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「ゲーム・音楽・放送」K-コンテンツ輸出、過去最大15兆円…家電・電気自動車上回る [5/6] [ばーど★]
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0001ばーど ★
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2023/05/06(土) 08:03:02.31ID:vnBkQx0a
【05月05日 KOREA WAVE】K-POP、ドラマ、ゲームなど韓国のコンテンツ関連輸出が昨年、過去最大の黒字を記録し、貿易収支改善に主要な役割を果たしたことがわかった。

全国経済人連合会(全経連)傘下の韓国経済研究院によると、昨年の国内コンテンツ産業(ゲーム・映画・放送・出版・漫画・音楽など)の売り上げは前年比7.6%増の146兆9000億ウォン(約15兆円)、雇用は1.6%増の65万7000人余りを記録した。韓国のコンテンツ市場規模は世界7位(2022年現在、韓国コンテンツ振興院)になった。

コンテンツ産業は広告部門を除いた全分野で黒字を記録。その規模はゲーム83億6053万ドル(約1兆1200億円)、音楽7億6124万ドル(約1023億円)、放送6億5724万ドル(約884億円)などが高かった。

コンテンツ産業の輸出実績はすでに主要製造業の実績を上回っている。昨年は130億1000万ドルで前年比1.5%増加し、代表的な輸出品である家電(80億5000万ドル)や電気自動車(98億2000万ドル)を大きく上回った。

韓国経済研究院のイ・スンソク副研究委員は「韓国のコンテンツ産業が世界のトップ5に入るためには、コンテンツ産業の生態系を作り上げ、K-コンテンツの価値と権限が保障されるよう知的財産を保護する必要がある」と強調している。

5/5(金) 16:12 KOREA WAVE
https://news.yahoo.co.jp/articles/8fd6ea122c9ba530db27dd2ca4549bde3939ba04
https://newsatcl-pctr.c.yimg.jp/t/amd-img/20230505-03462766-clc_korea-000-1-view.jpg
0013<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2023/05/06(土) 08:13:57.80ID:K2ZQQzgn
ネトウヨまた負けたんか(´;ω;`)
0016<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2023/05/06(土) 08:18:02.82ID:2i20DelG
虚業がさらに売れてるのか。
終了のお知らせだな
0018<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2023/05/06(土) 08:18:43.01ID:xf6Tc7ye
>>5
BTS→国連で演説
ジャニ→児童レイプ疑惑

全然違うよね
0019<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2023/05/06(土) 08:19:55.67ID:ca/Lni9I
>>4
まさにそれwww
0020<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2023/05/06(土) 08:20:53.19ID:uGpA+GrM
>>4
これだろ
粗製濫造のケーポドラマもどこまで続くかね
0021<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2023/05/06(土) 08:20:54.85ID:ca/Lni9I
>>16
韓国の「実業」が壊滅しているだけ。
0023<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2023/05/06(土) 08:22:10.90ID:+VDz0HxB
ドローン国産化、夜でも地球監視…高市早苗が語った「Kプログラム」にSNS感嘆「次の総理に」「的確な政策」
ttps://smart-flash.jp/sociopolitics/234120/
0024<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2023/05/06(土) 08:22:17.57ID:xf6Tc7ye
>>4
【韓国/自動車】現代・起亜グループの営業利益が6兆ウォン超え、初めてトヨタを上回る=韓国ネット「トヨタを超えるとは」[4/27] [すりみ★]
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/news4plus/1682604249/

???
0025<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2023/05/06(土) 08:22:25.35ID:ca/Lni9I
>>9
ますます困窮している。
韓国青年はついに1日1食が多数派www
日本の若者が憧れるわけがない。
0026<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2023/05/06(土) 08:23:04.16ID:ca/Lni9I
>>24
いつもの「粉飾」
0027<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2023/05/06(土) 08:23:33.62ID:uGpA+GrM
>>6
席巻なんてしてないだろ
日本は韓国と違って内需の国だから
0028<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2023/05/06(土) 08:24:37.16ID:wb9PvY74
>コンテンツ産業の輸出実績

つまり輸出(自己申告)額?
0030<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2023/05/06(土) 08:25:49.10ID:ca/Lni9I
>>27
それな。
日本は別に海外席巻なんてあまり考えていない。
0031<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2023/05/06(土) 08:26:00.31ID:gdmmlHsm
どう足しても15兆円いかないんだが

コンテンツ産業は広告部門を除いた全分野で黒字を記録。その規模はゲーム83億6053万ドル(約1兆1200億円)、音楽7億6124万ドル(約1023億円)、放送6億5724万ドル(約884億円)などが高かった。
0033<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2023/05/06(土) 08:27:22.81ID:ca/Lni9I
>>20
間もなく飽きられる。
今の韓国映画と同じく。
そしてとうとう韓国は何にも稼ぎがなくなって確実に「日本に泣きついてくる」よ。

聞いてるか岸田?
0037<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2023/05/06(土) 08:29:10.69ID:JwCDpS8K
一番規模の大きいのがゲームで、1兆1200億円?これが利益だとして、
音楽はその十分の一しかない

輸出額15兆円ってどこから出てきたんだ
0038<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2023/05/06(土) 08:29:31.16ID:ca/Lni9I
>>34
そう考えていいよwww
韓国の産業が壊滅と書かずこう書くのが韓国らしい。そしてさらに末期的になって破綻するのが様式美。
0039<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2023/05/06(土) 08:29:42.64ID:wb9PvY74
>>31
残りはポッケナイナイ
0042<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2023/05/06(土) 08:36:43.25ID:8H48oTif
>>1
「出版、映画、放送、情報通信」ではお金は稼げない
2022年の韓国の知的財産権の貿易収支
総貿易収支:-13億2,720万ドル

全体的に判断してな
仮にそれでも黒字なら・・・・・継続できないとねwwwwwww

そこが朝鮮の一番苦手なところだけどwwwwwwww
0046<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2023/05/06(土) 08:53:49.65ID:hceY3Oox
>>13
ネトウヨの逆神ぶりは異常ですよねぇ~ww
0047<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2023/05/06(土) 08:54:35.94ID:0p0WNI4Y
>>18
○kpop→枕営業

変わらんがな
0050<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2023/05/06(土) 08:58:13.51ID:qX/R5FoC
>>4
比較対象が自動車じゃなくて電気自動車だし、家電も韓国って最近はイマイチじゃないのかな?
0053<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2023/05/06(土) 09:00:20.64ID:WcrLf9Ld
洗濯機が爆発したりしてるし

知財泥棒とか、ダンピング焼畑商法とか、宣伝工作費ぶっ込んだゴリ押しとか

全てが過剰で、その芸のない物量作戦がもう限界なんだろうな
0054<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2023/05/06(土) 09:00:55.31ID:WcrLf9Ld
>>51
なんかケタをよく間違うらしいからそれかな?
0055<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2023/05/06(土) 09:02:45.69ID:0p0WNI4Y
>>1
>知的財産を保護する
youtubeで無料で見れるから再生してるだけで、kの場合保護しちゃったら人気のなさがバレるのでは?
0056<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2023/05/06(土) 09:06:01.82ID:9ku7NzYu
>コンテンツ産業は広告部門を除いた全分野で黒字を記録。その規模はゲーム83億6053万ドル(約1兆1200億円)、音楽7億6124万ドル(約1023億円)、放送6億5724万ドル(約884億円)

どうやったら15兆円になるんだ?ステマ広告合わせて15兆円って事?アホやん
0061<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2023/05/06(土) 09:10:41.89ID:WcrLf9Ld
>>58
かつて、売春婦軍団が韓国の必要とする外貨を稼ぎ、GNPの25パーセントに達していて、英雄と讃えられた時代もあったそうな
その時代に戻ればいいんじゃないの?
整形モンスターで春をひさぐことに抵抗感ない民族なんだし、売春は世界最古の職業って言われてるし
0063<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2023/05/06(土) 09:12:42.65ID:wb9PvY74
>>61
売春を商売と教えたのは日本なんだよね
併合前には売春産業なんてチョン半島に無かった
日帝残滓w
0064<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2023/05/06(土) 09:16:35.06ID:3JhM3FWJ
南朝鮮オワタ/(^o^)\
0065<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2023/05/06(土) 09:17:30.86ID:WcrLf9Ld
産業ってのは、キチンと契約を整備して、衛生管理を重視して、限度のない搾取を禁止したってことだよな

それまではどんなに悲惨だったのかな?
0066<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2023/05/06(土) 09:17:33.45ID:38VjSs5d
>>37
韓国のゲームって何だ?
0067<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2023/05/06(土) 09:18:16.75ID:kHrtxmME
韓国はこういう武器があるから強いよな
0068<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2023/05/06(土) 09:18:54.84ID:WcrLf9Ld
>>65
追加
性病なんて蔓延してたんだろうな
女は使い捨てでさ
0069<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2023/05/06(土) 09:20:42.06ID:WcrLf9Ld
赤字なのに武器?
それとも売春の方?確かに武器だね
アメリカでとっ捕まる売春婦の大多数は韓国人だとか?
空港で所持金が少なかったら、売春売春婦とみなされて入国お断りとか?
0071<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2023/05/06(土) 09:26:20.63ID:WcrLf9Ld
>>69
売春目的とみなされて→⚪︎
0072<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2023/05/06(土) 09:28:13.38ID:FkNCU9YB
北には資源あるけど南は何も無いもんね
キーセン外交でもしたら?
0073<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2023/05/06(土) 09:28:30.59ID:hO3h0oBK
ゲームは多分スマホの課金ゲーだろうから据え置きのゲームと違ってサービス停止もあるからピークアウトしたらそれ以上は稼げないし、音楽は流行が早いからBTSなんか休んでる間に終わるだろうし、ドラマは安売りだし
色々と押し売りは続かないからそろそろ一気に飽きられるんじゃね
0075<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2023/05/06(土) 09:31:03.91ID:vZAC2W/X
そんな微々たる増収が消し飛ぶような半導体輸出の不振w
0078<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2023/05/06(土) 09:38:29.08ID:ca/Lni9I
>>58
日本で自動車や半導体が壊滅したからとにかく明るい安村やピコ太郎で何とかしましょうって岸田が真顔で言ったら内閣は崩壊するレベルwww

しかしそれを韓国は真顔でやろうとしているwww
0080<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2023/05/06(土) 09:40:23.76ID:WcrLf9Ld
>>78
韓国海苔もあるぜよw
0082<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2023/05/06(土) 09:41:34.19ID:qX/R5FoC
>>56
そこは黒字部分だから売上よりはだいぶ小さくなるからそれはいいんだけど、昨年の輸出実績が1兆5000億円くらいなんでやっぱおかしい。
毎回韓国の数字発表は何か隠そうとしたりおかしな点があるけどこれほど数字がぐちゃぐちゃなのはあまりお目にかかったことがないw

> 昨年は130億1000万ドルで前年比1.5%増加し
0083<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2023/05/06(土) 09:51:15.07ID:xy1+UVRt
「日本車よりも良いのに売れない韓国車・・・日本自動車評論家の国沢光宏が原因を分析」
「アイオニック5は日産アリア、トヨタbZ4X、スバルソルテラなどを圧倒しているのに・・・日本人の盲目的な自国ブランド信仰が問題」
https://imgnews.pstatic.net/image/081/2023/05/05/0003359053_003_20230505133401270.jpg
[ソウル新聞/朝鮮語/昨日]

wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0085<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2023/05/06(土) 09:53:08.86ID:gAXRpzgk
>>83
簡単に燃えだす危険な韓国車を日本人が欲しがるわけがないだろう
0088<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2023/05/06(土) 09:54:17.48ID:NQtuY0KT
糞コンテンツだろ。(・ω・)
0089<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2023/05/06(土) 09:55:25.65ID:gaNlxRa6
> 前年比7.6%増の146兆9000億ウォン(約15兆円)


> ゲーム83億6053万ドル(約1兆1200億円)、音楽7億6124万ドル(約1023億円)、放送6億5724万ドル(約884億円)などが高かった。


15兆円????  15兆円???  2兆円では?
0092<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2023/05/06(土) 09:58:21.24ID:4s2avaFO
>>6
席巻どころかゴリ押しが世界中で嫌われてる
0093<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2023/05/06(土) 10:01:55.48ID:4s2avaFO
>>89
15兆円は韓国国内の売り上げ
因みに日欧米のをリメイクしても入るんじゃね
0096<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2023/05/06(土) 10:08:08.83ID:lOmFToZO
>>78
とにかく明るい安村とピコ太郎だけじゃ心細いから
歴代のM-1、KOC、R-1の王者を世界に売り込んで外貨を稼ごうと政府が本気で言いだそうとしてる段階ね。
あと岸田が松本人志と接触してドキュメンタルのスケールでかい版を世界に売り込みたいから考案してくれと頼んでるところとか。
考えただけでもぞっとするんだけど。
0097<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2023/05/06(土) 10:09:24.56ID:r8IEgv5I
代表的な輸出品である家電(80億5000万ドル)や電気自動車(98億2000万ドル)を大きく上回った。

それ韓国が終わってると言うことだろ
元々家電やらを売るために国から資金注入してやってるのだから
0100<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2023/05/06(土) 10:17:10.99ID:EpU8G3QW
>>83
誰だか知らんが、いくら貰ってステマ?
オススメの車は、車泥棒し放題な上に移動式火葬車なんですけど?
金にいくら目が眩んでも黒歴史になるようなことは、言わない方がいいですよ
ネットの海に永遠に残ってタトゥーになりますからw
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