【ゲーム】Microsoftが韓国のために歴史を書き換えた理由[04/12]
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カルチャライズとMicrosoftが韓国のために歴史を書き換えた理由
Edwards女史は,カルチャライズのスペシャリストであるGeogrifyで10年以上仕事をしているが,これはそのキャリアで常に考えてきたことだ。彼女が提供してくれた有名な例の一つは,1997年にリリースされたエイジ オブ エンパイアの第1作で,ゲームを適応させることは自分自身の道徳的な指針に疑問を投げかけることを彼女に教えた。デベロッパが,「譲れない一線をどこに引くのか」を改めて再考するのはもっともなことかもしれない。
エイジ オブ エンパイアのシナリオには,中世に大和朝廷が朝鮮半島に進軍し,李氏朝鮮を占領するくだりがあった。
「多くの場合,騒ぎ立てているある一つの市場を和らげるためにゲームの内容を変えることは,その隣人を怒らせることを意味します」 「歴史家たちが史実だと立証しているにも関わらず,韓国国家情報院はこれは実際には起きていないことだと言いました」とEdwards女史は説明する。「こういう場合はどうすればよいのでしょうか?」
「私たちは事態から一歩離れ,どうするか自分たちに問いかけました。Microsoftはゲーム業界に参入する長期的な戦略を持っており,私たちはゲームの業界で優位に立ちたいと考えていました。市場調査によれば,韓国ではRTSゲームがとても人気でした ―1997年のことです―,そして1年後にスタークラフトで何が起きたのかは周知の事実です」
「そしてこのような疑問に直面しました。『私たちは歴史を変えてしまうことになるのだろうか? この一国の政府が言うことのために歴史を変えるのか?』もちろんご想像の通り,『真実』は何か? 誰が『真実』を決めるのか? というような倫理的な議論が行われました。勝者によって書かれた歴史についてなど,ありとあらゆる議論,討論です。それらは良いディスカッションでした。しかし最終的には,会社の事業を守るための結論を下さねばなりませんでした」
Microsoftは,RTSタイトルの主要市場である韓国でのリリースのためにエイジ オブ エンパイアの第1作で歴史を変えざるを得なかった
最終的に,制作チームはシナリオの該当部分だけ変更を加えて別バージョンを作り,韓国のみでリリースすることにした。韓国版では,李氏朝鮮が日本を侵略したことになっている。これは史実ではないが韓国国家情報院を鎮めるに至った。
(全文はソースで)
[2018/04/09 16:49]
http://jp.gamesindustry.biz/article/1804/18040901/ >>923
無職でも生きていけるナウリが羨ましくはあるよ
確かにね >>950
何でお前が返すの?
耳トンスル大先生の第二の人格なの? さーて
耳糞 = ナウリ
の可能性が増えて参りました! >>46
拡散大歓迎www
第二代ナウリ◆fy3lPBLk6T0E" 検索結果
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明らかにカス無職ゲスナマポですなコリアorz
IDコロコロ、してもムダなんだがなあw >>951
低評価が多ければ広告代が支払われない、みたいな感じじゃありませんでしたっけ。
で、確か普通にしてれば1再生あたり0.05円ぐらいだったきが。 >>951
その数じゃ無理
人気のFPSゲーマーのプレイ動画で視聴が100万超えでもいかない >>927
パチンコ動画配信でさがせばすぐ分かる。パチンコに入れた分は経費にならんからきついんだわ >>953
そうなんか…
三大マイケル
WHAT'S
富岡
寂聴
異論は色々 >>21
朝鮮の歴史は属国の歴史
朝鮮の歴史は貢女の歴史 759 名前:(´・ω・`)(`ハ´ )さん[sage] 投稿日:2018/04/12(木) 18:19:11.87 ID:uFUlpGsA [16/22]
>>732
賞与もいれて年収800万だが?
929 名前:(´・ω・`)(`ハ´ )さん[sage] 投稿日:2018/04/12(木) 18:45:19.78 ID:uFUlpGsA [21/22]
>>897
会社給与だけなら年収400ちょい >>935
今の子供にとってはテレビとネットは同列だから、芸人に憧れる子がユーチューバーに憧れただけだな >>963
どうせお前はパチンコの話しかできないやつだよ 結局煩いから対応変えたってことだよね
KOFで韓国キャラだけ強くした的なことと同じか >>964
俺は
真っ先にジャイケルマクソンを思い出したよ パチンコ配信してて、昼仕事もしてるのか?
いや〜普通に勝つのは無理だわな 過去12ヶ月間の総再生時間が4,000時間以上
チャンネル登録者数が1,000人以上
で
チャンネル登録者1万人=月収3万円(2016/7/31時点)
だとすれば、月収51万。 ウリがよく見るチャンネルの登録者で26万人、総再生回数が7971万回なので、登録者17万で広告収入350万はまずあり得ないですね。 >>979
キムカッファン使うよりモヒカンダンサー使って対戦勝てる方がカッコいいよな >>979
完全なチョン企業になってバランス崩壊したらしいな。 ま、韓国人国内でホルホルする分、にはエエんと違う??
浸かってる湯は、熱湯に変わりつつあるがなwww
ナウリはIDコロコロしたら逃げられる、と妄想するヴァカ。 このスレッドは1000を超えました。
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