【DDON】ウォリアー専用スレ part17 [無断転載禁止]©2ch.net
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ドラゴンズドグマオンラインのウォリアー専用スレです
■ウォリアー
受けた痛みを反撃の力に変える剛力の重戦車。
敵の攻撃を耐えれば耐えるほどその一撃は重みを増し、
大剣の一振りは巨大な標的を怯ませる。
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本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンド記入のこと
無理なら直ぐに代役を指名しましょう
前スレ
【DDON】ウォリアー専用スレ part16
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1505542683/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>697
来週は首なしだから次にフォッデン先生とまみえるのは技ありの世界だな 装備毎回外すのとかダルすぎて無理です
なんて気が利かないんだ
毎回なんでもそうだけど 装備毎回はずさないといけないのはほんとクソ
装備したままでも中に入ったら自動で外れてるってやればいいだけなのにな
そのせいで俺は初回以外行ってない TAの戦甲グリムにダメージが通らなくなることがあるんだけど、あれ何が起きてんだろ >>708
攻撃初動のカウンターでのゲージ獲得量が増える
個人的にはエンブレム行き
意外に加護もエンブレムに良いぞ
種族ごとの◯護や打斬射カットアビなくてもカウンターで殆どの攻撃がほぼ0になる
残恨と合わせて更にフンフン楽しくなるぞ >>710
しかし、よく知らない一般の反応は
「こいつ赤ジョブの癖に防御アビ入れている・・下手くそ野郎だな・・」 百歩譲ってリングの加護4で十分なのでは?
ただでさえカンストで頭抱えてるのにダメカットをエンブレムに入れる余裕ないと思うんだが・・・ ウォリ本気でするなら自分から攻撃当たりに行かないといけないからカウンター系アビ入れてても大丈夫だと思うぞ ウォリだとタゲ引き付けるスキルやアビが欲しくなる。タゲふらふらだと最悪何もできなくなるし 火力はともかく範囲と吸われ方は半端ないな
これは戦甲相手でも気兼ねなくヲリ使えるぜ
セージさん睡眠お願いします!! 超がつくほどのカウンター職なのに流撃が乗りそうなのがアレしかないという、アレの名前なんだっけ >>721
あー、あれな。
あのExじゃないと潰されるあれ。
何だっけ? 無心斬か?
というか次はそれのEX欲しいわ
技:当身無し発動可能
剛:威力、各種効力、範囲上昇 みたいな感じで 期待してるとこ悪いが旧スキルのEX化はこれで一段落して次は各ジョブに新スキルが来そうなんだよなー 3.4はこれまでと同じ規模でやるってインタビューだかで言ってたから
普通にEX化だと思うけどなぁ >>725
3.4ももう一回エピタフやるってこと?
ロードマップ見ると年末(3.4)の項目に新アクションスキル?ってのがある 新アクションスキル!
揺さぶりがボタン連打で効果変わる!
こんな所じゃね? 無心はカウンターでゲージ貯まるようになってくれたらいいんだけどな 殲魔EX
ノーマルより3回転追加
ゲージ溜め完了と同時に範囲攻撃の竜巻発生
無心斬EX
竜巻と共にノーマルの3倍の速度で回転
大牙EX
スタミナ全消費で赤信号無効
池沼EX
上方にカタパルタジャンプくらいの攻撃判定を伴う竜巻発生
木下くん俺のアイデア使っていいょ? 地衝牙
技 突き刺しで敵を押さえつける
地 ダメージ上昇 溜め段階追加
加えて押さえつけが有効なギミック追加すれば良 ウォリアーメインの人エンブレム何入れてるの?
