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機動戦士ガンダムオンラインPart6207
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0001ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b344-T+Yf)
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2018/06/13(水) 08:57:22.00ID:/BY3vsKV0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
を3行、スレの冒頭に書いて下さい。(1行分は消えて表示されません。)
■国民消費者生活センター
http://www.kokusen.go.jp/
■掲示板監視・投稿監視 イー・ガーディアン
http://www.e-guardian.co.jp/result/bandai-namco-games.html
■景品表示法違反被疑情報提供フォーム(匿名可)
http://www.caa.go.jp/representation/disobey_form.html
■機動戦士ガンダムオンライン 人口調査スレ114
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1526474612/
■公式
https://www.burgerkingjapan.co.jp/
■開発
http://www.headlock.jp/
■パクリ元
http://borderbreak.com/
■したらば避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/11445/
次スレは>>900、逃げたら>>950が宣言してから建てること。
■前スレ
機動戦士ガンダムオンラインPart6206
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1528800807/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0667ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b1c6-VlqU)
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2018/06/13(水) 16:54:58.82ID:JcSAFCNu0
肩パッド肩武器やスカートなどの出っ張った部分のポリゴンの当たり判定消すだけでだいたいがジム相当になるのにな
ボディが太目くらいの格差ならAPマシマシで釣り合い取れそうなもんだが
0679ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 19ff-EqDK)
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2018/06/13(水) 17:00:01.52ID:acKP43IN0
>>675
(´・ω・`)運営がエアプだから壊れと壊れじゃないの区別がつかないのかと思ってたけどこれ完全に運営が連邦強くしてるからどうしようもない
(´・ω・`)基地外が発狂して訴訟でも起こすなりリアルD格しにいくなりしてくれるまでこのままでしょう
0681ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 31df-DGJA)
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2018/06/13(水) 17:00:43.70ID:/1fNnwWI0
>>674
要望数:たくさん
「シナンジュのヒットボックスが大きすぎます!修正して!」→修正大変だから却下
「シナンジュがデブすぎるだろ!」→ただの文句だから却下
「シナンジュをユニコーンと同じ大きさにしてください」→修正大変だから却下
「シナンジュが小さくならないなら火力を増やして!」→ジオン強くなるから却下

要望数:1
「シナンジュがに股すぎない?」→お客様の要望だ!簡単に直るしすぐに修正しろ!
0687ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Srdd-TuMb)
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2018/06/13(水) 17:03:04.08ID:z2oZO9HHr
FEZみたいに好きな見た目で遊べるのかと思って始めたガンオン
機体調整やガチャ毎に使う機体が制限される縛りオンラインだった
1年たった今「ユニコーンないやつはくるな」と迷わず言えるようになりました
0717ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6bf3-EL25)
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2018/06/13(水) 17:11:57.16ID:qN8d0vHk0
爆風カス当たりはラグのせいなの?あるいは当たり判定は攻撃側
だけど、ダメージ判定は被弾側でやってるとかあるのかな
0718ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 51bd-LHz9)
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2018/06/13(水) 17:13:49.93ID:QnV1v/8f0
>>717
(´・ω・`)なにそのガンオン初期の爆風ダメージ計算式
(´・ω・`)装甲ジム・・・バズマゼラ直撃でノーダメージ・・・CBRでビクンビクン・・・

(´;ω;`)何か思い出してはいけない物をおもいだしそ・・・死神の・・・列・・・
0724ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 93f8-LHz9)
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2018/06/13(水) 17:16:33.65ID:IBPvLbmd0
280砂カスの理不尽チャッスで400のデブンジュ食いまくって
地雷は爆風減衰で弱体化と思いきや凸屋にとってはバズ1発で処理がしにくくなって拠点地雷が相対的強化
糞砂だけは意地でも弱体させないクソ佐藤
0725ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ eb45-GLBR)
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2018/06/13(水) 17:16:51.66ID:svm13FqB0
だからシナンジュは機動力で拠点攻撃を容易にするために無敵バリアつけろ
ユニコーンがKD稼いでるあいだにシナンジュは拠点落とせるのがゲームとしてバランスいいわ
0730ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d133-DC9h)
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2018/06/13(水) 17:17:59.22ID:6bFgfsQ/0
>>720
うん

てか俺は元々良かった
0742ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 31df-DGJA)
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2018/06/13(水) 17:22:01.93ID:/1fNnwWI0
ネガジネガジ言ってる人に本気で聞いてみたいんだけど
シナンジュがユニコーンに対して性能的に勝ってる部分を教えてくれ、デブさとかネガティブ面じゃなくてマジで
あと覚醒したら〜は無しにしてくれ
0752ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ebfe-LHz9)
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2018/06/13(水) 17:27:00.85ID:/69G1/sz0
>>687
(´・ω・`)FEZみたいに見た目のガチャと試合毎のエンチャで稼ぐ道もあった筈なのにね
(´・ω・`)未だに定額課金購入の機体すら出さないし
(´・ω・`)ほんと商品を買う普通の客じゃなく、カネをドブに捨てる事を許容出来るギャンブラーしか相手にしてない
0754ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e111-LHz9)
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2018/06/13(水) 17:27:16.26ID:4nHbfewB0
俺は黒幕よりワンチャンスプシュアテネの方が行ける気がする
黒幕はDP値低いのがあかんわ
パラスは拡散で膝つかせられるし内蔵BRで追撃できるから

まぁどっちも大して強くないけど
0756ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 51bd-LHz9)
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2018/06/13(水) 17:27:40.83ID:QnV1v/8f0
>>750
(´・ω・`)懲役20分の間に何秒覚醒状態でいられるの?って物を前提に考えるのは一寸・・・
(´・ω・`)下手しなくても移動中に溜まっちゃって戦闘前に賢者タイムになる事もあるのに
0757ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 31df-DGJA)
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2018/06/13(水) 17:28:16.00ID:/1fNnwWI0
>>750
覚醒したら割と強くなるのは使ってて分かるんだけど、覚醒するために戦ってる時間と覚醒してる時間の比率が違いすぎて
格闘機が間合い入ったら一方的に斬れるからユニコーンより格闘機の方が強い理論みたいな限定条件で強さを語るのは違うなって思ったんだ
0758ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 81bd-EqDK)
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2018/06/13(水) 17:28:21.31ID:HEHI4zEF0
>>746
(´・ω・`)それなんだよね レベル5にできないなら意味ないわ
(´・ω・`)定期的に開催してくれるならいいけどこの運営思いつきでイベントやるから次いつ配信されるかもわからんし
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