【韓国製漫画アプリ】「ピッコマ」が日本上場へ、時価総額8000億円超も-関係者 [Ikh★]
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韓国のメッセージアプリ大手カカオの日本法人で、漫画アプリの「ピッコマ」を手掛けるカカオピッコマ(東京都港区、金在龍社長)が2023年上期(1-6月期)にも新規株式公開(IPO)を行う考えであることが複数の関係者への取材で分かった。
関係者らによると、カカオピッコマの上場先は東京証券取引所で、時価総額は8000億円以上を想定しているという。IPOは早ければ1-6月期になる見通しで、野村ホールディングスが引き受け主幹事の1社だという。株式市場の環境によって上場時期は前後する可能性がある。
「ピッコマ」は、販売金額でLINEマンガと国内トップを争っている。ダウンロードすると、試し読みや幾つかのエピソードを無料で読むことができ、累計で4000万部を突破した「東京リベンジャーズ」や「静かなるドン」、「にぶんのいち夫婦」などの人気作品も楽しめる。
全国出版協会・出版科学研究所によると、21年の紙と電子を合わせたコミック市場は前年比10%増の6759億円と2年連続で過去最高を更新した。中でも電子コミックは20%増え、初めて4000億円を突破した。
一方、メディア事業などを手掛けるインプレスホールディングス傘下のインプレス総合研究所によると、21年度の漫画アプリ広告市場は前年度比横ばいの260億円で、22年度は270億円と微増の見通し。新型コロナウイルスの感染拡大による広告単価の下落や海賊版サイト、個人情報保護強化の影響が出ているという。
カカオピッコマの21年の年間累計販売金額は694億円と前年の376億円から大きく拡大し、その後も四半期ベースの伸びは前年同期を上回って推移する。21年12月期の純利益は48億円だった。
※続きは元ソースで
日向貴彦、Min Jeong Lee
Bloomberg 2022年8月23日 8:00 JST
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2022-08-22/RGHABST0G1KW01?srnd=cojp-v2 最近縦読みのエロ漫画の広告も多いよな
エロは偉大だからなぁ >>188
ウリレベは作画が命だったからな
原作はクソ以下 韓国漫画だと毒鼓ってやつが面白かった。
韓国漫画にもれずバトル時の絵が何してるか見にくいけど。 >>191
そりゃまあ、国単位で流行りものは違うから中には当たるものもあるだろうね。 >>180
ピッコマもLINEもジャンプも一応入れてるけど、やっぱジャンプはさすがだわ。
バリエーションが豊富で選ぶのに迷うくらい。
横の国プラットフォームは以前はゴッドオブブラックフィールドとか読んでた時期もあったけど飽きたw
転生とか悪役令嬢とか多いし、絵柄も同じやつが描いてんのかと思うくらい似たようなの多いw 売上高に対して純利益が低すぎる
時価総額8000億とか日本の他の電子マンガ上場会社見たらありえない
せいぜい時価総額50億ぐらいが妥当 >>192
日本の出版社が出稿止めれば簡単に死ぬで
何せ日本漫画を客寄せに使うビジネスモデルやからな
少しはピッコマのこと調べてから書けやアホ >>22
でもジャップに依存しまくってるじゃんチョンってw >>202
うっすいやっすい「原作はAVですか?」っていうエロばっかりだけどな。 >>208
本当にそれくらいの額で行ったらいかに人気かの証明になるって事やね >>209
それな
静かなるドンも面白いは面白いが完結したやつだし >>209
簡単に言うなら、今の韓国の漫画って
宝塚崩れがどっか地方の歌劇団に入って、そこそこ人気得てる位にしかならん >>194
売上台数が3位だか4位だかでホルホルしてるヒュンダイは売上高だとホンダ以下
これもそのカラクリなんだろうね 「マンガを読むアプリ」単独では大した売上じゃないんだけど
勝手に連結してるから大きく見えるのがポイント >>212
金と人気が集まれば良くなってくよ
ピッコマなんて使われ出したの最近の話だろ
それで8000億上々とか言われてんの凄すぎるよ >>208
>>160に言わせると1タイトルで月500億も売れたんだってさ
ちなみにソース聞いたら無視された >>69
日本が終わるならピッコマも終わるだろ
というか既に韓国が終わってるだろ >>222
1億の間違いやろw
それで話題にはなってたな >>221
凄くはないだろ
韓国発の漫画で日本でも有名なのなんてないだろ?
所詮その程度なんだよ >>219
完全に投資詐欺だよな
また自爆した韓国人の怒号が飛び交うのかな このアプリのキャプチャが漫画村的なサイトで出回ってんだな…… >>208
この銘柄を組み込むようなファンドは避けた方が良さげw 試しに格闘技漫画読んでみたけど、
テコンドーが世界最強のくだりで読むの止めた。
また別の格闘技漫画読んだら
初っ端から
テコンドーが世界最強ではじまって
読むの止めた 時価総額が妥当かは怪しいが、日本のプラットフォームは危機感持たないと。かなりヤバい。 いよいよ漫画も終わりですか
ジャップランドにはなにもない >>208
過当競争になれば更に純利益減るだろうし、中国企業が参入してきたら、普通に終わりそう。 >>225
俺レベ梨泰院クラス喧嘩独学私たちの学校は
韓国漫画読まないけど何個か知ってるぞ
お前がおっさんならジェネレーションギャップみたいなもんじゃね? >>231
ワンダフルデイズの時の韓国アニメで聴いたわ ケータイでマンガ読むの?あっという間に目ぇ悪くなるだろ >>221
いやー、出版社系のアプリと違って広告収益に依存してる奴は伸びないぞ。
苦しくなったら薄利多売を平気でやって見かけの売り上げだけ体裁整えておいて、ある日に飛ぶからな。 ムリだろ
日本の漫画市場に外資が入り込む余地なんぞ無いぞ
すげー特殊だからな >>1
また日本の金を搾取する気マンマンでホント腹立つわ〜
バカチョンの会社なんて上場させんな!
逆に排除しろ! >>234
その程度だろ?しかも読まれるほどではない
そんな程度で人気と言えるのか?
しかもそれを知ってるのは何故か?
広告でゴリ押ししてるから、だぞ?
まぁ、これでもジェネレーションギャップだと言われるなら仕方ないね >>209
ジャップお得意の差別か?
正当な理由なくコンテンツ提供を止めれるわけ無いやん
輸出規制に対するWTO提訴みたく訴えるで!
具体的に何の法律に抵触するかは知らんけど
韓国人のゴネを舐めたらあかんで!🖕😡 >>234
売上金額は?
なんちゃらクラスならテレ朝が社運かけて大ゴケしてたな >>221
勝手に言ってるだけで意味ない数字だろ
騙されて死んでか韓国人が増えるだけだと思うぞ
日本人も懲りない面々がまた韓国に騙されちゃうのかもなあ >>238
え?収益は広告じゃなくて課金からだろ
基本無料で誘っといてすぐ続き読むのに金がいるんだが >>242
良くてもあー何かそんなのあったなで終わる程度だわな >>225
この手の記事、観測気球的に何度も見たが
漫画個別タイトルの話をしないんだよ
縦読みがどうこうばっか
いっそサクラでいいから何か一つの作品を語ればいいのに誰もかたりゃしねえ >>242
だからピッコマやらline漫画のアプリが本格的に人気出始めたのって最近やろ
3.4年前とかじゃね
それでここまで話題になってんだから10年後どうなるんだってで話だろ >>209
あともう一つ
そんな事したら日本のピッコマユーザーが納得しない
現実問題としてそんな事は出来ないよ
日本人すら敵に回すことになるし😡 >>246
無料で読めるのだけ読み続けるか
もっとお得なアプリで買うかの2択しかなさそうだけどな >>243
おや、売るか売らないかの権利は日本にあるよ?
不当でもなんでもない >>234
お前が知っているレベルってのが分からんが
一般人が20くらい
オタクが1000くらいの作品名を知っている
という範囲で考えてくれ >>244
日本でリメイクされるくらい韓国ドラマが人気だったって事なんだがw >>251
そりゃ8000億とか言えば話題にはなるだろ
金額に見合う企業価値があるかはまた別だけど >>256
間違い
オタクが10000くらいの作品名を知っている、だな >>243
安定の絵文字キッズおこなの?
取引停止に正当もクソもない、都合が悪くなればなんぼでも理由つけて止まるわ
社会に出て働いた経験がないからそういう間抜けなことを書けるんだよお前は >>234
在日のお前でもそれだけしか知らないのか。
>>238
アンケートサイトとかも最初は良かったな。今では似たようなのが増えて、全然小遣い稼ぎにならなくなった。 >>258
日本のドラマのMOTHERは
韓国がドラマでリメイクして
更にトルコがドラマでリメイクした
そんな話は知ってる? >>34
何気に捏造をぶち込んでくる韓国w
哀れを行き過ぎて死ねば良いのにって感じw 韓国って(笑)
だいたい釣り数字だらけだからね(笑) >>258
コケてんだよ
何度も韓国ドラマリメイクしてんだけど当たんねえ 韓国って(笑)
だいたい釣り数字だらけだからね(笑) >>253
ゲームも今や主流は基本無料で遊べる
それでもガチャだったり装備課金で荒稼ぎしてるからなぁ >>239
むしろ日本の漫画界は裾野が広すぎるくらい広いので
入り込むだけならどんな国の漫画でもできると思うぞ
幅広いので他の国じゃあり得ないほど一定層のファン数は得られる
ただ一つのムーヴメントを起こすまでいけるかと言うと疑問は残るが
あと韓国の漫画自体はともかく、絵は上手いのは居るよ
キム・ヒョンテとか新暗行御史の漫画家とか
上手いのが居るのは否定できない 日本の漫画市場は
世界一熟れたかなり特殊な市場だからな
まずムリだろ >>267
人気だとテレビ局の連中だけが思ってるからコケる 韓国って何でも
数字を出すじゃん
それがまさに手法だからね
嘘でももりもり >>251
つまり、その程度ってことじゃん
というか、その3年4年って広告でゴリ押しが始まった時期じゃん
単に広告でゴリ押しして人気があるように思わせてるだけだろ?
それまで話題になってないんじゃなくて、話題になる実力がなかっただけの話
ゴリ押しで得た仮初の人気を実力と勘違いするって、愚か者も証明だぜ?
やっぱりジェネレーションギャップでいいわ
そんな仮初に騙されるバカと一緒にされたくない >>271
他の日本ドラマの方が視聴率取れるから、ってだけの話 韓国って何でも
数字を出すじゃん
それがまさに手法だからね
嘘でももりもり 小悪魔教師サイコってのを広告でチラ見させられて続きが気になったから読んでしまったよ。つまらなかったしピッコマって半島の物だと知らなかったわ >>271
つまり韓国の物語に日本では訴えるものはないということだね >>276
逆に日本のドラマ何やってんのか全く知らないんだがw >>271
韓国の安いコンテンツの割には数字取れてるのかもなw
でもそれだけなんだろうな >>272
無理もなにもシェア既にナンバーワンなんだが
LINEを見て入り込む余地なんぞ無いぞと言ってるぐらいのアホだな まあ、六本木クラスの場合
「未成年が法律違反やりまくってるシーンをコンプライアンスに配慮した」
っていうのが一つの問題にはなってるw
韓国人のようなルールに対する甘い感覚は
日本人とは違うからな >>270
たしかに、画力がとんでもない人はいる
でも、絵がうまいだけならそこらにもゴロゴロいるからね、それだけで生き残れるほど甘くはないし >>275
ゴリ押しで人気あるように見せれてるんなら成功してるだろw
広告何のために打つと思ってるんだよw 今は韓国コンテンツより日本漫画のほうが利益出してそう >>281
制作費かからずただのような値段で買えるんだから
TV局はとりあえず流して当たれば儲け物みたいな考えなんだろう アメリカではすっかりアメコミと日本のMangaで共存してるから
韓国人の韓国人による韓国コンテンツのダンピングで競合他社を淘汰するみたいな発想が最初から無い >>280
日本で見られる韓国ドラマなんて
年間のドラマの5%くらいしか無いんだけど
普通に朝の連ドラや大河で何をやってるかぐらいは知ってるだろw
ちむどんどんとか鎌倉殿とか 何げなく書き込んだがネトウヨがここまでアホだとはビックリだわ >>282
無料で読んでる奴をカウントしてるからだろうな
実際の売上は相当微々たるものだと思うぞ >>277
派手にバラ撒いたポイントで買われた分も売上げにカウントしてランキング形成してたと検証されてたよ
何でもありだな >>285
アプリでチャンスの幅広がった結果、絵はうまいけど全然面白くない漫画とか目にする機会増えたな >>286
その人気が仮初だと言ってるのが理解できんか?
やっぱりジェネレーションギャップでいいわ、こんな日本語不自由なやつと一緒にされたない >>251
アプリが人気って頭大丈夫?
マンガが面白いかどうかだろw
日本のマンガを寡占できるようなシステム作り上げられたら大変だけど、そうでないなら南鮮のストーリーやら縦読みやらでは無理だよ。
幅が無さすぎる >>293
パチンコの玉を一時的に渡して
それを買い取っても「売上」だからな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています