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【DDON】アルケミスト専用スレ【Part20】

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0001ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ fbbe-h3/e)
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2017/10/17(火) 22:56:22.74ID:e6bENNXd0
ドラゴンズドグマオンラインのアルケミスト専用スレです

次スレは>>950 が立てること
無理ならすぐに代役を指名しましょう
本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンド記入のこと

※業者によるスレ乱立・宣伝行為が目立ちます。単発IDによる偽誘導に注意してください
※wikiの話題は荒れるので絶対に禁止。『NG推奨ワード swiki.jp』

前スレ
【DDON】アルケミスト専用スレ【Part19】 [無断転載禁止]
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1503394787/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0107名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ 19a7-ozu0)
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2017/10/22(日) 11:49:41.65ID:dOEz+ntD0
WMの最初のゴアキメラもリミット武器ファイターやシーカーがいると降りてきたと同時に片方凍結してるからなw

で、こっちがもう片方相手してると向こうが死んでこっち来てすぐ怒り凍結してるw
青は何やってんの?タゲ取るだけなら、青じゃなくてもいいんだよ?と、思われてそうだわw
0108名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ 3a5f-bcII)
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2017/10/22(日) 12:15:00.79ID:6JqiuWko0
>>72 >>96
タックルにはパイルを合わせるのが大安定
カウンテラの後すれ違うので掴まれない

自分はケモショー中はバースト・パイル・ゴルダで立ち回って罠は置かないスタイルだけど、
ケモショーがうろうろ歩いてても常に攻撃し続けられるし
乱戦になった時ケモショーだけ簡単に引っこ抜けるあたりが罠とセクタを使うのより優位だと思ってる
0109sage (スププ Sd9a-zpyN)
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2017/10/22(日) 12:25:43.56ID:C6uyq230d
>>108
部屋の隅でもパイルで躱せるなら良さそうやね
でもパイルか、自分リーダーじゃ無いとダッシュをカウンテラとるの同期ズレで事故りそうで怖いな
0110名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ 3a5f-bcII)
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2017/10/22(日) 13:00:23.56ID:6JqiuWko0
>>109
角ハンズ部屋にアルケミで行ったことないから知らないけど、部屋の隅だと後ろにすれ違う空間が無いからさすがに無理じゃないかな?

パイルの利点はカウンテラ受付状態で移動するので、(タックルに限らず)同期ズレに強い所だからまずは試してみてほしい
万が一事故っても即ゴルダで対応できるしな
0112sage (スププ Sd9a-zpyN)
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2017/10/22(日) 13:27:23.59ID:C6uyq230d
>>110
ハンズ部屋でケミは俺もやった事無いが、
ハンズ部屋じゃなくともずっとカウンテラしてたら隅に追い込まれるやん?
とにかく動かさないようにそのまま粘る事が多い

ひとまずゴルダいれてパイル試してみるわ、ありがとう
0114名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (スップ Sd9a-xqzv)
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2017/10/22(日) 14:21:16.90ID:aEGMfN+Bd
壁近くまで追い込まれたら反転して欲しいな by遠距離
0115名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ 6dc7-U5aN)
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2017/10/22(日) 15:49:32.02ID:6dJdiY/E0
角ハンズは獣の将の背中が見える感じでカメラやればいい
攻撃方向はいつもと逆になるが、慣れれば背中でモーションが分かる
エアリスの立ち位置ずれは壁側に飛ぶ
エアリスのエフェクトは、エフェクトをかなり薄いあたりにしてもらう
近距離でもタックルの叩き降ろしやってくる事がたまにあるので
角ハンズなら、パイルではなく安全なエアリスカウンテラがおすすめ
単純にブレイク速度が跳ね上がるので、アルケミ複数の二重モルサスで5分討伐あたりが楽
0117名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ 1a19-ozu0)
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2017/10/22(日) 16:14:13.76ID:zVKh+M2+0
獣の将はブレイクが強いから、モルサスにしているな
獣の将がずれていく攻撃はアルケムか10連初弾〜当たるまで10連
振りかぶり攻撃とかは動かないから、モルサスが連続ヒットしてブレイクゲージが溜まりやすい
パーティにもよるが5分くらいで2ダウンだな

睡眠は意味ない気がしてやめようと思ってる
0118名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ ddbd-G6Wq)
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2017/10/22(日) 17:19:18.35ID:sBMXcjgF0
なるほどなー、色々参考になる。こういう試行錯誤が面白いのになぜ隅っこに集まるのか…
0122ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ddbd-G6Wq)
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2017/10/22(日) 23:17:01.53ID:sBMXcjgF0
>>81
これ書いた者だけど、やっぱ腕ぐるぐるなしでいきなり叩きつけやることが一戦に一回はあって絶対死ぬんだが
0123sage (ワッチョイ 8e9d-zpyN)
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2017/10/23(月) 00:16:27.56ID:jFaM4nN20
>>122
自分で部屋立ててみ
それでも起こるならネット環境見直すかそのPCかPS窓から投げ捨てるべき
0124ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ddbd-G6Wq)
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2017/10/23(月) 00:27:19.79ID:qA+BbBIj0
>>123
ホスト関係って事かね、大体ゴアマンがワープしてる時におこってるな。今度部屋たててみる、ありがとう。
0126ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4dce-hIpE)
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2017/10/23(月) 01:59:33.58ID:ODMB3KEl0
近接だけど、アルケミが突進で死ぬのは仕方ないと思ってる
それよりも真正面維持してくれる方が遥かに助かる
もとよりワンミスで死ぬ相手だし、死ぬのを恐れないでほしい
0128ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ce33-xqzv)
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2017/10/23(月) 04:12:43.62ID:y/wfHAeg0
根性・軽「いよいよ俺の出番だな」
0131ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sd9a-ILPE)
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2017/10/23(月) 04:58:40.85ID:fLvme6ADd
四方旗でプリと旗破壊遅い奴(ヲリとかなぜか旗単体にミスト撃ってるサラとか)がいる組になったらプリにオーク押し付けていいから旗に回ってほしいんたが
引きつけてるだけならまだいいけど雑兵殺して旗のとこに再湧きさせるし
ケミは旗破壊も早いじゃん?
0132ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ddbd-G6Wq)
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2017/10/23(月) 09:02:05.44ID:qA+BbBIj0
>>129
>>127
やはり仕様?あれ絶対反応出来ないですよね!回線じゃないなら1乙は許して欲しいw
0135ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3a5f-dHCw)
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2017/10/23(月) 16:33:37.31ID:sPG+u8ee0
>>132
7割位はカウンテラとれるようになったけど、とっても最後攻撃食らうことがあるわ
0139ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ce33-xqzv)
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2017/10/23(月) 19:26:10.77ID:y/wfHAeg0
怒ってない時の左手のこん棒でフンッてしてくる攻撃がケミでも鹿でも毎回反応出来ないんだけど私だけ?
0146ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a5fc-0GSP)
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2017/10/24(火) 06:55:07.54ID:eSIfzMgG0
突進つかみはエアリスで回避できるだろ
ただしカメラ視点の悪さと味方のエフェクトで敵の動きを見極めるのは困難だがw
にしてもセージスレ哀れだな
ハンズで突っ立ってるだけの役割で喜んでるとか本気でセージ好きなのかあれ
0151ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ddbd-1Bby)
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2017/10/24(火) 13:19:03.81ID:Bwn0iPL/0
役割ないとかケミしか使えないワンジョブっすか?エアプっすか?ん?
0154ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ fa1e-zZXx)
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2017/10/24(火) 14:40:12.14ID:7TlvKR+t0
脳死天衝殲魔してるだけでいいだけのウォリとちがって、カウンテラできないクラスター10連できない状態異常まともにいれられないしがみつき地雷ケミがイナゴしてるからシーズン2の時とはちょっと違うな
0158ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7518-gh9y)
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2017/10/24(火) 18:10:50.25ID:ofJw7nrd0
エレ弱体をptに入れるか弱い武器に持ち替えるかだね
0161ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロリ Sp85-xnhs)
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2017/10/24(火) 18:28:31.39ID:FCpsPqeCp
ハンズ部屋でもケミくんが死ぬけどな
0163ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロリ Sp85-xnhs)
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2017/10/24(火) 18:44:06.48ID:FCpsPqeCp
ですよね(`・ω・´)
0164ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f995-U5aN)
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2017/10/24(火) 18:50:03.31ID:Id8Gqqjn0
城外の大型2匹を、1段登った真ん中大砲着弾地点でタゲ固定するより
最低でもその左端あたりまで持っていってほしい
誘導できるなら一匹を城門前まで持っていってもいいんだぜぇ〜
最下層で倒したときと比べて、中央制圧時間に20秒〜30秒くらい余裕ができる
0165ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ddbd-1Bby)
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2017/10/24(火) 19:06:10.09ID:Bwn0iPL/0
>>164
めちゃくちゃわかる
自分ケミの場合は左端に誘導して倒してるけど他職で行くと9割真ん中の狭い場所で戦うハメになる
0167ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8ecc-SmIT)
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2017/10/24(火) 19:07:25.43ID:zwprwb1s0
>>164
2匹目最下層はヤバすぎるよね。火力あるPTだったり後が順調に進めば中段でもなんら問題ないけど面子や進行次第でちょっとでももたつくと失敗できそうなのが怖い。
できたら門前で2匹目倒すのもっと流行らせたいといろいろ試した結果開幕カタパルタショートカットでケミが先行するのが一番スムーズに一匹隔離誘導できそうだった
0168ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8ecc-SmIT)
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2017/10/24(火) 19:12:30.54ID:zwprwb1s0
>>166
大将戦?ノーマル戦況ならケミ2ぐらい居たほうが安定すると思うけど…やはり戦ゴマ、ゴアサイには圧倒的に強い。

ネックになりがちな中央広場制圧に有効なのは強み。中央突破すればあとはどういう面子でどう戦おうと失敗とかないしね。

中央広場で失敗が一番通常戦況周回の心を折る…
0176ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e5bd-+pcD)
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2017/10/25(水) 03:20:07.96ID:MJU1D0uV0
ケミで将タゲ持つ人は頼むから将の向きクルクル変えないでくれ
他の赤がいちいち移動しないといけないしシカの暗殺もタイミングズレる
んで赤が死んで『ドンマイ!』って‥
0178ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1a19-ozu0)
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2017/10/25(水) 04:11:54.25ID:Amz3+E360
適当にやってもカウンテラやりほーだい
俺プロケミスト?俺上手い?と勘違いするわw
下手糞アルケミがゴルダしてるだけでも死なない
こんな相性いいジョブは無い

ノーモーションタックルはなんか回線のような気がするわ
他のジョブでやってアルケミ見ていると大抵あのタックルで死んでいるからなw
0179ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ガラプー KKad-gnH0)
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2017/10/25(水) 06:07:37.87ID:QklCB085K
そもそもジョブの操作自体に並以上の技術を要求して来るゲーム性じゃないからな
スキル使うのもワンボタンだし格闘ゲーム(特にコンボゲー)とは訳が違う

選ぶスキルアビにやり方さえ教えたらほとんど変わらなくなる
0181ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8ecc-SmIT)
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2017/10/25(水) 09:56:15.63ID:asV8qAMR0
>>180
自分でリーダーして部屋立てれば良い。
角ハンズと罠二種の相性抜群だと思う。
セジプリケミケミでケミ2が両方罠2置くのが自分も理想の編成だと思う。
残りの赤4がどんな構成でも圧倒的ブレイクスピードで討伐時間安定しそう。

というかネタでセジプリケミ×5とかケミ×8とかやってみたいw
ダウン火力に難があるけどやりようによっちゃ多分普通に強い。
主力はもちろんモルサスエアリスね。
0183sage (スププ Sd9a-zpyN)
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2017/10/25(水) 10:09:53.39ID:DCeBb1hqd
自分で部屋作るとノーモーションタックル来ないから回線だと思ってる
ヒットストップや同期ズレからのタックルが、ホストじゃないとノーモーションになるんじゃね
叩き付け手前をカウンテラする猶予は十分感じてる、それで叩き付けのダメージは無効化出来るし死なない
最後のピッて切られるのが無敵切れててムカつくがw

あと先日タックルにパイルカウンテラを勧められたが、ゼロ距離だと後ろに壁無くても掴まれるな
死なないが上と同じ状況になる
角じゃなくとも部屋の壁沿いで戦ってるのが関係あるかもだけど
結局エアリスで下通って貰ってるが、ポジション的に弓が轢かれて死んでる
0185ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1a19-ozu0)
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2017/10/25(水) 12:49:49.76ID:Amz3+E360
アルケミでやっているとタックル軌道分かりづらいが、他のジョブで見ているとアイツのタックルは「し」の字で曲がって行っているからな
真っ直ぐタックルに行かない時も多い
0189ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ fa2e-zHzd)
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2017/10/25(水) 14:43:59.40ID:aDBr7N+U0
>>179
確かに自分もそう思う。
ただタイミングよくボタン一つ押してカウンター発動で終わりだからねw
格ゲーしてると分かるけどコンボもないし、やる事覚えて皆同じ技使うだけだからプロもクソもない気がするが。
強いて言うなら回線次第でタイミングズレるくらいかね?
0192ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1998-U5aN)
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2017/10/25(水) 16:28:15.11ID:keBda1890
>>176超同意
ほんとこれケミでタゲとって逃げ回ってるんだか知らんが獣が頻繁に前後ろと振り向き繰り返す
かなり戦いづらいからやめてほしい
あとケミ2とかマジでやめてそれでタゲがケミ同士で行ったり来たりで獣の将があっちこっち振り向きまくり
獣もケミ1で十分2いる必要ない
1ダウンで倒せるんだから赤多い方がいいしまぁ野良には期待出来ないのはわかるけど
ケミ1獣タゲの雑魚タンクプリの時が一番やりやすかったな
0193ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cdb4-f+m0)
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2017/10/25(水) 17:01:58.06ID:JPCXhhBp0
>>192
自分は真ん中から左右どちからの壁に押し込まれるまでカウンテラ、壁に着いたら獣将の後ろに回り込んで今度は逆の壁まで押し込まれながらカウンテラって感じでやっているけど、それでいいのかな?
0194ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ce33-xqzv)
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2017/10/25(水) 17:23:16.05ID:vaRGxky20
>>193
いいね!
0200ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a633-GkW0)
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2017/10/25(水) 20:01:33.76ID:btC3RNCb0
理想の並び
将ーケミー赤ジョブ
赤ジョブが将とケミを確認しながら動けるのでやりやすい

けど遠目でセクタメインの人だと
将ー赤ジョブーケミ
になってることがあり、赤ジョブがケミの位置を把握しづらい

一番やりづらいのが
ケミー将ーケミ
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