【MHFZ】MHFZの質問に全力で答えるスレPart690【ワッチョイ表示】
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モンスターハンターフロンティアZの質問スレ
アンケート(不特定多数に対する感想等の調査、etc.〇〇についてどう思う?)は他スレで
■■ 次スレは >>950 が立てること ■■
●質問者
※質問前に http://www6.atwiki.jp/mhf_zenryoku/pages/107.html の閲覧推奨
・wiki見なくておk、過去ログ読まなくておk
・ageておk
・コテトリ禁止
・規約関係の質問は運営に
・防具セットの質問は基本的には↓を使うように
スキルシミュレーター → ttp://mhsx2.web.fc2.com (更新停止)
最新版への更新はびゅわ置き場の開発日誌から本体とdatを落として上書き
●回答者
※回答前に http://www6.atwiki.jp/mhf_zenryoku/pages/107.html は絶対必読
前スレ
MHFZの質問に全力で答えるスレPart689
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1518250502/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>630
やっぱりそれしか方法がないんですね…
回答して頂き有難うございます。
防具で頑張って鼓舞つけれるようにシミュし直してみます、有難うございました。 >>629
天廊武具は忘れておいた方が懸命
リファインされて運用可能になったら使うくらいの考えにしとくといいよ いくつか質問があります
・素材の黒龍の珠は極征クエストのどのLvのミラボレアスから出るのでしょうか
・同じく黒龍の珠はクエスト報酬では出るのでしょうか?
・スキルの最期ノ閃黒は3回力尽きた場合、三回発動するのでしょうか?
以上よろしくお願いいたします。 上と真ん中の2つ自己解決しました
Lv1って体力少ないんですね スレチに過敏反応してるやつなに?キモいんだけど
いちいち雑談スレ行けって言う方のが目障りだからやめてな >>636
上にもあるけど公式が発表したこと以上のことはまだわからん
券1枚で秘伝珠1個と交換できるなら秘伝珠1個あたり280円ってことになるけど、交換レートが1:1とは限らないからね 611を書いたのは自分だけれど、明らかなスレチではないものにもレスつけられてて逆にそのレスが邪魔なんだけど……
どうせ950踏んでもスレ立てない人ばかりなんだから無駄にスレを消費しないで(このレスも無駄 >>629
不退アレルギーか純粋に好きな奴がドゥレム行きたがるから道結構行くなら出る度に倒して〜〜〜って募集したら意外と来るよ
ぶっちゃけ不退クラスの人が1人、PSがあるなら非秘伝ソロでも倒せる敵だから言う程気負わなくても平気、心配なら笛絶防装備で動き見るとかするといいよ
ちなみに合成の為の素材は1区が出やすくて2区は溶解剤以外ほぼまずいって感じだからまずは1区を適当に倒してくれ募集してみるとよさげ 耐性について質問なんですけど
団飯は効果の出ないタイミングとかあるんですか?移動とかするとダメなのかな
秘伝書で耐性+スキルで〇〇耐性20、団飯+20とかで55超えってやってるとなんか足りなくなる事が多いです
何かが重複しないとかあるのかな?
装備で雷20の後団飯で雷20稼ぐとかはダメだったりするのかな >>645
もしやるとしたら1区の方がいいんですね、有難うございます。
ちょっと話は逸れるんですが狩練道スキルの振り直しアイテムなんですが使ったら今まで使用したSPは返ってくるんですか?
最初何もわかっていなくて攻撃に振ってしまったのですが、今週極みが来たり、今後1区2区やるとしたら壊毒耐性が欲しいなと思ったので… 団飯とかスキルの実、歌スキルはあくまでそのスキルを一時的に追加してるだけで既にある場合はより上位の物のみが適用されるから注意
今回だと雷20を防具につけている場合団飯で雷30を付けたとしても雷30のみが適用される
あとよくなりがちなのが威光付けてる状態で火耐性飯食っても意味なかったりするから気をつけよう >>646
スキルの○耐性と団飯の○耐性は同じスキル系列扱いだから重複しないよ
団飯で自動的に耐性が上がるわけじゃなくて、あくまで○耐性+○○っていうスキルを付加してるにすぎないからね ブレイブなんですが
狂ラヴィの四人でもブレイブでやるのはマナー違反なんだですか? >>653
野良募集はブレイブしか機能してないからブレイブでやってる
たまに集まったら場所移動する人もいるけど
1人欠けた時の補充ができなくなる
4人だから通常クエと一緒だから問題ないと思う >>654
>>656
ありがとうございます
先程70人程度のランドで募集してて注意されたもので…
道高階層募集もわざわざ移動したことはないですし、変だなとは思ったのですが 3日前にMHFを始めました。
現状は
GS200
防具 エヴォルZP一式にグレンとゼナ突っ込んだ装備
武器はナビでもらえるオーブシリーズ
これから片手剣を使っていきたいと考えているのですが、GS200の段階で作成可能な属性別にオススメの片手剣があれば教えていただきたいです。
つなぎでも構いません。
よろしくお願いいたします。 とりあえず辿異武器で使える物だと煉華なんだけどルーツ倒せるかどうかって感じ
次点でドラ片手か祭武器、同じく道行かないといけないけど天廊武器もアリっちゃアリ >>663
あれは繋ぎにしかならんくせにキットに付いてないG強化券要求されんのがね・・・ エヴォルZP一式あるみたいだし強化券はあまってんやないのか 極みドゥレムは体験前に消えたから分からんけど、
ドゥレム2区までに必要なのは死なないスキル
制限時間内に倒すだけなら火力はさほど重要ではない HL秘伝珠についてわからないことがあるのですが
・継続コースに加入している状態でHL180日分を購入した場合購入したHL分の交換券を一度に受け取れるのか
・継続コースに加入している状態でHL180日分を購入した場合翌月から180日分購入したHLが適応され継続コースの引き落としが止まるのか
、そして継続コースの特典であるお守りの受け取りはどうなるのか
です、よろしくお願いします せっかちだなぁ
まだわかんないよ!
正式発表まで待てよ ケチな運営だから10枚で珠1個ぐらいだろうな
1枚で1個とか絶対ないだろうし >>647
書物の分含めて全部戻ってくる
ただ壊毒ってHPの減りもそうだけど防御が0になる方が辛いからランスしか使えないとかじゃない限り通常の道スキルか奮闘優先した方がいいよ 猟団チケットなんですが人数が少ない猟団では貰える枚数も少ないんでしょうか?それとも団クエ回して増やすのでしょうか?団飯食べてたらすぐに少なくなってしまうのでいい方法があるなら教えてほしいです >>676
サブいないとあんまり増えないね
俺のまわりで枯渇気味の人は優先時勲中団ノノで両方集めてる人が多いな >>677
やっぱりサブいないと地道に増やすしか無さそうですね。。。有難うございました! ハルドメルグってルコディオラ の下位互換?
単純にモンスターとして >>676
復帰マークキャラが団にいれば毎日プレゼントで15枚、エキストラコースありなら30枚貰えるから
トライアルコースでいいからサブアカ4作って復帰マーク消えるまでサブアカ1とメインで回収&使用 エクストラコースだった
メインの分でチケ足りそうならサブ3でいい >>679
全くの別物
親戚関係はルコディオラとレビディオラ 肉やき機でアイテム切り替えボタン(Lボタン?)を押し続けているあいだ
永遠に肉が焼き続けられるって本当ですか? >>687
肉焼きにSAどころか無敵なんてないだろ ヤマクライの吸い込みみたいな感じで回避できるのかって意味だと無理 マドマキガチャを2周まわしたら生産券が182枚でました。昔のガチャは当たり安くなってるのですか?
(羨ましいと思われる方からの質問も受付ます) >>691
自分も二周まわしたら15部位分の生産券がでたけど外装が1枚だった。
外装がほしかったのに残念な感じ >>693
めっちゃでましたね。何かあるのかな。毎週のガチャは一周でだいたい2部位か2.5部位しか出ないのに。 アストルフォの奴2週してみたけど防具は20部位分ぐらい出たしコラボだと気持ち出やすくなってるのはあると思う、外装は聞くな >>695
そりゃすごい。自分は叛逆は一周で2部位でしたよ。マドマキは計4種類の防具だから当たり易くなってるかもで確率を見てみます。 ライト装備に一点突破を入れてる方が多いので自分も入れたのですが
貫通弾が他の部位に結構当たってても一点突破のエフェクトが出ているように見えます
番人に使ってみたら頭翼脚などに頻繁に当たっていても胴にエフェクトが出まくるのですが
どういう仕組みで発動するスキルなのでしょうか? >>697
詳細はよくわからないけれど、おそらく、例えば貫通弾が頭に1回、胴に3回、尻尾に2回当たってたとして、
頭1胴3尻尾2→頭2胴6尻尾4→
と蓄積していって1番始めに規定回数の攻撃が当たった部位で発動する(この場合なら胴が最初に規定回数超えるだろうね)
他の部位にどのくらい当たってたかどうかは関係なくて、単にその部位に何回当たったかどうかだけ
貫通の場合は胴に1番当たりやすいだろうから必然的に胴で発動することが多くなるだろうね >>698
ありがとうございます!
一箇所に当て続けて発動ではなく、1番当てている部位に発動するのですね
ハンマーだと頭狙いでラグがあると別の部位に当たる可能性がありホスト限定のスキルになるのかと思っておりました・・・ >>691
外装欲しさに回してたら300枚越えてたよ 酸ライトでGラヴィやるとき、2,5Rの下から吹き上げるやつと
上から降ってくるやつがかわせなくてよく死ぬんですが何かコツないですか?
PSないのでなるべく簡単な方法がいいです。 >>701
酸ライト(ホスト)が乙るとラヴィが暴れるので死なないように放置で練習することをオススメします。 酸で死んでたのお前か
絶対に許さんお前のId控えたからな
引退まで追い詰めてやる ヴァシム尻尾やカニヤド破壊をしたい募集の時に、ハンマーは良いとして適応撃でも募集したら皆さんはどう思われますか?地雷臭が漂ってますか?
自分はハンマー使えないので適応撃をいれてます。この板で適応撃は不要と聞いたことがあります。 >>707
個人的意見だけど地雷ではないと思う
それくらいで地雷だと思う人が地雷って認識でいいと思うよ 極み相手でもないなら目的達成できれば何でも良いだろ
ヤドが適応撃で壊れるかは知らないけど >>708
>>709
ありがとうございます。全チャで適応撃の言葉を見たことないので自分が何かを知らないと思いまして。ヤド破壊は斬の適応撃で効果あると認識しています。 >>707
ヴァシム尻尾は適応撃が最適解。
カニ殻はモード(水・砂)やら肉質軟化やらでうまいこと打撃に変化しない場合があるから難しい。やるなら適応3が望ましい。
でも適応なしの斬武器とかで殻破壊募集してる人もいるから、適応入れてるだけいいと思う。私なら協力したいと思う。 ヴァシム尻尾も片手の盾バッシュで一段階破壊したらあと全部斬ってるだけで、ソロ尻尾も可能だからなぁ
ヴァシムだったら打1斬3にして、尻尾きるまでに一回スタン、斬った直後にもう一回スタン取れると綺麗に楽に終わる
蟹のヤド打撃のみで行ったほうが早い
火事場もできないし適応撃は個人的に微妙 >>711
>>712
詳しくありがとうございます。微妙な理由がわかりました。ハンマー秘伝目指しますけど 生きる刈る
斬ハンターさん「適応撃で募集したら地雷ですか?」 あと適応撃は攻撃力下がるから注意
適応撃+1:近接72%、遠距離64%
適応撃+2:近接81%、遠距離72%
適応撃+3:近接90%、遠距離80%
弱いと言われる一番の理由はこの補正のせい
あと不退持ってたりするとペナルティ無しの弱点特効も働くから、余計にいらないものになってる(発動しないことが多い) サポート片手を作ろうと思うのですが適当にガチャ回してギルドバードを取るのとミクセットを買うのはどちらがお勧めなんでしょうか?
秘伝はありますが不退はありません 適応撃は常に弱点を殴ることができる腕があるなら要らないけどそれができなかったら部位破壊する場所にいつものモーションで戦いたいとかなら別にいいとは思うよ
あのスキルの問題はそこにあるんじゃなくて付けることによって2スキル程諦める事になって実火力が3割ぐらい落ちる事だから今後アニバ頭みたいな1部位で適応2になるみたいな奴が来たら輝くと思う
>>720
防具で入れるならギルバ、ただ非不退で防具に広域入れるぐらいなら塔武器なり団飯なりで入れた方が方が火力は上がると思う >>720
道の想定じゃないなら激励3早食い団飯広域で十分なんじゃないかな
アニバの双剣頭であるなら楽につけれるし 弓で適応をたまに使ってるんだけど昇天飛ばしてピンクのエフェクト出た事ないんだけど仕様なのかな? 非不退非火事場の辿異ナス双3人+笛の構成で
極みオウガ討伐可能でしょうか? 回復必要なら笛抜いて回復毒片手にした方がいいかもね
もちろん全員変撃 砲熱照射とその他ダメージ計算全般についての質問です
スキルによる補正がない砲熱のダメージは50,火属性9の90hitとのことですが例えば全体防御率0.3火属性肉質5の部位に当てた場合のダメージは
50+9×0.05で小数点を一度丸めて50その後全体防御率0.3をかけて15ダメージということでいいんでしょうか?
GHCオディバトラスに超越中に前足に当てたら火属性の追加ダメージが増えていないのに火の六花が溜まったので… 課金切れてるんですが、今日の0時過ぎにHLコース入れば秘伝珠貰えますか? >>728
※ご注意
「調合屋交換券」は2018年3月28日(水)14:00以降、
『ハンターライフコース30日/60日/90日』の
いずれかを購入するごとに入手できます。
って書いてあるんだけどね >>727
多分だけどその状況だと火属性ダメージは入ってないけど属性肉質が1以上の場所に当たったから属性六華の条件満たしただけだと思う 初めて進化武器を作るんですが,ライトか大剣かで悩み中です。
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