TOMB RAIDER/トゥームレイダー ファースト・ミッション
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>>308
いやいや、そこはやはり「光をくれた人」を勧めなよ
二人のイチャイチャがリアルに観れる映画だぞ
監督でさえ二人のラブラブっぷりに言及していた位だ それカンバーバッジだろ
ファスベンダーはマグニートーだから出ないよ どうやったらファスベンダーとカンバーバッチ間違えるんだよw やっと鑑賞してきた。
原作ゲームは知らないが初見でも楽しめるのではないかな。確かに前作のアンジーのトゥームレーダーシリーズに比べると物足りなさは感じる人は少なくないかもしれない。コアなアンジーファンは多いからなぁ。
ただオスカー女優アリシアビガンダーのこれもファーストとしては及第点でしょう。続編がありそうだがこれから盛り上げれば。
ただ話の設定に荒唐無稽なものが多いw
日本のヒミコを題材にしたのは嬉しいが。しかしアリシアはかなりアクションができる。これはいろんな作品に挑戦できる 卑弥呼の設定に関してはゲームのほうがめちゃくちゃだからそんなに気にならなかったなw 40にしてあんな綺麗な20代の嫁をもらえたら幸せやろなあ 船長はアンディラウかと思ったら
全然違う役者だった すげーこの映画、予告編で何もかも見せてる!
展開は予告以上の物は無く、締めまで予告と同じ!
ギャグも予告の所以外は謎の飛行機と謎のパラシュートしかない!
ワキと貧乳以外に魅力が一切ない!!!
意地でも邪馬台と卑弥呼を表記しない字幕の謎を解いてくれララ >>292
こいつはいつもの荒らしだぞ
「頻尿」「口臭」がいつもの口癖だ
たぶん池沼なんだろうな
映画板の膿だから相手するな
こいつに同調してるやつも同様 >>321
アリシアってエクスマキナに出てた人だったのか
全然気づかなかったわ
おれはアンジーのトゥームレイダー好きで
これも楽しめたんだけど、チクポチがないのが
残念だったね >>329
邪馬台は字幕になかったのは覚えてるけど
卑弥呼はなんという字幕にしてたの?
どういう意図があるの? >>299
これでも100億円近く掛かってるんだよねぇ >>333
マジかよ
日本では爆死決定だな
30日からの洋画ラッシュに耐えられると思えない 洋画ラッシュよりアニメラッシュのほうが恐ろしいでしょw
全世界ではどんな塩梅なのかな人気のほうは… >>332
卑弥呼も邪馬台も序盤に2箇所くらいは表記されたかな?序盤以降はヒミコ→姫、邪馬台→墓って表記
字幕の字数制限に配慮したんだろうけど徹底して固有名詞を省きすぎてなんか怖い アニメラッシュってコナンとクレしん以外に何かあるのか? >>337
字幕だと音声で卑弥呼を連呼してるのは分かるけど字幕で出てたかはあんまり覚えてないな 21日は天気悪くて寒かったから空いてたと思ってたが
そんな入ってないなら残念だね
これはこれで面白かった >>337
邪馬台は墓だったね
卑弥呼は字幕あったかなあ
文字数云々より邪馬台や卑弥呼を日本で
字幕に出さないのは何か他に意味があるのかと思ったわ ひさびさにゲームの方やってみたけど
割とゲームのシーン取り入れてるんやな
原作を重視してるのがわかったわ
設定ががばがばなのもゲーム譲りっぽい
なんせ卑弥呼の子孫が出てきて名前がサマンサだからな ゲームはレジェンド途中で挫折中
ゲジゲジみたいな中ボス倒せない ファスベンダーてアサシン クリードの人だっけ?
…こっちもあんな風にもう少し
パルクール的なの増やしてほしかったな
父親のとこから墓所に向かう道筋とか
公園の中を走ってるみたいだったし 一時期ジャッキー・チェンから薫陶を受けてたダニエル・ウーが出てたのに殆ど活躍なしでちょっと可愛そうでした。 卑弥呼の字幕は最初はヒミコで、その後は女王だったよ アンジー版1作目はサントラ良く聴いたな〜
エンドロールの曲とか特に好き
さてハードル下げて新作見て来る >>344
ゲームってプレステワンのやつ?
当時ファミ通でレビューボコボコにされてたな >>350
いやリブート版の方
ゲームとしてはそこまで悪いわけでもないと思う >>347
ダニエル・ウーが(保阪尚希+ピエール瀧)÷2に見えた >>352
そうやと思う
卑弥呼って巫女の一番偉い人と思ってたから
子孫が存在する時点でおかしくて名前で
よりネタ感が強まってるなって感じたのよ
でもよくよく考えればもっとがばがばなとこあるなw >>350
123まではマジで名作だったんだよ・・・
ララのコスプレイヤーも一杯いたし、イメージキャラクターになったりと、ゲームの枠に留まらないキャラだった
アンジーがララを演じた頃は、もう賞味期限が切れていたけど
リブート版は昔に比べると簡単すぎるけど結構面白い(こんなに人を殺すゲームだっけと思ったけど) ララとネイトのおかげで考古学の必修に
銃が含まれるようになったからなぁ マリオンで見てきたけど、まるで終映時期かと思うほど人が居なさすぎてワロタ
予備知識なしだったんだが、まさかの邪馬台国畿内説論者激おこ映画だったとはw
途中までは旧作と違ってトンデモは控えめで、わりとリアル志向のドラマっぽく見えたんだが、
やはり終盤はレイダースと化していたのは少し残念なような気がする
それにしても、空気感染も飛沫感染もせずに濃厚な接触でのみ感染するってウイルスは
病原性は高くても感染力がダメダメ過ぎて兵器には向かないんとちゃうか? 映画の卑弥呼はいい人やったからできるだけ
本国から離れた位置に墓をつくった説唱えたいけど
ララふつうにヤマタァーイって言ってたからなぁ >>362
卑弥呼が居るその場所こそがヤマタァーイなのだよ
卑弥呼が移動するとヤマタァーイも同時に移動する ところで、卑弥呼の墓の扉を開けるときに
ダイヤル回してたけど、どうしてララは
コンビネーションを知ってたの? 経験だろ。
つーか、扉は爆破すれば良かったのでは? ゲームの知識もアンジー版もまったく知らんけど観たよ
主役の子がめっちゃタイプだったので…
ツッコミどころはあるけどそれなりに満足 >>368 コードネームアンクル観なされ。エロダンスあるからw 映画を見て原作のゲームをやろうと思ってる奴は気をつけろ!
日本語だけ別売DLCにされてて追加料金3000円取られるぞ!!
マジクソエニ!!! いつの時代の話だよ
スクエニがクソなのはそうだけどトゥームレイダーに関しては
ディフィニティブエディション買っとけば問題ないよ >>366
パパの資料と考古学知識と閃き
ゲームで腐るほどやってるから省略しても分かるよね?
