【黒い砂漠】くのいち&忍者スレ 8手裏剣 [無断転載禁止]©2ch.net
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黒い砂漠のくノ一と忍者について語り合うスレッド
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 特定のスキルでスペース押したらまぬけにジャンプするのやめてほしい 自キャラKNが愛おしくてたまらないんだがこの気持ちどうやって発散すればいいのか
助けてくれ >>24
一回ゲームから離れてな
現実社会を観るんだ Стилист заехал. LV60 180 182 354
出家信者のような坊主頭のおっちゃんロシア人 生配信 100人 視聴中
https://www.twitch.tv/vega_lim 回避KN同士でやってもやたら削ってくる人いるけどベグにしてたりすんのかな
ロカバセットの回避+5はやっぱり捨てない方がいいのだろうか レベルは59と60だけどステ差がでかかったのかな
強い人の装備気になるわ 回避って防御上げるだけでも効果上がるからある程度防御盛らないと意味ないで だいたいA200D320からA150D370ぐらいまで調整できるようにはしてるんだけどバランス難しいっすね
その時は200/320だったけどあんま削れずこっちはやたら削られだったから気になってな
まあとりあえずロカバのままで強化頑張るわ クツム手裏剣欲しいなーと思ってるんだけど
真2極タデと真2クツムで耐久面だとやっぱりタデのがいい? >>34
耐久だけならタデ
NJKNにとって回避含まないただの防御値は気休めぐらいにしかならない 新規で忍者を始めたのですが調べたところ忍者の装備は回避優先のようなことがでてきました。
最初に目指す装備はなににすればいいですか? まずは狩りでストレス無く狩れる火力装備揃えろ
その間にマスカン入手しろ
そしてLVを60まで上げろ
回避云々はそれからだ 回避回避言われてるのは全部対人での話だからある程度キャラが育つまでは攻撃上げるようにしていけばよい
具体的な装備なんかは質問スレでもよく出てくる話だから自分で調べてみな Поиграем за тётю. LV60 180 182 354
お坊さんのような頭をした おっちゃんロシア人 生配信 150人 視聴中
https://www.twitch.tv/vega_lim 新ボイス実装されてKNさんの唯一のアドバンテージが失われてしまったんですが NJって狩り性能は全体のなかでどのくらいの位置ですか?WRやBDより上? >>41
2番を選んでスライダーで高低を調整
体形とか一時的に変更して適用→再度エステで体形だけ戻して適用
ハングル・英語NPCボイスに変えても声を維持するから良アプデやで 狩りの楽しさはNJが1番だな。今だに操作してて飽きない それ質問スレでも似たような○○と○○どっちが強いですか?って質問延々繰り返してる奴やで 質問スレ優しいやつがBDやれって言ってくれたのにNJにしてて草
最強厨って考えてることよくわからないな 要は自分がやってるNJ強いよって言って欲しいんだろな 最近黒い砂漠を始めて今やっと覚醒した忍者なんですが、いまいち狩りや対人で使うコンボがわかりません。基本的なものでいいので教えてもらえませんか
あとメイン武器はロサル+15、サブはエスティーク手裏剣+15なんですが問題ないですか?防具は胴だけ魔力で残りグルニルです 韓国ではKNに結構修正が入るみたいだが、日本語訳でも何言ってるかさっぱりわからん
誰か翻訳はよ! redditに英訳されたやつあったからざっくり和訳して書いておく
・廻天連舞のモーションの発生が早くなった
・廻天使った後のスキルの繋がりの改善
・廻天のCTが1秒短くなった
・終舞のモーションの発生が早くなった
・終舞にSA追加
・終舞の攻撃範囲増加(前方のみ?)
・撃滅の攻撃範囲増加(使用者の周りにも判定を)
・乱撃のスキル使用後のスキルの繋がりを改善
・殺陣当てた時のヒットモーションが異常に遅いバグを改善
・月下撃攘のモーションの発生を高速化
・月閃から天倫の派生モーションの向上(高速化?)
・天倫をSAから前方ガードに変更
・天倫のCTを9秒から6秒に変更
個人的には天倫のSA消えたのが若干不安だが概ね強化と言って差し支えないと思う
終舞がpvpでも実用圏内だとええな >>52
ありがとナス
個人的補足
スキル名だけだとピンとこなw
廻天連舞 (シフト+左クリ)
終舞 (↑からの派生技LV59)
乱撃 (F)
殺陣 (S+右クリ)
月下撃攘 (シフト+右クリ)
撃滅(↑からの派生技LV60)
月閃(W+右クリ)
天倫(↑からの派生技)
終舞はPVPで使うと抜けられちゃうもんねぇ今だと・・・
月閃天倫強化は素直に嬉しい
乱撃がどこまで行くか・・・・・今は硬直長すぎ すまんなDKを正妻に迎えてしまったわ
KNには58まで頑張ってもらった後の予定はないな
クザカにもカランダにも待機キャラ居るし
てか、緑覚醒武器17の在庫がね、捌けないってのが見ていて悲しい
スタック貯めのために持ってるしかないね 終舞使い所なさすぎて存在忘れるレベルだったからな
ちょっとはマシになってくれ 修正ほんと嬉しい!!
頑張ってた甲斐があったかな。 殺迅のヒットストップバグだったんか…
修正おそすぎな気がするけど修正されただけよしとするか
終舞の速さによってはPvP結構強くなりそうだから楽しみだな! だれか、ダンデリ月の輪W流して〜 バジベルトV売るからw けっこう変わるな
月輪刀かなり流れたけど大丈夫化? 取引所みたら大分減ってる?
まったく厳禁な人たちですねw そして修正後にまた増える月輪刀・・・・・('A`) 翻訳した者だけど補足しとくと
早くなるのは攻撃モーションそのものじゃなくて
攻撃判定発生までのモーションだけだと思う
redditの英文はそんな感じで訳されてた まじ?期待が膨らむな
とりあえずダウンアタック入るぐらいにはなってもらわんと困る
アプデはいつも遅いけどスキル調整とかは早いこと多いから一月ぐらいで来るんじゃない?
もし3月にカーマス来たらその時かもな ニンジャってクツム手に入るまでロサル手裏剣でいい感じですか? エスティークでいい
まず火力だ回避だ防御だ考える前にまず火力
最低武器防具18にしてから考えることだ 終舞外して通常に振り切ってしまった。SP貯めないとな・・
月の舞はゴミのままか >>75
リトルサマナーやってたからボス防具とクザカは18でそのまま流用してるんだ
忍者かっこいいからやり始めた
頭と手はロカバに変えて回避高めた方がいいのかな? >>78
回避は対人用
LV上げるのに火力なしだと寿命がストレスでマッハ
持つなら火力と回避のタデ両方 Black desert kunoichi pvp new combo guide DOKI3
https://www.youtube.com/watch?v=ev64MLQhmDA 対人はA240確保できないなら回避でccばらまいた方がいい。狩りはとにかくA上げなさいでもヌベは優先度低いからまずはエスティーク作りなさい おっしゃ放浪でエスティーク手裏剣100個くらい交換してくるわ コンテストアバターの下乳はいつになるだぁ。
くのいち実装してからずっとメインだけど魚アバだけなんだ(T-T)
猫アバターでもいいなぁ。
あ!!日記帳じゃなかった。
どなたかうわさでもいいので知りません? ここはお前の日記帳だけど下乳アバは向こうでも実装されてないから当分来ない
猫アバとかレンジャーの痴女アバは実装されるけどいつだろうな
最近DKばっかで他クラスのアバが放置されてるんだよなぁ 猫は染色しだいで化けそう
半透明スカートをどういかすか
下乳アバの出来がよすぎて2次覚醒と同時に実装しようとかないよね?ないと信じたい! くのいちの職アバの少なさは異常
覚醒アバ以降なんも出てないという >>91
ノブルとマスカレードはちゃんと来たジャマイカ・・・・
ハブられなかっただけでも良しとしようず・・・・・('A`) もし開発や運営が全職まんべんなく使ってほしいと思えば、これからKNのどんでん返し!
たぶん……。 無いとは言わないけど、糞野郎が調整してるってこと忘れるべきじゃない くのいちは何個かアバ買ったけどアセシーナとシャルルネしか着てないな やっぱアセシーナいいよね
下乳来たら爪で穴開けるよ! AVか!
他職と同じ使い回しアバは似合わなくて結局アセシーナでいいやってなる さすがにアバターにまで職差があるのは理解できない。職バランスは調整むずかしいから仕方ないけどアバターは前職同じ数だす努力してくれよ、、 その時期によって、開発が思う使ってほしい職が違うのか?
ならKNは、いつだよ!! クノイチの不知火舞のアバター着てる奴(KN以外も)一人も見たことないんだが、あれは全部ヴぉルクスに消えたのかな… たまーーに見るな
LSの似合わなささは異常
あとSRが着るのはやめてほしい 不知火よりも酷いのがカリーナ。着てる着てない以前に本当に存在したかどうかも疑わしい幻の衣装。
あれ確か2週間くらいでパール商店から消えた。 あれなんだったんだろうな
韓国鯖だと常に売ってるのになぜか日本だと期間限定品だったな
デザイン的に誰も買わないだろうと踏んで限定版商法で買わせようとしたんだろうか 笠のとか狐とか下着すけすけとかいろいろひどいけど、もっとひどいやつあったの… 持ってないし、買うつもりもないけど、あの猫アバターは染色でだいぶマシになりそうな気はする。
デフォだとテカテカのトゥルトゥルだけど、質感違う色にすればイけるはず…? >>114
オルビアや基本の染色がよさそう!
