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【PSO2NGS】高所を飛び移る際のグライド誤爆
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0001名無しオンライン
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2021/08/08(日) 15:37:03.66ID:PZvLohFg
実際には断崖のギリギリで飛ぼうとしたせいで足を踏み外してて空中ジャンプ判定になってるのに気づかないのが原因だけど
むかつくからカートゥーンアニメみたいにダッシュ時は崖から足を踏み外しても数歩くらい空中走れるようにしろ
0002名無しオンライン
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2021/08/08(日) 15:44:07.48ID:JV3DVwiH
二段ジャンプしようとしてできないのはこれが原因だよな
0003名無しオンライン
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2021/08/08(日) 15:45:26.27ID:IZBqXr9P
カナイ島に行く時崖からジャンプする時に
勝手に突起に引っかかって壁ジャンプになって2段ジャンプ失敗するのが地味にストレス
てかあんな所に突起設置すんな大バカちん
ちゃんとテストプレイしたんか?
0004名無しオンライン
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2021/08/08(日) 15:52:01.77ID:VaIdaVXp
これはある
なんでもないとこで出したジャンプが2段目になってたりするのほんま
0005名無しオンライン
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2021/08/08(日) 15:52:51.90ID:3ci/fRXe
>>3
これ滅茶苦茶分かるわ、ちょっとした段差に躓いて2段ジャンプ出来なくなるのマジでクソ
0006名無しオンライン
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2021/08/08(日) 15:57:12.42ID:vHy2BGGp
これと自動壁蹴りがストレスだわ
壁蹴りは手動にしたら多少はマシになったけど
0007名無しオンライン
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2021/08/08(日) 15:58:51.44ID:wgazX4B2
鉱石掘りなんかは2回ジャンプ使って高所から探すけど鉱石あるとこって大体凸凹した地形だからそういうとこに引っかかって1回しかジャンプ出来ない時はイラっと来る
鉱石掘りなんてテンポ良くスピーディーに終わらせたいのにくだらないとこでもたつく
0008名無しオンライン
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2021/08/08(日) 15:59:59.84ID:gjvGt7XH
満足される懸念があるからな
念入りに嫌がらせするぞ
0009名無しオンライン
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2021/08/08(日) 16:09:51.34ID:dUHaX6uy
落下してまた走り出しても一度立ち止まらないと壁ジャンプ出来なくなるのも地味にストレス
Boブーツのためにわざとこういう嫌がらせ仕様にしてたりしてな
0010名無しオンライン
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2021/08/08(日) 17:00:19.98ID:AkrWQHMc
この仕様知らずに空中の足場に飛び乗って進むコクーンに苦労した
崖よりかなり手前からジャンプしてないと二段ジャンプできないのは罠過ぎる
旧PSO2はこんな仕様じゃなかったような
0011名無しオンライン
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2021/08/08(日) 17:23:02.28ID:hkoKQdeD
>>10
オイラも初めてやったコクーンで暴発しまくってはぁ?なんでやねん状態だったわ
2段目出ずにグラインドしてそのまま下にスゥーって落下していく自キャラちゃんが情けなさ過ぎて笑える
0012名無しオンライン
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2021/08/08(日) 17:27:38.45ID:tAvQ8cMo
1回目ジャンプを最大高度にするには → ジャンプボタンを長く押す
グライドを開始するには → ジャンプボタンを長く押す
グライドを開始するには → 2段目のジャンプ中にジャンプボタンを押す
グライド中に落下するには → 様々な方法があるがグライド中にジャンプボタンを押しても落下
手動で壁を蹴るには → グライド中に壁に触れたままジャンプボタンを押す(壁蹴り判定のない壁は強制落下)

これが無能セガだからな、完全にバカが考えた操作法だって社内で気付かないんだよな
任天堂や有能なメーカーなら、高い所に登りたい時に押すボタンと落下ボタンを同じにしない
0013名無しオンライン
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2021/08/08(日) 17:50:22.40ID:rANrjLPk
俺これβの頃からずっと言ってたのにネ実民が操作が下手だのお前が悪いだの言ってまともに取り合わなかったの忘れてないからな
0016名無しオンライン
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2021/08/09(月) 01:49:41.06ID:0nv7au2a
アンケはなにいっても
僕必 ご理解 適正 ソレアトデ機構で無効化されるから
0017名無しオンライン
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2021/08/09(月) 02:11:29.96ID:Z373I8js
今の開発の方針的に簡単に高所に飛び移られると
難易度が下がってつまらないとか考えてるのかもしれない
0018名無しオンライン
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2021/08/09(月) 02:14:56.37ID:Z373I8js
タイミングよく押せば大丈夫なので
失敗してストレスを感じる確率は慣れれば減るので
上手くなったのは実感して快感に変えて欲しいとかで

なおそのストレスが人減らしの原因の一つになっていることは分かっていない模様
0019名無しオンライン
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2021/08/09(月) 06:16:02.91ID:9UBq9fYR
ちょん押しでも1ジャンプ辺りの最高高度まで飛べよ…
高度の為の長押しで2段目飛ばずにグライド以降とかふざけてんのかおい
0021名無しオンライン
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2021/08/09(月) 17:41:16.03ID:tt8jDFgJ
これもやりにくくて仕方ないけどダッシュ終わりのズザーも邪魔
狭いとこに着地しにくいわ
0024名無しオンライン
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2021/08/09(月) 18:14:48.85ID:9ky/X3Vr
KH3見たいに壁走り出来るようにすりゃ良かったのに
0025名無しオンライン
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2021/08/09(月) 18:18:34.56ID:RxYgleHL
まず足首ほどの段差に引っかかって動けなくなる
逆に足首ほどの高さの段差を飛び降りる際もジャンプ扱いで2段ジャンプが失敗する
垂直より1mmでも飛び出ていると引っかかって上に上がれない
斜めになっているとウォールキックが出来ない
岩と岩の間にハマってスタックする

これでアクションゲームとか笑わせてくれる
0026名無しオンライン
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2021/08/09(月) 18:20:09.21ID:RxYgleHL
一番むかつくのはウォールキックしようとするとくるくる回って何もできなくなることだな
0027名無しオンライン
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2021/08/09(月) 18:20:24.22ID:nstxpko4
地面の引っ掛かりに関しては旧より悪化してるよな
0028名無しオンライン
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2021/08/09(月) 18:24:00.87ID:opXkwDz4
絶望中に岩のすき間にはまって何もできないカス地雷にされたの許してないからな
0030名無しオンライン
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2021/08/09(月) 20:21:06.50ID:ypbK/zdr
>>24
KH3はプレイヤーに配慮して壁に返しになる様なものはなるべく排除するか無視出来る様になってるのに我らが国2は嫌がらせの為に返しつけまくりだしな
0031名無しオンライン
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2021/08/09(月) 20:21:41.95ID:Lx8Z/QZo
研究所のやや広いところに足場が凹んで引っかかりがあるのは草
0032名無しオンライン
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2021/08/09(月) 20:29:12.14ID:WibmEyKC
ソニックも全然気持ちよくないアクションだったし、セガってアクション作るの下手くそだよなあ
0033名無しオンライン
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2021/08/09(月) 20:37:45.57ID:ooOFA+/m
研究所の屋上に上るコンテナに段差付けたのは嫌がらせ以外の何物でもないだろ
0034名無しオンライン
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2021/08/09(月) 22:03:50.64ID:RxYgleHL
>>33
しかも上に乗ったと思ったらズザザーって落ちていくんだよなぁw
0035名無しオンライン
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2021/08/09(月) 22:30:30.84ID:IXQWJMQn
>>32
ソニックは主に海外受けはマジで良かったんだ!
F-1にまで出てきた時があったんだぜ!

でも当時はSEGAマニアでF1マニアの俺としては任天堂に逃げるしか無かったんだよ…

SEGAマニアの悲しいSAGAさ…
0036名無しオンライン
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2021/08/09(月) 23:01:01.67ID:SfnIJvFL
SEGAはさっさとどっかに吸収されれば?もうまともにゲーム作る力もないんだし
0037名無しオンライン
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2021/08/09(月) 23:35:53.47ID:JqrFuSUO
別にセガはいらんし潰れても困らんやろ
もうIP全部死んどるがな
アトラスだけどっかカプコンとかが拾ってくれって感じ
0038名無しオンライン
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2021/08/09(月) 23:49:39.09ID:Epg5e0zN
段差に足かけられるのにちょっとした段差が走り抜けられないのが糞すぎる
0039名無しオンライン
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2021/08/10(火) 14:31:08.19ID:SiOZcuqW
なんとかしてプレイヤーにストレスを与えたいという強い意志を感じる……
移動なんてゲームの面白さに直接関係ないところをなんとか全力で不便にさせようと努力してる
0040名無しオンライン
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2021/08/11(水) 01:10:19.71ID:65J2wsCE
もうギャグゲーでしょw 移動が難易度高すぎてつまんない。バカゲー
0041名無しオンライン
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2021/08/11(水) 03:25:30.58ID:U3H61r32
こんなゴミカスアクションでセキロは作ろうと思えば作れるとか抜かしてるってまじ?
0042名無しオンライン
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2021/08/11(水) 22:40:44.97ID:RgETHqym
二段ジャンプ失敗するのはパッドのジャンプボタン壊れたからと思ってたが違ったのか

建物でも平面から少しでも踏み外すと落下判定になんだな
0043名無しオンライン
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2021/08/12(木) 07:29:39.08ID:G0Vs7D3T
ほんとは登れないし登ってもオブジェクトにも頑張れば登れます→これはいい
普通に登る意味がある場所にも頑張らないと登れません→これの意味がわからん
0044名無しオンライン
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2021/08/12(木) 09:52:24.16ID:sChmWppB
二段ジャンプ→壁蹴り→窪みに着地→フォトんダッシュ→勝手にジャンプ
これどうなってるんや?
0047名無しオンライン
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2021/08/13(金) 01:45:26.39ID:2LV1Z7ng
テレビ朝日が社長ぐるみで女性社員をグルのカラオケ店で飲み会レイプしようとして
逃げられて女性社員は非常階段からウォールジャンプ失敗からの転落
これ実質コラボですよね
0048名無しオンライン
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2021/08/14(土) 02:25:32.82ID:ot/EuVsI
パセラとコラボしろ
0049名無しオンライン
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2021/08/14(土) 04:46:02.04ID:JvjVgzLo
やっぱり平地でも崖際手前からいきなり二段目ジャンプが出るよな
誰も言い出さないから気持ち悪かったわ

いちいちダッシュしないと高く飛べないのもクソ
この2つが合わさって狭い足場からのステップが爽快にならない

ましてネズミ返しの地形が多いのはデザイナーもゲーム作ってる意識低いんだなって
0050名無しオンライン
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2021/08/14(土) 10:18:40.78ID:+msR4Jtw
多分意識は高いんだと思うよただ底抜けに馬鹿なだけで
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