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機動戦士ガンダムオンライン ジオンpart269
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0001ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7233-JFU2)
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2018/06/28(木) 21:02:36.98ID:Nzm+6UP00
本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンド記入のこと
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※前スレ
機動戦士ガンダムオンライン ジオンpart268
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0011ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c92b-yQv9)
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2018/06/28(木) 22:30:25.95ID:TMEyEdZT0
昨日はジオンで2連勝してから連邦で5連勝
今日はジオンで2連敗轢き殺されで連邦いったらソコでも轢き殺されて萎えた
ソロ参戦しかしてないけど、ホント小隊参戦(合せ)とソロ参戦分けて欲しいな
0014ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c64e-ePAm)
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2018/06/28(木) 23:19:32.05ID:xsZo8CXa0
ユニシナサザビ持ってないやつはガンオンやるなって感じだもんな
プレボ参戦だけでもういいやってなる
0015ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 616a-9LGD)
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2018/06/28(木) 23:26:23.52ID:bPv79CaR0
昨日から赤い逃げ芋が一気に増えた気がする
0018ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 616a-9LGD)
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2018/06/29(金) 00:17:57.92ID:NMArzl3Z0
とりあえず保守
0019ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c1be-7be3)
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2018/06/29(金) 00:26:03.09ID:3IMMwACh0
ユニシナ強化ZZサザGP02ブラビガザこれらがデッキに一切なく
中低コスでやられ役を無課金だからという理由でかって出てくれる
エキストラの皆さんには心から感謝すべき(友軍にはいらんけど)
0020ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウエー Sa0a-mzC7)
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2018/06/29(金) 00:44:42.12ID:CQAQ4UdJa
昨日プレイできなくて今日プレイしたらシナサザ持ちはさっさと上に脱出したのかメンツガラリと変わっててきつい。
何チェンマ握ったケンプとかギガンとか黒ディアスとか動く戦争博物館かよ・・・
0021ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ブーイモ MMf6-1USq)
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2018/06/29(金) 00:48:15.56ID:j8aEhMRDM
>>17
今の低コストはビームマグナムのおやつだから基本勝てないと思え。当然の話で恐縮だができるだけ味方と共同で動いて迂闊に突出してきたユニコーンを集中砲火でボコるくらいしかないな
0025ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ad28-VCRa)
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2018/06/29(金) 02:17:27.44ID:b9mNaSow0
ビム抵抗3積んだギガンならまだ戦える
装備はマシ、格闘、BZMでいい
BZ・マシ、BZ・マシ交互に撃ってチャンスあれば格闘

チンパンポークはマトが小さいとマグナム外してくるよ
0034ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b144-aNc9)
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2018/06/29(金) 07:42:25.40ID:5ydcpuQx0
>>13
回そうぜ
0035ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Sr51-bkN2)
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2018/06/29(金) 08:23:29.79ID:KH/wdqxrr
>>33
今は320は低コスあつかいだよ
0039ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ラクッペ MMc1-3h1A)
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2018/06/29(金) 09:51:20.21ID:D3TNaO7WM
NYmapが、まじジオン処刑場になってるだが
ライン戦かてねー
SFSはユニコーンの長射程で叩き落とされる
ユニコーンのマグナムってもしや、盾貫通?ばがばか当たるとシナンジュ盾壊れる前から瀕死なんですけど
0045ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8210-Wxxx)
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2018/06/29(金) 11:28:39.02ID:+cQu9jqT0
流石に糞面白くねーわ。
これでクシャがユニコーンを虐殺出来ねーなら、辞めだな。
てか今は連邦でやっても全く面白くねーけど。
0050ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ラクッペ MMc1-3h1A)
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2018/06/29(金) 14:24:21.43ID:D3TNaO7WM
>>45
両方やってるが連邦はおもろいで
開けたところなんて射程の問題で一方的に戦える
ジオンだと同じ場所にシナンジュいる感じだけどユニコーンは射程長いからユニコーンの支援をユニコーンがやってる前線人多くても少しずれた場所から届くのでクロスファイアーしてる感じ。、前線足りなそうならそのまま行ってユニコーンのカバーをユニコーンがやる
ジオンは射程が足りないと思う。
かといって射程あるスナは論外サザビーのビームキャノンはロックがばがばだし話にならン
開けたmapはあきらめら
連邦に北極、NYは勝てる気しないわ
0051ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1163-JFU2)
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2018/06/29(金) 14:27:27.46ID:pC2cn4d40
基本弾当てたり斬って敵を倒すのが楽しいのであってCT画面ばかり見つめるのはこれっぽちも楽しくない
ヤラレてばかりだったりキルとれなかったりしてストレス溜めるくらいなら素直に連邦行った方がよいよ
0053ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1163-JFU2)
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2018/06/29(金) 14:44:39.92ID:pC2cn4d40
ユニコーンも安易に前出るとすぐ落ちるけどね
だけど集団戦で味方が邪魔で弾撃てないとかがないのと
ちょっと前出てトドメ刺して戻るときの被弾率は段違いなのは間違いない
あと低中コスが辛いのはどちらも大して変わらん
0057ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8210-Wxxx)
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2018/06/29(金) 16:45:07.83ID:+cQu9jqT0
>>50
何が面白いかは人それぞれだろうけど、俺は拮抗した試合が楽しいしな。
轢き殺しを楽しいとか、無いわな、連邦将官戦とかそんなんばっかりだし。
中盤以降試合内でやる事無くなる。
0058ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd22-aNc9)
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2018/06/29(金) 16:46:37.08ID:U/TUwwRed
NYライン戦どこか一角が崩れたらしく、気が付いたら横からも撃たれてたなんてのがありすぎ
0059ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 616a-9LGD)
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2018/06/29(金) 17:32:07.07ID:NMArzl3Z0
味方が多数居たはずの横方向からたった1機の格闘に切られるなんていつものことだし‥‥
0061ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ラクッペ MMc1-w5H+)
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2018/06/29(金) 17:53:52.85ID:9MUkFFfIM
そこまでのめり込めるのはすげーわ
やるからには勝ちに行きたい派だけどガンオンはイマイチ乗り切れないんよね 何でやろ

