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機動戦士ガンダムオンライン 連邦スレ Part.3
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0001ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ fcd2-NPYg)
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2018/02/24(土) 08:39:47.18ID:LenpZKWn0
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よく分からんが立ててみた
partいくつか知らんから許せ
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※前スレ
機動戦士ガンダムオンライン 連邦スレ
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1516513211/
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機動戦士ガンダムオンライン 連邦スレ Part.2
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1517967475/
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0769ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2eae-HFNi)
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2018/03/08(木) 16:45:02.72ID:K4zjOkuX0
擁護おつかれさん
わざわざ敵陣に来てネガるやつなんざそれぐらいで丁度いい
0772ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ea33-Wwmn)
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2018/03/08(木) 18:27:23.11ID:XuNvq8C+0
太さだけでそのくらいあって肩と背中ドバっと飛び出してるからAP多少いじってもヌべ優位だと思う…
機体モデリングそのまま当たり判定でカスっても直撃しても同ダメってのが納得いくミラーにするにはいろいろ無理ゲー
0779ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 73cf-uQtz)
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2018/03/08(木) 19:53:49.86ID:AcO6Lm930
おいおまえ通報しといたから^^
0790ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 23bd-cEQJ)
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2018/03/09(金) 00:53:58.54ID:UyfPpa3J0
初期ジムミラーが活躍出来てるしヒットボックスとかどこの戦場でもみんな蜂の巣じゃん
0792ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b722-lJdD)
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2018/03/09(金) 01:36:56.72ID:5i0yEA1/0
結局ヒットボックスに対して大多数が相応と思える妥当なAP値は定められない
機体性能や武装コストまで入れればもっとややこしい話
だからヒットボックスは今までもこれからも延々ネガれる
ネガ勢からすれば神項目
0793ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa7b-uqUm)
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2018/03/09(金) 01:43:48.50ID:c9OQySiHa
大多数が妥当じゃない理由いってくれね?
キュベもちょい前まで4000あっても足りないってさんざ言ってたけど装甲十分に思えるんだが。
それとも4000とか見たことないって言うのか?
0795ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ fbf3-Qq80)
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2018/03/09(金) 03:03:46.37ID:uesavCBz0
だから見た目に依らずヒットボックスは統一させりゃよかったんよ
ジムザクはタイプA、νサザビーはタイプB、マンサジオはタイプC、みたいにある程度の規格は用意してさ
0796ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウウィフ FF1f-WB7g)
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2018/03/09(金) 03:13:38.47ID:UZfk98iBF
ヒットボックスもだが移動速度とかそう言うのも考慮しないと何の耐性もない御神体みたいな鈍足デブだと4kあったところで溶けるし
0797ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1acc-ufBK)
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2018/03/09(金) 03:29:56.18ID:iK6j93VJ0
BAの外からずっと撃ってるだけのZZ系マジで要らん
しかも大したスコアも取ってねえし消えて欲しいわ
連邦が僅差で負けてる戦場ってZZ系の芋が原因だと思うわ
強襲の一歩後ろから援護じゃなく、最後方の砂とか砲撃の位置でバラ撒いてるだけだかんな
マジで要らねえ消えろ
0798ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9f33-uQtz)
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2018/03/09(金) 04:19:32.71ID:zTWeqnI00
「うんえいがかんがえたさいきょうもびるすうつ」のジオはともかく
それ以外に怯みよろけ耐性とか付けんなよ
そんなルールの外の能力持った奴が芋ったら最強になるに決まってんだろ
D格喰らっても倒れないんだからな
0800ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9f33-WB7g)
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2018/03/09(金) 06:26:55.00ID:ek0sGOrE0
FA-ZZなら自陣の塔からマッスルタワーの敵がいるところに打ち込めばよくねわざわざ外から打つ必要ないし
0805ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 73d2-Y/V6)
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2018/03/09(金) 09:51:32.40ID:5PeTAUze0
ジオンで圧勝した後連邦でやったら前にぼろ負けしたと言ってやるやついたので、前と同じやつらでまた負けるかなと思ったら今度は連邦で圧勝w
運営の味方ガシャいじりは確実にあるなと疑うわ
0809ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ブーイモ MMd6-AyuW)
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2018/03/09(金) 12:27:51.66ID:jhWsPeLtM
バイカスなんてヒットボックス両軍合わせても最大サイズだけど
強化必要とは思わないな
今でも十分使える
量νも大きめだけど性能的には360ある
大きいからって無闇にネガる事もない
0812ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9f33-WB7g)
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2018/03/09(金) 14:28:50.01ID:ek0sGOrE0
謎バリアはスイカバーZにつくんじゃね
0824ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b722-lJdD)
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2018/03/09(金) 22:43:18.55ID:5i0yEA1/0
やっぱザクトナメはジオンのが参戦多いな
つか2ページ目8戦やってジオン全部初戦敗退が草
別に勝敗なんてたまたまだろうが
このジオン兵から機体差ガーとか連邦優遇とか言ってると考えるとなんだかなーって感じだな
0833ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e6a6-HFNi)
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2018/03/10(土) 04:14:23.73ID:Vq6SvQPt0
ttps://www.youtube.com/watch?v=A_C-2mBQJfs
↑当初は顔出してなかったはずの「しるび」なぜかガンオンCMに載ってる
おかしいですね、しるびが顔晒したのは2017年のはずなのですが・・・
やっぱりさくらバイトだったのですね。
0834ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2653-hn8E)
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2018/03/10(土) 05:53:10.37ID:jSY3a/ph0
>>824
敵味方の階級合わせてなかったからな 100人中尉佐官7割強で構成されてて 連邦の方が将官5人(内大将2人)多い戦場とかあった
全部の試合がそうだったか知らないけど

支援とかギャンブル凸專大将でもない限り大将1人で尉佐官3〜5人分くらいの仕事は余裕でするからそれが2人、その他将官も3人多いなら格差つくわ
0838ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (エムゾネ FF8a-9TsF)
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2018/03/10(土) 14:13:59.13ID:W0J9xMu2F
>>829
正直なんで芋なポイ厨のためにこっちがレーダ張ったり、前出て犠牲にならなきゃいかんの?って思えてくる
連邦でやってるときに味方がだめだなって思ったときは退出か放置してるわ
0842ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6a14-uQtz)
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2018/03/10(土) 17:23:16.99ID:QFEAEwkJ0
土日って指揮なしレーダーする奴なし、かつゴミみたいな機体で轢き殺されにいって暴言か愚痴吐いて大量に退出してるけど
何を夢見てこのクソゲー起動してんるんだとちょっと両軍やってみて思った
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