Tree of Savior アーチャースレ C108
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Tree of Savior アーチャースレ C107
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Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 問題はマスケはランニーするよりも普通にスキル使った方が単体も複数も強いということ それはわかってるから最初はベルニア付けてポイ3取る事も考えたがスキルだけじゃ圧倒的に手数もMPも足りないんだよね
手数埋めってなるとやっぱりランニングしかないし、セレニティとニーリングの相性滅茶苦茶いいから実際ランニーは十分強いと判断した
弓としてのライバルはスキル回りのいいフレッチャーからマスケ並みの倍率スキル複数持ってるメルゲンにいくビルドだと思ってどっちが優秀か聞いたんだが 単体火力ならフレメルよりフレハッカの方が上じゃね? >>316
たしか持ち替えるとレベル相応にダメージ倍率は下がるはず マシニオスクロスボウやっと製造書当たった。どんだけ大変やねん
ここから強化のこだわりが出てくると思うと >>321
ソルミキ持ってないからハンドガン持ち替えリマソンしてるんだけど、ひょっとしてダメージ増えないのかこれ >>323
リマソン1発の消費SPで確認できるやろ 韓鯖でマスケC1に通常攻撃バフスキル追加されたみたいだしランニングマスケいいかもね たぶんみんなマズルバフは前提で話してるんじゃないかな…
WBでのランニングは本当お勧めしないと言うか一度クォで行ってみれば分かると思う IDとかで変にぶっぱするのがいるとタゲの関係で1匹取り残す原因なるからちゃんと面倒みないとな ビルリセしてアチャ2のままのR8キャラが1人いるんだけど
シュバで脳死して快適に雑魚狩りする用キャラにしたい
そこで相談です
・アチャ3スカ1アプ1シュバ3ハッカ
・アチャ3スカ1ログ1シュバ3ハッカ
どっちがいいと思う?
アチャ3はクリ率のため
レンはステディめんどくさいので入れないことにした
スカはクエストとか魔法モブが多いとこで有用かなーと
要はログとアプで悩んでます
よろしくお願いします >>328
ローグ
日誌やるならウェルピート使ってアプ ウェアウルフさすならログやろな。俺ならハッカじゃなくて最後ログとるが
R4はほんとに何でもいいと思うわ。レン入れてるけどほぼ使わん >>329-330
ありがとう!ほんと助かった
ログにいく方向でR9もあわせて検討します 【ユーティリティーシュバルツ】
・アチャ3スカ1ログ1シュバ3ハッカ1
アチャ3・・・スウィフト15のため。
スカ1・・・猿ラスキャッスルでのクローキングのため。
ログ1・・・雑魚狩りでスニークは使わないが、猿ラスで自分以外が雑魚だと有用になるので。
ハッカ1・・・ダッシュのため。高レベルAE書を使えばスタミナ錠を使うこともほぼない。
ログ2とかスニーク使うの面倒なだけ!w 今回のビルリセで鷹メルとバレとマスケが全てローグ経由になってしまった シュの弩どうしてる
シルバーホークが拳銃の攻撃力も結構上がるから鑑定赤より多少DEX低くても使ったほうがいいか? STRとDEXが50ぐらいついたのマケで買った方がいい シュバのアチャ3はエヴァシヴと合わせて回避あげるためのビルドやぞ おっそうだな
現在確認されている不具合について[1/10 15:00更新]
・シュヴァルツライターのスキル「エヴァシブアクション」の回避率上昇が反映されていない >>339
これほんとひどい
>>336
シルバーホークは現状使ってるなら乗り換えなくてもいいけど
今から用意するならSTRとDEXあたりついたFDのほうが若干強いと思う サルラスのキャッスルだとサイコロ調べるためにどうせ降りるんだ
最初から降りてクローキングしてペットしまって
戦う時だけペット出してのればいいと思うんだ
っていうかまずは騎乗時に調べられないの直せや! クローキング使用後に騎乗したらクローキングどうなんの?
消えるの? サルラスなら最初から乗らないのもありか。騎乗のまま使えれば単純に移動速度的にもうまいんだよな 特定のMAPだと人いなくても露骨にシュの連射速度下がるのなんのためにDEX上げてんだろって思うわ 最近気づいたけどスウェルアームかかった啓示者ちゃんがバズーカしたとき
キャノン反対に構えてない? >>344
ハン3シュバ3でグロウリングしたら安全だな! っていうか普通にのったままサイコロ調べて次の箱のちょっと前で降りて本体だけで調べればタゲ全部ペットにいかね? サルラスってなんのこと言ってるのかと思ったらサイコロの事か
ラグあるからか攻撃されないで普通に間に合う 普通に直進してもほとんど大丈夫だし
ちょい横に逸れてタゲ誘導してからキューブ向えば殴られることなんてないやん
そのためにスカ入れるとかゲェジか? アチャ2ログ1シュ3以外はもうなんでもいいよ自由だよ
とりあえず超越楽なんだし超越しろ 超越を上げるほどステディエイム+20%のありがたみが分かる シュバってサルラスでも300idでも全然見ない
キャノやマスケでさえたまに見るのに、シュバはほんと見かけん
今や天然記念物ビルドになったよな
140周回シュバ6体全てを他ビルドにビルリセしたがサルラスで1位取れるようになってほんとよかったは シュバをやり込んでるやつにはシュバ継続が多い
バレとかに蔵変えしてるのは強ビルドイナゴか雑魚シュバだった傾向が強い ビルリセ期間にバレも試したけど、結局メインはシュバに戻してしまった
ダブルガンスタンスが騎乗×なのが痛いよな いままで存在自体忘れてたスキルなんだがフォージェリでフリエノレンタルってちょっと便利じゃね >>366
270〜300IDだと割と見るけどな
R9に脳死バレ乗っけてる奴が多いし単独行動して姿見せない奴も多いから
アイコンだけ見て勘違いしてるんじゃないか サルラスは支援職()が増えて相対的に見なくなった
最近は300IDも確かに同じ傾向かも
270に高レベルで来る奴は単独行動できるキャラが多い印象で割とシュバも見かける 今まで多かったから相対的に少なく感じるようになっただけだろうね リマソンだけ見てやめたやつが多いんだろうな
リトリアサルト見たら大幅強化って言ってもいいくらいなのに >>370
セット使ったことないからレンタルしてみたい、とは思う バレ2かシュ3で高超越でぼっちの人もっとユニークレイド行こう?
ソロでいけるよ製造書マケに流して >>376
2PCで普通に行けるけど粉がまず過ぎるし書は売った方がうまいし行かない リトリアサルト使ってみてもうこのビルドダメやなって確信した
範囲広いだけの豆鉄砲や レイド石消費はボス討伐時だから
ソロ広めるんじゃなくて自動マッチ広めたほうがいいぞ シュバだめかなぁ
ソルミキ+23超越10でアサルトで部屋の敵全部死ぬけど マスケに騎乗だけくれ
ライフル馬上で使いたいでござる キャノにもキャタピラモードくれ
動き回りながらドッカンドッカンやりたい >>381
どこの部屋か知らんけどそれくらいの装備したほかビルドはもっと強いよ 5秒で5000%の超範囲スキル
豆鉄砲とか意味分かりませんね アサルトとリトリの2種じゃどう頑張っても他より手数が少なすぎる
オーバードライブがダブルガン関係なく騎乗OKスキルだったらまだマシだった
今時5000%スキルでドヤるのチンさんくらいだよ >>380
高超越なら募集でも自動でもなんならソロでもクリアできるからもっと気軽に行かないかなー思って
石消費して赤い粉ってのもひどいが アサルトもリトリートもCD30秒だしそこそこ範囲は対応できるけど、もう一手ほしいところだった
そういう意味ではダブルガンスタンスが騎乗で使えればそれなりだったんだろうな
アサルトは範囲も威力も十分だと思ってた。チャレ5行くまでは シュバソロでもキャンプ立ててチャレンジポータル触ったら
キャンプバフつくとこまで戻ってから入場すりゃ余裕よ
キャンプ立たないサウシスでどうしてもってんじゃなけりゃな
まあそれやるなら他の職でソロのほうが楽なんだが シュバの強みって操作の手軽さでしょ
リマソン撃ちっぱなしでリトリ、アサルトしつつバフデバフ管理してあとは垂れ流し >>391
今後実装されるのはアルマジロと秋田犬だからな リトリートもアサルトも誘導必要だし使い勝手悪すぎ
SPPOT飲みながら拡散リマソン打ってる方が楽でいいわ
バレとSP効率は同じか少し少ないぐらいだしな ダブルガンスタンス自体に特性がないから
リマソンの特性をどれだけ振ってたかでヴァレへの意見が分かれるんじゃね?
リマソンの特性をほとんど振ってなかったやつはダブルガンつえーだが
60-70振ってたやつはダブルガンにしたら弱くなる
スイフトランニングニーリングダブルガンにしたらリマソンより火力出ると思うが
持続時間・掛けなおしの手間・移動不可で使用感は最悪
オーバードライブにリマソン分の特性をぶっこめばメチャ強いがアサルトでいい
結局、強さ手間移動どれをとってもシュバでいいやって感じ マシニオス2つ揃えてみたけどダブルガンスタンスの弱さに震えてる俺が通りますよ
いや分かってたんだよ?分かってたけどダブルガンメインにしたかったらこれピストル+21はないとあかんやつだ
シュバはやっぱりリマソンに特性があるのがデカイな
アサルトにも特性付いたから性能求めてるならシュバが良いわ リマソンはSP食うようになったけど威力も跳弾も考えたらそこまでひどい性能じゃないんだよな そーさこーみたいにSP消費抑える特性もあれば完璧だった >>380
それならレイドストーンなくても入場できるのか。それとも個数は減らないが入場条件として4個持っとかないといけないのか?
皆レイドストーンないと入場できないと思ってるだろうし、
ボス前で解散するのが流行ったらレベル上げ目的として300IDの次の330IDで使えるんだけどな
>>386
アサルトとリトリートのCT中はフェイントバラージと特性込カラコールで回せるが >>399
勿体ねぇw
まあ引退はしないように、頑張って続けてくれよな! >>402
経験値入らないだろあそこ
強いて言うなら変な草が3種類手に入るぐらいだ シュバ2止めの純シュバじゃないから運用は違うけど
リトリマはフィールドでは十分な威力だしFDでは集敵に使えてめっちゃ捗る
弓のスワッシュって感じですげぇ楽 それならべつにシュバ1でよくね
シュバ2の利点なんてないだろ >>403
おう、10体キャラ居るが7体は趣味ビルドだからこれからも続けるぜ!
ありがとうな シュバ1削って他に入れるもんないし威力目的でもある
人のビルドにケチつけんな ここにビルド書き込むってことは批評もうけるんだから覚悟しとけよ 未超越フェイントバラージでもけっこーつよいしボウガン超越もありかもなー ここで豆鉄砲は直進するかソロしてろタコ
とアホな騎乗位職に啓蒙したのでかなり減ったが
それでも未だに分かってないのがいるなあ
いいか?
IDに来るのは百歩譲ってやる
豆鉄砲を敵集める前にパンパンパン撃つなタコ
敵が集まらずバラけたまんまだしかもそのバラけたの
処理すんのかと放っておいたら倒しきれずに集団に
追いついてきやがる何してんだよ
まだバレットのが行儀いいし殲滅早いは
やつらは強力な範囲スキルがあるからな
騎乗位はクソして寝てろよカーーーーーーーーーーース! もともと騎乗位の豆だぬきは格下のよっわい敵を
瞬殺する用のビルドだ
330IDはちょっと無理なんじゃないっすかねー
80IDでもソロしててくれないかな?
マジでだぞそのほうが騎乗位の豆だぬきも気持ちいいだろ?
無理するな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています