ダンケルク DUNKIRK 7 [無断転載禁止]©2ch.net
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世界が嫉妬する才能クリストファー・ノーラン監督が実話に挑んだ99分間
究極の映像体験『ダンケルク』
公式サイト
http://wwws.warnerbros.co.jp/dunkirk/
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前スレ
ダンケルク DUNKIRK 6
http://lavender.2ch.net/test/read.cgi/cinema/1505144636/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>667
銃身が太くて短かったように記憶してるから信号拳銃だと思ったけど
それならコックピット内で撃たない理由になる 焼死したくないもの ダンケルクに熱狂してる人って本当にいるのか?
わからん映画だった
どういう所か凄いのか教えて欲しい 今のギャグ意味分からない何が面白いの?教えてってのと同じかな 日本で唯一のフルスクリーンで観てきたが凄かった。
これは体験だ。ストーリーって言ってもただのダンケルク撤退だ、それ以上でも以下でもない。
とにかく視界が全てダンケルクなんだよ。
そしてスピットファイアーのエンジン音が腹にズシリと響く。メッサー、ハインケルとの空中戦では思わず操縦桿握った体で右手が動いた。
キャラに感情移入とか女みたいな事言う奴には楽しめない映画だね。 映画を誉めてるんだか貶してるんだか分からんレビューだな 凄いのかと思えば大した事なく少数の戦闘機の銃撃戦と爆撃
あとは逃げるのを待つ間の無駄死に
民間船舶のご到着も迫力なし
IMAXで見てきたけど足元の無駄な大音量感うざい >>582
ザキヤマが出た時点で地雷覚悟すれば良かったと思ったよ。
ちなみに永遠の0の零戦が現代飛んでるシーンで爆笑しそうになった。 戦場を体験とかよく聞くけど
そもそもリアル世界では時間は飛ばない。
低空で燃料切れた飛行機が旋回して戻って来て敵機撃ち落とすとか有り得ない。
水上に顔も上げられないほどの水流のなか、服着た大の大人腕一本でキープするとかできるわけない。
全然リアルじゃないのがしょーもないよな。この映画。 クリントイーストウッドに撮らせればスナイパー程度の出来になっただろうに スピットファイアのパイロット船団の上で落下傘すりゃいいのに敵地まで行く意味あったんだろうか?燃えるシーンは最高だったけどもかわいそう >>680
あのシーンは日本映画が何でだめなのかをよく表してたな
ゼロが街中飛ぶのも、感情露わにしすぎなあいつも
ホント安易な演出 >>681
低高度滑空d続けてからのの旋回の有り得なさを分かってくれる人が居て嬉しい 燃料噴射式のDB601を装備したMe(Bf)109のダイブにフロート式キャブレターのマーリンを装備した初期型スピットファイアは追従できなかった
って小学生の頃読んだけど、今の常識は違うのかな? スピットファイア,Me109だけじゃなく、Yak-52も使ってたのね
エンドクレジットでびっくりしたわ >>686
え?
こんな当たり前のことが
このスレでは通用しないの?
大変だったでしょう。
ナイスガッツ! >>590
ダークブルーはミリオタの宮崎駿監督も褒めてた作品だからな。ダンケルクのしょぼい空戦なんて目じゃないわな >>690
ホントようやくです笑
前スレではスツーカは落としやすい機体だったとか、滑空状態で撃墜を記録したのもいたとか言う人も居て
そーいうことじゃないんだよ…って状態でした 奇跡と実際の現実を映し出してるんだよ
兵士たちは奇跡の生還を果たしたけど実際の現実は戦争が始まったばかりだった
パイロットは様々な要因が重なってスツーカを撃墜するという奇跡を起こしたけど現実は敵の捕虜になってしまった
船で死んだ子供は英雄と称えられたけど現実では無駄死にだった
栄光に映し出される裏には陰惨な現実があるという表現 >>683
劇中で唯一の「敵を攻撃する役」だったので、死ぬのでも無傷で帰るのでもなく「捕まる」オチになったのではないかな、と今のところ解釈してる
たぶん深読みだけど・・・ >>692
スツーカは落としやすいてw
当たらなきゃ風船だって落とせまいにw
滑空状態で撃墜ってのは高高度での話ですよね。きっと。
すごいスレだw
ところで、ドイツの空襲がえらい散発的だったんですが、
あれって史実でもあんなもん? >>683
あんな低空で落下傘開いたところで意味ないぞw
それよか、旋回して味方勢力圏になぜ不時着しなかったのかとw
なんかところどころアホっぽいんだよなぁ。
この戦場を体験するという触れ込みの映画。 >>693
ノーランの演出にけちを付けるやつ扱いw
旋回とか言い出すバカとも >>699
旋回出来ないんじゃないの?
さっきと言ってる事ちがくない? >>697
そりゃ万全の状態でスピットがスツーカと出会えばねえって話しですね
実際には戦闘機はもちろん艦船も兵隊もわんさかでしたよ >>701
バカだなぁw
旋回できないわけないだろw
すれば落ちるって話だw
こりゃ手ごわいw >>702
えっと、それは「散発的」に対してのレスですか?
なんていうか、あの映画では船おじさんたちが到着する頃にも
整然と整列してる兵隊さんたちが呑気すぎね?
ということが聞きたかったのですw >>703
旋回すれば落ちるなら味方勢力圏にも行けないだろ >>705
あの海岸は味方勢力圏だろがw
あんだけ注目されたんだから海に不時着したってダンケルクスピリット親父どもが船で助けに行ってくれるわw
手ごわ過ぎんだろw >>599
パイレーツのあの曲は誰でもわかると思うけど 鈍足スツーカなんて
滑空スピットファイアで十分
爆撃態勢に入ったスツーカなんて
着陸態勢に入ったMe262みたいなモノ
それでなくても落とされやすいのがスツーカ
>1940年の対イギリス戦(バトル・オブ・ブリテン)では、防弾性能の低さと制空権を確保していない地点への投入により
>スピットファイアやハリケーンなどのイギリス軍機に多数が撃墜され、大きな損害を出した。
>また、航続距離の不足から、英本土内陸の目標を攻撃することが出来なかった[3]。
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/Ju_87_(航空機) >>706
捕虜になった砂浜から味方のまだいる砂浜まで移動できるっていう確信はどこから得てるの? 急降下するスツーカをグライダーのスピットファイアが加速して射程に捉えるにはどれほど急降下する必要があるんだろう 今日観てきた
最初は色んな視点や時系列が飛び飛びで良く分からなかったけど徐々に面白くなっていって民間の船が現れた時はちょっと感動した
最後のスピットファイアが間一髪で攻撃機を撃ち落としたのはカッコ良かった
でも捕虜になった後が気になる…大丈夫だったのかなぁ
映像も綺麗だし緊迫感と怖さのある演出も良かったし人を選ぶだろうけど史実を元にするなら下手に派手な演出は要らんね >>704
あ、最後の文だけが散発的ってところへのレスでした
実際には当然かなりの空襲を継続的に浴びているものの、砂浜のおかげで効果はそれほどでもなかったみたいでしたね
まあ、そう考えると映画中のスツーカのシーンは完全な散発的攻撃なので、兵士たちもこんなもんか、くらいにやり過ごせたのかも? >>684
その前フリとして、先に着水して溺れかかった方が
取り出してキャノピー割ろうとしてたのが
信号銃だったなぁ エンストした高度も速度も不明な状態では
エネルギー量も不明なので
スツーカを本当に落とせるかどうかなんて
不毛な議論だよ
映画の中ではスツーカを撃墜してるんだから
エンスト時はそれに十分な高度と速度があったと
判断すれば良い
燃料の残量が減った時点で
当然高度を稼いでるだろうしな >>711
ドイツ人は相手を選んで残虐だったわけで、イギリス将兵相手には基本的にプロトコルに則った待遇をしてるよ
SSは別にして >>709
誰がそんな話をしてるんだ。
知恵遅れは糞して寝ろ。
>>712
なるほど。ありがとうございます。
砂浜がよかったんですね。
さすがですw まあグライダー状態で撃墜かっこよかったから可能か不可能かはどうでもいいわ ノーラン映画ってインターステラーは面白かったけど
インセプションもバットマンもイマイチなんだよなぁ。 盛り上がってマスネ・・・
>>714
頑張ってください!
応援してます! >>710
高速機を追撃するんじゃないから
加速する必要ない
何のために加速するんだ?
急降下爆撃機というのは
降下角度が急なだけで
降下速度が速いわけじゃない
急降下爆撃機は
ダイブブレーキを使って
減速しながら降下するので
降下速度自体は遅いよ
低速の等加速直線運動だから
未来位置の予測も簡単 明らかに複数回線で自演して自分で会話してる人がいるな
3回線も使ってるのか
レスの特徴が同じすぎるからバレバレだな スツーカを燃料切れのスピットで落すなんて、鳥人間コンテストの人力飛行機でモーターパラグライダー撃ち落とすくらい有り得なくねw スツーカは好きな機体だけど
神格化するのは良くないw ユーボートはどうなったの?
海からの脱出も絶望的みたいな演出だったけど
民間船は狙わないフレンドシップなの? >>723
特徴っていうかレベルがねw
アホすぎて自演だってすぐわかるよなw この映画敵の歩兵全然出てこなくね?
なんかイマイチ絶望感が伝わりにくかったわ そもそもシチュだけ持ってきてるだけで実話再現じゃないんだから
映画を通して実際何が言いたいかが重要なわけでよっぽどぶっ飛んでない限り別になんだっていいと思うけどね
クライムアクションで銃をあんなに当てるのは現実的じゃないとか言いだしてるのと一緒
リアルでは〜とかいうのは結局表面的なものしか見てないから出るのであってそれなら再現ドラマだけ見てればいいんじゃない >>727
ドーバー海峡に入る時点できつい任務だし小型船ほど攻撃が当たりにくいし活躍は難しい >>722
だから、その前に低空で滑空し始めたのに旋回して戻ってくるってのが有り得ないんだっつのwバーカw >>727
巨大な船が魚雷でやられてただろ
Uボートがいるから巨大な船はやられるから小さい民間船を徴用してる
でも小さい船は飛行機に攻撃されたら武装もないし鴨撃ちになる
だから最後のパイロットの決断に繋がる >>729
>この映画敵の歩兵全然出てこなくね?
>なんかイマイチ絶望感が伝わりにくかったわ
ドイツ軍の歩兵師団がが追いついてこなくて
聞こう師団が包囲したまま止まってたんだから
当然だろ >>732
>>>722
>だから、その前に低空で滑空し始めたのに旋回して戻ってくるってのが有り得ないんだっつのwバーカw
その低空でエンストってのが思い込みだろw
仮に低空だったとしても
速度があれば位置エネルギーに変換できるし
風をうまくつかえばさらに高度が稼げる >>735
なんだ、映画観てないんかw
エンストしたスピットが低空で横切ってっただろ、バーカw
速度があればってw
横切ってからどんだけ時間かけて華麗な撃墜ショー披露したと思ってんだよバーカw
空気抵抗なめんなよ。 旋回して戻ってくるのがあり得ないとかいう話、そもそも旋回して着地しようとしてたんじゃないのかという
ダンケルクの浜辺は小さいから最初のスピットみたいに海上でそのまま距離稼いで高度落として着水なんてしたら敵陣ど真ん中で破壊する時間なく鹵獲されるから不可能
だから砂浜前で燃料が切れた後は旋回して円を描くように高度を下げてたんじゃないの
それなら1回目に浜辺を通過した後にスツーカが降下してきてそれを2回目の浜辺通過で撃墜してそのまま高度が下がって着陸と考えられる >>735
風を使えば高度が稼げるってw
風の描写なんてなかっただろうがww
それから戦闘機だぞ、スピットって。
カーボンでできてる現代の専用グライダーじゃないんだぞ?
わかってる?
ほんとまぁ、バカだなぁw まぁあそこはファンタジーだよ、難しいこと考えなくてもいつまで飛んでるんだと思ったし
スピットファイア鹵獲されるのが嫌で燃やすくらいならさっさと海にでも落として助かればと思うしw >>737
海で沈むだけの戦闘機をどうやって鹵獲するっつーねんw
ドイツの船影ひとつもない海域で。
円を描くようにっていっても、ほとんど高度差なかっただろ。
推進力がないんだからどんな緩やかな軌道で回ったとしても180度回頭するだけで相当速度レスするわ。 >>739
ファンタジーならよかったんだよ。
戦場を体験とか御大層なゴタクならべなければな。 この映画で描こうとしてるドラマはそんなに多くない
海岸にいる兵隊達と将校、助けに向かった民間船の親子と少年、同じく助けに向かった戦闘機のパイロット
立場や目的違えどみんな命を賭して行動してる
ここに何かを感じられるかと
映画的な撤退戦の演出、
ノーラン独特のこの観せかたに興奮や臨場感を感じられたか
ここがこの映画を楽しめたかどうかのポイントでしょうね ハリースタイルズの演技はそこまで酷いとは思わなかった 戦場体験ものならいまだプライベートライアンの冒頭を超えるものは出てない
日本の低予算映画「野火」はある意味戦場を体験できるけど
あれは世界的にはあまり多くない「兵士の7割が飢餓で死んだ日本軍」というレアケースの戦場だから
ちょっと比較にはならないし 知らぬ間にガキが負傷してて気づいたら死んでて終わったら英雄化されててちょっと意味が分からなかった
そもそもあのガキ必要だったか? ノーラン自らゼログラビティとマッドマックスを参考にしたってあらかじめ言ってるし
細けえ事は気にするな!IMAXで戦争アトラクションを体感してくれ!ハートウォーミングなダンケルク精神を見てくれ!って映画じゃないのん? >>742
ムリだなぁw
リアルな感じが変な時間軸の描き方で削がれちゃったし
物理法則無視なスピットファイア。
水上に頭出せないほどの水流のなかで、腕一本で服着た大の大人引っ張り続けるとか非現実的な描写。
ラストカットも、何を表現したかったのかよくわからん表情。
ムリだわw
命を賭してるから面白いんじゃないんだよ。
その表現が素晴らしくて初めて面白いんだよ。 >>740
海で沈むだけ?何言ってるのか分からんがエンジン止まってるからあの高度から直接海に落としたら機首戻せなくて単なる自殺
高度下げた後に海に着水させてもドイツ軍に占領されるのがもう決まってる場所に放置すれば引き上げられて鹵獲されるだけ
陸上で完全に自分の手で破壊する必要があったんだよ途中の中間地点しかも目撃者もない場所で落ちた仲間のスピットとは全く状況が違うぞ
高度差と速度レスの話はここで喚いても可能か不可能か分からないんだから劇中の台詞と実際にどうなるか計算して不可能ならそう主張してもいい
旋回した着陸行動だとすれば劇中の2回頭上を通過するのもスツーカを横から撃墜したことも説明できる >>747
「ダークナイト ライジング」のクライミングシーンの雑さで世界が驚愕したもんね
もともとその程度って思ってたから、ミリオタの皆さんがこだわるのにびっくりだよ もう一回スツーカ撃墜についての問題提起を
エエンジン停止したのは沖合で爆撃機をやってからだった
あの時点で高度は低く、さらに爆撃機を狙っていたので速度も出してない
あの状態では海岸にたどり着いた時点でよく飛べたなってくらいだいぶエネルギーは失われてる
たけどそこから旋回してる 旋回なんてのはエンジンの出力を上げないと急激に失速するものなんだが、彼のは動いてすらいない
動かないエンジンは巨大な重り
役に立つとしたら降下し続けるための重りとしてであって、旋回のためにはならない
ついでに言うと止まってるプロペラもただの空気抵抗
仮にあの長時間の滑空の後に旋回する事ができたとしても、もうよたよたしてとても標準を合わせられないって速度になる
でも結構なスピードで撃墜して飛び去って、あげく美しい着陸までしてたからね
滑空状態のスピットがスツーカを撃墜したのが有り得ないんじゃなく、映画の中で描かれていた状況が有り得ないと言っているわけさ
でも知識がなければ演出としてカッコいいからいいシーンとして観れるだろうし、それは悪くない >>750
エンジン止まってたって機首は上げられるだろうがw
どんな嘘だよ、それw
>鹵獲されるだけ
海に沈んでる戦闘機をどうやって発見するんだよ、ドイツw
そもそも、破壊できる確証もないのに、敵に捕まるってのがわかってる陸地に行くって選択肢のほうがよっぽどだろw
どんだけこじつければ気が済むんだよw >>752
そう背骨損傷しても気合いで治るしな
自分が求める映画じゃないと地雷避けできるだろうに題材に吸い寄せられたのかw ノーラン監督はリアリティどうでもいい人だってのは
随分前にはっきりしたのになあ
気合で折れた背骨治したりする人だぞ
時系列チャカついてるから頭良さそうに見えてるだけだよ
http://d.hatena.ne.jp/type-r/20130407 >>750
可能か不可能かって話の前に
あれを見て、疑問を持てるか持てないかって話だよw
なんも知らないんだな、バーカw >>753
あ、そうだった。
鈍足爆撃機にあわせて後ろから攻撃したすぐ後のことでしたよね。 >>757
そうだったのかー。
インターステラーではビジュアルにいちいち学者に確認して作ってたっていうから
そういうところには妥協がない人なのかと思ってたが、
意外とテキトーなんだなw >>753
知識があっても割り切って楽しめばいいだろ >>757
町山とか一緒で原作と混同してるのかしらんが
ライジングのベインは背骨を折ってなんかないよ >>760
だからミリタリー描写でおかしいところは気合と思っておけば
間違いないんだけど皆さんの議論は見てて楽しいよw >>755
>機首
砂浜までの短距離で海に落とすために急降下して直前で機首上に上げるとか旋回してるよりギャグだわ
ドイツ軍が回り込んでる描写がある上に実際に戦闘してるから無線で敵機の存在なんてドイツにばれてるんだよ
しかも道中の海じゃなくて敵勢力圏内になるのが明らかな場所に落として引き上げられないと考えてるとかね
>敵に捕まるってのがわかってる陸地に行く
だから破壊の時間を稼ぐために敵がいない砂浜に降りようとしてたんだろうが
やっぱ自演君はまともな考え方は出来ないみたいだね
あと自演するにしてももうちょっとレス間隔あけるとか工夫くらいしろよw >>761
面白い映画ならそれでいいんだが、
これはなーw
何が面白かったん? この映画に限らず、映画館で前の方に座って見る人と、後ろに座る人とでは、感想も かなり変わってきそう。特に こういう映画では。
通常のスクリーンでも前の座席だと相当に臨場感があって、不安と緊張感が途切れずに脳が興奮状態だった。 自分が感じたことを他の人もそうだと思わない方がいいでしょう
あなたの感性は間違ってない
だからそんなに熱り立たなくてもいいですよ >>759
そうなんですよね
なので位置エネルギーも速度エネルギーもごく限られた状態からの滑空スタートでした >>671
しかも、燃えてる最中にエンジン部分がごっそり無くなっていて、プロペラとシャフトが露出してるのよね。
あれは有り得ないw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています