【黒い砂漠】レンジャー ダークナイト統合スレ part1【RG】【DK】
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RG初心者が検索エンジンからID:eEtqnB3qのレスに飛んできて死ねとつぶやく未来が見える 俺は殺さないでくれ先生リスペクトしてるから
タダじゃ教えないから。 復帰したばっかなんだけどRGの2次覚醒?の動画のURL教えて欲しい
本スレにあるってレスがあったから本スレ探してみたんだけど見つからないんだ 新しいスキルと、今のスキルの威力が上がっただけのやつとどっち? >>255
どちらも動画があるなら教えていただきたいです つべで適当に動画漁ってみたけど微妙だな
見てる動画が悪いのか…? そんなの嘘に決まってるだろ
殺さないでくれ先生に聞けば教えてくれるかもしれないけどな。 RG不細工なおっさんが使ってるの見て萎えるようになったww DKの補助って対人はヌベとセイヤで、狩りにクツムって認識でおk? 赤戦とか拠点戦でMT増えてきて全然キルとれない
勝ってる時ならうまくやりゃあ取れるのは取れるけど人数負けしてる状況だとまるで歯が立たない みんな硬い職で防御盛ってるからガッチガチ過ぎてな
RGもっと赤戦参加してこ RGはこの前のアプデで少しはマシになったけどメイン覚醒がこないと片手落ちだよな
最底辺の防御性能なのに弓が相変わらずへっぽこで切り込まないと敵倒せないって罰ゲームかよ 弓は他のクラスと比べると今でも十分強いぞ
防御性能なんて、CC食らったら高確率で死ぬゲームなんだからあんまり必要ない。
RGは集団戦でのPS、上手い立ち回り方が特に求められる職だからな。
他職ならどうにかなるけど、RGは常に周りを見ていないとすぐに死ぬからな。
タイマンでのPSなんかは大していらない。 CC食らったら高確率で死ぬからこそCC受けないようにSAやFGやガードや無敵時間を利用するわけだ
RGはガードないしスキルCTが長すぎてSAもFGも維持できないと感じて覚醒させたっきりだわ
DKはSA、FG、無敵の付いたスキルだけでスキル回しができてメイン武器でも覚醒武器でも任意でガードができる
立ち回りでカバーできる差じゃないわ 範囲攻撃をCC受けずにしのぐ手段が皆無だからRGは集団戦のできる職じゃない
微風とか呼びかけの隙だらけの逃げスキルがまともになればマシかもしれんがまあ期待できないな 覚醒させたきり触ってない奴に言われてもな。
まぁそれでも実際弓と瞬間火力とキャッチ以外はDKに劣ってるのは事実だし、不遇だとも思ってるし、強いか弱いか聞かれたら間違いなく弱いと答えるけどね。
それとSA維持は十分できるけどRGの戦い方からして、常にSAである必要なんて全くないよ。
A極みでやられる前にやるしかない。
だからこそ攻め際と引き際を見極めることが大事。
適当にFGの強いスキル撃っても、動けなくなる間に裏取られるなんてことが多いから難しいんだよなー。 弓がDKの何に優ってるのか、これがわからない
太刀より強いって言いたいのか?だからRGはまだやれると? どーでもいいだろ
真スキル来たら、また遠距離パスパスゲーのクソゲーと化すんだから 遠距離パスパスゲーになるのかよかった
てっきり意思撒きに弓で戦場徘徊しなきゃいけないのかと思って憂鬱だったよ DKエアプすぎw
まさかFG、無敵が万能だとでも思ってんの?
スキルについてるFG、無敵の有効時間わずかことしってたらこんな発言でないわw
自分が使いこなせてないだけだろ。
瞬間火力にモーション速度、移動、キャッチ、持久力上回ってるとこいっぱいあるわw 弓は主に他職のメイン武器とか太刀と比べてだが、遠距離攻撃の時点で優れてる。
弱いのは精霊剣。
まぁ弓を上手く使うっていう戦い方をさせたかったんだろうから仕方ないけど。
あとDKが底辺ってのは違うだろ、操作も立ち回りも比較的簡単でなおかつ強い。
まさか、WRやVKみたく前に突っ込んでも弱いって言いたいわけではないよな。
KTMTやWRVKが猛威を振るっている今の環境で弱いって言うのであればそれも仕方ないけど、DK自体を弱いって言うのは違う。 弓でまともに使える遠距離スキルは死神しかないし精霊剣と比べたらゴミみたいなダメージしか入らない
超支配と意志はDKのほとんどのスキルより射程短いよ
エアプなの? DKの覚醒スキルと比べてるなんて言ってないだろ、射程の話もしていないし文句言うならちゃんと読んでからにしてね。
そもそもDKの有用な遠距離スキルは2種類とその派生技2つだけでCTもあるから。
連続で使えると言う点に関してだけRGが優れてるのは事実だけど。
もう一度言うが、弓とベディアントの全てを比べているわけではない。
それに今の超支配は中〜遠距離攻撃で、ダメージも覚醒武器には遠く及ばないけど、他のメイン武器と比べると破格だからね。
弓じゃなくてRGは盾職とも戦える、つまりタイマンでWRとVKと戦った場合はDKよりは善戦できる。それだけ だいたい自分で答え言ってるだろw
正しく理解する力と距離感とスキルの使い方間違ってるだけ。 読点君はもう少し対人戦の経験積んでから語ろう
あと論点を整理してからレスしよう
日本語なのにどういう意見のレスなのか、何を言いたいのかが全く分からん
箇条書きにしてくれてもいいぞ メイン武器と比べてじゃねぇだろw
使えるか使えないか。
遠距離を考えてのカス防御力(更にガードなどもない)なのに火力はゴミ
集団戦なら運良くLA取れましたてへっ!
だぞ
肝心の覚醒もゴミ >>287
弓は遠距離だから強いって言い出したのお前だろ
超支配が遠距離スキルってアホか 使えるか使えないかって言うのは全くもってその通りだけど、弓は火力出すためのものではないってことすら理解していない奴が多いんだよ。
未だに強化が来ていないメイン武器、なおかつ遠距離のものなんだからこれくらいで当然だろうが。
弓にFGもSAもいらない、CCくらうのは使うタイミングが下手なだけだわ。
俺は最初からメイン武器と覚醒武器を比べる気なんて毛頭ない。
お前らが勝手に勘違いして突っかかって来てるだけ。
そもそも真スキルも来ていない今は覚醒武器で戦うゲームなのに、弓に文句言ってるのが気持ち悪く感じるんだよ。 韓国の動画みてもいまだにRGは集団戦でさえ精霊剣ばっか使ってるけど、弓強くなったはずではないの? >>292
だからCCに対して雑魚いからだめだなって話じゃね RGは同じ装備でも他クラスだと耐えきれる攻撃が即死になるからな だから難しいんだよ
弓の威力はだいぶ強くなったみたいだけど、お前らが満足できるほどのもんじゃないだろうからWTやMTでもやることだな
それこそ、全盛期のRGの復活を待ち望んでるような強職厨はな dkとrgがケンカじゃなくて
rg同士がケンカしてるってどういうこと 真風支配とか倍率ぶっ壊れてるけどな
あれでCT無し
対人補正でどうなるかはしらんけど
全盛期RGよりもひどいゲームになりそうだが、韓国だとどうなってるんかね 対人補正でかなり変わるからあてにならんな
機動力の高い覚醒とか出揃ってるし、全盛期よりひどくなるわけはない >>298
こいつRGエアプだからRG同士じゃないゾ このエアプというか勘違いバカに言いたいことはいっぱいあるが長文になるし絡まれたくないから書かないってやつ大勢いるんじゃないか?
とにかく他のメイン武器と比べると破格だからなんなんだっていうのと弓使ってccもらわないとかエアプかそうでなきゃ全く戦線に寄与しない自己満野郎のどっちかだろ
この手の殺さないでくれの同類というか自分はRGを理解してると思ってるやつに限って評価基準が意味不明すぎてまったく話が噛み合わないよな
他のRGスレ民だって色々試したりした上で現状を嘆いてるのにあたかもお前らは努力が足りないと言わんばかりの態度が腹立たしい
本当ガイジ呼び込んで善良なDK民に申し訳ないわ よくも、よくも殺さないで先生のことを悪く言いやがったな。
俺を愚弄するのは構わないが、殺さないでくれ先生を愚弄するのは許さん。謝罪しろ謝罪しろ謝罪しろ謝罪しろ謝罪しろ謝罪しろ謝罪しろ謝罪しろ謝罪しろ
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謝罪しろ謝罪しろ謝罪しろ謝罪しろ謝罪しろ謝罪しろ 責任転嫁しようとかどうでもいいんだが、お前がガイジなのは伝わった
まともな人間ならそんな文書かねぇからな お前らが、俺の怒りの琴線に触れたのが、いけないんだな。
殺さないでくれ先生に、今すぐ謝罪しろ。
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心の琴線ってのは怒りとかに使わないから覚えておこうな、一つ賢くなったね 基本的にねらーって雑魚しかいないじゃん
もっというと2ちゃんの職スレって雑魚しかいないからどこも雑魚視点なんだよな
今のレンジャーははっきり言って1対1ならまあまあ強いよ
勝てないからって認めない流れどこにでもあるけど職が弱いんじゃなくてお前らが雑魚なだけなんだぞ タイマンはやり込んだ方が有利だからな
RGは特にやり込まないと雑魚だと思うわ
つまりタイマンでも弱いって言ってる奴はただ下手なだけってこと ランの覚醒の動画みたか?Twitchのだけど本スレにあるぞ >>318
まさにそうで今のレンジャーはタイマンならポテンシャルはだいぶ高いんだよ 途中で書き込んじゃった…
レンジャーはポテンシャル高いけど使いこなすまでがちょっと大変な職なんだよね
でも修正された今は大変さなら犬なしLSと変わらないくらいだよ
逆にMTはすぐ強くなれるけどそっから伸び悩む職で、しかも立ち回りのうまさがそこまで反映されない職
皆同じ動きになる
ま、だからこそ雑魚ほどMTに流れるんだろうけどね
例えばMTってPVPわかってる人なら上手い人の動画見ればすぐに強い行動盗んで実践できちゃうんだけど、レンジャーはそうじゃないんだよね
そこが敷居の高さにはなってるだろうな
と言っても雑魚しかいないから受け入れられないんだろうがなw 再創造か共鳴か怒りか死神が入れば殺せる
途中で何かccもらったら死ぬ全部撃ってもcc入れられなかったらやっぱり死ぬ
アリーナ的タイマンで立ち回りとか駆け引きとかできるわけでもないRGって職に使いこなすって発想が謎
別に使いこなさなくてもキャッチ入るルート取れれば勝てるからそんなに勝率は悪くねーよ知ってる
それとももしかして俺以外のRGはCT短いFGスキルをSG以外にも持ってんのか…?
そもそもタイマンで弱いと言ってるわけではないのに毎度毎度タイマンの話を始めるのはなんなの殺さないでなの タイマンは理解度次第
崩しがキャッチだからそこ抑えられるとやや辛いけどまあ運ゲー
2on2ならポテンシャルある
3on3ならRG以外の方がよくね?
集団戦は遠距離職の真似事するか特攻兵器になるか集団戦は諦めて浮いたやつ狩るか >>322
アリーナ的タイマンで立ち回りも駆け引きもできないとかマジで言ってんのか…
適当に弓撃って近づいてきたらSAぶっぱして流れでキャッチの運ゲーしてそう
ってかレンジャー使いってこの程度のやつばっかだよな
元が厨職で職性能に頼ってるだけのやつばっかりだったから当然の帰結なんだが 他にあるのか…
Seolはかなり完成度高い動きしてると思うがRGの数少ない手札切ったら死んでるわけで
CTでがちがちに縛られたRGにできる立ち回りなんてそれほどあると思えんぞ
別に動画上げろとは言わないが何か気をつけてる事あるなら教えてほしいね
いやこの手の流れで教えてくれる聖人に会ったことないから期待してないけど
あとお優しくも近づいてくれる敵の対処とかどうでもよくて待ちに入ってるWRVKにどう攻めるのかも知りたいな 殺さないでさんID変わったからって戻って来ないでいいから CCいれるかいれられるか、その一瞬が生死を分けるんだよ。わかってるのか?
タイマンも2対2も強いとは少し違うけど、弱いってこともないな。
実際韓国のアルシャ大会だとRGは頻繁に上位に食い込んでる。
WRもVKもRGもその他の職のほとんどが待った方が有利だから、せいぜいCCいれられない程度に弓撃つしかない。
それでも攻撃してこないつまらない奴が相手なら口付け爆発精霊剣で無理やり近づくしかない。
当然不利だから俺なら相手にしないね 韓国のアルシャ大会でRGが出始めたのはアルシャ大会独自の被ダメに変わってからだったと思ったが違うのか あっちで実装された頃からRG多かったぞ
弓より精霊剣に魅力を感じるから、弓強化じゃなくてもっと精霊剣のスキルを見直して欲しいな。 RGもDKも同じエルフだ
今まで仲間割れしてすまんかった
最近幅をきかせてる盾持ったやつと拳で抵抗するで人間にどうしたら勝てる? RGもDKも同じエルフだ
今まで仲間割れしてすまんかった
最近幅をきかせてる盾持ったやつと拳で抵抗するで人間にどうしたら勝てる? 距離詰められたら投げ殺されるから逃げ撃ちに徹して種で転んだら畳みかけるか
上手いやつなら隙見てスウィフトからコンボ入れれるかもしれんがスパアマお化けだからな・・ DK側が上手い上手くない以前に、盾職にCCが入るとしたらそれは相手が下手な時だけ。
KTMTは攻撃が通りにくいからひたすら攻撃力を上げる以外に思いつかない。 わかった
盾持ちと拳奴はRG先輩にまかせてDKはその他を狙うことにしよう その4つにめっぽう弱いだけで、他には不利でもなんでもないからな。
それが正しい ランの覚醒同じ双剣なのにあの飛距離よ
しかも遠距離キャッチ持ち
あれをそのままRGにくれてればこんなことには >>337
RGの上位職実装じゃん良かったなお前ら キャッチからの火力はさすがにRGが上
RGは弓あってこそだし、上位職とは言えない
機動力も圧倒的に負けてるのは悲しいとしか言えないけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています