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【DDON】シールドセージ専用スレ Part24 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 ©2ch.net (ワッチョイ 5bcd-yu2V [14.132.8.150])
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2017/08/23(水) 10:54:04.42ID:H1mm8giF0
ドラゴンズドグマオンラインのシールドセージ専用スレです

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無理なら直ぐに代役を指名しましょう

前スレ
【DDON】シールドセージ専用スレ Part23
http://lavender.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1491813815/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ f3cd-yu2V [14.132.8.150])
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2017/08/23(水) 10:55:00.09ID:H1mm8giF0
□エンチャについて
1.攻○との兼ね合い:
基本的に、攻○を考慮せずに弱点エンチャが安定
(弱点エンチャ > 攻○+クレスト)

2.ソーサラーへのエンチャント:
皿は、
「大杖の属性=攻撃魔法の属性」
の時、魔法ダメージが上がる。
→皿がPT内に極端に多い時は敵の弱点ではなく攻撃魔法の属性にエンチャを合わせる(大体、炎 or 雷)

----------------------
  コアの色について
本来の弱点とコアの色が異なる大型が存在する(GMでのリンド、ベベ等)
→コア殴りでスタミナを削る場合はコアの色にエンチャを合わせる
0003ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ f3cd-yu2V [14.132.8.150])
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2017/08/23(水) 10:55:36.89ID:H1mm8giF0
□武器、クレストと状態異常関連
1. 大盾につけた属性クレストによってウィークライトの蓄積量はそれ単体では増加しない。フォースバーストの蓄積量は増加する
2. エンチャントによってウィークライト、フォースバーストの蓄積量が増加する。
3. 大盾につけた属性クレストと同属性のエンチャント効果中のみ、ウィークライトにクレスト分の蓄積量が上乗せされるようになる
4. 大盾につけた属性クレストと異なる属性のエンチャント効果中、クレストによる蓄積量増加の効果は消滅する
5. ロッドのLVはウィークライト、フォースバースト共に蓄積量に影響しない
6. クレスト分の蓄積効果はアイテムランクによる補正を受け、低いランクの大盾を使うと蓄積値が減少する
0005ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ f3cd-yu2V [14.132.8.150])
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2017/08/23(水) 10:56:52.46ID:H1mm8giF0
*=打撃以外一部の攻撃のみ
無…サイクロ アマサイ コロッサス エント グランエント キメラ トロール ゴーレム スフィ グリフィン コカ オーガ 猿 べへ エルダー ズール
炎…モルトロール ジオゴーレム ズール* ウィッチ マキナ ドレイク
氷…シルバーロア ワイト ホワイトキメラ* ウィルム
雷…ゴリアテ グリフィン* リンド キメラ* ズール*
聖…ホワイトキメラ アングルス
闇…ダムドゴーレム 金グリ 黒グリ グール 影キメラ エンプレス スフィ* ナイトメア デスナイト
0006ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ f3cd-yu2V [14.132.8.150])
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2017/08/23(水) 10:58:55.10ID:H1mm8giF0
状態異常関連
上書きされる ─ 上書きする
気絶 ─ 延焼、凍結、感電、睡眠、石化、黄金
睡眠 ─ 延焼、凍結、感電、気絶、石化、黄金
凍結 ─ 感電、石化、黄金
石化 ─ 黄金
黄金 ─ 石化

備考
・凍結、石化、黄金化中でもスタミナを0にすることが可能
・睡眠からの復帰モーション中はスタミナを減らすことができない。モーション中に凍結、石化、黄金化した際も同様
・ふらつき状態中に凍結した場合、凍結状態を中断してダウンさせることが可能
・石化時、防御低下系のデバフを全て解除
0007ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ f3cd-yu2V [14.132.8.150])
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2017/08/23(水) 11:00:56.63ID:H1mm8giF0
テンプレここまで

以下テンプレ追加案↓

前スレ70より

強附の効果について
エンチャントを受けると通常7%の火力上昇が20%になる。実際の効果は12.5%
テンプレに追加してくれ 勘違いしてる奴多いから

それと合附について検証した人がいたらテンプレに追加してほしい
0008ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ fe78-JJVS [153.185.182.152])
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2017/08/23(水) 12:52:57.81ID:j3DqH5Gs0
・カスタムスキル「アースシェイク」について、フォースゲージが1本以上ある状態で使用すると、
 ゲージを消費して詠唱時間が短縮されるようにいたしました。

・ノーマルスキル「フォースエンチャント」を障害物越しの相手にも付与できるようにいたしました。
0009ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ fe78-JJVS [153.185.182.152])
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2017/08/23(水) 12:59:07.08ID:j3DqH5Gs0
シールドセージにおいて、
空中でノーマルスキル「エレメントチェンジ」または「ペンタエレメントチェンジ」をキャンセルし続けると、
高所から落ちた際の落下ダメージを受けない不具合を確認しております。
(2017/7/7)
※この不具合は2017年8月17日(木)の大型アップデートにて修正いたしました。

シールドセージで「エンチャント」を行なう際において、
エンチャント対象のキャラクターとシールドセージの間に障害物がある場合、
エンチャントの効果が付与されない不具合が発生しておりました。
(2017/8/17)
※この不具合は2017年8月17日(木)の大型アップデートにて修正いたしました。

シールドセージのカスタムスキル「フォースアンカー」または「バインドアンカー」を使用する際において、
エネミーをロックオンしている状態で当該スキルを発動しても、
エネミーにあたらない距離がある不具合が発生しておりました。
(2017/8/17)
※この不具合は2017年8月17日(木)の大型アップデートにて修正いたしました。
0010ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ fe78-JJVS [153.185.182.152])
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2017/08/23(水) 12:59:59.97ID:j3DqH5Gs0
シールドセージのカスタムスキル「フォースシールド」において、
当該スキルの効果時間がスキルレベルにかかわらず、
60秒となってしまっている不具合を確認しております。
(2017/8/18)
※この不具合は2017年8月24日(木)のメンテナンス時に修正を予定しております。
0015ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ fe78-JJVS [153.185.182.152])
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2017/08/23(水) 13:31:18.96ID:j3DqH5Gs0
ttp://dengekionline.com/elem/000/001/575/1575379/
――スタンバーストやプロテクションスイングを入れる時が来るのか!?

ophion:いやいや、それよりも3.0で気になるのは“アースシェイク”でしょ。
 【剛】を放ったらゴブリンが打ちあがって、【技】を放ったらゴブリンが凍る。
ttp://dengekionline.com/elem/000/001/575/1575405/ddon_026_cs1w1_1000x562.jpg

麦茶ん:【剛】はスキルの性能があがるというふれこみだったのに、それですら全然違うスキルになっている。
 一気に輝くスキルになる可能性がありますからね。

ophion:シールドセージ4人で行って、ドーン! ドーン!! ドーン!!! ってやっている可能性もありますね。
 【技】はヘイトも集められるようですし、【剛】もダメージがあるので、ボス戦の途中で沸いた敵に放っておいて、
 ダウン中にアトラクトすれば問題ない。アースシェイクはレベル10にしてあるので、早く試したいですね。
0023ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (アウアウウー Sac7-Hl6Y [106.181.205.65])
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2017/08/24(木) 13:59:31.69ID:EKpZdNM1a
保守6
0024ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 534c-Hl6Y [218.41.168.17])
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2017/08/24(木) 23:31:48.04ID:2h1iA9Up0
いや〜伸びらんなぁ〜松本人志

保守がわりに
0027ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (アウアウウー Sac7-Hl6Y [106.161.222.99])
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2017/08/26(土) 16:22:24.20ID:fQLmyqzya
ぁーすしぇぃくわんちゃん
0028ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 534c-Hl6Y [218.41.168.17])
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2017/08/26(土) 19:09:11.93ID:laddXIve0
>>27
だな、アースシェイク頼む
0029ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ cf78-oKtA [153.185.182.152])
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2017/08/27(日) 19:32:12.98ID:F7acFkV80
保守せよ
0031ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ cf78-oKtA [153.185.182.152])
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2017/08/29(火) 17:46:04.23ID:49FR7GYd0
保守せよ
0032ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ cf78-b8Mh [153.185.182.152])
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2017/08/31(木) 01:28:45.57ID:TP+BIPdZ0
保守せよ
0033ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6f33-/L8t [175.130.117.79])
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2017/08/31(木) 12:46:14.54ID:prgNxC+F0
獣の将のダッシュ攻撃でハンズの外に押し出されると予想
0040ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa07-4xnu [182.251.191.93])
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2017/09/05(火) 10:25:04.34ID:nD4NMdBfa
テンプレのふらつき中に凍結した場合、凍結を中断してダウン可能ってどうやってやんの??
0043ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa07-4xnu [182.251.191.93])
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2017/09/05(火) 13:01:22.97ID:nD4NMdBfa
>>42
凍結が解除されるってことではないってことね!
0049ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 2318-e+qS [150.147.92.251])
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2017/09/05(火) 22:51:58.31ID:sBosuZFb0
>>38
書いた当人ではないけど合ってるんじゃないの?
違うの?
教えて欲しい、よろしくお願いします。
0059ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 2318-e+qS [150.147.92.251])
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2017/09/06(水) 17:23:09.60ID:214PQwqg0
問題は何故に1週間も修正しないのか?だね
0063ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9e33-I4O8 [175.130.117.79])
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2017/09/07(木) 03:23:58.35ID:rhtvlkHJ0
気絶セージいいね
0071ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9e33-+qdT [175.108.77.72])
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2017/09/07(木) 19:08:04.14ID:t5s3mbj70
剛に期待
0078ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9e33-+qdT [175.108.77.72])
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2017/09/08(金) 05:52:09.21ID:sDXSPAiT0
カトブレの石化ブレスにハンズの出番!
0082ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ af18-+qdT [150.147.92.251])
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2017/09/08(金) 14:39:06.97ID:MB432VVa0
大盾(… 私はいつ倉庫から出れるのでしょうか?)
0090ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ササクッテロラ Sp27-+qdT [126.199.150.43])
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2017/09/08(金) 18:22:19.54ID:6wJn0om7p
そんな時はお供にスピランをどうぞ
0091ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 2ba7-p4X9 [114.170.0.239])
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2017/09/08(金) 18:23:19.45ID:8/kX4Ugz0
散々強い強いとセージは叩かれたからな
確かに特攻バーストとかは弱くするべきだが、状態異常の耐性つけた敵増やすってのは間違った調整や
昔グリッテンで状態異常耐性つけてボロクソに不評だったの忘れているわ

白竜のペアのスカージからもう耐性つき過ぎやw
0094ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ bfbd-9Ac+ [60.98.194.122])
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2017/09/09(土) 19:41:12.77ID:8O44rv1Z0
セージは今まで散々拘束スプレーで暴れたからね、耐性持ちが増えるのは仕方ない。
そもそもプリセジウォリセットがアクションとして間違い。
ソリでガードもアトラクトもせずにオナニースプレーバースト、動かない敵にウォリがボタンポチポチ。
最近はセージにとって快適な環境が揃い過ぎた。
昔みたいに丁寧なプレイしなくてもいいからね。
どうしてこうなった。
0095ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 529f-DCMZ [27.113.249.148])
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2017/09/09(土) 22:00:07.82ID:lE5aBOqj0
>>94
石ライトとフォースアンカーのせいかと、あとはGMでハンズって役割与えられたことで一定数確保されたポジション
野良なんかでPTに連係期待するのがお門違いなのは重々承知してるがゴルゴ全盛期のブレス誘発とかヘイト管理って概念を解らずにセージ動かしてる人が多いように感じるなぁ
とりあえずアンカーでゲージ溜めて固めるのだけがお仕事って思ってそう(偏見)
0096ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ d698-bug5 [153.135.64.116])
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2017/09/10(日) 06:40:08.81ID:CvtlQPQy0
>>94 95
懐古もいいけど環境変わればやることも変わるわけで。今アンカー使わなかったり、拘束無しのタゲ取り重視プレーしても只の地雷だからね
TAとか典型的だけとソリッドや拘束前提でもPSや知識が介在する余地なんて幾らでもあるし、むしろ出来ることが増えてる分最適を目指すなら以前より丁寧なプレイが必要なはず
0100ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 87bd-P/VZ [126.62.44.219])
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2017/09/10(日) 16:25:08.66ID:Li+mSBz/0
>>98
そういう使い方が!
>>99
ダメージという書き方が微妙ですよね
紫なら良いんですけど

ところで紫のダメージで3000がマックスみたいなのをみたんですけど、普通に3000超えますよね?
戦甲が緑の時にゴアサイの尻餅にスイング合わせて足に1700(1200だったかも)+3100って出るんですけど
吹き飛ばし866で重盾付けてる時です
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