【MHFZ】MHFZの質問に全力で答えるスレPart687【ワッチョイ表示】
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モンスターハンターフロンティアZの質問スレ
アンケート(不特定多数に対する感想等の調査、etc.〇〇についてどう思う?)は他スレで
■■ 次スレは >>950 が立てること ■■
●質問者
※質問前に http://www6.atwiki.jp/mhf_zenryoku/pages/107.html の閲覧推奨
・wiki見なくておk、過去ログ読まなくておk
・ageておk
・コテトリ禁止
・規約関係の質問は運営に
・防具セットの質問は基本的には↓を使うように
スキルシミュレーター → ttp://mhsx2.web.fc2.com (更新停止)
最新版への更新はびゅわ置き場の開発日誌から本体とdatを落として上書き
●回答者
※回答前に http://www6.atwiki.jp/mhf_zenryoku/pages/107.html は絶対必読
前スレ
MHFZの質問に全力で答えるスレPart686
http://lavender.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1510313948/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 前スレに現れてるキッズって、装備にケチ付けられて怒って、挙句の果てに倍率でどのくらい変わるんですかとか言ってたやつでおけ? 全力なのでと書けば、質問に答えなくて良いと考えている奴がキッズだよ シミュレーターについてです
装備編集や検索結果に始種防具が表示されません(覇、天、剛はでてくるのですが…)
指定アイテム除外では除外してないんですけどどういった理由なんでしょうか 条件設定の方で始種を弾いてるかdatがちゃんとしてないかじゃね
インスコしなおしてみれば >>28
条件設定はいじってないのでdatが原因かもです
インスコしなおしてみます
ちなみに、最新のフルセットをダウンロードして、datの中身を最新ので置き換えればいいんですよね? 上級至天クリア以外に今回のアップデートで追加された通り名と称号名と習得条件を教えて下さいよろしくお願いします >>29
やり方はそれで合ってる
除外設定しても編集画面で灰色になるし
出ない=DATにデータ自体が無いと考えていい 今まで太刀を触ってこなかったのですが、今回のイベントで太刀があるのではじめて使おうと思ってます
調べてみたらガード主体と回避主体でスキルがだいぶ違うみたいですが、どちらがいま主流なのでしょうか?
また、その際の必須スキルも教えてください 上級支店黒で覚醒の確定行動で討伐している動画がありましたが、実際やってみても討伐できる気配が無いです
何か条件があるのでしょうか >>34
現状だと完全に個々人のプレイスタイルによるかな
どっちの方が好ましいとか、そういうのが明確にあるわけではないと思う
剣士の共通必須スキル(剛閃剣神見切り閃転纏雷豪放抜納血気吸血猛進幕無あたり)に加えて、回避主体なら巧撃巧流(+巧撃強化巧流強化)、ガード主体なら雌伏ガ性2が必須かな
ただ、はじめのうちは装備の関係でどっちかに絞ることになるかもしれないけど、巧撃巧流強化も雌伏もダメージ増加のソースとしてそれなりに大きいから、
最終的には巧撃巧流雌伏を全部乗せて(モンスターにもよるけど必ずしもガ性2がないと全ての攻撃が受けられないわけではないから切る)、回避ガード両用っぽくしたほうが火力でると思う、今なら両用装備を組むことも無理ではないし >>35
大剣4の動画かな
赤覚醒の確定行動で討伐なら、条件というか単に火力が足りてないだけだと思う
スキルは十分か、雌伏最大回収できてるか、赤覚醒時に何人纏雷発動できているか、カウンターを弱点(尻尾)あたりに当てられているか
大剣4PTでも確定行動で討伐できてない動画がほとんどだから、相当シビアなんだと思う >>30
イナガミ800討伐称号、狩煉道ランキング称号
極征9999討伐称号、極みエルゼ討伐称号
この辺ぐらいじゃないかと
>>35
覚醒に纏雷を合わせる、尻尾か頭に当てる
差がつくとすればこの辺ぐらいかなぁ 今月始めた新規ですが、ハンターナビGR用3のJが達成されなくて困ってます
ジンオウアームGLv1まで強化して装備しても何も反応無し
何か特別な条件でもあるんでしょうか? >>39
そのナビは頭防具以外で達成されない不具合があって、昨日のメンテで直ったって言われてはいるけど……
クエスト1回出てみるとかランド移動するとかログインしなおすとかでデータ更新させて、まだだめならGLv2に強化するとかしてみて(余裕があるならもう1回作れれば早いけど正直ジンオウ防具って複数作るほど有用なものではないからなぁ……)
それでもだめなら不具合が直ってないんで公式に報告しよう >>40
データ更新しても駄目でしたー
正直ジンオウガは強すぎてキツいですが頭作ってみますありがとうございました >>37
>>38
回答ありがとうございます
確かに頭と尾に当てられることが少なかったように思います
動画ではキレツケンを青オーラの時に使っていましたがダメージが赤に持ち越されるなんてこと無いですよね・・・ >>36
ありがとうございます!
少しずつ装備作っていきますー >>42
上級至天のUnknownの仕様が他と同じなら形態移行時に体力が一定ラインまで回復するはずだからそれは関係ないかな 今来てるイベント太刀とアルヴォーラ太刀はどちらが強いですか? ダメージシミュレーターってどこかにないでしょうか?
小部屋は更新してないようですし。 >>45
閃転強化と素の属性値踏まえてもほぼほぼどっちもどっち
非不退なら会心25%が使いやすいイベ太刀
不退なら空ゲが若干長いヴォーラといった感じかなと
個人的にこの2武器種はデザインの好みで作っていいと思う 太刀に便乗してすいませんが、鬼神刀をくじで当てて、強化してないんですが、現在でも見劣りしない性能なのでしょうか? >>45
ほぼ同じぐらいで龍の通り次第で上下する
アルヴォあるなら別に無理して作る必要はない
>>46
残念ながら無いので手動で計算するしかない
Excelとかで自分で作るのが一番いいかと >>48
当たったなら強化しなきゃもったいないぐらいの高性能太刀
まだまだ現役で使えますよ >>50
ありがとうございます!!
クラーリアム鉱石掘り頑張ります(汗) >>46
一応、スキルシミュ開発してくれてる方が、まだまだ途中までしかできてないけどダメージシミュレータを公開してくれている
けどまあ、いまはシミュの方に注力してて開発止まってるから、自分で計算する方が色々できるかも
物理ダメージの比較なら、(総武器倍率)×乗算補正×会心補正×肉質でダメージ算出に使われる数字がおおよそ計算できるから、この値を比較するだけでも大体の火力比較はできる
自分はいつもこれでやってる >>42
それがね
実は持ち越されてるんだよね
野良だと難しいかもだけど4人がしっかりやれば赤確定行動で終わる
青オーラ時→尾に溜め4
そのまま崖っぷちで待機→風は当たらないので冷静にベルキックをガードして輝裂
青までに途中で輝裂やったりして雌伏拾えてないと終わらなくなるので気をつけるのと
軸あわせしっかりやっていつも同じ所でやれる様にする事で上位でも終わるよ >>53
まじか、それは知らんかった
至天の青→赤だけ?
それとも至天はそもそもそういう仕様(SRのように体力回復しない)なのかな 状態異常追撃で入るダメージは武器の状態異常値のみに依存し、モーション値や武器の物理攻撃力の影響はないのでしょうか?
また、怯み値(部位破壊)は加算されているのでしょうか?
辿異種が部位破壊を中心に設計されているので、特に後者が気になっています >>54
実際に終わると言う事は青後はしないみたいね
なのでそれまでに輝裂とかはまったく意味がない所か雌伏が拾えない弊害になる >>56
状態異常属性値に武器種ごとの係数をかけた
数値に防御率をかけた数値がダメージとなる
属性ダメージと同じく部位破壊蓄積は可能 >>59
詳しくありがとうございます。もう一点お聞きしたいんですが
ナス太刀を担ぐ場合倍率が最大100前後上がるスキルを一つ外してでも変撃構成を組んだ方がいいのでしょうか?
変撃の実ダメージや現行コンテンツの防御率がイメージできず悩んでいます >>54
青後だけ
なので途中で輝裂やってる人いるけど
雌伏拾えないだけでまったく意味ない >>60
無理に変撃組まなくてもいいんじゃないかな
毒が効くって行っても毒で与えるダメージが低ければ効果薄いしね >>58
>>61
まあ、実際にできてるのならそういうことなのかな
それとも、覚醒フラグ立った時点で体力回復して、その後中央向いて威嚇してる間なんかはもう体力削れてるってことなんだろうか(動画見る限りそういう風に見えなくもないかも)
いずれにせよ参考になりました、ありがとう >>62
ありがとうございます
毒武器には必須級であるか以前から疑問だったので参考になりました 非常につけにくいスキルなのは確かだけど
変撃無いなら他の武器にした方がいい
Fの毒は体力3万に対して2分かけて
800ダメとかがほとんどだからナンバリングの
ような活躍を期待してはいけない >>53
>>42です
詳しくありがとうございます
今から早速やってみます! 辿異イナガミで大ダウンとる条件って何ですか?
尻尾潜り攻撃のときにたまになるんですが >>68
潜り尻尾はホストの画面で開花時に攻撃当てるとダウン、ツボミ時とかだと怯みじゃないかな 最近ps4で始めた新規です。操作方法の件で2点ほど質問させて下さい;;
大剣極の型の振り下ろしはどうやるのでしょうか?ため3とは別のモーションです
ハンマーの瞬撃乱打は普通の乱打とは違うものなのでしょうか?
公式の操作ガイドを見ても載っていなかったので以上2点回答お願いします >>70
ガードカウンター(なんかバシバシエフェクトでるやつ)なら、ガードした直後に、携帯機操作なら△ボタン、クラシック操作なら右スティック上
瞬撃ってのはそういうアクションがあるんじゃなくて、ハンマーの秘伝効果で、槌術【鈍器獣】を発動させてると、溜め段階が変わった直後にアクションすると溜め攻撃の間攻撃力が1.3倍になるってもの
それを乱打に乗せたのが瞬撃乱打で、乱打モーション中ずっと1.3倍だからずっと攻撃し続けられるならかなりのダメージ稼げる Gラヴィで紅焔の威光って必要ですか?
非不退は火事場の為に付けてるんでしょうが、不退で付けてる人がいるのはなぜなのでしょうか。溶岩の地面は地形ダメージスキルがあった方が良いのですか?
(現在非不退で、紅焔の威光付きスキルでやってます) >>73
不退でつけてる人はただのシミュ不足
そんな人ほとんどいないと思うけど >>73
一応不退でも、笛なら、赤喝を入れることで少しでもPTの火力をあげるって目的はあるよ
たかが+30だけどいろいろ乗ったらバカにならない上昇量になるからね
笛以外なら火事場を付ける意味しかないから、仰るように不退なら要らない >>73
質問とは逸れるけど団飯で火事場入れた方がまともなスキル自体は出やすいから
何個か火力スキル諦めてるor団飯で別の物を入れてないなら団飯で入れた方が丸め >>68
一応原種と同じで全破壊しても大ダウンする 今まで剛5閃1で運用してたのですがこちらで剛3閃3の方がいいと言うのを見たので変えてみました
そうするとステータス上の攻撃力が大きく下がってしまったのですが
それでも戦闘では閃によるクリ時ダメージアップによって総ダメージが大きくなるのですか 1.35と1.5だからね
会心ダメの差が約1.1倍で、剛撃3と5の上昇値の差が100だから、武器倍率が1000いってんなら剛3閃3のがいい
どちらも会心100言ってる場合の話だけどね 剣神2と業物1が同時に発動していてかつスキル枠上限が15の時に16スキル発動させた場合、業物1はスキル優先度を無視して外されますか?
他に上位・下位互換の関係になるスキルは無いです ラスタってパト子の攻撃力上限みたいなものってあります?剛5火事場はカンストで無駄〜みたいな >>81
互換関係なく優先順位に従って除外される
剣神と業物であっても一番低い集中があれば集中が外れる >>82
ある
自動発動スキルの上限解放+8までで倍率1200が上限 >>83
ありがとうございますー
次から同色で秘伝珠作らないように気を付けますー >>79
ものすごく話を単純化するけれど、一閃を1から3にすることでダメージ約1.15倍(15/13倍)
剛撃を3から5にする武器倍率+100が、この一閃によるダメージ上昇分の0.15倍分より上回れるのは剛撃以外の効果による武器倍率が600を超えるまで((600+50)*(2/13)=100)で、それ以降は一閃の効果の方が強い
現環境だと武器倍率600なんて武器とSR補正だけで超えるから、よほど弱い武器担いでるんじゃない限り剛5閃1より剛3閃3の方が強い
固定値の上昇と倍率での上昇だったら、もとの値が大きくなればなるほど倍率上昇の方が強くなるからね 73です。ラヴィに紅焔の威光は必要なのか質問した者です。
不退には必要ない、笛が赤喝目的で付けている場合があるのですね。
答えて下さった方々、ありがとうございました。 わざわざ近くまで来て喝入れる暇あるなら殴れって思う事ある >>75
それは火力を入れられずに紅焔の威光ならつけられた笛の言い訳でしかない
今のpt構成と闘い方では赤魂をつけられる機会は無いし、あったとして到底全員にはつけられない
笛の火力を上げた方が全体に貢献できる >>92
そういう意味も含めて「一応」って付けたんだけどね
既に炎寵は完全に要らないっていう回答があったから、そういう可能性だってあるから100%無意味なスキルをつけてるわかってない人だとは思わないであげてね、って補足しただけよ
まあ言葉足らずだったかもしれないけど質問者さんもあくまでその「場合がある」だけだと理解したくれたみたいだし、回答への補足はとてもありがたいんだけど質問者さんに言ってくれた方がもっとありがたいかな >>79
わかりやすく秘伝や血気みたいな乗算系は除いて倍率1000会心100%以上あたりで
両者の会心15%差分のシジル込みで倍率85差とする場合だと
剛3閃3は倍率1000×補正1.5で1500
剛5閃1は倍率1085×補正1.35で約1465だから
剛3閃3の方が1.024倍ほど火力が高くなるよ >>88>>97
説明ありがとうございました
ステータス画面で攻撃力約4500から約4000に落ちたので正直不安でしたが安心しました
剛3閃3でナルガ挑みます >>98
ラースやGX防具あたり使ってる辿異武具未満の段階なら大差ないから
辿異武具に着替えるまでとりあえず今は組みやすい方運用でもいいと思うよ 2点質問です
PS4ではプーギー課金服はアスールとコラムダ以外は買えないのですか?
道の麻痺武器募集に劇物なしのヴァシム斧や太刀で参加するのはありですか? >>100
1 PCだからわからん、すまん
2 10ミラとかならいいんじゃないかな
深く行くなら欲しいが、それなら片手とかになってくるし
不安なら自分で募集すれば問題無し >>101
ありがとうございます。自分の腕では深度30から40までを想定してます。
追加ですいません、同じ条件でズィーオズィーオはどうでしょう?二リィとヴァシムの間の子みたいで強い気がするんですが >>102
麻痺募集なら劇物が付いていないのはどうかと思う
麻痺させたいのにそれを確実に発動するスキルを付けていないと人によっては蹴られる可能性があるとだけ
基本的に課金武器は使い物にならない(野良募集に持っていくべきではない)と考えておいたほうがいい
使える課金武器と認識されているのは「N武器シリーズとサガコラボの鬼神刀」くらいなもの
他は性能が良くないのでおすすめしない。特に深度30を超えるような目標のPTでは難癖付けられるレベル >>102
あくまで俺の意見だけど、30〜40なら別に気にしないかな
50以上行けるとこまでとかなら指定とか入れるけど
ズィーオは個人的には中途半端な性能かなぁ
倍率とか低めだしね
パト子に渡すと輝く武器だから渡しちゃったくらいだし 貼り主や他のメンバーが劇物つけてるかは別として
麻痺指定には最低限ヴァシム劇物で行くのが礼儀
ズィーオ使うくらいならルコ斧がおすすめ(麻痺指定には入らないように) みなさんありがとうございます。
劇物なしヴァシムは麻痺指定でない募集に担ぐことにします >>35
青咆哮時に溜め4、壁側に寄せてから4人で亀裂フルヒットこれで足りるんじゃないかな ラヴィについて質問します。
私は先週から不退作りを始めました。
今のところ自由区で野良募集を見て参加していますが、今週は祭りのせいなのか
募集をほとんど見かけません。祭りの時などはこんなものなのでしょうか?
主にどこで募集をしているのでしょうか?
よろしくお願いします。 >>108
祭の期間中はラヴィエンテが狩れない(クエストが受注できない)ようになっています
なので、祭中は素直に入魂していましょう そんな仕様があるとは知りませんでした。
回答ありがとうございます! 今から向かうのでGR230になったばかりなのですが
騎士王、ガウスキットを買ってあります。
この二つを軸に片手装備を作るとしたら何部位を軸にしたらいいでしょうか 武器スロ、カフを使用して
最強のライト装備は
どんな感じのスキル構成になりますか? >>112
部位数よりも自分の使いたい部位をミュに組み込んで回してみるといい
運が良ければ引っかかる
>>113
必須スキル理解しているならそれに餓狼2組みこむだけ ラヴィではなく通常クエでも玲瓏大剣に閃転強化+2はやはり必須でしょうか?
+1に落とせば血気活性か消費特攻が付けられるのですが、迷っています >>115
閃転強化2も血気も贅撃も付けるべき……ってのはとりあえず置いといて、玲瓏大剣で閃転強化1から2にしたところで武器倍率35ちょっとしか上がらないから、優先するなら血気>贅撃>閃転強化2かな 秘伝書コースのキャンペーンに合わせて穿龍棍の珠秘伝を作っているのですが
珠秘伝ができた時のスキル構成ってこんな感じでいいですか?
辿異スキル
巧流強化,吸血強化,スキル枠拡張+2,耳栓強化+1
発動スキル
穿龍棍技【穿凰】,剛撃+3,一閃+3,纏雷,猛進
剣神+2,豪放+3,抜納術+2,溜め威力UP+2,吸血+1
紅焔の威光+2,巧流,閃転,集中+2
極の型で嵐の型のようにEX溜め突き主体でプレイしたいと思っているのですが、その場合にも
闘覇っていると思いますか?
会心率はシジルを使って100%にして、不退は未所持です
耳栓強化+1は防具を変えることで耐震強化+1にしてあとは同様のスキルで使えるようにしています
主に戦う相手は辿異種を想定しています
長文ですみませんがよろしくお願いします >>119
闘覇はいらない。巧撃幕無つけて
保護以外で強化つけるなら巧撃強化 闘覇より巧撃と幕無入れた方が良いかも?
吸血強化より攻撃強化が欲しい
それと秘伝持ちならせめて剛4閃3まで持っていきたいところ
ぶっちゃけ現状の棍は相対的に弱武器側になってるから
その構成で珠秘伝募集に入ってきたら正直嫌だと感じる >>120-122
ありがとうございます!
闘覇はいらないようで安心しました
巧撃幕無も付けたかったのですがガノZXグリーヴ等を使ってシミュっても残念ながら
うまく装備が組めない現状です
吸血強化は諦めてもう一度探ってみようと思います
野良で使うつもりはないのでご安心ください
主に団メンなどの身内PTかソロPTで遊ぶのがメインの予定です
どうしても迅速に回したいクエがあり野良へ行きたくなったときは他の武器種を担ぎます 連投で恐縮です
現在シミュった結果が
武器スロットなし
白ノ穿光ZPヘルム (パZP) Lv1 0 ●●● 穿凰珠GX・青龍, 穿凰珠GX・青龍, 穿凰珠GX・青龍
カタンテZXメイル (衛辿ZX) Lv7 441 ●●● 穿凰珠GX・玄武, 穿凰珠GX・玄武, リズヴェ剣珠GX3
メレンテZXアーム (衛辿ZX) Lv7 441 ●●● 焔嶽剣珠GX4, エンプレ剣珠GX4, エンプレ剣珠GX4
エヴォルZPコイル・※ (パZP) Lv1 398 ●●● マアデン剣珠GX2, ヴォラ剣珠GX3, ミヅハ剣珠GX2
英雄王の脚甲:剣ZP※ (キZP) Lv1 0 ●●● ドラギュ剣珠GX3, ゼナ射珠GX4, オルドル剣珠GX4
服Pスロット2 ★★ G威力カフPB8
こんな感じでスキルは>>119の通りです
とりあえずカタンテZXメイルを外して巧撃&巧撃強化を入れられないか探ってみます
ただそうすると保護スキルが入れられなくなりそうでどうしたものか…と悩んでおります スキル値が変わらないZY防具とZX防具だとZXにするメリットってあるんでしょうか?
ないようでしたらZYで運用したいんですが >>124
保護スキルの問題ならカフ付け替えで対応出来るようにするといい
その分他のスキルがキツくなるから武器スロ使用を考えるとか、団メンソロPTに限定するなら抜納切ってみるとかそういうのもアリ
>>125
単純に防御が上がる
ZYのLv1が380でZXのLv1が400この分に魅力を感じるなら強化すると良い >>126
ありがとうございます
ランスなのでそこまで防御力求めてないので素材余ったら強化していきます >>126
ありがとうございます!
ラスタorパト子の激励に頼る発想を採用してみます >>124
溜め主体なら巧流切っても持ちそうだし武器スロ使ってでもカフの方空けた方が使いやすいんじゃないかな、下記のなら武器スロ1カフ空きで組めたよ
辿異スキル
スキル枠拡張+3,耐震強化+1,耳栓強化+1
発動スキル
穿龍棍技【穿凰】,剛撃+3,一閃+3,纏雷,猛進
剣神+2,豪放+3,抜納術+2,溜め威力UP+1,吸血+1
血気活性,紅焔の威光+2,巧撃,閃転,集中+2 >>119
火事場装備?体力飯なら抜いて血気幕無巧撃入れよう
正直剛5閃3の非秘伝より弱いよその構成 流石に秘伝剛3閃3の時点で非秘伝剛5閃3よりは強いだろ
巧撃要るのは同意だけど 皆さんレスありがとうございます!
>>129
具体的なプランとても嬉しいです
巧流を切るのは個人的には名残惜しいですが、優先すべきは巧撃強化なので
頂いた構成でシミュり直してみますね
武器スロを1使うだけでカフ自由とはすばらしいと思います
>>130
いえ、体力飯装備です
砲術神による補正が大きいと聞いたことがあるので威光2を入れてあります
幕無巧撃はやっぱり入れるべきなんですね。体力飯なら血気も入れないと確かにもったいないです
が現実的に入れられるかどうか探らないと難しそうです
>正直剛5閃3の非秘伝より弱いよその構成
これってほんとですか!? >>132
砲術神によるEX溜め突きのモーション値増は結構大きい(最大溜めで+19、ちなみに溜め威力2は+9)から、溜め突き主体なら威光は欲しいね
(むしろ溜め威力は1のままでいい)
血気巧撃は欲しいかなぁ
幕無は、そりゃあるに越したことはないけれど、まだちょっと装備珠が充実してない(のと炎寵がなかなかに重い)関係でつけにくいかもしれない
優先度的には血気>巧撃≧幕無かな(幕無と巧撃のトレードは一考の余地ありだけど、つけやすさ的にこうかなぁ)
129がとても現実的なスキル構成だと思う
スキル枠拡張の辿異武器(ルベルイナガミしかないけど)を使うことを視野にいれてもいいかもしれないけれど
非秘伝より弱いってのは、(超スキルもりもりの非秘伝装備を想定してるのならそうかもしれないけれど、血気の1.15倍が秘伝の1.2倍に肉薄するからね)さすがに言い過ぎだと思うよ、うん
秘伝効果の常時1.2倍、コンボゲージ1段増えることによる最大1.04倍、EXゲージ増えることによる取り回しやすさでかなり変わると思う >>132
倍率+80と穴5個空く事で増やせるスキルって事なんじゃないの
立ち回りや両方のゲージ1増やせる恩恵を無視してるだけ >>133
詳しくありがとうございます!
溜め威力は1のままでいいんですね、威力も微妙に重いスキルなので助かります
129の構成を目指してシミュレーターを回しているのですが中々出なくて困っております
武器スロもきちんと1枠空けているのに……
真秘伝やラヴィ珠、未実装の珠は除外していて耳栓強化と耐震強化は
英雄王の脚甲:剣ZPとアルカイザーZPコイルで付けるものかと思って固定して
走らせてますが全然でないです
>>134
補足ありがとうございます!
早く秘伝珠を作ってゲージ増やしたいです >>136
ご丁寧にありがとうございます!
感謝感激です スラアクでのシジルの質問です
攻撃30のシジル3個と
攻撃30のシジル2個&ガード剣斧
どちらがいいのでしょうか? >>133
言い過ぎではない
いくら乗算があっても武器倍率がスカスカじゃなんの意味もない
ただゲージ増えて使いやすくなっただけ
火力だけでいうと非秘伝で必須スキルすべて入れた闘覇棍なら1.5~1.7倍くらいの差がでる
溜め主体()でどれだけ当てれるのかは知らんが非秘伝のほうが100%討伐が早いと断言する
何が言いたいかというと巧撃幕無抜くのはありえない、それと火事場しないなら血気は入れましょう >>140
個人差出そう
実際にガードシジルの恩恵を感じてみればいいのでは >>140
被弾後納刀回復せずに立ち回れるなら猛進とか手数的にガードシジルがあったほうがいい
無被弾とかあんまり多い場合は恩恵を感じないかな
後はモンス次第
イナガミなんかは睡眠付きの攻撃が結構削り痛いからあると楽には感じた >>142>>143
ちょっと使ってみてから考えます
ありがとうございました! >>141
倍率自体は秘伝剛3閃3の時点で非秘伝剛5閃3を越えてるからどうあがいても非秘伝が秘伝を越えることはない なんで非秘伝側はフルスキルで
秘伝側はスキル欠け前提なんだよ
組み方おかしいだけなのに
比べ方をおかしくしてどうする 秘伝でスキル欠けしてた時代はG5まで
剛5閃3の方がいい!でよく言われる理由の盛れる火力スキルは常時発動スキルじゃなくて発動条件のあるスキルばかり。
そして、それらのスキルは秘伝でも余裕で搭載可能であり仮に搭載出来なくても枠の関係もあって一つ程度
実際は秘伝なしが剛3閃3秘伝以下の火力に落ち込む場面もあることを考慮していない机上の空論でしかない
ついでに今回のような秘伝の有無の影響の大きい棍なら尚更、差は広がる
闘覇棍なんてexゲージが無ければ動けないのにそのゲージを増やす秘伝がないのにこっちの方か強い!は流石におかしい そもそも極で嵐運用したい質問主の話で闘覇持ち出してくる時点で内容から逸脱してるんだからスルー安定でしょ ハンターキャリアについて質問です。今回のオディバシクレでガンナーで剛種クエストのハンターキャリアをあげようとライトでいっているのですが一向に267から増えません。団員の中でも増える人と増えない人がいるのですがなぜでしょうか? HighGradeEditionってGeforece GT710で動きますでしょうか?
奨励最低限スペックのGTX660との上下関係がわからんのです。
↓のベンチ通りGTX660には遠く及ばないんでしょうか。
http://hwbench.com/vgas/geforce-gtx-660-vs-geforce-gt-710-1 >>150
なんか同様の報告が本スレでも多数あって、多分バグだと思われるので運営に報告ましょう >>151
HGEは公式ではgtx660以上となっているけど実際はgtx980以上でないと安定しない
gt710はローエンド(低性能)グラボだからHGEは100%無理だと思っておいた方がいい >>151
Geforeceシリーズの比較は下2桁がグレード3桁目から上がシリーズになっている
比較する所は推の奨60と10になるわけ
英語だから分かりにくかったんだと思うけど下の方の3DMark 11ってのを見るといい
スコアが推奨の約6分の1だとまず無理
少なくとも下2桁が50Ti〜↑のじゃないと
高い負荷の地形や派手なアクションでカクつくや動きが止まる
HighGradeEditionでプレイしないなら大丈夫
余裕で動くグラボ使っててもMHFでは使わない人は多い >>151
このくそげは作りが尋常じゃなく糞なのでその辺の最新ゲームよりも要求だけは高い
ちなみに設定次第ではよさげなグラボ使っててもカクつく場面がある
GTX1060以上じゃないと結構つらい。750Tiとか話にならんくるいダメだった 俺も650gemeing Tiでストレスなかったよ
ホルクの影とかうざいしラヴィで同期遅いから切ったな
個人の設定次第なんだろうね 自分は760Tiで、樹海頂部だけ雨のせいでちょっとカクツク程度かな
それもHGEでいじれる設定ぜんぶオフにしたら解消したけど 頂部のディオとかケオの形態変化の時にかくつかなければいいんじゃね?
750Tiだとこのあたりがかなりカクつく 俺は750tiでHGEにしてるけど特に気になるカクツキとかはないな
画面の解像度とかにもよるのかな PS4を購入したのでMHFZを始めようと思います。
PS4のオンライン課金(?)と、
ゲームに掛かるプレイ代を併せて月額いくら掛かりますか?
ガチャ係などの余分な課金はしない方向です。 今は龍晶石はどこで手に入りますか?
さっきディス200行ったのですが手に入りません。
条件は確率ですか?レベルですか? >>163
確率、レベルで変わるのは1枠内の個数
たしか1000で3個、9999で10個だった気がする >>162
PlayStationplusが月額500円
MHFの月額最初だけ500円、翌月から1400円になります >>162
とりあえず月2000はかかる
あとFやっていくうえで絶対、秘伝っていう装備を作んなきゃいけないんだけど、その装備を作るために何回か3日1000円のコースに入ることになると思う
ガチャ系は課金しなくてもある程度は行けるだろうけど最前線目指していくと多分通ることになる >>164
そうなんですか
他の祭りや歌姫の素材は結構大盤振る舞いなのに、めんどくさいんですね
そのくらい確定で出してくれればいいと思うんですが。
ウィル作ろうとしてたんですが、他で代用できないか検討してみます >>165-166 有り難うございます。
最低で2000円/月ですね。
たまに+1000円と考えておきます。 >>168
あと一定のランクまでは無料ね
とりあえず触ってみて課金するか決めたらいいよ >>167
スキルちゃんとしてれば源入れて黒ミラでもしばけばいいんじゃないかな
他のよりは全然楽だよ 斧のBP進化武器で雷属性はありますか?
探しても見つからなかったもので。 >>172
それ全属性共通
剛雷があったと思うけどBP第一弾だったような。。。違かったらごめん >>171
武器加工→特典武器生産→ハリセンネコくじ武器→スラアクで普通にでるけどなあ
冥破剣斧・雷ってのある >>177
>>1
>モンスターハンターフロンティアZの質問スレ
>アンケート(不特定多数に対する感想等の調査、etc.〇〇についてどう思う?)は他スレで >>177
エギュラス
という冗談は置いといて
上ディス>極ナルガ>極オウガ>極征9999 ノヴァエラを作ろうと思っているのですが貫通3のみ使うと仮定して
攻撃に極振りするなら反動2装着1で反動無、リロ最速になるという認識であっているでしょうか?
色々と調べてきたつもりですが間違ってたら指摘お願いします 上層部に意見したら左遷されたけど
それに納得できなくてカプコンを辞めた 上のノヴァエラ攻撃全振りって、装着1で行けたっけ?
3じゃなかった? >>181
>>188
貫通3のリロード値は8
リロード最速は4以下だから4下げなきゃいけない
装着3発動させてもリロードに1は振らないと最速リロにならないはず >>189
なるほど
作る前に気づけて良かったです
ありがとうございます >>189
訂正ありがと
>>190
装着1だと、やや早いまで振らないと駄目だね GR400なりたての新人ハンターです。
質問ですが、よく募集で「珠秘伝」や「不退」という字があるのですが、両方ともどうやれば作れるのですか?
調べたところ
珠秘伝?が秘伝防具
不退?がラヴィ防具精錬
とあったのですが、効率のいい方法はないのでしょうか?
…というより、それ無しでも戦える装備はありませんか?
あるのは、イナガミZ、レックスZ、ヒプノZ、黒兎のあれ(名前忘れてしまった)Zのそれぞれ1式(ガンナー)だけですが、おすすめ装備等あれば教えて頂けるとありがたいです。 >>192
珠秘伝:秘伝防具をGXまで強化すると装飾品にできるので5個詰めると秘伝効果
効率的のいい方法としてアニバパッケ買えば作れるor秘伝コース入れて優先モンスをひたすら狩る
不退:ラヴィ防具をGXまで強化して装飾品として同じく5個入れる
効率のいい方法は無いけどプレミアコース入れるとレア素材が集まりやすいので少し楽
おすすめ装備と言われても武器種によって変わるから何とも言えない >>192
なりたてなら不退はとりあえず忘れてOK
それはエンドコンテンツを遊べる人が作るやつだから
珠秘伝を作るのが最優先かな
使う武器とか指定してくれるとアドバイスしやすいけどなあ 返信ありがとうございます。
剣士であれば穿龍棍、ガンナーであれば弓を使っています。
ガンナーで使ってるスキルが
剛撃5 一閃3 豪放3 会心4 ブチギレ 武器捌き 節約術 纏雷 閃転 薬仙人
です。 >>192
黒兎のコリニィは非課金としては破格の性能なので早急に剣士一式も揃えることを強く勧めする
コリニィZ剣士一式と所謂G級・剛抜珠などの簡単に手に入る珠+αで剛5一閃3豪放剣神2纏雷閃転など基本スキルが揃えられる
珠秘伝やましてやラヴィなぞそれらの装備を整えてから手を付けるべきコンテツ それから穿龍棍をメインの剣士武器にするとこの先茨の道が待ち受けてるから止めといた方が無難 一応ではランスとガンランス、双剣以外ならば操作にはある程度なれて入るので問題は無いが、問題としてはやっぱり装備の性能なんだよなぁ…
竹槍レイプマンやら、淫夢見させる鳥やら…対策が難しい… アレなんかこの方例の臭いが漂って来たんだけど気の所為? ??過去のスレ見てないからよく分からないが何かあったのですか。 本当にそうだったとしても本性表してくるまでわからないでしょう……(件のアレも最初はまともなふりしてたし)
ワッチョイある分NGにもぶちこみやすいしね
>>195
穿龍棍なら剛3↑閃3見切り2閃転剣神2豪放3抜納2巧撃猛進血気吸血1纏雷ぐらいから装備組みはじめて、剛撃を5にしたり、巧流幕無(闘覇)を入れたりすることを目指すことになるだろうか
弓だと、火力だけ考えるなら剛撃3見切り3に落としてもいいからそれに剛弾、狙撃、血気、猛進、贅撃、吸血1、抜納2あたりを加えたいかな(武器捌き薬仙人ブチギレを抜く)
あとほぼ無条件火力1.2倍+αが見込めるから始種防具は必ず組み込む
少なくとも剛弾(昇天しか撃たないなら話は別だけど)狙撃血気は有り無しで相当変わるからぜひ入れたいところ
まあこのあたりが基本型だと思うけど、プレイスタイルによっては、(特にコリニィを使うなら)攻撃スキルを多少落として(うーん難しいけど、どれか落とすとしたら猛進かしら)
腕利き(真根性)を取るのも最初のうちはありだと思う、慣れてきたら真根性より猛進を優先したいけれど >>203
続き
装備については、いまだと種類が多過ぎてなかなかコレ!って言うのが難しい(人によって何が使えるかが変わるから)ので、以上と他の意見や
ネ実wikiの初心者指南や武器ごとの記述(ちょっと古いけど相当詳しくまとまっている、正直基礎的な知識はここでちまちま書くには書ききれないほど多いからそっち見てもらった方がいい)も参考に自分でスキルシミュ回してもらうのが一番いいと思う
(その結果をここでまた見せてもらえればまたいろいろ言えるかな)
現状では残念なことに、最大火力だけ考えるなら不退秘伝>秘伝>非秘伝とかなりの差があるのも事実だから、ダメージを出したいなら少なくとも珠秘伝は避けて通れないかな
ただ非秘伝でも、剛5閃3スキルもりもりでかなりの火力を出すことが可能ではあるけどね 狩人珠を虹色に変更した時それはいつまで維持されますか? どの程度になったらラヴィに行ける(蹴られない)のでしょうか?
使っている武器がハンマーで現在の装備が3部位は課金防具でスキルが剛撃5一閃3纏雷剣神2豪放3抜納術2逆鱗紅焔の威光2巧撃見切り2幕無閃転に巧撃強化+2,耐震強化+1,耳栓強化+1,風圧強化+1です
また、このスキルの次の段階を目指すならばどこを強化すればいいでしょうか?やはり秘伝になるのでしょうか? 玲ラと酸ラのラヴィ以外の運用で考えた時フルスキルだったら倍率どのくらい違いますか? また一文字抜けた
虹色の更新判定は毎日お昼の12時
他の色だった場合12時に虹色に変化するチャンスが一定の法則である
何らかの手段かこのチャンスで虹色になった場合翌日の昼12時に他の色に変る >>206
ということは午前11時に変更したりすると午後1時に変更するより損ということですか? >>207
秘伝入れて闘覇入れるが最低条件くらいか、逆鱗いらないし、抜納も重いんだったら抜いてもいい >>207
初心者Gラヴィなら現状何でもありだけど最低限珠秘伝は欲しい
次の段階なら珠秘伝だろうね
>>210
その通り >>211,>>212
ありがとうございます。秘伝はまだあまり理解できていないのですが作りたい色に合う方(赤か白)を作って最後まで強化して精練するという事でいいのですか?
ハンマーだと青か白がいいのですかね? >>214
ハンマーなら白5個がいい
そのスキル構成だと、最低限普段でも猛進、集中+2、溜め威力+2は必要
ラヴィなら全ての辿異スキルを捨てて、さらに闘覇
当然武器スロは空けてシジル盛り盛りで >>214
HR秘伝の白が白虎と玄武、赤が朱雀と青龍に派生する
それらをGXLv7まで強化した後に精錬すると所謂珠秘伝になる
ハンマーの色に関しては頭装備単体で集中+2が有る防具を持って無い場合(今年の10thアニバパッケや過去アニバのマンドラ等)
無難に白の集中でいいんじゃないかな
達人の青は将来不退まで目指して尚且つ真秘伝まで作るのを考えて無いのなら達人が邪魔になる事になる
不退を目指さず集中+2発動防具を持っているのなら見切り目的で青でも良いかもだけど >>215,>>216
白5個ですねわかりました。と言うことは普通に白を5部位作ればいいんですよね?
スキルの方があまり理解できません…
今のスキルに追加してそれらのスキルと言うことですか?今現状カフは空いていますが武器スロットまで使っていっぱいいっぱいなのですが
スキル構成を書いていただけると助かります。お願いします
シジルはどんなのを焼けばいいのでしょうか 工房での装備生産や強化で、たまに黄文字の素材を選択しても交換手段が全てグレーになっている場合があります
交換するには何か条件があるんでしょうか
それとも単にポイント不足なだけですか 普段用なら
剛5、閃3、鈍器獣、血気活性、抜納2、幕無、猛進、溜め威力+2、集中+2、閃転、纏雷、豪放3、吸血+1剣神2
でカフ空けて耳栓等強化、シジルで会心100に、もし入れられるなら見切り入れてシジルは攻撃を入れる
火事場なら血気抜いて紅焔の威光2を入れる、って感じでいいと思う
ラヴィならカフ使っていいので血気抜いて紅焔の威光2と闘覇
シジルは会心を100%にすることが優先で、それ以上は攻撃で >>219は>>217宛て
あと鈍器獣なら閃2でも全然ok
会心さえ100%であれば >>219
横からなんですがこういった構成を非課金真秘伝なし武器スロ開きで実現できるものなのでしょうか?
太刀珠秘伝まではこぎ着けたのですが剛5閃3だとまともにスキル数を増やせません 武器スロなしだときついとおもう
課金使ってもきついときあるし 非課金真秘伝なし武器スロなしだと無理に近いと思うな
少なくとも武器スロは要る
個人的にはハンマーでも溜め威力ってそこまで優先度高くないけどなぁ
もちろん入るならいれたいけど、一閃を2に落とすくらいなら溜め威力を1に落とした方がいい
(例えば溜め5だと威力0→1で約1.05倍、1→2で約1.02倍、乱打でも(回数にもよるけど)0→1で約1.07倍、1→2で約1.02倍、一閃なら2→3で約1.07倍
だから一閃2→3≧威力0→1>威力1→2) あとラヴィ用と考えるなら威光は切って団飯で火事場をとるってのもあり
(というか非不退だと、炎寵が重すぎてそうしないとスキルとれない)
いたわり飯食べられなくなるから、装備でいたわりつけられないときは武器出しと乱打失敗からの振り上げには注意してね
そうすると武器スロ使用真秘伝なしで、アニバとチアリムとヨルハ使うし秘伝青だけど
剛5閃3鈍器見切り2閃転剣神2豪放3いたわり3集中2溜め威力1吸血1巧撃闘覇纏雷猛進消費特効幕無巧撃強化(+団飯火事場)
まで組める
抜納は笛の鼓舞3で取れるから要らないし
巧撃強化切ればヨルハは要らない(ディオスでOK)し、いたわりや贅撃、幕無切ればアニバチアリムなくても組めるんじゃないかな(これらは切っても初心者ラヴィなら及第点もらえると思う) >>222,>>223
ありがとうございます
剛5閃3を優先するか剛4や閃2に落として他の火力スキルを盛るか等、悩みが尽きません
秘伝込みだと吸血血気巧撃幕無猛進辺りが2〜3つ欠けてしまうのはそれでもアウトなのでしょうか?
もっとスムーズに秘伝へ移行できると思っていたのでかなり萎えてしまっています
この辺りの移行についての情報が少なく現在の時流を含めた取捨選択が難しすぎるように感じます。 >>225
太刀だと特に、雌伏要塞がなかなか組みにくいせいもあってこの辺入れようとすると厳しいかもしれない
剛5→剛4の武器倍率-70や一閃3→2の7%減と加えられる火力スキルとの大小を比べていつも考えてるけれど、たいていは剛撃を落としてスキル数を確保するかな
大抵の火力スキルが(条件付きだから単純には比較できないけど)最大で武器倍率70より大きいかそれに相当するダメージ増になる、
剛撃を増やそうとすると剛撃2の珠を数少ない剛撃3や剛閃2の珠に替えていくことになるけど、剛撃4でスキル数増やす分には剛撃2のままでもいい場合が多いから使える珠が段違いに多い、って理由
吸血血気巧撃幕無猛進はどれも最大の恩恵が武器倍率70分より大きいから、これらを複数落とすくらいなら剛撃を落とした方がいいかな
それでも非秘伝よりはよっぽど強くなるよ 見た目が好きなのでキャロルかミクかの課金防具を買いたいなと思ってるんですがどのくらいの期間倉庫番させることになるでしょうか?
緊急アビオルグ討伐したばかりの初心者です >>227
キャロルは今外装手に入らないとおもうけど、ミクは買えば外装手に入るよ
ミク買って指定の武器生産して、外装貰って全身外装ミクにすれば良いかと >>227
装備が整ってないうちはどっちもそれなりに使えるかもしれないけれど、最終的には両方倉庫番になると思います……
見た目が気に入ってるなら、ミクの方はキット購入で外装っていう防具の見た目を変えるためのアイテムが手に入るから、最初は普通に使えるし要らなくなっても外装を変えられるからそっちの方がいいかな
キャロルの外装は夏ごろ配ってたんだけど今は手に入れる手段がないのよね
もしかしたら正月の箱くじでまた来るかもしれないけれど…… >>228-229
お二方ありがとうございます
始めたタイミングが悪かったみたいですね
ミク装備買ってみようと思います
ご回答頂いてありがとうございます >>220
ありがとうございます。やはり秘伝は必須なんですね >>225
ハンマーなら巧撃を切るのが優先かな
見切り入れてないし閃2だからそんなに難しい構成じゃないよ
会心シジル入れる必要はあるけど ラヴィで真秘伝なしは舐めてるとしか思えない
特殊なスキル構成を求められるから笛ですら真秘伝なしじゃゴミ装備にしかならんぞ
非不退のくせにシジルなしスキル欠けとかありえない
もっと他にやることあるからラヴィはまだ早いよ こういうやついるからこれだからラヴィはって言われんだよカス 真秘伝なくても秘伝で必須スキルは揃うから真秘伝じゃなくてもいいよ
秘伝なしは論外だけど ガチ勢ラヴィは基本この手の人しか居ないから初心者ラヴィから始めようねって言える良い手本が来てくれたな ラヴィは他でやれること全部やってからくるものだよ
不退進化なしは100歩譲って仕方ないとしても真秘伝くらい作ってこい
しかも笛ですらなく火力枠に入るなんて言語道断 秘伝と真秘伝の違いが分からない新規ちゃんの可能性が微レ存…?
いいこと教えてあげるけど、真秘伝も秘伝もスキルの性能は変わらないよ 不退進化なしは100歩譲ってうんぬん言ってるあたりマジモンのやべーやつだな
お前どうやって不退進化作ったの
あ、お持ちでない????^ ^; 笛装備はあったほうがいいけど真秘伝まで要求はしなくてもいい気がする
まあ不退進化作るまでは初心者ラヴィ専のほうが精神衛生上いいと思う ふつーの秘伝でも必須スキル全部詰め込めるけどなあ
むしろ真秘伝ないと組めないのほうが地雷くせえな… 不退進化をできるだけ早く作ろうとしたら初心者ラヴィなんていちいち探してられなくないでしょ
結局ガチラヴィに混ざるしかなくなるからうんざりする人が出てくんじゃないの >>243
実際真秘伝なしじゃ相当厳しいよどこかで妥協することになる
仮にギリギリ組めてもシジル枠開けたらもっと火力上がるよねそれはラヴィこなくてもできるよね?
じゃあ他人に迷惑かけてまで今ラヴィやる必要ないよね 祭り珠イベ珠なしだと武器珠によっては剛閃7すら厳しい
さらにその厳しい武器珠は真秘伝がないとさらに厳しいまである めっ!ID:lXQvehs30 に触れたらいけません! 非不退でもハンマー、笛なら通常の秘伝で必須スキル入るから
真秘伝信者は無視してOK
スウィート、ワイズ外して初心者ラヴィ行けばいいよ
ハンマー秘伝作ったら笛も用意しておくとさらにいいね(枠ない場合と被った場合困る)
アニバ2部位残り非課金
スキル枠拡張+4,巧撃強化+1
鎚技【鈍器獣】,剛撃+5,一閃+2,纏雷,猛進,剣神+2,豪放+3,溜め威力UP+2,
吸血+1,紅焔の威光+2,巧撃,闘覇,見切り+3,閃転,幕無,集中+2
祭り珠なし真秘伝なし武器スロ2使用
こんな感じでも組める ラヴィガイジさんにFはお任せしてWに移住しますゆえ みなもとってデイリーとって一日五回使い切らなかったら無限に増え続けますよね
何かしら使い道とかないんでしょうか 剛撃+5,一閃+2 武器スロ2使用
必須スキルとは・・・ >>251
使い道ないね
制限撤廃されるのを信じてためるか捨てるしかないと思う もう終わったのにいつまで続けんねん
>>251
特に無い、他にあるとするなら貢献P調合
コウザンダケと合わせると栄養剤G
ヒレナガウオで強走薬G
正直相手の素材が釣り合ってない >>253-254
素早い回答ありがとうございます シジルの属性値って複属性に付けた場合どうなるんですか?
トラグ斧(奏1500)に+100分付けた場合水2500、氷2500になるんですか?
そういう場合は攻撃力より属性付けた方が強いですかね
不退はあります >>257
不退あるのにそれか
そもそもシジルつけたことないのか
認識の通りだぞ >>258
不退は出来立てです
今まで会心以外付けたこと無かったので…
ありがとうございました ラスタ装備はどのようなスキルをつけたらいいのですか? 初心者ラヴィで不退合わせされたとき
どうすればいいですか? >>261
優良な主催者なら初心者ラヴィの説明があると思うし合わせ募集貼り主にに問題有り
初心者ラヴィなら◯◯しか出来ませんの言い分は通用する
言い争いとかめんどうになりそうなら主催に一言伝えて抜けてしまえばいい >>260
麻痺片手か笛担がせて秘伝劇物特殊攻撃激励支援薬仙人広域いたわり豪放剣術2赤喝青喝見切り一閃異常無効女神早食いあたりが候補かな
火力を重視するかサポートを重視するかでここから10個選ぶことになる
火力なら秘伝見切り一閃劇物激励支援豪放いたわり剣術2威光2
サポートなら劇物特殊攻撃激励支援薬仙人いたわり豪放剣術2威光1早食い
あたりかなぁ
あとは好みで煽動入れたり剛撃入れて少しでも火力伸ばしたり匠が有効な武器なら剣術を剣神をしたり、って感じだろうか >>261
大抵の初心者ラヴィは不退合わせは遠慮してくれって主催に言われるはずだから、貼り主が悪い、もしくは管理・注意できてない主催が悪い
誰も入らなければそのうち貼り主も不退合わせ諦めると思うけどね >>263
>>265
なるほど、ありがとうございます >>200
>>203
質問者の武器否定&お構いなく持論を展開しだしたらお察し
怪しいのはチェックでOK たまに超越秘儀で体力赤ゲージでいっぱいになるのは仕様なのかバグなのかイマイチ分からないのですがわかる方いますでしょうか? イナガミライトを使う場合装着2のみで無反動最速装填になるって認識で合ってますか? 今まで剣士専で、ガンナー始めてみたいんですが、取っ掛かりとしておすすめの武器種はなんでしょうか?ライトか弓でしょうか?
不退は全く興味ありません。辿異ナスやケオの部位破壊がらくにできたらなって程度です。
よろしければ必須スキルやお手軽装備などあれば教えて下さい。
全く知識ないのですみませんがよろしくお願いします。 >>269
イナガミライトが最終的に反動小装填普通だっけ?
貫通3撃ちならそれで大丈夫
>>270
部位破壊を目的とするなら弓かな
必須スキルとしては狙撃or連射+扇射で残りは積めるだけの火力を
後は始種防具を1部位以上必ずつけること
それと狩人珠の暴れ撃ちもあれば付けたいところ
武器はヴァルサ弓かドド蟹レウスフルフルのものがオススメ スラアクの秘伝を作ろうと思っているのですが白か赤かで迷っています
スラアクに集中は必須でしょうか?
あと度々言われてる闘覇も必須なのでしょうか? >>272
集中は極型なら効果が薄いので不要
闘覇は有用ではあるけど必須では無い
自分のプレイスタイルと相手モンスターに
よって使い分けするべき
達人はスキル順位が高くて邪魔になる可能性が
高いので赤4白1等同色にしないことを勧める >>270
部位破壊を優先的に考えるのならば、弓かヘビィになる。
弓は「ビンが無くなると火力がガクッと落ちるのでビンがある間に倒すべきだが、弾切れがないこと」、
「クリティカル距離などが弾道表示があるので分かりやすい」
ヘビィは「クリティカル距離でヒットした場合に大きなエフェクトが出るようになったので分かりやすい(弾け飛ぶエフェクトが出る)」
「放熱回避があるので生存力が高め(緊急回避並の無敵時間がある)」
必須スキルとしては、狙い撃ち(クリティカル時に肉質+5補正)を内包したスキル、反動軽減と装填速度(これらは使う武器によって欲しいレベルが違う)、
剛弾(無条件で各種弾の火力が1.1倍)、弾丸節約術(一定確率で弾の消費無効)が主に欲しい >>270
ちょっと質問者の意図とは外れるけど
始種防具は最低でも1部位はいれるようにね >>272
闘覇はデメリットがないような物なので可能であれば入れよう
集中はPS次第 始めたばかりで理解できないのですが、現在ある秘伝ガチャのステップを一周すれば確定分で秘伝珠が1つ完成すると考えていいのですか? >>278
1周で珠1個分の武器魂綬勲はもらえる
実際はそれに加えてHC素材と1%素材がいくつか必要だから、それについてはくじとは別に集める必要があるかな 秘伝珠は5個でワンセットだからそこだけは
勘違いしないようにね 5周すれば1武器種分+αの紙は集まる。
強化素材は別途必要になるけど >>272
スラアクに闘覇は他の武器に比べて扱いやすい程度だから、モンスター次第かな
使ってみて、合わないと思ったら別のスキルで火力盛っても良い
あとスタミナ0だと狩人珠の刹那発動しないから、刹那使うなら闘覇は外す
支店黒や極みオウガとかは刹那有り闘覇無しの方が圧倒的に安定するわ >>278
ステップで秘伝揃えるつもりなら10周年アニバ買ったほうがええよ
1武器種は秘伝出来るし防具も使えるの多いから >>272
闘覇に関しては意見が割れるかな
個人的には相手によって使う使わないを決めてる
例えばイナガミなんかは闘覇斧のデメリットが顕著に出るから使わない
闘覇を付けることで避けれなくなる攻撃が一つでも出るなら付けるべきじゃないね
それともう一つデメリットとして切れ味ゲージが結構な勢いで減る
研ぐ時間とかその間の猛進切れとか考えると火力の上昇量はどうかなってところ
正直集中より遥かにPSの影響がデカイ
闘覇で20の肉質殴るなら闘覇無しで25を殴ったほうが強いわけだしね >>283
アニバは定価で買えるとこはもうないんじゃない?
コードも今月までだし >>285
定価はもうないけどまだアマで+4000円くらいで売ってるね
くじ回すくらいならこっちの方が確かにいいかもしれない 秘伝くじの期待値確か3万とかの筈だしそれならヤフオクコラボとかした方がいい感はある
>>271
あざす せやね、変な事言ってごめんよ
今道止まってるからアレだけど正直半日ぐらい時間あれば秘伝書コースぶちこんでダラーっと周回してるだけでも秘伝なんてチャチャッと終わるし秘伝ガチャで強引に解決するのはコスパ劣悪だからやめた方がいいよ >>285
期限が12月20日までって書いてたからまだ間に合うね
ガチャで5部位作るより絶対コスパいいはず 会心率50%の差で武器の攻撃力300の差は埋めれますか? 倍率のこともわかってなさそうだしとりあえず会心100越え目指しときな >>291
会心率による補正は武器倍率の総計に効いてくるし攻撃力だけ言われても武器がわからないと計算できない(表示攻撃力は武器によって補正かかってる)からその条件だけじゃ単純な比較はできないね
せめて武器種ともともとの攻撃力は言ってほしい(なんなら発動スキルも) ちょっと上読んでみたんだけども俺も復帰組で理解できてないから教えてほしい
秘伝の珠って例えば剣聖を発動させたいならば双龍珠GX・白虎を5個装備しなきゃならないってこと?
それとも双龍珠GX・白虎を1つ作るのに5部位分の精練珠が必要ってこと? >>293
情報不足ですみません。スキルは自動発動と始種によるアップ含めて
剛3,閃3,見切5,剣神2,豪放3,ブチギレ,抜納2,ガ性2,閃転,血気,ケイライ,集中2,弱特で武器種はスラアクか太刀です
ナルガの武器を使ってみたいんですが弱く見えたものでお聞きしました >>296
攻撃力を書き忘れてました
太刀だとナルガが2399,50%でコーレで2544,0%です
スラアクだとナルガが2546,50%でコーレで2866,0%です >>296
武器倍率って聞いたことはある?
回答に直リンいいんだっけ、「mhf 武器倍率」ってググるとモンハンシリーズの
攻撃力を考える上で重要なシステムがあるので、それを知った方がよさそうだね
http://wikiwiki.jp/nenaiko/?%A5%B7%A5%B9%A5%C6%A5%E0%2F%C9%F0%B4%EF%C7%DC%CE%A8 >>294
剣聖を発動させたいなら「剣聖珠」だよ
双龍珠は双剣の秘伝 >>297
それだと、スラアクなら武器倍率59.3の差、太刀なら武器倍率51の差があるし、始種防具込みならさらにコーレの武器倍率が20上がるから武器倍率の差は70を超える
(スラアクは実際の攻撃力に5.4倍、太刀は4.8倍された値が攻撃力として表示されていて、その実際の攻撃力が武器倍率)
装備で既に会心は110(斬れ味補正含む)取れてるから、会心50%分の閃転による武器倍率上昇値は23〜32
ナルガには毒属性があるけど、コーレはこれに加えて優秀な斬れ味ゲージと闇属性があるから、氷も龍も効かなくてかつ余程毒に弱いモンスター(そんなのいるのかな)でなければコーレの方が強い
さらにコーレなら、適用される範囲が狭いとはいえ弱特発動するし、反面ナルガは早食い()だから、コーレでいいと思うよ さんくす
聞いたけど自分が何組か忘れたネカフェ民ですまん イナガミ星4で飛び上がってから地面ドーンする攻撃が追加されますが…
あれの地面ドーンする前に空中から落ちてくる時にマップ中央にいるとイナガミの影が見えるみたいですが見えません
他の人の動画をみたら確かに影が出てきてから落ちてくるのが確認できました
PS4なのですがもしかしてPS4だと影出ないとかあります?PS4で影見える人いますかね その現象はハイグレードエディションのリアルシャドウってのが原因なんだけどPS4版だとそれを切ることができないから飛び上がってから大体4秒って体感で覚えるしかない >>301
ありがとうございます
>>303
詳しい説明ありがとうございました
始種武器以外を使ってみたかったんですが辿異武器目指して今回はスルーします ラヴィの喉の部位はどこからどこまででしょうか
また、大剣で喉付近で大ダウンを取り頭が落ちてくる際のガードのタイミングやコツはありますか? そもそも◯◯技 ◯◯って名前のスキルが30行けば発動する
秘伝珠は一つあたり6だから5個必要なだけで秘伝防具混ざっても発動するからね >>308
ありがとうございます
なるほど私だけじゃなくPS4だと見えないのですね
ん〜運営の調整不足感がひどい >>312
言うて8年前に設計した部分だからね、今から修正は超困難だと思うよ >>313
それでもリリースまでには完全版に調整するのが仕事ってものじゃないんですか? >>314
それは運営に言ってくれ
ここで議論する事じゃない イナガミの落下は影の方向が決まってるらしい
BC側から中心に向かって影が来るらしいからマップと合わせて確認してみては? >>307
PS4の初期型でやってるけど落ちてくるときの影見えるよ イナガミの大ジャンプはマップの11時の方向から影が見える 今所属している猟団はログインログアウトの挨拶するくらいしか団員さんと関わりがないのですがどこの団もそんな感じでしょうか? >>319
それが一般の団
酷いところは挨拶すらもなく、ログインしている人も居なかったり、団部屋で会っても無言みたいな有様になる
いいところだと挨拶から会話が始まったり手伝いし合ったりする
もし、わいわいしたいとか一緒に狩りたいとか手伝って欲しいなって思ったら自分から積極的に関わっていくしか無い
過度じゃないお手伝いくらいはやってもいいよって人は割といる みんなでワイワイやりたいとかお喋りしたいとかならブログとか動画サイトで放送してる人のとことか行ってみればいい
そういう関係めんどくさいとかなら野良猟団がいいよ >>320
そうなんですね。寂しいので移籍を考えていましたがもう少し頑張ってみます 大型猟団よりも、小型猟団の方が団員達の関わり多かったり、楽しそうだったりする >>322
合う合わないあるから合う団探すしかないよ
自分は小規模団にいてPTがなかなか組めなかったから大型団に移籍したけど、そっちはガチ勢様達が固定に近いレベルで組んでて入れなかったりということもあった
ただどこの団いこうが君のためにその団が存在するわけじゃないから団員のほうから誘ってくるのを待ってるだけではどこ行っても絶対無理
自分から入って行く、呼び掛ける等の努力は必要
それが無理なら所属だけして野良してるしかない 結局、このゲームって、装備作っていくゲームだから、完成すると、狩るモチベーションがなくなるんだよね
なので、手伝いは目的できるのがありがたい
自分の装備に全く関係ないモンスターでも、攻略用に立ち回り考えたり、装備作ったり出来るしね COGにログインして有効な利用券のとこに
サーバー(2)キャラクター追加権 1個(回)分
とあるのですがもうこれって使えない利用券ですか? ランチャーのキャラ選択に鯖統合時他鯖でキャラ作ってない場合に追加される作成枠以外にキャラ作成枠が無くて
追加権を買った時にキャラを作ってないのに上記以外の枠が無いなら使えないんじゃないの
PC鯖で鯖2でしかキャラを作ってない場合1と3鯖の2枠が鯖統合時に自動的に付与されてる筈
1と3鯖にもキャラを作ってたら枠は無い >>328
サーバー1でしかキャラは作ったことないんですよね・・・。
だとしたら2と3にも付与されてるはずですよね? COGの有効な利用権に出るのは購入した追加権だけ
鯖統合時に付与された分に関してはCOGには表示されずランチャーにキャラ作成枠が出るだけ 猟団退団して今は猟団の決まりでにまだ猟団入れないんですけど
この週で他の猟団に入れたら狩衛戦参加できますかね? 歌玉とか迎撃ポイントとかのリザルト画面がでないんですけどなんででしょう? >>335
自己解決したら、結果を書くのがマナーですよ。 上級至天黒を募集かけて回っていたんですが複数名がラグを理由に抜けられました
以前ゲストで参加した際にご一緒したとても上手な方も昨日の私がホストのPTでは覚醒の着地タイミングで乙していたのでこちらの回線のせいなのかと気になっています
いい対策があれば教えてください
貼り主が変わる等は有効でしょうか >>339
貼り主変わるは有効
ただしそれだと>>339が死ぬ可能性が増えるから良い解決方法とは言えないかも
ホストの回線弱いとモードチェンジの咆哮が無くなったり咆哮着地がズレるから死亡率上がるのが厄介だね >>340
やはりこちらの回線に不安があるうちは貼りは控えたほうがよさそうですね・・・
ありがとうございます >>336
ありますがな
ネット掲示板での質問は、他の人も同じ状況にある可能性を考慮して、自己解決した際でも、その手段を記載するのがマナーとされている
昔のショボい回線で、10スレくらいしか一度に読み込めなかったような時代、重複質問を避けてリソース不足を回避するという意味合いが強かったので、今更ではあるが パートナーが属性追撃のスキルを付けると敵が状態異常になった場合にその効果は自分のキャラにも適用されますか >>344
されません。おそらく状態異常追撃の間違いだと思うが、他者が付けていても自キャラがでスキル発動していない限りは
毒の麻痺の肉質無視ダメージ、睡眠の肉質軟化効果はこちらに影響を与えない
他者に恩恵のあるスキルはだいたい明記されているので明記されていないものは恩恵がないと思っていていい >>345
早いお答えありがとうございました
今パートナーがスキルを覚えたので付けるか迷っていたところでした 歌武器専用のガンナー装備を組むときは始種防具って必要ないですか? >>347
なんで必要ないと思ったのかわからないけど必要です
ガンナーで始種なしでいいのは火力必要ない支援や剥ぎ装備のみと考えて貰っていいですよ
歌でいらないのは秘伝だけ >>347
ガンナーでは始種武器かどうかを問わず始種防具は必要です。
必要ないのはドゥレムディラクエと剛種クエ未満のみです 35000pのケオを消化せず70000pまで貯めるとどうなるでしょう?2連続でケオできたりしますか? >>350
出来ない。ケオは一度に1回分の権利しか保持出来ない
なので7万行く前に消費しておかないと無駄になる >>347
遠距離に始種防具1部位組み込むのはお約束
例外は
散弾撃ち専用(Gラヴィ支援装備)
属性撃ち専用(属性弾だけでは弾がもたないので今はあまり使われない)
対番人
剛種未満 Gラヴィの支援で違う石を置いてしまったらリセットするには違う石を置くしか無いんですか? >>348
>>349
>>353
ありがとうございます
歌武器の効果にクリ距離のダメージUPが入っていたので勘違いしてました ゲームパッドの操作を無効にするか、操作を受け付けないようにする方法ってありますか?
放置してるときの誤爆が恐いので >>356
コントローラーの電源切るか、コード抜けば スタンビンのスラッシュアックスFが好きなのですが、戦斧フランシスカ、アルキミア、玲瓏以外で
まだ比較的使えそうなものがあれば教えてください >>358
残念ながら…
頑張って玲瓏造るしかない ヴァルサ斧は武器だけ見たらマシな性能してるけど始種防具使う時点で相当厳しいから何ともって感じ 歌姫防衛戦って先週中に参加してないと今週参加出来ません?
クエスト選択画面が出てこないのですが。。。 時々ラヴィでハンマーと笛いるのにスタン取れなことがあるのですが
バグですか? >>362
情報量が少なくてなんとも言えない
笛だけでも条件揃えばソロスタン取れるから
問題は笛にあるんだろうけど
牙だとたまに位置ズレで当たってない人は見る事あるね
普通はすぐ位置調整するけど >>364
それが全くズレて無くて且つ両方共当てても取れないところを見てしまって
装備もしっかりしてるし・・何が原因なんでしょう? >>365がホストだったの?
ホストの画面で当たってない可能性があるけど どなたかケオ外装のクエ1回で外装券何枚でるか分かります? >>367
今やったらメイン一枠で2枚、サブで一枚だった
メインは確定かわからないけどサブの方は確実に一枚出るんじゃないかな そろそろG級ラヴィエンテにデビューしようと思うのですが、笛のスキルってこれでいいんですか?
一閃3、奏帝、剛撃3、豪放3、剣神2、激励2、巧撃、纏雷、閃転、幕無、猛進、闘覇、支援、吸血1
辿異スキル 支援強化、スキル枠拡張2、閃転強化1、鼓舞強化1
武器は蟹800笛です
火事場は団飯でつけようかと思ってます >>365
頭殴る時にホスト変更があったりホストの回線と相性が極悪だったりしても原因になるかも >>370
お決まりだけど会心足りてる?(シジル使ってるんだろうか)
幕無で補完って考えはダメだよ(初動が遅くなるのはラヴィでは致命的)
まあシジル使ってるんだとして、最低限は揃ってると思うけど、出来れば剛閃7か8にしたいね(条件付きでしかダメージの上がらないスキルたちより、無条件でダメージの上がるスキルを優先したい)
支援強化は要らないし、カニ笛なら閃転強化も無意味だからその辺でどうにかならないかなぁ
初動の遅い幕無を切ると言うのも、一考の余地ありかもしれないけれど(たぶん2段階目発動する頃には終わってると思う、1段階目でも十分強いけど、やはり初動の遅さを考えると剛3→5にしたほうが好ましいかな) >>369 有難うございます。
脇に猫が居たのですね。 過去のアニバ防具が辿異化されてますが
今購入してもコード切れで装備は入手できないんでしょうか? >>370
出来れば剛5にして消費も欲しいけど
非不退笛に火力は期待しないだろうし
スタンシジルと会心シジルがあればいいよ 武器スロ不使用で剛5閃3とかほぼ無理だろ
なんで笛までどんどんハードル上げてくんだよ >>370
笛なら激励3あれば別になんでもええかな 不退進化じゃない限り笛に火力期待してるエアプはいないも思うわ
激励3、スタン取れて攻大吹ければ問題なし
たとえ、笛が全く攻撃しなくても、攻大吹いてれば、ほかのメンバーで100万取れるしな 自分が地雷装備で叩かれたからとにかく他人に口出ししたいんだろ ラヴィに関する限りラヴィ以外で出来る火力UPを妥協して入るべきではない
笛といえどその程度の装備で戦闘枠取るのは絶対ダメ!放置漏れの余りPTならあり
おとなしく放置で不退取ってから戦闘にいきましょう >>361
でも先週参加してないと祈歌武器使えないから >>380
こういう害悪いるからこれだからラヴィはって言われんだよ お礼が遅れてごめんなさい
スタンビンについて質問したものですが解答ありがとうございました! でも戦闘枠がそうやってどんどん火力馬鹿になってるから、支援儲からないんだよなあ… 秘伝作れ
↓
ハンマーか笛以外やんな
↓
笛だけ吹いてて
↓
放置で不退とってから笛で来て
アホちゃう? 実装から2年経ってんだから戦闘で不退ないは甘え
後発なら放置取ればいいだけ
矛なしで支援はやめてね ぼくこういう不退がないと入ってくるなっていう奴の特性知ってるよ!
「非不退で戦闘枠入ってくるな地雷野郎!放置で不退取ってから戦闘枠に来い!」って言うけど
放置で不退取っていざ笛デビューしようものなら
「不退持っているくせにその程度の手数しか出せないのか!今まで寄生して作ったんだろ!地雷乙!」
とか言い出すよ。
こういった人の意見は参考にしなくてよいのです 自分の考えと違うと害悪だの基地だのやってることはお互い変わらないね
どちらもある意味正解だし、人によっては不正解でもある
前スレでもそうだったけど色々な回答があっていいと思う
それぞれの全力で全てを見て質問者が判断すればいい事だから、間違えてない限りいちいち人の回答に文句や指摘はやめたほうがいい >>388
全くその通りだと思います。
C残やVキャン程度の事も知らない不退持ち
沢山いてますし初心者ラヴィで立ち回りとか
色んな情報を学びながら不退完成していけば
いいと思います。 そもそもハンマーか笛が地雷だとしても残りのやつで充分。
3人居れば充分100万行けるだろ?
自分が下手だからってほかのメンツのせいにするとか恥ずかしくねーの? こんな火力インフレの中、一人地雷混じってても気にならねえしなw
まして笛は支援さえしてくれればそれでいいし ほんと不思議に思うんだけど
なんで勝手にラヴィの敷居を作ってんの?w >>370
初心者ラヴィならなんでもいいが、その中でもいい顔しない人もいるし、「ハズレPTかよ」と思う人もいることは理解しておくこと
直接注意はされないが、晒されたり避けられたりする可能性はあるってこと
あとまだ慣れてないなら火事場はスキルに組み込んで団飯は麻痺無効のがいいんじゃないかな
まずは旋律を切らさないことだし、次にスタンをとること、そして死なないこと
ちなみに非不退のスキルシミュの能力がそのレベルだと不退をとってもフルスキルは組めないと思うから、キャラバンで人の装備を覗いたりして勉強したほうがいい >>389
まるでそれ一択のような言い方が問題なのでは?
色んな意見と言うわりには他人の意見を耳貸さないその態度に問題あり 質問者に全力出させてどうするのって何度も
質問者の現状を無視した回答は嵐と変わらんよ
そもそも全力を出すというなら壊れたラジオみたいに放置で不退作れなんて言葉は出てこない 1番簡単なのは
ラヴィ団に入って団員と一緒にすればええ
それも嫌な人は根本的におかしい >>395
回答者がこんだけ居るんだから全力正解なんかないだろ
いちいち他人の回答に耳を傾けたり指摘してたらくだらない議論スレになるだけ
各々が質問に答えるだけにすればいいし間違いだけ訂正すればいい
質問者に全力出させるとは意味不明だが、知りたい事関連の色々な意見が聞けるなんてラッキーだと思うがね
ちなみに俺は他人の回答に文句言ってないぞ
大好きなワッチョイいれたんだから活用して スキルシミュ能力ってGoogle検索能力みたいなものなのかなw なら君の意見はいたずらに人を減らすだけだから間違ってるとしよう
間違った回答だから訂正されて当然だよねと
以下根拠
今回の件でこの意見を参考にした質問者が放置で作らないといけないなら作らない、F自体止めるって結論付けたらどうだろうか
その場合誰も得しない、強いて言うなら己のちっぽけなプライドを慰められた回答者だけだろう
故に回答は質問者の現状に即し、全体にプラスを目指すべきである
無論これは回答者の心構えで質問者が好き勝手して良いというわけでないのはあしからず
それとワッチョイをつけた理由は個人の意見をまるで複数人のそれであるか判断するためでもあるし
NGnameで一括管理できるから好き放題して良いというものでもないよ >>402
アンカつけてくれないとよく分からないよ俺に対してかな?
内容もただ長いだけであまり中身ないから意味不明だよ
放置で作れって言った奴も回答の一つだし、その装備で十分頑張ってってのも回答の一つ
気にくわないならその回答に対して自分の意見を見てるであろう質問者にむけて言えばいいだけ
考え方が違うからと、こうやって回答者に直接噛み付くからこうなる
俺と貴方のやりとりみれば分かるでしょ?相手をねじ伏せなければ気がすまないのは理解できるけど本末転倒だよ >>372>>375>>377>>394
沢山の回答ありがとうございます。
もう少しスキル構成を考えてから参加することにします。
>>380
放置でとるのは、正直モンハンやってる意味がないと思いまして…… >>404
ゲーマーとして正しい
モンハンなんだからハンティングして素材集めるのが本来の楽しみ方だよな >>403
内容も長いだけって特大ブーメラン刺さってるぞwww
下手くそは引っ込んでろ >>404
ラヴィは変なやつも来るけどある程度の
基準をクリアしていれば優しい人多いから
初心者ラヴィから頑張って
棲み分けしてるんだからガチやりたい奴が
初心者ラヴィいかなければいいだけ 今回の祭りで勝ち組になったので祭典の熱気と証が貰えて勝ち組のクエストが受けられるようになりました
これは精錬したい珠が決まってない場合は熱気と証は次回に持ち越せますか?また、負け組になった場合にはクエストの内容は変わるのでしょうか? >>408
持ち越せる
負け組は極1部を除き、クエストが受注できない >>408
持ち越せるよ
ただ負け組だと草とかのクエしか受けられないから岩とか紋章のクエを回して何珠分か素材確保しておくのが吉 >>409,>>410
ありがとうございます
素材は作りたい珠が決まっていないのでどれを確保すればいいのかがわかりませんで・・・
共通の素材があるのですか?熱気は140位しかありませんが >>411
共通の素材は祭典の紋章(闘技場でゲリョス狩るクエスト)と熱気
熱気は1つの珠につき50、紋章は5個使う
祭Pは基本熱気に使えばいいよ
とりあえず魂草のクエスト(フルフル亜種のクエストとキリンのクエスト)言って草を数枚ずつ持っておこう 正直最初は祭珠作るの諦めて全珠の素材3個ぐらいは回収した方がいいよ
その後負け組になったとしても熱気はいくらでも入るけど生産素材は勝たないと手に入らないからね・・
メイン団とは言え10ヶ月負けた事があるし勝てない時は本当に勝てないから注意した方がいい >>381 有難うございます。
先週から参加した方がメリットが多かったんですね。 次回からちゃんと参加するようにします。 狂ラヴィで素材が欲しいのですが
剥ぎリタの募集ばかりです
剥ぎありで募集しても人集まりにくいですかね? >>417
剥ぎリタより集まり悪いけど
今プレコ3倍だからすぐ埋まると思うよ
狂ラヴィの素材って余らない?
剥ぎしなくても余ると思うんだけど >>365
ホストが死ぬとスタン蓄積がリセットされるから、頭落ちでホストのライトか大剣が死んで、はじめの方のスタン値が入らず、さらに部位支援で牙が途中で消えたとか
それくらいしか考えられない >>418
だいたい集める人は牙じゃないかな
剥ぎなしで集めるのはきついよ ざっくりした認識の質問なんですけど剛閃の数値って火力スキルがそれしか無かった時代のざっくりとした指標であって
今は吸血、猛進、巧撃、血気等の剛撃以外の火力スキルがたくさんあるからどっちかと言うと一閃をとにかく3にして
剛撃は5であるのが理想だけど何かスキルが落ちてしまうのであれば3でもいいって認識で大丈夫でしょうか? 狂ラヴィの理解者募集はどの程度の理解があればいいのでしょうか? >>422
おおむねそんな感じ
というか、昔から下手な剛閃8<スキル盛り剛3閃3って風潮だったよ
むしろ最近になって祖龍やら剛閃4の珠やら増えて非不退でも十分剛閃7以上が組めるようになったから、最近の方がよっぽど剛閃の値気にできるようになってる気がするかな
まあ仰る通り、血気欠けとかスキル2個欠けとかするくらいなら剛3閃3止まりでいいと思う >>423
詳しく纏めてくれてるサイトはいくらでもあるから「狂ラヴィ 支援回し」とかで調べてほしいんだけど、おおむね
・ホストを必ずライトにわたす
・支援の順番を守って、かつもたもたせずに入れられる(毒支援は入れない)
・余計な部位を絶対攻撃しない
さえ守ってれば、ライトがちゃんと仕事すれば100万はいく
(あんまりにも剣士の火力高すぎると殻壊れないかもだけど)
支援回し狂ラヴィで1回でも100万とったことあれば理解者ってことでいいんじゃないかな
1回も狂ラヴィやったことないなら、余計なトラブルを避けるため(狂ラヴィでそんなことないとは思うけど)にもやめた方がいいと思う >>423
割と最近の狂ラヴィの解説っぽい動画がYouTubeにあったはずだから観るといい
『全員が100万達成(出来れば最終P再出無しで)するためにどうしたらいいか』理屈さえ理解出来てれば良いと思うけどね
個チャで不慣れなこと伝えて参加させてもらえないかうかがってみたら? >>421
まだ
おそらくいつか来る極みエルゼで入手できると思われる >>422
その認識も完全な間違いというわけではないが、その認識は通らないことが多い
「無条件発動の火力スキル>発動条件のある火力スキル」の順で大事であるという認識が正しい
何もしなくてもスキル発動しているだけで火力の上がるスキルは大事なのは言うまでもない。なぜなら最初から何もしなくても一定の火力は保証されているから。
よく言われる「一閃3にして会心率は100にしておけ」と言われるのはこの為。(会心率100にしなければせっかくの会心時の火力上昇が確定にならず不安定になる)」
これに対して近年のスキルで多い、巧撃などの決まったアクションを複数回こなして発動するスキルは、
あくまで「基礎火力がしっかりしているから、の補助火力」であって、これの上昇値込みで「実質〜ですよ」なんて言うのは正直論外
制限付き火力スキルを落としてでも常時火力スキルの底上げをしましょう 巧撃とか落としてまで剛閃8目指す必要はないと思う
正直非不退なら剛5閃3以外そこまで大きな火力差はないし壁殴りとかでもない限り剛撃落として条件付きスキル盛りまくった方がいい パーティ組んだときにみなもと効果があるのって嫌がられますかね?
指定なければ別に平気ですかね 別に気にしないってか自信が無いなら積極的に呑んでくれた方が良い >>434
なるほど ありがとうございます
辿異高ランクとかはみなもと効果ないと怖すぎる >>433
嫌がられはしないし乙多いなら使った方がいい
ただ、粉塵等で源効果発動者が助けられて逆が無いパターンはしんどい みなもと飲むなら募集に書いてね
みなもと飲む人は動きわかってない人が多いから手数出せなくてぐだるから入りたくない人が多い 頂3耐性なくても来る人多いな
フルフルが地獄になるptきついわ 秘伝開眼奥義のリセットのタイミングって何時とか決まってますか?
ググってみたら昼の12時という情報が多いんですが、昨日の午前2時11分に撃って今まだ表示が黒いままなんですが オンラインマニュアルには発動したタイミングから次の昼の12時以降になるまで使えないと書いてある 狩煉道のミラルーツの武器って作る価値あるのって何かありますか? ハンターナビのデイリークエストをクリアしようみたいなのをクリアしたいんですけどデイリークエストが配信されてないとかで受けられないです
マイシリーズとかで何かしないと受けられないんでしょうか?
それとも文字通り配信されてないんでしょうか >>444
笛に関しては必須とまでは行かないが、445の言うとおり出来れば欲しい
闘覇装備も用意出来ないレベルなら、まだやり残しあるんじゃないですかとは思う
まあこれは人によるね
秘伝と激励3だけで良いって人もいるしね >>446
復帰区だとデイリークエ受けられないので、適当な自由区で受注してみたらどうだろう >>448
ありがとうございます
確かに今復帰区にいました
移動してみます できないわけではなく、単純に必要かなと気になっただけです
組んでみますねありがとうございました
あと支援って必要ですかね? 必要かどうか聞こうと思うレベルでラヴィに行かないでほしい 調べてもサイトによって要る要らない違うんでここで聞こうかと 狩煉道のミラを攻略するにあたって、弓・太刀・片手なら、各々おすすめの武器はありますか? >>454
片手麻痺ならいいんじゃね
>>0451
聞く調べるって事は重要だろーが
お前もしかしてなんも調べないでラヴィ行ってるの?
その方が地雷だからやめろ >>443
残念ながらないです
なによりも精錬珠のスペックが高すぎるから武器に素材使うのがもったいなすぎる >>450
もちろんあるにこしたことはない
全員が怒り時や結晶の電撃を完全に避けきれるわけではないし、大抵の人が麻痺守り札持ってるだろうけど地味に入手が面倒でもあるから出来るだけ割りたくないしね >>454
片手・太刀なら麻痺
弓なら辿異レウス
弓で道はあまりお勧めしない
弓を生かすためには貼り主(ホスト)にならないといけないし
全体的に満遍なく立ち回れて切断を除く部位破壊も狙いやすく
ミラの頭部3破壊も狙えるけど余程慣れていないと色々キツイと思う
普通に麻痺片手・太刀で遊んで慣れた方が戦闘を安定させやすいし無難だと思うよ >>454
肉質がわかってないからなんとも言えないけど、原種通りなら火か龍が効くはずだからその辺の属性の辿異武器担いでいけばいいと思うよ、そういう意味ではルベルがおすすめかな
言われてる通り片手の場合は麻痺武器もあり
ただ、道の場合はルーツにたどり着くまでの9戦もあるから、あんまりルーツのことだけ考えずに汎用性の高い武器担ぐのがいいと思う(そういう意味で麻痺片手太刀はかなり汎用性が高い) >>455
目の前の媒体(PC、スマホ)でまず調べろって事では?
聞くだけが調べるじゃない >>461
え?質問者は調べて出てこないから聞いたんでしょ? 454です。
助言ありがとうございました。
色々考えた上で、もう一度挑戦してみようと思います。
こんな質問に丁寧に答えてくれて、本当にありがとうございました。 >>461
●「wiki見ろ」「過去ログ読め」「自分で調べろ」「ググれ」のみの回答禁止 称号のお花大好きの習得条件を教えて下さい
また増えた称号の名前と取得条件を教えて下さい
よろしくお願いします >>462
>>464
それはそうなんだけど、ラヴィ行くような人が何でもかんでも聞くだけってのは実際どうかと思うのは同意
何事も他力本願で自力解決しないフンターになっちゃうしね
ラヴィなら参考になる動画やブログが多々あるけどリンク貼っていいんだっけ? 調べた上で闘覇が必要かどうかの意見が分かれてるなんてありえないと思うけどなぁ
それって結局、火力詰められるだけ詰めようとせず、それを正当化する後押しをしてほしかっただけでしょ 鮮烈なる滾血の入手方法で効率の良い物を教えて下さい
イベクエオディバ撃退の4枚か、スペリアクエストくらいでしょうか? >>468
スペリアが一番効率いいけど、それ以外ならオディバのイベクエよりトアの覇種強化が確か1枠2個か4個で出るからそっちのが効率いいかもしれない >>456
解答ありがとうございます!
大人しく装飾品にします ほむらの装備揃えよいと思いますが、1万円で足りますか? 迎撃戦が今ボーナスクエストの時間なのですが、HR帯のボーナスクエストは無いのでしょうか?
連続迎撃・F戦2というのがG級にしか見当たらないです。 >>471
結局は運だけど装備は一万だとフルは難しいかも
外装なら俺は2万で2枚しかでなかった
あくまで参考までにどうぞ >>473
ありがとうございます。やっぱ渋いのですね。
2万使って装備の方はどうでしたか? 5000円でミク外装全部揃えた
しかしそれ以降は全て大爆死
結局運 コラボは通常のガチャより外れ少ないから
当たりは出やすいよ
外装は厳しいと思うけど2周で2、3枚は出る人多いと思う 雪ミク3周して外装0枚、防具確定以外出なかった人ここにいます コラボは外装出にくい気がする
回復G2ずらっと並んだ時は殺意の波動に目覚めかけた 5万出して揃わなかったやつもいるから
本当に運としか 不退珠用でゲキ不要なので、狂ラヴィ素材だけ欲しい場合、適当にたこ殴りしてればそれでいいんですかね
その場合、支援は不要?
何人くらいいればOK? >>482
最低4人
素材だけ欲しい旨を記載して募集すべし
支援は不要 >>482
狂ラヴィ 剥ぎ目的 適当@へれ
で募集すれば不退作成中の剥ぎ目的の人きそうだね。
撃無視なら支援回しも必要ないし 技巧武器でもないのに走るの速いのは何によるものですか? 会ったことのない彼女と付き合って会ったことのない彼女と別れる童貞歯糞レモンすこ >>483
>>484
どうもです
似たような境遇の人いるのではと思ってたりしました 剥ぎあり支援回しで募集すれば100万取りつつ素材取れるぞ
撃目当てだけど募集ない人とかも来るかもしれないしね 放置入らせてもらって剥ぎだけするのもいいんじゃないかな?もどったころに次の周回はじまってるだろうけど撃を気にしないなら問題ないんじゃないかい?
ただちゃんと放置の可否は確認しようね 深夜ならまず参加人数4人を確保するのが難しいから個人的には放置でも数合わせのために来てくれるだけでありがたい
支援はそれ以外の3人で回すし
まあ放置でもいいかどうかの確認は必要だけどね >>496
ガチャ。
基本ZPは課金だからそこで判断つきますよ〜 ラヴィ用の笛装備できたのですが診断お願いします
武器スロ1使用、奏帝、剛4、閃3、激励3、豪放3、剣神2、威光2、闘覇、巧撃、纏雷、閃転、猛進、幕無、吸血1
の巧撃強化込みです
シジル2枠で会心、スタン値をつけようと思っています 支援入れよう最悪吸血アウトでもいい
初心者ラヴィからだろうから支援はしっかり入れよう
初心者じゃない4ptいくなら様子みて入ったほうがいい >>498
威光は団飯で行けるぜ
>>499の言う通り支援入れるといいんでないかな
後はひたすら練習 ぶっちゃけスタンシジルはいらないよ
初心者ラヴィでソロスタン求められる事はない
槌か斧かガンとスタン取るから
なのでスロ使っていいから支援いれよう スタンシジルはソロスタン取らなくていいとしても舐められるから必要
入ってないと地雷認定する人もいるよ
あとラヴィ笛に巧撃はいらない
入れられるなら入れてもいいけどまずなにより支援が優先 むしろ初心者のうちにソロスタンは練習すべき
支援は微妙じゃない?大剣は喉行くから
近くにPTメンバーが居る場面がほとんど無いし
というわけで個人的には消費の方を推す ソロスタンは初心者ラヴィでも槌が乙ってたりとかで求められる場合があるからスタンシジルとKO術は必須
贅撃はセイラー無いと維持がきつい気がする
ラヴィ初心者なら研ぐタイミングとかもあまりわからないだろうから支援か巧撃でいいと思う 支援じゃなく贅撃が良いかな
支援の恩恵がPTメンバーにはほぼ無いから自身の火力を上げて良いと思う
武器はカニ笛か改ダードだろうからセイラーもいらない カニ笛だと切れ味落ちるから消費無しの方がいいと思います
支援は他の近接の動きと構成次第だけど入れた方がいいです
笛の火力を増加させることよりも突然の怒りに対処できる支援が有効だと思います
初心者ラヴィなら麻痺飯とか麻痺札持ってきてないかもしれないし
あとスタンシジルは必須です
打枠が乙る可能性とソロスタンの練習のために入れた方がいいです 支援も微々たる事ながら攻撃力上がるからね(倍率+20)
笛には火力というよりサポートを求めてるから支援でいいよ
威光を団飯にして、両方入るならそれはそれで良し 沢山のご意見ありがとうございます
もし武器スロ無しで組めたら、天廊笛に火事場2石つけていこうかなと思ってるのですが大丈夫でしょうか?
スタン値印も作れます 初心者ラヴィ笛やってます。そのなかでもある程度慣れた方たちと行けば牙やスタン取りに行けるのですが、その場合乙って戻って来たひとたちに
攻撃大吹き直しはした方がいいですか?牙やスタンなど優先ですか?
スタンや大ダウン直前に乙るとかレアなケースだと思いますが3p以降そんな場面があるのでお聞きしたいです。
秘伝不退カニでスタンシジルKO術は付いています。 >>509
優先度は常に頭牙殴り>吹き直し>頭以外殴り 贅撃で蟹笛使って紫ゲまで落ちるのって
3フェーズぐらいじゃない?それも一瞬だし
研匠無くても十分持つよ
大ダウン一回も取れないとかなら別だけど >>509
大ダウン中はスタンを取ることが必須だから吹き直さない
他は吹き直しましょう
>>511
前使ったときにほとんどのフェイズで落ちた気がする
手数の差かな 支援いらないとか本気で言ってんのか
全員不退進化のガン2ptでやっと笛の周りに誰もいない状況になるのであって
それでも2、5、はガンが近くにいるし、4もほとんど右に行く大剣はいない
開幕後右に残る大剣もほとんどいない
非不退笛ごとき火力上げても知れてるんだから支援で周りの火力少しでも上げるのと大剣を麻痺させないことが大事
不退進化笛でやっと支援切って火力優先してもいいよ >>510
>>512
りょうかいです。ありがとうございます。 >>498です
沢山のご意見ありがとうございます
支援をつけようと思います、ありがとうございます
あと、塔笛に火事場石つけて行こうと思ったのですが大丈夫でしょうか?
威光が重いので… >>515
火事場飯も厳しい?
団飯でどこまで準備できるかも影響するから、団飯可能かどうかも教えて欲しいな >>515
無くは無いって感じかなぁ
辿異武器に2スロ使った方が楽な気もするけど
どうしても組めないのなら仕方がないと思う
他の人も言ってるように団飯でつけられるなら
それがベストだと思うけど >>517
支援と闘覇と威光全部入れるとなると中々厳しいので威光は捨てようと思って考えました
火事場は団飯でつけようと思います、ありがとうございました >>518
スロ2使っていいって言ってる人がいるけど、会だけは100%にしないといけない
巧撃、贅撃は当然無しで、あとは剛撃下げてでもスロ1はスタンシジル、ほかのスロ1〜2で会心は幕無発動してないときでも100%に 最近ラヴィの支援をはじめたものです。支援についての質問です
ラヴィの頭破壊の段階ってバリスタでのぞいた時の
ラヴィの頭のゲージの色で判断するんですか?
例えば黄色:一段階破壊、赤:二段階破壊、ゲージ無し:三段階破壊っていう感じで 当然わかってますとかそういう答え方するならここ来なくていいよ
スロは2つあけたいです、とすら書いてないから良心で言ってるんでしょうに >>522
一番初めの質問のときににシジルで会心、スタン値はつけるって書いたので
あとわかりましたって返信しても会心ないのにラヴィは〜とかまた煽られても嫌なのでそう返信したまでです >>522
過敏になりすぎ
嫌な意味で言ってないと思うよ 来なくていいとか上から過ぎて草
こんなやつがいるから尚更過疎るんだよなぁ
一点突破ってハンマーに必要ですか? >>525
基本頭しか狙わない鎚には必須レベルのスキルなんだけどねぇ
しかしながらフォルセ来るまでうまく組み込めないのが難点 必須に近いんだろうけど現状組み込むのがイナガミ2部位使う前提だからそこを許容できるならって感じ
他にも言ってる奴居るけど現状だとフォンセだかが来ないとまともに組めん >>521
支援始めたなら、尻尾破壊から始めてるし分かるでしょ? >>523
煽られても〜のあたり意味不明だね
ちょっと攻撃的すぎでは?
イキリ不退になりそうな人だね >>523
全力で答えてくれるからって質問するやつの態度がおざなりでいいとか勘違いしてない? >>528
なるほど!
そういや尻尾って部位破壊一回分なんですね
てことはゲージ一本で部位一個って考えるんですね
これってv一回=部位破壊一回って考え方で大丈夫ですか? >>531
そう
例えば2p3pで頭破壊しても次のフェーズでまた頭のゲージ回復してるの確認できるよ 質問してる側なの忘れてんの?
回答して貰ってるのに煽られたとか抜かすなよ
そんなに嫌なら自分でどうにかしろ
ここには優しく答えてくれるやつと攻撃的なやつハッキリ別れてるんだからよ 天から目線でもう既に言ってる事をグチグチ言われるのは質問される側関係なく気に入らないでしょ
言いたいことは分かるがお前の態度が気に入らないってなったらお互い幸せにならんし教える側なら質問文はちゃんと読むべき >>532
いまさっき支援いってきて確認してみたら
確かにゲージ完全にリセットされてますね
教えてもらえなかったら気づけなかったです
回答ありがとうございました >>536
レスタがいる場合、剥ぎ取りでラヴィ素材を持って帰ってくれる
そういうこと >>536
もう言われてるけどレスタ同行券が使えるとか、回線などの影響で初動が遅くなって剥ぎ時間ロスするのを防げるとか ラヴィでロードめちゃめちゃ早い人がいますがramディスク使うとあそこまで早くなるんですかね?
m.2ssdでも同スピードになりますか?
現在は平凡なssdで特に不満はないですが最速ロードしたいです。 >>539
回線速度以外にもと家から最寄の基地局の近さなどかなり関係してる
都内在住の人にPCのシステムを前に聞いたこと在るけどまったく同じシステムだけどもどるの早かった
(自分がボード前に戻ってくる時にはもう受注終わってるくらい)
またPS4の人も早いよね
マップ読み込み速度だけじゃなく、回線速度、自分の家から最近の基地局の距離、
契約してる光回線会社やプロバイダの込み具合、基地局から鯖までの距離この辺が絡んで速度が変わるから
SSDからm2に変えてもびっくりするような変化は俺は見られない気がするな シンボルカラーの青緑を取るために、
同じ防具を35個作ってもシンボルカラー貰えなかったのですが、
やり方間違ってますか? >>541
なんの装備を作ったんだろう
ミヅハorトヨタマ、エンプレス、夜叉or修羅、ミラルーツ、メルホア、マカルパ、ビストロ、ガルルガ、エスピナU
のいずれかじゃないと適用されないよ >>540
pingうってみます。
回答ありがとうございました。 >>526
>>527
まだ厳しい感じなんですね
ありがとうございました パートナー強化のためにGP稼ぎしたいのですが
祈祷週の各時限ボーナス歌玉集めと
戦歌週の各時限ボーナス迎撃戦+緊急迎撃戦を
やるのが効率いいけど
今週は歓迎週なので稼げないって認識で合ってますか? >>546
合ってる
祈祷の章ボーナス回しが一番時間効率がいい
戦歌の章はGPに関しては微妙 >>542
ですよね
ミヅハ頭を35個作ったのですが貰えなかったです
HRの剣士頭のみでもいいんですよね?
>>543
ありがとうございます >>550
いいはずだけどなぁ……
作ったそばから売ったりしてないよね?
それともガルルガみたいにミヅハも実はダメになったのだろうか
少なくとも自分はビストロベストで最近青緑を取得したから、素材などに余裕があればそっちで試してみるのも手かも ビストロ作るのが手早いなぁ
一説では1ログインで作らないといけないってのもあったような
仕様コロコロ変わってるだろうからビストロ作るのがおすすめ MHFのモンスターの肉質は基本的に更新が終わっている小部屋というサイトでしかわからないのでしょうか?
また、公式が各媒体で提示することはありますか? >>555
モンスターによっては独自で検証してくれてる人もいるけど正確な数値はどうしても出せないから、確実な肉質は小部屋でしかわからない
公式が攻略に関する情報を出すことは、少なくとも今(小部屋休止以後)は皆無 ビストロ大量生産するとしても新規には生肉全然ないんじゃないかな 質問しても嫌味ったらしくしか答えられない奴ばっかだからな 今度のスレは
質問に嫌味ったらしく全力で答えるスレ
でいいんじゃない そらほぼほぼラヴィ関連の質問で荒れるのもラヴィ関連だからね
そういう人たちなんでしょ 「歌姫の歌」と「団飯の女神の宝石菓子」の効果は重複しますか?
どちらもスキルの「女神の抱擁」と同じ効果との事ですが、両方発動させても意味ないですか? 女神の抱擁効果はどれか1個で重複はしない 更に言うと狩人珠の奴も効果としては同じだったはず
ただしマイトレ管理人から貰える「乙女の心」シリーズはそれぞれ別判定だからどうしてもダメージを抑えたい場合は3個とも持っていくといい アンケ案件持ち込まれると荒れるからなぁ
特にラヴィやスキルに関することは
まぁ一部の回答者のせいなんだろうけど ラヴィ関連で申し訳ないのですが
大ダウン時に怒り状態だと振動をガード出来ないのでしょうか?それとも通常時とは振動するタイミングが違うのでしょうか >>568
怒り時の振動はガード性能(要塞)が必要
+1で良いのか+2までいるのかはわかりませんごめんなさい
怒り時用の立ち回り、次の怒りをある程度読むことを意識しよう >>568
怒り時は衝撃波っぽくなってガ性2がないとガード不能になる245Pの出現時も同じ
タイミングは変わらないんじゃないかな巧??回収タイミング的に同じ気がする 辿異武器の部位破壊しやすくなる効果って
具体的(数値的)にどれくらいかって分かります?? パートナーの攻撃力がカンストしてるかどうかってどこかで見れますか? >>575
パートナーもステータス見れたんですね
ありがとうございました 新しく追加された称号で「お花大好き」の習得条件を教えて下さい
他にもハンターナビ以外で追加された称号があれば教えて下さい 2、3回くらい同じ質問見てるけど、追加された称号なんて確認のしようがないよ
あと「お花大好き」も回答がないってことはみんな知らないって事だ
もし見かけたならその人に聞いてみよう >>578
まずここ質問スレなんだから回答してるつもりなら安価打てよ
そもそも知らねぇなら黙ってろよバカか。>>1読んでこいカス >>579
まずここ質問スレなんだから回答してるつもりなら安価打てよ
そもそも知らねぇなら黙ってろよバカか。>>1読んでこいカス ド正論だわな。知らないなら黙ってればいいし答えるなら安価撃てばいいな
煽りたいだけの奴増えすぎだわ 今日の「ハンターメダル青」がもらえる期間限定のくえすとは何ですか? >>582
GRPデュラ
公式Twitter見よう >>579
>>580
回答を出さないといけないの?
一番確実な方法として「付けてる人に聞く」って出してるし、
そもそも安価が無い回答なら他にもチラホラあるわけだけど 書き方が悪かったな
その人の知りたいものに対して100%の回答は絶対出さないといけないの?
称号なら付けてる人に本棚を確認して貰えばいい訳だから、付けてる人に聞く、というのはあながち間違いじゃ無いと思うんだけど
それに書いてるけど、2、3回も繰り返し質問来てる背景がある訳で、回答出ないなら延々と質問させたままでいいの?
回答を出せないなら代替案を出すのは禁止なの? >>583
ありがとうございました。 くじ40回ひきましたが、「いにしえの秘薬」以外ガラクタばかりでした。 >>585
「質問に答えられない、知らないならそれを無視してもいい」のがこのスレ
答えられないから代替案を出すという考え自体がおかしい
ゲーム内で他の人に聞け?それは質問の答えではない
その人が延々と質問してから対処すればよいだけの話 他人ディスるぐらいならお前が答えろとしか思わないのは俺だけだろうか だからワッチョイしてからずっと言ってるけど、間違い回答や煽り回答にいちいちアンカつけて指摘しないで、正しいと思う新たな回答を質問者にしようよ
質問者もこのゲームをやってるなら複数回答があっても正しい選択はできるでしょう
100%に執着した自治厨回答者が何人かいるからおかしくなるんだよな
ある意味荒らしと同類 >>596
強酸弾が撃てるライト
すなわちラヴィエンテで作る進化武器のライトボウガン、の燦然または煌然と名のつくシリーズ
絢爛と玲瓏はまた別物 再販されたアニバキットはカプコンのストアから買わないといけませんか?
アマゾンとかで売ってるやつのコードは通らないんでしょうか 道で仲間のガラチンがフルフルに雷六華を撃っていました
火が通る相手には火しか撃てないと思ってましたがどうやって切り替えるのですか? 雷ケンショウ入れて超越秘技してりっか
深く潜るならよく使うやり方だから覚えておくといいよー >>601
なるほど!即急な回答ありがとうございます 毒状態のモンスターに、麻痺武器の変撃で攻撃すると
麻痺値分の変撃ダメージって入るんでしょうか? >>603
入らない。入るのは武器の状態異常属性と同じ状態異常になっているモンスターのみ ライトボウガンの秘伝ですが不退を持っていない場合に作るのは白虎×5でいいと思いますか? >>605
不退を作る気が全くないなら白5でも良いとは思う
順位も低いから邪魔になることは無いし
これに関しては絶対コレ!ってのもないから、とりあえずで決め撃ちせずにシミュってみて白5が良いのか白黒混ぜるのが良いのか考えてみると良い
ノヴァエラに辿異スキル入れられるようになったおかげで非不退でもスキル枠に融通が利くようになってきたし >>607
ありがとうございます!
10thアニバが買えてコードを打ち込んだのですぐに作れますがとりあえずシミュってみます
あとノヴァエラに関してなのですが、太古の溶解剤が@1個あれば「装着の石V」が作れるのですが
これってノヴァエラに組み込む価値ありますよね? >>608
それもシミュによるけど、装着3は非常に有用だね(それがあれば、アニバ頭使ってノヴァエラのリロードに1振るだけで残りのコスト分全部攻撃に振れる)
一閃3の石とかあればまた考える余地あるけど、そうでないなら装着3の石はノヴァエラに組み込む最有力候補だと思うよ >>609
ありがとうございます!
装着の石Vを付けること前提でシミュってみます >>599
そもそも今売ってるキットはイベントコード入れる形式じゃなくて受付嬢から直接もらう形だと思う
そうじゃなくても、過去のアニバと今のキットでは中身が違う(過去のには各種ポイント券もついてる、今のアニバにはd生産券もついてる)から、どっちにしろ無理 >>610
ちゃんと塔武器シミュやっといたほうがいいよ
反動にもコスト振るような事になると産廃になるからね
ノヴァはコストの少ない装填早い+隠射2石、残り攻撃にコスト振るのが今も昔もベストだよ
それで反動、装填数、装填速度をなくせて
残りの穴でもう1スキルの計4つにするとかなり発動スキル選択肢が楽になるよ >>613
ありがとうございます!
>>609さんのプランの「アニバ頭使ってノヴァエラのリロードに1振るだけで残りのコスト分全部攻撃に振れる」
を採用しようと思いますが攻撃にコスト振るとそれに釣られて反動も増えてしまうという仕様だったりするのでしょうか?
「装着の石V」+「反動軽減+3」+「リロードに1振る」ではダメなのでしょうか?
塔武器のことよくわかっておらずすみません。隠射2石は持っていないのです >>614
反動が増えてしまうって事はないよ
ただその入れる「反動軽減+3」が石なのか発動させるスキルなのかがわからないけど
始種防具を1つ入れる制約があるガンナーはその分の枠が空けれるのが大きいんだよね
例えば貫通強化の石を入れるだけでも剛弾が切れるまた会心足りなければ見切りでもいいし
計4個のスキルをノヴァだけで発動させて
且つコストを最大に攻撃に回す方法って事
あくまで手持ちの石と相談なのでダメって事はないよ ノヴァにスキル石は一つしか詰めれません
陰射詰めてリロ早いに残り攻撃に転位スキル詰めたらあとは自由です >>615>>616
レスありがとうございます!
「反動軽減+3」は防具で発動させるスキルのことです。
理想は穏射の石Uを付けることなんですね、でも残念ながら反動の石Uを所持していないせいで作れないのです
今考えている構成が
辿異スキル
スキル枠拡張+3,纏雷強化+1,耐震強化+1
発動スキル(ランクアップ後)
軽銃技【銃傑】,剛撃+3,一閃+3,纏雷,猛進
豪放+3,抜納術+2,剛弾,節約達人,闘覇
見切り+3,閃転,反動軽減+3,狙い撃ち
こんな感じなのですがいけない点とか直した方がいいところってありますか?
スキル枠拡張のうち1つはノヴァエラでカフはフリーです >>614
非不退ノヴァエラなら会心振りも考えてた方がいいかも >>618
ありがとうございます!
会心に振れば見切り+3は切れますものね >>617
耐震強化は常に要るもんじゃないし外して幕無とか入れたいなぁ
後は抜納入れるより血気吸血入れてしまった方が良いと思う
スタミナ無いと抜納意味無いし納刀したら猛進切れるし
ちなみに他スキル同じで闘覇<血気幕無にはなるから運用難しくなる分かなりの損になるしね
後纏雷強化も良いけど節約3にしてJSで撃てる回数増やすのも火力upに繋がるかな >>617
闘覇運用だと抜納はほぼ意味をなさない(纏雷を発動させて武器出し移動と立ち回りで攻撃を避けるのが基本)だから、抜納を他の攻撃スキル(貫通PJSなら幕無欲しいかな、あと血気吸血)にした方がいいと思う
豪放もいらない(秘伝で耳栓ある+風圧振動は貫通クリ距離を維持していれば基本あたらない)から耐震強化とともに切れる(辿異ギアとか振動きつい相手用に組むのもいいかもしれないけれど)
あと出来れば、PJS火力底上げできるから節約強化も欲しいかなぁ
抜納豪放耐震強化纏雷強化→血気吸血幕無スキル枠節約強化ってできるとかなり強くなる
せめて抜納豪放は血気吸血にしたいかな ハンターナビGR用3のD烈種武器を手に入れよう!でヴォルカ・フォティルを作成しようと思います。
雅翁龍の仁鱗と眠鳥の白金紅毛はHCクエで剥ぎ取るしか方法はないでしょうか?
他のハンターナビみたいな救済クエ(?)などがあれば教えてください。 >>619
攻撃振り後半はコスト20振りで倍率+12とかだけど
例えば>>617に秘伝会心24%で104%だとして124%にすると会心振り20コスト分で倍率+20でこっちの方が上になるよ >>622
剥ぎ取りで入手するならHCモードにする必要がある
それ以外の手段といえば、狩?道や狩人祭でポイントを溜めて交換することも可能 >>624 早速の返回答を頂き有難うございます。
とりあえず通常のHCクエまわしてみます。 >>622
剥ぎ取り以外の手段だと
祭P道P(NP)とかで交換できる
たまに四方の理っていう救済クエストが配信される
イナガミはスペリアクエストで確定で手に入る
ぐらいかな
スペリアは課金だし四方はいつ配信来るかわからないし、道はまだポイント集めるの難しいかもしれない(適当なミラリタ募集に乗っかるって手はあるけれど……)から、
猟団に入ってるなら来週からの祭でポイントためて褒賞祭で交換するのが、待たなきゃいけないけど一番簡単な方法だと思う >>626 有難うございます。
今、HCイナガミのクエ行ったけど強いですね(汗 褒賞祭まで他の事した方が良さそうですね みなさん親切なレスありがとうございます!
抜納豪放耐震強化纏雷強化→血気吸血幕無スキル枠節約強化
を目指してシミュり直してみますね
あとノヴァエラに装着の石V、スキル枠拡張、弾丸節約術強化
ってできますよね?
ただ>>623 途中送信すみません
ただ623を見ると会心にふるのもありなんですかね? >>629
辿異スキルの印は重複しないから、見切りを切るなら会心に振るべきだね >>630-632
ありがとうございます!
辿異の印は1つだけなんですね ガンランスの動画でよくナス武器を使ってるのを見るのですが普通の属性武器よりも有用なんですか >>634
そもそもガンス動画でナス武器が多いって印象は特に無いけどなぁ(レウスガンスが多いイメージ)
レウスガンスが来るまでは辿異ガンスがナス武器かヒプ武器しか無かったから、その時期のガンサーならナス武器の採用率が高いのかもしれない
ガンスも手数それなりに多いから変撃運用もありなのかもしれないし汎用性もあるけれど、スキル枠と劇物変撃のつけにくさ的に厳しいと思う ケオをソロで受けてリタした場合、受注権はは残りますか?
野良で行くにも初見なんで、少しは慣れておこうかと >>636
残らない
ケオループ以来リタしても残らなくなった
ので、ケオがジャンプしたら着地後に二フラムが来るから腹下に行くこととか覚えておくと多分大丈夫 >>635
返答ありがとうございます
見返して見ると同じ人の動画でした
スキル構成は出してなかったので変撃なのかもしれません パートナーの遷悠防具なのですが無印からGにしたときには防御力が上がりました。GからGFにするときにも防御力は上がるのでしょうか? >>639
GからGF、GFからGXへの強化をしても防御力は上昇しない。
これは通常のG級防具もG遷悠防具同じ(剛種系防具は種別が変わっていくので当てはまらない
変化するのは「防具の種別が変わった時」
今回はHR帯の遷悠防具からG級遷悠防具へと変化したから防御力も上昇した ZP防具を同じ部位を間違えて2部位生産してしまいました…
とてもショックで出来ることなら生産券に戻したいのですが、問い合わせして戻せたり出来た人っていらっしゃいますか? >>641
そういうケースは自己責任なので補償対象外
パッケならそういうケースに備えて
予備の生産券が入ってるから諦めないで
ガチャなら諦めるしかない >>644
小部屋のカレンダーによると次は19日火曜日12時〜、次の次は27日水曜日12時〜 >>645
ありがとうございます、今日中に終わらせます >>645
小部屋見たけどカレンダーなんかありましたか >>647
トップページの雑記や新着やらが書いてある一番上にカレンダーがあって・名・大・ミ・属とかって並んでる内のミがミラトリオの意味 >>648
ありがとうございます
今度から自分で見てきます 猟団メニューで団員一覧の名前の左側にある勲章みたいなマークはどうしたら付きますか?
教えて下さい >>651
団長から加入申請管理権を付与されている印ですよ
入団に関して団長が自分以外の信頼できる団員にも権限を与えて入団許可できるというシステムです >>652
そういうシステムなんですね
ありがとうございました! ネカフェの4、W1鯖キャンペーンって普通の1鯖勢ももらえるよね? 調べても理解できなかったので教えて下さい
辿異スキルの鼓舞強化+1or2というのは激励のランクをアップさせるということなのでしょうか?そうなると最上位は結果的には激励4とかになってしまいますよね?
笛で激励+2に鼓舞強化+2というのをよく見るのですがどういう効果が出るのでしょうか? 最近始めたばかりでGR50くらいの初心者です
始種トア・テスカトラの素材が欲しいのですがソロだと火力不足で時間がかかってしまいます
なのでPTを組みたいのですが、どこで募集するのが適切なのかがわからず困っています
辿異種や狩煉道のような最新コンテンツ以外の募集をしてもそれなりに人が集まるような場所がありましたら教えていただきたいです >>656
辿異スキルというものには上限があります
例えば激励+2に鼓舞強化+1をつけて、激励の段階が+3相当になっていればそれが上限です。それ以上付けても何の意味もありません
なので仮に激励2に鼓舞強化2を付けている人がいたらそれは知識が足りていないか、
装備の構成上どうしても鼓舞強化の防具を2部位使う必要があったかのどちらかです >>657
人多い所でいいんじゃない?(来るとは言ってない)
それか適当な団に入って手伝ってもらうか >>657
始種や一昔前のモンスは募集かけても集まりは相当気長に待たなきゃ集まらないと思う
とりあえず復帰区で募集してみよう
他に交流酒場で適当に遊ぶような部屋建ててる人もいるし手伝ってくれる人もいる
部屋建ててぼっちで遊びながら人待つのもいいと思う >>659
>>660
回答ありがとうございます
猟団には入っていて手伝ってもらったこともあるんですが始淵の黎玉がけっこうな数必要なんですよね…
それだけの連戦を手伝わせるのも悪いですし交流酒場でぼっちプレイしながら気長に待とうと思います
復帰区はいいかと思ったんですけどそもそも通常のG級クエストが配信されていなかったというorz >>661
始淵の黎玉は狩煉道Pで交換できるからそちらをオススメする
一つ1500Pだから俗に云うミラリタ(10階のミラルーツを倒して終わりにする方式)でも5個分のポイントが入手できて時間も20〜30分ほどで終わる
募集も多いからそこまで待つ必要も無いと思う
ルーツ自体は慣れてないと死んだりするから動画とかで予習すると良い >>662
辿異種とかも出てくると聞いて敬遠していましたが調べたら10階を越えないと出ないんですね
まだラースGX一式のクソザコなので野良はやめておきますが色々調べて猟団の人に手伝って貰おうと思います
ありがとうございました >>665
ミラリタぐらいならラース一式でもいいと思うなー
ミラリタ如きでガチガチ募集してる基地外は相手にしない方がいいよ >>662
うちの団員さんもほぼ同じような装備でしたが団員で囲って無理矢理50階まで連れてってポイント稼がせましたよ。
道で稼ぐのおすすめです。 800ルコの串刺しは、ランスの強ガードでよけれるはずですが、
よけれる時と串刺になる時があるのですが、どの様にすれば強ガードで確実によけれますか?
教えて下さい。 ルコ800の串刺しは、ランスの強ガードでよけれるはずですが、強ガードで回避できるときと、
串刺しになる時があります。 強ガードでは完全に防げないのでしょうか?
それとも、ヒュジキキの大針みたいにガードするタイミングがあるのでしょうか?
教えて下さい。 2回連続で同じ質問をしてしまいました。ごめんなさい
668は無しでお願いします。 >>669
ガード性能強化付きの強ガードで問題なくガードできる、はず
ガード性能強化つけてて失敗するのなら、スタミナが足りなくなって攻撃判定前に強ガードが切れてるか、もしくは強ガード出すのが遅くてガードが展開される前に攻撃判定食らってるかのどっちかかなぁ >>671
ありがとうございます。 早速装備を作ってみます。 今週は歌姫防衛戦クエは受けられないのですか?
お付きの猫に話しかけても迎撃戦クエの項目がグレーになっていて受けられません >>673
定期イベなので基本的に月に1週間だけです >>674 有難うございます。
月一イベだったんですね。 >>676
自分のいる鯖の荒らし猟団を知りたいなら分かるけど、その書き方だと何が目的なのか >>677
特に目的はありませんが
強いていえば、統合後に備えてどこの猟団が危ないかを把握しておきたいだけです >>679
どこスレ行けばいいすかね?w
一応質問かなと思いここでしましたがw >>680
>>679に書いてあるじゃん
晒しスレだよ >>680
ネ実2は晒し禁止だから君が求めるスレはありません >>683
すごく嫌な人だね君
どっちでも君が望むようにしたらどうでしょうか >>684
晒ししてる人にいい人なんておらんでしょ?^^ なんで頑なに晒しスレに行かないんだろう 君にぴったりな場所なのに 最近狩煉道にハンマーで行き始めたのですが
開始地点から敵までの距離があり頭を殴る前に行動してしまうモンスターがいます
少し火力は落ちますが溜め移動シジルを3個入れて確実に開幕スタンを狙えるようにするべきなのでしょうか?
また狩煉道に適しているリーチのハンマーはどれになるのでしょうか? >>687
鳥とかの事かな?
開幕動くのは仕方ないと思う
オウガとかは罠ハメしたりするし気にしなくていいんじゃないかな
リーチは自分が使いやすくてスタン取れる確率高いもの
自分は煌然だからリーチ長使ってるな
他の人見ると長か極長の人多いイメージ
進化武器多いからかも スラアクのスキルについて質問なのですが、スラアクに餓狼っていると思いますか?
今使っている構成が
辿異スキル:スキル枠拡張+4
自動発動スキル:餓狼+2
発動スキル
剣斧技【斬将】,剛撃+5,一閃+3,纏雷,猛進
剣神+2,豪放+3,溜め威力UP+1,吸血+1,血気活性
闘覇,いたわり+3,幕無,閃転,要塞+2
集中+2
こんな感じなのですがバンギスを無理やり1部位付けるくらいなら全身ZPにした方がいいのでしょうか?
武器スロ2個とカフは使用しています。 >>689
いらない。いたわりもいらない
雌伏氷界いれてこ >>687
開幕スタンできる物はやるできない物はできないと割り切って構わない
溜め移動シジルを入れる事によって火力は下がるけど
いつもなら狙えない距離から強襲するチャンスが増える
また攻撃後一気に離脱することも可能になる
この辺は自分の好みの問題
リーチ長極長が多いのは使い勝手がいいのが多いから
特に辿異のハンマは三界強化系やスキル枠拡張といった辿異スキルの恩恵が大きい >>690
ありがとうございます!
シミュり直してみます >>687
基本的にはエリア移動する前に抜刀状態にして、移動したら即ダッシュと溜めでおk
これができるのが溜め移動3だから俺は必須
ファルノックやゲリョスは突進してくるし、占有系は罠ハメだから個別に対応する 質問です
勝ち猫のとき、勝ち組限定クエストはどうなるのでしょうか?
参加できる? それとも存在しない??
2ヶ月連続で負け組みだったので、新しい祭り珠が欲しいんですが・・・ >>694
勝ち猫の時の祭では勝ち組限定クエは存在しません
ただ、今回は特別で「祭典の紋章」が入手できる特別なクエのみ配信されます
なので最近出た祭珠の作成は今回だけでは不可能です 一時ラスタのスキルについて質問なんですが、剛種防具のスキル一段階UPは一時ラスタでも有効ですか?
いつも借りてる人のスキルが剣術+1なんですが、クエスト中は段階UPして剣術+2になります…よね? >>696
ラスタ、一時ラスタは有効、パートナーは無効 >>689
火力盛るなら血気強化優先がいいよ
体力MAXで100上がるってクソ強いから >>687
道での鎚の役割は取れる開幕スタンは必ず取る事が求められてるから
溜め移動を入れない方がおかしいと思ったほうがいい
鎚が初撃入れるまで片手も攻撃出来ないしね 待ってくれん人もいるけどね
言っておけばいいだけだが >>688 >>691 >>693 >>700
皆様ご回答頂き感謝です!
溜めシジル有無の2パターンで数回行ってみましたが
有りの方が確かにスタンも取りやすく、立ち回りも楽に感じました 溜め移動無くても開幕殴れないモンスいないけどな
回線の問題じゃね? 基本張り付いてるし、最近は肉質クソなモンスが主流だからいると思うよ
双剣は吸血血気つけないから、発動も楽だしね ガンランスの砲撃タイプってシジル使ってまで変える価値はありますか? ↑これもう大丈夫です
二頭クエで紙集めし終わったので >>709
砲撃自体やる価値があんまりないから
シジルつける必要性も感じない ガラチン用に真空回転斬り、状態異常値、属性(できれば)のシジルが欲しくて延々とドラギュ★を回してるのですが、上記内容でおすすめのレシピあれば教えてください。 >>714
回答ありがとうございます。
とりあえずはベルキュ★で属性は4と低いですが希望の組み合わせの物が引けたのでこれを使います。 >>712
一応竜撃砲の威力にも関わるみたいなのでそこが気になったんですけどその辺もふまえていらない感じですかね 進化ライトについての質問です。
見た目が好きで煌然を作成しようと思っていたのですが、酸ラを作るならBPの方がいいと聞きました。
ロングバレルの付け替えがあるからという理由でGzが膨大にかかってしまうからというのはわかったのですが、そんなに頻繁に付け替えするものなのでしょうか?
またどういったときにロングバレルにしたりするのか教えてもらえると嬉しいです。 >>717
そもそもロングバレルは使わない
G派生前の撃の使用量が少ないからBPがオススメされる やべえ、サービス開始当初からやってたけど、久々に来たら何言ってるかわかんねえ >>717
ラヴィで頭落ちてきた時に、酸遠距離スナイプ用位かな
別にロング要らんよ 今って入魂祭りP5000超えても単純に3倍にはならないんだっけ? >>721
勝ち猫なので総入魂数が、
9000万魂…祭りPが3倍
1.1億魂…祭りPが4倍
1.2億魂…祭りPが5倍
になります。
公式に書いてあるので参考に。 >>723
個人的には必須では無いけどある方が安全だね
耐震と耳栓強化の方が便利に感じてる >>721
調べている人が少ないので完全に正しい訳ではないが、基本的に従来までと同じと考えていい
その上で「個人の入魂数が猟団の平均入魂数を上回った場合、それがそのまま加算される」
>>722
質問内容は勝ち猫報酬のことではないと思うが >>722
言葉足らずですみません
勝ちネコ報酬の事ではなく通常の個人報酬です
その公式に載っている説明を何回読んでも理解できないもので… >>726
単純な入魂数か頭割りや倍率かけたものを比較して、大きい方がもらえる
入魂数には倍率かからないので注意 >>725
とにかく平均以上入れれば良いって考えでいいんですね
前回の祭りポイントが自分の考えていたポイントよりも少なかったのでどこを勘違いしているのかがわからないんですw 3倍の補正が入った数値が平均より多いではなくて何の補正も入ってない素の入魂数が平均より多い場合とか言う仕様だから薔薇乙女並に入魂しないとこのシステムの恩恵は受けれない所に注意 ややこしくさせているのがリファインで確か
「5000以上の入魂でも3倍は適用されない」
っていうのをどこかで記述されているのを見たんですよね
その5000の適用ラインがいったいどこなのか?
どこかに詳しく載ってましたっけ?
単純に自分のメインキャラの入魂数を平均以上に上げる為に寄生キャラを入魂させて荒稼ぎってわけにはいかないって認識であってますか? >>730
オンラインマニュアルの書き方が悪くてそう読める時期があったけど修正されたはず
頭割りは廃止になってないので今まで通りと考えてればOK >>731
ありがとうございます
もう一度マニュアルをよく見てみます >>730
> 単純に自分のメインキャラの入魂数を平均以上に上げる為に寄生キャラを入魂させて荒稼ぎってわけにはいかないって認識であってますか?
荒稼ぎどころか、寄生キャラで入魂したらメインの獲得ポイント減るよ(多分)
メインキャラの入魂数が 団平均×◯倍 を超えていた場合だけ 入魂数がポイントとしてもらえる
◯倍は個人達成ボーナス >>721
勝ち猫なので総入魂数が、
9000万魂…祭りPが3倍
1.1億魂…祭りPが4倍
1.2億魂…祭りPが5倍
になります。
公式に書いてあるので参考に。 ちなみに祭りごとに設定されてる祭りポイント△倍(今回は勝ち猫で最大5倍)っていうのも個人入魂数には影響しないから、個人入魂数には何もかからないと思ってた方がいいです ここでいいかわかりませんが
PCにinputmaperでps4コンを繋いでいるのですが動作が不安定で困っています。ps4コントローラーでやっている方はなにを通してゲームされてるのでしょうか? 道のハンマー用装備作ろうと思ってるんですが
デスサインとニリィどちらがいいでしょうか?
足で耐震とカフが空いてるのでどっちでもいい感じですかね?
進化はまだ先になりそうなのでなしの方向で >>738
現状で自分の組みやすいスキル構成に合わせるだけ >>738
耐震耳栓がオススメかな
装備構成分からないけど体力MAXでハメ倒す道に於いて血気強化は必須だから入ってなければカフで 鬼神刀がほしいのですがもうガチャでしか
入手できないですか?コラボクエの
再配信とかってこれまでありましたっけ? >>741
鬼神刀は初めからガチャ限定武器だからガチャ引くしかない >>737
遅くてすいません
問題なく動作自体はするのですが時折コントローラーが操作を受け付けなくなる症状があります。間隔はそのときどきで一クエスト中に何度もあることもあれば数クエスト持つこともあります。OSはwin10です。 >>741
あれははじめからガチャ武器だよ
クエはそれを最終強化するための素材入手だよ >>742
>>744
そうだったんですか
ありがとうございます >>746
症状はそのままリンク先の通りです。そのフォーラムを読みデバイスマネージャーも弄ったのですが改善せずです
もう一度導入し直してみたりしていますが、他にオススメのソフトがあればと思いここに書かせていただきました >>739>>740
ありがとうございます
血気強化のこと忘れてたのでシミュし直したうえで風圧まで入れれなさそうなら
マハトー担いでカフで血気入れて組んでみます 狩煉道で出てくるGミラルーツは覚醒前討伐できないんでしょうか?
麻痺の後すぐに雷属性の六華閃舞で麻痺を取る人が居たのですが無駄になっている気がして・・・ 至天の黒レイアは形態変化する度にHPが一定まで回復するんですよね?
序盤に輝烈剣入れたり後退十字ブレスで溜め入れるのって何か意味あるんですか? >>749
討伐するっていうよりも
確実に二回麻痺が取れるから翼を壊せるって認識で今までやってたよ >>750
吸血の倍率増加が稼げたり、幕無が発動する。 >>752
ありがとうございます
そういう理由だったんですね >>747
うーん、きっとデバイスの認識がどこかおかしいんだろうけれど、個々の環境の問題だから正直お手上げだなぁ
(再現できないとなにも言えない)
そもそもDS4コンは公式非対象だからなにかしらのトラブルが起きるのが嫌ならちゃんとしたゲームパッド使おうとしか……
ほかのソフトだとDS4 To XInput Wrapperとか聞いたことある気がするかな
もしらするとハードウェア版のゲームパッドスレなら建設的な解決策聞けるかもしれないけれど 祭り登録してなくても、報奨祭のメリット(RPやGRP倍増など)は受けられるんでしょうか? >>758
とばせます
団飯のミラクル海鮮宴で得られる広域3効果も有効なので使うと捗ると思います >>750
確定行動を潰してしまう事があり雌伏が拾えない事故が増えるなどいいことない
青オーラまでにやる人は残念な人だと思っていい 緊急ダイブ回避と、ヘヴィの爆風回避?はそれぞれ無敵時間は何秒でしょうか >>765
出来るようになってる。
三界が+4から+5、一閃+3が+4になって他は変わんないかな。
辿異スキルが頭から順に
剣士 スキル拡張、劇物強化、風圧強化、耳栓強化、巧流強化
ガンナー 耐震強化、スキル拡張、風圧強化、耳栓強化、弾丸節約術強化
つか工房で強化詳細見れるの知らないのかな?防具生産のとこで
キーボードのMかパッドのセレクト押してみなさいな。
最終強化までの素材とか全部見れるから。 ネカフェ防具関連で便乗して質問です
ネカフェ防具の辿異化可能防具のシリーズ名を一通り教えてください
ネカフェ公式サイトは一部記載漏れか意図的かわかりませんが未記載があり、MHSX2だと分類(未)だけ書いてあってどれがN防具なのか全部はわからず... >>768
MHSX2使ってるならN防具に分類されてれば実装済
公式に載ってないのは本当に未実装なだけ >>772
討伐狩Pの倍率は1〜19を1倍、20〜29で2倍、30〜39で3倍、40〜で4倍が最高効率になるから40以降長くやれるといいよ
1時間で40進度の稼ぎを大体1倍、最高効率時で大体2倍とすると2時間終了で平均時給1.5倍、3時間で1.67倍、4時間で1,75倍、5時間1.8倍、、、10時間1.9倍みたいになる いま自演猟団なんですけど、ウタンテ欲しいので、違う猟団に一時的に移ろうと思ってます
野良猟団でも特別猟団部屋に入れてますね? 4人団でも2曲辿異回れるなら2部位分取れたから言う程キツくはないと思うよ
ガッツリ稼ぎたいなら1鯖で定期的に猟団迎撃回る目的でカプチル辺りが募集掛けてる筈だからタイミング見て声掛ければ? 2011年頃以来に復帰しようと思っているのですが今ってどういうコンテンツがメインですか?
当時は一応かなりガチガチにやっていたのですがもう時が経ちすぎていて何が何やら
とりあえずHRが7になっててG級がメインコンテンツになっていてGRにしなくちゃいけないことと復帰区というものがあって利用できることは把握できたのですが かなりガチガチって言ってしまったけどラヴィは敬遠していた覚えがあるのでちょっと真面目にくらいかもしれないです
連投すみません >>778
辿異種はGR200から?みたいなのでとりあえずはGR上がってG級装備充実させてって感じでしょうか
ありがとうございます
イベントとかは相変わらず入魂するやつくらいですか? >>780
定期イベに歌姫狩衛戦ってのが追加された
まぁ入魂みたいなもん
常駐イベに狩煉道ってのが追加された
まずはランクあげとマイミッションでいいとおもう
マイミッションやらないと装備詰めても
攻撃力途中から上がらなくなるので >>781
ありがとうございます
マイミッションは知らなかったので調べてみます
常駐イベントが出来たんですね
すっかり浦島太郎なのでありがたいです >>779
遭遇できるよ
前回の祭のシクレで2回遭遇した >>784
ありがとうございます
ちょっとは確率上がってるのかな 質問とはちょっとズレるけど無双襲撃で一応確定で出会う事自体はできるから称号欲しかったらそっちで戦えばいい気もする >>788
まじですか
どれくらい時間かかりますかね
一日一時間プレイ時間取れればいい方なんですが、行けますかね >>789
無理
団はサブに任せて他の団入るのが吉 >>789
それは無理なので野良猟団おすすめします。 福箱って11回引けば景品ラインナップにあるやつ全部引けるんですか? >>789
装備や回し方やボーナスや旗によるけど良ボーナスで旗込みボッチなら1時間で3〜4万とかで
40マスは26万くらいだから9時間かからない人もいると思う
>>793
64種BOX在庫341になってるから11回を31セットで全部ぽいし在庫空にするなら小判930枚53900円ほどかかるんじゃないかな 双剣って纏雷要りますか?回避距離発動すると
やりづらいことこの上ないのですが >>795
肉質+5になるから、双剣に限らず必須スキル
例えば肉質10なら15になる。つまり与えるダメージ量も1.5倍になる >>795
むしろ超回避つけて変化なくして慣れればいい それかむしろ纏雷強化入れて回避距離ある時間に慣れるとか
他のやつも言ってるけどこのスキルを抜くのは属性特化型以外ありえないし属撃が現状お察しだからそういうことになる >>795
纏雷の最大のメリットは肉質+5だからこれが無かったらここまで流行ってなかった レジェンドラスタの質問します
年末年始はネカフェでナビのGR3を進める予定ですが、
最新でオールマイティーに活躍する
お勧めのレジェンドラスタを教えて下さい。
以前は穿龍棍と太刀を使ってました。 >>800
フローラ
リア
レイラ
異論は認めます 秘伝防具の白と赤が出た頃に一度引退し、最近復帰したのですが二重秘伝にするには今も白赤を1セットづつ作成なのでしょうか?
現在、ランスの秘伝珠を作り始めたのですが白3赤2で作り始めた所で二重秘伝の事をすっかり忘れておりました。 >>803
その認識でOK
でも秘伝珠にしたら二重秘伝とか関係無くなるから必要な色の秘伝珠作ればいいよ 秘伝開眼奥義を撃った後に上がる武器倍率はGSR最大の武器種の数によって変わりますか? >>803
現在は二重秘伝装備は空気だから忘れていい。
そもそも秘伝防具を防具として装備しないと発動すらしないからね。 ファミ通のグーク武具のイベントコード入力したのに工房で素材からは生産できませんと出る
不具合? 笛の旋律の効果と効果時間で
激励+笛フィーチャーの場合の攻撃大の重ねがけ時の効果時間は3倍の270秒になるのでしょうか?
属性強化旋律と属性強化薬の1,1倍効果は重複するのでしょうか? 無双襲撃戦でエルゼりオンの撃退をしたいのですが、質問があります。
@ 火、氷耐性55↑、耐震強化 以外に必要なスキルはありますか?
A お勧めの武器は何でしょうか?
B ブーストは有効でしょうか?
宜しくお願い致します。 >>810
@耐震よりも耳栓
どっちもあるに越したことはないけど振動はタイミング分かりやすいから結構避けやすいのでどちらかといえば耳栓
A片手かランス
ランスはやってないから立ち回りわからんけど、片手なら機動力あるしニフラム避けやすい
B有効 >>811
ありがとうございます。 明日から練習してみます。 >>810
耳栓
片手安定
ニフラムは爆弾かダイブ2で安定するし立ち回りも気にしなくていい
ランスは余程慣れてないと手数出せず反射頼みになるし反応遅れると鬼ごっこが続く
有効
ニフラムさえ対処できれば乙は無い
だからといってゴリ押したりHP管理怠ると乙るんでしっかり管理する事 >>805
開眼のダメージは上昇するけど武器倍率は変わらず100上昇 今回の褒賞祭では、辿異の祭り武器は作れないのでしょうか?クエストが見つからないのですが…。 >>817
作成できません。今回は普段の祭とは違い「勝ち猫方式」です
これは勝ち負けが無い代わりに勝ち組クエがないという方式の祭です
今回はその中で祭典の紋章(祭武具の素材)は貰えますが、それ以外の素材は今回入手不可能です >818
すぐの回答ありがとうございました。
できないんですね、残念です。 撃退エリゼリオンの二フラムはランスの「強ガード」もしくは
「ガード性能強化+強ガード」で防ぐことはできるのでしょうか? >>820
やはり無理ですか。二フラムの時、ガードしたまま動かないランスの人がいたので‥ 辿異種を狩るためにどんな順番で武器防具を揃えたら良いのか、G級の進め方、つか指針を教えて下さい
ナビはgr3まで終わりましたが、烈種とか始種とか遷悠種のどこから攻略すればいいのか、
正直まだ分かってないです 勝ちネコのときって、勝ちクエ受けられないんだっけ? >>820
二フラムは無理だけどその前の凍結は強ガードで防げる
そこから納刀してダイブで間に合う >>824
よく使う武器種GSR装備スキルなども書いて、とりあえず何がしたいのか言えば2〜3歩先までは答えられる人もいると思うよ
今の質問は漠然としすぎていて回答するのが難しいからね
早く結果を出すのか結果までの過程を楽しむのか全然違う >>824
まずやった方がいいのはGR上げ
よく使う武器種のGSR上げ
今勝ちネコの関係でGR4倍とプレコ2倍きてるから
それプラスでログインブースト5倍使ったら簡単に上がるからカンストさせる
プレコ来てるから狩人珠は常時虹色にしておこう
定期イベントは基本的に全部参加
MMは最低でも70くらいまでは早めにあげよう
あとは猟団に入って辿異連れて行ってもらうか
道のミラリタ募集でポイント貯めつつ毎週交換できる素材で作れる防具優秀だからそれ作るかかな
一番簡単なのはエヴォルキット買って道でポイント貯めて
ZPに強化しちゃうのが楽だと思う mhfをやり始めました。とりあえず下記のサイトを見ながらg級目指そうと思います。
とりあえずサイト内の必要なクエストだけ進めたいのですが、野良でついてきてくれる方はいますかね。何か注意事項ありますか。初心者に対しての雰囲気も教えてください。よろしくお願いいたします。
https://monhanonline.com/Kouryaku/gotoG.html >>828,829
ありがとうございます
ナビ終わって放り出された感じがあって質問しましたが、助かりました! >>824
武具はオーブ武器ラースやドゥンル防具でもいいからまずはすぐに作れそうな辿異武器を生産装備してコリニィミドクエと辿異レウス素材でコリニィZ作ってミラリタ練習用耳栓強化装備あたりから揃えてみたら
コリニィクエ用辿異武器生産とかはイベント辿異武器や道11進度交換や辿異ヒプ素材の眠鳥の柔橙毛おすそわけで持ってればHL武器辿異強化なんかが早いけど200辿異でも5戦前後分とかだし >>832
すみません、追加の回答ありがとうございました
おかげでオーブ武器で検索したらフロガタ、ラース、トリドの組み合わせ
を紹介している所が見つかりましたので、これを叩き台にしてドゥルン防
具を作りながら、MMも進めたいと思います。
あとは、カムバックでもらったリアンも活用してみます 極みエルゼというかエルゼリオンのモーションでよくわからないのが2つあるんで対処法知ってる方いたらお願いします
1つ目が溜めモーション→元気玉→床衝撃波→つららおとしのつらら落としの確実な回避方法がわかりません
自分のすぐ手間につららが落ちないパターンの場合なら衝撃波F回避後にわざと動かず1発目のつららが落ちる影が見えたらそこに向かってダッシュで2発目も回避できるのですが1発目が手前に落ちたり落ちなかったりでこれはランダムですかね?
2つ目が引っ掻き→引っ掻き→一回転→打ち上げ口から炎の根性貫通技なのですがこれの1発目の引っ掻きの技判定がなかなか酷くてガードしてもめくられたりガード判定が出ずに根性貫通まで繋げらるのがわりとよくあります
これはガードのコツとかあるんですかね?多段判定ではなく1発判定ぽいのにこのガードミス率が高い技持ちのモンスターはあんまいないので謎です >>834
その2つのモーションは普通のエルゼと同じだよ
つららは1回目はエルゼに対して相対の固定位置に降ってくる。2回目はハンターに対してピンポイントで落ちてくる。
引っ掻きはガード武器で行ったことないからわからないけど普通に回避したほうがいいんじゃない? 今更ながらの質問なんですが、辿異エスピナスの背中破壊って一番楽な方法はなんですかね?
調査依頼有るうちに素材集めようかと思って弓の昇天撃ちまくっても背中壊れてない‥
普段ハンマー使ってるから弓というかガンナー全般が扱えない‥ >>837
近接でやるなら密着してランスで突っつくのが無難 >>837
ライト
もしくは、背中は諦めてお腹だけでがんばるか… やはりランスですか。ハンマーと片手しか使ってこなかったので敷居高そうだけど頑張って見ます。
‥まずは装備作るところから始めないとなぁ。
調査依頼のサブが背中破壊なんでなんとかして壊したいのですよね。 >>841
ガンナーだと肉質カチカチだから適応つけた方がいいよ
お腹と背中って出るもの一緒だからお腹だけ壊して高速回転もありよ
スキル枠拡張の印作る時それで集めたわ エスピはスタン取りやすいからハンマー二本くらいいれば背中殴り放題なんだけどね
あとは飛んだとき閃光で落とすか 主ハンマーでライト募集してもいいと思うな
火事場でハンマー1ライト3なら頭腹背中破壊込みで一瞬で終わるぞ 野良の募集を複数探している時に猟団食事で耐性を変えるのが面倒すぎます
これはどうしようもないのでしょうか?
耐性を合わせるゲーム性とシステムが合ってない正直頭の悪い仕様だと思うのですが >>849
どうしても嫌な場合はケオイベで貰えるカタンテ系列の防具を多く採用し、なおかつ全耐性のスキルを発動するしか無い
ただ、実際は野良の募集を複数探すのではなく一つに絞ったほうが早くて苦労しなくて済む 最近の敵なんて再燃なんてあって無い様なもんだし防具に見切り入れて秘伝効果両方共耐性に割ける様にした方が野良に参加するならストレスフリーだよ >>849
辿異くらいなら秘伝書だけで充分だと思うよ。 非不退なので会心を切るか見切りを上げる方向で考えてみます
レスありがとうございました ラグで非ホストの大剣溜め斬り上げ4した結果が
ホストPCだと溜め斬り上げ3になるってことあるのでしょうか? >>855
狙った部位に当たっていないことはあるかもしれんが溜め4→溜め3になっちゃったら流石にラグありすぎやからまともにプレイできんばすやで >>856
そうですよね・・・
ラヴィで溜め4が溜め3になってるのを見たって言われたのですが
狙った部位に当たっていないってことはあっても、
溜め4が成立したことはちゃんと送信されていないとおかしいですよね。
ありがとうございます。 >>857
ちょい訂正します。あくまで同期のラグだから溜め4ならラグってもホストより遅れて溜め4入るだけだと思うよ。 辿異スキルのガード性能強化はジャストガードの武器だと範囲増加するだけですか?
有るのと無いのでかなり違いますか? >>858
了解です。
自分の考えもそれでしたので納得できました! >>859
個人的な体感だが斧では全く恩恵感じなかった
ランス、ガンス用ともう割りきってる
あくまで個人的ね >>859
黒行くとわかりやすい
それで自分で判断するのがよろしいかと 天廊武器に反射3はめて反射強化付けたらちゃんと強化されますか? 最近は道をやってないのですが、道受付で回数制限アイテムが交換できました。
以前は30行くとルーツ素材なり交換出来たのですが、今週は再度30行くとまた交換出来たりしますか?関係なく1回のみでしょうか? シミュスレて過疎た今でも存在してるのかな?
小部屋が死んでからやる気なくなって引退した身なんだけど同じ境遇の人多いよなあ ラヴィ行かなくて非不退の場合ですが、今って大剣に闘覇は不要になったんですか? 体力飯で一人だけクエスト開始時から火事場の方がいたんですがどうやってるんですか? >>870
場合によるけど入れた方が火力は出るね
場合によっては入れないかもだけど >>869
300ぐらいで2連続ぐらい落ちたしこっちで質問したら雑談スレにシミュ結果貼るみたいな感じになってるよ
>>871
マイハウスで飯を食うとPTでの弁当の効果よりも優先して適用される >>873
やっぱり相手選ぶ感じですか
代わりに幕無とか入れるように言われましたが、維持できなさそうなので
やはり闘覇にしておこうと思います
ありがとうございました 片手を持たせているパートナーの武器熟練度が999になり次の武器種をもたせようと思っています。片手以外で上げとくと便利な武器種ってありますか? >>877
アンケートみたいだけど打撃の棍を勧める
次点でスラアクかな >>877
大剣とかもなかなか
あと質問とはずれるが片手皆伝まであげないのかな?
書き間違いならすまぬ >>877
片手に次いで多いのは笛とかかな
たまに毒双とかもいる >>882
祭り武器のテラルベルツェクリは紅魔属性(火属性+150%、龍属性+50%)だけど辿異スキルもスキル枠拡張だし、属性値も950あるし使いやすいよ ハンマーに一点突破って付けられるなら付けた方がいいのでしょうか?
付けるとしたらイナガミ防具+フォンセ珠とかでしょうか?
よろしくお願いします 辿異フルフルの首振り丸のみ攻撃を
受けた仲間を助ける方法はありますか? >>885
道なら、広域+ウチケシの実でなぜか無効化されるっていうのがあったけど、飲むタイミングもコツがあるみたい ガンランス装備に一閃はいらないのですか?
入れてない人をよく見るのですが >>885
バグかタイミングか知らんけど、大剣の打ち上げで偶然助けたことがある。
十数回程、再現しようと頑張ったけど、1回しか再現できなかったし、自分が代わりに呑まれたり、2人とも呑まれたりで断念したわ。 >>888
大剣斬り上げで助かるならガンスの砲撃もいけんじゃね
フレがいないから検証は出来ない >>884
肉質軟化だけなら纏雷超える場合もあるし付けられるなら付けた方がいい
付け方は不退やシュイ胴課金やスキル構成等人によって様々
>>887
ソロや特殊募集の反射オンリー用装備でほぼ攻撃しないならなくていいけど普通に殴る時は火力上げるのに必要 >>885
広域+ウチケシで道に限らず通常クエでもいけるよ
基本武器しまってからじゃ間に合わないから片手、ライトか事前に武器しまって待機してれば普通にいけます >>886
>>888
>>892
ありがとうございました
広域片手かー 首振りがヒットしてから飲まれるまでの間に
ウチケシが成立すれば捕食が空振りになるね 最近始めたばかりの初心者なのですが、ラース防具の後はどの程度の防具を目指すべきでしょうか。
現在はラースにトリド脚でスキルが剛撃+5,見切り+4,激励+2,状態異常無効【多種】,豪放+3,弱点特効,ブチギレ,一閃+2,紅焔の威光+2,巧撃,纏雷です。
武器は現在のところ太刀のみ使っていて、所有武器は鬼斬刀、コーレマシュット程度です。
GR、GSRはカンストまで上げました。
自分でも調べてはみているのですが、イベント限定装備や珠が入っているものが多かったり、始めたばかりでぱっと見で作成難易度がわからないので悩んでいます。 ↑
×鬼斬刀 ○鬼神刀
それなりのものが作れるのであれば、ガチャでなければ課金系でも大丈夫です。 鬼神刀がサガガチャの奴ならとりあえずしばらくはそれ以上の武器は作れないからそれ一択でもまあいい
無課金でまともなスキル組もうとするとどうしてもPT組んでちゃんと回れないと作れない煉華か◯◯ンテ系が必要になっちゃうから
今後も使う事が多いであろうエヴォル、リアン辺りがオススメ 逆にアニバ復刻、キャロル、アステリはほぼ使わんから注意
あとサガ防具のアルカイザー(女ならロックブーケ)の腰が剣士だとそれなりに要求される事が多いから持ってるなら作っちゃってもいいかも 回答有難うございます。参考にさせて頂きます。
あれ以後も調べていたところ、よさそうなのを見つけたのですがこの作成難度は高いでしょうか?
鬼凛ノ足枷のみイベントとのことですが、ちょうど今は入手可能なようです。
一番下の、 〇太刀・スラッシュアックスF運用型装備 と記載されている物です。
http://darenotameno.blog.fc2.com/blog-category-5.html >>892
そもそもウチケシが効くこと自体不具合だし、検証の結果通常クエでは無理だって判明してたよ マイミッションの質問します。
教官がSとRの二人いますが、どっちか片方の進行に集中して大丈夫ですか?
それと、入れた方が良いコースがあれば教えて下さい。 >>900
それはやらなくてもいいもので秘伝書育成にも関わらない >>899
いや、通常クエストでもタイミングがむずかしいけどできたよ >>902
調べたら、もともとは道のみの不具合だったけどサイレント修正来てそういう仕様に変えたみたいね
良いことを知った、ありがとう 道に追加された武器の性能が乗ってるとこってありますか?
大剣ってどうでしょう >>898
本人のPS次第って感じの難易度、ただ手伝ってくれる人が居る様なモンスじゃないからゴアの尻尾を集めるのに苦労しそう
あと極みグァンは暇人が手伝ってくれるなら余裕だけど今あえてやる必要が無くなっちゃったからこっちも人を集めるのが難しいかも
一応ここ最近抜く理由を考えるレベルで採用されるスキルは大体ここらへんだから後は太刀的に欲しい集中とか豪放系辿異スキル入れるとかするといいかな
剛撃3↑ 一閃 見切り3↑ 閃転 巧撃 剣神 猛進 幕無 豪放 吸血1 纏雷 >>905
ゴアは尻尾等含め破壊して倒せました。
極グアンも撃退なら割と簡単にできたので、問題なさそうです。
猛進暴無等も欲しいですが、そこらへんはイベント防具からむものが多そうなので、それらを作るためのつなぎとして作ろうと思います。 極みオウガの撃退を大剣ソロで練習中なのですが
他のプレイヤーさんの動画を見てるとドームで打ち上げを行う攻撃の打ち上げ部分をガード斬りで無効化?してるように見えます
試しにやってみたのですが成功する場合と失敗して死んでしまう事があるのですが
何かコツや必要となるスキルなどはあるのでしょうか?
また不動輝烈でも対応できるらしいのですが現在は不可になったのでしょうか? >>906
今現在作成の手間等を含めて繋ぎとして非課金で一番優秀なのは辿異スキルも込みでコリニィZ
200ミドを連戦しないといけないけど火耐性55でみなもとを使えば倒すだけならいけるよ
スキルをガッツリ盛りたい気持ちはわかるけどまずは防御力と剛閃7↑+最低限の必須スキルの確保が最優先
詳しい説明は省くけどZが付いた防具は固く(特に課金のZP)、生存率に直結する
太刀だと特に抜刀状態の維持が重要なのでエヴォルなど優秀なZPを買ってしまうのも手
スキルの幅を広げるのはまず防御を固めて道のミラリタを安定させて、そこからでいい >>906
多分そのレベルでできるなら大丈夫だと思うけど無課金辿異防具って課金の物と比べると強化難易度が露骨に違うの分かるから
金で何とかできるなら最初はパッケで何とかした方が楽だとは思う、特にエヴォルは非不退だととにかく要求されやすいパッケだし腐る事はあんまない
無課金で行きたいなら>908の言うコリニィが最初はオススメだけど生産はともかく強化素材が地味にダルいから注意
>>907
2回目のガードをあえて刹那外して猶予ギリギリでやる感覚でガ切りするとちょうどよくHS抜けできる
ちなみに昔不動中に3連ニフラムの1発目でHPが0になっても何故か生き残るバグがあったけど今は修正されてる 片手剣にたまに青白い輪っかが巻き付いてる人を見かけますが、あれって何でしょう?
シジル?スキル?
どんな効果があるんですか? >>910
Lv.50神剣ガラティーン限定のエフェクト
性能に変化はなく、見た目だけ派手になる >>909
ありがとうございます
刹那の効果で生き残ってるのかと思っていましたがヒットストップ回避というものがあるのですね
とても勉強になりました >>911 >>912
回答ありがとうございます。 ギアオルグの辿異種研究で、氷耐性の実が飲めなかったのですが、こういうことってあるのでしょうか? 食事の時に、根性ネギやマグマンゴーなど所持しているけど食材リストに出てこない
ものは、どこで調理するんですか?
ミド連戦で火耐性飯を食いたいけど弁当にも食事にも出てきません。 片手剣初心者なのですがとりあえずこのスキル構成を目指せというのを教えて下さい
まだ始めて1ヶ月位なので特殊なスキルは組めません。武器は辿異シリーズの片手剣ならば作れます
よろしくお願いします >>915
○耐性+△系は重複して発動しないから団飯+耐性の実とかはできない
>>916
耐性とかの飯は猟団部屋の猟団料理で作れる
団ランクが15以上の団じゃないと作れない >>917
アニバや課金の有無で変わりすぎてなんとも言えない
片手は属性とよく言われるけど属性関係で良いスキルが少ないので
どっちにしろよくある物理系のスキルを盛ることになると思うよ
あとは野良で道に参加しやすくなる劇物+ヴァシム剣とか >>918
回答すみません。
でも、猟団部屋も試しましたが出てこないんです。
猟団ショップのネコの弁当も駄目で、食事のために座って注文してもリストに出てきませんでした。
繰り返しですが、食材の在庫は確保してます。
復帰猟団部屋だから駄目なんでしょうか?
ご存知の方教えて下さい。 >>918
回答すみません。
でも、猟団部屋も試しましたが出てこないんです。
猟団ショップのネコの弁当も駄目で、食事のために座って注文してもリストに出てきませんでした。
繰り返しですが、食材の在庫は確保してます。
復帰猟団部屋だから駄目なんでしょうか?
ご存知の方教えて下さい。 >>919
回答ありがとうございます、原因が分かったので助かりました。
921と922で重複失礼しました。 917です
非秘伝非不退でお願いします
課金防具はリアンのみ持っています。ガラチン等特殊な武器も持っていません
野良はやりません。ハンマーのみ秘伝珠作成まで終わっています。不退はありません
よろしくお願いします >>924
そのハンマーから溜め系のスキルを抜いて
回避がトリガーのスキルを多めに入れたり氷界くらいしか幅が出せないんじゃないかな
一点突破辺りは明確に不向き
正直ゲームの仕様上これ作れ、と言いづらい。おそらくここ見てる全員そう思ってる
イベ珠の有無もあるしね >>924
スキル構成の話なら
剛5閃3見切り2閃天猛進幕無纏雷剣神2豪放3血気巧撃巧流属強抜納2吸血1
巧撃強化血気強化カフ空きくらい組めればいいんじゃないかな
先に秘伝作った方がいいとは思う
シミュスレじゃないからシミュはしないけど上のスキルくらいならZXとリアンでも組めると思う
煉華胴腕ミド腰ガノ足あたりで行けると思うのでシミュしてみてください
真空シジル入れるから武器スロは2まで推奨です >>925
ありがとうございます
>>927
ありがとうございます。シミュしてみてそれに近いところを組んでみます
秘伝の素材を集めるのにとりあえず組めればいいのですが・・・
これもしかしてそんなことしないでこのままハンマーで集めて調合屋で石に変換して片手に煮直した方がいい感じなんでしょうか? >>928
レートかなり下がるからオススメしない
そもそも片手を使うのが嫌なら秘伝作る必要もないよ
紙集めなら紙集め専用で贅撃火事場とか入れて火力特化で組むのがいい >>929
ありがとうございます。そうなのですね
現状ハンマーしかできなくてぼっちなので何か斬武器を作らないと尻尾の切断ができなくて困っています
一番簡単そうなのが片手かと思いまして・・・ >>930
どうしてもソロで尻尾が欲しいなら適応撃付けときゃいいよ
尻尾切るだけなら大剣スラアク太刀の方がらく >>930
1番簡単なのは太刀じゃない?適当にぶん回すだけでいいし。 >>930
尻尾切断が明確な理由なら
火力を出しやすく鎚スキルを流用しやすい大剣にしてみたらどうだろう?
鎚秘伝珠を5個抜いた所に他の珠でスキル入れられるし >>922
猟団料理は猟団ランク15から使えますが、復帰猟団だとランク14相当の施設しかつかえないので猟団料理は作れません >>931,932
ありがとうございます
適応撃は付けてみたんですけども、まずヘタクソなのでハンマーで尻尾を狙えませんでした・・・
ヴァシラ位しか切れませんでした
太刀はパートナーをザグザグ切っちゃってダメでした。まだギルドポイントが足りなくていたわりを付けられません
>>933
ありがとうございます
大剣はすごく難しいイメージがあってやってみて実際難しかったです。あれで辿異のレウスとかレックスの尻尾を切れる気がしないのですが・・・練習してみます >>917
紙集めくらいならコリニィ一式にエルゼ珠とケオ珠5こづつ入れて後欲しいスキルの珠つっこんで終わりでいんじゃね。
自分がそんな感じ。基本ソロだけど特に困らない。
自分もメインハンマーで片手サブだけど尻尾は適応ハンマーで切ってるなぁ。
スタンさせて尻尾狙えるから楽っちゃ楽。リカンテ脚ZXとチャトレ射珠GX5一個で実質適応+2がつくし。 >919
ありがとうございます。
なにか自分がやってしまったわけですね。
次から気をつけるようにします。 パートナースキルに閃転が実装されてますが、武器会心率が乗らない以上、余剰会心率の攻撃力換算は、事実上なし?
見切り5一閃3閃転でちょうど100%
切れ味補正はなしかな
合ってますかね お金に関することですが「z」の場合 9999999 を超えそうになったらポルタルチケット桜に交換するのですが、
「Gz」の場合、 9999999 を超えそうになったらどうすれば超えた分を無駄なく蓄える事が出来ますか?
教えて下さい。 >>938
切れ味補正乗るので、見切り4でおk
>>939
G級受付の採集クエに交換クエあるのでそちらで >>940
ありがとうございました。 やってみます。 コリニィーシリーズは今でも作れるんですか?公式見ると期間限定と記載がありますが。 >>942
素材があれば生産は出来るけど
素材の入手は期間限定で今はない >>943
えっミド200ですよね?
今はあると思うけど。
辿異ミドのとこみてみて。 >>944
それはずかむじゃ?
黒兎は無かったかと お試し小判で課金防具が当たったのでどの部位を作ろうか悩んでます
Fate/UBW、FateFate/EXTRA、シュイ
それぞれ一部位ずつしか作れないのでおススメを教えて欲しいです
ちなみに
メインは片手で真秘伝3つ、不退5つ分の素材確保してます
他の課金防具はペンレ全部位しか持ってません
よく使う武器はルベル、ヴァシム
辿異スキルは基本、攻撃に回してカフで防護しようと思ってます >>949
やっぱそうなっちゃいますよね〜
他の武器種担ぐ時に使いまわせそうな部位があればと思ったんです
ありがとうございました >>940
というと、パートナーの閃転は、余剰会心の攻撃力変換はなしなのかな
つまり、パートナーの閃転スキルは、ただ会心率を30%アップさせるだけ リアンキットに付いてくるドラグレイピアをどこまで強化できるのかわかる方いますか?調べたのですが全く情報がなくて・・・
現在は4段階目のヴォイドドラグーンまで来ているのですが
これを強化すればそこそこ使えるようになるのでしょうか?強化券Gが必要になってくるので躊躇しています
よろしくお願いします >>952
準G級武器で終了だからあと2回強化出来る
性能は準G級の時点でお察し >>955
生産券があれば生産強化出来るけど
生産券の入手方法が今はもう無い >>956
ありがとうございます!
GFまでで我慢したいと思います。 セイラーGFで剛撃や炎寵のポイント足りるならそれでもいいと思う N武器フランシスカって性能的にどうなんでしょう?
不退、ガラチンは持っててすばらしい性能ですがどこでも属撃+15の恩恵は斧でも火力に直結しますか?
G撃もあるので玲瓏斧も作成可です。 >>958
ありがとうございます!
GFまで作れると思って作ったらGどまりでした。。
シミュって一応組めたのでガマンします。 >>951
パートナーも会心110%にすれば倍率22上がるよ >>959
スタン瓶が残念なだけで不退フランも属性積めば全然使える
気になったのは進化の方で
先天強化縛りの玲瓏はもはや産廃で
天来中の燦然の方が今となっては火力出せるのが判明してる
斧好きなら光フラン作るなら六科で頼もしい氷燦然とかあると便利 秘伝非不退と非秘伝不退ってどちらが火力あるんでしょうか?
割と同じくらいの火力なんでしょうか >>962
ありがとうございました。
フラン作ります。
進化は一旦保留にしときます。 肉質+5とスキル圧縮能力が頭おかしいからほとんどの状況で不退が勝つよ
無条件肉質+5はやりすぎ 大剣やハンマー装備で猛進と贅撃を入れると
空ゲージから紫に落ちた時に砥石を使うと猛進で上がった倍率が一時的に落ちてしまうのですが
こういった場合は 空ゲージが無くなった時点で砥石 or 紫が無くなった時点で砥石 のどちらが良いのでしょうか? >>963
超えられるのと超えられないのがあるかな
例えば瞬撃あるハンマーなら秘伝のが火力出るだろうし属性特化の片手なら不退のが火力出る
ものすごく適当言えば剛5不退と剛閃8秘伝が肉質25を殴る時の火力がほぼ同じ
後はそれぞれのスキルと属性次第だから常にそうとはちょっと言えないかな 不退で複合属性の武器で優先される六華の属性の順番を教えて下さい。
改トラグで氷六華が出たことがないと思うので気になりました。 火>水>氷>雷>龍
どうしても特定属性の六華使いたいなら片手使って剣晶使うしか無い 道ミラで六華を使うタイミングと有効属性を教えてください がらちん2槌2PTである前提だけど雷剣晶付けて移行して光の柱やりだす前に雷六華当てるってのやってる人が多いね
非不退だと多分属性優先度的に邪魔するから800辿異とかに使った方が安定すると思うよ 歌姫防衛戦に参加したことがない新規です。
次の防衛戦でメレンテシルクが2つほしいのですが、現実的に(猟団員に個別に手伝ってもらったりしなくても)入手は可能でしょうか?
又、次の防衛戦は今までの間隔からするといつくらいになりそうかもし分かれば伺いたいです。 >>974
◯◯シルク2つまで入手する為の「調べ」獲得までは簡単だけど、マップ到達まではアクティブ団員がどれだけ狩衛戦をやるかどうかで大きく変わる。(時間に余裕があれば一人で到達も可能)
次回開催はおそらく10日のメンテ明けから
翌週からポイント、マップ進行開始
翌々週に交換可能になる(早くても1月24日) 現状スラアク炎舞踏に始種1部位+辿異2部位(スキル拡張+2)+G防具で13スキル構成でプレイ中なんですが
正直空ゲの長さと吸血2の恩恵のおかげで辿異武器に変えるか非常に悩ましいです
候補に挙がってるのは辿異ヒュジのスラアクなんですが、現状の辿異武器には長い空ゲージを持つものがなく
立ち回りてきにどうなんだろうと・・・
最近カフ分を辿異カフ耐性各種に変えるようにできるようになって辿異相手でも立ち回りがしやすいようになり
PTプレイに限ってですがようやくストレスなく相手ができるようになりました
ただ、辿異武器の部位破壊のしやすさから始種武器を担いでいくのもPtプレイでは申し訳ない感じです
やっぱり辿異3部位以上+辿異武器での運用が鉄板なんでしょうか?
ちなみに自分のスキル構成はこんな感じです
閃転強化+1 カフ空
剛5 一閃3 斬将 豪放3 弱点特効 集中2 ガ性2 閃転 雌伏 見切り3 剣神2 ブチギレ 纏雷 >>978
ガンを除き剣士は辿異防具(zp含む)5部位が主流です。辿異スキルを生かしてこそ次の段階に移行するかと思います。 >>978
始種も辿異も立ち位置は一緒
始種防具込みでちゃんとスキル組めるなら問題ないけども、その装備は流石に弱い
ヴァルサ斧はスタン瓶なのが残念だけどちゃんと組めば充分強いよ
ヒジキ斧は使い道乏しいのでアズラクルベルルコの3本作ればだいたい大丈夫です
基本は辿異5部位で組めるようにがんばろう ラヴィの支援をライトボウガンで始めようかと思っているのですが秘伝があった方がいいっていうのとそうでないという意見が多く迷っています
秘伝がほしいという人はアイテム使用が楽という意見があったのでそれなら非秘伝片手でも良いのでしょうか >>981
ダメージも変わるからライトの秘伝は作った方がいいです
片手でもいいと思いますが変な人に絡まれる可能性があるのでライトをおすすめします >>982
雑魚掃討する火力が欲しいと聞いたのですが火力の面で秘伝は必要なのでしょうか >>983
火力の面でも抜刀アイテムの関係でも必要です
片手でも支援できますが複数の雑魚を倒すにはライトが向いてるのでライトを作りましょう
秘伝作るのが抵抗あるレベルならラヴィはまだやらない方がいいと思います >>983
秘伝要らないって言ってる人の意見を聞きたい ラヴィに関してはそのスキルが本当に必要かどうかより
有志が考えたある程度手に届いて最適化したスキル構成にしてるかどうかが重要視されるから
どうせラヴィ自体を何百何千と回す以上辛辣な目で見続けられるより素直に秘伝入れるべきだよ
要はめちゃくちゃ狭い監視社会なんだって話 >>983
ラヴィでは必要以上に装備を見られるから一定水準に達していないだけで腕関係なく地雷扱いされてしまうのよ。
辿異800募集なのに何もわからないエントラマンが来たようなもの 秘伝は必要みたいですね
手持ちで作れるので秘伝組んでやってみます
ありがとうございました 限界集落、人来いって言いながらすーぐ他人殴るからだめ
>>983
火力だけで言うなら閃3会心100ジルバ程度でもなんとかなるけど絶望剥がれたら若干火力足りないかな
武器出したままアイテム使える効果の方が重要視されてるからあるに越したことはないよ、むしろ補翼とかがちゃんとある方が気になる
まあ正直支援来てくれるだけでもありがたいし散弾打てないとかそんなレベルじゃなければ言う程気にしないよ >>989
限界集落でもエンドコンテンツに何も知らない人がくると双方困るだけでしょ 限界集落が必要としてるのは、老害の常識やルールに意義を唱えず、それでいて老害がらくらく生きていくための養分になる若者でしょ >>978
剣士で始種はメリットないから辿異に移行しよう
秘伝あるみたいだしスキルも考えて組めるみたいだから
エヴォルのキット買うのが良いと思う
ZPで固めるとかなり堅いし強化も楽だし辿異で重要な耐性も確保出来る
今はZP堅いのと入れたいスキル多いから弱特みたいな重いスキルは不要
不退で入れる感じ
吸血、血気、猛進は必要
幕無もほぼみんな入れてる感じかな スタン値と会心10を両立するシジルがほしいのですが、オススメのレシピはありますか? >>994
桜火竜レシピ★で出たよ、桜火竜レシピBの方では会心8スタンや会心複数なら出てた パトに辿異種用に耐性+55を付けたいのですが「各耐性+20」と「〇耐性+30」をつけても
+50までにしかなりません。 どの様にすれば「耐性+55」に届きますか? このスレッドは1000を超えました。
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