Tree of Savior クレリックスレC87 [無断転載禁止]©2ch.net
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Tree of Savior クレリックスレC86
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured メイン盾で更にDPSばつ牛ンなパラインクの時代きたか
急げ! シールドガードでもないとパラ本人はこんなの使ってられないぞ
献身で飛んできたダメージは最終ダメージ1/10に軽減する補正くらいつかないと。 鬱陶しいボス相手には欲しいけど雑魚相手じゃバリア自体が邪魔じゃねwww
個人的に290でイラっとする2つのスキルのうちの1つ
もう1つはライマ
大地レベルじゃ103の言うように受け切れ無さそう こうなるとバリアの敵侵入妨ぐ効果消す特性欲しくなるな バリアに侵入した敵は0.3秒毎にバリア:神聖ダメージのダメージを受ける特性をはよ パラ死んでてもノックバックノックダウン無効とダメージ肩代わりは続くってのは修正されるだろうな
あとはCON極+ファクターの相性がIMCの怒りに触れるかどうか 親善だからおかしくなってる可能性もあるね
13階でクリオみたいにパラ犠牲にして卵タコ殴りして欲しいな パラインクはWBやれってことだよね
他に使いどころ思い付かない
頼むから大地でドヤ顔バリアするなよ… パラのバリア奴隷でWBやってもいいけど報酬はないぞ バリア欲しいくらい攻撃痛いWBは設置破壊してきて終了じゃねえの バリアって設置爆破の対象なのかよ…
んじゃ使い道ねーわ
どこで使うん? バリア面白い特性追加されるんだね
パラ2体で献身バリア重ねたら後出しした方の献身が優先される処理になるのかな けっぴー襲来!奴らが来た!!!(動かない)
草も生えない ケッピー初回サドドクで行ってマジで失敗した
ペストしたらパンデする前に1発で死ぬから通常殴りだけでやってたわ
1周で時間ギリギリ
これほんとリマソンマン専用イベントだな リマソンでもスワでもきつかった
PTでやれよってことなのかね フィフスもったモンクでも1周が限界だった
ケッピーが動かないんでPT用だね
PTで行ったら2周できたよ リマソンソロでギリギリ3周いけるで
クッキーで移動マシマシだけど 正直アカウント単位って時点で突き詰めてもたかがしれてるから頑張る気にならない 自動でキューブ貰って特性P出たらラッキー程度のイベントだな
前回が異常だったからイベント報酬はこれくらいでいい ソロだと集敵クエありのシュバと集敵クエとスワ両方ありのソドがやりやすかったな 集敵クエないとまともに遊べないゲームってのも何なんだろうな…
クエストワープもそうだけど残してないと不便だし
クエストをちゃんとやってる人ほど損するゲームって意味不明すぎる PTでやらせたがってるのを無理矢理ソロでやろうとしてるわけだから仕方が無い 自動も大抵はチンシュ2~3人はいるからいいけどゴミ集まると1周しか出来ないのがまじうんこ PTだとリマソンマンとウンコマンがいるとかなり楽になる感じ つかリマソンマンかウンコマン以外で来たら晒すレベル インクが車輪出して殴ってるの見て頑張ってるなーと
自動なんて何来るかわからないし自鯖で募集したほうがいいな レベル300程度は武器防具何持てば(作れば)良い?パラインク半年ぶりプレイ 今度両手槌出るからそれまでレベルに合った適当なの持っとけ 今度っていうけど7月の月末アプデ終わったし両手くるまでどれだけかかるやら もこもこ貰って放置とかならまだしも
両手鈍器とか年末レベルやろ >>143
なに目指したら良いの?紫鈍器
ちなみにカタコムクラブは+8 紫鈍器はLv315から装備できるヴィエンナロジスメイスのことな
強化は+11行けば十分
今ならちょうど金床イベントもやってる >>146
ありがとう
レシピは買えそう
素材集め頑張るわ チャプレン経由の両手鈍器やりたかったがモンク3パラ3行くとインク取れなかった悔しい neetでは両手鈍器はC1特性になってるよ
パラかモンクC1取ればいける しかし俺はチャプドクインクなのであった
実際カフリサン無くてもいいわどうせ自前ブレス1kだし通常攻撃なんてそんなにしないし
カフリサン脱げばドク無くても生きていける ドル3が一番残念なことになってるよね
パラかモンク経由のドル3なんてほぼいないし、両手鈍器の恩恵に預かれない
ゲージングのせいでペインバリアの価値激減 魔法系なら青
物理系なら赤
クレに黄色と緑はどう足掻いてもゴミ クレは物理と魔法両方活かせるから鈍器なら赤って印象あるな
ロッドなら青一択 物理のメイン武器はやっぱり赤じゃね?
盾持つなら今は緑が良さそうだけど。 魔法にも最大攻撃力のるんだから
最大攻撃力/2が魔法攻撃力より大きくなるジェムレベル4以上は赤一択じゃないの? 平均が少し下がってでもダメージ安定する方がいいって人もいるから一択ではないね クレスレのくせにおちんちんプラーナの仕様知らないニカワ湧きすぎ ジェムの選択で他の人のこと言ってもしゃーない
チャプインクだから赤7挿したわ
赤7でも5MだからLv8も現実的になってきた サド以外にも使いまわしてるから赤だわ
てか使いまわさないなら紫メイスじゃなくて良くない バグ修正パッチですら2か月半も放置されてるし、両手鈍器くるまえに前に終了しても可笑しくない このゲーム超越無い方がよかったな
超越のせいで装備増やしても乗り換えない
装備作る楽しみも、持ち変える楽しみもない こういう奴は大体最強の武器指して〜だけあればいいからクソって言うんだよな
今はポテ不問で9割帰ってくるから乗り換える必要のある強武器きても何とかなる範囲だと思うぞ 超越はどうでもいいがまた+16作らないといけないのかと思うと気が滅入るわ 他ゲーだと武器を複数持っててファッション感覚で持ち替える奴らもたまにいるからな ROみたいに敵属性によって武器持ち変えるバランスなら皆一応やること増えるのに いや、どう考えても超越は糞だろう。
ゲームマネーで対応できない繋いだ日数=強さになるから後発がどう足掻いても追いつけないシステムだし
細かい装備の乗り換えが起こらないから市場の循環ないし
超越するにたる「ある程度強い装備」を入手しないといけないわけだけど、その敷居の高さからそれに達するまでにやめるライト層増えるだけだし 装備じゃなくてスキル超越するようにしたらよかったのにね
それだと個性も出るだろうし 強化システムと超越システムが噛み合わずに足引っ張りあってるよね
せめて今の抽出で装備も祝福石90%のどちらも残るようにすりゃいいのに 強スキル一択でこれ以外スキル超越奴は晒して排除というのが見え透ける流れ そして新生の時のように
よく使われていた強スキルはナーフされてゴミ化する 装備強化失敗で武器が壊れるゲームもあるというのに
今はなんでもゆるくしないとちびっこがついて来ないのかもしれんね 侵食キューブも高DPKも不評過ぎてボーダー下げてんだろ韓国も
日本はなぜかボーダー維持かさらにボーダー上げる謎仕様だけどw 強化失敗で壊れるゲームはだいたい保護アイテムが課金で出るしな
サービス開始時にはなくても結局後々に出てくる >>184
その辺の課金アイテムも設定しきらないのか商売下手なだけなのかIMCは出さないよねレティシアガチャみたいなのは出しても いまのところ強化失敗してる人は高い確率で引退してるんだよね。 侵食は固定じゃなくキューブにした時点でどうしようもない いまの強化システムからしたら超越のほうが全然ましでしょ
他ゲーなら強化は、簡単に手に入る武器を課金アイテムで保護して強化していって、OPで厳選って感じでしょ
tosはまず武器つくるのに超時間かかるからね。DPKバグにもこもこチャレンジを何週間もつづけて
その上で保護アイテムもなしに強化だもんね。
たまたま運よくか不正で16とか21にしたやつにでかい顔されんなんて、くそ中のくそ。
超越だけなら徐々に強くなってる感があっていいじゃん。
先行者も新キャラ作ればまた超越1からなわけだし。 レティシアもビルリセももってこない、バグパッチもしない、ブリケもレベル制限ありで盾はできんしで、運営がくそすぎしねよまじで。 このペースだと両手鈍器とか年内にくる気しないのがなあ クラペダ倉庫前とかやべーくらい人減ったのがよく分かる
初期鯖でこれだと後から追加されたところはもっと大変なんだろうな クラペダ1chすら人数表示が赤くならない鯖ありそう >>189
たまたま知り合いが一人だけ辞めたのを
1/1だから100%が引退したと言っているのか
100人くらいにアンケートとった結果なのか
分母をぼかしたら意味無いだろってことだろ 赤武器作らなかった人の多くが引退してるし赤武器作れなかった人も引退してる
そして赤武器作ったけど、強化で失敗した人も引退していった
-fin- 俺のフレリスは1人除いて〜日前だな
俺をtosに誘ったその1人もサルラス1キャラのみっぽい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています