【ゲーム規制】中国政府によるゲームライセンス発行停止によりわずか5カ月で1万4000社が倒産 [Ikh★]
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中国政府はゲームに対する規制を強化し続けており、実名を入力しないとゲームができないシステムやゲームのプレイ時間を制限するための顔認証機能などを実装し、さらには週3時間以上のオンラインゲームを禁止する規則まで制定しています。そんな中国では、ゲームライセンスの発行停止に伴いゲーム関連企業が2021年だけで1万4000社も倒産していることが明らかになりました。
China gaming crackdown: freeze on new video game licences extends into 2022 as 14,000 gaming-related firms shut down | South China Morning Post
https://www.scmp.com/tech/policy/article/3161717/china-gaming-crackdown-freeze-new-video-game-licences-extends-2022
Over 140,000 gaming firms close as China continues new license freeze | AppleInsider
https://appleinsider.com/articles/22/01/02/over-140000-gaming-firms-close-as-china-continues-new-license-freeze
中国では新しいゲームをリリースするには、中国政府統括の行政機関のひとつである国家新聞出版署(NPPA)からライセンスを取得する必要があります。しかし、2021年7月末以降、NPPAは新しいゲームにライセンスを発行していません。これは中国でゲーム関連規制の再編に伴いライセンス発行が9カ月にわたり休止した2018年以来最長の停止です。
これに伴い、ゲームのマーチャンダイズ・広告・パブリッシングに携わる中国企業の倒産が相次いでいることが明らかになっています。中国の国営新聞であるSecuritiesDailyの報道によると、2021年7月末以降、約1万4000社が企業登録追跡会社・Tianyanchaのデータベースから削除されている、つまりは倒産しているとのこと。2020年には同様の理由で1万8000社が倒産しているとのことで、企業の倒産ペースは「加速している」とSouth China Morning Postは報じています。
TikTokの所有者であるByteDanceやインターネット検索サービスのBaidu、Tanwan Gamesといった大手企業は、ゲーム部門に属する従業員を解雇することで損失を減らしています。一方で、中国の大手ゲーム企業であるテンセントやNetEaseは、海外市場により多くのリソースを割く形にシフトしており、テンセント傘下のTiMi Studio Groupはシンガポールに新しいゲームスタジオを開設予定です。
NPPAはゲームライセンスの発行停止について何のアナウンスもしておらず、承認プロセスがいつ頃再開するかも不透明というのが現状。なお、2019年5月以降のライセンスを発行していた時期においては、NPPAは月の中頃から月末にかけて新規ライセンスを発行したゲームタイトルを公表しており、これによると毎月80〜100本ほどのゲームに対してライセンスが与えられていました。
GIGAZINE 2022年01月04日 14時00分
https://gigazine.net/news/20220104-china-freeze-game-licences/ 1万4000社ってもほとんど社員数人のなんちゃってソシャゲ会社でそ 塾も潰しまくりで
業界まるごと潰すの大好きやなコイツラ 1年前くらいにあつ森を使ったキンペーの葬儀みたいな悪ふざけに対してガチギレしてたよな
こういう奴らをすぐ特定したいんだろうなw 広告見てるとさ
・日本の基準でも引っかかるレベルの露出の高い女の画像と
・家を建てて車を手に入れて町を発展させよう!だかって言う劣化版シムシティと
・翻訳のおかしい日本語で吹き替えてる俳優ですら無さそうな男女の会話と
・今ならPayPayもらえる!って釣っといて、貰うためにはそれ以上の金額を払わないといけない理不尽さと
・なんなら個人情報も提供しないといけない危険さと
ハイリスクノーリターン過ぎるんだよな 無職大国にして何がしたいのやら
自分で自分の首絞めてるだろ? ゲーム売るには政府のライセンスが必要って
個人が趣味で作るようなゲームは中国のアプリ市場に登録できないんかな 皆で協力して一人では倒せない敵ボスを倒すことが共産党にとって好ましくないんだね ゲームでストレス発散の側面もあるだろうに。
これではまるで中共は自分で自分の首を絞めるようなもの。 >>226
共産党批判になりそうな内容から、思想統制の域まで
チェック入れてるだろうね 中共政府が、都合よくコロコロ法律変えるのな。
合弁とかリスク満載なのに、アホな経営層が
熱烈歓迎!歓迎光臨!に舞い上がる。 プーさんを持ち出しただけでキンペー批判につながるとして取り締まるからな
共産党を神格化しないと許さないのが中国の体制 大量のチーターやbotが居なくなってウィンウィンだな
見つけたら中国に通報すれば人生からBANしてくれる >>80
AVどころかアダルトコンテンツは中共ではすべて違法
あるとすればそれは闇取引だ >>224
今なら「習近平語録」をプレゼントするアルね
中国共産党バッジもつけるアルよ >>1
中華から見て海外版のSwitchやPSへの需要が高まる予感 何で? どゆこと?
バトル系の悪役には、世界征服のラスボスに、普通は中凶が居るからか?
ラスボスをプーさんキャラにしとけば、あんまし悪そうに見えないだろ?
天安門から始まる、黄巾族 対 黄熊w
ウイグル、チベット、香港、台湾、に自由と独立を!
朝鮮半島もか?
リアル世界大戦、第三国志www
乞う、ご期待! 1万4000社倒産とか1万8000社倒産とか、そんなにゲーム会社があったことが驚きだ ゲームなんて規制した方が良いよ
子供の頃の貴重な時間を奪うだけ
人生は成功体験の連鎖
何か能力の身につく事をさせて、褒められる→努力する→褒められるのループに入れるようにすべき
ゲームじゃそういった体験を得にくい
やらせるとしてもPSが重要な対戦ゲームをさせるべき
プロゲーマーで稼ぎるって道も一応あるし セガを辞めた名越さんって確か中国メーカーにヘッドハンティングされたんだろ
退職の記事が出た前後に中国のゲーム規制の記事出てたけど、その後どうなったんだろうな? >>145
慰安婦ゲームは海外で売ってるのにハングルのみで英語字幕もなく、翻訳しながらプレイしたが稀に見る糞ゲーって事で炎上して返金騒ぎになってたような >>1
文化侵略の警戒か殆ど日本文化っぽいけど
ゲームも中でのチャットが恐いらしいな 慰安婦ゲームって、それただのエロゲちゃうの?
ヒロインが朝鮮人って時点で買いたくないけど ゲームってそんな楽しいか?
興味ない者から見ると不思議だ 倒産したんじゃない!
地下に潜ったんだ!
さぁ!孫文の言葉を思い出し、
今こそ三民主義を打ち立てよう!
的なリアルゲームを期待age >>250
慰安婦が日本軍を殺しながら要塞から脱出するゲームだったはず。 >>239
世界大戦は迷惑だから内戦でよろしく。
米英EU豪印から武器を流せばいいんじゃない?
日本は遠く離れたアフリカ、南米、南極開拓でもしてるからさ。 恐ろしい勢いで伸びてたのにもったいない
テンセントとかどうなんのよ >>251
スキーとか釣りとかの趣味ってそんなに楽しいか?興味ない者から見ると不思議だ
お前は想像力が低いから芸術家には向いてないな
プログラマーとかは適正ありそう ゲームやIT関連の利権はキンペーの対抗勢力が握ってるから潰しただけ
江沢民派の力も無くなってるし
ゲーム中毒が増えたとか全く関係ないただの権力闘争 >>253
どうやって素人女が兵士◯せると思ったんだか
それに一歩間違えたら外交問題だろ…あ、あいつ等はそういうの考える頭はなかったな これはチャンスでは?
役に立たない日本人首にして職にあぶれた中華技術者に日本国籍付与を条件に日本に来てもらえばゲーム業界も良くなるよ >>1
スマホゲームとかなら無くなっても別に構わんが
さすがに中獄の規制は地獄レベル過ぎて怖いわ >>5
韓国のLOLだけは評価する
中国もせっかく去年世界大会優勝したのにもったいないな >>1
習近平って経済音痴の阿呆指導者アルネ!!
人民は怒ってるアルヨ!! >>262
お前はバカだろ?
さっさと、習近平思想を学習しろ
wwwwww >>253
「かよわい少女が日本兵に力ずくで拐われて性奴隷にされた」という設定とどう整合性つけてるんだろうな
>>262
武蔵野で失敗したからってセコ過ぎんぞチンクw
ぱっと見優秀なチンクでも結局埋伏の毒にしかならんのはアメリカが証明済みだわ これにキレたのかな…
【検閲】中国でスクエニ・キングダムハーツ3の「くまのプーさん」画像が削除される 載せてもモザイク表示...プーさんだけ緊急事態に陥る
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1542687649/ >>268
黄熊に似てるなんて親近感もたせる戦略に使えると思うんだがな そこまでしてゲームさせない理由ってなんだろ?
中国が1番チーター多いのに ゲームにはまりすぎて餓死するようなヤツが実際にいるからね
社会問題になってんだよ >>272
ろくな飯も食えない層がせめて絶望をまぎらわすためにゲームに没頭してた、とか逆の話が真相なんじゃないかな >>1
どんどん締め付けが強くなる
【速報】中国政府、SNSとニュースサイトと動画配信とネット通販を禁止 [422186189]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1641444757/ >>274
「ああ、内部がヤバいんだな」て思うわ
締め上げないとどうにもならないぐらいやべーんだなって 本格的に中国政府を運営するゲームが出たら面白そうだな
パラドックス辺りが手を出さないものか >>262
中国人技術者ってチームや会社に愛着心持たないから他の給料高いとこにすぐ移動する。プロジェクト中でも。
(より高い技術を習得するとか、自分を磨くとかそういった向上心は特にない)
あとどんなに機密保守契約かましても絶対横流しするから重要案件を任せられないというね。
正直言ってゲームみたいなクリエイティブな長期プロジェクトには向かないよ。まだインド人やペトナム人技術者の方が良い。 >>245
どんなゲーム?
どれだけ稼いだかを競う腰フリアクションタイプ?
経験値を積んでスキルを獲得してより稼げるようになるRPGタイプ? キンペークエスト、ストリートファイターきんぺー、こんな感じで作ればいいのに >>36
日本は遺伝子的には、中国とはかなり遠いよ
日本が一番近いのは、ベトナム人なんだってね >>29
どうぶつの森で葬式ごっこされたからキンペーがキレた
【加油】中国どうぶつの森発売中止・中国共産党へのおちょくりで習近平・テドロスのお葬式を開催したから
http://nintenndo-matome.blog.jp/archives/5851135.html 日本も見習え
失業者が増えれば介護とかに行く人が増えるから。 >>284
介護に行くくらいなら底辺バイト渡り歩くほうがマシ、ってのが一般的な考えよ
最悪にきつい、論外に汚い、精神と腰に危険、そして待遇はひたすら低い、やぞ >1
自公アベスタン幕府ムーヴマニアック
岸田ッピ 大本営マニアックムーヴ
安全楽観デマムーヴマニアック
シャドー 霧 点滅信号 政権は、
いまから、いわゆる、
日本国債金利大幅引き上げ 金利急上昇、圧倒的な増税、超次元のインフレ激化、
スーパー スタグフレーション慢性構造テラ不況になるが、
ペタ出口戦略 ギガ構造改革
テラ総量規制 ギガ緊縮財政
ここらを、森羅万象を司る、閣議決定で、いまからしなきゃw
いわゆる、異次元の大増税から、超次元のインフレ激化、
ギガ スタグフレーション慢性構造テラ不況な、ペタ出口戦略 ギガ構造改革、
テラ総量規制 ギガ緊縮財政。
ここら、第2次文化大革命を、2021年後半から始めた、>1 チャンコロ赤豚帝国。
ここらから、経済水爆ミサイル多数な、テラ投機マネーが、
日本に、テラ火砕流、ギガ巨大津波で押し寄せてきて、株価、地価だけが、
超粉飾 ギガ改ざん ペタ偽装 モリカケ忖度 桜を見る会な、
令和ハイパー狂乱ペタバブル過熱がおきるぞw
結局、いわゆる、スーパーインフレ激化、
出口戦略 構造改革、総量規制 緊縮財政、
日本国債金利上昇、テラ増税で、
投機狂乱テラバブルの超爆散から、
大不況へw
ギガ スタグフレーション慢性構造テラ不況になるぞw きんぺーはゲームやらないから規制
キッシーは株やらないから放置
どっちもバカだな >>251
あなたが生きてることも大抵の人間にとって面白くもないことですが
だからといってそれを他人にとやかく言われることはあなたにとって不愉快なことではないかと思いますよ? >>285
作業的には誰でもできると思っている人間が多くて
実際そう放言したやつも誰とは言わないがいるけども
メンタル的にはかなり適性というか耐性いる仕事なんだよな
不適性なやつが無理してやると大惨事になったりもしかねないし なんでこんなにゲームを目の敵にしてるの?(´・ω・`) >>5
韓国のは基本無料ゲーが瞬間的に流行っただけじゃん
本当韓国のは何でも長続きしないな
それとも生首ゲーの事? >>292
生首ゲーって2001年(日本版は2002年3月)なんだな
今時そんな話持ち出すのって今何歳なんかなw ありとあらゆる中国の経済成長の芽を潰してでも
習近平は自分の皇帝的な独裁権力の維持に夢中だな
かなり習の精神状態がイッてそう 個人制作ゲーム実況
第3回アプリ王選手権
最優秀作品(98点/同率1位)
Undertale+ロックマンエグゼ
オマージュゲーム
『【JunJail/加藤純一脱獄記】を
全クリする放送』
(21:05〜放送開始)
tps://youtu.be/UGypW7nkZs4 生首ゲーな
インパクトはあったから
YouTubeとかで未だに笑い物になってる
若くても知ってるやつは知ってておかしくない
>>293がジジイなんだろうな 5chのメイン層なんて若い頃2chにいた延長で居座ってるおっさんばっかなんだし喧嘩すんなよ…… ゲーム会社の収益トップ10
ソニー ゲーム収入:250億ドル
テンセント ゲーム売上高:139億ドル
任天堂 ゲーム売上高:121億米ドル
マイクロソフト ゲーム売上高:116億米ドル
アクティビジョン・ブリザード ゲーム売上高:81億米ドル
エレクトロニック・アーツ ゲーム事業収益:55億ドル
エピック・ゲームズ ゲーム事業売上高:48億ドル
テイクツー・インタラクティブ ゲーム売上高:31億ドル
セガサミー ゲーム収入:23億ドル
BANDAI NAMCO ゲーム売上高:22億ドル
https://newsworld.hatenablog.jp/entry/2021-top10-biggest-game-companies IT規制してたら半導体も進歩しないんじゃね?
てか中国の半導体国産化がどこまで計画通り進んでるんだか >>251
そらあ
俺も興味が無い貴方の趣味は理解出来ないしなw >>301
アメリカが中国への半導体製造装置の輸出を止めるだけで
中国の半導体産業は即死するような状態だから
もう駄目だろうね >>301
党が半導体の進歩を命じれば良いんじゃないかな! 『超滅APEX2大会放送/6ゲーム』
(ゲスト/インフルエンサーキャリー枠)
(18:00〜放送開始)
tps://www.twitch.tv >>299
先日60過ぎのおっさんが老人が5chやって悪いかとか凄まれましたw >>264
シカゴに鯖移してからinしてない元魔境民だが中国が南チョンの牙城崩したんかすげー >>285
そもそも医療や介護職にはかなり高度な対人コミュニケーションスキルを要求するからなぁ。
愛想なんかも。
それ出来るなら、もっと待遇の良い職場がフツーにぎょーさん在るわけでw >>309
望まれてるのは「処女の床上手」だもんな >>232
キンペーなんざオークで充分だろ。良く似てるw
と書いたら中国中のファンタジーRPGからオークが消えたりなwwww >290-291
ID:cGqMoLc2
KPOP JPOPなどの、オシメン投票選挙
オンラインゲームの、ユーザークレーム→バグ修正
ID:cGqMoLc2
これが、いわゆる、まさに、民主主義の基礎 原始的な選挙だからwww
中華帝国 シュウキンペー大皇帝様には、テラ気に食わないw
ああ、キムジョンウン グル 狂信教団 北朝鮮。
年中、国土の大半が、
ブラックアウトのオメーは論外w >>242
物事のゲーム化って、目標の達成とモチベの維持に絶大な効果あるんだけど >>256
想像力のないプログラマーの作ったUIとか地獄だよ?
そこまでユーザーに近い部分じゃなくても、ゲームなら難易度調整とかも想像力で左右される部分だね >>309
野心があってザックリ期間見積もれるならオススメだけどね >>256
プログラマーこそ、自分以外が使うアプリの開発にはどういう使い方をされるか考えて作る必要があるよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています