Tree of Savior ソードマンスレ C74
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Tree of Savior ソードマンスレ C73
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ムエタイは縛りない
ムエタイのスキル使うのにバレットみたいにスタンス使っとく必要があるだけ フェンサーならDEX極いいかなとか思ったんだけどこれもじゃあやめたほうがいいかな
攻撃速度ついてるスキルがいくつかあるのとクリダメが高い職だからクリ発盛りまくってDEX極なら強そうなのに 敵が硬いほどクリティカルは生きてくるからチャレ7ソロとか目指すならDEXのほうが良いかもしれんけどね
どちらにせよかなり廃人用のステ振り 迂闊には手出さないほうが良さそうだね
超越5段くらいじゃ足りなさそうだし >>347
ロリピアって太陽の塔に1ヶ月位通えば貰えますか? ムエタイぶっちゃけ微妙だよなぁ
前提も最くそって聞くし 前提に関しては今までがどれもこれもクソばかりだからな・・・ >>431
対人キールハウリング、逆に言うとそれしかない
ダストデビルとヘキセンドロッパーはそこそこだけど別に君じゃなくてもいいって感じのスキル
ピストルショットにいたっては敵が多いほど便利なのにどんどん威力が落ちる糞スキル
SWC、ただ指がつかれるだけ ソドペルホプ3ドペドラ3
ドラちょくちょくみかけて懐かしくなって作ってみようと思うんだが
ステは力極でいいよな?
スキル・カードのお薦めを教えてくれ フィネストラのブロック率はずるいわ
回避キャラもちゃんと成立するバランスにしろよな 魔法もブロックできるようにしてくれ
カバリストのやつくれよ 自ステに依存してくれるならムルでも良いと思うけど
そこんとこどうなん? >>444
意味不明
現状ムエタイやってる奴いないんだからビルリセ配る対象がいないだろ >>447
今からムエタイやりたい奴は作り直すしかないから言ってんじゃないの クラスバックも来るんじゃなかったか
戻せばいいんちゃう上げ直しになるけど
途中に入れたい場合はご愁傷様 今からムエタイやりたい奴はみんな今から始めるんだよ
バラック埋まっててキャラスロ拡張を訴えるならわかるけど
ビルリセは仕様変更に伴う補填的な側面が強いと思う
コロコロ変わってビルリセありきのゲームなのは同意だわ 1枚くらい配るんじゃね
育成楽になったとはいっても未だにカレイマスは10時間コースでライトにはきつい 全職にクラス追加ならまだしも、ソードだけだからなぁ
あまり期待はできないだろう、良くてビルリセ1枚配布でリセットイベントはまずない
で、なけなしの1枚でムエタイに変えた場合、ムエタイの糞さに戻したくなっても
そこから戻す手段がなくなって文句言う奴が絶対に出る
最初から何も配布しない方が良い気がしてきた 国際に来てない以上来ないと思うけどな
細田が配るように働きかけるかって言ったらNoだろ まぁ今は超越も取引可だしちょっとやって少し強くする分にはマシだろ
最強厨は知らんが こないだみたいに無条件でランク&ステリセット期間に
しておけば良いのにセコイんだよな ムエタイ追加くらいでランク&ステリセット期間が欲しいとか流石に頭IMC過ぎんだろ ムエタイ追加だけの話やねーし
プレイヤーには何の落ち度も無い
リセットなんて当たり前の話じゃわw そもそもそこまでやるなら常時振り直せるシステムにしろよ、いろいろ試しやすくなるし
まあバランス取らずにその時々で強職入れ替えて作り直しさせたいってのがハッキュの考えだからやるわけないけど リセット詐欺にあわない様に
当たり前のこと言ってるだけですw バランス調整って名目でちゃぶ台返ししまくって4000円する転職券売りまくるクソゲーなら知ってるが
それ踏まえると尚更転職券売れば金になると思うんだよな
現状だと運営にもユーザーにもメリットないわけで 特性ポイントが気軽にリセットできてキャラごとじゃなくて垢ごとだったら文句言わねーよ
数百Mつぎ込んだビルドが開発の気まぐれでゴミカスになったらやる気なくすのが普通だろ いや
新しくキャラつくれよw
アプとかのときはそうしたやろ?
それが俺達チョッパリガイジのやり方なのさ 戦う350超えペルスクテンって武器なに持ってる?
テンプラのワープが便利で修理員に戻れない https://www.youtube.com/watch?
time_continue=26&v=S3t7v6Z8cbo 最近ムルミロをメインにしてる人たちが引退しすぎじゃない? ムエタイ+コルセアで通常ぶんぶんマンを期待!
・・・現実は補助武器挟む分DPS落ちるのも期待! コルセアの新スキルダガー縛りなら
ビルドによっちゃメインピストルダガー盾の4つの強化を強いられちまうな >>472
スワップ枠が足りないから強制的に武器は絞られる 装備が強すぎて…職が強いのかどうか全くわからないという…これならなんでも強いんじゃね? 明日のメンテでホプカタドラ大幅強化
マタドール、ランサー強化来るぞ 装備ゲーだから最終的にはスキルの倍率よりも回転率や範囲といった部分の方が重要になる
そこまで極まった攻撃力の奴なんてそうそうおらんだろうが 超越ゲーかと思いきや超越していくとやっぱりビルドゲーじゃんかって思う 兄さんたちはムエタイをどういうビルドに組み込んで活かしてんの?
テンスク以外で >>483
ロデシノに入れてる
分身切れてる最中に打属性のムエタイスキル使うかんじやね すまんソド今までノータッチ奴が趣味職PvE用シノビ無しフェンサー作ろうとしてるんだけど
ソド2ハイ3ババ1フェン3ってよわい?
マタ入れた方がいいのかしら >>491
ムエタイは前提クエストがヤバすぎて兄さんが全クラスで一番時間が掛かると悲鳴あげてるぞ
ぶっ続けで24時間かかるそうだ スタビング、ピアス、シンクロ全部強いな
どれ上げるか迷う マタC2でソロチャレ7いけるなこれ
ファエナ強化されてAoE無限のアタックオフェールみたいになった ソアー3回でサルラスボス倒せるう
ドラちゃん完全体や ランク8_9の出血とか5秒になったとか書いてたけど
クロスカットは10秒のままだなよかった ホプ3どうしよっかなぁ両手槍だと
ジャベリン切って
スタビング15
ピアス13
フィネストラ15
ロングストライド1
スピアランジ1
うーん ドラ3なら攻撃スキル回るからピアスしか選択肢に入ってこんな ホプ3ドラ3なんだがいやー強くなったな
特にソアーOH3でCD15秒はホント強くて頼りになる
ソアーの後に衝撃デバフはいったピアスも強い
ランジのデバフもそうだがクリーブほしくてババとりたくなる サーペンクリーブダブスラソアーとランジディスローンでホプスキルの出番が殆どなくなった パニッシュはどう変わったんだこれ
ダメージ量的には変わらずゴミということは分かったけど
一応クロスカットから繋いでも発動するようにはなっていた アクロバティック強いのはわかるんだけどカタのゴミスキルが1.5倍なってもなあ
クインテインに全てを賭けるしかない アースウェーブなにこれ動けん
というか押した瞬間発動するから使い勝手悪すぎ
移動しながらドカーンって今までの戦い方ができん改悪すぎる ドラはソアー強くなったのは良いけどトゥース弱くなりすぎやろ
ちょい押しで発動しなくてびっくりしたわ トゥースはこれもうなくてもいいかもしれんね
別に使い方次第で1秒チャージの時間ぐらい取れはするんだけど
他のスキルの性能が上がってるからあえてトゥース使う必要もなくねって感じになってる
ただソアーピアスコンボはSPの減り方やべぇ ホプのフィネストラとクリ発生2倍もあってさらに防御無視または
クリダメアップなのにトゥース弱い?
自分かなり強く感じるんだけど カタフラまだ全然弱い
アクロバット→ダメ1.5倍でも元が低すぎる、あとSP消費まで上げんなカス
スティードチャージ→普通にOH2じゃあかんのか?
アース→ダウン中の敵に追加ダメ?ダウン除去の特性つけといてそね条件設定するの意地悪すぎひん?素の威力あげたれよ
ドゥーム→クリ抵抗減少?で???
ラッシュ→アクロバットのせいでSP消費がやべえ、威力と消費SPが釣り合ってない トゥースは発動遅くて切りたくなったが特性振ってると1だけ残すしかない
なぁ >>516
そのトゥース1発打つ間に他の攻撃がどれだけ出せるかっていうね
トゥース使わないとスキル回らないって状態でもなくなったし、どうしても優先順位下がるよ
それとトゥースの横範囲の狭さだと1秒溜めてる間に敵が側面に回りこんで範囲外になる
なので敵を引っ張ってから使う必要が出てくるから実際のタイムロスは1秒どころじゃないってのもある ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています