【PSO2NGS】FoはNGSに来るな【黄ばみ】
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
属性武器でめでたく存在価値ゼロとなったFoさん
卒業おめでとうございますwさよなら〜^^ノシ 今でもいらん
キャラデリしとけゴミ職どもが
玄人ぶってんじゃねーぞゴミ >>1
Foも属性武器で攻撃してPP回復したら
PP回復攻撃での属性蓄積+テクでの属性蓄積だろ
別に良くね 通常攻撃だけ強くなってもうんちじゃん
テクとバレットは既に属性付いてるんだし エレコンないのに属性付いてるFo武器の存在理由ないやん https://i.imgur.com/1HmP9bS.jpeg
Fo逝ったああああああああああああああああああああああああwwwwwwww Guも属性武器で強化されるから相対的にFo一弱だぞ ネトゲなら普通テクターに味方属性付与スキルつけるよね ミニスカ属性は今後フォースの物になるので
テクター、お前明日からズボン履いていいぞ もともと死んでいるので問題ないというポジ意
すでに最下層だからこれ以上立場は下がらない せっかく作り直してるんだからバランスくらい取れよ
8年間何やってたの 複合、イルグラ・零ギグラ、ステルステック
まだ伸びしろあるから・・・ Foってなんでいらない子扱いされてるの?
FiとRaしかやったことないからわからん >>22
火力がないから、ダメージを与えて敵を倒すゲームで火力がないのは致命的 >>22
全クラス火力ロールのゲームで火力ない子がどんな扱いを受けるか…あとは分かるな? >>23
>>24
んなこといったらGuもRaもTeも火力ないやん
WBもシフデバも一人いればあといらない子だし メインクラスでFo使ってみたけど弱すぎて話にならない
サブ専用として存在するだけのクラス イベント中は敵の弱点が雷になります
だからって雷テクなんて使うんじゃねぇぞ? >>26
実際に近接だけで済むし、調整能力0
これで20年近くゲーム運営してるんだぜ? >>25
おまえ一人が楽しいだけなんだからオフゲでもしてろゴミ >>26
実際RaもTeも1人でいいしサブFiでダブセ振るのが最適解なゲームで今更なにを? PS02で学んだから
人に強要したらアカンとか
必死になったらアカンとか
あんときはニートだったなぁ 旧国ではメインFoだったが今回カンストしたきりやってねえ弱すぎんもん Foの後にHuのソードぶんぶん使うと範囲広すぎて吹くわ
テクニックちゃん威力も範囲もゴミすぎん? 旧国2の属性武器で属性ダウンや状態異常したか?
そんな気の効いた仕様ないぞ
ただダメージ倍率にちょっと計算式足すだけだ
お前らはいつも期待しすぎなんだよ、学習しねーな 近距離と遠距離が同じ火力だったら近距離が死ぬからしゃーない >>33
だからいらないクラスが4つもある中でなんでFoだけ名指し?って話なんだが
>>28 こういう答えが欲しいわけ >>42
ファントムは近距離低火力だったけど死んだか? >>43
お前が勝手にいらないクラス認定を増やしてるだけだからだろ?
バーカ >>44
雨乞いオンラインを楽しめ
楽しめない奴は楽しむ努力を怠っている 人気な近接をどんどん強くしていけばいい
運営は大衆に媚びろ >>48
Foも受け入れるべきだよな
楽しむ努力を怠りすぎ ああww属性付武器で状態異常ねらえる前提の話しだったのかwww
火力がないとか言ってるやつらはもれなくエアプだからしんどけまじでw
どこいったってちゃんと戦闘してたらタゲくるぐらいには普通に火力あるわ
座標遠距離クラスは常に攻撃できる装備とPSならよっぽど上手な近接じゃない限り負けることはない >>52
ブジン30秒台TAよろしく
Foのみ緊急2分台でもいいよ >>52
ブジン30秒まだかよ?口は無駄にデカい癖して下手クソかよ ブジンなんて格下でソロ用のモブを狩るスピードだけで決めてるのか??小学生かおまえら?
Foはくそ2の時からマルチプレイ向きの仕様だろうがwwタイマンに向いてないことぐらい言うまでもない
緊急とか複数人数いるときでボスが動き回るような場合の性能は高いよ
ソロはくそ2の時から当たり前だが、HuとFi(旧Gu)って決まってんだよ
今作はガンナーがゴミだったがな あとエアプ野郎ばっかだから言っとくが、Foだからってロッド使うんじゃねーぞww Foがロッド使うもんだと思ってるクソごみエアプしかおらんネ実はやっぱりゴミカスPS野郎しかいねぇなぁwwwどんまい
脳筋はEASYダブセでも一生ふってろお前にはテクはまだ早い 属性付き武器で属性ダウンするのって確定なの?
まぁ属性付き武器自体はないとTeのPBゲージ上昇率上がるスキルがテク職限定になってたしな なにファビョッてんのどうせFoが強化されたらFo以外くるなって状況になんのに
大人しく待っとけよw NGSのフォースは根本的に調整ミスだから論外
ファントムに近い性能だったら使ってたかもしれないけど >>60
お前が火力あるって言いだしたんだろうが
それに緊急でも遅いからな、近接にも物理ダウンはあるんだよエアプ
近接より早い動画出せ >>65
それしないんだったら属性ダウンのシステム作った意味ないじゃん
何でFoごときのために忖度する必要があるの? >>66
出口バーストもアドのカプセルもないのになるかよエアプ そいつよくスレに張り付いてるFoガイジでしょ
無視しとけ 張り付いてねーわw別人だろwテクちゃんとやってる人間は一定数いるんだよ
それと打撃射撃武器に属性値は付与されても属性ダウンは絶対にありえないから夢みてんなよ
ありえるわけがねーだろ、旧くそ2だって属性の扱いは法撃職と別だったっていうのに…
そもそも全く違うシステムってわけじゃねーんだから考えりゃちったあ分かるだろうに いつぞやみたいに、実は強かったってならないといいなw ジジイがいつまでも魔法少女ごっこしてんなやw
ほわわ〜いっくよ〜☆じゃねえんだよゴミw 仮に属性ダウンするとしたら物理ダウンしなくなりそう
ウォンドだって物理と法爆の属性で別々に発生するから両方蓄積してけるわけでな 今でもアジェル潜在で打射でも属性ダウン取れるんだよなあ
これから何がないとは断言できん Foはパリィしてカウンターすると属性スタックが2倍乗るから
カウンター周りのスキルを強化してゼロ距離法撃を主体とする新しいクラスにすべき >>37
あまりの火力のなさに周りに対して申し訳なくなるよな
取り柄はマルグルの雑魚処理と属性ダウンぐらいか 俺はまったりフォースやってるから火力担当よろしく!w でかい敵もバックステップとか空中移動とかしまくるから
攻撃機会を考慮するとべつにフォースは弱くない
ダウン時は近接武器持てばいいだけ 火力では弱いって言われてる射撃2職相手にすら全く歯が立たないからね
ダウン時は特に顕著で、最速でゾンデクラッド回そうがタリステク連打しようがゴミみたいな火力しかでない
フォトンフレア焚いてようやく見れなくもない程度にはなるけど、リキャがアホみたいに長くて終わってる 半年後テクのダメージ全部2倍にするのがここのやり方 遠距離クラスは火力以外は普通に強いから今のままでいいよ属性武器で属性ダウンできるとかアホな事がなければ むしろ属性武器で属性ダウン取れるようになってくれたほうが
フォースの火力上げる調整する口実になるからありがたい可能性がある 絶望ブシンでもきたら活躍するんじゃね
あいつ物理ダウンめっちゃ短い 近接が属性武器で殴る
物理ダウン属性ダウンが頻繁に発生してしまう
属性ダウン値が高すぎた不具合を修正しました
こうなると思う 物理ダウン→二人以上で緊急のボスハメれるほど緩い 耐性の上昇なし ダブセで蓄積しやすい 人数で変動する
属性ダウン→一人じゃ一回が限度 一回ダウンするたびに100%ずつ耐性増える 人数で変動しない(?) ダウン長め
これじゃあ差でるわな 遠距離罪言ってもパリングやテクの射程範囲的にある程度は接近しなきゃいけない仕様になってるんだよなあ
遮蔽物あると撃てないしバータなんか角度まで制限されてるし >>94
属性ダウン値は人数増えると要求値も高くなるぞ
Te使ってて6分間絶望相手にソロだと2回は属性ダウン取れるけど32人だと討伐までに属性ダウン0とかあるし >>96
そうなのかサンクス
少数でも絶望とか老練の属性耐性高すぎて諦めたからそこらへん試せてなかったわ ロッドカウンター前提の火力だけど全カウンターしても弱いくらいだよ 旧でもFoごみ時代あったし調整下手運営の事だから修正入れてみるも突発に強すぎたりのちに緊急弱体化メンテ入ったり等繰り返し未来が見えてるだろw テクニック弱すぎるせいで対ボスはランチャーのが強くて相性がいいからテク職の名前捨てちまえよっていう >>64
どうでもいいが新PSOではてめーらあFoはいるだけで邪魔だから 弱すぎたら修正入るだろうけどいつものヤケクソ調整でジャンプゾンデやイルメギみたいな分かりやすい壊れにしてきそうなんだよな ここの運営の
火力を底上げすることができるクラスはそれ前提の火力(近接は除く)
って調整が
NGSでリキャストがくそ長くなった点
敵の隙が属性ダウン、物理ダウンといつなるか予測しづらい隙に変更された点
この2個のせいでまじで終わってるんだよな
ダウン時に火力を出したいのにダウン時にリキャストが終わってないとか
ダウン時に火力を出したいから温存するとそれいがいの場面で弱いってなって詰んでる 雑魚くてもレベル上げとけよ、何かの弾みで強くなるのがFOだからな
PSUの頃からそれは証明してっから、イナゴしたいなら全職上げとけ 絶対ブーツがクソ優秀でテクニックOP値上がりするだろ >>90
近接で火力ごり押しの方が物理ダウン連発で安全かつ早いんだけど遠距離が強いとはいったい?w ここでFoというかテクをバカにしてる奴らは…
氷属性弱点部位に最速チャージバータをうったときダメが飯シフタWB込みで余裕で700超えるんだろうな?
もしくは毎秒700ダメ与え続けられるのか??おそらく無理だろ
ワウロンもちゃんとコア当て続けるのも無理だろうしフォイエなら1000ダメでるぞ?
ロックベアにはギフォで1200毎チャージ出てるんだが…
ブジンはそもそも属性ダウン以前に近接は攻撃機会継続できないから本気で競ったら遠距離が勝つ
まあタゲ持ったら結局DPS下がるんだけどなw
どっちもどっちな訳よ、「ソロ」で俺TUEEしたいなら近接だねっていうだけの話しよマルチは全然別ですわ あとテクエアプにちゃんと言っとくと
ゾンデクラッドはまず使わない地雷スキル、チャージして打てゴミダメ過ぎるだろダウンと見合わない
バータブロットはブジンとかなら有効だが基本チャージで打ってる方が良い
結局な、やりこんでないから最適解がわかってねーんだよなぁ
ドラゴンでバータブロットも悪手でしかない普通にチャージして打て火力を上げろ >>109
そうだぞ、タゲこない雑魚チキンライフルバカとテクお嬢様ばかりだから叩かれる
お前も近接握ったところでタゲこなかったら泣いてライフルぺちぺちしとけその方がDPS出るぞ クラッドは対雑魚用スキルで超優秀だしプロット当てた方がダメもDPSも高いんだが
エアプがエアプ語ってんじゃねえぞ >>108
プリムソードのカウンターで1000越えるんですがゴミじゃんw ':, ', _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、., /
':, ', >' ´ `ヽ. / テ 私
':, / ヽ. ,' ク は
':, ,:' / / ,'´ ヽ. ':,/Ti i. ニ Fo
. \ ,' / / ,' ! ; ', ヽ__ /::::| | | カ な
\ / ,' ,'! /! ! ; /! i 「:::|'´::::::::| | .!. ル の
∠__,! / !メ、」_,,./| /! / ! ハ! |__」<:::::」」 |. な
`"'' 、..,,_ ! / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 | ! |^ヽ、」」 |. Fo
i,/レイ i┘ i. レ' 'ア´!_」 ハヽ| | | ∠ !
─-- / ! ゝ- ' ! ! ! | | `ヽ.
/ 7/l/l/ 、 `'ー‐ '_ノ! | i | ` ' ー---
,. -──-'、 ,人 `i`ァー-- 、 /l/l/l | !. | |
ヽ.ソ `: 、. レ' ', u ,/| | ! |
な 単 分 i /ーナ= 、 '、 ノ ,.イ,カ ! | |
い 純 か .|ヘ./|/レへ`>-r =ニi´、.,_ | i ハ ! ,'
わ 作 る ! _,.イ´ヽ.7 / /:::| /レ' レ'レ'
け 業 ? | /7:::::! ○O'´ /::::::レ'ヽ.
じ. . / /:::::::レ'/ムヽ. /::::::::/ ヽ.
ゃ | . / ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;' オルクは脳死バータしてるとたまにタゲがくる
タゲ来て近付かれるとバータの角度がウンチなせいで当たらなくなる
あのバータの角度設計ミスだろ 今後Foが強くなって弱体の槍玉に挙げられるようになったら以前黄ばみって言われてた!とか言って騒ぐのに1億メセタ なんで黄ばみって呼ばれてるの?
高飛車だけど実はビビリで敵に狙われるたびチョロチョロ失禁しちゃうから? 炎弱点にはギフォのおかげでかなり強いけどその他のテクがUNKすぎてな・・・ >>117
アイコンの色
ルピカ(Fo)→ニュマ子→沼子→池沼子
遠距離魔法職接着の性格地雷 昨日のテクプロ湧いてんじゃーん
いいからブジン30秒切り出してほらほら ダメージを与えて敵を倒すゲームで火力以外要らないよね、これが理解できないのがSEGA >>110
うんちくはどうでもいいからその糞雑魚底辺職への糞みたいなプライドを捨てFiにしてからフィールドにこい
フィールドにあFoがいるだけでみんなに迷惑をかけてることを忘れるなゴミ >>123
これで季節ギガ狩ってねていうんだから
属性込みで星4なみだぞ Foはもっと火力あげてもらおう
>>124
踊って遊んでないでちゃんと活躍してください コンテンツがなさ過ぎてもうすでにFoとかFiとかそれどころじゃなくなってきてるんだが
過疎になってほしくなかったら文句言うんじゃねぇ 今回、Foで近接武器持ってもほぼダメージ変わらんから
普通にダウン用に近接武器をマルチウェポンにすればいいだけの話 >>128
法撃威力はマルチのPAに乗らないんだよなぁ 法カプ安すぎてハズレ枠だしFoは削除でTeは近接と合併で良いよ
不人気職を調整するのはリソースの無駄 Twitterでもフォース要らない子って流れだよな、一ヶ月も経たずにバランス崩壊かよ >>135
システムで雑魚に設定されてるのに装備頑張っても意味がない Fo 火力は高くないけど属性ダウン役→火力もないし属性ダウンは全クラスで出来るしイラネ これ旧国のエレコン実装と同じ流れじゃん。
ここの運営バランス取るの下手だから、今後Foの火力が上がったり下がったり忙しくなるぞ ・火力低い
・耐久低い
・カウンター遅い
Foいるだけで地雷じゃん オレFo使ってないんだけど弱点属性だと威力上がるの? >>142
メインFoでずっとやってたけど
弱点だとちょっとだけ上がる
ただゾンデの火力が死んでるし。
上位テクもギフォ以外ゴミだからマジで火力なんて出ない
FoFiのサブダブセのが火力余裕で高いレベル
現状強い炎弱点いないからテクニックメインで戦いたくてもメインFiでダブセLBでテクニック打つ方が火力出る >>138
旧国で法職が強い時も安かったぞ
アクションしてないから人気ないんだな まじでネ実民のレス中身すっかすかのエアプ野郎しかいねぇのな…
雰囲気だけでしか語れない発達ガイジの集まりなだけありますわ 今気づいたが多分Foの火力不足は不具合
メルボムしないと エネミーのクソ挙動のせいで近接さん達どんどん禿げそう >>100
まんま旧国初期と同じだよな
テクニックが弱すぎてガンスラ握ってたほうがマシだったっていう
だのに当時まだ存在してた公式のフォーラムでは近接がテク職憎しで弱体しろ弱体しろって騒いでたっていう
旧国初期からあった近接とテク職の憎しみの連鎖はサ終まで永久に続くんやろなぁ >>110
ドラゴンにチャージとかw君ソロもタゲも取ったこと無いでしょ
タゲ取ったら全然チャージできねえから ずっとカウンターやるんだよエアプ
ソロで練習しとけよ 属性武器で属性ダウン出来るのが確定した訳だが
元々立場が無かったのに完全に終わったな PSO1の一番最初、フォースとハンターだと、途中は流石にフォースの方がレベルの高いテクが使えて威力が高いんだけど
最終的にハンターと変わらんテク威力になって、そもそもテクを使わず武器使えってバランスだったな
開発陣とかもう全く違う人だろうが、テク禁止の伝統でもあるのかな? マジかよ流石に草
絶望実装する運営だしおかしくはないけどやべぇだろ Foがどうのこうのよりまーた武器作らないといけない方が面倒だ
クソ高いOP仕込み終わったばかりなのにまたかよ
OP移動機能つけろや >>143
Foの主力は小型雑魚相手のゾンデやぞ 旧ギゾみたいに伝搬するし伝搬分も蓄積カウント入るから
強化ゾンデがすぐ打てるし雑魚たくさん出るバーストとかなら脳死できる
ボス系大型は・・・んにゃぴ Foは常時フォトンフレア状態がデフォでいいぞ
フォトンフレアは威力120%チャージ時間なしでチャージと同じ威力と効果
持続時間は1分、リキャストは2分、ダウン値蓄積率2倍 これ位でいいぞ その大衆のFiは今日で終わりらしいがね
次はRaのビームあたり不具合になるぞ
あれもおかしいからな >>165
サブFoならメイン職で殴ったほうがよくね? サンダーウィーカーとかいうOP来るみたいだし多分ゾンデも強くなるから…… >>167
いらんだろうけど メインFoならテク使うしか無くね? まるぐるはFoGuで回ってるけどね
緊急と絶望は今日からHuかRaになるか サブBrでシュンカがテク職の最適解だった頃から何も成長していない… 雷武器ってことは弱点突くことでダメージ上がるだろうし緊急でもFoはもうGu未満になるってことだろ
火力ですらド底辺だ まるぐるですら使えなくなった時が本当のごみ イキって属性武器で属性ダウン起きる訳ないとか言ってたエアプがいたような気がするなぁ イキって常に攻撃できる装備とPSならよっぽど上手な近接じゃない限り負けることはない
とか言ってたエアプもいたよなw >>171
>>172
他職に逃げるなFoと向き合え 最終的に究極大魔法実装されて強化されるからそれまではサブ専用だな 別にテクが弱くても他職からしたらサブの電池性能さえ健在なら他はどうでもいいがな メインFiなら威力上昇スキル持ち他クラスに無いから、PP効率ぶっ壊れるサブFoは普通に強いぞ
他クラスは...サブFiでいいです... クラス色々使えるんだから相手や身内の構成によって職変えてるわ Fiを使うかどうかはそのFiの調整結果次第だな
どうせ雷ダブセも作り直しかめんどくせぇな・・・ 雷追加ダメカプセルのせいで
防具も雷専用作らないといけない >>181
んじゃ俺はテク職で存分に寄生させてもらいますわw
ほら火力近接職は火力出すコトを許されないテク職の分まで火力出して働けやw >>184
Fi弱体しても近接にはまだHuあるじゃんw
ソードブンブンすればいいじゃんw ダブセはデッドリーも強いしガードのキャンセルタイミング豊富だし
多少弱体化しても他下げらんなきゃ死なないだろうが
死んでるのはFoだけ Fiは木村新国王様のおクラスだから死ぬコトなんて永久にありえないでしょw 属性武器のダウン効率がいくらくらいになるのかによる罠
ウォンドの法撃爆発が武器ダウン1:属性ダウン1の1:1としたら
ノンチャテクは0:3
チャージテクは0:5
くらいらしく物理ダウンはダメージ量に比例
属性ダウンはダメージ量関係なく回数に比例らしい
必要回数も1.7倍で増えていくとか
通常武器を1:0としたら
属性武器が1:1ならレア3に落ちてもこっち使った方がいい
でも0.5:0.5とか物理ダウン効率が下がって属性ダウン効果付与程度なら要らない可能性がある
0.75:0.75とか微妙なところついてくるかもしれんがw >>191
今後また黄ばみ呼ばわりされるからな喜ぶんやど〜 遠距離で火力高いと近接の存在否定にもなるから
FoもHP値上げて近接クラスにすれば良いよね 開発はプレイ動画をアップしてバランスに間違いがないことを示すべきだと思うの 黄ばみが多いブロックは移動してたなぁ
たしか防衛の襲来だっけ?そこからアホみたいなイルメギゲーになったんだよな 極端な強化とナーフを繰り返さないとお前らメセタを使わないじゃない ナックルのスウェー狂った性能してるよな
ダイダルの足擦り
ナヴァルのラリアット
サトシの劇臭ブレス&ダブルトロマンプレス
この辺を完全に回避しながら複数回カウンター当てられる ツインダガーもナックルもあるだろーが
Foにはもう何も残されてないんだぞ! >>160
すまんそれサブRaにしてホミでいいんだわボスはランチャーな
マジでテクニック死んでるわ >>42
敵から距離取るには逃げ回ってるしかなく、近接が守ってくれるわけでもないのに遠距離の優位性とは?
そもそもガードもステップも近接の方がはるかに優れてるのに遠距離の安全性とは? >>206
NGS卒業おめでとうw
いや退学だったわwww このゲームに距離の概念はあっても隊列やロールの概念はないんだぞ
近接の方がリスキーなんてのはまったく通じない いやあこれでみんな属性ダウンできる用になったし当然全員WBできるようになるよな
な?頼むぞ皆で分かち合おう そもそも遠距離ってRaしかなくね
GuFoTeは近接だし Foはモンハンで例えると徹甲榴弾みたいな存在になった
なのにスタンさせにくいからゴミすぎる
Foは火力低いんだからもっと属性ダウン取れるようにした方がいい >>217
Raっていうかライフルは遠距離だと火力落ちる
ランチャーは距離不問だけど >>218
属性ダウンだけしかないFo出すくらいなら火力と耐久と物理ダウンあって後に属性ダウンも取れるようになる打撃でよくね Foってマジで何の為に存在してんの?
テクで戦ってもTeの劣化で低火力
属性武器実装で属性ダウンも意味なし
これだけ弱いのにバグでバータの火力が上がってるとか正に絶望じゃんw ロッドにPAがなくてテクとタリスがTeと共用とか旧から悪いところを引き継いでるからな
職デザインは旧の煮詰まった環境を整理して強化した感じな中でFoだけチャレ激震がベースになってるし シールド使えるFoとか法撃職優遇されてるじゃんとか最初は言われてたのにな 表記威力より威力が高いっていう仕様だぞ
ダブセは表記威力道理のダメージがでる不具合だ >>226
普通は逆なのに草
Foはもうこれ以上死体蹴りされたくないからそっとしといて >>223
ウォンドはパリィカウンターあったのにロッドはただ防ぐだけだったからむしろ不遇だったぞ
バレットが追加されたのは正式からだし 不正バー死んでからヘイト向いてきて快適だわ
Fiさん踊ってないで戦ってくださいよw いまさらながらストーリークリアしたけど
あのドラゴン、Foで何度か死にかけた
旧の凍土のスノウなんちゃら2体ほど難しくはなかったけど
他クラスでやってないから火力はわかんない 遠距離から戦うから弱くていいだろーって思うじゃん?
カウンターしなきゃ弱いから近接なんだよね テク自体はカウンター取ってれば別に弱くはねえよな
問題はメインFOにメリットなさすぎる点じゃね 旧からFoは近接だろ
旧と比べて火力と耐久がないだけ >>235
カウンター取ってなおクソ雑魚だぞ
バレットでダウン蓄積できるのが唯一の取り柄だからカウンター取らないとTeに勝る点が何一つないってだけ メリットはロッドのウェポンブーストと30秒威力20%アップのフレアだけだな
あれ?結構充分じゃね? 十分だと思うなら実際にやってみればいいよ
ここまで言われてる理由がよくわかるから テクぶっぱに関してはTeよりは勝ってるんじゃね
ウォンドは終わってるし 本当にィ?
DPS計測出来るようになったら掌クルックルするんちゃうん?w TwitterにDPS表あるやんけ
しかも大型がどんなモーションでどんな位置だろうがこれ出せるんだろ?
近接と同じDPSにしたらぶっ壊れるわ PSO2は火力同じでもFoは圧倒的に死にやすく近接射撃は乙女でほぼ無敵だからよかったんだよ
火力上げると近接死ぬというが使ってる立場からすると火力同じでも問題ないわ
それどころか同じにしないと時間かかるだけだから火力上げろ 近接は接敵や位置取りに時間食うしペロったらDPS0だし
一方で安全圏から淡々とテク垂れ流してたまにカウンター挟めるなら
総ダメージ量って実はそんなに変わんないのでは? 使えばわかると思うけど現状Foは近接職なので
遠距離からDps出せるとかチャージバータや10コンボゾンデやった事ないだろ カウンターは大型の攻撃範囲内に居ればいいだけじゃねえか
めり込むほど接触する必要もないのに近接とか言われてもな >>248
カウンター?マジで何言ってんの?
チャージバータとゾンデって書いたのに意味わからないエアプなん? >>249
DPSじゃなくて総ダメージ量はけっこうあるんじゃねって意見なんだが
それよりFoが近接職だっていう根拠は何? >>250 バータ=Dps出すのにフィニッシュをチャージバータを当てる問題がある
現状チャージバータは斜角が狭く弾速も遅くエフェクト以下の針のような当たり判定になってるため敵の攻撃が当たらない遠距離でははずす事があり使い物にならない
ゾンデ=10ゾンデを効率良く発動するのにノンチャギゾンデを織り混ぜる事になるので接近する必要がある
わかったかなエアプ? はえ〜
話噛み合わねえ
やっぱ黄ばみ頭ヤバいんすね バータは少しホーミングしてくれるだけでもだいぶ変わるんだけどな…
ゾンデもせっかく座標テクになったのにギゾ多段させないといけないから射程死んでる エアプが総ダメージ量があるんじゃね?って言っててついな
黄ばみとか言ってるしマジのエアプか 彼の中ではテク職は接敵や位置取りに時間食わないし
安全圏から延々とテクを垂れ流して近接並みの火力が出せる夢のクラスなんだ
過酷すぎる現実に心が壊れて空想の中で理想のFoをプレイし続けている哀れな男を許してやってくれ Fiという仕様上DPSが一番出るように出来てるクラスでもタゲすら取れないのもいるし結局固努怠 ファーストアタックにかなりヘイト補正掛かってるよねこのゲーム
Fi様が触るまでボスへのちょっかいはご遠慮願えますか >>245
一行目で言ってる事はその通りだが
近接と火力同じにするのは良くない
でも上げ過ぎない程度にFoの火力を少し上方修正しないと、今のFoは弱すぎて使う価値ない 森で属性無視してチャージフォイエで範囲300~600ダメ連発
普通のタイダルのコアにノンチャ400前後とバータ爆破で400+1600位
両方フレア無しだけど弱いんか? 火力が低すぎるし必中じゃない座標テクがゴミ
これから属性ダウン他でできるならシフデバあるテクターのがまだマシだな 遠距離だから攻撃し放題とか本気で思ってるやついそうで怖い
それを言っていいのは常時ウォクラしてる硬派なHUだけだ >>263
いや普通に出禁レベルでよわい
近接とDPSが違いすぎる まじかw
理論値は知らんが実戦で上空から近接が接敵前に小型溶かして自分が中型のタゲ持って好きに殴れ〜ってのも無しかw
やべーなこのゲームw 敵が攻撃するたびにカウンターも取れず転げ回ってる馬鹿ばかりだから思ってるより遠距離攻撃のアドバンテージはある
よって適正距離外から豆鉄砲してるGuが個人的にはぶっちぎりの最弱
なんだかんだ属性ダウン取れるFoより圧倒的に印象が悪い >>265
雑魚エネミーですら遠距離対策の挙動が多いしな
腕を伸ばしてくる奴は遠いと分かりにくいし、FoだけでなくRa使っててもイライラする カウンター取れない近接とか一生適正範囲外で踊ってるGuって、Foで言うと一生非弱点のノンチャテク連打してるようなもんだし
その対比意味あんの?
なんなら同レベルのゴミプレイしたらFo負けるよね なぜか低スキル近接との比較してる時点で産廃の証明完了してんだよな
けど、こんなゲームにマジになるやつは頭おかしいから好きな職使えばいいぞ すべてのノンチャテクがタリス展開PAのバーフォレイトシュートに負けるというギャグ チャージテクもフレアショートチャージと氷起爆と10ゾンデをいれなければDpsギフォ以外全部のチャージテク負けてるからなぁ >>270
それな
普通の使い方してるFoと、最底辺のPS奴の他職を比べてる時点で
どんなにFoが弱いか答えが出てる 緊急のボスとか接近3人で足殴ってると必殺技以外ずっとダウンしてるのもひどいな
テク混ざると人数補正で物理ダウンしにくくなって暴れやすくなるのが現状 そもそも本当にFo強いならこんなスレ立たずに先に弱体化スレ立つっていう
ネ実新参かよ カウンター取れない近接とカウンター取るFoが比較されてるの草
その時点でFoが雑魚なの明らかだろw もうこれFo増やして絶望クリアできなくさせるための工作じゃね
んで絶望でFo増えすぎてクリアできないみたいなスレ立てるんだろ Fo専はとにかく我儘で煩いから弱くしといて無視するに限るって運営も学んだんだろ ポジ受けしてもテクカス来るまで職カーストはずっと最下位層だろ
そもそもがテクカス来るまでサしてるのかが怪しいけど 遠距離で攻撃はできるがpp回復するのに張り付くから接近職です >>280
クラフト関連のシステム自体が丸ごと消えたんだからテクカスなんて実装されるわけない >>279
公式がそのスタンスだとしてもネ実で来んなスレ立てて騒ぎ散らしてたら結局強化されるんじゃねえの
黙ってりゃエアプ運営は一生気付かなかっただろうに 緊急とか遠距離で戦ったらやる気のない近接攻撃よりクソ挙動なんだよな、近くの方がよっぽど安全 接近するためにロッドワイヤーのマルチ作ってテク撃つよりワイヤー武器アク連打した方が強いことに気付くまでがデフォ >>279
近接の方がヤバイぞ、ヒーローでテク不遇でもテク専は特になにも言わなかったけどファントムでテクニック優遇したら気の狂ったようにpapa連呼してたじゃん
huも公式掲示板荒らした戦犯だけど強くなった 何専が一番ヤバいかって話なら旧国α公式掲示板に雑魚Foを更に弱体化させるスレ立てて掲示板自体を撤去させたHu以上のものはない >>287
赤い彗星レベルで近接の方が強かったのになw >>289
それEP6の弱体化についてじゃね?不遇だからという理由ではなくてヒーロー上げするのに弱体化されたら文句もでるわ
通常テクの不遇についてはあんまり騒がなかったけどなぁ
ファントムのショートチャージで一気に壊れになったけどな >>280
素テクの性能調整放棄してソレアリキ調整になるテクカスとかいうゴミはいらない 略式出来た時にテクカスにも略式のカタゴリ追加されたど最後まで空欄のまま終わったな
基本としてテク専クラスはバカにされてる これから属性ダウンも全員が属性持ってるアリキ調整されるだろうし
本当びっくりしますよね EP6でFoをこれ以上ないくらいの容易強職に調整しても日頃わめいてる人らは容易爆上げされたことにさえも気付かなかったわけで、
そんな連中相手に真面目に調整したところでどうせまともに対応できないからほっとけばいい FoEtのテク職らしさをスポイルした強さは受け入れらるのに時間がかかったな
メイト飲みながら棒立ちガチンコ勝負とかそれHuでよくねっていう サブEtで高耐久、ギゾだけ鬼強化で高火力、はい対応完了ね
なんて舐め腐った対応されて素直に喜べないわな
遠距離ずるいって言うからFiもテクを使えるようにしましたってご理解って言われてるようなもんだったからな テクはこのままよわいままで言い訳として
でも範囲レスタと属性ダウンあるので^^;
で押し通す気だろな
補助クラスみたいな扱い 物理ダウンとれるやつとかテク使いいるほどダウン回数減る仕様なんとかしたほうがいい システムレベルでFoイジメてるからな
適正と判断しております 弱いならもういっそ爽快感だしてくれ
psoのドラゴンにラフォイエ当てたら複数ヒットするような
後は落ち着きのないモンハンもどきの糞挙動やめろ
常に動かなきゃ死ぬとかサメかよ
食えんとオオトカゲとかそういうハリボテ質量やめろ
そんなんだからセキロ作れないんだぞ 弱いから火力持って耐久なくてヘイト取っても死ぬ
クソ >>297
Foは特別支援学級を相手だと思って調整してんだよ
それだけシンプルなものですら半年対応できなかったんだから
お前らの知能の限界ギリギリを攻めた良調整だろ
Foの上方より先に、まずお前らの知能を上方修正しとけ Fo憎しの人はPSU時代から近接クラスに弱体調整が入ると
池沼子のメルボルのせいだ!と被害妄想爆発させてるおじいちゃんだから フォースにそんな力があるならこんなゴミ火力にされないだろとw まぁ姿勢には明らかに問題があると思う
サブEt対応とか、芽がありそうな他職はみんな上昇幅が小さい中でもすぐに試行錯誤して移行を始めてた 何か話題すり替え始めてるけど
一般Foが糞PS床掃除雑魚近接と同レベルの産廃だと言うことはわかったよ
Foの皆さんは近接職の練習よろしくな! なんだいつものガイジかたまには面白い発言してほしい知能低いし無理だろうけど テク上方されたら絶対近接煽りやり返してくるぞ気を付けろ! まだ属性武器来てないのに過密にメインFoらしき奴ひとりもいなくて草 めぐみんコスなりきり奴どーすんの?
バーチャロン着ぐるみ着てバズーカ撃とう!国2でもホバー走行出来なかったけど >>319
もしかして俺に言ってんのか?
安価も付けずにボソボソ呟かれてもわかんねえよw 誰とも言われてないのに自分に言われたと思っていちいち噛み付くとか知能低すぎて泣ける
もしかしてキチガイ発言してる自覚はあるんか?尚更泣ける レスの流れ的にもアンカつけなくても普通わかるしアンカ付けない事でスレがウザイ事になる割合減るからなぁ
その周りの気配りにも気づかず反応しちゃう低能() そりゃ「いつものガイジ」とか全く心当たり無いからなぁ
なんかやたらと低能扱いしたがってるけど一番の低能はこんな状態でも頑なにFoをやめない皆さんですよね・・・w PSU時代から遠距離が憎くて頭がおかしなった勇者様に粘着されてるクラス >>308だから>>321みたいな事が起きる
火力も防御もゴミって、どう考えても存在してる意味ないだろこれ Foでも属性武器使えばダウン取りやすくなります!とかあればいいけど糞運営はそんな気の効いたことしないことしないの知ってる そりゃ必死だよ
こんなクソ職さっさとやめて欲しいんだもん
ちゃんとした職で皆と協力しようよ 周りに必死と言われ何に必死と思われてるか汲み取れないアスペと聞いて
低知能&アスペは欲張りすぎだろ 必死扱いを小馬鹿にしただけなんだけど伝わらなかったか気を付けるわw
低能ってワードが効いちゃうから相手にも効くだろうと思い込んでる感じ?
ゲーム内での職選びは低能ではなく健常者であってくれよな! 属性武器の属性ダウン次第じゃね
絶望ネクスやるならふぉかて多めが良い 2016あたりからぶりに復帰してフォース用ユニット揃えるところまで頑張ったのに、、
ハンター触ってみたら火力高すぎてワロチ 純粋にFoを楽しんでる可愛い女の子にネ実3を見せつけて下卑た快感を味わいたい チマチマチクチクつつくだけで爽快感なくておもんないわ
ふわふわしててとにかく攻撃してる感がない >>342
現実は極まったオッサンがブツブツと呪文唱えながらプレイしているのだ('ω'`)
…メズデスっ!
ドラグスレイぶっ!
エクスプローじょん! ダンス下方からFoでタゲ取ることがちょっと増えたな 昔から同じだよなあ
遠距離から殲滅出来るならいくら近接が火力あっても触れないから意味がない
逆に遠距離から殲滅出来ないなら火力のある近接のほうが強い 結果全員で殴るんだったら遠距離職なんて無くして開発リソース回せよとは思う、無駄だろ >>348
近接こそ無駄だろ日本も北米も需要ねーよ ガンナーは研究されてDPS結構高い事が判明したけどFoちゃんは? タリスの新技が来ないと新テクでも今のタリス変化DPSを大きく上回ることはないだろうから難しいね
とはいえDPS200に弱点1.2倍で240にFoロッドなら氷雷起爆とカウンターでもうちょい上がるので悲観するほど低くもないぞ
属性武器? 知らない子ですね
遠距離でペチってるだけでも240出てるんだからいいじゃないですか
途切れないようにラッシュかけれるならペロリストよりましですよ >>352
よく考えてみたらそれの何が問題なんだ? 遠距離カウンターできるのにわざわざ近付くなよ
ローリスクでドタバタ走り回らずとも安定DPS出せるのが売りだぞ 遠距離でチャージバータ安定して当てれるとか一人だけバグってるのかな? ホーミング0で速度も糞のバータなんてもう誰もつかってないな >>353
それならFOの耐久と火力は近接並じゃないと意味不明だろ 頭近接かよ 普段サブキャラ育成でHuFoでPP回復早い魔法戦士やって
20/15まで上げたら
裏返してFoHuする
その時はエネミーが弱い時はソード
ボスにはタリスで外からチクチク
ボス戦はダウン中かマッシブ中はソードに持ち替え
そんななんちゃってFoが大半でガチFoは少ない気がするw ひき殺しオンラインでリスクってなんだよ
時間のかかる緊急は遠距離の方が危険だし >>361
ウォークライでエネミー呼んでも
ギバくらいしか迎撃範囲テクなくねw
何発も当てなきゃ死なないエネミーをわざわざ呼んで接近戦範囲で倒すとか
そんな魔法使いやだw 今は亡きDDONのセージくらいの状態異常管理能力があればなぁ...ハマガイジエネミー見てるとスローが超欲しいわw
まぁ共通ゲージなかったから職被りが許されない空気があったけどねー Foはまだテクカスと複合と他の属性スキルっていう隠し玉大量持ってるからへーきへーき
なんだかんだ圧倒的にゴミってのはなくね RaFoでPSEバースト中無限ビーム撃てるのだけは楽しい >>363
ギゾも射程不安あるから寄ってきてほしいわ 運営共は昔Foは弱くても使う奴いるから弱くしてもいいと公言していた
今実際こんなにクソザコナメクジでもどこにでも一定数はいるから間違ってないんだろうな >>367
タリスは前方モードにすると誘導性下がって命中率がクソだ で近づく 気がつくと
あれ?ロッドと同じ戦い方になってね?ってなる >>365
よく考えたら他職は旧のリメイクだけどFoだけ全くの別もんになってるな
チャレの激震がベースになってるんじゃないかと >>246
遠距離からテク垂れ流しはクソザコナメクジ
EP5で遠距離から気弾垂れ流し野郎かな? ヴァラス戦とかカウンター狙いで
むしろ敵の攻撃に寄って行くと言うわけわからん戦い方 タリスは旧の設置するモード欲しいわ
接近しなきゃろくに戦えないの遠距離職のコンセプトとしてどうなのよ >>360
そんな事をする必要も意味も無い
サブクラスのレベルは1でも20でも同じことだから
Foなんてレベル15のまま放置すればいい まあサブ15Lv とかダサすぎて気持ち悪いんで友達にもなりたくないですね >>379
そう思う同類だけ集まって友達ごっこ勝手にしてろカス 2キャラ目のFoもカンストしたわ
わたしはFoなの いっそ弱点属性自体無くせば範囲のゾンデ、DPSのフォイエ、バーストのバータみたいな差別化と運用ができたのかも知れんのにな
でも属性ダウンあるじゃん? でこのまま大してアッパー調整されない可能性あるわ 近接=火力あります物理ダウンできます属性ダウンもできる予定です
テク職=火力ありません物理ダウンできません属性ダウンは誰でもできます←コイツの意義 そもそもサブFoでロッド持てばFoなんて今でもいらないからな >>383
別にそこまではいいが
紙装甲で即ペロ耐久なのに近接距離まで寄ってカウンター決めなきゃ火力出ないとかいうのはマジキモイ
モンハンで射撃武器なのにモンスターのそばで回避繰り返しながら射撃してる弓並みに気持ち悪い
弓なり魔法なりで遠くから戦いつつ
間にいる味方の近接の補助したり回復したるしながら
エネミーにデバフ弓異常かけつつダメージも与える
ってクラスでいいだろTeもFoも
(当然Teがバフ寄りFoがデバフや異常寄りで)
なんでもかんでも近接カウンター職にしたらそれが得意とかそれが好きな人しかプレイしなくなるぞw
そんなの好きなの一部のアクションゲーム好きだけ
(アクションゲーム界では下手っぴだからアクションRPG界でイキってるだけの奴が多い)
そこに合わせたら自滅するだけだw >>384
ガードなら
ソードにタリス組み込めばいつでも出来るぞw 〇〇必須ってしたくないから基本全員アタッカーにしてるんだろ
味付けでシフデバやWBはあるが必須ではないしな >>384
PPウェルアップをメインクラス専用にしました!
Foの対応完了 >>385
LV20FoがLV1Teより脆いのは草生えたわ
そりゃTeでテク撃てばいいってなるに決まってる >>387
その味付けとしてFoは属性ダウンをコンセプトにしてたのに実はTeと被ってた上に打撃射撃にも配られるからおかしいんだぞ 本来ならHuが敵のヘイト奪ってアタッカーのFiGuFoで殲滅が正しいんだけどな
現実はHuアタッカーでGuゴミでFoは範囲レスタ役という謎 Guいうほどゴミじゃないぞ
ダッシュステップしかないのがクソなだけでマルチでガードカウンター追加すると全然違う 絶望ヴァラスやってても張りついて戦ってるFo自分以外ほとんど見かけないな 実際問題Foがカウンター狙いで近付くのってDPS上がってんの?
予兆を見て対応待ちで手を止めた分DPS落ちてるわけで
狙われてるからカウンターは避けなきゃ食らうので手を止めて回避する理由になるけど
わざわざ食らいに行く事にどれほどの効果があるのか疑問 ロッドはほぼ全モーションからキャンセル出来るから待つまでも無い 他武器のPAみたいにモーション長いとか無いし何ならスキルで無敵も付く カウンター狙うならヘイト取りやすくてキャンセルカウンターのタイミングも緩いFiやるわ
何を思って武器アクをこんな不自由なカウンターにしたんだあのアホども 全ての敵は5秒枚ぐらいで離れてる奴に弾をばら撒くべき
そうすれば寄生もそのうち死ぬしPS()高いFoは火力も出るだろ 遠距離クラスはどうあがいてもカウンターしてる近接には勝てん なおその遠距離クラスが近接しながらカウンターしてる模様 なお近接より低火力紙装甲鈍重三重苦な模様
まさに存在ハンディキャップ
それがFo >>397
ほぼテクニックと同等のダメージ出る弾発射して
無敵でPPも回復するから一番カウンター狙わないといけないクラスだと思う
逃げられてもカウンターしっかり当たるし
近接と違ってキャンセル出来ないタイミングも少ないし
変なモーションも無いから近接よりよっぽど敵の動き見てはりつきやすい
多少敵が離れてもダメージ与え続けられるしね >>408
逆に言うとそれ前提なのに体力低かったりするのもおかしいよな そもそもほとんどの敵が超レンジの攻撃を持っており
それらは例外なく威力が高い あ、カウンターはノンチャテクより威力あったわ
しかもカウンター弾は撃った属性のノンチャテク扱いになってて
バータやゾンデの蓄積数に+1されるからバータやゾンデのチャージフィニッシュ回転率が上がる 344 名無しオンライン[] 2021/07/04(日) 09:12:22.35 ID:7HsiNlxC
100 名無しオンライン[] 2021/07/03(土) 23:55:25.60 ID:alLGjY9w
340 名無しオンライン[] 2021/07/03(土) 15:00:56.68 ID:alLGjY9w
338 名無しオンライン[] 2021/07/03(土) 00:25:52.89 ID:alLGjY9w
332 名無しオンライン[] 2021/07/02(金) 18:41:52.64 ID:Ba3WYGVK
メセタ全額補填しろメセタ全額補填しろメセタ全額補填しろメセタ全額補填しろメセタ全額補填しろメセタ全額補填しろメセタ全額補填しろメセタ全額補填しろメセタ全額補填しろメセタ全額補填しろメセタ全額補填しろメセタ全額補填しろメセタ全額補填しろメセタ全額補填しろメセタ全額補填しろ 近接<Foは遠くからリスク無しに定点テク撃てるのズルい
運営<接近してカウンターしないとPPかつかつダメージも出ないようにして射程もゴミにします脆さは据え置きな
テクニカルなFo基準に調整してるのか知らんが野良のFo床転がってるか当たらない位置からちまちま撃ってるのばかりだぞ >>413
絶望以外で死ぬようなゲームじゃないのに嘘付くなよ 無理してストラーガ持ってチキンプレイするよりフォーシスで強気に行った方がいいね
もちろん絶対食らわねえってならストラーガでいいけど自分にゃ無理 クラスなんて何でもいい、どうせ適当に修正が来て最弱から最強になったりするし >>415
序盤からそんな選択肢不要だったんだよな
汎用与えて次回キャップまでに考えさせたうえで同装備での特化だろうに 寧ろ汎用すら選択肢になっててそれすら作れないまま消えたのも多かったし
オールアタッカーなんだから汎用レベルの物は与えるべきだと思うな
つまり特化するやつ以外のOPの大半を消して良い >>414
世の中近接みたいな体力馬鹿ばかりじゃないんですよ まあレベルの問題もあんじゃねえの
レベル20で戦ってたらペダスのズームパンチとかヴァラスのロケットパンチやダイダルの小ビームとか
全部ダメージ15ぐらいだからHP300ありゃまず死なんし 現状プリム40ガード5の三枚でやわちちFoでも格下相手に死ぬことはないからなあ
NGS産ユニットの基礎防御力が高すぎる 絶望以外だとクラースユニットでフォーシス無しでも
Foでもまず死なないからな 火力もないじゃん
結局ゴミじゃん
さっさとそのロッドとタリス投げ棄てて近接武器持てよ >>404
5秒毎に〜とか、キャラ毎に〜などの「毎」は「まい」じゃなくて「ごと」って読むんですよ…
某ディレクターが生放送でそう読み間違えて恥をかいてたので、やらかす前に覚えよう 絶望で正面に張り付いて部位破壊属性ダウンカウンターでドヤるためのクラス Foってそんな言われるほど不遇なのか?絶望での属性ダウンかなりのメリットで助かってるが >>431
その属性ダウンと引き換えに周りの足を引っ張るレベルの火力の低さにさせられる上に属性武器によって誰でも属性ダウンできるようになって個性も糞もなくただ弱いだけの職に成り下がればそら不遇に決まってるだろ
特に近接が属性ダウンを得て火力はほぼそのままに属性ダウンという差が縮まるなら、Foもまた相対的に火力という差を縮めるべきというのが道理というモノであろう >>432
ダウンしてる間味方は死なず攻撃できてその分総ダメージ増すじゃん 属性ダウンがFoのお陰だったら良かったんだが、明後日からの居なくてもダウンできちゃうから…… >>433
で?それを何日か後には全クラスでできるんだけど?じゃあ全クラスの火力をFoと同等レベルにまで下方するか?運営的にはそっちの方が喜びそうだが 遠距離で戦うからHP落としてます
→わかる
まともに単体火力出すには近づいてカウンターしてください
→????????????
範囲火力はマルチウェポンでホミ撃った方が早くて強いです
→???????????w
属性ダウンが強力な武器ですが次のアプデで全クラスで使えるようににします
→... ダウンが属性とブレイクしかないっていうならこのバランスも仕方ない
物理でもダウンある以上シフデバのあるTeはともかくFoに存在価値はありません
フレアが効果120〜150秒、威力150%属性ダウン値+100%ぐらいになってからまた来てください >>435
で?Teで属性ダウンってことはテク使ってんだろうがFoより火力出せてんの?wテクでw >>440
Teは32人全体の火力耐久力上げながら属性ダウン狙えるけど?
テクで少しFoの方がTeよりも火力高いと言っても1人分やで? >>440
毎度反論されて必死なのは伝わったけどまず根本からおかしいコトをいい加減に認めたらw Hu,Fi使っていれば苦もなく使いこなせるのがFo,Teの強みだ
・・・書いてて訳わかんねーけど 草
ノグソはカウンターゲーやからなあ・・・
こんなんしてるからまた同じ遠距離容易罪クラスでも上手い人と下手な人でべらぼうな差が出るんだっつの
ちゃんと足りない頭と余計なプライドでバランス考えて属性ダウンで周りの火力サポートな立ち位置を築ければよかったんだが
8人クエはFo被り対策でフレアをFoの人数で効果上昇とかさせればよかろうて
適正ご理解ですねそうですね >>441
いやいやそれが役割分担でしょ?w
Teでも属性ダウンできますwじゃないんだよw
Foより火力低いくせにTeでイキられてもねぇ……
テク最高火力で属性ダウンがとれる強みを理解できてないってマジ?w >>445
属性ダウンができるの話からテクの火力の話になってて草
Teが周囲バフして属性ダウンするからFoの分は火力の出るFiで来てね >>445
ロッド持ったTeFoでいいぞ
シフタでメイン火力の近接の火力バフ出来るしFo唯一の強みであるフォトンフレアも火力上昇しょぼいし 絶望属性ダウンって一人で狙えるもんなの?
一人で出来るならシフデバ係も兼ねるTeでいいし
複数人必要ならその枠もったいないからFiで来て物理ダウン狙ってくれ >>450
Teはミニスカ義務だけどFoはミニスカノーパンか >>448
Teいる場合大抵Foにもシフタかかるんですが^^; >>452
Foには勿体無いのでFiかHuで来て下さいw うおおおおお
バータバータバータバータ!
チャージバータ!(1000) Foは装備もバフも盛り盛りでPP大量に吐きながら必死にやって1000ダメージ
近接はそれなりの装備でポンポン1000ダメージ つってもDPSはFiHu330>GuRa300>FoTe270(弱点1.2倍込み)ぐらいだからそれなりにバランスはとれている
距離無関係で制限がほとんどないテク
最適距離を維持する必要があり維持できないとテク以下にもなりうる射撃
張り付き維持ガードカウンター全部確実にできなきゃ射撃にもテクにも劣っていく近接
操作難易度に見合った無難なDPSバランス Foは近接しながらカウンター決め続けなければdpsカスだぞ
そして近接しながらカウンターするなら近接でいい >>457
それぞれどんな行動でdps測ってるんや? バックステップやワールドツアーしまくる不快挙動ボス実装しろ どーもこのスレ都合が悪いようだな
落として忘れさせて自然治癒対応完了させて逃げようったってそうはいかんからな またお得意の異次元から呼び出した数値でゲーム語ってる信者沸いとるやん こんぐらいにしといた方が言い訳できてええやろ
大体DPS表準拠でそこまで差はないはず、詳しくいけばFiはもう一段階上でウォークライ以外にタゲ取られたら恥ずかしすぎて切腹するレベルやけど >>461
それなw
遠距離最強はFoなんだよなぁ コクーンブシンって言うtaガイジ用のコンテンツと最近イキリの中で流行りのソロ緊急があるんだからFo強いならそのタイム貼れば黙るんじゃね >>467
ダウンさせるまで近接さんは地上でぴょんぴょん跳ねてるの? Fiって基本PP周りでサブFoの事多いしダガーナックルLBもテクに火力乗るからオルクもFiに火力負けてんぞ 証拠も何もLBテクとロッドフレアテクの火力比べてみりゃ分かるんじゃね
変わんねえぞ まあなんにせよあと数日で属性武器実装で存在が寄生になるなFoは リミブレと比べてフォトンフレアはデメリット無しで火力1.2倍になる上に終了時にPPまで返ってくるっておかしくね? >>461
Foでも張りつき安定のボスやん
てかFoが近接と同じ距離で戦うのが安定って、うーん
カウンターゲーっすなあ >>476
それありき調整だから使ってない間弱体化してるんだぞ チャージ短縮あるから回転率上がって属性ダウンも早いぞ 絶望のオルク君TMG、ダブセ、ロッドとか言うゴミドロップ三銃士でせっかくの活躍の場も息してなくて可哀想なんだからやめて差し上げろ >>479
近接はそれつかうと強いって調整だけど遠距離はそれつかわないと弱いって調整にしてくるのがここの運営 ワイヤードランスの武器アクション前進のDPSにブチ切れてそう いま初めてFoメインで使ってみたけど
ロッドのモーションはモッサリしすぎて爽快感も無いし
タリス何でこんな意味の分からん仕様変更したの?
なんかもうFoというより全く別の新クラスじゃん
しかも非常に弱い ファイターみたいな接着がカウンター強いのは分かるんだけど全クラスカウンターや回避が最強なのはおかしいだろ
挙句の果てには回避して攻撃当てるようなクラスが全部死んでるからクソ カウンター強すぎて全部のクラスカウンターしてるだけでほんまつまらんよな
PA強化してカウンター弱体化しろや >>485
Foだけチャレ激震がベースだからな
状態異常がコンセプトなのも同じ >>485
エアプ過ぎだろ
カウンター決め前提で戦う所までいってからいえや >>476
フレアはFo武器にしか乗らないのがデメリットだぞ
せっかくのマルチウェポンを殺してるしFoFiやるならFiFoでいいってなる NGSはFo専用じゃないかって思うくらい一番使いやすいのに文句言うでない 結局ボスのスーパーボコボコタイムはHuとfi以外ナックル握って通常連打でボコボコにした方がダメージ出るっていう欠陥バランスだからな
EP2のシュンカかよ >>492
これ本当に開発はテストプレイしたんだろうか?
マジで近接しか使う価値ないわ Foは棒立ちしてひたすらカウンターゲー
ペタスガン相手とかマジこれだけ
まあ硬直キャンセルも出来ないこと多くて挙動も偏屈な敵ばっかりだからカウンターねえとやってられんけど ロッドテクはかなり早い時点でカウンターでキャンセルできるからそこはβ1よりはマシになった
トカゲの火球連打の2発ごとの小休止にノンチャゾンデ入れられるくらいには おっ、わかってるやん。ロッドいいよな
ロック失敗しても弾売っておけば必ず当たるし
ちょいスリル味わいたいとか近接の練習兼ねてカウンターゲーも出来るし
なによりも挙動がNGSのクラスの中では機敏な方だよな
強い弱いはこの時点ではどうでもよいし 1000年前はミニスカート着用義務化で目の保養になるくらいしか役割がなかったのに
1000年後は誰よりも接着で殴りまくるテクターちゃんの姿が!!
これはもうミニスカート着用義務化なのはフォースちゃんみたいですね テクターちゃんは一応自分でバフまいてfi接着できるのでFoより強いんです >>477
どうしたの? メインクラスだったFoがゴミクズ役立ずで発狂しちゃってるの? >>494
タイマンしてるとそうなるよなw
老練だろうがなんだろうが棒立ちカウンターに行きつく謎クラス
攻撃で距離離れる奴にはこっちから近寄っていくまである
遠距離とは一体・・・うごごご 分かりやすいのはブジン先生TAでしょ
それが全てとはいわんが ブジンTAはマルチウェポンじゃないと属性ダウンで凍ってカウンター出来ないからDPS下がるって言うw >>502
あんなもんカウンターゲー過ぎて実践向きじゃない PSOのキャストは人型機械で
国2のは元々人間で肉体を義体に置き換えたモノで設定から違う PSOは確か元々全部種族の設定違うよ
PSO2は全部の種族がヒューマンから後天的に人体改造されたもののはず たしかにFoは弱いな
サブキャラを4匹進めたがFoスタートだけ山のメインクエストが苦行だった
ナグルスが凍るのはいいが打点が無さすぎるんだよ
Boで靴マルチしてダウン中に使える法撃依存の攻撃要素貰わないと辛い
かと言ってFoFiで打撃とかやるのも違うしな Foだと最後のドラゴンでもクラースじゃ二発で乙るしな 実際にhuだと脳死で殴り殺せるからな
カチカチ高火力サイコーwww 属性武器は威力上がるだけで良かったのになぜ属性ダウン値まで上がるようにしたのか
属性ダウンなんてテク職の専売特許で良かったのに >>515
火力が上がっても火力差が開いて死ぬけどな
物理ダウンだけで十分なんだよ というか物理ダウンって仕様がいらなかったんだよ 近距離物理でガンガンDps出す仕様なのにダウンでサポートもできるとか万能すぎる それだとFo必須になるが、まぁ現状Foの弱さ考えるとそれで人口安定させた方が良かったな メインスキルで属性ダウンの蓄積値がTeに比べて高いとかなら属性ダウン狙いでも差別化できたかなぁ 国2で人権があった時期は範囲殲滅で差別化してたけど今はマルチウェポンでホミすりゃ片付くんだよな ロッドもタリスも平等に弱いせいでテクニカルに使い分けて戦ってもほぼ無意味なの草 ':, ', _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、., /
':, ', >' ´ `ヽ. / テ 私
':, / ヽ. ,' ク は
':, ,:' / / ,'´ ヽ. ':,/Ti i. ニ Fo
. \ ,' / / ,' ! ; ', ヽ__ /::::| | | カ な
\ / ,' ,'! /! ! ; /! i 「:::|'´::::::::| | .!. ル の
∠__,! / !メ、」_,,./| /! / ! ハ! |__」<:::::」」 |. な
`"'' 、..,,_ ! / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 | ! |^ヽ、」」 |. Fo
i,/レイ i┘ i. レ' 'ア´!_」 ハヽ| | | ∠ !
─-- / ! ゝ- ' ! ! ! | | `ヽ.
/ 7/l/l/ 、 `'ー‐ '_ノ! | i | ` ' ー---
,. -──-'、 ,人 `i`ァー-- 、 /l/l/l | !. | |
ヽ.ソ `: 、. レ' ', u ,/| | ! |
な 単 分 i /ーナ= 、 '、 ノ ,.イ,カ ! | |
い 純 か .|ヘ./|/レへ`>-r =ニi´、.,_ | i ハ ! ,'
わ 作 る ! _,.イ´ヽ.7 / /:::| /レ' レ'レ'
け 業 ? | /7:::::! ○O'´ /::::::レ'ヽ.
じ. . / /:::::::レ'/ムヽ. /::::::::/ ヽ.
ゃ | . / ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;' FoRaなのはWB張りたくないからか
確かにめんどくせぇわ
俺も他に張る奴いたら完全に任せてランチャー厨やってるんですけどね
WBは全職どの武器でも使えるようにしてね
イキりたい奴がはってくれれば 定点攻撃がメインFo武器(テク)より
サブランチャー(ビーム)の方が高いからw
TeでもTeRaでタリスランチャーとかの方が使いやすいw
Fo Raでも使えるしw >>522
タリスはTe武器だぞ
火力もスキルも同じだから常時5%のシフデバとPBゲージ溜めが優れるTeの方が強い 属性ダウンの優位性がなくなったらテク使う意味ないからな
タリスランチャーはわりとマジでネタではなくなってる
属性武器にちょうどタリスとランチャーあるし
まあそこまでしてFo使うかと言われたらもっともなんだけど 実は武器とテク属性一致でダウン値増加して手のひらクルックル・・・になりそうでならないか。 >>528
PP回復手段に雷属性のって
ゾンデ&ギゾで攻撃するから
ゾンデ&ギゾに雷属性乗っても乗らなくてもTeやFoが属性ダウンに一番貢献するでしょ
でもまあTeやFoがいなくても属性ダウンおきるとなればテク職不要じゃね?となり
属性武器が属性ダウン取れる代わりに物理ダウン効率落ちてる(ウォンドの法撃爆発みたいに中途半端な分散)で
ダメージ部分(雷弱点に1.2倍)
雷弱点エネミー以外も沢山出てきたら属性武器と持ち替えウザくねw
雷弱点以外にはレア3で攻撃するからそのままじゃ効率ダウン
持ち替えしたら持ち替えしたで効率ダウン
って微妙な状況起きそうw 強近接PAぶっぱで終わるのはPSUからの伝統だしな 今更今日のアプデ内容確認したんだがグリッセンシリーズ、ロッドが見当たらないな
嘘だろ? アプデは全武器種は載せないからロッドもあるかもしれない
それに一部って書いてあるし 交換画面にツイマシの下にロッドなくてタリスだから
たぶんないよ とにもかくにもログインしてゾンデ撃ってみない事にはわからんね イベント後半にロッド入れてくるとかじゃないの無かったらマジでただのアホ ただでさえ弱いと思われてるパルチは属性もなく
イベにくんなと言われるのかw ゾンデ撃ちまくってもレアアイテム出んぞ
なんつって まず近接はPAがどんだけ増えようが、強い奴を上から3つえらべばいいだけだが
テクはほぼすべて使ってやっと最低限なのも頭おかしい
すくなくともゾンデ ラゾンデ ギゾンデなんかは同じテクニックの入力偏差でわけろよっていう Fiやったら脳ミソ蒸発しそう
184 774メセタ (ワッチョイ 1e44-lJqZ) sage 2021/07/07(水) 18:50:38.45 ID:VeN4JS+E0
個人的には雷が一番使い易くて楽しくて
DPSも良好だから天国だわ
弾速や敵の挙動にあまり左右されずにぶっ放せるノンチャゾンデに
ブレイク時クリティカルガチャで帯電ギゾンデ2000超えドカンドカンで脳汁弾け飛ぶ ボス一体にゾンデ10発撃ってる間にどんだけ他がDPS出してるのか教えてあげたい ノンチャギゾから逃げるようにバクステされてイライラ
ゾンデだけじゃどうしょもないし 属性武器きく絶望いまのところナグルスだけか
暴れん坊が止まるのは強いが
6分で倒せるか怪しい絶望ネクスには必須なんだろうな ん?今の絶望エネミーは全部雷弱点だぞ
期間終わったら緊急しか雷弱点いなくなるけど わかってるfoは適度に近接打撃してレスタまいたりするが
新規Foは裏TeでLv1512とかだからなもう救いようがないし17分マラソン確定
(グリッセンマンだけで)いいです… グリッセンの厳選終わる頃にはイベもおわってそうね
ツヴァイ武器で許して。。 Fo叩きスレがいつの間にかFoの集会スレになってて正直ありがたい ×Foの集会
◯国を追いやられたFoドモの難民キャンプ Foメインだから今のFoは使わない
どんなオンゲでも調整は使用率ありきだからな いたらそいつ臣民じゃん
常日頃臣民臣民と煽り散らしてる自身が臣民だったとか生き恥にも程があるだろ >>563
旧国のEP6で固定界隈がFoEtバリバリ使ってるのに、その情報がいつまでも全く降りてこなかった時点でお察し ずっとFoはPhの劣化と言われ続けてディバイドで急に認知されてたな 劣化といえば劣化だけどな
調整いい加減だからギゾの倍率おかしくなっただけで Foの調整としてテク強化しますでPhがより強化されたからな
NGSでもテク強化したらTeが更に強化されるだけだし事情は変わらなさそう まぁ不人気だと武具やOPが安いというメリットはある
個人的には永遠の三番手くらいが理想だわ
レスタ巻いてちょっとしたヒーラーも兼ねてるし NGSだとモーションなしで自力で回復できるからそのヒーラー枠も不要なんだよなぁ FoレスタはTeの完全下位互換だからFoである必要はないっていう もはやFoはTeの完全下位互換に成り下がってる
Foでできる全てのコトが「それTeでよくね?」で返せる
ああ一つだけあったわ、サブ職なw そうか?
絶望だとわりとありがたいけどな辻レスタ
1個じゃ全回復せんし あとはまぁ高難易度だと草生えてないと思うよ
タワーがそれっぽい感じの作りじゃん
草生えてない代わりに救済処置の自動蘇生あり
タワーの高難易度とか来たらわりときつそうだなーって思ってる PPが枯渇した!ルピカ!PPコンバートだ!
あいさー! 1000年前ではハンターが座布団になってた頃もある >>571
Foが強かった時代も武具OP安かったんだよなぁ TAじゃなければまあ多少の強い弱いはそんなに問題ではないんだけどな
ここの運営すぐTA実装したがって、しかも強キャラや強武器前提のタイム制限したがるからしょうもない >>583
強い弱いというより遊んでて感じるか感じないかが重要なんだぞ
某金融の王も言ってるが公平である必要はないが公平感は必要なんだ >>577
既にタワーのボス以外倒しちゃいけない奴とかフォイエ、ギゾンデ辺りが使えないから★5クッソきついゾ なにっ今日はGuでタネマシンガンしてもいいのかっ!? ボス以外倒すなはノンチャフォイエでチマチマやったなあ
ただただめんどくさいだけだった Foが上方修正されるまでその調子で迫害してくれ頼んだぞ 移動せずポチポチしてるだけで楽なのでFo使ってます
近接系は常に画面見てないといけないので使いません
Fiは論外です >>591
それが許されるのはWB貼ったRaだけで
紙耐久で低火力カウンタークラスのFoは一発もカウンター外しちゃ行けないから画面しっかり見るんだぞ まじでFoころしにきてるなぁ
ただ、ダブル不正バーも死んだからナックルダガーWB以外緊急来るながFAだと思うよ この運営だからFiは緊急に来るなレベルまで容易罪でボロボロにされるぞ
HuやRaも怪しい
Guはもうどうしようもない
よってFoが一番出来てたことが出来なくなる苦しみとは無縁 すまん、弱体されてなおFoより上なんだはwww
β時点から超絶弱体済みのFo君はNGSにこないでwww フォースLv20がテクターLv1よりHP少ないの凄いバランス調整だと思うわ、悪い意味で
カウンターしろってスキル用意しといてこれとか空いた口が塞がらない 確かに遠くからテクをポチポチするFoは楽だけど弱いからなぁ 遠くからポチポチすること前提で調整されてるくさいのに接近しないとダメージ出ない意味のわからなさ むしろ近接より張りつくのは楽だわ
癖のあるPAとかないから変なテンポのボスの攻撃にも咄嗟にカウンターしやすい
ただ絶望だとワンミスアウトになりやすいからフォーシス手放せないが イベントで必要なのが雷属性ってだけでもうなにもかも噛み合わない >>606
184 774メセタ (ワッチョイ 1e44-lJqZ) sage 2021/07/07(水) 18:50:38.45 ID:VeN4JS+E0
個人的には雷が一番使い易くて楽しくて
DPSも良好だから天国だわ
弾速や敵の挙動にあまり左右されずにぶっ放せるノンチャゾンデに
ブレイク時クリティカルガチャで帯電ギゾンデ2000超えドカンドカンで脳汁弾け飛ぶ 他人から忌避され憎まれ嫌悪されながら満喫する天国www
自分が地獄の釜で茹でられてるコトに気づいてない愚かなる黄ばみドモw エアプ出たな
ロッドは距離によってダメージ変動しないぞ まともなサブクラスを付けるまでに1,2か月もかかりました、という話が何故かマウンティングを取るネタになってしまう異常集団 カウンターでダメージ出すために近付かなきゃいけないって話では? FOは昔から最強最弱繰り返してるから、とりあえず上げとけ ヴァラスの竜巻は1回目密着でカウンターして
そのままテク撃ちながら離れつつ2回目の竜巻にカウンターだな
ついでにその後ステアタカウンターも2回決められたりする
ステアタカウンターってもう攻撃なくても攻撃グラが残ってればカウンターし放題って謎仕様 そろそろテクニックに適正距離が設定されていない不具合くるかな ゴミみたいなGuFo早く強化したれよ
属性まで潰されてなんの役にも立たないとか可哀想だわ ミニスカートのテクターより弱い
フォースはパンツの非着用を義務化しろ バグを除けば
パーツキャスト、キャス子
レコキャと水着、レオタード類は許可されるのか >>601
しかもHPが減るだけで他が強化される訳じゃないんだぜ?
普通のゲームなら下げた分他を上げるでしょw
SEGAがリリースしたゲームがことごとく爆死すり理由がわかる気がした 攻撃力ってひとくくりにしちゃったから下手に上げられないんだろう
Foは攻撃力高いってすると下手したら近接より近接武器持って火力出るってなっちゃう 近接が敵に近づくまでの時間稼ぎなのか瞬発力もないよねFo
氷マークとか雷マーク貯めるまでかかりすぎだわ 雷マークはまあノンチャギゾ併用すればそこそこ
集団戦ならノンチャゾンデで即貯まるな
雷弱点じゃないボスの時もノンチャギゾはつねに置いとけば
ついでに雷マークも貯めれるから悪くない ノンチャ連打がpaみたいに長押しで出来ないからシンプルに疲れる
火力ないのに >>628
レベル上げしてるFOならまだまだいるぞ、まぁ上げ終わるところだろうけどな >>623
PSOもPSUも旧国の初期も近接が近づく前に蒸発するからな、難易度やエネミーの弱点次第で ノンチャギゾして雷マーク貯めでようやく火力が並だもんなぁ 手間食ってるだけ火力なくてつらい
ノンチャギゾも近づかなければならないし範囲外に抜けられたりほんとひで >>631
NGSはダッシュがあるしそういう差はなくしてもいいと思うんだけどねぇ
チャージバータも遠距離だとスカるし雷マークゾンデも終盤にダメージ片寄ってて動きの早い相手はDpsでないしゴミFoだよ Raのディバ零の蒸発とか、一時期ひどかったからなぁ
Ra使いは否定するが、まともなRaが複数いると残飯処理しか出来なかった >>634
一発食らったら消し飛ぶ敵の体力が問題なんだよ
マルチプレイなら全員で殴って数秒は持たないとゲームにならねーよ >>625
Foは人権の無いケダモノだから服を着る権利なんかネェーんだよ
毛皮の代わりとしてせめてもの御情けで水着だけは着るコトを許してやってんだから慈悲深いダルルォ!? Foあきらかに弱いよなー
バランス取るためにユニット3箇所法術特化にしたは >>635
ですがFoも実質近接なのに殴られたらワンパンする体力なので問題ないというポジティブな まぁまだグランツ系とメギド系来てないし
いま最強だったらグランツ系を雑魚にしないとならんしな
まだ慌てるような時間じゃない どんなテクニックがきてもカウンターゲーだから
結局貼り付いて戦わないといけないのがなあ
旧のころから思ってたがカウンターゲーってあかんわ >>643
そんなあなたにレンジャーでWBをするロールゲーのお仕事が
面倒くさいなら遠くからぺちぺちしてなw 緊急の遠距離の奴は近接で行くとイライラするのでFo 弱いと分かっていても脳死ポチポチが楽だから使ってしまうわ
みんなはちゃんと近接してくれよな 風光闇で強いテクきたら他の属性が死にテクになるだけで結局旧と同じ惨状になるだけってのがまた Foが半分以上いるとか偏りすぎてるならともかく
普通の状態なら属性ダウンがある以上数人がちょっと火力が上がった所で
属性ダウン中の残り全員でフルボッコとは比較にならんだろ
火力ないくせに属性ダウンに縛られるうんこやぞ 打撃が火力出しながら物理ダウン取れるから火力下げてまで属性ダウンいらないっていう
テクの個性みたいに言ってるけど結局は物理ダウンの色違いでしかない ダメージ取ることが主目的でダウンはおまけだもんな
そりゃ火力出る方が強いって馬鹿でもわかりそうなもんだけどそれがわからないのがセガ 物理ダウンなんて入れるのアホだよなあ
ダウンはテクニックの特権にしときゃ弱くてもまだ納得もできるのに >>647
脳死するならHuの方が強いぞ
緊急マルグル程度なら全部被弾しても蚊に刺された程度 >>653
絶望でアウトレンジぽちぽちできないじゃん
サブRaでライフルぺちぺち奈良別だけど 適正距離なし武器がなしなりのダメージになってるんだから正当で
それにヒット場所の影響を受けない属性ダウンまでついてるテクはむしろ優遇されている
遠距離だって適正外れたらダメージはテクとろくに変わらんし
近接だって近付けなければ0ダメなんだから
問題は近接が容易すぎること
つまり今求められてるのは大空の覇者みたいな近接ストレスモンスター そもそもサブクラス続投してサブクラスによる火力差ほぼない状態なんだからステータスに差付ける必要なくね? HPこのままでも良いけど火力どうにかしてくれ
遠距離が罪なら近接テクで良いから そうすると結局近接と変わらんからなあ
今もカウンターで貼り付きっぱなしだけど ギバータがバータより弱いしギゾンデがゾンデより弱いし技2つしかないのにバランス取れてないっていう ここの運営何も考えられなくてとりあえずでしか実装しないから 炎は直線と近距離で使い分けろってコンセプトに見せかけてチャージすると両方とも定点になるのは頭おかしい 野良緊急なら法ガチ盛りユニット三部位でボスヘイト余裕の独占
メインフォースのHuFiでやってるがどこがフォース弱いんだよって言う 野良でヘイト余裕とか言われましてもね…
平気でプラス40になってない武器担いでくる奴らがいる環境で言われても参考にならない TAゲーじゃなくなる路線なら野良基準でいいんじゃないかな 野良緊急ではたき落されてるFiとか見るとお前はFoがお似合いだからミニスカ履いてこいと言いたくなる てかFoの火力盛りOPどうしてる?俺ヴィアルトアーマー3つともテク3、ギガス・ソール1、サンダーウィーカー、レゾラ・ノート付けてんだけど弱いんかなこれ
武器は上のOPと丸っきり同じOPのグリッセンタリスと、サンダーウィーカーをネクス・ソール1に変えたフォーシスロッド使ってる
ギガス・ソールとネクス・ソールが1なのは金なくてとりあえず1付けてて2にするまでの繋ぎ TA路線でないのはなかなか良いものもあるし野良でカウンターしてたら
周囲にもハッキリ分か来るくらいにしたら良いと思うな
そしたら初心者もカウンター決めてるポイントもわかりやすくなるし
分かってきたら、あいつ(ら)やりこんでるねーってなるしな どうでもいいけどFoはミニスカよりローブとかロンスカのほうがいいと思います 緊急や老練ならタゲきたりするけど絶望はめったにないな
タゲ来るときは大抵近接が死にまくってるだけ >>671
単純に威力高い順に突っ込むだけだから強い弱いもなくね
打撃に対して弱いかってならロッド縛りならいくら積んでも通常攻撃しかしない奴に負けるから張り合うのはやめた方がいい >>675
他クラスとの比較は置いといて、Foでの死にすぎず強火力出せる装備の最適解は何かな〜って感じ
ギガンティクスが落とすアーマーは紙耐久になるけど1つぐらいは装備しといても良いかな〜とか
OPは数少ないし確かに考察するまでもないね >>666
ソードで例えるならカウンターのDPSが500、paが350〜400、テクニックは200w >>666
ガチ盛りしてるメンバーいなくてよかったね >>666
緊急を仮想敵にしてて草
武器防具揃ってすらないけど一応レベル上げとくかってクラスで行く所だろ緊急なんて >>670
伸び代があるからって叩くなよ
フォースは逆立ちしても天井が低すぎてクソ雑魚なのに fo使い続けてる人ほどテク弱すぎるって感想になると思うんだど
強いって書き込んで割る人見るとテクが強化されたらいやな近接職の人かな?って思ってしまう ナックルでカウンターしたらバータプロックと変わらんくらいの威力出た
メインFoやめるには十分すぎる理由だったわ ロッド握ってテク撃つのが縛りプレイになるからな
サブ職のPA使った方が強いし何ならサブTeでも打撃武器をマルチして通常打撃だけ連打してる方が強いまである >>666
未だにヘイト=DPS1位と思ってる馬鹿まーだいたんだw >>673
Foとかいう人権の無いケモノなんざ裸でいいわ
システム上無理だから水着で妥協してやるしかないがな >>666
メインフォースの法ガチ盛りユニットHuFiでヘイト独占? >>687
流石にHuがFoの間違いとして見てたけどもしかして・・・ネタなんかな? Huはウォクラがあるから法盛りユニでもヘイト取れるんだぜすごいだろってことか
ウォクラ最強だな! 遠距離罪でテクのヘイト値が高く設定されてる説があったけど結局どうなんだ
証明するにもどうやって調べるんだってのはあるんだけど 他人に協力してもらって
まず3人目が初撃くらわせた敵に
近接と遠距離の2人が同じくらいのDPSの技で戦って剥がれるか調べる というか、上手い人でも下手糞な人でも、武器揃ってる人でも揃ってない人でも
Foより近接使ってもらった方がありがたいって状況だから困ってるんでしょ FoはRaサブにしてテクニック撃たずにひたすらグリッセンランチャー打ってりゃ良いんじゃね?w
実際多いし Foに人権ないとか
ぶっちゃけエアプだと思うけどね
テク頼りなプレイングしなければ
そこそこDPSだすし
下手糞でガードもカウンターも
ロクにできないFiHuよりは
遥かにマシまであるぞ >>697
テク頼りにしない立ち回りはつまりガードカウンターキッチリやるってことやろ?
それHuFiでちゃんと出来ないやつがロッドカウンターだけはキチンと出来るんか?
ロッド確かに受付時間長いし非常時やとノンチャでテクぶっぱしてからでもガード間に合うから強いけど、下手なやつがやるなら結局近接のがつえーって感想で終わると思う ライフルとランチャーマルチ化してWB貼ってライフル通常しながら様子見てイレイザー撃て ロッドナックル作ってひたすらナックル通常で殴るだけでもテクより火力出るぞ
ガードだけロッドでやってテクはバレット撃つ用 >>701
ガードできるならパリィしてカウンター出した方が火力出るでしょ ガードとかパリィ出来るなら、そもそも前衛やれば良いだけだろうな 近接よりロッドカウンターは遥かにやりやすいな
かなり雑でも成功するから近接より貼り付きやすい
カウンターも飛び道具だから動かれてもちゃんと当たるしな あんま弱い言うとFoゲーになって近接オンリーガイジが騒ぐからやめろ >>705
吉岡がいる限り近接アクションゲーだから茸を信じろ Foは火力出す為に何回かノンチャ連打しなきゃだしフレア短いし弱いしタリススキル取るとSP足らないしコンバートとPP回復アップはサブで使えるせいでメインよりサブ適正の方が高いし
もう終わりだよこのクラス Foが一番カウンターゲーしてるな
トカゲのブレスx2xn回とか吐きっぱなしのブレスとか吐き終わるまで延々カウンターしてるだけ
カウンターが遠距離でも当てれるから通常やノンチャテク撃ちながらそこら辺の攻撃に当たりに行くゲーム このゲーム下手したら敵の攻撃は遠距離攻撃のほうが種類あるしな ガルフル系と馬みたいな奴くらいか遠距離攻撃ないのは >>708
なおカウンターされると悔しいから意地でもカウンターさせたがらない挙動
国のあらゆる要素がFoをイジメにかかってる カウンター判定入れるだけなら気になるほどじゃないな
カウンター判定後の無敵状態の方に意味がある感じで近接的には寧ろ高性能
A.I.Sヴェガのシールドカウンターみたいに使おうと思ったらダメ
ヴェガみたいにしておけば別の道もあったかもだけど レンジャーやテクターみたいにパーティに1人だけ居れば良いって言われがちなクラスよりマシだと思う >>717
そらFoはパーティに一人も要らないもんなw はじめて絶望南に行ったらFoの死亡アイコン連発で草
無理にカウンター取ろうとするなよ >>713
Foだとテクニック撃っても変に動かないから近接より位置取りしやすいし
カウンターも遠距離攻撃だからやり易いと思うが >>720
敵の攻撃がまずカウンターさせる気してないって言ってるの、近接脳には理解できないかなぁw オルクが発光してるたびに死ぬFi君はいたけど
そんなにリバーサーサイン持てねえよ、補充で探すのもめんどくせえ 大体見てからカウンター取れるでしょ
そこまで理不尽な初動ゼロ不意打ちとかあったっけ そもそもFoってカウンタークラスじゃなかったよなぁ
ほんとカウンターしてやっと他クラスと同格の下になるとか…
カウンターしなきゃ生き残れないクラスになってひでぇわ Foだけ旧からコンセプトが全く違うというかチャレ激震がベースになってるからな
他は旧の特徴を引き継いだような調整なのに Foからフンターに乗り換えました。。
上方修正待ってますね DPS調整を真面目にやってるだけでコンセプトは変わってないだろ
火力が欲しけりゃ適正距離付けるか0距離以外攻撃不可にするかゲロビみたいに移動不可になれ >>721
例えばどの攻撃だよ
欲張ってテク硬直にドーンでもなけりゃほぼ食らわんし
オルクとか貼りつきぱなしでいけるし
ヴァラスなんかわざわざ当たりに行ってカウンターするくらい これまでも黄ばみ時代は何度かあったけど多職はまだしもテクニカルなFoが弱くないって主張して改善阻止するやつがいるのが謎
野良で見かけるFoは遠くからカスダメ出してるか近づいて死体だらけなのが現実だよ >>729
そりゃFoを改善させたくない近接がFoのフリしてんでしょ
テクニカル()なのは近接脳のゴリラだから扱えないだけなのをテクニカル()とか言い訳してるだけw 近付いて死体だらけになるから遠距離の制限なしで下手糞でも戦えるのがFoの強みだろ
そんなのが近接クラス使ったらカスダメも出せずに死ぬだけ 今作はタリス飛ばして遠隔レスタ出来ないんで被弾しないでくださいね 普通のゲームなら遠距離攻撃の頻度少なかったりするから遠距離は安全って言えるけどこのゲームそうじゃなくね いやまあアウトレンジならさすがに安全だぞ
タゲもらうと無理だけどソロでもない限り大丈夫だろ 火力下げるか耐久下げるかどっちかにしろとは思う
この両方が最底辺な上に属性ダウンも個性じゃなくなったとか単純に弱いだけ
打撃が火力を出しながら物理ダウンを取れるのに属性ダウン特化を押されても役割としては微妙だとは思うけど テクでずっとアウトレンジやるならシフタに蓄積アップあるTeの方がダウン役としても上だぞ
だからFoはロッドでカウンター取るために接近しないといけないとなってるわけで 遠くから豆鉄砲飛ばしてもつまらなすぎてゲームにならないけど 下手くそな近接はウォークライ使わないとヘイト取れないからすく分かる ダウンについては合計のダウン回数がどれくらい変わるかが重要なんじゃないの
テク職いると体感明らかにダウン回数増えるが、その辺ちゃんと分かってる人おらん? ダウン増えてもその分火力下がるから結局マイナス
ナグルスの往復ジェットを常にやってるみたいなのでもない限り余裕で貼り付けるから火力落としてまでダウン狙う理由がない
打撃で火力出しつつ物理ダウンで十分 属性ダウンは通常ダウンより弱点倍率あがらんかったか?そのへんも考えなアカンな FoはTeどころか今後出揃うであろう属性武器に居場所奪われるんだよなあ 属性ダウンと物理ダウンって別計算だから両方いた方がいいんだよな
連続ダウンも狙えるし ドラゴンでいえば
尻尾上げたまま黄色ダウンが物理ダウン
尻尾上げたまま紫ダウンがショックによる属性ダウン
尻尾も地面につけてべったり倒れて長時間ダウンし続けてる水色ダウンのは何ダウン? 机上DPSでイキってても遠距離脳死Foよりダメージ出せてない奴なんてゴロゴロいる深淵のゲーム
3回カウンター失敗したらミニスカを履いてFoかTeになるのはグローバルルールだから >>744
そうそう
メンツに応じて狙えるHuFoにしてるわ 残念なことに近接オンリーの方が早いんだよな
レベリングFiが4人で緊急8分切るんだよ
属性ダウンは要らないって現実を見なきゃ ペダスの方は4分台だしな
このゲイムフイターだけで完結してるわ
テクターとレンジャーもサブフイターにしてフイター武器で殴ればいいし やっぱ木村国王様ご愛用のファイター様は格が違うっスね!
Fo(笑)君さぁ… >>752
サブを考慮しなかった場合の最高DPSがマルチナックルの通常攻撃だからしょうがない >>753
そんなこと言ったら固定を組んで7分後半でどや顔してるFo君が可哀そうでしょww
どや顔で属性ダウンは大事とか言っちゃうくらいなんだぞwww 緊急8分ってどっちやねん
てか絶望で語るもんじゃないの 8分って、野良の話をしているのかゴミ固定の話をしているのかすら分からないw pso2のブレイバーってカウンターをこうちょっとクラスの特色みたいにしてませんでしたっけ…
ngsだとどのクラスでもやってるけどいいんですかね foの魅力って弱点へのタッチ力だし弱点が動き回って近接だと触りづらいの来れば評価変わりそうだよね
現状だとうんちだけど絶望トカゲ君とか上の気質あるしワンチャンあるんじゃね
近接が足殴ってダウン取ったほうが速くなるってなると流石にお手上げだが DPSみたいな説明文からのクソみたいな火力
恥ずかしくないの >>760
弱点が動き回るとFoの方がかえって当てづらくなるんじゃねえの
NGSの定点は即着弾じゃなくて微妙なラグあるし
そもそもFoがっつうけどTeも同じテクを同じ性能で使えてカウンターなし火力と耐久は上だからFoの評価にはならなくね テクで弱点部位を狙うより打撃の範囲PAで雑に殴る方が火力出るし弱点タッチ力が強みになってるとは思えん
属性ダウンは部位関係ないし 弱点部位狙うならランチャーのマルチプルローンチでいい 座標攻撃のラフォでさえ敵の移動でズレて弱点部位に当たらないしほんとやべぇ Foのメリットはカウンターが強いくらいしかないな
トカゲとかずっと空中から火の玉吐いててくれていいぞってくらいカウンターゲー >>760
近接が足殴ってダウン取った方が断然早いわヴォケ >>762,769
まじかよ適当なこと言って申し訳ねぇ 定点テクが使いにくいのはまあいいんだけどロッドのPBの判定は直してほしいわ
先端から少し手間を起点に前後に向かって判定が出るとかどんな頭してたらこんなわかりづらい設定を思い付くんだよ まぁライト層Foは遠距離でテクしてるだけのアフォースだし
そんなのが集まったらそりゃ遅いよね・・・ >>771
ランチャービームもそれだな
トカゲのコアとか当てにくくて仕方ない >>771
Raは中距離戦クラスなのでライフル適性距離まで離れてくれないとランチャービームきちんと当てさせません
Foは遠距離戦クラスなのでちゃんと離れて戦ってくれないとロッドPB弱点に当てさせません
てことだろう ゲロビって全然弱点に当たらないからポンポン砲使ってるわ >>772
カウンター取る気なくて遠距離でテク撃つだけならTeやればいいのにって思う
火力も耐久もFoより高くてレスタで70%回復できる完全上位互換なんだし >>775
離れても当たんないんすよね
敵との向きも考えないと
しかも距離離れてやるからランチャービームとかすぐ射程外になったりする テクの威力あげてほしいわ
近接とか遠距離以前に弱すぎ PSUからの傾向で遠距離有利にすると近接だれも来なくなるだけや
PSUのオンマゴウグとかメイ・ハルクイック目当てのFoしか募集しても来ない惨状だった
NGSの絶望オルクとかその片鱗が出てるよな 当たり前だろ
シュンカゲーの時はBrしかいなかったりしたんだし
その時に一番強い職を使うだけ PSUは肩越しでテク打てないからあの猿は相性最悪じゃなかったか 今遠距離有利になってもRa使うだけでFo使わんくね
テクのカス威力じゃ打撃で追いかけっこした方がマシだろ >>784
その頃からずっっっっっっっっっと近接はFoを憎んでるらしいっすよw 火力だけじゃなくてHPも耐久もカスだし嫌がらせとしか思えない テクのカス威力ねぇ…
タリスでもDPS800以上は簡単に出るのに
ランチャーってDPS1000くらいなのかね?
同じ位の認識で大して差はないはずだけど?w Fi、Ra、FoでやってみるとFoはカウンターしまくってなんとかって感じだな
カウンター出来ないボスダウン中が一番つれえ
ダウンすんなって思ってしまう カウンターしまくってもナックル通常連打を超えられないからなんともなってないぞ 案山子でも殴ってるのならそうだが飛び回ってる敵だと遊んでる時間多いよね近接
こういう遠距離接待な敵出すと近接がへそ曲げる 近接とかどうでもいいわ
お手軽脳死ビームにより火力低いのは悲しいぞ 近接はダガーかワイヤーマルチないとタッチできる時間少なすぎて人権ない感はある 脳死ビームもナグルスとか動きまくられるとイマイチだからなあ
絶望トカゲとか座標攻撃されると撃てんし
ヴァラスとダイダルには糞強いけど 今回はテク一発で吹き飛ばす火力もゾンディールも無いしどうやろな 集団にゾンデぶっぱしてチャージギゾでもホミの方が広範囲で優秀なのがね >>801
ならんわ、来るのはホミゲーやぞ
Fo?そんなモン要らんからさっさとRaに変えてこいやw シフトクーゲルのポーズだけするPA実装するなら弱体してもいいぞ FiとRa下方からのBr優遇でローテーションだろうなあ >>801
4体しか巻き込まないゴミノンチャゾンデなのに何言ってるん? 旧国では防衛も砂漠も機甲種はほとんど出ないんだがw ガタガタうるせぇな
マルチでライフルもて阿呆
ってのがマルチシステムなんだろな
まともに調整が来ると思うなよ?w ゾンデとかエアプで草
ホミに勝る点はボタン押したら即着弾することくらいしかないじゃん
火力も範囲もゴミ ホミの欠点は障害物や無駄にデカい敵に邪魔されるところ 今作はゾンデもチャージフォイエ(ラフォイエ相当)も障害物で
射線切れると当たらないからホミも含めて回り込みながら撃つようにしてる たまにいるなプリセットついたから仕方なくみたいな人 ホミ撃ってるとデブの腹にボインボインボインって吸われてクッソ鬱陶しいんだよな 設置タリスもすげーよな
一桁火力な上に制限時間つきだからな
地味な上に縛りだらけのクソゲー
気持ちよくないし、つまんないんだよ単純にさ タリスは余計なモード付けなくていいからテク設置とHeワープ返してくれ 結局近接もFoも張り付いてカウンターするだけのゲームなのがな
距離とって戦うのがRaくらいしかいない
カウンターの重要性高すぎるからこうなるんだよな
旧の上級クラスと一緒 RaはWBあるから遠距離で許されてるだけだぞ
正直WBのせいで戦闘が面白くない >>821
後継職出てきてからLuまで盛り上あげてきたのに
Diabloもっさりバカがスレに湧いてきたと思ったら、
やっぱりアイツ運営の患者だったみたいな 火力過剰すぎるからサボり以外なら何やっててもいいのに無駄に争う
挙句にはOP盛ってない奴が便乗イキりしだしたりする
OP30盛りSSを添付したものだけがイキりなさい >>827
30ってだいぶ低いなジオント付ければ40%いくでしょ 他人と争うというか、同じ人がその30だか40だかの装備をFoと近接で両方作って試したときに真の絶望が待っているって話でしょ >>825
Raは適正距離があるから近寄ると威力下がるし
近接武器持てってならそもそもRaである意味ないし >>825
戦闘がおもしろいクラスなんてないから
WBでちんたらやれる分まし 火力も耐久力もない上に近距離でカウンター強要されるクラス
いやーテクニカル()すね で?その単純じゃない作業とやらで一体何ができるんですか? Foは貴族であるからしてDPSなど出さずともよいのだ
奴隷どもはちゃんとカウンターしてDPS貢献しろ 火力役じゃなくデバフ役だって言うんなら属性武器持てば誰でもできる属性ダウンなんかじゃなく、ラフォみたいな範囲で離れた場所からジェルンやザルアみたいなデバフ撒けるようにしろ マジでイライラすることあったから話す
俺FoLv20でソロで絶望のナグルスと戦ってたらFiのLv20が参加してきた
ソロで戦うのつまらんしそれ自体は嬉しかったんだが、そいつがまぁ死にまくる死にまくる
で、死にまくることにも目瞑ってたんだが、ついに俺が持つリバーサーサインが無くなってさ
そいつ蘇生できずにナグルスと戦ってたらそいつが白チャで「放置すんな」とか言いやがった
それまで1回もダウンせず合間にお前蘇生させてた俺の身にもなれよって感じ
その後もそいつは死にまくって死ぬたびタワー戻ってまた参加してくるって流れ繰り返してたんだが、ついに俺もナグルスに殺されてTHE END
時間返してほしい >>795
これ
この運営はガルグリやクソ鳥が大好きだから必ず出してくるぞ リバーサーサイン5個しか持てないの知らないLv20とかおるんか アンガ、マスカレーダのようなシールド持ち
来て大炎上しねえかな〜はよはよ〜 アンガ、マスカレーダのようなシールド持ち
来て大炎上しねえかな〜はよはよ〜 結局旧国ではブイブイ言わせてた防衛も1000年後じゃ糞の役にも立たないコトがほぼ確定してるようなモンだな
ほんとFoお前さぁ、NGS来るなよ 防衛では絶望エネミーよりも強力なLv25エネミー登場!とかやって炎上してほしい 遠距離罪で強く出来ないならカウンターの威力今の2倍にしてくれね?
それなら紙装甲で張り付くテクニカル()クラスになるだろ タリスの3wayが攻撃範囲最強だから一番使いやすそう だからそれTeでいいじゃん
FoとTeで全く同じ動きするならTeが完全上位互換なんだし FoがTeに勝る点はロッドカウンターが使いやすいってだけだからな
それもウォンドカウンターが使いにくいから相対的にってだけだしそもそもウォンドは接近戦するならテク使わずに殴った方が強い 一応メインクラスの武器ってサブで使うより1割火力上がるんだっけ?
Teはシフタで自分の火力上げれるからTeでロッド持ってもFo並に火力でちゃうみたいだが 一番のゴミは単体DPSすら最低レベルのGuなんだがwww
Foなんてマシなほうだぞ
えホミがある?それWBあるRaの方がいいですねwwwwwwwwwww チェイン(笑) 適正距離(失笑) ダウン用のPAの火力(爆笑) Foエアプ共はメインFoでのPP周りの良さも計算に入れられないらしい
だから馬鹿だって言ってるんだが
Teなんて数いらねぇだろうが
Raゴミとか最初言われてたのに小型や格下処理最も楽なのがホミって分かるまでこいつら時間かかってたほど頭悪いからな んでそのPP周り()でやってることがPP消費して通常攻撃以下の火力なわけだが
他職はサブFoにすれば十分なPPを確保できるけどFoは何をサブにしてもメイン武器を捨てないと火力は手に入らないし Teはウォンド殴りでテクより火力出せるからTeが複数いた方がまだマシっていう つーか調子こいてるけどFiの範囲DPSってFo以下なんじゃねぇのw
いちいち近接しなきゃいけないのはそれだけでDPS低下なんだがw
Fiこそ頭下げろよ…Fo様下げとか頭が高いんだよ 所詮は単体火力だけのポンコツがぁ…
地べた舐めて土下座しろやw Fiエアプなんだよね〜 ごめーんw
まるぐるではゴミだしボス性能高いだけなんで使う気おきねぇんだわw
所詮単体だけが能のピク野郎w バランス悪すぎて使いにくいわ 現状Fiどころか変な踊り踊ってるだけのGuより範囲火力低いですね多分
旧国の確殺イルメギ修得したらまたお越し下さい 強みを最大限活かそうとすると全職で唯一属性に縛られる職なのが終わってる
挙動だけでテクを選択すると威力面で不利を背負う事になるっつーね
旧国は属性不一致でも苦にならない程度には基礎火力あったけど、新国では最低ラインにされた上に属性ダウンとかいう糞要素に存在意義縛られてるしな 防衛が多数の雑魚倒すのが重要なら
HuやFo(Te)は活きると思う
ソードのブンブン丸とかテクのサバとか
ライフルのホミで止まるくらい雑魚ならRaでいいと思うが
そこまで雑魚は出さずにそこそこ鬱陶しいクラスでくると思うw ゴキブリ一体倒すのにテクニックでどれだけ時間かける気だよw
削られる殆どの要因がボスかゴキブリなんだから単体火力が高いほうが有利
小型は殆ど出ないしな デカいドールズばっかだったのにFoの火力で何するんだよ
PSEの時に出てくる雑草とは違うぞ
下手したらFiが単騎撃破して回った方が早いまである 氷テクの火力とか紋章起爆前提の糞ザコなのになにすんの 氷テクの火力…紋章前提…?随分と高く見られたもんだなこりゃ 紋章出したところでカス火力だから前提ですらないぞ
起爆してなおゴミ 氷テクはなんとかしてほしい
弱点属性無視して炎テク連打した方が強いとかアホじゃないの? 既にもうセガが匙投げてそうだしまともな調整は入らないだろ
もともとユーザーの要望に応える気がないやつらだしな
イナゴを楽しめるやつ以外はこの先ずっと不快な思いをするだけだぞ ゴキブリは正直近接でもめんどくせーわ
かてえし逃げるしうぜえ
旧と同じ感じで塔守るなら倒すじゃなくとりあえず
タゲ取ればいいからゾンデやホミの方が良いけどな 9年前から思ってたけど敵によって弱点属性違うのに
属性によってテクの挙動変わってんの馬鹿でしょ
特定の属性は弱いとか強いとかになるに決まってんじゃん馬鹿かよ 旧国と同じなら塔に対して結構な初期ヘイトもって湧くから剥がすのはHuの役目になるやろ
Foさんヲクラの邪魔になるので変な所でフリーズ入れるのやめてもらえます?ってなる可能性もある 旧はイルメギ1発で剥がれる程度だったが
そこそこダメージ出さないとタゲ取れないのはボスくらい
トラック防衛みた感じすぐタゲ取れるしな トラック基準ならタゲ取れるだろうけど
旧国のイルメギ基準ならあれ一確レベルだからホミやテク程度じゃ塔に到着するまで取れないだろうな え?イルメギって全然1確レベルじゃないけど?
ダガンやクラーダすら1発で倒せないし
しかもイルメギよりダメージ低くてもタゲ取れたからな イルメギオンライン修正後のイルメギでも本当にタゲ取れたって話ししてんなら、まぁそうなんじゃね
ダガンも殺せないようなクソ火力だとゴキには普通に無視されたと思うが Fiは単体火力だけのオチコボレだからな
ボス火力が全てだと思ってる脳みそ筋肉君が使う馬鹿職w
デイリーマルグルでは雑魚処理能力最低で役立たずのゴミだしホミがあるGuの方がマシw
Fiなんざでソロデイリーやる気おきねぇっすわw
いつもRaかFoだわw
Te?所詮半端のソロ能力オチコボレがどうかしましたか?wwwwwwwwwwwwww そもそもネ実にFoやってる奴いないだろ
旧でサブEt強すぎスレ立つまで3か月以上かかったしそれまでずっとPhの劣化扱いだったくらいだし このゲームはwikiすら貼られなかった時代あるし
今ではツイッターやツベの方が詳しいまである
ここの奴らはエアプとか言って怒ってる奴たまにいるけど
実際やってるやついない 匿名で情報提供するのは時代遅れだから情報源としては5chはオワコン
ビュー稼ぎに価値が生まれたから実名やアカウントなりで自分が発信者であることを示すのが今の主流だし EP4以前もマガツにRaいねえって文句いってるだけだったからな
自分は絶対にRaやらないけど人が貼るWBに上から目線で文句言うのがここのレベル Foはエンドレス勢も仲良く核地雷構成使って一生懸命スコア競ってただろw まともな業者ならもっと景気のいいゲームスレにするよ どう必死に言い繕って擁護しようとしても現実がFoアンチすぎて即座にウソか捏造だとバレちゃうのホンマ…w サブクラスをまともに付けられるプレイヤーがゼロなのはFoだけ FoよりもGuのがヤバくね
やってる人らは楽しそうだからいいけど やっぱそうか
チャージフォイエ連発してたほうが強いよなFo
俺の気のせいじゃなかったか >>902
Guはマシンガンか個性になってるから強化されれば復建できる未来がある
FoはTeと被りすぎな上にFoができてTeができないことがほとんどないからそれこそ作り直しレベルの調整が必要 Foにメイン用テク倍率50パーセントスキルでもつけて対応完了だろう 強化されたとこでカウンターゲーだからなぁ
それならFi使うわ雑魚もマルチウェポンで困らんし 何も考えずFoの調整としてテク強化しますでTeがより強化されるのは既定路線だろ
んでBoが靴履いてテク撃つ職になる RaとGuとFoの火力は3割上げていいよ、ホミとゲロビは据え置きで それだと結局Foの一人負けは不動だな
Foだけ5割増せんと Foはゴミ!Fiが最強!って吠える子よく見かけるけど、Fiは空中の敵どう倒してんの?
あと、Fiが本領発揮できる場面って対単体のときだけだよね?Foは地上空中の敵どっちにも対応できるんだよなぁ……しかも同時に複数の敵相手にできるからFiは比較対象にならないんよw 空中の敵とか普通にダガーで簡単に貼り付けるし楽チンなんだけどそんな下手糞かエアプなん…w ナグルス如きに殴り倒されるヘタクソが調整の基本らしいぞwww 複数の敵相手に?それサブGuでホミ撃てば解決だよね
そんな理由でFo出すならRa出せよ Foが弱いのは不具合だぞ
不具合利用してるFo使いはBANするべき Brの性能に関してはFoより酷くなるコトはないって分かるから安心できるよなw
このためにFoをイジメてイジメてイジメ抜いてたんだって分かったはw
そのまま新職出揃うまで運営にイジメられててくれやw >>918
弓の通常攻撃がバータの上位互換の可能性が出てるくらいだしな 属性ダウン
範囲レスタ
デブの部位破壊
こういうの全部捨てないと火力は貰えないだろうな
Foレベリングしてるけどまじ弱いw それ全部Teもできる上にTeの方が火力も耐久もダウン蓄積も全部上だけどな FoがTeより強くなる条件って接近戦限定PAタリスサブ武器禁止だからな
ここから少しでも条件を変えるとTeが完全上位互換になる ダウン中のみ威力大幅アップするロッド用定点攻撃PA実装されたら…
とか思ったけど駄目だなサブFo蔓延してる状態じゃマルチウェポンでそれも持っていかれるだけだわ
明日のブレイバーも攻撃力1の差以外はステ抜かれてるしマジで底辺だわ >>921
物理ダウンのほうが耐性なくてよくね?
自分に関係なくね?
部位破壊する必要ある?
得な部分が何も無い件、即削除していいぞ 多分年末にエレコンかEWHみたいな条件付き火力スキルが追加されるよ
それまでは放置 無条件の遠距離攻撃できるテクが強くなったら射程やらの条件満たさないといけない遠距離も合わせて強くしないと話にならんからな ・オプションの「ゲームプレイ」において、「画面の振動」を無効にする機能を追加します。
NGSにそんなに気になる揺れ演出あったっけ?
旧国のストミやりに行った時の巨人が歩くたびに画面が揺れるとかPSUのギティーガ級の画面揺れの方が酷かったわ あったようななかったような・・・
うっわこのご時世に未だに画面ガックガク揺すってくるとかアホの極みじゃねえのこいつら
って思った記憶が頭の片隅にあるな
NGSだとしても多分ストーリーとか1回やったら2度とやらない系のもんだと思うが ステラーギフトは2回当たり判定があって絶望ネクス・エアリオが直撃くらって即死って動画がある
揺れないとインパクトがなぁ ステップカウンターDPS570、ガードするやつは情弱 また、フォースの調整を実施した場合、6月9日(水)の定期メンテナンス以降に他のクラスとの戦闘バランスに対しても影響が出てしまう問題が確認されたため、本不具合の修正は断念いたしました。誠に申し訳ございません。 やっぱりBrもFo程の酷さではなかったな
もういっそFo削除しちまえよw
このままイジメ公認クラスとして王国民のスケープゴートにした方が運営的にも都合が良いのかね まさかこの中に旧国でメイン職のサブクラスさえもまともに選べなかったのに、職間バランスを語っちゃう身の程知らずはいないよな??? NGSで別ゲーの話してるお前が一番ヤバいってそろそろ気付いて ぶっちゃけ他のゲーム出すまでもなくPSO2にすら勝ってる要素ないですよね? Foに関しては完全に劣化以外の何物でもない、「変化」ではなく「劣化」 他職が旧の最終調整をベースにしてるのにFoだけ何故かチャレンジの激震がベースになってるからな DPS調整を真面目にやってるだけだぞ
数値いじるだけで強職ローテwとか言ってた自称ゲームからゲームに進化したんだ チャージゾンデがロック箇所に必中になったな
チャージフォイエとギフォイエもそうしてくれよ
火力ないんだからさ フォイエ系のエフェクト緩和してくれ
ワウロンとかに張りつきながらフォイエ系撃つと
敵のモーション見えにくすぎてカウンター失敗するわ 糞ドラがダウンした時のテクターのチャージ攻撃鬼強い
1発3500くらいでる Foは糞すぎるので現状の火力から5倍upくらいでいいと思う
これなら誰も文句言わんやろ 挙動は強い方だしせいぜい1.2倍程度だろ
というか遠距離罪で弱体されてるやつ全部そのぐらい上げていい テクニックの威力上げて遠距離罪になるならカウンターの威力だけ上げてくれればいいわ
幸いテクニック撃ちながらの細かい位置調整しやすくてカウンターは一番取りやすいし 神:Fi
S:Hu
A:Ra Te
B:Gu Br
ゴミ:Fo 隊長:Fi
副隊長:Hu
四番隊:RaTe
雑魚死神:GuBr
ホロウ:Fo テク職だけで緊急行ったらどれぐらいダウン取れるんだろう? >>956
Te居たら変わんないよ
Foがゴミって言ってもタリス使ってりゃ火力なんか大して変わんないし 発狂する前に属性ダウンを取りまくって
発狂後にgdgdになりそう Foよりずっと強いBrですら騒がれてるのに最底辺のFoはこの始末
やはりFoとは底辺奴隷職なのだな >>958
遠距離は弱点がどこにあろうが狙えるんでダウンさせる必要がないんですがw どんな距離でも
どんな攻撃でも
どんな動き回れても
永遠と弱点攻撃できる設定とかバイトの調整係かな >>961
チャージゾンデはロックオン箇所に必中なんよ
この前に仕様が変わったでしょエアプ >>962
ネ実新参か?
臣民が来る場所じゃねえぞ チャージフォイエとギフォイエも必中にしてくれ
こいつら弱点にあたらなすぎ
PBもランチャーのゲロビとはまた違う判定で使いにくいし
なんで似たような技の当たり判定変えるんだよ、統一しろよ 虐げられすぎてとうとうもん、文句というか意見を言う力すら失せたと見える
この勝負運営の勝ちだな、雑魚共めw
あぁ雑魚にしてやったのは運営自身だったなw しれっとバータの高さ方向の角度ダメダメだったの直ってるな だからどうしたってレベルの調整だけどな
そもそも射角を気にする距離ならTeで撃った方がいいし レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。