そもそもコンビニ銃撃戦は今のプリビズ的な製作法を模索した実験カットで
ちょっと考えりゃやる前にわかるはずなのだが、そもそもシーンが重すぎて
プリビズなんぞには使えず、ただひたすらオブジェクトをアプリの限界量並べる
ことに費やしたカットで、100億使ってコンビニ銃撃戦と言われても
何を目指していってるのかよくわからない

例えばハラウェイのラボの机や椅子、灰皿にその中のタバコの燃え殻
これらを手描きでテクスチャ描いて3Dにおこすとそんなにうれしい?