【韓国の漫画】 ウェブトゥーン、昨年上半期輸出70%↑…K-コンテンツで存在感 [1/15] [仮面ウニダー★]
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パク・テジュン漫画会社ホームページ(c)MONEYTODAY
【01月14日 KOREA WAVE】ウェブトゥーンなど韓国漫画産業が2023年上半期の輸出額を大幅に増やし、
K-コンテンツ海外進出分野で頭角を現した。
漫画やアニメーションが売り上げ高規模でコンテンツ産業で占める割合は小さいが、
音楽・映画など他の分野より輸出増加傾向が著しかった。
韓国コンテンツ振興院によると、2023年上半期の国内コンテンツ産業11分野の売上高は、
前年(2022年)同期比2.5%増の約69兆3000億ウォンを記録した。
出版が12兆1360億ウォンで全体17.5%を、音楽は6兆1380億ウォンで8.9%を占めた。漫画は1兆2490億ウォンで1.8%を記録した。
音楽分野の売上高は前年同期比15.2%、映画は12.3%それぞれ成長した。アニメーション(8.6%)、漫画(6.0%)産業も成長した。
新型コロナウイルスの影響から回復したための傾向と分析された。
音楽産業はK-POPファン層をベースにアルバム、フォトカード、写真集など関連商品の販売が増え、
大型エンターテインメント会社を中心に成長した。
同期間、コンテンツ産業の輸出額は1.3%増の53億8597万ドルと推定された。ゲーム輸出が34億4600万ドル(64%)で最も多く、
漫画は1.7%の約9000万ドルを達成した。特に増加率では漫画が71.3%を記録した。
出版(31.7%)、音楽(29.2%)産業もそれぞれ30%前後増加し、国内コンテンツ産業の輸出拡大をリードした。
米国、欧州など海外市場にウェブトゥーン輸出が増加した影響が大きかった。
ネイバーウェブトゥーンは2014年7月に英語サービスを開始し、昨年まで9年間事業を続けた。
その結果、米国だけで1250万人の月間利用者(MAU)を確保したことがわかった。
韓国コンテンツ振興院によると、「ウェブトゥーン不毛の地」だった米国市場でかなりの成果を上げたのだ。
韓国ウェブトゥーンは欧州にも進出、フランスウェブトゥーン市場の場合、
2022年に韓国ウェブトゥーンプラットフォームが売り上げベースで1~5位を席巻した。
2024年1月14日 13:00 発信地:韓国
https://www.afpbb.com/articles/-/3500147 前期に帰還者の魔法は特別です、があったぞ
空気で終わったが >>453
そんな映画作って賞取ったけど航空機内上映除外になったんだよな。半地下の寄生虫だか。 >>454
あれ漫画の方途中まで読んだけど
主人公が見た目と性格がいきなり変わり過ぎだよねえ
変な変身願望を感じたわ そもそも韓国は文化商品はあっても文化は無い
彼等にとってコンテンツは売るものであって、楽しむものでは無い
他所の文化でのテンプレなプロットを韓国の感性で調理するから、論理的に整合性が取れなくなる >>466
別の言い方をすると、ゴミ屑キチガイ糞キムチは金儲けのためだけに音楽だのビデオ映像だのを作っているんだよね。
何の面白味もない。ゴミ。 >>466
なので、ピッは必死に日本の漫画コンテンツ全てを
ウェブトゥーンに依存させるべく、活動してたんだよな…… 負けパヨが劣等感こじらせて発狂してんの草
朝鮮と同類だからか?w ウェブトゥーンウェブトゥーン喚いてる割に誰1人人気の作品名や作者名挙げてくれないけど
この前初めて>>454この名前が挙がったな
アニメ化しないと誰1人知らないのに何故かどこかで人気の不思議な漫画それがウェブトゥーン 韓国にいい話作れる素養が無いだろ
いきなり漫画とかアホかな まず主人公がキノコ頭から抜け出せない時点で詰んでるのよ。創作物として なあチョンさん
天下取ってから偉そうにしろよ
いーっつもそうじゃん なんか成し遂げる前にふんぞり返るその癖どうにかした方がいいよ >>472
記憶喪失と復讐と俺だけチート、みたいな要素ばっかじゃね >>478
韓国を終わった国の代表例にあげてる感じでええんか?w >>476
ゴブスレのゴブリンって、学習能力あるんだぞ? >>463
整形してからがスタートってコリアンの性質を表してるんじゃね?
