【DDON】ウォリアー専用スレ part17 [無断転載禁止]©2ch.net
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ドラゴンズドグマオンラインのウォリアー専用スレです
■ウォリアー
受けた痛みを反撃の力に変える剛力の重戦車。
敵の攻撃を耐えれば耐えるほどその一撃は重みを増し、
大剣の一振りは巨大な標的を怯ませる。
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本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンド記入のこと
無理なら直ぐに代役を指名しましょう
前スレ
【DDON】ウォリアー専用スレ part16
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1505542683/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 猛攻闘勢壮腕竜狙攻聖重歩>>>重攻勇攻深攻穿歩
とにかく攻撃チャン攻盛って重歩等で体勢崩されないようにしてどんどん攻撃
装備はワンパンで死ななければ何でも あれだな、クランに入った新人覚者さん見ていて思ったけれど、ウォリは初心者に向いていないな、じょーきゅーしゃジョブだな
敵に攻撃当たらないしコア外すし斬撃と打撃の区別ついていなし、一番見ていてやばいのが攻撃外しまくってること
技モーションでかいから立ち回りの理解重要なジョブで熟練者向け。敷居低いけれどお手軽じゃない職やね >>353
逆にそれがウォリの魅力さ
お手軽に始められるけどプレイヤースキルで良し悪しが決まるんだからさ >>350
装備なら怒り飛び防止にレベル1の聖武器作っておくんだゾ
今は○鎮アビあるから前よりは事故起きにくいけど >>356
耳が痛い
上の人が言うようにチャン攻より〇鎮系のが優先度高かったとかかな
手数少ないし4人だから怒り飛びはそんなに気にしなくてもいいような気がしたけど
にわかが適当こいて申し訳ない 消えなくてもいいよ
叩かれるような言い方で言わなければ他の人が指摘してくれるだろうし
その人にも勉強になるし >>355
レベル1聖武器は怒り時のスタミナ削りに使う感じスか?
怒り飛ばしはソサの人がよくやらかしてしまう程度の知ったかしかなかったからヲリも気を付けないといかんのですね
みんなありがとう!倒せたら報告来ます! >叩かれるような言い方で言わなければ他の人が指摘してくれるだろうし
これね
ただし指摘される時に煽られる事はままある 今思えばアプデの目玉である新スキル取得条件をあんな何が何でも殺してやる的な
EMにしたのは信じられんな
ウォリアーでソロポーンだと今でも勝てる気せんわ エレポがコアさえ出して黄金化さえしなければそうでもないよ〜
今は柄技や〇鎮あるしね
ちょと前だと皿ポがコア狙わずに弱点狙って怒り飛ばしとかあったけど、今はそうでもないからソロでも楽になったもんだよ まえから思ってたけれど飛龍の定点が前に比べてあんまり意味が無いような気がするのだけれどこんなもんだったろうか 初心者の美少女女子高生だけど調べたら魔人崩しは怒り時のコア削りに
とか書いてあったんですコアとかしがみつかない限り当てるの難しくないすか? >>368
敵による
当たるやつは当たるしどうやっても厳しいのは厳しい
ウォリに限らないけどしがみついた方がコアや弱点狙いやすいのならしがみつく選択は別に悪くないよ
ただ一部敵によってはしがみつくと暴れたり状況悪化するってだけ
そうじゃない敵もたくさんいる
赤なら好機に素早くしがみついたり離れたりしながら、揺さぶり、直接コア削りとかあらゆる手段駆使して体力とスタミナ削ってく人のが上手いと思う >>369
ご丁寧にありがとうございます
動画とかでスカーンと魔人崩しでスタミナ消し去ってるの見てやりたかったのですが
あれはストライクゾーンにコアがある事前提なのですね
今後は大牙抉りや揺さぶりも駆使していこうと思います
揺さぶりはこのゲームの悪名のようなものなんで今まで避けてました
他ゲームやってる人に「お、まだ揺さぶりやってんのか?」とか言われる度に
前歯全部叩き折ってきたのです >前歯全部叩き折ってきたのです
どんな女子高生だよ(カタカタカタ MAX時のリベンジゲージ減りにくくはして欲しい
なぜあんなに早く減り始めるのか >>374
敵の大型とサムスピに習ってウォリも体力大幅に減らされたら再度怒りMaxになって超必殺技使用可能にしよう 使いやすさは積極的に使っていける技
剛は追加攻撃を耐魔からすり抜けに変更されたけど必要と思った場面が未だにないな
初撃のすり抜け延長の方が良かったんだけどなあ ゴミすぎ
シカが恵まれすぎ
エンジンも蹴り飛びも立ち回りが変わるレベルだし エリミネーターが使う魔人かけ
黒騎士が使う魔人切り
が欲しい 以前にゴルゴ教示願った者です
無事殲なんとか取れました!本当にあざしたっ >>382
心から尊敬する
そして未だに取れない俺は入れる枠がねーからを連呼 ゴルゴランはコア削りさえしてくれればなんでもいいよ かわし剛は火力無さすぎて使えないな
使い所が分からない 今後リベンジマックス系の剛が増えたら剛のカスタムスキルで固めるのも面白いかもな ウォリは外れ多いね、シーズン2までは最強だったのに 最強期間は本当にヲリ一択だったし暫くこのままでもいいよ?
今のハンターくらい落ちぶれたら復活ね すまん、わざわざジョブスレで言うことでもないよな
忘れてくれ ウォリは戦甲と相性が悪すぎる、高い吹き飛ばし力あるけど生かされてない 初期に比べて小型の戦甲くらいは楽にはなったけど肝心の大型がな 今手数ゲーだからなあ
単発スキル、少数hit高火力スキルと手数無い職が虫の息 最近使ってみたけどウォリって難しいな
ゲージ管理が特に辛い
鷹だけしていればいいシーカーのが楽だ
真魔人斬りで斬りつけた時に両脚付いている時と片足になって叩きつけている時の違い って何? >>402
ゲージ溜まってようがソロでメガドエピタフ最終試練ワンダウン4分くらいの鹿様と比べちゃうとねー
存在意義あまり感じないよね やってみたけど今回も冬の予感
戦甲がそこまで多いわけじゃないから結構戦えるけど あーでもカース狩り人として活躍出来そうな気がする。もうちょと頑張ってみよう カースはハイセプいるしなあ
変なギミック無い分前よりはいいかもしれないけど 岩壊すのにせんまいけるのかなあと思ったけどどうなんだろうね
まあヲリじゃ無いとって訳でもないか 湧く場所固定ならあるんじゃね?
それでクイチャワンダウンできるなら乱立する チャン攻付けた柄打ちでおkだと思う
でも狩り速度が遅いからウォリしんどい。肩身狭くて身内でしか楽しめない。 あれチャン攻とか関係あるん?
単なる火力勝負な気がするんだが ヲリだって火力は負けてないからね
でも募集が既にハイセプと鹿しかなくて泣ける 今回はセンマ待機チャンス多いから大将戦向いてると思うんだけどなあ ウォリさんも自由に枠作っているがまだ一度も部屋にウォリ来たこと無いわ
その前にハイセプと鹿で埋まる
あれ程多かったウォリは何処へ・・ ワンダウン部屋大将3分で終わるからなぁ・・・そりゃ鹿やるよ
石から石へ移動している間にスタミナ尽きるしスキルに恵まれてない気もする どの赤ジョブも均一に参加できるバランスが
理想だけどそうはいかないんだね
今のWM闇将で赤の人気ランキングは
鹿>セプ>戦>>>>ヲリ>>>>>>>弓=魔
な感じ?
緑2、青1は固定として、赤を全部同じジョブにした場合にワンダウン出来るのは鹿くらい?
セプも行けるか? 赤全部同じジョブならファイも安定してる
なにせ足刀牙技もあるからね こんだけジョブあれば調整が偏るのはしかたないかも
格ゲのダイヤでも差が7:3で収まれば良ゲーだと思うし 立ち回りはもうこれでいいけど、ダウン火力くらいはクイチャ無しでも近接トップにして欲しいわ
全てで負けてるってどういうことだよ 一応ヲリでワンダウンは行けたよ
他鹿2ハイセプ2でセージが上手かったけど 特効や攻撃力上げやすくなったから鹿安定でヲリ皿にはつらい環境になったね 闇の将だけ特別で、残り体力ゲージで特殊な補正が入るんだよね
開発は、その柔らかくなる領域までもっていくのに有効なジョブとして単発火力高いウォリや皿が席あるように調整したんだろうけど…
攻撃がキャップまで届いてる鹿やハイセプで十分なので意味ないという 聖防低下はわかるけど聖吸の効果がイマイチわからん
味方だと白ゲージが減るのはわかる デスナイトに聖吸は与ダメ上がる効果もあるけど
闇将に対しては聖吸じゃなくて体力で与ダメ補正入ってるように見える 某神ヲリと呼ばれてた人が前に配信で言ってたけど、チャン攻依存する敵で同格以上の敵に対しては魔神カウンターと殲魔カウンターが使いこなせればヲリ1択だと言ってたよ 今のウォリはそんな悠長な事言ってる場合じゃないですし 墓にブンブンだけだと飽きるから
お墓にジャンプ突きしたり旋風脚したり拡散弾打ってもいんだよ 明らかにシーズン3に対応できてないよね、戦甲に弱すぎる 大将ダウンは風車の方が強いのだろうがおれは飛竜
なぜなら
かっこいいから(キリッ ダウン初期に関しては飛竜もありじゃ無い?
どうもHP半分以下で与ダメが1.5倍以上に跳ね上がるっぽいし センマみたいな高ダメ確定の早いスキルで一気に削って弱らせてからの風車が強そう
いずれにしろウォリはダウン火力は高め安定してるから追求すべきは石破壊とかコア削りとか他の部分の立ち回り 石への天衝、コアへの柄
この辺りはクリーンヒットしてるかどうかわからんから困る 風車は初段と最終段の動きはすき途中はひで
コア削りは無心で良い気がしなくもない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています