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【黒い砂漠】レンジャー ダークナイト統合スレ part2【RG】【DK】
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0552ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/11(金) 13:56:24.39ID:yox8a1OR
そもそも538君レンジャーやってなんたらって言ってるじゃん。
DKプレイしたことないよこの人。エアプ。
基礎ステもモーションも職コンセプトもまるで違うのになんでレンジャーやってればDKわかるとおもってるんだろうな。謎。
それこそ職理解が足りないだろ。
0553ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/11(金) 13:58:41.23ID:VQoz5PkR
このゲームってエルフ族である利点が一切ない珍しいゲームだよな
大体どのゲームも種族ごとにステータス面で長所があるもんだが
見た目の良さぐらいだけどそれはステータスとは違うし
0555ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/11(金) 14:49:37.02ID:e9rYA1ed
>>549
君の言いたいことも分かるけどさ、間違いなく基礎能力値の差で削り負ける部分もあるわけだ
さっきから誰も「他の要因は一切関係ない!」「基礎能力値さえ同じなら正面からボコボコにしてやるぜ!!」とは言ってないんよ
「今までよりは接近しても死ににくくなるね」「やったね」って皆ささやかに喜んでるだけなの分かる?
0556ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/11(金) 14:53:43.17ID:nXTMurOW
>>551 なんで極論だしてきたの・・・って言ってるんだが

>>552 RGやってるからDKも似たようなもんやろーDKについて語ったろー
ってわけじゃない、RGとして対戦した相手のDKの動きはもちろんつべなんかでDKの動画を見てDKがやられる場面見て参考にするしアルシャなんかでのDKの動きを見て何を考えてスキル選択してるのか想像したりもする
当然赤戦や拠点戦、占領戦の味方DKがどの場面は動きやすそうで何の職に絡まれると逃げられないかもあくまで自分なりの解釈だけど考える
実プレイ以外で職理解は深まらないと言う人は多いけどそんなことないと思う
実プレイしてるやつより劣るのはわかるDKエアプなのも事実
でも発言権がないと言われるほど無知だとも思ってない


というかなんでこんなに基礎ステさえ揃えばWRVKと正面から殴り合えると思ってるDK多いんだ何起点に崩すんだよ・・・
0557ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/11(金) 14:54:08.68ID:e9rYA1ed
>>553
魔法に長けてるイメージだから、魔法防御とかエルフについてても良い気がするんだけどなw
0558ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/11(金) 15:02:52.97ID:nXTMurOW
>>555
だいたいのDKはそうなんだろうとは思ってるが半分ネタにしても>>504みたいなレスがあるわけ
それ見て俺もからかい半分に、
基礎ステのせいで負けてると思ってるのか?w(違うだろ?wだから統一されてもどうせWRVKに正面から殴るなんて自殺行為だからそんなありえない状況くるわけねーわww)
とレスしたくなる
ささやかに喜んでるところにささやかに毒吐いたら叩かれるのは仕方なかったと反省はしてる
0559ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/11(金) 15:10:47.09ID:e9rYA1ed
>>558
RGDK両方にめでたい知らせだったのに、俺も大人げない反応してしまってすまなかったな
0560ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/11(金) 15:44:41.64ID:yox8a1OR
すくなくとも538君は理解力もたりなければ文章把握能力もたりないわ。
実プレイしてないのにDK使いで負けるのは基礎ステのせいじゃなくって職研究がたりないだの
発言権があるぐらいにはDK理解してるだの、そりゃ叩かれるのは性格の悪さが元だよ。
毒はいたのささやかどころじゃない。
0562ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/11(金) 16:14:36.09ID:eq3IC6El
DKがWR、VKを苦手とする理由はキャッチがなく、CCが入らない状態だと奴らカチカチだし、向こうにはいとも簡単にCCを入れられてしまうから
でもズッコケオンラインの今は必ずしもそうじゃないし、基礎性能が統一されカチカチが緩和されれば、少なからず以前よりは有利にはなる

って事で、結論としては極論ってつまらないし反感を生むだけだも思いまーす
0563ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/11(金) 16:16:47.57ID:1f+o3z9u
このスレもだけどDKRGが一緒のくくりにされてるのが意味わからんわw
職的には遠距離ってだけでそこまで似た要素ないのにw
0564ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/11(金) 16:23:03.23ID:VQoz5PkR
エルフで虚弱体質って共通項だけで一緒くたにされてる感はあるけどまあいいんじゃね
単職スレ落ちまくってるし
0565ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/11(金) 16:32:38.51ID:1f+o3z9u
いいよ
バフナーフたいてい共通してるしrgみると親近感を覚えるしrgちゃん可愛いからね
0566ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/11(金) 16:33:03.66ID:e9rYA1ed
両方持ってる人も結構いそうだしな
0570ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/11(金) 16:44:49.66ID:3jeu/VA6
ライダーならWTZLNやった方がいいぞお勧めは運営に愛されているWTZこいつらだけはこれからもいつの時代も安定した強職確定
LNはしばらくの間ずば抜けて強くなるが確実に将来ナーフされるしばらくの間無敵を楽しむならこっち
0571ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/11(金) 16:57:15.29ID:D1Gb7Gn+
>>570
WTZ+近接物理の2つやっときゃ物魔近遠のどれか不遇の時代来ても安心だからオススメだぞ

ついでにRGもやっとくと狩方面も強いし時代適応の安定感も上がる
0573ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/11(金) 17:46:15.91ID:wOVVeXG8
は?うるせぇよこのヒョーロク玉がよ
0575ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/11(金) 18:22:51.30ID:3jeu/VA6
周りが大ナーフの今ネガってるDKなんておるわけないやろ
DKが強かった時代のライダーまで帰って来そうな勢いなんだぞ
0576ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/11(金) 18:40:13.39ID:yox8a1OR
もう次から職スレわけよう。
レンジャーなんて自信過剰で傲慢なのばっかりだ。
0577ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/11(金) 18:47:05.28ID:D1Gb7Gn+
それRGもDKもスレ落ちるだけだけどな
まあ落ちたからどうしたといえばどうしたって感じだが
0578ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/11(金) 19:48:56.16ID:cZzXZoAJ
>>556
極論と断ってから極端な例出すのに細かい理由いるか?
全く見当違いの所突っ込んで、自分が色々言われてるのをなかったことにしたいだけだろ屑
0579ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/11(金) 21:06:32.30ID:D1Gb7Gn+
DKセット一式流しますの全チャに対してDKから逃げるなって言うのやめてやれw笑ってまう
0581ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/11(金) 23:17:11.75ID:MFQe4iWH
マンシャ石がSA削除でかったるくなったなあ
スウィフトと雨コンボのSA削除がこんなに響くとは
0582ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/11(金) 23:29:38.33ID:6qnz87M9
ローニン「突きをお見舞いしてやるわ!」
ぼく「雨コンボをくらえー!前ガードやで!」
ローニン「それもう一発!ブスー」
ぼく「」
0585ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/12(土) 00:04:47.91ID:OfO5dTBU
脳死狩り出来なくなってしんどい
0586ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/12(土) 00:28:55.39ID:1DXtSplc
韓国でmobのCC攻撃に変更あるって聞いたから期待したら2回目以降に耐性付くだけでワロタ
こっちのSAFG削除しまくってるんだからmobのCCも減らすのが当然だと思うんだがな
0587ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/12(土) 07:41:45.33ID:W7QgNYEE
>>581
雨コンボはFGですけど?
0588ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/12(土) 09:02:00.94ID:BpcaXfBT
今回の仕様変更でRGがnerfされないか心配だわ
SA維持出来なくするだけでよかったのに余計な事するなよマジ
0589ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/12(土) 09:12:32.50ID:WeEHeLfJ
ほんとそれな
弓スキルのSA前ガ削除くらいはいいけどここにきてダメ倍率いじられるの辛すぎだわ
WTZはいじらんくせにRGはなんかあると真っ先に修正されてつれぇわ…
0590ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/12(土) 10:16:21.73ID:BDYHG4Si
SAFG無敵は各職3〜4つとかいうクソ制限で雨の一発目だけにFG残るくらいならファントムのSA残してほしかったわ
0593ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/12(土) 12:11:33.40ID:YJJpY8WG
足早いって腐りやすいって意味?
0595ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/12(土) 14:55:16.62ID:FMgZxNIA
>>590
そういうことなのかなるほどな

って納得するわけがないんだよなあ
0596ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/12(土) 15:37:23.37ID:2SxlS69r
LNはMT腐るの長かったし次の新職の話題もないしシステム改変はLNを最強の座に持ってきて集金したい為だろうし足は遅い方だと思うRGは過去職なんで足は早いすぐ腐る
0597ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/12(土) 15:44:53.90ID:MSJns+2i
純粋な移動速度の速さって意味じゃRGには到底及ばない
覚醒後に4秒CDの前ダッシュ(出すだけでHP250回復、CD中使用不可)と左右ダッシュ(無敵、1秒CDでCD中はSA)
あと元から持ってる滑空で機動力は高い
LNも先日のKRアプデでSAとか前ガ軒並み削られたからぶっちゃけ強いかどうか微妙だと思うけど
0600ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/12(土) 17:26:10.54ID:hiJ6cW3W
開発としてはPvP流行らせたいんだろうから
操作難易度低くて誰でも出来るWTZ最強にしたいんだろ
0602ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/12(土) 17:56:13.52ID:KKWq7ZVN
>>601
短クールワンボタン即時だしな
まあRGはSAスキルがそもそも少ないし他職のSA軒並み剥がれたしダメージ少ない方じゃね相対的に。
0606ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/12(土) 20:30:01.42ID:+o9h62cU
疾風も便りもエアスラも全部キャッチに繋ぐ起点にしてたからなぁ
精霊剣外した方が事故がなくていいや
覚醒バフは炊き忘れることの方が多いし
0608ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/12(土) 21:33:51.84ID:7e606sJ3
でも精霊剣ないと持久きついし
Sガードと武器切り替えガードと微風→キャッチは有用だで
0610ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/13(日) 00:16:18.66ID:DcIkdHR1
弓を持ってる状態だとして

切り替え→微風→輪舞→突風→切り替え→回避爆発→切り替え→微風→ラッシュキック→呼びかけ→切り替え

これで無理やり耐える。ちなエアプ
0613ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/13(日) 09:57:05.20ID:sCijpqlm
マッドショットギアーズアッシュ

覚醒
ラスブレ雨種スウィフトファントム
メイン
ギアーズエアレベディル狂気
お好みでフォールンアース灰インバランス闇の侵食
0617ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/13(日) 13:46:02.37ID:4IHo6zHn
>>614
57ラバムはどちらも死んでるから取るならギアーズアッシュってだけでしょ。。。 漆黒の灰は遠距離スキルだからDKで対人やってる人なら取ってない人居ないしな
0620ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/13(日) 23:36:27.40ID:nXeks4uU
DKまだ全然活躍できるけど、SAで集団の前の方にいって脳死種付けして帰宅って動きは出来なくなったね
0621ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/14(月) 01:01:45.17ID:PlFLd7dW
それな 近づいたらこけて蒸発する
後ろで種撃ってれば運良ければポイント入るがまじつまらね
あとファントムが無能になった離脱したくて使っても普通にcc入る 種以外することない
0622ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/14(月) 01:34:21.15ID:9+7fLdvO
非覚醒のSAFGも調整するのがマジでギアーズ狂気魅了あたりから奪われたらほんとになにもできなくなるわ
0623ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/14(月) 02:28:20.63ID:hyOczBje
ギアーズ、闇侵、インバランス、ベティル、ここら辺がSAFG取り上げられると痛い。
流石に宵闇には手を付けてこないと思うが…
0631ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/14(月) 12:51:49.19ID:FaVAIAqP
職研究ってDKそもそもCT長すぎスキル発動遅いコンボ繋がらないSAは一瞬だけのハリボテばかりで使えるもの一握り、止まったら死ぬからひたすら当て逃げするしかないのに研究もクソもねーだろw
0632ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/14(月) 13:14:35.56ID:bilhC+sV
支配のFG消えたら何も出来ないに等しいのでは……
呼びかけ無敵消えたらスキルの意味無いしな
0633ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/14(月) 13:30:00.15ID:4AjEgIui
メインスキルも全職3〜4つ防御スキルに制限すんじゃねえの
RGとか少なすぎて変更なさそうだけどな
死神支配呼び方回避爆発の4つしかねえしな
しかも死神支配は少し前に調整入っただけっていうな
0634ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/14(月) 15:03:36.14ID:JbPK4a7k
火力ナーフと遠距離スキルCC消去されないかぎりRGやるわ
↑のナーフしてきたら引退するしかない
0635ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/14(月) 16:09:39.86ID:EdsM9oQz
狂気のSAのタイミングがいまいちわからん、割と吹っ飛ぶ気がする
ギアーズは構えてる時と終わった後SAなくて殴ってる時オンリー?だから分かりやすいんだけど
0636ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/14(月) 18:12:06.04ID:EKXcPJJN
ボス召喚書がマジでだるくなっててワロタ・・・もともとめんどくさかったけどもうローニンとかやらずに捨てるわ・・・
0637ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/14(月) 18:32:01.83ID:YDopnl09
休止中以外はほぼ毎日ローニンナクのデイリー召喚書やってたけどさ
黄枠アクセとか一個も出たことないはカーマス行くのもめんどいしもう卒業していいよね…
0638ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/14(月) 19:15:57.62ID:hR2V0DGC
ナクローニンもだけど記憶召喚書以外やるだけ時間の無駄な気がする
欲しい防具でもあるなら別だけど・・・
0639ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/14(月) 20:24:00.33ID:hyOczBje
拠点戦がある特定の日に一週間分まとめてやってる。
いつも砂漠の端にいるけど、その日は集合でバレセレカル辺りにひとっ飛びして、拠点戦終わった後に召喚書消化、あとは砂漠バザール辺りにキャラ輸送して、翌日また6日間砂漠に戻る。
0640ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/14(月) 21:24:51.45ID:FaVAIAqP
>>635
ギアーズのCCに合わせてドヤ顔でSA入れようとした時に吹っ飛んだ時の何やこれ感半端ない
0641ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/14(月) 21:59:08.12ID:8KZtmxmi
僕RG
みんながボス戦でこけてるさなか、支配連打でDPS出してガードも張って余裕の討伐
0642ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/14(月) 22:24:47.93ID:FaVAIAqP
DKならノクターンで相手集団の裏に回ってギアーズで転ばせてラストブレスで一網打尽や!と思い描いた事あると思うけど現実はギアーズ発動した瞬間自分が転ぶという悲しみ
0644ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/15(火) 01:59:10.60ID:uj1h4lXz
かっこつけながら技出してズッコケるのまじでアホゲーすぎるな
お前はダンテじゃないんだから効率だけを追求した動きしてろや
0646ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/15(火) 07:25:33.46ID:ZeFuAq1f
ぶっちゃけRGはSAFGが貧弱だった時代が長すぎて今更取り上げられたとこでダメージ少ないんだよな
武器切り替えガード必死に使ってたのRGくらいっしょ
0648ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/15(火) 08:54:27.09ID:u8dNLqES
半年くらい前から砂漠やってなくて最近また始めたDKなんですが狩り性能が前と比べて落ちたと聞いたのですがどうなんでしょうか?
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