機動戦士ガンダムオンラインPart5833
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低コストグレポイを潰すためだけに、
モジュールCT糞化
マップ改悪
の両方を行ったのね。 (´・ω・`)チンポーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーゥ!!!!! (´・ω・`)ここが新しいらんらんと駆逐艦ハムマンちゃんのモジュガン積みでCT糞長豚小屋ね そんなにモジュールが憎いなら、
モジュール自体撤廃しちゃえばええのに (´・ω・`)らんらん、童話作家を目指してみるの
(´・ω・`)処女作は「ぼくのちんちん」 (´・ω・`)これでますます芋芋ゲーになるなw
(´・ω・`)もうだめ猫のげーむ まず何スロットまでなら今までより減少してるとか明文化しろや無能ども (´・ω・`)らんらんさすがに公式のお問い合わせから意見送っちゃった
(´・ω・`)こんな形でとどめ刺してくるとは思わなかったわ (´・ω・`)過去最高にモチベを奪う仕様変更だな
(´・ω・`)上は高コス、下は初期からの低コスを殺したし モジュールは低コス救済としてだされたはずなのに
気が付けばその低コスすら許されない仕様に
グレポイも殺したしそんなに砂に乗せたいのかよ (´・ω・`)サトゥーがガンドゥムにトドメを刺したってマジ? (´・ω・`)モジュールの効果を弱めるのはいいと思うけど
(´・ω・`)CTふやすのはだめでしょw
(´・ω・`)DP制も消してこい (´・ω・`)日の真富士引退したのね
(´・ω・`)もう1人引退するべき人がいないかな?サトー? まあグレポイっていう知識とモジュール必須なのは初心者に優しくないからって調整方針はわかる
わかるけど他のモジュ積み機体まで殺すことないだろ 220スナにモジュールMAXだったのが
CT410超えてて、となりの340モジュール無が
CT400でもうぐちゃぐちゃ。 (´・ω・`)オイオイオイ
(´・ω・`)死んだわガンオン! (´・ω・`)台湾ガンオンにきなよ新規の間はCT90%カットでやりたい放題よ
(´・ω・`)いい機体が引けるかどうかはしーらない (´・ω・`)今現在ガンオンに対抗馬がいないから5000で済んでるのよ?
(´・ω・`)5〜7年前のネトゲ戦国時代だったら1000切ってるわ レース廃止してフルタイム戦闘強制の次はモジュ潰してグレポイとドーピング低コスゾンビを廃止
ほんまもう頭佐藤なのもええ加減にせえよ (´・ω・`)一方台湾では10回勝てばアトラスガンダムがもらえた >>20
(´佐ω藤`)「ガンドゥムから膿を出しきらなければなりません!」 さっきモジュましましのズゴック見たら
CT367秒になってたわ
何がしたいのかわからん 661 名前:名無しさん@涙目です。(アラビア) [ヌコ][sage] 投稿日:2017/11/29(水) 16:42:18.40 ID:1BVfDabG0 (PC)
勝負がついた後の嘉風の顔を張る
https://i.imgur.com/b0taFFx.gif
勝負がついた後の嘉風を土俵下に投げ捨てる(審判が骨折の重傷)
https://i.imgur.com/YAd1lmX.gif
土俵下に下りてから照を客席に向かて突き飛ばす
https://i.imgur.com/hTcfpQJ.gif
栃煌山を土俵下に叩き落としてドヤ顔をする
https://i.imgur.com/vVe7pKi.gif
完全に土俵を割ってる逸の顔を突き上げる
https://i.imgur.com/4GhlMDm.gif
完全に土俵を割ってる嘉風を土俵下に投げ捨てるPart.2
https://i.imgur.com/sIFo523.gif
その他
https://i.imgur.com/y0lBJhf.gif
(´・ω・`)横綱の風格 (´・ω・`)高速切り替えが変わってるか体感できないの >>27
(´・ω・`)むしろマトモなのがあの運営にいると思うのかい?
(´・ω・`)もれなく全部ガイジやで?しかも選りすぐりのキング・オブ・池沼集団
(´・ω・`)それがドゥムオン運営 (´・ω・`)成功率下がってるやんけ
(´・ω・`)詐欺イベントしね もうモジュールもMUもいらないから昔のデッキボーナス制に戻そうや・・・ >>38
(´・ω・`)動画取って並べて見比べて見たら (´・ω・`)高速抜け生え?
(´・ω・`)大佐発毛が間に合いません、助けてください! (´・ω・`)成功率ドッカンイベント信じてる奴おるの? 高速切り替えが低速切り替えになってたわw
こんなのモジュールの意味がないやん (´・ω・`)モンゴル人は日本の相撲参加禁止にしよ (´・ω・`)320帯の4スロ機でフルモジュ400sだったのが今じゃ415s
(´・ω・`)これ結局内蔵マンが切り替え分お得になる糞仕様じゃん モジュール外す作業してるうちに馬鹿らしくなってログアウト 佐藤「スナイパー乗りが増えないことを問題視しています」 (´・ω・`)まだログイン出来ないんだけどこのクソゲは神ゲーになれましたか? あっそうか今回の調整でMUも煽りうけるのか
何も考えないで調製知った結果いろんなとこに歪みが出ましたとさ(´・ω・`) >>37
国技外せばいいんだよね
国技館その他から税金キッチリとって今回みたいな案件は場所中でも逮捕送検までやってさ
保護されすぎ >>41
(´・ω・`)そのほうが色々な機体使いそうよね(サイクロや黒い三連星ボーナス
(´・ω・`)時が未来に進むと!誰が決めたんだぁー! 台湾はログインするだけで百式以前の金図がランダムで5枚+20万GP配布
新兵が20戦するまではCT90%offという 新規キャンペーン張ってるわよ
まあそれでも人いないんだけどね… (´・ω・`)本日の定期メンテにて、モジュ数によるCTが増加した。
(´・ω・`)10枠フル活用すると200コストですら最大で304秒に達する大惨事になる。
(´・ω・`)これは枠数による増加曲線が変わったためであり、
(´・ω・`)高コスト帯の3枠程度であれば従来と比較してむしろ若干減少している。
(´・ω・`)要約すると低コストゾンビ死亡 内蔵の高コスト機を使ってね!
ガチャをたくさん回してね! >>37
(´・ω・`)最後はサトーの画像だろJk >>37
(´・ω・`)こいつも引退すべきなんだよね
(´・ω・`)っていうかもうモンゴル勢いらなくね?問題起こすのいつもこいつらだし 中コスの時代が来たな
と言うか低コスト殺されただけか >>57
低コスゾンビはそもそもモジュールつけてへんくない?
グレポイは完全に死んだ 低コスグレポイはどうしようも無くなった気がする
特にグレポイ仕様のシャアザクはct重すぎて無理w (´・ω・`)らんらんの帰還
(´・ω・`)らんらんの対爆ギャン強くなった? モジュール変更でついで殺された低コ達のこと、たまにでいいから思い出してあげてください('ω'`) バランス取るきないのに下方修正がっつりとかヤル気しないわ (´・ω・`)モジュ盛り盛りの低コスは弱体化になってるのね
(´・ω・`)高コストいらんやん、低コスゾンビ大正義やん
(´・ω・`)を是正した、のかしらねぇ? シャゲ シールド1060→1100
これは調整?誤差? (´・ω・`)赤いジムプレボから消されそうじゃね?
(´・ω・`)このままだとプレボ自体けされそう え?またガセ成功率アップなの?
コンカスヌーベルをフルマスしようと思ってたのに! (´・ω・`)そもそもモジュが強いとか一部だけなのに
(´・ω・`)なんで一律で調整されるんですかね >>55
センチネル系4機で「α任務部隊」とかジーライン系と7号機で「ファントムスイープ隊」とか
色々できるはずなのよね・・・運営が面倒だからやらないだけなのよ (´・ω・`)豚どもも公式のお問い合わせからメールボムするのよー 台湾人はそもそもこんなゲームに手を出したらいけないってことを理解してるんだね日本人より賢い まあ、低コス2機入れてればモジュ増し増しでも普通に待ち時間無しで回ったからなあ
とはいえ増えすぎやな
CT調整目的の機体ならモジュは全く使い物にならん >>54
(´・ω・`)いやいやさすがに場所中でも逮捕されるから
(´・ω・`)現行犯以外は色々と時間が掛かるのよ
(´・ω・`)ちゃんこ鍋たべたい ただでさえCT長くて文句いってるのに・・・なにがしてえんだほんと・・・
そして低コストも殺してみんなFAZZで芋れってこと?まじつまらなくなっていくわこのゲーム・・・また1年くらい辞めとくか
戦争ゲーとしていいのにほんともったいないわ無能Pはとっとと辞めろ (´・ω・`)どうもクソアプデ評論家のらんらんです
(´・ω・`)斜め上っぷりでは積載+50の次ぐらいに狂ってる調整でしたね 佐藤「低コスト機体が高コスト機体を簡単に撃破できるという現状を打開するための調整です。
固有モジュールのついた高コスト機体と量産型の低コスト機体の差別化を考えています」
↑まさにこの通りなわけだがw 使える機体を少なくしてどうすんだよ
全員同じ機体で遊べってか?あほか (´・ω・`)低コスモジュはモジュ減らせば実用レベル
(´・ω・`)これ逆に中コスト帯のモジュスロ多いやつが殺されただけよね >>34
(´・ω・`)こればっかりはもうしょうがない
(´・ω・`)気兼ねしないように盾無しに乗るようにするね >>61
(´・ω・`)日本人力士が糞雑魚ナメクジ卒業しない限り無理でしょ
(´・ω・`)雑魚しか居ないから舐められる (´・ω・`)今回のCT増加一人でもまともだと思った人いるの?
(´・ω・`)少し気になったからwikiも見てきたけど誰も褒めてないよ? まあ、最近は補助弾薬くらいしか積んでないからなあ
BR一本とかしか使っとらんし他は内蔵武器の機体ばかりだわ 初期ジム
スロ1*n個 1=54、2=60、3=66、4=79、5=99、6=126、7=160、8=201、9=249、10=304
スロ2*n個 1=60、2=79、3=126、4=201、5=304
スロ3*n個 1=66、2=126、3=249
スロ4*n個 1=79、2=201
スロ5*n個 1=99、2=304
スロ1+2+3+4=304
これ複数種類積んだら重くなるんじゃなくて単純に使用したスロット量で増加してんじゃねーか (´・ω・`)君らそんなにモジュ付けてたの?
(´・ω・`)らんらんは300〜320コスト4機デッキが好きだから
(´・ω・`)基本的にノーモジュで影響なさそうね (´・ω・`)300帯は5スロ目使った瞬間死亡確定、4スロならギリ耐えられる
(´・ω・`)5スロ目仕様で55秒増加とか馬鹿じゃねえの ただでさえ芋戦場化してるのに笑える
そら過疎りますわ・・・ (´・ω・`)社内にブサイクをいい気にさせて失敗させて失脚させようとしてる勢力がいるかもね
(´・ω・`)かつての丸山ナンカンのように
(´・ω・`)具体的にはシャゲのことだけど (´・ω・`)うむ…うむ…
(´・ω・`)ようやくガンドゥムから解き放たれる時が来たのね 今日の晩ごはんトンテキだってさ
出荷されたお前らの仲間か
美味しく頂くわ (´・ω・`)低コスの使用率が低いから救済処置でモジュ実装したけど低コス使われすぎてガチャ高コス機体が使われなくなったからモジュ詰んだ数だけCT増やすね
(´・ω・`)ちょっと意味が分かんないです まぁグレポイでモジュ付けた低コスが辛くなって
あとはctがちょっと増えるぐらいの微差だからあんま変わらんかもしれん
ただこの調整でガンオンは面白くならないと思うw 凸マップで出せる機体がありません!の頻度が上がるのか (´・ω・`)アホ「モジュ増やします!ついでにCTも増やします!!」
(´・ω・`)養分「ならモジュ使わね」
(´・ω・`)アホ「ぐぬぬ……」 >>60
(´・ω・`)精霊とデートしてデレさせろ!
(´・ω・`)今日はスレの勢いがありそうね >>92
つけなくてもいい機体とつけてようやくそこそこ使えるレベルになる機体との格差が開いただけなんだなあ… TBジム「貴様のCTも一緒に連れて行く・・・グレポイ・・・機体!」 >>95
俺のズサ(クイックロックオン3)完全死亡ですわ・・
理想→低コス機体を初期ジム・ギガンと同性能程度まで調整します
現実→モジュCT増やして低コスを等しく殺します
まさかのスロー時間軽減モジュール
スロット2
ジオにつけられるやん
何考えているだよ、糞佐藤 (´・ω・`)みんなモジュールつんでるのね
(´・ω・`)らんらんはほとんどつんでないわ >>111
なお初期ジムとギガンはモジュの必要性が低いので生き残る模様 (´・ω・`)高速補修とか着地硬直とか誰も使ってないモジュ入れてた機体まで死亡
(´・ω・`)対爆系にモジュがんましでカチカチマンとかも居たのに個性もクソもないわ (´・ω・`)モジュール強化して低コストを高コストと同等まで引き上げられるようにしてコストとCTも高コスト並みに引き上げればよかったのにね >>112
ジオにモジュ付けたら3回出られなくならん? (´・ω・`)これで気に入ってたデッキ組みなおしか (´・ω・`)でもランキング見てもモジュ使ってる人なんて今までいなかったでしょ
(´・ω・`)グレポイ機が多少コスト使うくらいで
(´・ω・`)あと他に見るのは高速切り替え1とか爆破拡大1くらい (´・ω・`)ただでさえ芋芋なのに余計に芋推奨になるやん そもそも低コス救済を謳って出されたのに低コス殺しに来てるんだから調整自体の意味が分からん
付けなくても戦える機体は変わらず付けたいと思える微妙機体を殺しに来てる調整が理解不能
ただこの調整で戦場にほとんど変化は見られないだろうけどほぼマイオナ殺しになってるだけなのがもうどうしようもない まだ帰れないんだけど
うちのモジュ増し増しグレ3種盛りジムキャ2はどうなったのよ >>115
モジュを付けることで使えるようになる機体もあるからね (´・ω・`)低コスは全て初期ジム基準で統合整備して
(´・ω・`)中コス高コスはCT低コスト同じにするんだよ
(´・ω・`)戦力ゲージで高コスト分の代償は払ってるんだから待機時間まで食らう必要はない (´・ω・`)初期ジム「まじマンサとサザビー柔らかくなって美味ぇんだけどwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」 >>116
これな
付けてたけど付けなくても別に問題ないから一層こいつらが優遇されただけという >>114
(´・ω・`)あ、チャ砂のクイックチャージ3が重くなるじゃないの
(´・ω・`)ちゃんと自分の愛機にも枷をつけるなんて
(´・ω・`)やっぱり佐藤ちゃんは神ね 俺の水中装甲マリンちゃんと残ズゴが死んだなあ
シャアズゴのAPもうちょい上げてくれんかな
無料機体のトリアク以下やで (´・ω・`)ジオにネット対策でモジュ付けたら前より4秒CTダウンするのね 初期ジムの環境に応じての生き残りは異常
名機すぎんだろ (´・ω・`)おもガルくんとか切り替えモジュ無いと使い物にならないよ >>68
実際ゾンビで強いのは
一部低コストだけだったけどね。
格闘の時と一緒、関係ない機体をみちずれ。 コンボのチャンス!よっこらしょ→逃げられる
たのちいね 多分、今回のCT上昇は有料の消耗品アイテムからも集金する事も視野に入れた調整だな。
台湾中国にはCT50%カットが既にあるし。
CT50%カットイベとかやった後に様子見て実装するんじゃね? >>129
(´・ω・`)フロミオンどこ?…ここ? (´・ω・`)モジュールなんか付けてる人多くない?
(´・ω・`)ミッションユニットと一緒でほぼ放置なんだけど >>128
まあこれな
高コスは無駄死にを繰り返すだけで負けに貢献してるんだし
CTまでハンデを付ける必要ないんだよな (´・ω・`)4スロ使うと格上より重いCTとなり5スロ目からひどいCT増加となる
(´・ω・`)性能低い代わりにモジュスロ低かった汎用機やゴミ機体はなおさら居場所がなくなる
(´・ω・`)逆に強い機体は強いままね (´・ω・`)20分芋アクシズはガンオン史上ナンバーワンの糞マップになるね グレポイで拠点壊されるのが嫌いな運営と連邦の苦情でしょ >>148
と思うじゃん?どうせ何もやらないんだよな
精一杯本気で考えて出てきた案がこれなんだよ >>128
(´・ω・`)ジオ4機で自爆オモローしてもいいのか! ますます戦場から人がいなくなるな
堂々と放置出来るからいっかw (´・ω・`)モジュマシ水ジムが消えたのはいいことだな
(´・ω・`)待ってろらんらんのアトラスが海の覇者として君臨するからな >>156
ジオンもガチ機体はギガン・ルナタンク・グレガル・テトラ・ラルグフと内蔵だらけだから
両軍ガチ機体は変わんねーよ
ただ両軍とも使える機体の幅がより一層狭くなってゲーム全体がさらにつまらなくなった (´・ω・`)あ、格闘系モジュの3を2種盛りしてたアッガイちゃんが死んでたわ
(´・ω・`)・・・・・まぁいっか >>162
(´・ω・`)やりたきゃやればいいんじゃない?CT50秒なら高コスト溶かされても別に気にならないし 通常歩行モジュとか意外と好きだったんだけどそういうのは外さないといけない感じか グレモジュ弱体してると思ってる人おっぱいいるけど
メンテ前と飛距離変わってねえから!
もう一度言うね
メンテ前と飛距離変わってねえ! (´・ω・`)2スロまでなら前より短くなるから
(´・ω・`)相対的に高コス強化のはずよwwww
(´・ω・`)それでも根本的にCT重いがな >>129
アイテムを入手しました...
サトウデバイスBD−6Kr:
格 -98 近 -98 遠 -99 回避 -99
.......ストックします
(´・ω・`) >>170
いやくっそ飛ばなくなってるぞあれ
グレ武器は半分死んだわ 後で一部バグによる不具合があった為、修正しました
って言ってサイレントパッチ当たるよ 今夜期限切れになるゴールドハロチケあるんだけどマンサまだ生きてる?
グレガルとかの方がマシ?
いいのあったら教えてヒゲの隊長 なぁ盾大破わざわざつけて使ってたガーカスさんがなにしたってんだよ
もうモジュ自体消せよ >>91
なるほどスロ1つだけ埋めるくらいなら3つか4つ積んだほうが費用対効果よさそうだ (´・ω・`)新規モジュ追加してモジュ付けにくい仕様に変更とか最高に頭佐藤よね このCT増加は一体誰が望んで誰が得する調整だったんだ グレポイされるの嫌なら投擲強化ピンポイントで弱体すればいいのに
ここの運営はなぜか全体で調整したがるアホだな >>158
(´・ω・`)どうあがいても最糞マップはジオンでやるブサイ区よ (´・ω・`)低コスで砂糖の逆鱗に触れてしまった奴誰だよ >>166,168
(´・ω・`)やーだよ♪らんらんは別のゲームやるんだい (´・ω・`)まあこのクソ仕様台湾にもちこんでこないでね
(´・ω・`)そっちの国で客失いながら勝手にやって アクシズ宇宙はMS戦と言う名のおしくらまんじゅうテキサス南と同じで俺、拠点取ったら帰るは >>183
今回の調整的にブサトウはグレポイが一番気にいらなかった模様
アクシズもブサトウの大好きなスナよりもグレポイの方が殴れてたしね >>189
ジオン低コスでモジュマシマシなんてUFかマリンくらいしか思い浮かばないけど...まさかね...... 人口5000代突入であせるわけでもなくさらなる締め付けを行う無能の鏡
やっぱサービス終了前はこうじゃないとね >>189
(´・ω・`)港湾でグレポイして拠点割られるのが悔しいので仕様変えました (´・ω・`)爆発装甲ギャンさんはやっぱりかっこよかったです
(´・ω・`)以上 >>191
(´・ω・`)運営が違うから大丈夫よ
(´・ω・`)こんなクソ仕様で喜んでるの、チンカスランドのプリンス佐藤ぐらいよ (´・ω・`)マジで佐藤更迭話あって最後の嫌がらせにこれやった可能性 >>194
標的はマリンよっかジムTBだったと思う
まあマリンのそのあおりを食った形 モジュつんで、レダーの切れる時間と合わせてたのに、わけわかめになってもうた、伸び率仔細だしとくれ (´・ω・`)初期ジムは
(´・ω・`)モジュ1は軽くなった モジュ2は同じ モジュ4は+9 モジュ5は+22 モジュ6は+41
(´・ω・`)モジュ4までにしとけばどうでもいいね (´・ω・`)ノーモジュビムシュ初期ジム4機編成でデブ狩りまくるわ・・・
(´・ω・`)文句なら佐藤に言ってよね >>150
(´・ω・`)これを飲むといい、らんらんにはもういらないものだ
(´・ω・`)つEVOLVE (´・ω・`)ユーザーの要望 クラ軽量化、コストに見合った強化、マンネリ戦場の改革
(´・ω・`)佐藤のやったこと 爆風強化芋化で激重 どうでもいい一律調整 全芋マップ化で脳死戦場
(´・ω・`)佐藤君才能ないってもう辞表出しなよ >>207
(´・ω・`)それモジュ山盛り積んでも回るよね?
(´・ω・`)とマジレスしてみる (´・ω・`)モジュ、パーツ、あとなんかデッキボーナスの代わりのアレ、
(´・ω・`)全部ゴミ (´・ω・`)よく言われるけどなんで性能と時間の両方をいじるの?
(´・ω・`)片方で様子を見るってことができないの? (´・ω・`)課金に関わる部分は佐藤に決定権無いと言われてもわかるバンナムの体質だしな
(´・ω・`)それ以外のところはさっすがに擁護できねえよ
(´・ω・`)このモジュ調整やる意味あったか?あったとしてもグレポイ弱体だけでよかったでしょ (´・ω・`)有志がどっかにモジュCTの比較表あげてるから詳細は探して自分の目で確かめてくれ!(運営風)
(´・ω・`)というかモジュとかいう気休め程度のものを考えなしにガン積みするのって尉官佐官くらいじゃ… (´・ω・`)手持ち150機のモジュ見直さんといかんのか
(´・ω・`)まんこくせえ >>106
(´・ω・`)おほーっ俺ヴァルヴレイヴ!! >>215
(´・ω・`)CT気にせず高速回転で一人一殺プレイ前提だからモジュ詰むなんてとんでもない
(´・ω・`)BRとミリ削り用のマシ持たせるから高速切り替え位は持つかも 支援も補助弾薬とシルリペだと大幅アップか
さようならシルリペ バンナムにテストするという概念があったらドッカンテーブルバレてないから >>装備すると1スロットあたり+5コスト相当の再出撃時間(以下タイム)が加算される。
以前は、何個つけても伸び率は同じレベルで増えてたけど、2個なら短く、3個以上は激増って、式がわからん (´・ω・`)盾抑制グフ死んじゃったのね
(´・ω・`)もう遊んでないから別にいいけど (´・ω・`)んじゃネットフリックスに帰るわ皆はガンオン頑張ってね これ使える機体が更に少なくなって両軍損しかしてなくない?('ω'`) 一番弱体化されたのは
百式とマンサやな
おつかれwww 普通モジュもりもりの低コスなんておらんやろ?
おらんよなぁ? (´・ω・`)ビムコ軽減ダウンで微増だから相対的にビムシュ初期ジム止められなくなったな (´・ω・`)多くの人が言ってた言葉は爆風ゲー糞すぎ
(´・ω・`)運営が出した答えはモジュ調整
(´・ω・`)言葉が通じないのも程があるわね 今週強化以外はイベ無いし調整酷かったしまったくやる意味ないよね
先週よりも状況酷いぞこれw 低コスで遊ぶ楽しみなくなるな
CTなんて全体で下げたほうがいいのに増やすとかどれだけストレス溜めさせるのか (´・ω・`)マンサも弱くなったしジオンでプレイするなってことね
(´・ω・`)アンインストール〜アンインストール
(´・ω・`)ブサトウにカラオケリモコンD格決めていいかな >>222
(´・ω・`)ヴァルヴレイヴI“豚人(らんぶた)” >>230
ほんとこれよね
両軍というかユーザー全体が損をしてる調整 (´・ω・`)常に最悪を想定しろ
(´・ω・`)奴はそれを超えてくる CTなんかいらないよそもそも('ω'`)
死んだらすぐ次の機体乗って遊ぶ方がゲーム時間も短くなるしいいだろ('ω'`) CT短くなってるのは高コストでスロ1〜3積んでた機体が誤差レベルで短くなるくらいだな
低コストはほぼ意味ないしスロ4以上は急激に重くなる 低コスを弱体化する事でDXガチャに毎回入っているハズレ枠がさらにハズレになるという結果に (´・ω・`)地味に全身ビムコ特有の
(´・ω・`)モヤを消去してるなサトウ (´・ω・`)あ、反動制御+高速装填の拠点しゃぶり&与DP型旧砂/ジムスナも死んだのか
(´・ω・`)サトウの「CSR以外活躍させない」という確固たる意志を感じるわね (´・ω・`)オータムセール直後に機体の幅が広がるわけでもマンネリ打開するわけでもない弱体調整
(´・ω・`)サトウって人口減少の天才ね!グッバイガンオン! 多分次のDXでCT半減特殊モジュ積んだ機体を出す気なんじゃないかな (´・ω・`)佐藤になってから何一つ良かったところが無い件について
(´・ω・`)アプデするたびにいらんことしかしてないな ほんとすごいよね('ω'`)
ブサトウに変わってから全部悪化してる('ω'`)
ナンカンよりひどいよ('ω'`) ビムコ前線デブのマンサ死亡
後ろにいるFAZZには影響少なかったとかほんともうブサトウ (´・ω・`)今佐藤がやるべきは 戦闘時間20分→15分 CT減 死んでる機体の強化 だよね
(´・ω・`)ユーザーのストレスを軽減させてマッチングをどうにかしないと過疎化が止まらん >>230
(´ブωサ`)俺は嫌な思いしないから。それにチャースナで落とせる機体が増えてうれしい CT増やしたらどんな反応されるかくらい分かるよね普通 (´・ω・`)大抵のクソゲーは全部改悪しても人が減って軽くなった!!!って点が残るけど
(´・ω・`)それすら無いの すごない? 消防車は爆風1だけならCT短くなってるね
消防車サイッキョ (´・ω・`)モジュ1個なら前よりいいんだっけ?
(´・ω・`)佐藤のチャー砂が何積んでるかわかっちゃったかも 運営は叩かれるほど興奮するどMだから意見出しても無意味だな
次の放送はバンナム叩きの方が効果的だろう >>262
(´・ω・`)ビムコ弱体でサンドバッグだろ
(´・ω・`)文鎮D格してやろうか >>257
もうマンサはチャ砂で死ぬもんね
ジオンメタボはもうこの先生きのこ頭だよね マンサ対FA-ZZはマンサのほうが前より有利になったんじゃね ロンビゲロで昇天するだろ というかマンサのAPもっとあげろや (´・ω・`)とりあえずエフェクト少しでも少なくして軽くしたかったんだろうけど、早く爆風なんとかして (´・ω・`)ビムコが全部半分になったってことは
(´・ω・`)ビムコの対するビーム兵器の威力が1.5倍になったってことだよ
(´・ω・`)ゲロビ機体はむしろ強化されたようなもの
(´・ω・`)マンサさんはビムコも永続になって恩恵の方が大きいでしょ (´・ω・`)何でアーマーの変化量公式に書かないのと思ってたけど
(´・ω・`)微増すぎてとても書けなかったのね ユーザー「モジュ材料がなかなか手に入らないので新規は格差に苦しんでます」
運営「じゃあモジュ殺すわ」
こんな感じ >>273
タイマンになる場面ないだろ
ビムコ25%なんかFA-ZZだけで良かったのにゲロ主体のマンサまで弱体食らってほんと意味不明 >>279
あの図体でCSRに1発撃たれただけで致命傷なんですが... (´・ω・`)この修正やべえわ
(´・ω・`)本気でつぶれる (´・ω・`)軍人には四つのタイプがある
(´・ω・`)有能な怠け者は指揮官にせよ
(´・ω・`)有能な働き者は参謀に向いている
(´・ω・`)無能な怠け者は下級兵士が務まる
(´・ω・`)無能な働き者は銃殺するしかない
(´・ω・`)無能な怠け者のナンカンよりも無能な働き者の佐藤の方が害悪だってはっきりわかんだね さすがにビムコ機体は弱体化だろ
ビーム入りやすくなってもそれ以上に被ダメ跳ね上がるじゃん (´・ω・`)まだガンオンやってたの?そんなんじゃ甘いよ >>254
半減したCT相当の性能で来るのでなーんにも関係なし (´・ω・`)あれ、投擲弱体入ったの?
(´・ω・`)らんらんのインターセプトカスタムがあぁぁぁ (´・ω・`)チャースナでビムコ越しにマンサ倒せそうとか
(´・ω・`)お前んちのチャースナ威力5万とかあるの?
(´・ω・`)エアプもいい加減にしろよ (´佐ω藤`)「モジュ増やします!ついでにCTも増やします!!」
(´・ω・`)養分「なら低コス使わぬ。課金する」
(´佐ω藤`)「これで俺の地位も安泰だ」 (´・ω・`)マンサは砂に狙われすぎてうんちだったのにもうだめ猫の子 ナンカンは改良は最初だけだったけどゲームシステムをずっこけイライラバズゲーから大幅に変えたしな (´・ω・`)せめてなんかジオン機体強化しようかなーと思ったけど前のイベントから使ってる機体変わってなかった (´・ω・`)無課金らんらんは初期ジム4機モジュ無しでZZ様の護衛するね (´・ω・`)てゆーかビムコ50%やりすぎって出たときから言われてたよね
(´・ω・`)今更過ぎてやばない? 連邦主力がFA-ZZ初期ジムZ3百改ガンナーマラサイだからFA-ZZ以外ビーム主体なんよね
マンサはここら辺に弱くなる代わりにめちゃくちゃ数の多いFA-ZZを倒しやすくなった
これをどう見るかだよね >>296
(´・ω・`)実弾防御じゃないからねしょうがないね
(´・ω・`)というか前から勝負になってなかったような (´・ω・`)それ以前の問題として
(´・ω・`)チャースナ食らってぴんぴんしてる機体どこにあるんだよ
(´・ω・`)前提がおかしすぎるだろその話 ガーカスとか強ガルバルディとか、盾大破抑制が付けられるコスト(モジュ枠)だから
かろうじて使ってるのにこんだけCT増えたら意味ないでしょうがw はるか後方にいるFAZZ倒しやすくなったとか頭佐藤かよ >>286
佐藤は働き者って感じじゃないんだよなー
ユーザーと経営陣の両方にいい顔しようとしてどっちからも嫌われて無能扱いされてる中間管理職って感じ 満タンでもCSRで即死の糞ゲ
スコープ覗いてる奴の前でマンサ使ってウロウロしてやろう ねぇ・・・僕の金ギャン2体はいつになったら倉庫から出れるの?('ω'`) >>294
つR4-ビームライフル(速射型) (R4FAN)からのコンボ 人口5000人まで減ったのに糞アプデで勢い8000弱
佐藤の火炎放射機はさすがの性能や CSRはなぜか未だにしゃがみ必須でもチャージ中アーマー減少でもないからな >>286
ああ、それニートの自己正当化理論だから
ドイツ軍大戦2回ともボロ負けしたでしょ
その発想に毒されると社会から落伍するよ
砂糖が無能なのは同意だけど >>310
ギャンの系譜は強化()しかされないのだよ >>307
ほんとこういう意味不明なタイマンで有利になったとか言ってる層がガンオンを駄目にしたんだろうな これもうナンカンに帰ってきてもらわないとブサイクのせいでガンオンが死ぬぞ お前らは砂糖神とかすげぇ持ち上げてたじゃねーか
なのに今更ナンカンとかwww のこモジュの仕様さ
固有モジュに何もつけるなって先刻と一緒だよな?
一個つけた途端効果はないのに2〜4個分のしかかるってあほかよ デメリットばかり語るけど装備モジュが少ない場合は旧環境よりCTの増加が少ないってメリットもある
ちなみに旧環境とくらべ一番CT短くなるのは380にスロ2つけた645秒→636秒の9秒短くなるパターン
この9秒を有難がれって佐藤のお達しだぞ (´・ω・`)低コスモジュで強化しまくったら330とかね 高速補修けっこうはやくね?盾がポッドでもりもり治る >>322
持ち上げておいて最後でこき下ろすパターン、好きよ >>318
(´・ω・`)ないよ
(´・ω・`)先週はプレボ2倍とかサイコフレームあったけど、今週は皆無 >>320
(´・ω・`)最高コスト引き上げで大丈夫か?とかざわついてた思いでしかないわ >>322
(´・ω・`)ジオにネット軽減積んで戦えってことね (´・ω・`)パクリ元って少人数だけどこんな変な調整はしてないんでしょ? これ一部の機体持ってる奴には神調整なのかもしれないな?
低コスのエンジョイ勢はストレスでしかないわ GP02欲しくてピッカッポ回したのにアッガイTBの金なんていらねえんだよ!
85%で成功くいすいだしよお!! さて消防車4機デッキつくろ
無課金でも最強になれる神ゲーだな >>318
(´・ω・`)そんなこと言ったらこのゲームやる価値あるの?
>>320
(´・ω・`)ユニコーンにしたとか言ってた時点でざわざわしてなかった? プレボ2倍期間とかもうこの過疎なら1ヶ月はやっていいだろ('ω'`)
ほんとユーザーに有利なイベントはすぐ終わらせるのな('ω'`) (´・ω・`)マンサって25%になっても大便と比べるとはるかに強いじゃん大便に謝れよ 愛機の2F重は完全死亡だなこれ
切り替えモジュ前提の機体はほぼ全滅か (´・ω・`)またバランス崩壊糞アプデが進んだのね
(´・ω・`)DXに出さない低コスは死ねというブサトウの宣告はわかったけど他何か変わった? ウルフじゃない大便ってほんとなんなのあれ('ω'`)
あいつが勝ってるとこってあるの('ω'`) キュベレイすごく強いですよ百式強いですよの時点で佐藤糞は決定したからな (´・ω・`)パクリ元は機体がもっと脆くてバランス大味だし
(´・ω・`)試合時間も短いから単純な比較はできない >>329
(´・ω・`)そもそもパクリ元はCTなんて概念存在しないし (´・ω・`)これまたテトラ相対強化で働かされるの?
(´・ω・`)いつになったらテトラちゃんはお休みがもらえるの? (´・ω・`)残るのは知的障害者のみ
(´・ω・`)ガンオンに勝利者など居ない >>344
課金してない豚🐷がいたぞ! マンサ持ち上げてる豚さんは連ポークね
頭砂糖じゃ無い限り25%の恩恵は大きいのよ
精々ばかめされないように皆さん気を付けましょう! >>340
(´・ω・`)アトバズより強い66000ちくわ砲を撃てる 初期ジムはBR一本で無事生存
中コスの持ち替え有り機体が全滅という神調整
わざとやってるとしか思えん (´・ω・`)一体しか出撃できないけどCTって言う概念がないえふいークッソを遊ぼう(提案) >>343
(´・ω・`)ファーーーーーーそうだったのねだから独自に付け足した要素がひどいのね (´・ω・`)使用率もともとなかった5スロモジュの死亡確認 百回の運営どうすっかな、これ。ゲロビ撃っては補給するスタイルにできるほどアーマー増えなかったし (´・ω・`)これマンサに怯み無効もつけないとアカンのちゃう 百式は素のアーマーが2150しかなかったんだな
200増えてもやれる気全くしないが だが待って欲しい
たしかにクソ調整だったがほぼInしない本スレ民には関係なかろ?
まさか・・・ >>358
グレ斉射で膝壊してグレガトでとどめさせばよくない ゴルハロ当たった時にここの豚にグレガル勧められて良かったわ
その後マンサも2人に勧められたけどすでにグレガル選んだ後だったから危なかった (´・ω・`)別にマンサ言うほど死んでないけどな
(´・ω・`)FAZZもおなじ条件だし良かったじゃん もう確実にナンカン>>>>ブサトウになったわ
こいつより酷いのはいない (´・ω・`)ただいま
(´・ω・`)なんかわからないけど今日は黒字回復ね (´・ω・`)マンサとFA-ZZがタイマンしたらマンサが勝ち確になった、これは最強ですわ (´・ω・`)steamゲ消化でこれどころじゃないの じゃあの (´・ω・`)マンサさん産廃扱いとか尉佐官掲示板ここに極まれりね (´・ω・`)らんらんの初期ジムCT99だったけど
(´・ω・`)みんなどれだけモジュ積んでるのよ >>364
昨日までやってたことですね、それ。
うん、佐藤やっぱ失敗だわ。何も変わってない >>367
TBジムは9割カットしてたからね
こいつこそバランスブレイカー
その他大勢を道連れしちゃっただけの話 (´・ω・`)モジュ積を前提にしていたプレイヤーに引退しろと言っているレベルじゃないか、これは >>348
マンサ、キュベレイ、ジオ、FAZZもろもろもってるわ
一部の機体だけで遊ぶのは性に合わんのよ低コスでも遊びたいんだよ
低コスでモジュましましで遊ぶのが好きなんだよ
またラーメンタイムが特に嫌いなんだよ 最上位はそのままで、もともと死んでた機体に死体下痢しただけじゃん
テストプレイとかしないのかコイツら (´・ω・`)晩飯なに食いに行こうかなー
(´・ω・`)蕎麦かラーメンか冬だし汁物がいいわね (´・ω・`)重アクアジムちゃん300になってて草草 (´・ω・`)ギャンの盾だけ耐爆なんだ
(´・ω・`)特性とモジュのダメージ軽減は盾に乗らないんだからゴミだね (´・ω・`)自分らでモジュ入れたくせにこういう調整の仕方はおかしいと思うの
(´・ω・`)佐藤見てるんなら腹切ってね (´・ω・`)ラーメンタイムでもいいけど放置してたら落ちる仕様やめてくれないかなもう
(´・ω・`)文鎮やクリックマクロで回避できるけど、たまに忘れて落ちてるのよね
(´・ω・`)あとラーメンタイムに他ウインドウで映画見たり別ゲーしたいからさ
(´・ω・`)ラーメンになりやすい環境つくりしてるんだから、そのへんは改善してよ 豚面連ポークが必至にマンサ強い強い言って草
マンサとFA-ZZの機体運用も理解出来ない頭砂糖かな?比較的近距離で戦うマンサが不利なのは明白だろ FA-ZZ、マンサ +100
百式、百改、キュベレイ +200
キュベmk2(赤) +280 ←!?
(´・ω・`)機体性能だけはぶっ壊れてるわよねあれで320って、なお武器 >>390
それなんだよな
ラーメンタイム放置でペナルティとかもホント糞 >>392
(´・ω・`)亡き母の手料理をもう一度食いてぇなぁ的な? ますますワラワラいる初期ジムとかが群がってくるわな
普通に考えて (´佐ω藤`)どうした何があった⁉︎ (´・ω・`)マンサもFAZZも距離500〜700で戦うでしょ
(´・ω・`)マンサはゲロ8連バズでFAZZはエロバル8連3連であんまかわらなくね >>396
1機も出撃できない状態だとペナにならないでしょ 3〜4個ならわりと安いから切り替えや弾薬積んで終わりそう >>392
(´・ω・`)バリカンで皮ごと刈り取ってやっかららこっちこいよオォォン! えっ、これ高速切り替え弱体化なの?
内臓格差まだ広げていくのか >>401
(´・ω・`)マンサはもう少し前
(´・ω・`)どっちにしてもFA-ZZに刺さるかというとうーーん >>398
(´・ω・`)シツレイね!どっちもまだ生きてるわよ! >>402
CT開けでも放置しすぎる事あるだろ
良くわからんが放置してペナルティになってることあるわ >>394
FAビームくらいしか使えないイメージ
肝心の格闘もデブで色も目立つから裏取りしにくいし
機体性能だけは320でもとっぷくらすさなんだけどね
>>401
芋マンサはそうかも知れんが
キル取ってる人はチャービゲロ8連でもっと前だよ 初期ジムのBRはもう単マシ並に落としていいんじゃね
あれをCT何それのゾンビ編成でマクロ連射されたらどんな機体でも溶けるわ シールド大破を3スロにしていればいろいろ変わっていただろう 高コスト4機にモジュールガン積みでバズ自爆するとオート文鎮まじ? 気が付いてると思うけど、01のバルカンがテトラ斉射と同等はあえてスルーしてる? >>414
投擲は先週の時点で飛距離落ちまくってたの CT増加も芋チャー砂には関係ないしなあ
ビムコ持ちや、いるか分からんけどモジュビーム防御潰してブ佐藤大勝利 >>407
(´・ω・`)フサフサがいたぞー?吊るせーー!! (´・ω・`)モジュ3までで変わらないならどうでもいいな
(´・ω・`)俺全機体移動射撃か弾数増加しか積んでないし >>414
ファーwwwwwwwwwwwwwwwww モジュールCT増加は260、280、300の救済やろ
低コスモジュマシマシのせいで死んでたし マンサは局地で無双状態だったから今回の修正は妥当だと思う (´・ω・`)鹵獲なしモジュール付きジオ1機で即覚醒放置した事あるわね
(´・ω・`)でも10分越えたらCT中でも警告出た気がするのよね気のせいかもだけど 派遣帰りらんらん
今日は奮発してスシローに来てるの
30巻お持ち帰りとかブルジョワすぎてなんかすまん! >>419
(´・ω・`)モジュガン積みの砂同士の熱き闘いよ
(´・ω・`)元々砂はCT軽すぎたからね
(´・ω・`)下手くそ砂は淘汰されるわ 高カス5ORザクにブースト消費低減3入れて空間戦闘楽しんでいたんだが
外さんとあかんなあ サザビーは盾ビムコ、本体爆コでいいんじゃないかな
ほんとは小さくしてほしいんだけど モジュールCT増加量まとめ
200 220 コスト
+04 +06 スロット1
+06 +08 スロット2
+06 +09 スロット3 (ここまで以前とほぼ同じ)
+13 +18 スロット4 (3から約2倍増加)
+20 +27 スロット5 (3から約3倍増加)
+27 +36 スロット6 (3から約4倍増加)
+34 +46 スロット7 (3から約5倍増加)
+41 +55 スロット8 (3から約6倍増加)
+48 +64 スロット9 (3から約7倍増加)
+55 +73 スロット10 (3から約8倍増加)
スロット3以下に抑えれば被害は小さい
4以上入れると大変なことになりますよ (´・ω・`)回らない寿司屋しか行かないんで・・・ >>427
(´・ω・`)この時間ならスーパーに半額鮨あるでしょうに
(´・ω・`)スシロー定価でお持ち帰りて この修正いみあるん?
ジ・オ4機にしてジオタイムだけやれってこと? アボカド海老カツ巻きはスシローにしかないからね
これ食べたらお寿司の概念変わるよ もうほんと無理だね
仙台キャラバンでトドメ刺してきてよ
頼むぞ東北民 >>393
(´・ω・`)こんな酷い事になっとるんかwwwwwwこれは草バエルwwwwwwww
(´・ω・`)こんなん低コス使うメリット無いじゃん・・・やっぱブサトウ究極の池沼だわ お気に入りのイフ重がCTとんでもないことになっとる
これ中コストで持ち替え3つけてた機体終わりやな >>433
コンカス5の低コス出力硬直モジュ使えなくなったな
容易に遊べなくなったし、まじで引退レベルやでツマラン モジュなんて高速切り替えと補助弾薬ぐらいしか使ってなかったからCT増加は別にいい
ただ高速切り替え弱体はダメだ
そんなに内蔵機体売りたいのかよ あー指揮ジムとか格闘モジュマシマシしたらやばいのか
クソすぎんだろ >>441
(´・ω・`)そのカレーくれー
(´・ω・`)モジャモジャでもいいから生えてくれー (´・ω・`)そんなに増えるの…
(´・ω・`)馬鹿じゃないの 何で切り替え弱たいしたんだろうか?やっぱ次の機体が切り替えなしなのかね >>441
(´・ω・`)モジャモジャモジャ……
ξ(´・ω・`)ξ オカワリ >>425
出たよ強い機体=壊れ、無双
ジオンの使える強襲がテトラマンサ位だって理解してないんだろうな
強機体はチンポークのメルボムでとことん駆逐されるスタイル 尉官戦場だとマンサさん無双してるからな
佐藤マンサにやられたんか? (´・ω・`)即死ゲーからのCT増加とかガイジオブガイジ
(´・ω・`)台湾版もかっそかそだしもうゲームオーバーね 丸山ナンカンなんて目じゃねえな
やっぱ佐藤はすげぇよ (´・ω・`)いつからマンコちゃん強襲機になったのん? ジオンでマトモに使える機体ってあと何機残ってるの?
テトラとか何年前の機体だよ…… (´・ω・`)なんでFAZZさんだけ実弾装甲からハブられたの
(´・ω・`)エアプ運営はFA-ZZとの違いも分からなかったの >>449
ジムTBマシマシ対策と思われ
低減重複上限を設けたのは何だったのか
だから頭砂糖って言われてるんだな ガンキャ一族が何気に実弾耐性でかなりウザくなってるのよね
大抵高アーマーの4000BR持ち出し モジュール集めにくい初心者に配慮したナイス調整だね!
なわけないだろバーーーーーーーカ!死ねブサイク! >>465
倉庫に入ってたビムシュ5ガンキャUさんがメチャクチャ輝いてる。
クソ硬くなったうえにBR通りやすくなったね モジュなし運用の初期ジム消防車FA-ZZで佐藤の肉壁やってろってことよ 百式弱体化しすぎだろ
殺すぞ糞砂糖
何で大して強くねえ百式のアーマーが大幅弱体化してやがるんだよ
マンサのファンネルとかをどうにかできてた状況がもはやどうにもならねえじゃねえか
50%に戻せ (´・ω・`)同軍で砂糖のジムスナがジムTBにボコられたんだろなあ (´・ω・`)ジムTBのおかげで連帯責任
(´・ω・`)ジムTBで好き勝手やってた奴らは熱々の鉄板の上で土下座してね (´・ω・`)ガンキャ2はダメージが問題ではなくてコンボでダウン取れなくなったからなので… ゲルキャより細いのに同じDGで足回り同じにされてモジュまで追加されたガンキャ一族 それならゲルググ系の重撃は全部強襲ブーストにしてあげろよ >>470
まぁ勢いで書いたけど初期ジムとか高速切替2しかつけてないし高コストにはつけない派だから大した被害じゃなかったわ >>461
連邦も使える機体がかなり減ったのでご安心ください
もうこの運営ほんとだめだわw >>476
その高速切り替えも弱体化したんだなぁ何故なの佐藤? TBジムのCTがえらいことになってた
つかこれモジュ軽減の上限ってどうなってんの
TBジムに軽減付けても意味ない感じ? >>471
2359 チャー砂F(ビムシュ3) ビムコ軽減後
2350 百式
絶妙な調整 >>436
取りあえず突っ込んで死ぬ役をやってた低コスを殺す事によって
芋々オンラインがさらに加速、誰も前に出ない、誰も争わない世界に。
佐藤はガンオン世界に平和をもたらすものだったんだよ。 >>480
どんだけスナ大好きやねんあのブサトウは・・・ 逆に高コスト機体は、増加する再出撃時間がこれまでよりも少なくなるため、
逆に高コスト機体は、増加する再出撃時間がこれまでよりも少なくなるため、
逆に高コスト機体は、増加する再出撃時間がこれまでよりも少なくなるため、
逆に高コスト機体は、増加する再出撃時間がこれまでよりも少なくなるため、
どこが?
現状だと「スロ3までは通常通り」で減ってねーんだが? 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 今回の調整は、主に防御関連のモジュールを中心に対策の幅を広げることを目的に
使いづらかったモジュールの性能向上のほか、
新たな被弾効果への耐性効果や
特定の状況下で強力だったモジュールの調整を行いました。
また、機体コストに関連するモジュール装備について、
装備スロット個数が少ない場合は再出撃時間増加量をこれまでよりも減少し、
装備スロット個数が多い場合は再出撃時間増加量をこれまでよりも増加することで
低コスト機体は、モジュールを沢山装備すれば良いという状態からプレイスタイルや
戦場に合わせてモジュールを選択するように調整し、逆に高コスト機体は、
増加する再出撃時間がこれまでよりも少なくなるため、状況に応じて
モジュールを装備することも選択できるようにしています。
※再出撃時間の増加量は、機体コストとモジュール装備個数によって異なります。 ご意見などがございましたら是非お寄せくださいますようお願いいたします。
メール待ってるってよ >>484
なにひとつ具体的な数字もなくアホなことしか書いてないな (´・ω・`)白浜もマコも陣営を超えてメルボムするレベルの調整 (´・ω・`)おまいら、昨日のニコ生の公式放送見てガンオンよりひどいと思っていただろ? 使いづらかったモジュールの性能向上した結果使えるようになったモジュあるの? ライトユーザーを無視したヘビーユーザー目線、自由度をなくした特定の期待を使わせようとするアホな調整
サービス終了を狙ってるとしか思えないモジュールのCT増加、ストレスを貯めさせたいのかアホ
運営便りで送っておいたぞ砂糖 TBジムにしろ初期ジムにしろグレポイにしろ
それつぶせばいいだけなのになんで全部おかしくいじるのか >>489
大将以外の意見は無視したほうがいいこんなクソ簡単なゆとりゲー 運営だよりさらっと見たけど現運営があまりにバカすぎて頭痛くなってくるなw
これさらに人減るだろうな・・・サービス終了への布石になりそう 減ったのは百式の実質アーマーなんだが?
何がコストが減っただよ
380最弱がもはや360にも余裕で負けそうなレベルになってんだが?
現状の百式なら100%νガンダムとアーマー値が同じでも叩かれないんだが?
なんでνガンダムが最大強化で3081になるのに
百式はそれに届かないんだよ
あっちビムコ盾持ちじゃねーか糞が CT0のラーメン回避枠の機体にEXPを注ぎ込んで成長させよう!とかならまだ分かるがね・・・ (´・ω・`)言いたいことは分かるがじゃあモジュ枠削減すれば済む話をなんで時間増大という方向にするのかがわからゆ 運営だよりでわざと煽ってガス抜きさせてるとしか考えられない 末期のネトゲにありがちな打つ手がすべて悪い方向に行くという典型やな
はよ終戦してUCGOの続編作ってくれたらそれでいいよ 中遠距離火力のインフレが接近戦減った要因だと思うんですよね。
色んなところ間違えてる希ガス >>487
コストが高い場合はスロット2まで大幅に低下らしい
380の場合 -9秒
前 後
+27 +22 スロット1 -5秒
+28 +24 スロット2 -4秒(累計-9秒)
360の場合 -8秒
前 後
+25 +20 スロット1 -5秒
+25 +22 スロット2 -3秒(累計-8秒)
+25 +25 スロット3 -0秒
340の場合 -7秒
320の場合 -6秒 >>506
これな
何やっても上手く行かないのが続いて精神失調とかだいぶ感覚おかしくなってるんだろうなあ 武器のインフレが進んでキルデッド増える状況でCTを増やすのがアホなんだよ
全体的にCT下げろって何で分らんのかなこの運営、ますます芋スタイルになるだろうが
せめて1試合10~15分にしろや、あとCT増やすならペナルティの60秒?をどーにかしろや (´佐ω藤`)同軍した時ビムコ持ちにやられたので弱体化します あの〜連邦大将この時間で待機100パーいったんですけどこれほんと3000人いるの? (´・ω・`)こんな状況で参戦とか豚すらしないわよ
(´・ω・`)ブサトウのテンパードなの!? プローデューサーのサトゥですにゃあ☆
低中コスばらまきした訳にゃんでちゅが
モジュ使ってそこそこ戦える様になっちゃいました
ボクが思うにガチャの売上が落ちてるのは
低コスが使える様になったからだと思うので
低コス使えなくすれば、またガチャ売上が上がると思うので
まだまだFA−ZZは稼いで貰うので
まだスレの勢いも6000あるので
来年も再来年もサトゥをよろしくお願いしますにゃあ >>506
(´・ω・`)開発が夜逃げしたんでしょ無理だとおもう (´・ω・`)帰宅らんらん
(´・ω・`)勢い5000とか久々に見たんだけど
(´・ω・`)なんかいいことあった? >>454
お前局地やったことないだろ、今まではマンサ揃えられると連邦側どうしようもなかったんだよ、だからジオンが局地上位独占してたの 高速切り替え弱対したのか
切り替え無し武装との格差がますます広がるんだな (´・ω・`)380なんて2回でるだけだからCT秒数なんて誤差でしかないのよね
(´・ω・`)だからこそ切り替え2を積んでたのにさとうさま弱くするなんて >>523
(´・ω・`)下痢便もしくは二日酔いゲロ >>524
(´・ω・`)なら局地だけ性能変えろって話にならないのが佐藤 (´・ω・`)むしろモジュの時間増加要らないわ
(´・ω・`)ジムTBとか個別に調整して終わりで良かったのに (´・ω・`)局地どうなるかなー
(´・ω・`)マンサ1強だったけどビムコ25%(はがれない)でどうなるか (´・ω・`)嫌なら辞め・・・
(´・ω・`)嫌でも続けろ
(´・ω・`)ガンオンから逃げるな >>505
糞商売だよな
お前ら次の放送は運営なんぞよりバンナムを叩くぞ!サディスト汚染もだ
バンナム 悪質 詐欺 犯罪 糞 >>528
僭越ながらこの度いただきましたご提案内容につきまして、
大変素晴らしいご意見と存じており、目から鱗が落ちる思いで
拝読させていただきました。心より感謝申し上げます。 (´・ω・`)警告する
(´・ω・`)お前はガンオンから逃げようとしている 高速切替弱化で聖域スナにもちょっとジャブ入った
ビーム装甲の軽減率次第で死亡もあり得る モジュールを沢山装備すれば良いという状態からプレイスタイルや戦場に合わせてモジュールを選択するように調整し
じゃあ戦闘準備の時にカスタマイズさせて… (´・ω・`)数万かけた機体が一瞬でゴミ
(´・ω・`)百式弱体化はゆるさん 多少FA-ZZが殺しやすくなったぐらいかな
FA-ZZゲーなのは変わらないが ふふふ馬鹿どもが騒いで同接もうなぎのぼりよ
7000人いくな8000いくか
佐藤の挑戦状 48%勝てるジャンケンに15連敗して10%の失敗は連続引いたけど
このゲームに限っては通常運転すぎて何も感じなくなってきた >>540
低コストの場合モジュール1個付けたくらいじゃ焼け石に水な効果しかないよね
それなら上位互換のコスト高い機体乗るっていう のーまるアッガイのメガ粒子砲ロックMAXにして移動射撃3モジュつけたら強くなった(´・ω・`)v
低コストばんじゃーい∩(´・ω・`)∩ 使ってる奴がいるか知らんがミサイラー機体は全部死んだなそういや しかしマジで百式弱体化ありえねえ
DGが追加されてマシンガン全盛期になった時
百式はテクニカルな戦い方を要求されたが大将維持できる素直な機体だった
こいつがマンサ全盛期の頃も戦えたのは周囲がビームだらけだったから
それがもはや何の利点もねえゴミに成り下がった
せめて素のアーマーが2800前後あったなら強化でまともに戦えたかもしれねーが
現状だとマジでただのハリボテ
360にすら勝てない さとう「こんなげーに まじになっちゃって どーすんの」 今北三行
今回のアプデでは
低コスゾンビを封じて
高コスで存分に芋れという内容でおk? ワッチョイ 87cd-p6Ls ID:+UCGMN280 11/28
ワッチョイ 87cd-p6Ls ID:92xuBiIT0 11/29
いつもの連邦ガイジニート
特徴はタマネギと後藤age
FA-ZZは弱いと言う池沼理論
連邦が強いのはPSと信じてるガイジ (´・ω・`)ガチギレしてるやつがいるのちょっと笑うんだけど ゴミ式は立て続けに弱体くらって悲惨だね
テトラに唯一対抗できる機体だから沢山回した人いただろうに可哀想ww つーかさ
強化イベント打つ前にGP獲得イベントやるだろ普通
GPガシャやりまくって割と枯渇してる人多そうだが 百式と改 赤白キュベとかのビムコは50%でもよかったな
FAーZZマンサだけ25%にしとけば 百式百式うっせーな
大便ウルフなんて死産だったし一度も輝いた時期なく
その存在すら忘れられてる380なんよ? >>563
(´・ω・`)あくまで開発者の願いだからねしょうがないね (´・ω・`)チャ―ゲロの通りがよくなってらんらん満足です 強襲のサザビーにすら内臓ゲロあげてるし
ドーベンの立場ねえよほんと ワッチョイ 87cd-p6Ls ID:+UCGMN280 11/28
ワッチョイ 87cd-p6Ls ID:92xuBiIT0 11/29
いつもの連邦ガイジニート
画像ロダに局地で連邦も上位になってる画像があるのにジオンが局地上位独占というエアプガセを流す池沼 いやいやいやいや
元々マンサはアイフィールドなんですが
FA-ZZの簡易ビームコーティングとは訳が違うんだけど
キュベのサイコフィールドとか意味不明なものとも違う (´・ω・`)この運営にはガンオン公式配信者兼アドバーザー大将が必要だわ
(´・ω・`)お給料払ってくれるなららんらんがやってあげても良いんだからねっ おまえらなぁ ガルスJの気持ち考えたことあるの?
マンサ FA-ZZ 百式なんか目じゃないくらい悲しみ背負ってる 俺の百式はコンカスだから別にと思ったが
万BZ格潰されBZ格潰されSG格闘潰され
怒る気失せたのを思い出した糞が ドーベンは初インコム、ファンネル原型の登場でコスト上がっちゃった系MSだから 久しぶりにやるかーってちょっと生放送見てみたら
芋芋イモイモしやがって別ゲーやるわ
前に出れないのDP制と多段発射武器のせいだろはよなんとかせーよ (´・ω・`)ドーベンインコムのやっつけ具合が異常 (´・ω・`)親知らず抜いてきたらんらんがご帰宅しました!! >>582
(´・ω・`)あつーい風呂に入った後にお酒飲むといいよ 仕事終わったからジャスコ寄って帰ろ
アディオス |д゚)ノシ
>>581
じゃ火力も原作通りで
開けたマップしか出撃できなくなるね… >>582
(´・ω・`)カップうどんの切れ端みたいな膿が何回も取れるよ (´・ω・`)フルマスし直したらレベルさがっててまぢぅける〜
(´・ω・`)死ね >>559
もう遊びでやってる層はほぼいないからね…
ここからは続けるのに覚悟が必要だよ >>585
(´・ω・`)それ1番したらダメな奴だよね?騙されないよ?
>>587
(´・ω・`)化膿止めもらったらんらんに隙はないよ! (´・ω・`)らんらんは地下鉄に乗っていたはずなのに夢の国に迷い込んだらしい
https://i.imgur.com/RJGE37sh.jpg 380重撃のドーベンより射程長いインコムもってる340強襲のSガンダム許さん
ドーベン 528
Sガンダム N759 α693 β858 ニコ生ガンオン配信見たら後藤だけ3500人3600コメ
あのクソ放送って、一体何の需要あるの???
尉官左官准将少将見たいな下手くそからは支持されてんの? 【レス抽出】
対象スレ:機動戦士ガンダムオンラインPart5833
キーワード:試作
検索方法:マルチワード(OR)
抽出レス数:0
【レス抽出】
対象スレ:機動戦士ガンダムオンラインPart5833
キーワード:GP02
検索方法:マルチワード(OR)
抽出レス数:1
あのさぁ? 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) >>581
体力倍にしてもサイコガンダム並に弾吸収するな >>582
(´・ω・`)ウィダーインゼリー用意した? (´・ω・`)運営だよりの低コストはモジュールをたくさんつければいいもんじゃないって、モジュールつけられるのが低コスト救済の目的じゃないの?
(´・ω・`)わかってるけどアホなの? >>592
(´・ω・`)4本全て抜いたらんらんだけど
(´・ω・`)ごはん粒とか注意して食べなよ詰まるから (´・ω・`)こうしてまた1つ丸山の遺した物が消えていくのね・・・
(´・ω・`)20%いくかな?20%とか頭丸山かよと言ってた時に50%をねじ込んできた君を忘れないよ >>597
(´・ω・`)小中学校のときになぜか下の学年としか遊ばなかったやつおるやろ?
(´・ω・`)そういうこと 今週プレイする必要まるでないので
どうしてもプレボほしい人以外はボイコットし時だぞ 低コスほどモジュ枠空いてるのにな
何がしたいんだ? (´・ω・`)百式ってコスト380なのか、すげーびびった。ずっと340〜360くらいかと思ってた 大便さんクソデブなのに耐性何も貰えなかったからね
爆風吸い込んでMGでゴリゴリ削られてビームでしゅんころとかマジでどうにもならない >>612
バランス時代の380だからね
あの頃はCBRで落ちない+テトラのアンチ+SGでハエたたき+万バズ内蔵の切り替えなしとかいうぶっ壊れだったし
ミラーのキュベレイィィィ・・・ 低コスのモジュール数多いメリット潰すとかまじで頭おかしいな モジュの効果がもっとすごくて
モジュマシマシの200コスの足回りや火力が
CT同程度の320コス相当までパワーアップするとかならまだわからんでもないけどさあ (´・ω・`)需要トップクラスの切り替えと遠投弱体化までしたんでしょ
(´・ω・`)もう誰も積まないわね 資金と時間と工数をかけたアップデートで遊びの幅を減らすことに何の意味があるのか聞きたい (´・ω・`)運営頼り岡崎連投してるけど、こいつが時期P候補? 昔100円でコンカス百式出てへこんだけど
下手な特性だったら課金してフルマスしてたかもしれん・・・ (´・ω・`)初めは微妙で強化が入って全盛期だった百式くんはDP制度でしんちゃったの
(´・ω・`)そして今も安置されてるままなの 相対的弱体化だったらまだいいけどプレイフィーリング悪くなる修正は勘弁して欲しいわ
触って楽しい機体増やして >>440
仙台民だが仙台でイベントやること事態無価値よ
人なんかすくないし
キャラバンなんか行くならベニーランドいったほうがいい >>604
(´・ω・`)ちょっと冷ましたお雑炊で済ますから大丈夫よ
>>607
(´・ω・`)毎日4本抜いてるの? 精子出る? (´・ω・`)テトラを殺すために生まれたけど早死してしまった百式くん
(´・ω・`)初動キック移動してる子をみかけたら後ろから爆風撃って煽ってあげましょう >>616
白キャベツもヒットボックス酷くてメルボムしまくったら肩が無効になったからな
サザビー、マンサもメルボム島来るべき (´・ω・`)百式はリスクある近距離でSG間隔長くされたのは致命的 MS戦以外をやろうとするプレイヤーは一切必要ないっていう意思表示だろ
強機体使って芋る以外の遊び方は全部想定外だから諦めろ >>597
人が多いところには情報が集まるからな 調整の程をうかがいにきたんだろ
丸山時代からしこしこ連隊活動してて時計として認知されてるなら勝手に人は集まるよ 運営便り来てたので、もう好き勝手にやってくださいって意見したわ
どうしようなく無能だから、アンインストールするのがベスト
無課金でプレボ参戦がベターなゲーム >>630
ビムコが弱くなって即盾で逃げ切れないことが多くなった
それでもやっぱ内蔵ゲロとDG2以下は全部膝付くゲロSGは強いと思うけどでもやっぱ自身がすぐガックンするからだめかも >>627
(´・ω・`)開発尉官A「佐藤さん次ノイベントどこにします?」
(´・ω・`)ブ佐藤「そうだなーどこでもいいけど皆どこいきたい?」
(´・ω・`)佐藤ガールズ「おいしいものたべれるとこいきたーい♪」
(´・ω・`)ブ佐藤&尉官ズ「よっしゃ仙台にしよw」 (´・ω・`)パクリ元がパクられても軽く呟く程度で済ませてたのってそういうよしみだったの?
https://i.imgur.com/JG9eg3Sh.jpg >>627
雪が降ったりクソ寒いのが嫌で面倒で
本格的に寒くなる前に仙台で肉食いたいだけ。 (´・ω・`)イベント担当の関山そろそろ本気出さんかい >>642
(´・ω・`)せいぜいこの程度が関の山ってね
(´・ω・`)ふふっ ダカネモのシールド大破抑制と高速補修1でも312だなw
280は結構優遇されてる >>647
(´・ω・`)ウンコだけだったのがゲロまで追加されて発酵してる状態よ >>640
あくまで噂だけどボーダーブレイク製作スタッフが初期ガンオンに関わってたって聞いたことあるよ
だから似てるところがある
んで正式はじまったくらいに離れたからそこからおかしくなったと・・・
結構ほんとの部分があるかもね 百式を頃すためだけに実装された、
フリッツヘルムと重ドーガという機体があってだな
チャージマゼラとはなんだったのか状態で放置 >>647
(´・ω・`)300コスト機が33-4になるぐらい面白くなくなった
(´・ω・`)あと佐藤一哉は阪神タイガースを敵に回した とりあえず小手先の機体をいじるよりFA-ZZをいじったほうが良いと思うんだよね・・・
でも
爆風オンライン→FA-ZZ
これが終わるとおそらく顔出したほうが負けのゲロオンラインが来るからやっぱりTPSって割り切るのが大事 >>646
(´・ω・`)時々思うんだけど盾修理速度って高速補修で上がるの?
(´・ω・`)盾修理は弾薬と同じく下のバーで進捗表示されるし今日追加されたモジュで実は早くなったりしそうな ガンオンの運営って日本人じゃないんじゃないの?ヒトであるかすらもぁゃιぃ >>651
(´・ω・`)ほんとこれな
(´・ω・`)ハエタタキ時代の方がずっと面白かったよ
(´・ω・`)おれのフルマスフリッツ2機のマスチケ返して 終了秒読み入ってねぇかこれ
まさかネロの為に課金した奴おりゃんやろな?w (´・ω・`)この時間のジオン前でてやられにきてくれるからすげー簡単にハイスコアでる >>653
(´・ω・`)ジオジオオンラインとゲロゲロオンラインになるだけよ 結局ジオンはまたテトラ使えという糞&糞退化 380テトラだせや 支援テトラ砂テトラもはよ (´・ω・`)すいません、残り70だったのできゅーせんえん覚悟でサザビー回しました
(´・ω・`)1発で出てコンカスでした (´・ω・`)持ち替え遅くなってますます消防車の価値が上がったなー (´・ω・`)サトウの乱心ぶりぶりにさすがのらんらんも目からうんこが止まりませぬ 中コスのモジュ1,2個乗せは相対的に使いやすくなったから、こっちを使えってことなんかねえ モジュ外さねぇ CTになろうがもうどうでもいい 1日1戦しかしないから 4機中1機だけ、ポンコツだけど
好きな機体でフルマスもして
モジュ詰んで出撃!すらもできなくなって、
ビムコのバランスとかうんぬんより
すごいがっかり感。 3秒かそこらしか変わってないみたいだけどそんなに使いやすくなってるかね (´・ω・`)スロウとスタンを同時につけようとしたら
(´・ω・`)高価が重複してるから無理ぽって表示が出るんだけど?
(´・ω・`)スロウとスタンは現象になんら重複してないよ? >>675
(´・ω・`)次はサービス終了のお知らせよ (´・ω・`)モジュ忘れって鹵獲機体って色違いじゃなくて別機体扱いだったのね・・・ ビムコ50%→ビムコ25%
(AP減ってもビムコは剥がれない)という大きな追加メリットに誰も触れないあたり
ここには大将はいないんだなと。 >>650
昔ボーダーブレイクは社内でも期待されてなかった
SEGAは同筐体のシャイニングフォースクロスを出すまでの繋ぎとしてBBの企画を承認したそうな
だからBBにはシャイニングフォースクロスへ換装できるキットがあった
蓋を開けてみればBBのほうが売れたわけだが
その間BBスタッフをクロスへ写したり離れたりってのがあったとかなかったとか
まさかな グレポイ死んだかー、じゃあ早く本拠点元に戻せやブサイク >>614
マスデバもクッソレアで何の為に出したのか分からない
MUの攻撃Lv2も忘れ去られてる始末 (´・ω・`)ふと思った
(´・ω・`)今回のでモンプチさん死んだのか (´・ω・`)コーラとチョコビスケットくっそうまい >>681
残りのAPが800になった時点でビムコがあろうがなかろうが轟沈するだけでしょ >>682
(´・ω・`)気合入れた新三国志大戦もバランスボロボロみたいだしセガは気合入れちゃ駄目ね… >>681
ここには連邦大将はいませんなぜならいま一番恩恵をもらっているからです
それすらわからないのですかジオン大将の僕は悲しいです >>657
日本じゃない国のガンオンのほうがサービスいいけどな… また、機体コストに関連するモジュール装備について、
装備スロット個数が少ない場合は再出撃時間増加量をこれまでよりも減少し、
装備スロット個数が多い場合は再出撃時間増加量をこれまでよりも増加することで
低コスト機体は、モジュールを沢山装備すれば良いという状態からプレイスタイルや戦場に合わせてモジュールを選択するように調整し、
逆に高コスト機体は、増加する再出撃時間がこれまでよりも少なくなるため、状況に応じてモジュールを装備することも選択できるようにしています。 マシンガンゲーになってから馬鹿調整しかない
もうおわれ 俺は初期ジムと重アクアジムマリンザクだけだな 今回のモジュ調整で構成見直すのは
初期ジムはもう使わなくてもいいや 消防車2でいい
水中機は高速切り替え外して防御モジュ積み直して150秒以下くらいにすりゃいいか いつもプレイいただきありがとうございます。
機動戦士ガンダムオンライン運営チームの岡崎です。
今回は11月29日(水)に実施した「バトルアシストモジュールのバランス調整」に関してお知らせいたします。 佐藤ってジオンに異常な憎しみを持っているロールプレイ勢なの? >>689
(´・ω・`)セガは昔っからお遊び程度で作った物のが売れるのよ、ハングオンとかね ビムコが50%あると怯みづらいっていうメリットがあるのよ 佐藤が何がしたいかは一目瞭然だろう
一貫して20分大規模戦をやらせようとだけしてきている
そこにはユーザーの求める楽しさやバランスは関係ない
只々ログイン人数を水増しできればOKの精神
むしろワンチャン金を巻き上げようと意図的にバランス崩壊させてると思うよ (´・ω・`)マスチケ100枚大放出したのに70超えたの1機だけ
(´・ω・`)はあまじはあ アクアジムちゃんは使いにくくなるね TBジムは死ねって事だろうけど (´・ω・`)このゲームに文句を言いつつやってるゴミって脳に障害があるから病院に行くのをオススメよ 今回の調整は、主に防御関連のモジュールを中心に対策の幅を広げることを目的に使いづらかったモジュールの性能向上のほか、新たな被弾効果への耐性効果や特定の状況下で強力だったモジュールの調整を行いました。 モジュいろいろ積んで楽しむ事さえ奪いにくるか
ホントあほ運営 >>704
これよりマシだった時代知ってるから中々やめれないんだよな〜
常に右肩下がり更新し続けてるけど 1年目とかアレケン出た初期くらいまではけっこうおもしろいゲームだったんだよこれ >>703
(´・ω・`)単純に低コスト機体使わせねーよ、遊びたかったらDX回せって意味よ >>708
(´・ω・`)もうその時代のガンオンじゃねーんだよハゲ
(´・ω・`)無能ブサイクのグムダムってゲームだよハゲ ビルドで作ってなかった金図の強化しようと思ってたけど、アプデ内容があまりにも
アホらしくて作る気すらなくなったわ (´・ω・`)産廃モジュールの調整とCT増加を同時にやる
(´・ω・`)結局産廃では・・・? できることを減らしてきてるからもう年内終了決まってんだろこれ >>716
(´・ω・`)年内は大丈夫よ、来年の6月で終らせるつもりでしょ (´・ω・`)機体がなくて水泳部で無理やり宇宙行ったり
(´・ω・`)プロガンの二刀ネガったり
(´・ω・`)らじばんだり >>681
百式で遠距離で何しろと
近距離ならいいというわけではないが なんか面白みのない調整だよね。
大多数はめんどくさいだけでしょこれ モジュは全開放でCT増加なしでいいよね
もともと付いてるやつは別枠でつけろ (´・ω・`)うーむ・・・クェスドーガもらったんだけどこれは・・・うーむ >>692
ガンオンも同じレベルのクソゲだし大丈夫 TBジムってどうなった?もう柔らかい?
CT358は草 グレポイはグレポイで戦術と対策があったのに
なくすとか戦場が単調になるだけジャン
何がしたいんだよ モジュールなんていらんかったんや
グレぽいに始まりろくなことはなかった >>730
(´・ω・`)グレポイの本拠地攻撃の対策はねーわよ?だから根本をぶっつぶしに来たのね 遊びの幅がなくなってるけど、不細工ガイジは糞砂で芋しかできない糞チキンだからわからんだろう (´・ω・`)1個ならCT軽減とか言ってたけど5スロ1個は悪化ってこと?
(´・ω・`)そうならさすがに不具合なんじゃ (´・ω・`)1日両陣営1戦ずつ参戦して放置する自由 (´・ω・`)港湾でグレポイ奨励しておいて結局潰しにかかるのね
(´・ω・`)運営の意図が読めないわ
(´・ω・`)LoLのパッチノートみたく強化と弱体化の理由書いて? >>735
(´・ω・`)それを知ってる人はグレポイしてる人だけよ? 使われる機体が余計絞られて
ゴミ機体にゴミ性能ついただけで特に使われるようになる訳でもなく
ビムコ調整とモジュール死んだだけのアプデだったな 佐藤っちさあ
エアプのくせになんでこんなことするん? モジュールもDXのおまけ位にはなるって分かってねぇよな
可能性をつぶすだけの馬鹿サトーくん (´・ω・`)運営だよりの意見募集っていつもあったかしら? 低コストで息してるのってほんと限られたな
もともと大して選択肢なんかなかったけど (´・ω・`)バランスがマシだった期間なんてないんだよ!
(´・ω・`)どっちかに偏ってなかったのはジオの頃くらいだぞ ロケットマンはブサイクにミサイル撃ってくれないかな モジュもりもりだった低コストのモジュ付けなおすのが糞だるい 高コストのCTがクソだからなあ
そっち対策すりゃいいのに まぁ、さとうってコスト270とか言っちゃうエアプだしなw (´・ω・`)やっぱり鹵獲に調整いれるの忘れてたか
(´・ω・`)前も似たような失敗やってたよね?反省しないの? 悪いこと言わないからいったんサービス終了して全体的に調整&作り直してからガンオン2として再スタートした方がいい
仕事してますアピールで劣化劣化&劣化とか見てらんないよ (´・ω・`)田町やぞ。田町ねらってくれ
(´・ω・`)らんらん関東圏外だから東京がどうなってもかまわないわよ (´・ω・`)砂糖この状況を打開する最高の案があるぞ
(´・ω・`)特性選べるようにしろ スタッフにガチ大将がいるだけで変わると思うんだが
欠点は上から見な分からへん (´・ω・`)ジオンで佐官に落ちちゃった
(´・ω・`)まあまったり出来るわと楽観視してたら尉官まで落ちそう
(´・ω・`)11連敗よ ガンオン運営3原則は以下の3つにより構成される。
1・退きません
2・媚びへつらいません
3・反省しません (´・ω・`)一番人が多い尉佐官層でモジュガン積みしてる子がいっぱいいたのね
(´・ω・`)その子たちに強機体のるかじゃぶじゃぶ課金してほしいのかな? グレネード弾く背の高い防壁とか追加すれば良かったのにな (´・ω・`)らんらんやってるアプリのコスプレ女が放送から卒業したの
(´・ω・`)さとーも卒業して? (´・ω・`)普段の試合を25対25
(´・ω・`)イベント時参加報酬激ウマ50対50
(´・ω・`)凸>コンテナ>支援>KDにする
(´・ω・`)レーダー大幅弱体するけど、ポイントうまくする
(´・ω・`)らんらんならこんな感じにする (´・ω・`)らんらん余計なことせずCT半分にするパーツが出るだけで人戻ってくると思うの… >>739
(´・ω・`)サトウ(愛機はチャー砂)が不快に思ったらそれが弱体されるだけのシンプルシステムよ >>771
なー
今の高コスト押しはそこだけなんとかなればいいのにな
小銭稼ぎにもなるやろ >>762
左官戦場がボリュームゾーンなんだから将官に合わせる気ないんだろ
大将とか環境のせいにするのみっともないって思ってるから運営にメールとかほぼ送らんよ ビムコ弱体も砂糖のチャー砂の為だったんか・・・
いやそもそも佐藤はゲームやってねえだろ (´・ω・`)はー外寒すぎ
(´・ω・`)ちんちん縮んだわ CTってかなりの人にとってストレスになってたはずだけど
今更になって大幅に下方修正とな
ゲームさせたくないんすかね? 運営的にはプレイせずに課金だけしてくれるのがベスト >>780
(´・ω・`)まさか
(´・ω・`)ちゃんと人気の無いところでは履いてたよ >>775
ユーザーの意見など聞く暇さえないくらいやってるぜ
まあスコープ越しに女の尻を覗き見てるだけだがなw いつ終わってもおかしくない
ガンダムゲームを終わらせた無能 TBジムまだ海でなら余裕やぞ
CT糞増えた上に豆鉄砲とは言え実装甲3万2千は伊達じゃないわ 高コスなんて使える奴限られてるから壊れしか回さないからな
今のガチャなんて良い例
ネロ以外見た目も性能も終わってる奴ばかり (´・ω・`)たらことポモドーロどっちにしようかにゃあ この岡崎というスタッフはガンオンに更なる過疎をもたらした天才として名を残すであろう よく聞け。 ガス抜きしてるのはここ読んでる運営の人。 マジで凸もねえ
ネズミも通らねえ
ガチガチ防衛が当たり前になってる
実際それで勝てるからしょうがないけど 佐官戦場は階級落としばっかだよ 今の仕様で万年少将准将レベルの
将官帯より芋いし弾当てれない、とりあえず初動凸しとけばいいと思ってるセオリーも全くわかってないのに口だけは達者なゴミ共 開発だよりの意見欄って本当に送られてんの?
submit押したら意見ありがとうございましたって表示されるだけなんじゃないの >>790
レーダー強すぎのところにDPという最悪のシステムだからな
どうしようもないわ (´・ω・`)いっそ本拠点削除して制圧拠点数に応じてゲージ削れる仕様で良いんじゃない >>793
htmlの中覗いてみなよ
ちゃんと送信してるなら送信コードが入ってるよ (´・ω・`)カイキャマニアのらんらんに死角はなかった マンサってガンオンファイトの時しかもともと乗ってないからどうでもいいわ 佐官戦場で専属支援2機連れて連キル稼いでる王冠見たときはワロタ たぶん年末にいつもの最高コスト強襲売り出すから
今のうちに低中コスト殺しておきたかったんだろうけど
そもそも高コスト強襲の人気が下がった原因がわかって無さそう
前出たら帰ってこられないDP制と、前でなくても稼げちゃう絆キルどうにかせんと
どんな人気機体持ってこようが高コスト強襲は流行らんぞ (´・ω・`)帰りに300借りて来たのだ!
(´・ω・`)ディスイズスパルタァァァl!! (´・ω・`)爆風無効とかの、ぶっこわれでもこねぇ限り前でれないよ >>802
(´・ω・`)モスバーガー食べてきた
(´・ω・`)おいちい こんな改悪するくらいならグレポイもガチムチも修正しない方がよかった (´・ω・`)モジュールなんてつけてないしなんもかわらなーい >>804
(´・ω・`)え?ホモドーロ?(定番) (´・ω・`)CMで「さすがです」って聴こえた瞬間に「お兄様」って出てきちゃうらんらんが恨めしい ライン膠着する雪合戦だったら足回りソコソコの重撃でいいよなってなるもんな
凸とか数字拠点オセロとかないんだったら強襲の足回りいらないし (´・ω・`)クリスマスには効果時間1800秒のロッド振り回すアッグガイ実装で皆こぞってスタンモジュ付け出すからな
(´・ω・`)震えて眠れ (´・ω・`)誰かモジュのCT上げたの何がしたかったのかメルボムしてきて (´・ω・`)CTCT逝ってる人はさっさとモジュ外して裸になれよ (´・ω・`)ガンオン起動するのめんどいからポポロクロイスでもやろうかな 11月30日(木)臨時メンテナンス実施について
11月29日(水)定期メンテナンス以降、部隊共有機体の一部機体のバトルアシストモジュールに不具合が発生していることを確認いたしました。
そのため以下日時にて臨時メンテナンスの実施を予定いたしております。
▼臨時メンテナンス日時
・2017年11月30日(木) 14:00〜16:00(予定)
※13:30に大規模戦、13:45に局地戦の参戦予約を停止します。
▼臨時メンテナンス内容
・部隊共有機体の一部機体のバトルアシストモジュール効果の不具合修正のため
※詳細に関しては次項目に記載してございます。 モジュール付けなきゃ弱い機体なんていらない
それがサトウ運営の答えだ
モジュ乗せたきゃ安全な位置で砂乗りな モジュの調整した奴は相当な馬鹿
まあサトウなんだろうけど (´・ω・`)そこで問題だ!
(´・ω・`)この下手くそな腕でどうやってこのゲームを楽しむか?
(´・ω・`)3択―ひとつだけ選びなさい
(´・ω・`)答え@ハンサムならんらんは突如激ウマになり大好きな機体で組んだモジュ付き高CTデッキを回せるようになる
(´・ω・`)答えA大して好きでもない機体で組んだモジュ無し低CTデッキを回して雑魚としてPOPし続ける
(´・ω・`)答えB楽しめない。現実は非情である。 >>828
(´・ω・`)やっぱ残虐非道のチンギス・ハーンの血の混じった民族は野蛮ですわ
(´・ω・`)相撲協会とモンゴル人規制しろ佐藤 >>811
(´・ω・`)すまない・・・深雪の分はないんだ
>>824
(´・ω・`)何でもない事でメンテ延長までしておいてまたメンテっすかwwww
(´・ω・`)どんだけ無能なのよここのチンカス運営は
(´・ω・`)・・・で、不具合ってどんな不具合なんよ? >>828
こいつこれで酒癖は悪くない正気だったって言ったんだろ
砂糖並みに怖いわー (´・ω・`)これひょっとしてクイックスイッチ大躍進? >>834
絵は違うけどパニキの人まだやってんのかね? (´・ω・`)とりあえず文句言ったけどもともとモジュつけてるのほとんどいなかった
(´・ω・`)つまり内蔵以外価値がなかった現状で内蔵じゃない機体にとどめを刺しにきたのね
(´・ω・`)?? CTの調整ってあれモジュガン積みした時だけ爆増なだけで1個か2個積みなら逆に減るんやろ?
そもそもモジュガン積みとかおるん?将官じゃほとんど見かけんぞ (´・ω・`) 問題なのはこんな横綱を平然と推薦した横綱審議委員会を誰も問題視しない事なのよね
(´・ω・`) 今の委員会メンバーは全員総退陣すべきだと思うの >>828
(´・ω・`)こいつら強かったら何してもいいと思い込んでるよね
(´・ω・`)それ相撲部屋という狭い豚小屋内での話で、人間社会では通用しないって理解できてないのが凄い
(´・ω・`)まずこいつらは小学校に入れて道徳学ばせる必要あると思うわ お兄様ってSAO級作品とかラノベの最終兵器とか鳴り物入りでアニメ化したのに
内容がクッソ微妙だった記憶しかない。 >>828
今って自転車でも飲酒運転適用されなかったっけ? >>836
元々のクイスイ自体の効果が低すぎるのにモジュ互換の特性が相対的にちょっと強化された程度では…
喜ぶ奴もいないよ (´・ω・`)ズサちゃんのCTが死んでる・・
(´・ω・`)なんで死体ケリするのブサイクマジで死にやがれ >>835
モンゴル人の中ではマシということなのかも >>843
もう全部お前1人でいいよってなっててさすがにね… (´・ω・`)命を大事にで戦ってる雪合戦好きにはCT増加なんて何の意味もないけど
(´・ω・`)勝敗にこだわる連中は げきおこ なのね (´・ω・`)個数に応じてCT上げるって書いてあったじゃん
(´・ω・`)スロ5を1個つけてなんで悪化してるのウソつき無能の糞ブサイク野郎が よく見るとスロット個数って書いてあるのね・・・
ひどい騙し討ち・・・ >>841
(´・ω・`)何しても許されたかったら金持ちの権力者になるべきなのよね
(´・ω・`)人間社会じゃ力の強いだけのデブはパワー不足だぜ!! >>839
(´・ω・`)だからさ、そもそもなんで使われてないと思う?
(´・ω・`)一部のモジュを除いて効果のメリットよりもCTのデメリットのほうが大きいからよ
(´・ω・`)せっかくのモジュシステムを活かすなら、CT増加なくしてガンガン使わせたほうがいいの (´・ω・`)盾大破抑制つけるとクェスドーガより高コスになるとかカオスねw 盾大破抑制とかシルリペとかモジュ1枠で良いだろっていう (´・ω・`)ロッテリアのなんかすごいの食べた人いるの? >>795
本拠点なくなったら普通のFPSみたいに砂の裏とりも出来たし
砂もおすわりなんていらんなってのがよくわかったけど
バンナムオンラインは本拠点と砂の裏とり出来ないゲームシステムだけは絶対にゆずれないらしい >>812
あなたはホモワードでピッグデータ登録されました。 (´・ω・`)クェスドーガにゲロくれーなんだこの豆鉄砲は (´・ω・`)愛用のアクアジムが超高コスト重撃並のCTになったわーすっごーい
佐藤マジ池沼 >>855
まあこれだよな
ボダブレと区別するために付けた
オリジナル要素のCTを削るとかとんでもない!って
どこの老害がストップ掛けてるんだろうねこれ (´・ω・`)投擲強化の弱体化とCT増加のダブルパンチでグレポイは完全に死んだわね・・・ もしかして高速切り替えと補助弾薬必須の2F2死んだ?
まあ誰も使ってないだろうが今は 低コスト厨の無課金どもを締め付けた佐藤GJ。
OWABIに5万課金しといてあげたら感謝しろよ! (´・ω・`)実質イベント無しだし
(´・ω・`)5000切りいこか
(´・ω・`)steamセールゲーやりながら待ってるわ (´・ω・`)戦艦しゃぶって昇格した趣味機体無能ロリコンマザコンノースリテロリストいるし拠点は原作再現よ
(´・ω・`)機能的な拠点は内部に砲台設置して拠点もろとも侵入者を爆散させるものだから当然これも原作再現ね >>866
雪合戦会場の後ろから砂で狙撃するゲーム (´・ω・`)今回の調整よくわからないから
(´・ω・`)ガンダムに例えて教えて 低コスゾンビで死にまくりでデス献上してた奴ハゲ共が死んだだけだ 佐藤だいすきオフイベやっちゃうくらいだから。イベントは参加しない人には金の無駄使いだから迷惑なのに。 ガンオン終わりとかクソゲとかよく聞くけど大規模戦争の先輩FEZさんはもっとひどいことになっとるから相対的にガンオンがマシに感じるんだよな (´・ω・`)ガンオンアプデしたらガンオンのくせに一丁前にクライアント更新でロードしやがった許せない ねえねえ成功率アップで機体開発見てたらハーフキャノンとかVGザク作ってなかったんだけど今使える? (´・ω・`)かんぱにの重大発表ゴミすぎない?
(´・ω・`)これで年末戦う気なの? >>853
(´・ω・`)横綱になってモンゴル帰れば大金持ちの権力者なんやで?
(´・ω・`)モンゴル人が日本で相撲部屋入るのはそれが目的なんやで
(´・ω・`)こいつらが異常に勝ちに汚いのはそれが原因なんよ >>878
ザクのIISあたりが法則にあってないスロットだったはず >>790
凸もねえ♪ ネズミもねえ♪ アンチステルスぐ〜るぐる♪
おらこんなモノ いやだ〜♪ おらこんなモノ いやだ〜♪ >>866
(´・ω・`)契約社員から正社員になれるようなガンオンがしたいって言っていた >>848
世界有数の実力の主人公どころか確実に世界一の主人公だからな 67代 むさしまる こうよう
武蔵丸光洋 ハワイ 1999年7月 2003年11月
68代 あさしょうりゅう あきのり
朝青龍明徳 モンゴル 2003年3月 2010年1月
69代 はくほう しょう
白鵬翔 モンゴル 2007年7月 現役 40回
70代 はるまふじ こうへい
日馬富士公平 モンゴル 2012年11月 2017年11月 9回
71代 かくりゅう りきさぶろう
鶴竜力三郎 モンゴル 2014年5月 現役 3回
72代 きせのさと ゆたか
稀勢の里寛 茨城県 2017年3月 現役 2回 (´・ω・`)横の部屋毎日どんちゃん騒ぎしてる・・・
(´・ω・`)妬ましい 高コス愛好家なので低コス死亡は俺的には嬉しい誤算だったりする。CT?ラーメン食いますわw
ただグレミーバウがな……。内臓オンリーなのが救いだけどさ……。あんまりだと思うんだ…………
またテトラ引っ張りださんとあかんの? >>882
(´・ω・`)ハフキャはガトリングでビムコ関係なくゴリゴリ行けるいい機体よ
(´・ω・`)ガトリングの角度を活かして遮蔽物に隠れながら撃つという芸当もできる
(´・ω・`)機体性能は低いけど底は立ち回りでカバーしてね >>882
ハーフキャノンはまあありな方
ヴィンザクは足回りストレスないけど火力不足感
強い機体がそろってるならいらない >>871
Zガンダムでもジャブローにエゥーゴが攻めてきた時に核起爆させてたし原作再現しすぎやばいなこれ >>900
過ちを気に病むことはない。
ただ認めて、次のスレ建てをすればいい。
それが、大人の特権だ。 >>900
(´・ω・`)かかったなアホがっ!!
(´・ω・`)スレ立てお願いね >>901
900も踏めない豚に拠点は踏めるのか? あのさあ、ビムコ盾で受ける事で高コス強襲の強みがあったのにさあ
これじゃすぐ割れて怯むだけじゃん
本体ビームコートなんてしらねえよ、4000アーマーでビーム半減なら8000だろ
はー割食ったわ CTも糞
モジュールも糞
ミッションユニットも糞
RANKのデッキコストも糞 >>901
(´・ω・`)君って拠点ギリギリ踏まない位置で豆鉄砲撃ってて取られそうになって慌てて入って爆散してそうね 盾受けなんてDP完全カットできない時点で微妙になってたしなぁ
DP制がほんとうんち >>914
(´・ω・`)よくやった!さぁしゃぶるがいい
∩ >>905
>>911
(´・ω・`)後ろから爆風垂れ流して色変わったら踏むタイプだよ >>914
やりますねぇ!戦略兵器の運搬も任せたくなる豚 >>915
(´・ω・`)見た瞬間パチもんの国中国余裕でした (´・ω・`)今帰ったけどガンオン神ゲーになった? (´・ω・`)もっと他に弱体すべき要素あるじゃない
(´・ω・`)固定砲台とかFA-ZZの爆風とか (´・ω・`)てか公式見たら一時間延長したのに不具合あって明日緊急メンテとか草生えるわ
(´・ω・`)どこまで無能なん グレポイで拠点殴ってたわけじゃないのにコマLAの肩殺されて安置からポイポイできんやん (´・ω・`)この調子だと来年の冬にはガンオンの汚い花火が見れそうね モジュールガン積み前提の低コスト機
しかし糞調整のおかげで200コストにモジュール積むとリスポン待機5分越え
一撃死増えてるのにリスポン待機5分越え
頭おかしいのか? (´・ω・`)綾波を秘書艦にしたらモーションライブで動くんだけど
(´・ω・`)なんでジャベリンとラフィーにはないのに綾波だけ贔屓するの? https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/support/letter.php
(´・ω・`)ごめんホント意味分かんないこれ
(´・ω・`)低コスト機は弱い分CT短いうえに沢山のモジュ積めるってのが利点じゃないの?
(´・ω・`)その利点消したらメリット無くなって誰が使うのよ?弱いうえにCT長いとかただのゴミじゃん
(´・ω・`)一体どんだけ知能低かったらこんな訳分からん改悪の考えに至るのか…普通の知能を持ったらんらんには理解できない >>936
(´・ω・`)え、モジュールCT増加そんな増えたの?
(´・ω・`)頭おかしいんじゃ >>893
アメリカンドリームじゃなくて
ジャパンドリームだもんな >>941
(´・ω・`)200コスト機にモジュ10枠分詰んだらCT304秒になるよ
(´・ω・`)調整前は120秒だったのにビックリでござるよ (´・ω・`)らんらん氏北から南下するルートの七隻志摩艦隊でボスマス到達
(´・ω・`)ゲージ削りに入った模様 >>907
(´・ω・`)お宝なんでも鑑定団だとそれくらいのCTなるわね 納得 >>935
(´・ω・`)このビグザムもどきの安っぽさは異常
(´・ω・`)ってか何これ? 誰だジムTBの水中ダメカット90%なのを240コストで想定外のぶっ壊れと知りながら修正反対ネガメールした連豚は??
お陰でグレポイとジムTBだけでよかったのが
全モジュ低コス死んだじゃねーかよ! >>951
いつものことよ
暴れてるやつだけ対策すりゃいいのに
全部巻き添え >>951
(´・ω・`)判断したのは運営で殺したのも運営だよ? >>950
(´・ω・;`)昔のキャラクターものの下敷き。まあパチモンなんだけれどね 芋砂大好き糞虫ブサトウしか得しねえ糞調整
完全な私物化だろ (´・ω・`)モジュールにタイム増加があるのが良くなかったのに
(´・ω・`)それをさらに増したのか >>938
(´・ω・`)初期艦3人ともLive2D実装されとるやんやんどうせならニーミちゃんもLive2Dあるぞ
(´・ω・`)好みじゃないからLive2D切ってたけどいつの間に3人にモーション追加されてたのん そもそもグレポイも特定のMAPでしかできないんだし潰す必要はなかったけどな
可変機凸ができたオデッサ崖上潰したのも意味不明だし
どのMAPでも同じ行動しか取れなくなったら飽きが加速するだけなのに ダガネモに盾大破抑制と高速修復つけてたけど
これ高コスよりCTあがんの? 低コス死亡ってのは間違った情報なんだよな
実際は元から使えない大半の低コス機が死体蹴りされただけで初期ジムとか一部の壊れはより回転率を上げて現役稼働という そもそもモジュールって低コス救済のハズだったんだよね
モジュールでコスト上がらなくなったのも低コスの利点を生かすためじゃなかったっけ (´・ω・`)佐藤だけじゃないよディレクターも糾弾しないと
(´・ω・`)佐藤が降りたとしてもこのままだとナンカンの時の名前貸しと同じ事が起こる かんたんにおれる!かわいい佐藤
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<--- i ---------> さんかくにおる
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さんかくにおる
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 ちゅうりゃく 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
[かんせい!]
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i|川:| i从i川从i、i川 |i ハ
i|川リノ^ ィ=ミ _|Vハ
i川|i ィ=ミ __, 斗vァト从V|i
v从r斗vァ^⌒`ー‐' V^i
V从 `¨´ ノ_, ュ) |ソ
. ヽ>, `’__ ヽ l|i
弋、 く -一 } 从
\ ⌒ ∠ (´・ω・`)パクリ元のモジュは不人気機体パーツ救済策だったから使用率で簡単に調整できるの
(´・ω・`)それをコストに結び付けてパクるから変な事になったんじゃないの?
(´・ω・`)調整能力皆無なのに何でハードル上げていくのかよく分からんらん >>961
(´・ω・`)そのせいで水ジム盾ジムがとんでもないことになってたからなぁ (´・ω・`)いやグレポイは真っ先につぶすべきやろ
(´・ω・`)安全な遠くから拠点殴れるとか意味わからんし
(´・ω・`)ここまでひっぱって急に他も巻き添えにして糞化するのが頭おかしいだけ >>965
(´・ω・`)あーこれ絶対美味いやつだ >>949
(´・ω・`)ごめん 聞いておいてアレだけどちょっと違うみたい
(´・ω・`)TIME532のジャジャさんが、死んだら400秒待ちだったわ
(´・ω・`)補助弾薬積んだだけなんだけど
(´・ω・`)デフォで4枠モジュールあるから仕方ないわね ▼バトルアシストモジュールの装備個数に応じた再出撃時間増加量を調整
・装備個数が少ない場合:再出撃時間増加量をこれまでよりも減少
・装備個数が多い場合:再出撃時間増加量をこれまでよりも増加
※補足:再出撃時間の増加量は、機体コストとモジュール装備個数によって異なります
(´・ω・`)何が個数だよ、嘘ばっかつきやがって無能な糞ブサイク佐藤マジで死ね (´・ω・`)てかパクり元ってCT一律10秒よね? >>973
(´・ω・`)それCT短縮使ってるんちゃうの >>970
あれがどういう装置なのかよく分からない
何で侵入経路があるのかもよく分からない (´・ω・`)これは再出撃50パーセントカットをBC限定で販売すると見た
(´・ω・`)死ね >>977
(´・ω・`)そもそもが馬鹿みたいなコンセプトだからね
(´・ω・`)そもそもその守るべき拠点に向けて超火力砲台がぶっ放されるとか頭おかしい >>972
(´・ω・`)はぐれメタル並みのエンカウント率だから
(´・ω・`)見つけたら即確保をおすすめするわ >>967
(´・ω・`)なんか無駄に気合い入っててカッコイイわね 次のガチャはサブ当たりに低コス決定版みたいなのが入ってくるのやろ
見えたわ砂糖 >>982
これファーストのワンシーンそのままでしょ すれ見て気付いたけど軒並み低コス機のTimeがえらいことになっていてワロエない
再設定作業で補填よこせなレベル >>981
(´・ω・`)でもこれ1個500円でしょ?ぶるじょわ豚じゃないと手が出ないわ・・・ グレポイが安全とかどんだけ格差マッチ想定してんだよ
グレポイしてる奴を狩るのもまた楽しいのに >>967
(´・ω・`)この子何で頭にバルカン砲4門付いてるの?
(´・ω・`)FS型なの? (´・ω・`)おフィンフィンファンネルバリアは何もなかったの? もうみんなラーメンタイムで戦場にいるの10人くらいずつが常態化したらいいんじゃないの? 空いてるモジュール枠のぶん機体性能が上がるモジュールでも作ろうや
低コスはそれ積めば無駄に空いてる枠も救われるだろ 弾薬とか移動射撃とか付けてた俺の中コス機ぜんぶ死んでしまったのか・・・ ネットガン、スタン時間軽減モジュール2スロットも
かなり頭悪い調整だと思う
ジオ止められないやん ガシャ回して高コス詰め込もうにもデッキコストが邪魔するし
低コスで紛らわそうとしても今更モジュ無しで使いたくないし
どうしろっていうの 220コストのモジュ全部のせアッガイがct152秒からct339秒になった、
チビアッガイがCT320秒でチビアッガイ超えてる このスレッドは1000を超えました。
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