面を上げた時の髪がまぁまぁいい 猫鎧LSのみなんか
あのオーラバトラーみたいな奴KNにもくれ 猫甲冑は開発よってああなってしまったけど、奇しくもLSよりKNの方が似合っちゃいるということになってしまった 開発「何?KNのほうが似合ってる?ユーザーもそう言ってることだしKN衣装はまだ開発しなくてよさそうだな」 忍者イケメンにしたいんだけど難しい
基本ががっしりだから… 忍者のキャラクリいくら頑張っても朝鮮顔か魚顔にしかならなくて諦めたわ
上手くできた奴いたらキャラ晒さんで良いからコツ教えてくれ >>122
どういう顔にしたいか分からんからなんとも
アルバムから拝借すればいいんでない 上手くできたと思ったら笑ったとき歯茎むき出しでロバみたいになったときは絶望したわ 君ら狩りするとき別荘って借りてる?あれは一週間500万の価値ってあるのかな。
あと借りるなら戦闘経験値とスキル経験値の別荘ってどっちが重要? >>127
うん、スレチだなぁーとは思ったけど、つい気になってね。
59まではスキルポイントは到達時は足りたんだけど
60、61に到達したとき「覚醒スキル取るのにSP足んねぇよ」ってならないかなぁって思ってさ。
普通に狩ってればSP困らないんならいいんだけど、足りそうにないなら今のうちから別荘借りたほうがいいのかなって。 スキルシミュとSPの増え方見りゃ足りるかどうかぐらい分かるやろ… いやー、59にするのすら果てしなく長かったし、スキル系経験値も倍々ってほどじゃないけど、取れば取るほどだんだん
次ポイントの要求量も増えてくるじゃん?
だから60や61の人がスキルポイント増やすのってレベル上げるのと同じくらい途方もない作業なのかな?って >>134
これどうやって捕まえるん?
無敵回避2種に、後ろにジャンプしながら攻撃できるスキルと前方高速移動しながらの切りつけ…
基本待ちの姿勢で逃げ回りながら遠距離攻撃できるとか意味わからんわ
タイマン相手しててクソつまんなそう 後ろジャンプと高速斬りは倍率もやばいけど、どっちもCC効果なしだったはず
対人なんてどっちが先に相手をこかすかなんだから最強ではなさそう 強そうだけどさすがに集団ならWTZのが強そう。WTZより集団強かったら他の職の人権がなくなってしまう、。 回天の範囲かわったらしいけど、実際使った方どうです? エフェクトが変わっただけじゃないの?
そのエフェクトも何が変わったのかよく分からんレベルだったが 覚醒時の影辷り後なんかに出る横滑りの動き、あれってロック出来ないよね・・・? そうなるとそこらじゅうがくのいちだらけになってゲームの景観を損ねるからそれはないな。
女性クラスがあんまり強くないのはそれを考慮しているからだね。とりあず復帰は見送るとしよう べつに復帰してこなくてもいいけど…
KN好きなやつだけでいいよ。 KN好きな奴だけやればいいよ君もまだ居たんだねww わざわざ職スレ来てくノ一最弱なの?復帰辞めるわ?気持ち悪いから復帰しなくていいよ 初めて2ヶ月の者です。
戦闘に関して2つ質問させてください。
・クノイチのコンボにはどのようなものがあるのでしょうか。よく「ワンコン」と聞くのですが、クノイチの場合どんなものがあるのか気になりました。
・戦闘中、小剣と覚醒武器を切り替えるにはどうすればスムーズでしょうか。(飯綱落としの前後など)
よろしくお願いします。 現状だと綺麗にワンコンで殺しきれる鉄板のコンボってないと思うよ
優秀なコンボ起点がないのとスキル使用後の硬直が長くて次のCCに繋げる前に相手が逃げてしまうのが原因だと思う
場合に応じてスキルを使いこなしてワンコンで沈められることはあるけど動画見たり自分で研究してみて
韓国だと大幅にそのあたり改善されたからそのパッチが来たらコンボ周りが激変するかもしれないからしばらくの我慢 投げたあとの切り替えはやっぱり月閃じゃないかなー、投げたあとはフラフープやりたいし。
自分も回りにくのいちいないしいろいろ試しながらやってるけど! dkのクリナリアンとか?
KN一筋の自分としてはきつい(x_x)
放置されてる感ハンパない 「忍びの心得」の説明に「苦無を使用した時のみ使用可能」とあるのですが、
覚醒武器で戦ってる時も効果はありますよね? >>158
聞くスキル間違ってないか
忍びの心得はパッシブでんな記載ないぞ >>159説明不足でしたすみません
スキルを取得する際に、苦無を使用した時のみ使用可能だけど取得するかという注意書きが出て来ます もう確かめようがないからわからん
パッシブだしあるとは思うけどな
苦無突きとかのが間違って出てきてる気がするが
3/15に上方修正くるな
どこまで変わるか楽しみだ ほんとはスキル自体のダメージ量も上げて欲しかったところだけど全体的に使い勝手良くなりそうなのはいいね >>160
多分、前のアプデから表示されるようになった
気にせずとって良いよ! >>164とることにします!
ありがとうございます! あと分からないのは
光明錘の「特定状況」とはなんぞや… 特定状況とは書いてあるが覚醒状態での何かのスキル使用直後ならほぼ全ての状況から出すことが出来る とりあえず早くなる系のモーション録画完了
コンボ : 撃滅はまだ59だから無理・・・
どんだけ変わるか楽しみだわ まだフレーム差出してないけど廻天連舞(Shift+右クリ)はやらんでも分かる
修正前は開始に溜めがあってそれで遅く感じたけど
修正後は半月刃キャンセルで出した時の速さが何もせず出る感じで体感で分かるぐらい早い まあ新便利アイテムの導入”(アバター等)”の表記なかったから知ってた 廻天連舞-終舞
修正前:廻天連舞hitするまで30f
修正前:終舞hitするまで140f
修正後:廻天連舞hitするまで15f
修正後:終舞hitするまで97f
月下撃攘
修正前:hitするまで28f
修正後:hitするまで24f
殺迅
修正前:踏みつけ動作開始から中腰着地まで14f
修正後:踏みつけ動作開始から中腰着地まで14f
月閃-天倫
修正前:月閃hitから天倫hitまで65f
修正後:月閃hitから天倫hitまで65f
廻天連舞-終舞は目に見えて早い
殺迅は対人じゃないとわからない可能性あり
他は誤差LVの修正だと思われ・・・・以上フレーム計測報告
なお動画編集能力はないのでアップは無理です 天倫明らかに速くなってるんだけど見た目だけで判定変わってないってこと? 殺陣に関して言えば月輪刀がヒットしてから踏みつけに入るまでの動作が高速化されてないか? ヒットした時引っかかるようなのが無くなったから実質速度上昇したような感じ こんな調整で攻撃速度弄られたんじゃ攻撃速度パッシブなんて有って無いようなものだなとつくづく感じる Lv20で勝手に取得する攻撃速度パッシブってさ、覚醒スキルは結局あれこみの速度で調整されるから実質無意味なパッシブなんじゃねって思ってるわ
そういう意味じゃRGの移動速度+10%が一番欲しい パッシブスキルだからしょうがないけどそれ込みの攻撃速度にされてたあげく速度上昇のアプデを何回もされるってアホらしいな なんかふいに忍者の職業でMMOやりたい気分になったんだけど黒い砂漠って今から始めても楽しめるかな >>190
上限解放的なアプデがほぼ無いゲームだからいつやってもさほど変わらないよ >>190
廃人追い越してどんな時でも無双ゲーしたいとかじゃなきゃいつでも楽しめるけどPCスペックにだけは気をつけろよ 上の動画中のクノイチの移動の仕方
ジャンプしてるやつ
あれが一般的ですか? 移動速度積んでないならジャンプ攻撃のが速い
5段なら早駆けで走りながら影辷りしてる方が速い
2段ジャンプの移動バフも忘れずにな ジャンプ攻撃しながら移動するのも一応理にかなってる
月輪刀で移動する場合あれに月閃織り交ぜながら移動するのが1番速い上にスタミナとFPをほぼ消費せずに動ける
動画だと敵とエンカウントした時のために月閃は使ってないけど
不意に出会ってしまった時のために月輪刀握ってた方が安心ということ 断爆裂のCT17秒になってモーション高速化するらしいけどこれワンチャンあるかな? 忍者を始めて3日目です。LV55になり覚醒間近になりました。
覚醒後にも使う、使いやすいスキルで特化しておくといいメイン武器スキルを教えて下さい。
まだひとつもスキル特化していません、よろしくお願いします。 特化の振り直しは簡単にできるからそんなに慎重になりすぎなくていいぞ 登りやりたくてクノイチか忍者を考えています
この2職には高度を稼げるスキルに違いはありますでしょうか?
また、登りやるならどちらがオススメでしょうか?
よろしくお願いします かつては驚異的な跳躍力があったのだ…
カルフェの街の屋根から屋根へと跳び移っていく様はまさにねずみ小僧だったわい
クジラの背中で二段ジャンプしながら追従し続けるのは今でもできるのかな。 ジャンプでマルニ実験場の迷路飛び越えて速攻でゴールしたのはいい思い出。
ジャンプ修正する必要なかっただろ、、 韓国で他職からの猛抗議で修正されたとかなんとか。
カルフェオン城の城門までジャンプで取り付くことができるのはずるいとかも聞いたが
理由は諸説ある。 >>197
この質問
クノイチだとどうでしょうか? 特徴だった二段ジャンプを潰してく無能スタイル好きよ 仮にKNNJが既存職の覚醒が出始めた後に追加されたクラスだったら今も以前のジャンプ高度あった気がする
全体的に弱くて遅かったあの時代だからこそ出る杭が打たれてしまった >>205
俺は対人好きで回避型だから血管切りと影縫いと煙玉だけどタイプによると思う、対人しないなら血管切り以外は好みかと
他の特化スキルとの兼ね合いもあるから、dotダメとかデバフばら撒きたいのか、自分にバフつけたいのか、とか考えた方がいいよ 実は修正前2段ジャンプの跳躍力はバグでジャンプUPのバフが馬にも適用されてたから実質バグ修正 韓国の16日アプデの
流れ:音速爆音技術の再使用待機時間が大幅に減少されており、攻撃動作が速くなりました。30秒-17秒
これってなんだろうか >>211
lv60で覚えられるNJの覚醒スキル断爆裂ですな。
一刀両断からのコンボスキル。 >>212
即レスありがとう
それか…まだ取れてないスキルだ
先は長いなぁ >>213
ぶっちゃけそのスキル、表記通りの数値なのか不安になるくらいあんまりダメージ出ない
一刀両断から騰空に繋げたほうがいいんだよなぁ 皆さん回答ありがとうございます
どちらも違いは無いという事なので対人が強いらしいNJを無難に作ってみます
ありがとうございました 浴衣セールきたけどDKのないやんけって思ってたけど、よくよく考えたらNJって甚平もふんどしもないんだな 初めて3日目のKNですが、装備は攻撃と回避と命中のどれを揃えたらいいのでしょう? 攻撃
回避とかはレベルもないと効果薄いから対人本格的にやりたいなって思ってから作り始めればいい >>218
ありがとうございます、対人戦は慣れるまで手を出せそうにないので攻撃の装備を揃えます! 回避盛るのが一番楽だよ
PS関係なく突っ立ってても避けてくれるんだから >>220
ロカバ4点とクレア苦無をつけてみましたが実感できるほど回避が発動しません
オススメの装備があったら教えていただきたいです。 >>221
最低マスカンWは必須だぞ
あと補助はタデな >>222
ありがとうございます!
私にはまだハードルが高いので金策とレベリングを頑張って来ます。 >>223
ありがとうございます
タデ苦無は安いんですね、買いました! 回避装備なんてもんを考えるのは愚鈍(レッドノーズ)とマスカンが手に入ってから出いい 回避装備にケンタVとシチルV作るか迷ってるんだけどどうだろう
フルボスのWにタデだけじゃすぐ蒸発しちゃうんだ・・・ 回避装備調べてみて、回避率が7割程度で攻撃が低く敵をまともに倒せないとでました。
回避特化にするメリットはなんでしょうか… 攻撃装備の半分以下の財力で簡単にD寄り装備一式は揃えることができてAD総合値もそれなりに確保できる
その値段の割には強いってだけで金に余裕があるなら回避装備揃える意味は無いよ
A上げて一撃で倒せる確率を上げたほうが生存率もあがる 火力装備そろえるのは本当に苦労するからな。
よっぽどやりこむ自信がないなら無難に強い回避か攻防バランス型が安定だろ mob狩り出来る火力さえ確保出来たら回避型安定だわな
A260は無いとPCを溶かすなんてのは無理だし 回避特化ってアクセも回避(と言われているもの)にするの?
マスカンロカバ回避補助水晶だけじゃ微妙? フル防御回避-10人以上に囲まれても死ぬ気配なし
回避補助-A220程度あればボスV程度の雑兵はワンパン7割 AD500程度の雑魚に囲まれても全員殺せる
わいの雑感はこんなもんかな〜ちなレベル61
2段階拠点じゃ回避補助+A装備が一番安定するしキルも取りまくりやわ
まぁNJでフル回避はあんまおすすめせんな、強いけどやるならKNでやれって感じですわ モルコの装備バッグ?みたいなのでたし攻防両方の装備揃えた方がいいのかね。
モルコでてから防御アクセの高騰がやばい気がする ケンタ5mで余ってたのが今は30Mだしね
マノス耳は金策用として大量出品されてる
カドリーはちょっと値上がりしただけで在庫はある
モルコで行動中でも瞬間切り替えする方法あるらしいからそれがアリならケンタとマノス耳とカドリー欲しいな 猫鎧来てるな
染めたら結構良さそうだけどどうするか >>236
レスありがとう
Aが無いと倒しきれないときもありそうだしね…
忍者は装備ホントに悩むなぁ >>239
絶対かう!
待ってましたぁ(^O^)
自分は、染色のセンスないが…。 >>238
モルコで行動中に装備切り替えできないよ モルコの切り替え速度ってスロットで装備切り替えるのと同じぐらいの速度なのかな?
それでもいっぺんに変わるから便利だけど 切り替わりはそんな感じですね
装備を一回外に出さないと修理できないのを改善して欲しい 装備して装備アイテムを修理とかそういうことではなくて? >>247
一度切替してバッグから出さないと修理できないです
バッグ内修理で装備バッグ内も修理できたらなー KNで投げとか近距離でダウン取った後に月閃出すと相手を飛び越えてどっか行っちゃうんだ
動画で見たコンボみたいにうまく当てられないんだけど、なんかコツありますか?
教えてプロ達 気持ち一息置けば引っかからない?
まあ個人的には月輪の矢か廻天のがいいと思うけど 一息置くのか!
焦ってあうあうしてるから、まず落ち着く事から始めてみます
これで投げ成功した後に走り去って行く事がなくなるか! ネット回ってると口元をマスクで隠してる忍者よく見るんだけど
あれってどのアバターで付けられるの?課金アバター全部見たけど見当たらん ヘルムアバターなし(非表示)の状態で戦闘態勢になると勝手に出てくるよ
グルニルとか染色しようとすると耳元に変なのあるけどそれがマスク 初心者だけどDK育て終わったからKN作ってみたけど機動力があって面白いメインにした そして輪っかを持ってなんだこれ?までがテンプレ
輪っかは輪っかで楽しいんだけどね・・・ KNでpvpをやろうと思って動画探したけど少なすぎるぜ… NAとKRにKNの動画あげてる人いたからそれ見て頑張れ http://upload2.inven.co.kr/upload/2017/04/09/bbs/i16417423437.png
K/D
DK 1.55
WZ 1.38
WT 1.28
TB 1.13
LS 1.08
RG 1.07
WR 1.06
SR 1.03
BD 1.03
VK 0.98
NJ 0.96
GA 0.90
KN 0.80
1.0962
やばいなこの二職ww
女の方は最弱で男の方も雑魚wwwwww KNはともかくNJでこの数字は笑うしかない
あてになるデータなのかね これって韓国の占領戦の平均KDAだっけ?
これを元に調整するならNJとかGAやばそうなんだけど NJも集団戦ならこんなもんでしょ
日本と違って回避ばっかじゃないからそんな生存力も高くなさそうだし
KNはなんかもうちょっとかわいそう かわいいから使うけど KNは最下位だが下から二番目との数字の離されっぷりもヤバい。 韓国開発なだけあって日本生まれの職は弱くしてあるってはっきりわかるね・・・ WTZは命中補正20%以上の技が大半だしWTZを前にしたらNJなんて紙っぺらだぞ。ロカバマスカン19、家具、飯、錬金、煙玉付けても一瞬で削られるわ NJBDとか散々2chで持ち上げられてリトサマ以下ってどういうことだ RGは特にうまい奴と下手な奴の差が激しいからな
声の多い奴ほど・・・って奴だわな まぁ弓やりたくて取り上げられたような層もいたし強弱はさておき不憫ではあるな 覚醒武器はなあ・・・
イメージ通り!って感じなのはWRSRVKぐらいちゃうか
今度のストライカーとかも最初から覚醒情報出してもいいのにな
結局未覚醒がどれだけかっこよくても覚醒後がっかりになる可能性が結構あるのがなんとも NJKNはより忍びらしく、RGはさらに遠距離特化みたいな職にあったコンセプトのがよかったな。2次覚醒がそれなんだろうけど でもレンジャーって名前のコンセプトからすると割と妥当な覚醒武器だと思うぞ
アーチャーって名前だったら不憫ではあるが >>261
人口比率にもよるけどこのKDはおかしくないか?
GAKNの人口が他職の2倍は居ないとK=Dにならんと思う
実際はWTZの人口がトップだろうし アルシャのページのKN
猫鎧に続いてまた刃が逆じゃねえかよ 月輪の矢ってすごい弱い気がする
何このスキルいつ使うの くのいちの投げってスペース押しっぱなしで軌道が変わるけど、普通の真っ直ぐ落ちる投げと何か変わるのかな? 運搬用と地面すれすれでも変えられるから
拠点戦なんかでの投げを降りてくるところ狙ってる相手の打点外しかな
ダメージ等は変わらんと思う 結局ロサルとタデどっちがいいんだよ!
回避も欲しいけどキャッチ抵抗無視も欲しいんだよ! 勘違いしてない?
すべての抵抗無視の効果得られるのはロサルセットで装備したときだけやぞ
武器をロサルって選択肢はありえないからタデしかないとおもうが ロサル手裏剣にキャッチ抵抗無視水晶2個はめたいってことなんだか
タデと比べて体感できるほど回避力落ちんのか V同士で比べたときに回避差4でXで比べたときに回避差8
差はあるんじゃねっておもうけど
ロサルにするならベルトをバジからケンタにしてクツムもってもいいんじゃね
ケンタにする事でhpもあがるしAは若干下がるけど命中が若干あがるし
後は水晶との兼ね合いかな1スロを覚醒水晶にしたら攻撃5とHP150つくからベルトとあわせて
Hp225〜275増えるしクツムなら全抵抗無視10%だしなその上でキャッチほしいならキャッチ抵抗一個積めばいい
特殊攻撃追加ダメージ1段階は消えるけど総合力では上なはず どっちが強いかは知らんけど韓国の廃人とかはタデだな。WTでもロサルじゃなくてペリンだった 廻天連舞 攻撃範囲を増加
月閃 再使用待機時間を減少
月下帳幕 使用後に、影辷り、半月刃が即座に使えるよう改善
また上方だな
どんだけ下にいたのかと・・・w >>299
韓国ではそれ踏まえても圧倒的下位だけどな 廻天連舞のCTは1秒短縮されて最大4秒か
CT1秒で影こりと同じにして欲しい くのいちのキャラメイクうまくいくと育てたくなってくるな
覚醒武器変えてくれ >>309
フラウープ持って一緒にコリコリしようぜ 月下帳幕から影辷りと半月刃むっちゃ滑らかに出て笑うw まだ59の初心者忍者なんで断爆裂の使用感誰か教えてください; 隙無からの断罪の突き攻撃が大幅火力UP?
双剣の構えって隙無からの攻撃のことだよね
LV60スキルは一刀両断からのダウンで使い道ができた
優先度は低そうだけどやっと使えるスキルになった
NJもKNも結構な強化になってる NJのスキル修正、昨日触ってみた感想だけど対人では使わないかなレベル。引き続き模索 微上方きたとはいえ女子供向けともいえるWTWZの大幅下方こないとバランスわるいままだよな >>317
なんか昨日ステルスでWTのスキル全部火力上がったらしいよ スキルの使い勝手がちょっと良くなったのはまあいいけど防御高くなって全然キルとれなくなってしまった
もうAいくつにすりゃいいのよ ヌベNJとかもうA250台いかないときついわ。VPダメ減も調整もきたし 経験値倍期間だしくのいち作ろうと思ったんだけどくのいちで対人やるなら回避極一択な感じなの? 黄色アクセ3持ちでA220以上あればヌベかクツムのほうが快適 もはやKNで拠点戦でキル取ろうとする奴さえほぼいないからな。みんな防御回避ガチ盛りで妨害やってる 対人と一口に言っても各コンテンツで毛色が違うし一択ってわけじゃ無い
目的に合わせて手段を選んで実行しろ DKの対回避性能凄いみたいだし貴重な回避KNすらいなくなりそうね。。
まぁKDランクダントツ最下位というのはある意味希望が持てるしいつか超強化くると期待しておくw パールアビスにとって死体なんてサッカーボールみたいなもんだぞ そもそも回避いくら盛っても、当ててくる奴は当ててくるからなあ
LV61回避KNです 1人高命中が混じってるだけでコケたら死亡する
尚キルはとれない模様 命中盛りの奴がVKと組んでたら回避いくら積んでも意味ないから、VKと行動共にしてる奴には近づかないな >>337
大した額でもあるまいし買えばいいじゃん 最近始めて覚醒したばかりの下忍なんだが、メイン武器のスキルとの切り替えにすごい苦労するのな
散々語りつくされたんだろうけど、オススメのコンボ集とかってテンプテない感じなの? KNの使いみちのない小ネタだがジャンプ中にもCで武器の切替可能
あとしゃがみ状態からもCで覚醒抜刀が可能
こっちは待ち伏せで使えるから対人で使う時があるかも?
他職はしゃがみ状態からはTABで通常武器の抜刀は可能だけど覚醒で抜刀できるのはKNだけ(多分)
もしかするとNJも出来るかもだけど KNの覚醒武器持ってから煙玉使い勝手悪くて悲しいわ >>349
どうやったらこんなに動けんの?
指忙しすぎない? まあこのレベルに動けるKNはJP鯖じゃ俺含めて6人居るかどうかだろうな NJだからわからんけど血管切りまったく使わんKN多くない?この動画の人は血管切りを良い起点にできてると思う。 暫くこない内に保守が必要なスレになってて悲しい
KN大幅上方はよ 回避忍者を目指して復帰したんだけれど、装備が昔より増えすぎてて何を目指したらよいのかわからない。
上忍の方全身の装備 推奨なんかを教えてくれませんぬか >358
ロカバ頭手愚鈍マスカン シチル、三日月、赤耳、ケンタorバジ 守護錬金石
当然強化値で左右されるけど、これなら回避+多少火力でバランスよくておすすめ。 NJ覚醒したんだけど、スキル特化って何がおすすめ? 回避型か火力型かで答えが変わるからNJKNスレで質問するときは回避か火力か書いたほうがいいで。回避型なら特化で更に回避付けたほうがいいしロカバ構成ならpvp火力upより命中のが火力でる キル取れないんだから回避しかねーだろ
火力なんていらない 自分も遅ればせながら回避装備作ってるんだけど、指輪は赤珊瑚でいいの? 赤珊瑚指は回避じゃないですよ。
てか回避だったら値段50倍はするわ ああ、回避じゃないの知った上で単純にD盛りしたいなら赤珊瑚でもいいと思います。 回避特化作りたいんだけど、
武器 クザカ
補助 タデ
頭手 ロカバ
鎧 愚鈍
足 マスカン
これでいいかな?アクセは何が良い? そうなんだ!危うくV作り始めるとこだった
じゃあ指は三日月でいいのね 耳はマノスルビーにしないと普通に当たるぞ。シチル+4付けるよりもマノスルビー2箇所つけた方が回避値高いからな 敵倒さない徹底的嫌がらせ構成ならへゼウス指でいいんじゃねえの 指は三日月がベターじゃない?
赤指マノスルビーもいいかもだけど レス見てると完全な防御型にするわけではないのかな?
完全防御ならマノスケンタカドリーベンショ安定。
攻防バランスにするなら三日月オーガより赤指シチルで調整したほうがコスパいいぞ。もうすでに三日月オーガあるならそれでいいと思うけど とある海外のVK61の人が アクセのDは全部回避だって言ってたんだけど本当なのかな VK61といえばyoutubeでたまたま見たsj yとかいう異常に強い韓国VKが命中大して盛ってない
というか手もベグじゃないし、耳にも赤珊瑚ないのに普通に殺しまくってるのが不思議
日本でもいつだったかにあった天上の響きの命中+12%バフが自分にも乗るようになったっていう修正のおかげなのか?
もう2周年だし回避とか命中とかの中身をいい加減公式で明らかにして欲しい >>380
三日月の何がいいの?オーガの方がよくない? 日本以外は耳の赤珊瑚大して人気ないらしいし、命中があんまいらねぇ環境なのかね
せめてアクセで物理防御が上がるのか、回避が上がるのかだけははっきりテキストで表示してほしいわ 本国では赤耳が最低価格で取引所に駄々あまりしてるとか聞いたことあるなあくまで伝聞だけど
日本もそれなりにばらまき続けてるのに一向に価格下がらないし回避が多いんだろうね 今古代setなんだけど、回避含まれないなら取り替えたほうがいい?ちなみにベルト3首2 予算次第としか
回避寄りならケンタシチルだし
D盛りならケンタベンショだし 赤戦行きまくって判断すりゃいいんじゃね
当たるようになったら回避盛って行けばいいし 赤戦ランクのるようなNJいないよね(・・;)
集団戦はつかいもんにならんのかなぁ 赤戦は極端な集団戦だからまじでNJKN不利なんだよな。拠点戦なら孤立してる奴暗殺できるけど 最近PVP始めたKNですが、上忍の皆さんちょっと教えて下さい
投げ後のコンボが完走できる時と、完走前に起き上がられる時あるんだけど、ダウンからの復帰ってキー操作で短くなるのかな? うまい忍者求めてツイッチでいろんな所回るけど全く使ってる人おらんやんけぇ・・・
シノビらしく一人でやっていけってか・・・ NJ始めたのですが補助武器くむのままでいけますか?
タデくむが強そうなので 対人ならタデてうらけんがオススメ
NJはてうらけん KNはくむが一般的 ケンタ回避含まないって聞いたんだけど、回避含まないDアクセとかいる? 回避であろうがなかろうが張り付き妨害プレイするならDアクセはいるだろ
しないならAアクセで少しでも火力上げないとお話にならない特にKN スキル範囲は悪く無いけど移動に難があるタイプで一部スキルの武器耐久消費が尋常じゃ無いからどちらかと言えば悪い側 ありがとうございます!
KNで初めて57ですが、修理が原因で海賊以外で狩れない 耐久バグってもうなくない?
刻印すれば3時間ちょっとは持つと思うんだが 耐久バグはしばらく前になくなって今どんなスキル回しでも全職中トップレベルの武器耐久になってるぞ WZからvP用にと思ってやってるんだけど火力確保するの大変でレベル大変 やっとolvia卒業したLv67新規忍者なんですが
狩り主体なら攻撃力を優先しろっていう王道に逆らってロサルとタデ付けてます
今のところ対人戦やる予定はないんですが、忍者なら回避でしょっていう先入観とPKに襲われても少しは自己防衛できるかなって薄い期待で回避積んでます
今はカブト族とか海賊島で狩りしてますが、将来ルード鉱山やフィラク監獄も視野に入れる場合は
ロサル+タデ装備とグルニル+エスティ―クってPvEでどれくらい差が出てきますか?
エスティークなら18でいいけどタデなら19ないと効率悪いよみたいな格差が出てくるのかどうか気になって強化に踏み切れません 最近面白い忍者さんがおおいですね
クム装備したり、レベル67で縛りプレイしたりw レベル低いなぁ。72レベル辺りからメキメキと強くなるからがんばろ! 王道に逆らってるんだから質問すんな自分で決めろ
出来ないなら黙ってエスティークつけとけ雑魚 狩はクィターでPKきたらショートカットでタデ装備すればいいんでないの >>429
57のタイプミスだと思ってレスするけど
狩はクツム一択 pkされるデメリットなんかより回避補助で狩りしてレベリングや金策が進まないデメリットのがはるかにデカイ 砂漠もNJも初心者何ですがFP確保装備は愚鈍アーマー分だけで足りるんですか?
今は青珊瑚装備して上げてるのですが後半以降の装備に組み込んでいなかったので 一応、このゲームの狩は自分にとって上級狩場に行くよりは、やや下級狩場でmobを数倒す方が効率が良いんだよ。だから狩では攻撃力の比重が高くなる。
まあ回避縛りプレイもいいんじゃね。経験金策ともに狩効率は良くないがな。
それと、武器がロサルなら補助もロサルでいいだろ一応回避もあるしセット効果が付く。補助がタデなら武器をクザカに替える方がいい。個人的には性能面と汎用性を考えて後者を推したい。 そもそもキチガイか性格ねじ曲がってなきゃNJやんねーよなめんな >>445
× そもそもキチガイか性格ねじ曲がってなきゃNJやんねーよ
○ そもそもキチガイか性格ねじ曲がってなきゃネトゲやんねーよ NJスレじゃなくてKN,NJスレだから!!!!!! 忍者は頭おかしいやつが多いと言うより頭おかしい。
ここだけの話、リトサマスレにうんちネタ書き込んでるの
9割くらい忍者らしいよ。 LSGA←変な奴多い、気持ち悪い
NJ←ガイジ、典型的な基地外キャラ
WR←性格悪い
こんなイメージだわ 体感だけどRGはWTWZよりDKに流れた人が多い気がする >>446
キチガイで性格ねじ曲がってなきゃにしないあたり優しいなお前 >>453
エロフ好きでやってるやつはそりゃ同じエロフに流れるわな
WZとか見た目キモいし
WTよりも巨乳エロフやりたいやつはDK行くわ ストライカーがガン逃げのNJに追いついて殺しててワロタ 新職は強いのがお決まりだからな。GAをNJ並みの機動にした強さになりそう もうくのいち火力いらないからハイド中に走らせてよ!!! >>440だが
>>429が現状ロサル+タデの装備構成だと言ってたからロサル+ロサルにするかクザカ+タデにした方が良いよと言ってるのな。これは>>429の予算がわからないから。ただ俺はクザカ+タデを推してる。
たまに覗く程度だから日にち的に亀レスではあったが10くらい前のレスだし話題の脈絡から察してもらえると思ったが>>441,>>442,>>443お前らチンパンには重荷だったようだな ただ、今改めて読み直すと>>429がロサルとロカバを勘違いしてる気がしなくもない気がしてきたわ そういやロカバ実装したての時は回避盛りもまだ少なくてロサルと間違える奴が多かったのを思い出した ゴリラとチンパンジーってチンパンの方が賢いんじゃなかったっけ
自虐? なんでゴリラ確定してんねん
443が勝手に言っただけやろ そもそもNJの話してるのを考えると>>441の煽りが見当違いもいいとこで笑える >>466
回避積みばかりだからだろ
火力ある奴はkillも普通に上位に入ってる NJ集団戦でキル取りたいってのが間違い。WTでタイマン勝てないっていってるようなもん WTZと比べるから空気に見えるんだ。
役割の近いSRやタイマン職のLSと比較すればいい。
同ステならそこらよりは強いはず... 俺雑魚だけど拠点戦で孤立した瞬間飛んできてワンコンしてくるNJ尊敬してるよ必殺仕事人みたいで >>468
占領戦でキル上位に入ってる忍者ってだれ 占領chで戦績見ればわかるけどNJでキル上位なんて滅多にいない 久しぶりにカランダ行ったらペットしまってダンデ箱ゲット
ch移動してカランダ倒したら箱ゲット
やはりペットしまうのはいいな 占領でも赤戦でも上位に入ってるNJ見かけない・・・ なんでKNはフラフープなんだろう
NJが伊達政宗ならKNは真田幸村でよかったのに ホントだソウルキャリバーとか言うゲーム知らないけどフラフープ持ってる画像まんまKNやんけ NJって狩り早い?
WR60まで上げたけど結局主力スキルのCTが10秒もあるから数狩るのきついわ
ここから続かない 早くもないけど遅くもないんじゃね
どの職も最後は惰性でやって行けるかどうかだと思う 狩りのつまらなさは全職共通だからな
速かろうが動かしてて楽しかろうが流石に飽きる >>484だけど
NJはまあまあなのね
対人だと小回り効きそうで 途中送信しちゃった
対人も面白そうだからやってみよう
ありがとう 狩りはどれだけ長時間やれるかにかかってるから、なるべく指が疲れない操作のキャラがいいな
DK触ってみたけどほぼ常にシフトおしっぱなしで小指がクソ痛くなったから無理だった >>490
多用するキーはマウスのサイドボタンとか使おうぜ
小指や薬指ポジションならなおさら 回避だけならいいけど、D400回避盛りNJKNでアリーナいくと友達なくすから気をつけろよ 火力盛りなら気にしない
回避補助はギリギリOK
Dアクセはありえない 足払い ダウンアタックのダメージ量増加バフが正常に適用されるよう修正
酷いw ダウンスマッシュのバグまだ完全には修正されてないだろ
足払い入れると相手が急に立ち上がる事あるわ それは
対キャラクターのノックダウン 対キャラクターでノックダウンされたキャラクターが不自然に動いた現象を修正
これとは違うの? 無限ボコ殴りラッシュ中に突然立ち上がるのはそれだったか。 すみません、
https://youtu.be/YBdShZCw2dk
この動画みたいに、覚醒武器から投げに持っていくのはどうすればよいのですか??
よろしくお願いいたします。 動画内で出とるやん
覚醒の方の変わり身取らなければ変わり身したとき小剣にチェンジするようになる NJは変わり身も霧もどっちも取っといた方がいいよね?
vEしかやってないんだけどvPだと取らない方がいいなら今の内に変えときたい 自分は変わり身は非覚醒、覚醒両方取ったけど、霧は覚醒では取ってないな
霧が煙玉だったら取ってたかもしれない 忍者は結構作り凝ってるのにくのいちのこれでええやろ感なんなの >>518
女キャラにしとくだけで豚が釣れるだろうという考えから くのいちは全く良くなってないね。そして相変わらずの闇暴発からの硬直で死ぬだけ ストライカーがただの防御型じゃなくて回避つめて火力もあるっぽいから
愛だけでやってくしかないんやろか・・・ 今は知らんけどストライカーの覚醒はお通夜でVKやくのいちと同じところの最下層認定されてたな 圧倒的最下位のKNを他と比べるのは他に失礼だぞ
http://upload2.inven.co.kr/upload/2017/04/09/bbs/i16417423437.png
DK 1.55
WZ 1.38
WT 1.28
TB 1.13
LS 1.08
RG 1.07
WR 1.06
SR 1.03
BD 1.03
VK 0.98
NJ 0.96
GA 0.90
KN 0.80
平均 1.0962 knは忍びのクセに鈍足なんだよなぁ
せめて影辷り連ください KNJの非覚醒統合してやっと集団戦並ぐらいだけどそれだとタイマンが強すぎちゃうしバランス調整が難しいんだろうな KNはガードあるから鈍足っていう理屈が分からん。一瞬で溶けるガードのためにあの鈍足かw? 楽ってだけで取り分け早くは無いって感想
やっぱり移動がネックじゃない?60になれば月閃で誤魔化せるのかねぇ >>506
亀だが変わり身はCT入ってないから使ってない気がするけどな…… 動画見たけど横に切るモーション入ってるから前持ち替えだね あっちのクノイチのイメージがあの格ゲーのキャラなんじゃない?
やっと猫から解放される 毎回思うけど、アプデでアバター出てもくのいちアバターだけは絶対でないよね。いじめ? >>548
すまん見えた!
ブラウザIEじぁ見えなかった どなたか韓国実装の新しいアバターの染色のソースもってません? 二次覚醒がもう来るな
くのいちはこれで生き返るかなー? くノ一が生き返ると未覚醒の内容がほぼ同じ点で漏れなく忍者も強くなるな くの一も使いこなせば強いけどなあ何より顔可愛くできるし
ここまで言われてるのが分からん 結局適当にぶんぶんするだけなら鉄の棒でも持たせとけよ KNJメインスキルが生きるようになったら最強職も夢じゃない。あ、でもピーエスいるよ WRなんてWTZに次ぐぬる職だと思ってたけど違うの? PSいるのはRGTBとかな。とくにRGはもほうほんとに強い奴しか生き残ってないよ 回避ゴリ押しじゃねえかって言われるしな
実際その通りだしそうするのが適当だったりする
別に回避強いとは思ってないが RGはPS職と言ってもいいけどTBがPS?
迅駆で素早く動いてるとPSあるように見えるのか? うんこどもが回避職最強!と思ってKNJを始めてから理想と現実に気付きやめていくwさだおはいいととしてゆうあんくんバフ隠さないで見せないと勘違いうんこ君量産しちゃうじゃん まあ実際最強だよね
タデだけでもそれなりに堅いし
特化にバフ盛りでも他職じゃここまで避けられないし殺せない 廻天のクリ100%にしたいけど62は流石に遠すぎるな無理や 最強はWTWZだろ
防御特化にしたって火力倍率おかしいからな 人口的に絶対勝てないんだからWTZの話はこれ以上辞めとけゴキブリ並に湧いてくるから クノ実装当初は二段ジャンプで楽しめればそれでよかったんや
どうしてこうなった… わずかに残った申し訳程度の二段ジャンプも
ロッククライミングが実装されればお役御免よ 近日中に初の56到達出来そうなんだ
覚醒前は使用頻度が高いけど、覚醒後は明らかにいらないってスキルはある?
なんかスキル初期化を一つしか貰えないって聞いたから今から不安で仕方ない… 特になし手裏剣くらいのもんだ
1取った程度なら大したポイントじゃないから気にする必要もないスキルポイントは“いずれ”は余る
覚醒後すぐにスキルレベルを上げるかどうかだけ今のうちに初期化しながら試せばいい
ちなみにプレイ300時間でもスキル教本貰える スキル初期化なんて56キャラ作るたびに何個でももらえるからスキルポイントのことで悩む必要はない あれ、Dat落ちって表示されてたから次立てちゃった くノ一の新アバけっこいいなー
あとは下着がどうなるのか次第だ 動画見た感じだと、下はデフォパンツでブラセンは見えてなかったとおもわれ。
自分だけでは判断しかねるから、みなさんも確認してくれ 耐久減少もう来るのか
3時間狩って覚醒武器30くらいしか減らなかったっていう報告あったからさらに篭もれそうだ 忍者は俊敏で攻撃高いのし回避積んでも生きるけどくのいちは回避上げてもね··· くのいちで狩り小一時間ほどやってみたが全然減らなくなって笑うわ 耐久減少減ったのはクノだけ?NJもなかなか早い気がするんだけどそうでもないのかね 耐久減少減ったのはクノだけ?NJもなかなか早い気がするんだけどそうでもないのかね 狩り方次第だけどNJも2時間くらいで覚醒武器と補助が壊れる
何故か姿勢転換の一閃から白刃を多用するとすぐ耐久が減る 耐久減少は職関係なくダメージ量依存にすればいいのにな オーバーアタックは耐久度の無駄っていうゲームになるわけか。
それはそれで凝ってしまいそうだな このゲーム1週間くらいやったけど>>526見てワロタ
FPSならKD1.55と0.8の差なんて
初心者と中級者くらいの差でフルボッコレベルだぞwww それ、廃人がこぞってDKに乗り換えたから達成された数字だからな。KNは… 殺迅がツリーの右側じゃなくて左側のスキル6種の中の1つだったらよかったのになあ
10秒に一回ぐらい打てたらよかった D400回避特化NJKNでアリーナくる奴なんなの?
お前らちゃんと教育しといてくれよ (´・ω・;`)エッチな入浴シーンはありますか!? 勝てないからつまんねぇとか一生対人ゲーやるなよガイジ アリーナは小さい子が遊ぶ公園の砂場みたいなもんなんだから
まともな装備を使うのはやめてやれ 未だにアリーナでも回避特化でくるやついるからこっちも回避D盛りWTにさせて貰ってるんだけどそうするとどっちも死ぬ気配がない只の糞ゲー化するの辞めたい 攻撃型、せめてバランス型くらいで出て欲しかった
アルシャのあの結果は当然だわ回避型ばっかりしょーもない 防御型(笑)は拠点戦で頑張ってほしいわ
アリーナで相手してても面白くないからせめて
A200D330くらいまで調整してほしい 簡単に負けたくない大会みたいなものほどD寄りななるのは当然だから仕方ないだろうなー
Aアクセがもう少し楽に揃えられるようになったらまた変わりそうだけど 参加者抽選なんだから格下相手に無双できる回避型一択
まともな選考すれば命中盛り装備もいて咎められただろうけど56()とか出てる時点で論外 勝てないのがつまらないならやめろとかいうならKNの性能についてもぐだくだいってんじゃねーよ。勝てなくても楽しいんだろ? 回避KNとか言ってるけど韓国だとA上位の殆どがDKでD上位の殆どはWTだぞ PvPやらんから知らんのだけど、命中特盛りにしても回避特盛りには攻撃あたらんの?
それならさすがに回避糞だと思うが どう言う状況でなのかによるけど複数人に囲まれたりすれば勿論あっさり死ぬ
タイマンなら死ぬ要素なんて普通にやってれば滅多に無い
回避がクソなんじゃ無くて対抗馬の命中がクソなのが一番よろしく無い 実は全部回避してるんじゃなくて抵抗と防御力も上げてるから死なないだけの可能性。
そもそもお前ら検証も何にもしてないだろ 攻撃力、スキルのヒット数や命中率と相手の回避や防御力すべて含めた結果だから。回避が糞とは一概に言えんよ 回避特化にしようとすると同時に防御力も上がるが
命中特化にすると攻撃力がどうしてもある程度犠牲になる 回避特化
当たりにくい
当たってもダメージ少ない
命中特化
当たりやすい
当ててもダメージ少ない←は? 回避特化って格下にめちゃくちゃ強いだけで実際同格何人かに殴られたら普通に死ぬからな
回避特化に施設殴られ放題とかは単純に弱いだけだろ 回避特化は命中特化が何人かかかってきてやっと殺せるレベル 現実は赤戦拠点戦ですら赤耳命中補助どころかクツムすら持ってないレベルの雑魚が9割
しかも当たるわけ無いのに回避殴るに行くからな(笑)
赤戦で廃装備BDSRに雑魚が15人群がってトレインしてるのはもはや風物詩
そんなん回避流行るに決まってるわ BDTBはAガン盛りでトレインしてるから放置するわけにもいかないよ
固く感じるのは死んですぐに赤戦バフうけてきてる最初の10秒くらいだけ
とはいえオレが捕まえに行ってやらないと終始10人くらいが翻弄されつづけるから
仕方ないんだけどね 赤戦バフなくせよなぁ
美味い思いしてるの足の速いTBDじゃん もうすこしだけでいいからくのいちの移動速度上げて攻撃の間の隙減らして・・・ 暗殺目当てで敵陣乗り込んでも殺せないし帰ってこれないからな。なーにが暗殺職だよ。ただの大道芸人じゃねーかよ 今はWTZだけやってればおkなゲームだからなぁ。サブの59WTで赤線3桁余裕だわ なんで平等にしないんだよって毎回思う
怒りの威力くらい全職同等にしろと 怒りの火力ショボいままでいいからONOFF機能付けてくれ
sift右クリ多用すげー使うんだよ まわりの奴が硬くなってんだろ
今ほとんどの奴がD盛ってるぞ その代わりヌベでも死なないくらい回避するけど?なにこれ 200/330みたいなのがめちゃくちゃ増えてるな
ただでさえ低火力なのに単体じゃもう倒せる気がしない 色々思ったけどこのゲーム不公平すぎるわ。おつかれー 対Mobも対人も三流の出来なんだからやらなきゃいいんだよ
そうすれば不平不満もそうそう漏れまい このゲームの強者は転職できる行動力のある奴だからな。
総ステ540のKNより500のWTのが強い おまえら要望書かなくていいからここに不平不満どんどん書けよ!俺がコピペして運営に送るからさ いや冗談抜きで要望送り続けないと良くならないと思う。
どういうコンセプトでなぜKNがココまで何の取り得も無いゴミ職なのか全く理解できないしな。暗殺職とか完全にBDTBになってるし ●ウォルスェ技術を使用中の移動距離が増加しました。
●闇精霊の怒り100%を使用した新人憤激技術を使用中に画面が遅くなるカメラの効果がすぐに消えて技術の使用が容易になるよう改善されました。
●要賞賛技術の被害範囲が小幅増加しました。
おい意味わかんねえどういうことだってばよ くのいちの弱さは根本的にスキル云々じゃないんだよなぁ。だからスキル調整してもあんまり変わらん 精霊の怒りが100%になったときだけアイコンを赤にするとかできないのかな
それだけでも違うのに〜 >>650
・月閃スキル移動距離増加
・怒り100の画面効果が短くなって後の隙が減った
・斬擲輪スキル範囲増加 TBは強化
KNはほんのちょっとだけ強化
だめだKNとかいうゴミ職wwwwwwwwww TB強化っているか?ww今の環境だったらSR、RGとかよりはTBのが強いだろ くのいち強化しても他を同じように強化してると一生格差は埋まらねーよ 強職を強化して弱職は死体蹴り
今までもそうだっただろ VKTBは調整でクソ強くなったけどKNはもう根本的にスキルがダメだから調整じゃどうにもならんわ もう開発が諦めてる感出てる
毎週の調整といい職アバの少なさといい
回避少なくてより弱さが出てるであろう韓国でこれだからなあ なんでkNだけはキル取れるようになることすら許されないの?PVPゲーでこれはないだろ 韓国の職ランクではくのいち不動の最下位
北米の人気職ランキングでは12位くのいち最下位忍者
開発が力入れていきたい北米でぶっちぎり不人気二職だから大幅な強化も見込めないもう終わってる チョンゲー全般に言えることだが、池沼が作ってるんで 概ねチョンゲでは、強職の入れ替わりがあっても
弱職は強化されてもゲームの寿命まで一生底辺の傾向が強いんで
活躍したいんなら素直に諦めて他しろ あ、でもvkは強くなったな
knも可能性は0じゃない!! https://youtu.be/BQUh-b2yVAI
この動画の15:55ごろ、くノ一が月輪刀のまま投げしてるように見えるのですが、どなたか解説をお願いできませんか…? 背中に覚醒武器背負ってるだけだよ
小剣のまま投げられただけ 起源、発祥ニダができない職は実装するけど弱いままだよチョンゲだもん 回避上限は職毎に違うとか無いとKNもNJも死亡だろ 回避上限きたみたいだな
ざまぁwwwwwwwwwww KNJ使ってる人は強制的に引退させられるってか?金返せよもう 覚醒してるくのか忍者持ってる人に覚醒武器変更配れよもう 人気ないからってクラスのコンセプトすら壊されるKNJ。流石にこんな死に職知らんわwwwwwwww 攻撃力全職トップとかにしてもらわないと間違いなく死に職確定する。 >>672
あれ初期の頃人口NJがトップだった気がしたけど 公式に回避叩きクレーマーが続出して、今回の回避&命中 補正くるらしいぞw 日本でもそうだけどA特化廃人が一番声でかいからしゃーない 攻撃力も無い防御も無い回避もしない?なんなんだこのクラス?いっそKNJ廃止でいいよ >>672
キチちものデータではna/euも忍者多かったけど
あれはなに? >>685
覚醒後大半消え去った
理由はなんでニンジャがサムライになるんだよ!って感じじゃね?
ナルトみたいな術使いたかったとか 赤耳と命中補助下方くるとかいってる奴もいるけど、どこからでてきた話しなのか全くわからんな まぁ回避下方なんてきたらみんなこぞってWTZに転職だろうね。それしかやる価値ある職ないし invenにあるにはあるが正直検証が雑すぎて正と判断していいのか怪しいところ
急に2週間前のアプデで命中関連の下方修正があったのは気づいてたと思いますがみたいなこと言われても
6/8あたりのディスカッション板もヒント板見ても一切そんな記事なくて草
あったら今回同様大騒ぎになってると思うしな
何にせよ効果は変わりませんってゲーム内で告知があったのと再度の統一表記にしますって公式で告知あったから来週のアプデ待つしかないな すべての命中 と 命中力 は別物だから、この前の表記変更ですべての命中 の数値が上がって命中力 の数値はそのままだったけども、赤耳の効果はやっぱり強いよ
っていうのが今までの意見だった
ただ今回の韓国アプデで表記統一されて、赤耳の命中力 がすべての命中 に変わったにも関わらず数値が増えてないから、赤耳の数値上がらないのおかしくね?ステルスナーフだ!っていう騒ぎになっている
って話 えっなに結局は公式からの発表があったわけではなく向こうのユーザーが検証()しただけなの
よくそんなの信用出来るな まだ憶測の域なのに一部の奴らが騒いでるだけ。命中補助もナーフされたとかいってる奴もいるし。そんなことしたらデフォで命中がアホみたいに高いWTZ以外人権なくなるしやるわけない 命中は真偽は別にそういう話が実在してるのは確かだが、
回避上限キャップに至っては煙すらたってないと思うんだが、どこかにソースあるんだろうか ケンタなんてユーザーの検証やら解析で回避だって判明して値段急激に上げたし公式では防御でしたよね
隠してること多い公式だから信用されてねえんだろ
いまさら表記表示とかやりだしたし >>699
既に人権無いようなもんなのに何言ってんの
ナーフはもうしないとか言っちゃってるしダメだろ 一応新職のSTは毎週強化されまくってるけど評判悪いし
結局近距離職でPVPは無理ゲ そもそもWTZが防御装備でも高火力でしかも回避しまくるっていう仕様がおかしいよ。 まぁ青覚醒ロカバでも他職のダンデベグ装備並みの命中効率だし仕方ないね それを言うならNJじゃね?
WTZは単発だから当たったとき持ってかれるダメージは大きいよね 二次覚醒で血管切りの動きで回転連舞できたら楽しそう このゲーム3週間くらいしかしてないけど
今後のバランスパッチが糞ならアンインストールだわ クソやと思うからもう今の内に辞めな
長いことやってるけど正直糞ゲーだと思うよMMOに拘らなければもっと良いゲームある >>718
3週間ならDKでもWTZでも作り直したら良いだろ さすがに表記ミスだろwマス5であほみたいに金使ったやつらがあほじゃないか 今回のくのいちのスキル変更だけど、インベン見たら月輪の矢のモーションも少し短くなってるみたい、誰か確認しといて >>719
FPSに戻るわw
同じ運営のゲームだけどな・・・ >>720
まだオルビアにいれるからブレイダー育ててる
DKはパッチ的に伸びしろ少ないとみて 色々検証したけど今回のKNマジでハナクソみたいなスキル調整だったな。
体感全く違いがわからないwww あとスキル教本で試したんだが、NJはわからんけどKNのパッシブスキル機能して無いと思うぞ
無しとレベル60まで全部振ったところで体感全く違い解らんレベル。運営には送ったけど一度試してみてくれ。 サブでBDやってるけど移動速度おかしいだろwww
KNと逆だよ雰囲気的に 格闘家も足速いし回避防御も高いからいよいよ居場所が無くなるゾ
かわいいからやるけど 忍者→なぜか侍
くのいち→鈍重フラフープ
どうしてこうなった 今回のKNのスキル調整の内容って、どこに載ってますか? https://blackdesert.pmang.jp/notices/886?kind_index=1
ここにあるよ。
KNほどハンディキャップある職ないわ。こういう言い方はあれだが、KN使ってると身体が不自由な人の気持ちがホントわかるよ >>727
返信遅れました!ありがとうございます
体感でも変わったのか気がつかなかった
今回のスキル調整楽しみにしてたのに… >>738
間違えました>>737です
2ch初心者なので許して! 格闘家の劣化になりそうなゴミ職生きしてる?
煽りは置いといてもタイマン最強は奪われそうやな 格闘家は覚醒したら変なおっさん召喚するからタイマンじゃないよお 格闘家は驚くほど非覚醒→覚醒でイメージかわらなかったな
ある意味では非覚醒の格闘家が好きなやつにとってはいい覚醒なのかもしれんけどインパクトは変化があまりない分薄れた感じ
まあいきなりフラフープ担ぎ出すやつよりかはマシだけど タイマンは普通に強いって話だよ、格闘家
どんどん上方もされてるし
ただクソダサイし集団職から乗り換えはあんまないだろう この度ギルド移籍したKN61ぼく
後日入って来たWT61の歓迎されっぷりに枕を濡らす くのいちなんて役に立たねーし仕方がないな
WTのがなん百倍も貢献できる だが待って欲しい
20人くらいでハイドで移動していっせいにフラフープを披露するのは強いのではないか パッシブの恩恵がなさ過ぎるので弱いのは当然。どうしようもない ツバキは普通に強化されてくのいちは違いが判らない強化
これで強化しましたって舐めてんのかよ なんでここまでないがしろにされてるのか全く理解できない KNは62になってようやくスキル的に強くなるのもなあ、おせーんだよ
いやそれでも他と比べたらアカンのだけども TBとか普通に強職の部類なのに上方くる意味がわからん。WTWZDKの次にお手軽なのWRBDTBあたりだろ BDスレって無いのか
KNとBD覚醒させたけど迅駆ってどう見てもバグだろw
再使用待機時間3秒じゃないよね
あんなアーマードコアみたいな動きそのうち修正されっぞ ハイドが害悪扱いされてるが羽根打ってればいい話なんだよな ちゃんと分かってるやつは範囲攻撃で警戒してるしヒットのエフェクトもちゃんと見てるからな 暴雨のモーションがたまに早いときある気がするんだがやり方あるのかな >>756
何言ってんだ修正されてこれだぞ
前は移動中全部無敵だった >>760
ワロタ
開発変な薬やってるとしか思えんwww
色々ぶっ飛びすぎてるから好きなクノやることにした ヒットアンドアウェイだったとしてもあの動きはおかしいからな。影辷りと忍び回避とかクソみたいなレベルなのにな。両方常時無敵にしてもバチは当たらない 辷りをいい加減CT中でも出せるようにしてくれませんかねぇ・・・ 覚醒武器の修練を取ってないんじゃないか?
体感だが修練LV10で覚醒スキルの命中力+40くらいはされてると思う フラフープ使ってる時の前への辷りの距離伸ばして欲しいわ ためしに修練10まで上げてみたけど狩りの効率結構上がったぞ。百聞は一見にしかずだ いやマジで効率上がったけど。こっちは良い思いできるんで嫌なら信じなくてぜんぜんかまわないw
ちなみにフィラク監獄で試したけど監守バタバタ死んでいくので気持ちいいわ 確かにわずかながら体感できるくらい命中変わったな。まさか隠し効果とかあるのか?どっちにせよいKNはどうやっても輝かない事に変わりないけどな WZでもある無しで結構変わるから何かしらあるだろ修練 だから間違いなく効果に違いあるから一回10まで上げてみろって言ってんだろ スキルポイント2000くらいあるから全部振ってるわ
振ってすらいない雑魚がネガってたのかよ KN61よりWT59のがキルとれるんだからとっとと転職しろ >>779お前はカレー食いに行ってカレー味のウンコ出されてそれを喜んで食ってろ 使いたくないものをなんで使わなくてはいけないの?まずい飯は早く作り直せと言う意味じゃないの。ウンコ食ってまで腹満たしたくないって 結局WTWZ以外のほとんどの職を上方してバランスとるつもりだからもう希望ないで、クソイチさんよ 回転練武を二段ジャンプしながら使えるようになるから待ってろ リトサマにはハエアバあるからどこにでも飛んでいける たかが排泄物なのにこの繁殖力と生命力はなんぞ?
数少ない職スレがLSに蹂躙される悪夢の日々が始まったのか うるせえ!ちんぐり返しで手裏剣の穴にちんこ通すぞ! なんでバレタし(;・∀・)
ちくしょう撤退だドロン! おいリトサマスレと間違えて条件反射で脱糞しちまったじゃねーかw 上忍の先輩方に、アクセについての相談です。こうした方がいい、という点を教えて下さい。
因みに自分は新規の56KNで、PKから自衛する程度に対人を触りつつ、vEメインでプレイしていく予定です。
現在、落人耳(未強化)赤珊瑚耳(未強化)赤珊瑚指(真1×2個)古代ベルト(真1)古代印章(真1)というアクセ構成にしています。
知人曰く、今後変更して強化していくなら、古代セットをケンタベルトとシチルネックレスにして残りはそのまま真3にしていけばいい、との事なのですが、自分としては、防御に寄り過ぎてないかな?と思っています。
上記のプレイスタイルの場合、もっとA寄りにすべきでしょうか?アドバイスお願いします。 アクセは対人考えないなら赤珊瑚耳3 影指3 シュルツベルト3 首はバレス4かシュルツ辺りでいいまずはこれ目指せ
赤珊瑚がハードル高いなら青珊瑚経由してもいいし影がハードル高いなら善行経由でもいい
最終的には赤珊瑚耳3 三日月3 バジ3 オーガ3
武器はクザカクツムで覚醒はとりあえず緑でいい
アクセで防御盛るのは対人意識した場合のみで狩りならクツムの防御で足りる足りないなら防具叩け PvEメインならA180-200辺りを目安にして他は防御回避命中に回せ
Dはフィラクなら263、カーマスなら320あれば安定するからどこの狩場を使いたいかで調整しろ
アクセは上記数値満たせばなんでも構わん
どうせPKはバフ特盛で来るから相手するだけ無駄や KN弱いって言われてるけどタイマンなら拘束時間長いコンボあるから強いよ。タイマン以外だと他職と比べて少ないスキルで殺せないだけ。KNは命中上げて確殺する事に徹しできない人は向いてない とても細かく親切に教えて頂きありがとうございます!
>>815
命中を上げた方がいい、と聞いていたので古代セットにしていたのですが、シュルツの方がいいのはコスパの良さからでしょうか?
耳は赤珊瑚耳をもう一つ購入して、落人は売却しようと思います。
武器は現在、クザカ2タデ2(エスティーク強化中)緑覚醒2(ダンデ強化中)という感じです。
非常に参考になります、ありがとうございます!
>>816
180-200ですね。今メイン武器の方で139しかないので、目標にして伸ばしていこうと思います。
PKはガチ目に準備しないと意味なさそうですね…三日月とかも行ければ良かったと思いましたが、考え直します。
本当にありがとうございます。 >>818
三日月は効率のいい場所が殺伐としてるだけで被らないように端っこで狩ってる分には大丈夫だけどまだ死ぬと思う
PKはPK向きの職がPK向けの装備で準備万端でやるものだから廃装備でもキツかったりする
PKなんてデスペナ無いから特に気にしなくていい >>817
殺せないのに長い時間拘束してどうすんのよ?
クソ長いコンボ抜けられて反撃食らったらこっちが死ぬからねKNエアプは黙って強職様やってろ それらでPvPすると回避盛りがNJKNに最適だなって再認識するから気が向いたらやってみると良いぞ 命中は状況次第でアリ、火力はゴミ
基本は回避がド安定 結局のところ回避『しか』しないんだけどなw。KNJ無視しとけばいいだけ >>820
命中装備のA224で防御403の回避NJワンコン出来るんだがお前下手すぎだろ 回避NJは命中ガン盛りすればカモやからなw
同職やけど馬鹿にして見てるわ >>825
防御403とかいうユニクロ回避装備に対して
命中装備でA224とか強すぎじゃないですかねぇw
赤耳、精霊ベルト、命中補助しょ? 赤精霊IV命中補助V他ユニクロ黄III武器VでA223だから難しいかと言われると >>829
この程度の装備なら拠点レベル1のギルドでも数人はいるぞ 計算したら赤耳IV木IV命中補助VオーガIII三日月IIIだね。この装備でD403のユニクロ倒してドヤられてもね KNからWTに転職したんだけど、拠点戦出たら70killもしてた。性能差ありすぎw いつまでたっても調整されない格差にうんざりして最近ログインしてない そろそろ落ちそうな勢い
ほとんど動かしてないけどいちおうクノイチもニンジャもいるから
消えるのは寂しい 腰のくびれの卑猥さNo1クノイチ頑張れ 職変えて強い職育てろよ
ダンデクザカ補助だけ4にすりゃいいんだし
レベルもSPも一週間寝ずにやりゃいいだけだろw
甘えんなボケ! キル取りたいならWTやりゃいいし施設破壊こそ我が天命ってなら忍者くノ一
どっちもギルドから見た貢献具合は変わらんからその日の気分に合わせてやりたいのをやればいい 昨日温泉いったんだけどさぁ
この世のものとは思えないソフトマッチョなイケメンの
>>840
それなw
妨害が唯一の武器だけど、TBDに罠を壊してもらわないと何もできないもどかしい。 固有のデバフとかあればまた違ったんだけどな
または既存デバフが他クラスより強力とかさ やっぱ覚醒で職のイメージ台無しになったからやる気がね クノイチがソナン族の女を助けなければフラフープを学ぶこともなかったんだよなぁ
だから自業自得だな 武器そのものの見た目もアレだけど、やっぱ覚醒してスピードがめちゃくちゃ落ちたのが一番痛いわ パッシブで攻撃速度が上がる職なのにもっさりした武器持たされるとかわけわからんよな WTZとか別のクラスやれとか言うのは根本的に何の解決法にもならないし。まったく意味が無い
そういう事言ってる奴はその辺を考える知能が無く頭悪い
現状KNJでは人並みに楽しめないから文句言ってる訳で。
ここに書いてる人は忍者くのいちでこのゲームを楽しみたいって言ってる訳だからな。 でも忍者はともかくくノ一って使う人によってはすごい強いよね byうぃっち それが答えだな
>>848は頭が悪い上に根本の意味も分からないうんk 因みにタイマン少しでも勝ちたいならWTのが良いからね
WZは出が早い技無いからキャッチあってもって感じ なんでもいいからスレ落とすなよ
緩和来たから50とか51で放置してたKNJも覚醒させようと思う
忍びいなくなると寂しい 保守はまかせろー∈(っ・ω・)っ
忍びスレを落としてしまっては忍びない VKともDKともちがうあのキュッと上がった尻の
破廉恥な卑猥さで生き残ればええやんすけべクノイチ
ニンジャはどうでもいいけどw >>857
じぁ格闘家のジャイ(GA)走りでがんばれw >>858
今までの異様に起き上がり速い時があったのが修正されたのかな?今回のアプデみる限りだと ツバキさんまた地味にバフされてた
クノイチさんは……コスの見た目が修正されてたわ ダウン時間云々は相手じゃないみたい
閃光捕縛からいつもどおり浮かし入るしダウン時間も短い こんなバランス悪いゲームもうそろそろ寿命がきてるよ 閃光捕縛からの白刃で浮かし入らないときって抵抗されてんの?それとも回避の関係? 女格闘家出るらしいがくのいちよりくのいちしてそうで怖い 韓国サイトに女格闘か出たらクノイチは削除されるって書いてたよ >>869
LVとか全部入れ替えなら歓迎するわ
まあ有り得ないわな職削除も含めて >>867
何度か試したけどキャッチ時にすっぽ抜けてるかバウンドヒットした瞬間即立ち状態になる
たぶんこれが原因じゃないかな
抵抗もありえる 最近気づいたんだが
回避NJより防御GAの方が死なない クソザコナメクジ職使ってないで早くみんなでWTZ行こうぜ NJ始めたんですが活躍の場を教えてください
貿易?それとも釣り放置ですか? 装備があればちゃんと活躍できるぞ
目的定まってるならWTZ,DK,GA,SRのどれかやった方が良いけど >>875
ジャンプ積んで大砲
ハイドで観測手
回避特化で施設破壊
三日月でPK
色々あるぞ >>872
GA使ってる人少ないから話題にはならないけどタイマンなら防御GA使ってればNJKNには負けないわ 少数戦は最強レベルだよなGA
見た目アレだし所詮MMORPGだからまあ装備だ人数だには勝てんショッボイ差だけどよ GAの良いところは火力を味方に任せられるってのと回避にこだわらないで適当装備でD上げても硬くなるとこだな
集団戦で貢献できる装備を揃えるのが他より全然楽 GA最大の欠点は家に入るときにいちいち屈む動作挟むところ
GA用の物件ねーのかよこの世界 ベッドから起き上がると天井とベッドの間に挟まるのも忘れんなよ KNJスレでなぜかGAやWZの話題で盛り上がってるあたりも完全にう終わってるわこのクラス 下手くそでも回避で絶対負けないマンで楽しめる
PKや施設張り付きに限られるが 忍者62スキルって範囲アップって書いてたよな。
いつの間にかなくなってんだけど、ここにきて弱体化か? 韓国くのいちのbuffきたな
月閃IIIが922*4から1115*4に
月輪刀修練Xが519*3から597*3に
光明錘の硬直が気絶に格上げ
あとはFP消費量の減少とかスキルのFP回復量の増加とかいくつかのスキルがつながりやすくなるとかそんな感じ まず輪っかのもっさりをなんとかするべきだろ・・・・・・('A`) >>892
まさに、それに尽きる。
まあ今更どうしようもないんだろうけど。。。 >>890
62以外のも消えてるから隠し効果になった可能性? KNNJでBDTB相手するの無理じゃない?
タイマンしてもらったけど全く勝てなかった 他の職が好き放題できるのになぜKNJだけ何もできないのか 覚醒次第だろうけどKNからミスティックに乗り換える人いそうだな
需要が被っていそうだし でもミスティックって名前から不安しか感じないんだが
突然フラフープ並のトンデモ武器携えて覚醒されてもおかしくない フラフープ並みのトンデモ武器なんて思いつかないよぉ KNだがBDTBはちゃんとガード使えば勝てるよ
あとは闇雲にスキルを打たない特に前ガ技 フラフープの攻撃速度覚醒バフ乗った状態をデフォにしてくれ 通常のパッシブで攻撃速度上昇が付いてるのに覚醒でのあのモッサリ感はマジでクソだよな
スキル強化今々より攻撃速度を見直してほしいわ 攻撃速度上昇とかいう一番無意味なパッシブ
絶対あれ前提で速度調整されてるだろ、実質ないのと一緒だわ
どうせ速度ならまだRGの移動速度のがいいわ ガードは果てしなく便利だけどKNでガードとかそうじゃないんだよなぁ ガードしても連続で攻撃されまくって抜け出せなくなって結局死ぬしな 使い慣れてる人とやるとめくられる
と言うか防いでも攻撃の繋ぎ目なくてこっちの攻撃当てられないんだよなあ
NJだったらガードからの左クリックかスペースだと思うんだけど攻撃するだけしたらビュンビュンされるw BDならガードで行けるけどTBは横に移動するやつ使われてあんまり… SAと前方ガード少なすぎやねん
集団戦の中つっこんでいくとすぐ床ペロしちゃう NJ61なったからKN触り始めたけど怒りゴミすぎるなw
NJと同等の怒りもらってもいいと思うけどなぁ 狩りバフ相手に対人バフガン盛りハイド奇襲で勝って何がおもしろいのか理解できそうにない 貞夫とかたまに赤戦来るけど、動画でアピってるみたいに強いと思ったら案の定空気のクソザコだもんなぁ 赤戦で一番強い職はTBじゃないかな。貞夫はライン戦出来ないのと赤戦みたいな全員フルバフの中だとステが低くて脅威じゃない KNNJ共にどんなバフ来れば救済されるかな
とりあえず火力低すぎて話にならないからなんとかして欲しいわ
バルタラとかカーマスで空気過ぎて 万華鏡写輪眼
くのいちはバジリスクの肌から精気吸い取るやつ NJは今のままで十分だな
ハイドは時間経過で少しずつ透明度が落ちてくる弱体はあってもいいくらい KNはジャイとはまた違う方向の投げ特化で
複数一気にキャッチとかすれば個性が出たのになー NJ狩りはノックバックノックダウンもろに食らうし割りとキツくね
特にカーマス行くと思う カーマスはどの職でも前ガード捲られたりスパアマの間に差し込み食らって倒れてるイメージだわ
おい俺のくそいちこかすのやめろ いまさらKNにこんな上方来たってなんもかわんねーよ・・・根本的にトロいんだから・・ もう武器に関しては諦めるから攻撃速度上げてくれ頼む NJはダウンさせないとろくにダメージ入らんからな
身代わり対策してる奴相手したりカーマス系はダウンとれないからキッついし前方ガードSAの切れ目が長いからダウンとられやすい ハイド中に影辷り使えるとかやばE。 これは強いわ・・・ 覚醒武器持っててもすぐ投げれたり煙玉使えるようにできたら最高 動画見たけど一番すごいのはVKだな
すごすぎて何が起こったのか分からんかった くのいちってダメージ増加とかじゃなくて、
覚醒から直で投げできるだけで十分なんだけどなぁ >>939
指定した先に煙玉出しながらハイドじゃない? ストライカーは超強化されたのにくのは実質一つのスキル威力だけ・・・・
ほんと終わってんなあ もはや開発の頭がヤバイわな、これからもっと歪な職格差になっていくんだろうなと思いました、まる こりゃ女格闘かがクノイチのコンセプト全部持って行ったな。飛んだり跳ねたり うちのKNクザカ専用機と化してるから他のmobではどうかしらんけど、今日のアプデ以降、殺迅うつとクザカの身体にめり込むようになって微妙に使いづらい しかもヒット不要の自己回復持ちで砂漠でも安心
覚醒武器がよほど変なものでない限りミスティック大正義だな NJの今回の修正はなにが変わったか全くわからない
便利になるかもと思って前日に確認しておいたのに差は感じない ストライカーは実装当時よりこれだけ超強化されたのにくのいちはいまだに弱いまま
これ確信犯だなくのいちは絶対強くしてやらないという開発の意思だな まぁでも超絶強化されて一気に溢れ出すとRGとかWTZみたいに潰されてくから程々がいいよ あまりに誤用が多い単語は市民権を得るぶり∈(っ・ω・)っ 某T◯UK◯さんが言うには新しいスキルが増えるのと一緒らしいが本当にその通りなら多少逃げ性能は上がるな
CT共通だったらむしろ地雷になるけど 火力もないくのはハイドで隠れて逃げろってかwwww開発さんはこういう職にしたいんだね 何がKN弱いだよNJでタイマンしたけどめちゃくちゃ強くなってるやん
気絶か硬直新しく入るようになったからそれが厄介 銀狼&FZZ vs 遊庵&早紀
面白いビデオが遊庵Twitchに残ってるぞ!消される前に急げ!! KNタイマンは普通に強いで。集団戦がお粗末すぎるけど 二次覚醒もハイドと血管切り組み合わせとか開発の意図がわかんねースキルだし
バカじゃねーの 苦労して金積んで育成してもクソザコなんで育てる気にもならん 忍者で参考に出来る対人動画ある?ようつべで検索しても中々見つからないんだが このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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