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【COURRiER Japon/エコノミスト】いつか来る「マンガ」が「ウェブトゥーン」に敗れる日 英経済誌がそう断言する根拠[1/5] ★5 [動物園φ★]
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0001動物園φ ★
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2023/01/06(金) 00:38:11.85ID:EZXl7NH9
日本の「マンガ」人気が世界で高まっていると、海外メディアで報じられることが増えている。そんななか、英誌「エコノミスト」は、マンガはウェブトゥーンにいずれ敗れると分析する記事を掲載した。その根拠は何なのだろうか。

急成長する韓国のウェブトゥーン
イ・ヒョンソクは、韓国で『ドラゴンボール』や『スラムダンク』などの日本のマンガに夢中になって育った。彼はその後、東京に移住し、漫画家・編集者として成功を収めた。
その後、韓国では「ウェブトゥーン」が登場した。これは、スマートフォン用に最適化されたイノベーティブなマンガのプラットフォームだ。当初、イはこれにそれほど良い印象を持たなかった。日本のマンガ作品が独創的なグラフィックスタイルや洗練されたストーリーを持つのに比べ、ウェブトゥーンの作品は粗雑で表面的だと感じたのだ。「『これなら誰でも作れる』と思いました」とイは語る。
しかし、日本のマンガは韓国のウェブトゥーンに押され気味だ。2021年、紙のマンガの市場は2.3%縮小し、2650億円となった。一方、世界のウェブトゥーン市場の規模は37億ドル(約4950億円)で、2030年には560億ドル(約7兆5000億円)に達すると予測されている。
マンガのデジタル化が遅れているのは、そのコンテンツが印刷用にデザインされており、スマートフォンで読むには不便だからだ。スマホで読もうとすると文字が小さすぎたり、コマのレイアウトのせいで常に拡大・縮小したりする必要がある。どちらが有望かを目にし、イは2014年にマンガ業界を離れてウェブトゥーン業界に参入した。

変化を拒む日本の出版業界とマンガ
日本でも、『梨泰院クラス』や『俺だけレベルアップな件』などのウェブトゥーン作品は人気を博した。しかし、多くの日本の出版社は、頑なにマンガにこだわってきた。
それに対してイは嘆く。「日本の出版業界はとても保守的です。前例にこだわるのがいいという考え方が強いのです」
実際、マンガをまずは週刊誌に連載し、その作品を単行本化するというビジネスモデルは、1960年代からほとんど変わっていない。
また、日本のマンガはコマを読む順番など独自のテンプレートを持つ。そのフォーマットは、読者に特別な知識を要求するのだ。電子マンガの制作会社を経営する岩本炯沢(けいた)は言う。「マンガの読み方を知っているのは、日本人と韓国人、そして世界中のオタクだけです」
一方、ウェブトゥーンはより簡単に、より直感的に読める。それが急成長の一因だ。

伝統にこだわる日本のマンガ業界は、韓国のイノベーティブな企業に世界のマンガ市場の覇権を譲り渡そうとしている。この状況が象徴するのは、閉鎖的で低迷する多くの日本企業に漂う閉塞感だ。
ウェブトゥーンに見られる革新性と賢いマーケティングの組み合わせは、近年韓国が世界に輸出する他のものにも共通する。ネットフリックスで大人気の『イカゲーム』やボーイズバンド「BTS」などは、世界を席巻している。
一方、日本政府が韓国の成功に倣おうとした「クールジャパン」戦略は失敗している。巨額の損失を出したこの事業は、間もなく中止されるだろう。

変わらないマンガ業界
しかし、マンガはその得意な点に執着することで、少なくともその強みを維持している。その複雑なレイアウトは高度なストーリーを表現できる。そして、多くのマンガは、ミリ単位で表現される芸術的な素晴らしさを持つ。たとえば、壮大な剣豪シリーズである『バガボンド』の複雑な墨絵や、中世のファンタジー作品である『ベルセルク』の超現実主義的なイラストがそうだ。
一方、ウェブトゥーンでは限られた文字数しか表示できない。そのため、ドラマチックで複雑なストーリーを展開するのは難しい。「ウェブトゥーンが、質においてマンガに勝ることはないでしょう」と岩本は述べる。

ー中略ー

しかしマンガの将来を危ぶむ声もある。日本のマンガ読者は、国全体の人口と同様に高齢化している。1959年に創刊された少年向けマンガ雑誌「週刊少年マガジン」の読者の平均年齢は、現在30歳以上だ。「マンガは老人の文化になりかねない」とイは警鐘を鳴らす。
「最近の子どもたちは、スマートフォンでウェブトゥーンをスクロールして見ています。なぜ彼らの好みに合ったものを作れないのでしょうか」

1/4(水) 19:15配信
https://news.yahoo.co.jp/articles/93fd6aed7e192d8dabfc4b11023f1bae9a488803

※前スレ
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/news4plus/1672921608/
0137新規スレ立て人募集 社説+の募集スレまで
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2023/01/07(土) 13:50:37.68ID:Z2tIY9s9
>>135
中国も韓国もアイデアや構図や表現が既存のものを真似たものしかないんだよ
だからたとえ絵が上手くても本当に表面的な良さしかない
0138新規スレ立て人募集 社説+の募集スレまで
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2023/01/07(土) 14:25:54.02ID:PM6lLcHl
経済破綻が今年にもくる下朝鮮
0142新規スレ立て人募集 社説+の募集スレまで
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2023/01/07(土) 18:31:42.46ID:J1sm7nDU
>>140
家電半導体KPOPとか今まさに韓国が転がり落ちそうな分野でドヤ顔してて笑えるw
0143新規スレ立て人募集 社説+の募集スレまで
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2023/01/07(土) 18:59:52.08ID:GsrlUoK3
2022年 アプリ収益 集計期間:2022-01-01~2022-12-31
1位 モンスターストライク 969億
2位 ピッコマ 833億
3位 ウマ娘 プリティーダービー 668億
4位 プロ野球スピリッツA 591億
5位 パズル&ドラゴンズ 589億
6位 Fate/Grand Orde r548億
7位 LINEマンガ 417億
8位 原神 343億
0144新規スレ立て人募集 社説+の募集スレまで
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2023/01/07(土) 19:04:59.89ID:J1sm7nDU
少なくとも日本のマンガと韓国のマンガの売上の内訳出さないと無意味ww
0146新規スレ立て人募集 社説+の募集スレまで
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2023/01/07(土) 20:39:51.09ID:YWSTLhkc
出版社の垣根を超えて、無償分を大きく提供しながら
海外各国にキチンとリーチできる使い勝手の良い
マンガアプリを日本が開発できなかったのが敗因

海外どころか日本国内でもプラットフォームとしてボロ負け
0149新規スレ立て人募集 社説+の募集スレまで
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2023/01/07(土) 21:11:54.20ID:CbPynxIW
>>146
はいはい、ネトゲの時もそう言って勝利宣言して赤っ恥かいたの忘れたのかよ
てか何でそんなご立派なプラットフォーム持ってんのに、いつまで経ってもまともなコンテンツが自作できんの?
クルクルぱーなの?w
0150新規スレ立て人募集 社説+の募集スレまで
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2023/01/07(土) 21:25:43.97ID:bVGJgojZ
来るわけのない未来を楽しみとか、幸せだな、バカチョンは。
0152新規スレ立て人募集 社説+の募集スレまで
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2023/01/07(土) 21:40:50.92ID:DrE+os/d
>日本政府が韓国の成功に倣おうとした「クールジャパン」戦略

発生時期とかおぼえてないけど、そうだったっけ?
0153新規スレ立て人募集 社説+の募集スレまで
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2023/01/07(土) 21:42:19.58ID:DrE+os/d
>>103
>1ページに1コマ2コマで資源の無駄