人類と価値観が違うんで違和感しか湧かないけどw 韓国人はカードで借金しながら漫画を読んでいるのか?
国内売上減る一方では >>475
それウリナラファンタジーと変わらんなw >>336
このレス、このネタだろw
【韓国】アニメ「俺だけレベルアップな件」がクランチロール史上最大のプレミアデビュー → デマとバレる [動物園φ★] 俺だけレベルアップって韓国うぇぶとーんの最大のヒット作品らしいので
面白いのかと思ってアニメ見てみたけど
ちょっとびっくりするレベルで量産型なろう
たぶん一番の見どころって悪役がモロに日本って所なんだろうけど
それ改変してるからネタ的な見どころもないし どうせなろう系だと思って観るなら
今期はTRIGGER制作のダンジョン飯でいい 吹き出しのついた絵本。
動きが少なすぎ。
短時間で簡単に金儲けをしようとする半島意識がそのまま具現化している。 なろう系アニメが流行してんなら、鬼畜王ランスの完全アニメ化して欲しいわ
俺様だけレベルアップの元祖だろ。 >>488
ランスはバグでレベル上限が無いだけで、レベルアップの概念自体はあったろw >>485
そもそもタイトルからしてゲスさ満点。
広く世界に受け入れられる内容じゃないな。 >>489
バグとかでなく、才能じゃなかったっけか
代わりにか安定しない、次作になる度にレベル低下して始まるw >>490
流石に日本語タイトルがアレなので世界ではSolo Levelingって名前で出してる >>381
<丶`∀´> ウリナラのマンファはイルボンのマンガより人気だけど読まれるのはこれからてことニダ! チョッパリ理解力低過ぎワロタニダ!
(´・ω・`) 読む前から人気ってそれK-poopと同じじゃんwww >>492
バカチョンは leveling って言葉の意味分かってんのかねぇ?www カバーの社長がBTSやウェブトーンに言及して、今や社員募集も韓国語しゃべれて韓国に詳しい人募集してたり動きがあやしくなってきた
まー海外事業部の部長が韓国人だし、Kpop好きホロメン増えてるし、何かあるかも >>491
確か、鬼畜王辺りで世界のバグみたいな描写があった気がする
(個人のレベル上限が決まってる世界観)
んで、あの世界はさぼったらレベルダウンなのでw >>499
鬼畜王も遠くなかりけり、とか思ってたら
公式黙認のModで半ば復帰して来てて、ビックリだわ…… 前にウェブトゥーン見てみたけど縦読みで読みづらくて避けてる あれ?コロナ需要が終わってウェブトゥーンの売上げが落ちた
みたいなニュースがなかった? >>502
観点が違う
こんなに儲けた、と言う話ではなくて
儲けた中で目立つ成果だ、と言う事なのかと >>504
売り上げ聞くとピッコマンが黙っちゃうからなw >>505
あくまで、アプリのダウンロード数=人気と覇権を顕してる
だから日本の漫画コンテンツは、ウェブトゥーンの管理下に入れ
とかだからなぁ 俺レベとかいうのしか聞いたことないけど
もちろん読む気はない 韓国は80年代の日本だと思えばいい
輸出で世界を支配する輸出大国
もはや日本では追い付けない相手になった 絵柄でなんとなくわかるから、ちょっと調べると朝鮮人製。
もちろん、メモって二度とみない。 輸出に頼らず内需を育てろとあんだけIMFに言われてきたのに今のザマ。
馬鹿じゃねえの?自業自得だな。 衰退している韓国はゴミカスウォンもエンタメも終わってんのな 韓国のこういうコンテンツって最初から対外向けに作ってるふしがあるよな 韓国は文化大国。
経済、文化、技術 世界有数の国家 >>514
内需が全く無いんだよ?
