【韓国/おっさんホイホイ】学生時代に『パソコン室』でコッソリ遊んだ、思い出のオールドゲーム8選[11/09]
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90年代の思い出のゲームは華麗なグラフィックを持たなくても、学生たちに大きな熱狂を受けた。
家にコンピュータが普及し始めた90年代の学生は、ちょうど溢れ出始めたゲームの様々なカテゴリーに嬉しい悲鳴を上げた。
たとえ現在のように華麗なグラフィックを備えていなくとも、どっしりとしたモニターとスピーカー、キーボードだけあれば時間を『瞬間削除』するほどに幸せだった。
一人でしていたゲームも他人と交流し始めて、その楽しさは2倍に大きくなった。
90年代の学生たちがしばらくの間ハマって抜け出せなかった思い出のゲームを紹介する。
1.ローラーコースタータイクーン
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1999年3月に発売された『ローラーコースタータイクーン』は現在でも様々なシリーズを作り出して、ユーザーに愛されている。
自分が直接遊園地を作って経営までするこのゲームは、趣向を凝らした遊園地を直接設計することができて、学生たちに大きな人気を集めた。
客が道に迷わないように適切な歩道を作ってトイレ、食べ物屋、案内所、遊具などを戦略的に配置してこそ、良い実績を出すことができた。
2.プリンセスメーカー
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日本のアニメ会社で製作された『プリンセスメーカー』は、育成シミュレーションゲームというジャンルを確立した代表的な作品だ。
少女をユーザーが直接育てるこのゲームは、勉強を始めとして習い事、武者修行、アルバイトなど多くの経験を通じて娘の職業を選択することができた。
3.Q PLAY
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1999年『クイズクイズ』で始まったこのゲームは2003年『キュープレイ』に名称を変えて老若男女に愛されたが、2015年サービスを終了してゲーム業界から静かに姿を消した。
様々なクイズを多くのユーザーと解く方式でゲームが進行されて、クイズを解くだけでなくサバイバル、アーケード、ボードなど様々なゲームも楽しむことができた。
一部のユーザーは他のプレーヤーたちと秒単位で時間争いを繰り広げる縦横問題の解答に熱狂したりもした。
4.ぷよぷよ
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テトリスのようにぷよを積み重ねて、同じ色を合わせて破裂させるこのゲームは単純に見えるが、相当な運を要するので不思議な中毒性を呼び起こした。
現在は似たような形のモバイルゲームとして様々なゲームが発売されて、ユーザーたちに愛されている。
>>2あたりに続く
2017-11-09 17:16:22
http://www.insight.co.kr/news/126007 5.スタークラフト
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1998年に登場した『スタークラフト』は当時男子学生たちから絶大な人気を集めて、現在までその命脈を続けてきている。
このゲームは地球から捨てられた犯罪者集団『テラン』と集団意識を持った節足動物『ザーグ』、高度に発達した外界種族『プロトス』の間の戦争を扱っている。
相当な戦略が要求されるこのゲームは2000年代にプロ選手やチームまで登場して、莫大なシンドロームを巻き起こした。
6.ポトリス
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『ポトリス』はタンクの大砲を20秒のうちに順番に発射して、相手タンクのエネルギーを全て無くすか地面の下に落とせば勝利するゲームだ。
風の強さと目標地点までの距離をただ角度や力の調節で調整するこのゲームは操作方法やルールが簡単で、全年齢層に等しく愛された。
発売されるやいなやゲーム市場を平定した『ポトリス』は登録者1千万人を達成して、『大韓民国初の国民ゲーム』という称号を受けたりもした。
7.三国志
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1994年に正式ハングル版が発売された三国志は『ディアブロ』と『スタークラフト』が出る前、国内で最も人気があるゲームだった。
1985年の最初の発売当時、フロッピーディスク2枚のゲームとして登場した三国志は当時学生たちが入門と同時にずっぽしハマった。
8. ワンダーボーイ
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黄色いコンジ頭(※鳥の尾<コンジ>の様に後ろ髪を伸ばした髪型)の原人がスケートボードに乗る特異な組み合わせの『ワンダーボーイ』はガールフレンドを助けに冒険に出るフォーマットのゲームだ。
石斧でモンスターを打ちのめして、隠されていたアイテムを拾って食べる基本的なプレイのこのゲームは最近新しい姿で復活して、ユーザーたちの歓迎を受けた。 倉庫番
ロードランナー
宇宙大作戦スタートレック
大戦略
ドラゴン&ダンジョン
信長の野望 違和感がある文章と感じたのは、日本で90年代は一家に1台PCがあったときだからか。
共用PCで遊ぶ時代ではない。 ザナドゥ、ブランディッシュ、ソーサリアン、ウィザードリィ、ウルティマ ドラゴンナイト
臭作
キャンキャンバニー
校内写生 >>1
ウィザードリーがない、やりなおせ
日本産ゲームなら破邪の封印、大戦略ドアドア、ハイドライド卒業、同級生、
オランダ妻は電気ウナギの夢を見る、Xanadu、ソーサリアン、イース
80年代90年代は名作揃いだわ 韓国ゲームならtomakを忘れちゃだめだと思う
生首ヒロインっていう他にない斬新さ 韓国はdos/vマシンが普及したころの話だろうな
DOOMとかダンジョンマスターとかの頃だと思う ネトゲをCDに焼いてCDから直接起動でネトゲした良い思いで >>8
ファミコンの高橋名人の冒険島がワンダーボーイのパクり <ヽ`∀´>昔、パワーマックがあった時代
<ヽ`∀´>ファクトリーってゲームにハマっていたニダ
<;`Д´>リメイクしてないニカ? DOOMやな。
それ以前だと信長(当時中日本だけだった、全国版はずっと後)。 >>12
あんがと。
つか、そもそもワンダーボーイってアーケードとコンシューマーだろ。
なんで韓国ではPC房のコンテンツになってるんだよ。 >>30
パクリというか、あれも本家escape(後のウエストン)が作ってる。
PCエンジンのビックリマンワールドとか、ドラゴンズトラップのキャラ変え移植とか、ぜんぶウエストン。 >>34
知ってるけどやったことない。
スタークルーザーならメガドラでやった。 日本だと90年代だと大学生くらいなら持ってる奴は自分用のPC持ってたからな
学校の部室とかに置いてあった一昔前のPCで古いゲームをやったのは良い思い出だわ
記憶メディアがカセットテープだった頃のFM7とかX1とかが放置してあって先輩が置いていったゲームがカセットケース一杯に保管してあった >>39
連鎖が組めないと左右の端に積んで運任せになる。 1992年 同級生
1997年 To Heart
1999年 Kanon スレタイの
>コッソリ遊んだ
が
コッソリ盗んだに空目したわw 1990年にDQ4やFF3、スーパーファミコンが発売されて
2000年にはプレイステーション2が発売された
この10年はコンシューマーが濃すぎる >>47
1988年にメガドライブ、1993年にセガサターン、1998年にドリームキャスト。
経営的にどうかはともかく、作品的には最盛期。 90年代とか韓国は軍事独裁国家の雰囲気がやっと抜けてきたころだろ プリメとはまた懐かしい名前が出てきたな。
エヴァの狂乱に巻き込まれる前の、平和だった頃のガイナの話だのう・・・ >>51
CD-ROM版ならともかく、その前の時代は隠れてこっそりやれる様な代物じゃないぞ、あれは。 ワンダーボーイとかいうやつ高橋名人の大冒険島じゃね? ナウなヤングのウリが予想していたゲーム。
・ブロック崩し
・ポーカー
・与作
・テニス >>62
そこはテニスの代わりにピンポンとホッケー >>62
サーカスサーカスとフロッガー、ヘッドオンを加えよう。 ワンダーボーイの続編ワンダーボーイモンスターランドは横スクロールアクションRPGというアーケードでは斬新なシステムだったねw NECの88 98時代の頃は
三国志、ウィザードリー
ウルティマあたりかな パソコンゲームじゃないけどゲーム機の歴史として光速船という異端児は忘れてはいけないと思う
80年代当時ですら本体価格が4万円近いというおもちゃにしては高価すぎる物だった
金持ちぼんぼんの家で遊ばせてもらったが線画だけのゲームのくせになめらかな動きで忘れられない >>50
( ◎ゝ◎)ファンタシースターオンラインやり過ぎてドリームキャスト壊れた >>62
樵の与作木を切れば蛇やイノシシ邪魔をするアレ〜
ってじいちゃんが繰り返しブツブツ言ってる。。。 >>22
そのメンツに「破邪の封印」を入れてるのがニワカ。 第117条
火薬、ボイラーその他の激発すべき物を破裂させて、第108条に規定する物又は他人の所有に係る第109条に規定する物を損壊した者は、放火の例による。
第109条に規定する物であって自己の所有に係るもの又は第110条に規定する物を損壊し、よって公共の危険を生じさせた者も、同様とする。
前項の行為が過失によるときは、失火の例による。 >>75
工画堂スタジオのゲーム好きなんだよ
コズミックソルジャーとかパワードールとかシュバルツシルトとかね
90年代のゲームだと他にはPC版の銀英伝とかロードス島戦記とかメビウスリンクとかも好き エロゲがゲームじゃなくなった時代でもあるな
偽典・女神転生 東京黙示録というレジェンド(勿論別の意味で) ここにあげてるゲームの殆ど知らんわ。
おっさんホイホイにも程があるだろwwww 今はなき渋谷のJ&Pでハイドライド3の発売イベントの時に説明書に内藤さんのサインを貰ったのは良い思い出w ワンダーボーイを高橋名人の冒険島にしてセガに訴えられるハドソン 90年代のログインで何故か韓国の人気ゲームランキングが有って
長らく「大航海時代2」がトップの座を守り続けていたのは記憶してる。 80年代のパソコンゲームじゃないと、おっさんホイホイにはならないんだよなぁ。
90年代のWindowsでやってたゲームは、マインスイーパとソリティアぐらいだろ、おっさん達にとっては。 WILLだっけ?電気屋の店頭でずーとお目々パチクリするのを眺めてたわ、、、プレイはしていないからどんなゲームかは知らないw パソコンなんて高くて買えなかったから、
俺のゲームの思い出はゲーセンとファミコンのものばかりだよ・・・(´・ω・`) >>97
ワンプレイ10円のゲーセンで電波新聞社の攻略本片手に
イシターの復活の復活クリアまでやりこんだ記憶が・・・ >>96
あれくらいの頃からゲームのグラフィックが動くようになったんだよな
最初は瞬きと口パクくらいだったけど自分のPCで動くグラフィックを見たときは感動した
アニメーションするゲームっていうとスクウェアのアルファとかブラスティが印象に残ってるな
まだスクウェアがまともな会社だった頃の話 >>88
渋谷J&Pで、デモ展示されてた98用の鍵穴殺人事件を、店頭でクリアした思い出。 ローラーコースタータイクーンってテーマパークだろ?
あれ、ディープマインドのデミスハサビスが作ったって聞いて驚いたわ。
司法試験と東大医学部受かって天才扱いされている日本の天才とは違うなと思った。 >>21
俺は5インチの信長の野望 全国版にはまった
方言システムが好きだったわ マッピーとフラッピーがいつもごっちゃになるのです。 >>109
信長の野望は随分あとのバージョンを遊んだが、
物理プロテクトがうざすぎてどうにも・・・
>>111
ツールでコピーするもうまくできないと「コピーすんな」の面に追いやられるのはフラッピーだったか、キャッスルだったか・・・ 又々々・・・チョンに侵されてるマスゴミが隠蔽
ホテルに宿泊中のトランプを韓国人が襲撃!
世界中に報道され大恥を撒き散らしてしまう www
https://www.youtube.com/watch?v=41443O5vm0I&t=1s >>21
音楽が菅野よう子なんだよな。当時は大河の劇伴を作曲するまでになるとは思わなんだ。 ドキドキしながらTAKERUではっちゃけあやよさんを買ったあの頃の僕 >>71
サターンやドリームキャストって不正コピー防止のためビックアップがすんげぇ動くんだよな。
しかもGDドライブは特殊だから修理用の部品がもうないという。 >>71
俺はクレタクで壊れた
マップ読み込みでピック動きすぎなんだよぅ >>71
おれもPSOはまったな
生産完了後に予備機を2台確保しましたわ >>122
まだ80年代中半くらいだと著作権意識って相当低かったと思うわ
PCソフトのレンタル屋ってのがあってそこでコピーツールも一緒に売ってた
数年で見かけなくなったけどね スターアーサー伝説 惑星メフィウス
が初めてやったPCゲームにしてAVGだったなぁ(´・ω・`) マックポンでネットワークゲームの楽しさを知ったなあ 初めてやったPCゲームは黄金の墓のテープ版だったと思うが
さすがにきつかったな、主に色合い的な意味で PCでよくやったのは
「シュパルツシルト」シリーズだな。
あとは、金だして買った覚えがないわw >>119
>>120
>>121
( ◎ゝ◎)因みに本体壊れる前にコントローラー二個壊した 懐スレと思って覗いてみたら古文書が混じってるなw
あ、ボクはPC室でと言われたらBM98です 空目して「コッソリ盗んだ」に見えた
転売して小遣い稼ぎしてんのかなって タイムエンパイアはコピーした後にツメを折っておかないと、
会話が全て「コピーしただろ」になる。食料も買えなくなって詰む。
ロードオブウォーズ
ロードオブパンツァーズ
リグラス
このあたりが好きだった。 たしかサムスンかLGがMSXだしてたよな
韓国人も8ドットスクロールのグラディウスとか遊んだのかな >>131
ドリキャスコントローラー、壊れやすいのは確かLRキーでしたよねぇ(´・ω・`)
中のツメが折れやすいので、ツメの間にボールペンの芯切って支えにすると長持ちしましたよ〜 ウィザードリィやウルティマ、シムシティがないのは時代か。 プリンセスメーカーのハングル版ってリリースされたっけ?
割れ物? SEGAのゲーム機はSC-3000からドリキャスまで全部あったっけ。
ドリキャスは懸賞で当てたものの開封すらせずに弟にやったが。 朝鮮人なら韓国産生首育成ゲームTomak一択だろw
tomak korean game
https://www.google.co.jp/search?q=tomak+korean+game&btnG=%E6%A4%9C%E7%B4%A2&gbv=1&tbm=isch Wizardryみたいな時間の掛かるゲームを会社でやってた奴ってなんなん? >>139
1〜夢見る妖精までマントラという会社でローカライズしたDOS版が発売されていたらしい
スチームでCFK(サイバーフロントコリア)が販売するくらいに「2」が一番人気らしい
http://store.steampowered.com/app/523000/Princess_Maker_2_Refine/ >>1
韓国のパソコンゲームって、日本のパソコンゲームのコピーか
日本のゲームを勝手に改造したなんちゃって続編ばかりだろ。
特に世界規格だったMSXはそういうゲームばかり。
MSX1か2までは韓国メーカーも参入していたが2+以降は居なかったと思う(よく覚えていない)。
>>1に韓国のパソコンの名前が一切無いことから、MSX以外は日本のPC98の海賊版か、
ウィンドウズ以降を「90年代のゲーム」とぼかしたと思われる。 スタートレックゲームやったことのあるヤツは本物の古参 マリちゃん危機一髪とか?
ああそれはおっさんじゃなくておじいちゃんか >>152
ストーリーとかは別に普通(?)だったな
やってないけど興味はあったし、あの頃はまだ別に韓国に特殊な感情なかった気がする 90年代の学生がやってそうなつうと
あのドラゴンステーキが出るやつとかかな? 海上から爆弾を落として画面の左右から現れる潜水艦を撃沈するゲームならやってた
名前は忘れた ポートピアとオホーツクまたプレイしてみたいんだが
もう無理かな
ダウンロード販売にない >>1
本当のおっさんは
「学生時代に『パソコン室』など無い」
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