【DDON】ソーサラー専用スレPart15 [無断転載禁止]©2ch.net
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ドラゴンズドグマオンラインのソーサラー専用スレです
次スレは>>990 が立てること
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※前スレ
【DDON】ソーサラー専用スレPart14
https://lavender.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1489842780/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured たまにウィルミアの通常時の時にクイチャやってくれるプリいるけど正直アタライソリッドに専念してほしい プリクイチャの募集文に忠実だったことは想像に難くない >>29
大杖にアビス付加して杖殴りのモーションでピアス見たいに一定時間切り替えで振り回せるようにしようぜw
ケイジやヘイズと違う属性で発生の早いスキルが欲しいんだ スカージ4沸きで今日も皿は大活躍です
なお、ブリアロカンストダメでこれ以上効率の伸び代が無い模様 ブリアロなんてスカージには要らんよ、ピアスでカンストするわ
サラの利点はむしろ道中 スカージ1体目倒した後は絶対時間空くしブリアロ詠唱待機でいるやろ。
道中エリミはブリアロでまとめてなぎ倒せるな 4沸き目に試練受けさせるから、そのときぐらいかね詠唱待機ブリアロ
てか、ピアス1発1発全部カンストはすごいな、、
ってのは冗談で
溜め撃ちはどれくらいで撃ったらカンスト無駄にならずにちょうどいい具合なんかな ピアス4回溜め撃つのとブリアロ1回撃つのどっちが早いと思ってるんだ
ピアスだけよりブリアロ挟んだ方がどう考えても削り早いんだが >>40
でもブリアロ9999x5ダメージで頭撃ちよ
4沸き周回だと、PT次第では詠唱待ちしてるあいだの時間に1体ほぼ倒しおわるがな 文字抜けてた
4沸き周回だと即効でおかわり来るから ピアス詠唱(纏うだけ)→ヘイズ1-2発→ツノ生えたらピアス数発→ピアスタメ9999でツノ破壊→ヘイズ1-2発
っていう簡単なお仕事
角のHPは11500程度しかない
強武器持ちメンバーばかりだとブリアロ使う暇が無い ブリアロが5発当たる距離とタイミングが限られてるのも面倒
5発目は頭が下がって無いと足に当たって3000、2-3発目は距離が近く無いと頭に当たらない
ダウンピアスを手動aimして無いのも結構多い印象 いつもご苦労さん
保守代わりに、クレセントブレード大活躍 TAマキナのコア削りで一気に流行ったが結局1位はレイン使ってたという
プレイヤーのほとんどを釣った壮絶なスキル タイミング良くクレセントでスタミナがっつり削ってくれたらグッジョブ!って思うよ 何やってるか知らんけど先行してミスト詠唱するのはだめなのか? >58
庭行ったらグリアル+マキ怒ってたり侵グリが飛んでたりする的な事 そんな奴滅多におらんやろ
ブリアロマンは多いけどなw シーズン3ではエンブレムに封入できるからリングでも問題なし >>61
おめでとう^_^
うらやましいですw俺も欲しい 戦記はウィルア出るってあったから竜クレ刺した杖で張り切って言ったけど・・・
亀がやばかった・・・ なんだかスキルパレットどう振り分けるか悩むなぁ。
亀は通常もダウンもレインで良いのかな? 追憶でソーサラーはあまり相性良く無いな
大魔法待機入ると他が苦労するし何よりアドタラで足手まとう
時番無視が主流になったらもう出番無い まあしょうがないな。皿は8人コンテンツ向きのジョブだと思うわ >>70
そうかな?
ロック2発で2本脚折る、その後ぐらいでセジの睡眠が入るから睡眠中にプロミネンス詠唱、ダウン時アタライ込み9万前後プラスレイン1回入るからワンダウンだよ >>73
睡眠早いとグダらないかな?と思い書きました
近接2構成などは問題ないですよ
ただプロミネンスを詠唱するには最後足1本になった時に来るカメの魔法を懸念しての事です
魔法までに足残り倒してくれるなら睡眠なくても問題ないです
野良では魔法出てしまっても消えるまで待つ事をしないだろうからね
重歩で怯まないですが遅延などだと厄介かな?と思ってです プロミ詠唱時間稼ぐために余計に足折ったり睡眠入れるぐらいなら皿抜きます なるほど、プロミのための睡眠なわけですね
コアあるのアズールだけだし、ロクビブレイクあるし
プリなしの皿と青赤2や赤3も全然いけそうですよね みんな皿の為に睡眠入れたり、足折ったり皿様の為のコンテンツだなw アドタラはこっちの火力が上がってるからか
睡眠いれる時間でダウンまで余裕だと思う。
というかセージも睡眠いれる時間を割くぐらいなら
竜特攻バーストで足壊しにいったほうが早いとセージで回してて思った アルタードズールもカースドラゴンもそうだが
ソリッド無いと周りが雑魚無視で即効ボス撃破で早く回そうとしてるなら
皿きついと思うんだが、そうなるとプリとの選択枠で入るのはちと厳しくない? それよりミラーボール詠唱止めりゃいいんじゃないの
睡眠蓄積より石化でワンダウンでもいいしわざわざプロミなんか使わなくていいだろうに アドタラは石化入らないと思うよ
ここで言いたいのは足は2本ロックで折ってから残り2本折れるまでにプロミネンス詠唱終わってるからそのまま遅延とか石化のカメ魔法出さずに足壊してくれるからそれはそれでも大丈夫ですよ
たまに遅延や石化の魔法発動させてるのにそのまま足折っちゃってカメの甲羅で固まってたりするじゃんw
それを回避するために睡眠入れたらグダらないよって意味でしたm(_ _)m
皿は魔法来てもバックムーブで離れたら喰らわないからね
でプロミスが7500✖15プラス入るからそのままワンダウン、カースもウィルミアもメテオがカンストだから結構早く回れますよって70さんの意見に返事しましたm(_ _)m そもそも普通のPTならロック2発撃つ前に足全部壊れてるだろ それなら優秀w
それならロック1発にしたらもっと早くなるね
因みに皿をヒイキしてる訳じゃないよ
俺がウォーリアでウォーリア2とセジプリの構成がいちばん早く回せたからこの構成が正解かも
ただ70さんに皿でも気にせずクリア出来るよって話でした そもそも皿さえ居なかったセージもバーストするからマッハでダウン取って
余裕の1ダウンだと思うんだ 俺?
今日からクリムゾン武器でサラ卒業したったww
ウォリアーなら枠有るから余裕かと思ったらすぐに赤だけ埋まって中々入れない
人のステータスなんか拝見してたらもう間に合わない
コンテンツクリアより席取りが大変だな >>90
俺もそれ思ったw
しかもプロミネンスばっかするのなw るつぼにも鉄壁時番はいたけど、力滅とか神殿の物耐モンスみたいな
サラ優遇ギミックがちょこちょこしてきたのを考慮すると
次ジョブは魔法系赤の可能性もあるな カスドラって紫の光ってるとこを破壊は何で破壊がベスト? 追懐?なら皿でいくなとしか。
GMなら適当にヘイズ撃ってても死ぬ 例え邪魔でも、やっぱり待機メテオは気持ちええなぁ〜
迷惑かけてるの分かってるよ!分かってるけどサラスレだから言わせてくれ
ひたすら待機プロミやりたい >>96
ダウンにあわせて最小でうってもショボイダメージだったりするからね・・
最大範囲で雑魚一掃したほうが気持ちよかったりする まあプロミで雑魚処理するぐらいならブリアロでいいんだよな プロミ詠唱のとき杖浮かすよね
両手で一つずついける! ソリなしの時のカスドラで皿さんがワイトとタイマンはってるのって何?
落として処理しないと戦えなかったりするのかな? メテオ居ればワンダウンも増えるしウォリで突っついてやればいんじゃね
プロミ見えたら察しろ カスドラのとこだけ辛い
耐久上げててもワンコから呪いくらったり暗闇くらったり
ワイト落とせばいなくなるかと思いきやカスドラが2匹くらい呼びよる 最近、神殿の柱に隠れて詠唱はじめて、犬があつまったらバックムーブで隣の柱に逃げる作戦やっとるけどなかなかいける。勿論耐久はちゃんと上げての話だけど。 カスドラのとこはトラップの詠唱短縮アビと倒陣つけとけばなんとかなる
ワンコに囲まれてもジャンプしてトラップ詠唱すればだいたい通るしオススメ ソリッドないとカスドラはほんときついからなあ
まあ他のとこもきついんだけど介護必須って時点でやっぱサラはうんこだな 介護しろと言わんばかりの皿が多くてこのジョブ嫌われる理由がよくわかる 現状、魔抗、覇気に耐久盛り、敵の無敵戻り、とか詠唱担保の方法が乏しいからなぁ。
いろいろ制約つきで途中から詠唱再開みたいなことができれば、いいと思うんだが。
ドグマの魔法は詠唱長すぎるんだよな。 まじでザコに詠唱中断されてる皿見てるとお前もう近接いけやぁ!って言いたくなる ダクソのようにアクション性ある魔法なら魔法という概念が好きだから皿やってたな
今だとスペリングはマクロやチートと疑われるし 魔防高いからほとんどダメージ入らないからひたすらロックしてた気がする >>121
だって最初のオークとグリムワーグのところで耐久あげても一撃で怯みまくって転けまくる
最初のところでもう腹がたつw でも、正直PTプレイしてる感があるのはサラとかセジだなぁ。
あとはどれやっても人とやる必要がないソロ完結が多くて、
それこそ普通のアクションRPGやってるのと変わらないから。
でも最近のセジは一人でむしろ楽なんだよな。 ソロの1位が圧倒的すぎるな
このまま逃げ切るだろこれわ 皿のランキングが凄くてもどうせマクロなんだろうなとか思ってしまうのがな 何するにしても要介護で嫌がられるんだから
それに見合った性能が欲しいよなぁ
この戦い!ソーサラーが大魔法打つまで守り切れば勝てる!みたいな
一切拘束出来きずコアがソーサラーしか削れない80モゴックとか
全員が肉の壁になって必死にソーサラーを守る そんなコンテンツ来たら皿まみれになって結局出発できなくて終わるぞ
そせて皿死ね地雷ばっかじゃねぇかって言われて全てのコンテンツではぶられるまでがワンセット プロミ攻○乗らないくせに弱すぎんだよ、武器属性依存なら特に聖で使える場面そこそこ出てくるのに >>135
弱いよねw
あの長〜い詠唱するならメテオ2回するわ 白竜杯ソロのやつは沸き直前の一体をトラップに引っかけてメテオ詠唱→トラップで敵死ぬ→敵沸く→メテオリリースとか一人時間差みたいにやると楽しいぞ、10分切るのは出来そうだけど4分台の動画見てみたいわ 長い二段詠唱を経て
固定位置に繰りだされる
しょぼいダメージ
ddonは産廃を作るのが得意なんだ 追懐の亀は開幕ロクビで後はレイン足壊し?
ダウンはレイン?ロクビ? レフィーヤ「解き放つ一条の光 聖木の弓幹 汝 弓の名手なり
狙撃せよ 妖精の射手 穿て 必中の矢・・・アルクス・レイ!!」
皿も並行詠唱が出来る日が来るのだろうか。 >>139
ロクビ便利なの?追懐亀にはヘイズとレインしか使ってないわ
ダウンはレインしかしてないけどロクビとどっちがDPS高いんだろ マキナ、ゴーレム、ミスト、モゴック
80砦は皿が楽しいね 60砦で昨日出会ったブリアロマン、なぜゴーレムの時だけメテオに変えるのかw >>143
あとはパーティのメンツか?
タゲとってこっちに誘導されると困る
んでもってボスの処理が早すぎるのも困る 墓場4分台とかすげーな耐久450でも詠唱中断されるのに まだ皿の4分台2人しかいないのか
5分台とはやり方が違いそうだな 魔女と闇の術 ドリード城宝物庫の手記より
魔女―――その存在は、実に忌むべきものである
女性を中心としたソーサラーの一派であったとも
それとは異なる冥界の存在とも噂されるが
彼女らの正体ははっきりと解らない
ひとつはっきしていることは、その魔術には
呪いの力が組み込まれていることだ
人や魔物の魂を蝕み、影の兵として操り、そして
己自身を不死者と同じくする闇の術―――
魔術は闇の干渉を受ける危険が極めて高い
プリーストとセージの術を公用化し、
ソーサラーの魔術は今後縮小させるほうが良いだろう
ソーサラーの中に呪いにおぼれる者が生まれれば
大きな災いにつながるのは間違いない――
つまりフレーバーテキストでも闇落ちジョブとされているから… >>155
最初の教会の最奥もそんな感じだしなぁ。 >>157
80砦でいい仕事するね チャン攻全盛トラップ詠唱半減は欠かせない 1年以上ぶりに復帰したけど、
皿は何からやったらいいんですか先輩方 アイシクルピアス、マジックトラップアビの修練と戦技BO埋め >>159
詠唱短縮できないサラは人権ないんでスペリングの短縮の練習 分かりました先輩方!
ピアス取って、各職のアビ上げながらBO集めて短縮の練習もします! スペリング腕疲れるのでゆっくりやってますが許してください! 短縮PS3だと物理的に不可能なんですが
短縮ありきじゃない方法ってないの? とにかく脳死短縮合戦
そりゃ色々使いたくなる人も出てくるだろうね >>167
ソロTAに限って言えば短縮は必須じゃない気がする
1位と4位で約1分差があるが短縮の有無で1分も差は開かんだろう
1位2位を争うようになって初めて短縮で差ができ始めるんじゃないのか 他人の動画で空中トラップを詠唱している際に
敵が画面内に居るのにロックが行かないのはどうやってるんですか? >>174
皿使ってて手動照準への切り替え(PS系ならL3)を知らないはずないんだが >>175
R3の切り替えしか知らなかった・・
ありがとうございます この職でTAしてるとコープストーチャーの動きに殺意湧いて来る 上位陣ってPCだよね?
PSじゃ無理だと思うんだけど シーカーでps4勢だけどソロ30位以内に入ってるぞ
ってかやっぱソーサラーだと繊細だしマクロや沸きスピードで大幅にタイム変わるんかね 知り合いにマクロ組んで貰ったけど、ダメだなこれ
開幕3秒でブリアロぶっぱ出来て、影キメラも3秒でメテオ
そのまま最後の方まで進んでタイム見たら怖くて消してしもうた
最後までゆっくりして最後の部屋だけタイム計ったらエリア外からメテオ→逃げ→メテオで15秒かからず終わった
最速2分台で終わりそうだぞ??
人力ギリギリっぽい感じに組んでそれらしい動きしない限りすぐにBANされて終わりそう
ソーサラーで1位取るのはリスク大き過ぎる
よくやるわ >>181
やはりPCマクロ詠唱短縮だったか
そうだとするとサラで上位は人力ぎりぎりのラインで調整してやってるっぽいな 他のはわからんけどソサ総合1位はマクロじゃないし別に気にする事ないような >>183
生配信とか実際の記録だした動画なりで証明しないとマクロじゃないか証明できなくないか?
それでも人力手前ぎりぎり調整のマクロ使ってるかどうかなら判別できんけど 高スペックのPCだと詠唱短縮もやりやすいからトラップ置いた後のメテオなんかもやりやすくてタイムに影響しそうだけど
そもそもPS4だと犬とか骸骨がわくの遅くて5秒くらい待たされるときがある
PCだとこのへんどうなんだろう 戦闘すぐ終わらせて移動で調整すれば
幾らでも偽装できるでしょ
全部の移動時間だけ計測したら
必ずかかる時間は割り出せるんだから >>184
その人は有名人だし動画見るといいよ
むしろスペリングは早い方ではない人 >>181がマクロでブリアロ3秒と言ってるがマクロ組んだところでブリアロが3秒で打てるかも怪しい。名前消して動画あげてくれれば分かるけどな。
YouTubeに自分じゃない他の皿がブリアロ連発してる動画があがってるけどあれは早すぎて恐らくマクロじゃなくチートだしな アザミとか毎回マクロだのなんだの言われてるけど、実際に動画あげるとマクロどころかスペリング早い方ではなくて批判厨が黙るのを今だに繰り返してて笑える
今回のソロTAで他と差を付けて一位とってるのは流石に凄いとしか言いようがない マクロ米で釣られてスマンね
ひとつ勉強になりましたわ 今まで手元が映ってる高速大魔法動画上がった事ってあるん?
手元映って無い限り果てしなく黒に近いグレーの認識でしかない
ブリアロ2秒のマクロチートなら見た 見たっていうのがどういう状況で見たのか知らんが、それがマクロなのかマクロとは別のチートなのか分からないだろ。でブリアロ2秒ならマクロじゃない別のチートだと考えるのが妥当だと思うけどな 当時話題になったこれだろ
ttp://www.youtube.com/watch?v=ItSQEj_-wJY これなwこれは早すぎるし打った後のスタミナも減ってないしマクロじゃないチートだろうなと思う まあ運だな短縮なくてもプリと同タイムは理論上出せる Kaede Aihaってやつな
いまだにはっきりと覚えてる
似てる名前のプレイヤー多いと言うか まだBANされてないよねそいつ いっそスペリングなんて無くしてしまえよ疲れるだけだわ >>198
連打とかターゲットに照準を合わせ続けてチャージできるようにするとか? 前作みたいに詠唱中歩けたほうが遥かにアクションゲーっぽい >>181
最後の部屋ってメテオ2発でデスナイトとゴーストメイル4体やれるの?
もしかしてデスナイト湧かない方法あったりする? 今回のTAで左右LR3ボタンがおかしくなったw
俺だけ? >>196
あえては書かんが一文字違いの奴いるよな >>204
Kaedeって名前入ってる人多いからなぁ プレビューみたけどミストの剛は中心特攻で信じられんくらいダメアップしてるな。
獣の将が鬼人だとしたら結構いけそう 最後のデスナイトが詠唱してくれなくて台無しになってるのは自分だけじゃないはず >>210
最終日だからヒント
詠唱はハズレ、走ってきたら当たり
マジですよ >>211
もしかしてトップ10とかに入ってる方ですか?
まぁ現状メテオヒットが上手くいったところで浮上する順位は知れてるので別の発想が必要だとは感じてます
そういう方法を発見してるならすごいなぁ 他ジョブても走らせてたけどよく考えたら皿も走ってきてくれたほうが安定だな
しかしもうやってる時間はないわ 墓場サラ4分動画上がってたけど
やり方は6分台とほとんど一緒だったねやっぱ試行回数か・・・ 最後のデスナイトはやっぱり詠唱してくれた方が正解だったんだね
ほとんど走ってきて最終日は結局自己ベストすら更新できんかったよ
よくやったね EM1の動画は見たんだが
白竜限界域の動画はまだ上げてないのだろか 6:10の人って全ジョブ?でランキングに入れててほぼ初日に出したタイムのまま
皿なんて大して時間かけてなくて31位なわけでしょ
ウィルミアとか黒騎士にくるメイン皿の9割以上が10分以内にクリアすらできないだろうに
低評価3も入ってるとか信じられんわ 皿一位動画は流石の仕上がりで感動したわ
ただアレだね
今回で久しぶりに戻って皿も触ったけどスペリングが改めて下らないし面白くない要素で即辞めたわ
やってた頃はそれこそ頑張りどころと思って気合い入れて回してたんだけどなぁw 短縮出来ればどうとでもなる
PS3でランキング載ってる方が偉いと思うよ
クソマシンなのに(笑) サラで真面目にソロのタイム争いしてた人他より少ない印象あるな
やってて面白くないって感じてる人が大半なんじゃないだろうか
それでも上位陣の圧倒的な速さは素直にすごいと思うよ >>215
いや、詠唱は外れなんだけどね
アザミさんそのまま打ってたね、凄いw
グリム先倒し、ワイト残し、特にワイト感電あたりはシビれたw
デスはわざと索敵されて走らせて無敵戻りさせると次索敵されてから数十秒フリーズするから、上手くいけばその間にメテオ、プロミが全弾当たる
因みにウォーリアで無敵戻りさせるとその後フリーズ中に天が3回確定、上手くいけば4回5回打てる >>221
単純に難しいからでしょ
ファイやウォリならやる為のハードルが低いからやろっかな、って気になってもソサとかセージは手が出しにくい サラ墓場は運要素が多くて発狂しそうになる
サラで挑むには精神力が必要 >>222
最初に射程ギリギリからメテオを撃った時に詠唱してくれたらHP半分超えて女帝が消えてメイルの2体も処理できる
走ってきた場合はHP半分以上残るから女帝の妨害を受けるし微妙に元の位置と違うところに戻るためメイルを巻き込めない 案の定、手元無し
これは>>181の信憑性が高いな ソロ動画の事を言ってるのか知らないけど、あの程度の詠唱短縮なら手動で可能だろう。 ただの荒らしだろ
あれ見て本気で疑惑持つならその程度ってことでTA語るレベルじゃない 手動で可能=そいつが手動でやってるという事にはならない
マクロは当初からずっと言われてるのに手元出さないんだから言われて当たり前
2位以下に居る不正してないソーサラーが可哀相だな なんでそんなケチつけたいだけのクソどものためにわざわざ手元映して動画撮らないといけないんだよ >>232
動画みたら不正ないのが理解出来ると思うんだけど、素人さんかな?笑笑
それか負けて悔しくて悔しくてってところか?笑笑
動画見て何が凄いか理解すら出来てないだろ?
スペリングの早さや短縮が凄いんじゃないよ笑笑 手元撮影するとかそんなめんどくさい事する奴の方が珍しいわ
動画上げてるだけでもありがたいと思えよ >>226
ごめん、意味違う
見つかる前に打つと走ってきたらメテオ当たらないよね、だから魔女も詠唱始めちゃう
そうではなく自分の詠唱中にわざと見つかって走って来させたら敵無敵戻り後はデスナイトが数十秒フリーズするので確定でメテオやプロミネンスが全弾当たるからって意味です
因みに他ジョブウォーリアなども同じで無敵戻り後のフリーズ中は天が3回計12発確定します
だから無敵戻りが正解だと思ってたけどまさかの範囲外からの敵詠唱のメテオだったのでビックリしてますwあの人さすがですよね、尊敬するw 言葉足らずで申し訳ない
何が凄いかって、確定で当たる方を普通選択すると思うんだけど違ったからびっくりって話でした。
因みに第1回のレイン、今回の感電と前回竜伐の時もエルダー至近距離からのクレセントにもびっくりさせられたw
あの発想力には感心させられる まあ普通第1回白竜杯のマキナはクレセント選ぶよなあ〜竜伐祭のエルダーコア削るのにロックあたりを打つよなあ〜今回のワイトもレインだよなあ〜
たぶん頭が良いんだよ もうマクロで短縮したかどうかじゃなくて、マクロの有無だけを気にしてるって病気じゃない?
仮にマクロだったとして、手動並に遅いマクロな訳で、他の人がそれを使っても勝てなかっただろう。 >>236
TAで運ゲーという前提なら範囲外からメテオ撃って詠唱してもらうパターン狙うのがたぶん最速なので
「詠唱が外れ」ってのが違ってると思ったけど無敵戻り後はメテオ2セット当たって倒しきれるのかな?
短縮次第で2セット当たるならありだと思った
わざと見つかって詠唱されても事前に完了してたメテオはHP半分以上削る+メイル2体巻き込むにならないかな? 詠唱にマクロ使えるなら、他の動作や判断に余裕ができるから恩恵は多大にあるよ
スピードは短縮になってれば充分 TA上位狙ってるソーサラーでマクロ使って無い奴が居ると思ってる方が不思議仕方ない
ファイターで上位狙ってるのに連コン使って無い奴居ると思ってんの??
TA参加するにはマクロと連コン必須だから
これら無しでTAとかノーマルPS3でTA参加するようなもん
マクロかどうか疑う時点でお話しにならない頭悪いゴミ
最低限の下準備すら出来てない
あぁゴメンゴメン
貧乏だからPS3の上に知識無いからマクロも使え無いんだっけ?www
マクロ使うのは必要装備用意するのと同じくらい普通の必須事項
このスレにはマクロすら無いゴミしか居ないんか?サラのダウンDPS低い言われるのもマクロ使って無いゴミが多いから >>242
落ち着けよ、お前は規約違反だからBANされなさい マクロ使っているやつなんていないよ!
いたら木の下に埋めてもらっても構わないよ! マクロは公式に禁止されて無いからな?
あくまでも連コンと同じで自分で用意しゲームを快適にプレイする要素の1つ
マクロ使って無い方がTAで迷惑なくらい普通に使ってるから
マクロも無しでTA語るとか恥ずかしいと気付けよ 手動で詠唱短縮しながら、敵の動き見て避けたり、見て次に何するか考えられるだろ。
上位陣はマップの敵配置を一瞬見るだけでもそれだけの判断出来るんだから、マクロ使えば判断時間に余裕が〜なんて的外れな指摘じゃないか。 マクロキッズとか相手する必要ないだろ
ランカー本人が言ってるならともかく恐らくTAすら参加してない外野の馬鹿だろ?
皿のスペリングとファイの連射を同じマクロとして捉えてる時点でなんの矜持もないただの理屈屋 とりあえず手動での俺の詠唱短縮記録置いときますね
レイン:9時
ウォール:10時
ミスト:11時
メテオ:8時
ロクビ:6時
ブリアロ:11時 短縮記録とか言いだしたらブリアロ8時で撃てたことあるぞ
拠点エリアでの空撃ちだけど
普段は10時くらいだわ アザミがマクロじゃないのはもう知られてることだけど、そうじゃなくてもマクロには見えんな。詠唱早いけど手動で可能な範囲だし >>240
敵戻り後のメテオは全弾打ち切るまでデスナイト動きません
その後はデスナイトが走って来ても、詠唱であっても2回目も当てれますしメイルも巻き込めます(メイルが走って来ない場合は除く)メテオ後前に詰めてメイルに感知される必要は当然ありますがそれはみなさん同じかと思われます
その後湧きメイル1体か2体をミストで終われます
メテオの当たり方でデスが2回で溶けてる時もありますし少し残る時もあります
ただしかしバックムーブを1回挟むのでその分タイムロスかと思われます
戻り後プロミネンスだと全弾当たるのでデスナイトが99.9%体力なくなりその場にダウンしますのでそのまま詰め寄ってミストでメイル、デスそして湧きにもう1回ミストでも楽かと思います
けどあの人のを見る限りあれが正解でしたw
長々申し訳ないw 手元が無い限りマクロ
どれだけ否定しても意味が無い
出来る事は相手の人格批判するいつものパターンだけ >>263
ガラプーが手動で短縮出来ない残念スキルなのはもうわかったから検討違いの言いがかりはやめなよw
みっともないだけだよw てか手動程度少し遅めのマクロって組めるのか?
倍率高めるのに毎回全部クルクルしんどいしあるなら欲しい メモリ読み慶だろうと画像処理系だろうとウェイト設定するだけだし可能だろ。
むしろ、ラグや重さにあわせて調整可能になってるんじゃね?
自作の場合は。 寧ろ公式な仕様でマクロチックなやつにして欲しいわ
スティッククルクル回すの楽しい奴居るの?パッドにも良くないし
なんだよキノコの根元に付いてる粉はよ >>256
詳細にありがとう
TA終わった後でも他の人の意見を参考におさらいするのは今後のためになります マクロ使わずにソーサラーでTAしてる時点で知恵遅れ確定
ましてやマクロ否定とか笑うわ
マクロ組めない自分が悪いだけだろ
装備を整える+マクロを組む、最後に立ち回り
前者が出来て無い奴が立ち回りを語る意味は無い 自慢のマクロを持っていもTAの成績はお察しくださいね。
皆、優しくしてあげてね。 そもそも連コンも運営はOK出してないしあるとなしだとお互い差が出るツールとしては意見の分かれる所ではあるわな
スクエニのオンゲーとかだと連射機能付き推奨コントローラー売って連射機能使ったのが分かったから垢BAN後連射機能も禁止になったしここも連射マクロ機能禁止の1文付け加えればはっきりしていいと思う
SSD積んだりはするけど手動派側の意見な? みんな言い過ぎw
マクロ使っても使ってない人達に負けたのねw
けどこいつの必死さと悔しさから見てたぶんメイン皿だろうな >>266
逆だよ、立ち回りと的確なスキル、アビ、武器を使えば短縮など今まで一度も必要とされるエンドコンテンツは無かった
ましてやマクロなんてまったく必要ない
詠唱完了しても打つタイミングを待つ事は多々あるが、早く打たないとって場面や状況は一度もない
俺の言ってる意味わっかるかなぁ〜笑笑 >>266
アザミさんはね、初回の白竜杯でスペリング遅い事で有名になったんだよw
当時の職スレでは、その遅さを嘲笑しつつも、発想に感心する書き込みが多かったね。
今回の動画を観てもマクロだとは思えないな。
アザミの中身には興味ないね。見かけた事すら無いし。オッサンでもオバサンでも洗濯機でも、俺は気にしない。
いや、洗濯機なら気になるなwすんません嘘つきました。 短縮なんか出来た試しが無いけどオレより上手い皿使いには未だに出会った事は無い
ブリアロぶっぱ ロクビ焦って有効部位に不発もしくは単発ヒット タゲきて攻撃喰らい詠唱キャンセル
こんなんばっかりや マジレスするとマクロ使っても手動と変わらん
必要なのはスペック >>275
ソロTAでもPTプレイでも何かしら実績か動画あるからこその自信なんだよねそれ?流石に >>275
えらい大きく出はりましたな〜
気持ちは理解出来るけど結果がすべてだからね〜 正直自分がやりこんでる職だと野良で会う人会う人の文句しかでてこない
皿に限らずね、そういうもんだよ 2.0のアザミちゃんのEM4ソロみてクリア失敗してたけど印象深かった記憶があるな。
聖弱点でいろいろ最悪相性のゴルゴに果敢に挑むというその姿勢、不遇だろうが
ソーサラー一筋でぶれないしね。
グランエント、ズール、ゴルゴと続いた迫害の歴史。
ちなみに最近ソロでクリア動画もあがってた。
ヘイズ強化がなければ80でも怪しかったろうな。 マクロとかどうでもいいからおまえら覇気魔抗つんでこい マクロ以前の問題だわ 何で勝手にランクインして無い事にしてるのかな??
下手くそなのは認めよう
だからソーサラー「しか」ランクイン出来なかった
少なくともマクロ用意出来る時点で大半のマクロ否定派より優秀だから もう色々アレだな…
釣りだと思っておかないとこっちまで辛いわw アザミ
自称10代女性
※最低でも7年以上は歳を取って無い模様
※一度汚い毛の生えたオッサンの手が公開されてからネットで女性アピールやアザミ連呼が増える
※必死にマクロ否定するが手元動画は一身上の都合により出せない
※マクロを使用
※マクロソーサラー以外インチキ出来ないジョブは全て使えない
※書類送検されたチータと固定PTを組み1位に輝いた過去有り
典型的な気持ち悪いオッサンのチートネカマ
日々2chで女性アピール
サラ1枠のウィルミアGMに参加するも力滅を1つも破壊せずPT壊滅させる凄腕
言い訳「セージが全て破壊するもんだろ!!」
※2ch荒らしの常習
必死にアザミ擁護する奴=ジパング連呼と同じ奴だった事実が発覚
ついでにソーサラーのジョブスレにも住み着いてる模様
以降アザミ本人が発狂しながら擁護するさま
↓ >>283
ネタで言っているのかマジで言っているのか 本スレにもアザミ関連のキチガイ沸いてるから、キチガイのお友達が匂いを嗅ぎ付けて流れてきちゃったな。 戦甲も吹き飛ばしか、今回はダメージ?として
ポップするみたいだが。
体験レポだとうまく壊してダウンさせても残り体力4割以下とからしい。
ブレイクしない60エルダーみたいな感じかな。 ダウンのとき敵の体力とか見てないけど、ダメージ表示でかかったらうれしいよね ヴォルテクスレイジ実装されるらしいけど敵スキルのみなんだろうな TAは今度から使用マシンも表示してほしいわ
そう言うのも運営は把握してるでしょ?
それかマシン別カテゴリにしてくれないと勝負にならない もう短縮無しでいいよ
使ってる機種によって差が出るとかFF14でトラウマだからいまいち皿メインになれない 14はキャスター全般殺しに来てるバトルシステムもあるしね。
遠隔のメリット死ぬような集合散会パターン回避ギミックてんこもり。
結局赤みたいな連続魔や黒なら三連魔みたいな走りながら詠唱レスというInstantに依存しちゃって
全然パワーアタッカーっぽくない。かといってそこをアクション性と呼ぶのも違うし。
DDONの魔法はアクションゲー否定するような長詠唱はありつつも一発のでかさとか
エフェクトの爽快感、決められたコンボとかバフとか気にしなくていい点が自分には
合ってる 立ち回りが一番大事なのはわかるけど短縮出来るのと出来ないのでも結構差が出るからな
スペリングは人によってはいくらプレイしようができないだろうし とはいえアザミがスペリング遅い頃から主張してた立ち回り最重要論もある意味今回のTAで実証したカタチだろう
スペリングが最速じゃないのに他と大差を付けて一位なわけだからな(運とか言わないようにw)
まぁ過去の皿動画がそうなように、今回も上位者にスペリング早っ!と言える人がどれだけいるのかは知らんけどね >>298
まさにその通り
立ち回りと理解度(敵湧き法則や何回で感電するか、どのスキルが最適かなど)と検証力、構成力、発想力が圧倒的
ちなみにexmやgmなどのTAはある程度のひとなら誰でもトップ前後に入れます
理由は攻略法やギリックを単に知っているかと打ち合わせ出来るメンバーが揃ってるかだけだから >>299
TAはその攻略を構築するまでが楽しいんだから期間中は半端なものでも絶対公開して欲しくないんだよなぁ
それで一気に平均化して団子になったりするのがつまらん
GMEMとかは攻略公開することで野良でもクリア容易くするって目的があるけどさ >>301
だよね、動画出してしまうと自分で試行錯誤して攻略するって楽しみが無くなってしまう
タイムや結果より攻略する事を楽しみにしてるんだからね
攻略法を教えてもらってから必死にやってる人を見るけどそれ楽しいか?
見つけるまでが楽しいんだと思うけどさ〜 もうその関係者かよっていう様な詳細なホルホルコンボはいいから(笑)
過去の交友関係とか言動で色々言われちゃうのも
自分が悪い部分も多々あるんだろうし
皿は確実に詠唱速度に恩恵を受けるジョブだからね
TAはマシンスペックでかなり差も出るから、マシンカテゴリーで分けないと意味がない
軽自動車から3リッター車まで一緒のレースじゃお話しにならないよ
発想で上位食い込んでる方なら、複数マシン所有してるならPCだろうが、PS3,4だろうが
上位にお名前は出るんだろうから(笑)
参加者も増えるだろうし利点しかない ・以下のアビリティの必要コストを調整いたしました。
攻雷:5 → 4
攻聖:7 → 4
攻闇:7 → 4
ソーサラーのノーマルスキル「マジックトラップ」において、空中で詠唱し、
魔法発生予測地点のロックを外した場合、覚者の着地と同時に「マジックトラップ」の詠唱が完了すると、
指定した魔法発生予測地点ではなく覚者の足元に「マジックトラップ」が発生してしまう不具合が発生しておりました。
(2017/8/17)
※この不具合は2017年8月17日(木)の大型アップデートにて修正いたしました。
ソーサラーのカスタムスキル「ブリザードアロー」を使用した際において、
スペリングの攻撃威力アップ効果が適用されない場合がある不具合が発生しておりました。
(2017/8/17)
※この不具合は2017年8月17日(木)の大型アップデートにて修正いたしました。 どちらもトラップもブリアロも気付いてますよ
しいて言うならブリアロの当たり判定もおかしいよ アザミ
自称10代女性
※最低でも7年以上は歳を取って無い模様
※一度汚い毛の生えたオッサンの手が公開されてからネットで女性アピールやアザミ連呼が増える
※必死にマクロ否定するが手元動画は一身上の都合により出せない
※マクロを使用
※マクロソーサラー以外インチキ出来ないジョブは全て使えない
※書類送検されたチータと固定PTを組み1位に輝いた過去有り
典型的な気持ち悪いオッサンのチートネカマ
日々2chで女性アピール
サラ1枠のウィルミアGMに参加するも力滅を1つも破壊せずPT壊滅させる凄腕
言い訳「セージが全て破壊するもんだろ!!」
※2ch荒らしの常習
必死にアザミ擁護する奴=ジパング連呼と同じ奴だった事実が発覚
ついでにソーサラーのジョブスレにも住み着いてる模様
以降アザミ本人が発狂しながら擁護するさま
↓ うわぁ、、、
皿スレもどうでもいいスレが流れてるなぁ
個人プレイヤーが何してようがどうでもいいだろ、、、某狩ゲーのスレみたいに閉鎖食らわないように気をつけてね アザミ擁護したらアザミ本人だってさw
アザミ男前!渋い!かっこいい!
これで俺もアザミだね
TA1位のソサは俺だったのか
俺スッゲ〜w
俺の事、尊敬しても良いよww エレコムのJC-U3312SBKが壊れてきたので買い替えを検討しているが
皿で使いやすいPC用パッドお勧めありますか?
できれば小さくて軽く、サイドボタンがトリガーじゃないタイプ とりあえずフィクスドハート吹き飛ばしガン積み無双ワロタ 85重装はきついなぁ。
フィックスに吹き飛ばし力積みまくって1000超えくらいでも時間かかる。
いろいろやってみたけど、ロックよりもヘイズみたいな他人と同時攻撃機会増える張り付きスキルがよさげかな。
サラポにヘイズ、エレポに閃魔とか炎魔で3桁ダメかなりキープできる アザミ
自称10代女性
※最低でも7年以上は歳を取って無い模様
※一度汚い毛の生えたオッサンの手が公開されてからネットで女性アピールやアザミ連呼が増える
※必死にマクロ否定するが手元動画は一身上の都合により出せない
※マクロを使用
※マクロソーサラー以外インチキ出来ないジョブは全て使えない
※書類送検されたチータと固定PTを組み1位に輝いた過去有り
典型的な気持ち悪いオッサンのチートネカマ
日々2chで女性アピール
サラ1枠のウィルミアGMに参加するも力滅を1つも破壊せずPT壊滅させる凄腕
言い訳「セージが全て破壊するもんだろ!!」
※2ch荒らしの常習
必死にアザミ擁護する奴=ジパング連呼と同じ奴だった事実が発覚
ついでにソーサラーのジョブスレにも住み着いてる模様
以降アザミ本人が発狂しながら擁護するさま
↓ ジャパーン
お〜くせんまんの胸騒ぎ〜
負け猫の遠吠え にゃお〜〜んw シーカーがはげでソーサラーはあさみなの?
他のジョブは誰がいるの? ネタも古いしテンションも痛い
ネトゲで暴れてるのは年寄りしかいないのかよ... アビは吹き飛ばしモリモリにしたほうがいいのかな?
充実 倒力 入れてるけどみんなどうしてる? これ結構大変
緑にするために結局ヘイズやピアスあたりになるよね
ブリアロは微妙そうだから吹き飛ばしあげたロックあたりになるかな?なんかソーサラーの大魔法を生かしてほしいんだけど…
ちまちまなんか爽快感まったくない
ダウンと同時に敵死んでる事が多い 装甲割ると何故か本体に大ダメージ入るし
ほんと意味わからん GMソロで出来るようになったらしいのでやってみたけど
ひょっとしてソロ+ポーンだとAズールめっちゃきつい?
制限時間の7割以上回避させられて攻撃のチャンスほとんどないんだが
全体追尾誘導攻撃だからポーンも回避行動させられるし
楽なクリア方法あったら教えて ポーンだとかなりしんどいね。スタミナが全く減らない やっぱそうよね・・人いる時にちまちまやるよ
話変わるけど戦甲の紫ダメ表示ってあてになるんかな?
グリムにブリアロ1発1000ダメ×4とか5でもパリンしないし
ヘイズで100ちょいを2発分ぐらいでパリンする
大型とかも結局ヘイズ連打が安定な気がする
ロックとかメテオだと全然割れないわ >>327
ヘイズは基本11ヒットだからあってるんじゃない?と言うか強いなヘイズ >>328
いや2発じゃブリアロの4000+ダメに届かないし
11発吸着するの確認せずガンガンつけるから多分2000前後しか与えてない
そこらのグリムでやっただけなんでもうちょいやってみる
しかしブリアロ全部当たってひるまず突進してくるって
皿のターンまた減るじゃん・・
ヘイズつけて逃げる作業に心折れそうw >>329
ヘイズは二つ目つけても、一つ目は消えないよ。
ヘイズつけていると、他のキャラの攻撃が当たって
連続攻撃になっているので壊れるのが早いんじゃないかな? ヘイズは持続中に何回かカウンター扱いで当たってるとかじゃないのか? 今の段階ではなんとも言えないと思う。
チャンス攻力と疲労攻力は元々の数値が低いからエンブレムで上乗せできる数値がでかいしな。上げればヘイズのコア削りが強力になりそうだけどリセットに10黄金石だから試せてない サラポに短縮メテオ連射させると重マン速攻終わるけど
ここ読んでる感じだとヘイズがいいのかな?
ポンだからどれくらい与えてるのかさっぱりわからん >>336
ブリアロではなくメテオなのね?
それ本当なら良い情報で助かります。ありがとう!
自分はその間何をしてるの?
ヘイズ選択理由は同じ場所に数人が同時攻撃をすると吹き飛ばしダメ上がるので継続魔法が良いかと思ってました。
自分も試してみますね。 >>337
隊将隔離を囮エレポンにさせて自分は重マン相手(尻尾と腰)をするだけ
あくまで吹き飛ばし最大盛りサラポン2人両方メテオパターンだから
PT戦の事を考えるとメテオ連射はやっぱ視界的に迷惑かもしれない 魔法攻撃はカウンターにはならないとチュートリアルに載ってました・・・ 魔攻、チャン攻、疲労攻をバランスよく上げればいいだろ多分
俺は初日に脳死で魔攻全振りしちゃったけど IR85武器はそこそこ伸びがよいね。星2時点でIR75より+70くらい魔攻増えた。
ただ、吹き飛ばしは相変わらずフィックスだな。 フィックス一択になっちゃうけど、それならir高い武器必要じゃなくなるよね
ir制限のための武器になるのかな?
それとも魔攻も紫ダメに関係してるのかな?今の所してなさそうだけど… >>343
フィックス作っちゃったw
その後クラフトして気づいただけど、ir85の使役武器も今は星2までしか強化出来ないんだけど吹き飛ばしも魔攻も高いから持ち帰り要らなくなったわw
アビクレ積んで吹き飛ばし1000超えてアズールより魔攻高いね
失敗したw >>345
ヘイズ貼り付けた後に詠唱ダメカットしながらケージ連打の一人連携状態のサラこそ最強という事か…。
ケージの吹き飛ばし力ハンパないからな。 ケージの強化きたらウィルミアの溜め攻撃並みの吹き飛ばしになっちゃう 戦甲
みんなでしがみ付きや小魔法で連携ボーナスを続けるのか?
数人で連携ボーナス稼いで皿大魔法やヲリせんまなどダメージディーラーが大きく削るのか?
ソリ、治し、などでカウンターが有るジョブがカウンターで一撃白破壊までを狙うのか?
どこに落ち着くのだろうか? ヘイズは連携稼ぎやすいからヘイズで繋いでおくのがらくだと思うんだよなぁ。
そりゃジョブが揃ってるなら一撃狙えるんだろうけど。 白ヒビになったら速やかに他の部位に狙いを変えること、緑が維持されてる状況ではヘイズは二重がけより、
吹き飛ばしが強いスキルと交互に使って連携維持と高速破壊を両立するって方針でやってる
赤ダメージになっていたり、ヒーラーがちゃんと緑にしてくれてるのにヘイズを連続更新ってのはイマイチ
ケージは時間当たりの紫ダメがダントツだけど、ヒット箇所の制御が難しいのと赤ダメージが底辺レベルなので、
どこに当てても紫ダメになりうる序盤や、動きが止まってる時に絞って使えばかなりいい感じ 白ひびになったら放置で衝撃武器のまま次削って
白ひびだらけになったらまとめてブリアロやらメテオで壊すと結構爽快。
武器持ち替え回数も少なくできるし。 ポーンのAIって無印で言う覚安になってんだね
育成レベル上げて判明した
そりゃ役に立たんわ
育成EXPどんどん入りにくくなるみたいだからあまり余計なとこいじって試してる余裕ないぞ ヘイズ→ケージで一人連携ボーナス可能なの?
今のところヘイズひたすら重ねがけして、白ヒビになったら別の箇所狙い。
ほぼ全部白ヒビになったらブリアロにしてるんだが。 >>355
PCごとの攻撃で判定されているので無理ですね
大魔法は連携ボーナスが取りにくいので衝撃ダメージはでかくても中々こわれない
ケミがドルス展開してるとかならいいんだけど トラップも当たる状態ならヘイズ以上に削ってくれるけど
高い位置には無力なのが残念だ マンイーターの開けた後の硬直増えてない?
踏避バックムーブでの催眠回避が全然成功しない・・・ アルケミもフーガが間に合わなくなってるよ
エアリスでかわせるけど ウォリとかの耐魔でも間に合わなくなってる
3.0の嫌がらせっぷりはとんでもない ファイターの盾でガードしたら何故か寝なかった
バグだろうな スピランのヒールブースト被ってると
耐性ついて眠らない
呪い、石化、侵食、アイテム封印も同じ 対戦甲は皿微妙だな。楽しくないし。
ウォーミッションでは活躍できそうかな ウォーミッションでは獣の将に標的にされて逃げまくるシーンが多そう セジのハンズで守ってもらって、まとめて焼き殺しで良いのでは? 獣の将は白コアなので、チャンス効力積みのフレイムかメテオで終わる様になる予感 ライトニングステイク7万JPも使ったのにあんまり威力ない気がする。でもオモロイから使いたい クレセントブレードって仕様変わった?
以前はちょっとした段差で消えたけど
納骨堂の階段下から階段上の部屋までまっすぐ飛んだわ ライトニングスティク「私のこと嫌いになってもクレセントブレードは嫌いにならないでください!」 鹿2人いたので大人しくヘイズだけ撃ってた。戦甲はヘイズゲーだな ダウン火力もヘイズ高いし、万能すぎる。
そして地味すぎる。
いい加減ダメキャップなんとかならんかな。
ロックが3000とか頭打ち過ぎて使えない >>379
だね、ロックは2段目以降がほぼ当たってないわ
ゴアの背中と手はロックでも良いかもだけどマンティは当たってない
結局ヘイズからのレインあたりに落ち着いた
白まで行ってからメテオかロックだね >>372
坂判定になってる場合は駆け上がってくよ 最近フロスパ使ってるんだけど
初弾だけ当たって高火力の二段目がすかることがしばしば、、、 ロック外して使ってる?
フロスパは80砦で楽しかったなぁ 先週始めてソーサラー4日目なんだけどウィキの情報が古いらしいから最新おすすめスキル教えてくれ現状はウィキ参照してケージヘイズビートレインにメテオ足して運用してる
ブリアロとか使いにくいって書いてあったけどここではちょくちょく話題に出てるし取るべきなんかね ファイアストームクレセントブレードプロミネントライトニングステイク以外は全部必須
レベル上げは弱点属性に合わせるかレインばかりでもいい >>385
ありがとう
そんなにスキル持てないから特化式なのかと思ってたけど色々使っていかないといけないのか >>386
特にミストは範囲魔法としては一番使いやすいからおすすめ、集団敵の検知範囲外から詠唱してバックムーブからのぶっぱで全滅できればサクサク進む メインパレットにヘイズミストブリアロピアス+攻闇攻氷射極続詠精唱麗詠泰然
サブパレットに弱点属性入れておけば普段はメインパレットのみで十分戦える
ケージは一撃で倒せないならPTでは使わない(敵が散って邪魔) >>387
なるほどミストはサイトによって評価がブレてて手が出せてなかったけど入れてみる
あと今バレットの組み合わせで四苦八苦してるんだけど基本的にメインとサブで道中用とボス用にしたらいい感じ?道中ケージミストレインヘイズでボスはレインとヘイズは確定として後は悩んでる >>389
万能なパレットは無いのでダンジョンやミッションによって変更する必要がある
この敵にはコレというスキルがやってくと分かってくるからそのコンテンツで有効なスキルでパレットを組む、枠が足りなければサブを使うって感じ >>386
そりゃあんだけ魔法あって一長一短だから場面に応じて入れ替えて使えるならそれにこした事はない。
スキル枠4問題は全ジョブ抱える問題だから皆適時考えながら入れ替えてるよ。
ブリアロはゴルゴラン開幕凍結やウィルミアで力滅二枚抜きするのに便利。 >>392
戦甲ゴアサイならレイン
戦甲マンティならメテオはいれとけばいいんじゃないか
残り枠はブリアロあたりかね ひたすらヘイズヘイズ
大体のパーツが白ヒビになったらブリアロ 白ヒビを一掃するブリアロは
傍らから見てて気持ちいい 軽アビ欲しさに魔界村EMを回しているんですが最後のところでよくストリクスに囲まれてしまいます
立ち位置が悪いのでしょうか 位置取りのコツとかありますか?
青職と緑職を入れて募集してますが、出来ればタゲを引きつけて欲しいと思うのは皿の甘えでしょうか
諸先輩方のアドバイスお願いします >>398
ストリクスは攻魔攻ダウンが火力半減するくらいヤバイので解ってる人は最優先で潰す。でも倒してもしばらくすると無限わきだから再わきしたのに絡まれてるんだと思う。
時間制限付きで皆ボス追いかけ回すのに夢中になっててなかなかそこまで気を配れないし
鳥みたいな高空をバラバラに移動する雑魚のタゲをまとめて取るのはセージでもないと厳しい。
ボスに群がって来たやつをついでにまとめて叩き落としてやろうと構えてるプリや前衛は結構居ると思うけど
皿ってことでボスから少し離れた位置取りしてるのが囲まれたりフォローが来にくい原因かもね。
ただHPも耐久力もそこまで高くないからサンダーケージで自衛したりボスに群がってたらミストで一掃したり
人任せでなく自分が鳥全部片付けてフォローしてあげるんだ、くらいの気持ちで動くといいのかも。 >>399
ありがとうございます そうなんです!
ストリクスは低下の異常があるから1番気をつけているんですが、
おっしゃる通りボスから離れた位置取りで再沸きにタゲられる感じです
同じ理由で人の募集だと宝箱無視だったりしますが、低下とスキル封印が怖いので必ず宝箱を開ける募集かけてます
サンダーケージでたまに自衛もするんですがモタモタしてるとボスが倒されてしまったりして肩身が狭いです
距離を取り過ぎず近めに位置取りした方が囲まれないのかもと思ったり
ズールに直で殴られたりしますが、、
あとスタミナが青いバーになったら序盤は皆が揺すったら参加して倒れそうになる前に降りてブリザードアローの詠唱にはいるんですがあってますか?ブリザードアローの詠唱終わる前に倒されたりして短い詠唱魔法の方が良いのかと思ったり難しいです 大魔法は吹き飛ばしダメージは大きいけど詠唱中に戦甲が修復されてしまうのが問題 ポンサラのスキル、戦甲マンティに何入れてる?
なかなか最適解が見つからないんだが、、、
ずっとブリアロでやってきたけど、メテオもいいって聞くし。 >>407
ヘイズやってみたんだが時間掛かりすぎないか?
PTの時はいいんだけど、ポンとやると色んな場所にヘイズするんで難しく感じる。 覚者が殴っているところにヘイズしない?
まあ戦甲マンティに関しては面倒なので肉入りPTでやっているが。 マンティで不遇と言われるウォリでも吹き飛ばし力1200とかいくし、大牙で4桁近い紫ダメ安定して出るが、ヘイズは吹き飛ばし力1000超えても平均250いけばいいとこだよな。
間断なくうてるのと手数的には強いけど。
正直この瞬発力のなさははぶられ要素になりかねん。
せめてカウンタースキルあればなぁ。 いくら時間当たりの火力あっても当たらなかったり頻度低かったりすると連携が成り立たなくなるから絶え間なく確実に削り続けるヘイズは役に立ってる
癒やし魔矢纏った生体ヘイズがいると不要になってしまうが… >>410
ずっとヘイズじゃないよ
ヘイズは連携ボーナス状態にするまで、そこから緑職が緑に光らせるので後は中魔法や大魔法で良い
と思いますよ ブリアロは5ヒット
メテオは12発前後
戦甲マンティは火弱点では?
ブリアロ吹き飛ばし低いし紫ダメ出てる?
出てたらブリアロでも良さそう 戦甲マンティにサラポンのメテオ使わせるとあんま当たらん。 そのうちパッチで異常入れやすくなると言ってるし、同格以上相手なら軟化を駆使した戦法もでてくるだろう。
拘束前提なら近接もほぼコンスタントに攻撃できるからヘイズみたいなDOT型の強みもなくなる。
ハンターも今回は手数じゃなくてパワータイプだし、うまい人だとあっという間に白ひびになる。
サラは中魔法以降すべて威力強すぎてキャップにはばまれるから、緑タイミング狙っても詠唱終わるころには
白くなってるみたいな出遅れ感もあったりでDPSの悪さの兼ね合いで結局野良の連携レベルではヘイズ安定で終わりそう >>400
魔界村ズールのダウンで弱点氷って理由だけでブリアロ使ってる人多いね
メテオでいくつ出るか試してみるといいよ 皆武器のクレスト何をつけてるのか気になる
フィックスに吹き飛ばし力増加クレストつけるの? >>421
異常ついて無い杖で練習場のサイクロが4回で寝るくらい
毒はもうちょっと早く入る 微妙 剛一択になりそう
寝たところで、毒にしたところで、って話だし遅い ミスト技まだもってないけど
睡眠に弱いストリクスを1回で眠らせられないか 雑魚なんて睡眠毒なる前に死ぬし
大型でミスト使うのゴーレムやゴリアテぐらいだしいいとこないな ポーン用な感じかねえ
ヘイズ入れたいからちょっと悩むが 睡眠130で鍛練サイクロに8割蓄積
オークはミリたらず
ゴブリン爆睡 ミスト技とヘイズを区別出来る命令があったらどんなに楽か! 両方入れても一応育成でそこそこ使い分けるからまあ今までに比べればましかな
あと技はエピタフの大型中型が3体とかの場所でそこそこ使える ポーンにミスト技入れてミスト優先設定しても命令無しだと使わないな… うちのは小型と中型に使うように設定してるけど
命令無しでも連発して敵をなぎ倒してるぞ
ミストとミスト技じゃ別項目になってるから設定しなおさんとあかんよ ああ、ちゃんと技設定があったのかポイント勿体無いorz 運営がまともなら同時にパレットに入れられないデフォと技との区別をなくすはずだから振り直さないほうがいいぞ
技って現状ほぼ意味ないからデフォ運用でおk
まともなら最初からそうしてろってのはなしの方向で ポイントなんてありあまってるし技のが優れてるんだから入れない理由はない
剛が来たらそっちにまた変えればいい 初期にやめて久々に起動してみたんだけど
装備はとりあえず課金で揃えたんだけどクレストっていったい何付ければいいですかね? ソーサラーは魔攻アップするクレ以外いらんよ
最初の方なら昇魔あたりでいい >>438
ゴルゴラン幼稚園に入園希望なら凍結クレ4刺しで開幕ブリアロで凍結狙うのも悪くないかも…71まではエスカレーターっす。 >>439
>>440
とりあえずアリズンズアニヒレイター2本買って覇魔4枚刺しと凍結改4枚刺し作ってみた >>437
あり余るってマジか。行動順とか全部いじってなお余ってんの?
ポン1ジョブで満足マンかもしれんけど >>442
3ジョブマン
3ジョブ目は行動順触ってないけど HO200周回 サイクロブリアロ マンティメテオが最速だった
ケミ2いるなら白甲即破壊詠唱待機が早いね 1年くらいやってるけど初めてれんしゅうじょうでクレセントブレード使ったわ。あれ大魔法だったんだね。それだけです。 ミスト技とヘイズを区別出来る命令があったらどんなに楽か!
これ欲しいなあ アイシクルピアス覚えたら痒いところに手が届いた気分 >>448
あれ持続短すぎて結局使いたい時に詠唱することが多いのが不満
手数は増えても早くなった気がしない ピアスは構えてるときや撃ってる最中にも消えるのがクソすぎる
構え中とかでも効果時間のカウントが動きっぱなしなのはいいとして消えるのは背負い状態の時だけでいいだろ >>450
うん?
主張がよくわからん?
俺はピアスに不満無いよ
短時間で打ち切るか、溜めで凍らせるかで慣れると使いやすい
慣らされてるのかな 俺が ピアスはDDONのヘイトシステムでは悪手になることの方が多い
これの意味が分からない人は使うのはソロだけにしてね ピアスは主力だわ、すまん
意図的に凍結も出来るしな >>451
探索中に雑魚を相手にしてる時とかによくあるけどピアスを撃ってる途中で効果時間が切れて消えたことない?
あれがうざいって話
撃ってる最中(構えを解くまで)は時間が来ても残弾数がなくなるまで撃たせろと ケージで小さいのまとめて吹っ飛ばしておきますね^^^ 吹き飛ばして散らかしちゃうと悪手になることの方が多い
これの意味が分からない人は使うのはソロだけにしてね >>458
魔界村EMのストリクスみたいな危険度高いやつを好きに飛ばせとくくらいなら
まとめて速攻ダウン取った方が安全だけどな。
落としてしまえば後処理は自分でも地上前衛でも楽だし。
ケージの最大の利点は詠唱の短さによる瞬発力 ソーサラーの安定感だけは確実に
廃ソサポーン+戦徒>>肉入り野良
こうだろうな ピアスは補足すると格下相手だと皿では最強ダウン火力候補。
射極載るし、60エルダーでエンチャアタライお守りで盛ると一発5000近くになる。
カンストしてまうプロミ、メテオ、ブリアロを
遥かにしのぐ。
ただし、格下に限る。 まあでも、ピアスはDDONのヘイトシステムでは悪手になることの方が多い
これの意味が分からない人は使うのはソロだけにしてね >>458
ポーンですらイライラしてるよ
「ああ!もう!」だってよ 格下に凄いダメでたよってドヤってるとかここのレベルも落ちたもんだな 亀の背中にメテオさえ当たれば唯一神になれたのになぁ…
一度でいいから弱点にフルヒットさせたいわ >>472
単なる情報提供にも噛みつかずにはいられないって糖質かよ
レベルが低いのはスレじゃなくてお前の読解力だよ 本スレで誰からも相手にされないからってこっちに出張してこなくてもいいぞ 格下じゃなくても黒騎士はそうそうにダウン時ブリアロカンストして皿のダウン火力の
伸びしろ閉ざされたりしてたし、
一定のダメージ貫通率に達したら手数スキルの方が火力出せることは理解して
適材適所でスキル選択すべきってことだよな。
実際、エルダーに5000だしたところで赤職の中では底辺クラスだよ 違うと思うぞ
どうしようもない格上の敵には皿、敵に皿がカンストしだしたら後は近接でなんとでもなるよって事なので皿抜いたら良い >>478
ピアス1発5000なら詠唱込み(18秒程度)でもDPS14000超え、ピアスでは現実的な事前詠唱前提(13秒程度)ならDPS19000超えなので底辺どころか最強クラスなんですが・・
勿論かなり限定された条件なんだろうけどねw とりあえず文末に
これの意味が分からない人は使うのはソロだけにしてね
を付けて会話すればいいと思う ダウン火力はメテオが14発全部弱点に当たるという奇跡が毎回起きればシカのDPS超える
まあサラはダウン火力出すジョブじゃないけどね これの意味がわからない人は使うのはソロだけにしてね マジックトラップは俺の嫁
これの意味がわからない人は使うのはソロだけにしてね 睡眠積んだ皿ポン3のヘイズが最強過ぎる。戦甲も他の大型も全部ぐだることなく終わる 基本的にサラで普通のPTには行かないだろ
ウィルミアGM筆頭にハンズに入ったりとか特殊な状態以外は全てポーンの方が優秀だから
死なないしバフ共有だし戦徒や友魔が有るんだから >>477
寒い会話流行らそうとしてんじゃねーよ
これの意味がわからない人は使うのはソロだけにしてね ソサ一桁から20位以内の人と何人かやったけど今のところ全員が全員レベル高いわ
Tが成績よかっただけのやつもいるかなって思ってたからかなり意外 Tが成績よかっただけのやつもいるかなって思って
そんな奴おらんやろ〜往生しまっせ ただのウォールは欲しい人どうぞ〜って感じだけど
ヒルブウォールはもっとアピールしたい アピール来たから皿もちゃんとウォール取りに行ってやろうな あれスレ間違えたなw
まあソサは無理しなくていいよ俺もソサで取りに行くの面倒だし うんそうだね、皿には必要なさそw
あげるなら近接さんにだね ウォールにサラポンが詠唱中断してまで寄って来るので(#^ω^)ビキビキする >>488
ランキングはザーッとは見てて、野良で組んだ人で名前見た事あるなーって思って
確認したらランキングに入ってたって感じ PCでマウスプレイヤーとそれ以外(コントローラー)でスペリング環境が全く違うのがな…
マウスだけどメテオ9時が限界 軽けりゃマウスでも6〜7時ぐらいで打てるぞ
ちょっとでも重いと急激にスペリング遅くなるけど マクロでBANされないままシーズン3になったぞ
チート級にはして無いけど人力?って疑われるくらいのスピードにはしてる
PT組む時は人力 洞窟エピタフはソロ専の自分にはミスト技が神だった。
lv1武器でもスキル固有の定格の蓄積してくれる。
瓶投げつけは犬みたいな素早いのがめんどくさいし。
まあセージでいくのが一番楽そうだけど 皿PPをキメラで始めたけど開幕プロミが決まればワンワン全滅やな
セジポンがこっちに向かってぴょんぴょんして来たら慌てるが 賢いね、プロミは試して無かったよ
吹き飛ばし自体は低い筈だけど多段ヒットするからね、考えになかったわ
マンティやゴアではどうだった? 真似してサラで開幕プロミしてたらシカポンが既にワンワン全滅させてて
キメラの怒り飛びそうになったよw なんか3.0からレインが6ヒットしてるんだよな。
FPSとかによるかもしれないけど。
ミストも1ヒットすくなかったわけだし、この手の不具合多いな ん?ポーン無しで完全ソロの話しか
ソロ(ポーンx3人連れ)の話かと思ったわ
てか普段サラ使わんニワカなもんで、ピンと来ないので試してみた次第 フロストスパイクでメダルコレクターの体力ごっそりなくなるのが気持ちいい
技こねーかな 最近皿はじめてようやくエルドラ修練中で大詰めなんですが、地雷になりたくないのでいくつか質問させてください。
@皿でやってはいけない立ち回りはありますか
Aスペリングの練習はしてますか?どれくらい短縮できれば満足ですか
Bミスト技は必要ですか? EXスキルのインタビューで普段使われないような技にも着目してるってあったけどミストってもともと使える方だったよね
次辺りお荷物の雷二兄弟にメス入れ来るんじゃない?
しかしヘイズは出世したよなー
最初の糞みたいな仕様が懐かしいわ 最初期なんて動いてたら当たらないレベルのゴミだったしなぁ >>516
@怒り飛ばしすると文句言ってくる人はいるかも。リンドは怒り飛ばしても良いと思うけどべへは遅くなる
Aそもそも短縮できなくても問題ない。坩堝は敵が湧くまでに時間あるからメテオ待機してれば良い
Bミスト自体要らない。要るのはメテオ、レイン、ヘイズ、ピアス、そして重歩と延焼対策(耐性あげて薬持っていく) >>520
ごめんなさい、エルドラでの立ち回りを聞いてしまったみたいになってしまいました。
正確には皿全般の立ち回りについて聞いたつもりです、言葉足らずで本当に申し訳ないです。
マウスでゲームしているんですが、スペリングがどうしてもきついです。どうしたらいいですか? スペリングはおとなしくパッドでやっとけ
マウスはノード合わせる度に中央にカーソル戻されるからパッド超えようとするとスペリング完全暗記とかいうソーサラー本人になりきるレベルの努力が必要だぞ >>521
あ、そういうことね
@やっぱり怒り飛ばしが一番嫌われるかな…。あと皿は青がヘイト取ってくれないと辛い場面はあるんだけど他人のせいにせず自衛手段を揃えると良い。例えば覇気魔抗つけて耐久上げたりトラップ使って雑魚防いだりケージ使ったり
A詠唱短縮ができるのはメテオとロックだけって人多いんじゃないかな。それに短縮より撃つタイミングの方が重要だからできなくても問題ない
Bミスト技はリミット解除と合わせないと状態異常になる前に敵死ぬから微妙。けど剛は単純な強化だから欲しい。これは皿にどれだけ時間使うかでしょ >>522
マウスキーボードで慣れきってしまったのでさっき久々にパッド使いましたが挙動が不安定になりますw
やっぱり慣れるか覚えるかですよね…
>>523
ご丁寧にありがとうございます。覇気魔杭と耐久クレ積んで頑張ってみます。
トゥカナがリミットできないのでおとなしく剛待つことにしました。
お二人ともありがとうございました。 >>524
@怒り飛ばしは勿論だが、詠唱で行動が遅い分を考えず周りと合わない行動は全て嫌われる
故に他職より先を見据えた上で効果的なスキルを選択する必要がある
A個人的な目安は最低限メテオ9時詠唱
出来る出来ない以前にこの程度やらなかったらただのサボりだとしか思わない
ただデバイスやハード性能が不向きな場合は仕方ないとも思う
B迷惑になる状況もあるが取らない選択肢は無い 大魔法とか嫌がるプレイヤーも多いしな
怒りにヘイズ、ダウンにレインでいいよ
稀に射極ピアス
1番無難で悪目立ちせず文句言われ無い廃ポーンの動き >>525みたいな意識高い系の言うことは頭の片隅に置いておくくらいでいいよ
野良でそこまで求められることってそうそうないから その場面や敵に適した魔法を撃てる知識と選択が大事
知識のない大魔法馬鹿はほんとにゴミ
怒りモゴックにレインヘイズメテオブリアロとかやめたまえよ
このスレにもメテオとか言ってたひといたけどな
ちょっとは調べたり教えてくださいとかも嫌なのか モゴックだけどチャン攻100以上のロックはやるけど
メテオはどうなんだろう モゴックじゃないが
華麗にメテオを避けるキメラなら見たことある >>530
チャンス効力あげてるのならメテオもロックもクレセントも一撃だよ
寝かせてモゴックにくっついて0距離でクレセントはチャンス効力上げなくても一撃だったかと思う >>529
ヘイズは有効だよ
チャンス効力あげてるならレインも有効だよ 因みにメテオのコア削りはかなり強い
例えば、コア違いのウィルムなんかも良いし、ゴアサイクロプスの揺さぶって片足上げた状態ではメテオ初弾一撃で削りきる(フレイムウォールも有り)
錬金系はクレセントで一撃
などなど、ソーサラのスキルはコア削りに関して全て優秀です。
ただ敵の弱点属性でないスキルを使う事が多いので勘違いされがち
因みに、獣の将は白コアの様に見えたので睡眠させてチャンス効率メテオかな?と予想してます。カトブレは活躍出来なさそうw モゴックだとロックで十分だけどミストウィルムドレイクはメテオじゃないとキツかったな
フロスパやクレセントまでしっかり使い分けできるようになると皿は楽しい 60モゴはイデアライズにチャン攻強化してチャン攻130でヘイズしてるけど、一瞬でダウンする。
ロックは一撃だけど、タイミング遅すぎたり、ワープとかではずしたりで面倒でしなくなって久しい。
ダウン火力もレインやメテオよりヘイズが上。
正直ヘイズ以外いらない残念なバランスになってる。 黒騎士もチャンス効力高くして、初回怒り時に真ん中来た時にコア削り無効時間ギリギリまで我慢して放てばうまく当たればメテオ一撃でダウンです。 ウォールはビフレストのケツコアに大活躍したな
猿も頭下げてる時なら1撃で削れたし古代神殿やってる時はよく使ってたな フレイムウォールのチャン攻だとアビ無しでもドワーフオークが一発ダウンだから普段使いにもいいんやで 安定と信頼のヘイズ様ですわ、お前何でこのタイミングでその大魔法撃ってんの?みたいなのが多いからおとなしくヘイズ使ってくれ >>516です。
たくさんの方がレスしてくださったり意見交換してくださったりでものすごくためになりました…ありがとうございます!
大詠唱はダウンに合わせてという感じで、怒ったら素直にヘイズすればいいってことでいいですよね!
チャンス特化の武器とか作っておけば楽なんですかね
モゴックとか黒騎士みたいな人型には(チャン効上げてるなら)メテオもロックもありだと…
やっぱり泰然とか魔増くらいにしてチャン効アビに枠さいたほうがいいですか?自分的には魔杭や覇気も入れたほうがいいのかなと思うと何を外していいかわからなくて
魔増/泰然/精唱/麗詠/攻○系/重歩/穿歩/なんですけど必要なかったりおすすめのがあれば教えてほしいです。
質問ばかりですみません。 コンテンツによって付け替えるのが基本っていうのは置いといて…個人的に魔増つけることはほぼ無いかな
泰然に比べて効果薄いし、枠もコストも足りないことが多い
チャン攻アビは敵が白コアだって分かってる場合はつけるよ
あと、敵がわかってるなら○狙は最優先レベル コア削りは意外に同格でも怒り飛ぶときあるくらいだから、魔攻低い武器とか
衝撃クレつけた吹き飛ばし強めの魔攻低め武器もってるとブレイク狙いつつ、怒り飛ばさずにコア削れたりして重宝するよ。
むしろシーズン最強武器よりもずっと使える。
EM4ゴルゴとかでコア削るなら必須レベルに近い。
ただ、一部EMは持ち替えできなくされてるよね・・・なんだかな 敵が怒りそうだ!メテオで活躍するぞ
ク〜ルクル、ク〜ルクルッ
(その間残りメンバーが必死に攻撃やコア削り)
よし!後少しだ
ク〜ルクル、ク〜ルクルッ
(その間残りメンバーが必死にタゲ取ったりコア削り)
メテオ完成だ!くらえ!
気持ぢい゛い゛〜アヘアヘ〜
怒り飛び >>545
某このすば!の爆裂娘は大魔法火力厨のソーサラーをよく表現していたな 私はそーさらーが好きなのではありません!メテオをぶっ放すのが好きなんです! >>544
新しくなったexmやってみたんだけど武器持ち替え出来なかったよ
よくわからないけど修正してくれてるのかな?それともこれからはWMとかも間違えなし?氷や火と属性違う敵出るのに? 普通のゲームなら魔界村EMの装備縛りに引っ張られて不具合として他のEMに影響出てるだけと取れるが
このゲーム普通じゃないからなぁ… ソーサラーは揺さぶらなくていいと思ってるオバカさんいるけど
ブレイクしたら全員で揺さぶるのが最高率なの知らない脳みそ筋肉のソーサラー多すぎ
それで怒り飛ばすからなw 今のemだと100%その皿に会うぞ
全ての大型にどやがおメテオで怒り飛ばす猿
しかもなぜか毎回狙ったかのようにブレイクした瞬間でw
たぶんパン君が操作してるから何回やっても学ばないんだろうな 上の人達の意見ごもっともだ
エンドコンテンツのワンダウン厳しい格上の敵やコア削りにはメテオなど大魔法使うけど
基本はトラップ、ヘイズ、中魔法、でみんなと連携して戦う
ブレイク揺さぶり参加など当然
格下に大魔法とかがおるから皿がバカみたいに言われる、皿メインの俺は本当に悲しい 85の皿40砦のエントをメテオでセルフワンダウンしてたよ
コアも出てなかった >>548
出来ないのはアイザック受注のやつだけだよ
セネカや旧GMは持ち替えできるよ
魔界村の影響だろうな >>528
職スレなら当たり前のことしか書いてなくね?
どの辺が意識高いのかわからん 多分だけどメテオ9時らへんじゃないかな
初心者は確かにできないかもだけどここのスレ見てるようなやつなら9時は特に珍しくもないレベルで
5,6時って言ってたら確かに意識高いんだけどね >>563
えっ?大丈夫です。お気になさらず。
95割ってなんの事を言ってるんやろ?w
たぶん9割5分と言いたかったのかな?w >>561
普通に考えると950%だな
つまり全ての皿はポーン以下という事か >>564
たぶんインターネット触りたてだから知らないと思うけど、
95割って敢えて言う冗談があるのよ
ふいんき(何故か変換できない)と同じ感じ(これはさすがに分かるよね・・・?)
そんなん間違えるのダセーw → わざと間違えて煽ったろw の流れね >>566
いやそんなのキモオタが一般人に
「え?今期のプリキュアのメンバー全員の名前も知らないの?w しょうがないなぁw ボクが教えてあげるよwww」
…って言うくらいどうでも良い情報なんで…そんなんで鬼の首獲ったようになられてもこっちもリアクション困るわ
一行目の煽りが無かったらまだ読めたけど… ソーサラーはカトブレ相手どうよ
見てる限りでは雷弱点でレインが捗るし、ヘイズでスタミナ削りも優秀
ちなみに重歩と穿歩はいるんだろうか? >>566
ふいんき ではなく 'ふんいき'ね
だなら変換出来ないw
もう〜しっかりしてよw、ここは馬鹿しかいないのかな?w >>568
プリキュアってなに?w
ここは変態と馬鹿しかいないのか?w
もう〜しっかりしてよ〜〜w 先に謝っとくね
少しからかっただけですのでごめんね
冗談半分ウケ狙いでしたw カトブレは石化は心配しなくていい強みあるが、砲撃はめっちゃくらうし
一個だけ死角のある三砲台広範囲爆撃はむしろ近接より避けにくい
吹っ飛ばされまくるので下手に大魔法はしない方がいい。
怒り時のコアと背中の削りはヘイズがかなり優秀。
対白ひびやダウン火力はレインやクレセントで十分及第点。
だが、覚者アルケミの方がソロ周回は早いね いっそ力滅みたいに毎回皿や魔法職が必要になる要素入れとけよ
どうせジョブ間のバランス調整できないの分かりきってるから とりあえず1本目の星4は大杖にした。石化70がついた せっかく石化ついたから消したくない
カドプレパスは他ジョブで行くから問題ないさ クレセントを駆使した動画を早くあげてください
雷弱点、チャンスコア、硬い、攻撃範囲広い
クレセントの活躍条件が全部揃ってますよ! 出さないとかソロでしかやらないから、ならいいよ
普通消したくないならもう一個作る
そもそもリミット解除ってサブ武器でやるもので、メイン武器なら吹き飛ばししか狙うもんじゃない 睡眠や石化、黄金、スロー付けてる武器で青ジョブとPTは組めんなぁ
毒とかがせいぜい 2本造る
メインジョブは武器複数持つ
青ジョブと被らないように持ち替えるのが普通 PT全員に異常値の蓄積が見えない限り状態異常は入れないのが無難かなー
ファイは入れてもいい風潮がある気がするけれど おまいら竜アクセ続詠5だったら付ける?6じゃなきゃ意味ないよなあ 6も5もあまり変わらない。
それよりも、アビ枠とアビコストに余裕ができダメアップを図れるって事のが大きいですね。
そら6あれば最高である事には変わりないですけどねw エンブレムは精唱4でお茶濁してるわ
続詠って6でゲージが減らなくなるから5じゃあまり価値がないかなあと思ってさ BMあまり使わない
現状BMで躱せない攻撃が多い(タラスク、黒騎士、ウィルミア、カトブレなど)のと雑魚の鳥、犬、オークも攻撃されるって事はタゲが皿に来てるって事だからBMで躱しても永遠追いかけられる
使うといえば地面設置魔法ぐらいじゃないかな?
けど6があれば最高じゃねーか、であるのは確かですね。 なるほどねえ言われてみれば詠唱後の移動くらいにしか使ってないかも
コスト7は大きいし付けておくかサンクス 続詠って6以外だとバックムーブすると倍率下がるんじゃなかったっけ?
昔過ぎて覚えてないけど。 バックムーブは詠唱してて敵が遠くに行った場合に使わないか?
あとは障害物よけて当てる場合とかに。 皿集めてカトブレワンダウンってできるの?
プロミを上手い事当てるといけるのかな ダウン延長さえあれば皿×3がレインするだけで1ダウン可能
俺のポーンPTで出来るのに肉入りが出来ないは無いだろ
ゴミ混じったりしたら知らん >>601
肉入りでも行けるよ
ただ肉入りならダウン時ロック*2>レインのほうがいいかもしれない 皿3でポーンがウロウロしてワンダウン逃したら、緑いないから悲惨になりそうだ ステイクスがダメもう少し増えたらレギュラー取れるんだけど、まだベンチだね
惜しいけどね カトブレ、クレセントがカンストでて強いと思ったけど、
ロックも酒だけでカンストx2でるしレイン二発分よりダメージ出る時点でトータルでは上だね。
闇は耐性高かったと思うけど、打がそこそこ入って上書きしてるってことかな。 ライトニングステイク修得したけど使い道がわからない ソサは雷推しだよね
もっと炎の渦とか追尾爆発火球とか撃ちたいんだけど
パーティプレイで邪魔必至だろうけど ロックはたまに2ヒットのときがあるな。
角折った後のブリアロは目に吸われてロック4ヒットよりダメージ出るね。
逆に折る前は角に吸われるので角折りたいときにはよさそう。 ケミ覚者+エレポン+サラポンx2だと角折る前に倒しちゃんだよね。 角折れない事もあるけどそこまでないでしょ
基本は折れる ダウンでエアリスセクタじゃなくて角に張り付きバーストしたら余計なダメージ入らず比較的折りやすい ダウン時の最大ダメージは射極アローか
でもロックはうまくやればダウン時2回間に合うからどっちがいいだろうか 短縮安定してて且つ2回撃てそうな状況ならロックでそれ以外はアローでいんちゃう? ポンにアローやってみた。
アローは矢倉白ひびには当たりにくいからそこだけヘイズかレイン。怒り時はヘイズ。
で以降ダウン時射極ブリアロで勝手に角おれて終わってくれる。角おれた後の削れ方が爽快 覚者皿魔攻2620魔力410リング無しで知人と何度か試してみた 以下すべて背骨折時
射極アロー目に4ヒット24000 ただし角折後も1〜2ヒットは目以外に吸われたり半減ダメ頻度高い?
ロック4ヒット25000 待機が成功すれば50000 かなり安定
凍結よりもピヨリの方がカトブレには有効な場面が多かったし、自分的にはロック安定かな
アローはどっちがというと足破壊ダウンPTで白ヒビ櫓に使う ロックで10週程してみたんだけど、思ったより2ヒット、3ヒットが多くないか。
10回に1回くらいとかならいいかなと思ってたけど4連続2ヒットしてげんなりしてる。
あと弱倍率の方の判定がかなり目以外に当たりやすい。
結局ぶれ幅が少ないのはレインなのか、DPS低いけど。 ロックはカンストで月とかアタライ、減防の恩恵も薄いし、早目詠唱のブリアロ、追撃でレインとかならいいんじゃない? ライトニングはせめて自分で切るまで継続かつ徐々にダメージ上昇とかならダウン延長と相性抜群で特徴出たのに フル放電すると20秒くらいで消えるからダウン延長との相性悪い IR90武器の登場で、白ヒビ櫓に射極ブリアロカンスト、角にロックカンスト
角がある状態でロックを撃つと、たまに両判定吸って4万超える
間に合えばプロミで6万とか行きそうだが、正直ブリアロですら間に合わせるのに必死なのでロマン
こうなってくると中魔法に利が出てくるのかも むしろカンストがあるから(皆の)武器が弱い序盤の方が輝けるだろ そうだね、ダメ通らない格上扱いの時はサラで同格扱いになったら他のジョブのがダメ稼ぎやすいよね
カンストしてるってことは9999以上は切り捨てされてるってことだからね エリマスの交換品に追加か、wmに備えよ!的ななガチャくるだろうな。
IR95来るまでの短命のつなぎだろうし、
現状、必須な使い所もないから焦る必要もない。 エリマスじゃなくてウォーミッションの交換品ね
IR95じゃなくてIR90でしょ 獣の将って火弱点だよね?
WMはサラの席あること信じて大杖はチャンス入れといたほうがいいかな? >>638
ストーリーでやった時は白コアで火弱点だったからチャンスアゲアゲのメテオかフレイムあたりと予想してます。属性変わったら考え直さないとね >>630
ダウン即アビ強化トラップ置いてからステイクすれば延長なしワンダウン65000安定
ダウン延長一回きてもそのままビリビリ、その場合90000
喜べオマイラ、ステイクの時代きたぞ 65000だとセンマや扇の勝ちなんじゃない?
ちょい悔しいけど良い情報ありがとう
俺も使ってみたいと思います
ところでどうダメ計算したの?スティクなんていったいどれぐらいダメ出てるのかさっぱりわからないよw ダメ表示がさっぱり見えないw >>641
60fpsで動画撮ればいけるんじゃね? >>642
なるほど、それでダメ計算出してるですね
ありがとう ステイク10だと20秒間に一番安いガラ2回飲むだけでええで 納骨のオークどもはミストよりフレイムウォールで一発ダウンの方が強くね? フロストでも1発だうんだけど、周りも巻き込みたいからフレイムになりますよねw
保守がわりに。 フロスパは2発目がカンストしない相手なら射極も載るし、レインよりは大分火力上。
だけど、それなら溜めピアスでいいじゃんとなるから結局出番ないんだよな スパイク←分かる
アロー←アロー…?
ピアス←アローやん ブリアロは氷出るだけだし「ブリザード」感もないな
ブリアロ→フローズンスピア
ピアス→アイシクルアロー
あたりがしっくり来る 今のアローは個人的には槍っぽいからランスだったらしっくりくるな 1つでいいから
アイシクルピアスみたいに回数&時間制でいいから敵を直接しばく魔法が欲しいわ
サンダーウィップでもいいよ ライトニングステイク発動は通常弾くらいの速度で発動中にスペリングで威力上昇&止めない限り継続とかなら良かったな ミスト入れてたら怒らない戦甲にヘイズしなくなって厄介
闇命令したら被るし
大型の通常はレイン指定だし 大型の通常はヘイズがいいよ
すぐ怒るし、怒るまで時間かかるなら雷命令すればいいでしょ
ポーンは雑魚用のミスト・大型用のヘイズを使い分けれるようにしとくと楽になるよ >>672
雑魚ミスト最優先にしてたら闇命令してもミスト使ってくれるの?
それとも命令しなくても使ってくれる? ミスト技は敵弱体化持続ダメージ指示で撃つから使い分けられない事もない >>672
言ってる事は分かる
せっかく成長システムきたのに結局手動なのね・・・・・
何の為に育成したのか >>674
小型中型優先ミスト、大型ヘイズにしとけば命令なしで使い分けてくれる
納骨やカト相手は指示不要になるね
問題はメド、エンプレスなどの浮遊系とオーガ系も中型だからミストしちゃう
氷命令、雷命令が必要になるかな IR90杖ってリミット解除何が正解なんだろう
なんとなく遅延つけてるけど、なんかしっくりこない >>678
自分が使うなら吹き飛ばしくらいしか
サブだったら異常は何でも楽しい ミスト技だと状態異常の行動停止で使ってくれるよね。
エピタフ2と4の試練ではポーンと一緒にミストやってた。弱い武器で。 >>678
リミットで雷属性、クレストは魔攻+9×4ぶっこんだ トラップマニア以外に大杖に属性付ける意味ってあるのか? ちょっと前にどっかのスレでリミットで属性付与、物理クレ全差しが持て囃されてたから影響されちゃったんだろうな トラップのためだろうね
俺も覇魔プラス属性のクレ入れてるよ
皿はトラップをどう使うかでしょ >>688
火、雷、氷は4刺しと一応フィックスで吹き飛ばし特化とで4本作ってる 吹き飛ばしはフィックスでいいし、状態異常は青が上手いほど邪魔になるし
トラップとクラッカーで能動的に稼げる属性リミットが一番デメリット少ないと思った 人とPT組むなら毒や軟化が無難だな
青が入れる状態異常だけは解除で付けたらアカンしミスト技もアウト
常にヘイト取って貰わんと困るジョブだけに青にだけは気配りが必要
ソロならやりたい放題や IR90武器に毒100付いて保留中だわ
やり直して次に何か引くまでいくらかかるかんからんしなぁ ○防低下はどういう評価なんだろう
格上以外カンスト当たり前な分必要ないのかな? 〇防御低下は属性攻撃による与ダメージ1.1倍。属性攻撃による吹き飛ばし力アップ。
蓄積する手間と与ダメージの伸びのリターンが見合わないことが多いから正直微妙。
ダウン時にぎりぎり倒せるか倒せない場合で活躍できるかどうかだけど
石化or黄金延長発動で重複すると効果消えちゃうから。〇防御低下があって劇的に変わったことはいままで無いな。 個人的には○防御低下は支援職とかち合わないし
戦甲ならどのタイミングで入れても効果あるから悪くないと思ってるが赤職一人では難しいからな
吹き飛ばし安定ではある カトブレ周回でダウン時雷防低下入れるケミに何度も会った
やっぱり青が上手いほど邪魔になるパターンだと思う 他の人の異常蓄積が見れるようになればリミ解も有効活用できそうだけど
手間が減って喜ぶ青と嫌がる青に分かれて結局揉めるだけかな >>700
そら敵が雷耐性とかだったらそうなるだろ 特攻無しだとギリ超えてなかったわ
思ったより硬直が長かった
耐性とかは全く関係ない話
レイン
詠唱7.0秒+硬直2.6秒 12.25x5 : 6.38/s
ミスト剛
詠唱7.0秒+硬直3.9秒 13.81875x5 : 6.20/s
剛 種族特攻 (バフ扱い+15%)
詠唱7.0秒+硬直3.9秒 15.5465625x5 : 7.13/s もう技ミストはいらない子になりそうだなw
覇魔の毒クレスト+リミット毒100なら毒ダメで超えれるか? 技が弱体停止命令に反応して鬱陶しかったから丁度いい 実のところ某所のヘイズの数値
単にリキャスト時間で割ってるからあまりフェアな数字じゃないよね
現実的には、ダウン時間で前後するくらいで殆ど大差ない
https://i.imgur.com/Tpf4afF.jpg >>709
おーわかりやすい。
倍率の上がりと時間にバラツキがあるっぽいけど実測?
倍率側の表の方も気になる。 >>709
このグラフ推移で何が恐いって
1分くらい以上間断なく打ち続けられる状況だとヘイズの一人勝ちになりそうなとこだよねw
あまり現実的な想定ではないけども
出来れば60秒くらいまで伸ばしたの見せてくれw 実戦だとヘイズが詠唱も早く狙った場所に着弾させやすくてさらに有利だろうね 後射程が大魔法並に長い所がヘイズの強みだな
闇耐性持ちじゃなきゃダウン火力にもって思ったが
ズールダウン時ソサポーン2ヘイズヘイズよりサンダーレインサンダーレインのが圧倒的に
ダウンからの討伐タイムが早かったな
あとミスト剛はこっち近接でポーンに使わせてたけど
ミスト剛使われるたびにまったく前がってか周りが見えなくなるなw
これは今後PTで使うとなんか言われそうな予感がするw ポーンってヘイズ張り付けるの下手だよね?
いつも手とか足とか体とか適当な所に付けてる
そして怒り中ヘイズで教育してもコアを狙ってくれる訳でもない
しょうがないからコア攻撃命令出すとレイン使い出す ヘイズだけ持たせて何にも命令しないと結構弱点に付けてくれる
怒り入ったらコア優先は必ずやってるけど ズールやってるとよく地面にヘイズが落ちてるな
ポーンはロックしないで撃ってるのか? ポーンの魔法の撃ち方は覚者とはちょっと違うかもね
射程無視でロックメテオ撃てるし 発動する直前に射程外に出たとかじゃね?
自分で使ってもたまにやるしw ソーサラーのポーンがカスタムスキル「ブラックヘイズ」を使用した際において、詠唱終了後からスキルが発動するまでの間にエネミーが大きく動いた場合、エネミーにスキルが当たらない場合があります。
(2017/3/16)
不具合状況に仕様として書かれてる項目だよ
覚者だとロックし続ける場面でもポーンはヘイズを正確に当てることが出来ない ヘイズの強みは発動時にロックしてれば必中である点だけど、同時にロック位置が多かったり
錯覚しやすい場合にミスがでやすいという弱みと表裏一体。
ダウン時にサイクロやグールで頭ロックしてると思ったら腕だったり腹だったり。
戦甲ゴアマンの前足だと思ったら顎だったり。
戦甲ゴアサイの背中とか頭もめんどくさいんだよね。
たまに3週くらいロック位置周遊してたりしていらいら。 何?これ
ミスト剛要らない流れ?
助かるわぁ
ポーンにミスト剛付けたら色々とめんどくさくなった いやあミスト剛自体はめちゃめちゃ強いよ
中心のダメージアップの中心の範囲が意外と広い
ダメージのアップの仕方がやばい
85ドワーフオーク達を弱点属性違いだけど余裕の瞬殺出来るほどに
鬼特攻がついてるのもあるけどあいつらは体力多いからね ダウン時も中魔法は大体2回しかうてないから
トータル倍率高いミスト剛がレインより強いよね。頭動いてもはずれないし
でも、ダウン時間ほぼフルに使えるヘイズ、射極ピアスには3回うてないと特攻種族でも結局勝てない。
ただ、ゴーレムとかには圧倒的な強さになったね。 ソーサラ1位の人最近見ないけどやってるのかな?先日TAの後から上位陣の姿が見えない ランキングもない今の現状じゃTA勢が残ってるわけがない
WMではランキングあるけど果たして戻ってくるのかねぇ・・・ 14やってるみたいだ
向こうでもTAみたいなことしているw あの人は向こうでもトップランカーなんだと予想する
上手いってか、頭が賢いと思うわ
勝てる気がしない
ただ上手い人たちが減るのは寂しい限りだねー ff14もそうだけどddonとmhfも比較される事多いよな
白竜杯と韋駄天もレベルが全然違いますしこっちのTAのぬるさよ・・・ ダウンに射極ピアスは溜めを使わないで連射でいいの? トラップとヘイズで下手な近接より貢献出来てると思うけど
俺の思い込みかな?w そだね
肉入りは近接届かない所にヘイズして暇な時に大魔法で楽だけど 二本皿杖用意できたけど、WMは持ち替え必要なくらい手応えあるのかな?
戦甲用と鬼用の二つ作る? 作ったよ。氷結様の氷クレ4刺しも作りたいので3本欲しい。 フワルフシャエータがいつ入手できるかだよな。
マハスティより極限なし状態で60は魔攻上だし。 重装ゴアサイクロプスは罠とヘイズでやってるがイマイチな感じ。なんかいいの教えて カトブレの首輪とか緑になった所のロック外れやすく設定してるよな トラップなんて詠唱意外と長いのやるよりヘイズのみ連打のがディープス高いよ
その長い詠唱中もヘイズ重ねられるんだから
ヘイズよりピアスのがDPS高いけどね DPSって日本語に変換するとディープスになるのか…w アビ枠10以上あったらトラップアビ全部乗せてみたいな
コストは安いけど枠が厳しいんだよな トラップは詠唱短くなるやつ入れるだけで一気に使いやすくなるよな >>764
かなりねー足止め力も高いしな
便利すぎて外せないわ >>766
重複するけど意識して連続詠唱してー3,4発、少しでもミスると2発以下 WMの獣の将オンリーの奴って隅っこでハンズクイックとエナスポで皿6とかで行けるのかな? 8人コンテンツは相変わらず皿つえーわ
ただしプリがいないなら行かない ダクレイム奪還戦の方には戦甲クレスト武器いらんよね? 納骨通って鍛え上げたマハスティが音速でゴミになるとは思わなんだ 旗にもろ当たるように設置したからか分からないけど、発動しない
少しずらして置けばよかったのか ピアス旗に良いけどメンツがしっかりしてれば
態々切り替えてまで使う必要が無いと思った まぁ旗やるぐらいなら中型ボスを削っといても問題ないんでね
今日は終始プリで参加してたが将にも相性よさげだったわ
近接は死体の山を築いてた 復帰だけどWM間に合ってよかった〜結構楽しい
ところで皆さんアビ構成どうしてる?
吹き飛ばし特化にしようかと思ってるんだけど サラは吹き飛ばしの補正がゴミだから吹き飛ばし特化は無し 吹き飛ばし補正ゴミなのクレスト系だけかと思ってた…
では素直に火力増しの方がいいのかな
フィックスての作ろうかな 復帰勢だけどやっとIR85担ったと思ったらもうIR86〜90の時代で笑った
追い付くのはまだ当分先のようだ そりゃあ同じ道を通ってたら追い付けないぞ
追い付きたいなら近道をしないと 将にはなに撃ったらいいの?
なんかメテオ撃ちづらい雰囲気だし。 獣の将の攻撃力が高いからメテオで視界遮ると近接が死ぬ原因を作ってしまう気がするね
無難なのはヘイズかな
詠唱短縮に自信があるならロック
ダウン時はメテオ撃つけど そのレス見る前にロック使ってみたんだけどイマイチだったね
ヘイズの方が削れてるぽい ロック使ったけど当たらないぞ
メテオ安定でアビはチャン攻攻炎以外いらない やっとサンダーストライクが役立つ時が来たな
ライトニングステイクな 直当てだと弾かれるから横を舐めるように当てるといい感じ 設置の位置ってどの辺?
直当てじゃなくて少しずらしても設置側のほうだけいつもスカる…
俺が下手なだけだと思うが… 旗と旗の中間に設置したら両方に当たるんじゃないの
柱 設置 柱
↓
覚者 平行になるようにしてるんだけど設置の根元って判定ないのかな
色々やってみるよありがとう ヘイズ2個ブチこんで余裕あればFWでいいんじゃないかな
とりあえずメテオされると終わるまでまじ近づけないのは近接やって確定した 将のスタミナ削りはクレセントも正面から入れたけどダメだったはw
メテオ、フレイムウォール、スパイク一発と削りは変わらん
ロックは当たらないしトラップも無効 ヘイズ連打かフレイムウォールが無難
メテオは見えなくなるし運まかせすぎる
まさか ファイアストームか・・・ いや まさかな 9時から試してくるか
あと戦甲にケージ3000行くのに つかってるやつあんまし見ないよな めんどいけどな ヘイズって重ねがけ出来るんだね。
ヘイズかけてる部位に2回目のヘイズをかけると
1回目のが消えるものだとばかり思ってた。
これ同じ箇所に何個でもヘイズおけるの?
炎魔弓みたいに3個までとかあるとか?
8人でヘイズしたら8個ちゃんと乗るのかな? FWってなに?
あとメテオの視界問題は近接がエフェクト薄くしたら解決な気がする
なんだかんだいいダメージ与えつつブレイク稼ぎつつコアもそこそこ行けるメテオを撃たないのもったいないよね
奪還じゃない方の大将戦はスペリング軽いから平均7時位で行けるし 連投ごめんだけどステイクは柱の真横設置のもう一本の真横発動で二本行けるよ 皿にわかなんだけど、8人コンテンツって詠唱短縮ムズすぎませんか
普段は適当ぐるぐるでメテオ7-8時には撃てるんだけどWM行ったら無理でした
スペリング覚えたら短縮できるものなんですか? >>809
アルケウォリ鹿で大将行ったけどメテオ全然きにならなかったです >>813
わーありがとう
スペリングは8人だと重くなるのはしょうがないとしてロック外して真上から自分を見る感じの画面にするといいかも
ランタンは消すのがおすすめだよ
あとはなるべく暗いところで詠唱! エレいて弱体炎魔ついてたりするとメテオクリーンヒットよりヘイズの方が早いね
相性よすぎる。 >>809
薄くしたら今度はエレメンタとウォールが取れなくなる
まぁメテオ降ってきたら攻撃やめて離れるよ、死んでポンポンタイムが一番ロスだからね ヘイズのような小技ちまちまがやりたくてソーサラー育てた訳じゃないのになー クレセントを触れた部位全部にダメージ出るようにしよう 将のダウン時はダウンとほぼ同時に落とせるならメテオ、間に合わないならフレイムウォールかな?
ストーム試した人は居るだろうか? かなり薄いにすると確かにエレメンタとかすごく見にくくなるよね〜…
メテオ楽しいけどシナジー考えたらヘイズなのかなぁ
エレちゃんと相性がいいんだね >>821
エレメンタやウォールとかは見やすくして欲しい所だ ヘイズ試してきたよ。
メンバー皆上手かったのとエレいたからか、メテオより大分早かった。
近接の死亡率も少なめだったけどこれはメンバー皆上手だったからかも。
特にセージがめっちゃ上手かったw 将討伐部屋で皿結構外されてる気がする
近接赤よりよっぽど働くのになんでだの >>825
ハンズ部屋が多いんじゃね?
普通にやるならサラ二人欲しいところだけど。 >>828
俺将でメテオカンスト出た事無いわ
特質極限で鬼人特効20つければ行くのかな? >>827
エンチャ、強附、火、鬼、強武器☆4 、鬼クレ、でワークエもWMもダウン時カンストしてました。アタライは入ってたか見てないです。 ふむふむ、ありがとうです
最前線組み以外の方には効果ありそうですし、入れていくようにしてみます〜 エンチャ、強附、鬼狙、攻炎6でアタライ受けてメテオカンストした
極限合成で魔攻+10だけど エンチャ、火攻、鬼狙、強武器☆3、鬼クレ、アタライ、ドラスピで
ダウン時弱点にカンストだった エンチャ、強附、火、鬼、強武器☆4 、鬼クレ、断么、平和、ドラ1、で裏のってカンストでしたね 大体魔攻が特効分含めて2820近辺(魔力アビなし)で酒だけで9500位出てる。
その状態でエンチャかアタライもらうとカンストする。
非ダウン時はヒット部位によるけど一発6500くらい。
まだ魔攻上げる余地はあるけど、それよりはチャン攻、吹き飛ばし盛って
あの異常なスタミナに備える方がいいかなとも思う 特攻クレストって数値がそのまま攻撃力に上乗せされるって認識でいいのかな? トラップ置きながらヘイズ、ケージ、ステイクと使い分けてるな
旗はトラップステイクの二段重ねで二枚抜きしてる 角ハンズ将のコア削りファイアストーム相性最高でした
状態異状もモリモリ入るからお試しあれ 砦の最初のプラス皿ソロでチャレンジしてみたけど、
2階ゴブはピアス
スタート地点オークは段差上待機で向かってきたのをミストでまとめて処理
この二つ以外はブリアロで一撃必殺でいかないとかなりぐだるから範囲から漏れると安定しないな。 強武器一本吹き飛ばし特化にしようと思ったけど、メインも結局リミットはつけるものなくて吹き飛ばしになっちゃうん >>849
要するに左右エミリのときだけは時間内不安定ってことか 極限合成微妙だったんだよなあ
石使ってまでやり直す気にはなれないけど・・・ >>853
配りまくってるカスタムメイド券でやり直しさせてほしいね 極限合成はショボいから、こんなんなら特に全ジョブ最強武器作らなくてもいいかなと思った いやいや攻撃10とか15とか増えるのはでかいと思うけど 知らない人は攻撃力わかってないからね
ブレスレットに魔双、アクセ枠にリングない、とかもいるし クラメンのにわかサラが攻撃魔攻+20引いてて萎えた
これで同格への攻撃力10%変わってくるもんな >>855
他職だけど極限合成で攻魔攻+26上がったよ。普通に強い気がする。 レンタルポーンにリミット反映されるようになったね
というわけで何つけるか悩むね 今まで黙ってたけど
旗 旗 旗
皿===========ステイク
で3本行けた >>861
二本はやってたが3本抜きも出来るのか、次回WMで試してみるわ >>863
次回のWMがどうなるのかまだよくわからんけどな…!
…まぁ将が使い回しで変わるだけで旗壊しとか基本的な部分は一緒かなぁ よく考えると超グリッテンでは角ハンズなかったのは、角でモゴが無敵戻りしてたからか。 いや、モゴのほうも角ハンズできるぞ 南側の2隅だと無敵戻りなかったハズ
てかハメるまでもなく即ダウンとれちゃてたからね >>865
今回のでいろんなハンズを見れたから思ったけど角じゃない中央でハンズに隠れながら攻撃する中央ハンズ的な戦い方もそこそこ有効だと感じたけどね。
あと張りっ放しでなく敵の攻撃に合わせてピンポイントで張るハンズとかも面白かった。そこまで頻繁でなくとも野良だと長時間張りすぎてスタミナ維持追いつかなくなって決壊をよく見る気がするので適度に張り替えた方が多分安定しそう。 >>866
酷い時は怒り入ったモーション中にロクビ当たって即落ちするからなぁ もうハンズはやめよう、つまんない
普通に勝てるから 最初から普通に勝ててるから
安定して早いからやってるだけ
人に強要はしないでね ブレイクもなくてひたすたら揺さぶってたシーズン1の話だけど睡眠揺さぶりも目を覚まさないではめてスタミナ削り切れるってんで修正入ったよね
角ハンズも運営がアクションゲーとして致命的なハメと判断すると修正入るかもな 今はまたやる気になったけど
一度このゲーム離れた後に戻ってスペリングすると本当にくだらなく感じるからな >>872
ハンズのがユーザーも速く将が終わり、課金してくれるから修正 は絶望的 リザルト課金頻度狙いならあのスタミナ、異常耐性、レア戦況発生サイクルはやや微妙な気もするんだけどね。
それにハンズ5分で20回近くやれるさくさく感があるなら武器防具素材分のDP稼げればいいってことで
むしろ無課金救済を促進しているような気がする >>876
60分だから突入インターバルその他入れて10回くらいだと思う。
まあ、それで4万dp入るなら課金しなくても一通り買えるな。
そもそもランク報酬が微妙すぎて課金レース参戦価値ないし 遅延狙いでリミット解除してたら吹き飛ばし100ついたけど当たりだよね?効果あんのかな >>879
鹿ほど異常な伸びをしないだけでダメキャップにかからない限りは紫ダメは着実に伸びるよ。
ケモショーみたいにブレイクにも使えるし100ってMaxでしょ?激レア最強の一本だからキープしといた方がいいよ。 そ、そうだよね!キメラやってて若干だけどブレイク早くなった気がしないでもないくらいだけどキープしとくありがとう 麗詠4のジュエリーつけてみたら普通に使えるじゃん。捨てなくて良かったわ 倒陣いれてないのか
あれ吹き飛ばし効果2倍になるのに >>861
それ3本ほんとに削れてた?
結構試してみたけど奥の方当たり判定無くて削れて無かったんだよね >>886
詠唱早くなる奴とセットにしてる
サイクロマンテにトラップ敷きながらヘイズやステイクで白ヒビなったら色々やる感じ 詠唱短縮ってみんなどれぐらい?
メテオとロック7時ぐらいまでしか出来ないけど >>888
俺もほぼ同じ感じですね
特に寝かせてのライトニングステイクスが気持ちよすぎるんだけどw
あの効果音はddon にしてはセンス良いよね 投陣5のリングぶちこむか迷う
5だしコスト軽いし
でも枠足んないし >>890
サイクロは足が先に壊れてる場合多いから寝かせてからじゃ無いと使いづらいのが難点でハゲは尻尾先に壊しに行かないと埋まってgdgdになっちゃうんだよね
でもそれら全部クリアした上で決まるとめっちゃ楽しいね >>894
寝てる時に頭と前足辺りに設置して尻尾で受けると全部位にライトニング当たるよ
ビリビリビリカンカンカンパリーンパリーリパリーンってのが快感w
サイクロは寝てからが勝負ですねw なるほど壁の尻尾埋まりなw
あれはどうしようもないよなw >>893
倒陣は宿以外で付けはずしができることに意味があるからエンブレムにはいれないほうがいいかと 倒陣6あるけどリングなんだ、、それでもやっぱエンブレムに入れないほうがいいかな コスト2のものをエンブレムに入れるなら、他のものを入れたいな。 自分、ウィルミアをソリッドのぬるま湯で周回した皿
最近皿不足のウィルミア手伝いにいくとプリもいないことが多く、最後の棒倒しでびっくりするほど何もできなくて申し訳なくなる時がある
直前ブリアロ待機が上手くいけば南側二枚抜きできるが、それもソリッド無いと、棒倒し直前に尻尾やロックオン雷球でつぶされたり運ゲー感パない
どうしたらよいのだ 落雷に延々ストーキングされたら1〜2本破壊するくらいで時間切れだったりしない? やっと出た6が倒陣
使えるのはわかっているけど悲しくなります 週末に竜彫りが販売されてたからコイン集めの景品にくるんじゃね? >>903
セージのみでも力滅全部壊せるし、サポート的に1〜2本壊すだけで十分でしょ >>901
物理赤だって別に力滅にダメ0じゃないしね。85武器とかで火力上がってれば力滅へのダメージも上がる。
まぁプリ無しだと近接も空中攻撃とかできるやつじゃないと厳しいかもしれんが。
プリ無しなら必ず一人で2本壊すというより確実に削るのが重要かと
大技狙いすぎて全く削れない方が仕事としては不味い >>903
あらかじめウォール詠唱しといて北の2本開幕と同時に壊せる(ブリアロでもいい)
そっから残りの2つにヘイズ連打で皿1でも楽に壊せる 穿歩なければ北の二本はメテオを柱が生える前に撃っとけば壊れてくれる >>911
修練ボランティアで造狙特化盾と85ロッドで一人で力滅全部壊せるって豪語して
わざわざケミスピ枠用意した部屋立てしてくれてるセージさんはマジで必勝請負人って感じでカッコよかった ウィルミアのケージでみんな吹っ飛ばされてしまえばいいんだ! たしかに、今は中魔法で北側からやった方がよさそう
みんなありがとう! ダクレイム砦と大将戦と両方ともチャン攻もりもり積んでいるけど
吹き飛ばしとどっちがいんだろう? >>915
PT次第だしなんとも言えないんじゃない?
吹き飛ばしガン積みでブレイク3回するのと、チャンス適度に積んでブレイク2回で削りきるのどちらが早いかなんて構成と行動も統一されてない状態で語れないよ 吹き飛ばしブレイク狙いと戦甲対処が一石二鳥で相性良いくらいしか言えないでしょ あ、すまんここ皿スレだった
近接目線で語ってたけどちと事情変わってくるか 通常戦況での皿募集、前回より無い気がするんだけど気のせい? >>919
ないよね
旗の所にいるでっかい盾背負ったオークなにが最適解なんだろ
色々やってるけどしっくり来ない 背中の盾壊さないとダメージ通らなかったんじゃなかったっけ?
ヘイズで壊してダウンさせて後はお好きにって感じかな? >>919
そういえばプリやってて思ったけど、旗壊しに参加しなかったり大技ぶっぱがめっちゃ多いね
旗壊しのときに犬隔離してたらブリアロ飛んできたりねw
そういうので枠少なくなったと思う 席が無い訳じゃないけど基本的に
緑1青1赤6
緑1青2赤5
緑2青2赤4
の構成じゃん?で、赤枠からシーカー2枠引いたら残り2〜4枠よ
自然とサラ枠が限られてくるだけ それに左右別れた時にプリーストと同じチームに入れるじゃん?
そしたら良いとこサラ1枠とかになってしまう
シーカーの代わりに+にも行けないしね、要介護ジョブの宿命
後は一部の人のせいで印象も悪くなった
ケモショー怒り時にメテオぶっぱとか旗にブリアロとか >>925
少し皿やってない間にそんなの増えてたのかw
タゲられてなけりゃトラップステイクやヘイズで他が合流するまでに二本八割位削れるのにもったいない メテオはチャン攻、吹き飛ばし共に高いスキルだから
将怒り時に飛ばさなきゃ使っても良いはず ああ、そうそうクイックか短縮出来るならを付け加えて置くよ よくみるのが皿ハンターのけた募集
ウォリファイ鹿指定
皿は博打なとこあるから部屋無いのもわかるけど、ハンターとか旗に貫きとか剛力とか撃ってるの居ないしなんで外されてるか謎w
1いるだけで近接4人分位旗削るのにねーハンター 亀の時だってくそ相性良かったのに近接3兄弟指定が結構多かったしね
仕方ないね 皿ウォリは通常ではまったく不要だね
大将戦ハンズならウォリも使うかな 色々と試してみた結果、大将戦で角ハンズならメテオよりもプロミネントスフィアが最適解だと思う
皿1プリ1の部屋でメテオぶっぱとプロミネネントぶっぱを何度も試してみたけど、明らかにプロミネント(最小範囲指定)
を撃った方がダウンまでの時間が早かった
プロミネントのブレイクゲージの溜まり方がとにかくすごくて、がんがんブレイク取れる
撃ち方のコツは、獣将が最接近(殴りかかってきてる時等)に範囲指定する事で、このタイミングに撃てばだいたいフルヒットさせれる
とにかくいっぺんプロミネントスフィア試してみて 獣の将もDP武器普及してきたおかげでメテオやせんまに頼る必要なくなってきたからなー 獣将軍戦じたいは3分ぐらい
WM1週だと6分ぐらい(残り14分で終了)の高速周回できたよ >>937
サンクス。
残り14分てことは5分台か。
TOTAL3分4050ptとか出す連中いるから高速は言いすぎかもしれないけど
野良でクイチャ無しを考えれば充分なレベルだよね もともとプロミネントスフィアはコアケズリもブレイクゲージためも皿の魔法の中では
群を抜いて性能だけはよかったからね
時間が少し他よりもかかる事は置いておいて、指定範囲内に敵がいてくれなきゃいけないという
制約があったからなかなか使いにくかったけど、角ハンズは敵から指定範囲に近寄ってきてくれるから
角ハンズとプロミネントスフィアは相性抜群って訳さ
あと前回のエピタフ杖の時から試していたけど、やっぱりメテオ撃つよりもプロミネントスフィア撃った方がダウンまでが早かったよ
ただ、角ハンズが流行り始めたころに期間が終了してしまったから十分な検証が得られなかったから言わなかったけどね… さっき入ったウォリ3皿1プリ2ケミセージ部屋は怒りにメテオはほぼ確実に飛ぶから無理だったわ
飛ばさないようにする為にヘイズで火力出さずにチャン攻で削って2ブレイク削りにしてた
ステ的には吹き飛ばし90リミットのチャン攻97とかでウォリがどんなステだったかは知らんけど プロミネントスフィアカッコいいし強い
けど当てづらいねこれ >>927
メテオで正解だよ
コア削りずば抜けてるから
ワークエの獣はほぼメテオ一撃で削りきれるよ
せんまがコア削りスキルではないのでそれを風車や崩しにするだけでok
旗はトラップライトニングだね >>943
プロミネンススフィアを獣将にぶち込んでフルヒットさせてから言ってる? プロミネンススフィアだけど吹き飛ばし100つけてアビ盛り盛りにしたら将が後ずさるほど吹き飛ばしてワロタ。ダウンに二回撃てないけど強い ダウンにスフィア発動した瞬間に壁埋まり補正で敵がワープしたときの悲しみw
スフィアは最小時にヘイズみたいな追尾でもつければめちゃくちゃ使えると思うな。
最小化してる時点で範囲意味ないし。 角ハンズならヘイズとメテオでいいだろうね
ハンズやらないガチ部屋はメテオで近接とアルケミストがノーモーション降り下ろしに反応出来なくなるからしない方がいい
エフェクト薄くしたらエンチャやエナスポも見えなくなるから
まぁガチ部屋はサラの枠既に減ってしまったから後の祭りだけど
メテオマンはいつの時代もサラ枠を崩壊させてくれる >>947
エフェクトに関しては慣れな部分あると思うよ
ずっとかなり薄いにしてるけど困ったことない
ただ怒りはヘイズの方が近接はやりやすいとは思う 将討滅戦はファイターでやるけどメテオは気にならない
アルケミとか炎魔でも将が見えない >>937
残り14分はかなり遅い
早くて16分、平凡で15分 >>944
プロミネンスに対して言ってる訳ではないぞ
誰に対してレスしたかみてからレスしてくれw
レスしてきたのだから、ついでにコア削りもダウン時もプロミネンスは無いわw
時間あたりの効率が圧倒的にメテオ >>947
敵が格上の時はソーサラ、武器装備揃った同格以下になると近接でじゅうぶん倒せる様になる
という意味だよw ハンズ部屋でクイチャ有ればスフィアも良いと思った
俺は使ったこと無いけどもう一人の皿が使ってて
いい感じでスタミナ削ってた
ただ、使い方に癖が有るかもしれない クイックあれば余計フレイムかメテオかな?と思います。
ヘイズは減らないので使ってないけど(ヘイズってチャンス効力や疲労効力乗らないんじゃなかったっけ?)忘れたけど、減らない
WQの獣で試したら良くわかると思いますが、メテオのコア削りが馬鹿みたいに削れるよ。積めば一撃でダウンまで持っていける。
コア削りにせんまはやめようね。怒り飛ぶ。 >>955
WQの獣で1度ヘイズとメテオ試してみてちょ
黒騎士にもヘイズよりフレイム、メテオだよ
白コアの敵はチャンス効力がもともと高いスキルで削る方が早いよ
けど、それも人それぞれだから当てやすいヘイズでも安定はするよね ヘイズのメリットって視界奪わないのとエンマ弱体を常に起爆できるとこと短縮関係ない所
敵が動いても関係ないし
ので怒り飛ばなきゃ角ハンズではメテオに軍配が上がりそうな >>956
言葉が足りなかったね。
角ハンズではメテオの方がいいけど、
ヘイズの詠唱時間・効果時間を考えれば減らないってことはない。
何より怒り飛ばししにくいしね。 通常はめっちゃ動くからね大将
他ジョブとの連携考えてもヘイズ最適解くさい 角ハメ皿枠だとだいたい殲魔ウォリPTでメテオだと飛ぶことが多すぎるから、チャン攻アビヘイズで削りつつ倒陣罠詠トラップでブレイク補助してる
フレイムはフルヒットしないこと多くて使わなくなったけど、それでもチャン攻DPSはヘイズ超えてるのかな?
次の機会にヘイズとフレイム回毎に使い分けて試してみるか >>961
怒り飛ぶ原因がせんま
せんまは吹き飛ばしとダメが高いスキルなので、それを崩しや風車にするだけでコアはすぐ削れる
せんましたいのなら凄く弱い武器に持ち替えてもらうと飛ばなくなりますよ
せんまあれだけダメ出てコアアレぐらいしか減らないのだからそら怒り飛ぶよ すごく弱い武器だと吹き飛ばしアレだから強い武器で崩しが流行ればいいのに >>963
殲魔とメテオの相乗効果でしょ
なんでウォリ側に非があるみたいな物言いなんだ
ウォリ側に変えてもらうより数少ないこっちが対応する方が話早いから俺はそうしてるよ >>954
乗るよ
フロマキで試してみたけど勇効、精攻ありだとさらに2倍近く違うね
ひょっとしてバージョン2.2だったかのヘイズの効力の上方修正知らなかったとか? メテオやらなくても飛ぶ時もあるから
決めつけないで現場で調整だね
野良前提の話をしてるんだよね? サンダーケージがモンスに複数ヒットすれば使うんだがな >>966
そっだっけ?ヘイズのったんだね。けど獣には減らないし使わないからなんともw
情報ありがとうね。 >>965
WQの獣にせんまをしてみてどのぐらいダメ出て、コアがどれぐらい削れてるかを検証してみたらわかると思うますよ。
メテオダメもデカイがコアがびっくりするぐらい削れる。
せんまダメデカイがコアがあまり削れない。
ので結局DP武器に鬼刺しが揃ってくると、せんまでダメばかり稼いでコア削れてない。
そらダメージばかり加算されるんだから怒り飛ぶよ。エレ弱体重ねがけするか、コア用に弱武器持つか、崩しか風車とコア削り優秀なスキルに変えるかしかないじゃんw
ブレイク3回はコア削れてない証拠です
2回目のブレイクでそのままダウンしないと >>970
なんか微妙に噛み合ってないなと思ったらあれか
野良PTの現場でどうバランス取るか?って話と、固定で攻略考えた時にスキル性能的に何がベストか?って話で食い違ってるのかな >>969
ヘイズの効力も知らないで使わない人の検証とかいまいち信用ならんわ
あとで自分でWQで確かめるけど減らないってことは絶対ないと思う 怒りが飛ぶのは、チャンコと吹き飛ばしをバランスよく盛ってないのと、
雑魚呼び中やブレイク直後でブレイクゲージが消えてる時にメテオやセンマを当ててるからじゃないの? メテオは当たれば削れてるけど安定しない
ウォールは削れてる感がない
時間あたりの効率ならヘイズが一番出てると思う
チャンス効力100↑だけど メテオが流行ってると逆張りガイジが湧くのはいつものこと 何故この話の流れで逆張りガイジなんて言葉が出るのかわからんな
言いたいだけか? >>976
本当にそれwww
メテオだって言ってるのにヘイズやプロミネンスってなんの頑固やねんなw >>974
獣のブレイクは青ゲージないので関係ない
単純にコア削り能力よりダメが上回ってるだけ
せめて薬やアタライはコア削り時は外したいよね もういい自分で皿やってサンダーケージで犬散らかしてくる さっきの討滅戦ウォリ2ソサ2プリ2ケミセージ
野良なのにお互いに連携意識してて合わせていく過程が凄い気持ち良かった
脳死ハメでもこういう人達とやると楽しいね
何回か4050届かなかったのは俺のせいかもですw
ごめんなさいw 俺が今まで見ていたマサルの青ゲージは錯覚だったのか!! ハンズ部屋で怒り飛ぶのウォリアーのせいにしたいなら赤全部ソーサラーでいいんじゃない?
赤全部ウォリアー部屋はよく有るけどね
何かを失敗した時に自分が最善を尽くして無いなら責任は自分にもある
クレとリミ解除で吹き飛ばし上げた弱い武器使ってるか?
コア削るならチャンス攻力を限界まで上げて弱い武器使ってるか?
滅多に居ないだろ?比率はともかく責任はみんなに有る >>979
盾マークのゲージが満タンになってのけぞってる間は盾マークが消えてるので、
再表示されるまでは攻撃当ててもゲージは増えないって事やで 飛ばすのは論外だが怒り飛び気にし過ぎてギリギリワンダウン出来なかった時恥ずかしくない? >>985
それが明らかに自分一人のせいなら次から変えればいいんだけでしょ。わかりやすくて結構 >>983
前はコア削り用に弱武器持ち替えが当たり前だったんだけどね。るつぼとか旧GMは特にね。
それに敵に対して2本3本持ち替えてる人も減った様な。
それは課金ありきの武器、確率ありきの武器になってしまったからなのかな? ハンズ部屋なら一回怒り飛んだら次からはケミがエンチャで調整してくれるんじゃね リミットで軟化100つければブレイクしまくればいいんだ!(錯乱 ところで角ハメ怒り削りに根元から当たるであろうクレセント試した人はいないの?
なんつーか脳死作業化してて自分でも試したことがなかったんだけど経験者いたら使用感聞きたい いろいろ使ってみても自分の効果なのかよく分からないんだよな フレイムウォールでコア削るがケージでブレイクするかどっちがええんやろか クレセント無いな
正面向き気を使って何度かやったけど目に見えた減りがないあたり、満足に当たってないか撃つ価値が無いわ カメラワークで真上から見るようにしたら見れますよ。クレセントはダメ0でした。近過ぎるのか当たり判定から外れてたのかはわかりませんが、それ以来使ってないです。理論的には削れるはず。しかし黒騎士にも当たらなかった様な? クレセント初日に試したけど、一回当たりの削りは多分一番多いが詠唱に見合う削りではなかった
ブレイクの半分位削れるけどハンズで試して無いからハンズだと当たんないかも このスレッドは1000を超えました。
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