【DDON】ウォリアー専用スレ part17 [無断転載禁止]©2ch.net
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ドラゴンズドグマオンラインのウォリアー専用スレです
■ウォリアー
受けた痛みを反撃の力に変える剛力の重戦車。
敵の攻撃を耐えれば耐えるほどその一撃は重みを増し、
大剣の一振りは巨大な標的を怯ませる。
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無理なら直ぐに代役を指名しましょう
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【DDON】ウォリアー専用スレ part16
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1505542683/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 特攻200でウシュムガルやってるけど大輪斬弱いわ。杖もダウンも風車のほうが上 Twitterに9999越えてるセンマあったわ
複数人で殴ってる杖にセンマしてる辺り地雷だけど あのスライムとかいう奴は地雷のくせに募集文が上から目線
しかも本人のスペックは野良以下の害悪覚者だから関わらない方がいいぞ 擁護するわけじゃないが
野良でよくやってるからああなっちゃうのはわかる 大輪技は背中〜首のつけねぐらいから胸向いて撃つんやで 大輪斬剛やべぇ・・・対空以外はコレ一本で全部いけるんじゃねーか? ダウン火力として使えるかな?動きの早い雑魚にも対応出来そうで素晴らしい 大風車と違って使いやすくて良いな
あとウィルミアの金平糖ごり押せる ざっと調べたけど移撃に対応するのは案の定、魔人駆けだけっぽいなあ
ダメージは魔人駆け(ノーマル)でゴブリンlv100相手に
移撃無し:445×n+867
移撃有り:472×n+919 大輪剛ええやん、こういうのでいいんだよ!こういうので! 鈍重なスキルの多いウォリを使い安くする神スキルやな 検証してみたが
大輪剛 合計スキル倍率2739% 2.7s DPS1014%
大輪技 合計スキル倍率3196% 2.37s DPS1348%
剛が大風車くらい、技が殲魔くらいのDPS メインのパレットどうすっかなー。
車輪剛が使い勝手いいからいれたいが、天ショー、凌魔は抜けないし… 統合的にみて技の方が軍配上がりそうかな使える場面が多い
剛も火力あるしヲリのスキルにしては癖が無くて使いやすくて強い
糞スキルだったのに大輪斬は絶技でほんと良スキルになった
突き上げはお役御免 >>812
大体の大型に4Hitできる位置がある1番目のスキルとしては破格の性能のスキルやぞ
4Hit出来ないと糞だけど ウォリ良かったな
他ジョブもこういう有用スキルに昇華してやってくれ 大輪剛ザコふっ飛ばしすぎでしょ(´・ω・`)キモチいいけど
竜巻でザコもがっちり捉えて離さない技の方が好きかな 剛は使いにくいな
出が遅いからファイの円月みたいにごり押しできない
オークの連打みたいに初段を出の無敵で受けても攻撃当たる前に吹っ飛ばされる
密着なら駆け技で近中距離なら大輪技がいい感じ 剛はカウンター取ろうとして、次の攻撃食らってダウンしたりして使いづらいな
言われるほど強くはないな
大量の雑魚退治用くらいか 今ふと思ったんだが、流撃の倍率が壊れみたいだけどもしかわしに乗るんならダウン火力ワンチャン?
まぁ多分乗らない、仮に乗ったとしても避け成功時だけなんだろうけど >>823
ウォリの技だとかわしと無心に乗る
駆け技には乗らなかった
お察しのとおり避けカウンター成功時のみダメージアップする
あと全段乗るわけじゃなくて最終段に乗ってないと思う
>>822
大量の雑魚に囲まれた時にリョウマと併せて無心と無心の繋ぎに使うとなかなか良い感じだったかも? 全項目大車輪技にしたウォリポーン使えるな
気円斬衝撃波が グルグル飛んできて面白い
ファイポンから変えようかな 大輪技の使い勝手の良さはちょっとおかしい
立ち回りコア削りダウン全部基本これだけで行けるしかも範囲だし
若干立ち位置の調整いるけどお手軽脳死ジョブすぎる
こういうの追加されるとシカでシビアな操作してるのがあほらしくなるんだよな・・ >>826
アホらしかったらウォリでもハンでもセプでも好きなジョブやったら良い
ハンターやってる人から見たらシカのお手軽火力とかナンダコレだし
サラやってる人から見たらセプの無敵バリアとかナンダコレだし
今更すぎる >>824
情報ありがと
想像通り能動的発動じゃ乗らないみたいだし、
元々ウォリはカウンター系あんまり出番ないのに全段に乗らないんじゃあ流撃は要らないな >>827
だからこのゲームはそういう風になってなくて
強いスキル持つジョブだけが生き残るからバランス取ってくれって事
それがお手軽なほど他が淘汰されるしウォリはそうする側になりやすいんだよ
センマしかり天しかり・・ウォリスレで言っても不毛だからもうやめとくけど お手軽強ジョブの鹿様使いがお手軽中堅ジョブのウォリの強化にケチをつける謎現象 初代王やら黒騎士の魔神斬りは覚者のより強いな。毎回ゲージマックスで連発してくるし衝撃波もすごい ウォリの楽しさって魔神なのに、中々たまらない上にゲージがすぐ無くなるという ま、まあ初突の強さなら大盾のガード崩せる覚者様の方が上だから…(震え声
真魔人でダウンさせると気持ち良いんだけど肝心のダウン火力下がるしでゲージとの兼ね合いが悪すぎる ムックでも角ケミストと一緒に殴られている本物ウォリは数えるくらいしかいなかった
ムックのケツから殴っているウォリは沢山いた >>837
ケミはなんか動き回るイメージが先行しててファイもウォリも一緒に殴られにくい感じが。 >>838
ぴょんぴょんケミは地雷だよ、できるケミはタゲ取ってカウンラ連発。 カウンテラは出来なかったぞ
地面設置型のトラップがあるし しばらくDDON離れてたんだけど ヲリのダウン時スキルって今は何が主流なの? 風車・・・ダメージいまいちだけど安定
飛龍・・・カンスト注意
殲魔・・・クイチャあり&カンスト注意
大輪・技・・・フルヒットきれいに当たるなら
これのどれかかな? 風車安定じゃない?
将とかならデバフやらでカンストするし
攻略なら飛竜のが強そう キーボードならかわし剛のスキル枠が一つで済むんだけどのう ウォリの防御能力考えるとタンクに近いな。
タゲとりのアビスキルあればもっと輝きそう 大輪斬-技-をダウン火力に使える種類って有翼系と首長い竜系だけ?
サイクロプス色んな箇所でやってみたけど全然火力出ないんだが ウォリ実装前の情報公開時にリベンジゲージの仕様見てタンクかと思ったわ 隔離するだけなら別にどのジョブでもいいけど
隔離状態で状態異常入れたり蓄積しにくいんじゃ真のタンクにはなれんよ ウィルミアの頭から大輪技やったら確かに火力出るな、ファイの直下剛と同じくらいか? 叩き割りとか兜割りとか初撃に大ダメ出たならまだ活用もあったかもしれない 今更だが ウォリアーのスキルは基本的にダサい
もっと大地が波打つようなカッコいい技くれ 最近は何でもかんでもウェイブばっかのアルケミも増えた
前はセクタケミストだった
そしてウォリも何でもかんでも大輪の奴もチラホラ見かけるよ
チンパンは同じ事しかやらないな 天で世界征服出来るんじゃないか?てぐらい衝撃的なスキルだった 黒騎士の突き刺しからの乱舞はどう避けるのがいいですか?今のところ退魔かわしでやってるけどイマイチな感じでな かわし以外だと強制的にぶっ刺されるからそれでいいでしょ
ぶっさし前のくるくるで空中被弾して無敵回避してもいいし乱舞中に凌魔耐魔でもいい ありがとうござます。やる事ないから黒騎士が一番楽しいです。サンキューな ウシュダウン時何が一番ダメージ出ますか?
教えて下さい。先生方 地衝牙がEX化したらすごい壊れ性能になる気がする!と思ってた時もありました ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています