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【DDON】ウォリアー専用スレ part17 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f2bd-lJdD)
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2018/03/13(火) 20:37:26.38ID:qlTJBAVL0
ドラゴンズドグマオンラインのウォリアー専用スレです

■ウォリアー
受けた痛みを反撃の力に変える剛力の重戦車。
敵の攻撃を耐えれば耐えるほどその一撃は重みを増し、
大剣の一振りは巨大な標的を怯ませる。

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【DDON】ウォリアー専用スレ part16
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1505542683/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0093ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5b9f-QDlG)
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2018/04/02(月) 07:52:45.49ID:9LF+Nv0I0
>>92
地雷行為扱いかw
まぁ唯一戦甲カウンターの条件が緩めのウォリですら狙えないなら平均的なプレイヤースキルが大分下がってるんだな
高尚な話題だしてすまんかった
ここの人ら見誤ってたわ
0094ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 21e1-osko)
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2018/04/02(月) 08:39:08.87ID:XOHyyHUl0
今回のWMでオーガ相手に戦甲カウンターだすのは以外と難しい
溜め中に範囲外に走りまわったりするから
0096ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 212a-HxsA)
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2018/04/02(月) 09:29:03.69ID:VVNqAf9Q0
>>90
センマカウンターがウォリのPSみたいに勘違いしてるようだがソリッドも雑魚タゲまとめるのも全部他ジョブの技量だからな…

ソリッド無しでタゲ取ってもらわずトカゲと骨の攻撃かわしながら走り回るオーガにカウンター決めれるならスマンかったウォリの技量だわ

完璧にお膳立て整ってたら決めれんほうがおかしいけどそれウォリのPSでも何でもねぇから…
>>90みたいな勘違い俺様勇者思考が増えたのが現状を招いた理由だと思う
0097ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5b9f-QDlG)
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2018/04/02(月) 10:01:35.87ID:9LF+Nv0I0
>>96
そのお膳立てされてる状況でひたすら柄打ちしてる人ばっかなんだよぁ
状況も考えずにダウン時殲魔に偏り、殲魔アンチの話題でレス積み重ねるなら使い所を話題にあげてみたんだが
そのくらいの思慮も読み取れないほど席がなくなってWM回せずに誰かに当たり散らしたいのかい?
たとえタイミング合わせだけのカウンターでも速くなるなら議論する価値はあると思うがね
0098ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 212a-HxsA)
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2018/04/02(月) 10:11:12.30ID:VVNqAf9Q0
>>97
2.3や獣将みたいにクイチャセンマが主流の時代だったらまだ酌量の余地はあったが既に主流のジョブも戦い方もウォリセンマ意外に移ってる

野良なら編成段階からプリウォリで固めてお願いして相談の上狙うのは別に構わない
ただ「やってもらって当たり前」に考えてるとしたら大きな勘違い
ましてやさも自身の手柄の様に勘違いしてスレでドヤ顔マウントかますとか…仕組みを理解してたら恥ずかしくってとても出来ないわ

その思考こそがウォリをここまで腐らせたセンマ教(狂)の思考そのものだと思う
0109ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6177-EdfM)
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2018/04/04(水) 16:45:35.91ID:hNZfX/CI0
俺はあそこは雑魚、猿、集めたところで大輪斬か風車あたりで鹿やアルケなど吹き飛ばし強いジョブのため連携を稼いであげてる

せんますると敵が散り散りになるしねえ
0111ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 71bd-TX0Y)
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2018/04/04(水) 19:03:33.06ID:hnlLK/hR0
吹き飛ばしの低いスキルで連携とかもったいないし
8人いれば勝手に連携ボーナスになってる
あとリベンジゲージを溜めてるやつが全くいない
怒り前骸のケツから攻撃してどうすんの?
その風車はセンマを超えていますか?
0113ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 71bd-TX0Y)
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2018/04/04(水) 19:39:44.38ID:hnlLK/hR0
なぜリベンジゲージ溜めないかという話だよ
空でもセンマ超えるからとう次元の話じゃないよ
強いところを使わないともったいない
システムを理解してないひとばかりで全体のレベルが低いよね
0117ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6177-EdfM)
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2018/04/04(水) 22:13:26.87ID:hNZfX/CI0
>>111
超えてるよ、クイックせんまよりダメ大きいよ
クイックせんまの2倍に少し足らないぐらいのダメ出てる
0118ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6177-EdfM)
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2018/04/04(水) 22:15:35.12ID:hNZfX/CI0
>>113
例えば言うように怒る前に骸の前に出てゲージマックスにしてもダウンの時には空になってねえーか?そらゲージマックスで10パーセントupは大きいが維持出来ないしそれよりはコア削りだろ
0120ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6177-EdfM)
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2018/04/04(水) 22:46:50.84ID:hNZfX/CI0
>>119
表現が上手い
0126ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7d77-xe21)
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2018/04/05(木) 09:40:22.36ID:M9F3cuG00
>>125
もたないよ、延あび付けてももたないよ
ダウン直前に満タンにしてもダウン途中にはゲージ減り出すからね
満タンで効力を発揮すると言うことは減りだすと1本目のゲージ分の5%UPしか発揮しない
それなら合附の10%UP入れといてキチンとコア削り参加すべし
0127ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロル Sped-xe21)
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2018/04/05(木) 09:44:43.00ID:ZoVqs7fcp
>>125
それに俺はせんまを使うなと言ってる

しっかりしてよ〜頼むで〜
0130ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7d77-xe21)
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2018/04/05(木) 16:38:22.28ID:M9F3cuG00
>>129
俺も確証ないが、1つ目ゲージ満タンから2つ目ゲージの99%までが5%upじゃなかった?
2つ目ゲージ満タン時が10%upじゃなかったかな?

で、怒り時、延焼から気絶からブレイクからそのままダウンの流れだと思うけど、って事は怒り時にはリベンジゲージためれない(敵が攻撃する事がないので)ので怒り前にゲージ2本満タンにしてそれを1%も減らさずダウンまで無理だと思うけど
2つ目ゲージマックスを維持しないとダメ10%upしないはず、たぶんその時間はかなり短かったと思いますよ

俺の勘違いなら申し訳ないけど、こうだった気がするで
0131ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7d77-xe21)
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2018/04/05(木) 16:38:44.32ID:M9F3cuG00
すまん、めちゃくちゃ長文だなw
0132ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7d77-xe21)
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2018/04/05(木) 16:42:55.94ID:M9F3cuG00
結論としてはダウン時は敵が感電状態だろうから合附をつければ約ダメ10%上がるので、リベンジを気にせずコア削りに専念した方が良いかと
それと、骸はダウン待ち即せんまから風車往復って流れが1番ダメージ稼げるので、そこでせんま1回だけ入れるのは有りですよ、以外使わない
0133ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (JP 0H9e-gAbu)
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2018/04/05(木) 16:51:46.97ID:BMKp6VBVH
リベンジゲージ減るのあまりに速すぎる
現状でダウン維持はほぼ無理
0134ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 25bd-l38M)
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2018/04/05(木) 17:15:06.32ID:iVltI7VU0
将に限れば合附もありなんだろうけど
更にリベンジゲージを溜めればもっとダメージ上がらない?
まあタイムアタックでもないけど俺はダメージ上げられるなら上げたい
もうそのへんは考え方の違いだからどっちでも好きなほうでいいと思う
ただリベンジゲージを甘く見過ぎてるやつらがもったいないと思ったの
0135ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7d77-xe21)
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2018/04/05(木) 17:46:26.58ID:M9F3cuG00
>>134
言い訳ではなく間違いを認めた方が素直で共感持てるよ
宝箱まで真っ赤になってるって言ってたのだからリベンジゲージの事間違えて捉えてたんだよね

そらリベンジゲージ満タンで尚、強附、合附付けてやればベストだけど今のリベンジゲージのシステムでは無理かな、すぐ減るから満タン維持出来ない、かといって延恨入れるアビコストに余裕もない、合附はコスト5なので気軽につけれるよ
0138ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7d77-xe21)
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2018/04/05(木) 18:32:24.27ID:M9F3cuG00
>>136
8だね、申し訳ない
0139ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ dad7-l38M)
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2018/04/05(木) 20:28:41.63ID:yvnXbvPV0
今回の大将戦ヲリPT(ヲリ5〜6プリ1青1)どんなんだったか知らないかな?
割と毎回定期的に立ってて、傍から見た感じすぐ埋まって人気あったと思うんだけど。(更新ですぐ消えてたから即埋まり?)

スコアとかどんな感じだったのか参加した人いたらぜひ知りたい。
0143ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7d77-xe21)
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2018/04/05(木) 21:21:36.89ID:M9F3cuG00
>>141
俺もそう思う
崩しだけでは本当に少ししか削れないからね
0144ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7d77-xe21)
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2018/04/05(木) 21:22:27.61ID:M9F3cuG00
>>142
いや、まったく削れないよ
0147ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c6be-UydF)
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2018/04/05(木) 23:28:22.95ID:YVoRC2y+0
メインエレでサブウォリのわい知ってる、崩しはあんまり当たらない。
チャン攻160あってもウォリいる部屋だけはスルーしてた
最初から最後まで全部風車だけでいいのにそんなウォリ見たことなかった、オールセンマは腐るほどいた

なおチャン攻高すぎて異常はいらないと怒られたもよう
0151ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 25bd-l38M)
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2018/04/06(金) 22:33:39.78ID:AOXiBf+i0
>>135
言い訳?間違い?は?
合附で歩み寄って丸く収めてるのに何言ってんだ?
ゲージもつだろうが 
自分しか認めないにもほどがあるだろ
何が結論だよ
ゲージもつのにやってもねえのに何をいってやがる
0152ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7d77-xe21)
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2018/04/06(金) 23:09:42.07ID:3bcaERvT0
>>151
だからもたんって言ってんじゃん
赤くなってると10%ダメ上がってるんじゃないぞ、2本満タンの時だけ10%上がってるんだぞ
ダウン前に2本満タンにして宝箱までもつわけねえーだろ、ダウン途中でジワジワ減って来るから10%維持できないわ
ボケ、いちびった口聞いてっとぶち殺すぞ、カス、
クソ生意気な雑魚やの
0153ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7d77-xe21)
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2018/04/06(金) 23:12:21.17ID:3bcaERvT0
>>151
何が歩み寄ってじゃぼけ、何がリベンジためないウォーリア多いなじゃぼけ、お前が何もまったく理解でけんとトンチンカンな事(宝箱まで真っ赤だから維持出来てるとか)言ってるから優しく教えてやっとるのにお前ぼっちの引きこもりけ?人とよう接する事出来へんのけ?
可愛そうやけど、かなり病気やぞ
0154ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7d77-xe21)
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2018/04/06(金) 23:14:41.34ID:3bcaERvT0
せんま教やリベンジ勘違い野郎や天マンや、ウォーリアはまともなのおらんのけw
どうしようもないな
0155ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7d77-xe21)
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2018/04/06(金) 23:18:41.07ID:3bcaERvT0
>>151
リベンジゲージのダメupシステムと合附のダメup率と筋力がどれぐらい上がるのかと、上手い奴の大将戦でウォーリアのアビ見たり、教えてもらったり、自分で検証してから出直してこい
小童のド下手
0156ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ dad7-l38M)
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2018/04/06(金) 23:24:44.38ID:rCdSzEmW0
ヒートアップしてる所悪いが、
次回のウォーミッションもとい闇の将についてのインタビュー記事きたな
ヲリに取って悲報かも知れんのだが

略ry−闇の将はどういった敵でしょうか?

木下 闇の将との戦いは、“仲間の命を守りあう”ことがテーマになります。
戦闘中に、すべてのプレイヤーに“異界落としの呪い”をかけてきます。
この呪いは、覚者の頭上に表示されたカウントダウンがゼロになると、死者が徘徊する特殊エリアの異界に落とされてしまうというものです。

(つづく
0157ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7d77-xe21)
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2018/04/06(金) 23:26:50.06ID:3bcaERvT0
>>156
流れ変え情報ありがとうな
もう相手するのやめwww
0158ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ dad7-l38M)
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2018/04/06(金) 23:29:27.17ID:rCdSzEmW0
――呪いを解除する方法はあるのでしょうか?

木下 フィールドには、プレイヤーひとりひとりに対応した“怨塊”と呼ばれるオブジェクトが出現します。
その怨塊を破壊することで対象のプレイヤーにかかっている呪いを解除できます。
ただし、怨塊の破壊にはやや時間がかかるので……どのジョブの怨塊を優先して破壊するかが、重要になります。

松川 タンクから助けようとか、ヒーラーから助けようといった感じで戦況に応じてどの仲間から助けるか、
相談しながら攻略する感じですね。

“怨塊”と呼ばれるオブジェクトの出現、破壊、、w
ヲリはこれヤバくないか
0159ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7d77-xe21)
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2018/04/06(金) 23:48:52.61ID:3bcaERvT0
オブジェが手数系だとまた厳しいな
0162ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7d77-xe21)
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2018/04/07(土) 15:04:44.73ID:bz/AdEx40
>>161
かわしは無いやろうな〜
黒騎士とのソロタイマンではかなりお世話になったけど、もうウォーリアでタイマン出来るような敵出てこないだろうからね
0166ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5de1-gAbu)
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2018/04/07(土) 21:24:40.90ID:Kp+6LDlp0
今回ウォリは弱いとさんざん叩かれてるけど使用者の人気はあるな。大剣がカッコいいから選ばれるのか
0168ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7d77-xe21)
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2018/04/07(土) 21:50:19.75ID:bz/AdEx40
>>165
一定確率でって変なシステムだな
ddon変な方に向いてる気がする
0173ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6a19-AgKD)
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2018/04/08(日) 02:16:02.73ID:Yi99FwbP0
源運でゲージ減らない運要素の魔神斬り連発でワンダウン!!1分25秒!!

・・・みたいな動画とかどっかのTAクランがやるんじゃね?
成功するまで何回も撮り直してな!w
0175ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Sred-LoDP)
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2018/04/08(日) 09:22:04.30ID:FogCklWhr
>>166
壊せない呪符があるのと骸で8700周回は難しいくらいで
特に弱いと思った事はないが何かあったっけ?
0179ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8678-lfby)
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2018/04/10(火) 17:52:49.96ID:J1OeWXbr0
ほっしゅ
0180ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8678-lfby)
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2018/04/11(水) 15:03:25.94ID:fC4C4Prs0
ほっしゅ
0181ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cf78-LJHW)
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2018/04/13(金) 02:49:16.21ID:NgBz6cqa0
ほしゅ
0182ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cf78-LJHW)
垢版 |
2018/04/15(日) 11:35:36.10ID:J3EE2/Rb0
ほっしゅ
0186ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6377-eTet)
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2018/04/17(火) 23:51:30.19ID:ZPwWN+7i0
もうウォーリアやソーサラでは太刀打ち出来んよ

悲しいけどもう俺も使わない
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