【PSO2】5/13セガサミー決算葬式スレ3【運命の瞬間】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
20年目のセガナムコ対決
ナムコ(バンナム)
ブループロトコルの街
https://youtu.be/_ebqF_xB5Io
vs
セガ(セガサミー)
ニュージェネシスの街
https://youtu.be/Nesw8L3_d3c 876 名無しオンライン 2021/05/24(月) 11:48:07.92 ID:NBHYwqa+
>>869
大きさ比較を画像でしようか
目測バファリア神殿前の道よりセントラルシティの中央道の方が道幅狭いからこんなもん
https://i.imgur.com/xIP7Qq8.jpg
635 名無しオンライン sage 2021/05/22(土) 16:28:53.32 ID://8yYtkh
>>634
https://pbs.twimg.com/media/E1OrSGYVkAM5UJR.jpg
なんだこれ街…?街なのかこれが
707 名無しオンライン sage 2021/05/23(日) 00:07:13.02 ID:/h5SC0Yu
>>690
宇野か国王か知らんけどFFコンプレックスこじらせすぎなんだよなあ
https://i.imgur.com/i8LLdAa.jpg
https://i.imgur.com/YukMzBR.jpg スレ立て乙
酒井王国は国内外問わずずっと葬式やってるな 現行ランキング
22〜24時最低接続人数ランキング(準拠版)
★その緊急クエスト最低1位◆全鯖集計日
01:2021/05/18(火)2300終焉★1016
02:2021/05/23(日)2300VR★1044◆
03:2021/05/17(月)2300巨躯★1086
04:2021/05/24(月)2200炎渦★1094◆
05:2021/05/10(月)2200VR 1098
06:2021/05/15(土)2300終焉 1107
07:2021/05/14(金)2300敗者★1118
08:2021/05/21(金)2300慟哭★1142◆
09:2021/03/29(月)2300母神★1145
10:2021/04/08(木)2300慟哭 1181
11:2021/03/21(日)2300艦隊★1198
12:2021/05/11(火)2300艦隊 1199
13:2021/05/19(水)2300艦隊 1207◆
14:2021/02/26(金)2300慟哭 1258
15:2021/05/16(日)2300憎悪★1265
16:2021/02/25(木)2200VR 1277
17:2021/04/05(月)2200巨躯 1279
18:2021/05/12(水)2300炎渦 1281
19:2021/05/06(木)2300巨躯 1283
20:2021/05/04(火)2300女王★1284
<接続数1307超え(虚無) 計28日>
※※:2021/01/30(土)2300ーー 1307 NGS:CBT
※※:2021/03/20(土)2200炎渦 1353 NGS:CBT2
54:2021/03/22(月)2200仮面 1456 22の日最低
71:2021/03/02(火)2300慟哭 1578 2の日最低
105:2019/09/30(月)2200艦隊 1919 初2万切り
154:2018/01/27(土)2300バスタ2353 EP5最低 557 名無しオンライン 2021/05/21(金) 11:59:35.56 ID:FMqBN/Wc
吉田が指摘した旧FF14の3つの失敗
1.グラフィッククォリティの固着
吉田「バカみたいにグラフィックとやってゲームが疎かとかばかだろ」
NGS「ぎく」
2.開発陣がMMOの知識がない
吉田「今どう進化してゲームが売れてるか知らず作るなんて自惚れてんのか」
NGS「ぎくぎく」
3.FF11の成功例に囚われ慢心してる
吉田「FF11が売れたからとか捨てちまえ、初心を忘れるんじゃねぇ」
NGS「うわぁぁぁぁぁ!?!?!!?!?!?」
---------------
↓元ネタ
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/640645.html
まとめとして吉田氏は、「旧FFXIV」の失敗の理由として3つを挙げた。
ひとつはグラフィックスクオリティに固執しすぎたことで、大事なのはゲーム体験であるべきだとした。
2点目にMMORPGという難しい開発に対して、ひたすら不勉強だったこと。
そして「FFXI」の運営経験から、多少の不手際があっても「FFXIV」でもついてきてくれるという、ブランドやファンに寄りかかった安直な気持ち。
吉田氏は「旧FFXIV」プロジェクトをまさにズタズタに否定し、その上で「新生FFXIV」は、ビジネスより信頼を取り戻すことを大切にしようと決め、前例のない同名によるタイトルの作り直しを決断したという。 >>5
国プレイヤーって俺はそうだったんだけどロボ!宇宙!って感じのSFしたい層でだからこそ中世()ファンタジーだったり現代地球舞台にしたEP4や5でまぁいろいろ要因もあったけどこんなん俺のやりたいSFじゃねぇ!って離れたし同じようにやめた人一杯みたんだけどなんでまたこんなこれじゃない感全開でやってんだろうなって
まぁ今までを乗り越えたユーザーがメイン層だからかねぇ ファンタジーやるなら別ゲーの方が完成度高いから国やる理由ないんだけどなぁ・・・ >>10
旧14の失敗をNGSやろうとしてるのか…さすがに草 ゴミスレ上げて他のスレをログ落ちさせるヤツいるので50ぐらいまで気がついたらageて下さい 夜には生放送葬式スレが立つかもしれないという意見もありますが、僕は必要だと思ってます おそらくセガ現行主力に期待される作品
『バーチャファイター×esports』プロジェクトの“正式発表放送”が5月27日(木)20時に配信決定
https://s.famitsu.com/news/202105/21221266.html
『Back 4 Blood(バック・フォー・ブラッド)』4人の生存者が協力してゾンビの大群からサバイバルするホラーFPSが情報解禁。L4Dシリーズのスタジオによる後継作
https://s.famitsu.com/news/202012/18211503.html
あと一応ニュージェネシスね >>19
バーチャファイターなんて見てる人間がつまらないの典型なのに本気で墓から掘り起こすのかよ 鉄拳の牙城崩すのはもう無理とか分析できてないのかね
あれすでに中東と南米食い込んでるからほんとに無理だぞ >>20
スト5や鉄拳7を考えたら売れる可能性はあるが問題は昔のようなクオリティではダメだと分かってるかだと思う、セガの本気度が試されるが裏切ったらサクラ大戦と同じ結末になりかねない >>21
王国みたいに残ってるバーチャファンから搾れるだけ搾ってさよならするつもりなんだろ
アンチばかりになる環境を自ら率先して作っていく会社もそうそうないよなw >>22
鉄拳はともかくスト5すらつべみるとわかるが日本人のプロ周りの内輪で盛り上がってるだけの過疎よアレ セガの失敗ってセガファンという言葉悪いが変人たちにすらそっぽ向かれてる状況じゃないの?メガドラ時代もサターン時代もドリキャス時代も大勢振り向かなくてもコアなファンは必ずついてきたがセガの強みのはず バーチャなんて全盛期すら流行ったの国内と台湾だけなんだけど今のセガの知らんのか?
ちびたが優勝した最後の闘劇でプレイヤー以外は見ててもまったく盛り上がりどころがわからなかった伝説もあるしなあ >>26
有能な人材を追い出して、ハゲウノのように他人の功績を自分の物のように扱ってもんじゃにするような人間しか残ってないんだからそらそうよ サクラを墓から掘り起こして死体蹴りしたと思ったら次はバーチャか ???「追い出したとは心外ですね。満足してやめていっただけです」 てか、esportsを馬鹿にしてて今更乗っかるのかよと >>10
しっかし吉田が指摘した旧14失敗をNGSがやってて草生えるんだが β触った人間からダメ出しされまくりなのにポジ受けも旧FF14そっくりだよ バーチャは電撃が半年前ぐらいから盛り上げようと配信企画やってたけど
どんどんボロボロに…すぐに過疎って300人前後の視聴者数になってるのもザラだったから
等々ゴローさんも自宅からPS4での配信しだした夫婦でドラクラ 親子でドラクラ…バーチャ配信するよりも視聴者多くて草 今日は生放送が2つもあるからな喜ぶんやど
時間被ってるけど両方見るのが真のアークス()だろ?
特別番組『PSO2 ニュージェネシス Prologue4』
会場のご案内
2021年5月25日(火)開演 20:30〜
「セガなま」5月25日(火)20:00より放送!
今回の「セガ・アトラスゲームインフォメーション」では、6月にサービスイン予定の『PSO2ニュージェネシス』 >>36
なんだこれ
ちょっと横の連携おろそかになってんよ… チンピラゴボウとヒロ・アライのダブル不遜コンボで臣さんのポジ受けプラスのパワー全開待ったなしやな ワロス
せめて前後で時間ずらせよwww
連携が取れないスタンドプレイばかりの酒井王国にはお似合いという意見もあるようですね >>35
そら画面にほとんど反映されない保険の仕込み合いゲーを配信で見ても面白いわけないからな >>36
つかなんで火曜なん?NGSは辛うじて元国2枠でってことだろうけど >>33
吉田って調べてみたら元はハドソンにいたんだな
FFシリーズは7か8あたりから見た目偏重になっていったから
こうやって外部から来た人の指摘がなければ気付かなかったんだろう
なのでPSO2も同様に酒井をガツンと黙らせる人間が入らないと多分だめだわ >>48
経験者でもバイト待遇でしか入社できませんのでご理解 >>48
ちなみに吉田がガキのころはゲーセンで好きだったのはセガのゲームで、今は亡きゲーメストにハイスコア掲載してたと言う話よ 酒井がやりたいことを今全て叶えてる吉田
どこで差がついたのかは明らかだよな どっちも要らんゲスト呼んでるから直前に変えるわけにもいかんのがまたなんとも ゲーム公式放送で芸人呼んでるのセガぐらいじゃね?だから品がない なんで社内にスタジオ用意して、運営開発のメンバーで生放送やるかって都合がいいからなんだよな
1日ずらしますが簡単だし、打ち合わせもそのへんでいつでもできる
それを理解してないからこうなると詰む やっぱりPSO2運営以前にセガ自体が終わってるよな
本当にこれから死ぬ企業なんだなって実感するわ 一事が万事ってことわざどおり
開発内でもこんな事ばかりなんだろうな NGSって収録だろ?しかも前回と同じゲストとか3月頃の撮り溜めじゃね もうゲーム作るのやめたら?
ていうか会社経営自体やめたら?
誰もこんな雑魚に付き合う暇はない >>55
芸人呼ぶのは別にいいんだが人選とか何も考えてないからな
モンハンで井上呼んだり桃鉄で陣内呼んだりするのとは訳が違う 短い感覚で同じような口調内容の単発IDがポンポンつくわけないだろ そんな熱意のあるマヌケなアンチなんてもう居ないだろ PCでしか2chやらなかった時代ならともかく
いつでもどこでも手元で5chできる時代に「単発w」はジジイすぎやろ 最終回なのにNGSの詳しい情報はこっちですとか誘導すんのかね 会話にもならない文字列書き込んで毎晩必死にクソスレ上げてるやつに言ってやれよww そもそもバーチャロン作った人セガ辞めてなかったか? >>77
βで酷評されてるネトゲがサービス開始で逆転勝利なんてまずないよ なんで今わざわざ3D格ゲー界に乗り込もうとしてんだ?勝算あんの? サンダーフォース
バーチャロン
サクラ大戦
あと何がある?こいつらの死体蹴り Super Gameの創出で1000億を視野に入れているセガには勝算しかないんだが、アンチか? もうラッピードットコミュでNGS版ラッピー空を飛ぶとかネタかましてるのに何を期待してるんだ 新ガチャにNGS仕様にラッピースーツ販売だろ、もうわかってる >>77
名前を出してはいけないあのハゲが同じく名前を出してはいけないバター犬を連れてせりバズ絶頂でもしたら手のひら返すかもしれない >>83
14で、クエスト「マイチョコボ大空へ!」がオミットされたから王国側で「マラッピー大空へ!」をやればウケがいいと思ったんだろ(適当) >>84
ラッピースーツといえば古くはプレチケ買った時のおまけだったから課金関連のキャンペーンかもしれん
スタートダッシュお得セット(実は全然お得じゃない)みたいなのを購入した時とか >>86
アンチ乙、ゲームに興味がないあいつらがよそのゲームのクエストやその削除について知ってるわけないだろ…
Hero Aliveが料理あんまりうまくないかしない人なのがなんとなくわかった事の方がいくらか面白かったかなって >>88
アクセが反映されるミニじゃないラッピースーツは10000課金のおまけです取引不可なのでお急ぎくださいとかありそう 放送時間全部ゲーム内容に当てるレベルでなきゃ
コンテンツ不足が懸念されるわ >>48
吉田があまりにも天才すぎただけで
スクエニだって外部の人間の指摘なんざ聞くわけもないプライドの塊
そんなプライドの塊の連中の中で自分の実力だけであそこまで登り続けたんだから
その異常性がわかるだろ
あの1000年に1人の天才が居なければFF14は世界一になどなっていなかった
吉田直樹がいれば、なんて言うけど
1000年に1人の人材はそう簡単には見つからない このご時世に生放送被せみたいな見苦しい足の引っ張り合いはNG ID:v3iO4P8Eみたいなのがセガにいたら貴重なご意見はポジ受けで廃棄してくれるから便利やろなぁw >>94
開発もプレイヤーもこんなのしかいないぞ…
マジで >>92
プロデューサーって、そういう人を責任ある立場に上げたり、勧誘するために目を光らせるのも仕事じゃないの?
なお(ry >>97
何百億出してでも吉田直樹が欲しいなんて会社はいくらでもあるのに
何故吉田直樹がNGSなんか作りに来ると思うの?w ユーザーの意見を聞いた吉田とユーザーの意見は文句とした酒井
結果FF14は世界一のゲームになりPSO2は同接1万 プロデューサー変わってたらそれはそれで面白いんだが NGSプロデューサーって言ったら気をつけろ、背後には□□□□(名前を出してはいけない"シリーズ"プロデューサー)がいるぞ >>103
PSO2NGSプロデューサーの名越です、チー牛食ってそうな皆さまよろしくおねがいしますw NGSのプロデューサーが吉田で覇権取る未来ありますか? 既に300人待機してるな
海外ニキが6/9って言ってるしサカイ日は間違いなさそう スクエニレベルの美術、技術者がいてはじめて吉田が活きるんでしょ
世界観もストーリーも段違いだし
オブジェクト一つとっても
向こうには山があって川があるだけど
こっちは川を作りたいから川しかないじゃん >>107
セガがスクエニに吸収されることがあればな >>110
どんな優秀な人材が居ても上がそいつのアイディアのほとんどを却下してたら
結局上の人間のご機嫌伺ったようなゲームになっていく
やっぱり上に立つ人間の能力って大事だぞ 吸収どころかシリーズの版権だけ買われてポイじゃない? 版権とキャラクリ技術だけ抜き取ったらあとは中華にでも渡しとけば >>106
いくらチンピラゴボウでも本当のコト言われちゃ文句は言えんよなお前等w >>115
中華ゲーって3Dのモデリングどっかからぶっこぬいてるのかしらんけど無駄にいいの多いし食われそう >>88
運営計画はコンプガチャ景品がラッピースーツだったって知らなかったのか >>111
スクエニがセガだろ
企業規模考えろ
うつけ者 マイファッションの内容が正しく反映されない場合がある
マイファッションにおいて、内容が一部反映されない場合があるとのご報告をいただいております。
調査の結果、シップ移動したキャラクターにおいて、シップ移動前に登録していたマイファッションの一部が正しく反映されない場合がある不具合を確認しており、修正に向けて対応を行っております。
また、本不具合が発生したマイファッションの復旧対応を検討いたしましたが、復旧対応は困難なため、誠に申し訳ございませんが、不具合が発生したマイファッションは、削除または別のファッション内容に上書きしていただいたうえでご利用くださいますようお願いいたします。 スクエニがセガを吸収する
セガがスクエニに吸収される
どっちも同じやんけ! >>121
何かの改変ネタかと思ったらマジだった
まーた、直せませんでした!対応完了!かよ 対 応 完 了 !
お詫びは検討するけどいつものトラブx1な!w スクエニとすればスターオーシャンオンラインを作ればいいだけである、セガなんかいらん >>125
確かにスターオーシャン担当してる小林と酒井の相性は抜群にいいと思う
悪い意味で >>125
わかってます! わかってますから!
アナムネシスは癒着で既に死んだぞ?
>>126
そういえばまだコラボをしていませんがこれには理由があり… >>125
なんならエターナルスフィアを作るって手もあるしな
アレならヴァルキリープロファイルなんかの過去の遺産も出せるし >>121
国2だともうこの手の不具合と糞対応何度目だよって感じで感覚麻痺してそうだけど
不具合で客のデータ壊して直せませんでしたから客の方で作り直せって他でやったら普通に炎上案件だよな
これを客がほとんどいないからノーダメージ理論ふりかざして新生前にやっていくんだから本当に商売する気あるのか怪しい 3月期決算で国が4位以下になって野糞で逆転を狙うとか無理だろ PSO30周年といういい区切りに対してSuper Gameを出せなかったのは何故なんだい?
いつ30周年迎えるか分かるから準備もできたはずだろう? NGSの一年後
夏:BrBo追加 防衛追加
冬:第一弾大型アプデ(新エリア Lv解放 スキル追加)
春:So追加
100億行けるんかコレ? >>137
叩かれてたけどシフ以外ミンサガの直良好きだったよ俺は サモナー実装だけでも開発は死の行進だろうが、そこで頑張っても100億とはほぼ無関係という >>133
リゼロは売上落ちて来てるから、3位に返り咲くぐらいは狙えるかもよ 100億は割と簡単に行くと思うけどなぁ
200行っても不思議じゃない 100億いったらサクラ革命3回サ終出来るな
そういった会社だぞあそこは 100億簡単にいけるとか、桁が大きすぎて頭パンクしてるっしょ PSUを引き合いに出して国を擁護してるのが居たが、PSUで言うとイルミナス相当になるからPSU以下なんだよなあ…
自ら穴掘りしてそれを埋めるとか屁で文句言われた時から何も学習しないなほんとw >>113
なんもわからんエアプなハゲが案を却下してくるとか地獄の開発環境
約束された失敗ですわ >>152
ゲーム内容だけでなくイラストやサウンドにまで口出ししてるんだよなあ… 今更だけどベンチのタイトルで流れる曲からしてださすぎる
効果音もバカでかいしショボいし
もっとセンスがある人に監修してもらったほうがいいよ バイト待遇のスタッフに期待しても無駄だという意見もあるようですね >>156
課金ダッシュを通常より速くして乞食TA勢を絶滅させてくれんかな
それなら許す ホバーが課金は笑う
キャストはホバーデフォじゃないのね >>158
通常移動は既存と同じでキャストならホバーにできたはず
課金なのはフォトンダッシュのモーション変更
普通通常移動に合わせてダッシュも変わるだろという意見はそれ後で聞こう キャス子のホバーが男固定になってただろ
もうこいつら何も新しいもの作れんよ
今までできてたことをリセットして金巻き上げることしか頭にない 吉田の半分ぐらいの手腕があれば100億いけるんじゃね? 具体的に100億課金していただくプランとか無いだろうな
この金玉ボディと宇野ーリーを見せつけておぼろげながら頭に浮かんできたんです、100億という数字が 課金要素増やせば課金してくれる
そう考えていても俺は驚かない キャクタンカー言うようなヤツらだぞ?
考えてないはずがない 新規は無限説に変わる新理論
客単価は無限に上げられる説 なんかスクラッチたくさん出しますよ^^つってるみたいだけど
ただでさえ自転車操業なのにお前らにのっぺりガビガビクオリティ以上のものを毎月2回以上出せる企業体力あんのかって話だな
あと、回数増やしたからって貧さんは回さないからな?w バーチャも5掘り起こしてクソダサUIとモデリングちょっと綺麗にして売ろうとしてるけどこれが過去IPの有効活用ですか?
今のセガにキャラ間バランス取れる人間居るんですかね… 新国2で100億稼ぐより石油王にジャンピング土下座して100億恵んでもらうほうが多分ハードル低いよな もはやセガとは余裕が違う
https://www.finalfantasyxiv.com/sale/
ファイナルファンタジー14 コンプリートパック 30日プレイ権付き
「ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア」、「ファイナルファンタジーXIV: 蒼天のイシュガルド」、「ファイナルファンタジーXIV: 紅蓮のリベレーター」、「ファイナルファンタジーXIV: 漆黒のヴィランズ」がセットになったお得なパッケージです。
通常価格 \6,380 セール価格 \2,552 この状態でサービス開始日も出せないんじゃ株価も下がるわ >>170
SNKみたいに出したゲームがある程度継続的に売れてて、その会社のファンっていうならまだしも
こんなもんじゃしか作れないような先のない会社に投資しようとは流石の石油王でも思わないだろ… >>171
むしろユーザー減って焦ってるように見えるわ >>174
NGSがまったく盛り上がってないのに危機感皆無の国2運営も少しは焦るべきだな NGSのライバルはブルプロで確定だな
死産どうしという意味で >>174
なんで?逆だろ
余裕あるからフリートライアル拡張しても、パッケ安売りしても大丈夫なんだろ
余裕がないからホバーをスクラッチ回数ボーナスにしなきゃいけないんだよ >>177
これだな
FUN品が軒並みスクラッチに入ったのもこれ 安売りしないと誰も相手にしてくれない過疎ゲェ必死だなw スターター0円で月額も0円のPSO2マジ必死すぎだよな >>174
【Lodestone国勢調査】ワールド別統計更新!(2021/4/11)
https://luckybancho.ldblog.jp/archives/55652337.html
アクティブキャラクター数は前回(90万)から5万増の約95万。
新規キャラクター数は前回の10万から約2万増加の12万弱。
前回非アクティブだったのが今回アクティブになった復帰キャラクター数も前回の12万から2万増加の14万。
前回からアクティブで継続しているキャラクター数は67万から2万増加の約69万。
漆黒開始は前回の86万から4万増加して90万。
数字としてはアクティブ判定見直し直後のパッチ5.3後の調査である97万に迫る95万。
漆黒開始やLv80キャラクターは今回の方が1万ほど多い。
継続キャラクター数はほぼ変わらないので、新規や復帰者が増えた分が増加している。
ただ内訳をみてみるとJPリージョンは2万減。NAが4万増、EUが2万増で傾向が分かれた。
JPの継続はほぼ変わらないが新規、復帰が減っている。NA,EUは新規も復帰も継続も増えている。 基本無料で緊急1万切りそうな国2馬鹿にしてんのかテメー 終わる終わるって10年は言われて未だに続いてるRO爺さんが心配そうにこっち見てるレベル >>174
そうだな〜
億単位を投資して国外サーバーを新規で増設するくらい焦ってるなw
>>179
安売りできないから貧さんから搾り取るために課金増やしてる王国があるらしい >>184
RO爺さん、逝く逝く言われながらスマホ版リリース前から開発元にライセンス料だけで日本から9億持ち帰ってる有能だから… ROマスターズちょっとやったけど、PvPしながらMVP狩猟競争しろとか迷走しはじめてドロップアウトしてしまったな
来月末のオリジンはどうなるやら >>174
ROは最大同時接続10万超
アサシンギルド事件で大規模デモが起き
10年目でも35000いたんだよな
PSO2は8年目で10000しか残ってないやん >>188
数字だけ見ると国にも逆転要素があるように見えるが
月額35,000と基本無料10,000ではそもそもお話にならないという意見も Hayashi Yuki @necamax
だいたい取り終わった。NGSベンチ、控えめにいってベンチとしては微塵も役に立たないから、FF14ベンチ回したほうがいい
https://twitter.com/necamax/status/1397230359079686147
なおこの人4亀のライターで「それは,どうしてですか」の被爆者
ィマッチュの『それは,どうしてですか。』を直に喰らったインタビュアー兄貴
https://www.4gamer.net/games/120/G012075/20160808045/
辛辣で草ァ!
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 課金へのこだわりNGS 無料でできた事を有料に 無限錬金術NGS 同じことの繰り返しユーザーを騙すNGS >>191
ツリー下が辛らつ過ぎて信者に事実陳列罪で吊るしあげられるレベル
>基準値が不明すぎてあかんわw あとIn-Gameでもっとも重い状況の再現がない。そしてどういうゲームかわからないベンチで終わっている。いつものセガである 頭馬場酒井だから新作は絶対売れる!と信じてるガガイしかいない 様々なスコア検証をやってきた4亀ライターだからな…
説得力が違う 目安がないからよくわからんのよな
快適ですいわれても基準スコアないやんっていう この板にはまだ2、3年後にこの会社が存在していて当然といったような前提のレスが多い セガJPのプランナーを大幅リストラすれば余裕で延命するんでないの
セガEUが優秀で有力タイトルを引っ張って来てるから、コンシューマーは大丈夫では >>201
いうてなんか揉めたサッカー関係とトータルウォー以外あんの? SteamでSEGAで検索すれば割と通好みのPCタイトルが出てくるんよ
たぶんハゲやチー牛は存在自体知らなさそうなソフト
昔から日本のセガは、海外で強い癖に海外市場に無知 セガファンにとっても今のセガオブジャパンは価値が無いし
サクラ大戦のファンもブチ切れて完全に信頼を失った
もっとセガのコンテンツを大事にしてくれる別会社にでも移管された方がマシ ソニックを根強くプッシュしてたのも向こうのセガだもんな
日本セガはソニック?そんなのもあったねって完全放置してて人気あるしこのまま風化させるもんかよって頑張ってた >>203
日本側から干渉を受けてないからまともなのかな? 希望退職で想定以上に逃げられたのにさらにクビ切るって
偉そうにテキトーな指示する人だけが残って、実際に手を動かす奴隷が完全にいなくなるだけだな
でも大丈夫だよ、5年後にはSUPER GAMEが生えてくるから >>208
セガサーチライトつって期待の開発をいくつか買収してんのよ
https://dengekionline.com/articles/494/
この辺りの記事がわかりやすいだろうか >>210
はえー、海外はまだこういう昔のセガっぽい事やってるんすねぇ…
>>207
映画はそこそこ好調だったけどゲームとしてはソニックもだいぶ下火だよなあ セガだけ巣ごもり需要の中で一人負けの中で翌1年で大型タイトルがNGSしかない状態で100億見込みって
半ばヤケクソというかほぼPSOブランド切る前提で「このぐらい稼げなければ<サトシ>お前わかってるだろうな」という最後通牒も込みかと思う
本気で1年100億いけると思ってるなら状況に対して楽観的すぎてマジで遠くない内にゲーム作れなくなってしまう それならスローダウンの時に切っておくべきでしたねぇ
ぶっちゃけもうゲームは作れてないよなという意見もあったりなかったりでございます >>207
日本のセガは誰かさんが「龍以外のタイトルなんて二の次三の次戦略(なんなら龍以外消えろや)」やってたし >>212
セガの計画では、NGSに加えてリブートしたサクラ大戦が大ヒットして屋台骨の1つを担う予定だったんだろう。復活したサクラ大戦の目標はペルソナ以上のコンテンツになる事だと名越が言ってたし。 セガ傘下で日本でまともに売れてんのってもうアトラスのコンテンツくらいじゃないの アトラスもメガテンペルソナ位だしなあ…
世界樹は死んだし >>217
無印は好きだったが2からいつものセガ商法になって離れたわ メガテンも死んでね?
ペルソナだけでも十分すぎるけどさ メガテンは5の出来と売り上げ次第
いつになるのかは知らんが >>220
4Fはそこそこだったと思ったけど違ったっけ?
5次第では本当に死ぬかもしれないけど… 【悲報】FF14さん、安売りしないと誰もプレイしない 強気な課金要素は売る自信の現れなんだよな
パッケージが有料なのに安売りするのはそれだけ誰も買わなくなったということ >>223
悔しくてたまんないんだろうなぁw
貶めたい相手が見向きもしてくれない気持ちってどんななんだろ… >>222
メガテンのソシャゲをセガ運営セガ開発でやった結果あまりに糞でファンが泣いてます >>22
安売りしても売れないDQ10のパッケージの事ディスってるんすか…? アナル真理教も大変だな
NGSみたいなゴミ(直球)を叩き棒にしないといけないんだから 我らがセガのゲームも今日からPSストアで大規模セール中なので買ってあげてね >>223
安売りしても誰にもプレイしてもらえない新サクラ大戦ディスってんのかボケ >>227
ほ、ほら…あれはシリーズに入ってないからさ…
ほんと他人の褌でもんじゃ作るの好きだよな >>212
「今までその場をしのぐためだけに酒井がつきまくった嘘を上層部が全部信用してて、本気でNGS100億余裕だと思ってる」が一番面白いな
酒井が夜逃げか何かやらかしてリアル「両津のバカはどこに行った!」が見られるかもしれんと思うと今からワクワクだわ 一方我らが酒井
売れてる時にした事
・AISのプラモ発売
・自キャラクリスタル発売
・トガヒカハミPC制作
・マザー人形制作
・TCG発売
・小林幸子を呼ぶ ff14は事業規模でかくなりすぎて自転車創業だな
赤字補填のために新しいところで商売はじめては一瞬黒になってまた別のところで・・・って奴
もうあとがないね
終わるときは一瞬で廃墟になるぞこれ FF14はプライズもCDも全部自分のとこに入ってくるように版権整理してあるからクソ儲かってるぞ >>236
一瞬も黒にならなかったサクラ革命ディスってんのかコラ? 大和のプラモ出たときはコード無しになったプラモが大量に投げ売りされてたな >>239
臣民=コードしか興味ねぇw
戦艦好き=変な模様入ってるしゴミじゃんこれ >>236
そうだな
ファンフェスもやって海外新サーバーも開設して次の拡張でシステムの大改修もして
シナリオも一区切りついて次の準備に入って…
……ん? >>240
スイパラもコード目的で帰るやついるぞ
このゲームに限った話ではないがな >>230
PS3時代より減少してて草
ヤクザとその他出涸らし最後っ屁しかない…
後とあるチャロン削除でストア追い出されてて… >>233
サクラ革命があれで大真面目にいけると思ってたっぽいから割とありそう
14万いた同接が既に1万まで減ってることも誤魔化されて上層部は把握してないと思う PSO2はピーク時にそこそこ人口が居た割には、グッズ関連は非常に少ない方
生放送ショッピングやイベントでは必死に売ってたけど、肝心のオタクグッズ屋に何もなかったねえ
二度もアニメ化したのに、それもグッズ販売には生かせなかった
そこも完全に失敗だね 魅力がないだけならまだしも、UNOの精液人形なんて強烈なマイナス要素だからな
NGSもコイツっぽいしいつまで使い続けるんだよ…本当にコネか何かで使わざるを得ないのか >>250
PSZの時からPSU初期の顛末を知ってる人間からは不安視されてたんだよな
Po2出した時にその辺をわかってないのが持ち上げて、
その後も続投になったおかげでここまでもんじゃが量産される事になったわけだが まだ国王が表に出てた時は商品展開の方法がすごい雑だったと思う
元々ストーリーの評判イマイチでNPC人気も一部のキャラ微妙で何より自分のキャラに愛着持ってる人が多いのに
マトイとかクーナを前面に出したゴリ押しっぷりとか何故かTCGに参戦して既にサ終してるのとかそんなのばっかり >>249
宇野ーリーと無関係なesの方が、キャラが評価されてるのは当然だな
まあ、ジェネのキャラグッズもアレなのしかないが pso2側で再現されるとどんなキャラでもブッサイクにされるからな。男キャラでさえも
ジェネは絵が本体だし >>254
無関係じゃないでしょ
宇野の設定世界観を下地に書いてる以上、ウンコを誰がアレンジしてもウンコよ 今時3Dの出来が悪いのを絵で誤魔化すとかソシャゲでもウマ娘のせいで通じなくなってるから
2Dゲーならともかく3DのNGSは厳しいだろうね 10年前の時点でイラストを3Dで再現するのはもう違和感なくなってるよ
国の技術が遅れすぎてるだけ あのさ
ファッションデータが消えてすっぽんぽんになってるとかどういうこった 穴さんカウンターと遅行性ブーメラン食らうんだから負傷したくなかったらもう何も言うなよ
お前の為に言ってやってんだぞ この板に時々いる
「NGS開始で5万は行くがすぐに過疎る」と言ってるやつの5万が認識が甘すぎる
そんなに行くわけがない
直後の過疎った時点の人数の予想も甘すぎる
もっと少ない ブロック表示どうなるのか分からんけど
NGSサ開直後は計測方法が確立されてないから信者どもが同接100万!とか脳内ソースで暴れるんだろうな この低スペ盛大に切り捨ててこのクソグラNGで5万人とか夢見すぎよな スイッチ爆の時って予測いくらであんなひえっひえになったんだっけ サ開時は計測が難しいかも知れないから運営が捏造報告してきそう
25000強〜なのにゴマン!ゴマン! GOマーン! あると思います 現状からどうやって5万になると思うのか…
頭酒井かな? しかし実際のゲームの動作からかけ離れた
中学生の妄想のワンシーンのようなベンチを見せられても困るんだが
Switchならともかく、20万も30万もかかるPCスペック要求しておいて、こんなバカみたいな演出見せるか普通
スポーツカー乗ってる客を要求しといてソリオのCMを垂れ流すマヌケっぷり 現同接1万+完全新規+復帰勢−あの放送見て期待できないと感じたやつ−スペック足りなくて強制引退のやつ
これが果たして5万いくのかどうか >>265
アンチが1万・臣民はそれ以上の予想
現実「新規100人」 クラウドサービスインデビュー組だけど
開始時はブロの埋まり具合やレベル初期プレイヤーの割合からみて
鯖100人以上は普通にいたから「全鯖で100人」はさすがにマイナス方向に盛りすぎ
まあ1万人は絶対いなかったのは断言できるがw
だいたい全鯖合わせて1000人ちょっとはいたんじゃないかな Switch PS4 PC同時inなら初日だけ3万いくかもってレベルでしょ
ユーザーも業界もこのシリーズには不信感しか持ってないし
どちらにせよこのクオリティと課金体制じゃ数字が維持できるとは思えん なぜFF14の暁月のフィナーレが11月の理由が判明
DQX ver6 天星の英雄たちが秋に販売されるからブッキング回避 EP6の開幕で6万行ったんだっけ?結構な数あったよな NGSのライバルはDQXになりそうですね
https://twitter.com/dq_pr/status/1397760684700565508?s=21
ドラゴンクエスト宣伝担当@DQ_PR
『 #DQ10 オンライン』の最新追加パッケージ
バージョン6『ドラゴンクエストX 天星の英雄たち オンライン』のリリースが決定しました✨
2021年秋に発売予定です🍁
続報はバージョン5完結後にお届けします‼
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 別にギスオンを楽しんでいただければ()のゲームと客層被らないでしょ… >>275
原点回帰と叫んで懐古勢を集めた結果、しかし新エキスパや懲戒やUHエネミーの嫌がらせ攻撃と更に調子ついた準廃イビリで大勢やめた感じ
5/29に艦隊と新エキスパ 54000
6月末には35000まで落ち込む始末
もうEP5最終日46000も下回る 起死回生のEP6で6万人ガッカリさせてトドメ刺した可能性まである >>274
つーても同盟国の追加パッケージって2〜3時間てストーリー終わって、追加コンテンツもないからログアウトするようなゲームだし
被ったところで何も影響ないと思うけど やばい
DQ3のHD-2D版完全リメイク
DQXのバージョン1のオフライン化
DQXバージョン6の公開
DQ12の発表
DQ12はサモナー実装ころにぶつけられる いやドラクエってオフゲーだろw
やばいってなんだよw >>278
1番笑えるのがイキリランキングなんだがあれどこいった?なあ吉岡君w
だっせーな本当w 最後まで意地でもイキリランキングやり通せよ糞無能キノコがよ >>282
もっと遅れると思うよ
11とか30周年記念になるはずが結局2年掛かって31周年目に出たし
2024発売ですでも驚かない ダイの大冒険ゲーム版もかなり出来が良さげ、今年はドラクエが凄そう 今年つっても出したほとんどのタイトル発売日すらわかんねぇじゃん 6月サ開なのに未だに日付がわからないネトゲよりマシだろw ラスター実装時で6万行ったから流石に5万は行くでしょ >>290
始まる前から死んでるNGSが何かを発言している どうぞ
ラスター初日
9/16(水)22:00 原初(ラスター実装日)
平均5805
三ヶ月後
12/16(水)22:00 艦隊(SAOコラボ開始)
平均2715
半年後
3/16(火)22:00 炎渦
平均 1741 サクラ革命も「さすがに〇〇は行くでしょ」と言って死んだ
この会社は何も反省していない EP6やっぱ結構人いたんだなこれ以上は集まらないと厳しいだろ
まぁキノコ臭ヤバいし維持出来て2ヵ月ってとこか 最近のセガはアンチの最低予想を軽々と超えて来るからねえ
上限はそこまで伸びないと分かるけど、下限はわからん 最新情報の生放送の視聴者数が某狩りゲーの録画放送に惨敗した王国があるらしいが…
そんなんで人来るの? 普段からゲーム情報収集に熱心じゃないライト層がサービスイン後に大挙して押し寄せてくるかもしれないだろ!
なお低スペPCは快適動作お断り
なおグラボ&PS5品薄高騰
なおライト層最大派閥スイッチ版は爆死クラウド続投
そもそも旧PSO2の悪評をいまだに払拭できていないete…
う〜ん? >>299
擬似生でしょ?あれが生放送のはずねーよ こんだけ金かけて5万じゃ先がないし
2.3万なんて日にゃ死産やん >>298
アンチの最低予測を軽々超える酷さじゃないか もしんば開幕人集められてもな?
何人が続けるかな?
人残す秘訣あるんだろうな?
今回は何ヶ月坊主になるか ガイj…信者スレがこちらになります
覇権NGSを恐れたスクエニとバンナムの工作員が荒らし回っているらしいです
マジで頭にアルミホイル巻いてそうでちょっと面白いっすよ?
【PSO2NGS】ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス Part23
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1622088280/ 他ゲーに邪魔されたせいで爆死した!、と思い込まないと精神が保てないんでしょう
信さん...w ゴミをゴミだと認める事がなぜ出来ないのか
その上で「俺はゴミゲーを楽しんでプレイしている!それの何が悪いのか!」ぐらい言ってみろってんだよ
絶好調の他ゲーを羨んでも何も得られないぞw そもそもの話でよ
現行で同絶5万だ10万だの大人気ゲームに対してアンチが湧いてるならいざ知らず
同接1万で評判最悪な基本無料過疎ゲーの続編にアンチが湧いたら工作だーっておかしいだろ
こんなもん単純極まりなく「ただ評判が悪い」にしかならんじゃろがいアホかよww サクラ革命はナカイドとウマ娘に殺されたって言ってる金払わんゲェジばかりがたくさんいるのが今のセガのユーザー層だからな 国王モデルのドラム出そうぜ
叩かれることに関しちゃお手の物だろ >>319
アンチ乙
8月にゴミの付いたスターターパッケージ()出すだろ F2Pなんだしサ開直後は絶対人集まると思うんだが俺がおかしいのか?
というより集まらなきゃ終わりだろ F2Pで宣伝もバンバン打ってるのにEP6の時点で買い切りや月額より遥かに人少ないだろ
今どきサブスクやスーパーセールを上手く活用すりゃ1000円2000円で最高峰のゲーム体験できるんだからタダってだけで大量に集客できるわけもない 同じ基本無料の原神がなんであんなに当たったんだろうな >>324
既に無料だから初動は必ず人が来るなんて時代は終わったんすよ
ソシャゲ市場もでかくなってユーザーも舌が肥えてるんだから 原神なんて「スパイウェア疑惑」というナカイドなんか比じゃないレベルのネガキャン受けてなお勝ってるからな
ブサクラが死んだのはブサクラのせいだよ 稼働前はブレワイのパクリだと叩かれ、稼働後はスパイウェアと叩かれたが
運営の誠意ある対応(ほんとかどうかは知らん)で客を引き留めることに成功してるから
ある意味炎上商法が上手くいったんじゃないかという例だな
結局皆話題性に乗っかるからな
この先どう転ぶかはわかんないけど もうすでにNGSの一生分以上は軽く稼いでるだろうし
どう転んでも痛くも痒くも無いだろうな >>332
イザ、ジンジョーニショーブ!
バクサイモーシン! >>332
アクション謳ってるのにモーション流用したら完全に同じゲームでしょ >>332
やっぱりすべてが社内政治に勝つための社内向けのアピールなんだよな
ユーザーがあからさまな手抜きや使い回しや低クオリティや露骨すぎる集金見てどう思うかなんて一切考えてない >>337
社内ではコストを抑えてユーザーに新しい体験を提供してまぁす!とかやってるのかな >>332
この新エネミーと"指の動く"新衣装を着たアークスが新クラスブレイバーやサモナーで戦うのか!!!
うおおおおおおおおおおお完全新生!!!!! >>337
めちゃくちゃ細かい(笑)事を言うとPo2の時点で宇野の流用とPSZのシステムの流用を野放しにしていたので流用が集まって出来たような酒井王国においては今更という意見もあったりなかったりでございます
国稼働初期にバンシーの動きも龍がのトラの流用って言われてたな そもそも工程減らすならエネミーの種類自体を少なくすればいいのに
PSO2はエネミーの種類(カラバリ・モ−ション流用含む)が多すぎるから
洋ゲーは全体にエネミーの種類は少なめで、それで問題は無い PSO2はグラフィックエンジン変更という世界に誇れる技術力を見せつけてきたから世界で通じるやろ ガワ流用でも別エネミーには違いないから開発費はかさむし容量も無駄に増える、と
どうもやる事が効率的じゃないんだよね
プレイする側からすると、適度にエネミーの種類は少ない方が遊びやすい >>345
確かに金玉ケツ割けは全世界見渡しても唯一無二だな
誇っていいぞ >>324
F2Pは珍しくもない
PS4は90G超え+NGS分の容量にクソゲー評価も浸透してるのとこれまでの運営の行いも知れ渡っている
特にPS4最適化したのサ開と2021の3月中旬だけでそれ以外は数年に渡ってゲームにならん糞重さなのも知られてる
PCはHDDバースト nProウィルス サイパン超えスペック要求で絶望的
サクラ不細工コースと言うりイドラコース最初から期待している人が少ない… >>278
俺もあのタイミングで一瞬復帰した
魔改造された既存クラス触って乾いた笑い浮かべてやめたけど SFなのに戦いは宇宙へとか頓珍漢な事言ってた国の話する?
あ、サカイファンタジーでしたね >>332
散々ボーンやモーション使いまわしだの焼き増しだの言われ続けたモンハンでさえ色違い以外はかなり差をつけてるというのに
基本ガワだけ変えてるだけのPSUの時から何も進歩してないじゃないか >>345
エンジンアプデじゃなくてエンジン変更なのが失敗の元だな
他所はDirectXのバージョン更新されたら程よく更新してるのに
こっちはグラフィックがゴミレベルになるまで使い倒す感じだからな
その間に結構人がいなくなるしいざ更新するとバグだらけになるしw
PSO2に合わせてエンジン進化させていった方が良かったんだろうね 流石に武器ジョブエネミー服まで使い回しはタイトル一新に相応しくないと思うんだけどな
素直にEP7で1000年先に飛びましたでよかったでしょ >>352
PSUもモンハンもコンパチ部分を色んな設定で補ってたから別に何とも思わなかったけど…国は? >>332
マジでモーションまんまでガワ変えただけでひでえな
リセットしてやりたいことがこれ? 新しいの8使い回し2くらいなら別にって感じだけど
たぶん逆なんやろなって ドラゴンエクス系だけでも、一太郎、フリーザ様、ハナシアイヲショモウスル
3つもあって飽き飽きしてんのに、さらにNGSでもやらせるという狂った所業 世界は変わっても私は私なのでエネミーも世界は変わっても本質は同じだよ イベントでPSO2側のボスキャラが登場とかやりそうだな >>361
そのうち蜘蛛みたいな動きする奴とかレーザーで攻撃する奴とか出てくるんやろうなあ… てか、このキャッチコピーってヒロインの正体がマトイって宇野先生渾身の伏線じゃね? 既にバンサーとロックベアが名前だけ変えてUHぽい挙動ででてるもんなぁ 滅んだ古代都市風マップでガワ変え地球エネミー出るから覚悟しておけ 何から何まで使い回しだらけで一から金巻き上げようって凄い会社っすね >>370
どういう理由で幻想が浮かんでくるんですか 懺悔の時間だ('ω'`)
男の子は「強いものと戦いたい」と思うのは共通心理ではないでしょうか? あの宇野がNGSにマトイ、棺、ルーサーを出さんわけがなかろうて 人気(があるとUNEIは思っている)キャラやUN先生迫真のシコシコキャラだしなあ…
なんかサカイドラと繋がってる説もあるし同じ理屈で時系列無視して出てくる可能性も十分ある
>>372
ィマハゲの妄想が危険な領域へと突入したら話の脈絡関係なくにせりあがって来るゾ そう言えば今の所初期服以外の旧服N版も殆ど宇野キャラ品だよな
タウリアも旧版の説明文が宇野の過去作らしいしその人気とやらは本当にユーザーのものなのかって >>371
如くもペルソナもIPの強さでシリーズ商売してるだけだし創造は生命とかいう嘘しか言ってない看板
てかサクラもバーチャもぷよも20世紀の作品だしガチのマジで何も新しいもの作ってねぇ >>377
これから過去IPをどんどん掘り返していきますつってるしな
創造は生命?
ああ、売り上げ1000憶のSuper Gameが創出されるから見とけよ見とけよー NGS 放送
5/25 20:30放送 再生数 101563回 2日半経過
グッド2699 バッド726
ブルプロ放送
5/27 20:00放送 再生数 54905回 12時間半前
グッド4082 バッド217
もう負けてるだろ? >>344
同じエリアでも火山と浮遊で違うとか浮遊と龍祭壇で違うとか
円盤落とすレア種がいるとが無駄にバリエーション多すぎなんだよ 国はエネミー水増ししまくる割に名前も覚えにくいし個性もないっていう サービス開始日だけを見に来た視聴者に課金要素だけズラッと並べて開始日ださなかった放送だし残当でしかない >>380
必死に金玉NGS民が叩いてたのに・・・
あっさり抜かれたか >>383
その紹介動画もいつものシャキーーーン!!の垂れ流し形式でMCとゲストがコメントし辛そうにしてんの草だったわ
読み辛いめちゃ細(笑)文字ばっかりスライドから何も進歩してねえな 急にスキル紹介し始めた時は一番ヤベェって思いました きれーすごーいしか言ってなかった女が唐突に込み入った質問するのも、あからさまに台本すぎて
もうちょっと何とかならなかったのか NGSは国2と同じ混沌クエで敵を使い回すから、敵の種類増やさないといけないと言うポジ意 6月上旬スタートは無さそうだなこれ
モンハンボンバーマンドッジボールウマ娘イベあってNGS選ぶ奴はいないだろ
開発の遅れうんぬん抜きにしても下旬スタートと予想する
というかこれで上旬に始めたらどんだけセールス下手なんだっていう ロードマップスカスカなのにスクラッチは月2.3回の旧と同じペースってなあ
使い回しで儲ける気満々
>>379
今までも過去IP新規向けにして失敗しまくりで死んだIPだらけなのにまだ失敗繰り返す気か
過去作の強みがわかってないのに掘り起こしたって無駄だろう セガにまともなリサーチ力あったら会社がここまで落ちぶれてないから
他社タイトルのことはなーんも考えてないんじゃないの
意識しまくってるのは一部の信者層(あるいは対立煽り)くらいでは 暇になれば選択肢ぐらいには挙がるはずというポジティブな意見もいただいております マビノギに比べたらマジでやることがない生活感がないんだよ >>389
他の選択肢がなくてもNGS選ぶ奴はいねぇわ
こんなモンやるなら過去にプレイしてたやつ継続してた方がずっとマシ >>391
アンチ乙
出せば勝手に売れると思ってるから
なお、掘り起こしたタイトルは尽くファンからアンチに裏返る人間で溢れている模様 >>392
なんかナチュラルにユーザーの事を「思い通りにならないカモ」と思ってそうだよなセガって
んで原因の分析もせずユーザーの事を憎んでそう ことあることに和装をぶっ込んでくるキモさ、SFならSFらしい衣装作れ
お釈迦さまロビアク作ってんな宗教くせぇんだよ >>397
そら公式生放送で上役(元)が自分とこのゲームのトッププレイヤーを蔑んで嘲笑ってたような会社だからなぁ
会社自体がユーザーを馬鹿にしてるってのは確実に言えコトでしょう 国王様を信奉する宗教国家であり、サカイ・ファンタジーだから仕方ないんだよなあ…
なお、SFを意識しても単純に下品な衣装とトガハミヒカ装備しか作れない模様 PSO2のはSFと書いて幽界、色界
神道、仏教では、縁を切る努力をするやつ
エロスも萎えるくらい美しくないからね
俺、また一つ悟っちゃったな >>394
新規は無限に発生するし生活コンテンツはやるだけ無駄だし強職はローテーションすれば安泰じゃ
とか言ってたバカタレがなあ 国王一派がロールプレイに興味がないからな
必然的に生活系コンテンツも軽視される 生活系コンテンツなんて拡充したらただでさえ臭い洗ってない宇野の臭いがいよいよ耐え難くなるけどな…… サトシはリアルでロールプレイ楽しんでいるんダガー?
国でり王なんだが?弁えよおおおぉ ぉ さすがに新規無限発生理論に関してはスイッチ版大爆死他で(国内に関しては特に)
認識を改めてるとは思うけどね
ゆえに新規は海外に求めて(すでに見限られてる臭いが)
国内の既存ユーザーにはキャラデータ人質に賽の河原オンラインやらせる
…って目論見ならNGSの展開も筋が通っていると言えば通っている
(上手くいくとは言っていない) >>408
どうだろうか
吉岡路線って自爆スイッチのあとの話だろ? 全拡張末期から日本を代表するMMO二本の新拡張販売があってやっと100↑というところに注目するんじゃぞ 2期6ヶ月で100億やぞ
しかもその範囲でアプデ無しの可能性が高い
何故いけると思ったのか >>397
セガの認識ではプレイヤー=チー牛(笑)なんだし、客のことを一段下の存在としか見てないよ >>414
アプデはしないがスクラッチは更新するので無限に湧いてくる新規がジャブジャブ課金してくれます! >>414
水着っぽいパッケージ2個とィマラッピーパッケージを1個でキャクタンカーが約15000になるわよね、これを全世界で67万人に売りつければいいだけじゃない
リリースして早々にァタシイチ押しと言うかごり押しのウエディングドレスを含むACスクラッチをひとりにつき15000円分やらせれば、約半分の34万人呼ぶだけで1期3か月で達成できるでしょお?
PS4投入以前の金出さないゴミを篩にかけるために要求環境引き上げたしお金払って遊ぶPS4から入って来た層も残すためにPS4も動作対象に入れたし、初期投資も見込めるから単価5万の20万人で行けそうじゃんねぇ?w
完璧な作戦過ぎてアトムみてーな頭した男子高校生に煽られそう 3月期決算4位以下になってるんですけど無限に課金する新規はどこ? 今はいないがNGSが始まれば新規が無限にやってくる
(根拠は)ないです オワコンの王やな…産まれる前から死ぬ事が決まってるとか静とか死とかの概念をも越えるクソゲーの神だなw
終末を楽しみにしてるぜ スタートアップから売上至上にし過ぎて無理糞な回収しようとしてドボンって感じか
POS2始めた頃に回帰するんじゃなかったのか?www
まじでズッコケてサ終になっちまうの見たくなってきた 最近のセガはセガハード時代の懐古ジジイを狙った商売ばっかで見苦しいわ
ファンイベでセガにまつわるクイズ出して信仰度測ったりとか、気持ち悪い
バーチャもeSports展開匂わせてからの新作発表かと思いきや、結局リメイク発売するだけっつーね
リメイクで競技シーンが盛り上がるわけがない。マジで終わってる もうゲームを作れるスタッフ残ってないんだよなぁ…全分野で人材不足
自業自得因果応報だから同情も出来ん すきあらば自分の趣味を無理やりねじ込んでくる癖に
困ったら誰からも必要とされてない懐古ゲーとか
まじでリサーチ能力ゼロかよ バーチャもsupergameにするのかと思ったらリメイクなのw バーチャが売れたらゴジラとヤマト出してくれます?まだコラボしてませんよね? 降格さんにしろPSO2運営にしろセガの連中はわざわざ既存ユーザーにさんざん唾吐きかけておいて
ビジネスは全力で既存ユーザーあてにした展開とか
やってることが完全に矛盾してるんだよなあ IP殺すにゃ刃物は要らぬ。<サトシ>の一人も居ればいい。 タイトルにeスポって入れとけば勝手にeスポになれると思い込んでいる精神異常企業
セガがバーチャを捨て置いていた間の、競合他社のたゆまぬ努力のお陰でeスポが成立してるんだがセガ何かしたか?
取締役直々にeスポの機運に唾吐き掛けた会社がよくもまあ、今から社是を「便乗は生命」に変えろ バーチャesのクソダサいUI笑っちゃいますよ
センスなさすぎるわw PSO2のアリーナでeスポ行こうとする思考に至るくらいには癒着してる
これは間違いない セガごとき弱小のメーカーが今更何したってムダだわw
最初はムーブメント作れるのに何のジャンルでも必ず調子乗って勝手に没落してくのは、もうお家芸なんだろうなw
MOも格ゲーもサクラ大戦も全部自滅だしイキリ倒してたセキロはまだかかりそうっすかね〜?w 昔はセガ大好き、コナミ嫌いだったのに今はダントツでセガ嫌い
フレとやるボンバーマン面白いわーw 近年セガって会社自体から
「もうビデオゲームなんざ作りたくないけど
他に飯の食いかた知らないから生活のためにしょうがなく作ってます」
…的な雰囲気が伝わって来る 水着とかチケットにして買い切りにすれば全員がガチャを回さずを得ないからな
ソシャゲにして100億を目指すという思想だろう >>433
ムーブメントが作れてた人達はとっくの昔に退社済みだからもう何年も作れてないぞ
完全に他社の二番煎じ以下の劣化品ばっかり
更に「おれたちのかんがえたさいこうにおもしろいアイデア」をぶち込んでもんじゃにしてくるからもうどうしようもない セガって誤解を恐れずに言えば昔から
「技術を玩具にして遊んでる会社」って感じで
ビジネス面や客への姿勢なんかは当時からもほめられたもんじゃなかったし
そんなメーカーがなんで業界でも一目置かれてたかっていえば
ひとえに技術力の高さと先進性があったからこそ
そのふたつの美点を失ってしまえば後に残ったのは
近年のようなひたすら客舐めくさったあれな集団ってだけ >>438
わかる
あと、ビジネス面とかの話をすれば
先を行ってる故に自分達でもどうレールを敷いていいかわかんなかったってのもあると思う
今でこそ会社の中でコンプライアンスだのなんだのってあるけど、
当時はあくまで制作側は技術者集団であってそういうのに疎いっていう面も少なからずあったんじゃないかと 秋元康にとってはこれ以上のカモもなかなかなかっただろう 言うほど先に行ってたかなぁ
ゲームギアとかカラーの携帯機という最新技術だったけど
電池6本使って数時間しか遊べない、とかいう実用性のない代物だったでしょ(当時は充電池なんて存在しない 電池も高い)
ようは当時も今も単純にリサーチ能力が欠けてた
そのリサーチ能力のなさが他のメーカーと違うように見えただけで
日本の景気がよさに甘えられてた時代と違い、今はそれが通用しなくなって単純に顧客を見てなかっただけの事がバレただけでしょ リサーチではなく、どこに重きを置いてたかでしょ
任天堂とかが堅実なつくりをしてるから同じ土俵でやっても面白くないわけで
GGの例なら、セガは実用性は下がるけど今の技術でもこんなすごい事できますよ!って言ってたのがギークな人達にウケたんだよ
昔の温度も処理も平均で安定してるIntelと熱がヤバいけどすごい処理ができるAMDみたいな感じだった ゲームギアはイギリスだとトップ携帯機ハードだった
セガは社内で足を引っ張り合うせいか、過去の自社の業績を否定してしまう所は多々あった感じ
ハード撤退時にメガドラは海外でも駄目だったと自分で言い出したあたりで、社内抗争の闇が見えたねえ 昨日
2021/05/28 23:00比較(全鯖集計)
ファンタシースターオンライン2(運営8年目)
10560人
ラグナロクオンライン(運営19年目)
6654人 そういえばラグナロクは来月ラグナロクオリジンってソシャゲが出るんだったか
自社のラグナロクマスターズと共食いになるけどどうなんだろうね ラグナロクは赤字気味らしいけど続けるらしいよ
文化財みたいになってる感じ そういやROは世代交代しくじった派なんだよな
まじで一瞬だけRO2あったよな
国はどうなるかな さっさとクレジット表示でせり上がってこいクソハゲ
お前が出るだけでセガの損失が確定するんだぞ >>448
RO2は大失敗してるけどラグマスはそこそこ売れた、オリジンがどうなるかが注目だけど
実はソシャゲでROとTOSが対決になりそうな状況 どっちも死んで終わりでしょ
ソシャゲのMMOってレア武器ガチャをひたすら回すpaytowinだし ROテンセントは海外でとっくにクソゲーなのバレてるから・・・ >>448
この先シリーズが出る望みが消えたんだから国も既にしくじってるだろ… >>454
esは本家のオマケだし
イドラは他社ならサ終してるレベルの売り上げだけど
下請けに運営押し付けて負債背負わせたから >>457
相変わらず評価されたら俺の手柄、失敗したら他の奴のせいをやってんだなあ… >>457
本家に負けてませんか?
昨日
2021/05/28 23:00比較(全鯖集計)
ファンタシースターオンライン2(運営8年目、基本無料)
10560人
ラグナロクオンライン(運営19年目、月額課金)
6654人 もう明らかにケツに火がついててゲーム作る人間を総入れ替えでもせんとやってけんのに
まだ現実見えてなくて自分達が大手人気ゲーム会社で雑な作りでも売れると思ってるのが終わってる 人気のプロデューサーは擁していると思います
早くせり上がってください >>460
ケツに火が付いてるから雑なんだぞ?なにいってんだ
そんな大手術に耐える体力も金も今のセガにないよ まぁもう終わりじゃろ
あんだけ時間とカネあってこんな出来だしな
2ヶ月で大半が見切って
2年後には今みたいな限界集落なってるやろ 日本国内の流れはEP5〜6をなぞるだけだから容易に予測できるけど
海外勢はボクソン運営初体験だから盛大に荒れまくると思うとワクワクする
ブサクラで味をしめたナカイドの動きにも期待してる 優秀な人材がいれば、少ないリソースでも最大限の成果を上げられるかもしれないが
既にハゲみたいなのしか残ってないしな
ろくに開発資金もない、アイデアが出せる人材も居ないでもう詰んでるんだよなあ… ゴジラヤマト幸子で満足して運営をクリアしたような気持ちになってるから
そろそろ人選変えないとだめだぞ キモオタ陰キャおじさんが主な客層なんだから東映とか喜ぶわけ無いんだよなぁ… てか海外も旧からNGでまた同じコスやアクセ買わせたりするんかな
炎上しそうだけど 積年の恨みがことごとく解消されてるなら何とか付き合う気になれるかもしれんけど、今のままじゃどこまでも自分本位過ぎて無理だな
ナメ過ぎなんよ何もかも >>466
やっぱEP4で決定的にバグった感あるな EP4からやりたいことがやっと出来るって言ってた結果があのザマだからな
それから今までずっと崖から転がりおちつづけた 崖の上にいたことなんかないぞ
ずっと崖の下で転げ回ってただけ EP5以降やクラウド版の失敗で「EP4までの成功は時流や対応ハード等がたまたま噛み合っただけ」ってのが露呈したにも関わらず
アーアーキコエナーイして過去の成功体験をもう一度なぞれば行けるはず!
で思考停止してそうなのがなあ… >>475
その『成功体験』も大半は今日につながる過疎原因だという EP4といってるのは大抵イキリ準廃で本当に残って欲しかった善玉ユーザーはEP3に文句言う 成功体験とは言うけどPS4バブルで一瞬人が集まっただけで全く定着しなかったから
あの辺の国王コンテンツ結果的には全部失敗なんだよね NGSは新ハード版追加とかは無いので、EP4の集客パターンにはならんだろうと
逆にPS4や低スぺPC勢が居なくなって減る可能性すらある EP3からEP5前半まで先行すぎて新規やライト勢おいてけぼりだったろ?しかも準廃イビリで追い出されたっわけで定着なんかしないって
EP5中期でAR緩和と後方考え始めて人が増えたけどEP6で再び突き放したからまた減った キャラゲーのガチゲーって流行らないんだよ、つまり準廃ゲーがダメ
キャラゲーなら誰もが遊べるようにすべき NGSはキャラにまったく魅力が無いのでライトは釣れないでしょ
PSO2開始時は、他ゲーのポリゴンキャラも微妙なのが多かったのでマトイやクーナでもなんとかなったけど
9年でアニメ調グラはかなり進歩したから、NGSやサクラ革命レベルでは無理 セガって昔から変にプライド高いっていうか
「大衆(ライト層)に媚びたら負けだと思ってる」的なところあるからなあ
任天堂あたりと真逆
俺らが客に合わせるんじゃなく客が俺らに合わせるべき的な マニア路線にぶっちぎるなら、アドバンスド大戦略の人を再雇用して超マニアックなSLGを作るとかすれば
業界人含めて元信者が集うだろうけど
往年のセガマニアを唸らせる様な要素は、今のセガにはカケラも残ってないから無理 良くも悪くもセガ以外できねーって作品はここ数年ないな >>477
まともな思考の人間はほぼEP2で辞めてるのでご理解
>>478
結局PS4で基本無料ゲームというのがあまりなかったのと、
なんだかんだ世間に名前が出て来てたから物珍しさで集客ができただけであって
ゲームの内容が楽しいからではないからなあ
ついでにゲーム始めたらここは、地球(ポポポポン)でプレイヤー置いてけぼりの超現実だし残るわけがない >>475
十中八九それなぞって失敗するんだろうけど失敗したら今度こそィマッチュ達は責任取って辞めるのかねぇ
もう今の運営陣自体が最大の失敗要因になってるから利益のためにへばりつくだけ無駄と悟って作品のために離れるべきなんだがそれはやらなさそう >>470
ガワだけおそらく酒井製の中身ドラゴンエクスそのままを新敵として映像出したのは完全に病気
自己愛は他人がどう思うかとか想像できなくて自分が出すものは全て正解という思考らしいな EP4はゲームバランスうんぬん抜きにしてスペースオペラ要素が粉々に砕け散ったEPだから
PSO2は何でもありですので(笑)、じゃねーんだよ EP4、5と連続してその当時流行ってたなろうのジャンルをまさかそのままなぞるとは思わなかった
しかも作り始めた時期の流行だから、実装される頃には既にいろんなメディアで使い古された時代遅れっていう おっPSストアセール中かセガ大セール特集とかデカく表示されてる! うおおおおおぉ ぉ?
なにコレ…ゲーム全然ないやんショボ サービス開始前の新エネミー紹介ぐらい新モーションのやつにしとけよw >>489
それをPo2からずっとやってきたのが酒井なんだよなあ… 採用の間口は幅広く開かれているのが理想であり、労働差別はあってはならない。その点斯様に問題を抱えている人物でも大人気オンラインゲームのプロデューサーとして活躍できるSEGAは理想的な職場ではなかろうか。 猫といいエネミーといい職といい男女共通もんじゃ素体といい
このぐらいケチってもバレへんかを令和のi9と2070要求のハイスペゲーでやるのすげー舐め腐ってるよなあ
PS2の無双やらのシリーズなら仕方ないで許された時代で止まってる ちなみにPAのモーションも一部過去作の使いまわしてる
エンジンはソニックのために作られてヤクザとかでも使ってるエンジンを使いまわしてる まぁエンジンって色んなタイトルで使うもんだしそるは別に当たり前ちゃうの >>496
当時のコーエーは猛将伝を除いてちゃんとナンバリングごとにモーションをどうにかしようっていう涙ぐましい努力の跡が垣間見れるので一緒にするのはNG
どちらかというと今のアトリエシリーズに近い
出た当初と違ってあれはキャラゲー扱いなのでそれでいいというポジティブな意見もありますが、国は? >>489
あーあのちっちぇえドラゴンは元エクスかあ 指ボーン入れる程度のこと、何かしらアルゴリズム組んでコンバートとかじゃなくて手作業で作り直してアップデート()とは…
技術力のあるゲームメーカーさんは流石に違うなぁ… >>490
んで、EP4我慢した結果EP5もなんちゃって中世だしなあ
EP4以降ろくなことねえのすげえわ >>490
元々宇宙観なんてない町内会規模の小競り合いだっただろ… PSO2というかネトゲのゲームエンジンとしては戦略失敗してる感じあるよな
SEGAはゲーム機制作側の感覚で作ってる気がする
長寿ネトゲで大手になったところはDirectXのバージョンに合わせて対応してきた感じ 惑星ってもたいして広くもないステージが数個あるだけだもんな
あれら全部一つの惑星にあったほうがまだスケール的に納得行くくらいだったわ オープンワールドではなくオープンフィールドですから
ご理解ください どこの世界にキャラゲー売りでガチゲー方針へ走るバカいるんですかね?あ、ここかw 国2って言うほどガチ方向行ってるか?
せいぜいフォロナーエタロナくらいじゃね?
この2つも別に取ったからといって大したメリットあるわけでもないし ヌルゲーのくせに必死すぎる
運営が悪いんじゃなくイキリが悪い 憎悪はややガチ向けなのに報酬も高いクエだったけどあれは最後の花火的なアレなのでノーカンです
ご理解 ガチ連中ほど節約上手だからあんまりカネは落とさないだろうに
強いヤツは頭がいいから金策も上手いACを使うヤツは馬鹿だって言ってたし イキリ準廃がエンジョイ勢追い出したせいで課金者が減った カネを出す客は実際には各層にまんべんなく分散しているのだろうけどね
ある程度濃淡があるだけで ガチゲーで儲けるなら、強さ≒課金にしないとキャクタンカーは上がらんわな
スキンやエモートで稼ぐ場合は間口を広くするべき 非エキだろうとフォロエタだろうと誰でもゆりかご金策できる時点で間口自体は広いんだよこのゲーム
国王の一味が人望失ってるから人が消えたけど ゆりかご稼ぎ実装された時点からゆるいって意味ですよね
はい、次のスライドお願いします >>520
全員最前線って事はいつでもオープン初期の状態にいるようなもの
ゆりかごが最適解。初期クエストや初期EPってどこも緩くしてるだろ 間口の広さを示す一例としてゆりかご金策上げただけでゆりかご以前もガチゲーじゃないという意味だぞ
ガチ勢かそれに近いPSじゃないと恩恵に与れなかった例あるか?憎悪以外で
そんな思いつかんのだが >>523
ガチ勢じゃないと恩恵はあずかれなかったですよ
TA固定、エンドレスPT、ガチ周回トリガー、知るものぞのみ知るリターナー攻略
それで儲けたやつらを基準に経済調整してくるアホ運営とアホ転売ヤー
あ、いや、美味しくしていただきありがとうございました ちょっと前ではディバイドの特定のクエストでサブ設置固定周回なんかも美味しかったな 強クラス前提のクエストがあかんわ
好きなクラスでやらせろよ
激震も時間制限無くしたと思ったら融合ソダムに会うにはTAしろ!だし
そのせいで好きなクラス使えなくするのバカすぎる
運営が高難易度つうよりTA脳すぎる
時間厳しくしたらそれだけ遊びの幅も狭くなって飽きが早くなるの理解してほしいわ >>523
>TA固定、エンドレスPT、
TAとエンドレスに何か恩恵あったっけ
>ガチ周回トリガー、
ガチじゃないとクリアできないTあったっけ
効率差のこと言ってるなら報酬は共産制にしろってことか?
知るものぞのみ知るリターナー攻略
>それはPSじゃなくて知識の問題、ゆりかご先行問題に近い
高PS前提の高報酬クエなんか憎悪くらいだろマジで 戦闘面に課金のない基本無料っていったら
昨今流行りのサバイバルシューティングとか?
みんな着替えのために金払ってるよね
でもこのゲームの着替えはなんかありがたみ無いんだよな まああれだよね
キャラクリに関してはレベル関係なくいつでも気軽に楽しめるコンテンツなんだし
アホみたいにアイテムあるんだからゆりかごくらい儲けられないと売る方も買う方も楽しくないし
そう考えるとメセタなんかはキャラクリアイテム購入用と武装系と分けた方が良いかもね
その上でプレイヤー層をハッキリと区別するシステム化
武装系に関しては課金OP以外はわりとよい需要と供給をしていたと思うし まともな脳みそしてる奴は制限時間、被ダメ評価、DPSチェック、を3重に組み合わせたりはしない 課金に関しちゃNGS以降はキャラクリ勢ゲーマー勢問わずあの手この手で集金してくるような雰囲気漂わせてるから
その点についてはセガも学習はしてる気がする
ただゲームとしてのクオリティの低さとか不具合の多さとか運営のユーザーへの姿勢とか
PSO2の数々の欠点解消せずに課金圧だけ増やしても
「安かろう悪かろう」から「高かろう悪かろう」になるだけで
結果的に逆効果になりそうなのがね ナカイドがネトゲのえちえち表現の危機言ってるがNGS大丈夫か? 日本なら大丈夫と思ってる?
表現規制派が常に狙ってるというのに
2010年の都条例忘れんな >>526
キノコクラス前提でクエスト作ってる
キノコ認められない奴は去れ!!
からの〜カムバックキャンペーン! ログインキャンペーン
Twitterハッシュタグやツイートで王や国2を称えましょうぅ 現PSO2でこれだけユーザー蹴落としといて
NGSプレイしてもらおう、100億円の売り上げだ、とか控えめに見てもこの会社頭おかしいよ
スカスカロードマップからスクラッチはしっかり密にアプデするのが読み取れるし こんなにしょうもないゲーム性と運営スタッフのゴミカス具合が噛み合った駄作も他になくないか?
今時やりたくもねえサブ職やんないとメイン行けないとかゴミクズにも程があるぞw
働いてると無限に時間がないんだがナマポクズニート御用達だからそういう仕様なのか? 仮に時間があってもどれもこれもやりたくないレベルのクソ作業ばっかりなのでご理解
仕事して給料貰ってた方がましだわ セガ「君たちユーザーの自キャラへの愛情、愛着を私らは信じてますからね(キャラデータ人質にとりつつ)」 6月にサービスin予定
これまで具体的な開始日の情報なし
パッケージ版は8月発売
もうわかんねーなこれ もう手遅れなのは確かなんだけど
それでもギリギリ5月だし今日開始日発表出来れば多少心象も違うだろう
6月に持ち越しは完全にアウト 普通はGWやら夏休みやらビッグタイトル対抗やらのタイミングで出すよなあ >>543
入手率下げとけば無限に周回するからコンテンツ少なくてOKとか思ってるような底辺運営だからな
プレイヤー視点のある奴が開発側に居ないからこうなる >>543
某船ゲーぐらいしか知らんわ
あそこの運営も相当ヤバい 正直無限に時間あっても作業はなるべくやりたくねーわ
頑張ればレアも出るかも知れない程度じゃないと周回なんかする気にならないし
周回するクエストにめんどくさい仕掛けや条件まであるしな >>550
いや、あそこは特濃信者がまさにそういう運営を求めてるからwin-winなんだよ
一般人はドン引きして消えるけど信者は絶対消えないから商売としてはあながち間違いでもない
行動力と時間と金がある中高年の萌えミリオタをガッチリ掴んでるからリアイベ成功率100%だし
信者すら消し飛ばす勢いの国2とは違う >>551
酒井お得意のランダムマップにランダムイベントと緊急、レアも抽選で更に敵にもレアエネミーが設定してあります!
ドロップは個別だがドロップ通知でPT全員の射幸心を煽っていくのでご理解
無限に楽しめるだるおおおおおおおおおお!?
悪い、別ゲーやるわw これからの日本を考えたら
クソゲークソ運営に付き合ってる場合じゃない PSO2って、クエストの種類自体は他のゲームとは比較にならない程多い
焼き直しってもバージョンごとに工数はかかる訳で、開発コストはかなり高かったと思う
ケチっていたのではなく、とんでもなく無駄遣いしてたゲームかと オフイベに金が流れてただけだし過去にあったものを流用してるんだから0からちゃんと作るよりは安上がりだろ
工数かかるからってその分金が払われてるわけでもないだろうし
経験者をバイト待遇するようなところなんでご理解 他のゲームみたいに一つのコンテンツを長く遊べる作りにすれば、
クエストの種類は減って容量削減にもなり、アプデ頻度が減ってメンテも少なくて済んだ筈で
酒井のやり方はものすごく効率が悪い
生放送のネタ用にアプデ頻度をむりやり増やした感じもする PSO2
・キャラゲーの癖に簡単に入手できない
・ガチ勢の嫌がらせとノーマナー
・無駄なクエストがおおい
・限定クエスト自由がない
・ブーストブーストって通常どんだけ低いんだ
・意味不明な取引不可だらけで商売しにくい
・プレイマナーなどルールが不十分
・運営がノーマナープレイヤー放置&RMTも放置
・運営なめられすぎてイキリ準廃の自制になってない
・衣装、スキル、クエストなど基本センスない
・公式放送が萎える ドロップが激マズなのにクエストと新武器の更新頻度が早すぎるので、
新武器を入手出来ないうちに上位武器が実装されるという事が頻繁に起こっちゃった
コレクト実装後は緊急配給方式になって取り逃しは減ったけど、今度はプレイの自由度がゼロに
EP4の頃には他のオンゲより著しく遊びにくいゲームに成り果ててたので、人が大量に抜けたのも当然かと >>558
〈サトシ〉のネトゲ運営理論が正しいと仮定すればそれらは正解なんだよ 運営舐められすぎて準廃暴走
結果人が逃げてくし最終的準廃も去ってゲームサ終
ほんとバカな運営 EP4とか言ってる時点イキリじゃん
まさかEP3が良かったとでも?あれが地獄の始まりだわ クソカジノ
さようならSF
アーレス人権
禍津破棄祭り
金玉来襲
菅沼鯖
チャレクエ喧嘩
Gu教官
菅沼ガツ
白ちゃ騒動
マナー盛り
感謝祭キモ音頭
ヘタレ粛清
床ペロ花
マトイw
ましなの終焉ぐらいだったわ SFが突然和になったな
しかも超豪華でセンスないカジノ実装w
ばかなの セガさん…
2021/05/30 23:00比較(全鯖集計)
ファンタシースターオンライン2(運営8年目)
10560人
ラグナロクオンライン(運営19年目)
9009人 >>562
防衛のせいで個人評価だの何だの言いだしたのもEP3からだしな 運営叩きをユーザー同士のマウント合戦に逸らしていくのがセガランサーズさんの方針なんですかね? ちょっと焚き付けたら思い通りに発狂するランサーズのラジコンが何人か居るんだよ 運営が用意したものがランダムまみれで時間かかるだけの薄っぺらいもんじゃと気付いた普通の人間がほぼ辞めたところで
国しかやることのないような頭の悪いのが自分の優位性を確保するために団栗の背比べ始めただけだぞ
よって両方クソ 絶望がだるいだのクソだの騒いでたの今で言うTA勢イキリどもじゃん クエスト内容や誰が早いかなんて話題には一ミリも興味ねぇから諦めろ こうやって線引きを続けた結果、ガイの者しか残らなかったのが国だってはっきりわかんだね
そういうシステムを何も考えずにぶち込む運営も運営だしまあ当たり前だが EP3でイキリが調子にのり
EP4開始頃には民度手遅れだった
民度劣化が菅沼最大の罪 EP3直前生放送で、菅沼はEP2までの駄目な所を直すとかドヤ顔で言ってた記憶
吉岡も似た様な事を言って爆死したし
ハゲ自身もそうだけど、自信満々でアプデ内容を発表するともれなくクソアプデ 菅沼「何故だ!なぜ俺の禍津はクソと言われる!そうだ!木村のAISを使おう!これで勝つるぞ!」
金マガツ誕生
くそげ 他のゲームの生放送ではそういう事はあんましない
期待以上のアプデで喜んだり、ちょっと物足りないという事は多いけど
見るからにやばそうなアプデ情報がどんどん流れてくるのは、自分がやったオンゲではPSO2くらいだった 線を引いたら二つに一つ
姫をあやすように両方を拡充するか
綺麗サッパリどちらかを滅ぼすか >>578
あいつらダメなとこ直すところか人が離れただけだろ 相対的にマシだったのはEP3だったけど全体的にバランス良かったかって言うとまあ常に悪かった 元々減ってたプレイヤーをさらに減らした奴と
爆発的に増えたプレイヤーを増える前より減らした奴
どっちもクソだが後者の方がより酷いだろ
だから菅沼に責任押し付けて逃げんじゃねえぞ濱糞とキノコ 「ガイジがマジョリティとなりつつある環境で無理やり真っ当なゲームに戻そうとして力不足だったD」と
「ガイジしかいないことが明白な環境であるにも関わらず、ガイジですら音を上げる運営をしたD」って感じだな自分の認識は 自キャラもぐちゃぐちゃにされたし思い残すことはないな
早めにskyrimに避難しておいてよかった >>583
まともなのもいるけど盲信狂信民がガチでやばいな >>555
まんまアホがよくやる手を抜こうとして余計に手間が増えるパターンなんだよなあ
おまけに言えばそのアホには碌な発想も能力も根性も無いからそういうパッと見楽そうな方向に舵を切ってしまうんだ すぐに自分のザーメンをゲームに残したがるのも悪い癖だわ
特定のマップでしか使えない乗り物、クラフト、ギャザリング、AIS、ライブ
全部ゴミゴミのゴミ 普通はアニメやれば新規は増えるもんなんだけど
EP4では折角来た新規を導線放置で追い返し、
EP6の時はろくに連動イベントすらやらなかった プレイヤー視点だとEP4の時はアニメ効果は確かにあって、1月から人は増えてたと思う
1〜6月までは良かったんだけど、7月から一気に転落
EP6の時はゲーム側がアニメをガン無視してエヴァコラボやる始末
あれも酷い無駄金使いだったけど、なんでああなったのやら アニメでスゥの首ちょんぱしといて
「あれはスゥによく似た別人です!」
って後から言い訳してるようなやつらですし... PSO2のストーリー中にデフォルトキャラは一切出てないから、
コス試着マネキンキャラがアニメで死亡しようがいいんだけどね
でも、EP6時のアニメ連動のやる気の無さは異常だったとしか
あのあたりで吉岡は完全にPSO2に見切りを付けてたんかね >>597
それはそれでなんでスゥに似せた誤解を招くようなことしたの?ってなるしなあ
スゥに似たNPCなんてゲーム内にいないし この運営がつくるアニメなんて特典にコード付けて売りつける為の商材でしかないだろ まぁ単純に映像作品として面白くないから誰も話題にしなくなっただけの話よね
つまんねぇ脚本のゲームをアニメにしたらやっぱつまんねぇわ 週明けの株価が不自然にV字だけど
自社買いでなんとしてでも1400円はキープしようとしてるんかな? そもそもアニメ見てもどういうゲームかまったくわからないのに誰が興味持つんだ? 別にそこは問題じゃないんじゃね
ゲームの内容に沿って作ったネトゲアニメは上手くいった試しがないから大御所監督に「構わないから好き勝手にやってくれ」と丸投げしたらああなったイクシオンサーガDTとかあるわけで
PSO2は名前を売りたいのか、ゲームを紹介したいのか、目標がボヤけた印象はある
どーせ酒井一派が現場をコントロールしようとして失敗したんだろうさ そもそもSF感が違い過ぎる
それ以前にダサイのでSFと言われても受け付けない
モスク見てた方がSF感じちゃうくらいダサイ なんでノヴァみたいな別の話にしなかったんだろうな
別にウケてるわけでもないストーリーを無理やり形にしなくても、書ける奴に土台だけ守らせながら好きにやらせた方がいいものできる確率は上だろうに シバ倒して「楽しい世界か待ってる」とお墨付き貰って後に別働隊がヤバヤバとかないやろ EP2までSFだったんですよ
それがEP3で唐突な和風にしてEP4で現代風でEP5で中世やねん、ほんとふざけんなよ菅沼 >>608
お前…!発想が宇野に…!
宇宙は町のような手の届く広さではないんだぞ…! はっきり言うぞ
PSOやPSUやってない奴の方が多い
そんなマイナー過疎げーしよう持ち込むなってとこある 神ゲー神運営なら和風だろうが現代風だろうが西洋風だろうが問題ないのよ
糞ゲー糞運営なのが問題だっただけの話 マジでEP6のアニメ版無視は会社的にも大問題だと思うけどねえ
その辺がセガらしいザル管理なのか
ハゲのいつものグッズ商売にも繋がってないし、あの辺の無策っぷりは割と謎 糞は糞でもEP3って最後まで同接5万維持してて売り上げも今の数倍じゃなかったっけ? EP6は飛びぬけて出来が悪いから他EPとすら比べられん >>621
EP2絶望が7万8万とか言ってたから
少なくとも2万3万吹き飛んでる EP3とEP5に関しては、なんだかんだ言って運営も失敗は認めているので
EP6は吉岡から一切反省の弁が無い
それがNGSの不審にも繋がる >>623
10万以上から4万になったり6万から1万になったのと比べると
EP3までは割とマイルドな過疎化だったんだな
まぁ糞ゲーには変わりねーけどもw ア〇〇ミクスと同じで失敗が成功なんだよ
吉岡は徹頭徹尾人を減らすことしかしなかった
まるでそれこそが仕事だったかのようにな YSOK他社からの刺客説とか言われてた時もあったからな
個人的にはそんなご大層なもんではなくて
単にイキリ勢がまんまとPSO2開発に潜り込めてしまっただけだと思ってるけど PSUで一回シリーズ潰しかけて、もう次コケたら終わるって所で出して売れたポータブルシリーズは外注なんだよな
ゲーム部分を外部から色々取り入れればいいのに >>629
よくその話が出るが、移植の度合いの詰めの段階で基礎部分が勝手に動いてたっていう話があるだけで
別にアルファに全部丸投げしてたわけじゃなくて見吉がちゃんと監修してアイテムドロップ部分とかシステムはこうしましょうって提案もしてるんだよなあ
Po2からはハゲが主導権握ったのでどうなったかは知らん >>628
これ言ったら貝原さんがブチ切れるんだけど
吉岡って超スゴイネトゲ殺し屋ですよね >>629
よくその話が出るが、移植の度合いの詰めの段階で基礎部分が勝手に動いてたっていう話があるだけで
別にアルファに全部丸投げしてたわけじゃなくて見吉がちゃんと監修してアイテムドロップ部分とかシステムはこうしましょうって提案もしてるんだよなあ
Po2からはハゲが主導権握ったのでどうなったかは知らん >>630
しかし、ただひとつ確信を持って言えること、
それはファンタシースターノヴァが2014年、PSVITAを代表するRPGである、ということであろう。 というかPSUで金かけすぎたんだよ
映像と音声クオリティバカみたいに上げたくせに酒井お手製のシステム面、節政のネットワーク面がゴミすぎてあまりにも歪だった EP3→菅沼じゃなくハゲキムが悪い
EP4→ハゲキム濱崎全員悪い
イキリ準廃脳 >>636
PSUの文句と思わせてオフイベ連発するほど金があった癖に何も改善しないどころか悪化していった酒井王国を殴りつけるのはやめろ >>626
アタオカd「超回避百発百中でスタイリッシュでテク使えて万能感な俺ツヨェェェ職作ったろww」糞富むちゃん誕生
アタオカd「ノーダメに近くずっと俺のターンで脳死攻撃し続ける職でナニモカモ忘れたろw」エゴわーる誕生
アタオカd 最後のクラス…思いで作りでオナニーしたろww らすた誕生
アタオカd 俺が作った職以外ではクリア困難と激しいストレスと悪意感じるクエストばかり作ったろww
アタオカd クレームは全てガン無視して頓珍漢な事ばかり公式放送でやったろww最終回は漫才リクエストで極めるで 怪文書やめろ
>>638
それ以前からやらかしてるだろうけど、EP4の頃にはすでに影と髪の薄い中村を盾にキノコと一緒にやらかしてるのは確定なんだよなあ… IDコロコロしながら怪文書を連日垂れ流す熱意の10%でも向ければエキスパ取得なんて楽勝だろうに また非エキの濱ちゃんガイジがきたのかな
>>616
PSUベースのPo2は結構売れてたはずだが もう12年も前の一瞬流行ったゲームのパワーなんて空になった電池みたいなもんやろ 結局運営は選民(金払いの良い奴が残るとは言っていない)
したいのかユーザー増やしたいのかどっちなのだよ プラスのパワーで満たされたオフイベでせりバズ絶頂出来ればそれでいい <サトシ>
ずいぶん無茶な目標設定されてるけど、役員の前でせりバズ絶頂出来そうですかね…? うおおおおおおお!ソニックコラボ!これは覇権!
ダムに沈んだ廃村で復刻コラボとか誰得という意見はそれ後で聞こうか
ソニック30周年記念番組“Sonic Central”の発表情報まとめ。シリーズ作品のコンピレーションタイトル「SONIC ORIGINS」が2022年に登場
『PSO2』の世界にソニックが登場!
『PSO2』内でキーワードを発言すると「ソニックのおめん」などのアイテムが手に入ります。また、ゲーム内のロビーがソニック仕様になるほか、超時空エネミー「ソニック・ニャウ」も出現します。開催時期は6月下旬予定です。詳細は、後日『PSO2』プレイヤーズサイトにてお知らせいたします。
https://www.4gamer.net/games/572/G057267/20210531028/SS/021.jpg
https://www.4gamer.net/games/572/G057267/20210531028/SS/022.jpg
https://www.4gamer.net/games/572/G057267/20210531028/SS/023.jpg
https://www.4gamer.net/games/572/G057267/20210531028/ ニャウカスってなんであんなに人をイライラさせるのうまいんだろ ニャウといいリーといい国鳥といい別段可愛くないのをごり押ししてくるんじゃねえよ >>650
昔の記事持ってくんじゃねーよと思ったら今日で草
あの…NGSとのコラボとか… ソニックコラボとか何度目だ
やるたび貰えるコラボアイテムは使い回しばっかりだし
>>647
好き放題やりつつ金が欲しいってだけ
儲けるためにあーだこーだする気はない
そんな感じの運営 >>645
ベスト版入れたらPoの方が売れてる
なお、ハゲウノ大暴れのインフィニイティー()は30万くらいで止まった po2iのサーファークソエネミーって酒井産だったっけ サーファーはPSZが元だな
PSZじゃすぐ地形に引っ掛かってそのまま倒される雑魚だったけど
Po2iで魔改造されて糞エネミーになった >>656
濱崎産でございます
なお、出現数が少なく比較的1対1に持ち込みやすかったPSZではまだマシだった模様
移植にあたって酒井が魔改造したかもしれないが >>658
濱崎だったかよく覚えてるな
po2iのストーリーは宇野が担当してたと思うけど評価どうなんだろうね
po2の方は評判いいと思ってるが >>659
宇野大先生はPo2からメインだよ
PSZではサブクエでまだ鳴りを潜めてた…と思われたが名前やなんかの流用は当時からだったと後から発覚した
Po2でそれは更に表面化してきたわけだが当時から
・PSOを意識した資源枯渇での移民という設定→枯渇や移民についてどうなったかは回収されない
・プレイヤーが一生懸命作ったキャラをヒロインageのために開始直後にその辺の雑魚に殺させる
・死んだ事によってよくある主人公独自の特殊能力やシナリオの根幹に関わる重要な何かが発現したりはしない
なんか古代人と会話できるようになったけどプレイヤーほぼそっちのけで話が進むためほぼ無駄死に
・ウノーリーおなじみ、その場だけのノリと空気でどうにかなっちゃいます!展開多数
・PSUの世界観設定やキャラの性格・設定等を原作から改悪。PSUファンブチギレ
なお、ルミアだけはお気に入りだったのか宇野流もんじゃにされる
・武器の名前・設定などの流用が本格的に始まる
ぱっと思いつくだけでもこのくらい
インフィニティーではPSOの重要人物2人を安易に「実は生きてました^^」設定にした上、
それまでパラレルワールドとされてきたPSUと時間軸を繋げた事でPSOファンにも喧嘩を売り無事悪評を貰う
と、こんな感じでPSO2でやってることは大体やってる
個人の評価はPSUをやってるかやってないかとか、
キャラに思い入れがあるかないかで変わるんじゃないかな
あと、シナリオについてT隊長がある程度抑えてたと言われてたけど、
新サクラで主人公殺しましょうをやろうとした辺り結局Po2と一緒の事やろうとしてるので疑問が残る
長くなってごめん これ里見に送って「こんなので受けると思います?」って真顔で聞いてみたいわ けもフレ3も身売りかぁ
まぁあんなスタートじゃあな… 内容は悪くなかったみたいに言ってさ
優しいじゃん… もう少しで正式なのに
金玉NGS本スレお葬式になってるぞ コロナ禍で決算は仕方ないかと
とはいえテレワークや巣篭もりで自ずとインドア需要は活況でしたし業界全体では伸びただけに気を逃したのは否めません
リバイバル事業ではサクラ大戦の大失敗もありますし、NGSには社運を掛けて本気で勝負するべきでしょうね。 >>664
生まれる前から死んでいたのでご理解
ファンタジースターオンライオンラオンインイン3 EPSODE4 が20018年に発売されるのでご期待ください けもフレ3は内容は悪くなかったと思うぞ
問題はたつきが関わってない時点でけもガイジからは見向きされないし
そもそもけもガイジはガチャ課金するほど金持ってない事なんだ けも2のやった事って、光武ぶっ壊した上で謎アーマーに勝たせるサクラ革命のアニメと同じ、過去作の否定とマウントだからなぁ
そりゃ話題性死ぬよ 過去作の否定とマウントをシリーズでやり続けてるゲーム未満の何かがあるらしいんすけど… 過去作どころかシーズン毎に全否定してユーザーを振り回すんですけどね >>670
バス太郎がさくらの新隊長になり恋仲に。大神さんは1話限定登場で若干知性が劣化。そもそもさくらとバス太郎は1の前からであってたことに改変。
けも2なぞったらあたまおかしなるで >>673
PSUは失敗作だが俺の(もんじゃにした)Po2は成功したので成功という謎理論のハゲも加え入れろ PSO2で過去1番の売り上げを叩き出したのが最大の不幸だった気がしてならない 売り上げが過去最高だったのは素直に喜ばしい事なんだけど、その後がねえ
好調が維持できず転落というのは他ゲーでもありがちだし、維持するのは本当に難しい
それだけにEP4以降のまずいやり方が悔やまれる 酒井ももうちょっと真面目に取り組めばいいのに
本当にそう思うわ
こう言っちゃなんだけど、ゲーム業界は成功さえすれば結構我が儘言っても通っちゃうんだから、
肝心な所で手を抜かずにしっかりプレイヤー目線で作って安定シリーズにすれば、近い将来好きに遊べたろうに
伸びきる前に終わってしまうのがいつものセガ ハゲは元々人の褌をもんじゃにしてただけなのでご理解
日本人って結構ライブ感でお金出しちゃうからね、仕方ないね >>684
当の準廃は「自分たちこそ虐げられている」と思ってるのがねえ 放置ともかく頑張って戦ってるやつを追い出す理由がない、野良も誰が来るか分からないのに「お前出てけ」だしな
お前がノーマナーしてるくせに相手が悪いと騒ぐのが準廃 虚無ではないけど底が浅いゲームだから後はイキるぐらいしかやることが無いのと
ライト層から少し抜けるだけで効率良くないとクソつまらない作りしてるから他ゲーならギャグで済まされる程度の床ペロが有罪扱いされるのがな
ユーザーの質以前にゲームそのものが準廃量産ゲー化してるのが悪いしそれを口先だけで解決しようとした酒井と木村も悪い 禍津→第一の門突破、破棄
菅沼ガツ→討伐2分経過、破棄
チャレ→第一チェック、周囲装備、破棄
徒花→床ペロ祭り、破棄
終焉→柱1個破壊、破棄
菅沼「破棄は容認」
EP4
濱崎「破棄アウト、プレイマナーも作った」
準廃「濱崎氏ね」 エキスパートブロック復活しろ
ロナーブロックでも構わない
それ?お前が雑魚に椅子取りゲームに負けてるからだろ?
1時間前に来いや無能
雑魚氏ね
こんなのもあったなw 得意の造語を封印されたらマジで発狂しててやべえだろこいつ 酒井叩きや素の運営批判が書き込まれると何故か濱崎大好きおじさん(1人)が湧いてくる怪奇現象 EP3からぶっ壊れてたのに頑なにEP4からと叫んで菅沼擁護する気持ち悪さ
おまえさては菅沼だろ? 菅沼鯖を考えたら許すやつなんていねーだろ
菅沼鯖民以外w EP3でエンジョイ勢が死滅したなら
EP4のPS4勢が死滅するのも当然だけどな
ガチゲーマーがPS4とかねーやろし >>688
別のスレにも書いたけど、国は装備の強化位しか明確に線引きしてマウント取れる部分がなく
難易度毎で住み分けする必要もないから、スキルもレアアイテムも別に上位者だけの特権ではないのが基本システム
…だったが、酒井ご自慢の緊急()のおかげで時間拘束を受けて精神的余裕がなくなり
徐々にクリアタイムだの効率だのっていう団栗の背比べを始めたわけで
更には運営側がレア緊急だの貢献度だのとシステムで拍車をかける始末
ついでに基本無料で脳死ポチゲーやる層と普通に遊ぶ層が混ざるもんじゃな上、運営側はその部分に対して明確な対処をしなかった
そのくせ個別ドロップとレアアイテムの取得通知で射幸心を煽っていくスタイル
まあ、なるべくしてなったとしか思わないわな もうみんな今日がイドラの日ってことも忘れてら
終わってんぞセガ >>705
イドラの日ってけっこう前に廃止しなかったっけか 開始日発表もぜんぜんバズらんし
サクラ革命と同じだな
ワクワクしてきた また濱崎ガイジわいてたんか
まず非エキを卒業しようぜ
NGは来週か
不具合てんこ盛りでゲームにならなそうな予感しかしない 最高の売上を上げて、過去最大数のユーザーを獲得して、9割のユーザー数が定着せずにやめていった事実は裏を返せば
課金したけど不満だらけで、基本無料という敷居の低さでも復帰も考えずに、運営またはPSO2そのものが嫌いで辞めたユーザー数も過去最大って意味なんだが?
そんな状態でグラフィックアップデートするから戻ってきて!
レベルはリセットするけどクラスも武器もスクラッチもただのリメイクです!すかすかロードマップもリメイクです!
これで戻ってくるかね?
やめて復帰しないって事は、将来性を感じない、もう期待できない見切りをつけた、って意味だって分かってます? >>711
アンチ乙
満足して辞めただけだから
金輪際セガに関わりたくないくらいに満足しただけだから >>711
良い点悪い点と色々と気づいた事もあるからのアプデじゃね
要領の悪いガキの成長見てるようでイラつきはするが >>710
結局エキスパ更新なかったな
ざまーみろw Twitterトレンド
・緊急メンテ
・メンテバースト
ほんとお前らさぁ
さすが菅沼が残した糞民度
NGSもこいつらに追い出されそう >>711
復帰者は当然NGS品持ってないからグラフィックに関してはアプデどころかデグレだからな
劣悪な光源の薄暗い空間で黒ずんだ髪とコス見て誰が続けたくなるんだよ >>717
キャラクリベンチのコスとかアクセってNGSでそのまま使えないの? >>716
そういう人間しかいないのでご理解
もう新規なんて来ねえしな 発生した人数そのまま悪い印象でいなくなるから実質マイナスなんだよな 民度いうなら「ネトゲは国の運営に近い」を自認してる運営から率先して治安維持に努める姿勢示すべきやな
いまだにGMすら置かずハラスメントプレイヤー野放しの無法地帯だし >>723
運営自ら率先してそれをやってるってのがヤバいw
そりゃあ他のゲームに逃げますわ Twitterのトレンドは3文字は入らない仕様だそうだ
それでもメンテバースト入るの笑うけど あからさまな放置や2垢追尾させてるのとか通報しても全く無駄だしな
NGでも通報しても無視するんだろうな >>728
時代を先取りしていたら日本国が酒井王国にすり寄ってきたんだよなあ… >>714
いや吉岡の一応の実績作りのためにNGSサービスイン後に一回は更新するだろ
プレイヤーには意味ないけど 恐らくYSOK含めセガの運営開発の面々はよほどのことがない限り
今後表に出てくることはない気がする >>727
放置寄生は対処せず固定を組まないユーザーが悪い
課金しない無職がほぼ問題なく課金コスを手に入れる
そらこんなゲームを真面目にやるのは根本的に間違いだわな 始まる前から緊急メンテとかいう国内屈指の技術力やぞ サカイ発表同日に地球そのものから新たな地獄を開いてもらって祝福されるNGSなめんな
新たな地獄出現 愛称募集、4日まで 雲仙市観光戦略会議
https://nordot.app/772107672079630336 >>735
初動で大規模不具合起きたらどうなるか楽しみっすねw 昼にはグラブル(毎月1日のアプデ予告に関して)、今だったらFGOが何か発表しててヒのトレンドに乗ってるけどNGSは全然トレンドに乗らんな
他所に行けない無課金貧民とクソゲーの最後を看取る連中しか反応してないんだが、これで何億稼ぐって? >>739
トレンドに乗ったじゃん
「緊急メンテ」と「メンテバースト」
どっかのゲームが緊急メンテでもあったのかなと思ったら「NGSが9日と発表されたけどどうせ緊急メンテ」みたいなツイが山ほどあってトレンド入り >>739
2期6か月で100億は過程でありそれ以上を見込めるSuperGameなんだが
エウティタ越えのミリオンを声高に叫んで出したもののワゴンのヌシになった一年戦争かな 近年やることなすことほとんどが失敗したり裏目に出てるセガ産ってだけで凄い安心感あるよね
もちろん悪い方向に 開始日発表された瞬間に怒涛のスレ流しとかわかりやす過ぎて笑うわw
工作乙でーす やらかして損失1000億のsupergameになって欲しいわ 次期ではいったん開発費の償却分が計上されるだろうけど最低でも50億の利益を出すんだ、頼むぞ<サトシ> <サトシ>と2万人の貧民からどうやって50億の収益を?そんなお金ないよ ってか世界同時開国なの?
何万人来ること想定してるん?
下品なアクセてんこ盛りやキャラやエロシンボルアートで発禁にされないの?? 鯖は別だけど既に性別廃止とかポリコレ配慮な部分はあらわれてきてる >>750
アンチはNGSが成功する確率は0パーセントと言っているが、
アンチの中では小数点以下を切り捨てているため、実際は小数点以下の確率で大成功する。
気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない。 モデル1種類で種族撤廃はコスト削減のためだし
色んなとこで男女の選択がなくなったのはそういう配慮
別の問題やね 旧の方は普通に男女あるのに急に配慮なんて言われても説得力0だな
骨格とか作りもかなり雑だし セガの内情はともかくモンハン他でも「男女」でなく「タイプ1、2」な扱いになってるソフトは増えてきてるから
業界的にそういった流れが出来つつあるのは事実だと思うけどね マンスジボディ月額5000円にすれば臣民2万人確保すれば年収12億だからな
毎月ガチャで各種パーツを販売して一人当たり2万課金して頂ければ48億になる そんなん呼び方変えりゃいいだけだしなあ
雑に1つにまとめる必要は全くない 見たいのは手抜きしたNGSが散る姿じゃないんだよ
サクラ革命みたいに金かけて宣伝までしたものが派手に爆散する姿を見たいんだよ 中華ゲーのLGBT規制が異常なレベルで爆速してるし
googleなんかでも「LGBT」で検索かけると特殊演出が出るようなことやってるし
そういうのに乗っかろうという雰囲気だけは伝わる おっぱいとちんこが共存してたらほぼTだと思うんだが >>761
上には超大作です売上爆上げ間違いなしっす!ってうそぶきつつ実態はショボショボなの隠してるんだろうし
まぁ待ってれば板挟みでどうにもならなくなって発狂状態で身の丈に合わない宣伝出しまくるから楽しみにしとけ 〈サトシ〉の首一つ落とすのに新作一本分のリソースをまるまる道連れにするのは非効率極まりないと思うんですけど ゲームの出来よりもNGSがどれだけ需要があるのかが楽しみや NGSがどんな無様な不具合出して失笑されるのか、その光景を是非みたいねぇ サードインパクト(HDD&SSD破壊)期待してます どうやっても成功しそうにないからなあ
人がきても手抜きな作りですぐいなくなりそうだし アンチですら「人が来ても定着しないやろなぁ」ぐらいの考えなのに
実際は誰も来ませんでしたのスイッチパターン ライト層が最大派閥のハードで全PSO2対応ハード中一番高品質な回線環境要求するスイッチ(くクラウド)版
セガってほんと商売が雑よね 百歩譲って万が一10万同接とか行っても技術力の低さからの不具合やバグが頻発するし
それ追求されたら都合悪ければ黙る・隠す癖が発動するから一瞬で消し飛ぶのは既定路線 妊娠「同接10万上乗せ!!」
アンチ「アホか?1万がいいとこだろ」
げんじつ・・・ひゃくにん スイッチ版に関してはチー牛派閥がわざと失敗する様に仕向けたんでないの
当時のセガ社内の事情ならやりかねん PSO2の問題は販促ではなく
定着率の悪さなんだよなあ
買い切りのゲームじゃないんだから一人でも多くのユーザーに継続的に遊んで課金してもらえないと
一時的に人が増えただけじゃ意味がない だからN〜VHのテコ入れをしろとEP3時代からあれほど
オンゲでもオフゲでも、一番重要なのは序盤の入り口だと思うんだけどねえ
PSO2はメイン課金がゲーム難易度と関係ないアバター要素なんだから、
プレイヤーがノーマルに定住しても何の問題も無かった筈で 低難易度にテコ入れしてどうするんだよ
緊急に旨みが集中してる以上なにやっても無駄無駄
緊急に寄生したほうが美味いで終わりよ 装備面での寄生は総合戦闘力の足切りでなんとかなりそうだけど
放置とか操作面での寄生は運営が通報にちゃんと対応しないことにはどうしようもないからなあ
暴言やハラスメントプレイヤーとかに対しても同様だが >>779
でもそれだと名越が子飼いの酒井智史を後ろから刺したカタチになるじゃないですか 基本無料ゲーに民度求めるのがまず間違い
有料ゲーですら一定数寄生根性の奴わくのによぉ 公認ストリーマーとか何というか馬場娘と同じ臭いがする。 6/3はセガ創立記念日らしいけど、この日にバーチャファイターを出すぐらいだから切り札と見ていいと思う
ただ発売日にしては盛り上がりがいまひとつ、というかバーチャルとタイトル間違えてるぐらいの知名度 墓穴から死体を掘り起こして蹴りつける行為はもうたくさんやで 掘り起こす権利持ってる奴が自ら遺産を破壊していくんだから笑ってあげないと 掘り起こす墓がなくなったならまた埋めればいいってサクラをうめたぞ ボダブレはセガといういり弱者狩りで終わった感、格ゲー場馴れと同じ状況 人口減らしたのはガチャだから家庭用にガチャ入れるとかいう糞みたいな欲張りの結果過疎って自滅したんだぞ
格ゲーで成功してるのそこそこあるんだから敷居の高さが直接の原因ではない BBはジャンルもちゃんとしてるし根強いファンいるから間違えなければ復権は可能なんじゃない
まぁその機会を家庭版で既に潰してるからアレなんだが… 全員1からの階級でボッコボコボコにしてりゃ逃げるだろバカ、これだから格ゲーマーは キル稼ぎの初心者と初級者狩りしてれば逃げられて当然 客に砂をかけまくった結果、何も期待されない会社になってしまった >>787
洋ゲーは割とどこもストリーマー飼ってるからグローバル版と同時展開するんならまぁわからんでもない
問題は今までそういう配信者が育ってこなかったことだよなぁ鯖クロとかここ1週間くらいで初めて名前聞いたぞ Twitchの北米版PSO2配信の視聴者数初日6000人→1週間後300人とかだったもんな
そこそこ視聴者抱えてるストリーマーが3日で逃げ出した バーチャファイターがゲーセンにもあるらしい、もうやけだな 格ゲーの衰退理由語って格ゲーマーから文句言われる、こりゃダメだぞ?セガさん
ニカイドウレンジ@R_Nikaido
バーチャファイターeSportsをプレイしたんだけど、本当にもう笑うしかないっていうレベルで初心者にとって敷居が高すぎて、なるほどそりゃ先細りするわっていうことを理解した。ストリートファイターとかギルティギアとか、そういうのとは次元の違う「初心者お断り感」がある。(続く
https://twitter.com/R_Nikaido/status/1399702636840976387
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>810
リプ欄で暴れてるとりあえず否定したいだけのガイジがやべーなw >>810
案の定事実陳列罪にキレたセガ臣共が沸いてるの草 >>782
純粋にメセタが稼ぎやすくレベルが強制的に上限まで引き下げられる低ランクと、メセタは稼ぎにくいが経験値稼ぎとレア掘りメインなこうらんく 初心者を唆して勝ち星増やしたいクズ揃いで草生える
気をつけよう格ゲーマーの甘い言葉とバーチャeスパ コアなファンを喜ばそうと初心者を切り捨て仕様にしたダメセガ、これ以上ユーザーが増えず減るだけじゃ先細りと言われて当然だ 鉄拳は対戦のリプレイで確反とかおすすめ技教えてくれるけどバーチャはそういうのあんの?
初心者がわからん殺しでぶっ殺され続けなお、遊びたい!って思うわけない気がするんだが
まあ、国もそうだけどほんと導線作らないよな 酒井の優しい世界論が会社方針説
https://ameblo.jp/sega-psblog/entry-12257229440.html
運営が長くなり、『PSO2』の世界も多くの価値観を持つ皆さんが混在する一つの社会になってきています。
悪質なユーザーは許されるものではありませんが、時にはゲームのルールがわからない方もいらっしゃいます。
オンラインゲームをプレイする際に、自分と考えやプレイスタイルの違うユーザーを排斥するような行為は、決してほめられる行いではありません。
オンラインゲームを楽しみたいと思い新たにゲームを始めてくださる皆さんを排斥するようなプレイヤーばかりのオンラインゲームの世界には、必ず衰退の道が待っています。
皆さんひとりひとりが『PSO2』の世界の一部なのですから、この世界を維持し続けるのも、壊してしまうのも、皆さん
の影響力が大きいのです。少しでも長く、皆さんが楽しんでいただける『PSO2』の世界を維持していくためには、皆さんの協力が不可欠です。
一人一人が優しい気持ちを持つことで世界はもっと良くなっていきます。
我々は悪質なプレイヤーを許さず、もっと皆さんが楽しめるための世界を作っていくつもりです。
そして、皆さんのコミュニケーションをより活性化できるようなゲームにしていく改善を行ってまいりますが、世界を作っていく皆さんの側でも、効率の数字だけを追い求めるプレイばかりでなく、オンラインゲームならではの出会いや、日々のプレイの変化を楽しむ気持ちを、もう少し持っていただければうれしく思います。
お願いばかりで恐縮ですが、みんなが楽しめるよりよいゲームにしていくために、ご協力をお願いいたします。 >>808
だって見ててもまったく面白くないからな
全盛期にギスギスゲーと見下してたFF14は逆にロール制のトライ&エラーのレイドゲーで配信向きな上に、募集機能が充実して視聴者参加しやすいの広まったのかえらい配信者増えてるけど トガハミヒカで数字がぶわーって出るだけの国はやってるだけで眠くなるんだよなあ… アークがあそこまで丁寧にチュートリアルと初心者配慮したけど今の格ゲー業界こんなだし無理やろ
なんか外的要因で人口爆発しないと 無駄に広いマップを走り回って無駄に固いだけの敵を同じ攻撃で殴り続けるだけだからな
変化やメリハリが全くないから配信映えしない
梱包材のプチプチを潰してるのと同じ バーチャなんて4EVO辺りから保険の仕込みゲーに嫌になった客が離れて順調に死んだのインカムデータできっちり出てたのにな
信者は5で鉄拳化したから死んだとか言うからどうしようもないよ >>816
操作性が初心者お断り、ましてコンボ決められると一瞬で終わるクソゲーだから何も出来ないことこそ1番萎える >>823
まあ鉄拳化したら鉄拳で良くね?ってなるからわからなくもない ガード硬直に相手の投げが入る技を出すなら同時に投げ抜け2方向仕込みましょう
これが当たり前に要求される格ゲーが流行ると思うか? ソニックも元が糞wiiじゃ大爆死は免れないな国内外で >>826
ゲーセンから出てリアルに殴り合った方が早いな 海外で14の配信者が増えてるのはWOWがこの前出た拡張がコケて
WoWの有名配信者達がこぞって14に移って来てるのも大きい >>823
現行で鉄拳が躍進してるんだからその理屈だとバーチャも現行で同じレベルになってないとおかしいよなあ NGSはまず事前にPT組んで同じマッチングの部屋に入れるようにしとけよ
現地での募集機能実装しましたので同じ部屋に入るのを祈りつつ運よく合流出来たらPT組んでくださいじゃないだろお前よ バーチャは2on2にすれば良かったんじゃね
1vs1とか席ないだろ あのバーチャは10年前のゲームって言われても驚かないレベル
色々と時代遅れ感パねぇ オレも動画見た時に最近流行りのHDリマスターかと思った
昔のまんますぎてやばい 実際にグラフィックのリファインをした以外は10年前のゲームだし
VF5の初期バージョンも含めるならベースは15年前のゲームなんだよなぁ 時代の先を行くどころかもはや時代に遅れるか他の後追いか過去の遺産に縋って潰すしかできなくなった
これがあのセガの末路かよ 過去の遺産頼りももう限界そうだけどね…3月期決算他社IPが上位占めてたし 創造は生命らしいけど人の褌でしかお金が稼げない会社があると聞いて >>834
鬼斬りに移住する奴でそうや…
国2→野糞→鬼斬り 昔から他の会社が地盤を固めてる最中につまみ食いして時代を先取りしたとか言ってたとこだもん
だからなんでもコンテンツが長く続かないのよ 今後コラボで人来るから言ってたヤツらさ
今の現状がそれだぞ
期待するからこそ痛い目見るんだから程々にしとけ 自爆スイッチの件があるからなぁ
同絶5万とか10万とか予想してるとフラグが立つぞ 悪評広まってるのもそうだけど要求スペックで今も残ってる層ふるいにかけてるのやべぇよなぁ クッソワロタwwwwwwwwwwwwwww
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/20213316/blog/4752753/
>EP5? あれで出たヒーローとかいうとんでもクラスがゲームをキレイに破壊してくれたので、
ゲームバランスが完全崩壊した
>ゲーム面、特にバトル面がガバガバもいい所
>武器強化もガバガバの運ゲーと作業と忍耐と散財という塩梅
>正直全体の評価はこれまでやってきたネットゲームの中でもかなり低い方ではあります PSO2の場合、初心者にルールを説明せずに混乱させたのは運営ですよね
チュートリアルでなにを説明したところで
トレンド緊急が最効率で稼げて、スコップや武器強化素材が掘れるのもトレンド緊急で
スキルツリーなんて攻撃極振り一択以外人権なし、武器はフル強化しないと性能が100%発揮されないぞ!
当然クエストもそれを前提に作ってます!ってちゃんと初心者に説明しました?
導線を引かなかった運営が悪い しまいにゃEP5.6は上級クラス前提で作ってますだからなあ 年に数回しかない報酬期間に依存した装備強化だけでも特大の悪材料なのに
装備の更新までセットになってるからドロップ品や素材の殆どが長期間塩漬け
NGSもこの方式を丸々引き継ぐみたいだから
これが嫌で辞めたユーザーは復帰したとしても確実に定着しないと思う ぼく「新しい武器を手に入れたぞ!」
敵「+35まで強化しろ8スロ人権OP付けろ」
ぼく「報酬期間まで無理(´・ω・`)」
アホすぎる >>853
定番のテンパのネガキャンはもういいから SOPとかフレイズ因子が来るまでは良しOP付いてたらそのままでも良かったんだげどな >>857
腐れキノコが最優先としているPSO2方式のTA要素も合わさって
一定のPS以下のプレイヤーを全切りする仕様だからね
そこに信者がしゃしゃり出てきて嫌なら辞めろザコは消えろの大合唱
それはおかしいだろ楽しめるゲーム仕様に改善しろと意見すればアンチ扱い
そりゃ廃れるわなっていうね… >>862
同意
まぁ廃れた理由なんて山ほどあって、そのうちのひとつに過ぎないけどな…
NGSもどうせまともに運営されないんだろうし、期待しても裏切られて無駄に疲れるだけだわ >>862
それなw 自ら追い出しておいて糞過疎にもかかわらず NGSは5万人行くそうですw
行くわけねーのにな。本当頭が悪すぎる ヒーローオンラインをご存じで無いとか言う他ゲプレイヤーよりも国を知らない臣民 ヒーロークラスはチータークラスと呼ばれ
その後は漢字1文字で屁(He)と呼ばれる様になりました
これに激怒した運営は急遽ヒーローの簡易表記はHrであると強調するのでした
屁オンラインの効果は凄まじく国が傾いてしまった… 魚ってばっかで金出さない貧さんばっかりならどうせすぐ潰れるだろうけどな >>869
旧国より乞食に厳しくなるのは確実だからアンチ化するのいそうw 結局ヒーローにより下位職の挙動に影を落としたまま放置とかいうクソムーブ >>857
昔は『同じ物6つ集めろ』もあったんだよな
マジキチ 実際、グローバル版では星15武器を配布石で交換しても強化出来なかったからねえ
緊急にまめに参加しないと装備が作れず、XHですら火力不足でプレイ困難という状態に
救済用のコンテンツは今も作られていない >>863
少なくともリンク先はみてねぇが>>860は全部事実だぞ
新規かエアプか? それらすべてが解決する魔法の一本線がエキスパ制度って事なんだろうな
酒井智史と木村と吉岡とエキ健の中では 他のゲーム→拾ったら即戦力! 成長を実感できます
国→拾っても最大強化で潜在付与と属性MAXにして能力付与やって初めて使い物になります!
今はどうなってるか知らんが何か拾う度に毎回こんなのでやりたいと思う奴おる? ヒーローオンライン化については公式が意図してやったって認めた上で、軌道修正した案件だしな
贔屓目に見ても失敗以外の何物でもない He下方せず他のクラス魔改造してもんじゃにしたのが取り返しのつかない失敗だったな cβだとクエスト参加の戦闘力確保に装備強化OP付けは影響してるから
NGSも上位コンテンツするなら装備強化やらざるを得ないぞ
あいかわらず強化OPつけクソつまらんけど 雑にエキスパ線一本で対応完了にするよりかは総合戦闘力で足切りはだいぶましだと思うよ
新規復帰向けの導線整備はここの運営のことだからまともにやるか疑問なので
「自力で攻略情報漁れないプレイヤーは帰ってくれないか!」
なところは旧と変わらなそうだが どうせ最新コンテンツギリギリ参加できる装備一式GETキャンペーンとかやるだろう
それでどうせ装備配られるからスク買おうってやつばかりになって歴史は繰り返す ×装備配る
△装備の入手に課金を絡める
◎装備の入手に、最前線勢ですら手こずるノルマを付ける(欲しい奴には渡らず、取れる奴には無用)
多分こんな感じ エキスパ連中は短時間でクリアするTA状態、レア入手率が高く簡単に作って終わる
非エキスパ連中は強いやつからエキスパ抜け出しだから雑魚しか残らずレアどころかクリアもままならない、当然装備なんて作れず次シーズン突入を繰り返し装備配らないとやめちまう
全部雑魚を拒むイキリ準廃とエキスパのせい NGSはエキスパ制とか導入するまで持つのかね
プレイヤーが煮詰まるまで残るかどうかが問題だと思う 流石にV共に案件飛ばしまくってるNGSが爆死するわけないだろいい加減にしろ!
虚無声でプレイするか語彙のない感想しか出ない案件動画出来上がりそう 「オババ様エキスパ制度が死んじゃう」
「その方がいいんじゃよ…」 エキスパは取った装備職以外でも参加できるから微妙だったな
戦闘力は腕前はともかく装備LVのキャラ性能は保障にはなるだけまし 吉岡もエキスパ失敗を認めるようなインタビューしてたし、結局1度も更新されなかったことだしないと思え PSO2のエキスパをそのまま使わせろよ
雑魚新規とクエとか無理だわ >>888
保証じゃねーよ
廃じゃないと追い出すクズが悪いんだろ
聞いてるか?そこのイキリども 自分はNGSには行かんから関係ないけど、今度こそ廃人専用難易度をきっちり実装した方がいいでしょ ただのプレイ環境整備放棄宣言でしかないエキスパ制度に期待しても始まらんけどな エキスパ緩和したら人が増えて強化したら50000接続吹っ飛んだ、もうエキスパ二度とやらんを決まったもんだろ
だからNGSに作られてない ・エキスパート緩和
EP5(濱崎) 中期
2018/06/02(土)23:00イスタ 平均4325(4601)
・エキスパート強化
EP6(吉岡) 初期
2019/06/02(日)23:00艦隊 平均6211(6598)
EP6(吉岡) 中期
2020/06/02(火)21:00VR 平均2605(2772)
EP6(吉岡) 末期
2020/06/02(水)23:00母神 平均1347(1456) 総合戦闘力制度が事実上エキスパの代わりだろうし
NGSにはエキスパって概念なさそう >>897
しかしEP6で50000も減ったんですよ EP6ってか艦隊(新エキスパ実装)から3ヶ月で約4万吹っ飛ばしたな あまりにもEP6ダメージでかすぎてNGS心配になる ある程度大きなアプデごとに人がどんどん減ってるでよくない?
どこがというより全部ダメだし、人が戻る増える要素は最後までなかったやん 吉岡が正しいなら野糞もEtすぐ使えるようにしろ
ダメ7割カット軽減でノーガード戦法ウェーイ
アホだろアイツ('ω'`) 屁の気弾シュンシュンから何も成長してないし、そんな配信観ても面白くないし人が来る要素ある…? >>882
国がそんな優遇処置したことあったか…? そいや倉庫パンパンや
合成素材武器防捨てとくか…糞もんじゃ仕様 どうせNGSでもゴミ拾いさせられるし、臣さんは売り上げの為にN倉庫課金くらいしたらいいのでは?
ボブ訝 エルゼリオン・ザラ、ペルソナ・シオン&特殊能力素材が、どれだけ素晴らしい敵とクエ内容と報酬だったかということだったんだよな〜
その流れを史上最高にウザイ敵と渋い報酬で断ってしまったのがもったいなさすぎた EP6で個人的に良い評価の敵ってソロエグゼクルとソダム
お得だなと感じた報酬はブースト期間中のゆりかご
これ以外は面倒でウザくてその割になんとも微妙な報酬って印象だな
人が嬉しいと感じないような設定が実に上手くて、人がどんどん離れことに納得しかない >>901
ですがエキスパート緩和のちに40000前後まで回復させたんですよね? EP5後半からEP6は変化に付いてこれなかった奴らは楽しくなかっただろうな
実装内容の変化と意図に気づいたかどうかが分かれ道だったと思うわ
お察し下さいという態度だけでは変化についてこれないか気づくのが遅くなって
脱落していくプレイヤーだらけになることくらいわかったんじゃね
やるならしっかりとロードマップに目標として設定しておくべきだったな EP6の初期って、単純にやる事が無くてねえ
UHフリーは閑古鳥だったし、艦隊戦緊急はマズくてめんどいだけ
EP5末期は結構景気よくアイテムをクエストドロップでばら撒いてたので、その反動もあった >>914
それエキスパ緩和のせいでもないし
EP6も原初でその位に回復してるからなあ まあEP6はかなり実験的だったしな
NGSに活かされればよいね いや生かすもクソもそのチャンスを消したのがEP6や
客の意地っちゅう重要な役割を一切果たしてない
PSO2を手放す決定的な判断を下せたのがEP5とEP6や そのEP6で『健常者のお墨付き』を貰った狂信者が吉岡を擁護しつつさらに客を追い出す
末期の国はこうやってメソメソと滅んでいくんだねえ EP6は新造部分のグラフィックも歴代最低だし、後半は不具合が頻発してメンテ延長も常態化
ゲームバランス以外でも、次のNGSの出来が不安になる要素しか無かった いやEP6は完璧だった
EP4とEP5の失敗が悪い
吉岡は悪くない 閃機種はPSO1エネミーのモチーフっぽいのが多いけど、オリジナルの方がマシなグラだし
ドリキャスをすっ飛ばしてサターンレベルだろうと
超化ボスの色使いも狂ってるし、EP6の新造グラは非常に見た目がよろしくない
NGSの使いまわしボスは超化ボスに近い雰囲気だから、どんどんダサくなるばかりで >>922
あほか、メンテナンス面でも歴代最低
新規コンテンツもほとんど実装されなかった超低予算なの丸出しのわりにギスギスだけが増長
EP5で心が離れたユーザーに追い討ちをかけた 超化ボスは元からひどいデザインなんだけど、新エンジンになって色調バランスが崩れて
さらに見るも無残な外見になっちゃったという
最近のセガのグラフィックは本当にどうかしてるよ
昔の美麗グラのセガセンスはどこに行ったのか YSOKの立場的に主力スタッフをNGSにとられ自分は事実上の敗戦処理系って点については同情するが
それでも普通ならやれる範囲でEP5までの汚名返上、PSO2のブランド回復して少しでも良い状態でNGSに繋ぐ…とするべきところを
「どうせNGSが後に控えてるからEP6は自分の好きにしてもおkw」とばかりに
ユーザーに様々なストレステスト強いて末期インフレオンライン加速させていったからなあ センスは枯れるからな
元々枯渇気味だったハゲのセンスはもうカラッカラよ >>917
原初実装3ヶ月後どうなったか知らないだろ?あっさり20000切ったわ
エキスパ緩和後から接続数40000前後で1年安定のちEP6だろ
ただの濱崎叩きはアホ 濱崎の良いとこは失敗を認めて方向変えたこと
菅沼吉岡は頑なに主義を変えないクソ
ただ吉岡はエキスパ失敗のような言葉零したから菅沼よりマシ >>925
そういう有能を嫉妬し追い出す動機がありそれができる立場を有する者を俺たちはよく知っている エキスパート失敗と思ってるから更新更新されずNGSにもない
イキリおk? また朝っぱらから濱ちゃんガイジが暴れてるのか
菅沼も濱崎も吉岡も等しくゴミという結論はとっくに出てるぞ >>923
四角い物体が高速飛行射撃しワープ!する敵も
簡単に難易度は上げれるけど…でもね 今の社員が作ると往年のセガゲーの足元にも及ばないので、
自己を正当化するには過去作のネガキャンするしかないんじゃないの
十数年前に出したPS3ソニックの時点で、外人から昔のソニックにまったく及ばないと呆れられてた 今回の資料はとにかく「過去の栄光を再び」感が強すぎて正直引くわ
あの頃はウケてたんだ、だから同じことをやればいいはずなんだってのがズレてるのに全く気づいてない >>928
3ヶ月もたったらそりゃ当たり前
ラスボス倒して最強武器手に入れてその後は惰性みたいなもんだしな
非エキの濱ちゃんガイジはほんと都合よく数字しかみてないよな
ここの運営そっくり ストレスの溜まる作業や、嫌がらせに耐えることを遊び・遊べるとは言わない
普通の人は >>942
金を払って便器を舐める仕事とはよく言ったもんだ イドラは(ゲーム外になるが)ポポナという成功例があるが国はなんかあったっけ…?
まあ、臣さんは何でも魚るからアレだけど >>936
昔からセガのサクラ業者は一人負けしてた記憶しかないが 穴さん風にレスバしかけんのはやめとけ
そんなことしたら頭にアルミホイルつけてる連中と同類だぞ 実際、今のセガの自虐思考は「以前の自社のクオリティを超えられない」所から来てる気がする
優秀な開発者がみんな逃げたから当たり前なんだけど
特に自社ハード撤退後はソフトの質がガタ落ちして、従来のセガファンに見限られた
PSOシリーズで言えば、PSU辺りにはグラの質もゲーム内容もはっきり落ちてたよ かりんとうやィマハゲがまだ会社にいられるあたり、自分の悪いところを認めて自虐に変えられるような謙虚さはないよ
ドリキャスのCMが受けたから形だけ真似てお前らこういうのが好きなんだろって言ってるだけで、自分が悪いとは微塵も思っていない
CMではセガ命の気のいいおじさんだったけど、実際はセガには出向してただけで悪く言えば大川の代弁者であり下半身にも問題抱えたおじさんでしたね…
ちょっと話が飛躍するけどそういう人物やキャラクターから生まれる商品や企業イメージってのは大事だよね、そういう意味でも今のセガは失敗してると思う >>948
なお、臣さんはジャンプできるだのなんだのと国を持ち上げてたのでご理解
残念ながら内容的にPSUで出来てた事が出来ないとか国以降の方が劣化してるんすよね…
PS2時代はまだREZとか色々出してたからそうは思わなかったな >>948
PSUはクッソ金かけたから当時としてのクオリティは悪くないよ
面白さに直結しない絵とモーションと音に全力を出しすぎたのと、酒井Dの合わせ技で開幕ズッコケたんだが セガで出世するために必要な能力ってクリエイターとしてのそれじゃなくって
社内政治に長けてるかどうかなんやろうなって PSUはいろいろ言われてた部分をイルミナスで一応改善して形になったけど国はずっともんじゃパチンコのままっすね
>>952
ハゲがブログ消して速攻で隠れたから見吉がバフ撃ちながらタンク役でタゲ取って全部ガードした上てPoまで繋げたんだよなあ…
なお、ほとぼりが冷めたら自分が全てを立て直したかのようにフラッシュ(削除済み)撃ってしゃしゃり出てきたシリーズプロデューサーが居るらしい 三吉ってアレか
PSUは〈サトシ〉に台無しにされるわサクラ大戦は〈ナゴシ〉に台無しにされるわで踏んだり蹴ったりってか あー、あとハゲはPSUでヌルヌルだったソードのモーションPo2で変更してカックカクにしたの忘れねえからな
Po2iで片手剣並みの攻撃速度にした馬鹿調整やったりお前なんか大剣に恨みでもあんのかよ PSUはXBOX360版のグラを見て悪い意味で驚愕したから
大抵のソフトハウスは当時の最新機であるPS3・XBOX360に移植する時はグラフィックも全部直してたんだよね
ところがPSUはPS2版とどこが変わったのか分らんペラペラさ
光栄の無双シリーズですら次世代機仕様に直してたのに
あの辺で既にPSO・PSUは一流の水準からずり落ちてた PSOBBもろくすっぽ直さないままだらだら続けてたし、
グラフィックの進歩はPSO2に至るまでたいして進まず
そんで、PSO2を見た外人が「ゲームキューブのソフトかよ」と思ってしまうほど時代遅れに
NGSでいきなり良くなる訳が無いんだよねえ そりゃあPSUはネットワークゲームなんだからいくらでも性能恩恵受けられるオフラインと比べるのは違うだろ
360版のテクスチャ解像度はPS2と比べたらしっかり上がってるし、
光源変更とPCにもなかった被写界深度も追加されてる 流石にNGSが失敗したらィマッチュは完全に処されて二度と関わらないんだよな?
それでも守られるならもうなんか強烈なコネとかあるとしか思えない さて野糞では何やらかすかね?
最終的にどうにもならんとこまで沈みそうではあるが >>961
それができるならNGSを待たずに既に処分されてる筈だから変わらないと思うぞ
中でさえバランワンダーワールドの失態でスクエニ辞めてるんだからセガを普通の会社の基準で考えるのはやめた方がいい ゲハは不定期にNGSのスレ立ってるけど
興味ある人少ないからかレス100ちょいで落ちること多いんだよなあ
まあアフィ用のスレなんだろうけど 下手に突っつくと「やーいお前のハードPSO2プレイ可能」で攻撃されるからな
ゲハ民ですら触れたくはないんだろう ゲーム好きにすら知名度が低いのでそこはご理解いただきたい
FFDQあたりは言うに及ばず
軌跡アトリエあたりの中堅クラスよりも知られてないでしょ
知ってたら知ってたでHDDぶっ飛ばしたとか運営がヤバいとか悪名しかないし ゲハのスレ見てるけど「HDD吹っ飛ばしたゲーム」くらいの知識しかない層や
信者か業者か知らんが不自然なセガ擁護も入り交じってなかなかカオスだ >>969
工作員によって事実陳列を隠蔽しようとするクソスレ上げが盛り上がってるだろ…w テンパ乙
6/9からサカイするsuper gameで覇権間違いなしだから
競り上がりも期待して、どうぞ 新生してもFF14のような成功はしないだろう
ネトゲ初心者はたとえNGSクソだったとしてもネトゲに偏見を持たずFF14をやってみるといいよ 冬までレベル20キャップってどんだけ薄めたカルピスなんですかねぇ 出た当時のPSO2はそれなりに新鮮味があって集客できたが令和のPS5時代にNGSだとこの程度?って感じ
超えるどころか今の限界集落から少し増えれば御の字ぐらいだろう >>974
見た目変わる(良くなるとは言っていない)のと半端にデカい東京探索と引き換えに旧国でできてた色々なコトができなくなる超大型ダウングレードだからナ〜喜ぶんやど〜 コンテンツをまた1から実装するだけの運営が変わらないPSO2リメイクとか
どこに売れる要素があるんやって感じ ほんとただリセットしてやり直しさせるたけだからな
なんか別の体験かもあるでもなし、基礎が変わるわけでもなし
せめてクラスは全部変えてけよとは思ったがもう今更だな むしろあんまし変えない方がいいのに
モンハンなど他のゲームは、続編でも基本のシステムは大きく変えない方が多い
プレイヤーの方が「このタイトルはこういうゲームだ」というイメージが固まってるからね
NGSは中途半端に変えすぎ PSO2中でも頻繁にシステムいじり過ぎたのが客離れに繋がってる訳で
ハゲはその辺が凄く駄目
プレイヤーは非常に保守的で変化を好まない、というのを理解してない 変えなくて良いものを下手にいじるし変えて欲しいものを残したり下手だよなぁ
ブーストアイテムとかサブクラスとか誰も望んでないだろ 神よ願わくばわたしに
変えることのできない物事を
受け入れる落ち着きと
変えることのできる物事を
変える勇気と
その違いが見分ける知恵とを
さずけたまえ ネットの盛り上がりでもうわかるだろう
初動なら一次的にでも5万人!なんて夢見過ぎなんだよ ただハッキリ言えることはこのサービスイン〜週末にかけての人口がNGS史上最高の同接で終わる可能性が高いであろうということ
後は対応ハードにスマホでも入らないかぎりは将来的にアプデやコラボで客寄せしようが中長期的には右肩下がりだろう >>988
FF14みたいにどんどん伸ばす可能性もあるぞ >>979
ドラゴンエクスそのままとかブルメガーラそのままでこいつらナメすぎだろと思ったな
バレずに客寄せできると考えた・使い回しても面白さに影響しないと考えた・この程度作る開発費や時間すらない、どの理由でも失敗が濃厚 敵国は勝手に伸びたわけじゃなくて一時期落ち目になってた原因を改善したからこその結果なんだぞ
国2アンケ見りゃわかるが改善する気のない運営で持ち直せるはずがないだろう 敵国が最大のライバルであるWoWを抜いたように
我が国も敵国FF14をあっという間に蹂躙するであろう
今回のアプデにはそれ程のポテンシャルがある
国王様バンザーイ! PSO2のライバルってFF11で
NGSはDQXぐらいだろ
FF14と肩並べる方がおかしい >>998乙
しかし決算スレがよく伸びたもんだw
セガの信用のなさが伺えるな このスレッドは1000を超えました。
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