刃牙に謝れ
0154新規スレ立て人募集 社説+の募集スレまで
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2023/01/07(土) 21:53:16.93ID:YArXeuOo
中には面白いのもあるんだけど、長期休載が多すぎてどうでもよくなってくる
0155新規スレ立て人募集 社説+の募集スレまで
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2023/01/07(土) 22:10:17.04ID:YWSTLhkc
>>148
この動きでいければいいよな
ウェブトゥーン自体も面白い作品はあるけれど
全体の作品の質や種類も漫画に比べたら2段も3段も見劣りする
映画やドラマやゲームやポップスみたいに中韓・海外勢に追い越されなければいいけど
0157新規スレ立て人募集 社説+の募集スレまで
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2023/01/07(土) 22:43:37.44ID:owGz73y1
映画は中国が凄いらしい
ハリウッド並みの金かけて売り上げもいいのは1000億
海外ではさっぱりのガラパゴスだけどね
ゲームは売り上げ中国1位2位日本3位アメリカ
漫画は駄目だけど漫画家になりたいのは100万にいるらしい
韓国は駄目だな
国力からして日本には到底敵わない
0158新規スレ立て人募集 社説+の募集スレまで
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2023/01/07(土) 23:01:10.47ID:oHJzGa7t
韓国と中国はクオリティが高いように見えても
ほとんど全部よその誰かの模倣の域を出ていない。
日本人も理解していないが日本のアニメマンガゲームのように
誰かの模倣に収まらずに一流のクオリティであるのは凄いことだ。
こういうのが本物の世界トップクラス。
0160新規スレ立て人募集 社説+の募集スレまで
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2023/01/07(土) 23:32:39.79ID:CbPynxIW
>>155
シナチョンゲームと日本のゲームとどっちか選べと言われたら世界の殆どの人が日本のを選ぶよ。たぶんシナチョンでさえ
ゲームってネトゲだけじゃねーぞ、そんな都合のいいとこで区切る意味ねーわ
0162新規スレ立て人募集 社説+の募集スレまで
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2023/01/08(日) 02:00:02.67ID:51kzaqtW
>>161
パラパラマンガの方がマシだと思う。

ウェブトゥーンとか一気に下まで飛ばして時短アイテムもらうだけの作品が増えた。
1話がやたら長いのに中味薄いんだもん。
0172新規スレ立て人募集 社説+の募集スレまで
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2023/01/08(日) 14:18:07.76ID:V5BLWtm/
2022年 アプリ売上ランキング
1 モンスト 969億
2 ピッコマ 833億
3 プロスピ 668億
4 ウマ娘 591億
5 パズドラ 589億
6 fate   548億
7 LINEマンガ417億
8 原神 343億
0184新規スレ立て人募集 社説+の募集スレまで
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2023/01/10(火) 13:45:34.02ID:AOqh64BK
>>183
それなら格安3流国家韓国がリピーター続出のはずですよねー
0185新規スレ立て人募集 社説+の募集スレまで
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2023/01/10(火) 13:50:08.46ID:RAf7Sgz3
>>1
まだ騒いでるバカいるのかよ
0186新規スレ立て人募集 社説+の募集スレまで
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2023/01/10(火) 13:52:21.47ID:RAf7Sgz3
>>183
世界は兎も角韓国のウォンって日本の十分の一程度の価値だよな。なんで十分の一しか価値がないくせに韓国より日本円が安いって勘違いしてんの?
0187新規スレ立て人募集 社説+の募集スレまで
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2023/01/10(火) 13:54:24.44ID:RAf7Sgz3
>>171
またいつもの起源説かよ
0192新規スレ立て人募集 社説+の募集スレまで
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2023/01/10(火) 14:56:10.73ID:NmHB4nyi
>>145
無料の宣伝に釣られる情弱が集まっているだけ
0193新規スレ立て人募集 社説+の募集スレまで
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2023/01/10(火) 14:59:21.19ID:NmHB4nyi
>>175
大リーグで活躍したランディ・ジョンソン投手はシーズンオフになると日本に来て
レア物のロックの海賊版レコードを買い集めていたな
レア物のレコードは日本の中古ショップで売られているから、との理由
マニアな人は世界中にいる
0197新規スレ立て人募集 社説+の募集スレまで
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2023/01/10(火) 15:17:00.25ID:AOqh64BK
>>193
神田の古本には世界中の研究者が来るしな
0202新規スレ立て人募集 社説+の募集スレまで
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2023/01/11(水) 15:42:15.96ID:cbQQcElG
ebookとかkobo利用してるけど
ほとんど電子漫画購入してる
ウェブトゥーンも無料の奴だけ読んだことあるけど
ストーリーが浅いしアニメのコマを縦読みさせられてる感がある
0203新規スレ立て人募集 社説+の募集スレまで
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2023/01/11(水) 16:14:10.91ID:x6mv2rJ9
プラットフォームは何にしようか悩んでる
マンガ・ラノベあたりはよほど思い入れない限りアマゾンの履歴に残したくないw
とはいえ長く続いてくれないと後でまた買い直すのも
どこがいいかなぁ…

このスレ見てる人に言っとくとピッコマはやめとけ
UIが読み流し用
最近端末にダウンロードできるようになったがどれくらい使えるかわからん
読み返したいなと思うようなのには向かないから
0204新規スレ立て人募集 社説+の募集スレまで
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2023/01/11(水) 16:17:29.46ID:M5RBSQub
>>193
メジャーリーグ専門誌でブートCDに対する情熱だけを語った漢
新宿はもとより浜松の店を懇意にしていて、ランディが浜松に来る際には店長が駅に出迎える
0205新規スレ立て人募集 社説+の募集スレまで
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2023/01/11(水) 17:11:49.37ID:sQmjYm4u
失礼します。ドライブ映像、小説付きです。こんな読書はいかがでしょう。この小説は人生悪い事ばかりじゃ無いという物語です。現実は、悪い事ばかりの事もありますが、物語の中では、そうじゃ無い事にしました。 拡散希望  https://youtube.com/playlist?list=PL-KpIeuAOre8A3rPlz7XF6Bk6mA0Pfw9S
0207新規スレ立て人募集 社説+の募集スレまで
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2023/01/11(水) 17:28:54.28ID:YT6KLRIJ
縦読みがなんでいいの?
0212新規スレ立て人募集 社説+の募集スレまで
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2023/01/11(水) 20:20:25.28ID:Pd5IPs1S
アニメやマンガのとかいうより
日本文化vs世界土人
インド土人やネパール土人あたりは勝てそうなもの隠し持ってそうな気もするけど
0216新規スレ立て人募集 社説+の募集スレまで
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2023/01/12(木) 05:08:52.10ID:MxhyO4h/
キムチ壺?
0217新規スレ立て人募集 社説+の募集スレまで
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2023/01/12(木) 05:13:38.66ID:q6mU65zA
いよいよ経済破綻か
0222新規スレ立て人募集 社説+の募集スレまで
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2023/01/13(金) 23:07:09.50ID:Z9GwzG09
海外の感想見てると韓国マンガはどう見ても日本のマンガとアニメの模倣でしかないのに
その点誰も見えないふりしてるのが笑えるわ。
まるで王様が裸なのを必死でないことにしてるみたい。
0225新規スレ立て人募集 社説+の募集スレまで
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2023/01/14(土) 01:52:32.80ID:69h0sA77
海外で漫画とコミック(マーベルとか)の比較の議論してる中に
マンファガーとかウェブトゥーンガーと割り込んで来るのがいる
まぁ英語なのでちゃんと欧米人の英語話者なのかもしれんが「作品」で語れよw
といつも思うんだ
0229新規スレ立て人募集 社説+の募集スレまで
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2023/01/14(土) 12:57:17.63ID:phlbddmI
>>226
おしくらまんじゅうのマンファ?
0231新規スレ立て人募集 社説+の募集スレまで
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2023/01/14(土) 14:38:19.70ID:S/vHo/ec
ネットで読める漫画の中にはチョン作もあるけど、日本人が描くものと変わらん
違和感無く読めるということは、日本が積み上げてきたマンガのフォーマットをなぞっているだけじゃん
アイディアとストーリーを日本の漫画やラノベからパクってるだけのチョン漫画に先は無い
0234新規スレ立て人募集 社説+の募集スレまで
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2023/01/18(水) 09:47:45.39ID:s+1JXbAg
詳細に人気関心を分析してる韓国人?おるやん。日本国内で妄想願望に浸ってるやつ見習えよw

韓国人「日本の漫画vs韓国ウェブトゥン、世界の人気の近況を見てみよう」
https://tam.tchal.net/2023/01/manga-webtoon/
0235新規スレ立て人募集 社説+の募集スレまで
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2023/01/18(水) 10:02:55.42ID:iPjFtbr/
もうウェブトゥーンより、マンガアプリの方が数も利用者も多いだろ。
LINEマンガは赤字だし。アプリなんて似たようなのが乱立する流れなんだから、独占するなんて最初から無理な話。
縦スクロールなんて迫力も無ければ、単純作業の繰り返しをしてる様な感覚で、段々ダルくなってくる。
あんなの何時間も続けるとか無理。
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