【DDON】ハイセプター専用スレ【Part1】
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ドラゴンズドグマオンラインの11番目の新ジョブ ハイセプター専用スレです
剣撃と「魔印」により蓄積した魔力を使用して高速移動や無詠唱魔法を駆使する剣と魔法のハイブリッドアタッカーです
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次スレは>>950 が立てること
本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンド記入のこと
無理なら直ぐに代役を指名しましょう
※前スレ
【DDON】ハイセプター専用スレ【Part1】
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ブレードはエンチャ無いとダメぽ
氷凍結4+氷襲+烈翔で
練習部屋のゴブに撃っても凍らんわ
つーか円月と黒閃の属性がマジで要らんなあ >>321
さらにリープとブレードのボタンミスって真近でブレード撃っちゃうハイセプターですよろしく 疲労効力なんとかせんとポーンのヒモするのがしんどいんだが >>324
疲労はしがみついて黒閃でだいたいよくない?
削り終わるころにはゲージだいたいマックスだし 気絶50くらいにしてずっと黒でブスブスしてたらいいよ
俺はそれでズールそうして通ってた 今更とは思うがルインブレード属性について調べてみた
覚者Lv51で相手Lv10練習サイクロ
武器はLv50星4雷クレ無しと有りの2本用意
ダウン時に同じ距離から頭の同じ部位に撃つ
ダメージ結果
雷クレ無し5664
雷クレ有り7080
結果としてはルインブレードは基本無属性で属性はクレストやエンチャントに依存の様
弱点属性だとダメージ上昇
ダウン時とにかくテラーやエクリプスではなく
弱点属性を突いたルインブレードの方が良い場合があるのかも? 節魔は必須かな
ルイン・ブレード 1スタック(4ゲージ)消費→3/4スタック(3ゲージ)消費
源運のが運次第で消費無しだからデカイけども >>327
ダウン時はアビ積んだルインブレード連発も良さげな感じかな?
まぁテラーとエクリプスの倍率まだよくわかってないからなんともだけど 源運+節魔の消エネ構成で魔法連発できる。
コスト的に前半がきつくなってあまり活かせる場面が少ないが… >>330
あれエクリプスなんて撃つ前のモーションが地味に硬直あるんだよな
正直硬直中ルインブレード1発撃ててるだろと思ったりするw 連投済まない
また書き忘れたが検証の時アビは何も付けて無いので
攻雷付けてたらダメージ更に上がってたと思う 紹介では詠唱無しとなってるが何かこねこねしてる時間はあるよな どのスキルがそれぞれ、物理、魔法で反映されてるか誰か一覧作ってくりゃれ
もしかして両方反映されてるスキルも有る?
泰然とか何に乗るんやろか??
円光や黒牙、テラーって攻聖、攻闇乗ってるよな? LV60武器無いじゃんと思ったら
50フル強化が恐ろしい伸び率の神剣なんだなこれ >>335
竜掘りに期待するしかないな
んで、もう掘り掘りしてる人はいるだろうし
そろそろ情報でてきそうだけど >>338
竜彫りのアビはグレゴリーで確認できるぞ
魔充 延印 烈翔 節魔 節補 だな >>337
それで強化素材の純白のタテガミとか青灰色の竜鱗とかバザーで品切れなってたんだなw >>339
情報貼りありがとう
コストはそれぞれ
魔充 延印 烈翔 節魔 節補
7 4 10 4 3
ってとこか 魔充はLv6で筋力&魔力+25 これは少なくとも必須かな
烈翔はいまのとこ謎?、微妙?かもだし
節魔は割と低レベルでも妥協できそうか 個人的にエンブレムに入れるとしたら魔充と節魔かなぁ
烈翔はアクセのまま必要な時に装備する感じでいい気がする
まぁ出ないんですけどね エクリプスのこねこねタイムが無駄過ぎる上に糞ダサい 瞬間移動するべきところをシフトで避けて無駄に走ってるセプターが俺です ハイセプの接近戦はテイルズオブデステニーのリオンマグナスまんまだな
月閃光→光円月
魔人闇→黒閃牙
ミラージュ→幻影斬
まぁ操作感楽しいからいいや 90まで上げたけど、俺には使いこなせないわ。
とりあえずアビで2スタック分のやつ維持しながら殴った方が強い気がする。 ディムスライスのダウン時火力は、敵が大きければ大きいほどヒット数が増えてチート級になるな
というかダメージが出る部位が細かく分けて設定してある敵に有効っぽい
逆に人型やモゴックのようなサイズのボスではあんまりヒット数稼げない 現状これ魔力効果ない感じなのかね
純魔法は筋力依存と聞いた。バグだろうけど 空撃空滅積んで空中で光円月してる方が楽になってきた
ところで純魔法って何?
スキルで言うとテラーとか? 剣技=光円、 黒牙
補助=ミラージュ、リープ、盾
純米=ディム、寺、イクリ、ブレード
で合ってるとは思うがブレードとディムが筋魔どっちで補正かかってんだ?? 雑な検証置いてくぞ
事前知識 マーカーは最大になってから最後の攻撃当ててから約3sで1段階下がるどんだけ殴っても延長しない
次が約7〜8sで下がる その次は計らなかった
態勢崩されるつまりノックバックとかぶっとびとかされると強制で1段階ダウン
えんいん6 各段階を1s位伸ばす 実質最大段階の延長みたいなもん
ごいん6 強制段階ダウンを1割位軽減してくれるサイクロの叩きつけみたいなのされると
どうせ時間で下がるつまりちょっとした攻撃の軽減スキル
両方つけてようやく有用かなってレベル きょうだん6 威力は1.4〜1.5 吹き飛ばしは分からん
まじゅう6 各25上がる
てんま 1.15倍 肉に加算されない 8s
しょうけん 1.1倍位 消費2倍 エンチャとか攻○のるし弱点で使い分け 普段はベンチ コスト重すぎ 親切なPCスレ住人が居れば現行のスレに↓の文章レスしてくれんか
次スレ立てたけど残酷な天使でレス出来ない
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1523663812/
保守誰か頼む 純魔法はスタック使うやつで補助はゲージ使うやつだな ハイセプターのスキルはほぼ筋力依存らしいけど覚えるアビ的にバグなのかな あとこれ
節補 3割位
節魔 1スタックなら3ゲジ2スタックなら1スタック2ゲジになる
つまりマーカーの回復なしとすると一発多くなる
ダウンにマーカー育ててあれば手数増やしながらまじゅういじできそう
げんうん 補助 30回打ったけど4回発動した20%あるか分かんない
じゅんま ルインで30回打ったら7回 補助とじゅんまで確率ちがうかも所詮は確率
ハイセプター意外は試してない
めぼしいアビリティためしたけどようは火力系もるのが結果正義な感じ >>363
検証おつかれ
質問いいかな?
事前知識 マーカーは最大になってから最後の攻撃当ててから〜って部分だけど
この「攻撃」は何でもいいのかな?もしくは剣系スキルのみ対象? 各技の筋魔の補正参照バグってね
これが仕様なのか? 十分距離取れる場所ならダウン時はブレードが強い?
初段強いし回転早いし ブレードよく分からん
クレストの属性が乗るときもあるし乗らないときもある ブレード属性反映されてる時でも攻〇が反映されていないような気がする ブレードの説明に飛距離が「長いほど、威力が上昇する」って書いてあるけど、
演習場で試した感じではゼロ距離でもロックギリギリの距離からでもダメージが変化しないいね
色々不具合があるのかな? 純魔法なのに魔力アビ積んでも火力変わらないのもおかしいよな
これも不具合かもな 突然にすみません。レベ70になったのでPPに切り替えてエンブレム育てたいんですが、エンブレム
はメイン進めないともらえないんでしょうか?教えてください。m(__)m こりゃ公式アナウンス、修正後調べなおしたほうがいいのかもね
スピランの新技もなんかバフ関係おかしいらしいし >>376
まぁ筋魔両増のアビあるし不具合でしょう 意図的に偏るなら魔に偏るだろうし 少なくともルインブレードは肉食ったら威力上がったから物理みたいやな
純魔法(物理) 修練開始はエクリプスの修練が始まる67からでいいな
6→7 60フロマキ 7→8 60侵ベヘ 8→9 60侵グリ
かぶりすぎだろ… 筋力魔力もだし
ルインブレードの状態異常もアビ入れても全然ならないし
自分が何か間違ってるのか仕様か不具合なんだかよくわからん部分あるね 黒閃の時闇エフェクトかかってるし攻闇乗らないのはおかしい >>377
70になったらホボリックのギルスタンの所へポーン無しで行けばパーソナルクエストある ルインブレードはエンチャントもらわないと効果なしっぽいね、バグだといいんだけど >>387
ありがとうございます。今までのことすっかり忘れてました。
助かります。m(__)m 筋、魔、両方乗ってる不具合がありました、で弱体の流れだろうな。 >>389
私は一旦PPに切り替えました。(*´з`) すくなくとも魔は乗ってないな
まぁ筋力のが伸ばしやすいから弱体ってことになるのか 光円月と黒閃牙試してみたけど攻聖も攻闇も効果ないね
武器に氷つけて攻氷つけても効果なし
骨に光円月あてると弱点表示されてるから属性自体はついてるもよう 酷いな
けど現状から弱くなることはなさそうだからまだマシか エンチャもらってもコア削り遅くない?育ちきれば強いのか セプター60で練習部屋の同Lvオークに指輪一つだけ交換しつつルイン・ショット(ノーマル技)を撃って
最初の数発のうちちゃんと当たった時のダメージ(オレンジ色)を調べたらこんな感じ
指輪なし:872 /物理攻撃5:872 /物理攻撃3[猛攻1]:890
魔法攻撃6:872 /[魔双4]:872 /魔法攻撃4[猛攻4]:914
> 敵に向かう魔力の弾丸を放つ。
筋肉で弾を投げてるんですねわかります >>369 近接系スキルだけが延長してくれるみたい
ブライトの修練集まらないからソロスカージで地獄みたけど
シフト円月シフトがかなり強くてオススメコンボ パッドで操作しにくくないか?
魔印とブレードの操作逆だと思うのだが
PCでしかテストしてなかったり
仮に間違いだとしてもこういうのは修正されないだろうなあ >>401
今は別にEMスカージで無理して修練やらなくてもいいんじゃないかね、野良スカージは多少レベルは高いけどポーンつれてると修練値2倍くれるようになったし スカージ修練はWQの方でポーンとやったな
今まであんま考えずにダウン火力は魔法依存だと思って魔増泰然に覇魔系クレ着けてたけど
ひょっとして闘勢壮腕剛力系クレの方がいいのけ? >>406
いまのところ主要なスキルは全部物理攻撃力や筋力を参照してるっぽいからそれでいいと思う
スライスって状態異常クレの効果のらないのね
広範囲の敵を一括異常にできたら気持ちよさそうなのだが
ショットとか他のスキルにものらないやつあるから仕様なのか不具合なのかがつかめないけど ぶっちゃけ大体の大型は黒閃牙だけでなんとかなるな
最初にマーカーつけて弱点しがみつき黒閃牙、怒ったらコアしがみつき黒閃牙、ダウンしたらまた弱点しがみつき黒閃牙
どう見ても間違ってる気がするが割と強いから困る 筋力魔力系以外で他ジョブのアビで有効なのってなんだろう ちょっと調べてみたけどこれ弱点属性なら攻系アビなくても基本はダメ増えるで良いんだよな
サイクロの目玉にしがみつき攻撃で試してみたんだが
雷クレ無し攻雷無しで初撃485
雷クレ有り攻雷無しで初撃485
雷クレ有り攻雷有りで初撃556
これ不具合かな
ハイセプターがおかしいのかと思ってファイターでも同じ事やってみたけど上と同じ様な結果になった
つーか太字ダメ出ても弱点属性じゃない細字のダメとダメージ一緒なんだよな それは仕様
サイクロの目はたしか斬>雷弱点なんで… >>401
近接系スキルのみ、つまり剣技のみか
情報ありがとう。 スカージ修練で思い出したが
アルタードズール戦も凍結耐性100入れるか、エレポン治し環境下で対策とりつつ
腹コアにしがみついてひたすらウォール展開してごり押し黒閃牙が削りはやかったわ
届かないときはテラーで削り&吹き飛ばし蓄積ってところかね
あとダウンはテラーよりエクリプス(打があるから?)のがダメージ高かったと思う。 >>411
仕様だったのか御免
つーかサイクロは足斬ったら雷クレ有り無しでもダメ一緒なんだよな
部位で色々違うのかな
とりあえずハイセプターは何盛れば良いのか分からん
黒閃に攻闇付けてもダメ増えてないしテラーに攻闇付けてもダメ増えてないし ダンジョンガン無視移動のときも
ジャンプ魔印当て逃げしていく仕事を強いられる職業 >>406
前レスにもあったけど現状キン肉マンで良いと思うw
長文で申し訳ないけどエクリプスで簡単に調べてみた
練習ゴブリン相手
1筋力魔力アビ無しでダメ1181筋力239魔力236
2闘勢付けたら1334筋力270魔力236
3魔増付けたら1181筋力239魔力251
4魔増泰然付けたら1199筋力239魔力286
筋力魔力の合計が関係するのかと思ったがそれだと4がダメ出るはずなので違う
どちらかのステ値を大きくすれば良いのかと思ったがそれだと4がダメ出るはずなので違う 疲労3つつけて円月聖弱点で全部当たればなかなか強いっぽい? いうて現状カスタムスキル全部入れられるし多少はね? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています