【ゲーム規制】中国政府によるゲームライセンス発行停止によりわずか5カ月で1万4000社が倒産 [Ikh★]
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2022/01/05(水) 19:25:23.86ID:CAP_USER
中国政府はゲームに対する規制を強化し続けており、実名を入力しないとゲームができないシステムやゲームのプレイ時間を制限するための顔認証機能などを実装し、さらには週3時間以上のオンラインゲームを禁止する規則まで制定しています。そんな中国では、ゲームライセンスの発行停止に伴いゲーム関連企業が2021年だけで1万4000社も倒産していることが明らかになりました。

China gaming crackdown: freeze on new video game licences extends into 2022 as 14,000 gaming-related firms shut down | South China Morning Post
https://www.scmp.com/tech/policy/article/3161717/china-gaming-crackdown-freeze-new-video-game-licences-extends-2022

Over 140,000 gaming firms close as China continues new license freeze | AppleInsider
https://appleinsider.com/articles/22/01/02/over-140000-gaming-firms-close-as-china-continues-new-license-freeze

中国では新しいゲームをリリースするには、中国政府統括の行政機関のひとつである国家新聞出版署(NPPA)からライセンスを取得する必要があります。しかし、2021年7月末以降、NPPAは新しいゲームにライセンスを発行していません。これは中国でゲーム関連規制の再編に伴いライセンス発行が9カ月にわたり休止した2018年以来最長の停止です。

これに伴い、ゲームのマーチャンダイズ・広告・パブリッシングに携わる中国企業の倒産が相次いでいることが明らかになっています。中国の国営新聞であるSecuritiesDailyの報道によると、2021年7月末以降、約1万4000社が企業登録追跡会社・Tianyanchaのデータベースから削除されている、つまりは倒産しているとのこと。2020年には同様の理由で1万8000社が倒産しているとのことで、企業の倒産ペースは「加速している」とSouth China Morning Postは報じています。

TikTokの所有者であるByteDanceやインターネット検索サービスのBaidu、Tanwan Gamesといった大手企業は、ゲーム部門に属する従業員を解雇することで損失を減らしています。一方で、中国の大手ゲーム企業であるテンセントやNetEaseは、海外市場により多くのリソースを割く形にシフトしており、テンセント傘下のTiMi Studio Groupはシンガポールに新しいゲームスタジオを開設予定です。

NPPAはゲームライセンスの発行停止について何のアナウンスもしておらず、承認プロセスがいつ頃再開するかも不透明というのが現状。なお、2019年5月以降のライセンスを発行していた時期においては、NPPAは月の中頃から月末にかけて新規ライセンスを発行したゲームタイトルを公表しており、これによると毎月80〜100本ほどのゲームに対してライセンスが与えられていました。

GIGAZINE 2022年01月04日 14時00分
https://gigazine.net/news/20220104-china-freeze-game-licences/
0321<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2022/01/10(月) 12:47:29.91ID:tFS1pLJe
>>318
それはデザイナーとか仕様を決める人間の仕事じゃね?
0322<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2022/01/10(月) 12:50:42.98ID:vwnZlTcX
>>312
ドラクエのオーク、ゴールドオーク、オークキング「解せぬ!」
0323<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2022/01/10(月) 12:51:28.55ID:vwnZlTcX
>>315
パイ「あなたには功夫が足りないわ!」
0324<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2022/01/10(月) 14:30:00.51ID:4MRQXxVD
>>317
じゃあゲームばっかやって育った40代以下に無気力で無能なバカが多いのは何で?
結婚もしないし子どもも作らないし、それどころか童貞ばっか
ゲームみたいに攻略して現代日本の問題を全て解決しろよ
0326<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2022/01/10(月) 19:25:47.06ID:LYaCmK73
ありがとうキンペー
0329<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2022/01/10(月) 22:53:11.56ID:aCJRl/Rl
中国人をマンセーするやつには悪いが、中国人が作るゲームやアニメを面白いと思ったことがない
あいつらは人間の感情とか持ってないというか、日本人とは間違いなく違う
0331<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2022/01/11(火) 01:27:08.55ID:6fBSk3h3
>>329
見た目だけ取り繕うのは大得意なのは間違いない
ある程度成功してるのも日本に会社作ったとこだけだからな
中国って時点で絶対に手を出さない奴は現に存在するからね
0332<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2022/01/11(火) 07:10:50.22ID:ZmNR0/co
スズメは害鳥みたいなノリでキンペー決めたんかな?
0333<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2022/01/11(火) 07:30:14.81ID:+eJhz0oK
>>22
アメリカどころか日本にも勝てないよ。
おまえら外国との戦争で勝ったことないじゃん。内戦で同じ中国人を虐殺しているだけだろ。
0334<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2022/01/11(火) 07:31:06.07ID:+eJhz0oK
>>329
中国人をマンセーするのは中国人だけだよ。
0336<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2022/01/11(火) 11:13:58.17ID:k4oFmeeO
ゲームなんてたいして経済効果ないからね
他のことやって稼いだほうがマシ
中国はかしこい選択をしたね
0337<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2022/01/11(火) 11:20:58.89ID:9YvsAFx0
>>329
文化を壊したからだよ
決定的に情緒を刺激するモノが不足してる

朝鮮も似た理由でロクな物が作れない
0340<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2022/01/12(水) 12:44:41.92ID:KG1pq0b5
>>336
宗主国様がまたつまづいたから負け惜しみですか?
0342<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2022/01/12(水) 15:45:03.44ID:pqukswLV
GAME OVER!w
0346<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2022/01/15(土) 19:46:06.87ID:TJwlHMc1
>>321
手足として動いてるだけのプログラマーならそりゃセンスを発揮する余地はないよね
実現可能性なんかの面からも、当然プログラマーもそちら側に顔を出してるはずだが、そういう奴らのセンスだろうね

>>324
「ゲームばっか」
自分で答え書いてんじゃん
0348<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2022/01/15(土) 22:02:26.47ID:w+zHP291
>>346
そういうプログラマは重宝するんだけどデザイナと衝突しがちなんだよね。
0349<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2022/01/16(日) 04:52:33.83ID:Jro5+qdA
>>348
そっちは今度は自身の業績も含めたブランディング力込みの折衝能力とか、人あたりの良さみたいなコミュ力の領域だからねぇ
本来は学生のうちにゼミやバイトなんかで自分の立ち位置意識して、積極的に学びに行かないと身につかないスキル
まあ、文系でも何で人文系で人間の機微学んでるのか理解してないやつが多い状況で求めるのは酷だけど
0350<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2022/01/16(日) 05:37:14.00ID:qmM0whxK
これはチャンス
日本国籍あげるから日本に来てほしいと言ってIT技術者を確保しよう
0351<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2022/01/16(日) 05:45:26.40ID:Jro5+qdA
>>350
>>190で終わった話だな
盗人はいらんよ
0352<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2022/01/16(日) 11:15:24.68ID:pP5qOY5d
優秀なIT技術者を100人集めて、
最後の一人になるまでデスマーチさせればよろしい
誰が最後に残ったを的中させれば高額賞金にして
全てのシーンをライブカメラで中継してその売上で収益を得る
0353<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2022/01/16(日) 11:58:52.22ID:cAg9qi8Q
>>350
こういう支那人を舐め切った安易な発想をする輩が多いから
まんまと技術を盗まれたりするんだろうな。
日本人に限らないけど。
0354<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2022/01/16(日) 18:34:47.98ID:WBe2aGuW
正に官製不況。
0355<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2022/01/19(水) 20:21:30.79ID:hCAux3qQ
>313 >1

自公アヴェ風味岸田ッピ幕府マニアック政権は、いまから
日本国債金利引き上げ、円高デフレシールド全開での、
出口戦略 構造改革 総量規制 
緊縮財政して、
中共からの、投機狂乱バブルマネーギガ津波を

マトリックス レザレクション
ソーラーレイ アクセラレーター
いわゆる、メディユーサ退治

こういう、ギガ反射作戦で、
中共の投機狂乱バブル、ハイパーインフレ 大増税加速、 
スタグフレーション ギガ大不況を、
さらに、激化させないとw
0356<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2022/01/19(水) 20:47:53.24ID:Lz8PLM/3
同人ゲームの形式は無理?
0357<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2022/01/19(水) 21:47:29.92ID:UGMPPoWl
>>356
可能かもしれんがネット監視下でやれるかな?
0358<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2022/01/19(水) 21:49:23.07ID:UGMPPoWl
>>344
てか浮いた人材でなにつくってんだろね vrfpsかな?
0359<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2022/02/11(金) 23:35:52.25ID:n/bX1o/y
>>205
VFXが発展したらハリウッドなみの映画が作れるとか
3DCGアニメが作れるからディズニーピクサーに並べる、みたいな勘違いしてる人多いよね
0360<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2022/02/11(金) 23:39:51.31ID:n/bX1o/y
>>123
日本風の絵柄やスタイルに頼ってるのに中国のほうがコンテンツ強国になる!ってギャグだと思う
0361<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2022/02/12(土) 00:15:04.82ID:/CPwzJjS
アホの習近平がタダの口先野郎ではなくて
思いついた政策を次々に実行に移す腕力を備えた実力者であることは
世界にとって幸いである
0362<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2022/02/12(土) 04:26:21.79ID:GfT8b0xm
>>123
原神だのアズレンだのがどんだけ流行ろうが
ゲーマーがゼルダやFFやらなくなるわけじゃあるまいに
勝った負けたばかり言ってるのってゲームやらない人なんじゃないかね
0363<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2022/02/12(土) 04:45:41.04ID:V52CGC+s
最近のゲームを叩いてる人ってPS1、SS時代にギャルゲばっかりやってた層らしいね
初代バイオハザードや時オカを当時やってた層は今もゲームを楽しんでいる
0365<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2022/02/12(土) 06:13:40.58ID:U4baK562
>>363
最近のが何を指してるのか知らんが、むしろ前者の方が特アの出す単調なゲーム歓迎してんだろ
後者は突き詰めすぎて逆に単調になってるし
0367<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2022/02/12(土) 08:28:24.52ID:IoYaJTlk
>>360
ギャグも何も、シェアの乗っ取りは中国のお家芸だろ

習近平のおかげで潰えたが、ついこの間まで
スマホ業界の様にゲーム業界も乗っ取るつもり満々だったろ
0369<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2022/02/14(月) 18:18:12.40ID:f2RbWwcI
正に官製不況。
0370<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2022/02/14(月) 18:21:29.02ID:W5rI5tz0
★化学研究世界トップの中国科学院よる遺伝子研究(2018)
https://hereditasjournal.biomedcentral.com/articles/10.1186/s41065-018-0057-5

日本人は他民族とDNAで完全に区別可能。
韓国人と日本人の遺伝的差異は、韓国人と北方漢民族の間の値よりも大きい。

>Genetic difference between KOR and Japanese (JPT) (FST[JPT-KOR]=0.0033) is larger than that between KOR and CHB (FST[CHB-KOR] = 0.0026).

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