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機動戦士ガンダムオンライン ジオンpart261
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0001ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6f68-Mqc2)
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2018/04/12(木) 01:28:36.31ID:IRLaaNpq0
!extend:on:vvvvv:1000:512

本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンド記入のこと
■公式
https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/
■ツイッター
https://twitter.com/GundamOnline ハッシュタグは#ガンオン
■うpろだ
http://mmoloda-msgo.x0.com/
■質問スレ
【MSGO】機動戦士ガンダムオンライン質問スレpart21
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1445671089/

※前スレ
機動戦士ガンダムオンライン ジオンpart260
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1522405736/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0005ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6f68-eTet)
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2018/04/12(木) 02:01:08.72ID:IRLaaNpq0
0006ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6f68-eTet)
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2018/04/12(木) 02:01:33.14ID:IRLaaNpq0
0007ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6f68-eTet)
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2018/04/12(木) 02:02:00.32ID:IRLaaNpq0
0008ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6f68-eTet)
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2018/04/12(木) 02:02:46.38ID:IRLaaNpq0
0009ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6f68-eTet)
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2018/04/12(木) 02:03:55.41ID:IRLaaNpq0
0010ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6f68-eTet)
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2018/04/12(木) 02:04:55.62ID:IRLaaNpq0
0011ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6f68-eTet)
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2018/04/12(木) 02:06:28.61ID:IRLaaNpq0
0012ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6f68-eTet)
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2018/04/12(木) 02:07:55.82ID:IRLaaNpq0
0013ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6f68-eTet)
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2018/04/12(木) 02:09:11.40ID:IRLaaNpq0
0014ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6f68-eTet)
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2018/04/12(木) 02:11:25.34ID:IRLaaNpq0
0015ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6f68-eTet)
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2018/04/12(木) 02:14:50.13ID:IRLaaNpq0
0016ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6f68-eTet)
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2018/04/12(木) 02:16:58.09ID:IRLaaNpq0
0017ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6f68-eTet)
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2018/04/12(木) 02:20:00.40ID:IRLaaNpq0
0018ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6f68-eTet)
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2018/04/12(木) 02:22:28.98ID:IRLaaNpq0
保守
0019ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6f68-eTet)
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2018/04/12(木) 02:26:20.25ID:IRLaaNpq0
0020ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6f68-eTet)
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2018/04/12(木) 02:29:57.37ID:IRLaaNpq0
保守完了
0023ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ffeb-kAMV)
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2018/04/12(木) 06:56:49.96ID:b0FOAEDN0
前スレで議論されてた通り赤マンサ強化されたところで8連榴弾やチャゲロがの有無で盾が溶けるだけだったわ
0027ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スフッ Sd1f-NjpS)
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2018/04/12(木) 09:19:17.14ID:SPV69x8Vd
アーマー高くてもダウンしたらアウトだしな
まだギュネイの方が安心して前に出れる
やっぱDPシステムは駄目だわ…(´・ω・`)
0028ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 43bd-CJia)
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2018/04/12(木) 09:22:03.92ID:mpwwyIk10
将官維持しようと思ったら、趣味機体は使えないね
この流れは連邦でも一緒だけど
最近、ドムキャノンとゲルググキャノン手に入れて使ってるけど、ポイントハゲる事が多くなった
0034ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 831e-FHGt)
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2018/04/12(木) 11:26:24.96ID:mf4IjlIW0
強襲ZZが強いのは後ろがしっかりしてるから
ZZ兄弟の支援がまず一品。隠れている奴への牽制力と回復中の止めを取れる力が半端ねえ
5k以上を連発で叩き込めるダウンしない斉射持ちとかアホすぎる
これに加えてBRとバズに斉射などの高DPPS武器を持った基本の細身機体
これらの充実が最前線の的役を支えている
ジオンはこれ無いからね。若干偏差撃ちで狙っていく必要があるのと
ゲルググの様なデブロックしてガンガン当たるのとでは全然違うんよねえ
0037ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 33f1-eWqI)
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2018/04/12(木) 12:29:45.43ID:U6S78D1A0
格闘機が前線で角待ちしてて何もできず退いてくの見るとため息しか出ない
こういうのが多すぎて紙みたいなライン作ってるのがジオンだよ
格闘機からマンサからチャー砂あたりまでみんな同じ位置で戦ってる
もうガルスJ2機突っ込んどいた方が活躍できるんじゃない?
0038ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd1f-upJh)
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2018/04/12(木) 12:41:19.29ID:X0en+1jMd
言うて今は連邦ジオン大差ないでしょ
機体も
こっちになくて向こうにあるものもある
アトラスやヘイズル、バーザムとかね
一線級ではなくなったがつよたんなんかもそうだな
ヒルドルブはあかんな
内蔵どころか変形しないとマシ撃てないとか
0039ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 831e-FHGt)
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2018/04/12(木) 12:50:25.61ID:mf4IjlIW0
体感で差が無いと言うのは出来るけど
現役機体10〜15をピックしてコスト別に連邦機と比べ
武器機体幅から機体性能まで差が無いと説得できるならそうなんじゃね?
これすら出来てる奴1人として見たことないけどw
0040ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロロ Sp07-EaDI)
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2018/04/12(木) 12:56:30.60ID:6wmCbU/fp
>>38
大差がないって…連邦側のデブはバイカスとジオしかいないし、ミラー機は全て劣化が大差ないはありえんわ。
0043ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a3f3-d9B5)
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2018/04/12(木) 13:25:42.04ID:GL1hu4Oq0
380
赤マンサ/緑マンサ
強ZZ/ZZ/FAーZZ
360
トーリス/テトラ/ギュネイドーガ
量ν/Z3/アトラス/アレックス(射程)
340
テトラ改/ズゴE/ザクV改/ガザD/ガルスK
アクア01/FATB/バイカス/ブラビ/バーナムジェガン/FAMkU
320
ハイゴッグ/TBアッガイ/赤キュベ/袖ズサ/グレガル/ルナタン/フリッパー
バーザム/ヘイズル/リガズィ/Gブル/ヌベジム/夜鹿U/支援ネロ/
300
ギラドーガ/ロンメル
フレピク/トリアク/支援ジムへ/ジム砂ウォルフ
280
重イフシュナ
重水ガン/ダカネモ/ジムキャNA
260以下
ラルグフ/ORシャア/TBザク/Rー3S/重F/ギガン
消防車/初期ジム/TBジム

こんなもん?
0044ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ffeb-kAMV)
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2018/04/12(木) 13:29:13.38ID:b0FOAEDN0
両軍の個性の話か?
0046ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa47-AqHD)
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2018/04/12(木) 14:14:55.04ID:QHb51snja
アクシズ宇宙だけはキュベレイで圧倒できる。つまらんけど
0047ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スププ Sd1f-eTet)
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2018/04/12(木) 14:35:48.48ID:qKSdwRYHd
まだ10戦ぐらいしかしてないけどここまでの赤マンサの感想
武装、機体性能は文句無しで強い。ぶっ壊れって言えるかも。マンサ一族らしく1対1なら負け知らず
ただヘイトが高いのかまず真っ先に集中砲火を浴びる、それと緑マンサと同じくスナにみっちゃ狙われる
真っ先に集中砲火浴びるもんだからシールドはすぐ剥がされるし膝もあっという間につかされる。この点に関してはまだ使い慣れてなくて俺の立ち回りがクソなのが大きいと思うけど
赤マンサ増えたらジオンは強くなると思う
0048ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8311-ycE0)
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2018/04/12(木) 15:00:39.61ID:24htBh3V0
ドライセンの斉射トライブレードが3発別判定で
一回強化ZZに当たればガードー体勢崩せてダメージも少し入ってる状態らしいから試したけど
あいつら巨体の癖に障害物無い所でも上手にトライブレード避けるわね
0051ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a3bd-ycE0)
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2018/04/12(木) 15:51:53.70ID:BJDIgp9D0
下手な人が課金してもうまい人には勝てないから強機体実装してもゲームは面白くならないんだよな
そして下手な人でも勝てるほどのぶっこわれ機体を実装したらそれを上手い奴が使うとほかの上手い奴でも同じ機体に乗らないとどうにもならないっていう
そして最後に誰もいなくなる
0053ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワントンキン MM9f-CJia)
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2018/04/12(木) 16:01:40.23ID:/iD7yUZzM
ジオンプレイヤーって昔から趣味機体や単独行動が好きだからね
昨晩、赤マンサの小隊が前に出て後方から別機体で支援キッチリ出来てたので、ジオンは連邦引き頃しやってたな
結局、デッキと勝ち意識なんだよねガンオンって
0054ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ff33-ycE0)
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2018/04/12(木) 16:09:29.11ID:+J6GWPk20
何使おうが下手は下手なわけじゃん
上手い人はゴミ機体乗ったって下手クソが何もしないより活躍するよ
ガンオンに下手糞お荷物NPC未満が何人いようが問題ないって時代あったっけ?
そんな時代無いしNPC戦でも作ってやらせとけばいいんだよ
0055ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 93cf-ycE0)
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2018/04/12(木) 16:21:20.94ID:kY5y0IOi0
鉄鬼もそうだったけどNPC戦適当に作ると雑魚敵の波を安全確実に捌く手法を誰かが確立して
それをこなすだけの作業になるよね
むしろそうしないとクリア不可能っていうクソゲー

これも徐々に廃れてったけどボス戦がテキトーに遊ぶには最高だった
ガンオンだと荒廃都市のサイコガンダムをKD関係なく遠くまで運んだほうが勝ちみたいな
サザビーとか乗ってそうやってテキトーだけど本気の戦いを対人で遊びたい
0059ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ガラプー KKff-HVX0)
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2018/04/12(木) 17:09:41.45ID:coCaBOa0K
ぶっちゃけた話、ジオンでも連邦相手に辛うじて使える、5/150くらいしか居ない連邦機体にそこまで差が付いて無い一部の強機体も
連邦機体に比べりゃコスト比性能絶対性能で勝ってるわけじゃなく、
ただ単に頃し切れる充分な火力があるからそれこそPSで補って立ち回り工夫してキル出来てるってだけだよねw
例えるならストV3rdでユンチュンにはあらゆるリターンメリットで遥かに劣ってるが、フゴやQで持ち前の火力ゴリ押しと読み勝ちで勝ててるだけ、ってな状態
0060ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ガラプー KKff-HVX0)
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2018/04/12(木) 17:13:34.88ID:coCaBOa0K
(例え局地大将や古参なだけの有名人でも)ゲームのデータや実際の使い勝手を客観的に俯瞰して『公平に』見る事出来ない奴にしたら
そんなバランス最悪なゆと連ゲーでも『陣営バランス取れてる』『一部ジオン機体の○○の方が連邦機体よりも強い』らしいけどw
0067ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ラクッペ MM87-9/ya)
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2018/04/12(木) 19:40:33.91ID:PEPl3G+dM
>>63
サイコとれればとれた方が有利だからとれた方がよくね?壁壊しとけばネズミも刺さるし
逆にサイコとらなくて良いメリットあんの?
0069ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 33f1-eWqI)
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2018/04/12(木) 19:46:45.62ID:U6S78D1A0
赤マンに文句つけてたのにこの流れは酷いわ
単純なミラーっぽい機体間で不当な差別だっていうのやめない?
DP制なんだし単独でキル持ってこうとする意識を変えないとジオン全体の兵科バランス改善されねえから
赤マンも捨てて全員タマネギなら勝てるかもわからんけど、いもいもKDマンと凸しなきゃ勝てないマンの乖離が酷すぎんだよ
0070ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 43bd-CJia)
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2018/04/12(木) 20:04:51.46ID:mpwwyIk10
>>69
まあ、それは言えてるw
今週の遺跡なんてZZ三兄弟に拠点前まで押し込まれても、ちゃんと凸出来るジオンはゲージ大差で勝てるからね
玉ねぎ入れても榴弾ポイポイ、格闘機で洞窟前に潜伏、緑マンサやキュベで後ろからポイポイ…
そら勝てんわ
0072ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロラ Sp07-YwrU)
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2018/04/12(木) 20:41:50.89ID:jbq/7nHtp
ジオン同軍多発時代はずっとTB焼夷爆撃オンラインだったし、あれはあれですごいストレスだったな。懐古厨でもないし、あっちの方が今の連邦の同軍ポイポイ時代よりマシとは思ってない。
ずっと前からそうだけどライダーが流れて来るほど強い、稼ぎやすい機体がいる陣営の両軍戦はどっちもやっててつまらない。
0073ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e378-Mqc2)
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2018/04/12(木) 20:51:11.68ID:DZoOjONE0
環境は変える事は出来ない(メルボム等で出来なくもないけど)けど、滅びゆくジオンのロールプレイだと思い込んでお気に入りの機体で出来る範囲で努力する遊びは出来る
0074ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cffe-Mqc2)
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2018/04/12(木) 21:12:16.85ID:2i3N95FA0
ジオンが隔離されて同軍戦オンリーになっても次は赤マンサ多いほうが勝つゲーになって
次の文句が出るだろうな。どっかで見た文句だが。
ジオン同軍戦がじゃなくて双方やる気なくて平和にドンパチしてた
ゲームオーバー戦場の復活を希望したほうがいいね。
0075ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 83c2-LJHW)
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2018/04/12(木) 21:19:10.51ID:CG6S5xRq0
赤マンも結局ゆとりすぎてつまんねーしな
0076ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 33f1-eWqI)
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2018/04/12(木) 21:24:34.15ID:U6S78D1A0
つまんねえよりもまず増えろよ
増えてないのにつまんないとはただの怠慢でしかない
同軍増えて困るわーくらい言ってみろ
0084ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ff14-ycE0)
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2018/04/13(金) 00:13:32.26ID:Js3QPXN60
このゲーム、ゲージ差ついた時に勝ってるほうが防衛に徹したら絶対凸なんて通らずKD差が開く一方なんだから
凸れるマップで初動にオトリ拠点取るっていう絶対ゲージ負けする作戦で立てたらダメなんだよ
敵の拠点取り返しに合わせて凸なんて今やカウンターで凸と同じぐらいバレバレなんだからさあ
0085ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 831e-FHGt)
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2018/04/13(金) 00:18:01.26ID:yqDPym4a0
ゴミ糞引き籠りマップも空も見ないカスが混ざって懲役コース
佐官維持もある程度難しいレベルにした方が良いよ
ゴミは勝つ気ないんだから攻めも防衛もしないで
ただ来た敵に撃ってるだけだし
0088ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ffbd-ofo4)
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2018/04/13(金) 00:41:15.99ID:/8J3gnlo0
最近はだいたい10分で勝敗わかるよな。
おてがる武器だらけで瞬殺、前出れず
マップも機体に未対応で
逆転要素なし。
のこり10分懲役したくないから
あがる事にした。
尉官なると仲間、敵も雑魚すぎて
新人イジメみたいになって胸くそも悪い。
どーしたのよもう。
0089ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cffe-Mqc2)
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2018/04/13(金) 00:42:35.67ID:gDhiOud+0
強化ZZの戦い方見てればわかるけど
バリア持ってても体躯晒してる時間ってあんまりないんだよな。
流石にジオじゃあるまいし弾幕飛び交う中に特攻すりゃ即死もするわ。
0091ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cf23-ycE0)
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2018/04/13(金) 01:12:54.03ID:Q+gLY7or0
タクラマカンY−B間でライン戦する馬鹿と凸機体で拠点前まで進むと
付いてくる赤ピーマンの豚が本当に邪魔で戦犯だわ
アッガイTBでネズミする時も付いてくる馬鹿も多すぎステルス有りならいいよ
無いのに豚機体やクソ機体で付いてくるなよ
最低限やっては行けない行為を一通り覚えてから参戦しろカス
0093ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3334-yra7)
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2018/04/13(金) 01:47:30.10ID:/D1+vOaK0
>>35
そりゃあ新ガシャ導入時点で連邦優遇してんだからな
性能良い連邦側のガシャ引くからジオンなんてロートル機ばかりよ
機体修正やミラーきたところで今時両軍ガッツリガシャ引く馬鹿なんていないしな
オンライン100人対戦ガンダムゲームというこれ以上無いお膳立てされてこの醜態とかマジで泣けてくるわ
0095ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 831e-FHGt)
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2018/04/13(金) 02:22:58.32ID:yqDPym4a0
グレガル弱体されないと思ったらグレガル細身が連邦に移って草も生えない
>>86
細かく分けるのではなく現尉官安置組を軍曹曹長にして
本当の新兵辺りは上等兵辺りでOK

准将ルーパーの様に維持もある程度の機体と戦果出さないとできない様な流れを
大尉と中佐で起こる様にすれば
尉官と中佐以下と准将でうろつく組に分かれる
脳死で機体だけはあるキッズは大体尉官で止まる
何となくやれる子は中佐ルーパーに引っかかるでしょ
0097ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a3bd-ycE0)
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2018/04/13(金) 02:48:31.26ID:noY41tzH0
階級制度は良くないと思うよ
レースゲームで例えるなら軽自動車とF1マシンが同じコースでレースさせられるようなもんだ
階級よりデッキのコストとかプレイヤーのレベルで分けるべき
その中で上手い下手があってもそれは仕方のないこと
だが軽自動車に乗った初心者とA級ライセンス持ったF1マシンでレースするこのシステムは糞
0104ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6f96-JZuv)
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2018/04/13(金) 06:31:16.20ID:lYzJTZx60
ぺんちゃん動画みたらぺんちゃんですら中将落ちか
いつもと違って意気消沈してる動画だった
強化ZZの集団の前にギガンがゴミカスってのは哀しく同意したわ

しるびバンナム関係者なら何とかしろこの現状
0109ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (JP 0Hff-NjpS)
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2018/04/13(金) 08:11:44.40ID:mQrMx3cRH
(´・ω・`)まぁでも先週よりはマシになったかなとは思う
NYは勘弁な
0112ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ffbd-6+4y)
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2018/04/13(金) 08:59:03.27ID:peWrzdii0
赤マン強化されたから使ってみたけど、さっと出てブラスト→ゲロで溶かして
隠れる頃にはもうZZ兄弟から集中砲火食らってバリア剥がれて瀕死or蒸発してる場面がほとんど。
赤マン強いけどZZが席巻してる今の環境だと一瞬で溶ける。それならギュネイでZZだけ狙って1機づつ丁寧に倒して帰ってきた方が貢献できる気がする
0113ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ブーイモ MM1f-gi3k)
垢版 |
2018/04/13(金) 09:03:12.09ID:5Tod2VOwM
いま、高コストきついなぁ、
活躍する前に
ZZ3機体に即死させられる。
ジオもZZにはイマイチ成果出ないしつらい。
かといって低コスに逃げてもなにもできない。
単騎凸機体にかけるしかない感
0115ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 43bd-CJia)
垢版 |
2018/04/13(金) 09:48:40.78ID:/gxBkPAp0
結局、強ZZに対抗出来るのは赤マンサしか居ないよ
赤マンサまだまだ数少ない
強ZZの3割程度しか居ないよ
0116ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウウィフ FFe7-Nrsf)
垢版 |
2018/04/13(金) 09:55:02.53ID:vZqRuC46F
ギュネイ君も強化してあげてよ
素ドーベンはもう諦めるから
0117ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 33f1-eWqI)
垢版 |
2018/04/13(金) 09:58:54.15ID:RjDGYJO50
ギュネイは充分じゃない?
盾の役割はちゃんと果たせるから随伴機体が火力出してギュネイを殺さないようにしたらいい
れんぽっぽでやってると白いジャジャも群れてると相手するのだるいんだよねー
0119ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 831e-FHGt)
垢版 |
2018/04/13(金) 11:22:15.57ID:yqDPym4a0
炎上スタンネット
強気に出てきたやつを確実に障害物前で動き止めてハチの巣
見合っている時に削る為にはクラッカーかバズが必要
爆撃降らしは部が悪いけど可能な限りやらないといけない
だから今二列目の熊待機が前線支えているわな
クマは帰島上げまくっておいて前線崩壊手前で
離脱できるように強化しなおしても良い位
0120ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 831e-FHGt)
垢版 |
2018/04/13(金) 11:26:09.70ID:yqDPym4a0
>>96
臭い人の話なんか知らんわ
課金してるんだからその辺優遇あるだろ(笑)
微課金やこれから課金しようとしていてやろうとしている人が
僕のデッキで芋るクズによってどうにもならない戦場となって懲役20分が糞なのだから
上が過疎なんて知ったこっちゃねえよ
下がいないから過疎なんだろ
いやならやめろ言ってるクズが辞めりゃ良いんだよ
0126ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ラクッペ MM87-9/ya)
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2018/04/13(金) 12:44:18.05ID:q5Lb8vgMM
>>122
銀図つかってるがゲロビないと
倒しきれない、
baあるとこは最初はデブなんでビビってたがやってみたら展開ファンネルと格闘コンボはつおい
ただデブなんでテキコロ3はカメラがみづらい
デブの閉所のカメラの悪さなんとかならんかな
デブはヒットボックスがよく言われてあまり話題にでないが、相手から見やすいこちらは見辛いでは話にならん。
よく比較されるzzは機体の高さがないから連邦でやってもこの辺問題ないんだよな
0136ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウウィフ FFe7-Nrsf)
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2018/04/13(金) 14:12:24.30ID:Zl/pj+nXF
なんでジオンって機体も実況もデブしかいないの?
0137ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b333-ycE0)
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2018/04/13(金) 14:22:38.90ID:JL1Dk/AU0
ジオンに来ると高機動型は重撃になり容易に高いダメージ出そうとすると多大なデメリットを付加されるからな
連邦の280ダガネモの盾機能するDP180のBR攻撃は許されるがジオンは340でも劣化物がせいぜいだからな
0139ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1363-Mqc2)
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2018/04/13(金) 15:10:48.53ID:L8iQbT3k0
結局強襲ZZに効くのは炎上ネットスタンだから動けなくしてリンチしよう
強襲ZZの群れの場合は・・・・・・うん諦めてくれ
0145ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロロ Sp07-EaDI)
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2018/04/13(金) 16:19:32.50ID:JbyCz5Hzp
>>140
ガザDじゃないかなあ。赤マンサでMS戦するより、ガザDでネズった方がチームに貢献できるよ。
0152ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6f96-JZuv)
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2018/04/13(金) 18:03:39.90ID:lYzJTZx60
ソロだけど大将維持出来てるよ
3ヵ月に1回位落ちるけどさ
これって維持出来てない部類かな
0156ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6f96-JZuv)
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2018/04/13(金) 18:26:21.51ID:lYzJTZx60
L字丸山城シャングリラとKDジリジリMAP多いね
ハイスコア見たら1〜10位全部連邦やんけw
0170ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6f96-JZuv)
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2018/04/13(金) 22:32:23.37ID:lYzJTZx60
大将がポイ厨とか言ってる人は
格差マッチなんか関係無いって言ってるのと同じだよね

ジオンがKD負けるのはジオン側にも責任があるわな
ZZ3兄弟消防古幕ばっかな連邦に対してジオンは趣味機体が多すぎだろ
0179ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e378-Mqc2)
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2018/04/13(金) 23:40:56.01ID:fmOMuHRK0
ダブルゼータガンダムの数が多いのは連邦の意識が高いだけじゃなくて人気で取得数水増しされてるのもあるでしょ
だたのコレクターでも立派に戦力になれる
アンネマンサと強化ZZの数の違いで両軍の勝率に開きがあるとすれば
DX55が両軍同じ位回ると思った奴か、分かってて敢えてやった奴のせいでしょ
0183ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ff06-ADEN)
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2018/04/14(土) 00:15:41.74ID:vJJiJ6rP0
ぶっちゃけいくら強かろうがネオジオンのモビルスーツとか興味ないから回さないし金図あっても作らないしデッキにも入れない
もし赤マンサと同じ能力のゾックだったら俺は10万でも20万でもぶちこんで4機特性厳選フルマス70うえで揃えてたよ
0190ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ff14-ycE0)
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2018/04/14(土) 00:51:38.66ID:fVA4RWA50
無料で斉射撃てる機体があるのにわざわざ対空一切できないゴミ機体使って文句言ってるのが多すぎるから運営だけのせいとも言えないんじゃね
もう強ZZのブラストより有効射程の短い武器使ってる時点でお荷物なんだぜ
0196ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ffbd-ofo4)
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2018/04/14(土) 01:41:21.73ID:qQwrR9dd0
つまらなくなってきた理由

バカ範囲 バカ威力 知恵遅れでも勝てる武器 多すぎ

もうさ バズ ゲロ の範囲全部半分でよくねーか?
やりすぎなんだよ
攻守胸くそわりーんだよ
0199ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 836a-c3t8)
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2018/04/14(土) 02:36:43.01ID:2/jhHhT80
>>196
バズは連射できないんだからバランス取れてるだろ
どちらかといえば格闘移動とか意味不明、しかも連続とかな
0202ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ガラプー KKff-HVX0)
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2018/04/14(土) 02:49:14.89ID:xSNDh5wVK
勝ててるからバランストレテルーさんはいい加減黙って連邦同軍シミュに帰って、どうぞ
そりゃ勝てる時は大差で勝て事もあるか5050対戦で片方20分丸々完璧な統率で完璧な動きして負けたらもうゲームですらねーから
…まぁジオン側が二回りは歩兵力上じゃないと
それ完璧にやっても機体差武器差にマップ差戦艦差で普通に負ける今は、
既に少なくとも対戦ゲームは名乗れない終わってるバランスだがw
0204ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7360-+GMU)
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2018/04/14(土) 02:58:17.48ID:paFdNq/E0
始めて一週間位で少し飽きてきた
100万程あったからGPガシャコン10回引いてみた
ほとんどレンタル・・アカン急激にやる気なくなってきたで
いろいろ機体あっても試してみることすらできないしプレイヤーを楽しませようっていう
意志が全く感じられない
0206ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e3ee-ofo4)
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2018/04/14(土) 03:06:25.34ID:5dVMse310
理不尽すぎる
つまんねえ

参加しない。途中で抜ける
人減る
これ サービス終了の布石でしょ。

わざとやってるんだろ
サーバ放置で金もらってる奴いるん?
日本人の仕事ろ思えんわ
詐欺だろ
そうとしかいえんわw
0209ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a3bd-ycE0)
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2018/04/14(土) 03:28:03.45ID:lQjADVHN0
このゲームはランクと機体コストが良い方向に使われてないのが一番面白くなくしてる部分だと思うわ
例えばコスト240でコスト340倒したらポイントが倍くらいもらえてもいいし
逆にコスト340でコスト240倒してもポイントは少ししか貰えない様にすればいい
またプレイヤーランクでコスト増やす仕組みって必要なんか?
必要ならランクが高いほど負けた時のポイントが減るようにすればいいんだよ
ベースの条件が違うのに報酬は同じっていうのが一番糞だと思うわ
0211ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7360-+GMU)
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2018/04/14(土) 03:50:54.19ID:paFdNq/E0
専用機とか一機しか存在しない機体がウジャウジャいるのは雰囲気壊すよね
ゲーム的にある程度は仕方ないにしても380はデッキに一機しか入れられないとか
一軍で同時に戦場にでれる380は5機体までにするとか
高コスト3の中低コスト7位の割合で存在してるのがいい気がする
0216ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ブーイモ MMff-UC3U)
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2018/04/14(土) 08:02:39.56ID:gF8122MVM
CBRでボトボト落ちたり万バズで即膝付きするのがクソゲーだったからDP制にしたと思ったのに補給可能でDP1000持っていくCBRやバズーカが出てきて前と何も状況が変わらなくなってきているどころか悪化していてワロエナイ
0220ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e3f8-H4mI)
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2018/04/14(土) 09:12:37.30ID:u96+aIxJ0
両軍にいえるんですけど
NYL字で真ん中拠点の対空割らないのなんでなんす?
どうしても一定数は砲撃や狙撃いるとおもうけど
戦力化しないのなんでなんすかね
ジオンは特に壊さないすよね
0223ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Sr07-R29G)
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2018/04/14(土) 10:59:02.39ID:pnH0FDEfr
ジオンの砂専の勝率の悪さよ
0224ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ff06-ADEN)
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2018/04/14(土) 11:35:05.25ID:vJJiJ6rP0
ザクすないぱー:ここから対空を狙うぞ!
クインマンサ:そこ安全なの?なになに?
バチィン!
ザクすないぱー:クインマンサ君のお尻にヒットしちゃった!
ゲーマルク:なした?!
バチィン!
ザクすないぱー:今度はゲーマルク君のお尻にヒットだ!
赤マンサ:どなたか修理をお願い出来ませんか?どなたか修理をお願い出来ませんか?
バチィン!
ザクすないぱー:今度は赤マンサ君のお尻が・・・よーしちょっと危ないけど別の場所から撃つぞ!
クインマンサ:ザクすないぱー君の霊圧が消えた?!
0230ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ff33-4Oun)
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2018/04/14(土) 13:30:58.10ID:aox2UCgb0
両方使ってて思うけど新生頭部ビームはすごくいいわ
ZZだとDP削りのバルカンが火力無さ過ぎて膝つきにトドメゲロ必須だけど
赤マンは頭ビで盾なし重撃くらいならそのまま溶かせるから便利
でかいんだからこのくらいは優遇してもらわんとこまるんだけどな
0238ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ff33-hnPy)
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2018/04/14(土) 16:00:46.83ID:1zNmXDr80
(´・ω・`)ジオン昨日からよえーよ
(´・ω・`)どうも終始無言だし芋合戦で勝ちたいらしいからな。最低でも凸しないと勝負の土俵にも上がれないことを理解した方がいい
0242ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ffbd-0G5d)
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2018/04/14(土) 17:11:41.88ID:fWFUFLj+0
今のガンオンの癌て沢山あるけど榴弾もその1つだと思う訳よ。
そこで榴弾はしゃがまないと撃てない、とかどう?運営さんよ。タンク系は問題ないし、なにより
「名指し武器弱体ではないのでお詫びいらず」だぜ?
すぐしろはよしろ1フレームでやれ
0243ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8381-LJHW)
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2018/04/14(土) 17:16:28.76ID:HapzRuDp0
>>235
今の時間っていうか無言部屋は負けフラグ
ある程度強そうなメンツ揃ってて勝てると思われる試合でさえも
今週ある鉱山、城郭なんかは代理おらんとまあ負けるわ、勝つとしたら相手も代理おらんor代理下手ってケースだけ
0245ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd1f-upJh)
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2018/04/14(土) 17:44:08.69ID:QKKvZX3rd
>>240
ちゃんとした指揮なら初動や二次凸で使った高コストのCTが明ける時間を考慮に入れる
カウンターやら勢いで凸指示出す指揮なら無理に従わず自分のCT管理に合った立ち回りを
0246ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cf33-LJHW)
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2018/04/14(土) 17:49:03.10ID:kc55FuZJ0
凸は1分後くらいが理想だな
10秒前や直前に凸指示出す人もいるが、合わせるとか無理ゲー

同時に指定時間前には準備もしとこうぜ
1分前あたりに凸予定拠点ちょっかい出して防衛沸かすとか、10秒前くらいに先行しだすとかはダメだ
0264ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a3bd-G/Fr)
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2018/04/14(土) 21:40:49.48ID:sEOYNuw20
時系列的にはサザビーとνが最強であるべきなんだよなぁ……
0269ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 33f1-eWqI)
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2018/04/14(土) 22:24:06.08ID:0tbfHM1h0
まず格闘機やテトラあたりの短射程角待ちうんこまんの排斥だろ
んで重BRや射程長めの武装持ちで揃える。ビムコガーなんてもはやFA-ZZ以外にどれだけいるんだよ刺身のツマみたいな扱いだろ
飛んでる素ZZやFA-ZZをみんなでリンチするような戦闘形態にならんと8連榴弾やらチャーゲロが来てもあんま環境変わらんよ
0273ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ff14-ycE0)
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2018/04/14(土) 23:00:15.68ID:fVA4RWA50
砲撃してるギガンとか開けたマップでグフとかトーチで対空なし最前線リペだののゴミだらけの土日に勝とうとするのはやめよう
よく見るうまい人達ですら遊び機体でボロ負け演出してゴミどもが連邦行くように仕向けてる感あるぞ
0278ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 032b-ycE0)
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2018/04/15(日) 01:09:45.50ID:fdarRRzP0
アクシズは上下狭い、横幅も先にいくほどすぼまる、見えない壁のせいで戦艦を格闘で殴れない
戦艦拠点落ちるとリスキル状態でY(B)を守るだけになる等、まったく面白くない
昔の暗礁宙域のがよっぽど楽しかった
0281ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 33f1-eWqI)
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2018/04/15(日) 01:32:18.35ID:zrQ/P2Xr0
細い細くないの話じゃないだろ
ヒットボックスなんてタイマン+砂程度なのに過敏になりすぎて弾幕役がゼロなのがいけないんだろ
連邦にやられるシチュで完全タイマンだったことが全体の半分以上を占めてるのか?
爆風ガーっていうなら今は角待ち系や弾幕担当がいないから爆風役を潰しにいけるわけないだろ
調子乗って空飛んでるバカが多いのになんでお前らは障害物に隠れてビクビクしてんだ?
0283ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0333-IYpN)
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2018/04/15(日) 03:47:31.12ID:XU6rTJMp0
ヒットボックスはタイマンのが無視できるのにこのチグハグさは、バイトくんの臭いがするなぁ
エアプレイで聞きかじった知識でかき回すのがお仕事のバイトくんの異臭だ
0286ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Sr07-kbGD)
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2018/04/15(日) 04:31:50.65ID:O39Ydro8r
味方の援護射撃をサイズ割合でカットだからな
巨デブで猪やるとトドメ刺してもらえないし目前の敵全員が目立つデブ撃つからな
0290ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa47-q2lW)
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2018/04/15(日) 05:05:01.07ID:M5ntYuw6a
ヒットボックスはタイマンでもライン戦でも
全てに影響すると思うけどな。
0307ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 836a-c3t8)
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2018/04/15(日) 13:49:09.46ID:81khh6y60
AP8割残ってても逃げるようなやつばっかで萎えた
しばらく連邦に亡命しとくわ
0312ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6f96-JZuv)
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2018/04/15(日) 14:30:58.04ID:fHbp+z/b0
昔連隊フレピク全盛期一週間限定戦常設した最に
ジオン民ほぼ全員そこに退避したよな
その時戦力ゲージ30%代までいってたような

今も1年戦争常設したら逃亡するだろうな
0313ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウエー Sadf-Mqc2)
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2018/04/15(日) 14:31:31.33ID:Cgo24Clsa
昔のドアンはまだDP制じゃない頃で水ザク、重水ジムのミサイル弱体後水中装甲の強水ジムと重水ガンの偏向BRが台頭してきて
恐れられてた頃かな。高コ水中機は連ジ共虫の息だったし。
時代もやっと変わったって感じ?
0314ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウエー Sadf-Mqc2)
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2018/04/15(日) 14:34:52.32ID:Cgo24Clsa
>>311
最初期のドアンはレースだったけど拠点の配置変更とか
両軍無差別に攻撃するドアンが配置されてポイント狙いでドアンに近づいて自軍側に引き込む奴が発生してカオス化
したり、ドアンの攻撃ポイント下げられたり中央BAが設けられたり大分変ったな。
0319ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6f68-eTet)
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2018/04/15(日) 18:33:40.43ID:LSl7ufkl0
ガンキャノンがDG2ならジャジャもDG2あってもいいんしゃないかなあ
0321ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロロ Sp07-EaDI)
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2018/04/15(日) 18:55:46.78ID:hK34Qq38p
>>319
それ言い出すとキリがない。DG制は完全に連邦優遇だから仕方ない。
0328ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 93be-0G5d)
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2018/04/15(日) 19:34:58.31ID:Zfo3fEEV0
ザク3改「俺より小さいSガンがDPレベル3なんスけど俺は?」
佐藤「お前ハイマニューバあるやろ」
ザク3改「あっちもアリスあるけどまぁしゃーない」
ザク3「俺ハイマニューバないんですけど」
佐藤「お前コスト320やし結構速いやんけ」
ザク3「うーん・・まぁしゃーない」
ザク3TA「あのあの俺ハイマニューバ無いし遅いし340なんですけど」
佐藤「兄より優れた弟なぞおらぬ」
ザク3TA「」
0331ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 43bd-CJia)
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2018/04/15(日) 20:29:53.96ID:nkFv2psF0
結局今の環境だと、さっと爆風武器ばら蒔いて敵を倒せるMSしか存在意義ないからね
階級維持しようと思えば、使えるMS限られてくるね
0341ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 43bd-CJia)
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2018/04/15(日) 23:41:53.99ID:nkFv2psF0
なんか今はジオンも連邦も勝てる連隊と合わせて参戦しないと相手に引き殺されるだけだね
なんと言うかハズレの味方引くとボロ負けして当たり引くとボロ勝ちするという感じ
今うまいとこは連隊で敵に強い連隊当たらない様、VCか何かで合わしてないか??
ほんと拮抗した勝敗ってのが少ないね
0345ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 43bd-CJia)
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2018/04/15(日) 23:52:46.05ID:nkFv2psF0
>>343
一番効くのがネットガンだよ
あとスタンかな
強ZZは足回りイイから燃やしても逃げられる
0349ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 33f1-eWqI)
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2018/04/16(月) 00:29:03.02ID:pwj4JU+K0
タイマン狙いとかそんな状況で狙われたなら諦めろ
多少命中率が落ちてももっと遠い距離からパラパラ当てた方がいい
遠くからパラパラ当てる仲間を辞任しない限り押し込めないから
0350ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cf33-LJHW)
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2018/04/16(月) 00:33:20.60ID:rVDDX17Y0
>>348
ギガンって安上がりな癖に長く使える奴がおるじゃろ?
ネットだけでいいなら寒ドムもおるが、オススメしない

タゲ合わせで狩る分には高機動ザクでもいいが、佐官以下ではまずタゲ合わせないが
0351ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6f96-JZuv)
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2018/04/16(月) 00:38:05.45ID:xgn/VLy50
今日けっこうプレイしたんだが履歴みたら10連勝してた
いい具合に雑魚がZZで階級上がってるから楽チンネ!
0352ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 43bd-CJia)
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2018/04/16(月) 02:37:09.23ID:zBrcuf3I0
まぁどっちにしてもまだまだ赤マンが少ないかな
強ZZはよく売れてるみたいだから数がかなり多い印象

なんか今、ジオンも凸しないと勝てないし、連邦も芋ポイ厨したら負けるから凸してくるしで、戦場が酷いことになってない?? 最近初動で連ジ共に1拠点なくなってるわw
0353ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Sr07-kbGD)
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2018/04/16(月) 04:04:14.28ID:vVgYnBg+r
いい加減ハズレ特性ガチャなんとかしてくんないかね
蟹江ビムシュとか1割くらいだよね
ミサシュ
0356ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロル Sp07-w1TU)
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2018/04/16(月) 12:34:44.15ID:0sdQ4lKap
最近はジオンに常時凸指揮してくる脳筋代理が何人か居てヤバイ
まずやるなら両軍の大将の数を見てほしい
どう考えても大将の数が少ないのに、合わせる事に忙しい凸指示出しても人数まとまらなくて決まらないのは当たり前
そもそも常に凸し続けたら連邦側は防衛してるだけで入れ食いだから、完全に餌待ちされてる状態
それに加えて人数集まるまで凸しませんってのが良くない
前線の人数が減った事に気付かれる猶予を与えてしまって完全にバレる
その上で更に悪質なのは味方が指示通り動くのが間に合わなかったら、味方が芋なせいで負けて自分は悪くないと思っている所
一つ前の試合は同じMAPでほぼ同じメンツで焦らず余裕を持った凸を決めて勝ってるのに、何故ボロ負けした上で芋芋言われるのか全く納得がいかんわ
0359ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b333-ycE0)
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2018/04/16(月) 13:20:13.92ID:iMyE+1VK0
>>340
ザメルはガンタンクの劣化ミラーだぞ
0360ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa47-9Jwl)
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2018/04/16(月) 13:25:25.45ID:XqONTol2a
俺が代理してやってる系はBLで統率悪くなるんだよな、持ち上げる奴が付いていってるけど反勢力も生むだろ
丁寧な言葉選ぶ代理は勝たせてやりてーと思えるからマジでやるけど、初動前に発言ないと機体合わない
0362ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b333-ycE0)
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2018/04/16(月) 13:37:06.33ID:iMyE+1VK0
んな夢は鈍足デブの時点で違うってわかってんだろ
0364ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウウィフ FFe7-Nrsf)
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2018/04/16(月) 14:11:52.09ID:dQCw3JLlF
常時凸指示で食われるのはあなた達がジオももってないその上ド下手だからです
大将の数見て指示出せ?足引っ張ってる雑魚が俺らの方に合わせろってこと?
0367ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa47-J72k)
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2018/04/16(月) 14:46:19.68ID:/VRvp2HDa
>>365
(´・ω・`)そこまではわかるけど、チャージ榴弾使えるマップがすべて潰されて補給不可のママなのがわからない。
(´・ω・`)ぶっちゃけシュツもLBRも回復よくて、不可でいいのポッド索敵系位じゃね?
0368ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スフッ Sd1f-NjpS)
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2018/04/16(月) 14:48:39.23ID:ppqrDkTXd
(´・ω・`)せっかく赤マンで連キル重ねて気持ち良くなってるのに無駄な凸で乗り捨てたくないなぁ。凸合わせの凸防衛に回ります
0369ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スフッ Sd1f-2GwZ)
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2018/04/16(月) 15:02:17.37ID:pTanvQ2kd
逆じゃね
大将の数が少ないなら凸しかないと思うけど
時間経過で劣勢になるのは予想できるし
有名大将が揃ってて歩兵が圧勝してるなら行かないのもありだと思う
0375ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ff14-ycE0)
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2018/04/16(月) 15:39:35.74ID:qWwi3FYQ0
KDはキルするより死なないことのほうが大事
低コストでも二度死んだらZZよりゲージ消費する(たぶん)
ってのすら解ってないアホたちがジオンのほうが多いから

KD戦になった最後の1分に押しまくった挙げ句拠点踏んでるとこ全滅させられて逆転負けするのよね
個人のデス数と消費したゲージは試合結果で本人にのみ表示するようにしたほうがいい
0376ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワントンキン MM9f-CJia)
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2018/04/16(月) 15:41:25.93ID:5wGCTuMbM
今は連邦ポイ厨多いから、凸したらガッツリ刺さって笑えるな
そんな高コスポイ厨機体は帰投間に合わんてw
城郭で南北連凸喰らって、連邦拠点AC共に割られとったわ
0378ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロル Sp07-w1TU)
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2018/04/16(月) 17:12:20.49ID:0sdQ4lKap
>>364
怒るのはわかるが落ち着いて冷静になって聞いてほしい
まず君らの言うド下手達と君らはマッチングしてしまう事もある
そしてそのド下手達でも勝てた戦場があった
その上で君らのような上級者と先程同じMAPで勝ったド下手達がマッチングして負けた
この3つは紛れもない事実だ
もちろん君らが合わせる必要は全く無いが、ド下手達とはマッチングしてしまうんだから、もっとド下手達を上手く利用する方法があると思うよ
0385ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ラクッペ MM87-jozg)
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2018/04/16(月) 18:02:31.69ID:XP1CqOpFM
補給不可がいらない。核バズだろうが補給させるべき。
本拠点ポッドのみとか、補給に超時間かかるとかで調整すればいいこと。
そうすればスモーク、サンタ、アイザック索敵なんかが少しは使われる。
0391ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 43bd-CJia)
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2018/04/16(月) 18:52:16.71ID:zBrcuf3I0
赤マンのブラスト、ロケシュ引いたら威力19000越えるのな
頭ブラストとセットで25000越えるな
今の環境だと、ゲロ止めてササっと打ち切って引いた方が良いかもね
0392ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1368-eTet)
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2018/04/16(月) 19:27:19.12ID:+QgW6iVy0
今から熊さんピックアップ以外で入手する方法ある?
0395ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ラクッペ MM87-e+rU)
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2018/04/16(月) 19:54:51.10ID:NU46J31QM
>>392
くまは便利にポイント稼げるが結局それに頼ってまで階級維持しても適正階級でないかなと思って乗らなくなったな。
まあ、あると前線支えられていいんだけどね。
支援いないときジオンまじいねーし
0400ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 836a-c3t8)
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2018/04/16(月) 21:15:12.79ID:lFU/jcGQ0
クマ持ってるけど全然使ってないぞ
常に対空出すためにワーカーばかりだ
0402ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ベーイモ MMff-eWqI)
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2018/04/16(月) 21:27:48.37ID:guFkZgHdM
K?
あいつゲロL使うならそんな前でなくてもいいけどWだと稼げる場所覚えてほぼ最前線だよ
返り討ち用のBRやBSGみたいなのの運用も覚えなきゃいけないし、足回り劣悪なんで二人に囲まれたら終わりだよ
俺はクイリロだしやられてもいいやという気持ちで榴弾積んでゲロと交互に決まった場所で撃ちこんでるだけになってる
0413ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cfdf-w1TU)
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2018/04/17(火) 00:47:00.86ID:1DE55E040
今時タクラマカン遺跡とかでもなければジオが絶対というわけでもないからなぁ
ジオ全盛期ならともかく、本拠点ダメ減った上にヌーベルとか色々増えてしまった現状では全盛期で手慣れたジオの処理はお手のものだしな
0416ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cfdf-w1TU)
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2018/04/17(火) 00:56:30.84ID:1DE55E040
それは正面突破しようとし過ぎじゃない?
凸で正面突破は余程味方が強くないと成立せんよ
刺さる凸は連邦の防衛に数出てない時だしな
陽動とか同時凸とかそういった工夫がないと連邦にはまず通用しない
0419ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cf33-LJHW)
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2018/04/17(火) 01:01:38.87ID:G6jiJKl80
ジオ相応の数揃えれば防衛正面突破いけるけど
核以外じゃ殴れる時間短くて効果薄いし、核も複数個持ち出すとかでないと費用効果悪い

正面突破でないなら足回りと火力のが大事だし、正面突破でないなら上下に防衛振るとかのがいいぞ
0420ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7fde-ZTZx)
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2018/04/17(火) 01:03:48.36ID:QC0M2rpF0
ジオを使うのは凸ってよりも、基本的にKD不利だから、集団で一気に押した時にジオでZZ系を減らすことができるのが一番大きいんだよ
同じ380コストだから1機でも倒せたらゲージ五分、さらに言えばそのZZ系が生きてたら稼いでたであろうKDゲージ分を考えると+になるとも言える
これがジオ単凸とかなら一瞬で溶けるけど集団凸に紛れてならいける
その間に味方が拠点殴れるというおまけつき
ジオで真っ先に箱内入って拠点殴るバカばっかなら無意味だけどね
0421ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cfdf-w1TU)
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2018/04/17(火) 01:06:44.29ID:1DE55E040
>>418
わかる
普通に戦って勝てないのが辛すぎるんよなぁ

>>417
それがここ最近の味方が連隊の時以外の将官戦場はジオ入れてって言ってる代理では勝てなくてジオそんなに見かけない試合の方が勝ててるのよね
凸は試行回数でも強引な突破力でもないと思うよ
とはいえジオ自体は非常に強力だから数機居れば安心感はあるけども
0423ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7fde-ZTZx)
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2018/04/17(火) 01:23:14.74ID:QC0M2rpF0
両軍やってたらわかるけど、どっちにもある程度いる無気力勢の質が大分違うんだよね
ジオンの無気力勢は前線でひいひい言いながら死ぬまで突っ込むだけ
連邦の無気力勢は基本お散歩しながらダメージ受けたらすぐ下がる
どっちもクソなんだけど、20分続けたらKDどうなるかは明白っしょ
防衛湧きの早さとかもおもっくそ差があるのもネズ主体でやってたらよくわかる
機体格差よりもプレイスタイルが違いすぎる
0424ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ff14-ycE0)
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2018/04/17(火) 01:30:07.32ID:ruBOtFTC0
敵にどっか攻めさせないと手薄な拠点ができないんだよ
それなのにジオンは凸以外のときでもセンターライン越えて押して死んでる馬鹿ばっかだから
敵の防衛意識が高まって凸なんか通るわけがない布陣になってるのにそれを止められる代理は滅多にいない
敵が一切センターライン越えてこない時は凸喰ってポイント荒稼ぎするモードに入ってんのにそれに気づかず
馬鹿みたいに何度も無駄凸させられてる歩兵が不憫だわ
0426ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cf33-LJHW)
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2018/04/17(火) 01:47:14.52ID:G6jiJKl80
その辺は射程の違いもあるし、両軍に言えるけど
プレイヤー同士での合わせるならどっちでもいんだよ

前出るでも防衛に徹するでも、攻撃合わせて処理してくなら優位に立ち易い
逆にこれが出来ないなら前でた奴から食われたり、拠点目前まで攻め入られる

攻めるからダメとか防衛だからダメとかでなく、お前らもっと攻撃対象を合わせろw
0429ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ガラプー KKff-HVX0)
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2018/04/17(火) 05:07:53.61ID:E2NA3ETPK
>>404
砲ゲロの完全上位…どころかデメリットの不動&本体機動性劣悪が無い…
つーかカテゴリー最上位の足で発射中・発射後ですら一切動き鈍らないゆとり超射程並以上な威力のゲロ機体が連邦だけにあってぇ…
0430ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 93cf-ycE0)
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2018/04/17(火) 05:10:46.84ID:vjySvPTY0
突っ込みながら出来るだけ防衛斬るけど全力で防衛斬ろうとしてもあまり斬れないから
拠点ついたら拠点殴るね
自分が1秒かそこら敵のタゲ貰ったところで他の味方が生きるかって言うと怪しい気がするし
0431ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ガラプー KKff-HVX0)
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2018/04/17(火) 05:16:09.48ID:E2NA3ETPK
5機も6機もで一匹のネズミ囲んで自軍初動全凸よりも削られる様な適正尉官未満なレベルの奴ら除いたら
対連邦と対ジオンじゃジオでブンブン出来る時間が3倍は違うよな
何が理不尽ってこの露払いボランティアの時ほどふざけた連邦ゲー痛感する事はない
0435ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スフッ Sd1f-NjpS)
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2018/04/17(火) 08:32:39.36ID:jlY3iyfZd
>>401
まだその時ではない
0436ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ffbd-0G5d)
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2018/04/17(火) 08:39:19.92ID:5W9VSNRO0
重ゲルええやん。B3全弾命中で膝付き&威力万バズやぞ。追撃武器がなんもねえのがネックだが
そういや重ゲルの格闘がバグで先ゲルの高性能で伸びがあるやつに変わったままんだが
これもうこのままにしてくれんかねぇさすがにダメか
0437ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ラクッペ MM87-e+rU)
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2018/04/17(火) 08:42:36.64ID:Aj30n/onM
ジオは最近使ってて数少ないと蹂躙どころか高火力でろくに働けないまである
覚醒時にもう少しap増えて欲しい
強化zzは最低2ど切らんといかんしジオは閉所しか最近つかわんなー
ただでさえCOOLタイム考えると俺の腕では1機しか高コス入れられないからな
0444ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ラクッペ MM87-e+rU)
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2018/04/17(火) 11:20:37.64ID:Aj30n/onM
タクラマカンや広い平地は爆風量が明らかに爆風量が連邦と違ってジオン不利すぎだよな
いくらルナタンクやズサが4連続榴弾打てるっても一人で8連榴弾打ってるfa-zzがいるんでは支援同じ人数では倍爆風違うんだからジオン前線が有利になるわけがない。
ズサはほぼみないから、ルナタンクやグレーデンくらいか今榴弾支援してると思う
fa-zzの榴弾はもう少しまともにナーフして良いと思うの
0448ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 836a-c3t8)
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2018/04/17(火) 11:48:25.32ID:HBMRtqo10
>>426
>攻めるからダメとか防衛だからダメとかでなく、お前らもっと攻撃対象を合わせろw

その前に射撃練習して来いって思う時のほうが多い
0451ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd1f-upJh)
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2018/04/17(火) 12:05:10.53ID:PaPQx5rad
EXAMは武器全部に乗るんだっけ
Mで3200の威力20%アップかあ
そういや倉庫にロケシュおったなぁとか思ったが60秒しかもたんしなあ
まあ、膠着した雪合戦でやることなくなるよりはまだマシ程度か?
0461ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sd1f-va90)
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2018/04/17(火) 12:50:38.58ID:W/UIAZu6d
頭おかしいも何も前線にリペポ見えたらそこに向かって榴弾予測付けたFA-ZZで撃ち込むだけですし

ジオンでもたまねぎで同じ事出来るですし
0467ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 43bd-CJia)
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2018/04/17(火) 13:29:26.36ID:VmdfOkRk0
赤マン強化来たんだし連邦でZZ一族乗らんとジオンに戻ってこいよ
なんかジオンの古参将官っぽい名前、最近連邦で頻繁に見掛けるぞ
ジオンに愛がないのか!
0470ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 33f1-eWqI)
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2018/04/17(火) 13:35:37.72ID:QWH2U26Y0
>>467
赤マンだけの話じゃないから
とりあえず格闘機とラルグフとテトラ捨ててからまた呼んでくれや。自慢の足回りも角待ちしかできないんすか
れんぽっぽみたいに層を作れない陣営は劣化品だから
0474ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd1f-upJh)
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2018/04/17(火) 13:42:16.76ID:PaPQx5rad
まあでも榴弾に限ればFAMk2の方がばらまいてるしさ
他の機体だって榴弾持ちは多い
今はそこにまともに当たればDP1100削る範囲6000↑のハイメガブラストやらゲロビやら8連ロケやらチャーゲロやら入り雑じってすげーことになってるのな
0484ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cf9c-XjMo)
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2018/04/17(火) 15:02:26.01ID:JJVqfjil0
>>482
自分が下手だから余裕で突破なんて無理なんだろうね
敵の弾なんて全然よけれないし、すぐ囲まれてボコられて終わるし
挙句格闘機に遠距離から踏み込まれて殺される始末だし
0486ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a3f3-d9B5)
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2018/04/17(火) 15:21:42.67ID:RQ4aaRiT0
>>484
下手だからで思考停止すんな
なんで避けれないのか?
高所から一方的に狙われてないか?遮蔽物のない広所でのんびり移動してないか?
なんで囲まれる?味方と行動してないから狙われるんじゃないのか?ラインから突出して援護の期待できない位置で殴られてるんじゃないのか?
死に方ひとつでもどうすりゃよかったのかどうするべきだったのか反省なんていくらでもできるだろ
原因を一つ一つ潰してけ
0488ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cf33-LJHW)
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2018/04/17(火) 15:42:49.11ID:G6jiJKl80
最初は死なない方法覚えるより、倒す方法覚えた方がいいとは思うがな
死なないように、でやってくと芋か支援専門が生まれる

>>484
ショップで買える高機動型ザクかガルスJ使って見れば?
中距離武装あるから前に出すぎて死ぬってのは減るし、階級的にキルも取りやすいと思う

それでも死ぬ!っていうならBA系縛って、BR系だけでやってみるといい
0490ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sd1f-wHam)
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2018/04/17(火) 16:28:04.73ID:WvYrdWKJd
新規は連射武器のロックを900以上にしてそれがあたる距離で戦え
自分の脳味噌はブースト管理と回避行動と地形把握に使え
大将でもロックカチカチにしてこの理屈でやってる奴が居る
0492ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 93cf-ycE0)
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2018/04/17(火) 17:15:07.32ID:vjySvPTY0
突破できないってのは戦場じゃなくて階級の話やろ
曹長ルーパーってことは低スぺPCでパッドでロックオンMAXにしてないとか
機体を思い通りに動かすことも出来なくて近接ぐるぐる粘着撃ちも出来ないんじゃない

それで1v1でも勝てないから立ち回りもそれを前提にした消極的なものになって負のスパイラルとか
0495ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a3bd-ycE0)
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2018/04/17(火) 17:34:24.09ID:oGUUhdQX0
今はガチ初心者が50戦程度で上に上がれるような状況じゃねぇってw
ザクIとかザク2F(重)とか目の前にZZが見えた瞬間死んでるからなw
見えなくても足元付近で榴弾が爆発しただけで死ぬからなw
特にザクIとかマガジン3つくらい使ってやっと倒せるかどうかてくらいやべぇ

今は覚えるようなことは何もないというか初心者がどうしたらいいか(特にジオンで)俺にもわからん
まずは当てる練習をして命中率を上げるしかねぇと思うよ
たとえ340機体でも一人でどうにかできる状況ではない
0496ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd1f-upJh)
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2018/04/17(火) 17:37:04.71ID:mP5u/0gSd
普通にキーボードでWASDでええやんと思うがな
そのままチャットもしやすいし
死んでばかりってのは理由があるはず
突出しすぎてるのが一番の理由だと思うけどね
周囲の味方と協力しながら敵を囲もう
単機での格闘なら演習で好きなだけ練習しる
最低でも自機の踏み込みや範囲、判定が発生するタイミングなどは把握しておかないとあかん
0497ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a3bd-ycE0)
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2018/04/17(火) 17:47:17.40ID:oGUUhdQX0
ホントこのゲームのユーザーは質が悪いなw
現状尉官戦場なんて初心者狩りのサブや階級落としばかりなのに右も左も360コストしか飛んでねーような状況で
初心者に対して下手とかwww
頭悪すぎだし性格悪すぎ
0498ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スププ Sd1f-NJ5F)
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2018/04/17(火) 17:47:24.36ID:glK2jChZd
>>496にとっては慣れてるからキーボード操作でもいいと言えるが、
一般からしたら操作しにくいぞ?
カメラ正面向けながら後退とか、ジャンプダッシュや斜め移動なんて、
難しいだろうて。
移動キーにシフト、スペースと離れた位置にあるからね。
0502ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cf81-v7cL)
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2018/04/17(火) 17:59:32.85ID:jPmvd8eD0
低階級でも高コストやお面被り元将官はいるけど
やっぱり戦場自体はかなり温いよ
対戦ゲーム自体がガチ初心者なら最初の200時間は
死にながらマップと立ち回り覚えるもんだと思って好きに動いた方がいい
0503ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cf33-LJHW)
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2018/04/17(火) 18:01:12.43ID:G6jiJKl80
初心者はとりあえず
・機体強化しっかり、迷ったら速度と容量
・武器強化しっかり、迷ったら連射系はロック、単発高火力武器は威力
・武器の型番選び、連射系はNかH(好み)、単発系迷ったらとりあえずF
.
機体は高機動型ザクR-35の購入と1機デッキに入れる事
あとは好みだけどオススメは強襲1、重撃1、低コスト機1、自由枠1から始めるといいと思う(小並感)
0504ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a3bd-ycE0)
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2018/04/17(火) 18:01:39.87ID:oGUUhdQX0
コントローラー(キーボードやマウスも)は自分で使いやすいものを選ぶしかないね
ヌンチャクは知らないけどマウスでの操作は基本だから頑張って当てられるようになったほうがいいとは思う
スペースとSHIFTは俺も最初逆に設定してたけど友人が遊びに来た時に直すの面倒だから俺自身が慣れたw

最初は上手い人のリプレイ見るのがいいね(できれば似たような機体デッキの人)
強化面では部隊に入ってないと辛いからマシンガンなどはHでロック880、連射速度はwikiを見て1段階早くなる値まで
これだけやっておけば相当楽になるはず
0506ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd1f-upJh)
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2018/04/17(火) 18:07:37.47ID:mP5u/0gSd
標準的なキーボードだと武器切り替えで1〜3がちょっと遠いというか押しにくいかな
サイドにマクロ用のキーがあるようなゲーミング用だと楽そうだ
自分はマウスのサイドボタンに設定してるけどね
0507ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6f0d-NJ5F)
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2018/04/17(火) 18:10:42.91ID:qdBXWCYn0
wiiヌンチャクは元々片手のコントローラだから
psのコントローラよりかは違和感も無く持ちやすいよ。
欠点はボタン数が少ないところだね。
他にもpcゲーで遊ぶならキーボード操作に慣れるといいと思うよ。
0509ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa47-IYpN)
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2018/04/17(火) 18:48:40.53ID:J975Ka8ta
>>463
大将FA-ZZは敵が複数人行き交う通路に狙って全弾撃ちこんだりもするから
それを始めたのを察知する前に瞬殺されるというのは敵が強い場合にはそれなりにあるんだよ
立ち回り語ると自分の階級がバレるから気を付けろよ!佐官以下じゃ体験できない事も多いからな!
0511ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cf33-LJHW)
垢版 |
2018/04/17(火) 19:31:24.06ID:G6jiJKl80
>>509
MS戦で当たると集団戦の中で当たるじゃ、意味合い別すぎない?
上のってMS戦での話の流れ違うんか?

集団戦なら通路云々以前に、拠点踏み言ってたら大なり小なりそりゃ巻き込まれるだろ
0512ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ラクッペ MM87-e+rU)
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2018/04/17(火) 19:57:57.28ID:Aj30n/onM
低コスで、ラルグフ、ギガン、グレーデンでいつも入れるのを迷うのだが皆さんR3は置いといて低コス何使ってます?
ラルグフは速さが良くて使うがkillしずらい
ギガン、グレーデンは榴弾コンボが決まると気持ちいいが前ほど活躍できなくなっているように感じる。
0515ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ff57-07/7)
垢版 |
2018/04/17(火) 20:21:01.27ID:e9vQSOVu0
4月に始めて100戦近くでやっと日のKD
1超える様になってきたけど昇格は出来る気しないわ

負ける時て、ここから自分が多少上手くなった程度で戦況そこまで変わると思えない様な負け方する
0520ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a3bd-ycE0)
垢版 |
2018/04/17(火) 22:37:32.23ID:oGUUhdQX0
>>517
そういう煽りはいらねーつうの

>>512
マップによるけどギガンかな
小さい、榴弾コンボ(Wが強い)、ガトはよく当たる、入手が楽、宇宙もOK
次にラルグフかな

>>513
今の階級制度は破綻してるからな
もうポイントで上下するようにしたらいいんだよ
尉官戦場とか階級落としやサブが2000ポイントとか一人で稼いでるからなw
そういうのはもう1戦で佐官に上がるくらいでいいわ
0524ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 23bd-LJHW)
垢版 |
2018/04/17(火) 23:20:58.04ID:l9aIz+DD0
今週の佐官戦場は前半連敗状態だったのに
後半になったら連勝状態になってるんだが
赤マン強化で将官戦場に戻っていった人たちがやっぱアカンてことで
また佐官戦場に落ちてきてるんかね
0525ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7f14-ycE0)
垢版 |
2018/04/17(火) 23:35:14.03ID:hA0+Ly7Y0
今週ジオン不利なマップばっかだからそのへんわかってる人はジオン回避してるんだぜ?
CBCZみたいにZZに全く反撃できないゴミ武器使ってるゴミ将官が足引っ張るマップローテなのは目に見えてた
0528ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9398-XjMo)
垢版 |
2018/04/18(水) 00:25:41.57ID:arm3m+R+0
なにこのゴミイベント
アイテムコード入力する必要あんの?めんどくせぇ
0530ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cfcf-ycE0)
垢版 |
2018/04/18(水) 00:49:26.57ID:+uqC8r+A0
今のジオン将官戦場に佐官以下受け入れる余裕ないから
サブ垢作って↓の階級で遊んでくんないかな
凸マップでジオなしゲルググキュベレイとかさもう絶対無理じゃん
ていうもうジオンは全部凸マップだからさ
0533ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Sr07-q48r)
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2018/04/18(水) 02:08:25.79ID:/WMDUS+ar
ガチ初心者はダッシュ終わりにジャンプかける着地硬直消しとブースト管理
マップ見て敵味方の人数で押せるとき
押しても無駄な時を覚えて持ってる弾は抱え落ちしない癖付けりゃすぐ佐官よ

そっから先は駆け引きとプレイ環境次第だから止まった階級を適正として遊ぶのがイイネ
0536ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 43bd-CJia)
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2018/04/18(水) 03:32:09.08ID:xLZnCQf50
今の時間は将官戦場はジオンタイムで連邦にボロ勝ちやな
なんやこの時間の連邦将官はw
凸はしてこないわ、自拠点盾にして引き撃ちしとるし、まともに帰投間に合わないFA-ZZばかり
大将でさえこんな感じ
なんやコレ
0539ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ff33-hnPy)
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2018/04/18(水) 04:50:57.41ID:As8FDpLD0
>>536
(´・ω・`)連邦アホ連中はたぶんゴールデンでも弱い
(´・ω・`)適当に連邦ランキングでゴールデンの戦闘履歴見たら3連敗してたから「気持ち悪w」言いながら蔵落としてたわ。こんな弱いのとやってもつまらないし
0540ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 33f1-eWqI)
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2018/04/18(水) 05:48:07.75ID:ZqxhG7Rf0
テトラでいいに象徴されるように強機体にしか手を出さない説
その結果単一機体で染めるようになって変化に弱いクソ陣営になった
そりゃ個々人でならゲロ斉射強かったしビムコガーヒットボックスガーで手を出す必要の機体もなかったけどDP制で環境全体が変わってもそのノリだったから今に至るわけで
0543ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 33f1-eWqI)
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2018/04/18(水) 07:12:28.18ID:ZqxhG7Rf0
>>542
必要な機体に準じてるなら回せよバカかな?
赤マンサのビームガンの例で分かったろ、エアプがカタログスペック上のネガキャンばっかしてるから機体増えないんだよ
テトラと同じく短射程のグレガルばっか増えてほぼミラーで遠距離不足を救うロンメルが増えなかったのもアホがヒットボックスで言い訳してたからって分かってんの?
実際ロンメルやDP前の重ドーガあたりの、稼ぎにくいが増えたら連邦に対抗できる部類のものをこき下ろし続けてきた結果だよ
個々人で使って強いものを全体に適用したからジオン全体のバランス崩れて負けてんの。その原因はお前みたいなエアプのネガジなの
0544ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ff33-ycE0)
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2018/04/18(水) 07:18:24.80ID:HFVD8hYT0
カタログスペック上だか増えたら強いだかなんだか知らんが
自分が使って強くなってもいない癖して回せ回せうるせーよ?
増えれば強いってんなら4機揃えてから言え、正直自分は弱いと思うから赤マンサいらね
0545ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 33f1-eWqI)
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2018/04/18(水) 07:29:56.98ID:ZqxhG7Rf0
頭悪いなあ自分で4機揃えても4機同時に出せねえだろ。ジオンのタイマン精神ですかそうですか
みんなが優秀と評価した短射程のゴミがみんな陰に隠れてたら砂や昔のCBR系が1人でがんばろうと4人から狙われたらライン維持も至難だろ。少なくともこっちも4人揃えろって話だよ
沿岸の北拠点守る気ないのはこの手の積み重ねだろ
0546ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa47-IYpN)
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2018/04/18(水) 07:35:33.11ID:sSBlFrXja
連邦も砂なんて大していねーのにロンメル持ち上げてる辺りエアプのバイトだわ
ジオンに砂が少ないのは砂はほぼ完全ミラーだからヒットボックス的に当てやすい
連邦でやる方が有利なので連邦に移動してるだけ
わざわざ不利なジオンでやろうとする意味がないんだよお馬鹿ちゃん
もちっと下調べしてから煽れよ低能
0549ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0333-IYpN)
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2018/04/18(水) 07:52:46.91ID:LFhmtjwK0
こんな頭の悪い糞バイトを使って煽らなきゃならんほど赤マンサが売れなくて厳しいんだろうな
努力の方向が間違ってんだろうがよ糞砂糖
まともな機体実装してまともにバランスとれや仕事舐めてんじゃねーよ
0550ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9324-upJh)
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2018/04/18(水) 07:56:39.55ID:biw4jTl30
ジャジャTAでスタンから斉射してる間にスタン効果切れるから余裕で反撃されるな
単機じゃ先手取れたとしても普通にやったら絶対に勝ち目ないな
ハイメガゲロビ外しまくるヘタクソ以外は
0551ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ブーイモ MMa7-UC3U)
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2018/04/18(水) 07:57:41.20ID:mGk+0CHhM
赤マンサも強ZZも引いたけど赤マンサはカメラワークが厳しかったりちょっと下がって盾回復しようにも榴弾でちょい削りされたりして何か強ZZよりきついんだよなぁ。火力はあるんだけど
0552ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 33f1-eWqI)
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2018/04/18(水) 08:02:51.58ID:ZqxhG7Rf0
砂が当てやすいからみんな連邦行ってるなら、勝てないジオンなんかなんの価値もないだろ連邦行けよ愚痴ってることが不思議だわ
ジオンで遊んでてなんで勝てないんだろうと思ったら連邦との差異を意識して穴埋めか強みを押し付けるかだろ
穴埋めって視点で考えたらFA-ZZの榴弾だけじゃなく砂や低コス組のBRや単マシできっちり弾幕作られてんのが連邦だろ
その環境差でKDがっつり負けてんのに砂のビームガンと最高級バルカンの違いが全てであるかのように文句つけてたやつらが害悪だって言ってんの
0555ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sd1f-KUid)
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2018/04/18(水) 08:13:30.69ID:rM8jrKLqd
ZZ一族が強いんであって赤マンサだけじゃ赤風船だよ。
0557ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ff33-ycE0)
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2018/04/18(水) 08:16:34.85ID:HFVD8hYT0
地形の有利不利や凸時の火力差ありきできっちり弾幕作って戦う相手だからな?
バカ正直にミラー機の高コスト強襲並べて解決すんのかそれ?って事だよ
視野狭すぎだからもう少し考えてから書き込めよ害悪
何も考えずに赤マンサ乗る馬鹿が増えても意味不明な場所で芋るだけだっての
0558ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0333-IYpN)
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2018/04/18(水) 08:18:46.15ID:LFhmtjwK0
強ZZ落とそうと前出たら8連榴弾が降ってくる悪夢
8連はテキトーにばら蒔くしか出来ないなら弱い
なんで大将連中はリロード弱体化されても使い続けるのか考えてみよー
0559ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9324-upJh)
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2018/04/18(水) 08:25:38.61ID:biw4jTl30
芋緑マンサも増えてもあんまり驚異じゃないんだよね
むしろボーナスバルーンが増えてるだけ
城郭にしても遺跡にしても鉱山にしてもどこでもそうだが
一定ラインからは「ここから前に出たら死んでしまいます」病の如くそれまで見せたことのない速さで後退していく
それこそ熊さんやフリッパーなどの支援よりも早く察知してw
0560ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 33f1-eWqI)
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2018/04/18(水) 08:26:42.41ID:ZqxhG7Rf0
最初から見て欲しいんだけど
強機体と呼ばれる(た)ものばかりみんな乗るからバランスが悪いのがジオンであって
当時のテトラほどオールマイティなものはないからバランスとって遠距離とか低コスとか使えそうな機体も乗ろうよって話をしててロンメルを例に挙げたらヒットボックスガーで即否定されて
すぐ否定するネガジは赤マンサのときに本当に乗ってたの?ビームガンとバルカンで鬼の首とったように騒いでたけど本質は環境の違いでしょ?そこ変えようよ
って主張なんです
乗らずに否定かますのはなんか違うと思うんで
0561ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9324-upJh)
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2018/04/18(水) 08:34:16.80ID:biw4jTl30
まあ、強機体の問題じゃなくてさ
低コストにしろ中コストにしろ
ピカピカチャーバズ光らせて隠れてる連中が多いとどうにもならんよ
隠れたまま削られて抱え落ちしてくようなね
クラッカーでもなんでもとりあえず撃てよと

あー
連隊相手の大将戦場はあれだ
どうにもならんw
0562ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa47-J72k)
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2018/04/18(水) 08:50:25.87ID:12Lseluma
(´・ω・`)ネガ言ってる人はCBZダメとか古典的に前でろでもジオン機体がないとか精神分裂病的的な事言ってるけど
(´・ω・`)新世代のCBZは十分役に立つし、白ジャジャギュネドーガは前出れる。
0563ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0333-IYpN)
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2018/04/18(水) 08:51:32.17ID:LFhmtjwK0
まぁ、GLAの時もそうだったけど、努力してどうにかなるレベルじゃねーんだよな
ただただ単に相手側の中の人が下手くそなのを祈るのみ
敵連隊引いたら押し込まれて虐殺されるのを逃れるだけの無理ゲー
0565ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cff3-KUid)
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2018/04/18(水) 09:09:59.87ID:K72RXpVQ0
今の環境じゃ赤マンサ増えてもジオン弱くなるだけだな。DG5段階にして
ほしいけど連邦にもDG5追加、むしろ連邦の方がDG5多くなるまである

詰んでるな
0566ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b333-ycE0)
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2018/04/18(水) 09:12:20.97ID:n9Af7jgW0
ZZがDG5の基準になるからなんも変わらんが
0569ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa47-J72k)
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2018/04/18(水) 09:36:41.35ID:12Lseluma
>>564
(´・ω・`)そーだね。城郭なんかで上下で前出るべきなのはギュネイで中央で前出るべきなのは白ジャジャね。
(´・ω・`)機体特性から当たり前だし。
(´・ω・`)そーいった思考抜けてるよね。
0574ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 831e-FHGt)
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2018/04/18(水) 10:20:06.60ID:UyTZUthT0
赤ピーマンにはBRと直射マゼラの多段砲が飛んでくる
強襲ZZには炎上武器持った奴と多少のBRが飛び交う
これが他の機体における差を表しているんだよな
ジオンの一般機調整が終わってる事が良く解るわーwwwww
0576ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 831e-FHGt)
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2018/04/18(水) 10:31:48.93ID:UyTZUthT0
>>552
>勝てないジオンなんかなんの価値もないだろ連邦行けよ愚痴ってることが不思議だわ
1愛がある(笑)
2傷の舐め愛したい雑魚(笑)
3思考停止のガイジ(笑)

こんな所でしょうか?
頭使って動ける2割と嘆く6割に錯乱発狂草雑魚兵2割でお送りしております
8:2の法則ですなw
0577ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cffc-qMDC)
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2018/04/18(水) 10:39:08.01ID:Kmlg/rr80
>>575
両方砂やってるけど今はそんなでもないと思うけどなキュベとか判定ない部分あるし連邦機体は見た目そのままの判定だからヒットボックスが〜とか今はなくなってきてるDGの方が問題だと思う
0578ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 831e-FHGt)
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2018/04/18(水) 10:55:30.50ID:UyTZUthT0
ヒットボックスの本当の問題は
デブ重装甲ブッパ機の話じゃねーぞ
ゲルググとかグレガルなどの基本機体の話だぞ?
んで同デブ同ジャンルでも異常な範囲攻撃武器持ちとDG設定にずれがあるとか
そういう事であってデブが多いか少ないかではない
0579ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa47-J72k)
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2018/04/18(水) 11:11:44.31ID:12Lseluma
(´・ω・`)ゲルググDG2だよ重ゲル系は問題なしだから使えって意見はそこそこある。
(´・ω・`)強襲ゲルググというか340の基本強襲機体は連ジとも使ってない。

(´・ω・`)だから問題はガルスJのDG1とザク3がDG2でガンキャがDG2なのかって話ね。
0581ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ffbe-CJia)
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2018/04/18(水) 11:28:56.11ID:b0+Jd/1f0
なんか今の連邦はエンジョイぽい厨が一斉にジオンから引っ越しした感じ
ポイポイしてたら稼げると思ってんだろうねw
鉱山都市なんて拠点凸されそうなのに、お構い無しに2に引きこもってポイポイやっとるもんなレンポッポ
だから、代理と凸意識あるメンツが揃ったら、簡単に連邦蹂躙出来るなw
そんなにZZ兄弟でポイポイしたいんなら、どっか他のオフゲーでもしとけばイイのにな
0582ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cf23-ycE0)
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2018/04/18(水) 11:32:13.37ID:2kTW1NfR0
ジオン 代理が優秀指示も的確でかなり勝てる いなければほぼ負
連邦  代理が以下同文              いなくてもそれなりに勝てる
こんな感じかな
0583ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd1f-upJh)
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2018/04/18(水) 11:35:07.18ID:M9Yc0Bhzd
>>581
それは昔から居る
颯爽とやって来る敵エースしゃぶりと絆連キルでポイントしか興味のない人たち
もちろん凸機体も支援機体も入れてないし防衛はたまたま死んでリスタートのタイミングが合った時のみ
ま、言ってもどうにもならん連中よ
0587ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ラクッペ MM87-5YFy)
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2018/04/18(水) 12:24:41.63ID:ZZxcZZTeM
ジオンでやってたら「これは絆キル頂いたやろ」って思った場面も仲間の援護もなくてポイント入らなくてあれ?って思う場面が多いな。で、結局は自己完結しなきゃいけないからミリ残り追いかけてつい前に出過ぎて蜂の巣になるわ
援護もせずに怯えて遮蔽物の後ろにへばりついてる姿はフナムシにしか見えんわ
0588ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロル Sp07-w1TU)
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2018/04/18(水) 12:26:22.35ID:PujVcf/Wp
先週メンテからの一週間で連隊以外の試合は代理有りでもかなり負け越したんだけど、勝てる勝てる言ってる人が羨ましい
確かに優秀な代理は増えたが、最近よく見かける常時凸とジオ要求してくる代理が居る試合に限って負けるんだよな
何で流行ってるのか知らないけど、連隊無しでそういう指示するのは途中抜けも多発するから自重して欲しいわ
0589ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウアー Saff-DMmV)
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2018/04/18(水) 12:33:04.98ID:+R+tfuFKa
ようやくジオンでポイントの稼ぎ方わかったわ
カスどもが
赤マンサなんてゴミつかませやがってDX30枚で金図2枚引いたけど
こいつのせいでえらい遠回りしたわ
こんなゴミ引く必要なしもっと強化されれば使うけどな
全くつまらんものを引いてチケ無駄遣いしてしまったわ
目指せDXチケ温存1000枚や!
0591ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ff33-6BD1)
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2018/04/18(水) 12:38:20.06ID:MhivlCsO0
流行る理由はそれが今の勝ち戦術だからだろ
ジオ要求しない戦場で趣味機体凸とか刺さる確率も低いし、最大限の結果出す為のジオ要求。そこに疑問持つなら、自分で指揮なり代理して他に勝てる戦術提案したらいいんでないの
0595ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa47-9Jwl)
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2018/04/18(水) 12:57:55.59ID:xiJQMSX0a
佐官ジオンが勝ちすぎると、佐官戦場ノリで趣味機体の准将が増えて崩壊する
凸で乗り捨てずに止まる、指示がないと次は何すればいいの状態で散歩する、時間指定に合わせた機体の管理すらしてない
0597ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cf33-LJHW)
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2018/04/18(水) 13:07:59.37ID:hEB6v62K0
ダカールとか城郭はそれだな
攻めて側で押してる時ならいいけど、受け側の時はどっかで一回相手の流れ止めなきゃならん
なのにウィニングランでだらだら前進して〜は負けの黄金パターン
0598ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd1f-upJh)
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2018/04/18(水) 13:13:09.12ID:M9Yc0Bhzd
城郭は城壁と高台さえ取られなければある程度は持ちこたえられるのよね
敵の凸(With核)が来てる場合は違うけど
代理が時間指定してるなら無理にその前に数字取る必要はないし
出てくる敵をおいしくいただけばいい
数字取ると今度は敵が本拠点から湧くから凸が刺さらんようになる
数字取って本拠点までのスピード勝負なの
0599ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ffbe-CJia)
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2018/04/18(水) 13:30:52.22ID:b0+Jd/1f0
>>588
強い連隊と合わせるのが良いよ
野良だと連ジ共に負け越しがデフォだよ
ジオン野良だと勝ち意識ないポイ厨やら趣味機体乗りとか角待ち君が増えるからね
連邦で負けこす時は、ワタセアオバみたいなポイ厨俺Tueeee野郎が増える時かな
0602ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2311-eTet)
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2018/04/18(水) 14:50:37.24ID:FzRG4nyT0
赤マンサ駄目だな。ヘイトが高すぎる
回したのちょっと後悔してる。練度あがったら倉庫行きかもな
テトラの方が凸もしやすいし俺には合ってるわ
0609ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cf33-LJHW)
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2018/04/18(水) 15:42:17.89ID:hEB6v62K0
なんかどっしりした使い方してる人が多いなあ、とは敵でやってる時に思う
前に出る→ゆっくり敵を見定める→攻撃って感じで、攻撃の時にはガード剥がれてて削られて死ぬか攻撃中途半端撤退みたいな
0613ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ラクッペ MM87-e+rU)
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2018/04/18(水) 16:58:32.24ID:ZVcrARqcM
fa-zzの榴弾に対抗すべくロンメルで榴弾ばらまくのを敢行してるが何かが違う
結構ばらまけるから行けるかと思ったんだが流行らんかね
0615ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd1f-upJh)
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2018/04/18(水) 17:27:39.34ID:SWGyE+UMd
ロンメルウォル砂のやつは「あっやべっ」と思ってからでも割となんとかなる
FA-ZZのはシャワーかぶったら終わり
タマネギFA-Mk2のはばらまいた爆風にやられるイメージ
0617ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sd1f-wHam)
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2018/04/18(水) 17:33:07.35ID:OnpuAoHud
ギュネイ掘ってたらギラドーガ貯まったからギラドーガ4でやったけどコス300ビーマシ速度1300越えは何だかんだ強いな
てか相手が赤マンやギュネイばっか警戒してて全然狙われん
0620ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 83c5-4Oun)
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2018/04/18(水) 17:46:31.19ID:gEwXwPBd0
>>596
佐官准将のウイニングランシンドロームはほんと治らないよね
戦場の流れ覚えろよと思う
0621ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ffbd-0G5d)
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2018/04/18(水) 17:46:54.90ID:InVa9Z/d0
ギラドーガ使い込む

不具合かと思えるほどビーマシが当たらぬ。SA運用に変更

火力増強のためマゼラをシュツに変える、榴弾をサーベルに変える

あれ?単マシズダでよくね?←いまここ
0626ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c368-eTet)
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2018/04/18(水) 17:51:10.14ID://gkzTzZ0
イフ改は二刀流と一刀流どっちがいいんだ?
この前イフ改4機編成の人の見たら一刀流だったんだが
0632ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウエー Sadf-Mqc2)
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2018/04/18(水) 17:59:31.14ID:0dQXVlVKa
>>626
基本EXAM中での運用になるから二刀流だとD格は連数が二段の代わりに二倍撃になるけど
一刀なら3倍撃になるから中途半端な痛手を与えながら逃げる通り魔プレイか確実に仕留める率が上がる
一刀プレイか好きなスタイルで運用すればええんちゃうかね
0642ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 032b-ycE0)
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2018/04/18(水) 18:45:17.09ID:Q97E5Hyp0
>>537
連邦のがキッズが多く、ジオンのがガノタ拗らせたおっさんが多い
ので、ジオンのが課金額が高くても不思議ではない
けどほとんどの人が両方で遊んでいるから大きな差にはならないようにも思うけどね
0643ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Sr07-d9B5)
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2018/04/18(水) 18:50:27.65ID:w6DXxz74r
EXAM格闘は一刀のほうが強いんだけど
そもそも原作で二刀流なんだし、二刀流のほうを強くしろと
つーかモーション変更前のEXAM格闘に戻せ、あっちのほうが100倍強かったわ
0649ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sd87-74vJ)
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2018/04/18(水) 20:05:57.82ID:4gToZSFjd
そもそもイフ改ってネズミには向いてないだろ
トーリスギッターとかガザDみたいに強引に行くこともできないし エフェクトも派手だし まだ素イフのが成功率良さそう
0651ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cf87-ycE0)
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2018/04/18(水) 20:27:25.38ID:FyZmAqKE0
イフ改くらいまでは専用機って付いてない限りカラースプレーで変な色を選べたのに
素ギラドーガに色の選択肢がなかったり素ズサが長らく黄色いままだったり今はダメだな
0658ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ffbe-CJia)
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2018/04/18(水) 21:45:42.36ID:b0+Jd/1f0
>>657
あれな!
前にしるびが喚いてた小隊な
NY地下でやればポイント稼げるからね
連邦で言えば、脳死ポイポイFA-ZZみたいな奴等だよ
そいつら連邦に来ても同じ事やっとるよ
もうこのポイントシステム改善しないとどうしようもないわ
0667ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0edf-S9Qq)
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2018/04/19(木) 00:27:40.46ID:Ut6qdHV00
やっぱ凸指示多い試合は負けるジンクスがあるなぁ
味方凄い頑張って1拠点落としてゲージ半分近く勝ってたのに、欲かいてライン維持KD戦より本拠点凸でゲージ削りきろうとした時に逆に凸られてゲージ削りきられて負けた
勝てた試合だったけど、やっぱ凸指示激しいと防衛手薄になってそこを通されて負ける事が多々あるわ
0668ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9a33-CsaW)
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2018/04/19(木) 00:46:16.41ID:qWDCZQDr0
>>667
凸指示なければ勝ち目もないのに文句だけ言うな。試合みてないけど、攻めに転じないと押し込まれて負けも考えられるから、攻めにみんな参加したんじゃないの?
君はもちろん、防衛で勝てると読めてるなら途中からでも代理に入って防衛提案くらいはした上でここで愚痴たれてるんだよね?
試合は無言で愚痴たれてるだけのアホなら負けて当然。
0669ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5fcf-FPJu)
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2018/04/19(木) 00:56:35.91ID:R3E9QGvY0
ひたすら凸ばっかりの指示するやついるよな。名前は出さないけど。
そういうのはCTの関係でだんだんと参加人数減っていって、単なる集団自殺になるパターンある。
それで前出ろとか、凸参加少ないとか代理もキレだしたりして雰囲気最悪になる。
全員が凸用機体4機編成ならそれも通るかもしれないが、ライン戦用や支援機入れてるやつはついていけなくなる。
これが分かってない代理にあたるとホントだめだわ。名前は出さないけど。
0671ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4ecf-9jjH)
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2018/04/19(木) 01:14:58.99ID:HjpwScJ50
その試合居たけど拠点落したのは連続凸のおかげだから全然ダメってわけじゃなくむしろよかったと思う
最後の3-B凸指示には俺もなんでかは忘れたけど乗っかれなかった
3に来たエースと1-X警戒しか頭が染まったのかな
4取りも来てて4-YZも嫌な感じしたような
0678ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5b1e-rcHW)
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2018/04/19(木) 02:47:32.54ID:qoGNFS+K0
凸とKDの違いが分からずKDだというのに孤立奮闘して爆散するアホのせいで負ける
凸以外は膠着していようが点が不味かろうが一点でつぶせる箇所で徹底して待つ事
さも現状維持はじりじり下がる様なイメージ持ってる奴いるけど
熊持ちをしっかり生かすように立ち回っていけばそんなに前線崩れる事は無い
ジオンのライン戦は凸に向けた時間合わせみたいなもんでKD戦挑む必要は全くない
むしろ引けるとこは引いて誘って食っていく事の方が大事
イノシシ馬鹿がゲージ献上して行くわ凸機潰して凸も参加しないわというのが
ガチ戦犯
0681ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 47f1-jppT)
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2018/04/19(木) 06:07:40.70ID:qXiRJGBW0
1発当てるっていう極端さはなんなの。それ勝敗関係ないスコアラーとしての意見じゃん
アホが飛んだり前に出て来たら集団で弾をぶち当てるだけだろ
角待ちして剣や斧握ってたりゲロと斉射の短射程うんこまんが参加しないから弾幕薄いよなにやってんのってなるのよ
0687ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7633-ZD4f)
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2018/04/19(木) 07:58:54.41ID:8sJlF+yJ0
(´・ω・`)340として平凡よ。340で360BR持ってる連中すらいないし、320以下のギラ・ドーガとかのビーマシの方がDPS弾速はやいけど。
(´・ω・`)ビーマシはあたり判定とDPPSは低いだから当てにくい使いにくいだろうね
(´・ω・`)そろそろガンダムとかシャゲルは350にしいいと思うけどね。ジオは390とかね。。。
(´・ω・`)ほかにカッスや陸ガンもコスト300にしてCTは280相当とかね。
(´・ω・`)性能かえなくてもコストやCT変えるだけ違う。

(´・ω・`)シュガは変える気ないらしいけど。
0695ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0ef3-rZGj)
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2018/04/19(木) 08:50:47.95ID:oWS+/z0d0
>>694
それな
0696ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd5a-XkPe)
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2018/04/19(木) 08:56:22.17ID:LyRVBXE+d
もっとあのビーマシ持った機体が中低コスに増えてくれたらな
この間のトナメなんてモロに中距離戦で差が出来てたしな
こっちゃバズマシぺちぺち
まだバズ格が生きてた時代ならまだしも
0700ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5abd-nSRR)
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2018/04/19(木) 11:03:15.13ID:UuCK34NR0
ギラドーガ遺跡だと超活躍できるんやけどなぁ
ギリ高コス道連れにできるコスト、榴弾持ち、凸時にアクスx2オバヒ→N格連打でかなり削れる
コストもう1つ上げて○○でいいって言われたら終了だけど
0701ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ラクッペ MMcb-nPyr)
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2018/04/19(木) 12:29:40.48ID:1FHa6uRZM
ギラドーガのビーマシ持っててアッガイTBの頭部ロケランと同じ内蔵武器持っててしかも補給可能なシュツまで持ってておまけに保護色で機体サイズがちっさいそんな素敵なMSがジオンにはあるんだぜ
0702ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロレ Sp3b-S9Qq)
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2018/04/19(木) 12:30:34.47ID:ckswMFnDp
>>668
別に勝たせろってわけではなくて勿体無いって話
凸は大事だよ、単純に最後のは凸出来る状況じゃなかった
一応無言ではなく代理の邪魔にならない程度に発言してる
あと急に代理に出て防衛発言したら味方が戸惑うし、代理同士の口論を招く
そうなったら味方が困惑して試合にならなくなるよ

>>671
昨日はお疲れ様、惜しい試合だった
元々不利MAPだから凸意識高めてくれるのは有り難いんだけど、連続凸を支えてくれてたのは必死に頑張ってた味方であって結構無理凸気味だったと思うよ
最後の3は取られると確実にヤバかったから取り返しに行ったけど、3のエースを囮にX凸まで来てたからとても凸出来る状況じゃなかったよね
3からの凸を中止して、あれを受け切ってから凸かもしくは3より前にビコ出れば凸出来たかもしれない
0703ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロレ Sp3b-S9Qq)
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2018/04/19(木) 12:31:03.31ID:ckswMFnDp
>>669
不利MAPならともかく、対称MAPでそれやるから困るよね
防衛スカスカになるし、カミカゼアタック作戦で味方拘束して、ヒイヒイ言いながら頑張って凸って連邦に食われてる味方見てると可哀想だわ
最早連邦に効率的にポイントを与えてる利敵行為にしか見えない

>>675
最近はその人以外に3人見掛ける
0705ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa43-ZD4f)
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2018/04/19(木) 12:52:17.11ID:Q59mu/mca
(´・ω・`)320ならアッガイとか使うしね。
(´・ω・`)らんらんの素ギラ・ドーガ運用を明確に言うとビーマシMと炸裂N榴弾F炸裂N(2回目)で2000近く減らせるからなの
(´・ω・`)当然近接だと榴弾撃ってる最中に蜂の巣だからちょい後ろね。

(´・ω・`)ちょいといっても450前後よ、最近近接戦闘多すぎ。
0706ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5b1e-rcHW)
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2018/04/19(木) 13:11:02.56ID:qoGNFS+K0
凸も中継拠点有無によってスピード勝負にもなる
凸は一気に殲滅してKD食う作戦でもあるんだが
防衛後のウイニングランと引くことを知らない脳死馬鹿がいるとホントどうにもならん
ある程度敵がいる方の中継拠点へ一気に攻め上がり制圧+殲滅し
敵拠点いく事なく撤退。
敵本拠点に防衛に沸かせておきつつ他の箇所に移動して残党狩り+拠点制圧
他の箇所とられても殲滅した差が出て来るけど
ここで言う事聞かずに脳死が拠点まで行ってゲージ減らしてくるからなw
馬鹿が多い
0707ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5b1e-rcHW)
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2018/04/19(木) 13:15:18.61ID:qoGNFS+K0
待つと言ったら待つって出て来た奴食いながら下がって死なない

放棄してでも凸で突破すべき場面は迅速に撤退して凸参加
凸時は他が開くからさっさと行くか辞めて他の防衛行くか考える

ここでまた無能が喚くんだが
最前線なら分かるけど最後尾が今更凸却下とか無理とか言い出すw
どう見ても先頭が行く前に却下言ってる人が居るよとねw
理解が無いゴミ兵が多いとダメね
凸は万歳でもう行くしかないというのは本当に本拠点前で敵がある程度いて
一気に踏み込んで勝負掛ける時の話
それ以外はいくらでも引いて無駄な凸をしない選択はある
0708ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4eb3-EYvb)
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2018/04/19(木) 14:00:32.59ID:Zx8/uHQf0
初動凸しましょう、足早い機体でおねって言われて、ガザD出して凸ったら後ろ全くついてきてない苦い経験あって、
ずっと代理の言葉無視してるわ。さすがにこれはひどすぎる。
0716ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ガラプー KK06-7oGs)
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2018/04/19(木) 16:57:48.81ID:bZdV2+2nK
遅レスだが連邦相手のジオはゆとりのバラ捲きクソスタン射撃がね…
ポークはやたらネットガー連呼工作してるが
同じジオ出撃回数で割ると体感ネットの6〜7倍はお前らのクソスタンで止められてるっつーの
タヒね!と
0726ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4ecf-9jjH)
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2018/04/19(木) 18:48:37.65ID:HjpwScJ50
凸予定がぽしゃって中止になるのは分かるんだけど出せる回数決まった凸機体を使うことなく
次の凸を先にしすぎじゃないかと思うことがよくあるんだよね
乗り換えるとCT発生するしかといって3分とか5分とか8分とか乗り続けるわけにもいかないし
特に鉱山都市で
0727ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4eb3-Bf+8)
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2018/04/19(木) 18:49:34.63ID:Zx8/uHQf0
>>719
縛りというか、速い機体って言われてるから速い機体出してスピード上げていくの普通じゃね?逆に速い機体って言ってんのに遅い機体出してる方が問題だろ。
>>725
文句言わないからロビーチャットミュートにしてるわ
0729ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0e33-Mp6C)
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2018/04/19(木) 18:56:55.63ID:cTv3fLBH0
>>727
もう少しちゃんと考えようず
人数揃えたり、時間合わせるのは集団で行動する為で
集団で行動するのは敵の攻撃を分散せて、こちらの攻撃を集中しやすくする為にやるんだ

足遅い機体だして凸についていかないも問題だけど
バカみたいに速度上げて先行しまくるのも同じくらいアホな行為なんだぞ

それで味方に文句言ってるなら尚更だが
味方が足止めてたりで歩兵が悪い時はあるが、それで代理悪いとは成らんだろう、代理も歩兵にキレる側や
0730ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5b1e-rcHW)
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2018/04/19(木) 19:02:31.60ID:qoGNFS+K0
早い機体でと代理が言う
出撃してみると10名も最速起動出来る機体が周りにいない
敵の防衛が異常に多い

ここで引くという選択して良いんだぞ?
もうだめだうあああああああああああああああああって死ぬ価値どこにあるん?
〇分凸も
確実にその時間に合わせに行く事も大事だが
30秒前ですら却下と出るならでない
凸開始ですら人が20名以下なら万歳する必要なんかねーとおもうけど
ガイジ?


>>716
ポークキッズはゲームを壊した戦犯だからな
あいつらの言う事聞いてこのバランスの悪さ何だよ
佐藤もゴミだけどね
0731ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5b1e-rcHW)
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2018/04/19(木) 19:07:16.44ID:qoGNFS+K0
問題は巻き添え降格させられるという事
合わせ放棄、防衛しない、我慢できずに倒せない敵を追って死ぬ奴
悦になってウイニングランする奴

これらゴミに混ぜられてどうにもならん事よ
代理がーとか的外れすぎる
0734ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4eb3-Bf+8)
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2018/04/19(木) 20:47:30.09ID:Zx8/uHQf0
>>729
バカみたいに速度上げて先行しまくるのも同じくらいアホな行為なんだぞって普通に考えれば思うけど、ただ最初に足が速い機体って言ってるのだぞ。それなら足速い機体じゃなくてよくね?
>>730
一々後ろなんて見てないんでね。あなたは凸する時に後ろみながら行ってんの?ガザdで戦陣きって拠点殴っても後ろの遅い奴が死にまくって凸がマイナスな時もあるし。
基本的にこのゲームは代理無視のチャットミュートが安定
0736ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sdba-YuqC)
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2018/04/19(木) 21:00:33.85ID:Vvf03D4dd
ブラビガザDはその足で凸指示出てる場所でわちゃわちゃやってる時別の場所を凸る機体だと思ってたわ
こういう人も居るんだな
にしてもぶっちぎって一直線ではタゲ集中して処理されてはい次になるから迂回して別の侵入ルートから行くとかしたらいいのに
0737ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3b2b-9jjH)
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2018/04/19(木) 21:09:04.36ID:V1wZCz7U0
てかさ、後続を引き離しちゃって自分だけあるところまでいった先頭が真っ先にレーダーにつかまっちゃうと
その時点でその凸自体失敗しないか?
いっきになだれ込むから全体が沢山殴れるわけで、集団の先頭くらいな塩梅で進んだほうがいいダロ
0738ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ブーイモ MMff-2rRI)
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2018/04/19(木) 21:09:13.31ID:c5zgaihjM
ブラビガザは小隊組んで凸るかねずるもんでしょ。集団凸じゃ他の機体と足並み合わないのは分かるだろうにぶっちぎって防衛に袋叩きにされて文句言うのはさすがに機体選出に問題が…
0740ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7ade-FBEm)
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2018/04/19(木) 21:25:07.85ID:TkMiUaG80
ガザDの良さは変形移動〜変形格闘で1ブーストで500mくらいを圧倒的な速度で駆け抜けられるところなわけで、
集団凸するならその距離までは味方と足揃えるのが普通だろうよ
最初から後続ぶっちぎってくくらいなら参加しないほうがいい、ってか集団凸を囮に他の場所へのネズ狙うほうがいいんじゃないか
0742ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4eb3-Bf+8)
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2018/04/19(木) 21:27:14.82ID:Zx8/uHQf0
>>735
人数は分かるぞ。ただそれが最速機体かわからんだろ。ガザdで後ろ見ながらとか行ったら変形ミスるし。
>>736.737.738
だから言ってんじゃん。糞代理が足速い機体って言うから出しただけって、足遅い機体出せって言うの?それこそおかしいだろ。
0748ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a72b-Ujwa)
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2018/04/19(木) 21:41:13.88ID:H4cU0rgW0
>>742
なぁ・・・足早い機体だせって何故言ったのかって考えてみたときにさ
遅い機体だと追いつけなくなってばらけるからって思わん?
それと同じようにカザDでちぎったら結局ばらけてるし、それどころか早く防衛沸くって思わん?
誰かも言ってるように、それやるんだったら別の拠点に仕掛けて防衛沸かせて
囮&あわよくば拠点削りの2重で仕掛けたほうがいいやろ。

話変わるけど、袖ズサはビームライフルの持ち替えと撃ち出しが滅茶苦茶おっそい
内蔵だったら最高だったのに!
0752ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1344-rZGj)
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2018/04/19(木) 22:17:23.41ID:J+PXurrB0
FAZZはバズ3種気持ち良くスムーズに切り替えて使えてるのに、
ドーベンSWだと上手く切り替わらない、弾詰まりもする。何故だ……
0753ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5b1e-rcHW)
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2018/04/19(木) 22:49:13.19ID:qoGNFS+K0
代理は足の速い機体を指示したのであって
全体の中で2割以上の高速機なら問題ないと思うのが一般的
んで最速機出して高速でちぎって先頭は〜っていうなら
ジオ出して壁役として割り切る事
状況に応じて先頭が横に広がっていく事で後続が狙われないとかもあるし
その溶けた頭で一回RTSゲーやってきた方が良いぞ

核で防衛沸かれても一斉帰島で逆側の中継拠点から全軍凸も有効だし前はあったよこういうの
しかも代理が指示していた
この時点では中央レーダーがあれば
南は核餅と一部護衛だけが撤退してるだけでしばらくは北に全軍集中できる
0754ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5b1e-rcHW)
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2018/04/19(木) 22:56:00.99ID:qoGNFS+K0
上でも言われてるけど
最速で行ってレーダーいきなり反応させていて
防衛沸かせてるから「後ろの奴が死んでる」となるわな
しかもそいつが上位の高速機でDPSガザより早くて到着しているとしたら
ガザがレーダー反応させなければもっと多くの奴が叩けていたことになるね
んで全体マップは一瞬開けばわかるし右上のマップ切り替えだって使えば
周辺を一瞬みるのにつかえるんよね
0759ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5b1e-rcHW)
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2018/04/20(金) 00:44:59.03ID:lCOKdGfv0
凸に使えるのがテトラ改
後はガチャうんなくて当たらずじまいでもはやテトラ改も飽きてきたw
イフ改が最近のお気に入り
後は強襲あるけど皆強襲ZZとZ3百式改にイライラするだけで
重アクト2機入れてBRN撃ってるだけで准将まで来てしまった
消防車ミラーにでも手を出そうと思っているが重アクトって地雷?
0761ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sdba-YuqC)
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2018/04/20(金) 01:16:11.34ID:SGzwcwzvd
正直に言うなら将官戦場は機体揃ってないと糞みたいにつまらないから階級落とした方がいいぞ
AFKしろとかじゃない、ずっと対ネズミで張り付いたりアンクルやビーコンに対空砲設置して回るとか儲からない仕事してるだけで勝つときはちょっぴり負ける時はがっつりでスムーズに降格してくから
0762ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e3bd-9jjH)
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2018/04/20(金) 01:44:21.61ID:g7PPBtlX0
今はどうか知らないが、昔は初期機体でもそこそこ行けた
今は昔より凸が少ないけど今のKDのほうが初期機体はつらいと思う
維持する気なら出来るだろうけど楽しいかどうかは別だね
0767ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5b1e-rcHW)
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2018/04/20(金) 02:19:16.90ID:lCOKdGfv0
これさBAも結局維持きついしかといってじゃあ凸だとしても
脳死じゃない限りは帰島も早いZZが待ってるし集団でDP奪う拡散ボムされて一斉に膝付いているし
まさに絶望wwww
ある程度狭いマップはこちらもクラッカー低コストで投げまくってると強襲ZZが膝付いてて笑えるけど
とにかくこれ辛いねえ
一方で赤マンサがブンブンしててどうにもならんわ
0768ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa43-pvy7)
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2018/04/20(金) 02:23:05.55ID:/xZfgXU7a
>>669
どいつかわかった、名前は出さないけどw
あいつは味方を負けさせる代理だ
名前見た瞬間あー負けたなとか思う。
多少歩兵勝ちしてる程度だと見事に敗けさしてくれる。
勝つときはあいつの指示無くても勝ててるんじゃなかろうか?
0771ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3b33-OTPS)
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2018/04/20(金) 07:03:47.53ID:dIJQ1HUB0
>>754
凸の基本は最速機体で最大速度で突っ込む事やで
鈍足機で仲良く足並み揃えて行っても、相手側がゴミじゃない限り刺さらん
佐官凸がほぼ刺さらんのはこの基本が分かってないから
連隊凸だとフルマスしてても銀機体じゃ先頭に置いてかれるほどの最大戦速で突っ込むから拠点割れるんだよ
ついでに、レーダーに映らなけりゃ察知されないってのは間違いだぞ
目視で報告されるから複数機で真っ直ぐ拠点向かえば普通にバレる
0773ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd5a-XkPe)
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2018/04/20(金) 07:53:27.88ID:o0oWo8HQd
時間との勝負ってのが分かってないのよね
しかもそこで足止めて撃ち合いを始めちゃう
勢いを殺さずに牽き殺すとかできないのよね
下位戦場は特に
足並み揃えても鈍足じゃ刺さらんもんは刺さらんのよね
じゃあ普段からライン戦も圧倒してるか?って話でさ

あと、指揮官は次の行動も視野に入れてるからさ
死ぬ時はさっさと突っ込んで死に戻りなりしないと、周りからどんどんリズムが遅れて「代理の無茶な指揮に振り回された」とかになるんでそ
0774ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd5a-XkPe)
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2018/04/20(金) 07:57:20.69ID:o0oWo8HQd
テキサス南も坂上ったらさ
囮になる人、拠点まで真っ直ぐ走る人、核護衛する人
それぞれそのまま流れ止めないで行かなきゃ駄目
北もそう
補給破壊する人以外は直進の指示出てるなら曲がらず真っ直ぐ行かなきゃ
それ以外の人は補給にちょっかい出したら射程に入る前にAX沸きの防衛に牽き殺されるよ
0775ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5abd-nSRR)
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2018/04/20(金) 08:04:25.81ID:XAdMikOz0
遅刻するな。軍隊ってのは、タイミングが命だ。バラバラと遅れて戦力が入っても、連携がとれない。各個撃破される。

 百人が一斉に掛かってきたら一人では負ける。

 だがその百人がそれぞれ一人、五分づつ遅れてくればオメー、一人でも結構やれる。

 そいつは一対百じゃない。一対一が百回だ。

 そういうこった。だから遅刻するな。


本田先生の戦術理論よー
0777ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5f24-XkPe)
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2018/04/20(金) 08:52:08.73ID:Jgu1hAYx0
まずは無駄なウイニングラン(カウンター)を止める、かな
せっかく食ったのにわざわざこちらからキル献上しにいくのはもったいない
ただし押すところは押す
指揮が押してほしい場合、圧力をかけてそこに相手の防衛をわかせ、こちらは他方を攻める場合がほとんど
これも時間の勝負なのよな
遅いと攻略目標に相手の防衛がわく
時間指定があって、参加できそうなら事前にスタンバイしよう
その際、先走りはしないようにね
0779ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3b33-OTPS)
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2018/04/20(金) 09:11:45.16ID:dIJQ1HUB0
いまだにテキコロで北凸という名目の北自殺を続ける糞指揮どうにかならんもんか
マップ見れば刺さってないのも刺さりそうにないのも理解出来るだろ
それでゲージどれだけ減ったかも分かるだろ
自殺連発するから次の行動の為の機体も無くなるアホが増えてラーメン祭りでさらに押されるんやで
頼む学習してくれや
0780ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 47f1-jppT)
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2018/04/20(金) 09:13:22.00ID:byHFKzpQ0
北凸はまだいいわ
凸と言われないのに変に人集まってちょろちょろ前に出て死んでくやつなんなん
勝手に増えて勝手にいなくなるから北抜かれる可能性上がってしょうもないわ
北はそもそも稼げないから来るな
0781ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a733-m5QP)
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2018/04/20(金) 09:32:52.21ID:OStTG9470
>>708
凸ってのは固まって集団で行くことで、単独で叩くのはネズミだろう。代理は何を支持したんだ?凸だろ?しっかり意図を読み取ろうな。
0782ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9a33-9jjH)
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2018/04/20(金) 10:45:32.20ID:xR/CRCj80
指示聞かねえからーとかクッソくだらねえ事言われるのも癪だから先頭切って画面見てないZZ系蹴散らして拠点前まで走ってるけど
結局後ろの鈍足ども全員補給相手にしてて刺さりゃしねーしはっきり無駄だわなあんなもん
ただの自殺指示
0784ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5f24-XkPe)
垢版 |
2018/04/20(金) 10:56:51.81ID:Jgu1hAYx0
ヒート剣握りしめたラルグフとかちょいちょい北で特攻して死んでるのを見るな
低コスト自殺も積もれば埋まらないゲージ差になるんやで
崩せてないから仮に撃破してもどうせそこらに居る支援に余裕で復活されるし
北の雪合戦会場は今でも行きたくないわ
0785ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sa47-d3AU)
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2018/04/20(金) 11:12:56.03ID:+pZcE3Dia
>>708
頭悪すぎワロタ
0788ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5abd-nSRR)
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2018/04/20(金) 12:22:24.36ID:XAdMikOz0
テキコロっていいよな。榴弾飛んでこないから。
荒廃都市っていいよな。榴弾飛んでこないから。
対岸NYも金平も榴弾が飛ばないから面白い

結局榴弾がガンオンクソにしてるわけよ
0797ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5abd-nSRR)
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2018/04/20(金) 15:34:18.66ID:XAdMikOz0
そんな時は新機体予想
[強襲]アクトザク(キシリア部隊)
ザクキャノンテストタイプ
ガンプラと連動&既存機体モデル流用させるいつもの手口
360とか380とかもういいから汎用機量産機の260とか280とか出せや
0803ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa43-4QcU)
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2018/04/20(金) 17:35:25.47ID:4/b1+jeva
>>801
今あるシャア専用ザクUS型と
同じもののはずなんだけどな。
というか、おめでとう!よかったね!
0807ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa43-4QcU)
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2018/04/20(金) 18:12:05.45ID:4/b1+jeva
DP1000がやりすぎたって言って
例えばDP700に下方修正しても何も変わらん。
DP300に下方修正しますって言ったら変わる。
その代わりプレイヤーが烈火のごとく怒る。
後先考えずにやってきた結果、八方ふさがり。
0809ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0e33-Mp6C)
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2018/04/20(金) 18:41:17.60ID:mxDC42ma0
爆風カスあたりはいいような気もするけど、まともにキル取れねえ…って奴も続発しそう
これを気に射撃武器はやって、下位階級でも攻撃合わせ流行ってくれると混合の時少しは楽なんだがな…
0810ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a733-9jjH)
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2018/04/20(金) 18:48:28.29ID:zCB41unA0
10vs10とかだったらあの爆風でいいんだろうけど50vs50だしな
しかし爆風弱体で直撃のみになったらただの当てにくいだけの武器だしな
爆風弱体すんなら弾速強化が当然だけどその当然のことができないからな
0814ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e3bd-9jjH)
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2018/04/20(金) 19:09:39.77ID:g7PPBtlX0
もう0からやり直せと言いたい
武器は武器、機体は機体である程度統一して種類減らせよ
データが多すぎて処理が重くなってるんだろ

同じ武器なのに持つMSが変わると威力まで変わるのおかしくね?
もし変えるならMSごとに威力補正とか集団補正とか反動制御を変えろって思う
(特殊武器は仕方ないが)
別げーから来た身としてはこう思うけどみんなその変どうなの?
0815ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa43-4QcU)
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2018/04/20(金) 19:19:59.21ID:4/b1+jeva
別ゲーの当たり前とかをガンオンで〜とかは
全く思わないかな。だって別ゲーだし。
ガンオン内で良いの悪いのってのはいろいろあるけど。
0818ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ff28-Mp6C)
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2018/04/20(金) 19:25:02.05ID:ZL5TN9N50
とりあえず、シュツルム持ちのロケシュ引いた時の喜びを返せよ馬鹿ヤロウって言いたい

シュツルムに限らず、金図限定武器てこ入れしろよ
0819ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5fcf-FPJu)
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2018/04/20(金) 19:25:14.59ID:piDtxlFd0
スタンの調整加減によってはラルグフが産廃になりかねない。
それよりも恐ろしいことに、迎撃弾で再び日の目を見出したカッス先輩が、また倉庫の奥底に眠りかねない。
0821ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1344-rZGj)
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2018/04/20(金) 19:30:19.52ID:q2M6k+KI0
どうせフタを開けたらジオン弱体なんだろ?
0824ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ラクッペ MMcb-DLmw)
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2018/04/20(金) 20:01:38.73ID:UKQibNyVM
一年戦争やって思ったけど今の大規模戦場ストレスが多いんだよ。他ゲームにないストレス与えてる時点で駄目そこら直せばいいのにな

まずわからん殺しがなくなれば良い
現状の即死系は威力下げる
ジオ格闘、npcビーム、チャージスナ砲

次に砲撃の威力を下げる
連射系榴弾、迫撃砲は連射力を下げる
ms戦をやり易い環境にしないとストレス貯まるからな
次に格闘、ショットガン、マゼラ、シュツの調整
格闘は今の環境でも使わざるえんよう射撃武器の弾数を原作並みに少なくすれば良い
主力武器も弾なくなったら格闘もせざる得ない
調整のやりようでまだ楽しく対戦できそうなんだがな

陣営も統合しなくても数少ない陣営に傭兵として参戦でいい気もする
やってることは陣営統合に近いが少ないときだけの措置にする。
とにかく同軍戦やらせまくったり待機させて人失うのはアホらしいのでそこの対策はよだな
0825ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9a3a-Mp6C)
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2018/04/20(金) 20:08:15.58ID:avnq4PEJ0
このゲームはマップがせまい 
例えるなら50人でスーパー銭湯の洗い場と湯船で喧嘩してる感覚に近い

マップを大幅に拡張するのは無理だろうから 空に滞空できる機体とかあれば この満員電車的苦痛も緩和されるだろう
0849ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 47f1-jppT)
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2018/04/20(金) 23:51:08.05ID:byHFKzpQ0
あとはガルスJのDGレベルの変更くらいしかないなぁ
揃えやすいし射撃戦には割といけそうなんだがみんな知ってる通りの問題があるし
結局中低コスは撃ち合いしないと生きていけねえわ。連邦の赤いジムキャが理想的すぎる
0859ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5bc2-Mp6C)
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2018/04/21(土) 00:05:54.13ID:mfIwxvMw0
赤マンにホイホイ飛びついた奴息してる?
0862ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2b68-m5QP)
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2018/04/21(土) 01:00:23.32ID:kMT+BmAs0
まぁ実際その時になってみないと何も分からんさ
0863ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (JP 0H36-Mp6C)
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2018/04/21(土) 01:09:51.68ID:PV/2I962H
サザビーと射程がモロ被るんだよな強ZZ
SGフルヒット6発当ててようやく怯みとれる
そんな当たるマヌケいるか
カウンターでハイメガどーん瞬コロだわ

旧世代機になんで性能全て負けてんだ
ゲロビなんて溜めなんてあるのに威力は落ちてるという完全劣化
0864ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b3e9-9jjH)
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2018/04/21(土) 01:25:53.56ID:w6l9AIS40
もともと「ビームライフルの連邦 バズーカのジオン」だったわけだが
爆風キル取れなくなっても、連邦はビームライフルがあるよね
FA-ZZを生贄にジオン滅亡させる気か?
0867ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0e33-Mp6C)
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2018/04/21(土) 01:32:03.90ID:GbFLVIGU0
個人的にはBZ減ってほしいくらいなんだけどな
内蔵コンボとかできるなら出来るけど単発BZじゃ初期ジムすら死なんし
止め打ちや空バズやらコンボに混ぜるの以外の絆狙いの奴ばっかだし

下位階級混ざると弾幕が無さすぎてビックリする、BRとは言わんがMGくらい撃て
0870ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ db6a-zkc/)
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2018/04/21(土) 01:45:30.02ID:Q+T0GLm/0
敵に届かない距離から垂れ流してる奴は大勢居るぞ
0875ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa43-4QcU)
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2018/04/21(土) 02:21:05.06ID:NX92XQtZa
>>871
前回はシャア専用ザクTでジオンの方が良かったから
今度は連邦のガンダムさんじゃないのかな。順番的に。
240CTで良いものもらってもネタで、340CTで良いものもらう方が
実戦向きだけど。
0878ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5b1e-rcHW)
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2018/04/21(土) 04:24:22.12ID:hWa3LQIm0
ジオンKD不利ってより近距離武器持ちが無駄に追いかけて死ぬ
もしくは相打ちで相手はクマで復活
お互い拮抗していて後半ちょい差がついて負けた(お互いに凸つぶし合い)
戦場見たけど
早漏君マジ戦犯だったと再確認できたなw
0879ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e3cf-9jjH)
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2018/04/21(土) 05:42:25.28ID:i5uKRZpd0
トリントンでFA-ZZに乗ってた層が強化ZZに乗り換えたのか大分戦いやすくなってる気がする
居場所のない爆風地獄よりは短射程ズッコケバズゲロのほうが大分優しい
バリア硬いけどFA-ZZとか撃てる位置にそもそもいなかったし
持ってないけど射程長い緑マンサのが強いんじゃねという気もする
0891ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5abd-nSRR)
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2018/04/21(土) 09:36:01.93ID:VqDX/cdH0
爆風減衰上がると直撃狙いにくい榴弾系死ぬからFA-ZZやFA-mark2が大人しくなる
じゃあジオン有利かというとBR所持率ヒットボックスの関係で撃ち合い不利
多分どのマップでも押し込まれてレイプ会場頻発する予感
0892ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa43-Ck/U)
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2018/04/21(土) 09:40:11.04ID:uPPnvYbVa
1年戦争トナメで爆発武器なんか脅威だったか?バズも榴弾もシュツも単発ならまったく問題ねーのよ。
8連榴弾やら4連榴弾、8連マゼラがアホなだけで、せめて3連、できれば2連までに抑えればまったく問題ねーのに、全体修正とか誰も望んでねーべ?
0896ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa43-4QcU)
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2018/04/21(土) 10:40:24.59ID:NX92XQtZa
強格闘機が暴れすぎて全格闘が弱体になった時、
本当に虫の息になったのは強格闘機の特殊な格闘じゃなくて
汎用機とかが持っている通常の格闘の方だった。
今回のも今現在で広範囲に爆撃エリア作ってる機体は
何とか生き残って、本当に虫の息になるのは機体は
メイン武装が単発バズとかの爆撃オンライの原因じゃない機体だと思う。
0898ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa43-4QcU)
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2018/04/21(土) 10:50:31.30ID:NX92XQtZa
>>896
余談だけど
格闘全部を弱体化した後、どうなったかっていうと、
その弱体化した仕様の中でも強い強化格闘機体を販売しだした。
こけない機体にユニーク格闘付けたり、鬼範囲と射程の長い素早い格闘とか。
0900ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ db81-Mp6C)
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2018/04/21(土) 11:02:54.52ID:EYMtKMJK0
爆風系が弱体するのは微弱体くらいと予想するが
複数からダメージ受けた際のみたいな文面の奴ってDP全体的に下げるのであれば
結局昔の強キャラ1択に逆戻りなる方が心配するわ
0903ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b39b-xBcN)
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2018/04/21(土) 11:13:10.19ID:nMTrHZGe0
ゲロが一番糞なのにノータッチとかマジわかってないわ
0905ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa43-4QcU)
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2018/04/21(土) 11:30:30.79ID:NX92XQtZa
運営さんは爆風オンラインを本気で問題視してるわけじゃない
爆風オンラインを楽しんでるプレイヤーが今の機体に満足して
金使わないことを問題視している。
爆風下方した後、2か月くらいしたら下方した仕様から
はずれた強い爆撃機売り出すよ。
また爆撃でポイント荒稼ぎしたかったら新しい機体買ってねってなる。
下方喰らって拠点行ってもうまくない上、すぐ自爆しちゃう稼げないジオ抜いて、
今の無敵シールド機買って入れたやつ多いだろう。
売る、中毒にする、一定期間遠ざける、売る、ジャンキーが飛びつく。
なんか麻薬みたい。
0909ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1344-rZGj)
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2018/04/21(土) 12:33:40.70ID:JPW+wqWn0
調整終わるまで怖くてDX回せないな
0910ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0e33-Mp6C)
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2018/04/21(土) 12:48:20.29ID:GbFLVIGU0
爆風仕様変更でスコアも落ち着くかな?
FA-ZZ以降、ジオンも段々とスコア主義強くなって負け試合ならのにスコアが異様に高いとか
ボロ負けなのに平均スコアは異様に高いみたいなの増えたからなあ…
0911ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a72b-Ujwa)
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2018/04/21(土) 13:17:41.03ID:yiZipxE+0
マゼラは強化かもしれんぞ!
設置型対空榴弾(迫撃対空の榴弾バージョン)を支援機に追加武装してくれるだけでも
結構変わると思うんだけどな。
MAPで調整できないんだからプレイヤーに状況を変える手札をくれー
0916ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9a3a-B8Oq)
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2018/04/21(土) 14:22:21.52ID:P1RO9MjC0
どうせ380コスは対象外ですとかいって一番問題なZZシリーズの爆風は今のままだぞ
ただでさえ死体のマゼラはより死ぬ
ついでにジオンの戦線の要のタマネギも弱体化して本格的に崩壊だよ
今まで何度も見た流れ
0928ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a72b-Ujwa)
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2018/04/21(土) 16:38:39.20ID:yiZipxE+0
テキサスで3も占領してゲージも勝ってたのに
核出して敵よりも味方がたくさん釣られて数的不利になって何もかも占領されるとか・・・。
微妙な時に核なんて出さないでほしいわ。週末は特に
0933ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa43-UFSy)
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2018/04/21(土) 19:08:43.57ID:b669NQh3a
>>928
後から入って来た代理にそれやられて負けたから、勝ち筋が見えたら核は出さずコンテナKD宣言してラストに花火どうぞしてる
ゲージ余ってるからって核を出す人は歩兵がバラけるから止めて欲しい
0940ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ff11-HVqM)
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2018/04/22(日) 01:20:28.10ID:cc4vNSrY0
赤まんはゲロビやめると使いやすくなるね。
ゲロビは自機とターゲットの表示がかぶりすぎてどうにも安心してつかえない。
となると、銀でも使えるということになるので、ジオン有利やぞ!
0941ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b3f5-Mp6C)
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2018/04/22(日) 01:30:54.05ID:+EfOCGch0
ゲロクリーンヒットってよっぽど上手くないと運ゲーになってくるからな
ロック武器で追撃した方が安定してスコア取れそうな気はするけど
わざわざ金図取った手前ゲロ外すのは勿体なくて出来ないっていう
0952ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3b9b-tXOV)
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2018/04/22(日) 09:15:41.83ID:cUXxIZ130
最近何が酷いって結局前詰めて行っても
連邦機は引いて打つだけで処理できるから死ぬだけだしって結局自分含めみんな前線なかなか上げられないんだ
もちろん白兵戦は勝てないからねずみしかない
0954ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sdba-+8qi)
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2018/04/22(日) 12:37:59.45ID:5YoTSaold
ギガンやアッガイTB使えばいい話
0955ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e3bd-/ysd)
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2018/04/22(日) 12:38:33.45ID:Twmmd+510
アッガイTBに前線張る能力ねえから
0956ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワイエディ MM86-KEZV)
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2018/04/22(日) 12:48:56.39ID:PEW9mj66M
開けた場所は緑マンサか玉ねぎ使うしか無いんだけど芋だとか使いこなせないのか理由つけてしょうもない機体に乗ってるやつ多すぎ
強化ZZにビビって初めから弾幕張らずに後ろでコソコソしてるやつが大半だからよっぽど歩兵強くないと負けるわ
バリアが面倒だろうけど、緑マンサのチャービからのゲロキッチリ当てれば溶かしきれるからな
別にこの2機じゃないでもいいけど当てないと倒せないんだからしっかり弾撃ってくれ
0958ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 47f1-jppT)
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2018/04/22(日) 13:06:35.80ID:prfnBI0Q0
固まらずみんなで姿見せてマシンガンなりBRなり撃ってりゃいいんだよ
連携しないタゲ合わせない、射程のない機体で陰に隠れたりウロついてごっつぁん狙いのカスが多すぎる
特にテトラな。今の環境なら射程特性のハーフキャノンにでも乗って常にガトリングばら撒いてた方が貢献してるからな
0962ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sdba-LMDU)
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2018/04/22(日) 13:23:22.32ID:0lq74vlfd
>>958
言い方w
そうだと思うよ
0963ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0e33-Mp6C)
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2018/04/22(日) 13:28:43.48ID:qglgZgcC0
>>958
攻撃合わせ、カットでタゲ操作すれば死ににくなるし、撃破率も上がるんだけどね

攻めないから負ける、無駄に突っ込む奴がいるから負ける言う奴いるけど
攻撃合わせない、攻撃しないってのが一番の問題なんだがね
0968ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ db6a-zkc/)
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2018/04/22(日) 15:10:17.55ID:kibyaWUV0
せめてロックオンくらいしろっていつも思う
それだけで敵は動き難く攻撃し難くなるんだからさ
0973ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a72b-Ujwa)
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2018/04/22(日) 17:10:58.94ID:kpSOk9c00
初動レーダー持ってないなら支援選ばないでくれ
支援6になってるから控えたらレーダー1個しか張れてないとか
POTもたずにマシンガン持ってるのとかいるけど何故支援でやろうとするのかわからん
0984ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5f98-wGau)
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2018/04/22(日) 21:43:23.04ID:0A7vhete0
ネガってれば強化きて連邦ナーフできるからそりゃネガりますわな
0991ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5b1e-rcHW)
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2018/04/23(月) 01:20:12.82ID:B/n0PNyh0
SG強化が相対的にただ現状のSGをガチ産廃にして
サザビーの連射SGが強い様に見えるだけだった
今回は爆風の範囲火力やDP弱体だから
ゲーム内で弱めになると言う事で元々使えるのが普通になって
単発しかない8割の機体が直撃以外はダメ―ジもろくに取れず直撃して
元からヨロケすら取れないのでド産廃化の予感
唯一有効な支援だったクラッカーも投げる速度も変わらないので完全産廃だろうね
ネットや炎上弱体で喜ぶのはそういう武装に頼らなくても戦える連邦ですよ
0992ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5b1e-rcHW)
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2018/04/23(月) 01:22:55.34ID:B/n0PNyh0
シュツはI型で8発持ってシュツかくしろかもしれんね
ただsrの様な武器持ってるし遠距離からバリアをぶち抜く一発と
近距離はシュツ格の極端な機体になりそうね
シャアザクもデカいライフル持ってたし
今度は主武装の戦場になると予想だがそうなると主力デブのジオンはただ不利なだけ
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