真似ようにも全然見かけないんよね 攻撃20は最初は良いけど強武器手に入れたら無意味になるし今後25とかに更新されるかも 常に特効腕輪2つ装備するわけでもないし無意味にはならんだろ 特攻30以上腕輪と特攻74のWM武器でキャップ行くだろうからなぁ、上にも書いてある様に今後上限も上がるかもだし勿体ない、俺なら腕輪として使う ちなみに20は二個確保しとるし個人の考えやスタイルにもよるので、そんな人も居るよぐらいで捉えて下され >>739
エンブレムに物理20を1〜2個積めば特効クレを双力改に変えてもキャップ狙えてしかも対象は全種族な訳だから、選択肢としては十分有りで無意味ではないよね
武器を複数用意しない(他のジョブも触りたい)ならお勧めできる それで空いたジュエリー枠に何積むのって言われたら
安定の快走マウンティングまでがテンプレ 貴重な腕輪枠を特攻で潰したく無いから物理だな
もったいないって言ってる奴はプレイスタイルも違うだろうし多分わかんないでしょ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。
https://goo.gl/6CB0oD
拡散も含め、よろしくお願い致します。 大輪技が弱点部位によれば扇超えるのになに言ってんだ ヲリも席の心配をしなきゃならんとはな、シーズン2まではセージとヲリで天下だったのにな… ずっと大輪ばっかのウォリいたけど、もう大輪だけでOKになったのか? 大輪は初段倍率高いからデバフ入りまくるまともな部屋だと微妙かな 魔神斬りって0.8ゲージ辺りから初弾発生するんだな
計算では魔神アビ2種と常撃積めば風車越えるね
まぁアビ盛りのせいでバフの伸び悪いしネタの域を出ないけど
クイチャあれば飛竜突位になるんかな 格下相手には無双できる
スパアマもあるし巻き込み判定も強いし一発で薙ぎ払えて爽快
戦甲犬みたいな厄介な相手も蹴散らせる 雑魚に無双出来るのはでかいね、剛はのけ反り中も撃てるらしいし、期待出来る 説明にはなかったけどスーパーアーマーあるのか、お手軽そうだな 技中ずっとスーパーアーマーって程じゃないが、発動時のスーパーアーマー時間は少し長めに思える。 >>756
すごい地味ってまさかノーマル大輪じゃないよな? トカゲ相手に正面からでも尻尾切れていいな
あと密着で出すより剣先当てる方が竜巻が当たっていい感じ セプターの刀羨ましいわー
斧も嫌いじゃないけどウォリの場合、突き技で違和感がある レイピアを左右に振り回しバシバシ叩きつけるジョブがありましてな 槍なのに突き技より殴るほうが多いジョブがありましてな 楽だよw普通と思う奴はポテンシャル引き出せない雑魚 楽かどうかなんか他のジョブで行ったことないヤツにはわからん話なんで、ここの純ウォリにはわからんのですよ! 自分鹿で何回か野良でやったけど手練れのウォリは中々良かったよ
☆4で特攻もちゃんと積んでくるウォリだといまのところハズレなし
セプは当たり外れあるし開幕ゲージ溜まってないとちょっとな〜と思う
飛竜一発で罠起動できるんだなw 最近ウォリがまた戻って来た気がするな
前回のWMの時はほとんど見なかったし ウシュはシカゲーじゃないかなハイセプが楽だけど ウォリでも良いけど他より優れてるわけでもない 所詮ただのモンスターだし遊んでるだけ
WMになったら絶滅する 快走あればなんでもいい感じじゃね
後衛職はノーサンキューだが >>776
状態異常で白黒止めるタイミングが把握出来たら鹿x4が最速になりそうな悪寒 特攻200でウシュムガルやってるけど大輪斬弱いわ。杖もダウンも風車のほうが上 Twitterに9999越えてるセンマあったわ
複数人で殴ってる杖にセンマしてる辺り地雷だけど あのスライムとかいう奴は地雷のくせに募集文が上から目線
しかも本人のスペックは野良以下の害悪覚者だから関わらない方がいいぞ 擁護するわけじゃないが
野良でよくやってるからああなっちゃうのはわかる 大輪技は背中〜首のつけねぐらいから胸向いて撃つんやで 大輪斬剛やべぇ・・・対空以外はコレ一本で全部いけるんじゃねーか? ダウン火力として使えるかな?動きの早い雑魚にも対応出来そうで素晴らしい 大風車と違って使いやすくて良いな
あとウィルミアの金平糖ごり押せる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています