0013<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん垢版 | 大砲2018/04/20(金) 06:52:35.63ID:DYwT7dDZ >「日本の秋葉原が低迷した際は、アニメやゲーム関連の文化・エンターテインメント流通空間にしたことで競争力を回復していた」 ? 秋葉原は、 家電の一環としてPCやゲーム機も売り、それら用のゲームソフトも販売→キャラグッズも売り始めた→アニメグッズ・同人誌ショップが進出→メイド喫茶などが開店→サブカルの拠点化→その分、旧来の家電販売店や電子部品店が減少 という順序だったような気がするんだが。 少なくとも「秋葉原が低迷」した時期なんか、なかったはず。