っていう制作者の声が聞こえる >>374
なんかそれっぽいやつ作ったけど特に謎の中身考えてるわけじゃないから
その辺は察してねっていう声に聞こえるが
ゲームにもあんまり謎解き出ないしむしろ人をコロコロすることのが多いし 床から槍みたいなの飛び出して死んだとき、侵入を防ぐものではなく外に出さないためってなんで分かったと思ったらララより後ろのやつが死んでたからだった >>376
まぁオチ読めてたし可愛けりゃいいのよ
何気にイリジウムが出てきて嬉しかった >>366
遺跡のダイヤルに対応した遺物のパズルを父から貰っていて、それで
むっちゃ鍛えていたから難なく解けた
イルミナティはウイルスなんかよりも、現代の高性能爆薬でビクともしない
あの石壁の技術を持ち帰るべきだったなw >>371
もろだが、がっかりちっぱい。あれがジェニファー・ローレンスなら…。 逃げ出したララを追跡する敵が強キャラ感出してたけど雑魚過ぎてわろた >>376
そもそも外に出さないためなら入り口をダイヤル回したら開くようにするなとw >>383
まあそれだよな 宝ならああいう隠し方して侵入防ぐのはわかるけど
病気から守るためだとするならそもそも入るためのヒントとか全て処分して
完全に入れないようにすべきだわ >>384
それもそうだな
というか誰も到達できないように
岩を爆破して埋めてもらうべきだろ インディージョーンズ一作目からの伝統に今更突っ込み入れるなよ初心者
きっと後の兵器利用とか勿体ない精神を発揮したんだよ この主役のねーちゃんスタイル良いしアクションできるしスパイものとかいけるんじゃない? インディが求めてた宝とは性質が違うって言ってるんだけどな
1000人の従者と一緒に埋められてる理由考えたらそこが墓として
成立しなければならないことはわかるでしょ
それが爆破して埋めなかった理由じゃね
そう考えれば間違っても女王をのちに兵器になんて考えないわな ハリウッドはかなりの中国資本入ってるんだっけ
もう中国人を出さずに映画作れなくなったんだなあ ゲームのリブート版1作目に近い作りで面白かった
ゲームの方は次で完結っぽいけど映画は続編作るのかな アリシアちゃんのアクション物に満足…だが対人アクションはイマイチ
ラストかっこよかったのでなんとか続編作って欲しいんだよなぁ 荒唐無稽な娯楽映画でとても良かったんだけど、この程度の映画でも100億掛かってしまうというのがなぁ
次作は稗田礼二郎とコラボして経費を削減しよう 正直内容は並以下だけどアリシアちゃんのタンクトップとハスキー喘ぎ声だけで満足
毎夜ファスベンダーのデカチンでンアァァッと喘いでると思うと… 卑弥呼とか日本要素ありまくりなのに日本人ゼロ
日本市場なめてるだろ 遺跡も精巧な石造りだし日本らしさが微塵もないからいちいち嘘くさくて感情移入しづらいな
ゲーム準拠だからしょうがないけど、マヤの遺跡とか外国ならもっと入り込みやすかったと思う 良くも悪くもアリシア・ヴィキャンデルのアイドル映画だった
アクションは色々なアクション映画の寄せ集め、ストーリー凡庸、
演出や見せ方は平凡で、ぶっちゃけB級以下の映画
主役が男だったら1週で打ち切りかと・・・・ レイトショーで見て来たけど、今作は
前作の主人公より万能感を無くした感じか?
主人公と言えども、
死ぬときは死にそうって空気があって緊迫感がある反面、
実力の割りには無茶し過ぎ感があるな
スリの子供3人が刃物もっててもヤバい程度の実力で、
通訳の用意もせずに香港いったり
荷物への警戒心も無かったり……というか
自転車の事故のシーンとか
普通人よりウッカリさんな感じ
すごい万能キャラだと多少、間抜けな事しても
「このキャラなら、何が有っても、なんとかしちゃえるんだろう。
だからこそ普段、不用心」って感じで、
バカ映画として楽しめるんだけど
主人公が中途半端な実力で無謀だと
映画の空気自体が間抜けっぽく見えてしまう
(たとえば、コブラが間抜けな調子でピンチになっても
その後、ニヤッとして切り抜けちゃうからねぇ) おれはアンジーの映画を見てからゲームをやったんだけど、たぶんMac版だった
ゲームもいろんなバージョンが出てるんだよね しかし、スクエニ製のヘリで良かったな
カプコン製なら、あの後、落ちてたはずだ テントでマサイアスの背後とったとき「なんで殺さないんだよ」とイライラしたのは俺だけではないはず >>405
あの場面はカメラワークが面白くて、それは思い浮かべなかったなw >>398
ゲームの時点でそんな感じだからしゃーない 麺棒に轢かれて死んだオッサン、なんで死体棚で乱射せずに鬼ごっこなんかやったんだよ ナイフ少年の所は治安の悪い所に世間知らず感出しまくりで突撃する上、おっぱい出しすぎなのでAVの冒頭っぽかった ルー・レンが後半空気だったのがなぁ
ララが馬乗りされてるとき後ろからルーが来て撃つかと思ったのに 救命胴衣をつけずに乗船している時点でリアリティーゼロ。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています