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【DDON】ポーン総合スレ8人目【ドラゴンズドグマオンライン】
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0001ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0f9e-uwJI)
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2018/05/11(金) 21:44:15.78ID:p+qgrlKG0
!extend:on:vvvvv:1000:512
ドラゴンズドグマオンラインのポーン総合スレです
ポーンのAIに合致したスキルを模索・検証したり、スキル・アビのオススメの組み合わせを公開していきましょう!!
ウチのポーンかわいいペロペロ等、ポーンに関する雑談もご自由にどうぞ


次スレは>>970 が立てること。本文冒頭に

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のコマンドを『2つ』(次スレ時 抜け防止の為)記入すること
無理なら直ぐに代役を指名すること

※荒らしに反応するのも荒らしです。煽りには大人の対応でスルーしましょう

※前スレ
【DDON】ポーン総合スレ7人目【ドラゴンズドグマオンライン】
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1517819821/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0379ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6bbe-Z+4l)
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2018/06/08(金) 18:13:06.71ID:JlrPKg7j0
大型ダウン→皿ポン(ダウン時○○最優先)○○詠唱し攻撃→皿ポン大型飛び越えようとするもできなくてうろうろ

前と同じ魔法なのになぜその場で詠唱しないのか不思議です。これ直らないかな
ちなみに魔法一つだけもたせて命令で持たせた魔法使えと命令してもこの現象がたまにおきます
0382ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b114-wa8S)
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2018/06/08(金) 18:49:50.23ID:gQCn+a5d0
プリポンじゃないが無恐は大抵敵を倒していなくなると同時に発動してるのをよく見る
そしてもう誰もあたしをとめられないって言う…
発動率もそんなに高く無いし使えるかは微妙
0386ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 81bd-EqDK)
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2018/06/09(土) 15:50:29.62ID:xLSssrWO0
ダウン時イービルアイの目玉に引っかかって近接ポーンが攻撃してくれなかった
お前さんらの脚に引っかかってるその目玉が弱点ですよ
後はその場で攻撃してくれるだけでいいんですよ?
0387ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6138-PP5K)
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2018/06/10(日) 02:00:55.09ID:Mq+r85RJ0
ポーン育成について
超攻撃的に設定してあるソーサラーポーンが、感電してるのにプリーストポーンの状態異常回復を受けに行こうとしなくて困ってる
この場合「バフを受けに行く」項目を上位に持ってくる事で、自ら進んでキュアスポットに入ってくれる様になりますか?
0389ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d1af-P96z)
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2018/06/10(日) 03:37:24.42ID:uSdSIz120
育成で調整すると緑が変わった時に変な動きになる可能性もあるからなあ
その育成だと攻撃より異常回復受けを上にするか真下とかにするかしないと行ってくれなそう
サラを弄るよりプリの育成弄るか命令でキュアに呼び寄せとか再度異常回復するといいかもしれない

一番は薬飲むだろうね、やはり
エレポンなら速攻治し飛ばしてくれるけどねえ
0393ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1933-Fj3l)
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2018/06/11(月) 06:19:30.84ID:FPTOllZf0
「攻撃・支援をする」の上にあるのが戦闘中に取る行動
下にあるのが戦闘中にしない行動という仮定というか前提で
ポーンのキュアスポットの簡単な検証をしてみた
「バフを受けに行く」が「攻撃・支援をする」の上にあるポーンと下にあるポーンで検証
ねじれた鉄片のとこの毒沼ウィッチさんに協力してもらった
「攻撃・支援の割合」は普通

結果どっちのポーンもキュアスポットにあたりに行くので「バフを受けに行く」は関係無いかも
他にポーンのキュアスポットを認識する範囲が思ったより狭い
ポーンは戦闘時じゃないとキュアスポットにあたりに行かない
「攻撃・支援の割合」は支援を受けに行くのも含まれているのだろうか?
0400ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ eb78-EqDK)
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2018/06/13(水) 20:53:25.83ID:VIXANgGV0
age
0402ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e533-Ki4U)
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2018/06/14(木) 04:35:23.48ID:/qc9Fhys0
変なものを見つけた
魔赤島にポーンだけが登れる見えない浮いた?足場がある
うまく誘導して登らせるとスカートの中を簡単・・・かどうかはわからないが覗ける

まぁ別に需要は無いか
0405ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2e78-m0US)
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2018/06/14(木) 14:13:50.01ID:1I8mlO0t0
ポーンが「特技」を使用するタイミングで戦闘中のエネミーが全滅した場合において、
戦闘終了後にポーンが棒立ち状態となってしまう場合がある不具合が発生しておりました。
(2018/6/14)
※この不具合は2018年6月14日(木)のメンテナンス時に修正をいたしました。

ポーンが特技を発動する際において、
パーティーに加入する際のメッセージを発言する場合がある不具合が発生しておりました。
(2018/6/14)
※この不具合は2018年6月14日(木)のメンテナンス時に修正をいたしました。
0406ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2e78-m0US)
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2018/06/14(木) 14:14:35.87ID:1I8mlO0t0
プリーストのポーンにカスタムスキル「キュア・スポット」をセットしている状態において、
(ry
当該ポーンが攻撃行動を行なわなくなってしまう不具合が発生しておりました。
(2018/6/14)
※この不具合は2018年6月14日(木)のメンテナンス時に修正をいたしました。

「シールドセージ」のポーンにカスタムスキル「セントウォール」をセットしている状態において、
(ry
ポーンが「セントウォール」を連続で使用してしまう不具合が発生しておりました。
(2018/6/14)
※この不具合は2018年6月14日(木)のメンテナンス時に修正をいたしました。

ハイセプターのポーンにおいて、
カスタムスキル「テラー・ブラスト」を発動中にエネミーからの攻撃を受けそうになった際、
「テラー・ブラスト」の追加入力による攻撃を行なわなくなる不具合が発生しておりました。
(2018/6/14)
※この不具合は2018年6月14日(木)のメンテナンス時に修正をいたしました。
0408ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ fd59-/RsH)
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2018/06/14(木) 15:27:43.45ID:6jZGtHn20
[悲報]課金とお布施を忘れなかったソロ派の俺今回のアプデでddon引退を考える
0414ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e533-Ki4U)
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2018/06/14(木) 21:43:43.34ID:/qc9Fhys0
見えない足場が知りたい人へ
ロータスフィン塔の近くの崖の出っ張った岩の足場の上で連携投げ構えてみよう
正解ならポーンが何かに引っかかりそのうち登る
自分が少しやった範囲では登るのは一人だけ
位置が悪いと引っかかるだけ
0419ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2e78-m0US)
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2018/06/16(土) 19:35:26.87ID:ji9jlLX30
ほしゅ
0420ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2e78-m0US)
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2018/06/18(月) 15:48:18.04ID:puWYwRZK0
ほしゅ
0423ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2e78-m0US)
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2018/06/19(火) 20:05:07.04ID:iBA3qo/90
ほしゅ
0430ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7f2b-E6HK)
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2018/06/21(木) 16:13:08.09ID:nnNxpEHT0
ポーン特技の流れなので、ここいらで一つ報告

やっぱりジョブによって覚えやすい特技ってあるね
長くプリーストやらせてるポーンは蘇生天を各ジョブ毎に付けてもだだ余りするぐらい閃いてるし
同じく長くエレアチャをやらせてるポーンは癒活天を各ジョブ毎に付けても余るぐらい閃いてる
ハイセプターを結構やらせてるポーンは剛化天を沢山覚えてるし、逆にあまりハイセプターやらせてないポーンは全然剛化天閃かない

ポーン特技について集計したらこんな感じになってたよ
蘇生閃かせたかったらプリ、癒活閃かせたかったらエレアチャ、剛化ならハイセプで長く敵と戦わせればいいんじゃないかな
0434ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7f2b-E6HK)
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2018/06/21(木) 17:08:40.37ID:nnNxpEHT0
>>431
個人的な意見になるけど、雑魚ばかり狩っててもたぶん内部的なカウントは無いと思うから
蘇生を覚えさせたかったらそれなりのレベルの敵とプリにして戦わせないといけないんだと思う
今なら効率下がるけどワイトPPに連れて行けば蘇生をよく閃くようになるんじゃないかな
0439ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7f2b-E6HK)
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2018/06/21(木) 18:47:29.61ID:nnNxpEHT0
>>436
たぶん討伐数でカウントされてる様なので、例えばメガド大聖堂行っても門番になってる大型とそのお供だけ倒してても
あまり閃かないと思うし、緑職なら何でもいいわけではなくて蘇生ならたぶんプリじゃないと閃く率が悪いんだと思う
ちなみにメガド大聖堂の雑魚を全て倒してると体感1ダウンつは特技を閃いてるかな

あと上でも言ってるけど、破棄した累計で天が閃きやすくなっていくから、累計を増やしたいなら
少々しゃくだけど黒呪の閃きの果実(蘇生やその他必要なやつ)を上げて累計を増やしていくのも一応手だよ
0443ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ff67-C2vx)
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2018/06/21(木) 22:30:13.99ID:/scb5qL80
ワイトPPをポーンのみで半放置プレイするなら皿ポーン3体がやはり鉄板かな?
ハイセプもなかなか良さそうだし、案外タイムアタックみたいで研究のし甲斐があるな
0444ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7f2b-E6HK)
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2018/06/22(金) 00:12:03.09ID:GAeqLGHp0
半放置のワイトppは皿ポン以外は全部火力不足だと思うよ
近接系は空飛ばれたらアウトだし、鹿ポンでもある程度ワイトが高度取ると反応しなくなって棒立ちになるし
ワイトに対して鷹があまり有効に使えてない
遠距離系だとハンターポーンはまるで火力が足りてなくて剛力剛使わせても全然ダメ
プリポンはそもそも緑職になるのでダメージそのものが抑えめに設定されてるのでやっぱり火力無い
エレポンに骨特化の武器持たせて黒呪の骨特攻腕輪二つ持たせてアビもそれ相応にして癒し閃光剛を乱射させるというのもあるけど
そこまでするなら皿ポンでよくねってなる
セプポンはワイト系だとゲージ溜まるまでに時間がかかるからやっぱりいまいち(そもそもワイトの弱点は雷)

結局のところ皿ポンが無難どころってなるけど、一人ぐらい回復も兼ねて骨特化させたプリポン(セラフィム剛)混ぜておいてもいいかもね
0449ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ fffe-GwbS)
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2018/06/22(金) 02:31:01.02ID:4Ur1sSPn0
セジ皿2って考えたんだけどどうだろう
火力積んだレインでミリ残しだったからセジポが常にエンチャ撒けば確一+バックムーブ減少で効率が伸びそう

問題があるとしたら皿ポが狙う敵がだぶる可能性
0452ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa93-a/6V)
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2018/06/22(金) 08:32:25.01ID:so/tHgKra
少しでもやってみればわかることなのにな、ワイトppやった事ないくせに戦略練る愚かさよ
0457ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9f29-/pJe)
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2018/06/22(金) 17:17:32.25ID:jUmy7sgd0
WM後からはプリポン3体編成に切り替えて見た
クレストとライトフォース骸骨特効積んで聖吸ではたき落としたりフラップの回転の速さもあってかなり安定してる
皿だと全員で一体にレインぶち込んで一発無駄とか多いし
0473ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1fbd-ZEwQ)
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2018/06/24(日) 07:47:19.77ID:ifdssEOC0
ワイトPPはレイン1発できないなら攻撃特化プリポン*3が一番早いんじゃないかな
108リミット聖吸骸骨クレでライトフォース60黒呪骸骨特攻各1個ずつ持たせたやつ用意して
フラップ剛orシャイン1発で聖吸ダウンで黙らせ、剛2発で丁度死ぬ
特技で集中が発動していればワイトの床魔法が出ても反応ピョンする前に詠唱が終わっている
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