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機動戦士ガンダムオンライン ジオンpart242 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 ©2ch.net (ワッチョイ c72b-2x4P)
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2017/08/30(水) 00:03:57.17ID:JtI8e0Xr0
本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンド記入のこと

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※前スレ
機動戦士ガンダムオンライン ジオンpart241 [無断転載禁止]©2ch.net
http://lavender.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1503498233/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0520ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 33eb-MYEf)
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2017/09/03(日) 18:25:01.63ID:uIi+zu780
>>514
8月4日の事前告知のページにはホバーからの変更が書いてあるけど8月23日の個別データのページでは記載されてないね
機体/武器バランス調整に関するお知らせ 8月4日
https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=1910
[機体個別の調整項目:ジオン]
▼キュベレイ
・移動タイプをホバーから通常の強襲タイプへ変更
・斉射式ファンネル系統の追加

統合整備計画 8月23日
http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=1916&;tag=Update
0523ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 03bd-X0kF)
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2017/09/03(日) 19:56:01.57ID:4QO+zNMp0
>>507-508
あんまり突で足止めて二の足を踏む状態にしたくないんで
真っ先に進んでるもんだから大概すぐ死ぬんだよね
下手くそと言われたらそれまでなんだけど開き直って
508方式で防衛用の機体も入れて即突即死即防衛したらポイント大分安定して増えるようになったわ

495方式の拠点ではなくて拠点に来た防衛を狙っていく方法は何度か決まったんで俺にはこっちのほうが良さそうだったよ
0531ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ b33c-owIe)
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2017/09/03(日) 23:48:53.55ID:In9zhAMv0
オーブのクソ雑魚どもがアクシズで3大事とか言ってたけどそうなの?
基本45の振り子で先に外割るのが将官戦場だと思ってたけど
0532ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 33f1-owMn)
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2017/09/04(月) 00:00:20.11ID:Jy1h69Nk0
3のリスポン位置知らんのか
45へのアクセスが快適なんだよ
0536ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ cf33-6h2J)
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2017/09/04(月) 00:22:41.62ID:r3rdiNGP0
>>531
移動距離がひたすらに足引っ張り続けるMAPで安定して北凸ルートが数本作れて、
かつ強レーダー配置可能で強襲艦も出せる最重要拠点の4と強襲艦を通すための5を捨てて3大事を連呼する意味が分かんね

指揮がいる場合に相手メンツ見て4捨て濃厚だから3取って3-2B絡めて地表3A・・・って言うなら分かる。
どう考えても野良は4維持して普通に殴る方が楽だし指揮有り戦術にしたって3周りに人集めて誰がレダも許されない本拠点見張るんだよソレ
そういう不味い部分は全部人任せなのはクソ。そのへん本人達も分かって言ってるのがさらにクソ
0544ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 634a-e+qS)
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2017/09/04(月) 01:02:09.74ID:t+DrnJfV0
>>542
テトラについては足回りとトレードオフだから連邦が上位機体とは一概には言えないが優位性は全く無いな

仮にガチ機体だけなら五分で戦えるんだが
ジオンの趣味機体が戦犯過ぎて平均性能で負けてるのが現状
0551ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (アウウィフ FFa7-s+2q)
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2017/09/04(月) 01:41:30.16ID:cGLW0AjEF
上位取るなら2F重でCBZF単マシFミサMにモジュ盛りでどうにでもなるがそれが楽しいかって言われるとな
0553ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 33f1-owMn)
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2017/09/04(月) 03:03:25.36ID:Jy1h69Nk0
砂は砂と戦えばいいの
ロンメルもっと増えて?
0554ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ e3bd-FnPm)
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2017/09/04(月) 03:58:29.45ID:817RbEic0
他ゲーだと、砂の仕事は敵の砂を潰すことなのに
ガンオンは砂以外をアウトレンジでウマウマするだけだからね
0555ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (アウウィフ FFa7-s+2q)
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2017/09/04(月) 04:00:52.77ID:ZieEBo6MF
昨今のゲームだと凸砂とか言う文化のせいで前線で無双するやつも多いがな

ザク2Cはコスト280に上げてCBZ3B補給させてくれ
0559ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (アウウィフ FFa7-s+2q)
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2017/09/04(月) 05:34:56.10ID:LlcvVmUPF
尉官でフレピク盆踊り見たときは笑うこともできずに何故こんな所にと思ったが
0566ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6fc4-MGi3)
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2017/09/04(月) 08:26:44.48ID:VpeHUHbr0
ドーベンSWは長距離の爆発弾向きマップだと強いよ
0568ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ラクッペ MM47-ik/c)
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2017/09/04(月) 08:40:18.59ID:hTvY0R1vM
今のジオンにはミサイルやファンネルが足りない。ラグチート使いが多い連邦大将(特にS連)なら簡単に回避出来てしまうがなwwたまに深夜帯にラグチートを販売してる奴を見かけるがほとんどS連ww俺達ファンネラーこそがチーターを炙り出す兵器だということを自覚すべきだ
0569ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ササクッテロル Spc7-1QKA)
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2017/09/04(月) 08:56:36.54ID:c6J6sxQ+p
>>554
FPSゲー(少人数5vs5)ならSRの仕事はARを削ることだよ
人数有利を作る、穴をあけるのがSRの仕事
じゃあ敵のSRはどうするのかって?
AR複数人でSRを倒しに行くのよ
SRとARの1-1交換なら基本的にSRを失った側が不利だからね
でもこれって壁役(やられ役)を理解してる人達がいないと成立しないからある程度のレベルになってようやく出来ることなの
0580ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (スップ Sd1f-+49r)
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2017/09/04(月) 10:03:46.80ID:vmenuAiRd
(´・ω・`)どーべんもマンサもジオン高コスト機体なんだから
(´・ω・`)調整内容に入ってるんでしょ
0584ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 431e-MGi3)
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2017/09/04(月) 10:44:51.29ID:N/e3qfzk0
ローマ字のアジアネームか?
あれチート混ざってるよ
ワーカーがガードしてビコ持ち回復しながらどう速度で突っ走ってたぜ?
先頭にSF直撃させたんだがほぼ一瞬で全回復されたわ
ワーカーが高機動機について行けるわけないのにどう速度だしな
よく注意してみておいた方が良いよ
俺は脳死砂糖にメールボムしておいた
0592ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ cf33-b8Mh)
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2017/09/04(月) 12:53:17.16ID:JrwPHOy00
ジオ修正後は両軍凸火力微妙だぞ
ただ防衛火力というか射程の差で、ジオンは早めに守りでないとダメにはなった
中近メイン機体ばかりだから、さっさと守りでないと中遠多い連邦に拠点殴られてしまう

逆にジオンでやるなら近距離まで押し込み切らないとダメだから、勢いと速度がより大事になった
0601ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ ff96-6h2J)
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2017/09/04(月) 16:29:03.19ID:xbg+Gm8j0
>>593
一垢で両軍に課金できるのに
連邦に人を増やしたいからと、ずっと砂糖が依怙贔屓してる状態
まずてめーらの企業努力の結果の始末をユーザーに押し付けたあげく
ゲーム自体嫌いにさせてどうするんだろうと思うんだけどな?www
大体毎日がハンデキャップマッチとか異常だしつきあいきれない
砂糖結局基地外確定が放送でわかったわけでしょ
黒猫みたいに他運営が同様のゲームださないかなほんと
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