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スーパーマリオだけの興行収入を見守るスレ Part5

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0001名無シネマさん(京都府)
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2023/07/02(日) 22:26:25.26ID:gReJmQ5W
公式サイト
https://www.universalpictures.jp/micro/super-mario-bros

公式Twitter
https://twitter.com/mariomoviejp

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スーパーマリオだけの興行収入を見守るスレ Part3
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/movie/1684752981/
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スーパーマリオだけの興行収入を見守るスレ Part4
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/movie/1685949999/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0721名無シネマさん(アメリカ)
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2023/07/31(月) 11:52:52.17ID:nBywB8tm
結局世界興収1位も日本興収1位も絶望的になったのねw
0722名無シネマさん(広島県)
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2023/07/31(月) 11:53:30.55ID:HqS8TKTw
>>720
いやバービーが抜くのはかなり難しい状況になってるよ
ちょっとは自分で状況把握した方がええよ
0723名無シネマさん(神奈川県)
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2023/07/31(月) 12:00:01.05ID:7qOJy5qp
レタボスコア3.3で世界中の映画ファンからゴミ映画認定されてるのに
年間興収1位まで逃したら可哀想すぎる
0726名無シネマさん(愛知県)
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2023/07/31(月) 12:03:28.57ID:oUZmXzlM
>>722
言いたい事はわかるが興収的には今んとこネガティブな状況にはなってないだろ

どうなるか注目しとけばいいだけだし、そういうとこだよ、こじらせてるってのは
0727名無シネマさん(ジパング)
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2023/07/31(月) 12:08:40.72ID:N/fQ47kU
絶賛延焼中なのにネガティブな状況になってないとはこれいかに
ところでマリオ特典第3弾きた?
0729名無シネマさん(アメリカ)
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2023/07/31(月) 12:13:00.20ID:UmVEuIoX
絶賛延焼中ってどこで?
弱者男性フェミガーの脳内?ww
0732名無シネマさん(アメリカ)
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2023/07/31(月) 12:19:05.72ID:Y7l053uj
なーんだガラパコス列島のネトウヨ内の話か
0736名無シネマさん(愛知県)
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2023/07/31(月) 12:29:18.02ID:oUZmXzlM
原爆の話は日本でちょっと話題になってるくらいだし、
日本抜きでもマリオ超えるかもしれない勢いあるのにマリオを抜くのはかなり難しい状況ってのがよくわからないな

マリオが1位取れるかどうかの分岐点だから話題に出るのはべつにおかしくないし
どうもゲハから来る連中は無駄に敵か味方かみたいな感じで攻撃的すぎる
0742名無シネマさん(愛知県)
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2023/07/31(月) 12:33:34.28ID:oUZmXzlM
>>738
そいつもゲハからのお客さんだろう
もうまとめて帰ってくれないかな〜?
0743名無シネマさん(茸)
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2023/07/31(月) 12:33:41.33ID:p/VamCBP
バービーが炎上して日本でこけようが大した影響はないだろに
0744名無しシネマさん(茸)
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2023/07/31(月) 12:35:28.73ID:Zm9FPFN8
特殊は君生きMIキングダムが使ってるからほぼ無いやろ
あとは夏休み需要と特典でどこまでいくかだけど
0745名無シネマさん(茸)
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2023/07/31(月) 12:36:21.50ID:p/VamCBP
>>741
少しまわして欲しいよね
MX4Dで観たけど楽しかったよ
特殊箱で観てこその映画だと思った

てなもんで山崎ゴジラには期待してる
0748名無シネマさん(SB-Android)
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2023/07/31(月) 14:54:20.34ID:CvPdHwP1
コナン超えたな
0751名無シネマさん(茸)
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2023/07/31(月) 16:12:55.58ID:p/VamCBP
マリオ133.9億
推定値より下回ったなぁ
単価下がってるね
0752名無シネマさん(茸)
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2023/07/31(月) 16:22:45.16ID:wuXFZSH7
単価は4dx減ったの痛いな
夏休みはあと5週で今の水準を維持できれば8.5億
特典やお盆で少し増えれば10億くらいか
夏休み終わって143億くらいとして、あとはどこまでやるかだな
0753名無シネマさん(SB-Android)
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2023/07/31(月) 16:25:51.07ID:CvPdHwP1
ピカチュウが成功した後にマリオが続けば
席もある程度は確保されてたけど
その前にソニックがゲーム映画の信頼を失墜させたからな・・・


まぁ、そのピカチュウも日本では30億でイマイチなんだけど
だからこそGWではマリオよりコナンの方に席が割り振られた
何故なら、コナンは100億近く伸ばして来たから
0754名無シネマさん(SB-Android)
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2023/07/31(月) 16:27:30.30ID:CvPdHwP1
>>752
マリオ映画こそ4dxが合う映画なんだから
4dxだけは最後まで残しておくべきだよね

代わりに2dとか3dを減らせ
0756名無シネマさん(東京都)
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2023/07/31(月) 16:56:49.80ID:f7rQa7/U
とうとう同週比較でコナン超えたか
週末で多分135.5億前後行くと思うから、お盆前で累計も抜けそうだな
0757名無シネマさん(SB-iPhone)
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2023/07/31(月) 17:10:01.25ID:lKhyUrAE
キーホルダーきた!これは欲しい
マリオの数量限定はマジですぐ無くなるから
さっさと貰いに行かんとなくなる
0760名無シネマさん(兵庫県)
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2023/07/31(月) 18:20:01.64ID:lJsFni/E
>>756
これで合ってるのか?

ハロウィン 黒鉄(イオン無) マリオ(イオン無)
19.1億   31.5億  18.4億
36.5億   58.7億  65.4億  
52.3億   77.3億  80.5億
69.7億   103.0億  91.4億
75.4億   111.1億 100.6億(10.5億差)
79.2億   117.4億 109.6億(*7.8億差)
83.5億   122.1億 115.9億(*6.2億差)
86.1億   125.6億 120.0億(*5.6億差)
87.9億  128.1億 123.4億(*4.7億差)
89.3億  129.9億 126.4億(*3:5億差)
91.0億  132.3億 130.1億(*2.2億差)
91.6億  133.1億 132.2億(*0.9億差)
**.*億  133.8億 133.9億(*0.1億リード)
      134.4 **.*億 
**.*億  134.9億  **.*億 
最終97.8億
0762名無シネマさん(東京都)
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2023/07/31(月) 18:28:05.95ID:4Q9d/P89
>>759
の補足
コナン君は
1000万≒3000(イオン抜き)
で計算すると大まかな数値がでる

マリオは燃費が悪い
0764名無シネマさん(茸)
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2023/07/31(月) 18:48:08.97ID:e8TqoG23
ブラパン超え&13億5000万$超えオメ
https://www.boxofficemojo.com/chart/top_lifetime_gross/?area=XWW
13 Frozen II                             $1,453,683,476 2019
14 Avengers: Age of Ultron                $1,405,018,048 2015
15 The Super Mario Bros. Movie            $1,350,413,680 2023
16 Black Panther                     $1,349,926,083 2018
17 Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 2 $1,342,359,942 2011
ここから先は正直厳しいかな
0768名無シネマさん(大阪府)
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2023/07/31(月) 22:27:04.93ID:tMOwJfmD
>>753
ソニックってゲーム映画の括りならピカチュウの次くらいには売れてるし世界で見たら大成功もいいとこじゃないの?3作目が来年公開だっけ?
マリオ公開前はソニックくらい売れれば御の字って言われてたくらいだし
まぁ日本だとマイナーゲーポジションだけどさソニック…
0769名無シネマさん(静岡県)
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2023/07/31(月) 22:57:49.19ID:0jPpaDg9
ゲハお得意の初週限定勝負で最終的にはまーたマリオが累計で勝ってしまうのか
いい加減学習しなよおじいちゃん
バービーで勝てないと察した途端逃げちゃったしどんだけ惨めな人生送ってるの?
マリオ観て来なよ
楽しくなるから
0770名無シネマさん(兵庫県)
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2023/07/31(月) 23:09:03.69ID:m2dmHL2I
いや伸び方の勢い的にはバービーが有利だと思う
下落率が低い上に夏休みなので1日に積むペースが早くて今週末には10億ドルいきそう
最終17億ドルとか行くかもしれない
今炎上してるせいで日本での叩き棒には使えなくなったからダンマリなんだよ
0771名無シネマさん(茸)
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2023/07/31(月) 23:11:45.85ID:OmVfPezz
良さげな時だけイキって炎上したら逃亡
いずれにせよダサい
0774名無シネマさん(兵庫県)
垢版 |
2023/08/01(火) 00:06:00.31ID:1cPERVKU
まあ次のマリオ映画(ゼルダ映画?)は日米ともに夏休み公開になるだろうね
0775名無シネマさん(大阪府)
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2023/08/01(火) 01:28:04.60ID:zCpgN2AS
【公開93日目】

映画スーパーマリオ興収概算
本日…0.20億円
累計…134.17億円(※推定値)

先週比96%と順調に数字を積み上げ累計興収は134億円に到達!
「名探偵コナン 黒鉄の魚影(134.9億円)」までも残り1億円を切り、今週末には追い抜く見込み!
.
0776名無シネマさん(大阪府)
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2023/08/01(火) 01:31:26.23ID:zCpgN2AS
>>35


情報が古い
0777名無シネマさん(大阪府)
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2023/08/01(火) 03:41:56.06ID:wBP1gITM
>>770
そもそも、サマーシーズンをはずしたマリオが、
あれだけのヒットをしたことが驚異的だったからな

普通なら、4月公開作品でありえないヒット

北米興収では今後の失速見込んでもバービーが互角かやや優位だし、
世界興収では勢い的にマリオ追い抜く可能性濃厚だけど、
今回の騒動で、
この板での、対マリオ叩き棒としては、非常に使いづらくなっちゃったなw

スラムダンクが特典連発で頑張っているから、これを棒に使えないか画策中じゃないか
0778名無シネマさん(SB-Android)
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2023/08/01(火) 04:31:04.97ID:0gUJUwnr
今日のマリオさん、スラムダンクに負けた・・・(´;ω;`)
0781名無シネマさん(光)
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2023/08/01(火) 11:05:58.82ID:tJLZAEY+
新特典発表直後は席数落ちても仕方ないよ
3日4日我慢するだけでキーホルダー貰えるなら貰っときたいでしょ
0782名無シネマさん(大阪府)
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2023/08/01(火) 11:08:39.85ID:PPztGXpE
任天堂IPを活用した映像展開はマリオ以外にも「複数企画に着手」
https //t011.org/game/176515.html

2020年の記事だけどこのまま進んでたら年内には次の映画発表するかね
0783名無シネマさん(茸)
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2023/08/01(火) 12:15:35.80ID:xFGqhzuD
新特典はいいんだが席はどの位残るのかね?
イオン抜きで3万割ると悲しいな
発表されてるとこはかなり削ってるし
0784名無シネマさん(千葉県)
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2023/08/01(火) 12:31:15.93ID:nBUBxtFi
>>782
イルミネーションは来年怪盗グルー4

ペット3、シング3も企画中
任天堂作品は早くても二年後以降じゃないかな
0786名無シネマさん(栃木県)
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2023/08/01(火) 19:04:09.03ID:R6HUNhax
ゼルダスプラは大手スタジオがこぞって映画化権取りたいだろうしなあ
特にゼルダは実写映画化まで考慮すると映画化権
争奪戦が大変な事に
0787名無シネマさん(茸)
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2023/08/01(火) 19:06:34.42ID:m3Auvyv/
あんまり儲からないだろうが権利の取り合いが激しそうなのはメトロイド
0790名無シネマさん(富山県)
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2023/08/01(火) 20:39:47.23ID:Q2Jw+CeE
実際ゼルダあたりの映画化ならイルミは会社として色合い違うしな

マリオとはがっちり噛み合ってた感じするけど
0795名無シネマさん(東京都)
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2023/08/01(火) 22:17:09.80ID:9b+/MWwq
>>791
スプラトゥーンはフジの深夜枠とか
日テレのコナンの前後にやって欲しい

原作はコロコロでw
0799名無シネマさん(大阪府)
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2023/08/02(水) 00:59:31.15ID:SOoAhr8F
続き誰かお願い


ハロウィン 黒鉄(イオン無) マリオ(イオン無)
19.1億   31.5億  18.4億
36.5億   58.7億  65.4億  
52.3億   77.3億  80.5億
69.7億   103.0億  91.4億
75.4億   111.1億 100.6億(10.5億差)
79.2億   117.4億 109.6億(*7.8億差)
83.5億   122.1億 115.9億(*6.2億差)
86.1億   125.6億 120.0億(*5.6億差)
87.9億  128.1億 123.4億(*4.7億差)
89.3億  129.9億 126.4億(*3:5億差)
91.0億  132.3億 130.1億(*2.2億差)
91.6億  133.1億 132.2億(*0.9億差)
**.*億  133.8億 133.9億(*0.1億リード!)

**.*億  134.4億 **.*億 
**.*億  134.9億 **.*億 
最終97.8億
.
0801名無シネマさん(愛知県)
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2023/08/02(水) 04:14:07.13ID:DgSv/kDQ
スプラはまずTVアニメ化して10年くらいかけて海外キッズの知名度上げないとな
歌と踊りもウケそう
0802名無シネマさん(茸)
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2023/08/02(水) 13:04:09.47ID:qy/3OG63
>>799
初動でいくら差がついても推移が優秀な方が強いんだよな
すずめもそれでスラダンにやられたし
0803名無シネマさん(大阪府)
垢版 |
2023/08/02(水) 13:35:21.48ID:XT7Fllrs
スプラは国内でもフォートナイトというライバル居るのがきつい。海外は言わずとも
0804名無シネマさん(茸)
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2023/08/02(水) 14:14:50.02ID:T2AAOqzj
マリオ映画の円盤って任天堂公式ショップで売られるだろうか?
出来ればそこで買いてぇ
0805名無シネマさん(茸)
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2023/08/02(水) 15:09:25.19ID:wDa3u8qb
バービーの売り上げ報告まだ?
コナンはマリオの売り上げも併記して上げてたぞ?
本当につっかえねーつまらんやつだな
0808名無シネマさん(茸)
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2023/08/02(水) 15:38:47.61ID:DO1fId5j
バービーの数字と比べる必要あるのか?
コナンだって国内で向こうがやってたんじゃないの
別に要らんわ
0810名無シネマさん(茸)
垢版 |
2023/08/02(水) 16:22:42.05ID:yepwXKH3
バービーのアレで炎上した途端にこのスレ来なくなってやんの
卑怯すぎないか
0812名無シネマさん(茸)
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2023/08/02(水) 18:30:13.31ID:OouS9rCs
コナンはまだわかるとしてバービーは実写だからな
日本と違って世界では圧倒的に実写>>アニメ
ああいうバズり方で確変起こされると流石にね
まあ日本では悪い意味でバズってるけど
0818名無シネマさん(茸)
垢版 |
2023/08/03(木) 11:34:40.64ID:dCanCAqb
バービーの炎上が無くても日本で上乗せできる分はリトマメと変わらん程度でマリオとは大差が付いただろうな
良くて25Mドルほどの日本市場が0になっても1.4Bや1.5Bを巡る戦いにとっては誤差だろうし
0819名無シネマさん(埼玉県)
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2023/08/03(木) 14:56:22.27ID:AOC/1m04
トヨタが一位になってからトヨタ潰しがずーっと続いてるみたいにマリオが一位になったら任天堂とか日本アニメ潰しに粘着し始めちゃうから一位取らないほうが平和は平和
0820名無シネマさん(東京都)
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2023/08/03(木) 15:08:05.23ID:twu6WjbJ
あったなあトヨタ潰し
無理やりハイブリッド技術強奪しようとして議会にまで掛けて
0821名無シネマさん(茸)
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2023/08/03(木) 16:05:49.32ID:3HfIypip
任天堂の決算が出てた
映画効果なのか知らんがマリオカートが爆売れして3ヶ月間で167万本も売れたってさ

• 4⽉5⽇より世界各地で劇場公開となった『ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー』は、7⽉30⽇時点で全世界で累計1億6,810万⼈の⽅にご鑑賞いただくことができました。

• 全世界の興⾏収⼊は、7⽉26⽇時点で累計13億4,900万ドルに達し、ゲーム原作の映画として歴代1位、アニメーション映画として歴代2位を記録しています。

• 本映画においては、当社がゲーム専⽤機ビジネスを主に展開する地域である⽇本、北⽶、欧州、豪州にとどまらず、南⽶やアジアといった地域においても、幅広い年齢の⽅々に劇場に⾜を運んでいただくことができました。
それによって、グローバルに「スーパーマリオ」というIPに末永く愛着をもっていただくための基盤づくりが進みました。

• また、「スーパーマリオ」へのお客様の関⼼が⾼まったことで、マリオ関連タイトルの販売本数が伸び、スマートデバイス向けアプリや関連グッズの販売など、幅広い分野でポジティブな効果が⽣まれました。

• ゲーム専⽤機以外で任天堂IPを展開し、任天堂IPに触れていただく機会を創出することで、当社の事業全体の活性化につながっています。今回の映画公開によって確認できたさまざまな効果を踏まえ、今後も、映像関連の取り組みに注⼒していきます。

https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2023/230803_2.pdf
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