【ピクサー】トイ・ストーリー4/Toy Story 4【ディズニー】 part12
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「あなたはまだ─本当の「トイ・ストーリー」を知らない。」
シリーズ史上最大の感動のアドベンチャーが誕生!
その結末はあなたの想像を超える──。
トイ・ストーリー4|映画|ディズニー公式
https://www.disney.co.jp/movie/toy4.html
2019年7月12日(金) 公開
ウッディ:トム・ハンクス/唐沢寿明
バズ・ライトイヤー :ティム・アレン/所ジョージ
ボー・ピープ:アニー・ポッツ/戸田恵子
フォーキー:トニー・ヘイル/竜星涼
前スレ
【ピクサー】トイ・ストーリー4/Toy Story 4【ディズニー】 part11
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/cinema/1564891341/
VIPQ2_EXTDAT: checked:verbose:1000:512:: EXT was configured ディズニーシーとかのピクサーイベ今後はどうなるのかな
来年もあるみたいだけど…あとランドのパレードのトイストーリーのフロートとか… 終わりかけに書いたからもう一回書いとく。
スカイウォーカー家のサーガだった物語が、ポリコレによって主人公が全く血縁の無い女の子になった。
大事なのは血筋じゃない的な展開になって、今までのストーリーの骨子が揺らぐと同時に今後いくらでも話が広げられるようになった。
(もちろんレイの出自が9で改変される可能性はあるが)
まさにスターウォーズと同じ展開だよ。一番大きな問題は、商売を続けたい、広げたいというディズニーの思惑。
ジャンプ黄金期の「やめたくてもやめられない」「儲かるからやめたくない」の状態。 フォーキー救出シーンでウッディがギャビーとベンソンに背中の紐を乱暴に引っ張られて
背中がビリッと破けて綿と共にボイスボックスがはみ出そうになるシーンがめっちゃ好き 見てきたが番外編みたいな出来だったな
ドラゴンボールGTみたいな扱いになりそう 三軍スタッフが作ったサイドストーリーみたいなクォリティーのくせに主人公のウッディが仲間と袂を分かつとかいう重大イベントやらかしてるから無かった事にもしづらいというほんまクソ 3のラストをひっくり返して4の内容やったんだから
4のラストをひっくり返してもいいってことだよね? てかこのシリーズずっと、おもちゃは子供に飽きられるものっていうテーマばっかじゃね? 世界3大綺麗に終わってるのに蛇足ちゃぶ台返しって
マドマギとトイストとマトリックスとあと何? まどマギはあと一本やって丸く納めるもんだと思ってたわ
まさか主人公がひきつったドン引き笑いしてるシーンで完結とは 単体で見れば面白いって意見は分かるよ
玩具には玩具の世界があり、彼らは人に依存しない生き方を選べて自由に冒険できるっていうのは夢がある
不可解な現象が実は玩具の仕業かもしれないっていうのも胸が踊る
でも今までの作品で玩具を大事にしよう、遊ばくなっても捨てるのはやめようって
子供が自発的に思えるような教訓を持ち主の事が大好きな玩具側って観点から描く事で示してきたのに
続編にあたるこれが本当のトイ・ストーリーって煽り文句で
前作までの主人公の玩具や子供の作った玩具達が、一方的に人間の感情を決めつけて勝手に出て行っちゃう
それは子供へのどんな教訓になるの?なくしたって気にしなくても平気だよって事?
置き去りにされた玩具にも充実した生き方があるのなら、大事にしなくていいやってならない?
せめてフォーキーのキャラをボニーは玩具扱いするけど両親からはゴミだと思われて捨てられ、
でもそれを当人(?)は「やっぱりなぁ」と受け入れてしまう、程度にしておいてくれればよかったのにと思う 3そんなに綺麗に終わってた?
ボーやいろんな仲間は唐突にいなくなってるし、幼稚園じゃなくて別れの悲しみが
また待ってるってわかってるのに持ち主のいるおもちゃの道をまた選ぶし。
いい作品だったと思うけど不満点はいろいろあったから4はすごい嬉しかった >>15
捨てられなくても遊ばれないのはおもちゃにとって悲しいことだと自分は受け取ったよ。
それをメッセージにするならバズ達は屋根裏にいるはずだと思うけど 自分が子供のときの玩具をもっと大切にすればよかったなぁとか感慨深く観てたわ
映画観るときくらい現実忘れてファンタジーに没頭したい >>17
3でアンディがボニーに渡すのは捨ててる事じゃなくて
子供→誰かからもらったものは、例えお古でも、その人が大事にしていたものだよ
大人→使わなくなった物でも捨てるのはよくない。必要としてる人に渡せばそのものの価値はずっと続く
って事じゃない?
ボーはアンディの玩具じゃない。でもボーの持ち主がボーを手放した事をアンディの玩具が悲しむ事で
子供は友達が引っ越してしまう悲しみと重ね合わせたり
兄弟やお友達が玩具を粗末に扱うのを「やめてあげて」と言えるようになるかも知れない
遊ばれないのは悲しいよ、玩具を捨てないでってメッセージは1〜3通じてずっと示されてる
今回は持ち主が飽きて遊ばなくなった玩具に捨てられる可能性を示してる
続編として見ると玩具と持ち主の関係が4で急に変わってるんだよね 5でシレッと卒業したアンディの元になんだかんだみんな集合したところから始めても文句ないぞ 4は3とちがって玩具と子供の関係性が急に変わってるっていうけど未だによくわからない
おもちゃは持ち主の従属物であらねばならないなんて1〜3見てて感じたことないよ >>15
すげえ共感してる
フォーキーのアイディアも絶対それがいい
自殺願望の強いやばいやつ見ても笑うに笑えなかった >>21
あらねばならないなんて押し付けがましい描写はしてないからね
玩具はみんな持ち主の子が大好きで、持ち主とはぐれたら絶対に戻りたいってだけで
ヴィランのプロスペクターは遊んでくれる持ち主が現れなくて代替として飾られる方を選んだ
→でもついに持ち主が現れた
はぐれたロッツォはデイジーが別のロッツォを自分と同じに扱ってて帰るに帰れなくなった
→でも別のではあるけど持ち主が現れた
デイジーの元にチャックルズやビッグベビーと同じ形の別の玩具はなかったが、ロッツォに騙されたビッグベビーは無口無表情になる
→真相を知ったビッグベビーは初めて「ママ(=デイジー)」と言い、怒る >>23
ギャビーはいいキャラ持ってると思うんだけど見せ方が最悪じゃないか
結果的にウッディがボイスボックスを失いおもちゃとしての自己も喪失してしまったのはバランス悪いよ
ありのままの自分なんか愛されないから他人の物を強奪して自分にくっつけて
他人を不幸にしてでも自分だけ改造して幸せになろう!って結果はまずいと思うのよ >>24
1〜3のおもちゃは子供と共にある喜びに溢れてるんだよな
まあ乱暴な遊び方はノーサンキューってのはあったけど
持ち主のいない悪役でも人から愛されることこそ自分達の最上の喜びであるって思いで生きてる
そのおもちゃの幸福、生まれてきた本分、生きる喜びを奪ってしまったのが4だと思ってる
苦しみや不安が多くてもあの喜びがあるからおもちゃって存在には生きる上での光が常にあったんだよ
4にはそれがないのでおもちゃという存在がひたすら不幸にしか見えない >>16
仲間が唐突にいなくなってる、って
10年経ってるんだから全然唐突じゃないだろ・・・
唐突ってのは4みたいなのを言うんだよ >>25
ちゃんとそのことでは幸せになれなかったからいいのよ
あの救いは反省の末のお慈悲 >>28
いや最後は奪ったウッディのボイスボックスを活用し子供に気に入られてのハッピーエンドじゃん
なんのペナルティもないしありのままのギャビーで勝負したんでもない
ブサイク非モテだったけど人の臓器売った金で整形したら彼氏できました!みたいな >>29
ボイスボックスがあったから救われたとは思わなかったけど
ボイスボックス返す展開もあればよかったね・・・ あそこでウッディのパーツ使っちゃ何もかも台無しとしか思えんよ
そのままのギャビーが愛される機会は永遠に失われてしまった
不良品はやっぱり不要なゴミだね!という話になってしまう >>29
ギャビーは、あのアンティークショップの孫娘に気に入られず、終わりでよかった気がする
で、反省してアンディにスピーカーを返そうとするも、アンディはもうボニーから離れることを決意しているから、「俺にはもう要らないよ」っていってボーの背中に手を回してバズ達を見送る
この方がいいな ギャビーは声がおかしくてもそこを気に入ってくれる子供
もしくは故障なんか気にしない子供に巡り会えるオチならなあ
たとえば吃音や訛りや声が小さくて悩んでる子だったらうまく喋れない私と同じねって感情移入してくれるかもしれんし
音痴で恥ずかしい思いをして落ち込んでる最中の子なんかでもいい
それじゃ美談すぎて嘘くさいっていうならアンティークとして気に入ってくれる
レトロ趣味の大人の女の人に買われてその人に愛される人形になる程々の身の丈にあったエンドでもよかったんじゃ
子供の頃こんな人形が欲しかったけど買ってもらえなかったのよね的なエピソードなんか挟んでもいいし
一緒に遊ぶのはなくてもティータイムを毎日見られる場所に置いてもらったり
時々声をかけて撫でてもらったり一般家庭なら子供と触れる可能性だってゼロじゃないし
とにかくなんかもっと他にできただろ今までのピクサーなら、と思ってしまう てかさー大人になるとまた自分のおもちゃに愛着湧くようにならない?
たしかに段ボールにしまっちゃうけど、整理してるときに出てきててわー懐かしいってなって童心に戻るw
大人になってから好きだったアニメのフィギュアとかまた買う人もいるっしょ
おもちゃは子供に飽きられたら終わりっていうテーマ自体が湿気臭いと思う
3でボニーにあげるんじゃなくて、アンディは大人になっちゃったけど、夜な夜な段ボールから抜け出して、みんなで遊んだり、なんとかアンディに箱を開けてもらおうって努力したり、そういう方向に話が進むべきだった
で、最後にアンディの子供がウディ見つけてそれで遊んで終われば一番ハッピーじゃん べきべきと希望を述べるのはいいけど
なにがハッピーでハッピーじゃないかきめるのは玩具自身じゃないの? 円盤は12月くらいかな?もう1回ぐらい観に行きたいな トイストーリーに勝手に自分ルールを作って当てはめてそれに合わないからダメって言ってる人が多い
思うのは勝手だけどスタッフはそんなルール宣言したことないんだからそれで作品のせいにするのは違う
まさにそういうルールからの脱却がテーマのひとつだと思うし それで言ったら別にしなくていいのにルール脱却しなきゃと思い込んでるのが作り手じゃないの?
自然にできればいいけどそのためにキャラ変わってる奴何人もいるし 「もしもおもちゃが見てないところで動いてたら」だったのが「おもちゃにも意思がある、自由もある」になって主と従が逆になってる
遊ばれなくなった第二の人生ならまだしもあの過程は無理矢理すぎる
女性の活躍や所有者からの自由とか押し付けがましいメッセージを無理にねじこんだ最悪の出来
むしろわざとやって皮肉ってのか? ウッディいじめ映画
世代交代っつーよりラセターはこうして理不尽に追い出されたんだなーって思えた >>38
因果律を通してテーマを伝えるのが作劇であって観客が勝手にとか言い出すのは甘え 玩具達を本質から変えてしまう必要がわからんよな
変えてしまったことで玩具にとって何かが良くなったとは到底思えないんだよ
これまでの玩具達はあくまでもどこまでもただの玩具にすぎなかった
生き方の多様性もあくまで『玩具としての』枠組みの中で考えられてきた
彼等には彼等の価値観があった
人間とは違っていてもそこには確かに誇りや愛情や喜びがあったよ
それを玩具にも人間としての多様性を持たせよう!なんてトチ狂ったテーマにしたのが4
玩具に人間のような視野や価値観なんか持たせてどうなる?
どうしたって人間にはなれないのに
人を前にしたら何されても無力に言いなりにしかなれない
物として奴隷以下の扱い受けるしかない存在なんだぞ
こんな存在に人間と同じ感性を持たせてどうするんだよ地獄だろ
子供向けなのに方向性が暗黒すぎる >>44
わかる
元々オモチャが動き回るファンタジーなんだからむしろ人間キャラをオモチャ達にとって都合よく動かすべきなんだよ
3のアンディだってオモチャを捨てずにボニーに譲ってくれたわけだしな
リアリティーなんかいらない
シドみたいな悪役は当然例外 >>43
>因果律を通してテーマを伝えるのが作劇であって
ん?それは誰が決めたの?
それも君が勝手に決めたルールだよね なんかなあ
無理にキメラに改造されて本来の玩具としての自然な本能を壊されて
道に迷ったようにしか見えんよな今回のウッディ達
結局のところ玩具を「小さな人間としてしか見られない」層が
少なからず存在してるせいじゃないかって気がする
今回は制作側もそれだった
ラセターは人間と玩具を完全に別物として分けて考えることができた
わかる奴にとってはそここそがトイストーリーの面白みだった
でもそのファンタジーに乗れない人にとってはウッディ達は
おそらく最初からずっと小さな人間だったのかもね
空想上の存在をうまく想起できないからとりあえず人間に摩り替えて
人間のドラマとして理解しちゃう的な >>38
受け入れがたいって言ってる人が一人や二人じゃないところがなんとも >>46
アホか
客のリアクションを予測して作劇技術を駆使して客が納得して感激するように誘導するのがプロの映画スタッフだわ
4は結局その技術が足りてない 作品として成立してないのを勝手に決めたルールだよね?は草もはえない >>48
逆に言うと受け入れてる人も大勢いるからね
>>49
納得して感激してる人は大勢いるんですが? >>51
3で綺麗に終わってたものをわざわざひっくり返したにもかかわらず3に遠く及ばない評価なのが現実だぞ まあ人生に疲れたオッサンには響く映画なのかもな
待遇の悪い会社や自分をないがしろにする家庭なんか捨てて
美人の元カノと駆け落ち自由だぜー責任なんかもうないぜー
心からくっだらねー話だと思うしウッディ使ってやるなと殴りたいが
素直に別のオッサンキャラを創造して映画にしろや 批判的な意見が目立つのが日本っていうのが日本らしさを物語ってるわ笑 日本語のスレにいるんだから日本人が集まるだろ
なにいってんだ >>52
1〜3はどれも大傑作だからそれらと比べちゃうと多少劣るかもしれないね
それでも他の映画に比べたら充分好評だよ
アスリートじゃないんだから常に記録更新していかなきゃダメってわけでもなかろう >>54
親が一方的に子離れと第二の人生宣言して家処分して田舎に移住しちゃったような話だからな
取り残された子供がママーパパーって泣き喚いてるのがこのスレ なぜかアンディがずっとおもちゃを大切にしてきたみたいな感じに思ってる奴多いのが笑える
おもちゃ箱に入れっぱなしで放置してただけなんですが 単独作なら素晴らしい
連作だからおかしい
“ウッディはボイスボックスを不具合のあるオモチャにあげた”これだけなら素敵
でもウッディのボイスボックスから流れる「おれがついてるぜ」は彼自身のアイデンティティ
ボイスボックスを失ったことでウッディは所有者に「おれがついてるぜ」と言えなくなり
実際に所有者から離れてしまう
しかも制作側はウッディの物語はこれで終わりと言ってる
つまりピクサーはそれまで映画や派生作品の主人公であり商戦の長年第一線にいたキャラクターが
様々な出演作品の肝でもある彼自身のアイデンティティを失っておしまいってのを
既存のファンに突きつけてしまった訳で >>58
逆
オモチャがアンディ(所有者)を大事にしてきた >>58
わかってないのはお前
もうとっくにオモチャで遊んだりしないけど捨てる事はできない
そんなアンディの態度にみんな心当たりがあったから3は大勢に共感され傑作だったんだよ
アンディはウッディ達の事をボニーに任せた
決別であり同時に尊重でもあるんだよ3は
4はなんだ?
ボニーはまだバリバリオモチャで遊んでる子供
ウッディの優先順位は低いかもしれないが旅行に連れていってもらえてる以上完全に忘れたわけではない
冷遇されている期間もアンディに比べたら全然大した事ない
なのに一方的に出ていくウッディ >>55
何いってんだってそのままを言ってるだけやん
その返しはおかしい >>61
ボニーだからだよ
アンディじゃないから離れられたんだよ
ウッディーは自分がアンディのおもちゃだってのが骨の髄まで染み込んでるんだよ
ボニーって言うところをアンディって言っちゃう描写があったろ
ボニーとサヨナラはアンディとの真の意味でのサヨナラだったんだよ
それに3での他のおもちゃ達だってその心当たりってのがありゃウッディーの屋根裏に〜の言葉を信じて素直に幼稚園から家路についたはずだろ
子供らのぞんざいな扱いが嫌だからアンディ宅に戻る気になっただけで年長組?達の様に大切に遊んでもらえてたらアンディが自分達を探してるって理解してもアンディ宅に戻るかわからないぞ?
まぁ全部勝手な解釈なんだけどね 短編でボニーのところに戻らなくちゃ!!!てやってたの夢かな? こいつらホームレス化したけど
おもちゃって食べ物食うわけでもなくセックスして繁殖するわけでもなく
住処もいらないとなるともはや生物的なものとして定義できんな
それでこいつらに人間的なことさせようとしてんだから自己パラドックスもいいとこだわね 受け身なのがオモチャなのに射的屋の玩具解放運動がやりたくてボニーのもとを自己意志で去ったのは理由として弱い
ボニーを好きじゃない、というかアンディ以外考えられないのはわかったけど 男児女児問わず玩具を玩具のように乱暴に好き勝手に扱うことへ人間達に反旗を翻そう 深夜のおもちゃ屋に忍び込んで陳列してあるおもちゃを開放するウッディとか見たくないよなぁ。
おもちゃの自立なんてアホみたいなことをやる必要無かったんだよな。
そんなもんおもちゃ使ってやることじゃないし、3作で綺麗に終わってたトイストーリー使ってやるなんてもってのほかだわ。 おもちゃという枠組み外したら本当に歯止めが効かなくなるよな
人間が憎いおもちゃが戦争しかける続編が出そう >>69
なんでそういう事になるんだろうな、バカなんじゃないのかな 日本人ガーって言うやつ色んなところで湧くけど別にどう捉えようがいいんじゃない?
仮に地域で評価が異なるとしてもそこでは受けなかったってだけだろ
この崇高な物語がわからぬのか!と必死にマウントとらなくても >>64
3→4だけならその解釈もできなくはない
でもトイストーリーは3以降の時系列になる30分程の長めの短編が2本ある
それに5分程の短編も3本
どれもボニーのおもちゃとして不満を漏らす事も
アンディの名前が出ることもない
つまりシリーズファンであればあるほど違和感や矛盾を感じる仕様なんだな 中傷でオナニーしてないで具体的に解説してこれの素晴らしさを語ってほしいものだね >>61
ウッディはボニーに連れて行ってもらったんじゃなくてフォーキーのお守りをするために自らついて行ったんでは。 逆にそういうシーンあると思ったら普通に連れて行ってもらってたから驚いた 陳列してあるおもちゃ解放するとか人類に宣戦布告するとかありもしない展開妄想して勝手に怒ってるのなんなんだよw >>77
自分もそう思った
普通あんな扱いになったウッディを旅行連れてかないよなぁ >>78
自分から持ち主を放棄して逃げたり人間に加害できる生き物にしちゃって
射的屋からの解放なんかやってるんだから当然の発想じゃん
むしろそこに考えが及ばない方がおかしい
もはや玩具は自立した自由な生命なんだぞ
人間には従わないし玩具の意思を最優先する >>64
アンディに未練タラタラっていう設定自体が4スタッフが付け加えたものなのに何言ってるんだ? >>80
全然当然の発想じゃないよ
そういうのは実際それが描かれてから叩こうな
>>82
君はまず>>51と>>56に反論しろ いや当然の流れだよ
今回のトイストーリーは完全にスカイネットルートに踏み出してる
今回の描写内で人間にもう何度も無差別な反乱をしてるだろ
受け身じゃなく自分で自分の人生を決める生き物になったなら当然だ カーナビのふりしたりアクセル押し込んだりもな
あれで事故っても全く不思議じゃないし、ボニーの父親が逮捕されなかったのは奇跡 >>83
アホか
ほとんどのファンはまたまたトラブルに巻き込まれてボニーと離ればなれになっちゃったウッディ達が頑張ってボニーの元に帰ってめでたしめでたし。とか
中学生になってオモチャで遊ばなくなったボニーが苦悩の末アンディにオモチャを返し、アンディが結婚して生まれた赤ん坊のオモチャになってめでたしめでたし。とか
そういうベッタベタの展開で良かったんだよ
それなのに今までずっと大事に積み上げてきたものをぶっ壊してまで奇をてらった展開にしたわけ
そこまでやるのであればシリーズ最高の傑作にしあげるのは義務だよ
3より少しでも低評価なら失敗なの
お前は人気シリーズの続編を作る事の重さがわかってない
実力が無いならむしろベタで無難でなんのひねりも無いハッピーエンドにすべきだったんだよ
そうすればたとえつまらなくても世界観を壊さずに済む
世界観さえ無事ならまた挑戦するチャンスがあるかもしれない
だが4は世界観を壊してしまった
この重大さがわかってない >>85
あれは冗談抜きでヒヤヒヤしたというか見てられなかった >>86
居心地の良い世界が永遠に続くべきだって考えだからあのワードを言われるんだよ >>84
それが当然の流れだって言うんならもし5があったらそういう内容だと本気で思うんだな?
まあどちらにせよ妄想には変わりないが
>>86
>3より少しでも低評価なら失敗
また根拠不明の俺ルールきたよw
勝手にほとんどのファンの声を代弁した気になってるし
とりあえずマイノリティなの認めて楽になれ トイストーリー3までは
ちゃんとタイトル通りオモチャの物語ってのをおさえてたけど
4は女脚本家による勝手な人権主張・思想をストーリーの核にしてしまったのがよくない
それはもうトイストーリーでやる話じゃないし、勝手な自己主張の押し付けでしかないし、過去シリーズの結末を台無しにしちゃってる
今回のオモチャたちもポリコレやらフェミやらLGBTやらのメタファーでしかない
文字通り(悪い意味で脚本家の都合のいいように)オモチャとして扱われてる >>86
どんな顔して映画館から出てきたの?
ブツブツ言いながら顔真っ赤で出てきたの? 他人に変なレッテル貼って貶めた所で作品そのものが変わるわけでもあるまいに
よくこどおじだの何だのとレッテル貼りまくるな 批判してる人はどの部分がどうおかしいかという批判をしてるのに、
擁護する人は批判する人へのレッテル貼りの批判しかしないんだよな。
面白かった部分を語ればいいのに。 ボイスボックスも保安官のバッジも無くしてしまったウッディ
4観た後3観ると
アンディとの別れのシーンの「あばよ。相棒」が胸に突き刺さる 前から気にはなってたが
ウッディのガンベルトの中身の拳銃って何処にあるんだろうな
勿論、発砲できるわけではないが >>88
トイストーリーのどこが「永遠に続く居心地の良い世界」なんだ?
トイ・ストーリーは常に持ち主の成長とそれに伴うオモチャ達の環境の変化を描いてきた
そんな中でも健気に頑張るオモチャ達が魅力的だった
本当になんにもわかってないんだなお前 ラスト最高だった!もしかして次作ではまったく別の道を選ぶ可能性もあるけど
大好きなボーと一緒に歩む道を選んでくれてよかった。 そういえばリセットされたバズもジェシーに一目惚れしていたから思いが通じ合ってる
玩具同士はずっと心は結ばれたままなのかもね >>98
玩具としての苦悩やシビアさはちゃんと描いてたよな
今回はそこを人間としての苦悩に変えちゃっただけで
むしろウッディの決断は安易で厳しさもなんもないだろ
今まで真面目に向き合ってた何もかもを捨て女と逃げてレリゴーだもん >>97
元々銃のおもちゃ(勿論ガンベルトに入るサイズの)が付属されてたけど
アンディがいつの間にか無くしてしまった説聞いたことあるな
でもウッディって保安官バッジや牛柄ベスト、バックル、ガンベルト、拍車付きブーツ等と
50年代の人形にしてはかなり細かく作られているし希少価値高いってのも分かる気がする >>98
悪い奴がいたー勝ったー家に帰ろうーのループが続けばいいって思ってるんでしょ?そういう事じゃんw >>93
そうでもないだろ
批判派が飽きもせず同じことばっか喚いてるから目立つだけで 旅行に連れていくくらい気に入ってるのにフォーキーと見つけた時はガン無視ってもうこれだけで4の物語崩れてるよね。
バカ女が「私ならできる!」とか勘違いしちゃってこんなひどい話書いたんだろ。もうピクサー出禁レベルの大罪だよ 相手を「バカ」だと認定して話すヤツはどっち側でもいい気はしないねぇ。 >>103
もうバズとのコンビも見れないし
ウッディがアンディの家に初めてやってくる
エピソード0みたいのは見たい気もする >>101
玩具としての苦悩とシビアさってギャビーとかカブーンとかちゃんと描けてるよね?
ウッディの決断が安易?ドレスもボロになって両腕折ってるだろうボーを見て
自分も外で暮らすようになればこうなるってわかるからかなり覚悟がいると思うんだけど >>108
アンディが初めてウッディを貰った時のエピソードを作ってほしいって声かなり多いよね
ウッディのブーツの裏に自分の名前を書く幼いアンディとか凄く見てみたい
それか無理に4作らずに1のリメイクにした方が無難だったと思う
>>109
ボーは欠けた腕をなんとかテープで固定して凌いでるけど
ウッディはいざまた腕とか足が破けた時どうするんだろうな
自分で縫って修復なんて絶対無理だろうし
危険な外の世界を渡るわけだから野良犬や野良猫に襲われる可能性も高いわけだし >>109
ギャビーはウッディを脅し奪ったボイスボックスで持ち主見つけてハッピーエンド
カブーンは急に説明もなくトラウマ克服して玩具のスペック以上のミラクルパワーが発現
これシビアか?安易じゃね?
ウッディはクソガキと化したボニーからの扱いが不満ってのを散々描いた上で
ポリコレ的には魅力的アピールしまくった美女ボーとの自由を選んだんだから安易な逃避だろ
恋したら馬鹿になるってのは人間としてはリアルかもね
野良生活がそこまでハードだってんならむしろ野良玩具を救う話にすべきだし カブーンのエピソード弱いよなぁ
1でやったバズのトラウマ克服の劣化コピーみたいな感じだし ラストに唖然としすぎて全然受け入れられなかったけわ ダッキー&バニーが途中からポプ子&ピピ美にしか見えなかった俺はポプテピピック脳w >>111
説得を脅しと思うのか…返すっていったセリフも聞こえなかったか
カブーンはあきらめないウッディをみて奮起したんだろ
ボニーに夢見すぎ。おもちゃを粗雑に扱わないだけいい子だよ
ポリコレ的とかボーの表面だけ見るのはやめて >>115
言われてみると確かに意識してる感あるよね
青と黄色だし
そういやバニーって暴走猫に引きずられて腰のところがちょっと破けて
綿が出てしまってたけど遊園地に戻る途中でいつの間にか直ってたよね >>117
天下のピクサーも無視できなかったとでも言うのかポプテピピックはw 今回の話って正直ウッディ主役でやる話じゃないんだよなあ
持ち主に飽きられることも持ち主が成長して遊んでくれなくなることも過去作で克服してるわけだし
一度本当に捨てられた過去を持つジェシーが主役だったら過去の呪縛からの解放とか色々盛り込めてウッディとの差別化ができたしポリコレ的にも美味しいんじゃないか >>116
ギャビーは人質とって私あなたの臓器が欲しいのって泣き落とししながら迫ってくるんだぞ
脅迫です普通に
あくまで自分はかわいそうだから誠意見せてって語り口ヤクザだわ ギャビーは強キャラ感ある登場したけど別にアンティークショップ全体を牛耳ってるわけでもない?そこらへん不明だったのが残念
ロッツォやプロスペクターは最初は優しくて実は親玉でしたーだったけど
悪役かな?と思ってたギャビーは1発目からボイスボックス目当てなんだーってフルスロットルなのちょっと拍子抜けした、中ボス感というか 今日観てきた
周りからの評判でボーがかっこいいって聞いてたけどそうは思えなかった
特に普段見下しているカブーンを自分達の危険な作戦に利用する為におだててるシーンは性格悪すぎる
製作側は強くて賢くて美しい女性にしたかったんだろうけど気の強いおばさんとしか思えなかった ポリコレに見せかけたアンチポリコレじゃねーのってぐらい色々ひどい それ
ポリコレ意識してるのはわかるんだけど意味もわからず形だけ真似てる感じで
中身が伴ってないから逆効果みたいになってる てかなんでアンティークショップにおもちゃの隠れ家みたいなとこがあるのか謎
幼稚園なら、自販機の中で仲のいいおもちゃがつるんでギャンブルやってんのもわかるけどさ >>121
ギャビーは一度もフォーキーに危害を加えようなんてしてないぞ
本当に映画本編観た? >>123
彼にしかできないっていってるのに?
お願いだからどの部分よどのセリフよ見下してるって感じたの?
>>126
アンティークショップに売られた玩具だから
買い手も見つからないしどこかに集まって騒げる場所がほしかったんじゃない? 相変わらずアンチはストーリーを間違って認識しててそれを丁寧に指摘してあげても自分が間違ってるはずない!とキレて返してくるから救いようがないね
こういう大人にはなるなよ、という見本市のようだ >>127
人質に取ったって言ってるだけで危害加えたなんて誰も言ってないだろ
何でもかんでも噛みついてるけどちゃんと文章の意味読み取れよ 間違って認識してるつもりはないけどやりすぎな描写は不快だったね UTAGEで君はともだち歌われてて微妙な気持ちになった
もう前のような気持ちで聞けない >>104
続編なのにテーマを根本的に変えるなんてのはサイコパスのやることだわ
独自にやりたい事があるなら独自にゼロから世界観作るべきなの
トイストーリーでやるな >>128
カブーンが連続ポーズ決めてる時の冷めた反応とかその後の煽て方で普段バカにしてたんだろうなって思った 過去作まで汚染するのはマジどうなの
ランドでトイ・ストーリー目にしても微妙な気分になるわ
グッズ買う気がなくなる ほとんどの人は4も含めて楽しんでるからアンチざまぁwとしか思わん もう4は1〜3に対して否定的考えを持っている人か4見て思いつく人じゃないと楽しみにくいようになってるから1〜3のウッディに欠点がなく今までのトイストーリーが矛盾なく完璧なお花畑だと思いたい人には4理解無理だよ。
下は根拠にはならないけど1サンプルね。
https://youtu.be/jvXuqsbgAsk いまだにツイッターのサジェストがボニー嫌いなのはキツいけどね 変な脚本に無理矢理あてはめたからキャラが歪んでるんだよな ウッディでそもそもそんなにいいやつではないよね
悪いやつでもないけど 3の後に色気出して短編作らなきゃよかったのにな
あれのせいで完全に破綻してる ピクサーの短編って若手スタッフの習作でしょ?そんなもんを盾にナンバリング否定されてもな >>144
ナンバリングである4も新人の習作だけどな >>142
マーリン、マックイーンとかの方がよっぽど良いやつ ・オモチャが人間達に積極的に危害を加えるかの様な描写が複数回ある
・準主役的な活躍をするボーに魅力が無い
・ウッディの失敗をボーが人前であげつらう究めて醜いシーン
・「子供はオモチャを簡単に無くすし捨てる」という部分がフィーチャーされ過ぎたせいで遊園地で子供に拾われたギャビーの将来が明るいと思えない
・ウッディの価値観が変化する描写が全く無くクライマックスで突然心変わりしたようにしか見えない
・ボニー家の車に残っていたオモチャ達はボーとほとんど会話してないにも関わらずウッディ離脱を簡単受け入れていて不自然
・誰かのオモチャになりたいと言っていたダッキー&バニーがウッディ達と今後も行動を共にしそうな雰囲気でありそこにも説明が無い
1〜3までとの矛盾を考慮に入れなくても4だけでこれくらいはおかしな点がある ほとんど触れられてないけど、バズもあんな遠くからよくボー本人だと気付けたよなと思う
「おーいウッディー!」ってウッディの方に駆け寄ってきてから、
「お嬢さん、君はもしかしてボー!?」って初めて気付くんだったらほとんど違和感無かった スピンオフを見た数少ない人のための配慮としてここある期間の間ウッディ遊ばれてないって言ってたやん。
スピンオフと十分期間空いてると取れるからボニーのウッディへの扱いの変化があってもおかしくないよ。確定要素無しにボニーはウッディを大切にし続けると妄執しただけでしょう。もう少し想像力広く持とうよ。 三日連続で選ばれなかったってがっかりしてただけじゃなかったか
つまり四日前には遊んでもらってた
その後はフォーキーと一緒に遊んでもらって旅行にも同行だから
まだギリで一軍で二軍になりかかってるくらいの位置かと
だからこそウッディが自分の意思でボニーを捨てたってことになるんで酷いんよな ボーを選ぶラストは時間が経つにつれ受け入れられてきた
バズが内なる声に従ってウッディを見捨てた演出にしたことは未だに受け入れられんし許せない
ボタンを推し続けてウゥーーッと悩み苦しむバズを見て
「機械音に逆らって自己判断でやっぱりウッディを助けに行くんだな!」
と思ったらまさかの「ありがとう内なる声」で去るバズに呆然としてしまった… >>152
ウッディとバズはもはや名コンビでも何でもないよな、あれで完全に絆崩壊してる
サリー&マイク、マックイーン&メーター、ボブ&フロゾンとかをもっと見習えと言いたい >>151
日数は正確に覚えてないけど、ボニーがウッディの名前を一度も呼ばないこととボニーの意思でウッディをキャンプに連れて行ったととれる描写がないことは2回目の鑑賞で確認した。
4日あれば子供の意見は変わるんじゃないか?アンディもバズ来た時は模様替えまでしたよ。ボニーがまたウッディに気が向くのを待つべきだというならそれもいいけど1の焼き直しな気がして個人的に気が乗らない。
4はアンディへの滅私奉公しか考えられないウッディが変わる成長物語だから、自分の意思で決定することに意味がある。 >>152
バズの扱いに不満あるのは分かる
トイストーリーはおもちゃと子供の絆の話だとか言って叩いてるのいるけど俺はそんなことなくてウッディとバズの友情の話だと思ってる
だからウッディが行動してるシーンの内の半分でもバズが横にいて欲しかったってのはある
ただ最後の何も聞かずともウッディの考えを察して送り出すバズが素晴らしかったからとりあえず許した 3と短編はボニーがおもちゃに関してのみは神みたいに描かれてたのに急にリアルキッズになって感想で嫌われたり実際子どもはこう!とかなるのに違和感はある
自分もバズがまともなシーンがフォーキー逃走前の1つしかなったのでモヤモヤした >>156
4もボニーはおもちゃに対して酷いこと何もしてないのにやたら嫌ってる人がいて不思議 いきなり前作から性格が大きく変わってるからなあ
ボニーもパズもウッディもボーも今回叩かれっぱなしなのは
これまでとキャラが違ってるからってのが大きい
単に変わっただけでなく悪い方に変わってるし 恐竜ワールドでは、持ってきたおもちゃほっぽり投げて友達の家のゲーム機に夢中になってたから、
「子供なんてそんなもん」ってのは理解するけどな。
でも最後にはおもちゃを手にとって遊ぶシーンがあるから救われるわけで、それがなかった今回のラストは悲しかったな。
ボニーはウッディを失ったことを知った時にどういう気持ちになるのか、そこを描いてない。
3ではウッディを大学に持って行こうと思ってたアンディが、最後に色々逡巡しながらボニーにあげるシーンがおもちゃと人との別れと出会いを表現してて美しかったんだよ。 >>159
ウッディがいなくなったと気づいた時は見てみたかったよね
そこは観客に各自想像してくださいってゆだねてるんだろうか
自分的にはお兄ちゃんの所へ帰ったのかな?とか思ったとしたら微笑ましい まぁ最近の子供ウッディみたいなおもちゃで遊んでるかと考えるとゲームかスマホがほとんどだと思うから、未だに人形遊びをするボニーはすごく良い子だと思うけどね。
5で店に並んだだけで捨てられるような考えうる最悪パターンのおもちゃ達による報復戦争でもするんじゃない?ダキバニの件もあったし。
存在のない子供たちって映画みたいになぜ自分を生んだのかって人間に問うのも考えられると思う。(良い映画だとは言ってない) >>157
ボニーがウッディで遊ばなくなって冷たくなって嫌い!ってそのまま受け取ってるかと
自分は短編みてるからか今回は駒にされたように感じるのが嫌だな…バズに感じるものと似てる
ウッディ好きな人はボニーの父親が顔踏んだのがかなりショックらしいので家族ごと苦手になったり
まあたしかにあんなにガッツリ人形踏むのはどうかと思うけど >>160
うーん。委ねるにしても、もうちょっとやり方あるんじゃないの?って気もするけどね。
前回はウッディとアンディの別れ、今回はウッディとバズ達との別れってことで、
ボニーとの別れに関してはクドくなるからやめたのかもしれないけど。でも全然別物だもんね。
しかもバズ達との別れのシーンも俺はあんまり納得出来なかったんだよなぁ。
みんなは状況をよく知らないのにいきなり受け入れるし、ウッディもあれだけみんな一緒って言ってたのにほっぽり投げるし。
それが、ボーへの愛なのか、新しい人生に向けてなのか、それがいまいち描ききれてなかった。
だから「逃げ出した」って意見も出るんだろうね。 4で良かったのはウッディがアンディへの行き過ぎた滅私奉公から解放されたことかな。今まで人間の勝手な価値観をおもちゃに当てはめていたのが気持ち悪い。おもちゃの気持ちなんて知らないから。
そのことで無限の彼方にはっきりした意味を持つことができた。バズの言葉で今回の選択をしたと考えれば、お互いの言葉でお互い大きく変わったいい仲だと思う。
仕事の選択の自由というのも将来的な世間の潮流としてあってると思う。AIから奪われるとか言われてるし。 今回のは玩具が玩具であることをやめようぜ!って話だからなあ
人間で言えば他の生命補食排泄して呼吸して生殖するような生命は不自由でだせーからもう人間やめて機械になろうぜ!みたいな話
しかもそれを長年人として頑張ってきたSFじゃないファミリードラマシリーズとかの主人公が家族捨てて機械の女によろめいてやっちゃう
自由とか新しい選択肢とか価値観の改革とかそういうレベルではない 人間におもちゃが動くことを周知されないことがトイストーリー内でのおもちゃ性を担保していると思っているから、4はまだおもちゃと自分は考えてる。
ダキバニのアレを行動に移して世間的におもちゃが動くことが知れ渡った時おもちゃと人間の壁が真に壊れると思う。観客は動くところ見てるから壊れたと感じるけど。 なんでいちいち人間で例えようとするんだろ?
おもちゃはおもちゃなんだから人間の現実に例えなくていいファンタジーのままでいいって言ってたのはアンチの方じゃないの?? とにかく面白きゃいいんだよ
4が短編集よりつまんねーのが問題 >>154
>4日あれば子供の意見は変わるんじゃないか?
でたでたwww >>169
おもちゃはおもちゃであって、人間ではないのに、4は変に人間臭くしてファンタジーじゃない作品になってしまってるよね? ファインディングドリーのラストみたいにベタ中のベタかもしれんが
ボーもダッキーバニーもカブーンもギグルもギャビーもベンソンもみんな仲良く
ボニーのおもちゃになる展開でも全然良かった
ベンソンなんてめっちゃ魔除けになりそうなのに >>172
いや俺は別にファンタジーであるべきなんて思ってねえよ
1からして人間臭いキャラ達だったし
人間で例える必要ない、ファンタジーであるべきって言ってるのはアンチの方なのに
>>165でなんで自ら人間で例えようとしてるの?ってことなんだけど意味分かるかな? 野良になったウッディとボーがトイストーリー5で子連れのアンディと出会うんだろ トイストーリー全般他のピクサーと違って人間と擬人化された何かとの強い関係性を描かざるを得ない作りだから、ファンタジーの中にリアリティが見え隠れするのは必然だと思う。 >>174
ほんとに文脈わからんの?
玩具が人間みたいになってるこの映画は
人間でいえば人間やめて機械になるのを礼賛してるようなもんだぞって話で
玩具の人間化を批判するレスだろ たまに>>174みたいなキチ○イ現れるよな
文脈を理解できんというか、長い文章読めんというか
ツイッターでも遭遇したことあってびびったわ
思考回路が断線してるとしか思えん >>177
君はこの映画で玩具が人間見たいになっているって言っている。これは玩具が人間のメタファーと言い換えられる。
174は1の頃からずっと玩具は人間臭いから1の頃からすでに玩具は人間のメタファーだって言ってる。だから、174の意見は玩具の人間化を嫌う人なら1の頃からアンチになるはずじゃないのか?一部の1〜3を至上として4を否定する意見に矛盾があるのでは?という意見。
間違ってたらごめん。 >>177>>178
いやだからおもちゃの話としてそのまま受け取ること出来るのに「人間で言えば〜」って頼まれてもいないのにわざわざ人間に例えて考えようとしてるの自分じゃん
矛盾に気付いてないのか? >>180
あなたの文章自分なりにまとめてあるけどあってるの? そりゃ人間ぽい部分はたくさんあるだろう。でもそのラインを守ってたのが従来作品で、
そのラインを越えてしまったのが4。そしてその越えた先には不毛の地しか待ってねえよ。
ってのが批判している人たちの意見。 そのラインが重要でしっかり言葉にできるかが過去作に妄執的なバカか批評かを分ける1つの基準と思ってる。
自分は人間におもちゃの事実を周知されないことがラインと思ってるから今までも今作も守られてると考えてる。そこを言葉にせずに4は今までのメタファーが破綻してるというのは無理筋だと思う。 >>181
ほぼ合ってるかな、ありがとう。
俺はトイストーリーは元々人が共感できる要素を多分に含んだおもちゃの話だと思っていて、それは1〜4までぶれずに一貫していると思う
それを何故か4だけファンタジーじゃない、人間の現実みたいだと批判する人がいる
彼らはおもちゃの話をそのままおもちゃの話として見たいわけだよな?
だったらおもちゃの話として見ればいいんだよ
「これは人間で言ったら〜」なんて誰にも言われてないのに余計な気をまわしてわざわざ人間の話に置き換えてしまってるのは自分自身なんだよ >>183
今まで散々これはもう玩具ではないって理由語られてきてるじゃん そう少なくても映画観てる時には言われてない。
ある一定数の否定派は鑑賞後なんらかの悲しみがあってレビュー等開いて賛成派の絶賛のレビュー見てそれを否定したいという楽しめなかった妬みの気持ちにしか思えない。
なぜウッディがその悲しませる行動をとったか考えればわかるのに。 ラインを引く場所は見てる人によって違うから、そこで意見の相違が起きてるんだろうね。
もちろん、脚本自体が面白い面白くないってのもあるだろうけど。
肯定派の人からしたら「しゃべって動く時点で玩具じゃねえだろ!」って思うだろうし。 >>186
妬みってなんじゃそら
映画館ですでにこれ玩具の話じゃなくなってるやんと思いながら見てたし
否定派の多くは多かれ少なかれ皆そんな感じだろ >>173
店の中まで入ってるしボーが駄々っ子になる展開もありw 4の明確な欠点を挙げるなら細かい描写の仕方だと思う。
今まで人間に直接話したり車の運転、大渋滞を引き起こしても一線超えたなんて意見これほど出なかった。でも4で出た。理由は4を落ち着いて現象だけを見ればこれまでと変わらないけど、感情的にそう考えてしまうような描写になっているからだと思う。
要は脚本いいけどおもちゃのルール周りの描写の仕方が悪い。 >>190
いや違うよ
4のおもちゃは何もしてない普通の人間にまで悪意や害意を持ってるしそれは以前にはなかったこと
何より言われてるのは人間を必要としなくなったこと
人間の遊び道具として創造された玩具が人間を必要としなくなったらもうそれは人間の遊び道具じゃないだろって言われてる >>191
190で具体例あげてなかったから悪かったけどラストの車の無茶な運転を思い浮かべてもらえると助かる。あそこが気に食わない人が多いから。
あなたの悪意の件ダキバニのことを言ってるならあいつら長い間意識あるのに張り付けにされていたと考えれば筋通るんじゃない?ユニコーンなら父親のおもちゃの雑な扱いに不満があるだろうし。
人間を必要としないおもちゃは2で偽バズとザーグ、3でグリーンアーミンが存在してる。
必要とされなくなってかつ焼却等されなかったおもちゃはどのようなトイストーリーなのか?が今回。ここの問題点はあなたはなんだと考えているの? 吹き替えの唐沢と所の声が老けてパワーダウンした中、さすが戸田恵子の独壇場だった
トム・ハンクスとティム・アレンは大丈夫なの? >>192
初期型のパズ達はそもそも自分を玩具だとわかってない特殊キャラだろ
玩具の自覚ができてからは他の玩具同様に人間を求めるようになる様子はしっかり描かれてる
グリーンアーミーメンは新しい持ち主探しに家出したんじゃないのか結局幼稚園に住処を定めたんだし
4での主人公やヒロインが明確に人間と訣別する描写と一緒に考えられるような描写ではない
4での人間から離れ自立して生きようという決断は文字通り人間の玩具をやめようって独立宣言だよ
人から必要とされなくなってかつ焼却等されなかったおもちゃは最後どうなればいいかと言うなら
やがて宿った魂が消えるのが美しいと思うよ
人に触れられ命が生まれたフォーキーとの対比にもなる >>190
いやあそれを作品の欠点というのはどうかと思うよ
別にシリーズで何度か描かれてきたお決まりの描写として楽しんでる人も相当数いるわけだし
単に否定派は4の何かが気に入らなくて4の全てを叩きたい衝動にかられてるんだと思う
そして躍起になって捻り出した批判のあれこれが過去作にも普通に存在してたことすら忘れてただひたすら叩くことに夢中になってしまってる
要は自分でも何がそんなに不満だったか分かってないんだな あとダッキーバニーがそんな程度のことで人間に悪意を持って攻撃妄想をしはじめるなら
幽閉されてる在庫玩具もロッツォと一緒にトラックに貼り付けられてる玩具もシドの玩具もイモムシ組の玩具も
皆人間への害意が育ってしまってもおかしくない玩具ってことになるよな
それなら世の中そこら中が人間への害意を持った玩具だらけになるな
それとボニーパパの車への加害行為にしても警察に捕まるのを望むとか明らかに行きすぎだろ
あれも悪意なんでそもそも置かれた立場関係なく4の玩具は人間に害意を持つようになってる >>195
最後の意見に賛成で、否定派がなんで不満を持つのか自分なりに考えたのが190です。否定派の意見は理不尽なものが多いけどなんでそうなってしまったのか続編を期待するファンとして考えるべきかなと思ったので。 >>194
おもちゃが初めて意識を持った瞬間描いたシーンって少なくて2人のバズとザーグとフォーキーぐらいしかない。共通点は自分はおもちゃと思ってない。バズが特殊なんじゃなくて、もしかするとおもちゃが自分はおもちゃと認識するのは後天的なものなんじゃないかと考えてる。
グリーンアーミンは間違ってた。ごめん。
ボーは実際決別する理由にあたる描写はないけどランプライフってスピンオフが予定されてるから省くよ。
ウッディは暗に示されてる。途中ポーのランプかご主人であるボニーの車かという二択を迫られたシーンがあったけどフォーキーの制止を無視してボーを選んだ。あのシーンで自分はもうウッディの内なる声ではボニーよりポーなんだと考えている。アンディなら違っただろう。
暗に示されているのは観客をあまり傷つかないようにだと思っているよ。
あと独立宣言は大げさだろう。ウッディの決断は必要とされないボニーの玩具をやめようだろう。あなたは不快に感じたのだろうけど選択は悪いことしていない。
子供も見る映画で明確に主人公を殺せはないだろう。自分だってその意見に賛成だけど大きな会社であるピクサーには無理だよ。だから妖精に近いおもちゃにウッディはなったんだろう。 4のカーナビのふりやアクセルで事故になりかけるってシーンは、あれも思い出したな
2でバズ一行が三角コーンの中に入って道路を横断するシーン 日本だとディズニーデラックスっての始まったけど
ボーやらフォーキーの短編は米だとディズニープラスでやるらしいけどこっちではどうなんだろうねー >>198
結局>>191で間違ってないだろ?
玩具が玩具でなくなり人間なしでも生きられる妖精みたいな何かに進化してしまった
そこまで行ったら妖怪やチャイルドプレイの世界と紙一重だよ
主人公を殺さなくても普通に短編同様にボニーの家の話をやればいいだけでは?
今回はフォーキーやギャビーといった光る新キャラはいたんだからそこをメインにすればよかった
初期パズ同様玩具であるという自意識が育ってない彼の成長を見せることで玩具とは何なのか掘り下げることもできた
どうしても焼却炉以外の玩具の終焉を見せたいなら主人公が他の老いた玩具の死でも看取った方がまだよかったよ
フォーキーと合わせて玩具の始まりと終わり、生と死を見せる流れなら受け入れられた
ギャビーがウッディのボイスボックスを奪ったけど願い叶わず最後は絶望して悲しそうに何か語りながら魂が消えるなんて終わりでもいいし
それくらいのことがあればボイスボックス奪ってもギャビー許せる 過去のこの人の意見が言い得てると思ったんだよね
27: 07/28(日)11:27 ID:C0FG8J8s0
個人的に今作の違和感の原因はフォーキーだと思う
あのキャラってボニーが作ったオモチャであって
それはトイストーリーが繰り返し主張してきたテーマ
「オモチャに価値を与えるのは子供」を体現したような存在
恐らく最初は自分をゴミだと思ってるフォーキーが
ウッディ達の助けによってオモチャとして自覚していく話だったと思う
そうでないとフォーキーのオモチャとゴミの境界性に意味がない
ただ旅行中に迷子になるだけなら他のキャラでもいい
ボニーの一番のお気に入りという要素がなくても
ウッディ達は今までも仲間を見捨ててこなかったわけで
フォーキー以外が迷子になっても助けに行くのはおかしくない
オモチャとしての自覚を序盤で早々に獲得し
後はギャビーにウッディの情報を喋る以外の役割がないのは
メインに推す新キャラとして余りにも活躍がない
一番気になるのは最期にボニーがナイフのオモチャを持って来た時
フォーキーが君はオモチャだよ、色々と僕が教えてあげると言うのは
フォーキーが劇中で何を学んだわけでもないのに
オモチャのなんたるかを知ってるかのようで相当不自然
フォーキーの登場する序盤と最期のオチのシーン以外
フォーキーのエピソードがほぼ削られてるかのような話になってる
書き直された部分は主にここなんじゃないかな?
92: 07/28(日)22:54 ID:C0FG8J8s0
フォーキーの存在、ゴミ同然だけどボニーの愛情によってオモチャとして生まれた
ってさ、ギャビーに対する答えだと思うんだよね
ギャビーは自分の事を完璧でないから愛されないと思い込んでるけど
本当に大事なのは完璧かどうかじゃない
子供はゴミにでさえ価値を見出すんだと
という事をフォーキーを通じて学んでいく予定だったのかもしれない
やはりこの脚本はフォーキーを中心に構築された要素が
一旦バラバラにされて緩く繋ぎ直されてる感じがする >>202
なぜか君の文章と改行の仕方とかそっくりだね >>201
自分とあなたの考えの違いはラストのウッディとかの存在をおもちゃかおもちゃじゃないものになったかの違いと思ってる。
自分はトイストーリーでいうおもちゃの最低条件はおもちゃが自我を持って動いている真実を人間に「周知」されないことだと思ってる。
だから、今のところすべてのおもちゃがその条件を満たしているから妖精に近い存在ではあるけどおもちゃだと思ってる。決して映画の中では人間ではない。
あなたはおもちゃでない妖精だと考えてるけど、自分は妖精のようなおもちゃと考えてる。
どっちがいいかは話す気はないよ。違うと言ってきたから自分意見の説明してるだけ。 >>203
文章が似てるはあなた感性だけど自分の改行は句点のあとしかしない。
この人内容いいのは同意する。 ボーとはじめて再会したとき、ボーが砂場の近くにいたのって子供に遊ばれて壊れたおもちゃがいたら直してあげるためだよな?
ひつじがいろいろ持ってきたのは直すための材料を集めてたからだよな?
自分はそういう認識だったんだけど誰もそれについて語ってる人がいないから気になって >>180
玩具のドラマを無理矢理人間のドラマにした結果
人間のドラマで言うと家族を捨てて元カノに逃げる様な話になってしまった
と言ってるだけなんだが?
全然矛盾してないよ
本気で理解できんの?マジで? >>207
だから「人間のドラマで言うと家族を捨てて元カノに逃げる様な話」と言うことで無理矢理人間のドラマにしてるのは自分じゃん?
否定派以外は4が人間の話になってるなんて誰も思ってないよ
あくまで人間みたいな感情を持った「おもちゃ」の話であって
本気で理解できないの?マジで? >>204
>おもちゃの最低条件はおもちゃが自我を持って動いている真実を人間に「周知」されないこと
それはいったいどこから出てきた玩具の定義なんだ?
玩具の意味を辞書で引いてみなよ
別にアニメ映画に辞書通りの玩具を求めるわけではないが人に遊ばれる道具であることがまずもって玩具の存在意義で最低条件じゃないのか
それなしの物体を玩具と呼べるかね
犬猫の玩具なんかもあるから人間用とは限定できんかもしれんけどとりあえずそこは置いといて >>208
うわあ
本当に頭がダメなんだなお前
確かにトイストーリーは人間みたいに心を持ってるオモチャの話だが同時にオモチャの世界特有の価値観もあっただろ
例えばオモチャは持ち主の意向に従わなきゃいけないとかさ
オモチャが主役だからこそ人間が主役のストーリーとは違う道筋を描けるわけでそれがトイストーリーの魅力だったんだぞ
1〜3までオモチャの掟だとされてきた事が4でまるで最初から無かった事の様にされた事で世界観が崩壊した
存在するはずのモラルが無いかの様に振る舞われる現象を指して「人間で言えば家族を捨てて元カノに走る話」と言ってるんだぞ
さすがにこれだけ丁寧に説明すればわかるだろ
わからないなら小学校の国語だけでも受け直した方が良い >>209
1〜4見て人間とおもちゃのラインは自分はそう解釈してるってこと。映画見て感情論しかかたってはいけないなんてあなたは言わないでしょう?
あとおもちゃの最低条件と言ってもおもちゃが生まれる条件というより人間とおもちゃの境が曖昧な世界観のトイストーリーでこの自我のある物体はおもちゃであるといえる最低限のライン。このラインを踏み越えるとおもちゃがおもちゃじゃなくなるライン。
それを決めないと今作初めておもちゃが人間になったなってないの話ができないでしょう?自分はまだなってない派だよ。
トイストーリーは人間のメタファーとしておもちゃが出てくるのに元である人間が出てくる変な構造を1からしてる。だから、人間と自我のある物体のライン を考えるのは他のピクサー作品よりも有意義なことだと思ってる。 その変な構造というか欠陥が浮き彫りになっちゃったって感じかなぁ 欠陥のようなものが1の頃からあるってのがポイント。別に4が特別持ってたものじゃないのよ。 >>210
いい加減相手するのも疲れたから言い方変えてやるが「人間で言えば〜」なんて考えるのをやめてみろ
そしたら何が残る?
持ち主から離れるという境遇の変化は起きたが紛れもなく「おもちゃ」の話だ
家族だの元カノだの例えることに何の意味もなく、ただ単に「持ち主のもとを離れたおもちゃの話」でそれ以上でも以下でもない
もちろん自発的にいろいろ解釈を巡らせたい人が「これはあれのメタファーで…」なんて考えるのは自由だが
「人間の話にされるのは嫌だ」と思ってる人がそう考える必要のないように、見たまんまおもちゃの話として受け取れるように出来てる
おもちゃには掟があってそれを破ればおもちゃじゃなくなる?
そんな劇中で誰も言ってない君が決めたルールは知らんよ 見に行くかどうか悩んでいたけど昨夜字幕で見てきた
残念ながら自分が思い描いていた3からのその後の展開と違った >>214
知ってるよ
だから浮き彫りって書いてる >>215
まぁ相手してくれてるのはありがたいし、疲れたならやめてくれても問題ないのよ。
自分はあなたと一緒で4のおもちゃも人間ではなくおもちゃだと考えてるから言うのよ。メタファーと考えてるかは違うけど。おもちゃをおもちゃとしないとメタファー成立しないじゃん。
で、なぜ自我をもつおもちゃが人前で動かないかそれはピクサーが決めた暗黙のルールじゃん。自分が考えてるのはなんでこのルール設定したのかって理由だよ。 >>218
君を相手にしようとした覚えはないけど冷静に話せそうな相手だからまあいいや
ごめん何を聞きたいのかはっきり分からないんだけど、劇中でおもちゃが人前で動かないのは何故だと思うかってことを言ってるのかな
それに関しては正直1の時点で設定をつめきれてなかったために生まれた矛盾点だと思う
1のバズは自分をおもちゃだと思ってないのにちゃんと人間の前では動かないでおもちゃになるんだから
じゃあ意思に関係なく勝手に体がそうなるおもちゃ本来の本能なのかなって思うとそうでもない
気にせず人前に出ようとしてウッディに止められるシーンもあるしシドを脅すときはみんな自分の意思で動き出す
身も蓋もないけどスタッフもそこまで深く考えてないんだと思うよ 元々は「おもちゃは人間が見ていない時にこんなことをしてるんだよ」っていうのがスタートでしょ。
小さい子どもはガチで信じて、自分のおもちゃに対して愛着を持ったり愛情を注いだりする。
サンタクロースを信じるような、そういうおとぎ話だった。と俺は思ってるよ。
でも回を重ね、今までと同じじゃダメだ!その先を見せなければ!ってことで張り切ってみたものの、
そりゃサンタクロースがサンタをやめて二代目に譲りつつ自分は自分の路を歩む…。みたいな話だから、
「そんな話『サンタクロース」っていう世界的な題材使ってやらないでくれよ!サンタのことを今までのように見れなくなるよ!」
っていう反論が起きるのも当たり前でしょ。トイ・ストーリー4がやったことってのはそういうことだよ。
よくやった!勇気ある!深化したストーリー!って思う人もいれば、余計なことすんな!過去の遺産使って過去作汚すな!って人もいるだろう。
俺は後者だけど、別に前者を否定する気は無いよ。お互いを「理解できない低能」みたいな感じで罵り合うのはちょっとダサいと思うわ。 >>219
ありがとう。
聞きたいというより自分の考えとあなたの考えをまずはっきりさせるために自分の意見を説明してる。ちょっと誤解されてると感じてるから。繰り返すけど自分もおもちゃの域は今回もでてないと考えてるの。
設定詰めきれないのは当たり前でトイストーリー1話完結のはずなのを4まで伸ばしてるからだよ。
トイストーリーの中のおもちゃの性質としてある種のおもちゃ職人(おもちゃ作る人)の意思を受けてそれに無意識に従って生きようとすると本能や運命みたいなのはあると自分は考えてるよ。聖書読む人が考えそうだし。
バズとかフォーキーとか顕著だし。ウッディも相棒人形って作り手の意図に従ってアンディに固執してるんだと思う。逆にダキバニみたいに特に作り手が思いを込めずに作られたおもちゃは適当な生き方する。もちろん経験によって考えや生き方は変わるよ。
スタッフが考えてるかは誰も分からんけどいいスルメ映画だとは思ってる。時間だけで考えればスタッフの方が絶対考えてるし。 >>221
本能関係で勘違いしてるわ。聞き流して。 >>220
見てないときのことを描いたのがトイストーリーは同意だよ。
その上でサンタに例えるならトイストーリーはサンタがクリスマス以外何してるのかっていう話じゃない?誰が正確なこと知ってるの?
サンタ(おもちゃ)辞めてないでしょう。あなたの知らないサンタのやりたいことをしてるだけって考え方もできるんじゃない?
もしちゃんとおもちゃと人間を区別できているならおもちゃが人間の勝手な期待を裏切ることは理不尽なことじゃないでしょう。むしろ必然じゃない?
自分は前者だけど描写が雑いって前に上げた不満もあるし。トイストーリー1番理解してるのは制作として、それに比べてお互い理解できてないからこそ今の理解よりそれぞれいい理解の仕方を探したいなぁと思ってる。
罵ってるようにとられてるなら言い方言ってくれれば直すし。お互い完璧じゃないのはわかって。 続編あるとしてもウッディに紐はないしバズもいないし今までより制限ついてつまらなくなりそう 読む気を失せさせる長文
頭の悪い人ほど長ったらしい読みづらい文字を起こすんだって大学の教授が言ってたもんだ >>221
なるほど、おもちゃの作り手の意図が反映されてるってのは面白い解釈だね
スタッフがそこまで考えてるか分からないけどそうだとしても矛盾は生じない気がする
1のバズの行動の矛盾点を挙げただけで終わっちゃったけどそれ以外は特に矛盾があるとは思ってなくて
基本的におもちゃが人前で動かない理由は描かれてる通り単純にバレないためにだよね
じゃあ人間にバレたらどうなっちゃうと思ってるのか…ってのは考えたことないや
中には持ち主の子供に話しかけて本当に友達になろうとしたおもちゃはいないのかな、
それを実行して上手くいってるおもちゃも実はいたりして、なんて妄想もできてくるね
そう思うとおもちゃの話に枠組みなんてなくてこっちの予期しない方向にまだまだ展開できる気がするよ >>223
あなたは別に罵ってないと思うよ。
>>人間の勝手な期待を裏切ることは理不尽なことじゃない
まさにここが肯定派と否定派の違いだと思うんだよね。今までの作品は、おもちゃは持ち主に寄り添って、一緒に遊んでもらうことを生きがいにして生きている。
という大前提があった。2で「博物館で飾られる一生もいいよ」と提示したけども、それは否定されたわけだ。まぁ否定しなくてもよかったとは思うけど。
で、4では、おもちゃにもおもちゃの生き方がありますよ。それは自分で決めますよ。といった流れでウッディは勝手に離脱してしまう。
そのことによって得られる教訓も多いと思うよ?「自分の人生を生きる」とか「役割からの脱却」とか「ありのままで」とかさ。
でもそれは完全新作でやってくれよ、作品の破壊行為だよ。って考える人がいることは自然だと思うし、それをすり合わせる必要は無いんじゃないかな。
大人になると何かを得て、何かを失う。そういうテーマもあるんだろうけどね。3ではアンディがウッディを成長と共に失う。
じゃあ今回はウッディを成長させよう。成長するってことは旅立つってことだ!っていう流れはわかる。わかるけど…っていうのが否定派なんだよ。
もちろんわかった上で脚本が雑だったからつまんなかったって意見もあると思う。それについては今は置いておくけど。
ドラえもんとかサザエさん最終回を見たい人と、そんなもんなくていいって人に近いかもなー。 >>229
あなたの戸惑いは分かる
見終わった直後動揺しまくってたのは俺も同じだから
だが4で描かれたのはウッディという一人のおもちゃの心の変化であって、それがおもちゃ全体の大前提をぶっ壊したという意見には同意できない
ウッディ以外のおもちゃは変わらずボニーの元に残るわけだし、「おもちゃは基本的に子供に遊ばれるもの」という大前提は何も変わってないわけだ
過去作ではウッディなりの信念が描かれてきたけど、それでもウッディと全く違う考え方をもったおもちゃも存在していることを散々描いてきた
今回ウッディはその「過去の自分とは違う考え方をもったおもちゃになった」というだけで別にトイストーリーという世界でのおもちゃ全体の価値観をぶっ壊してなんかいないだろう 長文嫌な人はドMでもないならさっさとNGして好きな話題始めてくれ おもちゃが人間の勝手な期待を裏切ったから批判されてる、とかじゃないだろ
玩具が人間の遊び道具以外の存在になろうとしてるからそんな物体はもはや玩具とは呼べないって言われてるんだよ
ウッディは2で博物館行きをやめ3ではアンディの大学への同行をやめたけど別に作品上
それらの選択肢が玩具にあることは否定はされてない
ウッディがそうしなかっただけでそっちの道で生きている玩具もあの世界にいることは示されてる
大人の持ち物になり観賞されるだけの生き方もあるにはあるが仲間と共に子供に遊んでもらう方がより本懐で楽しいってだけ
人の持ち物としてなら子供と遊ぶ以外にも道はあるが人の持ち物やめるならゴミになるってのが過去作でありそれは現実の玩具の姿ともリンクしてる
人の持ち物やめても玩具は自由にやってけんじゃね?ってのが4
また長文ですまんね >>229
突っ込んでくるだろうなぁってところにちゃんと突っ込んで来てくれて逆に嬉しい。分岐点ここだと思うよ。
>今までの作品は、おもちゃは持ち主に寄り添って、一緒に遊んでもらうことを生きがいにして生きている。
これが前提であるのは間違いないんだけど、じゃあその前提が成り立つ場所は?って考えてみる。
するとアンディの家とか地球から見たらすんごい小さい世界、おもちゃから見ても本当に小さい世界でしか成立しない幸せの形だと自分は思うのよ。
ウッディの言い分は幸せの1つではあるけど、様々な状況で生きるおもちゃ全員が受け入れられる言い分だとは思えなくて、強い言い方したら「パンがないならケーキを食べればいいじゃない」に近い行動を1〜3でしてきたとも取れると思ってる。結果的に丸く終わってるだけで。
まぁ4で前提が覆ったのに変わりないし、受け入れない人はいるのは仕方ない。
でも、「おもちゃは持ち主に寄り添って、一緒に遊んでもらうことを生きがいにして生きている」という1つの幸せにすべてのおもちゃが縛られて数少ないお気に入りのおもちゃの座を争い合う醜い世界より素晴らしくない?
ってのが1人の賛成派の意見。破壊というよりトイストーリーの価値観が拡大したってイメージ。 誰も読んでないから番号晒してお互い電話で話し合ってくれないか 擁護派って人格否定するか(意図的にかどうかはともかく)反対意見を読み違えてダラダラ意味のない長文を垂れ流すしかできないのね
4の最大の問題点は「過去作で色々な問題を乗り越えてきたウッディが豆腐メンタルになってしまってる」ってことだろうな
既にキャラが確立されたウッディじゃなくて他のおもちゃが主役の新トイストーリーで良かったんじゃないの どこをどう読み違えてるのか説明しないと反論できなくて苦し紛れに捨て台詞吐いてるのと同じだよね 長文とID真っ赤を考えなく否定する人はTwitterがいいと思うよ。 スレ違いではないし、あなたがスレの管理者であるわけでないしNG登録してくれませんか? 本国では10月にDVD発売だから日本もそれくらい?
コメンタリーが楽しみだな 本のブックカバーがトイ・ストーリー4だった
勘弁してくれ >>244
恐らく日本は11月の半ば辺りだろうね
基本ピクサーは日本だと7月公開、およそ4ヶ月後の11月にDVDリリースしてる
去年のインクレディブルファミリーは何故か8月公開だったけど おまえら全員ほんと「子供」だな。
こんなことしていてウッディやバズたちが喜ぶと思うか? >>244
日本は1ヶ月公開遅いから11月じゃないかな?コメンタリー楽しみだよね 世界中の子供達と遊ぼう!持ち主の欲しい玩具の手助けしよう!が自分のラスト解釈
なんだけどここ読むと子供を捨ててとか人間から自立とか明後日方向に解釈してて面白いな ウォルトはそんなこと望んでないぞ?
はやく全員「ごめん」を書き込めよな? ウォルトの願いはなんだった?どんな思いでこのトイズストーリーを作ったか想像したことあるか? ウッディは持ち主の欲しい玩具に(自分が期待した)ボニーに即飽きられた話をした上で送り出すべき >>250
前からそう言ってるんだけどね
どうしても前向きな解釈はしたくないみたい >>257
ウォルトとトイストーリーになんの関係があるの? >>258
ディズニーなんだが?大丈夫?ディズニーをばかにするのはやめようか? ウッディは世界のオモチャが子どもと遊んでもらえるようにショウウインドウから助ける仕事をするのかな?
アンディと遊ぶ以外はアンディのオモチャのリーダーの立場を自負している様に見えた
一方でアンディ以外の子どもに乱暴に扱われるのは苦手だから自身が世界の子どもと遊びたがってる姿は想像しにくいんだよね
気に行った子にはついていっちゃうんだろうか ウォルトって誰?まさかウォルト・ディズニー?
トイストーリーはウォルトの死後だいぶ後にディズニーとは別のアニメ会社のピクサーが作ったアニメだよ?
ディズニーはアニメで落ち目になったからピクサーを買収したの知らないの? 誰かコンバットカールのハイタッチのくだり必要性わかる人いる?
4たださえ詰めすぎだからあれだけ無駄だと思う。 ボニーが成長して全員売られるぐらいしないと根拠がうすい
あとウッディへの仕打ちが露骨すぎて脚本の都合感丸出しで無理 >>263
1のバズ人形に夢中になってもやっぱりウッディがお気に入り
2のいきなり実はプレミアがついたレアトイだった
3の大学生になってもウッディを大学に持っていこうとするほどお気に入り
も全部ご都合感丸出しなんだが 早くウォルトがどんな気持ちでトイ・ストーリーを作ったのか教えてくれw
スターウォーズもウォルトが作ったのかなwww ボーピープのキャラさぁ…
ボーピープでやる必要あった? ウォルト・ディズニーの精神は永遠に終わらない時を生きるミッキーやドナルドが体現してるから
そっちのファンになりなよ、ミッキーは突然どこかに行ったりしないからw 悪いポリコレ映画だった
色々ねじ曲げてまでトイ・ストーリーでやる必要があったのか >>264
そこらへんもご都合っていうのなら持ち主がたまたま出かけたら新入りが脱走して車でなくて歩く羽目になって
歩いてたら昔の馴染みのランプスタンドが売られた店の前を通って…とかもそうじゃね >>265
>>268
ディズニーランド行ったことないの?トイストは「ディズニー」の映画ですが? 「トイストーリーマニア」→ディズニーシー
「バズのアストロブラスター」→ディズニーランド
=トイストーリーはディズニー
=ディズニーはウォルトディズニー
わかるかはげ
トイストーリーどうこうのまえに、本質を知らないくせに
批判かな? >>278
自分無知だから早くウォルトディズニーが考えたトイストーリーについて書いてよ。まだでしょ。 >>283さっきからアイアイうるせーんだけど。お猿かよ 愛を語るにはディズニーにたいする見識が必要なんじゃないの?どうしたいのおれに? >>285
ウォルトディズニーが考えたトイストーリー書いて。長文なってもいいから。 キアヌリーブスって後から知ったけど、声めちゃ渋いね
演技もあるんだろうけど >>282
ウォルトが作ったトイストいつ上映されたんだ?
1960年代にはフル3DCGアニメが完成されてたなんて知らなかったなぁwww 3の方がウッディの自己犠牲が強すぎて居た堪れなかったけどなぁ
バズとジェシー、ポテトヘッド夫婦が楽しく踊ってるのをぼっちで見てる
ウッディが寂しいなって思ってたから4は良かったねとしか思わない >>299
そうだよ?だって1も2もボーが隣りにいたのに3だけいないんだもん >>297
素で知らなかったのをネタで言った事にしたいの?
恥ずかしいやつだなw 自分の間違いを絶対認めないやつっているよね
決まって嫌われ者 ギャビーはボイスボックスをウッディに返して欲しかった。
ありのまま愛してくれる子どもに出会って欲しかった。
正常なボイスボックスを備えた人形が落ちてるのを見て、ラッキーって持って帰る親子にもモヤモヤする。
元の不完全な方が、落ちてる(捨てられてる)ことにも納得できるし、それでもかわいいと言って拾って大事にしてくれる子どもなら良かったのに。 >>302
トイストがウォルトなんて勘違いするなんて、もしかして君は小学生なのかなwww フォーキーはラセターが生み出したけど後の脚本が扱いきれなくなって拉致られるだけの話の筋にはなんも関係ないキャラにされたようにしか見えない >>305
泣いてる黒人?女の子を慰めたい衝動に目覚めたギャビーと、ギャビーの声に励まされ自分から警官に声をかけた少女の運命の出会い
じゃないかな ギャビー本当にやりたいことは子供とお茶会開くことだと思うから、お茶会人形としての声が入っているであろうレコードを鳴らすことが必要なのは納得したけどなぁ。
子供の手に渡ってもシドやイモムシ組みたいな扱い受ける可能性のある世界線だし。 >>305
そのラッキーで持って帰った子の前例が3のボニーなんだが? お茶会したかった女の子には「要らない!」て捨てられた
お茶会←ギャビーがハーモニーに遊んでほしかった
まいご←ギャビーが遊んであげたくなった ギャビーは落とし物なんだから警察に届けるなりしろよって思ったけど、日本人特有なのかなぁ。
アンティークショップのおばあちゃんが女の子がギャビーを大事そうに抱きかかえられてる姿を見て「あなたにあげるわ」
ってやった方がよかったけど、まぁ3の焼き直しになっちゃうってのもあるんだろうな。 感動的に託された玩具でもガキはすぐ飽きるんスよーっていう4基準で言えば
ギャビーってマジで即捨てられるよな 落ちてたら持ってかえって自分のものにするのもそうだけどジェシーとブルズアイが増えたのもアンディがどう受け入れたのか謎だよなw
お母さんに聞いても知らないだろうしなんなら不気味がるかもしれない
自分でお金払ったUFOキャッチャーでウッディとバズ手に入れたシドが一番まともっていう 2のラストはヤバイことが起きてることに気づいかせない演出なのに4はそういう演出じゃないのが問題。 >>314
これ
1のシドの様に明確な悪役ならともかく
4は一見オモチャを大事にしてくれそうな子達を信用できない存在にしてしまった
全部台無しだよ 「一見普通の子供に見えておもちゃに飽きるというとんでもないことをやらかすかもしれないぞ!」って?
そんなふうに思う人いないいないw 感動的に託されたシーンはスクリーンの観客視点なので
当人にとっては普通にもらったおもちゃなんだがちゃんと見返そうね
いまならディスニーデラックスで見放題!1ヶ月無料だよ! じゃあ私のカウボーイ!って抱きしめてたのは嘘だったんか >>319
それは現実世界の話ね
トイストーリーはアニメ映画
しかもディズニーのアニメ映画
ボニーはアンディが信じてウッディを託した相手だったにも関わらずウッディを冷遇してたし
ハーモニーの事もあったし、4は子供がオモチャを粗末に扱うシーンをフィーチャーし過ぎた
だからギャビーの未来を悲観してしまうし、オモチャ達に持ち主を見つけてあげるボーとウッディの活動にも説得力が無い
シナリオの組み立てが雑なんだよ >>319
いるでしょ
てかそういう話じゃなかった?
違うんなら野良玩具なんて設定できてないし なんかおまえらってトイスト3のピンクのクマみたいだよな
あいつはイチゴの匂いしてたけどお前らはうんこの匂いするやつ 悪役なのにグッズバカ売れのロッツォ
4で人気出そうなキャラはいるんですかねぇ ダキバニの劇中そのままのヌイグルミあったら欲しいなぁ、なんか微妙なのしかない
みんな手繋がっていないし >>326
わかる、せっかくキラキラの目だし元ネタっぽいTyからコラボとかしてほしい
米アマもみてるけど手が繋がっても目が刺繍とかに香りつき?になる ギャビーは、子供の頃にギャビーが欲しかった大人の女性にもらってもらって、スピーカーを治してもらう
とかの方がストーリー的に美しいとおもうわ
アメリカでは大人がおもちゃを買うという習慣はないのかっていうくらい、おもちゃが子供に執着しすぎ >>322
ジェシーはエミリーに飽きられたけどまた別の子供に出会って救われたよね
ロッツォも持ち主を失って荒れてたけど拾われて別の生きる場所を得たよね
4のウッディもそう
いくら将来を悲観しようがその先にはまた別の明るい道だってあることを示したきたのがこのシリーズだよ
正直今までシリーズで何を見てきたんだってレベル >>322
トイストーリーは魔法も何も使わない一般人(現実)と動くおもちゃ(空想)が混ざるピクサーの中でも異色の作品だから現実との切り離しは無理だよ。
あと、アニメは表現方法の1つなだけでリアリティを表現できないとは言えない。最後の一文は同意するけど。 >>329
大人が買っても基本しまわれっぱなしで遊んでもらえないからね
ついったでフィギュア4コマ上げてる人の人形は喜んでそうだけどw >>322
4で子供がおもちゃを粗末に扱うシーンそんなにあった?
カブーンの持ち主? >>325
ロッツォは途中で下手に改心とかせずに、
最後までゲス悪役を貫いたのが返ってかなり人気出たんだと思う ウッディのあれが救済のつもりならジェシーは日本に行った方が遥かにマシだった 一生レベルのトラウマ抱えるのに捨てられても大丈夫なんて軽々しく言う内容じゃなかったと思うんですが
てか2の悪役も3の悪役も持ち主制度とか糞じゃんって言う思想で
ウッディが必死に持ち主主義を訴える内容だったと思うけど ジェシーは未だにストレス感じると過呼吸になるほどのトラウマ抱えてて
ロッツォは捨てられたせいで思想が歪みまくって同じ玩具でも虐げるようになった
明るい未来とは程遠いと思いますが >>339
あんたが言ってるのは「外出すると交通事故にあう可能性があるのになんで外出をすすめるんだ?」と同じレベル
何故最悪のパターンを前提にして全て諦めなきゃいけないんだ? 現実との切り離しが無理というなら
例えば人間に見つかった時に、
壊れて薄汚れた陶器の人形が転がってる状態であれば遊ばれないどころか不燃ゴミになる可能性は高い
しかも割れた面で怪我したら危ないからって粉砕されるかもしれない
トイ・ストーリーは基本的に人間に拾われて・人間の手元に戻ってハッピーエンドだけど
あの影に飽きられて捨てられ焼却処分エンドな古いオモチャ達は沢山いる訳で
2で裂けた腕やほつれを修理師に直してもらったウッディや今回の折れた腕を巻くだけのボーを始め
オモチャは壊れやすい事が示されていて
人間に修理されない野良オモチャに明るい未来が待ってるか?ってのが
近い未来に破綻するように感じられる
かといって廃棄しようとする人間からオモチャが動いて逃げちゃったら単なるホラーに成り下がる 腕折れても痛みも何もないようだしどこまで言ったら死ぬのかな シドのおもちゃとか見てると粉々になっても死ななそうだけど 勘違いしてるようだけど、トイストーリーをわかりやすく言うと自分は人間の目があるかないかで現実と空想が頻繁にスイッチする話だと思ってるから、
ある部分だけ切り抜いてトイストーリーは現実的だとか空想的だとか言う意味はないと思ってるよ。
挙げてくれた例だってゴミ箱の中は人間見てないから空想的状況で勝手にどっか行くおもちゃもいるだろうし、バラバラの方は人間確実に見てる状況なので現実的状況だから必ずゴミになる。その辺は分けないといけないと思うよ。トイストーリーで現実か空想かの話する時は。
まぁ人間って神様に左右されながらも必死に生きるおもちゃの話だと思うよ。おもちゃがそれぞれ必死に生きるけど結局神様の気分次第で生きたり死んだりする。だから、神様の皆さんおもちゃをできる限り大切にしましょう。 >>344
>勘違いしてるようだけど、トイストーリーをわかりやすく言うと自分は人間の目があるかないかで現実と空想が頻繁にスイッチする話だと思ってるから、
>ある部分だけ切り抜いてトイストーリーは現実的だとか空想的だとか言う意味はないと思ってるよ。
切り離しは無理という次の言葉がこれって、自分ルールになってるよ
1でリトルグリーンメンのUFOキャッチャーにアンディのオモチャのウッディが移動してる事象がある限り
現実と空想がスイッチはしてない
スイッチというなら子供の置き忘れでは説明不可能な事象が人間の目がある現実とリンクしてるのはおかしくない?
自動車操作は?
ここはどういう意味?このオモチャはどうなるの?って部分ごとに感想を持つ観客がいるのは当然だから、
ある程度切り抜かれるのは仕方ないよ
そこに意味がないってのは暴論になってしまう フォーキーの短編にボニーが出るなら株を上げてくれ
ヘイトが向いてちょっと可哀想 自分の中では4のウッディの結末に対してはエンドゲームのトニーと同じような印象で
(ネタバレになるから詳細は避けるが)どっちもキャラ自体に愛着あるからはじめは「頼むからそれだけはやめてくれー!」
と思うけど後から冷静になってくるととてもそのキャラらしい選択で、過去作の内容を思い出すにつれ
この結末のためにこれまでがあったようにすら思えてくるってところが同じ
だからこそエンドゲームでキャップにも素晴らしい結末が用意されてたように
トイストーリーのもう一人の主役であるバズにもキャラとしての何かしらの到達点みたいなものを描いてあげて欲しかった >>345
まず人の解釈を自分ルールって言い換えてさも悪いようにするのはやめてね。
目の前でおもちゃが動かないのはピクサーが決めたルールだし。自分はその意味を考えてるだけだよ。
おもちゃ三原則とか明言されてないのだから、個人で読み取るしかないと思うよ。そこに個人差は存在するし。
切り替えてるだけでトイストーリーはどちらも内包する世界。だから、切り離しは無理って話。
1のリトルグリーンメンの話は人間が見てるかどうかがスイッチだって言う説の反論になってないと思うよ。あなたの反論に人間が出てこないから。まぁ少なくても説明不十分だから詳しく説明してね。
あと、最初に言ったようにわかりやすく(はしょって)書いたから自分が考える厳密なスイッチが壊れる条件は
「人間におもちゃが動いていることがバレておもちゃは動くものだったと思われて、かつその認識が周知される。」ことだと思うから。
置いたはずのものが別の場所に移動しても「おもちゃは動かない」という思い込みが壊れない限り。その人の気のせいや思い違いで世の中回っていくと考えてる。
だから、車関係もセーフだし、1は映画の中で言うように半分破ってるけどギリどうにかなった。
自分はトイストーリーで一例切り抜いた結果現実的すぎる空想的すぎるって言うのは意味ないと思ってるだけで別に切り抜いて考える奴に文句言う気はないよ。
意見の表明と文句の違いし、またこれらは当然重なる部分もあるし。自分は他人がどう見ようがどうでもいいよ。 >>346
ボニーは普通の子供なのに4を貶めたいがために
3で神童だったみたいに言われてるのが理不尽だと思う トイストーリーと同じくらい長くシリーズ化して
なおキャラにブレがほとんど無く一貫性のあったカーズはすごい 実際神童に近いでしょボニーは
普通あんな理想のガキいないんだから
だからこそアンディもあげる気なかったウッディを託した
一度そういうキャラを作って3のオチにしたんだから
4で突然別れのオチに向かわせるためにいやこいつ別にすぐ飽きるガキですからって変えちゃうのは無責任だと思う 幼稚園近くに転がってるおもちゃを自宅に持ち帰る
近所のお兄ちゃんにお下がりのおもちゃをもらう
しかやってないけどどこが神童なの? >>353
意図的に他の描写ハブいてんじゃねぇぞ舐めてんのかガキ
女の子おもちゃに限らずどんなおもちゃにも役を与えてあげて分け隔てなく遊んであげるガキとして描かれてただろうが
都合よく情報オミットしてんなよカス野郎殺しに行くぞ また始まったか
アンディもおもちゃの神童なので3でシンパシー感じた神童ボニーに譲った奇跡の物語にみえる面があるかもしれない、4をみたらねw
実際ボニーにヘイトがたまってるけどウッディ主義の人たち的にはフォーキー短編で楽しくやってたらますますヘイト溜まりそうでそれは嫌だわ… 大学生の兄ちゃんが子供の頃遊んでた古臭いおさがりの人形なんて普通いらないんだよ
スペースレンジャーとかブタとかポテトヘッドも普通いらないんだよ
でも欲しがんないと綺麗なオチにならないからそういう存在を作った。それがボニー
あれが普通の子供ですってのはまともな神経ではない >>358
3歳とか4歳だっあらいらないとかいう気持ちすらなく普通におもちゃもらうよ じゃあギャビーもハーモニーに貰われてハッピーエンドやな >>357
ありえそうで怖い
ウッディが出るのはボーの短編かな
ただし彼女の過去を掘り下げるようだからウッディが出張ることは無さそう
本格的にリストラ感がある >>355
ウッディーがサヨナラしたかったのはお前みたいな過剰なファンだったんだろう >>362
別に上手いこと言えてないからな
めっちゃドヤ顔してそうでキツい >>363
反応した時点で...
ギャビーギャビーの人気すごいなー ギャビーギャビー「俺のブーツにゃガラガラヘビ」
ベンソン「。。。(間違えた)」 そういやギャビーのボイス機能って、あれ人形に内蔵されてなくてもいいんか? もしかしてギャビーは何枚かディスクがあって入れ替えやすいようになってるかも >>361
ボーの短編、最初にウッディとしゃべってて実は〜ってボーが語りはじめるか、回想から普通に始まって最後にウッディたちに戻るとかあるあるなはじまりなのかなぁ
最後の目からビームの感じとか持ち主ほしがってたのに残ってるダッキーバニースタッフのお気に入り?ぽい気がするから遊園地組が出ないことなさそうな気もするけど だれも4の伝えたかったこと理解してないなあw
本当に映画見たのか? >>338
だよなあ
今回ウッディが完全なロッツォ側とまでいかなくてもそれに近いポジションになったわけで
なんど称賛できるのかわからん >>370
ウッディーはアンディとこ帰れる唯一のおもちゃてことだろ シナリオの組み立てが雑とか言ってるやつほどひとつひとつのエピソードの意味を理解できてないっていうね
ちゃんと全部結末に向けて繋がってるしウッディの「おもちゃは子供に遊んでもらってこそ」という信念も変わってないよ >>373
じゃあなんでボニーのとこから勝手に出て行っちゃったの? そんなアホな話があるかw
じゃあ世の中のおもちゃはみんな子供を求めてさまよい歩くのかっつーの。
トイストーリーはウッディとバズのバディ物という側面と、アンディとおもちゃ達という重要な側面がある。
それによって小さい子供達は自分をアンディなりボニーに自己を投影して、おもちゃを大事にする心を育んだ。
しかし今回はおもちゃの人権やらに配慮しすぎ、さらにボニー、ギャビー、フォーキーとテーマを配置しすぎた結果「持ち主との交流」の側面がものすごく薄まってしまったと思う。 現状ボニーがウッディを飽きていたのは明らかだけどまた振り向いてくれる可能性を捨てた理由がわからん。 >>376
さまよい歩かなきゃならないほど子供は少なくないと思うんだけど
なんで両極端に走るかなぁ >377
ウッディー自身はアンディに未練たらたらだからな
でも必死に新しい持ち主であるボニーのモノになろうとした。が想いは通じなかった。 ビル・ゲイツがマイクロソフト引退して慈善活動に励んでるようなもんだよ
4のウッディの選択は まぁボニー家でうっすい可能性に賭けるより恋人と一緒に過ごす確定した幸せ選んだだけか。 >>374
自分はもう充分幸せな思いをしてきたと思ったから
ギャビーの話を聞いて他のおもちゃ達にもその幸せを経験させてあげたいと思ったからだよ
ウッディ自身が誰よりもその素晴らしさを分かっているからこそ
否定派がチグハグだと思ってるエピソードは全て結末に向けてちゃんと繋がってる トイストーリー4の本質はなにか?ウォルトはどんな思いでディズニーを考えたか?トイストーリーもディズニー
そこに答えあるだろ、不毛なレスが多いわな。 ウォルトに執着してんのはお前だけだぞ
自覚しろよキチガイ 色んな意味含めてウォルト至上主義のピエロには期待してる おもちゃにとって幸せって、いろんな子供に遊ばれるために渡り歩くことじゃなくて、最初に出会った子供にずっと大切に保管されることだとおもうわ
ウディを捨てたアンディが悪い ウッディの気持ちを中心に描いたシリーズだからね
ボニーの家のリーダーにもなれないしボーと行く気持ちもわかる ボニーに託したってやたら言ってる人いるけど
確かに3で大切にする約束はしたものの
ダンボールに自ら入ったのってウッディだよね 4はおもちゃのルール周りの表現の仕方が明らかに雑だからゴーミだーー! 否定派はウォルトを信じる心が足りない
疑問を挟まず感謝を忘れず見続けろ、そして理解しろ
https://i.imgur.com/EKI45ga.png アンディもウッディも昔から別に聖人としては描かれてないよ
ピクサーらしく糞な一面も時折見せてるし、綺麗に解釈しすぎな人が多い
ボニーの変化に怒ってる人はバズを屋根裏部屋にしまおうとして途中で忘れてたアンディには怒らんのかと
ウッディだってアンディとの大学行き拒否して仲間といること選んだしね ボニーは3から1年くらいでおもちゃ真っ盛りの中のウッディのみ興味なくなる(クローゼットの戦力外おもちゃも少なめ)
アンディは高校3年で1から9年後だから自然に感じやすい(実際2から9年たってる)
ウッディはアンディとの大学キャンセルしてみんなを選んだのけど4ではそのみんなとも別れてしまう
ここらへんにプラス各自バズ不遇、ボーの陶器設定、ウッディのボイスボックスとかでモヤってる印象 ウッディがボニー捨てたのは1年どころか1ヶ月後くらいらしいよ
つか製作サイドが整合性捨てたと思ってる
テーマも整合性もキャラもバラバラのブレブレで完成度低すぎる
いつものピクサーならここからブラッシュアップして半分以上改稿するレベル ウッディがボニー捨てたのは1年どころか1ヶ月後くらいらしいよ
つか製作サイドが整合性捨てたと思ってる
テーマも整合性もキャラもバラバラのブレブレで完成度低すぎる
いつものピクサーならここからブラッシュアップして半分以上改稿するレベル 3でウッディが自分でボニー家にいくことを選んだからこそアンディとの決別をし仲間を守ることにしたことが表れている。
それなのにアンディをまだ引きずってましたの4は構成上おかしい。駄作。3からの流れならおもちゃの味方だから4はボニーに選ばれてるおもちゃを全面的にバックアップして自己実現できていないとおかしい。俳優につくスタイリストみたいに。 >>382
子供に貰われるのを熱望してるダッキーバニーを結局ボニーの元に連れていかず野良にしてる時点でそれはない
ウッディがそのために家を出たなら二人のこともせめてパズに引き渡すなりできたはず
しかしそうはせずボーのことしか見てないのがラストシーンのウッディ
あの時の彼の頭の中にはそんなボランティア精神なんかまるでない証だよ
家に帰りたくないから悪いけどやっぱりダッキーバニーはボニーの所に連れていけない!
俺は他のおもちゃ達に持ち主と暮らす幸せを味あわせてやりたいから家出するんだ!
完全に矛盾してるのわからんのかな
だいたい射的屋でおもちゃばらまくなんて発想があの時点でウッディの頭の中にあるとは思えないし
射的屋あることさえ知らんのでは 4が気に入らなくてなにからなにまで否定したいんだろうが
あからさまに賞品がとれない射的屋を援護するのやめろよ >>398
ウッディがボーと行くことを決めたようにダッキーバニーも自分でそう決めたんだろ
別に矛盾してない >>400
ダキバニが3年あそこに吊るされたままというのは射的屋は金だけ取って子供とおもちゃの出会いを
妨げてる存在なわけでだからウッディは解放させたわけで
それを普通のおもちゃ屋を襲うだとかバカな妄想垂れ流す奴がいて何もわかっていないわ 5は大人になったアンディがebayでのウッディーのプレ値に驚嘆
必死に探し回る話になるよ >>403
ポカホンタス2強制セットみたいなのはやめろ >>401
考えを変えたなら考えを変える瞬間の描写を入れなきゃいけない
その描写が無い以上雑という評価は免れない
ウッディがボーの考えに流れる描写が無い
ダキバニの考えが変わる描写が無い
カブーンがなんで着いてくるのかもわからない
ジェシー達は遊園地やアンティークショップでの出来事をほとんど知らないのにウッディにバッジ渡されただけで全部察するとか完全に超展開
これが雑じゃなくてなんなの >>407
>考えを変えたなら考えを変える瞬間の描写を入れなきゃいけない
否定派はよくこういう謎ルールを作りたがるよな
「なきゃいけない」じゃなく「そうしてくれなきゃ俺が理解できない」の間違いだろ ダキバニは安全の保証もなく解放したバズに責任追及してるだけだからなぁ
子供に遊ばれることにウッディみたいに執着する理由も奴らにないし
むしろ考えころっと変わるからこそおもちゃの考え1つで自由に生きられる主張が補強される
主人公でもないから描写する必要性は必ずしもあると言えない ダッキーバニーはバズの置かれた位置に嫉妬?してたよね
逃げ出したから景品として持ち主が持って帰られるまで待てよ的な感じで追いかけてきて
バズがそれならボニーに持ち主になってもらえると交渉して手伝わせる
そのあとは何もなく車の上でウッディ待ってる側ってのは一言あれば解決したと思うわw てか今時のピクサーに昔みたいな細かな描写求めるやついねーだろ あの3のラストを作っちゃうという不安
そして予告編見た時のこれはマズいんではという不安
実際見てひっくり返らなかったのが哀しい イーブルクニーブルが可愛いと言われる時代が来るとはw >>408
これこれこういう描写があるからその擁護とは矛盾する
なのでその擁護はないよってのも毎回言われてるんだが
映画を見ればわかるだろって言うならどこかにその説明が入ってなきゃおかしいだろ
それとわかる説明はないけど俺はこう思ったってのは考察じゃなく妄想 理解力どうこうってより個人的には4のエンディングが好きではないし1〜3や短編の話の流れを見ると違和感がある
4のエンディングがいいっていうならそれでいいんじゃないですかね? バズの出番が少な過ぎて萎えた
フォーキーは可愛かった、自殺し過ぎなゴミとか好き >>415
「行く」って言ってたのに行かなかったら普通は心変わりしたんだなって理解して終わりだよ
それをちゃんと説明してないからだめだ、そんなの妄想だと言うならどうぞご勝手に
とにかく、作り手はそんな説明は省いても問題ないと判断した
そして観客の多くが問題なく受け取ったなら作り手のその判断は正解だったということ ダキバニの色が黄色と青っていう鮮やかなのが、ポリコレっていう人はおらんの?
あれカラスのぬいぐるみだったらダンボみたいに人種差別って叩かれてただろうよ >>415
マジそれな
作り手の親や子でもあるまいしいちいち忖度して見てやるかよww >>418
多くが受け取れてないから話題になってるんじゃないか
つまり、不正解だということ 中の人がどちらもハーフならではのブラックジョークを売りにするコメディアンだから全然問題なし 3のエンディング動画のコメント見れば4がどう受け取られてるかわかるよ
あれ見て4のストーリーは大勢に受け入れられてるって言うならもうどうしようもないわ >>421>>423
君らの基準は匿名掲示板の書き込みや動画のコメント欄なのか? >>424
じゃあお前の言ってる観客の多くってどっから来てるの?
作品が賛否両論なんだから少なくとも半数は受け取り損ねてるぞ
たった半数かもしれないけど >>418
>そして観客の多くが問題なく受け取ったなら作り手のその判断は正解だったということ
>>424
あなたが大勢が受け取ったなら正解と言ったから観客の反応の一例として出しただけだぞ
別に4のエンディングがいいと思ってるならそれでいいと思うけどよくなかったと思ってる人に対して理解力ないだの突っかかってるのはなんで? >>424
問題なく受け取ったって君は観客すべてに聞いて回ったの?違うだろ 残念ながら大手レビューサイトは軒並み高評価
それより匿名掲示板の「なんとなくこういう意見の人が多い気がする」という印象の方が信頼できると思うならそれも勝手だけど世間では通用しないよ
ちなみに賛否両論だからってきっちり半数が納得してないってわけじゃないよね
そもそも劇中の描写を不正解だと突っかかってる方が「観客の半分以上が納得してない」という根拠を示すべきじゃないのか? >>428
大手レビューサイト(笑)なんて濁さずにハッキリ書けよ >>418
>そして観客の多くが問題なく受け取ったなら作り手のその判断は正解だったということ
>>428
>そもそも劇中の描写を不正解だと突っかかってる方が「観客の半分以上が納得してない」という根拠を示すべきじゃないのか?
あなたが先に観客の多くが問題なく受け取ったと言い出したんだけど?大手レビューサイトの一例出してくれる?
そもそも正解不正解じゃなくておもしろくなかったんだけどこれテスト問題とかじゃなくて映画でエンタメなの >>418
>そして観客の多くが問題なく受け取ったなら作り手のその判断は正解だったということ
>>424
>>>421>>423
>君らの基準は匿名掲示板の書き込みや動画のコメント欄なのか?
>>428
>残念ながら大手レビューサイトは軒並み高評価
3レスで他人の意見を基準にしたりその基準を否定するのは草も生えん 映画ファンには普通大手レビューサイトで伝わるんだけどとりあえずrottentomatoかimdbで各自ググっとけ
さあ高評価の根拠出したぞ
次は観客の多くが不満持ってるって根拠示せよ 人間はただ時代を通り過ぎていくだけだ
そして、ウォルトは時代そのものだ───
ウォルトに感謝 ウォルトを否定するやつはトイストみる権利ないだろ
ディズニーだから?そうだ。 ウォルトディズニーワールドにトイストランドがあるってこと考えれば答えは自然と分かる。
トイストが伝えたいことはウォルトの描いたものだ。 Yahoo☆3.27
Filmarks☆3.9
映画ドットコム☆3.8
coco78%
映画ログ☆3.8
キネノート78.9点
ぴあ77点
映画の時間☆2.64
Movie Walker☆4
後半レビュー数少ないけど現在こんな感じだったよー
こういうの詳しくないけど日本だと3.8、70点あたりかね 過去作と比較しないと意味ないと思うけどね
普通はシリーズ作品と相対的に評価下すから 詳しくない言ったじゃん
現在これなのであとは調べて比較なりしてくれ シリーズだと過去の作品が好きだから4単体は駄目でも
シリーズ補正つけて点数甘くつけるとかもあるやろうな
メインキャラを好きになるってハードルは最初からクリアしてるのもあるし 世界興行収益は3が約10.6億ドル、4が現状約10.3億ドル。まぁピクサーとしては間違いなく成功だろう。 ラセター消えた途端に観客への甘えが出てきちゃったな やっぱ駄作だよ
人に勧められる作品じゃない
全員新キャラにしとけばキャラ崩壊も起きなかったろうにな 大ヒット高評価なのは覆しようのない事実なんだからアンチはこの土俵では戦うべきじゃないぞ
「みんなが不満持ってる」じゃなくてちゃんと自分の意見として戦わないと 過去作品や短編をしっかり観てる人ほどトイ4のおかしな点が積み重なって駄作判定になるんだろうね
今までのシリーズテキトーに観た三人組で行ったら評価が「まあまあ」「及第点」「大感動」←こいつは後日また観に行った だった なんで映画観ただけの俺たちが戦わなきゃいけないんだよ トイ・ストーリー好きなら仲良くな
主題歌をもう1度噛み締めながら聞き直せw >>451
シリーズ愛とか過去作をよく見て分析しているって点でもこのスレの否定派は劣ってるように見えるけどね
数日前にここでシリーズガチファン数名が語り始めたら否定派は内容に何も反応できず「長文やめろー」としか言えなくなってた 肯定派だったの?
話し言葉の人の文章が散漫で冗漫で余り読んだことがない文体で無理だった トイ4は描写の粗さが目立つよ
ウッディーがギャビーにボイスボックス渡すシーンは特に酷い
直前にボーやバスに見放されて絶望してから、心理的な変化の描写がまったくないから脅迫に屈したようにしか見えん
犯罪でもなんでも、やったもん勝ち()ってのがメッセージなのか? ここで肯定してる連中、映画の内容に一切触れないしバイトじゃねーの?
人がいなくなる前にワッチョイつけるべきだったな >>459
評価サイトでは高評価!しか言えないもんね これまた全く事実と違う悪質な印象操作だな
>>456>>457
土曜日だったかな
あとは自分で見つけられるだろ 短編も含めかなりの回数観てるけど
4も素晴らしかったしラストも受け入れられたよ
なんでそんなに不満が出ているのかさっぱり >>458
あそこの時点でもう自分におもちゃとしての価値がないことを悟ったからだよ
ボイスボックスは、おもちゃは子供に遊ばれることこそ価値だっていうおもちゃとしての尊厳を失う象徴
今回のトイストーリーはすこし宗教的にも見えるんだよね
人間は神に仕えていると信じてきたキリスト教信者が、信仰を捨て、現実主義者になった
神(トイストーリーの世界では遊ぶ側の人間)からしてみれば面白くない話だけど、おもちゃが見たら共感するのかもねw >>463
描写が何もないのにおもちゃとしての価値がないなんてどこで悟ったんだ?
たった半日前にボーと一緒に野良おもちゃとして遊ばれたばかりだったし、あそこの時点では単に自分の身勝手さを反省しただけだろ
その解釈を示唆する描写どこ? >>461
俺やり取りしてたけど、別にそんな状況に至ったとは全く思ってなかったけどね。
否定派の意見って、ある程度一貫したことを言ってるんだよね。大体同じ意見。
それが少ない個人じゃなくて一定数いるんだから、
肯定している人も、「確かにこういう見方も一定数あるんだなぁ」でいいんじゃないの?
もちろん否定派の人もだけど、相手の見方を「それは間違い」みたいにするから荒れるわけで。
「意見が分かれる問題作だった」って認識はダメなの?肯定派の人は「自分が好きな作品を批判されて悔しい!」
って気持ちが先に立ってる人が多いから人格攻撃(こどおじやら)が増えるような印象を持ったよ。 観てきた。
これまでのスレは一切見ないで書くと、
初期のフォーキーがウザすぎて席を立ちそうになった。(その割にラストで役に立ってない)
これまでのトイストーリーの基本理念と根本的に違う考えを持った人が脚本に関わっているように感じた。
エンディングの遊園地のワザとピンボケした背景は個人的にセンスが良く見えて好き。 >>467
フォーキーは残念だったね
俺は前半でつまらないという印象がついてしまって中〜後半もいまいち気分が乗らなくなってしまった
少し時間をあけて2回目を観ると違った印象になるかもしれないけど映画館に行く気持ちにはならないかな >>445
トイストーリー3公開当時と比べてディズニーはずっと大きくなってて4も当然大きく展開してる
つまり3よりたくさん投資されてるし見返りも期待されてた
なのに蓋を開けたら3と同程度っていうのは普通に失敗 若い子は知らんかもしれんけどピクサー提携前のディズニーは不作が続いてて普通にヤバかった
トイストーリーを始めとするピクサー作品が売れて活気を取り戻し、ピクサーからノウハウを吸収したディズニー側も自力で良いアニメを作れる様に復活した
トイストーリー3以降もディズニーはヒットを出し続け、他会社の買収も進め、世界の映画を支配するのではと思ってしまうくらい巨大な組織になった
そんなディズニーにとって「満を持して公開したトイストーリーの新作が前作と同程度」では話にならないのよ 3も4も制作費2億ドルで変わらないし、俺はピクサー概算8億ドル儲けてよかったねとしか思ってないぞ。 最近リメンバーミー以外面白いのない
神映画連発してたあのころのピクサーはどこ言っちゃったの >>470
今作も興行的に普通に大成功だと思うけどな
続編だから常に右肩上がりってわけにはいかんだろ
まぁそれはさておきそのディズニー復興の象徴だったラセターをクビにしたのは何かきな臭いとは思うな
アナ雪だってラセターの作品だし、
ラセターを二度もクビにして今後のディズニー大丈夫かとは思うが ディズニー的にはヒットする限り出し続けるだろうな
今の実写リメイクシリーズとかゴミだと思ってるけど 結局妄想付け足さないと失敗扱いに出来ないんだから事実だけで判断すれば成功ってことじゃん
ていうか何故そこまで世間的に失敗扱いにしてほしいの?
そんなに自分の意見がみんなと違ったら嫌か?
世間とは違うけど自分の評価はこうだよでいいじゃん >>473
個人的に00年代の作品はつまらないと思っても不快って感じる作品はそうなかったんだよなシュガラ2トイストーリー4とつまらないどころか過去作に泥ぶっかけたうえに不愉快な作品続いてるのが不安
少なくとも続編モノはもうやめてくれ
>>475がいいならそれでいいだろ別にこっちも4が好かんだけで4を好きな人に対してどうこう思ってないわ >>476
去年辺りに続編製作はしばらく控えるみたいなことインタビューで言ってたよね
トイスト3以降を境にとにかく続編ラッシュだったからなあここ数年
ファインディングドリーは勝手にトラック運転させて海に落とすことで展開さえなければ完璧だった
あの職員らがめっちゃ不憫だったし >>476
何故俺にレスしたのか知らないけどだったら>>475は元々に君に向けた言葉じゃないよ 土曜日の長文合戦ってトイストーリー上でおもちゃの枠組みはどうあるべきか
4はその枠組みから逸脱したのかしてないかの話だっけ
逸脱してるってレスもあるんだから>>454こそ印象操作やん >>479
まあ一人くらいはいたかな
「一人もいなかった」と言ったつもりはないがそう感じさせる文章にしてしまった点は素直に謝ろう
ただいつもこれだけ元気なはずのその他大勢が内容に突っ込んでこなかったのは事実だろう てか逸脱してる派としてない派で議論してるという普通の形なのでは。スレ違いのレスバでもないし。>>454はあの議論を特段の理由なく感情でやめろって言ってる外野が気にいらんのちゃうん?その外野が否定派かは定かでないけど。 >>398
ダニバキはウッディについていく選択をしたのでは? >>484
ラストのダキバニ唐突に心変わりしてたぞ
意味不明だった ウッディもボーも、とにかく1からあった性格のまま動いたと思うけどねえ
面白かったし、良かった >>483
だからジェシーたちの為に陰から支える道があるのになぜ選ばないのかが問題で、3の決断を描いた上では説得力不足でしょ。陰からジェシー達支えながらでもフォキーのために頑張れるじゃん。 >>484
ウッディの話してるのにダキバニの話にすり替えてどうするよ
恵まれない玩具と子供のマッチング慈善活動に目覚めてボニーと決別したなら
すぐそこにいるダキバニの意見も聞かずにボニーの玩具になる計画を
勝手にお流れにしたのはなんでなんだってのが論点やで >>482
ググれって言われたとこちゃんと見ようよ
rottentomatoes 97
imdb 8.1
metacritic 84
まだ高評価覆すの諦めてないの? >>489
ID:04hn1/1Nd = ID:xzefbOaCd なのかw
印象操作に必死みたいだけど質問に答えてくれる? もう一回見てきたけど、序盤ボニーがウッディーとフォーキーで遊んでて虚無が深まった......
踏まれたり名前呼ばなかったことの印象が強すぎただけでウッディーはまだまだオモチャとして現役だったよ
否定派は鬱になるから2周目は絶対にオススメしない なんでお前らは評価出来ないんだろうな?高評価してる奴はみんなバカ?工作員?
違うと思うけどねw 前半はまだ見れたけど、ボーが出てからは終始苦痛だったよ
ボーageのためのウッディー見ててひたすらしんどかった 乙
鬱映画だとわかってるのに見に行っちゃったのかよ無茶しやがって
ボニーがアンディとまだ遊んでるからボニーを見捨てるウッディなんなの?ってなるんだよな >>490
質問って何か聞かれてたっけ?
>>440と>>489をふまえて高評価だと思うかってこと?
その答えなら「思う」だよ
君も>>440と>>489を見て低評価だと思うか答えてね >>496
あっそう、それが高評価だと言うなら何も言うことないわ
悪いけど海外の意見は深いニュアンスまで読み取れないからわからん 3のいいところって三部作の締めとしてほぼ完璧とか
新キャラどいつもキャラ立ってるとか(実際グッズ売れてる)
ケンをはじめとしてギャグのキレがシリーズいちとか
脱獄アクションや焼却場の恐怖演出がすごいとか
ポンポン出てくるけど
4のいいところってレビューサイト見ても「悲しいけどウッディを応援します」とかそんなんしか出てこない 散々絡んどいて結局逃げるのねw
ここまであからさまなのいないけど否定派って脊髄反射で絡んでくる割に反論できない書き込みがあるとシカト決め込むかサッといなくなる印象なんだよね
昨日も「観客の多くが不満持ってるって根拠出せ」って言ったらそれまで元気だったのに急にぱったり消えたしねw 見てきたわ
ハードルが下りに下がってたからそこまで悪くはなかったけど
シリーズの中では最低評価かな 少なくとも国内レビューサイトでは低評価と言えるんでは
単品勝負ではなくシリーズの下駄を履かせてもらってるから
シリーズ内での点数の高低で見た方がいいと思うしな
海外でもシリーズ内では最低評価なんじゃなかったか
あと海外はそもそも採点システムや感覚が日本とは違うとかなんとか てか、賛成派でも否定派でもレビューサイト見て結果納得できる奴はそこで納得するんだからこんな辺境にこない。ここで誰がレビューサイトを引き合い出しても無駄。 評価サイト高評価君自演までやりだしたか
次はワッチョイで頼む >>502
>下駄を履かせてもらってるから
これ否定派がよく言うけど、それ言ったら実際より低く点付ける人もいないとも限らないし
どちらにしろはっきり証明できるもんじゃないから妄想を盾にしてるのと同じなんだよね
>シリーズ内での点数の高低で見た方がいい
これもよく見る意見だが、仮に90点以上でも前作よりひとつでも低ければ低評価になるという理論は全く理解できない
>海外でもシリーズ内では最低評価なんじゃなかったか
実際見てみれば分かるけどそうでもないよ >>504
俺もワッチョイは大賛成だ
困ることは何もしてない 4は新キャラ出し過ぎなのに
全員キャラが立ってないから、感情移入できない サニーサイドってどうなったの?
ボニーの母親ってあそこの職員で3ではボニーもそこに普通に通ってたよね >>509
サニーサイドはデイケアっていう保育園みたいなもので
オリエンテーションに行ってたキンダーガーデンは小学校入る前の年長の年に行く義務教育の幼稚園みたいなとこだよ >>513
フォーキー、ボー、ダキバニ、ギグル、ギャビー、カブーン、コンバットカール、ベンソン 個人的には野良おもちゃってのが分かりにくいかったなあ
持ち主がいないおもちゃって、捨てられた奴無くされた奴売れ残った奴…等今までも登場してたけど、それらは現実に存在する要素だし
野良おもちゃは、「役割からの解放」みたいな作品のメッセージ性から逆読みしないとどういう存在なのか納得できなかった トム・ハンクスの声変更しなくていいのか?
時間の問題だろあれ。 昨日夜にナンバープレートに大きいリラックマのぬいぐるみ張り付けて走ってるごみ収集車見た
ロッツォがされた事と同じ事してる人って本当にいるんだな フォーキーとギャビー、両方出すから散漫な印象になったと思う
どっちかでよかったんじゃないの?
脚本の時点で面白くないからどうやっても面白くならない オリエンタルランドはどういう意図で4を作ることにしたんかね。
どこにもコメントも何もないし。 フォーキーはボニーの愛情込めた手作りだけど忠誠心どころかオモチャとしてのアイデンティティが皆無だった 3までの評価で期待して見たらボコボコにされた
興行にカウントされるのが腹立つレベル >>516
それな
野良玩具が迷子のように持ち主を求めて彷徨ってるみたいな位置づけなら今までの世界観として理解できる
世を拗ねながらそれでも人間から離れられない悪役玩具はこれまでにもいた
でも今回は持ち主なしで自由に生きるだの役割からの解放だの肯定的に描いちゃってるからな
それ玩具なの?っていう
そのテーマを玩具でやる意味が全くわからんのよね >>528
野良玩具だった(と言っていいのかわからんけど)ギャビーは持ち主を追い求めてたけど?
ウディは野良玩具になりたくてなったと読み取ってしまうのは違うとは思うな
ボーは野良玩具サイコー!っていうちとぶっ飛びおばさんになってたけど
5でウディとボーが一緒にアンディを一目でいいからって見に行く映画作ったらいいと思う
んで一目見て帰ろうと思ったらトラブルでアンディに見つかって拾われ、アンディの子供のおもちゃになってシリーズ完結とか ウディは野良玩具になりたくてなった以外のなんなんだ?
ボニーの家に帰る選択肢を自由意思で蹴ったんだが…
かといって他の人間の保護を求めるでもなく ウッディーが野良おもちゃになったってのが間違いで、実際は持ち主斡旋業者になったんじゃない?
2の爺や3の熊もマッチングの不和で歪んだし、ウッディーはギャビーの件を通して潜在的な不幸の芽を摘むこと喜びを感じたって考える方が自然な気がする
子供はおもちゃを失くすってのもロッツォと合致するし
ねじ込まれたポリコレの化身ボーとクッソ雑な脚本のせいでウッディーが色恋に逃避したようにしか見えないだけでさ まぁ1〜3の悪いところ(今までの悪役は絶対悪なのかとか)を考えて作られたのが4だろうなぁ。
1〜3が悪いところがなく神格化されてる人には4はきついんだろうなぁ。実際1〜3がよくわからんか嫌いな少数派には4好評ぽいし。自分も好き。 見てきた
これ褒めてる人いるってのが驚きの出来だった >>531
>>398他でも言われてるけど斡旋業者になりたくて家を出たってのはない
射的屋への復讐兼ねて玩具解放するアイデアをダキバニが出してウッディは受け身で乗っただけってとこまでありえる
そもそも持ち主斡旋業者の持ち主なし玩具ってなんなんだよ?ってのもあるしな
野良玩具以上にわけのわからん存在じゃないかそれ
店の玩具を片っぱしから解放する玩具ってなんなんだよってのもあるし
要素だけ適当に詰め込んでまとめきれず作品テーマさえスタッフ内で統一見解なさそう なんか野良玩具を野犬と同じように考えてる人いるなぁ 皆が一緒に仲良く暮らすのが好きなら1,2で止まって
3は嫌いになりそうなのになぜか3は最高傑作ってなるのが謎なんだよな ボーのキャラはもっと複雑だったはずなのに
フェミが自立した女はそんな事言わない!アレンジしまくって感情の殆どないキャラにさせられた感がすごい露骨。 自分は2からオモチャとしてのコソコソ感が薄れて違和感があった
4はウッディが自分の意志で持ち主から去る点で異色だがそんな目くじら立てなくても・・・と思う
フォーキー救出作戦や回転木馬集合作戦が特にオモチャの特性が活かされなくてイマイチ面白くなかった
ボニーのオモチャ達よりカブーンやダキバニのほうが魅力あるからウッディとボーのセカンドライフは良いと思った >>537
理由付けが上手に表現できていれば離れ離れになること自体には問題はないよ。
なんか擁護派の人って、否定している人たちを読解力不足のように見下してる感があるね。
否定派の多くは「やりたいことはわかるけど、それトイ・ストーリーでやることか?」という内容だよ。
それに対して「トイ・ストーリーでやるべきことだ」という反論は受け取ったことがない。 それをトイストーリーでやるなって、世間でそういう論調があるのは知ってるし分かってるけど
それを俺の子供部屋に当てはめないでくれってことでしょ
やっぱりトイストーリーでやらなきゃダメだよ、他人事だとスルーしちゃうから >>534
ダキバニはラスト唐突に心変わり発言してるから根拠としては弱そう
野良おもちゃと斡旋業者どちらも違和感がある存在ってのは変わらないし、作中の解放運動もテキ屋の描写しかないからその後どうなるかなんて分からない
ポリコレ洗脳されてれば素直に楽しめたのかなぁ...... 否定派やら肯定派やらこどおじやら主語だけデカいよなぁ 3がいい例だけど、面白い過程とクライマックスがあればテーマなんてなんでもいい
4でテーマに対する感想しか上がらないのは見所がない証拠
これが駄作じゃないなら何なんだ
ディズニーピクサーが主力作品でこんなの出しちゃダメだよ 昔のウディは、最初ボーについていこうとしたけど、アンディには自分が必要だって思ったからボーと別れることを選んだ
でも、今はフォーキーはボニーに必要とされているけど、自分は必要とされてない
だから、今度はボーを選んで、ボーについていった
今気づいたけどカサブランカの逆だねこれ >>541
世の中の潮流でポリコレやら役割からの脱却やら潮流としてあることと、
そういう話をトイ・ストーリーでやるべきという話は別だ。論理展開が無茶苦茶。 いつ盛り上がるんだろうって思いながら最後まで見たけどどこがクライマックスだったのか
1だとラストの車追いかけるところ、2は飛行機のとこ、3は焼却炉だけど4はどこ? 3は焼却炉よりサニーサイド脱出作戦が凝ってて好きだ アクション弱いのがあれやな。バズが飛んでくところぐらいかなワクワクしたの。 トイストーリーでやるべきことか、とか考える以前に1〜3からスムーズに繋がった4だと思う
もちろんはじめは戸惑ったけど冷静に考えると3までの流れできたら当然次はそうなるよなあって >>544
ほんとそれな
どうしてもポリコレ入れたいならパディントンくらいうまくやるべき 4やるべきか論やけど1以外特段やるべき理由ないやろ。それぞれ完結してる。感想としてよくなかったという結果論でやる理由がないってのは違うんちゃうか? ボーって服まで陶器じゃなかったのか?
1、2のボーはどう見てもそうなんだが、いきなり4で布製の服になる >>552
3でアンディが成長しておもちゃ達と別れた。
そこからのリスタートは状況が全然違うだろ。
ドラえもんがのび太以外の子供の世話をしだすようなもんだ。 1と3は明らかに対になっててはっきり三部作として終わっただろ
1のOPがアンディの部屋の壁紙の雲から始まって
3のラストカットがそれと同じ形の雲を映して終わってる
話としても形としても始まりと終わりで輪を閉じた演出になってんじゃん
4はその綺麗に閉じた輪を無神経に壊したからね 1でアンディがフォーキー作ったら
フォーキー「おれはアンディに作られた最高にアンディに愛されているおもちゃだ」
ウッディ「違う!おまえはただの使い捨てのフォークだ!ゴミなんだよ!!!」
てなりそう ウッディの決断がすこぶる不評だけど、そもそもウッディていうほど聖人君子じゃないよねとは思う
1ではバズに嫉妬してベットの隅っこに落とそうとしたり、2ではアンディと仲間見捨てて東京の博物館に行こうとしたり、根が結構自分本位なんだよね
今回はその自分本位な決断をひっくり返すまでのきっかけがなかっただけという感じ 今までのウッディはあくまでおもちゃとしての自分本意さだしな
今回は得体の知れない謎の生体としての不気味さがある >>540
トイ・ストーリーでやることか?と聞かれたらトイ・ストーリーでやるべきテーマだと思うよ
というか2以降の流れでこれ以上続けるならいつかは向き合わなきゃいけない
ただシンプルにストーリー展開とかキャラクターの扱いとかが不満だったけど >>522
ゾンビランド2の予告でタラハシーの車の前にトゥインキーのキャラが張り付いてたw そもそも昔のピクサーは2以降作る気なかったしトイストーリーはテーマ的にはどうやっても焼き回しになるのは前提になる1〜3まで持ち主に飽きられるor捨てられる危機ってのは共通してるし
商業的に続編作るにしても内容なんて短編を膨らませたくらいのものでよかったテーマ的にはもう長編を広げられないシリーズだろ >>559
トイストーリーでやる事か?と思ってる人が感じたテーマと君が思ってるテーマにはそもそもズレがあるから… 続編の度に「えっそんな展開やっちゃって大丈夫?」ってところに切り込んできたのがこのシリーズだしね
そりゃそれを続けてたらその内「いやそこまでやらなくていいよ」って反応が出てくるのも必然だけど
一方で「それでこそトイストーリーだ」と思う人もいる >>547
>>549
移動遊園地使ってもっとハラハラドキドキさせてくれれば良かったのにな。うちの子退屈してたわ
あんまり予算つかなかったのかな 確かに移動遊園地って日本じゃそんなにメジャーじゃないし、移動するが故に富士急とかみたいに巨大なアトラクションがあるわけじゃないからね。
遊園地でのアクションが正直微妙だったってのはあるかも。文字通りジェットコースタームービー的なことができたはずなのに、実際はアンティークショップでの
しょぼいジャンプだったっていう。 >>561
それ考えたらトイストーリーと同じくらい長く続いたカーズって凄く作りやすかったんだなと感じる
登場人物が全て車とかの乗り物で自由度が高いからスタッフも制作に苦労しなかったのかも カーズとか暗喩元の人間出てこないから、あんなの車じゃない論始まらんもんなぁ。 カーズの2や3に比べたらトイストーリー4はまだ面白かった ウッディとバズたちが物理的に離れてしまったのはやっぱり悲しい
御都合主義で良いから一緒にいて欲しかった 逆にインクレディブルがあまり続編作られないのが意外
スーパーヒーロー物ってシナリオ練りやすいだろうし カーズはクロスロードの引退は寂しかったし色まで変わっちゃったのも辛かった
けどこれが人生ってもんだよなと納得いく作りだったよね
涙を飲んで新たな門出を祝福しようと思えた
でもトイストーリー4はおもちゃの話なんで人間の人生みたいなテーマ自体異物なんだよな
おもちゃの中での多様性を描けばよかったのに
まあ作り手も別人だし二次創作にもなるよな >>575
赤でお馴染みのマックイーンが色変わっちゃったのは確かに寂しいけど
あれは師匠ドックへの敬意をちゃんと表していて良かったし
クルーズに無事世代交代できて明るい未来を感じれたね >>574
親会社のディズニーがマーベル映画作るようになった分ヒーロー物を作るハードルが上がったんじゃないかな
少なくとも映像面じゃ実写+VFXの方がド派手だしピクサー的な3DCGで同じようにヒーロー物やっても見劣りする
その分シナリオとかで差別化をするしかないんだろうけどそうなると家族の問題とか一捻り加えなきゃいけないから難しいんだと思う インクレ続編は実写よりハチャメチャなアクションしまくりですごかったぞ
マーベルのヒーロー映画ってCG駆使したアクションシーンって映画全体の時間からすると全然多くなくてドラマに時間割いてるしな アクションはともかくキャラデザがね…
マーベルヒーローのような大人をも魅了する格好良さがないから見映えが悪いし「所詮子供向け」って見られる
あとピクサー作品ってイルミネーションやドリワみたいな際どい表現とか少なめに作られてるから良くも悪くもMCU的なドラマはできない アートオブトイストーリー4買ったけど本編でもウッディとボーの出会い
モリーのおしゃぶりからボーを守るシーンとか見たかったな
ボーのデザインもかなり試行錯誤してるのがわかって面白い 子供視点で見たトイストーリー4を完結にまとめると
過去作品からずっとメインはってて1番感情移入しやすいウッディーが
・ひたすらシカトされ続けるという理不尽なイジメの描写を90分かけてじっくりやって
・結局耐えられなくなって転校して逃げ出す
という話
R15指定にしていいレベルだよ
子供が見ても辛いだけ その例だと転校どころか学校やめてニート化
無職連中とつるんでまっとうな道から外れドロップアウト
みたいなオチでは… つうか子供が学校やめますエンドならまだ明るいか
どっちかといえば大人が会社やめます離婚します子供と離れますエンドみたいな
それでも人間ならそのエンドも肯定的に描く余地はある
でもこれおもちゃがおもちゃやめますエンドだからな
人間で言えばもう人間やめますエンドだわ 結局価値観が全く違う世界に今のトレンドのポリコレを無理やり当てはめてんのが問題の原因だよな
最後のジェダイでもやたら宇宙人が少なかったし世界観借りるならせめて根幹はしっかり把握してほしいもんだ 自分の価値観からずれたからって作品もそれを好きな人も無視するのはどうかと思うよ
続編だと今まで思い込んでた作品観の根底がくずれる感覚がするからとにかく変な
理論もちだして否定したくなるのはわかるけどな
ハリーポッターの原作者にあの結婚は間違ってましたっていわせたファンと同じ思考だよね >>581
その例えにしちゃうとイジメられてる環境に固執しないで良いんだよ
いくらでも新しい場所は開けてるんだよって励ましてる事にならないか? >>577
そもそもインクレディブルってヒーローが活躍する社会…から全盛期を終えてヒーローが廃れてたり二次災害が問題視されたりって世界観からスタートじゃないっけ?
始まる前から末期だから広がらないんじゃないかと インクレディブルはやっぱり大人向けだなぁと感じる
アクションシーンはもちろん面白いけど辛気臭い場面も多くて
小さい子供にはあまり楽しみにくいよね
それでもピクサーだからこそ作れた傑作でもある 4の賛否の分岐点はウッディの幸せの定義をおもちゃの幸せまで拡大して見てきたかどうかだと思うのだけどどうだろう? >>586
全編通してイジメ続ける脚本が異常だと思うよ
ボニーに大切にされてなくてもウッディーが頑張って最後に報われる展開であればこの内容でも納得するけど ウッディの幸せも玩具の幸せも人間と一緒に遊ぶことでよかった
そこ以外に幸せ探しだしたら玩具の話ではなくなる 娘は劇場出る時に涙滲ませて無言だったよ
何が大人向けの深いテーマだよ!ふざけんなよ!という感想しか無かった
自分が面白いと思うものが作れるなら他人の子供が悲しい気持ちになるとか想像できないんだろうな監督も脚本も テーマの話になってるけど過程はゴミだったってのは共通認識でおk? 玩具が家を出たらゴミにしかなれないのは感覚的にわかるし
暗澹たる気持ちにしかならんよなあ
いくら楽しげなエンディングにしてもこれは嘘ごまかしだなってなる あ、>>593へのレスじゃないです
過程もテーマ選びもどっちも駄目だよね このあとウッディはゴミ回収車から逃げ回る話になるのか?
それとも外に居っぱなしの手入れ無しだから風化と戦うのか? バットエンドは大好物だけどトイ・ストーリーでそれやる?としか思えないな
トイ・ストーリーだからこそこのテーマが必要なんだよとか言ってる連中は
"となりのトトロで実はめいちゃんは死んでるんだよ"
みたいな下衆い発想しかできない可哀想な大人 野良オモチャが具体的にどんな活動なのかよくわからんしなあ
射的のオモチャを解放したのが良い話風になってたけど射的なんてそもそも儲かる仕事じゃないしあのオッサンもぼったくってる様に見えてあれで生活ギリギリだと思うんだよな
ウッディのせいで大損害、最低でも転職、悪ければ路頭に迷うまであるぞあれ 自由になってまず何する?ってとこで
さっそく人間への報復行為みたいなのが出てくるってのもね
野良なりに子供と遊んでるシーンでよかったのに
ボニーより行きずりの子供と遊ぶのがいいって結論も
それはそれでわからんが… 今度は人の買い物かごに勝手に商品のおもちゃを入れ出すかもな >>599
少なくともウッディが野良になったりボイスボックスを失う展開は無かったと思う
ベタかもしれんが最終的にボーやギャビーを説得して一緒にボニーの家で遊んでもらおう、みたいなラストだろう
ダッキーバニー、カブーン、ギグル辺りは脚本変更の影響で急遽作られたように思える もう何事もなかったかのようにボニーの家を舞台にした短編作るしかないよ本当
グッズも売れ残ってるんでしょ? フォーキーのアイデンティティ確立を丁寧にやれば映画一本分になったんじゃないのかなあ
ほんとフォーキー惜しいわ
最後の「なんで私達生きてるの?」「さあ?」もどう受け取っていいのかわからんかったよ
ギャビーも持ってるエピソードはいいのにボイスボックスちゃっかり強奪で台無しよね というかメタの視点で見るとやっぱウッディ=ラセターでホームを追い出された話に見えてしまう
おっさん老害でうざいわ!もう引っ込んでて!みたいな本音が滲み出てるような ウッディ&ボー組とバス&既存キャラ組で完全に別れちゃったから続編やりにくいよね
グッズ展開とか面倒くさそう 子供たちの笑い声が随所で聞こえて楽しそうだったしリアルタイムで1から見てきた大人が感慨深くなる内容で素晴らしかった
ピクサーはいつも良い作品出してくるけどトイストーリーはさらに別格だな >>604
今日行った店に大量のトイスト関連のグッズが
一番かわいく見えるのがロッツォ(ピンクだから?)だったわ
ウッディ人形の「何種類も話す!」とかの説明書き見て悲しい気持ちになった 仲間以前におもちゃが持ち主捨てるなんて最悪のオチだとしか。 正直、結末以外も気になるポイントが多すぎてまったく楽しめなかったな
解釈違いの二次創作を100分見せられてる気分だった
取り敢えずクソバカと化したバズだけはどうにかならなかったのか? ここまで評価が真っ二つに割れる映画ってなかなか経験ないな。 最近割と有るぞ。最後のジェダイだのシュガーラッシュ・オンラインだの よく言われてるけどラストでバズ以外事情を全く知らないキャンピングカー待機組が
ウッディとの別れをあっさりと受け入れてるのが唐突感と違和感ありすぎ
ドーリーやトリクシーらからしたらボーなんて全く知らないのに
あと自分がブルズアイの立場なら必死でウッディ引き止めてるわ 別作品として出せばよかったのにね
これ見た後に123見ても感動出来なくなるという意味では「トイ・ストーリ」としては完全に失敗作 >>616
2で完結したと思えばかなり気が楽になる
あの時点ではボーだけでなくウィージーやレニー、ロッキーらマイナー組も全員いたし >>616
自分は4に感動して1〜3や短編とか見直したわ
1のウッディ本当にクソ野郎だよなw 1〜3に親しんでから4見たら4のウッディこそクソ野郎に見えるわ… トイ・ストーリーは2で完結した
って、オモチャが人間に対して反乱起こす予感含めてターミネーター化してきたな ぶっちゃけ3の保育園の子供を悪役扱いした時点で何か違うと思った。 >>624
それで思い出したけどシドって敵役ではあるけど悪役ではないんだよね
スタッフもインタビューで自分たちも子供の時は玩具を乱暴に壊して遊んでたと語ってたし
でもジェシーの髪が絵の具で汚されるのは見ててキツかったな シドのこともあるし>>624は気にならんかった
玩具を大事にしてねってメッセージにもなるし
でも乱暴な遊び方でも遊んでもらえるのが嬉しいってキャラ付けでも
それはそれで玩具が愛しくなるだろうな 確かに幼い子相手にめちゃくちゃにされてもそれはオモチャとしての役目だし
耐久性が壊されようともオモチャとしては本望というべきところだよな
良くない自我が芽生えてしまっている良くない設定だわ シドが吹っ飛ばしたコンバット・カールは今回のと同じなの? オモチャには対象年齢ってもんがあるんだから文句くらい言いたくなるだろ
「子供に遊ばれるのなら本望じゃないの?」ってそんなサイコ系の悪役じゃないんだから まあ作ってる人変わったなってのは3の方が顕著だったな
ヘタレなウッディがやたら勇敢になってるし嫌味だった仲間たちも毒が抜けて普通のいいやつらになってるし
エンタメとしては面白いけどその華やかさが逆に1、2の雰囲気からはガラリと変わってしまった気がした 3の方がってのはさすがにないよ
4は無限の彼方くらい離れちゃっただろ >>621
ロッツォと同じ立場に立たされてもウッディはウッディだったこととか
ボーがウッディに持ち主がいるとわかってから迷子玩具になる事を推奨しなかったこととか
迷ってるウッディの背中を押すバズとか
ギャビーに持ち主ができたこととか
カブーンのリジャーンへの思いとかまだまだいっぱいあるよ!! 「無限の彼方へ」
「さあ行くぞ」
のラストのセリフは本当にグッと来るよ! ロッツォとウッディーが同じ立場?
ロッツォは置いてきぼりにされて自分の代わりがいて居場所がなくなった
ウッディーはシナリオの都合か知らんけど終始存在をシカトされていていなくなっても心配どころか思い出されもしない
全然違うと思うよ >>634
同じだよ、あの時いらなくなってもよかったおもちゃはロッツォだけで他の仲間は戻れたかも
しれないのに彼は他の二人を巻沿いにしたけどウッディは自分だけ去る事を選択したんだよ 冒頭の雨のシーンも良かったよねウッディとボーが深く愛し合ってるけれど
おもちゃの宿命からは逃れられなくて別れさせられてしまうのは何度見ても泣ける。
3で一言で片付けられてモヤッとしてたのが10年ぶりで解消されたよ >>632
全然煽りじゃなくて聞きたいんだけど
過去キャラが空気な事とかバズがアホになってる事とかはどういう風に思ってるの?
個人的にはキャラが蔑ろになってる感じが一番嫌だったから気になるのよ
特にウッディの「忠誠心だよ!」発言とかすげぇ嫌でさ
まるでフォーキーを打算で助けようとしてる感じがしない?
ロッツォやシドのオモチャ達を命懸けで助けようとしたウッディからは考えられないというか ロッツォのケースは不運で不幸な事故
誰が悪いと責められるものでもないし同情の余地もある
ウッディーの扱いはボニーのキャラが前作のラストと繋がってないし、ウッディーのそこからの決断も前作までのウッディーと180°変わってる
なんでウッディーこんなイジメにあってるの?が置いてきぼりでシナリオの都合です。ボニーが女の子だからとか適当に解釈してくださいと投げっぱなし
BGMや映像は流石の感動を誘うクオリティになってるんだけど、シナリオがそもそも破綻してるから同情とか感動より違和感が圧倒的に強い ウッディが過激派になった元カノ追ってテロリストグループに入る話 というかウッディはフォーキー生まれてからもボニーに遊んでもらってるし
旅行にも連れてきてもらってるんで
ロッツォと一緒にしたらクマさんさすがにかわいそうだわ
圧倒的に恵まれてるよウッディは >>637
バズがアホになったとは思わなかったけどなぁ。
玩具じゃないと言い張るフォーキーを必死に守るウッディがホントに理解できないだけだと思う。
つか3でリセットされたりフラメンコ踊るバスのキャラ自体わからない >>639
君が射的屋の彼を愛してるのはわかったがあれはテロじゃない 神様は具体的な指示なんてしないからね、バズが何度も自分のボタンを押すのは聖書をめくって
今の自分に当てはまるようなページを探してるようなことだよ >>641
「心の声ってなんだ…?」つって内部音声押しまくるとかちょっとヤバい奴じゃん
内部音声関連以外でもバズに知性を感じなかったし、頼れる相棒のバズを返してって感じ
あと孤立したウッディの側に寄り添わなかったのも気になった
2の時あんなに「ウッディに代わって命を懸ける番だ」と先導してた心意義はどうしちゃったのよ
3で別れた時のように目的の相違という訳でもなく、バズはバズでフォーキーを助ける算段があったにも関わらずウッディを放置するとか信じられんわ
「ボニーのバックがあるからチャンスはまだある。一度皆の元に戻ろう」とでも言えばウッディも承諾したでしょ
スペイン語モードはそもそも別人格だからバズそのものじゃないしそこまで >>644
バズのいい意味で単純性がでてると思ったよ>心の声
相棒だからってフォーキーを取り戻す理由がないのに無謀な行動を一緒にしないんじゃない?
そもそも皆はフォーキーがおもちゃの自覚が芽生えたことをしらないから戻ったからって
諦めろって諭されるだけだと思うよ 「いつか子供から離れるときがくる」っていうのは2の頃からなんとなく示唆されててウッディもそれを意識して過ごしてたように思うから
今回のラストはモヤモヤしつつもウッディの物語の最終回として納得はできるものだった
ただ2のラストで「そのときでも俺には相棒がいてくれる」とか言ってたんだからバズも一緒に行くか、せめて決断するまではそばで一緒に悩んで欲しかったなあ
ウッディの物語としては満足だけどウッディ&バズの物語としては不満が残る >>645
バズ的にはボニーのバッグ経由でフォーキーを取り戻すつもりだったじゃん
あのまま放置してたら確実にウッディは一人で無謀に連れ戻そうとしてたんだから、頭を冷やすためにもウッディとしっかり話をしろよと
ロッツォ助ける時には何も言わず手伝ってくれたろお前と
いくらバズが天然入ってると言っても流石に内部音声連打はおかしいよ
バーガー屋の子供用オモチャ集会から逃げる時には言葉巧みにフックを利用したり
2でどっちがアンディのバズかとややこしくなった時には相手のヘルメット解除して足の裏見せるだけで信用を勝ち取ったり、バズは結構頭が回るぞ
比喩表現が理解出来ないアホなようにはとても思えん 本当にバズは無能感が漂いすぎだったよね
ボニーがリュック忘れたことを忘れる→ボタン連打→ボニーのリュックはアンティークショップにある!ってのと
その前の鍵のモフモフ作戦も結局はたまたまオーナーが目の前に置いたって言うギャグで
そこまではよかったけどずっとこのノリ
フォーキーを探すウッディを追うのもボタン押してノープランダイブ、空飛んだのはワクワクしたけど
射的屋の目の前に落下っていうのもたまたまだし フォーキーの立場がジェシーだったとしてバズは同じ行動したのかどうか >>647
肝心のフォーキーが奪取できてなきゃボニーがリュック取りに来ても意味なくない?
命の危機にあるおもちゃを助けるのと戻りたくないおもちゃを取り戻すのにはかなり差があるよ >>650
ウッディもほっといたらヤバいからこそ向き合えってんだよ
たまたまギャビーギャビーが交渉する程度の賢さを身につけていたからウッディは無事だっただけで、そうでなかったら間違いなくウッディは殺されてたからな?
ウッディがボイスボックスを引き換えにしてフォーキー奪還済みだなんて全く知らないのにボニーをアンティークショップに誘導してるからバズ的にもフォーキーを助けるつもりだよ
なのに何故かウッディを放置してたから意味不明って話なのよ >>652
交渉する程度の賢さってなにげにひどいな
バズ一人ではウッディを連れてこれないからでは? >>653
「ボニーのバッグがあるから一旦出直そう。車で待機してる皆と力を合わせフォーキーを連れ戻すんだ」
ウッディだってバカじゃないんだから、こう言えば納得もするでしょ
この誘いよりソロ攻略にメリットがあるならいざ知らず
待機してる皆だってフォーキーを助ける事に異論はない筈だよ
十年以上も一緒に居続けた仲間の頼みを無下になんてしないだろうしな
そこで「迷子のオモチャ」に心が惹かれてるって告白でもすりゃ、あの結末にも少しは納得も出来たわ なんていうかオモチャたち全体に対して思うのが仲間を大切にする気持ちがあってそれぞれで暴走しちゃうような熱さがあったけど4は脚本の都合でずっと車で待ってたりバズがボタンの声に従って帰ったりお前らそんなに消極的だったっけ?と違和感がある バズだけじゃなくキャラ皆おかしいよね
ウッディもボーもボニーの家のおもちゃもだいたい皆変
新キャラも人間を襲おうと考えたり他のおもちゃのパーツを奪ったりなんかグロテスク 自分は違和感あったのはバズだけかなあ
ボーはそもそも再会したら別人のようになってたって話だから違ってて当たり前だし
その他の仲間たちが室内で待ってるだけの図は1みたいでなんか懐かしかった ウッディ、バズ、ボー以外の活躍が少ないだけならまだ我慢出来るんだけど、マジで無個性の賑やかしみたいになってたのがなぁ
ハワイアンバケーションはたった5分で全キャラの持ち味を活かせてたってのに
やたらと投獄させたがるバターカップはなんなんだアレ
お前3と短編の時そんな奴じゃなかっただろ 吹き替え初めて見たがバズは所の声にそもそも違和感あったわw
吹き替え見てるとバズがよりアホに見えてしまう
トイストは吹き替え人気高くて字幕が途中から少なくなったけどやっぱり原語で見るに限る リップシンクこだわってるのに、吹き替えで見てる奴はそもそもアホ ここ数年アニメも含め洋画は吹き替えしか見なくなったわ
昔はあんなに字幕に拘ってたのになんだったんだろうってぐらい 質の良い画面を堪能するのも映画館で見る目的の一つだしね >>654
2やハワイは人間がしばらく帰ってこない状況+3は捨てられたと思われてる状況だから総出してもかまわんが
旅行先でいつボニーが戻ってくるかわからないのに皆が出られるわけ無いじゃん 声優の特有の誇張した抑揚が嫌いだから洋画は字幕で見るな。
トイ・ストーリーは近所で吹き替えしかやってなかったから仕方なく吹き替えで見たが字幕で見たらもっと面白かったかなぁ。 トイ・ストーリーの2あたりは観客が予想できないような行動をキャラクター達が自由にやってる
トイ・ストーリー4はまず伝えたいテーマが先にあってキャラクターの性格や動きはそれに合わせるよう動かされてる
演出のレベルが全然低い 高レベルな審美眼をお持ちの方々のお眼鏡にはかなわなかったってことだね
俺は楽しめる低レベルな人間でよかったわ >>663
そこはウッディさんに作戦発案を頑張ってもらうんだよ
良いところゼロだったウッディとバズは勿論、待機組にも全員見せ場作った奪還劇でもやりゃクライマックス感も出るしな
アンティークショップなんてボニーを足止めする材料は沢山あるんだから、救出班と撹乱班で手分けしようよ
そんで作戦会議中に「ボニーの所にいていいのかな…」なんて持ち主に縛られないボーとかを見て感じた事を皆に相談したりすればさ、皆がラストで見送るのもまぁ唐突感なかったよ ラセター降板の影響で指揮が下がって、
制作意欲を失った状態で何とか作り上げました感が正直否めない 実写は字幕でアニメは吹き替えが俺のジャスティス
ただレミーのおいしいレストランの佐藤隆太だけは無理w
大島優子はギリセーフ ストーリー面で擁護のしようがなくなったから
今度は字幕と吹き替え云々で話濁すのか
もう荒らしやん 別に擁護する必要ないんだよなあ
擁護ってのは批難する人の方が多い状況で庇ってあげることだから >>667
短編のような単なるフォーキー救出作戦ものじゃないし
肝心のウッディがいっぱいいっぱいな状況でゆったり作戦なんか考えられないのが今作だろうに
ウッディの状況自体が許せないから構成を理解したくないんでしょ? >>672
それを支えてクールダウンしてあげるのが相棒のバズでありジェシーやスリンキーといった仲間達でしょうよ
ただ何故かそう言ったウッディを気遣う描写に乏しいからこそラストシーンが唐突だし、絆や決断を感じなかったんだよ 少なくとも俺は
まぁ確かに、今回のテーマはキツいし出来れば やってほしくないし、受け入れたくないってのはあるんだよ
ただ、そこに至るまでの過程に根本的な違和感を感じたのよ
実際ウッディが着いてくるかとか、合流した所でいい作戦を編み出せるかとか、そういうのはあるかもしんないよ
それでも俺はウッディを放置して内部音声に従うバズなんか見たくなかったし
フォーキーに対して仲間意識や放っとけない等の感情を持っていないかのように「忠誠心だよ」なんて言うウッディなんか見たくなかった
4までに描かれたキャラクターをぶち壊すような言動がとにかく受け付けなかったんだよ トイ4楽しめるのは素直に羨ましい
匿名掲示板なんか見てもいいことないから、感想はそっと胸に秘めて純粋なままでいてくれ ボニーのオモチャは今後もドーリーが仕切るしウッディのマインドはジェシーが引き継いだ
ウッディがボーと幸せなら、ま、いいかって思う >>673
確かに友情物語を欲している層には今回はきついかもね
ただ3でウッディの説得に応じず保育園に残る選択を決めてしまったバズ達とは
いずれ別れ別れになるだろう予感がしていたから自分はそれほど気にならなかったよ >>666
低レベルで羨ましい
生きてて楽しいことばかりでしょ? 楽しめるのが低レベルって訳ではないと思うよ
単体の映画としてみたら悪くない出来だと思うしウッディーに思い入れなければあんな結末でもアリ
2は前作の設定をちゃんと引き継いで新たな作品として成立してた
4は過去作との整合性は捨てて単体の映画として伝えたいテーマだけ重視してた
「続編を作る」という才能が絶望的に不足してるんよ4の監督 トイ・ストーリーシリーズの作品やファンに対するリスペクトが無いんだよね
自分のエゴなのかディズニーの意向なのかは知らんけど今風なテーマ、今風な女性キャラクターとかそんなのトイ・ストーリーに誰も求めてないという事には気付かない 3のバービーは生来のオトコマエ女子で魅力的だったけど、4のボーは解放された女性って感じでちょっと古臭いね 本当に誰も求めてなかったらこんなにヒットして高評価もされないけどなw 否定派は現実を見ずに分母を大きくしすぎる癖があるから気を付けた方がいいよ >>60
ピクサー本社会議室にて───
「おもちゃはこんなにも人間を大切にしているのにかわいそう!」
「まるで家事を押し付けられてきた女性みたいだわ!」
「ほんとそうよ!女もおもちゃも自立して強く自由を追い求める時代なのよ!」
↓
トイストーリー4 爆誕!!!
個人的に、ウディの決断自体は共感できるものだったし、恋愛要素はすごくよかった
一方で、ボーのキャラクターは共感できないし、野良おもちゃという概念をうみだした作家さんには、精神科にカウンセリングすることを勧めたいなと思いました >>684
家の中のおもちゃに心があるのは認めるのに
砂場にある誰のものでもないおもちゃの心は認めないって独善すぎない? トイ・ストーリーの続編として前作からのファンをあえて落胆、失望させる内容を持ち込んでくる精神に異常性があるんじゃないかって事でしょ
あれ?この内容でトイ・ストーリー好きな子供が観たらどうなるんだっけ?ってのがすっぽり抜けてる 子どもはそこまで深く見ないからなあ
トイ・ストーリー1世代の人が見てこその低評価だな どうしてボニーはウッディーを大切にしないの?
→シナリオの都合だよ
おもちゃ達は人間が気づかれないところで動いてたり話してたりするんじゃなかったの?
→今回は作った人が過去の作品をよく見てなかったのかな
どうしてウッディーはバズとお別れしちゃったの?
→大人になるってそういう事なんだよ。現実は色々あるんだよ
映画としてどうというよりトイ・ストーリーが築き上げてきたものを台無しにしてるのは間違いない 世界で高い評価を得た映画のスレで攻撃的な言葉でグチグチ文句たれ続けてるやつに異常とか言われたくないだろw
カウンセリング必要なのはどっちだよ ボニーへのヘイトを公式ツイッターに撒き散らす海外ファンにも注意しなさいよ トイ・ストーリーの真髄は
自分が犠牲になっても決して仲間を見捨てない、あきらめない
だと思ってる
4はそこは一応守ってたんで個人的には楽しく観れた
これまで壊されてたら怒涛のごとく怒ってたかも >>692
フォーキーが車から飛び降りたときに助けにいくのウッディだけ
その後ウッディを助けに行くのはバズだけ
アンティークショップにフォーキーを再び助けに行くのにウッディ以外戦意喪失(バズも)
ここら辺も3までとは違う バズに嫉妬してた頃のせこいウッディが好きだ
2、3はヒーローになり過ぎた >>675
ドーリーは仲間を止めることはできても動かすことができない
ジェシーが乗っとるよ ボーは別に砂場で子供達に遊ばれてはいないよな?
勘違いしてるやついるくね? 過去作も本作もそもそもおもちゃも人間も割と自分の都合で生きてるから
ほかの作品のようなテーマがどうとか綺麗な世界はないと思うけど
現実の人間はもっとクズばかりだから相対的には綺麗にみえるのかもしれないが >>690
海外で高い評価されてるのか疑問ではあるけど、仮に海外で高い評価されていようがいまいが自分の感想や意見には直結しないよ
世界と日本では価値観が同じでは無いし他人に流されて自分の意見を出せないのは悲しいこと >>690
お前は自分の価値観というものがないのか
タピオカ飲んでる女子高生以下のおつむだな 映画なんだから肯定派も否定派も個々の意見や感想はそれぞれ違ってるしそこが面白い
「半数以上がいいと言ってるのだからいいと言わない奴らはダメ」って考え方は根本的におかしい ボニーの家ではドーリーがリーダーで、今まで仕切ってたウッディが閑職に追いやられるっていう序盤の状況設定も、ウッディが去る原因にしてるよね。
ボーが好きだから、ボニーから愛されてないから、リーダー役は降りたから、野良おもちゃに魅力を感じたから…たくさん理由はあってもどれも描ききれてないから
散漫な印象になるんだよな。
メインは「ボーが好きだから」であるべきなんだろうけど、ボーの強い女像を出そうとしすぎて、イマイチ恋愛モードにはならないポリコレ弊害がある。 >>698>>699
脊髄反射する前に文脈読めよ
否定派が自分ひとりの価値観に自身持てずにトイストーリーファンが〜とか分母大きくしてるから言ってるんだろ >>702
だよねー
嫌いな作品だっていえば良いのに自分の嫌いな作品は駄作だって決めつけられても困る 内なる声に従うと言いながら
自分に都合のいい内蔵音声出てくるまでボタン連打するバズがガイジムーブすぎて泣けた
笑えねぇよ これよりは明らかに完成度の高いリメンバーミーだって毒親育ちには評判悪かった
結局は人それぞれ 最初の作品からウッディは自分の立ち位置が崩れてしまう事に悩むキャラだったよ
今までそれが杞憂に終わって棚上げしていた命題を今作は思い切ってやったスタッフは
勇気があると思う。評価が大きく割れてしまうこともわかったんじゃないかな ライバル玩具に脅かされるのは1で乗り越えたし
持ち主との別れも3で経験したじゃん ワンスハリウッド見て満足
最後のトイストーリー4 4回目行きます〜 ずっとアンディのお気に入りだったんだから肝心な所は乗り越えてないよ 部屋中ウッディグッズだらけの状態から
全部バズグッズに塗り替えられた時のほうが絶望的な状況だったと思うけど?
1のラストでもアンディの一番のお気に入りはバズって理解して成長してるんだが 成長するから又その次に4の展開もあるんじゃないのかな 123のは苦難からの成長だったけど
4は苦難からの逃避や仲間との関係希薄化や知能の低下
退化にしか見えないのがな ボイスボックスを無くす(譲る)のは加齢/老化の暗喩かね? ネットで見た考察だけど、1でバズが現れ居場所を奪われて嫉妬に狂ったウッディと、
4で自分が飽きられてもボニーの一番のお気に入りのフォーキーを守ろうとするウッディが対比になってて
所有されるおもちゃという環境でのウッディの精神的成長がこれ以上ないところまで達してることを表してるんだって
そういうのを読み取れる人にとっては展開に驚きつつも心のどこかで納得できるように出来てるんだよね >>715
予告の時点ではそう思う客も多かったよ
忠誠心(ただし厳密にはアンディへの)になっちゃったけど 忠誠心のセリフを忘れていたので今日再度見てきて確認したけど
ボーとの言い合いで未だに迷ってる自分の心をごまかす言葉として発してるよね
原語ではなんて言ってるんだろう? ウッディーの成長を表現してるとか、そういうのは理解した上で批判されてるんだけどね
そういうテーマをゴリ押ししたいからキャラクター崩壊上等、旧来のファンや特にキッズ層に後味悪い思いさせてもOKっていう姿勢がダメだよねってだけで
要はそんなのトイ・ストーリーでやる必要無いでしょってこと 旧来のファンだがキャラ崩壊おこしてるとは思わないし後味悪く感じないキッズもいるだろうに
すべての人に受け入れられる創作物なんてないよ
自分はこれこそトイ・ストーリーだと感じたよ 人間の前で平気で動き回り声も出すおもちゃ達って時点で根幹から崩れてるよ いうて1の時点でもっと露骨に声出したり動いたりしてるやん 3でウッディがおもちゃで有りながらボニーの家の住所のメモを書いて屋根裏行きの箱に貼ったのもかなり引っ掛かったけど
ウッディはその時の状況で良いと思う選択を自分でするオモチャなんだ 陶器のボーがぐにゃぐにゃ動くのだけは絶対におかしい
作品内でのリアリティーラインは守って欲しかった アクションシーンに参加しないから目立たなかっただけで1の頃からボーって普通に動いてなかったっけ 1のボーは手のひらが上に来るポーズ取らされてたから基本設定なんてガバガバなんだよ >>719
>旧来のファン
ほら勝手に分母大きくしてるじゃんw
ファン全員に意見聞いたの?なんで自分の意見として自身もって発言できないの? 多い少ないの話は誰もしてないでしょ
1〜3までに積み上げてきたものを軽視する姿勢がダメだって指摘なのに じゃあファンが落胆、失望、積み上げたものが軽視されたと感じてるってのはどこから出てきたんですかね
自分ひとりがそう思ったって言えばいいだけの話だよね スレ読めばいくらでも出てくる話だわな。
批判してる人は一人じゃないし、多くの批判の意見があるのは事実なのに、矮小化しようとしすぎなんじゃない?
多数をバックに強気になってるのはあなたの方だと思うけど。 1〜3で積み上げてきたのは玩具は子供を愛してるって事
いつかは別れがやって来ることぐらいじゃない?
そういや地味にピエロ消えてるなw >>730
誉めてるレスもいくらでも出てくるから「旧来のファンは満足してる」とも言えるね >>731
そして4のウッディはボニー愛してないんだよね
子供や人間より野良を選ぶ玩具が多いのが4の特徴 スピルバーグのA.I.のアンチテーゼかも知れないねw 自分が良いと思って世界でも好評っつーんなら
こんなスレほっとけばいい
結局は否定派の意見に反論出来なくて本当に満足出来た自信ねえんだろ 人間の前で動いたり喋ったりしないってのは壊さないで欲しかったな
ましてや4じゃ車の運転まで干渉してるし
それが許される世界観なら今までの3作品の色んな場面があれはなんだったんだと >>736
ほっとけって言われてもここアンチスレじゃないからなあ
反論つーか間違ったこと言ってるから訂正してあげたりしてるだけだよ
普段そんなにスレの流れ早くないのにたまに強めな言い方すると一気に反応されたりして面白いしw
絶対に言い負かされない安心感もあるしな >>738
>>言い負かされない安心感
ってどういう意味? >>737
それに関しては1とか2のほうがよっぽど酷いルール違反やってる気がするんだけどな 前も語ったけど「玩具とは人間の遊び道具である」って一線だけは守って欲しかったわ
博物館で鑑賞するのも広義の遊びと定義して
そこに存在意義を見出さないならただのゴミってのが世界観に合ってる あー!!ゴミ(フォーキー)が玩具になって、玩具(アンディ)がゴミになる、すなわち玩具=ゴミってこと?? 扱う人間次第でゴミにもオモチャにもなるって皮肉をこめてるのはあるんじゃないか
トイスト4はフェミニズムであったり個々の人権であったりをオモチャに投映して訴えかけてる節がある
なんつーか人権団体のおもちゃって感じと言うのがしっくりくる 俺はついてないぜ
俺はついてないぜ
辛いことばかりで
君は僕をボニーに譲り渡した
思い出さないだろう、ともだちを
君のそばには
もう俺はいない
俺よりすごいやつは
たくさんいるよね
だから君は僕のこと
気にかけることはもうないよ
時が流れて
変わってしまったもの
それは俺たちの絆
君はともだちじゃない
もう俺はいない
君のそばに >>743
玩具と人権って取り合わせくらい相性悪いネタないよな
なんでこれでやっちゃったのか >>745
いやでもLGBT同性愛、人種差別、格差社会を認知して受け入れろってのが最近の流行りだからな
オモチャをそういう彼らの言うところの被害者側にセッティングするだけで成り立つので
題材としては相性は良いんじゃないか?
トイ・ストーリーっていうブランド力も相まって彼らの広報活動として十分なものになっちゃうし
まあ面倒くさい世の中の象徴とも言える… 玩具にも人権を!なんて玩具本来の存在意義の否定にしかならないだろ
人間の玩具なんかやめようって結論にしかならんし
玩具でなくなった玩具は何になるのか? >>738
>>408
>>690
>>428
自演くっさwww
こんな安い煽りに乗る奴いるわけねーだろwww
相手にされたくて同じ論調繰り返すことしかできない可哀想な奴wwwww
夏休み終わってイライラしてるんでちゅねwwwww そもそも3のエンディングが嫌いなんだよなー
アンディとウディの両思いが好きだったから、ボニーとか誰やねんこいつって思ってたし >>748
これも何度か言われてるけどゴミでしょ
一応トイストーリーシリーズのオモチャには心があるけどオモチャは物であって生き物ではないと思うんだが
オモチャたちがヒドイ目にあったり大人になって必要とされなくなっても持ち主の子供を愛していてその愛を伝えたくてもオモチャのルールで伝えられないとかのもどかしさも魅力だったと思ってたけどなんでボニーのオモチャやめたんだウッディ… ウッディーの決断に共感するとか以前に作り手がこーいうのやりたかっただけなんだろうなってのが透けて見えちゃう
そうするとシナリオの犠牲になったウッディーやバズ、ボニー達みんな可哀想に思えて視聴後にモヤモヤが残る 「私はあなたのおもちゃじゃないのよ!」みたいな常套句が表すように、おもちゃであるということは、悪く言えばある種の不自由さというか隷属を意味する物なんだよね。
その中で必死に頑張る姿やペーソスなんかがこの作品の魅力だと思っている層もいるわけだ。
そこにおもちゃの自由意志でもって『持ち主から離れる』なんて選択肢を作ってしまうのは、下手なヒューマニズムを見せられてるようで居心地が悪いんだよね。
俺は、おもちゃはヒューマンじゃない、だからこそ面白い。って思ってるので、おもちゃに人間の人生を当てはめた成長譚として観たいって人とは合わないんだなと思う。
もちろん、ピクサーがそうやって作ったからそれが正解とも思わないし、俺の考えが正しいとも思ってないよ。
シリーズを続けたいディズニーの思惑や、ポリコレ等の昨今の流行もあるだろうし、感想は千差万別でいいと思う。 あ、ツッコまれる前に書いとくけど、3でのアンディとの別れは自由意志ではあるけれど、ギリギリの表現だったと思う。
あくまでもアンディが最終選択をしたわけだしね。 アンディが思わずウッディを手渡すのを拒むシーンの表情とかそこからボニーに手渡すまでの描写は本当に絶妙だと思う 玩具の人権とか自立とか解放とか考えてウッディをああしたなら
じゃあ人間という暴君に支配され続けてる他の玩具はどうなんだってなってしまうんだよなあ
多様性と言ってもこと人権に関しては人権のある人ない人どちらがいてもいいですよね!とは絶対ならないわけで 4だってフォーキーがとうとう見つからずボニーは諦めて家に帰ろうとしたよ
誰かおもちゃがリュック!って言ったから思い出したがあくまでリュック >>755
アンディが逡巡する姿にグッと来たよね。それが今回はおもちゃ同士が勝手に旅立ちだなんだっつって、
キャンピングカーの中にいて状況ほとんどわかってない奴らまで、うんうんわかるぞウッディって感じで快く送り出しちゃってんのがな。
ボニーの気持ちはいいんかいっていう。知らぬ間に自分のおもちゃなくなっちゃったら子どもは悲しむぞ。
それとも「もう好きじゃないおもちゃがなくなっても子供は気にもしないよ。子供なんてそんなもんだよw」 ってことか? >>758
すごい分かる
バズから全て事情を聞いたわけじゃないのに、待機組はあっさりと受け入れすぎだわ
ボニーもウッディのこと思い出して探そうとするけどいないのに気付いたら
さすがの彼女もアンディから託された時のこと思い返して「どうしよう…」と青ざめると思う
やっぱりボニーが最大の脚本の犠牲者だわ 4歳の時もらったおもちゃ覚えてるってすげぇな
フォーキーの事はすぐ忘れてもいいけどウッディは大事にしてるはずって単なる個人の見解だよね ん?何言ってるんだ?
大人になってから覚えてるかどうかじゃなくて、ついさっきまであったものがなくなったらそりゃ気がつくだろうし、
フォーキーは自分で作ったから大事だし、ウッディは劇的に出会って「私のカウボーイ」って言うぐらいだからそりゃ大事だろ。
単純に比較するもんじゃないと思うけど。 ウディはさ、自分はボニーのために尽くしてたつもりだったけど、ボニーも含めて誰もそんなこと望んでなかったんだよね
アンディにとっては大切なおもちゃだったけど、ボニーにとっては違うから
それを悟ったとき、すごく落胆したと思うんだ
んで、最後にボーと一緒の道を選んだ
これはすっごいビターな話で、ウディの一人の男の話としては泣ける
ただこれウディを人格のある人間として見た場合で、おもちゃとして考えると、「おもちゃは人間に乱暴に扱われるくらいなら、道に捨てておいた方がいい」っていうメッセージにも捉えれかねない内容なのでカオスなことになってる 仮にボニーのお気に入りだったとしてもウッディの気持ちはアンディにあるから、どちらにせよボーについていくのは既定路線
ボニーの態度はウッディに同情させるための仕掛けに過ぎない せめて公式でみれる5分のハワイアンバケーションみてからそういう話しよ 時期から言って恐竜ワールドは3ヵ月前かそこらでしかない訳だが、キャラが脳味噌弄られたレベルで豹変してて
草も生えない ボーのテカテカした質感は陶器だからなのか。
あんなサクサク動いたらあかんよなぁ。 >>767
ボニーやろなぁ
あの時は「ボニーの想像力は科学をも超越する」だのと確かバズが絶賛する知性溢れる子であった ボニーも変わってしまったけどわりとバターカップも中々だと思った
トゥーン2作見直したけどジョークのノリはハムっぽい感じだったのにレックスみたいになってたのは違和感ある >>766
CG技術が向上して映像としては綺麗になったけど、そもそも別人みたいに顔が違うんだよね
細かいけど、そういう所から過去作とは距離を置いて制作したい作品なんだなと言うのは何となく伝わる オモチャとしての動きは3のウッディが走ってカイトで飛ぶシーンが至高(個人の感想です) 4が嫌いな人の根底には
推しアイドルの結婚報告でCD割ったり
好きな漫画のヒロインに昔の男がでてくる展開に本を焼いた人に近い感じがするよ 監督変わってキャラ設定もちょっといじってそれなりの作品に仕上げてきてるからじゃない?
わざわざキッズも来るトイ・ストーリーでそれやる必要あんの?っていう
個人的には後味良くないとか観たあとにモヤッとする映画ってのがそもそも好きじゃないってのもある
過去シリーズはもっとシンプルだったので キッズ配慮ならロッツォとベビーが恐過ぎぃ不気味過ぎぃ〜 子供たちにトラウマを残していくのはピクサーのお家芸だぞ >>776
それそっくりブーメランやないですかー
擁護派の人って本当人格否定しかできないのね
なんか銃乱射しそうな奴ばっかり タランティーノの最新作
かつての売れっ子俳優が落ち目になってからの苦悩というトイ・ストーリー4に似たようなテーマだけど後味最高な真逆の映画になってた
脚本・監督としての力量の差もあるけど、映画というものそして観にきてくれた観客に対する愛情に溢れてるのが一番の違い
タランティーノ自身が生粋の映画オタクなだけに、娯楽作品のエンタメ性ってのは楽しませる事が何より大切だってのが本質的に分かってるんだよね >>783
アホの持論のダシに使わないでもらえる? >>783
タランティーノのその作品は観てないけどトイストーリー4は制作がいいと思ったものを押し付けてくる感覚が強いな
自分たちの内輪ウケばかりで観客の方には少なくとも意識がいってない感じを受ける 子どもがオモチャを失くして悲しくて、どうしてるだろう?と涙が止まらない時に
ウッディとボーの様にどこかで楽しく過ごしてる、と思えたらちょっと救われるとい話じゃないかな あいつら思い出したらってさ
子供なんていらないぜって捨てるような玩具達を?
子供が元気もらえるか?
映画真に受けるなら自分に失望して家出したんだって悲しくなるわ セリフで言わなくても持ち主の子供を自ら捨てたのは事実だから…
つい少し前も遊んでくれたばかりの人間の友達のいない社会での不安も多い女の子を
彼女は大丈夫とか言って仲間もろともあっさり捨てたからな
別れもなしで嬉しそうに女と去って行った >>785
ところが観客にも受けてるんだよなあ
制作側が良いと思ったものを作るのは当たり前だしそれで観客も満足してるなら大成功だよね 観客に受けてるかどうかと話は別でしょ
内容が良かったかとか悪かった以前に既存のファンに反発されるようなストーリー展開にしているから、けもフレやドラクエと同様に批判されてるわけで
(トイ・ストーリーの場合はむしろ内容が良かったせいでヘイトを集めたと思う) よく言われてるけど映画の観客は二つのタイプがいる
キャラクターに感情移入して共感する人
(女性に多い)
ウッディーに寄り添って彼の決断や成長に共感し満足する
特定のキャラクターに寄らず人形たちの偶像劇として鑑賞したい人
(男性に多い)
前作までの流れや雰囲気との違いに違和感を感じウッディーの決断も身勝手だと感じる とりあえず、観客に衝撃を与えたいという意思で作ったんだよ
「色んなパターンのコンテだかを用意してたけど
今回のは関係者が一番衝撃を受けていた、泣いている人もいた
だから、これにした」というようなことを監督が話していたよね 誤字ってますね
というか群像劇でも意味が通らないか
主人公含め特定のキャラに感情移入せず脚本全体を楽しみたい人って言いたかっただけです
共感力高い人にしてみればそんな鑑賞の仕方して何が楽しいんだ?ってなると思うけど共感しない、したくない人にとってはまるで逆の発想になるので >>792
男にはわからないとか性差別です!一部のおじさんと一緒に括らないでよ >>796
男性に多い、女性に多いってのは統計上の数字がそうなってるだけで別に差別ではないかと
もちろんそうでない人も全然いると思いますよ >>791
観客に受けてるなら「反発されるようなストーリー展開」という前提がまず成り立たないよ
驚きはあったけど反発はしてない 監督・脚本が観客の方を向いてないものつくりをしました
その結果、受け入れた客もいたし受け入れられなかった客もいて賛否両論となった
監督・脚本は過去作品へのリスペクトがないやり方をしたよねって話 前も書いたけど、自分のおもちゃが急になくなっちゃったボニーの気持ちってのは今回スルーでいいってことなのかな?
それが「ボニーは大丈夫」ってこと?
俺はこの作品はあんまり良くなかったと思ってる人間で、脚本の都合で色々無理やり動かされてると感じてるので、
この展開は強引で収まりが悪いと感じてるんだよね。
アンディを旅立たせたい。自立させたい。というのが先にあるから、ボニーと強引に離れさせた感が強い。
「おもちゃと子供との繋がり」はトイ・ストーリーの中で重要なテーマだったはずなのに、「おもちゃの自立」を描きたいがためにそこをないがしろにしたように感じる。 >脚本の都合で色々無理やり動かされてると感じてる
これは擁護派も否定派も大なり小なり感じてる事だよね
それで良いと思うかダメだと思うかの違いだけで 自分は真逆だわ
アンディの元を離れたらもうウディに幸せはないのでは?ってとこがスタートで、ボーと再会したら幸せじゃない?ってなってこうなったように見えるが トイ・ストーリーオブテラーとかの短編ではウッディ充分幸せそうだったけどな 仲間達との友情では幸せになれないけどボーが1人いれば幸せって言われると寂しくなる >>804
短編アニメいっぱい作る方がいいと思うわ
「おもちゃとはなにか」みたいなテーマじゃなく、ただなんかトラブルがあって、一件落着みたいな毒も薬もないようなやつ >>797
どういう統計?
具体的な論文でも出してから言いいなよ >>799
観客の方を向いてないと何故言い切れるのかな
観客に驚きを与えつつ満足させたい、というのは充分観客の方をしっかり向いたものづくりだと思うけど
その狙い通り驚きつつ満足した観客が多いなら作り手は何も間違ってないよね
受け入れられない客が極端に多ければ失敗扱いになるのは分かるけど一定数いるだけならどんな作品でもそうだからね
バックトゥザフューチャー1ですら嫌いな人いるんだから 前作のラストで大切にして欲しいと引き渡されたウッディーがなぜか一人だけ邪険に扱われる続編を望む人がどれくらいいるか
ウッディーが仲間と過ごすよりも女の子と過ごす未来を選ぶ展開を望む人がどれくらいいるか
ウッディーが誰かのおもちゃである事をやめてしまう展開を望む人がどれくらいいるか
あえて皆が望まない方向への脚本を書く事で観客の驚きを誘発させて自分が出したいテーマ(おもちゃの自立)に持っていく
これを狙ってやってるからいやらしいと批判されてるわけでファンをないがしろにしていると言われるのは仕方のないことだと思うよ
要は観客を喜ばす事よりも驚かせる方に注力してしまってるの
それを面白いと思う人がいるのは自由だけど作品の後味の悪さは作り手の愛情不足 >>776
ミッキーの着ぐるみが客の前で被り物はずすのに近いわ
奇をてらった行動がウケる思ってる人 しかも奇をてらった行動って言ってもどっかで見たような感じってのがまた 壁にぶつかったというかあえて避けていた壁にわざわざぶつかりに行ったというか 3のラストでウッディが「今日からボニーの玩具になる」って大きな決断をした
そのための伏線もあって感動のエンディング
それが4になってボニーから勝手に離れるってのは3の感動を返せと言いたくなる
4での決断も薄っぺらいものになってしまい応援できない
今回のテーマはトイ・ストーリー6くらいでやってほしかった ウッディバイバイエンドにしてもいろいろ雑だと思うんだよな >>809
皆が望まない×
自分が望まない○
主語大きくしたらあかんよ >>816
ボニーのおもちゃになる決断じゃなくて成長したアンディにさよならするメッセージ
の方が自分は強く受け取ったな
勝手に離れてるんじゃなく迷いつつも戻ろうとしたらバズが背中を押したんじゃないか
最高の友情シーンを薄っぺらいとかバスはそんな事言わないって勝手に設定
おしつけるのやめれ もっと時間かけて丁寧に描いたら今回のエンディングも陳腐なものにならなかったのかな
浅はかな決断に見えた
同時に3の選択も軽い気持ちだったのかと思えてしまう
フォーキーとかギャビーとか深いテーマがありながら勿体ないよ
4の内容だけで三部作できそうなのに まあ反応見る限りどう甘めに見ても賛否両論だからな
否の結論を出した半分近くが抜けて売上がどうなることやら >>819
おしつけた気はないんだが
気持ち悪いから関わらないでください >>821
グッズ売れ残ってるらしいから長期的に見てどうなるか
トイストーリー関連のグッズは売れなくなる可能性もある TDR年パス持ってるけどグッズ持ってる人はよく見かける
過去がどんなだったか知らんけど
嫁もつまらなかったというわりにはギャビー気に入ってる
子供も途中で飽きてたのにフォーキー自作した
魅力的なキャラは事実だしね
個人的にはトーンダウンで購買意欲なし
ライオンキングの方が迷う >>818
本気で皆がウッディーがハブられる脚本を望んでたと思ってる?
それはちょっと歪み過ぎてると思うが
ウッディーはボニーのおもちゃとして楽しく過ごしてる続編を望んでたファンが多いのは間違いないと思うよ ウッディーが楽しく過ごしてない方がいい!と本気で思ってるなら精神的にちょっとヤバいと思うよ
日本で他人の幸せを妬む人が増えている現状は嘆かわしい ボニーもすぐに成長して又同じことの繰り返しになる
ウッディをアンディ、ボニーと天国みたいな持ち主ばかりに託すのじゃなく次の展開を模索したんだろな
アンディのオモチャとボニーのオモチャが合わさるとキャラクターが多過ぎるし
自分はボニーのとこはもういいし2のジェシーにも馴染めてなかった うちの子供はフォーキー気に入ってたよ
理由は自分で作れるからw 擁護派は人格否定ばっかとか言ってたやつは>>826>>828を見逃すなよ >>824
あの超規模IPのスターウォーズもEP7→EP8で売上激減、スピンオフは中止にアニメもシーズン2で打ち切り
ローズの玩具はワゴン行きと悲惨だからな……
トイ・ストーリー4も終わり方からして絶対続編は出るだろうが果たしてどれだけ売上減るか >>832
君が>>809に正論で反論できないから揚げ足取りに奔走してるのはよくわかった >>828
そもそもウッディーが楽しく過ごしてる話なんて短編以外にないじゃん
1はバズにお気に入り取られて悩んでるし
2は自分の体が損傷して捨てられる不安に悩み
3はアンディの持ち物のままでいいのか悩んだるし
全部悩みまくってるよちゃんと映画見て >>835
1はちゃんと受け入れたよ
2は捨てられなかったよ
3はちゃんとアンディからボニーに引き継がれてたよ
4だけみんなとお別れして今の居場所から逃げ出しちゃったよ
ちゃんと映画最後まで見て いや結果じゃなくて過程を見てほしかったんだが
3は保育園のおもちゃに思いきれなくてとりあえずボニーのところに行った
って解釈もできるんだよ
それを今回でとうとうふっきれたんじゃないかな?
3で脱走する兵隊人形がいたんだから自ら離れるおもちゃはもうででてきてるよ >>834
揚げ足だろうがなんだろうが人格否定してるよね
これから擁護派は人格否定ばかりしてる!とは言えないね 結末が決まってて、そこに導く過程があり、それに納得させる初期設定を細かく作る
ピクサーは一貫してそう
今回は「ボーという自立した強い女性に感化されて持ち主のボニーと長年共にした仲間達と別れる」というクソな結末のために「ボニーに冷遇されてる」というゲスな設定にせざるを得なかった
これで観た人は納得してくれるだろうと踏んだんだろうな
結果は御覧の通り そして>>809への反論ならいくらでも出来る
だってむちゃくちゃな理論だもん
観客が望まない展開をやったら作り手が観客の方を向いてないことになる?
じゃあ主人公が逆境で頑張る系の話は全部そうだよね
大切な人が死んでしまう話は?
反論するまでもないむちゃくちゃ過ぎる理論だよ 人格否定って何の事かと思ってログ見たけど君の意見は自分が好きな作品が否定されたから感情的に
「否定派は子供のまま大人になれない人」みたいな意見だよね
アンディから大切にしてねって約束されたボニーがウッディーの除け者にしてるなんて可哀想な続編を望まないのは普通のこと
それを否定するのは
「他人の不幸を望むような人は心が歪んでる」と言われて同じだと思ってるわけだ
誰もトイ・ストーリー4を肯定してる人は頭がおかしいなんて言い方はしてない訳で、自分が揚げ足取りしてるだけだと気付かない? 俺はこの作品が嫌い!お前はこの作品が好き!そこになんの違いもありゃねぇだろうが! 主人公がかわいそうな目に合う作品は作り手が観客のこと考えてないしその作品が好きな人は他人の不幸を望む心が歪んだ人??
何言ってんだこいつは
もっといろんな物語に触れてから出直してこい >>840
主人公がつらい目に遭う他の作品は何故こうなってないかとか、そもそも主人公が全く逆境に立たされないなんて作品が世の中にどれだけあるのかとか、そういうことちゃんと真面目に考えてから書き込んだ方がいいよ
このままだと本当に話全然噛み合わないし、4肯定派の人も正直あなたがいただけ迷惑だろうから >>846
横からだけど「考えてみろ」とかじゃなくて自分で言語化すれば?
話が噛み合わないっていうけど自分が考えを伝えることを放棄してちゃ噛み合うはずもないわな >>843
俺はこの作品が好き
嫌いって言ってる奴は頭おかしい
が要約すると人格否定と批難されてた発言内容
俺はこの作品が嫌い
好きだと言ってる人もいるから賛否両論だろうけど、嫌いな理由は制作側に旧作に対するリスペクトが感じられないから
旧作の流れを引き継いだ続編を望むのを全否定するのはさすがにおかしいと思う
全然違うでしょ 悪役を入れ替えて同じような話を再生産することが旧作へのリスペクトなの? ボーが戻ってくれたならそれでみんな普通に喜んだろうよ ボーは流れ流れてアンティークショップで心細く過ごしていた
偶然再会したウッディと共にアンティークショップを脱出
ギャビーとかが追いかけてきてピンチ!
移動遊園地でアクション!
最終的にボーもボニーのオモチャになりました!
これで全然かまわんのだよな >>846
「何故こうなってないか」って何?
トイ4は今一体どうなっちゃってんの? >>851
それでかまわんし
それなら続編いらね
だな >>849
散々書かれてる事だけど
・おもちゃが人間の見えないところで動いている
・紆余曲折あっても最後は後味悪い終わり方しない
こういうのが最低限守られていたら旧作へのリスペクトがあると思う >>854
1からがっつり人の前で動いてるわけですがそれは…
てか4で人の目の前で動いたシーンて具体的にどこなん? 本当に前作まで見てる?
前作でも園児たちが入ってくる直前にちゃんとおもちゃに切り替えてたよね
アンディの前ではあくまで自分で動かないおもちゃ
4は人間に話しかけたり自分たちで車の運転までやらかしてるわけで完全にルール違反
それもそこまで必要だったか?と疑問なシーンだけに反感を招くのよ >>856
スカンクのラジコンとか見つかるの前提の発想じゃん
それはねーわと思った 「ウッディー達はボニーに引き継がれて幸せに暮らしました」
として3で完結してたしそれで満足もしてた
「でも実はウッディーだけは幸せじゃなくて、散々ツラい思いをして誰かのおもちゃであることを止めるとちう決断をしました」
という続編を作ったら批判の声があがるのは当たり前でしょ
それがおかしいと批判するために揚げ足取りや支離滅裂な否定意見並べてるけど ウッディをなくしたことに気がついた時のボニーの気持ちは?
あれだけ逡巡して渡したウッディをボニーがあっさりなくしたことを知った時のアンディの気持ちは?
明確な持ち主を持たない野良おもちゃに「俺よりも君のこと気にかけるやつはいないよ」「時が流れても変わらないもの それは俺たちの絆」
と発言する機会はあるのか?
描かれなかったからって、その部分をないがしろにしていいわけじゃないよね。
その後どうなるかは簡単に想像できると思うけど、面白かったって言う人は、この部分に関してどうやって整合性を取ってるの? >>858
2でもカラーコーン被って交通量のすごい道路横断してたじゃん
なんならあっちのほうが被害やばかったし >>861
全然違うわ
2は車が来たら合図して動き止めてるじゃん
人間の前では動かないっていう大前提を守ろうという意識が感じられる
仲間を助けるためにそれ以外選択肢が無かったという状況もあって納得させられる
4は常習的に人前で動いてるってことじゃねーか、姿を見せてないってだけで
もう壊れてるんだよ脚本の時点で >>862
いやいや
見られても外見はカラーコーンだからバレない、が見られても外見はスカンクだからバレないになってるだけで本質的にやってることは変わらんだろ
元から「おもちゃが動いていること」がバレてはいけないってルールがふわっと決まってるだけでそれ以上のことはあんたが勝手に引いた線引きだよ
1〜3のどの部分であんたの主張するルールが明言されてるの スカンクのくだりとか車のくだりは、ファインディングニモっぽかった 「おもちゃが人間の前で動いてはいけないという明確なルールは無い。ファンの勝手な妄想だろう」って言いたいんだろう?
4の監督脚本もその程度の認識で続編をつくっちまったんだろうな
本人たちだけの責任ではないが >>863
やってること全然違うってのは前のレスで説明してる
それが分かんないならお前の理解力が低いか俺の説明力が低いかだ
世界観を壊さないってのは続編作るときの大前提だろが
それが出来ているか出来ていないかっていうのは個人の感覚
お前が満足してるんならそうなんだろ
俺含め満足してない奴も相当数いるのもそういうことだろ >>865
1での脱出作戦が「シドを脅かすこと」である以上絶対的なルールではないのは確かだわな
>>866
うん
だからあんたは存在しない線引きを勝手に作ってそれを踏み越えられて勝手に憤ってるだけだよなって言ってるんだよ
いっとくが俺は1〜3のほうが面白かったと思ってるし4でのキャラクターの扱いにはわりと不満あるほうだけど
否定派の言う「3までのルールが守られてないから駄作」っていう論には疑問があるから聞いてるだけ スカンクはやりすぎってのはわかる
人前で堂々と当たり前に動きすぎててしかもそれが日常っぽいし
それは違うんじゃないかと思ったわ
カーナビもやりすぎ
今までも声かけたり干渉はしてけど
直接ずっと干渉し続ける時間が長すぎるんだろうな
バランス感覚がおかしいので一線超えたように感じるんだろう
的屋の商品を全部解放しちゃったりするのもやりすぎだし
何度もやりすぎシーン重なってるからなんだこれ
玩具にはもはや人間への配慮なんかないのかって感想になるんだよね
その上玩具達の人間への害意や持ち主への愛のなさも目立つし
玩具の人類への反乱言い出す人が多いのは仕方ないんだよな 3までのルールが4で破られたって事ならウッディは3のロッツォ側に行ったんだよなと思う
この辺の雑さはシュガーラッシュにもある
1であんなに「ターボはダメ」って言ってたのに2でヴァネロペがやってるのは完全にターボだしヴァネロペ本人が気にしてないだけでなく他のみんなも全く指摘しない
トイストーリーでいうならオモチャ社会、シュガーラッシュで言うならゲームキャラ社会にはその世界独特のルールがあったはずなのにそれがいつの間にか激変していてその描写が全く無い ロッツォみたいな悪役でも絶対に人間の前では動かないんだよな
人間の前で平気で動く悪役が出てきたらそれこそがこのシリーズの最後を締めるのにふさわしい悪役になるだろう そしてそれはウッディであって欲しい アンチの言い分毎回ガバガバじゃねーかw
突っ込まれたら結局最後は俺が決めたからそうなんだ!としか言えないのな
それに反論してる人の方はちゃんと客観的事実に基づいて発言してるのに あとカラーコーンは結果は大惨事だけど玩具達にはそんなつもりなかったからな
コーンが動いてるとこを見られたなんて思ってないし事故にも気付いてない
誰か人間がそこにコーンを置いただけってふりをしながら
こそこそ移動したつもりなんで害意はゼロだよ ロッツォとかこれまでの悪役は人間にちゃんと所有してもらいたいって
気持ち自体はあったからなあ
現役で人を喜ばせる玩具でいたいんだ!って気持ちは強くあって
それは現実の玩具の姿にも重なるから観客の心にも響いてきた
でもウッディや4の玩具にはその気持ちをほぼ感じないんだよね
今回ギャビーくらいかな
だからギャビーは非道を働いても好意的に見る人も多いんだと思う
そのへんが一番気になった 車を勝手に操作してるシーンだけ引いた
チャッキーかよ >>860
ガチじゃなくふわっとした擁護派のあくまで個人的な感想だけど
ボニーやその家族はウッディをなくしたんじゃなくどっかに入り込んだ(ガレージとか車の座席の下とか)くらいに考えてて
子供が(たとえ頂き物だったとしても)おもちゃをどっかにやっちゃうのは当たり前
だからもしそのことでアンディがショックを受けても「なんで?おもちゃってそんなに大事にしなきゃいけないもの?」程度の認識なんじゃないか
「子供はおもちゃにすぐ飽きる」 じゃあ一個人の事を気にかけるのはもうやめよう その結果の野良化だから
可能性はゼロではないにしろ誰か特定の子供との絆を重視した生活には戻らないんじゃないのかな ボニーが心配だからカバンに忍び込んで幼稚園まで見に行くとかも3までじゃありえんよね
短編ではハワイ行きたいから忍び込んだカップルはいたけどw 1でもラジコンカーで引っ越しトラック追いかけてたよ >>874
ギャビーは目的のためなら手段を選ばないところはあったけど決して人間不信ではなかったからね
というか今作で一番おもちゃとしての自覚をちゃんと持ってる、その役割を全うしようとしているキャラだと思う ボーはハーモニーがマーガレットばあさんに貰って公園にされたのかな 揚げ足取っていっこいっこのエピソード過去にもあったよとか言ってるけどさ
別にそれぞれが許せないという訳では無いのよ
それはちょっと違うなーとか
さすがにやり過ぎでしょみたいな
ちょっとした違和感を積み重ねていった結果、今までのトイ・ストーリーじゃありえなかった結末に辿り着く
結局これやりたかっただけかよ!脚本・監督のエゴなら別作品でやれ
となる 飾り人形だったがボロボロになって状態の悪いボーはもうボニーの家のオモチャ達の中へ加われない
素材が陶器で欠けた破片でボニーが怪我をするかも知れないから
そこでウッディはボーと行く方を選んだのかな ショックな人がいるのはわかるよ
トイストーリー1から一緒に育った大学生の息子は誘っても
「3でキレイに終わってるから俺はいいわ」と観るの拒否して現在に至ってる >>882
散々突っ込まれて弱気になったなw
結局君の中の個人的な基準に合わなかったってだけね
リスペクトがないだの完全にルール違反だの御託並べないで最初からそう言えばいいのに >>887
多少荒くても結末が良ければまだ許せるでしょ
これは結末も良くないしそこまでの過程の描写もトイ・ストーリーとして求めるクオリティに達してないんだよ
ってこと
それらが合わさった結果、監督は観客の方を向いて制作していない
公開されてるのは旧作へのリスペクトは無いしトイ・ストーリーとしてのルールも意図的に無視、自分がやりたいこと優先というエゴまみれのオナニー作品だったなと言ってる
国語苦手か日本語不自由なひと? 過去にあったことを言って揚げ足と言われるのは不満だ >>877
そっか。んじゃやっぱり「俺よりも君のこと気にかけるやつはいないよ」「時が流れても変わらないもの それは俺たちの絆」っていう歌詞のテーマは
捨てたっていう認識かな。俺はちょっとそれは寂しいかなと思う。それが作品としての進化(深化)なのか?っていう疑問は残るね。 >>889
だからそれ全部君の個人的な感想でしょって言ってんだけど君こそ日本語分かってる?
君に突っ込んでる人たちが挙げてくれてる「実際に旧作にあった描写」という客観的事実の数々が
「4はルール違反なんてしてない」ということを物語ってるんだけどそれでもなお
君がルール違反だと主張する根拠を客観的事実に基づいてみんなが納得できるように示してくれるかな >>887
>個人的な基準に合わなかっただけ
そらそうだろ
個人の評価はそれぞれ違う
その総評がその作品の評価なわけで
で、お前は1から3にかけて総じて評価高くてアンチなんか皆無だったこのシリーズが、今になってこれだけアンチが湧いてきたことをどう思う? >>893
まず1〜3どころかどれだけ名作扱いされてる作品でも批判意見が全くないなんてことはあり得ないということを前提として、
4が日本でだけ評価が低くなりがちなのは分析すべき興味深い事実だとは思ってる
個人的には日本人の保守的なところと出る杭は打つの精神が表れてるような気はしてるが、それを言うと人格否定だのと言い出す人がいるのかな 3のクライマックスをぶち壊されたような気がした層はどこの国にもいそうだが >>892
1〜3までで人間にバレないよう動いたり声を出したりする場面はあるけど今作のような酷いものは無いよ
無いと言ってるのは明確に「人間の前で動いてはいけない」と明示されていないだけ
ただそこは描写から読み取れるものではある
別に観客がそこまで注意してみる必要は無いけど作り手までがそうであってはダメ
まぁダメという明示的なルールがある訳では無いけど、そういう描写まだ読み取ってルールの中で話作りをできるレベルが不足しているか、単に旧作を軽視しているかのどちらか
アンティークショップを抜け出すシーン
人前で声を出すバズ
車の運転
これらは暗黙のルール違反 >>894
新卒入社で終身雇用で定年後も同じ会社に再雇用されたらいいと思ってる人間には
途中で何か別のことにチャレンジするとかあり得ないんだろう >>894
ファミリー向けの作品なのに暗い話
作品のクオリティが低い(特に脚本)
日本だけ評価が低い訳ではないよ >>896
1が一番やりたい放題なんだけどな
なんでそれを見ないふりするのか知らないけど >>895
3の決断すらも薄っぺらいものになってしまったからね
もう少し時が経ってからのストーリーならわかるけど気持ち変わるの早すぎな印象 >>900
バレないよう動いてたまに失敗しちゃうのが1〜3の描写
もはやバレる事を意識もしてないのが4の描写
誰が悪い?脚本と演出
本当に理解してないのかすっとぼけてるのかは知らんけどそういうこと >>900
1〜3でもルール破りは確かにあった
でもそれを納得できる、許容できるシナリオや描写、結末だったんだよ
だが今回のはそれがないんだよ
スカンクRCに乗らなきゃいけない動機は何?
何も考えてねーんだろ?
ってなるの >>902
シドの母親の声真似して妹を呼ぶシーン
みんなで動きまくってシドを脅すシーン
道路の真ん中でラジコンに乗ってトラックを追いかけるシーン
本当に1見たことあんの? >>904
俺は元々それが個人的に許せるかどうかの話はしてない
「3までのルールが守られてない」って主張に対して反論してるだけ >>905
それらみんな気づかれないよう考慮して動いてたよ
4のキャラはもはやその意識はないし周囲の人間も気にしてない(←ここ大事)
3までのルールを破ってるのはキャラ達じゃなくてシナリオの方 >>907
え?
シドを脅してたシーンもシドに気づかれないように行動してたと思うん?
そりゃそんな奇特な読み取り方する人なら話は噛み合わんわな まずは2でバズたちがアルの店まで夜通し歩くのが余りに自由すぎて「ええ?それやるの?」と思った そりゃあ怖がらせるのが目的だからね
そんな屁理屈ばかりで人に嫌われない?
わざとウザキャラ演じるのか天然なのか シドの母親の声真似して妹を呼ぶシーンは
カーナビみたいに何度も何度も語りかけてたわけじゃないし
あれくらいなら人間側も気のせいかな?で済みそうと思える
カーナビはさすがにバレるだろって思う
シドを脅すシーンも子供一人が悪夢や幻覚を見たのか?で済みそうなんだよね
シドを危険人物と見なしバズを救うために計画を決行する動機付けも
わかりやすく説明できてたから
玩具達は誰にでもあんなことをする奴等ではない
あれは例外中の例外だって自然に思えた
でも4の玩具は無差別に落ち度のない人間相手にも
堂々とテロしてもおかしくない感じするんだよな 4の問題はシナリオの拙さだよなぁ
ルール破りも意図的にやってるのかそこまで考慮できないほどレベルが低いのか微妙なレベル だからそもそも明確なルールなんて元から無くね?て話なんだがな
自分で勝手に引いた線を基準に話されても知らんよとしか
挙げ句の果てに揚げ足取りだの屁理屈だの言われてもな >>891
人間とおもちゃの関係はいつもおもちゃにとって悲しい結末に行きついてしまうので
いったん考え方を切り替えて新たな生活のスタートを切った と受け止めたよ
もちろん野良化サイコー!これがおもちゃにとってベストな生き方!なわけはなく問題だらけだろうけど
人間とおもちゃとの今までとは違う関係性を模索していくのだろうと思った おもちゃが人間に気付かれないよう注意している
そのルールの境界線はシナリオから読み解くものだから作品内では明示されてないよ
されてないけど映画作るなら意識できなきゃいけないもの
君が理解出来るだけの国語力あるかどうかは知らない
君以外にもたまにいるから気にすることでもない
作品内でキャラが話した事が全てとか判断できない子は ギャビーギャビーに声を譲って幸せなオモチャの生活を経験させてあげようと決心し
声を失ったウッディは最早ガラクタになってしまったボーと移動遊園地に便乗して国中を巡る 3のラストがサニーサイド行きだったなら4の展開もよかったかもね
ボニーを選んだならもう少し長く楽しんでもらいたかった 3ラストでサニーサイドに行って段ボールからみんな登場!
ロッツォ「やぁ、また会ったね…」
そしてエンドロール >>915
もういいよ
具体的に過去作のどの描写どのシーンを以てどういうルールを汲み取ったのか書けばいいだけなのに
それをせずに人格否定だけして逃げてるだけじゃん
面倒くせえ >>919
>>911の内容読んでも理解できなかったんだよね
人格否定じゃなくて単純に国語の成績悪いねって言ってるだけなんだけど、それも伝わってないね >>919
お前勘違いしてる
批判してる人のルールを守れってのは作品内のおもちゃのルールを守れってことじゃないぞ
言い換えて言うならシリーズの世界観を壊すなってこと
1のRCでトラック追いかけるのや2のコーンの移動は世界観壊してないが
4のスカンクRCは世界観壊してる
1のシドの前で堂々と動いてるのは世界観壊してないが
4のタイヤパンクさせたりするのは世界観壊してる
この違いが分からん奴とはいつまで経っても平行線だわ >>921
だからそれは個人的にそう感じましたってだけだろ
個人の勝手な線引きに対してどうこう言えないし元から言ってないだろ ボニー家族を置き去りに、オモチャだけでキャンピングカーを操作し回転木馬へ行けばセーフだったか >>920
答えになってないよ
あんたはそうやって人を中傷しながらずっと逃げ続けるだけなんだろ
もういいよ >>922
だから中傷もしてないし逃げてもないよ
ストーリーの伏線の中で引いたルールが1〜3にはあった
4は最初からそれを考慮していない
具体的なシーンは >>911 >>907 >>896 で説明してるが君が理解できないだけ
そもそもルール破ったシーンが無いんだから無いものの証明は難しいんだけど4はあっさり破ってるよ
中傷と感じてるのは理解できない事をなぜ理解できないと指摘されてバカにされてると勝手に感じてるから
君は計算が得意だね/苦手だねと指摘するのは中傷でも何でもない
それが計算じゃなくて読解力が低いねと言われてるだけだよ >>922
どうこう言ってるから反論されるんだろうが
馬鹿なの? >>925
それ全部個人の線引きだろ
例えばシドの母親の真似は良いけどカーナビはの真似は駄目
理由は母親の真似は気のせいですみそうと「思える」かららしい
その人がそう思えるんならそれは否定できんよな
俺は元からそれは否定してない もういいもういいと言いながら全然もうよくないのな
ID:x5eIXMNja 多分その人は、絶対に言い負かされない安心感があるって言った人なんじゃないかなー。想像だけどね。 結局アンチは最終的には人格否定、中傷しかできないんだな
適当な感情論で批評した気になってるから全然反論できてないじゃん 自分の思う通りにいかないと「揚げ足とり!」「屁理屈!」「馬鹿!」だもんな >>928
個人の線引きではないよ
シナリオとしての境界線
それを読み解けるかどうかは個人の感想だけど
カーナビダメな理由は>>869 >>911にある
コメディの1カットとしては長すぎるし明らかにバレてもおかしくない描写
具体的に何分以上話しかけちゃダメなのかなんてもちろん決まってないよ
でも「勘違いさせるために少し話しかける」と「カーナビとしてずっと運転に干渉し続ける」は描写として明らかに違う
違わないと判断してもらいたいならカーナビのシーンでパレないようしなきゃという演出を入れるなり台詞でフォローすべき
今作はその違いを脚本や監督すら理解してないほど演出のレベルが低いところにもあるんだけどね
さすがにプロだから意図的に自分たちがやりたいこと優先しておざなりにしてるんだろうと思うよ 別にそれでもウッディーの成長を描いて感動も出来たからいいじゃんというのが肯定派
そこまで世界観壊すのをわざわざトイ・ストーリーでやんなよ
細かいシーンのクオリティも下がってるし最悪というのが否定派
否定派の言ってることはおかしいとなぜか執拗に絡んできてるのが君
他の人が指摘してるように自分が良いと思った作品を否定されたら自分自身が否定されちゃったと思っちゃったんだろうな
否定派の誰も肯定派がおかしいなんて行ってないから粘着するのやめた方がいいよ そもそもレス読み返してもらえばわかる通り俺は1〜3のほうが面白かった派なんだが
ただ「1〜3まで守られてたルールが破られてる」っていう話に対して「そんなことない」と言ってるだけで勝手に肯定派にされても困るし
「否定派はおかしい」なんて一言も言ってないんだが捏造しないでくれよ >>931
具体的にあそこがおかしいって反論してるだろ
それを個人の線引きって逃げてるのはどっちだよ てか1でシドの家脱出するシーンがアレな以上緊急時には例外的措置もアリな世界観だよな元々
それなのにこれはセーフこれはアウトとかバカバカしくない? 1〜3で実際に描かれてたことを例にあげ4の描写はおかしくないと言っている人に対して否定派は自分がなんとなく違うと思うからと繰り返すだけ
根拠を聞かれても見れば分かる、分からないのは頭が悪いと繰り返すだけ
なんの論理的思考も持ち合わせてないこいつらが他人の国語力を馬鹿にしてるのが笑えるw まさにそこでしょ
1のは緊急避難という理由がちゃんと描かれてる
4は意味無くハチャメチャやってる >>939
✕自分がなんとなく
描写で区別されている
それが理解できない=国語が弱い おもちゃらがルールを破って大胆な行動とるときって仲間を助けるとき、アンディやボニーの元に帰るとき
この2つだけだった
何よりこれが優先される世界だと感じていたから何の違和感もなかった
4のルール破りと1〜3までのルール破りとは似てるようで全然違うんだよ
でこう言うと個人の線引きーで終わる
もう話にならないの 描写を読み取れない人はキャラの台詞か字幕で明示的に書いてもらわないとダメ
そういう人が少しづつ増えてるから最近は説明過多な作品が増える 12と3でそもそも色々変わってる
1と2は単におもちゃの冒険譚としか描かれてない
アンディだってただの持ち主というだけでそんなおもちゃを大事にするよい子供としてなんて描かれてない、どころか結構乱暴な扱いしてる 個人的に思うのはみんな3の印象が強すぎるんじゃないかな
1と2ってもっとラフに作られててそこを基準に考えると4がルール破ってるなんて言えない
それを脊髄反射で否定しにかかるから言い訳がどんどん苦しくなって最後には人格否定に走るしかなくなってる >>943
>そういう人が少しづつ増えてる
根拠は?もちろんあるよね? >>947
君という絶好のモデルケースがいるでしょ
鏡見てごらん 自分の考えの根拠を言語化できないからそれを聞かれると「わからないのは頭が悪いから」と言うしかないんだろうな
どっちが国語力ないんだろうな >>947
えー結構丁寧にどこが今までと違うか説明されてると思うんだがなあ… 言語化してるでしょ
実際のキャラクターの行動
キャラクターの行動ではなくシナリオとしてのルール違反
許される場合と許されない場合の描写の違い
言語化ではなく君が実際のキャラクターの行動以外は個人の感想だねとしか認識できないだけ 揚げ足取りに奔走してまともに議論出来てないから理解力ないねって言われてるんだよ
123の描写としてキャラクターが人間に見つかる危険をおかすのは緊急事態のみ
それでも過剰になりすぎないよう演出でセーブしている
4のカーナビは必要性もなく長時間人間に話しかけ続けているし、大衆の面前でアクセルを踏む暴挙にまで出てる
問題なのは↑この描写そのものじゃなくて観客たちが「さすがにバレるだろ」という印象を持ってしまうところ
それは個人の感覚ではなく演出で考慮されていないのが原因
何故ならばバレないようにしなければならないという演出が無いから
だから似たようなシーンが1にもあったよねというだけじゃ指摘にならない
1でもバレないよう気をつけてる描写無かったよねまであれば指摘として成立するけど、1ではそういう描写があったからね 何故シドの元から脱出するときのことは緊急時と捉えるのに4でバズとウッディーに合流するときのことは緊急時と捉えられないのか
その辺が無理矢理なんだよな
だいたいシドの目の前で喋ってみせた
シーンに「バレないように気をつけている描写」があるわけないよな
矛盾してるから >>956
シドは数々のおもちゃ壊してて同情の余地無しで
ウッディもルールは破るが仕方ないっていうセリフもあったろ
そういう演出だった
ボニーのパパは何したっていうんだよ
レンタカーパンクさせられる
偽カーナビで誘導させられる
勝手にアクセル踏まれる
警官に逮捕されそうになる
やり過ぎだと思わないか?
普通に犯罪行為もあるし
このシーン1つで突っ込みどころこんなあるんだぞ オモチャを改造するのはむしろクリエイター気質のオモチャ上級者な気がするけどオモチャからしたら虐待なのか 突如現れたカラーコーンに車大破させられた人もいたんだがなw
あの人たちが何したんだろなぁ… >>959
馬鹿だな
そのシーンでは車壊された人のことなんて微塵も感じさせない演出だったの
そこはしっかり作り込まれてた
今回はそんなの皆無でメチャクチャなんだよ >>957
レックスが短編でボニーの家を水浸しにしてたが
ボニーのママが何したってんだww やっぱテキ屋のにいちゃんがかわいそうだったよ
あんなタチ悪いのに目つけられて
ウッディが笑顔で兄ちゃんの営業妨害をしてる様子は恐怖だった 普通、カーナビから変な声しても玩具が勝手に声出してる!
なんて思う人いないよな >>962
まったく当たらない仕組みで今までボロ儲けしてきたテキ屋がかわいそうwww >>965
てめえ誰に言ってんだゴミ
必ず後悔させてやるよ そういやラジコンは生きてないおもちゃらしいが
ワンフェスで売られてるようなフィギュアも生きてないくくりになるんだろうか? >>960
また人を中傷してる
それしかないのかね なんでまた難癖の付け合いみたいな状態なってんの?夏休みは終わったろ? 否定派の内部抗争
何が何でも4は今までのルールを破ってることにしたい派とルールなんて最初から曖昧だろ派の戦い ルールなんて最初から曖昧だったけど過去作はルールを破らないようにしようという演出があった
今作ではそこは意識されていなかった
だからとして即駄作という評価にはならないけど今までの作品と違うなーという印象をもたれる原因の一つになってる
過去作と同じだろってしつこく言い続けてるのは映画を否定する人に対して単なる嫌がらせしてるだけかな >>973
そのルールは自分ルールなんだよなぁ。
そしてウッディのマイルールでもある。
その自分縛りから1作1作づつ開放されて今回の4に行くことができたと思ってるよ
※個人の感想です >>948
>君という絶好のモデルケースがいるでしょ
俺のレスのどこらへんが?
>>950
>えー結構丁寧にどこが今までと違うか説明されてる
例えば?
同一人物だと思うけど解説よろしく
できるよね? >>977
>>950は別のレスだったのねスマンスマン みんな頑張って説明してるけど一人めんどくさい子が揚げ足取って屁理屈ばかり並べてる状況 なんで知能指数が低い子に合わせてわざわざ説明して上げなきゃならないのか... みんなキャラクターの動きだけじゃなくて前後の状況や動機づけの時点で全然違うと説明してくれてるだろ?
理解できないのは自分が悪いんだからもう黙っときな 人格否定だと繰り返してるけどそれって大人になりきれない子供みたいな中傷とかで、読解力が低いと指摘されてるのは人格否定とは言わない 理解できないクセに相手の説明を無視して同じこと繰り返し繰り返し質問返ししてるのは性格悪いかもね
ただそれもコミュニケーション能力の低さとも言える 自分が好きな作品を否定されてしまったことに腹を立てて、何とかして否定派の意見を言い負かしたい
>>972
の書き込みとかにそういうのが滲み出ている 作品が否定された=自分が否定された訳じゃないんだけどなぁ 「トーストーリー4」のことは忘れて別の楽しい作品を見なよ
ロッツォみたいに自分の失望を自分以外にも背負わせたいの?
制作側は1〜3の観客を捨てたんだ!!!おまえも捨てられたんだ!って すごいよな
実際に過去作にある描写を持ち出されたら「揚げ足とり」だもんな これ4アンチの人に言いたい
ウディは君自身なんだよと
君が大好きだったトイストーリーは、ジョン・ラセターの元から離れ、新しいスタッフの元へと手渡された。でも、ラセターのようにトイストーリーに愛着がなく、雑に扱ってしまった
君はもうトイストーリーなんて見たくないと思うかもしれない
ウディがボニーから離れる決意をしたように... 描写じゃなくてキャラの動きしか見えてないんだよ
脚本、シナリオが全く読み込めてないから カーズ1からクロスロードまで全作一気見すればいいよ
車たちみんな個性的で可愛いしキャラも全作通してほとんどブレないし トイ・ストーリー4が過去と決別をしてるというのはその通りだろうね
監督も変わりテーマも一新して再スタート
良くも悪くも最近のディズニーの意向も入ってきて昔の作品とはカラーが変わってる みんなが好きだったトイ・ストーリーはなくなったんだよ
監督のセクハラによって... 最近のハリウッドが#metoo騒動でおかしくなってるのは影響受けてるかもね >>984
どっちかってと寄ってたかって相手を言い負かしたいのは否定派のほうに見えるんですがそれは… 否定派としては肯定派がいるのは理解してるし特に非難もしてないよ
やたら否定派に絡んでくる人がいる 肯定派は過去作とは違うけどとか、過去作のテーマのその先にあるものとしてこれはこれで良い話
否定派はクオリティ含めて過去作との違いがデカすぎるし結末も3のエンドからの改悪だからうけいれられるものじゃない
一人変な子がID切り替えて
「過去作品と変わってなんてない!もともとおもちゃは人間の前で自由に動き回ってた」とわめきちらしてる 部分的に疑問を呈した人がすごい勢いで否定派に絡まれてたようにしか見えなかったわ >>989
キャラの動きを不自然にしてまで撮る価値のない脚本だったように思うが
普段子供向けアニメしか見ない人にはこれくらいの脚本がちょうどいいのかな? 過去作との整合性やクオリティも不満あるけどフォーキーとかギャビーとか磨けば光るものがあったのになんでこんなに雑に詰め込んでしもたん?って思ってる人もいるが このスレッドは1000を超えました。
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