【黒い砂漠】くのいち&忍者スレ 9手裏剣 [無断転載禁止]©2ch.net
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Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) いじめのように赤戦イベントの広告にKNJをど真ん中に載せる運営。死ねと? このダンデ真4出品祭りで売れ残る修羅刀に漂う哀愁よ 待望の怒りロックが来たのに誰も触れないこの閉塞感よ NJ固くなった?
グリフォンしか試してないけど被ダメがめっちゃ減って楽かなりになった。 狩畜の団員がフィラク監獄痛くないって言ってたからmobのダメージが減ったんじゃない?
砂漠ナーガとかティティウムの変更入ったし mobの攻撃をめちゃくちゃ回避するようになった
ティティウムいったら判定がほぼ白でダメージ受けない なんか白刃浮きにくくなってないか?何人かと対人してて今までより明らかに浮かなくなってた。忍び達よ試してみてくれ 全身真4にして赤戦いってみたら真3と何も変わらなくて絶望した KNZはそろそろ弱体化されるべき。
火力範囲耐久力機動力,,,全てトップクラスだからね,,,w KNJ強いと思うのは装備差で負けてるかDKWTの対KNJ不利職でやってるかのどっちかだと思うよ
WZは以外とトントンかちょい負け越し辺りまで粘れてるからもう少し対策組めば戦えると思う ホントにくのいちとかいう職どうすんだろ。
なんかないのこれなら他の職にも負けませんってやつ… >>432
馬無しの遠距離移動ならKNJがNo.1だから・・・・・(涙声 なるほど笑
皆さんなんでこの職やってんだろ?
好きで始めたけど最近分からなくなってきた。 いまだにワンコンで即死するのってKNJくらいだろwww
ていうか他が優遇されすぎ たぶハイドと二段ジャンプがバフの足枷になってるな
トリッキーに戦えってことなんだろうけど弱えな そういえばさ、ハイド中は鈍足になるじゃん?敵追いかけて行くと居た場所にたどり着く頃にはもういないんだけど?これ仕様? 回避特化したクノイチって対人で敵倒せたりするの?
ただ死なないだけな感じ? 倒せないし回避死んでるからよっぽど防御も積まないと自分が死ぬ。 マジか
じゃあ回避特化を一番活かせるクラスって何なん? WTだよ。なにを求めても今はWTWZ以外存在価値のないクソゲー
KTは防御ナーフくるから死にやすくなる 結局対WTZアンチユニットだったKTナーフかよ本当にWTZゲーだな 初めて三日目なんだけど、覚醒したら昔のメイン武器は使わなくなるの?
あと狩りしてたらPKされた、くやしい >>446
覚醒スキルのダメージ計算式には通常武器(KNとNJは小剣)が含まれるから
小剣スキルは使わないでも戦えるけど両方鍛えるのが普通
間違っても通常武器を売って覚醒武器の資金にしようとかしちゃ駄目
PKは気にすんな
失う物なんか狩り場に戻る時間だけだ
オルビア鯖だと初心者狙いのPKがいるけど
オルビアを出れば人気狩り場以外じゃ殆ど見なくなるぞ >>446
対人する予定あるなら早めに別職おすすめする なるほど計算式別なんだなぁ
安心して強化装備買えるわ、ありがとう
>>448
ファーストキャラなので対人は視野にないね
ニンニンしたいから選びますた >>449
俺も最初はそんな純粋な気持ちで忍びを楽しんでた。拠点戦はどうやっても雑魚だから後悔しないようにな >>446
覚醒後でも手裏剣とか足首絶ちはデバフ目的で使うし
煙玉も回避バフの貯めにCT毎に使ってるよ
戦争とか対人には興味無いし
先月のアプデで狩りし易くなったから満足だわ 対モンスターダメージ増加とかいらないから頼むからPVPの攻撃力上げてくれ >>454
参考にしたい人が欲しいなら動画アップしてるぎんろう >>452
マジすか、強い手裏剣投げるやつとか
範囲ぶっぱなやつとかも現役ですか?
それともバフデバフ関係だけ使う感じですか? 今日のアプデKNの俺には嬉しすぎるんだが
62とか無理やる気ねーよって思ってたのに60で廻天のクリ100%になったの神すぎる KNめっちゃ狩りしやすくなったんじゃないかな
闘志回復優秀になったし 狩りしやすくなったのはいいけど対人ももう少しなんとかなりませんかね… >>458
夢想抛はMOBのタゲ集めるのに使ってるかな
廻転念波はスキルスロットに入れとくと
修羅刀→小剣に切り替えられるし
ダウンスマッシュと浮かし付いてるから俺は使ってるなぁ
今日のパッチで怒り暴発して隙だらけになる事も無くなったのが嬉しいw 結局どのクラスも60で覚醒カンストするようになったんでどちらかと言うとPVPがさらに不利になった >>456
その人の動画短すぎてアンマリ参考にならない >>465
マジすか、いろいろ用途あるんですね
今日覚醒まで行きたかったが無念のメンテ >>467
分かるが他に戦争の動画アップしてる忍者居ないからな・・・もかふぇいはPK動画しかないし もかふぇいとかまさに対人の動画だけどあれは本職の人からしたら参考にならんのか 動画上げてるやつって大体自分に都合のいいところだけ切り取って上げてるからあんまり参考にならんね。狩り中の奴をフルバフで襲撃してドヤ顔の貞夫とかその典型。 今のバランスじゃKNJが殺されて走ってる動画か圧倒的装備差で農民をPK殺してる動画くらいしか上げがらねーよ。だからほとんど動画が出回ってない。海外仕様のでも見るしかない もかふぇいがNJで動画上げてた時期なら、非公式大会とかに出てる強い人いたし探せば動画まだあるんじゃね
集団戦はきついけどなんだかんだでタイマンとかは未だにNJもKNも強いわ 怒りロックってメイン武器だけロックとかできないよな?
NJで一刀両断だけ怒り使いたいんだが無理かな 死んだら解除されるので戦争中急いでて忘れたら何の意味も無いね。ホンマクソ 運営アホすぎやろ。こんな半端なロック機能実装した意味ない 取り敢えずは実装されただけでもありがたい
後はキャラ毎にロック状態をセーブされるようにしてくれって要望を出そうずら 死んだらっていうかロードで解除されるんじゃないか?決闘場では解除されなかったぞ スキル毎にロック指定できるのと、開放したいときにシフト操作とかで即発動できるのは最低要件だよな
この開発、半端な機能で実装して、あとから水準並みにする変更を誇示して来るのが質悪いわ わかっててこのくそロック仕様にしてるから文句が出てるんだよ でもニンジャ言うほど弱くないよね?
ニンジャそろそろ弱体化されないかなぁ。 くのいちの狩りって楽?
LSがひと段落したらクザカ使い回しでやってみようかと思うけど、LSより劣るなら考える >>492
WTZ、KT、SR、BTB放置されてるのにくる訳ないだろハゲ
タイマンで持ち上げても並以下なのに死滅するぞ
もう少しSA前方ガード増えてvPダメ上がって対抗出来るぐらいじゃん SA薄い→タ集団戦よりタイマン向けにするためにまあわかる
無敵短い→モーションが速いから仕方ないわかる
前ガも薄い→!?!?wwwwww!?!?!!!?www???!?!??wwwwwwwww!???!???? >>493
KNとNJしかやってないマンだけどKNは結構楽だと思うよ
覚醒スキルで闘志回復しやすくなったから枯渇はほぼないだろうしモンスターダメージも上がってるから青覚醒握Vまで叩けばだいたい狩れる
LSとの比較ができないのは申し訳ない(__) 戦闘力には不満ないけど逃げるTBDに全く追い付けないのが辛い KNは全接近攻撃職で最も鈍足だよ。逃げれないし追いつけない 前職KNJに合わせて調整すれば解決
VK、WR天敵すぎね? ネガってるけど赤ポ無しのタイマンなら今もNJが最強やぞ 赤無し最強KTじゃね?
もっと言うならTB出してNJ相手するの多いけど勝ち越してるし今のNJの立ち位置良く分からんな
タイマン公式大会はよ >>498
>>493だけどありがとう
LSはコンボをやる感じで長く狩ってると億劫になってしまってね。指も疲れるし
いっそこのスキルだけ打ってればいいみたいな操作が楽な職が良かったんだ >>506
おれは全く逆だったなあ。
狩り楽と言われてWTやってたけどあまりの単調さに吐きそうになってKNにしたら楽しすぎ >>508
自分も最初はWTだったけどもっさりモーションが眠気を誘ってやばかった
とりあえずKNを56にしてみるよありがとう NJを弱いなんて思ったことないが
タイマン最強はいつも疑問に思っている クノイチの技は派手でぎゃりぎゃりしててかっこいいよなー >>504
赤なし最強はD回避もりWTZKTだぞ。ロカバでも命中するから火力出るし回復できるから逃げながらちまちま殴られたら絶対勝てない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています