【MHFZ】MHFZの質問に全力で答えるスレPart690【ワッチョイ表示】
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モンスターハンターフロンティアZの質問スレ
アンケート(不特定多数に対する感想等の調査、etc.〇〇についてどう思う?)は他スレで
■■ 次スレは >>950 が立てること ■■
●質問者
※質問前に http://www6.atwiki.jp/mhf_zenryoku/pages/107.html の閲覧推奨
・wiki見なくておk、過去ログ読まなくておk
・ageておk
・コテトリ禁止
・規約関係の質問は運営に
・防具セットの質問は基本的には↓を使うように
スキルシミュレーター → ttp://mhsx2.web.fc2.com (更新停止)
最新版への更新はびゅわ置き場の開発日誌から本体とdatを落として上書き
●回答者
※回答前に http://www6.atwiki.jp/mhf_zenryoku/pages/107.html は絶対必読
前スレ
MHFZの質問に全力で答えるスレPart689
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1518250502/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ワッチョイしたいときはスレを立てるときに一行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 歌迎えの調べを4つ手に入れたのに特別猟団部屋が使えないんだが何か良い方法ない? >>23
調べが垢共有だからメンテまでにサブを40エリア達成してる猟団へ入れるとよい
去年それで何とかしてたよ ヘビィボウガンででG級の入門装備をあらかた作り終えたので始種防具の作成に取り掛かりたいのですが
復帰猟団クエストののオディバorストロマのおすすめパーツやそれ以外の始種防具のおすすめはありますか? >>26
トリド腕を作っておけばとりあえず非不退の間は困らないと思う >>26
トリド腕、ガスラ脚、フレイム腰あたりいいかも
非不退だとヴォン胸も
頭アニバ、胸ルーチェ優秀だから腕か脚に始種多くなるかも >>27,>>28
ありがとうございます
ところで今から10周年アニバーサリー品とルーチェ(生産券10枚しか持ってない)って無理ですよね >>30
アニバは無理だけどルーチェは再販あると思う
最近再販しかしてないからね ローテーションから外れたガチャの復帰は難しい気もするが
10枚って半端だな
ルーチェの10枚配布ってあったっけ?
10thアニバはそのうち来るんじゃね?たぶん >>35
性能が全く同じワンダレキットってのが変える
見た目を気にしてるなら互換にはならないけれど…… PS3&Vita持ってるならそっちで買えばペレグリになる筈だよ、見た目以外一切変わらんからアレだけど すみません。この装備の胴はなんというシリーズですか。
課金防具なんですか。
https://i.imgur.com/ktRsqLP.jpg >>39
コリニィシリーズだね
今も「爆狼を狩る黒兎」っていうクエが配信されてる
これで辿異ミド200を倒すとコリニィの生産素材が貰えるようになってる 昔外装クエがちょっとだけ配信された時あったけど最近はもう来てないかなあ
ただこの防具は色違いで色々あった気がするから黒じゃないと嫌だって奴じゃないならコンパチ待ってもいいと思う >>41
外装は実装時に一度イベがあったが、それ以降は無いね
そのうちにあると信じて待つしかないね
外装じゃなくてもコリニィは優秀なので普通に使えるよ これが外装になるなら復帰しようと思いましたが、今はできないならやめときます
ありがとございました >>45
そんなこと言わないで!復帰して!外装きっとくるから。なんなら私がコリニィ着ますよ! 劇物強化って、38%から何%に上がるんですか?ブログによって42%だったり47%だったりするんですけど ほとんど書き込まれないのにしょっちゅう纏められてるね >>49
最近再検証されてて結局42%だったっぽい [MHF 検証]でググッたらツイッターで纏めてくれてるやつが出るから暇な時にでも読んでみるといいよ 咆哮や風を反射するとダメ入るんですかね?
たまに怯む気がするのですが 俺も気になってたんだけど、たまに弱い風圧とかガードしても反射針でないで赤い雌伏のエフェクトだけ出るときない? 斬武器のうちでメインに据えるなら
太刀と斧どっちがいいでしょうか?
あと太刀ならサガ太刀ほしいのですが
コラボガチャの再販はないのでしょうか? >>55
好みとしか言いようがないけど、ガードシジル(による体力回復による安定感)の存在と、操作の単純さ(光剣にさえしてしまえば縦斬り斬り上げS回避だけでいい)、
闘覇運用で火力もとれる、スキル構成も太刀より複雑じゃない(溜め系、闘覇運用なら回避系を完全に切れるから)ことを考えると斧をおすすめする
ただ、性質上素早く光剣にできないと力を発揮できないので、ガードが苦手だったりガードより回避派だったりするなら太刀のがいいかもしれない
火力的に明らかにどっちのが優れてるってのはそこまで大きい差は無いと思う(闘覇できる分ちょっと斧の方が有利かもだけど)から、何回か触ってみてアクションが自分に合う方を選ぶといい
コラボガチャの再販はなかなか厳しいかなぁ
今回のまどマギ再販ももとの販売からかなり時間経ってからの再販だったし、あまり期待しない方がいいと思う >>53
ダメージ判定の無い咆哮風圧震動に対しては
反射の効果は発動しない
ダメージ判定のある咆哮や超咆哮には発動する
刹那の反射も同様
雌伏や雌伏強化の寸前ガードはダメージ判定の無い咆哮等でも発動する この銃には穏射(反動)いくつ、装着いくついるとかはどうやって判断するんですか? 弾ごとのリロード値-(武器の装填ステータス補正+装填スキル補正)で装填モーションが速い/普通/遅いに
弾ごとの反動値-(武器の反動ステータス補正+反動スキル補正)+圧縮の有無で反動リアクションが小/中/大に決まるから
実際使う武器と弾で装填モーションが速い、反動リアクションが小になるように組む
詳しい数値はネ実wikiのガンナーの基礎知識ってとこに書いてある クンクンアロマが一向に出ないのですが気長に砂漠にトレジャー出すしかないですか?
ここ一週間程毎日20回くらいいかせて、1個しか出てないです ネ実wikiを読んでて気になったので質問させてください
パートニャーのページのパートニャーポーチの項目に
パートニャーポーチの中身もハンターの所持品として扱われているようで、爪・護符の効果も発揮される。
気短の護符のような貢献メダル系も例外ではない。
と書かれているのですが調合書は例外なのでしょうか?
もしやと思い持たせてみましたが調合確率は上がっていませんでした
そうなると基本的に持たせるものは回復等を除きビンや弾、狩人の護爪、気短辺りですかね? 双剣は攻撃のシジルより属性のシジルを付けたほうがいいんでしょうか?
それと、刃打術のシジルって付けたほうがいいのでしょうか? 参考程度に教えてほしいのですがランスとガンスではどっちがオススメでしょうか?人にもよるしモンスターによるのはわかっているんですが秘伝作るのにどうも悩んでしまって..... >>66
ガチガチな装備構成なら雌伏強化の恩恵がでかいガンスのが火力は上。ランスはとっかかりやすい上にptによって立ち回りが違うから結構面白い 横からの便乗質問でごめんなさい。ガンスでガチガチな装備構成をする場合どんなスキルを発動させればいいでしょうか?
砲皇、剛撃5、一閃3、閃転、剣神2、豪放3、纏雷、要塞2、猛進、幕無、雌伏、抜収2、消費特効、吸血1、血気
スキル枠拡張3、ガ性強化、雌伏強化
こんな感じになりますか?
不退は持ってませんし真じゃない珠秘伝なので剛5閃3秘伝は難しいかもしれませんが
とりあえず理想の構成を聞いてみたいです
よろしくお願いします 吸血剛撃一閃閃転血気纏雷
消費雌伏猛進幕無反射要塞
剣神砲皇豪放威光氷界
枠拡張5雌伏強化反射強化
団飯労
シミュまわした訳じゃないけど
こういうの目指すんじゃない? >>65
相手の肉質によるから一概にどうとは言えないと思うけど……
絶対的にどっちの方が強いかってのを知るためにはモンスター毎武器毎にダメシミュ回すしかない
いくつかのシチュエーションでシミュってみたけどだいたいどっこいどっこいで若干属性の方がダメージ増えるかなぁ、って感じが多いかな
刃打ちシジルはあるにこしたことない
刃打ちするごとに1.05、1.1、1.15、1.2と上がってた攻撃力が1.1、1.15、1.2って上がるようになるから、刃打ち維持がよほど上手いのでない限りは刃打ちシジル入れた方が最大火力に到達するのな早くなる
ただまあ、刃打ちが1回少なくなるだけだから、ガンガン刃打ちする立ち回りなら無くてもいいかもしれないけれど スラアクスタンビンの気絶値ってスタン値シジルは乗りますか? >>72
乗るよー
ついでに狩人珠のKO術も乗る
パーティなら辿異種相手でも1回くらいならソロスタン現実的に狙えるよ 回答ありがとうございます!やっぱりランス作ってみます!慣れはじめたらガンスも考えてみます! 抜刀ダッシュ中の挙動で言えばランスは咄嗟の攻撃はダッシュガードで防げるから回避性能切ってもいいだろうけど
ガンランスは抜刀ダッシュからのガード派生無いから、抜刀ダッシュで距離詰めつつ攻撃避ける時なんかは回避性能有る方が超楽だよ
亀したいなら回避性能要らないけど 久々にMHFスレッド見ようと思ったら、荒らしだらけで機能してない様子なんですが
めらる〜@なんちゃらとは別の荒らしが湧いてるの? >>79
同一人物
ねこ殺し、PS4君
専ブラでNGEx入れると一切見えないから快適だよ
Exの構文はびゅわ置き場で拾って ミラトリオカレンダーって今でも使えますか?
CPが必要になったのでミラトリやりたいのですがいつ来るかわからないのです 使えると思う(小部屋トップのカレンダーは今でも一致してる)けど、
CPを稼ぐなら先日のアプデで追加されたG級キャラバンクエストで十分だと思う >>83
実装が新しいものは勝ち組クエじゃないと作れない
以前のものではイベクエで生産素材取れて作れるものもある
これに関しては色々載せてくれてるブログがあるからググった方が早い ありがとうございます。
ろくに調べもしないで質問してしまって申し訳ない >>85
84じゃないけどええんやで
調べても情報古いのもあるし嫌なら答えずスルーすると思うで 10年の中で撤廃された仕様とかアプデ前の内容とか書いてあるブログなりWikiなりがまだネットの海には残ってるしそういった物がよく分からないなら素直にここで聞きまくっていいと思う しゅれんどうの募集で「行けるとこまで」の様な11階以上に行く時のスキル等の質問です。
@状態異常無効や多種は必要ですか?あった方がいいとは思いますが。
A火耐性の募集条件はよくみますが次に耐性付けるとしたら何になりますか?氷かと思いますが。
Bてんいスキルの防御系は基本無しでもオッケーですか。 >>89
@状態異常対策は特にいらない
A全耐性55にしましょう、ルコorドラみたいなケースもあります
B三界強化は全て必須です @Aは同意だけどBはどうかな
風圧必須のケースってあったっけ?
質問内容見る限り非不退っぽい
武器種わからんけど個人的には風圧の優先順位は低いかな
耐震も慣れれば回避可能だし耳栓は必須だと思う
武器種と今の道行く場合のスキル書いた方が自分にあった回答はつきやすいと思う ありがとうございます。
全耐性 55は秘伝書+しゅれんどうスキル+団飯で達するんですね。
今日初の珠秘伝が完成して装備スキルが定まっていないのでスキルは今度さらします。 >>93
秘伝できたくらいなら、行けるとこまでより30目標とかのマジ度低い方がいいと思うよ 1年ちょっとぶりに復帰しました。
メインに太刀を使ってるのですが、現環境のスキル構成を教えてください。 三界強化は武器にもよるが別に必須とは思わんな
自信がないならつければいい >>95
非不退として話すけど
剣士の必須として:(秘伝)、剛撃、一閃、剣神2、豪放3、火事場2を含むスキルor血気、閃転、纏雷
できれば欲しいスキル:猛進、幕無、吸血
使い分けるスキル:
@会心シジルで100%いかないなら見切り
A回避メインなら回避性能2、巧撃、巧流
Bいなしメインなら雌伏(ガ性は相手によって) 途中送信しちゃった
Cダッシュ溜め切り多用するなら集中2、溜め威力up2
ちなみに、いなしメインなら最近でた雌伏強化っていう辿異スキル入れられるとかなり強い
太刀は回避といなし使い分ける立ち回りも楽しいから回避性能、巧撃、雌伏、(巧流(強化)or雌伏強化)っていうのもいいと思う
いなせない攻撃は回避するって考えれば回避性能あればガ性切るのもあり 火によるスリップがあるから火耐性は入れといた方がベター 水、氷、龍、雷はつけるかは武器種にもよるかな。
火→雷→龍→氷→水
耳栓→耐震→風圧
が私的につける順番
自分が使う武器と自分のプレイスタイルで決めたらいいとおもう。 >>97, >>98
詳しく書いてくれてありがとうございます。 張り付くなら氷界までほしいかなーって気がする
ダッシュ溜め切りするならなくてもよさそうではある >>101
氷海忘れてた補足ありがとう
まぁ枠的にしんどいとは思うけど
自分的には不退あるならほしいかなくらいなイメージ
そこの優先度は人によるかも スキル枠+1の辿異カフを作りたくてエスピに行きたいのですがハンマーしか秘伝を持っていません
主で貼る場合にはやはり支援片手等でないとダメですか?
その場合早食いと広域3以外に何が必要でしょうか?支援、激励2とそれぞれ+1までないとダメでしょうか? >>103
広域片手1とかで募集すればいいと思うけど
広域飯も店売り素材だけで作れるから自分でやってもいいけどね
閃光と調合分あればなんでもいいよ こうどくえき飲むモーション早いし(回復までした方がいいから早食は入れるべきだけど)
装備自由募集にすれば自分が秘伝ある必要もないし
サポ慣れてないこと事前に言えば他の人も閃光助けてくれたりするよ
支援と鼓舞はいらない
鼓舞はあれば火力もりもりマンが来てくれるかもしれないから入れられるなら入れるべきだけどなくても全然問題ない
支援に耐毒強化は乗らないと思うから全くいらない てか広域でこうどくえきとばすなら毒対策いらないし
支援に耐毒強化のるかは自信ないから誰か補足して どちらにしてもいらないけど
あと、支援強化は状態異常無効が多種になるだけだから毒対策には一切関係ない >>89
いろんな意見あると思うけど
ミラが確定行動だけで終わらないのが一番危険
個人的には近接のガード武器以外は豪放4が必須と思ってるな
吹っ飛ばされや揺れてたりするとミラの攻撃で時間が掛かりグダグダになる >>89の質問とそれに対するレスをイキルカルに載せてもいいですか? 風圧で吹っ飛んだ時に他の人に当たるとそいつも吹っ飛ぶから風圧も必須 >>107
生きる狩るの掲載楽しみにしてます。(マジレスなら)
ちなみにBの意味は「合法強化以外の防御系テンイスキル」と言いたかったんです。意味合い変わりましたけどレスがたくさんあってありがたいです。 風圧は必須ではないな
耳栓耐震は食らったら死ぬ場面もあるけど風圧で死ぬ場面あるか? ミラで飛び上がり風圧→二フラムで死ぬパターンあるぞ 辿エスピとかルコでも無いとずっと殴られたり毒る人もいる 極みエルゼ用反射装備に
吸血纏雷氷界っていりますか? 極ノ型片手剣の回避斬り、ランスの回避突き、スラアクのスラッシュ回避などの
回避と攻撃が合わさったアクションの無敵時間は回避性能スキルで延長できますか? てんい行く前提なんだけど豪放強化つけれないなら豪放って2止まりでもいい感じかな?
咆哮とかくらった時に怯む時間が延びるとか無いですよね? >>115
いるよ
ガンスはちゃんと突きが出来るから吸血で削りの回復したり
距離離されたときに砲撃ブースとで詰めたりするし
氷解も結構なダメージソースになる >>119
すいません
天槍しかもってないのでランスで ラヴィの戦闘行くのに闘覇って必須ですか?
初心者ラヴィならいらないよね? >>122
そこまでガチでやろうと思ってるわけではないので初心者なのでなくても許されますよね?
団の人はあるのが理想だけどなくても初心者ラヴィなら大丈夫と言うのですがどうですか? >>123
晒されたりする可能性があるから闘覇は入れましょう
団員やフレ4人で固まれるならその人たちに確認すればいいと思いますが、野良でやるなら闘覇は必須です >>105
遅くなりましたがありがとうございました。広域と早食い付けた秘伝無し麻痺片手で皆さん連戦してもらえたので迷惑ではなかったのだと思います
スキル枠のカフができて好きな武器が持てるようになったのですが、ここから火力を上げるにはどうするのがいいのでしょうか?
http://imgur.com/oNeXRhY.png
いつもはここに血気強化カフ、吸血強化カフで遊んでいます。武器に変な珠が入っていますが武器の辿異スキルを指定した場合に2スロ指定ができなかったので外しても影響の無い適当な珠が入っています
1スロ空きでシジルがスタン会心会心です。会心0の武器でもトータルで102%あります
ここから剛撃5にするとなると真秘伝珠が4つ出てきてしまいます…
幕無外して一点突破と思ったのですが恐らく自分のPSでは一点突破はまだダメだと思います。頭狙ってるつもりでも毎回違う所を殴ってますので…
何か火力を上げるのによさそうなスキルはありますか? >>126
三界強化あるならスキル枠的にも15スキルが限界と思われるので
発動済みのスキルの値を上げていこう スタン値+会心22のシジル使ってんの?
普段使いなら豪放4落として纏雷強化したりシジル枠増やしたりすればいいんじゃない ガンスで今回ヒートブレードが使いやすくなったので非不退で装備組もうと思うんですが、閃転や会心100%にしなくても良さそうですかね?
やはり地雷っぽいですかね? >>126
血気強化の倍率+100はスキルが一個あるようなものだからそれで全然十分だと思うけど
さらに盛るなら、会心102%っていうのは秘伝書で会心入れてない状態なんだろうけど、秘伝書効果入れれば見切りいらないから代わりに巧撃いれるとかかな
耐性はめんどいけど団飯で
祭珠とかイベ珠使えれば剛5閃3もできると思うよ 真秘伝白1個あればかなりやりやすくなるから1個だけ頑張るのもいいと思う 鎚じゃないけど自分はそうしてる
あと火力出すにはPS上げるのがいいかねー
一点突破入れないにしても頭をしっかり狙えればスタンもしやすいしやりやすくなるからね
そこは頑張ってとしか言えないけど
ちなみになんだけど、武器スロのやつ適当なの入れてもいいんだけど、【空き】っていう装飾品もあるよ >>116
少なくともスラッシュ回避は体感延びてる >>129
ヒートブレードだろうがなんだろうが地雷と思われたくないなら常時会心100は出しとこう 火力上げるなら三界保護を防具に1個程度にして武器とカフで取るようにして剛5に
できないなら武器スロ0にしてシジルで火力50程度増やせればいいんじゃないって気もする
溜め2は真秘伝に加えて閃2ぐらいにしないと無理だから諦めよう ガンスの幕無蓄積マッハだから
込み込みで考えてもいいと思うんだけどなー
見栄えこそ悪いけど運用に問題は感じないし
この辺は個人の価値観の問題なんかねぇ 幕無込みで100%超えると言うことは、
元々常時100%超えてる人より火力低いからね >>123
「初心者だから許してね」なんてラヴィ以外でも野良で通用するわけが無い >>126
普段使いなら胴か腰のリアンどちらか外してエヴォル入れるとかどうかな
126の装備なら胴か腰のどちらかのリアンの代わりにエヴォルでスキル枠確保すれば、相手に合わせて細かく必要な三界強化調整できる
相手に合わせて武器変えられて楽しいし、おまけにカフも自由に使えてスーパーハッピー
あとエヴォルキットは武器種剣士ガンナー問わず、不退無い間はなにかと長くお世話になるから超お勧めだよ >>137
見切り切って浮いた枠で十分越えられる
そもそもHB始動なら初動の差すら無いわけで >>121
>>139の意見も極端だと思うけど、こういう人もいるから初心者っていうことはラヴィとか関係なく明示する必要はあると思う
たとえそれで人が集まらなかったりしたとしても
あと、ラヴィはエンドコンテンツだから入れられるものは入れないといけない
入れられないような段階ではやるべきではない
初心者ラヴィはラヴィ初心者のためのものっていうだけでmhf初心者のためのものではないから勘違いしてるなら気をつけて 拳聖ガラティーンのマヒハメ装備ないとシュレンドー行っちゃダメなの? >>144
ガラチン槌募集でもない限りは気にしないで大丈夫 もっと言えばスレでラヴィに闘覇いるかいらないか聞いてる時点でまだラヴィ行かない方がいい >>142
や、だからね、越すなんて当たり前の話しないで、
会心をどこまで伸ばせるかも重要って話
会心高いほど閃転効果が出るから従来から会心は上げとくべきだし
会心無いガンスとか亀と思われてもしょうがないよ >>147
見切りの代わりになに入れるのかによるんじゃないかねー
そら腕利き入れるよりは見切り入れる方がいいだろうけど氷海入れられるならそっちの方がよくない?
ってかガンスで亀っていうのがよく分からない
亀するならランスでよくない?ガンスは削りあるし >>117
それはないと思う(豪放3でもめいっぱい怯むから)から、実質的には、普通の咆哮風圧振動を封殺できるランクの豪放でいいのだけれど、
野良でPTに入るつもりなら、わかってて豪放が2止まりなのか理解してないとか武器スロの珠入れ損ねてるとかで2止まりなのかが判別できないから、後者だと思われると面倒だろうしやめといた方が無難だと思う >>149
というか自分は遠距離だと基本豪放切ってるけど特別超○○の怯みモーションが長いとか感じたことはない >>125
>>143
>>139
ありがとうございます
考えてみます >>146
ひゃ〜意識たけ〜www消えればいいのに 豪放2にするくらいならもう切ってよくない
切れないなら3までしたくなる >>153
ひゃ〜キチガイキッズ沸いたwww死ねばいいのに >>147
非不退の閃転なんて見切り入れてもせいぜい
20〜30%程度で倍率で30〜40にしかならんし
見切りも閃転も切って会心は幕無HBに依存して
一点、怪奇、氷界、消費等の強いスキルや
血気強化等の強い辿異スキルをつけた方が良い
突く気があるならなおさら ガンスはガード突き亀だよ
極みエルゼなんかもガンスでガード突き亀で安定して討伐できるしね
削りあるったって吸血とゆらぎ豚体術で死ぬほど削れることはない オートガード反射ランスに必要なスキルを、教えてください。ソロでナナやったり、強いモンスターのイベクエをまわす予定です。
とりあえず画素のようなスキルを組んでみましました。
また、どちらの装備が良いですか?
https://i.imgur.com/yCgaG0g.jpg
https://i.imgur.com/nWcxot5.jpg >>131
>>140
ありがとうございます
回避性能入れた装備を考えてみます なぜかコタル爆弾が使えないんですが何故でしょうか?何かしら使えなくなる条件ってあるんですかね?ギルド優先で回してるのですが、、、 >>159
オートガード反射なら火力部分は納得いくまで上げてとしか
必要なスキルは自分で決めるものだ 会心率174%だとセンテンでどのくらい強くなるんですか? 極みエルゼ用非不退反射天槍装備を組みたいのですが
どんなスキル群でシミュ回せばよいでしょうか? 倍率60ですか。剛撃3より強いですね。
ありがとうございます >>168
こんな感じじゃないかな?
辿異スキル
反射強化+1,ガード性能強化+1,雌伏強化
槍技【天槍】,剛撃+5,纏雷,猛進,剣神+2,豪放+3,
反射+3,氷界創生,紅焔の威光+2,閃転,雌伏,要塞+2,オートガード
ちょこちょこ攻撃するなら一閃、見切りなどで会心100にしたらいいんじゃないかな
見切りは多分きつくて入らないと思うからシジルになると思うけど >>168
討伐となると火力スキル盛るしかない
>>171の豪放3 オトガはOUT 威光も団飯で火事場発動してもいい
IN 一閃3 幕無 毒も有効なのでナス槍に怪奇も有り シジルは出来る限りスロ3会心攻撃 先週始めてようやくハンターナビが終わり、
ドゥンル+始種武器防具つくりながらGRあげてたのだけど
次に目指すとしたら秘伝ですか?
野良で辿異なり道なりに参加するのが気が引けて行き詰ってます >>173
個人的には辿異
ただ野良だと装備的によく思われない可能性の方が超高いから団の人とかフレとかに頼んだ方がいい >>173
に毛が生えたような進行度だから聞き流す程度に留めといて欲しいですが、自分はログブでとりあえずGR200まで上げてイベ辿異武器炎炎と〜手に入れた後にコリニィ作るためのクエスト参加権手に入れてコリニィに乗り換えました
ただこれは自分だけでは無理で、団の人の好意でしてもらったからやっぱり団に入るなりしないとしんどい
もちろん常識やマナーな必要だけど、自分のとこは新規に優しかったから遠慮せずに手伝って貰って、後から恩返しすればいいと思います あとソロでもドゥンルトリドにみなもと使ってオーブ武器でもティガとかレウスは時間かかるけどレスタ込みで倒せたのでとりあえず未強化辿異武具に乗り換えるのぇもいいと思います 回答ありがとうございます
団員の方に頼みながら辿異用の装備を整えていこうと思います
辿異武器は手に入れられているので、コリニィを作ってみます
レスタに頼ってた弊害か400は部位破壊がままならないです 辿異部位破壊は武器選ぶから槌片手の装備整えていくのおすすめ >>127,130,141
ありがとうございます
剛撃5か巧撃、真秘伝1個作成を目指してみます
エヴォルは持っていなくて…買おうかとも思ったのですがアニバとやらのパッケージが分解されて各武器毎に発売される等と噂に聞いたもので。あれのハンマーの頭ってすごく優秀な気がするもので躊躇してました
出るかわからないものを待っててもしょうがないのでエヴォルを買ってみます >>178
ありがとうございます
パッと工房見た感じティガ片手剣が作りやすそうなので作ってみます 怪奇珠を使わない場合の麻痺片手ってスキル何があれば良いでしょうか?
トリド使って怪奇入れようとしたのですが中々良いのが見当たらず…
スキル構成だけで結構なのでよろしくお願いします! >>173
先々週からの復帰組(新規キャラ作成)だけど、普通にドゥンル一式とナビ武器作ったら後は辿異で十分かと
自分はブーストでGRをさっくり上げてソロで辿異武器防具を作った後、必要に応じて始種を作ってる
復帰したら絶対防御が死んでたし武器もナビで烈種以上のものがもらえるしで、復帰始種クエ(特にオディバなんかの防具)の多くは要らなくなってると思う
秘伝珠作りは今や(数万かかるが)リアル現金でも何とかなるようだし、普通に作ると作業感が半端なくて(過去の自分の経験上)MHFそのものを辞めたくなる >>182
ですねw
サクッとEX 秘伝で作ることをすすめる。 てか、辿異ドラで「支援クエ」とか言って龍耐性アップさせてくれるクエが配信されてるけど、
普通に人が集まらなくて無意味なんだけど
結局、龍耐性上げてパートナーと猫連れて一人でやってる
復帰してからソロしかやってない(出来てない)んだが・・・
復帰後のあまりの過疎りっぷりに衝撃を受けたんだけど、今じゃ普通のクエって野良だと集まらない?
運営の団推し絆推しは昔っから鬱陶しかったけど、野良が壊滅してて拍車がかかってるような 実装週過ぎたらそんなもん
200ならぼっちで済ませてる人多いしね
ぱっと思い付くのでpt組みやすいのは
新辿異実装週、道(ルーツリタ、死ぬまで)
優先や辿異被りのシクレ、歌玉ボーナスくらい >>185
ということは、実装初週以外のほぼ全ては、今や野良では壊滅ってことね
道は募集を見てると秘伝限定のようだし、あとは団必須の祭りかもしくは紙集めぐらいか・・・
結局、ソロでやる以外なさそうね
ありがとう 弾丸節約術についての質問です
このスキルの採用目的って主に「疑似的に装填数UP(節約達人なら装填数約1.5倍)の効果が得られるから」
ということでよろしいでしょうか?
また、弾持ちが問題にならない通常2が12発装填可能なボウガンで圧縮撃ちするような場合は外した方がやっぱりいいですかね? 祭り負けて除名してもらって勝った組の団入ったら勝ちクエ受けれますか? >>187
擬似的な装填数UPによりリロードの回数を抑えられるという利点もあるけど、ボウガンにおいては弾節を採用する大きな理由はそれではない
ヘビィの場合は、特に圧縮撃ちだと所持可能分の弾をあっという間に撃ちきってしまって調合するために時間をかなりロスするけど、弾節があれば調合にかける時間を少なくできるってのと、
圧縮撃ちするならダメージは通常3>通常2だから、弾もちが悪いけれど圧縮撃ちの威力が高い通常3をどれだけ撃てるか、ってので結構火力に影響する
通常3の撃てないヘビィを担ぐとかでもなければ入れるべき(そもそも通常3の撃てないヘビィを圧縮撃ち運用するべきではないと思うけれど)
あと、節約達人の発動率は11/32なので、装填数換算すると1.34倍にしかならないはず
節約3にしてやっと1.5倍になるんだったかな >>188
1魂でも入れてないと勝ちクエを受ける権利が与えられないから無理だと思う
(それに、そんな裏技的なことができるならこぞってみんなやってるだろうしわざわざ紫組にする意味もない) >>189
ありがとうございます。調合の時間のロスを減らすという利点もあるのですね
発動率は11/32ですが節約効果が発動した時は抽選回数が増えるので期待値で考えて
1/(1-11/32)≒1.52倍と計算したのですが間違ってますかね? 勝ち組なら入魂してなくても勝ちクエ受けれる
集計までに所属してるのが条件だとおもうけど EXゲージとスタン値が同時に出るシジルレシピはありますか? >>181
道用なのか普段用なのか分からないけど
普段用ならそもそも麻痺片手自体微妙
道ミラリタ用なら
秘伝剛5一閃2↑剣神2豪放3吸血血気纏雷猛進
劇物幕無閃転抜納2に血気強化が最低限で
高ステージ狙いなら
耐震強化>耳栓強化>風圧強化の優先度で追加
劇物で組むのは怪奇で組むのと同じぐらい
キツイからミラリタ程度なら抜いてもいいよ
どうせ麻痺する前に大体終わるし ミラリタなら別にどんな装備でもきにしないけどね(笑) スラアクの必須スキル教えて下さい。
防具組むのに参考にしたいです。 >>196
不退なら3まですればいいだけなんだよなぁ >>199
スラアクはプレイスタイルによって変わるのが正直
定番火力にガード系と回避系の火力盛り込む結果、欲しいスキルが20超える
プレイスタイルどんなのか共有して欲しい
ガードメインなのか回避メインなのかはたまたどっちも使いこなすのか ガードしない立ち回りは光剣できなくて
よわいからガード極振りでいい >>199
必須スキルは
辿異スキル:雌伏強化
剣斧技【斬将】,不退ノ構,剛撃+5,纏雷,猛進,剣神+2,豪放+3,閃転,雌伏,要塞+2,吸血+1,闘覇
ここまではほとんどの人入れてるんじゃないかな
あとは溜め威力、集中、幕無、巧流、巧撃、血気とかプレイスタイルによるとしか >>201
ガードメインで組みたいです。
何を優先で入れるか教えた頂ければ有り難いです。 ガード可能攻撃はガードしてガード出来ない攻撃を回避して巧撃を回収していくのが基本だから要塞はいらない
ガードメインとはいえ回避スキルは必要
雌伏と巧撃を両方使いこなせるのが大剣には無い斧の強みだと思うし なるほど。。。
スラアクは奥が深いですな。。
質問に回答して下さった皆さま、有り難うございます。
ここに書いて下さった事を一つ一つ実行していきます! 闘覇斧イケメンだけどいたわり要るし何より刹那無効だから気持ちよくない
とりあえず雌伏だけは絶対入れとかなきゃな >>200
まぁたかだか5ptだけなんだが結局は豪放強化入れれんなら3にするのは見た目だけだしな
双剣なんかのシミュしてると入れたいスキル多過ぎて2で止まるケースもあったわ
秘伝に超耳あるんだし耳強化はつけれるんだからホントに豪放3て必要ですか?って思うわ 206と同意権だけど
要塞いたわりはPTでやるときに役に立つ
何でも吸収できるからゲージ維持が楽
土下座させる事も無い
この辺は好みの問題かな
いたわりが必要だと感じれば団飯で乗せればいいしね 要塞つけてもガードできない攻撃使うやつには
斧を使わなければいいって思考だな俺は 闘覇なら要塞つける、非闘覇なら外す、って感じで使い分けてるかな自分は
闘覇で要塞外して回避失敗して雌伏切らすくらいなら要塞付けてガードすればいい >>203
でもスタミナゼロだと刹那みたいに雌伏強化のジャスガ判定消無効だから
斧に闘覇入れるなら雌伏は入れても雌伏強化は要らない
まあスタミナ切れる前に開幕確定行動やら咆哮やらで雌伏回収できれば無駄ではないが 雌伏強化で刹那だと2回でMAXになるから
闘覇入れて雌伏強化も入れてる人多いと思う
回避装備とガード装備両方用意するべきだけどね
闘覇ないと斧強くないんだよね トウハない斧は太刀でいいって引退したハンターさんが言ってたよ そうなのか闘覇で雌伏強化入れてる人多いのか
にしては野良で闘覇斧とか全然見たこと無いな...1鯖だけど 闘覇斧使ってるけど
雌伏強化は斬れ味維持のために入れてるわ
ガンキン使うときは巧流入れてるけどね 闘覇は火力極限まで求めるラヴィか身内PT用だよ。
ネ実の言うことを鵜呑みにするのはよくないとは昔から言われてる
今の火力溢れた環境で練習のいる、面倒くさい闘覇斧と闘覇棍をわざんざ野良募集で使うくらいならそれこそ太刀でも使うわ 闘覇入れてるとめくられそうな時にとっさに回避出来ないのがなー
野良で闘覇入れてるのなんて滅多に見ないし無くていいと思うよ 闘覇使う人ってよほどのプロハンかさもなきゃ机上の空論しか目に入らないネ実脳しかいないイメージだわ
少なくとも考えなしに他人に勧めるスキルではないと思う ラヴィ以外でソロならともかくPTで闘覇斧とか面倒でしょうないんじゃないか
タゲ変わったらストレスホッハだろ
そうなる前に完封できれば話は別だけど 特別な状況でも無い限り野良募集で闘覇とか大剣ライト以外が付けてたら警戒するまであるんだよなあ
所で代行スレ消えてるけど1ヶ月以上立ってないしここでシミュ代行ってして大丈夫かな? 闘覇はラヴィと1部TAで入れるくらいでしょ。
回避云々じゃなくて位置調整できるのがデカイし攻撃にバリエーションが生まれる 斧に闘覇あっても普通に動けるだろ
むしろ切った事ないわ
まぁ野良で4人PTでやるんだったらメンバーの斧に闘覇があっても無くても討伐時間にそれほど影響出るとも思えんしどっちでもいいと思うけどな >>224
シミュ代行の話は大分前にしたけれど、賛成反対半々で、ここではやらずに落ちスレ避難所でもある雑談スレへ誘導するってので落ち着いた
今の闘覇の議論見ても、ここはあまりシミュ代行ができるような場所ではない(愚痴スレ本スレ民が流入してるのか前以上にそうなってる)ように思える >>224
自分もシミュ代行するなら分離したほうがいいと思うわ
ここでやったら手間のかかる装備を初心者へ勧めるのが目に見えている シミュ依頼側も今大変だよね
アニバあるか祭いけるか・・・
みたいな確認項目がめちゃくちゃ多い >>194
遅れましたがありがとうございます!
無事でました! こんばんは
弓の昇天煌弓のモーションってパーティだといたわりは必要ですか?
ほかのパーティの人たちは、いたわり無しで怯みませんか?
無知ですみません。 >>235
エスピ討伐で腹破壊の募集だったので参加したのですか、オトガ反射ランスに殺されかけたと騒いでいたので。 オートガードに対しては、いたわり付けても意味ないよ
部位破壊募集に入ってきた反射亀が悪いんでない? >>237
返信有り難うございます。
モンスター討伐終わったら、味方が敵のオンラインと言い、殺されかけたから、いたわり飯にしてくると言ってました(`・ω・´)
オートガードにいたわり付けて意味ないのは初めて知りました!
部位破壊募集なのに、、ほんとうにそう思います。 MHW購入特典のアイルーC生産券はPCで使用することは出来ないでしょうか? >>238
ちなみに昇天で怯むかどうかという件についてはイエス
無敵時間無しの小怯みで味方からすると割と邪魔なので
オトガ槍で無くとも当てないように気を付けた方がいいのは確か >>238
オトガ君よりは部位破壊貢献してるから気にしなくていいよ
そもそも野良で指定以外のオトガ反射は地雷行為だと思う 横だけどオトガって放置できることメリットあるの?
反射するにしても手動の方がいいとおもうんだけど 道用ガラに付けるシジルで攻撃15属性22のと属性29のだったらどっちがいいですか?
他2つは回転真空斬り系と属性のみのシジル付けてます。 >>242
ナナの称号や壁紙がほしい
⇒でもHRと言えど連戦はめんどくさい
⇒クエ受注⇒オトガ放置⇒クエクリア⇒クエ受注⇒オトガ放置
⇒リザルトと受注操作だけだし、映画でも見ながらやろう
⇒2時間後…なんだかんだでわりと討伐数稼げたなー(メリット)
まぁぶっちゃけこんな感じ。
あとは高速周回する気のないシクレをオトガ放置でグダグダ回すとか。 >>242
指疲れるじゃん
無双パリアとかならオトガ放置で倒せるよ みんな暖かいコメントありがと(´;ω;`)
野良の人には冷たい言葉貰って悲しかったけど、ここで癒されました。 ごめん放置できること以外のメリットってのが抜けてた
手動でオトガをつけるメリットがわからないので >>238
死にたくないオトガ外したくないでもPTに乗り込みたいってんなら隅っこで笛吹いてる方がいいんじゃないかな
譲って反射亀が良いとしてもオトガ反射亀は寄生しますってアピールしてるようなもん
火力に貢献してないし何よりその装備なら一人でやればいいだけだからな
時間掛けたくないでも楽したいからって思考でPTに入るとかとんだ自己中だなそいつは >>251
一緒にクエストして只々悲しみで終わりました。
それがまた、フタイ持ちだったのが曲者でし(´・ω・`)ショボーン
余談ですが、私が抜けた後に、オトガ反射ランスが『1人なら時間は掛かるけど部位破壊できるから失礼します』と残されたパーティに捨て台詞を吐いてました。
おわり。 すごい勝手なやつだなぁ、嫌味も言うとかw
もしかすると自分が浮いてるって気づいてたんじゃない?w ナスにオトガ不退ってだいぶ前にも見た気がするけどもしかして同じ奴か >>254
かもしれません(`・ω・´)
名前が三文字の人だったらそうかもw オトガ放置はマナーの問題だと思うけどね
CSのBC待機や採取マンとなんら変わらんよ >>252
mhfの常識がある人ならみんな君側だからこれからもそのスタイルで良いよ
オトガは変な人多いから気にしなくて良し PCとPS4ではクエスト終了後の帰還の速度に違いがあるようですが、PCでもPS4並みに速くする方法はありますか?
HGEはオフでSSD使用です というかPS4のが速いのか?
PS4はHGE切れないから最終的にはPCのが速いと思ってた
初期型PS4に外付けでSSD繋ぐかPS4proにSSD入れるとかなり速くはなるらしいが 回線の問題じゃね
有線でHGE切ってるとPS4民より早い PS4ssdだけど他のひとは遅いと。明らかに差がわかる。 >>258
M2+IPv6+PING1桁+有線の下り700〜800メガ出ててもPS4民に帰還勝てんな
特化させてんだろうね みんな>>235,>>236,>>238読んで意味わかるのすげぇな・・・
俺にはなに言ってんだかさっぱりわかんねぇよ・・・
>>252とか抜けたのにどうやってPTチャット読むんだ? >>264
マシンスペック依存なのでしょうか
それにしても大抵のPCがPS4に勝っている筈なんですけどね、、、 >>265
広場居たら青チャが見えたとかじゃないの? >>265
マジレスかネタか知らんがこのゲームやってる人ならだいたいわかるだろ カフの元・水やカフの元・橙は今でも手に入りますか?
ニッチな需要だと思うのですが、辿異の練習用に耐性カフを作りたいと思っています。 >>266
帰還の早さは読み込み速度と通信の早さだから
スペックの問題でなくこんだけ整えて負けるのは環境のみだね
都内在住や地方でもNTT基地局から500M以内とかの人には勝てない >>269
韋駄天のクリア報酬で入手可能だけど、希望するカフの素がいつの韋駄天で出るかはその時にならないと不明。
韋駄天の内容が発表されたら確認しなよ。 >>270
ありがとうございます
しかし通信環境を同条件にしてもPS4に余裕で負けそうなくらいの差がありますね
PS3は煽れるのにPS4には逆に煽られてしまいますね 帰還はPS4のが早いけどクエの動き出しはPCのが速いからまあ誤差じゃないかな? >>269
公式狩猟大会で周期的に手に入りはするみたいだけど
橙は第92回第105回第117回、水は第92回第105回第118回の報酬だったから
今第124回が終わったとこだし再登場は半年くらい後になるかも >>264
なるほど
M2 raid0やってもダメそうね。 【MHFZ】モンスターハンターフロンティア Part5999
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1521026570/
ネ実1スレに本スレを避難スレ立ててくれた人いたからとりあえず宣伝 vitaのスラアクの操作についての質問です
オンラインマニュアルでは
スラアクのガードが右ステ←入力で出来る
と書いてあるんですが、実際やってもできません
他の攻撃は右ステで出来るんですけど
バグかなんかですかね? >>277
秘伝書は極ノ型か嵐ノ型になってる?
ガード出来ないのはステップ後だけ? 以下よろしくお願いいたします。
@フォンセ珠が欲しいんですけど作成素材の石は無双エルゼでしか手に入りませんか。
Aリカンテシルクを二枚持っているのですがどこの生産で買えますか?(G級生産には無いです)また、二枚だと最終強化はできないと思うんですが歌戦でしかメレンテシルクは手に入りませんか。
B闇くじアマツを結構やる方が多い様ですが、目的はリアルオ珠が主なんですかね。防具は古いと思ってます。(質問というよりアンケートになりますが) >>280
1:はい、撃退ならログブ使えるから適当に両耐性多種麻痺片手でも何でも使って募集すれば多分終わるんじゃないかな
2:生産に必要なだけで強化にはシルクは使わない ちなみに生産場所は辿異防具の所
3:どこだか忘れたけどレウアスのどっかで剣神3剛撃3の珠があってそれがオンリーワン性能してるから要求されがち
あと新規は現状入手機会が無いからもし氷界装備の時に要求されたらたまったもんじゃないし最低でも各3個分ぐらいはストック持っておいた方がいいよ >>279
秘伝書は極の型です
右ステ←でのガードはいつでも出来なくて
画面タッチガードと納刀時R+○+△の武器だしガードなら出来ました
右ステが逝かれてしまったかと思ったんですが
大剣の時右ステ←でなぎ払いが出来たので
右ステが壊れてるみたいじゃないです ラヴィの戦闘で、笛使ってます。
進化武器+強撃剣晶で立ち回りたいのですが、はじめに小樽爆弾置いて剣晶付けると場合によっては出遅れてしまうことが多いです。。
そもそも笛にそこまでの攻撃はいらないですかね?
他に剣晶つけるボイントあればご教示いただきたいです。 >>280
3
既に言ってる人いるけど、レウアス剣3射3、レイレス剣2あたりは今でも結構引っ掛かってくるから持ってるにこしたことはないよ >>281
>>284
ありがとうございます!捕捉も参考になります! 祭り武器についてなのですが、生産に必要な石や祭典の~を集める場合どれくらいの熱気等が必要になるでしょうか
初祭りを終えて、熱気118、祭P3万弱あり、珠もいくつか欲しい…と思うと手がつけられません
武器は片手が欲しく、ルベル>ニリィ>ラヴィナ>ヴォーラで欲しいです
このリソース内だと武器と珠いくつずつぐらいなら作成出来ますか? >>286
珠で熱気50(素材クエに確か4消費)、武器で素材集めに確か熱気20(強化には必要ない)
祭りPで熱気50ちょい交換出来るから、170前後になるだろうから自分でシミュとかして考えてね ありがとうございます
合わせて四つぐらいが限界そうですね、とりあえず武器分2つほど確保してから必要な珠考えてみます
ありがとうございました ランスの球秘伝を白5個(ガード性能)にしても問題ないでしょうか?それとも回避性能にしといたは方が邪魔にならないでしょうか?宜しくお願いします >>289
今となってはどっちでもイイ
ガード性能も回避性能もGスキルにすると邪魔になるから >>289
ランスの秘伝珠のスキルはどれも要らないから全部バラバラに作っとくのが無難だと思う
(回避性能のスキル順位ならまず邪魔になることは無いだろうけど、別に色を合わせる意味もないからね) 狩煉道というコンテンツについて、ざっくりと教えて欲しいです ひたすらモンスを倒す
倒していくことでポイントがもらえる
ポイントでHC素材や1%素材なども交換できる >>293
回答ありがとう
復帰したらコンテンツ増えてたから、大まかに中身が知りたかったんだ 生きる刈るさんからの掲載依頼が来てないよ?まだかな。 武器の属性値と超越の六華の蓄積の関係についてですが
天廊武器などで属性を1段階強化し、属性値を10や20程度にしても属性六華は出せるものなのでしょうか?
六華の蓄積はモーション値依存ではなく手数の多さかと思っているのですが
仮に氷と火の肉質が同じモンスターに、属性値20程度の氷片手と属性値1000程度の火片手で2人が同時に超越を発動し殴り
手数が氷片手が勝っている場合は、発動可能になる六華は氷と火のどちらになるのでしょうか? >>301
手数にのみ依存で属性値関係なし
復属性の割合も関係ない
全く同じ手数だと固定されている優先度で決まる
質問のケースだと氷で手数が全く同じ場合は蓄積ではなく優先度の関係で火が発動する >>301
いくら吸血でモリモリ回復できるとはいえさすがに体力MAX維持できるほどではないからつけてもしょうがないと思う >>303
ありがとうございます
道や極み系のモンスター相手だと六華が重要になることが多いので疑問が解決できて助かりました! >>286
遅レスだけど
武器素材集めに必要な熱気は4個/回
=1武器で20個(生産時のみ必要)
装飾品(防具)は5個/回+防具最終強化or直接生産に必要な熱気50個
=装飾品1つで55個 >>300
過去に福袋でキャロルDの外装が販売され
イベント何かでキャロルCが外装券で配られたことがある
だからまた再度そういうのがある可能性はあるかな アズラク太刀って使ってる人います?
リーチ短ってどうなんでしょう…
シジルで伸ばすにしても本来の枠分損ですし 使ってはいないが使ってる人を見たことはある。
リーチ伸ばして使ってた。 >>283
まず進化笛使うなら剣晶装着による出遅れを補うために腕利き絶対入れること
ロード処理の速さが大体わかってる知り合いだけのPTとかなら、斬に横タルインしてもらって巻き添え食らいながら剣晶装着イン
野良だったら各自のロードの速さ見て自分で横タルインしたり、PT巻き込まない位置で小タルインしたり
3Pはとにかく最速旋律が求められるからそもそも剣晶は諦めてホストに続いて即武器出しイン
自分のロードが最遅レベルなら毎P武器出しインで最速旋律を優先し、拭いてから剣晶つけてもおk
個人的には野良の笛枠にそこまで神経質に求めない、優先度は開幕早めの旋律>万一の時の粉塵カバーやソロスタン>笛自身の火力 >>302、>>304
やっぱそうですよねありがとん PTプレイでランスの人が、私が死にかけてるときにダッシュで近寄ってきて
横で盾かまえてることがあるんですがあれは何なんでしょうか?
いつも無視してエリア端か別エリアまで逃げているのですが・・・
分かりにくい質問ですいません >>313
結界ガード
範囲内にいるハンターに攻撃が当たらなくなる
つまりその人は回復するチャンスをくれてる >>314
つまりランスの人以外も被弾しなくなるということでしょうか?
もしそうなら一目散に逃げてしまって申し訳なかったですね・・・
教えていただき、どうもありがとうございました そのランスのガードを闇猫アマツで急に見る様になった。なんでこのクエなんだろうか。 Gラヴィに笛で通い始めたのですが以下について教えてください
@BCで動かずエリアインしないことがありましたがなぜでしょうか
A大ダウン時は破壊不可能で全員で牙を殴るというで認識だったのですが大剣が頭を殴っていました。考えられる理由が知りたいです
B部位破壊はフェーズごとに破壊するのに牙が最初から折れているのはなぜですか?(支援の関係?支援については知識なしです)
無知な上に駄文ですみませんがよろしくおねがいします >>317
@c(沈静)が入ってない状態の為、殴っても肉質固いためダウンとれずグダる。c入ってからインしたほうが結果安定する
Aその認識であってますが大剣は溜め4×3で破壊できる例外あり。一応斧の解放も可
B支援の部位破壊と討伐の部位破壊は別物。ただし討伐が一定数のダメージ累積させないと支援側は破壊できない
訂正あればお願いします >>318
ありがとうございます
@cが入っていないというのはどこで判断してエリアインを待つんでしょうか
A大剣の溜め4三回で壊せるのはなぜですか?大ダウン中は一定ダメージに達しても破壊はスルーしてしまうんですよね?
以上お願いします >>319
1、
怒り時はマップの上に青いアイコンがついて、cが入ると消える
けど、cが入ってないときでもエリアインするPTはあるし、BC待機はc入ってない以外にも、ギリギリの再出でポイントが見込めなかったり既に稼がなくても100万いったりするときもあるから、一概にこの場合はBC待機! ってのは言えないと思うけどな
結局酸ライトが一番最初にエリアインするから、自分が酸ライトでないならその様子を見て合わせるしかないと思うけれど
2、
大ダウン中とかで部位破壊値が蓄積しないってのは、内部的には全てのダメージを無視してる訳じゃなく、1回の攻撃である一定以上のダメージを与えられれば部位破壊値を削れるようになってる(内部的にどう処理されてるのかよくわからないけれど)
だから、1回で大ダメージを与えられる大剣の溜め4と斧の解放では破壊できる
最近は高火力PTだとスタン前に終わることもあるし、頭破壊の2万を確実にとるためにも大剣は頭行くことが多いんじゃないかな 大ダウン中は怯み値蓄積はしないが到達したら怯みカウント1で3カウントすると破壊という謎仕様(HRラヴィから、個人的には不具合だと思ってる)なので蓄積させず一撃で怯み値到達させることが出来る武器なら大ダウン中に破壊できる
それができるのが大剣と斧だけど斧は大ダウン中に2発しか爆発撃てないので実質大剣の専売特許 Cのこ以外にもギリギリで再出撃を取れた時、部位破壊出来ないし、洞窟から出ると帰還が遅くなるので敢えて待機してる時もあるよ >>320>>321>>322
詳しくありがとうございます
先に調べた知識が通用しなかったりまだまだ覚えることがありますがまた質問させて頂いた際には宜しくお願いします
ありがとうございましたm(._.)m >>321
一応補足までに
属性吸収の方だと2回が限界だが
頭落ちてくる間に予備動作出来る通常の属性解放ならギリギリ3発はいるので斧単体でも可
高シジル・雌伏回収・大剣と違って沈静タイミングの微調整出来ないなど条件は厳しいので実用ではなく大剣専売特許と言っていいのは確かだが… >>311
ありがとうございます。参考にしながら戦闘していこうと思います。 初めて1ヵ月程度をほぼシングルプレイで遊んできた初心者です
剛閃8構成が今の遷悠アマツイベントの珠を使ってもなかなか組めないので何かプレミアキットを買おうかと思っています
カタログを見るとエヴォルキットが使いやすそうに見えるのですがこれを購入する場合G強化券か他のキットを購入するということでよろしいのでしょうか?
また、他のキットを見るとペレグリ頭とかが気になっていますが他におすすめのキット等はありますか? >>326
エヴォルに強化券は入ってないから、実質3800円でセットで買う必要あり。もちろんそれ以上のの価値はある。
ペレグリ頭は10thアニバがない今、ハンマー・大剣の秘伝白虎珠と合わせて集中2をつけれる点で有用。
他の部位はどうにもならないけど、集中必須の武器使うなら買ったほうがいい。 >>326
ペレグリPS4ならワンダレキットだよ(先輩面) >>326
シミュの有無でかわるよ
序盤ならゴルゴンを推すかな >>327
ありがとうございます エヴォルキットはとりあえず購入することにします
>>328
私はPC版ですので大丈夫ですがもしかして...
>>329
シミュとはMHSX2G等の事でしょうか? 一応使えますが使いこなせてるかは微妙なところです >>326ですが追加情報でよく使う武器はボウガン2種とスラアク、ハンマーです スラアクFを餓狼&闘覇で運用してる構成で雌伏強化を付けても効果ってありませんか?
それとも切れ味回復効果は出るけど刹那効果が出ないだけでしょうか?
よろしくお願いします >>332
餓狼も雌伏強化もスタミナがないと使えないよ >>332
それで合ってる
刹那が発動しないから寸前ガードのフレーム数は延長しないみたいだけれど、雌伏強化自体の効果は問題なく現れる
フレーム数延長がないから寸前ガードとるのはかなり難しいけれど、雌伏蓄積最大に至るまでのガード回数が少なくなるから切れ味回復の効果の恩恵も問題なく受けられる
(寸前ガード決められればなお恩恵が大きい) >>333
ありがとうございます!
ということは餓狼も雌伏強化も闘覇とは併用不可という認識で合ってますか? >>334
ありがとうございます!
少し混乱してますが>>333は間違った認識ということでしょうか >>332
自身の認識であってる
刹那の反射ダメが入らないだけ
ただ餓狼は闘覇でスタミナ0になっても発動しないので
スタミナ25の護符を必ず持ち込む事だけ注意かな >>336
少なくとも自分は闘覇雌伏強化運用して何回も斬れ味回復させてるし、
餓狼についても338が言うように闘覇でスタミナ0になってもスタミナ最大値が25になってないと発動しない、ってのと混同してるんじゃないかな、たぶん >>337-338>>340
詳しくレスポンスありがとうございます
スタミナの最大値が25になるように護符や弁当で調整することは気をつけます 弓に付けるシジルで迷ってるのですが、攻撃が属性どちらがいいですか? 闇ねこアマツの報酬コインは大激運の御守りで増えることありますか。 物理ヘベーで強い武器教えてください。
ラヴィ行く気無いんでラヴィ武器無しでよろしくお願いします。 >>347
イナガミ一択
計算してないけど貫通運用なら閃転2ヒジキもありかも >>347
貫通撃つなら辿異スキルも考慮してイナガミ
通常圧縮するなら通常2、3どっちも撃てる初期辿異のどれか(通常3だけだと弾切れ起こすと思う) 有難う御座いますとりあえずイナガミ強化していきます。
通常弾に関してはレベル2も12発装填出来る始種の方が強いみたいな話聞きますが実際の所どうなんでしょう? ラヴィの支援ですが
1p開幕でv入れた後、何本かピッケル採取するかたがいますが
すぐバリ入れるまえに何本か取ったほうがいいんですか? >>351
確かにスキル等考慮しなければ(したとしてもおそらく)圧縮撃ち1発のダメージはグァンヘビィヴォーヘビィのが大きいかもしれないけれど、現状ヘビィで通常圧縮撃ちする主な目的は辿異の部位破壊だからそもそも辿異武器以外はどうなんだという気がしないでもない >>352
どーせ最初のc来るまでの時間で十分ピッケルとれるから別にいい
尾バリ前に道具納品で少しでもポイント稼ごうとしてるのかもしれないけど……(そんなことはないと思うが)、そんなとこで1000Pとか稼いだって80取れるときは取れるし取れないときは取れないから正直無駄だと思う >>352
別に取っても取らなくでもどちらでも良いと思うよ
貼り主がv撃った後のc装填から2回目のc装填までに十分ピッケル取る時間はあるからね
自分が貼り主のときは、そのときのcとcの間に何本ピッケル取れるかで全体の火力みて
ざっくりccvcvかccvvcvか決めるからあえて手持ちに空き作っとくけど
自分が貼り主じゃないならさほど気にしなくていい >>354
ありがとうございます
80取るためにいるのだとおもってました >>351
スキル構成によるから何とも言えないけど、辿異か始種かという話だと
ヘビィ秘伝持ってなくて、かつ回避距離のスキルがないなら武器に回避距離がついてるヴァンとかの始種武器は使いやすい
秘伝があれば回避距離UP内包だからヴァンのヘビィとかはスキルが無駄になる まぁそれでも十分に強いけど
あとは自分のスキル構成で装填速度系や反動軽減系のスキルをどこまで積めるかにもよる
圧縮リロを使う場合は反動が大きいから反動スキルでそこを相殺しないと正直使い物にならない
辿異ヘビィは最終強化で装填速度や反動性能が優秀になるものが多いからそういう意味でもオススメ じきにガンナーの始種効果を始種防具以外でも
発動するようになるかもしれなくて
そうなった場合でも始種武器を使うには
結局始種防具必須になるから始種武器はおすすめできない 4スロ開いてて
三界の護りがあと3ポイント欲しいのですが
手軽に作れる装飾品で埋め合わせることは可能でしょうか?
一閃も4ポイントほど付けられると嬉しいです >>360
比較的作りやすいのG装飾品かな
閃耐珠 一閃+2三界の護り+2耐状態異常+3 キー:帝征龍の鱗
閃血珠 一閃+2三界の護り+2血気活性+2 キー:獄狼竜の重殻
護痛珠 一閃+2三界の護り+2痛撃+2 キー:獄炎の厚龍鱗
このへんはキー素材が手に入れやすい(時期によっては交換でも手に入る)
あとは、工房の「精錬珠の直接生産」って項目で
欲しいスキルを指定して、そのスキル値のある精錬珠を検索できる機能があるから
精錬珠の直接生産⇒「一閃」「三界の護り」を指定して
一覧に出てきた精錬珠の中で手持ちの素材ですぐに作れるやつがないか見てみるのアリ
これが意外に便利で使える ヘタするとネットで検索するよりも早い 閃耐とかは獲得せよシリーズでそのままもらえた気がする お三方ともありがとうございます!
4スキル持ちは敷居高そうなので
護閃珠に決めました
スキルで検索できるんですね! 武器魂(極)などを魂の素(極)に変えて、別の武器の武器魂(極)にした時、元の武器魂(極)の枚数と同じになりますか?半分になる様な気がしますw >>365
半分になるよ
1:1なんて割良すぎるからこれが妥当だけどね ヘビィの質問した者です。
皆さん丁寧な回答有難う御座いました。 >>364
ある程度装備整ったら道行くといいよ
道Pで交換できる素材で4スキルつく精錬珠が簡単に作れるから カメラの高さが上下とも可動域狭くなってる気がするんだけど、いつかのアプデで変更された? 2月のアプデで上下の調整に微調整っていうのが追加されたけど可動域が変わったっていうのは知らない 2016年ごろ引退して復帰した者です
使っていた秘伝珠とGX防具が辿異種や道みたいな最新コンテンツにまるでついていけないのですが現状何からつくればいいんでしょうか? まずは火耐性55以上を積んでコリニィが作れるイベントをこなすのがいいかも
辿異ミドは耐性さえ有れば超咆哮はフレーム回避で対処すればいいし あー、ワールドの操作イメージで勘違いかも
スレ汚しすまん >>373
こないだのアプデから出来るようになった新しいカメラタイプは可動域が狭くなったと思うよ >>371
秘伝珠自体は変化してないし真秘伝なきゃ無理ってわけはないよ
ただ防具に関しちゃ辿異スキル捨ててることになるからZ防具じゃないとはっきり言って厳しい
ZXまで行かなくても生産時点で付与スキルや辿異スキルで既存のGXより優秀でそこまで手間もないから地道に200のモンスター倒して整えていくのも十分可能と思う
お金が許すならガチャとは言わないけどキットなら良いのもがそこそこあるから調べてみて ワンダレZPのガンナー頭の5スキル目って纏雷であってますか?
公式だと纏雷なんですが他サイト見ると贅撃になってるんですよね 纏雷で合ってるよ、ちなみに見たサイトがなんちゃらデータベースで合ってるならそこ参考にするのはマジでやめた方がいいとだけ言っておく >>377
ちくしょおおお!せっかくガンス装備新調できると思ったのに!
ありがとうございます ラヴィ用の鈍器で「一点突破」か「消費+セイラー」ならどっちが強いですかね?誤差レベルだとは思いますが >>380
ありがとうございます!参考にさせていただきます! 対辿異種武器シリーズって今は配信されてない期間限定品ですかね?
再配信されたことってありますか? >>382
新装モンス実装の前の週でしかみたことないかな。対テンイ武器は強くないから、とりあえずテンイ武器作りたいならティガレウスミドで普通に作るか、今週も配信されてる手にせよテンイ○○のクエやるといいと思うよ。(先輩面) >>383
ありがとうございます
手にせよシリーズの武器は得意な武器が無いので普通に何か1本作ろうと思います 支援片手なのですが、逆鱗+早食いと腕利きって真根性と根性の違い以外はほぼ同じですよね?
まとめられるなら腕利き1つにまとめてしまった方がいいのですよね? エリス等腕利きのSPが付いてる装備を持ってるなら腕利きにしたらいいんじゃね
装飾品は祭珠とかフォンセ珠とかなんで数作るのがしんどいかも 纏雷発動時の肉質軟化って
反射ダメージにも効果ありますか? >>387
少なくとも痛撃とか適応撃とかの肉質変化系は乗ってるって報告がいくつかあるから、纏雷による肉質軟化も影響すると予想される 双剣を使い始めたのですが、吸血2を発動させるのに始種武器で自動発動を
狙っているのですが、どの双剣が作成難易度が低いでしょうか? >>389
始種だと基本的にどの武器でも大体必要な素材の傾向は同じだ(し全部狩Pで交換できる)からあんまり違いはないと思うけれど、ヴァルサの尻尾4本要求されるダオラ双よりは角2本でいいグレアポボルの方が楽かもしれない
強いのはダオラ双だけどね(といっても結局は始種武器だから辿異と比べると型落ちだけれども) >>391
ありがとうございました。何個か地道に作ってみようと思います。 HC素材集めてて思ったのですが、尻尾などの剥ぎ取り可能部位であれば本体剥ぎ取りと同様にHC素材の抽せんは行われるのでしょうか?
調べても答え見つからなかったのでこちらで失礼します 基本的にHC素材は本体剥ぎ取りでしか出ない
ヴァシムとジェビアは例外で尻尾の剥ぎでも出る 今更なんですが閃転で会心200の場合武器倍率が+100ぐらいになるんでしたっけ? >>395
閃転の計算式は√(会心率-100)×7だから
200%の場合は10×7で70上昇だね
閃転強化は√武器会心率×5×閃転強化の段階
閃転強化2で会心100%の武器を担いだ場合
10×5×2で100上昇だから100ってのはこっちのことかもしれない 初めてG級進化ハンマー作るんですけど、どれに派生させるのがいいんでしょうか? >>397
燦然煌然玲瓏からリーチの好みで選べばいい
一昔前は閃転強化2玲瓏1択って風潮があったけれど、道とか考えると辿異スキルを三界強化にも割きたいし、一点突破とか(ハンマーとはちょっと相性悪いけど)幕無とかつけたい通常スキルも増えてきてるから、必ずしも今は玲瓏1択とは言えない状況
リーチ長の取り回しやすさ、辿異スキルの自由度から煌然が最近は人気かな >>397
ラヴィで使いたいなら煌然一択
普段使いを考えても煌然の使用率が一番高い
燦然は二連スタンプが全ヒットしにくいし微妙だと燦然を作った自分から言っておく
大剣と違ってリーチアップしたら煌然のが上になるしね 今月からの復帰組です
自由区で「剛閃7以上」という募集があるんですけど、これって言ってなくても募集主に秘伝スキルが付いていれば当然珠秘伝が大前提ですよね?
あと、猛狂ラヴィって珠秘伝がなくても入れる装備自由PTなんてありますか?
かつてラヴィ狂暴期が好きでずっと参加してましたが、赤秘伝登場くらいから秘伝絶対主義になってそれが嫌になり辞めたんですが、
久々に復帰してみると募集は珠秘伝ばかりで、辿異含めずっとぼっちでやってます。。。 >>401
募集文に書いてなければ秘伝は無くてもいい
ハードル上げて募集して参加を待つよりもさっさと集まってクエ行きたいから
ラヴィはエンドコンテンツなんで秘伝が出来てから参加するのがマナー
参加を弾く事が出来ないから強制はできないけどね
あとアドセンスクリックお願いします 今月からの復帰組です
自由区で「剛閃7以上」という募集があるんですけど、これって言ってなくても募集主に秘伝スキルが付いていれば当然珠秘伝が大前提ですよね?
あと、猛狂ラヴィって珠秘伝がなくても入れる装備自由PTなんてありますか?
かつてラヴィ狂暴期が好きでずっと参加してましたが、赤秘伝登場くらいから秘伝絶対主義になってそれが嫌になり辞めたんですが、
久々に復帰してみると募集は珠秘伝ばかりで、辿異含めずっとぼっちでやってます。。。 >>402
ありがとうございます、普通のクエ募集については安心しました
やっぱりラヴィは無理ですか、残念です
紙集めをやる気はないので参加は無理ですね
あと、ブラウザの戻るボタンで二重投稿になってしまいました
>>403は無視してください G級にやっと上がれたのですがG級から作れる武器の部類が多すぎて何から手を付けたらいいか分からくなっています。これってまずはG級覇種武器から作るべきでしょうか? >>405
武器種がわからんからなんとも言えないけども装備とかスキルがある程度組めてるならば上がりたてでも辿異武器がいいと思うけども
生産時点で装飾品とシジルが3つ使えるし
G級武器は使えるのもあるけども…せめて武器種ぐらい書いたほうがいい >>406
武器種としては太刀、ランス、スラアクを作ろうかと思っています 最初の1本ならオーブ武器でいいんじゃね?
クリスタル武器作ろうにも上がりたてなら辿異に対抗する下準備が全然ダメだろうし 非秘伝、非不退のヘビィで辿異に行くのって、近接の同条件に比べてダメージソースになれるものなのでしょうか? >>408 >>406
とりあえずオーブ武器で最初は頑張ろうと思います。ありがとうございました >>405
あくまでフォワードから最近復帰した自分の経験ですが、調べた限りG級武器も始種武器も今となっては労多くして巧少なしなんで、
自分の場合はハンターナビで武器をもらった後、いきなり辿異武器を作りました
・まずはG級ハンターナビをGR2まで進めて武器と防具の素材と珠をもらう
→もらった武器防具で銀レウスクエを回してドゥンルGX防具一式作る
→たっぷりHCデュラとブーストを使ってGR200にあげる
→辿異ティガのような耐性不要で部位破壊も楽な辿異クエを回す。配信があれば辿異武器作成クエを回す
→武器防具作成
→作った武器防具でG級の普通のクエを回して精錬珠を直接生産
→強化したら他の耐性系辿異も回す。配信があればミドガロン辿異を回してコリニィ防具もついでに作る
(以上、全てぼっちプレイ)
こんな感じでした
始種武器はハンターナビでスペリアチケットがもらえること、G級武器はLv50にすれば至天クエストに参加出来ることぐらいしか
作成メリットはないと思いますんで、まずは別の武器を作ってからで十分だと思います >>409
ヘビィ、というかガンナーの場合秘伝効果による無条件攻撃力アップが片手以外の近接の1.2倍ではなく1.3倍だし、P圧縮の恩恵も1.5倍だから、ヘビィの秘伝と非秘伝を比べたときの火力ダウンは、圧縮撃ち主体なら他武器に比べると大きいかもしれない
ただ、辿異相手だとヘビィは通常圧縮属性圧縮で部位破壊に困らないから、200(とせいぜい400)なら非秘伝でも担いでいくのはありだと思うけれど 狂ラヴィについて教えて下さい
普通はライト殻@3ですが、ライト2の方が尾も破壊しやすいのでしょうか?宜しくお願いします 上にもあるけどハンターナビ終わったらテンイ種で武器作るでいいと思うよ。ティガミドレウス。 >>409
ずっとヘビィ使ってるけど弾肉質ガチガチのモンスとかでないなら、的確に部位を狙っていけるなら火力的には別にいいんじゃないかな
ヘビィの場合、何がキツイかって通常圧縮でいくと一発当たりのダメが増える分、射撃を外したときのロスもデカいのが問題
特定の部位を狙って攻撃する場合、ガンナーは近接と違って攻撃が外れやすい
近接は振る・突く・叩くから相手に当たるまで一瞬だけど、ガンナーは撃ってから着弾までちょっと時間かかるから
その間に相手が動いてしまって弾が当たらなかったりすることも多いから
通常圧縮で外しまくるのは体験的には大剣が溜め斬りばかりやって、しかも外しまくってるようなもんだから
そうなると俺って火力的に貢献できてないなーって自分でも思う
でも的確に当てられるなら翼とか近接が狙いにくい部分を狙える分貢献しやすいと思う
逆に尻尾切りとかは全然貢献できないから残りの部位が尻尾だけになったら攻撃を自重するとかの気遣いもいるかな >>413
ありがとうございます。部位破壊を求められることが多そうなので心配でした。 >>414
尾は肉質的にも斬打>弾(微々たる差だけど)だし、殻にライト2で攻撃するとホストとのラグで殻に余計なダメージ与えちゃって余計尻尾破壊しにくくなる気がするけどな
殻ライト1、尻尾ライト1他2で分かれるなら問題なさそうだけど、それなら別に近接3でよくない? とも思わなくない ヘビィの場合は使う弾種と武器にもよるけど幕無の条件とかも考慮すると総合的に貫通のが強い場合が多い
野良で部位破壊するなら通常圧縮も強いけど期待値は貫通のか強いって感じかな
イナガミヘビィなら貫通3圧縮もできるから作って試してみるといいかも
アドセンスクリックお願いします。 >>414
ガン2だと早いよ
ホストガン殻1、尾ガン1で
ただ狂ラヴィなんてホストのライトが理解してればある程度適当でもすぐ終わるけどね Gラヴィ酸ライトについてです。
5p回転終了までに殻が壊せなかった場合にvキャン防ぐために他を攻撃し、大ダウン後に殻破壊に行くのですがなかなか壊せません。
ただの火力不足でしょうか?
頭に酸を撃たずに殻に専念するべきですか? >>412
なるほど、事細かくありがとうございます!
とりあえずハンターナビに沿ってやったあと辿異武器作成してみます! >>421
酸はいつ撃ってる?
武器は強化しきってる?
貫通弾をどんな感じに撃ってる? >>424
テンプレ通りに
しきってます
殻にはクリ距離確保水平撃ちです
怒ってますか? >>425
殻破壊できないとPTメンバーは怒るやろなぁ >>425
という冗談は置いておいて
条件整ってるならクリ距離か水平撃ちがミスってる可能性が高いと思うよ
鎮静入ってない状態で突っ込んだらそれが原因だけど。。。 >>423
スラアク視野に入れてるならまずHLリワードでもらえるズィーオズィーオ目指そう
気合でイベクエ辿異ヒプ撃退まで持っていければ作れるし天翔属性だからレウスティガミドあたりの辿異入門連中にも向いてる
ついでに作れるディオスZPも駆け出しには重宝すると思う モドリ使ってホスト変わってたりしない?
大剣が喉行ってるとしても鎚笛は居るだろうし
火力不足はちょっと考えにくいなぁ
自分は水平じゃなくて角度つけてるよ ラヴィ4p軽、開幕で非怒り前提で質問させてください。
開幕に殻破壊までせずギリギリで止めてスタン中に破壊しようとしてもなかなか壊れないと思うことがありますが私の勘違いでしょうか?
ちなみにSA行動中に破壊できれば一番いいのですが。。 >>428
ズィーオズィーオですね
調べて頑張ってみます! >>431
強化用の辿異ヒプ素材ならデイリークエストの楽々強化なら地図納品だけで5個手に入るよ 武器グアンヘビィでスキルカフ枠開けてスキルが
剛4閃3見切り5閃転豪放3剛弾逆鱗反動3吸血1狙い撃ち纏雷血気節約1装着1
始種1 遷悠スキル回避性能2 枠拡張3
みたいな構成なのですが
1.ここに辿異種対策の耐性スキルや状態異常対策を組み込むときに入れ替えるスキル
2.秘伝スキルや猛進みたいな更に火力を伸ばすスキルを導入したいとき入れ替えるスキル
この2つについてアドバイスお願いします 運営がガンナーの始種効果をどうにかするかもしれないから
ガンナー装備事態を保留にして近接でやりくりする >>433
1、逆鱗、会心6のシジル焼いて閃転ぬく、とか
2、秘伝なら、自分なら豪放抜くかなぁ
それかスキル枠拡張のヘビィ担ぐとか、カフに枠拡張入るようにするとか >>435
ありがとうございます
シジル焼ける武器がオーブとナルガ砲ぐらいしか持ってなかったのですがナルガ砲の場合閃転抜き、見切り落として対応とかですかね?
根性頼りの立ち回りもなんとかしないと... >>433
1)逆鱗が一番抜きやすいかなぁ。それでもまだ枠がいるなら自分なら吸血、その次は血気活性を抜くかな。
それ以外は正直、抜きようがない気がする。。
2)秘伝入れるとなるとさらにスロットキツくなるから自分なら「吸血&血気」か「豪放&逆鱗」を諦める
それと辿異ヘビィ有りで状態異常対策するなら武器スロ無しとカフ無しでスキル組めると楽だよ
そしたらスキル枠拡張+1の辿異ヘビィに耐状態珠G2×3入れるだけで【状態異常無効】が発動して
始種防具のランクアップ効果で状態異常無効【多種】になるから汎用性も良いし
スキルカフで、耐○○強化つければ毒や睡眠とかの対策もできる >>436
ナルガならそもそもシジルも見切り無くても一閃3閃転秘伝書効果で会心100越えると思うけれど
まあ一閃3見切り2秘伝書効果でも越えるから防具珠と相談してどっちかかな
それか一閃3秘伝書効果会心16シジルにすればさらにスキル枠空くけど、至天シジル持ってなきゃ複数シジル要るだろうしかえって微妙かもしれない
ただ、辿異種対策を考えるなら後々担ぐ武器は辿異武器になってくるだろうし、とりあえず耐状態異常の要らない辿異種の武器を作ってから色々考えてみてもいいかもね
属性耐性ならスキル発動させなくても(ランクの高い団に入ってれば)団飯で取れるから、初期のスキル枠拡張ヘビィとかあると装備組みやすくなると思う
根性もあると便利だけど、結局根性貫通してくる攻撃も相当増えてきてるから、最近の環境だとあんまり有用じゃなくなってるのよねぇ…… >>437
とりあえず武器スロ抜きでこのレベルのスキルの維持からですね
状態異常対策は大変参考になりました
>>438
ナルガ頭を作ってしまったのと手持ちの始種防具が達人付きが多いので見切りパターンで構成してみます
秘伝は私が取得するころには始種防具がらみが改善される事を期待しておくことにします
お二方ともご丁寧にありがとうございました 運営がアホだから辿異武器はともかく左遷が死にすぎなんだよな
作るのもモンスもあんなに糞なのにこんなゴミってありえないだろ
運営に直す気ないしアプデがそもそも手抜きだし
左遷武具は使えるのとゴミとが明確に別れてるからちゃんと調べた方がいいんだけど小部屋も死んで最近のは調べる方法が無い
これ詰んでないか? 穿龍棍のリーチ短で戦った方がいいモンスターっていますか? >>441
グァンぐらいかなぁ
部位ごとにはリーチ短でいった方がいいとことかあるけど(エスピの背中とか)、そういうとこ狙うならそもそも棍で行くべきでないような気がする(エスピ背中の例で言うなら氷圧縮ヘビィとか氷弓とか) >>430
条件がわからなさすぎてなんとも言えないけれど
スキル構成をしっかりすれば4Pでもソロ開幕殻破壊できるからライトの火力が足りないだけなのではとしか……
>>442
スレチは無視安定 >>444
それか上でもあったけどちゃんと殻を撃ててないとかね >>427
あっさり破壊のときもあるので悩ましいです。
ごめんなさいありがとうございました。 >>444
開幕破壊できないわけではないのですが安定しなくて。。クリ距離外してるんですかね。 >>447
同じスキル構成でできるときとできないときあるなら距離か、撃つ角度の問題で殻に当たってないかでいずれにせよダメージが足りてないんだろうね >>433
今なら逆鱗わざわざ入れるよりも腕利き入れたほうがシミュ楽じゃないかなあ
正直回避の感覚狂って発狂するだろうし秘伝作るまでは尊厳でいいと思うから次の装備作るにしても珠秘伝が先決って感じかな 最近初めてG級に上がったばかりなんですが
マイトレPほしさに課金防具を買おうかと思うのですが何がおすすめでしょうか。
武器は太刀をメインに片手、スラアク、穿龍棍を使ってます。
マイトレPが目的のため、いまどうしてもこのスキルが必要というのがあるわけじゃないので悩んでます 450>>特に必要な防具が見当たらないしマイトレPだけが欲しいなら小判でガチャるって方法もありますね
今だと4ステップまで引けば60P貰えて尚且つ3000のキット買うより安く済みます。
一応そのガチャで出る装備の外装券なんかも運が良ければ出るんで見た目が気に入ったガチャを回すのもいいかもしれません 武器を問わず色々と要求される事が多いキットはリアン、エヴォル、千代
特定の武器だけ要求されるのはペレグリ(ガンス+ボウガン)、マギサ(不退片手)、2011(10thアニバ無所持者の集中確保)
あると便利だけど無くてもいいのは2013、2015、SN2
上記以外は基本ゴミだけど進撃の巨人と初音ミクキットは外装が貰えるキャンペーンやってるからコスプレしたいならそっちでもいいと思う
ただしエヴォルは一緒にG強化券が入ってないから使う場合+800円なのにだけ注意 >>450
マイトレP目的なら買わないでいい
管理人に話しかければ昇格祝いで90Pくらい貰える 極みエルゼ用非不退反射天槍装を考えてるのですが
剛撃激励血気纏雷雌伏猛進反射要塞剣神天槍凍結威光氷界
耳栓強化耐震強化ガ性強化反射強化雌伏強化枠拡張火氷55に
回復豚歌姫札Gもちこみでいいでしょうか?
ログインブーストのみなもと効きましたっけ? >>454
ほんとに反射だけでいいなら火事場飯でオトガ入れて
凍結、火氷耐性、耳栓耐震は抜ける
消費特攻とかソロなら一匹狼いれれるといい
撃退ならブースト有効、非不退ソロでも慣れれば1O分かかんないはず >>454
何を考えてそうなったかはわからないけど
ガードしてるのに三界強化が必要か
削られない死ぬ要素ないから威光で火事場するだろうに血気が必要か
雌伏回収すぐMAXになるのに雌伏強化が必要か
切れ味落ちないのになぜ贅撃がないのか
回避2は二フラム避けにあると楽
多分その装備なら撃退だろうけど、撃退ならログブ有効だけど反射なら必要ない
耐性も食らわないからいらない 450です
マイトレPはプーギーのG級強化に使うのを知らずに使ってしまい早急に欲しかった次第です。
意見を参考にエヴォルを買いました、ありがとうございました。 >>455
>>456
血気は書き間違えしてました、火事場します
消費は頭から抜け落ちてました、入れます
でも雌伏強化ないと切れ味おちないですか?
保護耐性は念のためです 撃退エルゼでも極みナルガでも切れ味は落ちたこと無いからいらないよ
どのみち非不退じゃ討伐は無理だしリスク負って手数出す必要もないから保護は必要ない わかりました。ではその方針で
シミュ回して挑もうとおもいます
ありがとうございました 所属する猟団の事情で最近、猟団長になったのですが
狩人祭の参加登録を締切ギリギリとか月曜くらいまでしない団があるのは何故ですか?
うちの前団長もあえてギリギリまで参加登録してませんでした
別にいつ登録しても紅蒼の割り振りはランダムだし、勝つときは勝つ、負けるときは負けると思うのですが
何か特別な理由とかがあるのでしょうか? >>461
昔の風潮というか願掛けとかじゃないかな。
結構古い団じゃないですか? 祭りの登録の割り振りは完全ランダムになってる訳じゃないんだよね、ただ勝つか負けるかは時の運なのは正論
ギリギリまで登録しないのはある有名な団が昔からギリギリまで登録せず、その団がよく祭りに勝ってる(勝率7〜8割くらいかな)からそれのゲンカツギみたいなものだね >>421
その時大剣のひとダウン中に殻攻撃いれてしまったり、ダウン中にガンナーが殻攻撃してしまい怯み値をオーバーさせて怯み値のため直しをしてるから破壊が遅くなってるんじゃないかな?
少し前の4Pでの質問者の人も同じ感じじゃないかな? >>465
ありがとうございます。
戦闘中にそこまで考える余裕ができるまで練習します。 >>466
毎週これだけ?が続いてます
結果人が激減 非不退珠秘伝で剛閃8を目指してます。祭珠はなんとかなったのですが、無双や双頭でとれる精錬珠の素材は取っておいたほうがよいのでしょうか?
取っておいた方がよい珠はどれですか? 今日からの無双襲撃戦で、外装もらえるのはやっぱり討伐だけなんでしょうか? >>462 >>463
ID変わってしまいましたが461で質問したものです。
なるほど。。過去の風習とか願掛け、ゲン担ぎみたいな感じなんですね。
祭の割り振りがランダムではないっていうのは初耳です。
なるべく偏らないように運営が近々の結果を見て大型団を調整するんでしょうか。。
おっしゃるようにわりと昔からの流れのある団です。
私は新参ですが昔からいる方は剛種チケとか秘伝の紙集めが1枚ずつ?の頃からいるそうです。
2人とも丁寧にお答えいただき、ありがとうございました。 >>469
鬼穿童穿もフォンセもヘルトもボンネも、非不退非真秘伝で剛閃8目指すならどこかで必ず要求されるから確保しとくべき
フォンセは特にいくらあってもいいくらい 今週も忙しいですね
>>473
合計14スキル組むとして真秘伝は何個あれば剛閃8を組める感じになりますか?3個くらいでしょうか。もちろん5個あればいいですけど。 >>474
それはシミュってみないとなんとも言えん
真無くても剛閃8、14スキルは自分も組めてるのあるし欲しいスキルとか持ってる装備によってかなり変わる
イベ珠とか祭り珠使えれば真一個か二個あればかなり幅出るんじゃないかな >>474
武器種にもよるけど、イベ珠フルに使えば真秘伝なくても剛閃8は組める(自分はヘビィ剛閃815スキルとか槌剛閃816スキルとか組んでる)
真秘伝あれば組むのが楽になるのは確かだけど、ないと全く組めないというわけでもないよ あーうん、さすがに武器スロもフルか、少なくとも2つは使わないと非真秘伝では厳しいね…… >>475
>>476
ありがとうございます!普通の秘伝珠しか無くて剛閃8が組めてないんです。真秘伝無しでも割りと組めるんですね。
闇アマツ80頭でレウアスレイレス珠が4個しか取れず厳しさを痛感しました。真秘伝を目指すことにします。 >>479
レウアスレイレスはむしろあんま使わないかなぁ(レウアス剣3射3くらい)
祖龍珠が大量にあれば普通の秘伝でもなんとかなるもんだよ
そこにフォンセヘルト鬼穿を数個付け足すくらい 反射ランスの中で、無双エルゼだけは若干慣れが必要で面倒くさい
新型ドゥレムは知らん ラヴィの戦闘に笛で参加しようと思うんですけど、どんなスキル構成で行けばいいんですかね?また、武器はどれがいいですか? >>486
秘伝剛4閃3鼓舞閃転纏雷闘覇威光2幕無猛進支援剣神2豪放3吸血あたり
トリド笛が鼓舞強化だから楽できるよ
鼓舞は3
会心100のために見切り2かシジルで会心16 道の12ステージ以降に進んだことがないのですが
20ステージまで進む場合、辿異★4までランダムに出てくるのでしょうか?
それとも、★1程度で済むのでしょうか 極みドゥレム対策に耐毒3にしようと思ったらランクが足りませんでした
道ランクを手っ取り早く上げる方法はありますか?コース課金は意味ありますでしょうか? >>489
普通の道なら、12で1、14で2、16で3、18で4が出るから20までに必ず全てのランクの辿異種と戦うことになる
ソロ道なら15で1が出るだけ ライトボウガンで闘覇 珠秘伝(真では無い)装備を作ろうと思うのですが
必須スキルがあれば教えて下さい。 >>493
超感謝
10を超える募集が指定厳しい理由が分かりました ライトの質問ですが書き忘れがありました
不退は抜きでお願いします。 >>492
そうでしたか、残念です...
ありがとうございました >>494
秘伝/剛5/一閃2↑/闘覇/節約達人/剛弾/狙い撃ち/閃転/装着1↑/反動軽減2↑/猛進/幕無/吸血1
どのライト使うかで装填速度や反動軽減の値が変わってくるから、とりあえず基本的な強化のノヴァエラを想定しときました
あともっと火力積みたいなら一点突破
回避性能欲しいなら抜納術を積めばいいかと >>498
威光入れ忘れたわ
まぁ火事場するなら入れよう とりあえず試してみたい感じなので一応武器は雅翁軽弩ローベリスを想定してます。
火事場はしないので血気編成で組んでみましたが
剛撃+5,銃傑,一閃+2,装着+2,節約達人,剛弾,闘覇,纏雷,閃転,血気,幕無,狙い撃ち,吸血+1,猛進
このくらいしか手持ちでは組めないのですが辿異800程度ならストレス無く入っていける感じにはなるでしょうか? >>500
いいライトにいい装備ですね
転移800にストレス無く入って行けるかと言われるとスタミナ0でもかわせる攻撃は少ないから難しいと思います
全部が全部って訳じゃないので今の闘覇装備も持ってても損じゃないけど、闘覇無しの方が基本ストレスフリーだよ >>500
強いて言えば、節約強化がついてるかと会心100行ってるかが気になるけど、スキル構成としては十分だと思う
ストレスってのがどういう意味かわからないけれど火力的な意味なら十分(一閃3にするくらいしか出来ないだろうし)
立ち回り的な意味なら、501も言ってるように闘覇だと大変な相手がいるのも事実
辿異ギアとかにはめっぽう強いから相手を選んで、慣れればかなり使えると思う 確かに闘覇が入っているとモーションキャンセル突進とか避けようが無いですしね。
ここに一応見切り+3までは付けられますが、会心は幕無が発動しないと100は超えないですね。
あとどうしても節約強化までは付けられないみたいです。
とりあえず闘覇装備を作って自分なりに色々相手にしてみてマズイ相手を判別したいと思います。 >>503
最近の環境だと剛4閃3≧剛5閃2って感じだから、会心率上昇も勘案して剛閃8にできないときは剛4閃3にした方がいいかもね
身内とかソロとかならともかく、野良に行く可能性があるなら会心100取れてないのは心象悪いと思う
節約強化もライトなら入れたいかなぁ
PJSの火力も上がるし、闘覇なら少しでも早く纏雷を発動させることが生存率に直結するから、リロード1回あたりで撃てる弾の数が多いに越したことはない
武器がローべリスなら両方とも達成できるはずだから、まあ闘覇ライトに慣れてきたら次の段階として目指してみたらいいと思うよ HLコースのスタンプ特典が受け取れないのですが
原因として考えられるのは何でしょうか? 自己解決しました
1か月1個のスタンプと毎週押されるスタンプの2種類あるんですね
毎週、何かしらもらえるものだと思ってました ギアとかイナガミに行く時だけいる
節約3組むなら非不退だとミド頭がよく引っかかると思う
フランテ腰も秘伝珠反動五個作って狙い撃ち発動できないような奴には使えるかも 調べ方が悪いのかggっても出てこなかったので、こちらで失礼します
プーギーの課金服ってどれも性能同じなんでしょうか? 非秘伝での装備のアドバイスを頂きたいです
現在、剛5.閃3.見切り3.剣神2.豪放3.吸血2.血気活性、猛進、抜納2.纏雷、閃転で片手を使っています
吸血2が若干過剰気味で、削って余った枠に入れるとしたら片手は何がお勧めでしょうか? ありがとうございます
残したまま追加だとまだ時間かかりそうですがその辺り追加出来るように考えてみます 片手だったら抜納よりも激励を期待されるんじゃないの >>517
それはあくまでPT全体のスキル見てそれに合わせてするもの。道とかね。
野良ではそこまで片手に求めてないし、そもそも普段なら他の人は抜納いれてるのでいらない。 テンイトリドギアの気絶対策に激励2を付けたいのですが重くてなかなか組めません。
@激励スキルを付けるシミュをする場合のベースとなる防具や珠は何かコレ!ってありますか?超舞珠は持ってます。
A激励スキル以外に気絶対策は何かありますか?
よろしくお願いいたします。 激励1に鼓舞強化を合わせて激励2にしたらいいんじゃね? >>519
A激励スキル以外に気絶対策は何かありますか?
あるっちゃ言えばあるけど団飯と実かな >>519
ギアにはいらんとおもう
激励NPCを連れていけばいい >>520
>>521
>>522
ありがとうございます。ためになります! ラスタの強制解約についてなんですが、ハンターライフコースに課金してなくても期間内にクエストに行きさえすれば強制解約は免れますか? 秘伝防具白虎腕の強化で要求されるシャンティエンの翡翠晶ですが
・シャンティエンlv9999の確定報酬
・シャンティエン討伐での剥ぎ取り1パーセント
・スペリアチケット8枚クエスト
この3種以外に入手方法はありますか?
6年ぶりに復帰して秘伝珠を一から作り始めたんですが
秘伝の導きにこの素材が対応してないことに後から気づきました
仕方なくぼっちでlv9999シャンティエンに行って何とか1乙で討伐して
1個だけはゲットしたものの30分針もかかってしまったので連戦は極力避けたいです
課金スペリア以外に方法がないなら諦めてぼっちで連戦します 一時じゃなく本契約?でラスタを貸したり借りたりしたいのですが、相手はどこで探せばいいでしょうか >>526
残念ながら既に複数腕の白虎があったりします
紙集めみたいな苦行を改めてやるならそれこそ9999シャンティエンをソロで何回かやった方がマシです >>528
いま出先だから確認できなくて申し訳ないんだけど、狩煉道ポイントってシャンの希少素材対応してないんだっけ >>530
今確認して見ましたが素材にもそれ以外にもなかったです >>531
そうか……
じゃあ地道にやるか課金かしかないかなぁ……
もしかしたら外装狙いで9999シャン消化したい人がいるかもしれないから、募集してみてもいいかもしれないけれど…… >>532
了解です
ありがとうございました
時間さえかければソロでも9999は討伐できますし課金まではするほどではないので
地道に何回かやります ボッチでやるなら弱いシャン連戦してた方が気楽でいいと思うがどうだろうか
1%って言ってもパトが拾ってくる事もあるし割と出る気がするんだけどな 11武器種の真秘伝珠作っても11個しか使わんだろ
連戦する必要あるのか? 発動スキルが、剛4閃3、奏帝、剣神2、豪放3、激励1、威光2、見切り2、纏雷、吸血1、猛進、閃転、闘覇、支援、閃転強化1、支援強化、鼓舞強化2の装備でラヴィに笛で行ってもいいでしょうか?武器スロ2でスタンシジルを入れる予定です >>538
武器は?
閃天強化支援強化いらないけど良いと思うよ
切って腕利きか武器捌きあるといいよ シャンの素材を使う部位で作らなければいいのでは・・・
武器ならスマンが フォワード時代からの復帰者です
非不退で双剣を遊びたいのですが現在で秘伝の双龍珠に作る魅力はあるでしょうか?
極ノ型と秘伝効果が噛み合っているように見えません >>541
>>528
ソロでlv9999シャン討伐出来る腕があるんだったらlv9999をやった方が早い
剥ぎ取り頼みの方が出ない時のストレスが半端ない
何回かって書いてるから11回もやるわけではないんだろうし既に途中まで作ってある腕の分は諦めて9999シャンで集めて
次から別の武器種の珠を作るときは素材を調べて作りやすい部位だけを5つ作るようにすることだね
まあ、これだけ同接人数減ってる今から魂綬勲集めなんて徒労感半端ないライン作業をあと何武器も追加でやるかどうかは知らんが >>542
そもそもの攻撃力1.2倍もそうだけど、なんだかんだ猛進たまるまでの抜刀ダッシュと、主力の回避攻撃でわりかしスタミナ使うからスタミナ回復効果もバカにならない
モーション短縮効果も、よほど被弾少ないんじゃない限りは何回もシャキンシャキンすることになる(極だと余計長いし)から、体感でわかるくらいそれが短くなるのも地味ながら便利
鈍器とかと比べると確かに地味かもしれないけれど、ダメージUPの恩恵がないだけで、作る意味がないとは全く感じないよ(たまに非秘伝で双剣さわると如実に違いを感じられるくらいには) >>542
遊び方にもよる
今からガチで火事場ラヴィに参加して不退作ってソロでタイムアタックみたいなんだったら武器種問わず作っておいた方がいい
適当にパーティーなりソロなりでプレイしてラヴィも初心者ラヴィで体験だけして気軽に遊びたいってなら別にいらない
そのプレイスタイルでそこまでの労力に見合う価値はない
1.2倍だからと答えるような人もいるが、秘伝珠は穴5つとスキル枠1を占有してしまうことはわかるはず
その枠を別の何かで埋めらるなら実質的に差はそこまで無い
特に双剣は大剣様の溜め短縮や槌様の瞬撃なんかと違って1.2倍以外の攻撃寄与効果が無いに等しいので
ハードモードでプレイするんじゃなければ別にいらない 噛み合ってなかろうが
その武器種使うなら秘伝は要るものだから
要らないというなら双自体使わなければいい >>548
>武器種使うなら秘伝は要るものだから
後続ちゃんは作業のやり過ぎで脳みそ硬直し過ぎ
状況に応じた判断が出来ずに何でもかんでも「これは必須、だって必須だから何をするにも必須」
みたいな発想じゃ、現実世界でもライン作業の単純労働しか出来ないぞ
てか人口減らす作業感丸出しのアップデートをいくつか経てそれでも残った連中&その連中から学んだ後続のこの発想が
人口をさらに大きく減らしてるんだよなあ ソロや紙集めでの非秘伝は好きにしたらいいと思うけど、今後辿異種や極みやラヴィをすることを視野にいれるなら作るべき
乗算の常時火力がなくてもいいとかエアプ疑われてもおかしくないレベルだと思うがね 極み番人は2区のときのように
いたわり2でOK 攻撃大旋律1.3倍 始種防具のガンナー効果無し
の仕様なのでしょうか? >>550
エアプも何も>>547で俺が言ってることと基本同じじゃん 非秘伝で辿異の募集かけても集まりが悪い事が一番の致命傷だよ >>547
1.2倍の差を埋める方法教えてもらえませんか? 最近はエアプって言ってれば俺カッコいいみたいな馬鹿が増えたな >>554
まさか「差はそこまで(1.2倍丸々は)ない」という日本語を読んで、「1.2倍の差が全て埋まる」みたいに考えてる?
余ったスキル枠と穴で削らざるを得なかったスキルを埋めれば多少なりとも差は埋まるでしょ
それが何かなんてのは状況次第
瞬撃みたいなのじゃどうしようもないが、双剣の話でしょ
辿異200の適当パーティーやら初心者ラヴィ程度じゃ関係ないよ スキル枠はトレードなんだから
余ってるわけじゃないだろう >>545に同意
急いで作る必要性は無いので(作業自体はつまらないからね)じっくりやればいいかと デイリーこなすだけでもそのうち作れるよ
短期間でやろうとするから作業感でてきてモチベなくなるんだよ
万里の道も一歩からやで お試し秘伝として祈歌武器作って歌姫イベントの二週目で歌姫ブースト入れたら秘伝スキル自動不要されるからそれで双龍の効果が自分に必要か確かめてみてもいいと思うよ 540さん、トリド笛を担ぐつもりです。激励1を発動させて、レックス胴とトリド笛で鼓舞強化2にしようと思っています >>542
自分も最近、双剣を使い始めて今は非秘伝でプレイしてるけど
敵の攻撃をかわすのに必死でソイソイしてたらスタ急あってもスタミナ切れたりする
あと、被弾した後に回復飲んで、また極鬼神化するために
ギュイン、シャキーン、キラーンとかやってる間にまた被弾したりするから
秘伝でこの一連の動きが高速化するなら、双剣の秘伝アドセンスクリックは欲しいなぁと思ってるよ
自分がヘタクソだからだけど、秘伝作成を目指して連戦してる間に
その武器の立ち回りマシになって面白くなってくることが多いから基本はいつも秘伝目指してます ご意見ありがとうございます
漢字まみれのスキルで訳わからない攻撃力になってる最近の動画を見て
優先度がわからなくなってしまっていました
ゆっくり作成してみます どうせ生きる刈るに纏められてアドセンスクリック竹生えるわ。
「復帰したけど秘伝って作る必要あるの?」 ラヴィでよくライトにロングバレル付けてる人が多いですがなんででしょうか。昔ラオにはロングバレル付けるのもアリって聞いた覚えがあるんですが、クリ距離とヒット数の関係でしょうか >>564
残念w
復帰者「非不退で双剣使いたいけど秘伝スキルって必要ある?」
でした! 教えて下さい
極みドゥレムに秘伝ランスで行こうと思ってます
辿異スキルのガード強化は必要でしょうか? ヴァシムーンヨピのンヨピがなにか分かりません、宜しくお願いします
アドセンスクリックもお願いします >>566
牙に酸撃つのに付けてますね。
ライトの定位置からスナイプできるようになります。
バレル付けると弾速が上がってしまう為、クリ距離(クリ時間)が短くなる。
から通常サイズのモンスターではつけませんがラヴィ程のサイズなら特に問題ありません。 >>573
なるほど
ありがとうございます⌒゚(*'ヮ')⌒ プレイヤーもスレも消えてゲーム本編虫の息のゲームまとめて金になんのかな 本スレが完全に死んでる今、まとめに機能してるのここだけだからアフィはここばっかまとめてるな 死ねばいいのに >>554
使えばわかるけど、双龍あると双剣の立ち回りすごい楽だよ
1.2倍の火力も大事なんだけど、慣れないうちは双龍のスタミナ回復効果が刃打ち維持の立ち回りに意外と影響する
回避性能を抜納術じゃなくて激励2止めとかナルガ防具に頼ったりする時もプーギー体術と合わせればスタミナ管理が楽
パーティーだと常時貼り付ける状況ばかりじゃないから、スタミナに余裕あるとコンボ切らさずに詰め寄ったりできる
リファインで双龍のスタミナ回復効果増えたおかげで、辿異ギアの絶対零度は左右鬼人回避連打で切ってれば中でやり過ごせるし >>554
あと双剣はモーション値1.1倍条件が赤ゲ消費じゃなくてゲージ制になったから秘伝の重要度上がってると思う
刃打ち最大と合わせて1.3倍のモーション値
それに秘伝スキルの1.2倍の乗算がかかるわけだし槌やガンナー程ではないにせよ、火力の面では秘伝有る無しの格差が大きい武器種だと思うから作れるなら秘伝作ろう
元の質問に答えるなら闘覇スキル入れれば良いよ...立ち回れるかはともかく机上火力は闘覇無し双龍と変わらないはず ランスとガンスに関しては必要スキルが増えすぎたせいで頭ごなしに秘伝作った方が強いとは言えないけど
他の武器種は基本的に秘伝作ったほうが強くはなると思いますね 秘伝作って強くならない武器なんてねーよw
作るに値するかと聞かれたら、どれだけの期間MHFを続けるか次第としか 片手、ガンナーは1.3倍、その他剣士は1.2倍
武器種それぞれ追加効果で強化、長期的にMHF続けるなら外す理由は無い 非秘伝非不退で満足するような層はすぐやめるだろ
このゲームは少しでも火力上がったり見た目良くなるなら頑張れるって奴しか残らんよ パートナーの武器熟練度をあげようと思います
歌聞いてネカプレ秘伝でGRPデュラガウアを連戦するのが最高効率ですか? >>586
NPのついででやるならそれにブーストタイム入れるのが最高効率だけど真面目に上げようとすると面倒だし勝ち猫とかで更にブースト来てる時にやった方がいいよ ドゥレムの単発ビームの薙ぎ払い方向とかどこで判断するんですか 手を上げた方から上げてない側に薙ぎ払うから歩いて避けるなら手を上げてる方に移動、位置的に無理なら武器しまってダイヴ
ただし無双は2区よりちょっと速いから見てからってのは慣れてないときつめ 道でガルバ選ぶ人って何考えてるんですか?
ポイント高くないくせにワンミスが命取りすぎる 目が死ぬほど痒い
掻いたら掻いたで傷ついて更に痒くなる
たすけて 無双エルゼの撃退と討伐ではやはり報酬の差があるのですか。撃退だと石は一個の報酬でしょうか。 >>591
主が楽な方だと思って選んでるんでしょ
むしろガルバ選べよと思う時は多々ある
ガルバ選ばれて不満に思うなら先の寿命も長くないしな
苦手なら道やる前に要練習 >>596
どの無双も撃退(弱個体)はキー素材の一部、稀に二つ出たりもする
討伐報酬は一式(5部位分)のキー素材と強化素材全部+外装券 >>591
怪しいptとかはわざと選んで選別するよ
ガルバ程度が安定しない=終わりは近い 久しぶりにログインしてスキル組もうとしたらノートンにmhsx削除されてたので、新しくフルセットダウンロードしたらスカラー(広域3)とか入ってないんですけどどうしたらいいでしょう >>600
Datは最新版に更新してる?
フルセットにスカラー入ってるはずってことならごめんわからん >>598
ありがとうございます。すごい差ですね。自分は下手で撃退も無理ですけど。 HL秘伝珠とかいう謎の物が実装されるらしいので
秘伝は作らないほうがいいかもしれませんねぇ 反射天槍での極みエルゼの
超咆哮凍結ニフラムの避け方教えてください >>604
凍結くらう判定の時に強ガード→武器しまって緊急回避でOK
耳栓強化無しなら超咆哮は通常ガードでOKだけどとっさで間に合わない時もあるので耳栓強化あると安定
あとコツとして多少スリップ食らってもしっかりダッシュしてスタミナ減ったの確認してダイブすると安定するかも(慌てるとコロリン誤爆する) HL秘伝珠、継続切って180日買うのが最適解?
なお90日後にサービス終了とかなったら笑うけど >>606
どうだろうね
超激運のお守りいらないならそれでもいいと思うけど >>604
バックステップ4回して武器しまって緊急回避でもいけるよ >>611
なんで荒れてて完全に死んでる本スレを貼るの?もしかして荒らし? >>612
荒らし認定でも何でもいいけどここで質問に関係ないレスをするなと言いたいだけ
自分もスレチだからこれだけにしとくけど >>613
言い方が荒くなってすまん
ただ本スレがあんなことになってる以上、誘導はするべきではないと思う
良くて避難所 >>614
婉曲的に余計なレスをするなと言いたかっただけで誘導する気なんてこれっぽっちもなかったんだけれども
まあ確かに不親切なのでこっちも
【MHFZ】モンスターハンターフロンティア Part6000
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1521561772/
こっちよりネ実2の本スレの方がよっぽどちゃんと動いてるけどね……特にHL秘伝珠の話したいなら本スレの方がいいでしょうまさにいまその話されてるし
きちんとNG機能使えばいいだけ
(これだけにしとくとか言ったのに反応する奴) >>615
ネ実1のスレこんなことなってたのか…ちょっと前のネ実2がまんまこれで話せないからネ実1に避難したのに… >>601
検索しても出な買ったんですけど質問直後に何故か普通に出てきました
ちなみにちゃんと最新版にしてました
ありがとうございました >>153
今買える頭はハンマーだけに限って言えば秘伝+剛閃8の15,16スキルまでだったらマンドラ一択かな。でも溜め威力と吸血は1までしか入らない
不退まで取るつもりならペレグリ一択かな。不退になるとマンドラは腕利きと一閃が死ぬんだよ。ペレグリは贅撃だけで済むけど
マンドラでも組めなくないけど溜め威力と吸血は1のままで殆どの組み合わせは耐性のどっかが0以下になったり全部+2以上の組み合わせだと三界強化が一つも入らないとか。エヴォル使ってもそんな感じ
ペレグリにすると溜め威力と吸血2に三界2つとか三界1つと血気強化ぐらいが入るよ
これ全部武器スロ2使用でカフ空きが前提の話
ペレグリでもマンドラから剛撃だけ4に落とした秘伝+剛閃7の15スキルは入るしラヴィ用のスキルも難なく組めるから不退まで取るつもりならそれでラヴィ珠作って秘伝+剛閃8のステップは飛ばして不退にしていいんじゃないかとは思うけども… >>589
極みドゥの薙ぎ払いブレスは普通にコロリンで回避出来たぞ
纏雷必須だったかもしれんが みんながまずは秘伝秘伝うるさいから
新規さん紙集めめんどくて辞めちゃうから
とうとう配るようになっちゃつたねw 復帰した情弱です教えて下さい
雅翁軽弩ローベリスがやっと完成しました
貫通2&3撃ちの場合パワーバレルとサイレンサーどちらがいいですか?
弾速によって分けてると聞いたもので。。。
よろしくお願い致します HLコースで秘伝珠が買える様になるって本当ですか? >>624
ロングは弾速上がるから付けんでいい
無しかサイレンサーでいいよ >>622
紙集めする前に辞めてんだよなあwww
運営が大盤振る舞いする時は飛びついたらダメ
今まで皆騙されてきたから
秘伝書コース廃止、エクストラコース廃止で月額1000円ぐらいにしないと新規が居着かないよ 天廊武器について質問です。
現在の天廊石の入手方法は道をやってると緊急みたいな感じで出る番人でしか集める方法はありませんか?
笛に鼓舞の天廊石詰めて鼓舞強化を天封印でつけたりとかしたかったんですけど、新規には難しいですか? >>629
その通り
自分も個人的には天廊石の入手緩和してほしいなぁってずっと思ってるけど、現状狩煉道を累計30階踏破するごとに現れる番人を倒して集めるしかないから、新規で1から石を集めようとするのはかなり厳しいかな…… >>625
本当
ただ現状公式にかいてある以上のことは答えられないから公式見てもらった方が早いと思う >>630
やっぱりそれしか方法がないんですね…
回答して頂き有難うございます。
防具で頑張って鼓舞つけれるようにシミュし直してみます、有難うございました。 >>629
天廊武具は忘れておいた方が懸命
リファインされて運用可能になったら使うくらいの考えにしとくといいよ いくつか質問があります
・素材の黒龍の珠は極征クエストのどのLvのミラボレアスから出るのでしょうか
・同じく黒龍の珠はクエスト報酬では出るのでしょうか?
・スキルの最期ノ閃黒は3回力尽きた場合、三回発動するのでしょうか?
以上よろしくお願いいたします。 上と真ん中の2つ自己解決しました
Lv1って体力少ないんですね スレチに過敏反応してるやつなに?キモいんだけど
いちいち雑談スレ行けって言う方のが目障りだからやめてな >>636
上にもあるけど公式が発表したこと以上のことはまだわからん
券1枚で秘伝珠1個と交換できるなら秘伝珠1個あたり280円ってことになるけど、交換レートが1:1とは限らないからね 611を書いたのは自分だけれど、明らかなスレチではないものにもレスつけられてて逆にそのレスが邪魔なんだけど……
どうせ950踏んでもスレ立てない人ばかりなんだから無駄にスレを消費しないで(このレスも無駄 >>629
不退アレルギーか純粋に好きな奴がドゥレム行きたがるから道結構行くなら出る度に倒して〜〜〜って募集したら意外と来るよ
ぶっちゃけ不退クラスの人が1人、PSがあるなら非秘伝ソロでも倒せる敵だから言う程気負わなくても平気、心配なら笛絶防装備で動き見るとかするといいよ
ちなみに合成の為の素材は1区が出やすくて2区は溶解剤以外ほぼまずいって感じだからまずは1区を適当に倒してくれ募集してみるとよさげ 耐性について質問なんですけど
団飯は効果の出ないタイミングとかあるんですか?移動とかするとダメなのかな
秘伝書で耐性+スキルで〇〇耐性20、団飯+20とかで55超えってやってるとなんか足りなくなる事が多いです
何かが重複しないとかあるのかな?
装備で雷20の後団飯で雷20稼ぐとかはダメだったりするのかな >>645
もしやるとしたら1区の方がいいんですね、有難うございます。
ちょっと話は逸れるんですが狩練道スキルの振り直しアイテムなんですが使ったら今まで使用したSPは返ってくるんですか?
最初何もわかっていなくて攻撃に振ってしまったのですが、今週極みが来たり、今後1区2区やるとしたら壊毒耐性が欲しいなと思ったので… 団飯とかスキルの実、歌スキルはあくまでそのスキルを一時的に追加してるだけで既にある場合はより上位の物のみが適用されるから注意
今回だと雷20を防具につけている場合団飯で雷30を付けたとしても雷30のみが適用される
あとよくなりがちなのが威光付けてる状態で火耐性飯食っても意味なかったりするから気をつけよう >>646
スキルの○耐性と団飯の○耐性は同じスキル系列扱いだから重複しないよ
団飯で自動的に耐性が上がるわけじゃなくて、あくまで○耐性+○○っていうスキルを付加してるにすぎないからね ブレイブなんですが
狂ラヴィの四人でもブレイブでやるのはマナー違反なんだですか? >>653
野良募集はブレイブしか機能してないからブレイブでやってる
たまに集まったら場所移動する人もいるけど
1人欠けた時の補充ができなくなる
4人だから通常クエと一緒だから問題ないと思う >>654
>>656
ありがとうございます
先程70人程度のランドで募集してて注意されたもので…
道高階層募集もわざわざ移動したことはないですし、変だなとは思ったのですが 3日前にMHFを始めました。
現状は
GS200
防具 エヴォルZP一式にグレンとゼナ突っ込んだ装備
武器はナビでもらえるオーブシリーズ
これから片手剣を使っていきたいと考えているのですが、GS200の段階で作成可能な属性別にオススメの片手剣があれば教えていただきたいです。
つなぎでも構いません。
よろしくお願いいたします。 とりあえず辿異武器で使える物だと煉華なんだけどルーツ倒せるかどうかって感じ
次点でドラ片手か祭武器、同じく道行かないといけないけど天廊武器もアリっちゃアリ >>663
あれは繋ぎにしかならんくせにキットに付いてないG強化券要求されんのがね・・・ エヴォルZP一式あるみたいだし強化券はあまってんやないのか 極みドゥレムは体験前に消えたから分からんけど、
ドゥレム2区までに必要なのは死なないスキル
制限時間内に倒すだけなら火力はさほど重要ではない HL秘伝珠についてわからないことがあるのですが
・継続コースに加入している状態でHL180日分を購入した場合購入したHL分の交換券を一度に受け取れるのか
・継続コースに加入している状態でHL180日分を購入した場合翌月から180日分購入したHLが適応され継続コースの引き落としが止まるのか
、そして継続コースの特典であるお守りの受け取りはどうなるのか
です、よろしくお願いします せっかちだなぁ
まだわかんないよ!
正式発表まで待てよ ケチな運営だから10枚で珠1個ぐらいだろうな
1枚で1個とか絶対ないだろうし >>647
書物の分含めて全部戻ってくる
ただ壊毒ってHPの減りもそうだけど防御が0になる方が辛いからランスしか使えないとかじゃない限り通常の道スキルか奮闘優先した方がいいよ 猟団チケットなんですが人数が少ない猟団では貰える枚数も少ないんでしょうか?それとも団クエ回して増やすのでしょうか?団飯食べてたらすぐに少なくなってしまうのでいい方法があるなら教えてほしいです >>676
サブいないとあんまり増えないね
俺のまわりで枯渇気味の人は優先時勲中団ノノで両方集めてる人が多いな >>677
やっぱりサブいないと地道に増やすしか無さそうですね。。。有難うございました! ハルドメルグってルコディオラ の下位互換?
単純にモンスターとして >>676
復帰マークキャラが団にいれば毎日プレゼントで15枚、エキストラコースありなら30枚貰えるから
トライアルコースでいいからサブアカ4作って復帰マーク消えるまでサブアカ1とメインで回収&使用 エクストラコースだった
メインの分でチケ足りそうならサブ3でいい >>679
全くの別物
親戚関係はルコディオラとレビディオラ 肉やき機でアイテム切り替えボタン(Lボタン?)を押し続けているあいだ
永遠に肉が焼き続けられるって本当ですか? >>687
肉焼きにSAどころか無敵なんてないだろ ヤマクライの吸い込みみたいな感じで回避できるのかって意味だと無理 マドマキガチャを2周まわしたら生産券が182枚でました。昔のガチャは当たり安くなってるのですか?
(羨ましいと思われる方からの質問も受付ます) >>691
自分も二周まわしたら15部位分の生産券がでたけど外装が1枚だった。
外装がほしかったのに残念な感じ >>693
めっちゃでましたね。何かあるのかな。毎週のガチャは一周でだいたい2部位か2.5部位しか出ないのに。 アストルフォの奴2週してみたけど防具は20部位分ぐらい出たしコラボだと気持ち出やすくなってるのはあると思う、外装は聞くな >>695
そりゃすごい。自分は叛逆は一周で2部位でしたよ。マドマキは計4種類の防具だから当たり易くなってるかもで確率を見てみます。 ライト装備に一点突破を入れてる方が多いので自分も入れたのですが
貫通弾が他の部位に結構当たってても一点突破のエフェクトが出ているように見えます
番人に使ってみたら頭翼脚などに頻繁に当たっていても胴にエフェクトが出まくるのですが
どういう仕組みで発動するスキルなのでしょうか? >>697
詳細はよくわからないけれど、おそらく、例えば貫通弾が頭に1回、胴に3回、尻尾に2回当たってたとして、
頭1胴3尻尾2→頭2胴6尻尾4→
と蓄積していって1番始めに規定回数の攻撃が当たった部位で発動する(この場合なら胴が最初に規定回数超えるだろうね)
他の部位にどのくらい当たってたかどうかは関係なくて、単にその部位に何回当たったかどうかだけ
貫通の場合は胴に1番当たりやすいだろうから必然的に胴で発動することが多くなるだろうね >>698
ありがとうございます!
一箇所に当て続けて発動ではなく、1番当てている部位に発動するのですね
ハンマーだと頭狙いでラグがあると別の部位に当たる可能性がありホスト限定のスキルになるのかと思っておりました・・・ >>691
外装欲しさに回してたら300枚越えてたよ 酸ライトでGラヴィやるとき、2,5Rの下から吹き上げるやつと
上から降ってくるやつがかわせなくてよく死ぬんですが何かコツないですか?
PSないのでなるべく簡単な方法がいいです。 >>701
酸ライト(ホスト)が乙るとラヴィが暴れるので死なないように放置で練習することをオススメします。 酸で死んでたのお前か
絶対に許さんお前のId控えたからな
引退まで追い詰めてやる ヴァシム尻尾やカニヤド破壊をしたい募集の時に、ハンマーは良いとして適応撃でも募集したら皆さんはどう思われますか?地雷臭が漂ってますか?
自分はハンマー使えないので適応撃をいれてます。この板で適応撃は不要と聞いたことがあります。 >>707
個人的意見だけど地雷ではないと思う
それくらいで地雷だと思う人が地雷って認識でいいと思うよ 極み相手でもないなら目的達成できれば何でも良いだろ
ヤドが適応撃で壊れるかは知らないけど >>708
>>709
ありがとうございます。全チャで適応撃の言葉を見たことないので自分が何かを知らないと思いまして。ヤド破壊は斬の適応撃で効果あると認識しています。 >>707
ヴァシム尻尾は適応撃が最適解。
カニ殻はモード(水・砂)やら肉質軟化やらでうまいこと打撃に変化しない場合があるから難しい。やるなら適応3が望ましい。
でも適応なしの斬武器とかで殻破壊募集してる人もいるから、適応入れてるだけいいと思う。私なら協力したいと思う。 ヴァシム尻尾も片手の盾バッシュで一段階破壊したらあと全部斬ってるだけで、ソロ尻尾も可能だからなぁ
ヴァシムだったら打1斬3にして、尻尾きるまでに一回スタン、斬った直後にもう一回スタン取れると綺麗に楽に終わる
蟹のヤド打撃のみで行ったほうが早い
火事場もできないし適応撃は個人的に微妙 >>711
>>712
詳しくありがとうございます。微妙な理由がわかりました。ハンマー秘伝目指しますけど 生きる刈る
斬ハンターさん「適応撃で募集したら地雷ですか?」 あと適応撃は攻撃力下がるから注意
適応撃+1:近接72%、遠距離64%
適応撃+2:近接81%、遠距離72%
適応撃+3:近接90%、遠距離80%
弱いと言われる一番の理由はこの補正のせい
あと不退持ってたりするとペナルティ無しの弱点特効も働くから、余計にいらないものになってる(発動しないことが多い) サポート片手を作ろうと思うのですが適当にガチャ回してギルドバードを取るのとミクセットを買うのはどちらがお勧めなんでしょうか?
秘伝はありますが不退はありません 適応撃は常に弱点を殴ることができる腕があるなら要らないけどそれができなかったら部位破壊する場所にいつものモーションで戦いたいとかなら別にいいとは思うよ
あのスキルの問題はそこにあるんじゃなくて付けることによって2スキル程諦める事になって実火力が3割ぐらい落ちる事だから今後アニバ頭みたいな1部位で適応2になるみたいな奴が来たら輝くと思う
>>720
防具で入れるならギルバ、ただ非不退で防具に広域入れるぐらいなら塔武器なり団飯なりで入れた方が方が火力は上がると思う >>720
道の想定じゃないなら激励3早食い団飯広域で十分なんじゃないかな
アニバの双剣頭であるなら楽につけれるし 弓で適応をたまに使ってるんだけど昇天飛ばしてピンクのエフェクト出た事ないんだけど仕様なのかな? 非不退非火事場の辿異ナス双3人+笛の構成で
極みオウガ討伐可能でしょうか? 回復必要なら笛抜いて回復毒片手にした方がいいかもね
もちろん全員変撃 砲熱照射とその他ダメージ計算全般についての質問です
スキルによる補正がない砲熱のダメージは50,火属性9の90hitとのことですが例えば全体防御率0.3火属性肉質5の部位に当てた場合のダメージは
50+9×0.05で小数点を一度丸めて50その後全体防御率0.3をかけて15ダメージということでいいんでしょうか?
GHCオディバトラスに超越中に前足に当てたら火属性の追加ダメージが増えていないのに火の六花が溜まったので… 課金切れてるんですが、今日の0時過ぎにHLコース入れば秘伝珠貰えますか? >>728
※ご注意
「調合屋交換券」は2018年3月28日(水)14:00以降、
『ハンターライフコース30日/60日/90日』の
いずれかを購入するごとに入手できます。
って書いてあるんだけどね >>727
多分だけどその状況だと火属性ダメージは入ってないけど属性肉質が1以上の場所に当たったから属性六華の条件満たしただけだと思う 初めて進化武器を作るんですが,ライトか大剣かで悩み中です。
どちらがおすすめでしょうか >>725
>>726
ありがとうございます
笛を入れるかどうかはやりながら考えようと思います >>732
ライトかな
それで大剣の動きをちらちら観察 >>731
属性による追加ダメージでなくても蓄積条件は満たせるのですね
ありがとうございます 生きる刈る
【朗報】ワールドからMHFに戻ってくる人めちゃくちゃ多い
↑全然そんなことない。 >>732
今後ラヴィに行くつもりがないなら、自分の好きな武器を作った方が幸せになれる
今後もラヴィに通うつもりならライトのが良いじゃないかな
大剣は別に玲瓏持ってなくても立ち回りの練習はできる(小タルからの剣晶装着エリアイン以外)けど
ライトは進化武器ないとそもそもライトの大事な役割の1つの酸弾の練習ができないから
酸ライト作って初心者ラヴィで酸ライトの練習しつつ、貼り主になれなかったら他の武器種で参加とかのが
何だかんだで良いような気がする 本スレが移転してイキルカスはここしかまとめてないよな
全力スレも次スレから避難所で良くね? ヘビィのビームって何ダメージなんですか?
あれが最低のダメージ保証と聞いたのですが弱いんですかね >>734
>>737
ありがとうございます。ライトにします。 昼間に質問した者です
極みオウガ双3笛1で倒せました
結構余裕があったのでナルガやエルゼもやろうと思うのですがナス双でいいんでしょうか? >>739
スキル無しで50×90hit×全体防御率
おまけで火属性ダメ
辿異800で全体防御率0.1〜0.15位
ただモーションの長さに対してこのダメージだと普通に撃ったほうがいい
プラス近接は全く前が見えなくなるおまけ付き 小タルで思い出したんですけどラヴィで見かける横撃ちタル爆弾でエリアインできるんでしょうか?
練習してもできないし小タルの見間違いでしょうか 双剣で猛進と巧流と纏雷、どれかを切るとなると優先順位はどうなるでしょうか?
あと、吸血2プラス強化が入ると鬼人状態でも体力が減らないんですが、その場合、血気活性って有効ですか?
復帰組で、極の型はGRPデュラぐらいでしか双剣をいじってません
ちなみにPTで火事場運用するようなプロハンでもありません >>746
そのうちどれかを切るって選択肢はないよ
なんかしら切らないとダメなら回避から切ろう、団飯で賄える >>747
猟団は入ってませんし入る気もないので回避を切るのは厳しいです
復帰前は2回ほど猟団に入っていましたが、どちらも自然消滅しました
絆ブレーカーなのに猟団押しの運営にウンザリしたのも休止の一因なので >>748
野良団でも入った方がいいよ
入るメリットのが多いからね
縛りプレイ好きならいいけど >>749
逆に質問ですが、現状、入らないと祭りや団クエどころかスキル構成もままならないようなところまで行ってるのでしょうか?
そうであれば再度休止します
その「入るメリット」も露骨な運営の加入強要で、不満の一つでした
加入しないとコンテンツが全て遊べない、デメリットしかない、
みたいなのは人が多かった初期のMHFにはなかったんですが・・・
他のオンゲでもそこまでのものは見たことがないです >>750
別に入りたくないなら入らなくてOK
モンスターと使う双剣の切れ味次第だけど巧流かな
状況にあわせて変えるのがいいと思う >>751
ありがとうございます
どれかを外す複数構成でしばらくやってみて、合わせて辿異防具強化を進めていってみます 野良団に入ってボッチ貫けばいいんでね?
メリットだけ享受して……つかそういう人の為に有るのが野良団な訳だし
団に加入しないを貫き通す理由も無いでしょ? >>753
別に団に入りたくないって言ってる人に無理強いする必要はないと思います
入りたくなったら入るでしょうし >>750
歌防具が手に入らないのとGPの入手手段が減るってことかな
あとは当然だけど勝ちクエ行けないから祭り珠と祭り武器が入手できないから、装備の構成もちゃんとした装備にするならハンデを背負う
団飯もないから耐性指定募集入るのも難しいしラヴィ行くなんて論外になる
それでもぼっち貫くならがんばれ!休止した方が良いと思うけどね >>755
さすがにやろうとしてる人を休止に追い込むのはやめましょう
団に入らないデメリット知ってるみたいだし 便乗ですが双で乱舞旋風以外でDPS高い連携教えてください 団に入らないと祭防具を作って精練できない。
祭防具からできる珠は優秀なのが多い。
団に加入していないと祭典の熱気がたまらないから一回どこかに入っただけでは集めきれない。
どこかに入ることを推奨します >>755みたいな馬鹿を生み出すような状況にしてしまったのが運営の罪であり人口減の要因の一つだな
てか全力スレで元の質問に対してまともに回答にもなってないような独り善がりのレスをする頭でよく書き込もうと思ったな
>>746
あえて上げるなら巧流だけど、頻繁に磨ぐならその度に猛進が消えるから、その場合は巧流を消して猛進というのは効果が薄い
あと、吸血で体力100以上を維持出来るなら血気は有効だよ
猛進もそうだが、このあたりはどの程度納刀して回復したりするのかと合わせて考えた方がいいから、個々人の差が大きくて一概にどうというものじゃない >>746
スキルを聞く際は一部だけ言うんじゃなくて全部書かないと本当に抜くべきスキルが見えないから今使ってる装備貼るなりした方がまともな意見は貰えるよ
あとぶっちゃけ今の猟団コンテンツで唯一不満があるのはンテ系防具の入手ぐらいだしそれこそ1入魂した所で薔薇乙女以外怒らんから
交流なんて1ミリもしないけど部屋なり祭なり使いたきゃ使えみたいな団が公式掲示板にある筈だしそこ入るだけ入っておけば?
本当に団ってシステムに親を殺されててなおかつ最強装備を組みたいって奴ならそっから先は真秘伝5個か不退に行くしかなくなるとだけ言っておく >>760
だから、その人は猟団に入りたくないって言ってるんだからもういいでしょ
いい加減しつこい >>759
おまえ馬鹿なの?
750の
>逆に質問ですが、現状、入らないと祭りや団クエどころかスキル構成もままならないようなところまで行ってるのでしょうか?
の質問に答えたんだけど、文盲かな? >>762
いい加減しつこいって
晒しスレに帰ってくれ >>762
どう読んでも>>750は「祭や団クエどころか」って書いてんだから、祭防具や精錬云々じゃなく「回避は団飯でまかなえる」って話に対しての質問だろうに
団飯が無いとスキルが十分に組めないように今なってんのかって質問だろ
それに、俺の言う「元の質問」ってのは>>746のことだよ
理解力がかけらも無い偏差値低いクズは全力スレなんかに来ずに黙って消えとけよ 新規さん、復帰さんよく見て下さい。これが今のmhfです。
昔の良きmhfは無くなったのです。 >>750
団飯スキルは便利なのは確かだが、さすがに十分に遊べないほどスキル構成がままならないなんてことは今もない
運営は大した学もない阿呆な連中だがそこまでやるほど阿呆じゃない、、、はず
ついでに言えば、耐性なんかも秘伝書や装備でなんとでもなるし、ラヴィも初心者ラヴィみたいなのを運営してる人達もいるから論外なんてあり得ない
ぼくのかんがえたさいきょうそうびじゃないとダメ!って偏差値低い変なのがいるが、実際のゲーム内は少なくともそんなじゃないよ >>757
回避攻撃→斬り上げ→斬り下ろし→回避攻撃→……
攻撃の名前あってるかわからないけど、乱舞旋風出しきり以外ではこの繰り返しが1番dps高かったはず
実際は敵の攻撃を避けながらになるから、途中刃打ちでタイミング調整したり、攻撃回数を0回〜2回に変えたりして回避のタイミングを変えていくことになると思う
(通常攻撃は確か4回まで出せるけど3回目と4回目はモーションが長くてdps的にはあまりよくない) 746です
すみません、自分が言葉足らずで荒れさせてしまったみたいで
一通り読みました
>>765さんの言う通り、>>750の質問は、回避を団飯で賄うみたいな回答があったので
猟団料理でスキルをつけることが大前提みたいなことにまで今なってるのか、
それがないとスキル構成が不十分というような状態にまでMHFはなってしまっているのか、
という質問でした
だいたい理解できました
ありがとうございました
この辺で終わってください
あと、猟団の話はお腹いっぱいなのでもういいです そもそもネットゲームで団に入りたくないってw
ソロでチマチマやるならフロンティアなんか
やらなきゃ良いのにw >>771
団について全否定してるから荒れてる部分もあるわけでですね。交流を一切しない団=野良団があるので入ってもなにもデメリットありませんよ。交流ありませんから団チャットも流れません。
それでも入りたくないとなるとさすがに意味がわかりません。端から見るとただの縛りプレイです。
縛りプレイ大好きですと言って頂けると丸く収まると思います。 今の環境がおかしいって事を共感してもらいたいだけだろ
そんなのみんなとっくにわかってるけど自分なりに楽しんでやってるんだから
団に入らない縛りプレイを楽しんだらいいと思うわ まあmhfの猟団は確かに異質だな
後続は知らないだろうが、昔はこんなじゃなかった
>>750も書いてるが、他のオンゲはLSなりギルドなり気の合った連中が任意で集まってわいわいやるものが多い
mhfの猟団も昔はそんなだった
それがいつからか運営の猟団推しが酷くなり、加入してないと出来ない事ばかりが増えてきた
運営は、猟団で絆を深めればユーザーが辞めにくくなるとでも馬鹿なことを考えたのかね
実際は祭にせよ何にせよ絆を壊す仕様満載で、それで辞めていく人の方が多かったのに
ここへ来てまだ猟団非加入者を排除するような仕様をごり押しするんだから意味がわからん 支天以外で攻撃か属性の高めの数値が出るシジルってありますか?
支天は進化募集ばかりで敷居高そうで無しの方向で 一連の流れのどこかにイキルカルの
管理人の煽りが入ってるんだろうな…
そして記事になる >>776
支店なしならFPシジルかな
課金になるけど >>776
至天クラスの30以上はでませんが20前後なら頑張ればでますよ。 >>769
自分が高尚な人間だと思ってるタイプだろうけどおまえも偏差値も低そうに見えるよ
>>771
道とか辿異種とかで昔よりも団飯の重要度が高いのは事実
秘伝書で耐性を補うと見切りが足りなくもなって会心を補うと必要がでてくる
ラヴィの話をすると笛は麻痺無効飯が一般的に使われるし、今は大剣もいたわり飯必須の時代
麻痺は札が大量にあるならいいけど安寧は毎回飲む時間はない
質問者がどの程度やるのかわからないけど、団に入らないならいわゆる最前線には行けないってのも事実だからそれは留意してね
ソロや野良(もちろん自分で募集)でまったりやるならスキルは自分で思う良いスキルで良いし、わざわざ人に聞く必要はない
あと人にスキルの優先度を聞くなら他のスキルも全部挙げないと要らないスキルわからんよ >>719
生きる刈る
復帰者「猟団には入りたくないですがスキルは充実させたいです」 大剣いた飯必須ってマ?
今の大剣に必須なのはアニバ頭じゃないのか... 生きる刈る
復帰者「猟団には入りたくないですがスキルは充実させたいです」←コレw >>783
見ているだけでも恥ずかしいから明後日にレス番つけた後に恥さらしの連投をするのを辞めろ もう全力スレも避難所に行きてえな
これ以上アフィカスに餌与えたくない >>771
団飯無くてもいける場合もあるしそうでない場合もある
手持ちの防具次第
おそらく先で問題になるのが歌姫で入手できる○○ンテという防具群
これが耐性値高めの設定されていて高確率で耐性とスキル構成を両立させる
これは団に所属しないと手に入らない 豚面外し忘れた……
シミュ代行は雑談スレに誘導することになってたけど、今後は向こうがおかしなことにならない限り向こうのシミュ代行スレに誘導すればいいってことでいいかな 大剣いた飯は今の大剣はいたわり切って雌伏強化入れるのが主流って事だろうね
アニバなくても組めるよ多分 >>772
定期更新があるモンハンやりたい層は一定数いるから >>792
いたわり切ったら雌伏強化が入れられる意味がちょっとよくわからないのです
もう少し解説してもらえますか? >>795
玲瓏カフ空き閃転強化1
剣王 不退 剛5 纏雷 剣神2 豪放3 抜納2 溜め威力2 吸血+1 闘覇
いたわり3 消費特効 閃転 雌伏 要塞2 集中2
これが現在の主流装備でこっから防具からいたわり外せば閃転2維持しながら雌伏強化なり別のスキル入れれるねって意味
笛がPTに居るならこっから抜納も切れるから一点突破とかも入れようと思えば入れれるんじゃないのかな、流石にシミュってないからわからん ラヴィエンテだと>>796のスキルからいたわり3と要塞を抜いて幕無と閃転強化2雌伏強化が最適解言われてる
真秘伝も不要 >>796
ごめん
辿異スキルの雌伏強化といたわりじゃ枠ちがくない?
って意味です。 >>798
枠が違くないって言葉の意味はよく分からないけど現状のFでスキルを付ける方法として
防具:12 辿異スキル:5〜7 団飯:1 (他にも付けれる物はあるけどまあコスパ考えると普段使いならここらへん)
その中で団飯に枠を持っていけるいたわりを防具側で切って雌伏強化を入れるってのは枠の入れ替えしてるって言うので間違ってないのでは? >>798
ラヴィだと進化武器求められる(武器辿異スキルなし)
↓
防具5部位+カフにスキル枠+全部入れて18スキル
↓
玲瓏だと閃天強化に2枠(18-2=16スキル)←ここがいたわり装備と仮定
↓
雌伏強化追加(16-1=15)
↓
16→15に減った分何のスキル削る?いたわり削るか(実質雌伏強化とトレード)
こういう流れの話かと HL秘伝珠って今から課金したのでは間に合わないですよね?
公式の
■条件2
2018年3月28日(水)メンテナンス開始までに
条件1を満たした状態で1度でもログインし、
メゼポルタ広場に降り立つこと。
これは満たしているのですが、■条件1が満たせていない状況です >>801自己レス
誤読してました。自己解決です、ごめんなさい。 >>801
これらの条件は今日以前に加入してて、かつ一ヶ月以上残ってるHLに対する券をもらうための条件であって、メンテ以降に入れたHL分については問題なく受け取れる(という風に読める) >>803
ありがとうございます!
今日の更新でレートも発表してほしいものです >>800
これ聞けばなんとなくわかっけど、ラヴィの話だったのね 質問失礼します 2年ほど前にフロンティアを始めた者です
タイクンザムザは岩を剥がした後のオレンジ色の甲殻の中に
さらに本体が隠れているっていうのは本当ですか?
潮島の戦闘ステージの底が抜けて別ステージに移行するとか色々ウワサを聞くのですが
いつもそういうのが起こる前に討伐してしまいます
何か特別なやり方とかがあるんでしょうか? 最終形態はそもそも剛種限定だからちゃんと見たかったら火力を露骨に下げた装備にしないと見れないと思う >>807
ありがとうございます 剛種限定なのは知りませんでした
メンテ明けにでもHRクエやっていたときのHS装備を引っぱり出してきて
剛種ザムザのクエに行ってみようと思います >>743
ありがとうございます!
はいねつマンになります! >>806
タイクンザムザは懐かしいな
実装当初、あまりの武器防具の産廃っぷりと第3形態に以降させるののめんどくささで一気に不人気になって
急速に誰もやらなくなったからもう6年近く見てないけど
そんな事情だから、タイクンザムザはG級にはいなくて旧区分で言うHR帯しかいない
第3形態を出現させる条件は第2形態での全部位破壊だよ
第1形態で苔を剥がしてオレンジ色の第2形態にさせた後、第2形態で全部位破壊すれば床が抜けて第3形態が現れるというもの
剛種でも今弱体化されているようだし、G級武器なんかでいくと条件満たす前に普通に死ぬ
下手にNPCでも連れて行こうものなら部位破壊関係なく攻撃するからそれも死ぬ
見たいならソロか、当時もやっていたよく知ってる人を連れて弱い装備で行くことだね >>808
岩剥がした後全部位に傷つけないといけないからNPC任せは無理
っていうかNPCがダメ与えすぎちゃうから連れてかない方がいい >>806
ちなみに剛種限定じゃなく旧区分で言う上位にも第3形態はあるが、
今となっては弱過ぎてとてもじゃないが部位破壊は無理
形態変化を起こす前に死ぬ Gラヴィで酸ライトが鎮静残しでエリアインを待つことがありますが上の青いマークを目印にしているのですか?
少し待ったあと青いマークが消えていないのにエリアインしていたりしてよくわかりません。 >>814
数やってればどれくらいで鎮静が入るかわかるようになってくるのでそれに合わせて入ります。
支援やってみるとわかりやすいですよ NPCってとどめさせないんじゃなかった?
だからNPCに攻撃任せて放置は正解じゃない? すいません教えてほしいのですが、今現在ハンターライフ継続コースなんですが秘伝球がほしいので180日に変えたいんですが、その場合現状、継続コース(5個)180日コース(30個)は可能でしょうか?公式見たんですがイマイチわからなくて。。。お願いします! >>816
部位破壊しないと形態変化見れないから放置は無理 >>816
G5から残り体力1でも部位破壊は可能になったようだから、出来るかもしれないし出来ないかもしれない
というのも、普通に尻尾切ったり部位破壊したりはそれで可能だろうけど、ザムザの形態変化に対応しているかどうかなんて誰も検証してないだろうから
まあ、見たいだけなら普通にNPCを連れずにソロでやった方が早い
仮にNPCで出来たとしても、苔岩剥がして全部位破壊して怯ませて、みたいな面倒くさい条件だから、
放置はかなり時間がかかると思う なんでも無い時にレスタ連れて剛種ザムザで放置してたらいつのまにか最終形態だったよ >>816
いま自分で検証してきたけど、パートナーとラスタで最終形態になったね
ただ、最終形態になるまでに10分近くかかった
狙い所が上手くいって部位破壊を効率よく進めてくれたらもっと早いかもしれんが、まあ普通にNPC切ってソロの方が早いと思う 道やってるときにウィンドウ画面が
真っ暗(操作は可能)状態に2連続で
なったのですが原因対策ご教授お願いします…
公式にも投げときましたがレスポンス期待できないので >>823
実際にその症状に出会ったことがないから鵜呑みにしないで欲しいけど
ウィンドウサイズを切り替えてみたりするのも手 そうか体力1の状態でNPCが攻撃し続ければいけるのか
ごめん嘘ついた 途中送信してしまった・・・すみません
ラース作り終わった所なんですが、課金のエヴォルって最終まで強化出来なくても使いものになりますか?
(いずれ装備にエヴォルを組み込む予定なので購入は確実) >>828
「一式運用は地雷」という標語を理解しているならお薦め
というかZPはレベルが無いのでG級狩護防具から辿異狩護防具になった時点で最終強化 狩煉道Pの交換で得られる煉花シリーズのヘビィ ボウガンの最終性能ってどうなっていますか? 最近始めたんですが、一昨日、一時ラスタ用に一人フレ登録したんです
昨日インしてみるとフレリストから消えてて、「あれ?勘違いかな?」と思いもう一回フレ登録したんですが
今インしたらやっぱり勝手にフレリスから消えてるんですが、これはバグ…ですかね? 確かフレンド登録拒否設定がある筈だからそれで断られてるんじゃないの? 860 名無しさん sage 2018/03/29(木) 01:59:37 ID:rtu0PEl60
今日初めて珠秘伝付けましたってゴミが多すぎてつかれたわ。珠秘伝でもゴミはゴミ。バカみたいに珠秘伝で募集する始末。めんどくしやがって 既に言われてるけど今まで秘伝珠すらなかったやつらがいきなり課金防具に秘伝珠突っ込んでも辿異☆4には手も足もでないからな >>831
ランドに入ってすぐフレ登録すると登録されないことは多々あるよ
お察しのようにおそらくバグでしょうね
フレ登録したい人がいるランドにインして一回クエ行ったりアレコレやってランド情報を確実に読み込んでからフレ登録するといいよ
絶対の対処法ではないかもしれないけど、俺はそれでフレ登録してる >>835
ありがとうございます!さっそく試してみます!
>>832
フレンド登録制限してる人はフレ登録自体できないのでは?
自分は「フレンド登録が完了しました」って出て、なおかつフレリストにもちゃんと入ってるにも関わらず、インし直すと勝手にリストから消えてる状態です >>834
で、それを全力スレに貼る意味は?
本スレ()にでも貼りなよ >>837
ソイツキチガイ猫殺し
本スレに手を出せなくなって発狂中 >>838
新規に教えてあげただけだよ。
ゴミHL珠秘伝を付けて荒らしまくるのはマナー違反。実際ひどいよ。 スレチやつがマナー違反とかわらかすなよ(ブーメラン 課金一式でも結構有用そうなスキル出るみたいだけどソロでも通用しない? 通用するかどうかなら通用するけど
全力的には一式だとスキル欠けるとおもう なら組み合わせる防具の素材集めるまでは一式で良さそうだね 昔からいるよなあ
自分も後続で開始初期に散々他人に面倒みてもらったり緩和の恩恵を受けておきながら、
いざ自分より後続が緩和を受けたりちょっとでも不慣れな面を見せて気にくわないことがあると、
直接本人に丁寧に教えたりするわけでもなく「ネ実」に来て「教えてあげた」などと上から語りたがる、
ディスコミュ丸出しの社会不適合者
自由区を馬鹿にする求人区全盛期はその頂点だったけど、規模は縮小してもこの辺は変わらんな
オフゲでもやってりゃいいのに
新規なんてこんなとこ見てないよ 愚痴スレに行けばいいのになんで全力スレに来るの?その理由を教えてください G50ガラチンと改50ケウスだとどちらがいいですか? 先輩たち教えてください。
閃天強化ってデフォ会心がないと意味ないけど、シジル付けで会心つけても、デフォ扱いになりますか? >>828
エヴォルは正直微妙
多分もりちんの動画見て買おうと思ってると思うけど
お金使うならアニバ2017一個で十分。いろんな武器種がだいたい事足りる
びゅわブログからMHSX落としてdat更新覚えてシミュ使いこなせるようになるとコスパがいい
もりちんも言ってたけどネトゲはネットに強くないとあかんで >>854
アニバは12月を持ってコード入力終わったからもう使えないよ 秘伝珠オススメあります?とりあえず片手、太刀、スラアク、ランス、へべぇ辺りが候補なんですけど。防具はそれぞれ穴10埋まってるけど残り穴と防具スキルでそれぞれ組もうとは思ってます。 もりちんはエヴォルじゃ辿異行くの無理って言ってるわりに勧めてるんだよな >>828
エヴォルはほかの装備があってこそ、もしくは一式できるにしてもギチギチになってきて満足できない人の防具なんで
初心者が一式は正直バカ
それより耳栓風圧耐震の辿異付いてるの先に作ったほうがいい
上のやつ2部位とカフでどうにかできるから残りを好きな辿異スキルつけるといい >>854
今買えない2017アニバをおすすめするのはちょっと…
>>326の質問の回答とかは参考になるかも
mhsx2gを使いこなすのがmhfの楽しさの大きな要素だから、各武器ごとの必須スキルを叩き込んだ上で自分の立ち回りや遊び方(野良or団員・フレorぼっちpt、不退取る気あるか否か等)を考えてシミュ回して必要なパッケを買うのがよろしいかと。 >>856
どれも悪くないから好みで作ればいいと思うけど……
強いて言うならば、片手は強いんだけど、本当に強く使うためには結構条件を揃えなくちゃいけないから初心者なら厳しいかもしれない
逆に言えば属性やシジルといった条件を噛み合わせられれば火力も出せるしサポートもこなせる(打もこなせるってのが一部相手に有効だったりもする)
太刀、斧、槍はガードできるから回避が苦手ならとても安定する、槍はガ性3強ガードで一部即死技まで対処できて安定感が段違いなうえ突きと反射4でダメージも悪くないし回復撒きで片手ほどではないにしろサポートも可
太刀斧は槍より動き回れるからアクションに爽快感がほしいならこっちのがいいかも、反面ガードの安定感は槍には劣るけど
どっちかといえばガードシジルによる回復と闘覇運用による火力アップが期待できる斧の方がおすすめではある(けどまあ好みの問題の方が大きいかな) >>862
続き
ヘビィは通常や属性P圧縮で辿異の部位破壊とかなり相性いいのが魅力かな、エスピの背中とかカニのハサミとかギアの氷尾とか物理で壊そうとすると大変な部位を属性で壊せるのもいいし、放熱回避による立ち回りの安定感もある
最終的には自分の好みで決めるのが長続きできていいと思うよ
HL秘伝珠のおかげで1ヶ月すれば別の武器種で秘伝作れるし >>857,858
耳栓風圧耐震の辿異防具やカフ作るには辿異行かないといけないでしょアホなの?
だけど200行くにもラースだと火力的にも防御力的にもしんどいし、先々でも使えるエヴォル装備で始めるのがいいよってもりちんは言ってるんだと思うけど
フルエヴォル又はラース+エヴォルとかでコリニィ取りに行くのがいいと個人的には思うよ
コリニィ+エヴォルで豪放完備の結構いい装備できそうだし >>865
最初はみんなそれやって来たんだけどアホなの?
それよりはリアンとかの豪放系の辿異スキルついてるほうがいいって話なんだけど >>828
使えるか使えないかで言えば使えはする
ただ、入ってるスキルが剛撃一閃三界剣神纏雷だけだから装飾品が充実してないとスキル組むのがなかなか難しいかも
ラースの方がデフォの激励で回避もとれるし組みやすいかもしれない
一式よりはラースと組み合わせて使っていった方がいいんじゃないかな ぶっちゃけリアンエヴォル両方欲しいで終わりだけどどっちの方が引っかかるかって問いならエヴォルとだけ伝えておく 継続コースの場合、調合屋交換券の配布は毎月1日ってことですか?まだ貰えないですよね? >>866
豪放強化ついてる防具先に作れって言ってたからラーストリドでコリニィ取りに行けって言ってるんだと思ったんだわ
エヴォルじゃなくてリアン買うかは質問者に任せるわ どっちもあるのがベストではあるけど
あと、自分がやったからって新規も同じことやらないといけないわけではないよ^^ 怪奇装備と一点突破装備について君たちの意見を聞かせて貰おうか! >>874
キットの装備はあんまり引っ掛からないなぁ
ガチャならロッカザッカカマラあたりがたまに引っ掛かるけど
反射装備は基本辿異モンスの防具が引っ掛かってくることの方が多い気がする 俺も後少し予算出してエヴォルとリアン両方買うのに1票
エヴォルは全部位スキル枠拡張だから三界強化の部位が有るリアンと組み合わせたらスキル構成の幅も出るかと >>875
ありがとう、ちょっと心配になっちゃって >>828
GR200までGPLV1で使おうとしてるならフルで防御1200くらいとかなり低いのがネックになるから目的や使い方次第
強化はプレミアムフライデーブーストGRPクエやればラースでもGR200にすぐ上がるだろうしデイリーで簡単に最終まで出来るよ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ ,__.,、_,、 らんぶた ┃
┃ ( (´・ω・`) にくしみポケモン .┃
┃ .`u-`u--u′ たかさ 0.9m ┃
┃ No.153 おもさ 15.0kg ┃
┃ .┃
┃ネットゲームいたにあらわれる なぞのぶた。 .┃
┃じつは ksgにより こころがこわれた にんげん。.┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 紙が2/3ぐらい集まっていたのでハンターナビの消化も兼ねて秘伝防具を1着作ろうと思うのですが
ヘビィの場合どのような組み合わせにするのがいいんでしょうか?精密射撃+3の精錬珠が多いから赤2+白3とかでしょうか?
お勧めがあれば教えてください >>885
精密射撃3、4の珠は数あるけど、あんまりシミュっても引っ掛からないなぁ(剛撃一閃3以上の珠が童穿射4しかないのが痛い)
精密射撃を考えるなら赤5にした方がいいと思う
それか、辿異防具でもウタンテ腕とカマラ腕脚にだけ精密射撃のスキルポイントがあって、特にウタンテ腕は精密射撃10だからそれで代用するって手もある、もしくはカマラ+精密射撃3か4の珠(この意味では赤2白3もありだね)
ただ、どれも始種効果でランクアップさせること前提だから、始種縛りがなくなったときどうなるかわからないけれど >>886
続き
不退をとる予定があって将来的に精密射撃が要らなくなるなら、まず邪魔になることがなくアニバ頭がない/使わないなら有用でもある白5かなぁ(穏射で組むなら邪魔になるけど、不退できてリロード速い武器(=現環境だと進化)担ぐ頃には真秘伝が欲しくなってるはず)
赤5でも追い出せるだろうから不退取っても問題ないとは思うけど、万一集中つけるなら邪魔になる
不退を考えないなら青5って選択肢もある、最近は辿異防具やイベント珠にも達人ついてるの増えてきたしそんなに達人で困ることないけど、これも始種の制限が外れたときにあると見切り3つけるのに重宝するかもしれない
ちなみに自分は赤5です >>885
どのレベルを目指すかにもよるけど非不退なら精密射撃優先で良いと思うよ
不退取って進化まで作るなら真3↑は最低限必須だからなんでも良いとは思う 進化武器Lv100まで作れる撃が貯まったのですが
ライトか鎚で悩んでいます。
普段使いもしたいのでどっちが良いですかねぇ 赤武器で募集する際に知りたいことがあるので教えてください。
テンイ武器、進化武器の最終強化は赤になると思うのですが、ガラチンは赤ではないと思います。赤武器募集をすることによってガラチンみたいな強い武器を弾くことは他の武器でありますか?
募集文をシンプルにしたいので赤武器でとりあえずやってますが。 赤辿募集は辿異の部位破壊が目的でそういう募集になっているわけだからガラチンとか進化を弾ける赤辿募集はそのままでいい
特に部位破壊が目的でないなら募集は難しいが、一般的にはガラチンや進化>辿異っていうイメージだから赤辿以上って募集すればいいのではないかと思う
正直そこら辺は個人の主観によるものだから、ある程度妥協して会心100↑とか別の募集文にしてみるのもありかもしれない
一番手っ取り早いのは条件満たしてないので抜けてくださいって言うことかな 軸合わせしてからのステップは確定でビーム来るから何とか回避しろ >>892
ご指摘のとおり発達部位破壊目的に限りません。仰るとおり個人の主観があるので少し難しいと思いまして。赤武器募集でも今のところはガラチンも来てくれますけどね。赤辿武器以上はいいですね。 >>896
もちろんそれもいいと思います。ただ巷では剛撃4の方も少なく無く、剛閃8は過剰な気もするので珠秘伝赤武器に留めています。これも主観になりますが赤武器であれば剛撃4であってもそれなりに効率的に戦えると考えています。 そもそも剛閃8ってやるぐらいなら腕次第だけど剛1閃3で他スキルで200分ぐらい数値盛れるならそっちの方が強いし言う程参考にならない感あるけどね
まあそのラインの構成組める奴はそれが主流じゃないの知ってる筈だから野良には持ってかないし結局剛閃募集した方がいいんだけど・・・
>>893
他のやつも言ってるけど軸合わせしてステップしてきたらそっからビーム確定だからステップ見てからダッシュすれば大剣ですら間に合うよ
あと正直近接だと見えないけどビーム撃ってる時の羽の重ね方で薙ぎ払う方向見えるから一応知っておくといいかも >>886 >>889
ありがとうございます
HL秘伝珠で笛秘伝でもつくってラヴィに行くとかも考えているので
真秘伝作るなら分散させた方がいいってことですかね?
始種防具のリファインの方向性によっても選び方が変わりそうなのでしばらくは紙にしておきます >>899
真秘伝作る気なら、追加の秘伝珠作る時に色合わせればいいからあえて予め色をばらしておく必要はないよ
例えば赤5→真白1赤4とした時点で余計なスキルがつかなくなるから好きな(現時点でほしいスキルの)秘伝珠を作ればいい 双剣ってラヴィみたいな壁殴りには乱舞旋風出し切りである程度動く奴には横回避ジャンプ攻撃切り横回避でおk?
ソイソイから乱舞旋風出し切りするより横回避ジャンプ攻撃横回避の方がDPS高かったりしますかね? >>898
剛閃8珠秘伝の水準でスキル組める人は信用できると言う意味合いなので仮に他のスキル構成で同じ火力出てたとしてもパッと見の信用度としては剛閃8珠秘伝が上。
装飾品も防具も1年前と比較するとだいぶ組みやすくなってるから不可能ではない水準です。 >>901
壁殴りにおいては断然乱舞旋風出しきりがDPSトップ
(属性分を無視して物理モーション値のみの概算で乱舞旋風出しきりDPS60前後、回避斬り上げ斬り下ろしDPS40強、回避上昇斬りDPS40弱、検証ガチ勢ではないから正確な数字は出せないけど)
動く相手に対するDPSは微妙で、上だと物理しか考えてないから斬り上げ斬り下ろし>上昇斬りだけど上昇斬りの方が判定1回多いから属性ダメ考えるとどっこいどっこいかむしろ上回るかもしれない
ただ上昇斬りはモーションが長くてキャンセルできないために咄嗟に回避を入れられないから、上にも書いたけどタイミング調整のしやすさって観点も含めて個人的には斬り上げ斬り下ろしの方がおすすめ
(双剣で火力出したいなら、壁殴りでない限りは巧撃強化巧流強化をいかに積むかがミソだと思ってるから、そういう意味でモーションの長いアクションはあんまり普段使いで使用したくない)
「ある程度動く」ってのが回避をあんまりシビアに考えなくていい程度(極征ミラとか)なら上昇斬りでもいいと思うけれど >>903
詳しく説明して頂きありがとうございます!
やはり壁には乱舞旋風出しきりなんですねー。
切り上げも上昇切りもリスクリターン的に考えると切り上げの方が良さそうなので切り上げメインで行こうと思います。 皆さんありがとうございました!
リアンも購入検討してみます ラヴィ用の笛装備を作り終え、戦闘に行こうと思うのですが、ハンマー装備も作った方がいいでしょうか? >>906
使う確率は低いと思うけどハンマー装備も用意しておいた方が喜ばれます
他に笛しか装備がない人がいたら代われるので >>907
了解です。ハンマーの場合、どんなスキルを入れるといいのでしょうか? ラヴィ用の笛装備のスキルは
狩猟笛技【奏帝】,剛撃+5,一閃+2,纏雷,猛進
剣神+2,豪放+3,激励+2,吸血+1,紅焔の威光+2
支援,闘覇,見切り+3,閃転,幕無なのですが、ほかにつけた方がいいもの、抜いた方がいいものはありますか? >>900
更に詳しくありがとうございます
分散させる必要はなさそうなので赤5か白5で組もうと思いましたがアニバを持っていない&クリ効果が辿異にも付くみたいなので
白5を作ろうと思います 今日のプレミアむコースにログブのGRP5倍はのりますか? 前回の水曜メンテナンスから頻繁に受信エラーで落ちるようになったのですが皆さんは問題ありませんか?
突然落ちるのが怖くて今週はずっとソロでやっています 進化が作れそうにないので、辿異ライトを使おうと思うのですが、使うならイナガミとミドガロンどちらかですかね? >>914
前回ってのが先週のことなのか今週のことなのか、どっちかわからずしばらく考え込んでしまった
もっとも先週のメンテは20日の火曜だったけど >>917
自分ならイナガミライトかな
確か会心込みの期待値でもミドより火力出たんじゃなかったっけ?
反動小なのもグッド >>914
自分も先週のメンテ後から受信エラーで落ちるようになった。
特定の時間とかで落ちてませんか?
自分は2〜3時間おきの39分に落ちます。
団員から、グラボのドライバ更新したらよくなったと聞いたのでこれから試してみるところです。 天廊石の状態異常無効を付ければ耐毒強化は有効になりますか? エヴォルの派生装備を作ってるんだけど、
スキル枠拡張+3
耳栓強化+1
回避性能+2
剛撃+5
一閃+3
剣神+2
豪放+3
見切り+2
吸血+2
纏雷
閃転
激励+1
血気活性
幕無
ってどう思う?? >>923
回避性能を切って激励2にする、もしくは激励を切る
その上で血気強化を付けられるなら付けたい
防具構成がわからんから何とも言えないが自分ならこう考える どうしても極みエルゼ無理だったから今回貰える秘伝珠でランス作ろうと思うんですがスキル構成ってこんな感じでいいんでしょうか?極みエルゼしかやりません
剛撃5、剣神2、吸血1、雌伏、要塞2
反射3、氷界創世、紅烙の威光2、槍技【天槍】、猛進
回避性能2
反射強化、ガード性能強化、氷界創世強化 >>926
より早く倒すなら纏雷と弱点特効、安全にするならオートガードを入れる >>924
上から
コリニィ
エヴォル
ナルガGX
エヴォル
エヴォル
の装備。
武器は片手剣です。 似たようななのでちょい前まで自分は片手で
コリニィ
コリニィ
コリニィここだけZF
ミド
エヴォル
で剛5閃3剣神2豪放3吸血2血気活性、抜納2、閃転、纏雷、見切り3.猛進、腕利きだった
片手は幕無微妙って聞いたから猛進優先してました >>931
ありがとうございます。
差し支えなければ装飾品も教えていただきたいです! >>932
遅くなりました手シミュで祭珠(リエブレ)なく、当時ミドがただのZだったのでZFにするなりしたらカフフリーは出来ると思います
アカム剣gx3 3つ
ヘルトGX イロアスGX キリン射GX3
祖龍剣GX1 フォンセ剣GX5 怒貌剣GX1
怒貌剣GX3 ドラギュ剣GX5 アカム剣GX3
祖龍射GX4 緋獄射GX4 プランダ剣GX2
です、剣神とかめっちゃポイント余剰あるしフォンセ寄生したので上記の通りめっちゃいじれる所は多いと思います ギルマスの項猟メニューってどうやってだすんだっけ?
でてこない スラアクなんだけどオーブ武器ってどの辺りまで使える?
流石に辿種までは火力不足? 辿200まではオーブ武器でいいよ
そこから辿武器作っていけば 30日分のHLで秘伝珠が5個ということは20枚あればそのまま真秘伝珠が作れるようになるんですか?こんな緩和って 800辿武器まで始種武器は繋ぎとしてありですか?強化途中の辿武器の方が良いでしょうか? 後半に出た始種武器は卑下される弱武器ではないよ
クソ切れ味の武器で面倒な思いをするなら始種でいいんじゃないの >>939
新規、復帰かわいそうだしいいんじゃないかな!
ほぼ必須だし >>926
普通にやるか反射メインでやるかで大分スキル構成は変わる
ただ、いずれの場合でも雌伏強化は非常に便利
あれば納刀不要でずっと空ゲでやれるからずいぶん違う
反射しかしない場合でデフォルト空ゲ武器なら剣神すら要らなくなる キット買おうと思ったけど
体感でもいいからシュミに引っかかりやすいの教えてください >>944
汎用性ピカいちエヴォル
ピンポイントで結構引っ掛かるリアン
アニバ無くて溜め武器使うなら頭だけでも欲しいペレグリ
のどれか
個人的には上から順におすすめ(溜め武器メインならリアンとペレグリ逆でもいいかも) >>945
ありがとうございます
これから辿異いくレベルの初心者なので
エヴォルにします シクレの一回は普通で二回目から魂が多かったんですがこういう仕様ですか? >>947
シクレの前は空クエ行ってリセットしないとボーナスが入らないんだが
持ち込んだ玉の分をボーナスと勘違いしたとかはない? >>948
空クエっていう仕様なんですね。二回目からは119魂もらえてます。今のナズチです。 >>949
空クエというか、シクレの設定は1回ロードを挟まないと読み込まれない
だから逆に言えば、7:50に広場に降りてそのまま動かないでいると、12:00とかになっても1回はシクレ適用されて魂増えるよ(シクレ終了、っていう設定が読み込まれないから)、1回限りのネタだけど
ちなみにロードは何でもよくて、1回クエスト行って成功したりリタイアしたり、ランド移動したり、なんなら祭受付に話してもロードされる(最後のはたまに失敗するけど)
本来は99魂設定のシクレなんだけど、負け組ボーナスで+20されて119魂になってるね あー、950踏んでたか
次スレは、どっちに立てるべきかねぇ……
個人的には別にここのままでいいと思ってるんだけど、昼頃まで意見待ちますわ
昼になる前に埋まりそうになったら>>980お願いします あーそうか、その件もあったねぇ
ここに立てるとしてもまたワッチョイだけでいいよね?
IPまではつけなくてもまだ大丈夫かな 片手剣で質問です。
基本ネカフェでしかやらないのですが、HL秘伝が初回500円で貰えたので秘伝作ろうかと思っているのですが、
とりあえず赤5個作って損しないですかね?
基本道でしか使わないのですが現在が
神剣ガラティーン シジル×3(真空、蒼輝、状態異常値、会心+31、属性+24)
剛5、閃3、剣神2、豪放3、吸血2、血気活性、抜納2、閃転、纏雷、猛進、腕利き、怪奇、氷界の
辿異スキルが劇物、耐震、耳栓、風圧(カフ)、スキル拡張×2でやってます。
問題がこれに秘伝5個入れるとスキルがなんかガタガタになりそうで‥ 不退ないならガラチンよりヴァシムの方がいいよ
属性も相手に合わせる感じで
俺は赤5作って損したし属強はなくていいと思う
腕利きあるなら食事もいらないしバラけるようにとった方がいいかも そういえばスキルって10個以上付けないと地雷なの?
というか一つにポイント20とか必要なのにそんなに付く? >>958
地雷というか、普通にやってれば10個以上はつくし、なんなら15個以上付く中から削る必要すら出てくるレベル
防具自体に+5以上が当たり前に付く以上、4部位付けただけで+20のスキルは何個もさらっと発動するからね
スキルポイントに40振っても13〜15は割と普通に付くよ >>928,933
ありがとう!纏雷と一匹狼入れられました!
>>958
これカフ無し17個の珠入れた状態のスキルポイントで16スキルだよ。無駄なの削ればまだ入るしトータルで300前後のスキルポイント使えるよ
それにスキルって全部20じゃないでしょう……
http://imgur.com/mcPhpxb.jpg >>958
正直最低でも12スキル入ってないと装備組めないんだなあって思っちゃうかなあ
最前線の装備前提だけど防具で25*5、装飾品で9*15〜18のスキルポイントがざっくり250Pぐらい
50P分ぐらい入ってる頭課金装備とかリエブレラヴィとかの11Pある珠を使ったりするともっとポイント数自体は増える
そんな訳で一般的な17スキル構成にも230P分ぐらいの要求しかされないから結構付けれる
むしろスキルポイントじゃなくてスキル上限枠が足りなくて新スキルあっても入れれないって状態になってる感じだね 3/28に90日を買って珠秘伝チケットを15枚貰いました。今日4/1にもう90日を買ったらもう15枚すぐ貰えるのですか?ps4なので180日が有効なはずです。 継続の方で秘伝珠もらってますかー?自分用はどこで貰うかもわからんですー! 辿異トリド800のバックステップからのピッカリコーン即死の回避が安定しません;; 武器しまってダイブするのですが間に合いません どうしたらいいでしょうか?槍です >>965
激励つけてたらビーム直後に武器しまってダイブで余裕 >>965
サイドステップしてきたらビーム来ると思ってとにかくトリドの真ん前に立たないように(出来ればトリドを見て斜め前に)ダッシュ
激励いなくても回避かガードで閃光を処理して即納刀→ダイブで間に合うはず
最初に軸外しとくのがミソだと思う やはりばらけさせたが良さそうですね。
赤3白2くらいで作ろうかなぁ。それともソロ用に反射ランス作ったほうが‥
いざ秘伝作れるってなると悩むものですねぇ。ハンマーは白5で悩まず作れたんだが。 950だけど意見なくて判断できないのでとりあえずここに立てます
その後の議論で移住したい人が多いようなら破棄するなり次々スレを向こうにたてるなりすればいいじゃろ >>967
ありがとうございます 軸が合っていると 納刀が間に合わないことが多いです 800はビームの出が早いので っ600までは余裕で間に合うのですが >>959>>961
GXと課金キットの構成でもそれくらいいける? >>972
ステップビームはこっちに振り向いてきてステップしたら確定だからとりあえずこっち向いてきたら走るのを徹底すればほぼ当たんないよ
>>973
少し幅は狭まると思うけどまともな12スキル発動させるだけだったらGX一式でも余裕でいけるよ、むしろMHFZ前はそれが主流だった訳だし
ただ下手にGX採用するぐらいならキット一式でいい、とにかく今の環境は辿異防具(Zがついてる物)じゃないとスキルもそうだし防御力自体が足りなくなる 片手のリーチUPと真空両方入ってるシジルがほしいんですけど何レシピ回したらいいですのん? 継続コースじゃくて90日や180日でも御守りは貰えるのでしょうか? Z以降に追加されたボウガンの弾速について質問です
これについてまとめてあるWEBページなどはありますか?
また検証方法等があったら教えてください 夜ボーナスがヤマクライとトリドですが
ヤマクライってボーナス込でどれぐらい歌玉入手できますか? >>980
小部屋に載ってるもの以外は(少なくとも自分の知る/調べる限りは)ない
検証法については峡谷サボテンなりなんなりでクリ距離調べれば弾速を比較すること自体は可能だろうけど 過去の仕様のことなんですが
キャラバンで色集めが出来ていたころ、フル課金フルブーストの状態で属バンをクリアした時って最高でいくつくらい色貰えていたか覚えてる人いますか?
自分の記憶では最高で100くらい貰えていたような記憶があるんですけどだいぶ勘違いしてるかな >>974
ありがとう、とりあえず辿異防具や装飾品でスキル12↑目指すとしてそれまでは課金防具で少しでも固くすればいいのかな
あと武器がオーブなんだけどそっちも変えないと火力足りない? >>986
GR200までのGR上げくらいならオーブ武器GX防具11スキル以下でも問題ないよ
今なら200でコリニィ、400に上げたらバッジ赤で辿異武器が手に入れれるクエがある 大剣の輝列剣で尾が切れないのはなぜでしょうか?どーみてもきれそーなんですが >>965
自分の場合はぼっち専だからPTで考えているなら参考にならないかもしれんけど
ラスタやLラスタ券(吹き専女についてる)で激励はつけられるから、
槍や大剣の時は回避するという発想を捨てて足元に貼り付いてる
万一距離が離れたら(吹き専は隅っこで吹くので割と離れがち)常時抜刀ダッシュで正面を外しつつ近づいて、
フェイスフラッシュが見えたらそのままダッシュで足元に近づくか、距離があって無理な場合は
薙ぎ払いビームを前転して回避してる
基本、常に軸を外して近づくことを意識しとけば800でも問題はないよ 通り名称号で84、85の取る条件がわかりません。
小部屋では84がトップランカー、85が祭りの常連と書いてあるんですが
wikiだと?????ってなってます・・・
判る方居たらよろしくお願いします! >>965
ちなみにだけど、辿異種トリドの薙ぎ払いビームは超高速スリップだから、ほんの少しなら火事場じゃない限りかすっても死なないはず
ランスで抜刀ダッシュからころりん横回避で、ちょっとタイミングミスった、って時に体力ごっそり減ったけど生きていたことがある
あと、尻尾剥ぎ取り用のブーストタイム使用時に、操作ミスってダッシュせずに棒立ちになったんだけど、
半ば諦め気味にビームを反対に横切るように連続バックステップしたらこれまた体力満タンから結構減ったけど生きてたこともある
(みなもと効果があったかは不明)
何れにせよ、ちょっとでも離れたら直ぐに抜刀ダッシュして初弾を食らわないように近づきつつ回避の準備しとけば
NPCに激励ついてる限り死ぬことはないと思う
PTの場合は知らんけど、激励が簡単に付くぼっちランスの場合は下手に納刀からダイブなんてする方が怖いから自分はやらない トリドのビームの正体は超高速スリップ
正面からブッパは腹の下へ逃げ込む
サイドステップからのブッパはダッシュで近づきつつ回り込むか
納刀ダイブもしくはコロリンで対処
問題なのはサイドステップからのブッパ
自分がタゲられた時は対処しやすいが自分以外がタゲられた時
発射位置がずれてるから地獄に変わることが多い
またサイドステップからのブッパの際トリドがエリア端に移動し位置ズレを起こすと
これもまた地獄に変わる要素
PTでやるときはこの辺の運要素になる事は知っておいた方がいい このスレッドは1000を超えました。
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