから作業ゲーと呼ばれる
テメーらのせいだぞ?イキリ準廃 >>78
いやマジで無かったよな?
びっくりするほど無かった
当時の我々をプレイさせてたのは未来への期待だけだった
このゲームはこの先どんなふうに進化していくんだろうという希望だけだった
未来を夢見ながら樽ラッピー持ってマルグルする日々 ID:0VhruMxG
なにこの支離滅裂糖質おじさん AISが楽しいとか国王だろwww
旧国の搭乗メカはクエストによって操作方法変えるからうぜぇが大半だったろwww 最初って樽ラッピーあったっけ?
俺フリィバイパー担いでた記憶しかねえわ EP1から何らかの周回をやることとして運営から設定されても、それが楽しいと思えない人がガンガン離れたからアプデで方向性が変わったんだろ?とは思う
何をどう展開するのが正解だったかはわからんけどな 思い出補正抜きでも防衛は楽しかったと思うな
せっかく32人でやれるんだからNGSでも町の複数ある入り口を防衛するみたいなのがあったら面白いかもしれない >>82
なんか後から始めたやつが会話噛み合ってない気がするわ。
リアルタイムで襲来やってた人間以外絡んでくるなや。めんどくせぇ。
当時の熱気を語ってんだよ俺は。 >>78
今と昔を同じに語るなよアホ
今はNGSなんかやらなくても逃げ場所なんかいくらでもあんだよ
飽きたら別ゲーに行くなんて簡単に出来る時代だからな 防衛戦が楽しいのは一部火力うんこだけで、そいつら前しか見てないから大半が核玉でドッカンされる
あと侵入で最初の門壊されただけで破棄るなクズども 肉ゾンラッピーが敵にぼっこぼこにされて死んでたのもその頃 襲来の時点ではAISなんかなくてシュンカイルメギオンラインだったんっだが >>88
別に2012年にも逃げ場所なんかいくらでもあったろ
アラド戦記とかラグナロクとかリネージュ2とかよw 熱気なら最初のバリモッコリと肋骨のときのほうがすごかったろ
熱意がすごすぎて即行修正されてたし そういや準廃ども絶望長すぎとか言ってたなぁ
3周できない奴は地雷とかも
ぶっちゃけこういう連中しか残らなかったのが一番の失敗じゃないか? >>89
俺はケツ拭うのがむしろ好きだったね
あのー・・・ある程度下手くそが入っててもさ
自分の動きで拭えるわけよ。自分さえしっかりしてりゃ。
で結構ギリギリ感で勝利したりすると気持ちが良い。
だからまぁ言うたら8人ちゃんとしたの集めたらぬるいんだろうが。逆に言えば。
あの襲来なんてのは「軍師」みたいなのとか。「収集」みたいなのとか。称号もあったわけで
12人だっけあれ?
そんなかの4人ぐらいはチャットしかしてないとか石しか集めてないとかでも全然余裕だという設定だったわけよ。 >>97
なら今もジャンル同じ奴なんかねぇじゃねえかよw 仮にも3Dアクションゲーなのにラグナロクとか出してくる時点で頭沸いてるww AIS嫌いは雑魚と装備対等になるから
実は装備依存すぎてPSありませんでした
と見せつけられるのが嫌いだから説がある
そりゃ火力で蒸発させるゲームにPS上達などなく
雑魚は知らずに縛りプレイやってるもんんだから
実は火力がないだけで腕は悪くないという
その裏付けが評価がTAという状況 まー俺はエロを楽しめればいいけど
肝心のマイルムもないんだよな
光源も安定したところ今んとこないよね >>99
3Dアクション演るやつが3Dアクションしかやらないわけじゃねーだろ馬鹿w
俺はラグナロクもやる、PSO2もやる、UOもやる、ロマンシングサガ3もやる。ギガゾンビの逆襲もやる。
かと思えばキャンプ場行ってキャンプファイヤーやって一泊する。
そうして帰ってきたらFF11なんかやってみる。なんならトマトの鉢植えをベランダで始めてみたりもする。
それが人間の生き様ってもんだろうがよバカヤロウコノヤロウめ! 一撃でラグネぶっ倒してスキル向上あるもんか
雑魚が30分攻防してた方が上達する
廃人連中ならわかるだろ まぁ時間かけて走り回ってレベリングとアイテム掘りするゲームを延々やるかつったらノーだわな
やって気づいて二度とやらなくなるやつ 旧国の配信予定はリバイバルスクラッチしかなくもはや亡国と言える
順調ならGW前にN国スタートの目論見だったのだろう >>101
防衛って結構PS出るのよ
PAの使い方とかミクロンな感じじゃないんだけどマクロンな感じで出る
全体見て動いてるとかね
それで大分成功率変わったりする
だーらAISでも全員同じぢゃにーかコノヤロウパノヨロウメと思うかもしれんが
AIS同じもん乗るにしてもどこ向かうかどこであのレーザー使うかとかね
これで大分変わってくんのよ。おーん。 ボッコボッコゲームてイメージしかないゲームやったなあ
まあ製品版はやらんと思た >>106
でも旧国2エピソード1でも同じだったぞw
マルグル鹿演ることなかった
それが8年続いた。 実は雑魚に装備持たせると自分が雑魚になるのが怖くてエキスパを要求してたとか? >>109
ボッコボッコゲームって何?おたくが作った造語?w
聞いたことねーわ。
「ボッコちゃん」って識ってる?おたくさん。
星新一のショートショートにそんな話があったのよ。
俺結構星新一とか読む方でね。 思い出語りとかいつまでやってんの?
NGSの話しろよ またいつもの濱崎信者の非エキがIDコロコロしてんのか
もういい加減ワッチョイつけろよ
ここ自演カスの非エキ飼いすぎだろ 運営にTA勢が入ってからおかしくなったのは同意
しかし本当にPSO2終わりそうだな
相当限られた人間しか適合出来ないだろこれ コクーンの必要性もわからんな
ストーリーの触りだけでも見れたら違ったかもしれんが
あれは一体何のためのものかさっぱりわからんし
ブルプロは少しストーリーも見せてくれたんじゃなかったっけ 装備も実力もある→廃人
装備に依存して俺TUEEEE→準廃
装備なく火力不足で苦行→残念
装備み実力もない→雑魚 >>119
限られた人間しか適合出来ない旧国2が8年続く世の中なんだから平気だろw 海外配信見たけど海外受けはかなり良さそうだったな
100万近くフォロワーいる有名配信者も配信予定らしいし
次のグローバル版CBTで一気に開花するかもな >>121
実際は装備も実力もあるけど僕ちんに優しくないやつは全員準廃って言ってるだけだけどな 現実はテスターの99%が正式サービス後のプレイを検討しているという大好評具合だからな
安さんには生きにくい世の中になってしまったな 火力で蒸発させれば何ら苦戦もしない
状況判断もする必要もなく
核に注意し敵を押し返せばいいだけ
まさに超イージーゲーム 無課金乞食ゲーマーの末路だな
今時こんな未来ないクッソしょうもないゲームに固着しなくても代わりなんかいくらでもある >>124
なんせ海外は王の不遜を浴び続けてファンダッタージ化していないからな。
あいつらは旧国エピソード1の頃の我々なんだよ。
未来への期待と希望で満ち溢れてやがる。
未来への希望だけで永久にタルラッピー担いでマルグル出来るぐらいに純粋だ。 >>128
いくらでもあるならたった10個で良いから挙げてくれw
「いくらでもある」と言う奴には必ずこう返すようにしてるんだがほとんどこれで逃げる
お前は逃げるのかどうか。楽しみだじょーw 仮面5分討伐し疲れてもないのにお疲れというエキスパ勢
仮面20分討伐し少し苦労すれば「これだからヒエキは」と区別差別晒しを行う、流石にこんなのがNGSで続くとPSO2と同じ道を進むよ >>128
だから月額課金にしようぜとPSO2テスター頃に言われただろ 前回のテストに参加してると今回やりたい事が特に無いってのもやべぇ
コンテンツ不足のβテストでもしてんのか >>928
929 名無しオンライン sage 2021/03/20(土) 19:16:36.34 ID:u77f3wrN
FF14はあれは世界で通用してほしく無いけどねぇ、そもそもパクリ元のWoWも
あんな下らない大縄飛びを世界中の人間が楽しんでいるなんて悲しくなってくるから
まぁ、国が世界中で大人気となっても似たような気持ちになるが
あとは原神が世界中で大人気ってのも俺は気に食わんね、あんなもの
そういうたぐいのものが大人気と言われたって馬鹿しか居ないのかと思ってしまうじゃないか、世界中には
ウルティマオンラインが流行っていない現実が胸糞悪いのよ
見た目だけのクソゲー達よりも遥かに完成度が高いのに
23年前の俺を魅了して未だに俺の中の最高のゲームとして君臨し続けるUO
暴れてるのこのUO爺さんか? ワウロン、ブジン、ナグルスはソロで戦うと良エネミー感はある
全体的にテレフォンパンチが増えたからカウンターがとりやすい
ステップ回避からカウンターみたいな文化もなくなって良かったと思ったわ
マルチはエフェクトなんとかしないとな >>138 ステップ回避からカウンターみたいな文化もなくなって良かったと思ったわ
それは言えてる。Luで開花した感があるな 北米のだんなまんはこんなにフォロワーがいるのに日本版と来たら・・・ とりあえずサービス開始日は早めに発表してほしいわ ぎりぎりだと今回みたく有給使えねーから >>133
敵をほぼ一撃で蒸発するゲームに何の向上があるの?結局それで満足してるから準廃だよ えっ?
ステップ回避からカウンターってNGSでもあるよね?
JGカウンターよりもそっちの方が強いから多用してたよ >>143
今回は全クラスステップカウンターが付いてるし
威力も強いからむしろステップカウンターゲーが加速したと思ってる あるよ
回避したらピキーン音なって通常攻撃したらダッシュ攻撃の1.5倍ぐらいのダメ出る 溶かすの飽きてるから過疎ブロで三人くらいでブジンと遊ぶの面白かったぞw ブジンはタイマンでもJG無理すぎてつまんなかったわ
ワウロンはデビルマンと同じだから余裕だった >>147
おれもその境地だな。無双狩りゲーからは脱却した
だが装備を作る為に糞だるい作業が待っているかと思うと… ナグルスとワウロンはわかりやすくてソロでも遊べたけど、ブジンはいくらやっても大技以外意味がわからんかったぞ ナックルで言えばバックハンドスマッシュが武器アクからのカウンター
攻撃判定が持続してれば連続でバックハンド連発できて〆に通常5段目が出るからステップはまず使わんね >>134
その人NAのテストも配信やってた覚えがある
テストの時だけな ブジンはイミフだよな。リンガよりわけわからん
ゼッシュが回転してるやつをカウンターするくらい意味が分からん >>152
草
やっぱ便器を舐める仕事は続かないか そもそも簡単にでないからないからレアドロップで出ても売れず使うしかないから成長で有利になるじゃないか
それを出ないと叫んで雑魚入手に叩くとか意味不明すぎる >>154
ありとあらゆるゲームを演るプロのストリーマーが一生1個のゲーム擦るわけねぇだろw
お前本当にストリーマーの世界知らんのだなぁ
そいつの配信履歴見てみろよ、古今東西あらゆるゲームをやっとる その元魚がファンダッタージに変貌したところで
結局その海から逃れては居ないのだがw アンチばっかだが現実は大盛況だからな
どうせやることなくなってすぐに廃れるってのは俺もそう思うけどw
初動の大混雑お祭り騒ぎは確実に楽しめるから俺はそれが楽しめればそれでいいんだ 評価をカウンターベースにして丁寧に料理出来たら報酬が明らかに多くなるようにすれば
エリートクラスのエネミーまで雑魚狩りしようとする糞プレイヤー減るんじゃね? >>161
このままじゃダメじゃね?という信者だぞ まぁそうだな
会社にカネ無いの分かってるから
年単位の虚無使い回しは確定してるし
重課金か死んだ目でマップ廻り続けるかの二択だもんな
最初楽しめりゃそれでいいか お前らからさ、一切出てこないものがあって
それがお前らのパーソナリティとかプレースタイルを表している気がするよw
俺非常に問題だなと思ったのが「たまり場」を作りにくい。
ロビーで集まってダンスとかやりにくい。青い部屋みたいなのが無いから集まりにくい。
マイルームがないから身内で集まってチャットとかやりにくい。チームルームもない。
非常にそれが一番マズいと思うんだけど。結局演ることないなんて言ってもアバターチャットしてりゃ面白いわけで。
それが出てこないってのはお前らさ、ソロ専門のボッチだろ?w やっぱワッチョイないとお魚がピチピチするな
ワッチョイありの同接スレなんてキモ擁護は影も形もないのに βの過疎っぷりからすると初動の大混雑とやらも怪しいんだが
まぁ夢を見るのは自由さ >>167
ファンダッタージが精子の海でもがき苦しんでるだけにせよ
結局本質はかわらねーよw 野糞もコミュニケーション能力が健常者のラインに達してないゲェジの隔離収容施設で確定やなコレw 擁護がプレイヤー煽るしかないって
旧版まんまな時点で失敗が目に見えてるのが悲しいな マシンガンお前らからの人格否定は草それしかできねぇのかよガイジ、アンチ相手にブツブツ分けわかんねーこと言ってる暇あったらNGSの宣伝回りでもやってこいよ無能、マジでこのままじゃ人集まんねぇよ ハンター→敵を引きつける役
レンジャー→敵に弱点を与え邪魔させない役
フォース→高火力で敵を一掃させる役
そこから
ハンターは防御重視
ファイターは攻撃重視
レンジャーは中遠距離範囲火力重視
ガンナーは近中距離1点火力重視
フォースは火力殲滅重視
テクターは支援補助重視
と割れるもんだけど、クソ準廃のせいで全員アタッカーになっちまったからなぁ >>166
きっしょ
年齢やリアルをアピールしてマウントしたいだけの爺婆とオサラバできて最高の気分だぜ
野良でたまに出たおつかれさま〜ってだけので十分に満たされたよ IDコロコロヒカセンがイライラからの発狂コピペムーブはもはや様式美と言えますね >>167
最近計測人にいちゃもんつけてる臣民の自演ばれてたな ワッチョイどうこうはここの連中に言って欲しいわ、あとIDコロコロのキーワードもここの住人
FF14やめてみる 53【テンパ怒りの荒らし】
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1616306082/ 元々全員アタッカーなのになに言ってるんだろ
役割別れてたことなんてないぞ ホントどうすんだろなこのゲーム…
いろんなプレイヤーに中途半端に擦り寄った結果、誰からも良しとされない仕上がりになってる気がするわ
「全員に配慮したひとつ」を提供するんじゃなくて、いろんな角度からのアプローチが必要だと思うんだけどなぁ
他のゲームとかこれまでの失敗から学べないんだろうか 海外ユーザーが本命だから国内のお前らは用済みってことだよ
キャラクリも海外意識してエステの無告知操作反転も海外意識
NGSは海外で大逆転するんだよ! 最近のセガのゲームがみんな中途半端でしつはし続けてるし無理じゃね >>182
お前、主語でっけぇなぁ
自分が気に入らんもんに対して「誰からも良しとされない」って
自分が世界のすべてかよw
主語でっかいやつって俺嫌いなんだよね、主語でっかいから。
とにかく主語がでかい。自分がそう思ってるだけなのにまるで世界の全人類代表みたいな言い方すんだよね。
気付いてる?
もし無意識なら直したほうがええよおたく。嫌われるからw 主語デカメンヘラニートおじw
主語デカメンヘラニートおじwおっほw >>186
エピソードワン?何?ファントム・メナス?
あのアナキンのやつね。ダースベーダーの子供時代。
アナキンの影がダースベーダーになってるポスターあったじゃん?あれ好きだったのよ俺w 吉岡はたぶん自分が作ったゲームの「良い部分」も分かって無さそう
EP6の良かった部分もある事はあるんだけど、ネ実思考だと全否定しかなくて分からないからね
艦内潜入やディバイドクエも練り込めば見違えるほど良くなると思うんだけど、
どこが良いのか・どこが悪いのかが分からないので、改良が出来ない >>186
EP1も全く別れてなかったが?
どこみてそう思ったの? 擁護してるガイジですら褒める所出てこないって終わってんな 現行で国2以外を遊んでいてかつ今回のNGSテストを触った奴の感想を聞いてみたい >>190
わかるわ
意見を取り込むのは上手だけどなってない
ブルプロ運営みたいな感じなところがあるな >>190
んー、そもそも「お前NGSまで適当につないどけ」言われてやる気なかったんじゃないの?w >>186
初期のPSO2は役割ゲーやる気満々だったね 全員アタッカーと脳死で決めつけたのが効率厨
物事を単純化して考えすぎ >>192
お前ブツブツ言ってんなー、ずっと
壁に向かってつぶやいてんのか?あー?w >>184
カジノやモリンピック賄賂とか利権にたかるのに必死でパクリしか出来ない今のセガにゲームは作れない 昨日の臣民まだいるのかベータもせずにスレオンバトルしてた癖によくまた顔出したなwww >>192
そりゃ現状マジでどこ褒めたらいいか分からないからな オーザ「確か言ったよな俺ら」
マールー「確か言ったよね私たち」
リサ「ま、どうでもいいんですけど」 煽るならもうちっとマシな対応しろよゴミw
大好きなNGSみたいにもうメッキ剥がれてますよ?w 相変わらずプレイヤーせいにするの好きだな
運営擁護するならゲーム内容褒めて擁護してやれよ 全員アタッカーだのオールラウンダーだのを公式が明言したのが濱崎魔改造時代だし
それ以前は公式はロールを分けたがったるような感じだったじゃないか >>205
米ワロタ
貴様ニコニコから湧いてきたキッズか? Teなんて殴りながら
シフデバして
ザンバして
ゾンデして
レスタして
アンテして
ひとつでも切れると準廃に氏ねと言われる、おめーらやれってw 「準廃」って要するに「俺が負けてるのは向こうが廃人プレイしてるだけ!廃人プレイしても廃の域に入れない雑魚!俺が同じ環境でプレイ出来れば余裕で勝てる!」って意味だよね?
たった2文字でここまでの負け犬臭を醸し出せるの凄いよね EP6は武器に関しては面白い能力を持ったのが多くて、今でも愛用してるのがある
あとEP6新職はサブで使った時にメインのプレイ感が変わるのも良かった
TeLuでガンスラ無双とか出来るんだよね
そういう「良い部分」も頭から否定してしまうのが5ちゃん思考
PSO2は運営自身がそういうネガ思考にかぶれたと思う >>206
ロール分けたいって言ってるだけじゃ分かれないし
ゲーム内容がロールできるように作られてないからな
運営が自分たちのゲームを理解してないだけ >>193
脱北して他ゲー経験して様子見にきた層は酷評ばっかよ NGSこれからどうするんだろ
運営はOP掘りでもつと思ってそうだけどたかが2%3%のOPつけるのに10時間も20時間も使う人はごく一部に限られそうだし信者も20時間で終わるだろ
その後なにすんの? なんで敗者に闇テクで風穴開けないの?氏ね
なんで荒ぶるロボのケツに引火させないの?氏ね
ミニスカ履けや奴隷
お前らTeやれってw >>193
国2しかやってないやつのが稀だろ現実的に考えて アンティで思い出したがそういえばプレイヤーに対する状態異常って無かったな
いや、無いならない方が断然いいが PSO2α1の掲示板で運営が言ってたコンセプトは確か
・ハンターが火力特化かタンク役
・レンジャーが支援特化
・フォースは火力と支援のバランス型
それとEP3で菅沼が役割重視するようなコンセプト出してた
上手くいった事は一度も無いな >>216
ヒーローでもサブファントムでもやれるのに誰一人やらない時あるよなwww 上級クラス()出したことが失敗なのに良い部分も糞もないな
大半のクラスが上級クラスサブにしないと糞雑魚ですも酷かったし
EP5.6はほんとにどうしようもねえわ Hu 硬い近接アタッカー!
Fi 脆いけど超火力近接アタッカー!
Ra 弱点突けば最強中距離アタッカー!
Gu チェインで超火力近距離射撃アタッカー!
Fo 超火力テクニック遠距離アタッカー!
Te 支援から近接戦までなんでもできるオールレンジアタッカー!
もうこんなイメージやろ(※個人の感想です) >>220
支援特化(WB3倍)
何をトチ狂ったらこうなるんだ >>220
バウンサー出した時点で菅沼もアホ
>>224
で?壊れ武器とクラススキルとOPで意味不明になってるんだけど この運営が有能とも言えんがお前ら無能達が何を考えても糞しか産まれないからw
そこは自覚してくれ。 >>219
火とか氷の玉飛ばしてくる敵多かったけど状態異常はなさそうだったね
レスタとリバーサーに加えてアンティ草が生えても面倒が増えるだけだから状態異常なしのままでいい なんでオープンワールドにしたんだろうか?
moのままで良かったのでは? 単発スキルでダメージ3倍ってコマンド式のRPGですらやらないヤバイやつだからな
アクションでそれはガイジの所業と言わざるを得ない >>226
お前ずっと張り付いてるようだけど他にやることないの?働けよニート RaのWBに文句言うけど
Guんのチェインに文句言わないの何故なの?
あいつのせいでEP3のXHマガツ15秒だろ >>229
しかも巨大ボス出してWB貼り替え合戦させてユーザー間で喧嘩させたりなw >>220
FoはPPも火力もなかったし
シフデバも1分で消えるから支援なんてほぼなかったな WB前提のHPにしてるから破棄祭りも酷かったな
ランダムマッチングでロールプレイなんて無理なの理解しろよ >>225
壊れ武器・クラススキル・OP?
いつの時代の話してんだよ >>231
WBは全員に効果だけど
チェインは使用者のみだし他のスキルとの倍々ゲームだからチェイン単体はそこまでだっただろ 結局同接なんぼだったんだろうな1回目より多少人は増えた感じはしたけども
ピーク帯で5万以上あったんだろうか >>230
無職の爺さんがご意見番気取りで顔真っ赤にレスしてるのが国2らしいよな まー本当に今更も今更だが、殲滅速いのが正義な現状
全部アタッカーになってくのもしゃーない気がする
一定以上の打撃射撃法撃与えたらダメ通らなくなるとか
書いてて思ったがそれアンガだな 新国は旬の狩場以外の過疎対策はどう考えてるのか運営の見解を知りたいね
旧国ではむしろ緊急と期間限定ブーストで1箇所に人を集中させてたけど擬似オープンワールドでも同じことをするのだろうか 状態異常はなくてもいいがベアトラップやガムアネモネみたいなお邪魔エネミーはいてもいいぞ
できればダメージは無しでレバガチャするまで拘束し続ける系のやつな
ちなみにタコみたいなボスのつかみ攻撃はつかまれてる最中にもレスタサインで回復できる 拘束系オブジェやエネミーはなぜか不具合で被ダメージボイスがで続けるようにしてくれて構わないぞ 特撮おじさんと同じくらい、このアンチニクイニクイおじさんのヤバさを感じる >>242
旧と同じで過疎ったらポイで終わりじゃね
トレンドクラスとかドヤってるくらいだし、フィールドもそんな感じやろ >>239
そんなにいってたら肛門鳥が絶頂射精で発表してるよ
2万いったかどうかも怪しいと思うぞ ファンダッタージは国に遺伝子レベルで暗黒改造された哀れな存在だとは思うが憎くはねぇよw WBがないと討伐が厳しいって叩かれたRaのと
GuチェインがないとTA出来ないと破棄されたのと
全く環境が違うけど何故かRaだけ叩かれた 俺も1歩間違えりゃファンダッタージになってたかもしれねぇ。
なんせ俺も新生FF14行ってウンザリした後に金玉蛙スレに常駐してて。
金玉蛙てのぁ今のアナルスレの前進みたいな奴でね。
当時の14のギスギスにうんざりした奴らが集まってたわけよ。
でそいつらで「あったけぇDQXの世界」に移住してよ。あれは面白かったな。DQXてのは。
実際あったけぇ世界だった。少なくとも当時は。
俺はまぁある程度で満足してやめちまったが。
拗らせ続けた連中てのは金玉スレで今も吉田直樹のアンチやってたりアナルスレで糖質拗らせてたりするもんだ。
まぁお前らのFF14版ってとこだわねw >>252
俺の5ch全盛期。10年以上前かな。ゲハで暴れてた頃は1日2000レスぐらい付けたこともあるぞ。
ナメるんじゃねえよ。この程度。
甘いんだよテメェら餓鬼どもは。 無職の指摘には都合悪いのかスルーしてるあたりはガチで無職ぽいな >>251
そりゃそのころからTA()だったってことじゃないの
Ra不在破棄は聞いたことあるけどGu不在破棄は聞いたことないな ID:0VhruMxG
君真面目にカウンセリング行くこと勧めるよ 緊急クエストに回数制限ついたのもこういうのが原因だよなあ ngsはダメっぽい?
内容によっては復帰も考えてたんだけど そりゃ、こんな自分の考えが正義で譲らないコミュ障害ジジイにはFF14は無理だわ… >>266
復帰するタイミングとしてはそこしかないと思うけど 長々とレスしてるし文体も臭い上に自語りとか気色悪いを形にしたような奴が居る >>254
お前の存在自体がNGSに対するアンチ行為だからもう黙っててくれ
不満もあるけど俺はNGSやりたいんだ、無職のじじいに評判下げられて爆死するのだけは御免なんだわ 今のところPSO2より良くなる気配はないな
下手したら悪くなりそうな気配すらする
しょっぱなからカウンターゲーみたいだし >>270
アホか。俺がファンダッタージと戯れるだけで評判もクソもねぇよw >>271
言うてカウンターしか面白くねぇぞNGS。
カウンターだけだよ、気持ちええの。
お前みたいな下手くそでも簡単にできるようになってるから心配すなやw ちなみに俺新生14の初期のスレでアンチやってた頃
毎日書き込みの時間調べ上げられてさ。決まった時間に活動してたから老人ホームから書き込んでるとか言われてたからな。
あれは糞ウケたな。
2ヶ月ぐらい毎日同じ時間帯に書き込んでたからなw >>268
とりまこのスレ覗いてみたが止めたほうがよさげだね スタッフ非公開に加えアンケポジ受け見てもまだ2回目参加するような奴は仲良くガイジなんだから思う存分ベタ褒めしときゃええねん
まともな意見なんてもう無いと思え >>272
悪いけど汚い服着て店に入ってくる浮浪者と一緒だよお前、居るだけで一般客が来なくなるんだわ 他ゲーで居場所作れないアスペ糖質が集まる隔離病棟やな >>276
医者「今回からお薬の量増やしておきますねー」 何かやべーのいて草
何でこのげーむこの手のガイジが多いのか アンケートはUIとエフェクトを酷評しまくっといた
特にチャージギフォイエの画面揺れで酔いまくったし
PSUの初期ギディーガの教訓が全く生きていないクソ開発 おちごと行くんで今日はもう書き込まないわ。さようならw 旧の方もグラアプデしてから画面揺れつうか画面ブレ酷いんだよな
ああいう演出いらんて >>282
基本ソロゲーで一般社会不適合者レベルでもやっていけるから必然的にこうなる
キチゲエ爺さんがアンチやってたと誇ってるFF14なんかはこのレベルいたら除名投票待ったなしでコンテンツから弾いて終わりだしな >>287
あのー。ワタクシ2.1当時のツインタニア倒してますがw
そこまでしっかりやっとんだわ。
大体、ff14のアンチやってるやつは国2持ち上げて
国2のアンチやっとるやつは14を持ち上げる
これ、隣の芝が青く見えてるだけ。
両方やり込んだ俺は両方のファンダッタージになりかけた。
そこまでアホじゃないんで入れ込みはしなかったがまぁ嫌いっちゃ嫌いよ?吉田直樹も国王も。 吉田や国王が好きってやつは宗教に入ってる奴らだけだろ その嫌いってところからさ。
まぁウザいなと。キモいなと。
その程度からさ。
にくいにくいにくいにくい!俺を裏切った!許さん!
地の果てまで憎んでやる!
ってのがファンダッタージなわけよ。
もう愛情だよね、そこまで行ったら。ある意味。
俺はそこまで入れ込めないw >>296
憎みすぎて愛してしまってるような奴に言われたくはないw ファンタッタージって単語このスレで初めて見たわ
どういう意味なん >>298
アンガ・ファンダージってのが国2のボスで居るんだけどね。
それをもじってアンチ・ファンダッタージと言う。
アンチ。(昔は)ファンだった。って感じかな?w
結構流行ったのよ、当時w >>297
ちゃんと部屋から出て親以外と会話成り立ってるかい? このレスの時点でスレの1/6を1人で埋めてるとかやべー奴はやっぱりやべーんだと再認識できる >>305
国を心から愛してる民だぞ
正常な訳ないだろ 最近暖かくなってきたから動物に近い知能のやつが呼応してるのかね >>293
いきなりドラゴンサカーイを全力で殴りつけたら可哀そうじゃねえかよ >>299
1人で50も自己紹介書き込んでる全部中途半端の老害に言われたくないわw
とか書き込むと自分の方が国に精通してる事になるから大ダメージ受けてよろしくない
SEAGはNGS外したら倒産に等しいんだから、ブサクラとかに金使ってないでもっとNGSに投入して欲しかったわ…
本当にこのままポジ受けサービスインするつもりなんだろうか
ニュートラルでエンジンブレーキ掛かってるぐらいの減速具合の先に滅亡が待っているようにしか思えないんだが もうさすがにSEGA本体もヤバイからどうなるか楽しみだわ >>314
ィマハゲに金与えてもオフパコに使うだけだし予算を投入すればいいというもんでもない
スタッフの待遇面を改善したりしろという意味なのはわかってるが、バイト待遇で業界経験者を集めてる有様だから何言っても聞かないゾ >>148
ブジンはクイックカットみたいな感じで攻撃前に紫色に光るから一呼吸置いてガード
3連突進は2呼吸、ジャンプ斬りは剣が刺さったのを見てから、覚醒は真正面に手が来るタイミングでいける >>319
そうなんだよなぁ
だから不遜の切除は絶対に必要だったんだが…
現にコムラッピーの不遜顕現で逃げ去った人も何人か知ってるし、沈み行く企業ってやっぱこんな感じで滅ぶべくして滅ぶんだなーと思って見てるわ ep4でやめたから運営に特別怨みがあるわけではないが
まあ合掌! PSO2の武器強化だとか、装備周りのUIやら良い武器拾ったかぱっと分かりづらいとことか、まんまPSO2引きずってて笑った。
あぁ、これ大型アプデなのね、ってがっかりした。 この仕様で旧国とアイテムパックや倉庫共有になるとかマジやめてくれ
せめてNGS専用倉庫くらいくれるんだよな? タイトルに国2とか入ってるし
Po2→Po2∞みたいなもんだろ
旧国→野糞では何故か色々リセットされるけど 50レスガイジ、無職って言われてから急におちごととか言い出して逃げるのほんま草
これが国2の現状か >>326
酒井さん!
ネトゲで転生システムだけは作らんといてくださいよ! 初期のPSO2はマルぐるくらいしか無かった、しかしマルぐるの需要は常にあった
今のPSO2は回数こなせば確実にゴールがある
それも大半は誰でもたどり着ける程度だし廃人は貰える数が増えるだけ
常識になってしまうとサーペン靴だの舞空が出たら呪いだの、これだけやってでないの糞とか言い出す
レアが手に入らないのは不平等で、運営のバランス失敗だと感じる身体になってしまってる
その結果、マルぐるの価値は無くなった、そんな事しなくてもレアは手に入るし、マルぐるしてもレアは手に入らない
マルぐるの価値はあった時期とマルぐるすら存在しない今
人が残るのはどちらかは言うまでも無い 単に人が多くてコミュニケーションとれる余裕のあるゲームスピードだったから楽しかっただけでしょ 百歩譲って無職じゃないにしても月曜の朝から昼まで50レスするって異常だわ
例の特撮おじさんじゃないよな Himeki Hydrangea
@PSO2_himek
これ気付いてる人もいると思うのだけれど、新フェイスタイプは自然な二重ができるように設計されていて眉の高さを下げることによって二重が出来る。 スク品のアニマティカまゆは通常より高い位置にあるので自然な位置を保ちながら二重を作れるようになってる。 #PSO2
午後0:36 · 2021年3月22日·Twitter Web App
Himeki Hydrangea
@PSO2_himek
返信先:
@PSO2_himek
さん
ただ得手不得手あって、堀が深くなったり眉間にしわがすこしできるので好みにもよりそう...
午後0:36 · 2021年3月22日·Twitter Web App
苗木Himeki Hydrangea
@PSO2_himek
返信先:
@PSO2_himek
さん
要は二重がセットのまつ毛で二重を作ることもできるし自然な二重もできるので好みでできるようにキャラクリが進化してる_(:3」∠)_
午後0:38 · 2021年3月22日·TweetDeck >>327
しかも狂ったようにレスするのに無職を指摘するレスには完全に見えないフリしてるあたり闇が深い 固まってる敵倒したら集まってた人達が解散して散らばっちゃうのがなあ
んでクソ硬い敵を一人で叩くことになる
PSO2のまるぐるはみんなで一緒にマラソンしてたのに 正直32人の戦闘すぐ煩わしくなると思うわ画面くっそ見にくい 開発が考えた楽しさに繋がるから32人で戦えますとかそういうのじゃないからな
ただ人数が増えただけ、バランスはそこに合わせてありますってだけ
意味は特にない 正直戦闘想定人数は4人でいいと思うわそれ以上になるとソロとか過疎ったさいがやばくなる タスク消化で老練狩ったがソロは怠かったな
FF14のFATEみたいにわかりやすければ近くにいる奴とかが集まるんだろうが
相変わらず臨時狩り募集のツールが無くてPSO2から学習してないわ アンケート答えようとしたら信仰告白迫られたから自由欄にもんじゃコピペ貼っといたわ PSO2は流れるプール感がよかったのだが
NGSは大小違うボールが複数ある意味不明な少年サッカーになってるのがな
東京湧きの亜種って感じでこれは嫌な予感がする 何も考えないでレベルキャップはずして過疎でとんでもないことになって後でボーナスキー配る 今までと同じじゃん 俺には湧いた餌に群がるバッタに見えたな
LVの上がったバッタは上の餌場に移動し、
残ったライト層はHPが多いだけの敵を未強化の武器で殴り、逆に食われる未来が見えた やはり最初からレベリングはボーナスキーにすべきだろうな それ
タワーとコクーンクリアしたら基礎能力上昇とSP貰えるでいいよ
その方が作る方も色々考える必要なくて楽なんじゃねぇの? っていうかフィールド上に10分で終わる使い切りコンテンツを建造物として置いておくのが謎すぎるわ
オフゲならわかるんだけど
プレイヤーに無用の建造物がずっと残り続けるのわかってるの? 穴さん金さんは英一郎になる法則でもあるんですかね... >>351
しかしながらレベリングに使用できるようにしたり繰り返し遊べるようにしてしまうと
せっかく作ったかっこいいオープンフィールドが無駄になってしまうという懸念が アイテムレベルみたいな戦闘力実装されてんだからレベルはいらんよな
つかルーターシューターとアイテムレベル制ってくっそ相性悪くねーか >>242
新規は無限に湧いてくるからつねに全狩場大好評やぞ もしかしてNGSキャラを旧国でレベリングできるようにすればよくね? 戦闘力上げるだけなら旧国アイテムを新国に持ち込むだけで超絶楽に強化出来るから
そういう意味でも旧国は新国建国したあとも一定の需要はあるだろうなって、調整来なければの話だが
まぁサービス開始したらどうせ旧国でも遊んでみようキャンペーンみたいなのやるだろうなとは思うが 原神みたいにリプレイ性のある祠にしたらええのに
参考にするものはゼルダじゃなくて原神だろネトゲの場合は コクーンはマップから受注してクエスト破棄するとテレポート代わりに使えるというポジティブな意見 最低練度を上げるためにレベル上げは必要だぞ?
仮になくても結局レベル上げ相当の戦闘は必要になるわけだし
上辺が違うだけでやることは一緒だ
レベルを上げつつ装備を揃える作業を一元化したのがILだからな ウィークリーミッション
コクーンを3回クリアしよう! 報酬10万メメタ レベルいらんいうけど、開始後の薄いコンテンツ群からレベル上げすら取ったら
完全なる虚無と化すんだが・・ただでさえレベルあったってキャップ到達したら虚無なのに むしろ新国に行こうとするのが分らん
酒井様の新作ならなんでも飛びつくんかね UIやらバトルシステム大幅デグレも然り
32人マルチも過疎って8人緊急連発してた旧国から何も学んでない結果だからな
これから時間かけて全く同じ道辿ること考えたら旧国やってたほうがマシかもな
要求スペックだけ無駄に上がりすぎてそれすら許されない後戻りできない状況だけど >>367
別に酒井関係なく新作なら飛びつくだろ
ゲーム内容どうこうよりある程度人集まるであろう新しいネトゲの
開始直後のお祭り騒ぎがどんなネトゲのどんな瞬間より一番楽しいんだからな 上限が32人というだけで調整は後からでもできるんじゃね?
と普通に思っているのだが
その普通ができないのがPSO2開発だからなんだか心配だよな 旧国はもうやる事もほとんどないから、たまにINして変な武器で遊ぶ程度の気分で遊べる
NGSでまたPSO2並みのマゾい育成を一からやるかと言われるとね
しかもだだっ広い東京湧きフィールドじゃ、手を出さない方がマシ なんとかゲットキャンペーン なんとか連動キャンペーン
そうやってかき集められるんだよw同じだからね運営してるのは NGSは難易度設定どうするんだろうな
単に遠くのフィールドに行くと難しくなるのか
初代PSOみたいに世界そのものを難易度で切り替えるようにするのか 緊急クエも難易度で別れてなかったものな
その辺どうなるんだろうか 50レスおじさん=ヒメキ説
・昨日、キャラクリスレで「お前らのキャラクリヘタクソ」と煽っていた
・その後、上から目線の謎アドバイス
・10年以上無職
・当時から2ch、5chに精通
・国、敵国ともに経験しており、両方のユーザーから叩かれ逃げ出した過去を持つ
・ヒメキがおちごとと呟いた後にスレに現れる
・ヒメキがただいまと呟くとスレから消える(遠慮なく国2にログイン) おまえらにここ数年に自由なんか与えられたことあったの?
俺はないよ >>370
過去8年間でただの一度でも調整できた実績ありましたっけ・・・? 戦闘難易度云々なんか微塵も眼中にないだろ
着せ替えゲームやってる羽振りのいい臭いおっさんがメインターゲットなんだから
クソみたいなバランス8年貫いてきた連中が戦闘システムの根幹から弄って32人マルチとか言ってる時点でお察しだよなぁ バランス悪くても楽しけりゃいいんだけどね
別に1クラス2クラス死んでてもいいよ 今日NGSで知り合った子と会ったけどマジ気持ち良かった >>351
ワープポイントになるというポジティブな意見も頂いております コクーン一つにつき1クエストしかないのがゴミだが
かといって1コクーンに複数クエスト実装すると移動が面倒だから受注できる場所を一か所に絞れよカス、となる
じゃあ全部のクエストをセントラルシティで受注できるようにするか、となりオープンフィールドが死ぬ どっちも褒められた出来じゃないけど新触った後じゃ旧には戻れないわ >>382
ゲーム性とオープンフィールドと開発がやりたい事が噛み合ってない
場当たり的な調整と追加を繰り返して死にコンテンツだらけになった旧国と何も変わってない匂いがする とりあえずオープンフィールドにしました!ってのがすぐバレる作り
フィールドに遊びがない楽しさない強みないただグラ良いの見せたいだけ コクーンとか一回しか行く必要ないのに探させるってのがもうネトゲエアプでしょ オープンフィールドは楽しかったし、グラも好みなので動いてて面白かったが
PSO2のゲーム性とは噛み合ってない
少なくともコクーンは場所が点在してる意味が分からんし、コクーン一つにつき1クエストだからこの先やれるクエスト増やそうと思ったらフィールドの至る所がコクーンまみれになる
コクーン一つ当たりのクエスト増やそうと思ったら上にも書いた通り移動が面倒だからセントラルシティで全部受けられるようにしろや!となる
行きつく先はコクーン廃止の旧国クエストカウンターだぞ<サトシ> >>375
やっぱプレイする時間だけは有り余る無職だと敵国より国2が合ってるんだろうな 宇宙忍者がプリケツ美少女になればおまえらなんかイチコロなのにな 心配しなくてもグローバル版では金髪のレオタード美女に変わってるさ ウォーフレームだっけ?あれとんだクソゲーだったぞ。俺がやってた頃は。
何するにもやたら時間かかる。時間かかるって何かと言えばこの武器を完成させるまでリアル時間30時間かかります。とか。
PSUがそんなんだったわけでしょ?w
しかも敵の種類が糞少ないからどこ行っても同じのが出てくるのよw
外人なんてセンス悪くてなんか変なオークみたいなのしか居ないし。
あとバランス調整が糞馬鹿みたいに迷走しててさ。近接武器が一生ゴミだったりして。 どうせいつものテレポーター入ってクエストクリアしてくださいになるんだろうな なんやかんやそこそこ綺麗なグラの世界を好きに作ったキャラが走り回るのは嫌いじゃない
ベータの内容そのままでもいいからオフライン版でも欲しいわキャス子の尻忘れられん コクーンの使用用途が現状SP獲得の為だけって事は多分マジでオマケ的な位置づけで
本命はゴリゴリオープンフィールドで遊んでほしいって感じなんだろうけど…
だったらもう少し1ゾーンの大きさ減らして要素を密集させろよっていう、でかいけどでかいだけでなんもねぇとこ多すぎんだよ Warframeはしらんけどデッテニー方式でいいんじゃねえかなあれID多いけどなんだかんだワールドで遊ぶし >>396
ヒント 称号
完全達成数で称号取得の可能性はあるぞ
そしてNGSでもお持ちでない?されるとw コクーンなんて特に何も考えずブレワイみたいなことやりたいってなっただけだろうし期待するだけ無駄 毎日ランダムな位置にコクーンが移動してデイリーコクーンを一定こなすとウィークリーコクーンで2Mゲットだろうな アンケなんて書いたらええんや?
ほぼ新規なもんでよくわからんかったわ オープンワールドの概要を製作側に発注する時に
「ブレワイ」の名前を出したのは間違いないような作りに見える。
ただ、原神と違って許せるのは何もかも総パクリしてない点だな・・・。
原神はブレワイのコピペソースを持ち込んできて原型を崩しながら作った疑いすら感じるほど同一。
あと、CBTの段階だとコクーンをクリアしたら用済みで
ただのランドマークとするにはもったいない気がするんだよね。
なんか再利用して遊べる工夫は今後出てくるのだろうとは思うけど。
期待すると裏切られるのがいつもの流れだし明鏡止水の面持ちでリリースを待つわ。 >>404
好きなように書いて最後に大和怪文書はっつけとけ >>404
聞かれたことに素直に答えればいいんだよ
面白ければ面白い
つまらなければつまらない
わからなければわからない
それでいい なんか雑に武器振り回してたら敵が死ぬというそんだけだった、まる >>404
クソなところをクソと言っても僕必ご理解適正と言って聞かないから、ィマッチュとボク尊師が一日でも早くガチホモセックスしながらせりあがって来るのを楽しみにしてますと書いたらあとは好きにしろ オープンフィールドありきだからそこで何やらせるかまで頭回ってないわけ。
必死で考えて出てきたのがコクーンとギャザリングだからねぇ。 ギャザはギャザでいいんだけど今の要求量だと採掘難易度考えたらトレードでもできないと辛いと思うけどなあこれ どう転んでも糞ゲーになるのは確定してるからアンケなんて書いても無駄だぞ
普通以上は良い評価という事だけ意識して愚痴を書けばよろしい
ちなみに普通を選んだら意見欄がまったく表示されない、ポジ受けのための調整弁になるから気をつけろよ >>416
どう考えてもクソゲーになると信じているゲームにへばりつくってのがやはりファンダッタージの悲しいサガだな。 そりゃ1レスも同調されないクソゲースレに53回も書き込めるならジョイスティック動かしてるだけで楽しいよなw つかオープンβテストってあんのかねようわからんけど >>404
新規無限発生うおおおおおおおおおお!!!!!!!!! >>418
ちなみにキミなんで100%クソゲーになると信じてるのにへばりついてるの?
自分のお口から理由を説明して?w オープンβやらないとPS4来たら予想外の不具合連発すると思うけどね >>422
コンテンツってものを理解してないなニートはw
なんで君、いまPSO2プレイしてないの? 説明して? >>425
つまらないからプレイしてないしつまらないものには興味も示さないけど。
お前は?
100%つまらないというものを眺めてコンテンツとして叩くストーカーを自認しているということでええの?w 運営から生み出される純度100%のクソだと理解してるから本編遊ばずに5chで55回もレスしてる訳やんな
ニートのブーメラン自爆攻撃最高や >>429
キミ自身は国王に裏切られ続けてファンダッタージ化した挙げ句
逆恨みして憎しみぶちまけてるだけのストーカーということでいいの?w ごめん、1%ぐらい実は期待してるの。。。
とか言わないでくれよ?DV夫に依存してるバカ女みたいで気色悪いからw
でも建造物がどうとかレスしちゃってるから実は期待してるのかな。
このファンダッタージもやっぱり。 旧国が虚無すぎるから早期に出したほうがいいと思うけどどうなんだろなというか常設誰もいないとかひどすぎるだろ流石に そりゃテスト終わったんだから遊べもしねぇだろ。アホか。 >>435
やっぱり何度裏切られてもDV夫に依存してるメンヘラなの?w PSO2プレイしてないの?→つまらないからプレイしてないし→そりゃテスト終わったんだから遊べもしねぇだろ
www >>404
「んっ!木村!産まれる!!」
「アイイイイイイイイイイイイイイイ!!!!!」
「!」
「どう?木村!」
「…駄目だ。今回も"もんじゃ"だ」
「………そうか」
幾度とない中出しにより、何度も子を宿した酒井。
しかし、母体を労らない過剰な肉弾性交によって酒井は流産を繰り返した。
木村の25cm砲が酒井の子宮に激突した衝撃でバラバラになった胎児の臓器や筋肉や骨が、
血液とリンパ液に包まれて肛門から流れ出てきた。
グチャグチャの人体組織が無造作に混在するそれは、"人"というよりは、まるで"もんじゃ"であった。
14度目の流産を終えた酒井は、おもむろに"もんじゃ"をかき集め、
両手で掬い、傍にあったバケツに入れていく。
そして、熱した鉄板の上でバケツを傾けた。
"バケツもんじゃ"の香ばしい匂いが立ち込める。
「食べよ、木村」
追悼と"いただきます"を兼ねた合掌の後、"我が子"に箸を伸ばす酒井。
正気を失った酒井の痛ましい姿に、木村は勃起が収まらなかったという。 >>439
いや旧国には最初から興味ねぇよw
もう俺の中では2年ぐらい前に終わっとる。 >>441
こいつは下手したらラドルス以上にキモいな こんなん現役だとしてもキチだし引退勢だとしたらもっとキチじゃないか 一切期待してないだとか倒産しろだとか失敗を望むだとか
そんな事を吹聴しながらストーキングしてるファンダッタージの方が病的だと思うがなぁw 50レスガイジには消えて欲しいけどID:41baUF/eは煽ってばかりで一切質問に答えてないからこの勝負は50レスガイジを応援する pso2はep4でやめたけど
こんな可哀想なモンスターを作り出してしまったのね
罪深さがだんだん伝わってきたよ >>452
勝負と認識できてるのは60レスガイジに頭やられるせいなん? 無職ってとこには一切反論もせずに完全にスルーしてるとこに闇を感じる コクーンに車輪だのブースターだの付けてワープ機能なくして移動するようにすれば毎回探すことになるな ハゲ出身かよ
こりゃ性質悪いぞ相手にするだけ僕らが損をしてしまう 254 :名無しオンライン[sage]:2021/03/22(月) 12:42:26.79 ID:0VhruMxG
>>252
俺の5ch全盛期。10年以上前かな。ゲハで暴れてた頃は1日2000レスぐらい付けたこともあるぞ。
ナメるんじゃねえよ。この程度。
甘いんだよテメェら餓鬼どもは。
10年前も無職ってことか… 世間様に迷惑かける飼い主は放し飼いにしないで早く英一郎して欲しいところ この国人口に対してマジモン多すぎるだろ…、まだピーナッツあたりが発狂しに来てるだけの方がいくらか救いがあるわ >>468
基本無料とソロゲーが合わさってガチの社会不適合者を惹き付けるのだろう おじちゃんもきおつけてね
1 名無しオンライン sage 2021/03/22(月) 14:47:09.38 ID:0XLai+cD
「息子が暴れている…」通報で駆けつけた警官に男が包丁持ち接近 警告後発砲した拳銃の弾が胸に命中し死亡
22日の明け方、富山市の住宅街で警察官に包丁を持って近づいてきた男が、警察官の発砲を胸に受け死亡しました。
22日午前3時38分ごろ、富山市飯野の住宅街で、「息子が暴れている」との通報を受け駆け付けた警察官2人が38歳の男に職務質問をしようとしたところ、包丁を突き出し「刺してやろうか」と言って近づいてきたため、警察官が警告後、拳銃で銃弾1発を発砲しました。
弾は男の胸にあたり、病院に搬送されましたが、およそ1時間後に死亡が確認されました。
警察は発砲について「警察官の命を守るため、適正な職務執行だったと考えている」とコメントしています。
https://news.yahoo.co.jp/articles/a76898bb92b7062d33402910810fa24917bc8aaf たかが自分を裏切っただけのネトゲ運営会社に倒産しろだとか失敗しろだとかまで言ってしまう連中は何なのだろう・・・w
病的すぎてコワヒ・・・w >>468
濃度に関しては本当に日本ゲーム界でワースト1だろうな どこに倒産しろだの失敗しろだの書かれてるの?
こわい… 荒れてんなぁ今回のテストで超糞ゲの事実を受け入れられないのが暴走してるってイメージw 国2って無職有利ではあるけど、その証みたいな目立つモノがないから哀れよね >>480
まあ、でも無職が現金一切出さずに課金アイテム手に入れられるのはでかいんでは セガも運営が火の車だから
流石に課金も今までのようにはいかないだろうに 国2やセガに流れてる金が他に流れればどれだけ低く見積もってもセガよりはマシなもの作るだろうから、その意味でセガが潰れるのが望ましいのは間違いないけどなー 荒れてるつうか1人が暴れてるだけ
なんで擁護するのって必ず1人ずつしかわかないんだろう? 自分の場所を守るため必死なんだよ
俺も昔ニートだったからわかる
働いたらすぐにどうでもよくなったが フレンドリスト開くのに操作量増えててクソなんだけど、UI設計した奴はフレンド居たことないぼっちなの? コミュニティだったらNGSでとる必要もないし
たぶんボッチ専用くらいの勢いで作ってる気がする ゲーム内容の批判とかならまだしも、特定の人間についてどうこう語り合ってるスレ気持ち悪いなw どうなってるか知らんがPCならAltかCtrlとなんかキー一緒に押すとか、パッドや家庭用ゲーム機ならセレクトボタンでメニュー開いてコミュニケーション→フレンドリストとかでいいんじゃない? ファンダッタージのコンプレックスをひたすら刺激してるからなぁ
怒りが止まらないのだろう・・・wコワヒ・・・w UIなんかPSO2ペースでそこから追加してけばいいと思うけど
変なプライドがあるから変えたくなるのかな 正直ngsよかその特定の人間のが話題になるってだけよ
そんくらい虚無だから 基本PSO2そのままだからな
運営も変える気ないんだろ 平日に朝から夜まで63レス
これは引退してもスレが気になってるアナルスレ民ですねぇ >>493
第二次βで改善するかと思ったら運営は適正だと思ってるご理解、光源とかは正式まで待ってろハゲだから特に語る事がね… あいうえおをハ行に置き換える奴って加齢臭すげえよな
ラドルスとかヒメキもそうだけど >>497
正直このまま行くとは思ってなかったからなあ
マジで語ることがない >>500
コワイ→コワヒ
オイオイ→オヒオヒ
みたいな感じ 無職の爺さんが俺はお前らと違って悟りの領域にいるが如く語ってるのが滑稽すぎる 正式版の基本今のままってことか
まあ今がβテストってことは大きな変更は望めないか
はあー >>500
〜くれたまえ→たまへ
言う→言ふ みたいな そういやマメッチュっぽいのがこの板に降臨したときもてめえらって言葉を使ってたな オールラウンダー(笑)にならず役割分担がしっかりしてればそこそこ成功しそうな気もするが
今旧国に残ってる魚はオールラウンダー化させそう…
タワー難しいって言ってるのもいるし… 俺も無職だけど 無職を馬鹿にするなよ
ゲームの世界じゃ最強だぞ?たぶん >>100
肉ゾンWB即死ラッピー今見ても面白すぎて呼吸困難になる >>512
サブクラスが存在するわ必須スキルに+αではなく完全に各々にスキル習得内容が異なるゲームでロール推しは無理ゾ
そもそも肉壁Hu*1補助枠Te*1に火力2枠を8PTマッチングで作って32人なんてやってたら、待ち時間の方が長くなると思う >>513
最強ならプロゲーマーになってるよね?
プロゲーマーなら無職じゃないよね? 矛盾してるの気づいてないの? プロゲーマーが一人でもいるタイトルになってから言おうな ここに書き込むくらいなら50レス分の意見を送れって話 とっくに終わったのにまだ実況してて草
別スレ立ててやれ >>519
せりあがれそうなポ意見ならいいけどたかがゲームの要望なんてァタシんとこ持ってくるんじゃないわよァジで、妥当ご理解っつっときなさいよ ベータだからあのしょぼいクラススキル内容なのか、プラスアルファでちょっと増えるだけなんだろうか >>522
コクーン数=スキルポイントになっちまうから増えるのは早々なさそう
新エリア追加もどんなペースでくるのかもわからんし >>517
冗談にマジレスキモすぎワロタ
無職の俺が言うのもなんだが、キモいの多いよなここ まぁコクーンの場所そんなにぽこじゃか増えるわけないからな現状ある場所に階層追加されていくだけだろうよ
はっきりいってこの運営に追加のフィールド追加できる体力はもうねぇよ システムといい空気といい、EP6と同じ流れになりそうな雰囲気だな
NGS開幕で同接6万↑〜からの即過疎 EP6の失速ぶりは凄まじかった
やはり同じことをやってるということから飽きが早いというか >>529
流石にそのくらいは行くんじゃないの?PS4組もいるし SI時にフォントサイズは調整するといってるが
そもそも不具合でUIのサイズ変更設定が効いていないのは認識しているのだろうかバ開発は いまあるマップと同等レベルで多様なマップを追加できるなら探索ゲーになりえるが
この1枚で終わりそうなパターンもありそうでやだ
もしくは大規模拡張時に1枚増えるだけとか >>523
とりあえず次のテスト時には多少増えるんじゃね?
(追加武器向けのスキル無しってパターンもあり得るけど) 新作だし国2の悪評知らんような層も触るんじゃない?
ネトゲやるような層が国2の悪評を知らんとは考えにくいが、定着率が低いのに対して新規は無限に発生するからPR。に注力する >>529
旧国と違って開幕からガイジン勢の存在が約束されてるから
上手く騙せれば10万レベルの可能性はある
が、その後が絶望的
中身がガワ違いのイマッチュキノコEP6だからな 完全ランダムマップで探索ゲーというと シレン とか ローグ とか
未だに面白いのが恐ろしい Nice monja
Good monja
Super monja 外人の方が理想の女の子を操作するだけの虚無ゲーやらんぞ コクーンも将来下方修正されてウーダンでもクリアできるようになるのかなと思ったけど
そもそもあれクリアするだけなら結構死んだり時間かかってもいいのか 海外版旧国でさえ息してないのに更に面倒臭いシステムになってるNGSが受けるわけない
3ヶ月もすれば未だに旧国でキャラクリしかしてないマダヤ人しか残ってないだろ >>241
殲滅速度絶対正義なのは、結局必要になる戦闘回数がそれだけ多いからであって
レベルアップに必要なexpが100として
1戦10秒で5の戦闘を20回と
1戦100秒で50の戦闘を2回は理屈の上では同じ あとはプレイスタイルに合わせて好きなほう選べっていうのが
本来のあるべき姿だけど、問題なのは範囲狩りでバランスが崩壊する事
これは強力なレベル差補正などをいれて、実入りのある敵にたして一度に相手できる数を事実上制限するしかない
そういう意味ではNGSでレベル差補正を入れたのは間違ってはいないんだが、
国2スタッフがそこまで考えているわけもなく、雰囲気で「古き良きMMO」とか吹いてそうで怖い… 海外版PSO2は現状でもユーザースコアえぐいくらい低くなってるからな
それにオープンワールドとかそういうのは外国企業のほうがノウハウあるからNGSで同じ土台に立ったら勝負にならんかもしれんね >>532
旧国の純粋なゲーム部分のコンテンツ追加スピードを思いだせばどうなるか分かるやろ
増えるのはガチャアイテムばかりだわな 一戦10秒のほうはどのクラスでもほぼ同じ感じでこなせる強さの敵にして、
一戦100秒のほうはちゃんとPT組んでロール分けするか、上級者じゃないと非効率ですよっていうのが
まぁネトゲの基本、、、だが
ff11がソロ無理ゲーっていわれたのは5しかくれないほうも一戦100秒かかっていたからだしな
PT組んで100秒で50もらうしか選択肢がなかった >>538
理想の女の子だったらスカイリムに行くだろうし NGSに期待できることは
悪い方向でNGSが話題になってmonjyaが「日本産クソネトゲ」の相称としてミーム化する可能性かもしれない オープンワールド言うてもオープンワールドの良さがないっていうか…
良さってなんだよって言われると広いフィールドに遊びがない
基本エネミーと素材があるだけでそこになにかしらの小イベントがあるわけでもなかったのが痛い
走り回ってしばらくしたら走り回ることすらなくなるのが目に見えてる
タスク受けたら特定位置にNPCが待ってて一緒に戦闘とかあっても良かった まぁここのNPCは運営並みのAIだから邪魔にしかならないけど 話題にあがっている問題を全部潰しても
トレンド緊急ゲーっという一番の癌が待ち構えてる可能性が高いの絶望感ない? >>547
酒井運営PSO2EP6の派生であるNGSにネトゲやオープンワールド(オープンフィールドだが)を求めるからおかしなことになる
1強のトレンド職で予告緊急回して報酬期間で装備更新して次の報酬期間に備えるだけの虚無なんだぞ >>549
求めるも何もならなにが目的でオープンワールドもといオープンフィールドにしたんだよって話
まぁここの運営、というか国王がトレンドのオープンフィールドにしたかっただけでそこまで考えてないんだろうけど >>518
一応いるぞ国2配信や動画投稿もしてたプロゲーマーは。今ほとんど休止中だけどな
なおTA勢に全く勝てなかった模様 >>550
何がって…そりゃ酒井がオフイベ資金集めたいから新しい集金装置こしらえたらオープンフィールド(笑)の謎ゲーになったってことだろ
ゲームとユーザーなんぞどうでもいいんだぞあの運営は ぶっちゃけ旧国みたいなマップの感じで全然いいんだがな
無駄に広いと面倒ってのはオープンワールドやった奴なら少しはわかるだろ
俺たちマップも作り込むんすよwとかやりたいならあの箱庭マップでもやりようはいくらでもあるだろ 流行ってるものを理由も分からずガワだけパクって的外れなもの作るのがいつものSEGA
オープンフィールド(笑)も同じ 旧国のベガスとかは次の湧きポイント指定されるからいいけどEトラ堀でわっ!と四方八方に散って遠い位置ででたらほとんどが移動に終わるのもクソい ニコニコあたりに転がってるセデッチュ動画でも見て「酒井運営」を再確認した方がええぞ
あいつマジでゲーム作る気ねーから なんか分からんけど流行ってるからヨシ!
このコンテンツが人気だから便乗するねりよ〜!→爆死
そらMSにSEGAのリサーチ力はゴミって言われる訳だわ 宇野もそういや一昔前流行ってたラノベのネタを旧国に持ってきたりしてたっけか
どいつもこいつも何年も前の流行ものばっか今になって持ってきてどうすんだっていう 開発してた時に流行ってたやつが今完成した
というだけかもしれん >>556
たぶん10回は余裕で超えてるくらい見た
青T謝罪もしたし今の惨状見て少しは考え改めたかなと思ってたけどそんなことなさそうだからNGSは最初のお祭り感だけ楽しんでフェードアウトする予定 まあ時期的にはそんなもんか
ブレスオブワイルドに僕のPOS2詰め込んだら面白くなるぞ! 鬱蒼とした森みたいのあるかとおもってたが林しかなかったな NGSは丸ごとライディングクエみたいな事になると予想 戦闘力は良かった
このゲーム結構単純で装備=火力だからそれを数値化した事で寄生対策になるしモチベアップにも繋がる
PT募集するにしても「戦闘力○○以上」とすれば同じ強さのメンバーを揃えやすい >>559
割りとマジでこれだと思ってる
傲岸不遜ムーヴで客吹っ飛ばして予算減って今になっただけだろなと NGSの問題点
コスチュームとキャストパーツもチケット消費に変更されたため全ファッション系がブーム過ぎると枯渇していく悪循環の悪化
トライアルによる報酬目当てに大量BOTを放り込まれる危険性ある仕様
目的がトライアル巡り(メセタ、素材、レアドロ)なので火力連中に狩場荒らされ発生のち駆けつけが間に合わない
コンテンツ不足でやることが少なく詰む(2回目CBTでは2日でレベリングと装備整えたやつも多い)
クエストの少なさ(正式になれば増える可能性ある)
緊急クエストに下限をつけたが上限やSYNCなどの処置が無いためPSO2同様高レベルアホが荒らしてくる危険性
今まで3つのうち1つ削るというスクラッチ方式のガチャを変更し「ソシャゲ仕様」にする、レインボーが出ないとオススメは絶望という楽しみになさに改悪
PSO2から引き継ぐバック倉庫周りの課金煽り継続、全体的見てチョンゲより高額になってる懸念
高いスペック問題とグラフィックボードの高騰で詰んでる
また準廃が来る可能性あり追い出し行為の懸念 前回はスタミナOPの上がり幅と戦闘力への影響高すぎてヤバイなと思ってたが今回はスタミナの上昇とかしっかり抑えてきてたな 緊急が戦闘力で足切りだから1回休止したら復帰はきついだろうな そもそも難易度が下限設定だっただろ?それが戦闘力に変わっただけ、問題はノーマルに高レベル高レアのバカが乗り込んで1秒で終わらせる迷惑行為 倍率スキルが今のところほぼないから今後レベルが上がっても火力が数十倍数百倍みたいなことにはならないとは思うが
既にCBT時点でしっかり強化してる人と拾ったままの奴で火力数倍程度の差は付いてたんだよなぁ 装備揃えるだけで腕は求められてないんだからキモオタおじさんでも入れるんだぞ喜べよ >>573
モンハンみたいに上位になると下級のトライアルが激マズになるとか対策しないと厳しいな 下位は下位レアしかでないんだから既に報酬的に不味いだろ アズレンみたいにPSO2パクった完全上位互換の中華ゲーが出てきて全部掻っ攫われそう
僕損も満懸も不遜もTA開発もウノーリーもないし、技術もコストも上回っててオフパコも嫌がらせもしなさそうだし需要に合った服とか出してくれそうだしヤルイミナスとかもなさそう
ブルプロがそれ狙いだったんだろうが、実剣かっこいいだろーで同族運営臭&バンナムだからなあ
そういやリネージュは明日開始だな 結構がっつり強化とOP付けしたのに
戦闘力の上がる数値は微々たるものだったし
ちゃんとやってない状態だとすぐに条件満たすのは厳しいかもな
というか緊急ゲー嫌なら緊急自体無くせばいいのに >>576
それ今度は来なくなり新規が詰む
FF14のSYNCとコンテンツルーレットが成功例と思う 中央や南を暇つぶしにうろついてみたら老練湧きポイントが結構あったりしたんだが
老練はどこで遭遇してもレベル10だったのに対して中央や南は雑魚のレベルが低いから湧きを待ってる間のうまみが皆無という問題があった
この辺、正式版でテコ入れできるのかな 途中送信してしまった
それでNGSはいつになるやら、だなぁ
下手に早く始めてもどうせすぐ虚無だしやっぱSEAGのお出しするゲーム自体がもう…なのかもしれんな… >>582
あれは結局高速周回したがるんで雰囲気台無しだしねぇ。
全然成功してないと思うよ。
NPCの代わりをPCにやらせてるようなもんで。
あんなんだったらNPC連れて突入できりゃそれでええわ。マッチング待ちもないし。
なんでNPCみたいなビヘイブしかしないのにPCである必要があるんだよw馬鹿だろw >>584
チャロンの産みの親みたいにオンリーワン作れるやつは逃げて、作ろうと思えばSEKIROは作れるほざいてパクりしか出せないのが今のセガよ
旧FF14捻り出した当時のスクエニ見てるよう いつも言ってるが旧14を例に出してくるやつって絶対リアルタイムで触ってないよな。
あれは次元が違うから。実際触ってりゃ。
なんせメニュー画面が重すぎて下までスクロールするのに1時間かかる。アイテム売るだけで。
クソゲーオブザイヤーでバグゲーとしてトップ受賞するような代物。
面白くもないだけのゲーム見て旧FF14だとか言い出すやつはとんだ間抜けだわね。 >>585
既にプレイ済みの過去コンテンツやらせてるんだから効率求めるのは当たり前の事だろう
流石にいちゃもんつけすぎ 基本プレイ無料のゲームで開発費が膨らむと僕らはただ損をするだけになってしまうし
ユーザーの意見を取り入れたら満足される懸念もある訳で
なのでプレイにおける不快な部分って僕は必要だと思ってます
たかがゲームじゃないかと言うのが我々のポリシーです
もっとおおらかにやろうぜ >>588
だからわざわざプレイ済みのコンテンツなんぞやらせずに
NPC用意すりゃいいだけじゃねえか。どうせ喋りもしないのだから。
俺に言わせりゃ1つのダンジョンは1回、1つのボスは1回やりゃ十分。何度もやらせるほどゲーム全体が陳腐になる。
>>589
俺はお前のママじゃねえぞ。甘えるなダアホ。
にっくきセガを一生懸命叩こうとして欲かいてんだよお前は。 >>592
アホは生きてて大変そうだな
お前の飼い主はさらに大変だろうけど… もう赤っ恥で煽る事しかできねぇとは情けないw
壊れるの早すぎだろコイツ >>585
オンラインゲームをNPCと遊ぶ意味なくね?
それやったらパーティプレイの動き方を別途覚えないといけないし二度手間だし 今のセガは旧14生み出したスクエニと同じだぁぁーー!!
つって。
いつ今のセガがメニュースクロールするだけで1時間かかるゲーム未満のゴミを出したんだよ。
どれもこれも単純につまんねぇだけでゲームとしてはまともに動作しとるわ。
アホは欲かいて必要以上に叩こうとするから的を外す。 ペースが遅いぞ、そんなんじゃ今日は60レス達成できないぞ >>592
国も同じ緊急とか1回だけでいいよなゴミみたいに弱いレイドボスを囲んで殴るだけで陳腐なだけだしな
その点FF14は神ゲーだから漆黒でNPC連れてID攻略出来るようになってる >>592
オンラインゲームをNPCとプレイする意味とは?
FF14に親を殺されたおじさんって本末転倒なんだよなぁ…
ストーリー的な補強くらいだよね、漆黒からそうなったけど >>595
お前FF14やったことある?
コンテンツルーレットなんてパーティプレイもクソもなく本当にNPCと回ってるのと同じよ?無言でシャカシャカ進むだけなんだから。
そのために何十分てマッチング待ちするんだからアホ臭くて仕方ない。
だから俺は一瞬でマッチするタンク以外やる気もしなかったわ。DPSだと何十分かかるからな。無言周回のために。 そういやサポパもフレパもNPCも廃止なんだよな
それはそれで寂しい気もする
普段使ってねーけど >>599
いやプレイヤーと遊びたきゃテメェのFCのメンツに声掛けて行くわ。
それならチャットしながら遊べるからな。
わけのわからん他人と無言で効率周回みたいなもんやらされるわけ。コンテンツルーレットて。
デイリークエストみたいなもんでね、毎日1回ランダムなダンジョンクリアしろってのがあんの。
そんなんだったらNPCと行っても同じだろと。アホくせぇ。 >>601
ヒールしないヒーラーやスタンスいれないタンクがいて平気なんだね、へぇー
エアプで草 >>605
FF14のNPCてのはそこらへんきっちりしとるからな。漆黒で実装されたが。
普通に戦うし敵のギミックも避ける。
これなら無言でついてくるだけのプレイヤーは要らない。 穴さんもそうだけど、この手のネトゲやるのが根本的に間違いの人種がネトゲにしがみつくからタチ悪いんだよな 旧国も固努怠発言以降、白茶禁止の完全無言だったなあ
寄生に注意しても「固定組め」で返せというお墨付きを得た上に通報までされるんじゃ、誰もしゃべらなくなるよね >>604
コンテンツルーレットって1日1回もやらなくね?
レベリングなら蛮族モブハンボズヤが早いし黙示はA12が最速
マウントのためにメンターやるくらいだよな、現行のルレって
もしかして古い情報で雑なネガキャンしとるんけ?
そんな金玉臭いわ冗談だろ コンテンツルーレットは新規or既存プレイヤーのレベリングでIDを攻略するために既存プレイヤーに報酬を渡してプレイさせるシステムなんだよなぁ
アホ臭いと思ってるならやらなくていい >>590
これだもんなぁw
完全上位互換の中華ゲー来て欲しいわ
NGSは結局運営の考え方が旧国と同じだし、FFみたいにゲーム内マクロ的なモノもなく一生手動で同じ嫌がらせエネミーを死んだ目で狩り続けるだけだからなぁ
所詮パチンコよね 漆黒はNPCがしっかりしてるんじゃなく、アリキで設計されてるから当たり前なんだそ >>607
お前の冒険者小隊は5.0実装なんだね草
ほんとしょうもねぇなw
なんでFF14のネガキャンするやつってこんなんばっかりなんだ >>608
そもそも俺はネトゲを演る時は必ずコミュニティに所属する。
国で言えばチーム、14で言えばFCやLS。
そいつらと普段は遊ぶんでね。
無言で付いてくるだけの物言わぬ他人は尚更必要ない。NPCと同じとしか思わないんだわ。
野良マッチングなんてものは必要ない。
そんなに他人と遊びたけりゃテメェで声かけろよとしか思わない。
だから無言で回るだけでも極度のコミュ障にとっちゃなんとなく他人とやってる感てのがあるんだろうが
そんなものは非常にくだらん。 こんなキチゲエがコミュニティでやっていけるとは到底思えない >>614
ハッキリ言ってお前のほうが明らかにエアプ臭い。 >>615
DPSでルレ周回とかいつの話しとん?w
レベリングやトークン稼ぎでルレとか頭ヒメキやんか
FF14を許さないおじさんは情報アップデートしてこ?
見てるこっちが恥ずかしいわ… >>607
残念ながらフェイスはギミックミスすることもあるし火力も低いから所見でゆっくりやりたい時以外は微妙です ほんとこれやめろって思うわ
FF14
衣装はドロップ入手、生産、課金がありガチャはない、着色も限定カラーは課金だが一般色は入手できる
NGS
ガチャ入手の上に消費アイテムのため消化される、同じもの1枚だと使ったキャラのみだが2枚使えば全キャラで使用可能、ガチャ販売が終わると供給できなく残り数を争うことになり品薄や高額価格になりやすい
つまりあとから入手困難という悪循環な上にキャラクリで成り立つゲームという酷さ >>619
フェイスの火力上げてプレイヤーと全く同じにして野良マッチングなんてものを消せばいい。
過疎らせないためにわざと低めにしてんだろうから。 >>585
高レベルが瞬殺して終わらせてないから成功してるよ、PSO2やNGSなんて対策すらしてない >>621
限定カラーもインゲームだと多少高いけどゲーム内で手に入るぞ
課金でも手に入れることが可能なだけ 野良マッチング廃止すりゃ、誰一人マッチング待ちなんて無駄な時間を過ごす必要はなくなる。
そもそもレイドはパーティ募集でやるのが普通である以上、野良マッチングなんかで演る必要がないわけで。
IDもそこまで他人とやりたいやつは募集すりゃいい。
極度のコミュ障に配慮しすぎるのもよろしくないわね。 国の民度じゃどうやってもうまくいかんだろ
自己中ばっかりだからな FF14のNPCてのはそこらへんきっちりしとるからな。漆黒で実装されたが。
普通に戦うし敵のギミックも避ける。
↓
フェイスの火力あげろ!
二枚舌で草
ほんましょうもねぇなぁw >>623
無言で回るだけならNPCと同じなんで、賢く動くNPCを用意すりゃいい。
無理に人間とやらせようとするからおかしくなる。
人間とやりたきゃ自主的に声かけあってやりゃいいだけであって
俺は声かけたくないけどシステム側で自動で他人とマッチングして遊ばせてほしいなんてのがそもそもおかしい。 >>629
その手の中身のない煽りというのは敗北宣言と見なしている。
おつかれさん。 でもFF経験者が多く、向こうに行けばそれで上手く回ってるんだろ?
なら国民が悪いのではなく、国の制度が悪いのでは
国の制度を決めてる連中の努力不足なのでは? ここで14の問題点を語るのは不毛すぎる
4戦になってその熱い思いをぶちまけたらどうだ?
お前は書く場所を間違えている コミュニティに所属すると豪語するお人がβ中も5ch張り付きしてたギャグ
一緒にやる人いないんですかね >>512
正直NGSもどの武器もそこそこ使えるけどどの武器も際立つ長所みたいなものはないし
逆に明確な短所もないようなものばっかりでガワ以外のプレイ感は大差ないというかすでにオールラウンダー風味ではあると思う
俺はHrショック以降の得手不得手を薄めに薄めてクラスの特色をどんどん消す感じ嫌いなんだけどそれが好きなやつは結構いるんだろうな こういうマジでアレなやつを見てるとヒメキしゃんってPSO2的には健常者側だったんだな
認識を改める必要あるわw 自分じゃ募集せず寄生しかしないくせに偉そうなことばかり言ってるから追い出されるんだぞ >>636
あれはあれでやたら攻撃的ではないだけマシで他人とまともに会話が成り立たないのは変わらんと思うw >>633
国にも言える事さね
ネトゲなんだから他人と一緒にやらせないとダメ
という謎の固定観念がある。
だから寄生だエキスパだと問題ばかりが出てくる。
ただ俺に言わせると、他人と一緒に遊んでると言っても無言で効率行動をしてクリアするだけじゃ
それはもうNPCとやってるのと変わらん。
緊急なんか行ってうわーっと高速でクリアするわけでしょ?
この周りの奴らNPCでも変わらねぇじゃねえかと。毎回思うわな。
チームのメンツと行く時なんかはダラダラチャットしながら遊ぶわけよ。
だからこそ人間である意味がある。 ・初心者や後続へマッチング支援のためにコンテンツ闇鍋をご用意
・強者さんを報酬エサで釣る
・無双になってもつまらんので強さシンクロさせる
この仕組みそのものは理に叶ってる
というか他に解決しようがない 会話まともに成り立たんやつは割とそこらに居るから好戦的じゃないだけましよ チャットしてエモートしあって記念撮影したりして。
だから意味があるのよ、他人と遊ぶ意味が。
防衛戦でも最初の頃は声かけあってたじゃねえか。
野良でも。
ああいうのであればまぁ意味があるのかとは思うが
無言で粛々とクリアするだけであればNPCと何も変わらん。 PSO2の出入り自由の12人部屋は画期的なシステムだったのに、あれが継承できなかったのがねえ
グローバル版でもマルチがマトモに機能したのはナベリリアルチくらいだったんだよ
PSO2のフリー探索のまずい点は、個別にバラバラ行動するとエネミーがすぐ湧き上限に達した点だけど、
そこは今の環境ならもっとエネミーを沸かせられるだろうし
オープンフィールドとかわけのわからん物を作らず、PSO2のフリー探索の発展型を作れば良かっただけ ヒメキも二言目には謎のマウントとってくるからなあ
このゲェジと人種的には一緒でしょ >>639
敵14の話するなら火力30%のフェイスと組んでレベルだけ上がってもゴミそのものじゃん
一生NPCと遊んでどうにかなるレベルのことだけやるんなら止めないが
そんなど下手くそじゃノーマルレイドも地獄やろなぁ…左右ギガスラで床なめ確定w
ヒメキしゃんレベルやね >>640
・後続は過疎になるのでNPCを連れて同じ効率でクリア可能
これだけで完全に解決する。
別に他人と行きたけりゃ自分で募集するか友達同士行けばいい。
物言わぬプレイヤーはNPCと同じ。 >>642
そういう風に自分に都合の良い存在をネトゲに求める時点でお前がネトゲに向いてないの
その手のラノベ読んで浸ってるのがお似合いなんよ >>621
しかも運営が「倉庫圧迫(ユーザーのため)」とい理由で行うというクソっぷり、まるでどこぞのGOTOクソ政府
ぜんぶてめぇの金の為だろと まだ短いテスト期間だからやれたが絶対飽きるだろうなぁ
PSO2も実装したての緊急は楽しんでやれるが100周もすると面倒臭ささが上回ってやらなくなった
ギャザリングなんか苦痛でしかなくリング作ったらもう見るのも嫌 >>646
NPCが方向指定ミスやGCD噛み一切なく完璧にアビリティ吐いて動いてくれるんけ?
夢みすぎやろガイジは >>645
物言わぬ効率厨がダーッと走っていくだけのものについて行って技量が磨けるかというと甚だ疑問。
そもそもFF14のスキル回しってのはスキルが増えるたびに変わるんで、レベリング中に一生懸命スキル回しを練習したところで大した意味もない。
大体、今のレベリングなんてディープダンジョンだかなんだかで一気に済ますんじゃないのか。
それに俺はフェイスの火力を100%プレイヤーと同じにして
プレイヤーと組む効率上の意味をなくせと言っている。
そもそもプレイヤーと組む意味は話をしてともに喜びを分かち合えると言うトコロにあるのだから。 意地でもNPCを連れさせたい奴がプロデューサーやったらサ終しそう >>647
求めるも何も普段はそうして遊んでるんだが、俺は。
だからこそ物言わぬNPCじみた連中と野良で遊ぶ事がただひたすら虚しい。
NPCでいいだろとしか思わない。 EP2あたりでも、採掘場まるぐるで(当時珍しかった)メセタンが湧いた時に、みんな声をかけあって手を出さず見物したりした
オンゲってのはそういう部分が無いと面白くない
ネ実効率厨の考え方はゴミ >>650
そんな事をするのも大して難しくないだろうが
しなくても数字弄って結果的にプレイヤーの出すDPSと同じにすりゃいいだけだわな。 >>635
結局どんな職であっても火力出したいってのが根底にあるからなぁ
あと国2ユーザーは自分のキャラ設定をゴリ押しするのも多いから
火力は出したいけど◯◯は自分のキャラに合ってないから使いたくない
みたいのが多い
だから結局そういう勢を満足させるためには均等化せざるを得ないのだろう
大体そういう奴等はキャラクリ勢だったりするからスクラッチに金落としたりもするだろうしね >>656
今時身内ならVCあるんですよ、おじいさん >>651
なんでちゃんとスキル回しできる『上手い人』がNPCと同じ火力しかでねぇんだよ草
ガイジの理想郷エデンのゲームバランス終わりに終わってるなw >>655
そう、結局そういうのがなければ
いくらマッチングしようが火力出せるNPC連れているのと変わらない。
コミュニケーションがなければプレイヤーである意味がない。 >>660
自分に都合のいいコミュニケーションを他人に求めて喚いてる時点でネトゲやるのが間違い >>658
なら野良マッチングでも強制的にVCつないで通話させてもらいたいもんだ
俺は無言人形と遊びたくてゲームやってるわけじゃねえからな。
無言のバカがいたら怒鳴り散らすぞ。 >>649
β1とβ2で同じ事やらされてもう飽きたやつ多いだろ チャットする暇無いし、黙って嫌がらせエネミー相手に忙しく最適解の動きをし続けるだけの作業だもんな
他のプレイヤーどころか自分すらBOTでよくね?と思ってしまう。だからyoutubeとかに上げても映えない動画になるので盛り上がりもしないし面白そうに見えない。ずっと眩しくうるさい中で忙しなく動き続けてるだけ
やっぱオンラインゲーム作る能力ないよSEAGは
10年以上前の初期開発チームの頭が優秀だっただけだわ VC必須やりたいならそれこそこんなゲームじゃなくてDESTINYとかやってこいよ高難易度アクティビティの殆どが固定を組む努力をしてくださいやぞあれ >>660
火力あげるのに誘導やバフ合わせるゲームでそれ無視して常に100%出させろとかガイジが過ぎますぞ!?
NPCおじさんマジでやべぇな
そりゃFF14からハブられますよ… ネ実思考が完全にオフゲ思考なんよ
同類の吉岡が作ったクエがすべてマルチ要素を拒否するゲーム性だったのが象徴的
効率厨にはほぼソロ専に近いソシャゲが合ってる >>639
14にも国にも白チャやシャウトを異常に嫌うやべーやつらは一定数いるからな
お前なんでネトゲやってんのって層が
そいつらのせいでコミュは萎縮していきどちらもネトゲらしさが失われている
無言オンラインつれーよな 昨日のこどおじまたいるのか今日は何時に会社行く設定なんだ? 14のアレはチャット周りの仕様がクソだから分からんでもない
フキダシないから全部ウィンドウ表示じゃしの >>663
他人様にお前を気持ちよくさせるトークして欲しいならキャバクラ行け
もしくはVtuberにスパチャしてろ
なんで対等な立場の客/プレイヤーがお前を接待してくれると思ってんだガイジ 着せ替えお人形遊びゲーでVC必須とか、上客の大部分消し飛んでライト層を蹴散らすイキリしか残らなそうだからやめてくれ もうすでにイキリ民がキャラクリ勢蹴散らして何も残ってないだろ 原神なんかは効率厨向けのゲームだからあっちがいいんじゃないの
ただ、トップ層を維持するには月最低でも十万以上の課金が必須だけど
マルチプレイのゲームは、効率厨思考では出来ないよ
バニレンも火消しない方が稼げるけど、多くがクリアしたいなら逆らわないし
空気を読まないとゲームが出来ないのがマルチプレイ >>671
吹き出しのほうがうざいからそれこそいらんわ キャラクリ勢しか残ってないのでイキリが消滅したんだぞ ほらほらペース遅いよおじちゃん
一日2000レス(笑)の実力見せてみろよ 効率主義がつまらなくなっていくのはそうだけど何も非効率的に遊べば楽しいわけじゃないけどな
というか根本的にこのゲーム間口広げすぎて層がごちゃまぜすぎて志が全く一致してない人間と遊ばされるのが根本的にマルチプレイがつまらないことと無言オンラインの原因だと思うけど
基本ライト層にやたら幻想持ってる層がいるけどライトだろうがコアだろうがどっちも問題っていうかこいつらが常に一緒の空間にいる事自体が問題なの基本的に >>672
俺は俺で勝手にコミュニティに属して遊び相手見つけるから
勝手にマッチングするよう部分は全部NPCでいい、という事だわね、俺が言ってるのは。
喋りもしない、NPCと変わらないようなプレイヤー達とマッチングすること自体が無意味。実に無意味。 ID:E7jyNYLUみたいな考えの奴とかネ実に沢山いるだろうからソロコンテンツはいるやろうね >>682
どうみてもコミュニティに属してやっていける人種には見えないわw >>681
その通りだと思う
他のゲームだといつまでもこんな事で悩まされないのにやっぱここの運営があらゆる面で努力してなさすぎて、全部プレイヤー側に手動でやらせすぎなんだよな >>681
志が一致した人間と遊びたけりゃそれこそテメェで遊び相手探せば良いだけであってね。
木村の固定を探す努力を怠ってるってのは運営側が言ったから鼻についただけであって
内容はまったくもって正しい。
最高効率を自動マッチングでやらせてくれというのが究極の甘えなんだわね。
しかし常に最高効率を叩き出すNPC11人と常にコンテンツをやれたならそいつらの望みも叶うぞ。
なぁに、どうせプレイヤーだったとしても無言なんだからNPCと何も変わらんよ。 自分からゲーム内コミュニティに入ってやる人間は睡眠時間以外は5ちゃん張り付きで吠えないだろ >>688
どこが?
アンガにイルグラすんな程度で固定組めの大合唱攻撃浴びるくらいには超あったけえゲームじゃん 野良の物言わぬPCがNPCと変わらないと思ってるなら別に野良でいいだろ
それが嫌ならコミュニティの仲間とやらと遊べばいいし何も問題なくね みんなでお団子になって運動場をグルグル回させたいがために
レスタサイン生やしまくってmob硬くしたんだろうな
どう追い詰められたらこんなゲーム思いつくんよ 準廃いるのでまた書いとくねw
EP6準廃
「12人の集めんの無理だから固定は無理、文句あるなら4人用で収まる高難易度クエスト作れや!」
EP4濱崎
「緊急後半に4人用高難易度用緊急クエスト作りました」
EP5濱崎
「緊急クエストに4人用高難易度クエストトリガードロップさせました更なるレアを目指してください、またトリガーはマイショップ販売可能なので売って資金にすることも可能です」
EP6準廃
「濱崎氏ね」 そもそもFF14なら自分の意図したいプレイがしたいなら募集出せで一蹴されて終わりよ
自分から動かないで他人に強要するほうがガイジだわ ゲームとしてはカス以下の以下だけど、ガイジ隔離施設としては本当に優秀だな国2 EP2まではまともだったんだ
EP3菅沼が狂わせて善玉ユーザーが逃げた
だからEP4初期ユーザー民度がEP2末期と違いすぎる 無言のPCはNPCとかわらない。
機械人形と変わらない。
わざわざ機械人形とのマッチングに時間をかけたくもない。
俺は人間と遊びたいのであってネットゲームをやってるのでねぇ。 >>700
他のネトゲから弾き飛ばされたコミュニケーションが健常者のラインに達してないゲェジの隔離収容施設化してるのはガチだな >>704
人間と遊びたいなら部屋から出ればいくらでも遊べるぞ アーレス人権
ヘタレ動画粛清
白チャ禁止
マナー盛り
チャレクエ喧嘩
晒し
クエ破棄急増
チェインバグ超TA
WB氏ね
ヒャッハーEP3は地獄だぜ >>705
ダハハ。
それのストーキングをしてるファンダッタージがお前か。 EP2→野良で効率?固定組めない準廃氏ね
EP4→準廃に配慮出来ない木村濱崎氏ね 物言わぬ11人の機械人形たちとマッチングして
寄生だ地雷だ2週だ3週だと大騒ぎしてたのはまさに滑稽だったな。
なんならその物言わぬ11人の機械人形たちも同じように思ってるってところが最高。 ロビーで屯ってた連中にしねとも言ってらな
ほんとクソすぎるEP3 このガイ爺さんの主張って、自分がネトゲやってる気分に浸れるようにチャットしてくれる便利なNPC欲しいって事なんだよな 運営はお団子から会話が始まって繋がりができてーみたいな事想定してるんだろうけど
お団子の人達は効率重視だから会話なんてないよね EP3はある意味一番国らしい賑わいを見せていた時期とも言えるな >>713
いつまでも夢の世界目指してないで職安いけよ NPCおじさんはSAOみたいなのを夢見てるんだろうけど
キリトさんの中の人はFF14のコアプレイヤーを公言しとるんよなぁ…
ますますコンプレックスこじれそうw EP3クソとか言ってるが、
無課金ボッチのクソニートがイキれる仕様をどうにかしない限りわずかなバランスの躓きでいつでも簡単にクソ民度に転げ落ちると思うわ
課金者様には絶対勝てないようにしてみろよ、少しはましになるぞ おじさんがたまに女口調になるのがヒメキっぽくってきらいじゃないよ >>694
EP4緊急後半を野良参加して濱崎クソクソと叫んでたよな?だからぼっちと言われた
ぼっちのくせに野良を自分好みに変えようと企み運営アホだから乗せられてエキスパ実装、間違いとEP5で緩和し人口増加、EP6で再び締め付け4ヶ月後初の20000切り達成 >>722
レアブ課金ぶっ込んでも出なかったせいを雑魚に向ける時点で終わってる
お前の運のなさが原因だ これ既にECO超える酷さじゃねーか?
NGS
ガチャ入手の上に消費アイテムのため消化される、同じもの1枚だと使ったキャラのみだが2枚使えば全キャラで使用可能、ガチャ販売が終わると供給できなく残り数を争うことになり品薄や高額価格になりやすい
つまりあとから入手困難という悪循環な上にキャラクリで成り立つゲームという酷さ スクラッチのロビアクが出品できなかったのはなんでなん? そうだな、戦闘力をほぼ青天井にしろ
戦闘力は課金すればするほどあがりやすくしろ
で、戦闘力〇〇以上の方募集で募集させろ
とアンケに書くか 衣装関連すべて消費チケットやめろと
マジで誰も得しないぞ P2Wとか今どき流行らんやろしかも国に出すあほいんの? 旧国のアクセとか引き継げる時点で新規バイバイになってるからな
一度まっさらにしたほうが良かったと思うわ ガチャ演出をソシャゲ化するのやめろ
虹が出ない時点で終わるだろ
前みたいに3択に戻せクソ運営 >>720
50レスおじはFF14アンチスレにいたとドヤ顔してたけど、あそこの連中って口だけ雑魚で他人には無駄に要求高いからなんか納得だわ >>726
ECOはガチャペット衣装家具全部交換不可処理なかったからな
言い方は悪いが中古でも売り出せた ECOは髪型だけ消費アイテムだったな
本当にクソだった
NGSは全部だろ?どんだけウンコなんだ >>729
しかしもう旧国で実装済みだから無理や…… そういやガチャに昇格演出あるのは草生えたわ
そんなん作る前に他にやる事あるだろと 改めて書くとホント酷いな
もうチョンゲより酷い
初期PSO2
マグデバイス、髪型、アクセサリー、ロビアク、ボイス
EP4以後
マグデバイス、髪型、アクセサリー、ロビアク、ボイス、ベースウェア、インナー
NGS
マグデバイス?、髪型、アクセサリー、ロビアク、ボイス、ベースウェア、インナー、アウターウェア、コスチューム、キャストヘッド、キャストボディ、キャストアーム、キャストレッグ 客に気分よく金使わせる発想が存在しないからしゃーない 理想を言えば各ジャンル300個ずつくらい収納できる大型ファッション倉庫を実装して
ファッション倉庫はいつでもどこでもアイテム出し入れ可能とかになれば満場一致の良仕様だとは思うがまぁ僕らがただ損をするだけになってしまうからな
チケ化すれば倉庫圧迫問題も煙に巻ける(解決するとは言ってない)上にリリースさせない事で流通量減らせて課金圧力にもなるし一石二鳥
あとついでに転売も絶対制限せんと思うよあれも市場の流通量を減らして相場を上げて課金圧力強めるからな >>739
追加で
ボデイペイント、瞳、眉毛、まつげ、メイクパターン、スッテカー
更にNGSで追加予測
立ちポーズ、走りポーズ、ジャンプポーズ、フォトンダッシュポーズ、フォトングライドポーズ、スタンプもチケット消費の可能性
なんだこりゃ どのEPが良かったからそこに戻せではなく、今とこれから先の「客が置かれている状況」に合致するゲーム内容にしないと生き残れないと思うんだが…
ソシャゲ複数抱えてる奴がほとんどって事を念頭に作らないと死ぬぞ
つまらないしロクに得るモノがないのに時間ばかり食うようなゲームは無理だし、緊急に生活を管理されるのも無理
好きなタイミングで短時間で遊べて美味しい思いをして疲れず楽しい、じゃないと選ばれないと思う まずは無職が現金出さないで課金アイテム入手できるとこから変えないとな そこまでするならパッケージ販売の月額課金性にした方がいい 毎日デイリーちょこっとやれば10時間分の狩り相当の報酬があるくらいでいいよね
人の倍進めたい人は10時間狩りすればいいんだし デイリー嫌いだわ
毎日に決まったルーチンこなすの仕事だけにさせてくれ 基本無料が間違ってると言わざる得ないほどの何でもガチャ乱舞、加減知らずに正直付き合いきれん 間違ってるに決まってるだろう。
月額より遥かに高額なんだよ、無料ゲームてのは。 今の国2に人がいるのって「無課金乞食でも不自由しないから」が一番大きいと思うんだけど、そこ変えると一気に人減るよね
本気でこのゲームの改善考えるならもちろん必要な施策ではあるだろうけど、ここのゴミ運営にそんな損して得取れな選択できないよね
「きちんとゲームを良くしていけばユーザー数も売り上げも付いてくる」なんて考え持ってたらこんなゴミゲーになってないよね CBTで18700AC(94回分)をガチャ回したけど虹は4回ぐらい、相当絞ってる気がした >>750
ヒメキみたい無職でも毎日おちごとデイリーすれば課金アイテムがほぼ不自由なく手に入るのははっきし言って異常よ そういやデイリー・ウィークリーはアカウントごとに変わってたので多キャラ金策は出来なくなる
気づいてなかった人もいるかもしれないので一応 無課金の貧さんに優しくする路線はスペック要求の高さとミスマッチなんだよなぁ
いっそ月額5000円くらいで利便性は際限なく上げたらええんとちゃうの
オプション課金関係は肌色コスのみにするとかそういう方向で 海外展開なんざ狙ってるらしいが。
肝心の海外でルートボックス規制されりゃそれだけで窮地に立たされる。
結局ガチャ商売に頼り切ったらそうなるわけよ。 月額高いのはチョンゲが散々失敗してるから無理なのは明らかやろ
あんなに話題になってベータですげぇ人いたのに月額3000いくらで誰もやらなくなる 基本無料オンゲは無課金乞食を大量に集めないと成り立たん所があるし
欧米の対戦オンゲはだいたいそういう運営方針
人が少なすぎるとPSO2グローバル版みたいにプレイ不可能クエストが大量に出る >>754
月額5000円?笑わせるわ。
何故笑えるかと言うと、一時期チョンゲが良く日本に展開されていた時期
強気の月額に設定されたもんが多かったわけだが
俺はそいつらの末路を識っているから。
つまりお前がネットゲームの生き証人たる俺に立ち向かえるほどの力を持たぬ無知無知ポークであるという事実に俺は笑った。 >>758
無課金乞食を集めるのはいいけど国2の場合は無課金乞食でも何も不自由ないのがヤバい ガチャに6000円も出すならソフト買った方が有意義である、つまり貧さんではなく価値観がわかってる
1万2万も出してるやつは価値観が分かってない、もはや病気と思う >>760
不自由の塊だと思うが。
俺は国2演る時にプレミアム無しでやる気は一切しなかった。
それぐらいにプレミアム前提として作られている。
つまりあれは実質的に月額+ガチャなわけよ。 うろ覚えだが1日1万週10万くらいだったかなメセタ
ニートはなんだかんだ言いつつ稼ぐのでスク売る側は強気でいったほうがいいと今のうちに言っとくわ
システムに持ってかれる金額でかすぎなんで 月額高いのは無理だとしよっか?
じゃFF14と同じ1000円前後で提供するとしようね?
向こうが7年かけて積んだコンテンツのボリュームと真っ向からケンカして勝てるの?
それだけの魅力がNGSにはあるんだ?w 欧米オンゲは無課金でもあまりプレイに困らんのが多いよ
それでも上位タイトルは巨額の収益を誇ってるし
あと、欧米でガチャが売れないという迷信は原神が吹き飛ばした 月額課金制に妙に夢見てるやつ結構いるよな
それでPSO2が戦えると思ってるのかな
多分FF14やドラテンが月額制で地位を確立してるからそう思うんだろうけどあっちとはIPのネームバリューに天と地ほどの差があるし月額制であれだけ人を集めて成り立たせてる14が凄いだけだよ >>766
いや、すでにプレミアムがないとまともに遊べんので実質的月額なわけよ。
その上にガチャがあるの。国は。 >>763
スク品売れなくして無職がどうなるか見たいのよな そもそもac品言うてももうリニューアル品ばっかやん?
指が動く?どうでもいいしさ。
髪型も従来ので不満ないし、新顔も別に好きじゃない
金の落としどころがない。まあ節約になるからいいけど。 >>768
それがどういう結末を生むのかはブループロトコルで見れると思うぞ。
もしもあれがサービスイン出来れば、の話だがw >>766
じゃあ基本無料で提供するとしてそんな貧困層が最低でも3060以上のボードのってるPC持ってると思うか?
先日のPS4の糞まみれアップデートを見てる限りまともにPS5に提供できるとも思えないし
NGSはどういう客層をターゲットにしてるのかマジで謎だわ とにかく今のPSO2のプレイ人口だと日本でもグローバルでもお話にならんと思う
マトモにクエスト部屋も組めない状態だから
キャクタンカー(笑)は置いといて、とにかくプレイヤー数を増やさないと何も出来ん >>773
ゴミPCでも余裕で動くらしいぞ。
要求スペックの記載が高かっただけで。 スクラッチ品の購入だけはプレミアムに入ってないと出来ないようにするか
買う側が販売価格の倍手数料取られるくらいにすればいいんでね? 原神みたいにガチャからしか手に入らない課金者武器作っちゃえばいいんじゃないの
もちろんトレード不可。凸で更にエフェクトが強くなって他プレイヤーの目をつぶせるようになる >>766
ちなみドラクエ10は月額払って貰えないレベルで落ち目だぞ
おしゃれ装備は全部課金、FF14にマウント取ってたハウジングも基本セットはくれてやるが後は課金でライト層に完全に愛想つかされた (「○○した方が良かった」というレスには全て「今さらやっても遅いけど」が付くが)
一番簡単で有効な変更は「ガチャ産アイテムは一度買ったらもう売れない(=課金者の言い値で買うしかない)」だったと思うんだよな ドラクエ10はパッケージ+月額+課金ガチャ+課金ショップ+課金ブースト+課金時短だからなぁ
アレはやりすぎやろ流石に >>766
すごいっていわれても国2のプレミア一回やガチャ数回より安いんですがそれは
特に14はDQ10とちがって課金服とか課金家具そのものがすくないし
本当に1000円で遊び倒せるからな 面白いかどうかは別として
小学生程度の算数が出来れば、まじでゲームは一切課金したことがない奴以外、月額のほうが遥かに安いってわかるし、ネトゲ経験者なら基本無料部分は不便要素しかないのも分かる 課金武器と課金防具はあってもいいと思うんだけど、たぶんハゲが却下したんでしょ
原神方式は鬼畜ソシャゲ過ぎるので、WoTの課金戦車みたいに最強ではないけど経験値UPなどの特殊効果が付いた武器がいいかも >>777
本来はスクラッチ品買えること自体がおかしいからな
乞食には絶対に手に入らないようにして格差見せつけるのが基本無料の在り方 課金武器だとかほざいてる大馬鹿も居るのかw
とんでもない無能が集まってるな、このスレは。 >>785
国王の薄っぺらな優しい世界の象徴みたいな謳い文句だよな 基本無料っても、ある程度有料コンテンツで役に立つ物は売っていいと思うよ
個人的にも完全にタダで遊ぶのは気が引けるし
客に気持ちよく金を使わせるのは大事 序盤は現ナマメセタを持ってるやつが少ないからスク品の取引にも苦労しそうね
安く売りたくないけど値段あげると買えるやつがいない状態 仮に初心者向け装備とか売っても、それでやるの走り回ってレベル上げとか後悔しかしなさそう あと14のハウジングはライトには無理だ
たかが一か月インしないだけで地上げされる割には初期費用が高すぎるし土地も空いてない
大人気で空いてないわけじゃなく単純に分母が少なすぎる
そしてDQのハウジング勢は基本的にもともと金払いのよくバトルは興味ない層むけだから
別に何も低下していない 原神とか武器ガチャ当たるまで回すと平均4万だからな
ほんとにお財布に優しいゲームは月額制 WoTやWtはまさに育成用途で課金戦車を買う
最近だとそれの度が過ぎて嫌われまくってるけど、初期は上手く機能していた
人間、いい物やいいサービスには自ら進んで金を払いたくなるという心理はあるのよ
PSO2も熱心に遊んでた時は常時プレミア入れてたし
EP4以降は金を払いたくなるクエが無く無課金になったけど
客を喜ばせればオンゲの売り上げは上がるよ 課金する側の人間にとっては月額性のほうが財布にやさしくなるわ
基本無料は無課金ユーザー分のコストをどうしても課金ユーザーから回収しないといけなくなるから
相応の課金を促すシステムを追加せざるを得なくなる >>790
アレは後出し高額ハウスだのマイタウンだので先鋭化してるから
正しくはそういうやつしかやらないじゃなくて、そういうやつ以外は引退しただけ
通常の土地の隣人が引退して廃墟が立ち並んでる問題とか完全に放置したままだろうが ゲーム内でスマホアプリみたいに下品な課金煽りがあると萎え萎え
MHFとか酷かったな新は少し抑えてる? >>790
プロデューサー自ら玉音放送して金せびりしてるドラクエにそんな都合の良い層おらんて 月額も月額だけでやれてるゲームはまずないしどこもハイブリッド課金になってるから
結局次々出てくる基本無料の新しいゲームに人は流れる >>790
分母が少なすぎる(1エリア30×表裏2×区画24×景観4種×日本用サーバー32=日本のみで183,680件)
海外サーバーのハウジングがどれくらい埋まってるかはわからんけど、国内は18万ぽっちじゃ全然足りないよな! 課金武器を実装すれば「初心者は課金して装備を整えろ」と言えるから、
無課金乞食はだいぶ減るんじゃないかと
ただ原神みたいに課金武器が圧倒的に強いと本当にソシャゲになっちゃうので、
最高ランク武器は課金が絡まない方がいいと思う
その辺のバランスは難しい >>801
それDDONだろ
結局最強が無課金で手に入るなら課金武器なんて買う人おらんよ 課金装備というか武器はビジフォンで買えるから課金してるやつならメセタの暴力である程度なんとかなるだろう 国2の場合は乞食では絶対入手不可能な課金コス出してどういう反応が起きるか見たいのよな 既に(実質)課金限定のロビアクとかはあるし今と大して変わらんのでは?
騒ぐってことは欲しいものでも金出す気のない乞食確定な訳だし相手にする必要もない 買い切りコスはもう出てるし、AISスーツなんかはまさにそれじゃない? 14は過疎過疎だからなぁ
NGSは初動アクティブ500万から安定しても300万は硬いだろうし14なんかと比較にならない
やはり酒井智史プロデューサーの手腕は世界でも通じたな AISスーツは取引可能な上に消費されないコスだからそのうち余るだろう
スクラッチの回数ボーナスが取引不可が多いからこっちな 今の14は虚無中の虚無で隣家がどんどん消えてるやばい状態だからな
隣家が消えるってことは課金切った人が多いってこと イロモノじゃなくて
ソフィスヘアーみたいなのが課金限定になればSS勢()が発狂するんだろうな >>805
つっても、ジーンズロビアクとかマメキがおちごとデイリーで手に入れてるからなあ 14のピークはもうとうに過ぎてるから堕ちるだけぞ
そこを上手く拾って行ければNGSは安泰 土地が足りないと主張する>>790vs家が消えて土地が余ってると主張する>>809 ファイッ! 大空洞に赤箱3つ並んでいて30000Nメセタ稼げる場所があったが、サ開しても存在するならbotの行列が出来そうだな >>809
531 名前:名無しオンライン (ワイエディ MM63-6umI)[] 投稿日:2021/03/21(日) 23:28:29.68 ID:Hj+wXinHM
オワカン
2021-03-21 22:59〜23:04
1鯖 1055 (1122) 88%
2鯖 1006 (1071) 84%
3鯖 1262 (1346) 105%
4鯖 1631 (1737) 136%
6鯖 935 (998) 78%
7鯖 1412 (1505) 118%
9鯖 1087 (1163) 91%
平均 1198(1277)
total of 7 ships 8388(8942)
速報だよ
他所ことより自国にログインして忠誠心見せないと 14ねぇ。漆黒が好評だったというが。
あれはストーリーで首の皮一枚つながっただけだったわね。
結局ダンジョンもバトルコンテンツもジョブ調整も良くなくて。
それが何かというと、メーンで作ってきた連中がほぼFF16の方に行ってる。
なんで今残ってるのがロクなのを作れない。
あれでストーリーがひどかったら本当に終わってたなと。まぁ1プレイヤーとして漆黒遊んだ人間の感想だわ。
逆に言えばストーリーだけでも良かったら他がおざなりでもあー感動だったわぁと思ってもらえる例なわけだ。
終わりよければ総て良しってのかね。 マメキのほうがわずかにマシに見える人材ってそうはいないよな psoのガチャ回してみた動画って1万円以下だけど原神は10万円回した動画に運が良かったですね〜ってコメが付いてたりする
で微課金って言ってる人達も原石が倍買える2.5万円分課金して月額1500円は課金してる
課金=強さは儲かるし逆に人増えるんじゃないかな ネットゲームとソシャゲと比べてどうする。バカモンが。 ブーストアイテム買わせて裏で確率上がってない詐欺するような国2はパチンコとかそういう類いなのでソシャゲに失礼 配信者と言えばボダブレの国2コラボであまりにも出なくて課金ロックされて撤退したの思い出した
まあありゃ国2じゃなくてボダブレ運営がクソなだけだろうが… 何十万装備の課金者と肩は並ばないけど追い付く装備を無課金で集めるってモチベ湧きそうだけどなー βできないんだけどぶっちゃけ面白い?
ぷそには3年前に引退した ヒカセンが監視してるのほんと草
心配しなくても今さら7年目のゲーム始める物好きなんているわけないじゃんねぇ 新生して武器もリセットした今しか課金武器導入するチャンスなくない?
武器揃えた後に課金武器追加しまーす!ってやっちゃうと反乱が起きる 正直言ってつまんねーぞ
ベガス探索しながら緊急来るの待つだけのゲームと言えばわかるかな? スクエニはFFは16と17同時進行で作ってるって噂もあるし落ち目の14なんかに割ける人員いないでしょ
今後追加されるコンテンツも低コストで作られた時間食うだけのブラウザ牧場ゲー以下の無人島だし老人しか残らない とは言えね
ガチャで超強い装備とか出しちゃうと
ゲーム自体やる意味なくね?ってなって人が減るんだよ
それをレア装備掘って遊ぶようなゲームだと尚更
実際にそれでお亡くなりになったソシャゲがあります
パラレルニクスパンドラナイトって言うんですけどね 60レスガイジおるやんけ!
そろそろお昼寝の時間か >>835
まるでPSO2の事を言ってるみたいだなw なんかヤベー奴いるなと思ったら何時ぞやのUOおじかコイツ
5chとかいう落ちぶれきったインターネット老人限界集落の中でも更にド底辺に近い板でそんなに頑張って虚しくならんのか?
語る場所間違ってるやろどう考えても >>839
SKI「んぅ…ねむねむにゃんこなのだ…」
ー始まった…ざわつくSEAG本社。
KMRはまたかと思った。SKIは幾重にもわたるトロマンアップデートにより、一種の幼児退行が起きていた。
KMRの20018個ある悩みの一つ、そのSKI幼児化は今やSEAG本社の爆弾と化していた。
「SKIは19時以降になるとねむねむにゃんこに94.4%の確率でなる」
SEAGに入社したらまず覚えること。新人でも知っている。
SKIのトロマンフェイスが不遜化したらそれが合図である。
ねむねむにゃんこと化した3歳児のSKIをあやせる者は、令和の侍ただ一人しかいない。
方法は簡単、まず25cm砲をおしゃぶりとし、気絶させる。
母乳が如く射精のち、満足気なSKIのブラックホールにいざ出陣。
子宮越しに侍をひたすらに突き付ける。さながら、眠れない幼児のお腹をぽんぽんとするが如く。
KMRはもう手慣れたモノで、SKIがねむにゃんとなるや否や移動PAが如く速さで肛門を突き破らんとする。
SKI「んっ…ァィ…ァイ…アイイイイイイイ!!!」
この地鳴りとも見間違わん金切り声が、ねむにゃん満了の合図だ。新人には荷が重い。
(うるせーよトロマン)そう思いつつも、KMRはこの仕事に謎の満足感を抱きつつあるのだった。 そういうのを引き寄せてしまう国2のなんと罪深いことか >>809
もはやギャグ
■PSO2の日(毎月2日と22日)縛りTOP7
※22日はプレミアムチケット限定効果
01:2021/03/22(月)22:00 平均1456 仮面
02:2021/03/02(火)23:00 平均1578 慟哭
03:2021/02/22(月)23:00 平均1917 原初 超PSO2
04:2021/01/22(金)23:00 平均2162 原初
05:2020/04/02(木)21:00 平均2305 母神
06:2019/09/22(日)23:00 平均2359 艦隊
07:2021/02/02(火)23:00 平均2428 原初 超PSO2
08:2020/03/02(月)21:00 平均2438 巨躯
■アップデート日縛り ★はEP6
★01:2021/03/17(1455) ハイパーディメンションゲイム←New
★02:20:1/02/17(1576) アークス応援&毎日ログインキャンペ
★03:2021/02/03(1655) スイートメモリアルコレクション
★04:2021/03/10(1707) 雪解けSG支援アイテム(PS4復活)
★05:2021/01/27(1892) NGSクローズドβテスター開催週
★06:2021/01/20 (2054) オラクルコレクション
★07:2021/01/13 (2085) PSO20周年&VSクロスバトル
★08:2021/01/06 (2411) 600万ID&龍が如く7コラボ
★09:2020/12/09 (2420) プロディジーサイキック
★10:2019/09/18 (2634) 死なないクマ 国が過疎ったところで14が過疎らないわけじゃないからねぇ。
両方虚無で過疎ってるってだけだろ。 >>829
国2のボダブレコラボもレアボス限定の武器迷彩がレコード2桁並の排出でボダブレ側まで苦情いって緩和されたぞ 随分前にPSO2キャラデータはNGS連動されると発表が出たのに人口が増えるとこか減ってるんだよ
しかもバッヂ2021で過去配布されたロビアクが並べられてるのだからNGSに向けゲットすしなければならないのに
バニレンは1700ぐらいで回復の兆しが出てない そりゃPSO2側で人が増える要素は皆無だし
PSO2で稼いだ分をNGSに持ち込めるならなんぼか増えるだろうけど、それもない
新旧で相乗効果というのはなく、両方潰れる可能性が一番高い SGやロビアクはNGSでも使えるから入手重要というか来年にはNGSメインになるだろうから今入手しないと困難になる ロビアクって使わない人はとことん使わんので
自分も自キャラのイメージに合うのが皆無なので使ったことはない
PSO2運営はロールプレイ要素に無関心なので、ロビアクは生かしきれてないと思う モーモーポーズはNGS対応の指動くロビアクなんだけど、まさか知らなかったとか言わないよな? 最初から持ってるロビアクにも指対応があるんですよ…
ダークブラストポーズと言いましてね… NGSの指が動くというのも、実際はほとんど不要な機能だし
PSO2でも他ゲーでも、キャラの手なんかストーリーのムービーシーンくらいでしか見ない
ネ実ではさんざんネタにされたけど、別に固定でも全然問題なし また50レスガイジ湧いてんのかと思ったら14コンプレックス拗らせたガイジが一人で40レスしてて草 14叩いたとこでPSO2もNGSも良くならんし
ヒカセンが居ないとこで文句言ったとこで勝ち組の前で言えないチキン野郎んl定期 まさか運営的には3月3日のPSO2アプデに大きく期待していたとか?
それはねえだろうと
NGSキャラクリの駄目さ加減が知れ渡っただけ 14のハウジングは6月だかのイシュガルドエリア解放でまたログイン戦争と争奪戦やらされるのがなぁ
土地が争奪戦になるのは完全に開発がリアルマネーケチった結果なのでまったく擁護できん SS需要理解してるんならそっちの機能充実させて欲しいがFF14までとはいわないから イシュガルド刑務所のハウジングエリア開放は暁月のサ終リリース後の6.1だそうだし、早くて12月じゃねーの
>>857
表情付けも含め動く動かないで言えば動く方がいい
だが指が指が言う前にその指の動きを生かせるカットシーンがウノーリーとか、SS撮影推すにもちゃんと握れないトガハミヒカなデザインと言った根本的な問題を何とかしろ イシュガルド刑務所だろうがなんだろうがやることがないPSO2よりマシだぞ >>833
あくまで基本ポリシー()は曲げないらしいからな 今日は長文怪文書平日に怒涛の50レスおじさんいねーのか? あの陰気臭いイシュガルドに家が欲しいか
晴れてるイシュガルドならイシュガルドの意味 このよくわかんねえスレが勢い2位とかどうなってんだこの国は >>872
やめたやめた言いながら一生国2の話してる奴ばっかだしテストが終わったかどうかはあまり関係ないんじゃないかと
多分サ終してもずっと国2に張り付いてると思う NGSどころか旧国の話ですらないからなww
FF14のお話とか他所でどうぞ こっちはIDコロコロで自演しつつたまに紛れてくるマジモンのガイジを弄る板だから
ゲームの話するならpso板に行くべき IDコロコロと文句言うくせに
14やめてみるの悪行を放置する 期待してたんだよNGS....なんだよこのショボさ。 >>876
やめてみるゲェジ臣民に特大ブーメランやめたれw 期待しちゃってたんだ?w
国に散々裏切られてファンダッタージ化してもまだ期待するって凄いねぇ。 マップ探索はすきなのでバトルバランスとか武器強化とかどうでもいいから
マップだけゼノクロ並みに作りこんで配信しまくってくれたのんだぞ
ランドーマーク発見とかいう初歩的な遊びも入って無かったぞ? しかしマップ探索ゲーは1度やったら飽きるよな
探索しきれないほどに広大なフィールドとかSEGAには無理やろ >>883
赤箱がシステム的にはランドマークだけどちゃんとしたの欲しいよね
コスのチケット化は倉庫が埋まる、エステで着替え面倒ってブーイングに対しての解決策なんじゃないの?
アイテム枠潰さないで良くなったし個人的には歓迎だけどね >>888
それはβの方サボる人が増えるだろうから、そっちの方が無能だわw
モンハンは本体入手問題がなぁ >>891
そんな下らないこと流石にやらんわ
ネ実じゃあるまいし >>886
その代わり染色は1つのOu,Se/Ba,Inごとに1パターンしか登録できないぞ
同じもので別カラーを両立したければ全キャラ登録して別キャラで使うしかなくなった STATION最終回は完全にお別れ会の生放送って感じだな
NGSが順調なこと前提で周りのスケジュールまで組まれてるぽいけど
既にCBT2は延期されこれ以上待ったなしの状況だが ちょっと待て、出演者にソレアトデキ公とボク尊師の名前がないんだがちゃんとせりあがってバズーカ撃ってくれるよな? こんな10年前のゲームどや顔で出す意味が分からんよ。社内はYESマンしかいないのか? NOと言える人は会社自体にNOと言って依願退職しました 神武天皇が掛けた日本不滅の呪い。世界最長国、日本の作り方。詳細編 EP11
「伊邪那岐」
https://youtu.be/CKArAfmFXJQ 事実を喋るとネガになってしまうからなぁ
ネットの意見は文句ばかりなのではなく、
自分達が努力を放棄しておかしな事実ばかり生んでるから
ネットに事実が大量に並べられてるだけだと
いつになったら理解するのか
この前のアンケもこの期に及んでポジ受けで心底呆れたわ
本当に決定的な倒産を味わわないと変わらなそう
って思ったけど、既に2回くらい倒産してた気がする
しんでも治らないってやつなんかね。本当に付き合うだけ無駄なのかもな 運営は本気でこのままNGSやるのかねぇ
次爆死したら本気でクビが飛ぶレベルでヤバイのにそれでもポジ受けでサ開するのかね? サミー側もボロボロだしセガ側はある日突然中華に売却されても何も不思議じゃない >>905
中華もセガはいらんやろ…強いて言うならソニックと、あとスポーツゲーの権利関係に強いあたりだけ利用価値があるってとこか 社内に開発力がほとんど無いので買う価値があまり無いと思う 新しいIPは生み出せないし過去作は軒並みレイプして埋葬済みだしどこも要らんやろこんなとこ すでに実質の開発はSEGA Shanghaiかもしれない…
まあ、売却話が出たらソニックだけはSEGA of Americaが独立して権利買い取りそう そのうちギャラクシースターオンラインとかいう名前で完全上位互換の中華ゲー出そうだよな
MSの息が掛かってるから好きに出来んし、コラボ先との著作権の問題とか任天堂のクラウドとか意味不明な海外展開とかした後だから、買収するくらいなら新しく作ると思う メガテンとペルソナだけは中華に売り払わないでくれりゃいいや
セガのIPはどうなろうともいい 寧ろペルソナくらいしか国外で戦ってるタイトルないし市場に出たら真っ先に買収されるでしょ >>914
このレベルでセガを憎んでるファンダッタージって冷静に考えりゃ怖くないか?
たかがネトゲで運営に裏切られただけで
IPがどうなろうがいいだとか海外に売り渡されてもいいだとか思うレベルで憎むんだぞ?w
病的でコワヒ・・・w
俺たかがネトゲで裏切られただけでそんな1つの会社をそこまで憎めんわw 会社潰れちまえ!って願うほどって相当だよ?
ものすごく入れ込んでたんだろうか、それこそストーカーレベルに・・・w
ものすごい期待をして裏切られて憎しみが爆発ってストーカーそのものだしあまりにもコワヒ・・・w いや今の状態だともうどっかにIP買われたほうがマシだろ 次はバーチャを墓から掘り起こしてesportsだっけか
バーチャがなんで死んだかわかってないかアホなんだよな お前ら病気だよ
ネトゲでおもんないアップデート連発されたって普通そこまで憎まねーよ・・・w
なんでそこまで憎めるんだよ・・・w そのうちギャラクシースターオンラインとかいう名前で完全上位互換の中華ゲー出そうだよな
MSの息が掛かってるから好きに出来んし、コラボ先との著作権の問題とか任天堂のクラウドとか意味不明な海外展開とかした後だから、買収するくらいなら新しく作ると思う アナルスレみたいな雰囲気になってきててコワヒ・・・w
なんで拗らせたアンチって糖質みたいになっていくのか・・・w >>925
なんで15分おきに同じ事2回書いた?w チー牛名越を飼ってる会社がEスポに便乗寄生しようとしてバーチャ掘り起こしてるのマジ勘弁
恥ずかしいと思わないのかな アナルの連中なんか新生で脱落して8年も憎しみ続けてるからな
ああなったら終わりだよもう
お前らもああなるのか?w >>925
今のSEGAに新しく作る力あるだろうか… >>929
しかもバーチャって信者の言うことだけ聞いてたら画面に反映されない指先の保険の仕込み合い合戦になって鉄拳に客取られて死んだのに観戦重要なesportsとかギャグかと >>893
確かにエステガチ勢には不便そうだ
そこは要望だしたら対応考えてくれたりしないかね?
服ごとにカラー情報を2~5つくらい保持出来るとかでさ >>892
圧倒できるならぶつける意味あるけど敗色濃厚なのわかってるから運営も弱腰なんだろ つまりですよこれぇ!!濃縮されたキチゲェ共に当たる確率がハネあがるわけなんですよNGSをやるってこたぁ! PSOリメイクとかまだまだ使い回し出来るぞ?
なんだったらZEROも控えてるw
あの興奮を再び!(うおおおおおお!いいね!これを待っていた!) EP3くらいからやってたけど楽しかったのフレンドとやるグラーシアとか黒ソフビとか
そういうクエだわ まるぐるはともかく季節緊急とか失敗の可能性0の緊急とかマジでつまらなくて
途中でダクソに逃げた ガイジばっかやな
PSO2は民度低いな
NGSになってもこれじゃダメだわ >>941
友達とやったらババ抜きですらも面白い
何やっても面白いんだわ。
ネトゲはその何やっても面白い状況を作れる。
だのにソロでNPC人形とかNPC人形みたいな無言野郎どもと遊んで
ツマンネェツマンネェと言い出す馬鹿の多いこと。
そもそもネトゲなんてのはツマンネェのだからフレンドとワーワー言いながらやらなけりゃ面白いわけもない。 違う色着てみたいってなったら色変えてなんとかしてなのか?? つまんないっつーかとにかく出来が悪くて運営の不遜が不愉快
民度はともかくPSがあるないどころじゃないくらいヘタクソなオッサンとかいっぱいいて
なんか見てて辛い うまくても下手でも遊んでもらえるって重要だと思うよ
奥が深いゲームじゃないし、いろんなユーザーがいるってことは強み
エキスパ調整はもっと頑張れ >>940
リコとフロウウェンが生きてたっていうハゲウノ渾身の追加シナリオに震えろ
かっこいいだるおおおおおおおお 敵国だと大体4段階住み分けあるけど、国2はコンテンツなさすぎなのとクリア当たり前の周回ゲーのせいで住み分け出来ずに蟲毒の壺に押し込められるからなあ >>940
ZEROはあかん…濱崎のデビュー作でいかにも濱崎らしい不快エネミーが多すぎる >>943
ゲームがつまらないのをとうとうユーザーの自己責任にしはじめたか >>950
友達とやれば面白い言いながら朝から晩まで5chに張り付いてる時点で察してやれ 火曜日になっても同接発表ないってことは初回の15000越えれなかったのか…w >>884
すげえ単純な答えだけど、飽きた遊びはやらなきゃいいだけじゃね?
そのマップの探索に飽きたら他の要素手出して、一通り飽きたら次のパッチまで他の娯楽してりゃいい
今時1つのネトゲに専心とかしねえやろ?
マップの追加 パッチの追加=ゲームの続編発売日くらいに捉えればいいだけよ
ネトゲだからと気張る事もないし、「一か月インしない奴はチームから除名!」とかあほな事いうチームも入る意味はない
リーマンは半年入らないとか当たり前にあるからな 23 名無しオンライン sage 2021/03/23(火) 17:44:36.48 ID:upaNk+AD
>>18
2021-03-23 17:32〜17:38
1鯖 451 (481) 88%
2鯖 500 (525) 97%
3鯖 477 (506) 93%
4鯖 697 (738) 135%
6鯖 453 (477) 88%
7鯖 571 (606) 111%
9鯖 458 (484) 89%
平均 515(545)
total of 7 ships 3607(3817)
やっぱ無職多いんだな >>954
その一通り飽きるまでにかかる時間が旧国と同じなら1時間足らずなんスよね……
数ヵ月に1時間だけ遊べる要素が来るゲームのモチベがパッチ来る度に毎回湧くかっていうと湧かないんスよね NGSという糞つまんねぇ糞ゲを時間消費してやる価値あるかというとないんですよねまったく… レガシー引きずったことでかけた工数と金とシステム縛りが大きな足かせになるんだろうな >>956
でもお前βのスレまで覗いて未練タラタラじゃねーかw >>959
未練も何も俺はまだ月2回くらいで旧国続けてるし
俺じゃなくてフレンドが全員そんな感じなんだわ、実際そっちも100人くらいフレンドいたとしてももう誰もいなくなってるだろ? >>960
え?2年前から一切触ってないけどw
引くわーwマダヤ魚さんとか引くわーw >>961
そっちは俺が始めた頃にちょうどやめたのか
しばらくやったらもうゲームが衰退してるの感じたし、そっちはまだ盛り上がってる時期を楽しめたから見切りをつけられたんだろうし良かったな もう新しいネトゲ待つしかないけど一生来ないと思った
FFもやってるけどキャラグラとアクション両立したのはマジでないのよな ネトゲ自体が時代遅れになりつつあるから出るだけでラッキー状態 >>963
いやーかわいそうだね。
このゲームで一番面白かったエピソード2の防衛最盛期楽しめなかったなんて。
一番っつーか唯一かな。コンテンツとして面白かったの。
吉岡のEP6しか楽しめてないとか悲しすぎんだろ。 口だけのハッタリホラ吹きゲェジの相手してやるとか優しいな >>966
フレから防衛戦終焉までは固定組んで役割分担してやってたって聞いたことあるけど、今からは想像つかないわ
それ以降は惰性で続けてた固定も緊急の難易度が下がり続けるうちに固定不要論が出て解散したって聞いたし、ホントにゲーム性が今とは違ったんだろうな 50レスガイジは糖質株主とは別の生き物なんかコレ? EP2時代はそれでもFFよりはカジュアルだという人気があったけど
その後FFはカジュアル方向へ、PSO2はマニアック方向へ舵をとってしまった結果 >>973
50レスガイジは昔からいたガイジなんか >>974
単芝で煽ってるやつ昔からいた記憶あるけど雑魚だからあんまり覚えてないわ はったしょでしょ
50レスも自制心で抑えられないんだからスルーすればよし ド下品超えて女性比率1%以下のコスしかないというご意見 >>971
カジュアルを勘違いしてコレクト配給制レアや寄生地雷が居ても失敗の無い虚無緊急&クエスト失敗を認めないユーザー層への変化
更に下手でも強い、上手い人はやり応えもある最強クラスHr様にどのクラスでも強い()ダクブラ
カジュアル過ぎたと反省して何故かTA要素でコアユーザーに訴求しつつ、すそシオン路線を続けた上での懲戒実装
なんというかカジュアル層を重んじる為にダメな方向に進めながら、コアユーザー向けに余計なものも付け足してるというしかない FFはもう無料ゲー以下のクオリティになり下がるから今後は厳しいだろうな これ
ろうじんほーむふぉーてぃーんの
せいにできないか 原神やNGS並に自由に動き回れるゲームが出てくるとやっぱりFF14はどうしても古臭く感じちゃうな
まぁアクション系じゃないからしょうがないんだけど >>983
誰も聞いてないのにFF14コンプレックス凄いけど大丈夫か? >>956
それはもう相性が悪いんだから自分が変わるか相手そのものを変えるしかないだろう クローズドベータの話してたらFF14を相手に戦いだす穴さん…w >>983
NGSのどこに目新しい要素あったんだ? 撃った反動から軸足使ってクルクル回るならわかるけど、撃って一拍置いてから反動無い方にクルクルすんの意味わからん >>988
指が動いたり足が曲がったりするだろ!! >>988
くるっと回ってから撃つ…
くるっと回ってから撃つ…
くるっと回ってから撃つ…
くるっと回ってから撃つ… >>986
これ通常か?つか1,3はまだ良いけど何で2発目座って撃ってんだ? >>988
無駄に回転してるのはガンダムシードのパクリかな パルチザンの動きがギャグかと思った。
NGSの動きはスタイリッシュを意識しすぎて返って無駄な動きが多くてダサイ。
あと重い武器は遅いけど1撃で大ダメージ、軽い武器は早くて多段でダメージを稼ぐ、
とかそういう基本的な思想が無いんだよな。
とにかくクルクル派手に動き回って多段Hitすればすげぇカッコイイだろ!?みたいな思い込みありそう。 PSO2の武器は人が持てるサイズの武器なのに惑星を両断したり消し去るものがゴロゴロあんだぜ
無駄アクションは出力を極限まで落としたエンジョイ…余興みたいなもの本気出しちゃうと自分も死ぬから >>997
まじか!?すげぇなPSO2の世界。個人が携帯できる武器で星を破壊できるのか
モビルスーツ単体でその何百倍もコストかかるであろう戦艦を楽に沈められるとか、
悟空が本気でジャンプしたら地球が割れるのと同じようなもんだと考えれば、まぁそこまで突拍子もなくはないか? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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