みんなが文句つけてるほどクソ要素オンリーだとも思ってないんだけどなー
0064ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロ Sp51-D7b+)
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2018/06/29(金) 18:05:46.08ID:TrliTggNp
勝利デイリーは消えたけど勝利数マスチケはまだ健在だからな。ある程度は勝ち意識してやってるよ。昔の週の勝利陣営配布だったら超適当だったかもしれんけど今それやったらジオンでマスチケもらえるのは何ヶ月先になるか分からん。
0067ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sac9-k3/o)
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2018/06/29(金) 18:30:18.45ID:0OGq09h+a
来週ぐらいには趣味機体乗って禿げてるやつは落ちてるか休止だろうし、初週のカオスに混ざる必要もないやろ。
今プレボ二倍とデイリーマスチケあるからそのせいもあるんだろうけど。
0068ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ラクッペ MMc1-3h1A)
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2018/06/29(金) 19:29:47.86ID:D3TNaO7WM
赤マンサ能力は申し分ないけどデブなんでにた性能の機体スリムでだして欲しい
アニメでは敵のボスがどうしても対峙したときに圧倒感だすためでかいのはわかるのだがガンオンでは裏目にでている
ジオン主役で連邦がすごーく悪者のシリーズがあれば逆転できるのだが。ないながらも一番近いのはサンダーボルトなのかなーと最近思う
0073ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Sr51-kJYp)
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2018/06/29(金) 20:38:22.72ID:i/7rIJBDr
現状での低コス救済って個別調整は面倒ってのでコスト制限の大規模じゃないの?
前やってたロボゲー()もコスト制限あってそれでも廃れて陣営混ぜた対戦ばかりだったし。
同じ道になりそう
0080ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 616a-9LGD)
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2018/06/29(金) 21:18:29.93ID:NMArzl3Z0
俺の戦争は終わったよ
0083ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3d33-yQv9)
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2018/06/29(金) 21:30:29.82ID:nKKA4IBu0
低コスは盾持ちだろうと最低AP3000ぐらいにしないと
攻撃するために姿さらすのに攻撃中は機能しない盾なんて無いのと同じだし
AP2000級の機体なんかマグナム1発+αくらったらもうガラクタになって終わり
0084ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウエー Sa0a-mzC7)
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2018/06/29(金) 21:54:53.83ID:CQAQ4UdJa
>>82
マンマン兄妹より心なしか細い気がするピーマンでま〜た数が増えるのはまた時間かかりそうだけどな。
多分来週の直後は皆人柱待ちで喜び勇んで回した奴はクシャで一度顔だしたら逆5WAYでマグナム飛んできて死ぬ。
0088ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sa85-M2cd)
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2018/06/29(金) 22:21:34.77ID:PFxxmLAqa
今週12戦2勝だわ。笑えてくる
0090ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6e6a-Wxxx)
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2018/06/29(金) 23:11:42.80ID:Wrqti7660
クシャって重撃なんだぜ?
ユニには強いかもしれんが時々居る百式かディジェに瞬殺されて終わりやろw
0093ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a91e-8hNE)
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2018/06/30(土) 00:01:42.05ID:coOjO03a0
340までの全ての機体が息していない
何しろ3発で膝付きか撃墜で4発目にアボン
SGワンチャン距離以外は手段が全くないw
盾あり格闘機は一発で膝付発生が殆どで切れませんw
撃ち合える細身は皆無で400〜でも簡単にBM当てられる
普通の強襲360SABRですらゲル程度のデブに
400〜程度の距離から当てていけるんだからBMはガンガン当たるw
何なら移動速度が速く細身で結構偏差撃ちしないと当たらんので
ユニ側は距離によっては怠慢だと見てから単発BR避けれちゃうレベル
そこからじゃあたらねーよーwwwwって笑いながら
BMで蒸発させられるけどやばない?
0094ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 02df-HrKv)
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2018/06/30(土) 00:13:41.57ID:wBTuFawq0
>>86
いやいや認識してるだろ。

本当はユニコ単体弱体がしたいが訴訟ガーお詫びガーで出来ない、かと言って全体の上方修正でユニコ相対弱体は統合整備したばっかだしユニコの売れ行きがいい所に水もさしたくない。

しかし、このままではジオン将官が淘汰されて結果、連邦将官はジオンとマッチがされなくなる。
そこで負けても階級ポイントそんなに減らないようにして、且つ買った時は割り増しに与えてジオン将官帯の実数が減りにくくしたんじゃないか。
問題を認識してなかったら、階級ポイントの取得量の変動とかしない。
0095ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 02df-HrKv)
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2018/06/30(土) 00:14:47.49ID:wBTuFawq0
>>86
いやいや認識してるだろ。

本当はユニコ単体弱体がしたいが訴訟ガーお詫びガーで出来ない、かと言って全体の上方修正でユニコ相対弱体は統合整備したばっかだしユニコの売れ行きがいい所に水もさしたくない。

しかし、このままではジオン将官が淘汰されて結果、連邦将官はジオンとマッチがされなくなる。
そこで負けても階級ポイントそんなに減らないようにして、且つ買った時は割り増しに与えてジオン将官帯の実数が減りにくくしたんじゃないか。
問題を認識してなかったら、階級ポイントの取得量の変動とかしない。
0096ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 02df-HrKv)
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2018/06/30(土) 00:14:49.48ID:wBTuFawq0
>>86
いやいや認識してるだろ。

本当はユニコ単体弱体がしたいが訴訟ガーお詫びガーで出来ない、かと言って全体の上方修正でユニコ相対弱体は統合整備したばっかだしユニコの売れ行きがいい所に水もさしたくない。

しかし、このままではジオン将官が淘汰されて結果、連邦将官はジオンとマッチがされなくなる。
そこで負けても階級ポイントそんなに減らないようにして、且つ買った時は割り増しに与えてジオン将官帯の実数が減りにくくしたんじゃないか。
問題を認識してなかったら、階級ポイントの取得量の変動とかしない。
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