自国民ですら興味が無いシロモノをK-ナンチャラとかウェブトンとか
さも流行っているが如く海外に売り込むって、詐欺もいいとこ。 ウェブトーンは無料だから読んでる、って外国人が言ってた >>514
各国で現地人に作成させて、それを更に他の国で配信させる取り組みとかを紹介してたな
日本の漫画の様なコマ割りが必要じゃないからハードル低いし夢が有りそうだが……
一向に世界的な作品は出て来ないな
日本と親和性が高く日本漫画に慣れ親しんでいる台湾ですらジャンププラスの試みが今の所上手く行って無いのは難しいのだろうな
そもそもで現地のコミック文化は各国に普通に有ったりするからな 本当に流行ってるとして
人気作家はどれくらい稼げてるんだろう >>514
コンテンツに限らず、産業ほぼ全てソレ。 そもそもウェブトゥーンなんて言っても、縦読み以外に何か特徴的な演出でもあるのか? >>521
一応、フルカラーってことになってるはず
縦読みの場合、コマ割りは単調になりがち
その欠点を補う為のフルカラーなんだろうな 昔は韓国のドラマは日本の漫画が原作のものがけっこうあったけれど、最近は自国のウェブトーンからとってきていて、日本の漫画はもう原作としては使われない
日本の漫画は今後、明らかに市場が縮小していく紙面が前提で、読み方も右から左だけれど、韓国のウェブトーンは今後主流になる電子媒体を前提にしてるし、読み方も世界共通である左から右になっている
今後、紙媒体の割合は減りこそすれ決して増えることはないから、電子媒体で韓国のほうが上手なのはちょっと心配な所 ウェブトゥーンアプリ上手くいってるのって日本とインドネシアくらいじゃないの。タパスとかアメリカで買収した
とこにウェブトゥーン降ろすようになったから輸出UPしたんだろうけど。
原作提供したドラマやアニメをヒットさせて閲覧数上げたいようだけど上手く行ってないようだな。
たぶんドラマ見た人は戻ってウェブトゥーンを見ることはないんだろうね。順番が逆になってるというか。 >>521
コマ割りが縦読みに、特にスマホで見るのに適した形になってる
日本の漫画をスマホで見ると、1ページ全体を小さく表示するか、拡大して左右や上下にスクロールさせる必要がある >>522
映画化とかすると全て消える特色。
IMAXで縦スクロールかますなら別だが。 >>525
四コマなんかはスマホで見るには最適っていえるほどの形式だけど
スマホのお陰で爆発的に伸びてるわけでもないし
漫画はウェブトゥーン形式が主流になるなんてなさそう >>527
コンテンツの内容の方が大事で。
日本の色んな名作漫画をウェブトゥーん式の一画面一コマ縦スクロールに再構成した時を想像してみればダメになるのがわかる。
コマ割りの迫力も表現も出せなければ、入れられる情報量も激減する。 >>519
前にピッコマンがなんか貼ってたな。トップ数人だかは億は行ってたと思う。
一昨年あたり脱税疑惑で女の漫画家が話題になってたけどフェラーリとかの高級外車を何台も持ってて見せびらかしてたような。
もちろんごくごく一部。 >>53
日本の漫画界を乗っ取れると思ってるわけか。
残念だがそれは無理だな。
日本の読者はうるさい。なんでもかんでも売れているわけではない。
山のように出ているが生き残るのは少数。
絵だけでは残れない。ストーリーが重要だからな。
韓国人が作ったものはストーリーが単調で画一的でつまらん。
韓国人の価値観そのものというか、舞台が日本でも名前が日本名でも「ああ、これは韓国ドラマと同じやつ」
と素人にも簡単にわかるやつしかない。
欧州を舞台にしたらしいやつでも、「欧州の歴史を学んでいないのか??」という「姿は白人の韓国ドラマ」
になっている。
「舞台は日本(のつもり)の韓国ドラマ的漫画」と全く同じ。
「韓国の常識は世界の常識」と「信じている」韓国人には世界で売れる漫画やアニメは作れない。
非常に特殊な変わった国の作品としてごく一部のものが注目されることはあってもな。
そう、地下室の住んでる映画みたいに。
自覚がないからわからんだろうけど。
思えば、昔某女性週刊誌に書いてたあれも作者は韓国人なんだろうなあ。 あれ?貼れないかな?元記事貼る
年収3000万超えも当たり前!? スマホ時代の縦読みマンガ「webtoon」について聞いてきた
https://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/2112/17/news003.html >>514
内需がゴミな上に著作権侵害が当たり前なせいで
海外を詐欺って稼ぐしかない
存在しない方が人類のためだったり。 >>528
この形式だと、かなり制約受けるからジャンルも限られる感じかな >>529
>>532みると、新人ですら平均で1500万円
作家全体でも平均3000万円とか凄すぎるんだけど
このNAVER WEBTOONに連載するというハードルが高いのかね >>535
あちらの出すデータを鵜呑みにするのは危険。
こちらの方が実態を表してると思う。
「韓国ウェブトゥーン作家」の平均年収は「1100万円以上」…!一方で、深刻化している「大問題」
https://gendai.media/articles/-/104943 縦スクロールなんて漫画特有のコマ割りやダイナムズム、ページをめくったときの展開が皆無だろ ピッコマはアプリのダウンロード数すごいね!
で内容は? >>522
最近はフルカラーの漫画も徐々に増えてきた感じ。
古くは寺沢武一のコブラ、ブラックナイトバットあたりから、
パソコンで漫画を書くようになればカラー化は容易だから。
現在は寺沢の時代からかなり下ったこともあり、パソコンで
漫画を書くのは半ば「当たり前」になった訳だしカラー化は
必然だと言える。
漫画でなくても良いならカラーイラストをネットにアップしている
人は大勢いるしな。
とは言え日本の漫画は「紙」がメインだから、コスト面で
全ページカラー化は難しい。単行本でカラーページがモノクロに
なっているのが「普通」だしな。
しかし電子オンリーの場合はカラーページにしても出版社の
コストは変わらない。
作者の仕事が増えるから週刊ペースでフルカラーはキツいと
思うが、隔週とか月イチ連載とかなら時間的に余裕があるから
可能だろう。
つまり「カラーがウェブトンの売り!」と言うのは無意味。 >>523
それはない
日本も電子書籍が盛んになってる
韓国だけの特権なわけないので的外れ
ずっと同じこと言ってるけど、その認識遅れてるよ 日本もweb版はプロダクション形式で
オールカラーにしたらどうかね
勿論作者監修の上で >>541
試みてるところはあるよ
余り評判になってはなさそうだけどな あいつら(チョン君)の頭の中では日本はいつまでも印鑑とFAXの国なんだろうーな
別にあいつらの頭の中まで手を突っ込んで切り替えさせようとは思わんが >>541
最近は海外向けもあり公式カラー版が出ているのも多い >>541
あの車田御大も漫画を進化させたいってことで聖闘士星矢カラーで描いてるけど刊行ペースはめちゃくちゃ遅い。
年齢的にペース上げきれないのもあるんだろうけど、真剣にカラーでやると時間がとんでもなくかかるのは間違いない。
ウェブトゥーンの場合は分業とベタ塗りだからペース早いんだろう。
分業は問題ないけど、あのベタ塗りは舐めとんのかという感想しか出てこない >>545
ベタ塗りだよね
しかしそれが塗りが綺麗とかいう人いるんだよ
見直してもベタ塗りだからどこが違うかわからん
絵柄も流行りの絵じゃないからと腐してることあるけど十把一絡げの絵だと他との差別化できないと思うんだけど >>523
電子媒体で最も成功している漫画はスパイファミリー
スパイファミリーは紙媒体での連載はないからね
それ超える韓国のウェブトーンてあんの? 推しの子も紙媒体のヤンジャンで連載したその1週間後にアプリでやっている
ヒット状況は見ての通り >>541
何回も言ってるけどジョジョのフルカラー版の色を塗っている人の職人センス凄いなって思う >>548
フリーレンも刊行翌週にウェブに掲載してる
ベタ塗りしてるウェブトゥーン韓国作者陣はこの人の色使い見習うべき
無理だろうけどw LINEマンガ ピッコマだの
半島に中抜きされてるのがなあ
横読み用のプラットフォームちゃんと作らないと
その場合左から右という転換が必要だが
手の動き的に >>534
「ジャンルは限られる」というのは思い込み
工夫次第でなんとかなるし、縦スクロールが主流になればそのノウハウも積み上がる
そして、そのノウハウを積み上げられない漫画家は消えていく
紙媒体でしか力を発揮できない漫画家のために紙媒体を残す、なんてことにはならない >>552
そうなんだよね
だからLINEやピッコマはなるべく読まないようにしてるんだけれど、中抜きしてる業者の国籍に拘る読者は少数派なんだろうな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています