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【DDON】シールドセージ専用スレ Part24 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 ©2ch.net (ワッチョイ 5bcd-yu2V [14.132.8.150])
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2017/08/23(水) 10:54:04.42ID:H1mm8giF0
ドラゴンズドグマオンラインのシールドセージ専用スレです

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【DDON】シールドセージ専用スレ Part23
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0248ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ed18-O1CP [150.147.92.251])
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2017/10/02(月) 23:04:21.19ID:lDBLFg+B0
>>246
ノリノリで書いてミスしたんだねw
訂正がかわいらしいw
0250ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ de33-O1CP [175.108.77.72])
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2017/10/03(火) 02:46:00.74ID:vEjfaBj50
さぁて、今週のシェイク剛で復権、その勢いのままウォーミッションで大活躍だな
シェイク剛、お前ならやれる
0276ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ bb33-qJ5r [175.108.77.72])
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2017/10/05(木) 17:44:43.22ID:N5MOtaAA0
剛微妙すぎるなぁ 肝心のゴアサイマンティにほぼ無力
岩石とばしてるわりにゴアサイの頭にもあたらんし足元にしか当たり判定ないから部位破壊も厳しい
0277ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ fdbd-tmrw [126.62.44.219])
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2017/10/05(木) 17:49:22.84ID:RQqjumJO0
大型戦甲相手
・当てる場所を選べない上、一撃が遅いので味方との連撃に不向き
・撃った後の隙が大きい為、撃てるタイミングがかなり少ない&無理に撃ってもこっちが吹き飛ばされるだけ
・白ヒビに強かろうが、元々白ヒビに弱いジョブなんていない
その他の相手
・ダメージがバーストより弱い上、なんの蓄積もない

さすがアルケミのウィンダスと対を成す存在といった感じでした
良いところは骨には強い事と犬に囲まれても一発で打ち上げられるって事ぐらいです
0280ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ bb33-qJ5r [175.108.77.72])
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2017/10/05(木) 18:24:04.98ID:i1WAX9cP0
ウォーミッションではセージ大活躍だよな?さすがに
0281ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 05a7-Cj4L [114.170.0.239])
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2017/10/05(木) 18:35:59.61ID:NQMdG/5v0
>>280
アルケミ「次こそは、次こそは活躍できるに違いない!と期待していたボクの気持ちは少しは分かってくれたかな?」

アルケミ「ボクは一年以上もそういう気持ちだったから、セージ君もしばらくベンチでそういう気持ちを味わっていて欲しい・・そう思って剛を渡したんだ」
0290ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ bb33-qJ5r [175.108.77.72])
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2017/10/06(金) 14:27:40.42ID:D1c14wQJ0
上方修正されないかな〜 調整不足をすごく感じる
・単発ヒットじゃなく範囲内多段ヒット
・弱点部位に吸われやすくする
・クレストの状態異常付与
・発動後の硬直時間を短縮

ここらが変われば使い道はあるだろう…
0291ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4303-Tk/k [133.236.13.218])
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2017/10/06(金) 20:31:20.93ID:gSwTa8pH0
アースシェイクを上方修正した結果がコレなんだけどね・・・
まあ技は使えなくもないけどクレストじゃなくてエンチャの属性だから
与えたい状態異常と相手の弱点属性が必ずしも合わないのがエアプ運営らしい設定
結局バーストでいいやってなる
0294ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a319-Cj4L [115.65.149.204])
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2017/10/06(金) 22:38:27.63ID:pSvRyLpF0
今までセージじゃなくてアルケミ強いアルケミ強いと何度か最初あったが、すぐにセージに追い越されるから、今回はヤケクソばりに差がついたな
流石に今回は戦甲相手は追いつけんw

しかし、ウォーミッションとか3.1ゲイザーはまたセージになりそうではある
0303ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1d5b-P+uR [110.233.132.183])
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2017/10/07(土) 12:28:25.86ID:elY5pggf0
軽装ゴアサイと尻尾が見えてる軽装ゴアマンティはセージの方が楽だけど
重装ゴアサイはまだやれなくもないが重装ゴアマンティに関しては比べるのもおこがましいわ
最後の試練みたいに同時に出てきたら尚更
ウォーミッションは獣の将をセージが持って沸いてきた戦甲大型にケミが行く感じになりそう
0307ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ bb33-qJ5r [175.108.77.72])
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2017/10/07(土) 19:43:35.42ID:ANTJ/qkz0
1部位っつーのがほんと期待はずれ
0315ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4bb2-wbjw [1.21.135.145])
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2017/10/08(日) 23:19:02.36ID:I/lSXtvg0
アースシェイク剛は本来の用途の戦甲へと使うと確かにがっかり感ぱなかった
だけど対空技としてはかなり優秀だった
全方位の高吹き飛ばし力でハーピィとかの群れは当たれば必ず落っこちてくるし、
有翼の滞空にも当たってブレイク値が蓄積できるし、滞空からの突進に合わせると頭に当たってブレイクで叩き落とすこともできる

まぁシーズン3だけを見据えると確かにがっかりなんだけど
0319ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4303-Tk/k [133.236.13.218])
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2017/10/09(月) 01:35:02.65ID:OQ66bNls0
使えるけど戦甲相手には何も解決できなかっただけだな
多数の敵に囲まれた時にかなり有用
なんだかんだでセージの役割に適したスキルだと思う

そして代わりに死んだのがプロテクションスイング(元々死んでたとかは言わないで)
0320ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9df6-oCAF [116.91.230.176])
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2017/10/09(月) 03:54:13.34ID:y6ZeL4zA0
シェイク剛なぁ…何でこうなったんやろ。
それこそ別スキルにしてくれれば6以降からヒット数の上昇とかの設定もできたのに。
感電とか聖バーストしなくてもワイトくらい落ちてきて欲しかった
0324ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ fdbd-qCZT [126.3.43.4])
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2017/10/09(月) 19:40:55.48ID:Pcny4ggG0
ガードした時にぐいっと後ろにノックバックする時あるのはなぜなんですか?
キーンみたいな音もします
0327ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ fdbd-qCZT [126.3.43.4])
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2017/10/09(月) 19:49:49.55ID:Pcny4ggG0
>>325
ありがとう
0329ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4303-FoC+ [133.236.13.218])
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2017/10/10(火) 03:07:36.96ID:6lcA0stX0
クラッガーの事だと思うけど
この手の相手は高さ合わせずに股間とか太もも辺りで撃つと減る奴もいる
コア表示部分が実際の判定とはズレてたり他部位に吸われたり色々あるから色々試すといい
クソ鳥の背中コアなんかもコア撃つより腰付近が確実とかある
0335ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0598-qWqy [114.165.69.63])
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2017/10/10(火) 14:29:33.17ID:fMg3f9vX0
グリッテンとかるつぼとかもう低レベルだからなぁ
70や80レベルがいるのが当たり前だから怒り飛ばしまくるから
睡眠だの凍結だの入れたらブレイクの邪魔して確実に怒り飛ぶ
まぁブレイクしても揺さぶらないクズばっかりだからあまり変わらないかもしれないが
スローだけ入れときゃ邪魔にならない
0337ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0598-qWqy [114.165.69.63])
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2017/10/10(火) 14:52:48.51ID:fMg3f9vX0
火力あろうとそれはないね
クランでカンスト連中でためしたけどどんな頑張ってもブレイク→全員で揺さぶるが最速
攻撃→怒り→黄色ゲージゴリ押し高火力でもそこそこ飛ばすのにかかる
からの赤体力にもどってまた怒りまで攻撃→怒りゲージ出る→飛ばすまでけずる
この工程はリンドでも怒り飛ばすよりブレイク揺すりのが早い
これは検証したから誰の言葉だろうと信じない
わかってる人達でやるとブレイク後全員で揺さぶるから一瞬でふらつく
そのまま瞬殺だからリンドでもね
0338ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sdc3-1yP2 [1.72.1.103])
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2017/10/10(火) 15:25:03.75ID:YaRwBCD6d
>>331
集まる面子次第だね。竜系は動き激しいからスロウ(一番無難)か何らかの拘束あった方が楽は楽だけど味方がまともなら入る頃には死んでる事も多そう。

凍結がブレイク阻害するといっても揺さぶりや属性コア削りまで邪魔するわけでは無いのでセージがきっちりエンチャかけて味方がきちんと揺さぶりやコアに削り技で対応してくれれば問題ないかプラスになる事も多そう。
エンチャ無しとか属性無視コア無視で大威力攻撃当てまくればそりゃ怒り飛ぶけど

それも経験と言ってしまえばそれまでだけど結局は野良8人とかどんな面子が揃うか蓋開けてみるまで分からないわけで
上手い集団には上手い集団に
下手な集団には下手な集団に合わせて動けるのが理想かと
0340ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ab6a-/8Hu [153.196.188.4])
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2017/10/10(火) 23:55:32.63ID:EUKeCNYI0
坩堝で拘束要らんとか言うけど状況次第だよな
特にリンドとかは固めないとグロウで感電はしなくても怯み入ったり水濡れ感電したりドタバタ動かれて遅くなる面子も多いからな
まず今坩堝を回ってる連中の話だということを失念してる気がするわ
俺なら取り敢えず毎回固めて様子見ながら変えてくけどね
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